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【フラゲ】

・評価数の高いメッセージは長く残るようになる。

・フレンドと遊べるようにする要望は多い。しかし、ダークソウル2は他のマルチプレイゲームとは違うので、違う仕掛けを用意してある。

・亡者になるとHPは徐々に減る。

・亡者でも他のプレイヤーに侵入もされる。

・侵入されたくない人向けの仕掛けを用意する予定。




















前作からかなりシステムが変更されるみたいだね

フレンドと遊べる仕掛け作ってほしいなぁ










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コメント(368件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:31▼返信
亡者でHPじわ減りは中々つらいなぁ
2.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:31▼返信
大分前からその情報4亀に載ってただろ。記事にするのおせぇよタコ
3.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
おまんまん
4.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
今後のソフト予定本数
PSV:151件
PS3:151件
3DS:104件
PSP:98件
箱○:49件
WiiU:33件


5.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
ただの嫌がらせ要素になってるな
6.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
>>4
もう少しでPSPよりも発売予定ソフトが少なくなるな3デスw

 
7.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
知ってた
結構前に情報でてただろ
8.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
みんなもちろんWiiU版だよね?
9.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:32▼返信
ダクソは亡者多すぎで瞬殺してくるような廃人としかマッチしなかったからなぁ
10.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:33▼返信
楽しみが多いなぁ来年も、遊ぶタイトルが途切れなさそうだ
11.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:33▼返信
>亡者になるとHPは徐々に減る。 鬼畜仕様やめちくり~
12.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:33▼返信
亡者でHP減っていくとか
クリア不可能やで
13.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:34▼返信
>・亡者になるとHPは徐々に減る。
糞化の悪寒・・・
14.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:34▼返信
もうわかってた情報なのに記事にするの遅いわ
15.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:35▼返信
PS4で出してクレクレ
16.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:35▼返信
亡者でもHP減らなくなる指輪とか序盤で手に入りそう
17.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:35▼返信
HP減少はキツイな。
これで呪いが前作のアプデ前使用だったら…
18.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:35▼返信
まぁやろうと思えばフレとも余裕で出来るからなダクソは
19.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:36▼返信
>>12
デモンズのソウル体みたいなもんじゃないの?
ダクソは生身も霊体も平等ではあったけど、生身でいる有利性が薄かったし
20.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:37▼返信
1周目はフレンドとだけで攻略したいなぁ
復活アイテムが有限だから、侵入の初心者狩りうざかったんだよね
21.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:37▼返信
どれだけ意地汚く戦うかみたいなゲームだからそれはマズイよアンタ
何されるか分かったもんじゃない
デモンズも死ぬと最白の可能性消えたり基本オフじゃん
22.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:37▼返信
今PSN何気なく覗いたけどデモンズソウルってDL版あったんだな
プラス民だと1600円やで
23.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:37▼返信
>>18
余裕ではなくね。
サイン出して、映ってなきゃプロロして~を運が悪いと10分以上繰り返さなきゃいけないし。
24.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:38▼返信
やったことないなぁ
25.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
デーモン倒したエリアでは侵入できないとかいう仕様を直せよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
何のフラゲぞ
27.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
和ゲーって続編でシステム変えてクソゲー化する
28.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
デモンズのしがみつく指輪は糞要素だったな
あれで自由度がかなり減ったわ
29.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
良かった部分をどんどん消してるんだよなぁ
宮崎さんじゃないしβのモーションも微妙だったから人柱待ちかPS4版出るの待つかねぇ
30.ネロ投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
ん、クソゲー
31.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
>>24
勿体ないわ
ソウルシリーズは間違いなく今世代№1RPGやで
32.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
雰囲気はカッコイイけど難易度高そうだな~買うけどさ
やったことないから期待半分不安半分だわw
33.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:39▼返信
亡者になるとHPは徐々に減るとか、病み村で100%詰んでたわww
34.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:40▼返信
侵入無しで白呼べるようにしてくれたら助かるな
白と一緒に攻略したいけど侵入が嫌だからオフでやってる人も居るんじゃないかな
35.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:40▼返信
現行機で一番プレイ時間が長いのがダークソかもしれない
次世代機でもこのシリーズ頼むで
36.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:40▼返信
でもフロムはバグだらけ・・・
37.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:40▼返信
亡者のメリットが敵に見つかりにくくなるだけになったな
もう生身だけでいんじゃないですかね
38.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:40▼返信
一期一会という変なこだわりやめてくんねーかな
ロードしたり帰ったり面倒くさいんだわ
39.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:40▼返信
頼むからデモンズの仕様に戻してくれよ・・・
40.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:41▼返信
基本が生身ってことでいいのかな?
招待できなくても繋がるまで頑張るから素直に招待できるようにしようぜ!
41.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:41▼返信
>>32
難易度高いのがこのシリーズの主軸なんだけどなww
無印版やってみれば?
大元のデモンズでもいいし
42.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:41▼返信
1回死んで亡者になったら最大HP90%、2回目が80%という風に死ぬ度に減っていって
最低値が50%にまでなると聞いた
43.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:41▼返信
>>8
wii uないんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:41▼返信
結局デモンズが最高傑作なんだけどな
ダクソも面白いが、劣化デモンズとしか思わなかったわ
45.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:42▼返信
マップの開拓感がもう本当に堪らないダクソ。なんであんなにワクワクするのか
46.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:42▼返信
お前何週間前の記事ネタにしてるんだよ
47.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:42▼返信
基本糞野郎にしか出会えないからな
48.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:42▼返信
これマジで実装されるなら荒らしたい放題だろw
2ではマッハで強武器と強防具そろえて初狩りする側に回るかな。
49.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:42▼返信
はちまの文章が悪いだろ、これ
亡者で倒れると最大HPが減るってだけだぞ
50.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:42▼返信
亡者で死ぬたびに最大HPが減っていくだろ
51.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:43▼返信
どうせ減ったHPは篝火さんがなんとかしてくれるだろう、人間性でもソウルでも持ってってくれ
52.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:43▼返信
フレンドと?
そんなぬるいの求めてないし
はちまのバイトは本当にゲームしないんだな
53.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:43▼返信
設定はデモンズのほうでいいから亡者をやめろw
キャラ作る意味がなくなるんだよw
54.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:43▼返信
ダクソやった後デモンズやったら
キャラの動きがキビキビしてて軽快すぎる
55.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:44▼返信
>>25
それダクソでも引き継いでて困惑したわ
攻略エリアだけ残して遊ばなきゃならん制約を何故プレイヤーが受けなきゃならんのか
56.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:45▼返信
>>17
アプデ前は
呪いそのものより回復アイテムが個数限定なのが問題だった
57.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:45▼返信
知ってたけど
58.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:45▼返信
で、これポケモンより売れるの?
59.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:45▼返信
>>53
だから、タヒぬたびに亡者に近づいていくって仕様なんだろ
HPはダクソでいう呪死だろ
60.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:45▼返信
ダクソはキャラ育成の幅狭くなったからな
属性も相当減ったし、デモンズのがその辺は素晴らしかった
61.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:46▼返信
>>58
ポケモンってGTA5より売れるの?
62.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:46▼返信
>>53
どうせキャラメイクは恒例の糞&糞なんでいいだろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:46▼返信
フレンドと遊べるようにする要望は多い。しかし、ダークソウル2は他のマルチプレイゲームとは違うので、違う仕掛けを用意してある。
↑何このポリシーww馬鹿なの?
64.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:46▼返信
オフでやるから関係なし
まぁNPC侵入を見逃す事がなくなりそうなのは面倒が減っていいかもね
65.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:46▼返信
鉄の体はもったいなかったね
発売前のスクショだとかなり目立ってたのに
66.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:47▼返信
徐々に減るって記載、勘違いするわ
亡者でも侵入はなかなか面白そうだな、白も呼べる時間制限あるみたいだし
67.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:47▼返信
>>59
いや横だけど
せっかくキャラメイクしたのにすぐに亡者になって素敵すぎるお顔になっちゃう

