【PS3『ジョジョの奇妙な冒険ASB』アプデが10月11日に配信!全キャラの最大体力など対戦バランスやオンライン対戦周りを調整!!】
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル バンダイナムコゲームス公式サイト
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/new8.html
今回リリースされましたアップデートデータVer.1.03では、初心者に扱いやすく上級者にはより遊び応えのあるゲームバランスとなるように、格闘アクションゲームに精通した専属チームによる調整を段階的に実施しております。
今回対応したアップデートによる調整内容は以下の通りです。
1.バトルシステム全体の調整内容
<調整概要>
・ジャンプの挙動をメリット・デメリットが明確になるよう調整し、攻防の駆け引きに対する選択肢の幅が広がりました。
・ガードゲージの仕様・消費量・回復量を調整し、スタイリッシュムーブをより戦略的に使えるようになりました。
・連続技(コンボ)や攻撃のバリエーションを増やし、より爽快なバトルが楽しめる補正に変更いたしました。
・オンラインの通信状態判定表示を改善しました。
・キャンペーンモードのエネルギー回復時間の適用を調整しました。
<詳細>
■ジャンプ時の挙動を調整
・ジャンプ後の着地硬直フレームをVer.1.01設定に戻し、ジャンプ攻撃時のみ着地硬直中をガード不能・投げ抜け不能に変更。
・ジャンプ攻撃扱いになる特殊技・コマンド技の着地硬直中をVer.1.01の設定と同様ガード不能にし、投げ抜けも不能に変更。
・ジャンプ後、空中で攻撃を出せるまでのフレーム制限をVer.1.01設定に変更。
・ジャンプ中はガードゲージが自動回復しないよう変更。
■スタイリッシュムーブの挙動を調整
・スタイリッシュムーブ発動時のガードゲージ消費量を25%→30%に変更。
・相手の攻撃がヒットしている間もガードゲージが回復するように変更。
ただし回復速度は通常時の半分となり、GHA・HHAの演出中は回復しません。
・ガードゲージの自動回復速度が遅くなるよう変更。
・ガードゲージ最大量を750→500に変更。
■コンボやダメージに関する補正処理の調整
・Ver.1.02の壁接触時のコンボ補正処理に代わり、新たに以下のコンボ補正処理を実装。
1回のコンボヒット内で、同じ状態で同じ技を規定数以上ヒットさせた時点で、攻撃やられ判定を消滅させた上で強制的にダウンするように変更(※)。
(※)ここでいう「同じ状態」とは「立ちやられ」「空中やられ」「ダウン中やられ」といった、攻撃をくらっている状態が同じであることを指します。
またここでいう「同じ技」とは「本体モード時立ち弱攻撃」「ジャンプ強攻撃」といった、攻撃を発動するキャラクターの状態を含めて同じ行動を行うことを指します。
・Ver.1.02の壁バウンド時に攻撃やられ判定を消滅させる処理を削除。
・通常投げ後の追撃に対して、ダメージ補正を掛けるように変更。
■その他のシステム的な調整点
・通常技をキャンセルしてスタンドオンできる仕様【クイックスタンドオン】を実装。
通常技中にスタイルボタンを押すことでスタンドモードに移行することができます。
クイックスタンドオンは発動時にHHゲージを1本消費します。
・挑発時の行動不能時間中に通常投げをヒットさせた時は、投げ抜けができないように変更。
・ダウン中の相手を、挑発演出を利用して強制的に起き上がらせた際、同じコンボ中に限り2回目の強制起き上がりの1フレーム目を無敵状態になるように変更。
2.キャラクター調整
<調整概要>
・「行動後の硬直なく次の行動を行うこと(以下、キャンセル)」が出来る行動を増やしたことで、キャラクターの動きの幅が広がりました。
・通常投げのダメージを調整し、連続技と通常投げを使い分けたスピーディな攻めが楽しめるよう調整しました。
・対戦相手からの連続技(コンボ)を抜けることができる技を持つキャラクターを中心に、キャラクターの性能バランスを調整しました。