って話じゃ無いの?
68.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:47▼返信
初期デモンズの最黒の再現っすな。
まあ侵入できるのは新しいが。
69.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:48▼返信
そいやダクソ2ではプロデューサー変わるらしいね
あとバンナムが制作に関わってるってマジ?
70.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:48▼返信
ダクソのVer.1.03、1.05のバックアップデータは宝です
71.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:48▼返信
>>63
実際、ダクソはマッチングが貧者だったから難しかったけど
デモンズはサインシステムだけで十分にマッチングできたろ、知り合いと遊びたいのも分かるがそれ前提で遊ぶゲームじゃないだろ
72.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:48▼返信
亡者で減るってのは前作で言う呪いにちかい効果でじゃないっけ?
いわゆる毒みたいな減り方でなくて死ぬたびに減るってこと
73.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:48▼返信
>>62
デモンズダクソのキャラメイクはどれだけキモイ化物を作れるかってのが一番楽しいんだろ!!!キャラメイクの設定バーを振り切らせるのが苦労するんだわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:49▼返信
ダクソは脳筋がやばいくらいに弱かったな…
大型武器が好きな俺はちょっと悲しかった
75.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:49▼返信
亡者でも侵入されるのは違うけど
ダクソ2は前作よりデモンズの仕様に近い気がして良いね
ついでに亡者じゃないと侵入の石使えないのやめてくれ、デモンズはボスが倒せなくてしかたなく侵入してたのにダクソは対人したいから侵入するみたいになってんだよなぁ
76.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:49▼返信
ダクソは最後までバランス調整されなくて
結局皆同じ装備・同じステばっかりだったし
77.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:49▼返信
HP徐々に減るって確かHPの上限の話だろ
ダクソの呪いみたいなシステム
78.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:49▼返信
なんか勘違いしてる奴いるけど
じわじわHPが減っていくんじやないからな
最大値が減るだけ
79.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:49▼返信
サクラバが音楽に関わってたのが謎だったなダクソ

デモンズの音楽担当してた人どこいったエコーナイトっぽいよな
80.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:50▼返信
で、これはWiiUより絶望できるの?なんか絶望感を売りにしてるみたいだけどさぁ。WiiUの方が遥かに上なんだが?残念だったなゴキブリww
81.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:50▼返信
徐々に減る
→ 死ぬたびに体力が75%...50%...のように減るってことだったはず。
デモンズソウルの亡者時のシステム復帰と、亡者侵入有りでさらに
オンプレイが捗るね
82.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:50▼返信
デモンズでも思ったが侵入システムって誰得なんだ?
他のプレイヤーの邪魔することがそんなに楽しいのかよ
83.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:50▼返信
フラゲって・・・前に出てた情報だろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:51▼返信
>>67
宮崎が「亡者でいる時間が圧倒的に長くてキャラメイクの存在をなくしてしまった、だから次は反省してなんらかの処置をとる」と言ってただろ、生身だけにしろって?冗談じゃない
85.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:51▼返信
しがみつく者の指輪装備しなきゃ(使命感)
86.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:51▼返信
亡者死増えてくと最大HP減って難易度上がるって話じゃなかったっけこれ
生身限定マッチじゃなくなったのは良いことだと思うよ
ダクソもデモンズも初期はまず生身になるのが難しかったし
ダクソはそっから更にオンの問題もあったけど
87.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:51▼返信
難易度が高いだけでやたら持ち上げられる
88.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:52▼返信
ダクソは対人だけなら属性でもクソ強いだろ
89.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:52▼返信
とりあえず武器強化の派生をデモンズ仕様に戻せや
90.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:52▼返信
PS4で出さん限り買わんよ今更
91.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:52▼返信
とりあえず強靭というクソシステムを廃止しようか。
92.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:52▼返信
制約だっけ
あのシステムちゃんと作り込めば面白そうだったけど
なんかちょっと未完成感がしたなw
93.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:53▼返信
いつの情報だよw
先月くらいにはもう出てた情報なんだが
94.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:53▼返信
焚き火すると手に入るエストって結局何なんだ
95.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:53▼返信
そんな事より新武器が気になる。三節槍欲しいな
槇絵さん作りたい
96.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:54▼返信
雰囲気好きだから少しはヌルゲー化してほしわ
攻略情報みないとわからんこと多すぎ
97.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:54▼返信
>>84
死んだら亡者じゃなくてソウル体になるようにしてくれやっていってんだろ
98.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:54▼返信
ACVDよかったから期待してるぜ
99.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:54▼返信
HPが徐々に回復するエネルギー瓶 - 10回¥300 Byバンナム♪
100.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:54▼返信
嫌ならオフれ
嫌ならオフれ
101.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:55▼返信
>>96
>ヌルゲー化

いやいやいや
それだけは絶対に勘弁してくれ
102.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:55▼返信
亡者で徐々にHPが減るって事は
亡者プレイが実質止められたのか…
103.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:55▼返信
せっかくロイドの護符なんて有るんだからエスト飲むボス敵作れば良かったのにな
幅がないんだよなダクソのボスは…
104.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:55▼返信


こ  ん  な  簡  単  に  デ  ー  タ  改  ざ  ん  で  き  る  ハ  ー  ド  で  は  二  度  と  出  さ  な  い  で  下  さ  い


も  う  二  度  と
 
105.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:55▼返信
これダクソ初期の呪い死の再現にならないだろうか
復活は簡単にできるんだろうか・・・
106.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:56▼返信
HP 徐々に減るって
死ねば死ぬほどHP の最大値が減るってことだろ??
ダクソの呪い、デモンズのソウル体みたいに