・一部キャラクターのイージービートの内容を変更しました。
<詳細>
■全キャラクター対応
・GHAを、通常技をキャンセルして発動できるように変更。
キャンセルして繰り出したGHAの性能に変更はありません。
・しゃがみ強攻撃を特殊技、コマンド技、HHA、GHAでキャンセル可能に変更。
・通常投げで相手に与えるダメージ量を増加。
・一部のキャラクターの体力設定を調整。
・ガード後の1フレームをガード以外の行動を受け付けつけるよう変更。
・投げ抜け後、硬直中の無敵時間を調整。
■ジョナサン・ジョースター
<概要>体力設定の調整に伴い、ループ性の高い技を調整しました。
・ズームパンチ(弱)ヒット後に各通常技が連続ヒットしないよう、技後の硬直時間を調整。
■ジョセフ・ジョースター
<概要>一部の技の演出時間を調整しました。
・HHA「ブッ壊すほど………シュートッ!」の演出時間を調整。
■エシディシ
<概要>体力設定の調整に伴い、ループ性の高い技を調整しました。
・コマンド技「溶岩弾のような血液」ヒット時の浮き上がり量を調整。
・コマンド技「すでに見切っているぜーーッ!!」をジャンプでキャンセル不可に変更。
■ワムウ
<概要>ガードゲージの最大量の調整に伴い、ガードゲージの削り量が高いコンビネーションを調整しました。
・しゃがみ弱攻撃を連打キャンセル不可に変更。
■空条承太郎
<概要>独自仕様「おれが時を止めた……」に関する性能の見直しを行いました。
・独自仕様「おれが時を止めた……」の発生フレーム、および終了時のノックバック量をVer.1.01設定に変更。
・独自仕様「おれが時を止めた……」の時間停止中に通常投げなどの特殊演出のある技をヒットさせて強制的に時間停止状態を解除した場合はHHゲージを全て消費するように変更。
・独自仕様「おれが時を止めた……」で時間停止状態を発生させ、時間停止状態を解除した後は、一定時間自分の攻撃によってHHゲージが上昇しないように変更。
■ジャン=ピエール・ポルナレフ
<概要>イージービートから意図せずHHAを発動させてしまうことが多いため、コンビネーションの見直しを図りました。
・イージービートの最後でHHA「カッチュウを脱ぎ捨てればッ!」が発動しないように変更。
■ホル・ホース
<概要>ダウン中の追撃を受けやすい状態を見直し、キャラクターの性能を向上させました。
・ダウン状態となっている時間の長さを、他のキャラクターと同じ長さに変更。
■DIO
<概要>被連続コンボ中に緊急回避可能な技の発動コストを増加させる代わりに、一部の技を上方修正しました。また、攻撃面での強化を行い、スタンドモードでバリエーション豊かな攻撃が繰り出せるようになりました。
・スタンドモード時の立ち強攻撃の攻撃判定を調整。
・特殊技「惜しかったなあ」の発動に必要なHHゲージ量を1/2本→2本に変更。
・コマンド技「スタンドのパワーを全開だッ!」の一撃目を上段→中段属性に変更。
・独自仕様「時よ止まれ!」の発生フレーム、および終了時のノックバック量をVer.1.01設定に変更。また時間停止中に通常投げなどの特殊演出のある技をヒットさせて強制的に時間停止状態を解除した場合はHHゲージを全て消費するように変更。
・独自仕様「時よ止まれ!」で時間停止状態を発生させ、時間停止状態を解除した後は、一定時間自分の攻撃によってHHゲージが上昇しないように変更。
・独自仕様「最高に「ハイ!」ってやつだアアアアア」の白ダメージ回復量の上昇効果を削除し、HHゲージ上昇量を1本→1/4本に変更。
■イギー
<概要>体力設定の調整に伴い、一部の技を下方修正しました。
・「下品な趣味」をジャンプ中に発動した際のヒット範囲・移動量を縮小し、攻撃判定の持続フレームを8フレーム→3フレームに変更。
・通常投げを投げ抜けされた際の、イギー側の硬直時間を調整。
■東方仗助
<概要>一部の技の演出時間を調整しました。
・コマンド技「寝かしつけてやるぜーーッ」の演出時間を調整。
■虹村億泰
<概要>GHAの性能を見直し、発動可能な場面を増やしました。また通常投げのダメージを大幅にアップさせ、打撃と通常投げを使い分けた攻撃が楽しめるようになりました。