スリップダメやないやろ
107.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:56▼返信
ニコニコもこいつらもわかってないなあ
簡単なことなのにずれてんだよなあ
108.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:56▼返信
トゥームレイダーやラスアスも面白かったけど、やっぱりダークソウルには引けを取りますわ
109.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:56▼返信
PS不完全版でWiiUに完全版を移植するってパターンだよな
110.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:56▼返信
>>96
ダクソも発売初期と修正なんども入った現在では難易度に雲泥の差がある
めっちゃヌルゲーになってるよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:57▼返信
亡者でスリップダメージか、デモンズのMAXHP半分とどっちがきついかね…
それともダーク2版しがみつく指輪がでるんだろうか
112.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:57▼返信
じわ減りはあかんやろ
フレンドいないし 
113.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:57▼返信
・亡者になるとHPは徐々に減る。

前作の呪い並の難易度調整がされそうな予感
これに関しては今までと同じHP半減で良かったのに……
114.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:58▼返信
>>82
邪魔し邪魔されがいい所なのに…
まぁ日本ではPVPが嫌われるってのは知ってるが勿体無い
115.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:59▼返信
やったぜ!低レベルクリアして妨害するの気持ちぃぃぃんじゃぁぁぁ!
116.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:59▼返信
オフ専の僕には関係んあいな
117.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 17:59▼返信
スリップじゃないだろw
苗床に着いて死亡とか嫌だろw
スッゲー楽しみだぁ!
118.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:00▼返信
今動画見たが、たぶん最初は生身で、死んだら亡者モードになって攻撃力とか使える魔法とかがある代わりにじわじわ減っていくみたいな感じかもしれないぜ これなら侵入されるのも納得する
119.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:01▼返信
あれだな、侵入もされる側がほぼ勝つみたいなバランスだったら文句も出ないだろ
ソロプレイでも侵入された時は手軽にNPCとか護衛に着けれるようになればいいのに
120.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:01▼返信
>>69
マジで?
ソシャゲ仕様で悪名高いあのバンナムが…?
じゃあ様子見だなあ
121.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:02▼返信
今回侵入されたら自動で他プレイヤーを味方で召喚してくれる青教って誓約あるから基本ソロしつつの撃退もできるらしい
その召喚される側の誓約が青の守護者
122.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:02▼返信
>>97
ダクソなのに亡者にならない方がおかしいだろww
123.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:03▼返信
前作は亡者状態がデフォみたいな感じだったけど
今作も同じだと辛いな
124.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:03▼返信
矢の移動打ちとか投げてきたの弾き返すとかはすげー面白そうだから期待している。
125.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:03▼返信
情報遅いな
テストのときにわかってた情報だろ
このゲームをフレでやりたいとかPKKしたいって言ってるようなもんだろ
126.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:03▼返信
妨害されたらもうちょっとリスク融和してほしいわ
127.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:04▼返信
>>120
共同開発はダクソの時と変わらん、ディレクターは変わった
宮崎も一応アドバイザーとして名は載るが中心ではない
128.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:04▼返信
初狩りに侵入されて狩られる→亡者になる→また初狩りに侵入されて(以下略)
を繰り返してあっという間に最終段階の亡者になって
初心者が嫌になってやめてしまうかも知れないな
129.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:04▼返信
スリップダメージ常にあるの面倒だな
人間性的なものが楽に手に入るのならいいけど
130.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:04▼返信
>>82
デモンズもダクソも邪魔、対人目的のやつもいるけど
前者は生身の体に戻りたいって理由が大半だと思う

ダクソは生身じゃないと侵入できないから
仕方なくというより自分のステータスを上げるために戦うっていう考えが多いた思う
131.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:04▼返信
病み村は移動手段がないから訪問がキツイがステージ的には凝ってるよな
アノールより
132.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:04▼返信
※120
アホか、フロム製作だよ
バンナムは言わば単なる財布だ
133.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:05▼返信
>>123
情報見れば亡者でいるメリットないよね
134.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:05▼返信
今回は侵入された時に、誓約結んでたら青ファントムが助けに来る
サーバーが用意されて、高速でマッチするからこそ出来る事だよね
135.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:06▼返信
>>120
バンナムは海外販路支援のみだから安心しろ
制作には一切関わっていない
136.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:06▼返信
>>82
楽しいから流行ってるんだろ
137.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:07▼返信
せっかくイケメンor美女にメイキングしても侵入が怖くて常にミイラ状態という
138.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:07▼返信
ラグらせたもん勝ちのケツ掘りゲーじゃなくなってるのなら買う
139.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:08▼返信
ダクソも作りたいから募金してーって言ったらかなり集まると思う。
140.投稿日:2013年10月08日 18:08▼返信
楽しみなんだけど、また心が折れそうになるほどの試練が待ってるかと思うと不安にもなる
141.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:08▼返信
これつまりはフレとまともに遊ぼうと思ったら別のゲーム買えってことじゃ……
どんな救済方法にするやら。低レベクリアで邪魔するのが流行るだろうな。そして俺もやる
142.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:09▼返信
背面回られて即殺されるからつまらんよなあ
143.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:09▼返信
オンライン関係は、ダークソウルではグダグダで結局デモンズばかりに人がいたというのに。
また余計なことをするんだな。

やっぱ良かったのはソニーが監修してたデモンズだけでダークソウルは全然ダメなんだよな。
そもそもオンライン待ちしやすいようにマップを作ったりとかそういうことすらダークソウルは出来てなかった。
144.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:10▼返信
そういや週刊誌をフラゲで写真やら記事紹介してた奴逮捕されてたけど、
拡散してる奴は逮捕にならんのか?
145.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:10▼返信
なかなか嬉しい仕様だらけだな
フレンドとかマジうざいし亡者のペナルティーが明確なのも良い
ダクソなんてずっと亡者のままで終わらせちゃったもんな
146.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:10▼返信
つまらんだけのごちゃごちゃ糞マップじゃなくなってるのかどうかが重要
147.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:11▼返信
>>128
そこで辞めるような奴は切り捨てていいと思うよ
開発側がゲームを攻略してみろよって言うゲームが最近少なくてデモンズダクソは正にそれがウケたわけだし
数を売るために去勢されていったタイトルをもう見たくないわ
なっ?クソカプ
148.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:11▼返信
下手な人の救済策としてソウル体のあの仕様があったというのに何もわかってないんだな。
侵入OKだのHPが減るとか・・アホかと・・。なんでソニーが作った神仕様に余計な手を加えようとするんだ?
149.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:12▼返信
イザリスみたいな糞マップさえなければいいよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:12▼返信
(あっ、無いわ…)
151.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:12▼返信
馴れ合いうぜぇからもっと殺伐としたほうがダクソらしくていい
一緒に遊びてぇなら他のゲームでいいだろ
モンハンやっとけモンハン
152.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:13▼返信
え 情報遅くね?
TGSの頃にはもう発表されてただろこれ
153.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:13▼返信
そろそろ新規獲得のためにイージーモードの導入を検討してみてはいかがだろうか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:14▼返信
回線切りがはかどるな
155.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:14▼返信
エリア構成とかもデモンズ風に戻して分かりやすくして欲しいんだよな。
それとどこで青ファントムを呼び出したり待ったらいいかとかそういうのをさりげなく誘導したりとかな。
ダークソウルは何から何までダメダメだった。デモンズ2を作ってほしいんだよ。ダークソウル2なんていらないんだよな。
156.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:15▼返信
もし、俺の世界に来たら飛び降りて死んでやるから!!
157.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:15▼返信
>>87
難易度が高いだけじゃないからな