・GHA「もうどっちか考えるのは面倒くせえぇぇッ!」発動時の攻撃の攻撃発生フレームを13フレーム→10フレームに変更し、ガード不能属性を削除。
■広瀬康一
<概要>被連続コンボ中に緊急回避可能な技の発動コストを増加させる代わりに、一部の技を上方修正しました。またダウン追い打ち可能な技を追加し、スタンドモードでの性能強化を行いました。
・コマンド技「この風圧はッ!?」発動時の自分・相手に与えるダメージを以下のように変更。
自分へのダメージ170(このうち、白ダメージが85)
相手へのダメージ10
・コマンド技「S・H・I・T」にダウン追い打ち属性を追加。
■音石明
<概要>体力設定の調整に伴い、一部の技を下方修正しました。
・各種コマンド技のHHゲージ上昇量を全般的に減少。
■岸辺露伴
<概要>一部の技の演出時間を調整しました。
・独自仕様「きさま程度のスカタンにこの露伴がなめられてたまるかァーーーッ!!!」の演出時間を調整。
■ジョルノ・ジョバァーナ
<概要>被連続コンボ中に緊急回避可能な技の発動コストを増加させる代わりに、一部の技を上方修正しました。またGHAによる「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」化の確定場面を増やし、HHゲージを使った戦術の幅を広げました。
・特殊技「ムダダァーッ」をコマンド技・HHA・GHAでそれぞれキャンセルできるように変更。
・コマンド技「暗闇の荒野に進むべき道を切り開くッ!」の発動時のコストとして、HHゲージ量を2本消費するように変更。またこの挙動中は全身無敵になるように変更。
・HHA「痛みがゆっくりやってくるッ!」ヒット後の終了モーションを、GHAでキャンセル可能に変更。これによりHHA「痛みがゆっくりやってくるッ!」からGHA「終わりのないのが『終わり』」をキャンセル発動した場合は、ゴールド・E・レクイエム化が確定するようになりました。
・ゴールド・E・レクイエム状態でのプッツンキャンセル発動で消費するHHゲージ量を1本→1/4本に変更。
■ブローノ・ブチャラティ
<概要>体力設定の調整に伴い、一部の技を調整しました。
・コマンド技「開けジッパーーッ!」の初段のダメージを膝崩れダウンから足払いダウンに変更。
■グイード・ミスタ
<概要>体力設定の調整に伴い、ループ性の高い技を調整しました。
・通常時・覚悟モード時のコマンド技『ブチ込んでやるぜッ!』跳弾ヒット時のダメージリアクションを強やられ→中やられに調整。
■ディアボロ
<概要>被連続コンボ中に緊急回避可能な技の発動コストを増加させる代わりに、一部の技を上方修正しました。また当身技の発動を高速化させたことで、攻撃を食らう前に対処する戦術が強力になりました。
・コマンド技「『時間を消し去って』飛び越えさせた…!!」の当身判定発生フレームを6フレーム→1フレームに変更。
・コマンド技「『キング・クリムゾン』!」の演出時間を調整し、モーション後半部分をプッツンキャンセル可能に変更。
・コマンド技「無意味な行為だったな」の発動に必要なHHゲージ量を1/2本→1.5本に、また本体モード時限定のコマンド技に変更。
・イージービートの最後でHHA「エピタフ(墓碑銘)」を発動しないように変更。
・『時間を吹っ飛ばす』モードの効果時間を150フレーム→75フレームに変更。
・「時は再び刻み始める!」ヒット後の挙動を崩れ落ちダウンに変更。また、攻撃後の硬直時間を調整。
・スタンドモード時のジャンプ中攻撃の攻撃判定を斜め下方向に拡大。
・本体モード・スタンドモード時ともにしゃがみ中攻撃を、強攻撃・特殊技・コマンド技・HHA・GHAでそれぞれキャンセルできるように変更。
■空条徐倫
<概要>一部の技の演出時間を調整しました。
・HHA「1000球だ!」の演出時間を調整。
■ジョニィ・ジョースター
<概要>特有のキャラクター性能によって不利な状況が発生していたため、一部の技を上方修正しました。
・特殊技「あそこまで行かなくては!」の挙動開始から18フレームまで、投げ技に対してのみ無敵状態に変更。
■ジャイロ・ツェペリ
<概要>他のキャラクターのしゃがみ強攻撃に相当する「ダウンを奪える技」を、キャンセル可能に調整しました。またダウン中の追撃を受けやすい状態を見直し、キャラクターの性能を向上させました。
・通常モード時のしゃがみ中攻撃を、強攻撃・特殊技・コマンド技・HHA・GHAでそれぞれキャンセルできるよう変更。
・ダウン状態となっている時間の長さを、他のキャラクターと同じ長さに変更。
■東方定助
<概要>他のキャラクターのしゃがみ強攻撃に相当する「ダウンを奪える技」を、キャンセル可能に調整しました。
・本体モードのしゃがみ中攻撃の2ヒット目を、強攻撃・特殊技・コマンド技・HHA・GHAでそれぞれキャンセルできるよう変更。
■老ジョセフ・ジョースター
<概要>コマンド技「ぬけめない策士」の発動コストを増加させる調整を行ないました。老ジョセフは、ガードゲージや投げ技に関するシステム面の調整の恩恵を受けているため、その他の技性能については1.02の状態を維持しました。
・コマンド技「ぬけめない策士」の発動に必要なHHゲージ量を0.5本→1.5本に、また発動モーション時に対戦相手の攻撃がヒットすると発動しないように変更。また当身が成立する判定を縮小するように変更。
■リサリサ
<概要>ダウン中の追撃を受けやすい状態を見直し、キャラクターの性能を向上させました。
・ダウン状態となっている時間の長さを、他のキャラクターと同じ長さに変更。
■その他のバトルに関する変更点
・相手が飛びこすようにジャンプしてきた場合に、自分が相手に向かって振りむくタイミングでジャンプした時の挙動を調整。
・スタイル「スタンド」のキャラで、スタンドON直後にジャンプした際、スタンド足元に攻撃ヒット判定が残らないように変更。
・対戦相手をガードブレイクさせた際は「投げ技」がヒットするように変更。
・以下のキャラクターの技で、本体とスタンドの間の押し当たり判定を調整。
・DIO コマンド技「無駄無駄無駄無駄ァーッ」
・広瀬康一 コマンド技「くらわせろ「ACT3」ッ!」、HHA「必殺『エコーズ3FREEZE!!』」
3.バトル以外の調整点
■オンライン対戦時の通信品質を表すアンテナの判定を厳密化
<概要>Ver.1.02時よりも正確に通信状況を判定できるように改善しました。
・オンライン対戦時の通信品質を表すアンテナの判定に、パケットロスと通信帯域のチェックを追加。
■キャンペーンモードのエネルギー回復仕様の変更
・キャンペーンモードでのエネルギー回復について、キャンペーンモード外でも5分に1エネルギー回復を適用するように変更。
今回リリースされましたアップデートデータVer.1.03に加えて、さらに対戦ゲームとしての駆け引きを楽しむことが出来るアップデートデータVer.1.04のリリースを12月上旬に予定しております。
Ver.1.04での対応予定についてはこちらをご覧ください。
今後とも「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」をよろしくお願い致します。
アプデに対する反応
なんという神調整!中古価格もクッソ安いしこれで人が戻ってくるといいですねええええええええ
でも調整未完成版売りつけて、あとからパッチ当てればOKみたいな風潮、何とかなりませんかねえ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)
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よかったな糞ゴキ。買えよ
しかしアプデって便利だよな
任天ハードではアプデ出来ないけど
そもそもの問題じゃあない
すっげー今更感、だれもやってねーだろ
やっぱりPSWだわ
バカ売れしたからこそのパッチだろう
バカじゃねーの
本当に馬鹿だな
サード総撤退の任天信者には関係ネーからどっか行け
ぴろしには、ドラゴンズクラウンを見習ってほしいわ。
ワケわからんこと当たり前のように言ってんじゃねぇよ
調整してるのはCC2じゃないんか....?