難易度が高いけれど理不尽じゃないからな

難しいだけで持ち上げられるならコンボイの謎とか史上最高のゲームになるわ
158.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:16▼返信
ネットワークテストのページくらい読んでからコメントしろよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:16▼返信
>・亡者になるとHPは徐々に減る。
・亡者でも他のプレイヤーに侵入もされる。
・侵入されたくない人向けの仕掛けを用意する予定。

改悪だろう。前作で追加した闘技場も滑ってたし、オフラインで楽しめる部分に力入れろよ
160.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:17▼返信
難易度が高いと言うより、死にゲーで覚えゲーなだけだからなぁ
知ってても難しいならともかく、ソウルシリーズは一度覚えれば別に難しくないだろ
161.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:18▼返信
じょじょに減るってスリップダメージじゃなくて
死ぬたびに最大値がちょっとずつ減ってって最終的にデモンズみたいに半分になる
みたいな話じゃなかったか
162.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:18▼返信
>>153
それをしたらソウルシリーズじゃなくなる
163.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:19▼返信
既出情報じゃねぇか、あと亡者のHP徐々に減るってのは
スリップじゃなくて亡者状態で死ぬたびに
半々になっていくってことだから
164.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:19▼返信
>>159
闘技場はあくまで実験として実装したにすぎんだろwww
宮崎もそれを主軸にするつもりはないと言ってたし
165.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:19▼返信
探索と収集が好きなだけだったからな。対人に特化するなら降りるわ。
166.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:20▼返信
元々初心者お断りのゲームだろ
温くなりすぎてやりごたえねーんだわ
慣れ合いはしたいけど侵入は嫌とかゆとりか?ゆとり世代なのか?
初心者救済なんて必要とされないゲームこそソウルシリーズだろうが
167.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:21▼返信
>>155
お前がダメだったか知らんけど俺はダクソのほうが好きだった
マップがつながってるのが頭で想像できたからな
それに白喚ぶのだってそれフレ喚ぼうとする場合だろ
フロムは慣れ合うことを嫌って今のシステムにしたんだよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:21▼返信
探索と収集ゲーでソウルシリーズ以外に何があるの?
169.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:22▼返信
フラゲ()
170.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:24▼返信
>>22
安いと思った?残念wwwwwwwwww
海外だとフリープレイなんだなこれがwwwwwwwwwwwwwwwwww情弱乙wwwwwwwwwwwwwwwwww
そのままクソニーに搾取されてればいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
171.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:24▼返信
これかなり前から分かってた情報だろ
HPが減るのは初出かもだけど
172.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:25▼返信
>>167
横だけれどデモンズのほうがマップとそれにまつわるストーリーがね
細切れの世界一つ一つに物語があって、プレイヤーの想像力を書き立てるんだよな
実際、要人とか古い獣とかいろいろな想像を禁じえない
173.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:26▼返信
底なしの木箱をトマスさんに変えてくれればいいや
ダクソのアイテム管理は面倒すぎ
174.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:26▼返信
ダークソウルが殺伐対人好きの完全隔離施設になってくれるなら、安心して別のゲームが出来るってもんだが。
175.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:26▼返信
この前もフロムの広報兼開発者がツイッターでSCEにブチギレてたな
PSNの運営が糞だから悪いんだけどデモンズの件でも
まるでSCEのお陰とかゴキブリが言いふらしてるしあれじゃSCEを嫌いになるのもわかるわ
デモンズ2が出せなかったのはSCEに落ち度があるのにフロムが可哀想だわ
176.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:27▼返信
>>167
ダクソの何がダメって鯖じゃなかったに尽きる
デモンズDL版出たから久しぶりにやってるがやっぱりダクソは進化してる
けどオンのせいで台無し
177.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:27▼返信
フレンドと協力とか甘えもいいところ

そんなゴミ共は帰還の骨片で現実に戻ってどうぞ
178.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:27▼返信
>>134
本当ならありがたいなあ。どのぐらい使えるものになるかな。

ダクソが難しいのはいいんだよ。どうしてもできなきゃ白呼べばいいんだし。
ただソロで頑張って攻略してんのに黒ファンが煽ってくるのが頂けない・・・
ただ殺しにくるだけならまだしも、周回プレイヤーが魔法で嫌がらせするっていうのはなあ・・・

1周目のプレイヤーには1周目の黒しか侵入できないとか縛りがあれば良さそうだ
179.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:27▼返信
>>174
住み分け出来てるだろ
こっちみんな
180.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:27▼返信
>>175
捏造お疲れさん
181.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:29▼返信
>>178
じゃあ一周目はオフでやればいいじゃん
一周目は一人でやったほうが達成感あるしな
182.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:29▼返信
>>175
つかデモンズはSCEのおかげで間違いないんだが何言ってんだ?
SCEが持ちかけて出来たゲームって知らんのか?
183.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:29▼返信
ゲームの規模はどのくらいなんだろ。前作くらいの壮大な冒険になるのかな。
184.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:30▼返信
フロムがSCE嫌いになるってw
今やフロムのゲームの大半がPS独占やん
ダクソのマルチ化も主にバンナムの意向だし
185.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:30▼返信
理不尽クソゲーもいいとこだったのに信者に持ち上げられて勘違いしちゃってるよね
186.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:30▼返信
やはりSCEを切ったのがよかったな
よい方向に進化してる
187.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:31▼返信
デモンズ2まだ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:31▼返信
黒魔法でてやめちゃったなぁ^^;
面白かったけど、いろいろめんどくさかったな^^;
189.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:31▼返信
>>176
SCEのお陰ってのも多分にあるでしょ
そもそもが
SCE「キングスの新作作らないの?」
フロム「作りたいですねぇ」
SCE「じゃあ作っちゃおうか」
という経緯があったし
普段のフロムゲーのバランス調整を知ってればあの神憑り的な難易度はSCEのお陰と思えるぜ
190.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:32▼返信
>>184
デモンズ以降のフロムにPS独占ゲームなんてないけど?
しかも、マルチは必ずPS3版を劣化させてる
191.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:32▼返信
>>189

アンカミスった
>>175宛てな
192.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:33▼返信
>>189
フロム広報「SCEにはサーバーを提供してもらっただけ」
193.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:33▼返信
>>181
ヒント無しでプレイするとか無理げーやぞw