延期にすると流通やらに迷惑かかるし損失出るし
客のこと忘れすぎだろって思うけど
皆忘れてると思うけど、明日って2DSの発売日なんだぞ!!忘れたら可哀想だぜ!!
笑ってやろうぜ!!
ここじゃ全く触れてないが
超高価なドアストッパーか
HAHAHA、No!
ジャンプゲーは手を抜くんじゃねえぞ!!
SPコス集めるのすら苦痛
神アプデだってさ
神アプデとのこと
神アプデという噂
ノイジーマイノリティが騒ぎすぎだと思うんだ
良くなるに越したことはないけどさ
最初に買った人が中々不憫やな...
この情報しって今から買う人は安い中古買って半額のアイテム買って面白い格ゲー出来るわけか...
ジョジョは完全版とか出ないだろ
ジョジョだけに
聖矢も男塾も修正するわけねーだろ
詐欺会社バンナムは潰れろ
既にBBCPが間近だから
今からやり込む気にならん
あれって国内販売しないんじゃなかったか?
何故覚えておく必要があるんだ?
これだけでなんかかなり頼もしく見える
まじで
大丈夫じゃないよ。1周間で半額以下になるよ
これ一作じゃもったいなさすぎる
ストーリーモードは結局、直らんしなw
アプデ前でも4000円分ぐらいは遊べた
終了
作り手がこういう気質だからユーザーは初動は様子見になるし、様子見になった結果売れていない➡修正する労力が勿体無い➡悪循環。
元々はオンゲーでの話の中でしか無かった修正パッチという代物をオフゲーに当然有きにしたのが全ての悪の根源。
500円で買ったから元取れたわ
糞ゲ売り逃げは社の方針だろが
べつに叩くのはいいが しつこい
ほんとこれ。ただの詐欺課金作業ゲーだからな。何やっても無駄だわ
自分はナルストも評価してないから、もう買わない
須田ゲーと同じポジション
スクエニやカプコンのあれは売り逃げの模様
ゲーム機というよりゲーム特化コンピュータだし
技術の向上は堕落に繋がる、とか誰かが言ってたが、こういう意味では正にその通りと言わざるを得んなぁ
今日の仕事帰りにでも買って帰るかな
しかしGTA5もあるんだよなぁ
任豚イライラ
本当は課金で長く続けてもらいたいんだろうけど、これでいつまで引き止められるか
どっかのハードは売り逃げ前提でなんもないけど
何を言ってる俺にもかわからねーが
正解だとおもうぜっ!
↓これでググる
ジョジョのクソゲー作った社長に直接文句!
下手なギミックはいれなくていい
信者相手に課金で稼ぎたいから売り逃げはしないんだろう
もっとも想定以上の速さでユーザーが離れていったわけだが
操作わかりにくすぎてこっちの方がクソゲー臭がやばいんだが
こんな中途半端な操作強要するならヘビレのまんまでよかったのに
正直このデベロッパーもう期待しないわ
売り逃げも課金も3DSに戻ってったけどさ
まだまだ調整必要だぞこれw投げの威力上がってコキガ潰しに最適になったとはいえ
コキガ無くさねえと結局ダメな局面多すぎる
神アプデとか適当な記事あげるなよはちま
ほんとそれ
コンボがどうとか外野が煽ってただけでさ
もう技の判定くらい覚えてるわ
やべえ
惚れるな
「ジョジョのクソゲー作った社長に直接文句!」
で検索
大体言いたいこと言ってくれている
なんで?
それと松山に感謝してる糞は社員なんだろボケ
JINはリンク貼ってるだけ…。
2000円で買ってこよう
どれくらい戻って来てくれるやら
・格ゲーとしても不備がない作りにした。開発中も永久パターンチェックをして全部潰した。
・見つかった永パについて社内でも検証したが、半分ぐらいは実現不可能、システム的にもありえないウソのものだった。
・ユーザのアンケートでは8割以上が満足と回答。次回作があれば買いますかという問いに関しても8割以上がYES。
・twitter上で文句言ってきているアカウントをいくつか見てみると、捨て垢や未成年が多かった。
・今後は発言(ビッグマウス)は気をつけろと言われているが、全く直すつもりはない。
・格ゲーという対戦ツールを作る気はさらさらない。誰を使っても力を発揮できるバランスが整ったツールは作りたくなかった。
今からすげぇ楽しみだわ
・格ゲー素人が手を出すなと批判されているが、有名格闘ゲームを作成したスタッフもうちにはいっぱいいる。
・20万本程度の売上と予想して、ソーシャル要素を組み込まれることになった。
発売半年前時点ですごい受注が取れて50万本が見えた時点で、ソーシャル的な要素は無くすべきだった。
・キャンペーンモード 前日まで秘密にされていた件については品川シーサイドにある未来研究所に文句言って。
あの会社だけのせいにするつもりはない。うちに責任がないとは言わない。
任豚の捏造ネガキャンに騙された奴は馬鹿丸出しだなwwwwww
やらないよりは・・・
キャラゲーとしてはホントに良いモデルにモーションだし、
キャンペーンも面倒なだけで課金は別に使わなかった。
アンチがとにかく騒ぎたかっただけ。
そもそもキャラごとに強さに差があるのなんて当たり前だと思うんだけどな
DIOが強いのはいいだろ。実際強いし。
ペットショップが強いわけじゃないんだからまだ理解できる。
さて安くなったし買おう
トロフィー追加きたらまた買ってやるよ。
あのソフト自体がゲームでは無く詐欺課金のツールでしかないのに何言ってんだあいつ
クソゲーでもないただの詐欺課金ツール
売るだけ売って逃げるような大作だってあるのに
お前か相手が無線なんだろ?
オンのラグは 絶 対 に 無くならないよ。ソースはガンダムバトルオペレーション
格ゲーとしてつまらない一方的な糞要素
やってないのにその擁護はすげえなw
DLCも良心的な値段、キャンペーンも課金無しでもかなりプレイできるし。
ネット接続ができないやつには辛すぎんよ。コスがないから承太郎戦のDIOはないし、せめてアーケードサバイバルタイムアタックの一つくらいはモードがあって欲しかった
ほとんどが「アプデいいらしい」ってかきこみで、誰も試してすらいねえw
バカにされてることに気づけない奴って可哀想すぎる。
これだけやられててまだこれをやろうと思えるやつってちょっと異常だわ
いや、他の格ゲーに比べて格段にひどいから
ま、少なくとも1周間で半額になるでしょうね
屁ろし「前日まで秘密にされていた件については品川シーサイドにある未来研究所に文句言って(逆ギレ)
屁ろし「会社への文句は俺に言え
ぴろし:知らない見てない観ていないは恥ずかしい、同時に(不真面目)だ
神々からは今後は発言(ビッグマウス)は気をつけろと言われているが、全く直すつもりはない。
ぴろし:人を幸せにする素敵な嘘が存在する
twitter上で文句言ってきているアカウントをいくつか見てみると、捨て垢や未成年が多かった。
ぴろし:出来なかったを子供たちの前で言えるか?関係ないだろ、子供たちは泣け無しのお金で商品を買うんだ
完成した商品に対してはCC2側は100%の力を出しきって納得して出したが、
ぴろし:出来るだけゲーになってない?出来るだけでは面白くないんだ
横だけど、exvsなら全員青回線でラグはほぼ無くなってるよ
今時接続出来ないってどういう奴だ?