黒ファンもプレイヤースキルで殺しに来るのは黒騎士に会ったみたいでカッコいいんだけど
平和と半透明化で雑魚敵の影でコソコソするのはFPSで中国人チーターに会ったみたいで気分悪い・・・
194.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:33▼返信
>>192
ソースは?
195.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:34▼返信
生身に戻りたくてもアイテム惜しんじゃう性格だから有り難いわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:34▼返信
デモンズ厨死ねや!!
ダークソウルにソニーが関わってたら手のひら返して誉めちぎるんだろクソが!!
197.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:35▼返信
バランス悪いと一気に糞化するけど大丈夫なのかね
198.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:35▼返信
>>194
ニコ生かなんかだから、アーカイブあされば出てくるかもね
199.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:35▼返信
>>190
はい?
そもそもダクソは国内販売はフロムで
マルチの海外はバンナム担当

国内を独占化させたのはフロムですよ?w
200.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:36▼返信
亡者はHP減ってくのかよw死ぬたんびに減るんじゃなく毒みたいな感じでか?それだと詰む人でるよ。前作みたいな人間性の取り方だと。
201.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:36▼返信
ダークソはほんとに出来損ないの駄作だったわ
202.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:37▼返信
だーかーらーw
そのデモンズの開発者がSCE批判したとかいうツイッターってどこにあるの?

捏造じゃないならもってこいよwwwwww
203.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:37▼返信
>>185
ダクソ1がまさにそれだったがボロッカスに言われてパッチ出しまくってたやん
204.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:37▼返信
デモンズにソニーが関わってなかったらクソゲー扱いすんだろ腐狂信者どもが!!
205.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:38▼返信
ダクソが難しい?初見殺しなだけだと思うけど
煽りが嫌ならやめとけ。嫌がらせと思うなら尚更。カンスト以上だと侵入いないと作業だし、このシステムは良くできてるとおもうけど
あーッ、告罪されたいわ
206.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:39▼返信
デモンズだって開発にはソニーは一切かかわってないよ
萌えキャラ出せとか命令してただけ
207.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:39▼返信
ソニーが関わってたらなんでも神ゲーなんだろ 腐れ信者
208.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:39▼返信
>>206
おーい
フロムのブチ切れツイッターまだぁ?
209.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:40▼返信
結論フロムは凄いってこと ソニーなんか関係ない!!
210.ネロ投稿日:2013年10月08日 18:41▼返信
どうでもいい

ゴミ記事
211.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:41▼返信
ソウルシリーズにソニーは二度と関わるな! PC版だけ出しとけ
212.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:42▼返信
対人厨は回線切ると本気で顔真っ赤にしてくれるよ^^
213.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:42▼返信
>>209
結論の前に
その論拠となってるフロム広報のブチ切れツイッターとやらを提示しろよw
214.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:42▼返信
フロムにはダクソが作れた
SCEにはデモンズ2が作れない
これが答え
215.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:43▼返信
>>214
分かったから
ツイッター早うw
216.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:43▼返信
>>206
え?SCEのデバックチームのおかげであの絶妙な難易度が維持された有名な話しを知らないの?w
217.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:43▼返信
デモンズはソニーが関わってたから神ゲー 腐れ信者恐ろし
開発はフロムだから つーかソニーの社員がデモンズクソゲー発言してたし
218.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:43▼返信
>>215
ツイッターって何?
なんか関係あるの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:43▼返信
lanケーブル抜けばいい
220.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:44▼返信
>>218
お前がフロム広報がSCEにツイッターでぶちぎれたとか言ったんだろうがwwwww
221.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:45▼返信
>>220
全然記憶にありません
222.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:45▼返信
ソウルシリーズPC版だけでいいよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:45▼返信
ここまで開発が~とか言ってるのが嘘なら不味いって分かってんのかな?こいつ
224.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:45▼返信
>>221
結局捏造だったのね
まったく豚はこれだからw
225.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:46▼返信
>>175
まぁ…SCEAに対して恨み言をいうならわかるけれど、SCE…特にJAPAN STUDIOには足向けて寝られないくらい世話になってるぞ
226.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:47▼返信
ソニーがデモンズクソゲー発言してたのは事実 確か3時間プレイして全然進まなかったからだったな 調べればわかる
227.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:47▼返信
>>224
捏造はお前
オレはぶちきれTwitterのことなんて全く書いてない
228.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:48▼返信
儚い瞳の石無限入手出来るバグゲーが神ゲーだって?
229.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:48▼返信
デモンズもダクソもいいゲームだと思うんだが
デモンズ至上主義のやつは微妙にうざい
230.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:50▼返信
>>226
それ開発中でそれもTGSであまり評判がよくなかったときに吉田が「酷いゲームだ」と言ったってやつだろ?
シェア機能のきっかけにニコ動のダクソを挙げたり、最近楽しんでるゲームにもダクソの名が挙がってるのはスルー?
231.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:50▼返信
まあでも、SCEとバンナム
どっちと組んで欲しいかと言えばSCEだろ
それだけは間違いない
232.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:50▼返信
SCE側のデモンズのプロデューサーってまだSCEにるのかな
233.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:50▼返信
>>210どうでもいい

ゴミネロ
234.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:50▼返信
>>228
ダクソもネズミ狩りで十分に人間性ゲットできるんだが…
235.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:52▼返信
>>232
梶井さんだっけ
宮崎って今でもインタビューされるごとに感謝の意を述べてるな梶井って人に
そんなにいい人だったんだろうか?
236.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:52▼返信
>>222
wwwwwwwwwwwwwww
糞豚wwwwwwwwwwwww
237.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:52▼返信
>>231
バンナムに統一できたのはよかったろ
日本はSCE、北米はアトラス、欧州はバンナムとかなんかめんどくさいだろ
238.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:52▼返信
生憎、今世代の和ゲーでデモンズダクソ並みに面白いゲームを知らないんだ
239.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:53▼返信
デモンズの儚い瞳の石無限入手は確定ドロップで何回でも入手できるバグ ダークソウルの鼠の人間性は確定ドロップじゃないし ただ確率が高いだけの仕様
240.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:54▼返信
>>235
デモンズは、梶井が宮崎に対して「キングスフィールドの続編作ってみませんかね?」って言ったのが始まり
デモンズ以降あまり名前聞かなくなったね、梶井さん
241.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:54▼返信
対人有り無しで選べればいいんじゃないの
対人好きな人は歯応えがある戦い出来るだろうし、初心者狩りも無くなると思うの
242.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:55▼返信
>>235
デモンズが出たのは梶井さんが持ちかけたからだしね
色々上にオンシステムの説明とか頑張ったし好きにやらせてたって話しだし感謝してるだろそりゃ
243.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:56▼返信
>>239
儚い瞳の石を確定ドロップって腐れ谷の黒腐敗巨人のことか?
244.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:57▼返信
侵入はon,off機能つけてくれー
オフでやるとメッセージとか見れなくなるのがつらい
245.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:59▼返信
フレンドとかいらねー
温いゲームやめーや
246.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 18:59▼返信
>>244
いつ侵入されるかわからないのがいいところなのに、何かしらの処置に期待するしかないね
247.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:00▼返信
儚い瞳の石も人間性も多い方が楽しいんだからよくね?
まぁデモンズは傾向で真っ黒にされてしまうけどw
つかせめてチビ骸骨って言っておけよ
ネズミなんて気が遠くなる
248.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:00▼返信
儚い瞳の石無限無限入手は嵐の祭祀場だっけ?そこのエリア2にいる黒ファンが落とす
249.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:01▼返信
デモンズダクソの侵入は対人じゃねーんだよ、感覚的に
強赤モブみたいな感じ、いないとスッゲー寂しいし、味気なくなるんだよ(森とアルトリ撃破後の篝火は除く)
250.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:04▼返信
って言うか宮崎は今、まじで何作ってるんだよ
気になってしゃーねーよ
251.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:06▼返信
>>157
でもハム王と萎床は糞だよね?
252.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:08▼返信
人間性に関しては、アヌス>>チビ骸骨>>>鼠だと思うんだが…
253.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:08▼返信
以前の記事で既にコレ書いてただろ。痴呆か?
254.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:11▼返信
たしかに他のマルチプレイみたいな馴れ合い要素は別にいらないな
255.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:14▼返信
>>246>>249
そう思う人とそう思わない人がいるから前から言われてるように
対戦専用のエリアを設けるか侵入許可・不許可を設定できるように
するべきなんだよ。
256.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:15▼返信
>>254
馴れ合いでなくても手軽にフレンドとマッチングするシステムは必要だ。
257.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:16▼返信
>>251
苗床は理不尽っていうか…ただのクソ
とはいえ、慣れれば普通に動き見て対応できるようになるぞ
258.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:19▼返信
>>256
サインシステムで充分だと思うが
259.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:20▼返信
侵入されるのは嫌だからHP半分でも亡者でいる
ボス戦のために生身になったが道中で侵入されておじゃん
というのがちょうどいいバランスだったんだがな
正直ゲーム下手なやつにとっては乱入はただのおじゃまイベントでしかない
なぜなら勝てないから
260.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:21▼返信
亡者はHP減少するわ侵入もされるわって相当きついな
侵入されたら速攻自殺してた自分にはたまらんわ

ソロ向けの仕様ってのがちゃんとしてなけりゃ
えらいクソになりかねんぞ
261.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:21▼返信
>>259
亡者はHP半分になったりしませんw
262.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:22▼返信
侵入が嫌ならオフでやればいいだけじゃないの?
263.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:26▼返信
手軽にマッチングしたいというやつは
気軽に難易度がぬるいとか言い出すんだよ
固定パーティ基準で調整したらお前ら以外にはクソゲーと化すわ
264.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:28▼返信
デモンズソウルVita版はよ!
265.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:30▼返信
草生やすくらいならソウル体だろくらいのツッコミも入れられないのか
266.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:31▼返信
HP徐々に減少レベルのペナルティを何故設けなかったか議論しなかったのか…
それで侵入とか下手したら負のスパイラルで投げる奴出るんじゃねーの
267.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:32▼返信
もうこの際オンライン専用版とオフライン専用版出せばとか言ってみる。
268.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:34▼返信
デモンズソウルはやっぱ神様のイタズラだったんかな
なぜあれほどの神ゲーをフロムが作れたのか未だに謎
269.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:36▼返信
侵入がウザイからワザと死んで亡者でずっとやってたよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:37▼返信
亡者になるとHPが徐々に減る…って
マジか…
271.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:39▼返信
HP減るとか最悪じゃねーか
272.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:39▼返信
篝火に人間性を捧げることで侵入を防いだり、敵をより強力にする みたいなシステムも欲しいな個人的に
273.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:46▼返信
>>262
でも、みんなのメッセージや死に様は見たい。
274.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:48▼返信
シースとか弱すぎてボスの価値なし
275.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:52▼返信
いい加減ソニーはデモンズ2を作れよ・・・もう五年だぞ
版権は持ってるんだから作れるだろ
俺屍みたいに10年以上ほっとくつもりか
ダークが230万も売れたんだからデモンズも200万はいけるだろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:56▼返信
ダクソと違ってあの「ACE:R」を作った連中が今回のダクソ2作ってるしなぁ~
おそらく高確率でクソゲーになるんだろうなぁ~

ほんと残念だわ、限定版予約したのに・・・
277.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:59▼返信
何がデモンズの難易度は絶妙だよwww
あんなもんオフだと盾チクか魔法使いまくりで簡単にクリアできるじゃねーかwww
278.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 19:59▼返信
>>167
オレもダクソの方が好きだったな
デモンズは一周で止めたがダクソは200時間八周以上した
デモンズの草集め、傾向、所持重量、体力半減とか面倒臭い要素が全てなくなった
おかけでアクションやストーリーに集中できたよ
279.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:05▼返信
・亡者になるとHPは徐々に減る。
これってデモンズで廃止された死ぬとどんどん難易度が高くなって積むってシステムじゃ
280.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:10▼返信
>>63
馬鹿でありがとうって感じだなw
281.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:11▼返信
プロデューサーが地雷野郎に変わって心配してたら案の定このザマだよ
余計なことするな
282.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:14▼返信
ゲーム起動時にオンライン、オフライン選べるようにしてくれよ。
次から次に侵入されて、マジウザい。
283.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:21▼返信
期待したい気持ちはわかるが、普通に考えてフロム×バンナムなんて嫌な予感しかしない
どうせ宮崎さんも実質的には関わってないんだろう
クソゲーって言うかまともに遊べるものかどうかすら・・・
284.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:26▼返信
だんだんHP減るとかデフォにしないでー
そう思う俺はゆっくりじっくり攻略派
他にいるでしょみんな?
285.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:27▼返信
>>282
PSボタンおしてサインアウトすりゃいいじゃん
それで完全にオフラインだ
286.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:31▼返信
ええ・・・じゃあ気軽に放置できないじゃん・・・
まあタイトル戻ればいいんだけどさ・・・めんどくさいじゃん・・・
287.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:32▼返信
面倒くさそう
288.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:33▼返信
>>284
緊張感ましましでおれはいいと思うけどな
てか、へたくそならダクソやるな
そういうあまったれがやるようなゲームじゃねーんだよ
289.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:36▼返信
1は人である必要性があんまりなかったしな
290.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:37▼返信
クソゲー臭がする。頼むから余計なとこまでいじらんでくれ
291.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:40▼返信
景色を楽しむプレイヤーも多いだろうに立ち止まっていたら死ぬのかww
292.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:41▼返信
ダクソ1みたいな糞は絶対作るなよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:43▼返信
一々ユーザーに左右されんのが一番うざい
どうせ、「亡者になるとHPがへる」事についてかなり意見が出ると思うがそんなヌルゲーマーに合わせる必要はない
そのせいでアプデ前でも余裕でクリア出来たダクソがヌルゲー化したし
294.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:45▼返信
運動神経悪いヌルゲーマーに合わせる必要はない
ゲームも運動神経だからな
295.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:47▼返信
フラゲwww
2週間くらい前に既に公開されてた情報だろwww
296.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:49▼返信
クソゲーだろ
297.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:49▼返信
アクションゲームは指の運動神経の量、反射神経、頭脳
が必要

ヌルゲーマーは現実で何やっても上手く行かないやつ

逆に現実で何やっても上手くいくやつはゲームやっても上手くいく
俺みたいに
298.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:53▼返信
ただクソむずいだけがアクションゲームとか言われてもな
無双みたいに初心者からコアまで飽きさせない調整みたいなのがないと
299.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:54▼返信
亡者だと毒状態みたいなもんか
さすがフロム、えげつないぜw

それはいいけどスレスタゲーは勘弁してね
300.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:54▼返信
亡者いらねえよ
ただの嫌がらせじゃねぇか・・・
301.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 20:56▼返信
フレンドと遊べるような仕掛けだと? クソな意見だな。
VCしながら世界観こわして「共闘」なんてダサいゲームやりたいなら他にたくさんあるだろう。

オンラインの楽しさを介在させながらも、コミュニケーションの負担を軽くするというこのシリーズの旨味の核の部分をスポイルする羽目にも、もちろんなる
302.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:05▼返信
亡者システムは失敗だろ
何で改善しないんだ

HPが徐々に減るとかイライラと、焦りしか感じないからマジくそ

敵を配置しまくってこれで難しいだろ?みたいなのもウザいだけだからやめろ

頼むから改悪しないでデモンズみたいな絶妙なバランスにしてくれ
303.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:07▼返信
>>302
お前ダクソもデモンズもやってないだろ
304.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:09▼返信
まぁデモンズもダクソも一番面白いのは情報無しでやるトライアルアンドエラーの一周目一人プレイだし
協力プレイはその後それなりに楽しめればいいよ俺は

簡単にさえしなければ
305.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:09▼返信
>>302
これは酷いw
306.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:30▼返信
最大HP減るって言っても半減になったらそこで打ち止めだし、死んだらいきなりHP半減する
デモンズに比べりゃまだヌルい
307.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:40▼返信
>>304
ほんとこれ
発売直後の糞バランスでも寝食忘れて没頭するぐらいはまったからな
2でも絶望させてくれることを期待してる
308.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:40▼返信
他の米見てるとどうやらスリップダメージじゃなくて
最大値を死亡ごとに減らしていくのかな?
それならオレは歓迎するわ
ダクソは生身のメリットなかったからな結構いいと思う
まぁデモンズは霊体時はライフ50%がデフォやったしまだぬるいな
309.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:44▼返信
亡者の見た目は何とかしてくれよ
310.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:45▼返信
難易度が高ければ高いほど、何度も壁にぶつかり、挫折するだろう。
だがそれを乗り越えて人は強くなる。ダークソウルはそれを伝えたいのだと、私は思う。
311.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:47▼返信
>>310かっこよすぎワロタ
312.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 21:59▼返信
前作は生身になるメリットあんまなかったし俺はいいと思う
ただ亡者だとダメ入るってどういうことや
313.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 22:05▼返信
信仰が対人だと弱すぎてなぁ

怒り以外は産廃スキルばっかなのに怒るとファンメ来て怒られることあるし
平和の弱体化もつらかった

せめて大王槍だけはもっと使えるようにしてくれよー!
314.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 22:16▼返信
単純にサバを分けてくれればいいのになwマッチングは召喚のみで·····

315.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 22:19▼返信
しっかし見た目がひど過ぎないか。。。
いつ進歩すんだよこのメーカー
316.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 22:31▼返信
一周目はオフでやって、一人プレイや豊富なバグ、ガタガタなゲームバランスを楽しむのが俺のジャスティス
317.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 22:48▼返信
>> 278 デモンズの方が面白いなんてユーザーが多いのは日本だけだからな。
ダークソウルはRPGとしてあれ程の傑作のデモンズをちゃんと超えていたし、このシリーズはRPGなのだから、ダークソウルの方が傑作かつ、先鋭的だよ。

IGNが評したように、ダークソウルは現代RPGのフロントライン
318.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 22:56▼返信
一週目なのに二週目以降のキャラに侵入されるのがうざかったなぁ
アレどうにかしろよ
仲間急いで呼ぼうにもマッチング失敗ばっかだしよ
319.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:13▼返信
いやいや、フラゲてどういう意味か知ってる?
320.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:16▼返信
バランスが崩れる予感がするな
321.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:20▼返信
これ2ヶ月以上前に判明してたのに今更取り上げるのか?
322.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:20▼返信
>>317
海外でもデモンズ派のほうが多いと思うけどw
323.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:22▼返信
亡者になって死にまくると最後はソウル体並みの体力になるって事か?

324.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:26▼返信
独特の世界観が好きなのでそれが一番不安

ダークレイス?分かりにくいから赤色なので血の何とか赤の何とかにしましょう

こういう安易なネーミングはやめて欲しい……
325.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:34▼返信
デモンズとダークの比較で最もダークの方がいい点はボス戦
デモンズはラストがイベント戦みたいの多いし燃えてる奴と城ボス以外大して強くねぇ
ダークは慣れるまではほぼ全てのボス戦が楽しかった。。ついでにDLCも最高
326.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:49▼返信
ダクソのボスはおっぱいとオンスタしか印象にないわw
デモンズみたいにかっちょいい敵が皆無なんだよねダクソ
327.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:52▼返信
侵入してフラグを先に出されたりするの簡便だから一周目はオフライン安定かなー
ダクソは発売初期にフレンドと出来なくて嫌だったわ、今なら示し合わせたらだいたいマッチングできるけども
結局フレンドとする機会なかったな、俺はクリア後も良くしてるけどさ
328.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月08日 23:55▼返信
脳筋が復活してくれないとやる気が…
まぁ、買うだろうけど、弱体厳しいからなぁ
329.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 00:07▼返信
ワイはWiiU版買うわ。
330.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 00:17▼返信
たしかにはちまの フラゲ の使い方おかしいわ。ソフトゲットしてないじゃん
331.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 00:18▼返信
亡者でも侵入されんのかよ
侵入されてたら、ことごとく殺される全敗男の俺には辛すぎるw
332.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 00:26▼返信
マッチング強化してくれればいいよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 00:34▼返信
今回のプロデューサーの経歴が糞すぎて笑う。
334.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 00:51▼返信
>>310、311
なんかかわいそうだから反応してあげる。
ID同じですよ
335.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 01:03▼返信
敵が強いのはいい。いくらでも強くしてくれ。雑魚も青先生とか銀騎士みたいなのどんどん配置してくれ。

でもね、マップが殺しにかかってくるのはマジでやめろ。
センの古城はまあいい。試練らしいから。
だがアノールロンド、テメーは駄目だ。
せっかくの城攻略でなんで中盤まで落下の恐怖に怯えなきゃいけないんだよ・・・
不注意で落ちるくらいならいいけど、細心の注意を払わんと落下死確実とかあのでかい城でやらんでもいいだろ・・・

デモンズの城は全部楽しかったな・・・
336.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 01:11▼返信
個人的にはメッセージ内容をデモンズの頃みたいに戻してほしいわ

あと亡者で被侵入はTGSあたりでもう判明してただろ
ゲームの情報集められないゲームブログってwww
337.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 01:37▼返信
初見プレイで白よぶとかw

338.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 01:54▼返信
ドンドン来い
全て返り討ちにしくれる
339.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 02:22▼返信
亡者になるとHPは徐々に減る。

ん?


ん??
340.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 04:48▼返信
>>335
イ ザ リ ス
341.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 06:23▼返信
みんなオフラインにしちゃうんじゃねえの
342.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 06:29▼返信
ダクソ1の時点で常にLANケーブル抜いてたwww
343.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 06:34▼返信
この程度でオフラインにするやつは白がいても侵入来たら回線抜くようなやつらだから
別にオフラインでやってもらっても全然構わないよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 07:23▼返信
>>335
アノロンで落下死って銀騎士2体のあそこしか無いだろ
あれで難しいとか、デモンズもクリアーしたのか怪しい
それに落下死なら苗床が一番鬼畜
345.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 07:27▼返信
亡者でも侵入されるのか・・・・
侵入阻止の護符があれば侵入されないぞ!!

1枚100円
346.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 07:47▼返信
>>344
じゃなくてさあ・・・
そもそも城で落下死いれなくていいだろ、って話。
なんだよ真ん中の回転エレベーター。あれいるか? わざわざ細い道で絵画守りのうぜえ妨害処理しつつ進む仕掛けか? 落ちないにしても、こんなどでかいマップでなんでこんな小さい事やってんだ?って思ったぞ。
真ん中でガーゴイル二体同時に相手するほうがいいわ。マルチプレイ的にもな。
デモンズで落下死なんてまずなかっただけに、ダクソの基本細い道には疑問だよ。
個人の感想としては、あれは難易度とか攻略じゃなくて嫌がらせだよ。
347.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 08:13▼返信
かなり前にインタビュー出てたろ
348.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 09:50▼返信
また回線抜かれんのか
349.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 09:57▼返信
>> 322 そんなことないよ。レビューやA級デベロッパーが敬意を持って言及するのはダークソウル発売以後はみんなダーク。

だいたい、驚異的な繋がり方をする不死院の天窓以外には一つもウソが無いシームレスMAPより、デモンズのステージ制がいい! なんてヌルい意見は海外ユーザーレビューでは見たことがない。

日本のプレイヤーは開発の挑戦心も理解しないし、シームレスだと歩く距離が長い! とか駄々こねて、移動の時に風景を楽しむ程度の成熟も無いようだ…これじゃ海外とゲームの客層に差がつくわ
350.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 10:05▼返信
※325 マヌスくらい駆け引きのある楽しいボスはいないよね、ダークやった後で久しぶり前作プレイするとどんなボスでも一回で倒せる。

マンイーターですらヌルゲーになっちゃうから。デーモンズの方が難しいという人はさ、下手過ぎて敵のAIの差がわからないんだと思う。それで道中の長さばかりに気がいってデモンズ鬼畜、とか勘違いする。

ド素人のバッターにとっては投手がプロでも高校生でも、どっちも速いとしか感じないから
351.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 10:41▼返信
>>175
フロム家畜はよそ様に噛み付いてないでACVDマンセーしてろ
352.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 10:50▼返信
>>350
強いかっていうと微妙だけど、マヌスは楽しいね。
あいつだけは難しいとか面倒とかじゃなくて、楽しいって戦闘だった。
353.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 10:53▼返信
なんか見てたらデモンズ勢ってダクソの批判を言うksしかいないな、俺は両方やったけどダクソにダクソでいいとこもあるしデモンズもデモンズでいいとこあると思うけど俺だけなのか
354.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 11:43▼返信
亡者でも侵入されるってのはいいんだけど、HPのスリップダメはヤバいんじゃないか?
多分指輪か何かで防げるようになるとは思うんだけど、枠1つ減るしな…
355.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 11:50▼返信
>・亡者になるとHPは徐々に減る。
死ぬたびにHPの最大値が減っていくの間違いじゃないの?
356.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 11:51▼返信
>>353
両方トロコン(遊んでたら自然とコンプしてた)
デモンズでは石の数だけキャラを作ってそれぞれ周回。
ダクソも10以上のキャラを作って周回したけど、デモンズは道中とマルチプレイを楽しむゲーム、ダクソはボス戦とステ上げを楽しむゲームだと思ってるけど、君はどうなん。
357.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 12:16▼返信
亡者の時の顔はどうなの?またミイラなの?
358.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 12:18▼返信
ダクソのモーションは全体的に遅すぎ
デモンズのモーションの方が安定して好き
359.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 13:44▼返信
スリップじゃなくて死ぬごとに最大HPが減るんだよな?なんかややこしい書き方してるけど
それならデモンズでもあっただろ、なに騒いでんだよ
360.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 13:49▼返信
>>353
ダクソから始めたやつは ダクソ>>デモンズ
デモンズから始めたやつは デモンズ>>>>>>>>>>ダクソ

大概これな
361.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 15:18▼返信
デモンズの炎の嵐連発バカ

ダクソの怒りマン、大発火黒炎厨

これ大体同じ

最近デモンズやったら炎の嵐全員持っててワロタwww
362.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月09日 15:38▼返信
ソウル体仕様のままで良かったのに
363.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月10日 01:23▼返信
JINよとっくに知ってるゾ
364.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月10日 10:39▼返信
PS4で出てくれたら良かったのに。
はよやりたいわー
365.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月10日 23:43▼返信

デモンズダクソプラチナの俺がなぜテスター選ばれないんだ

馬鹿だろフロム

優先しろやボケ
366.はちまき名無しさん投稿日:2013年10月14日 10:26▼返信
デモンズ初期が最高だった、糞○キも少なかったし by懐古厨
367.はちまき名無しさん投稿日:2013年11月15日 09:54▼返信
侵入者を怖れて飛び下り自殺してもいいけど、その度に髪が抜け落ち、眼球は飛び出ていくさ♪
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月14日 11:21▼返信
デモンズ初期は糞○キはいなかったけど低レベル狩りは一杯いたよなw

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