つかパッチアプデってプラス民なってあっちにデータ入れといたら勝手にやってくれるんだなw知らんかったw
コエは、基本手堅いよな
家帰ったらやってみようかな
いや別々の開発チームじゃね
キャリバーはPROJECT SOULでプロデューサーも違うし
反応見る限り、伝聞でごまかした好評ばかりで、いよいうに工作くさいんだけど…
初期に買ってオンラインに接続してたアカウントはDLC5000円分無料でDL出来るようにするべきだな
こっちはアプデやDLC値下げやっちまってるが
憶測で神アプデとしか言ってないやんけw
おはなし
当たり前だろwww
未完成品買ったユーザー馬鹿にしてんだろ。
出荷50万もまだ捌けてないんだろ
次のジョジョはコーエーだな
無双でつちかったオープンフィールド技術を余すことなく発揮できる
で検索
どんだけ最初酷かったんだよwwww
ピョコタンってPS3のソフトやらないのに何でおこってるの?
ここ最近のゲームなんて発売からしばらくはみんな未完成品ばっかだろ・・・
損したくなきゃ1ヶ月は様子見るのは当たり前。
俺だってダクソ2は1ヶ月様子見て、バランス調整された後に買うわ
もうそういう時代なんだよ・・・
最初っからやっとけカス
開発者どもは素人か
影牢無双
アトリエ無双
DOA無双
裏切られた時の落差がトラウマレベル
そこはホントにもったいないことしたよなあ
最初から30人以上キャラ入れて、モーションも忠実に再現したのに・・・
どうせバンナムがクソみたいな入れ知恵したんだろうけど、
キャンペーンだのエネルギーだの、マジで余計なことしてるわ。
普通に対戦やらで稼いだポイントでコスやボイス買うだけでいいだろうに。
ゲーム開発者が何考えて作ってんのか理解できない・・・素人でもわかりそうなもんだが
やっと格ゲーになったわw
元々モーションとかは良いから暫くは遊べそう
発売日まで、批判されるであろう要素を完全に隠してたのはすげぇよなw
宣伝がめっちゃうまかったし、被害者多すぎだったw
あの悪意を忘れない。ほら餌だ買えよ感が半端ない
皆でCC2への感謝と応援の意味を込めて新品のジョジョASBを買おう!!
私も買います
お前らアホか
さすがに中古で買うわ
一度失った信頼を取り戻すのはきっついだろうなあ
これが中々よろしい
マジで最初からこれで出せよ
これだけの神対応魅せられたら新品買うっきゃねぇな
よし俺も新品のジョジョオールスターバトル買ってこよう
開発者は余計なことをしてくれたもんだよ
あれ作ってて何かおかしいと思わなかったんだろうか
色々立ち回りが変わりそうだよね
でもディオ・ブランドーのゲージ吸いに言及がないんですよねぇ・・・
これだけのアプデ来たら入るわけ無い
むしろ今から新品買っておいた方がいい
オンラインではヨロシクな
買ったほとんどの人がとっくにやってなくて興味も失ってる
価値(値段)が戻ることはない
3週間ぶりにPS3を起動するな
まだやってる人いっぱい居るし遅くないだろ
むしろ早い方
むしろ発売時に色々聞いてスルーしてた新規が来るんじゃないかと思う
もちろん新品なんて買わずに中古を買うんだろうけどな
てかオンラインチケット制?
だから発売日に売っとけと言ったのに
更にこれに神アプデ加えるとどうなってしまうんだ・・・
帰ってからのアプデが楽しみだ
こういう任豚の誘導が開発に迷惑かけんだよ
格ゲーと呼ぶのすらおこがましい物がようやく形だけ、上辺だけ格ゲーになった程度
ラグも相変わらず直ってないし
どっちにしろキャンペーンやストーリーの糞加減で離れた人はもう戻って来ない
アドパ、KAIで充分じゃん
ってかゴッドイーターでオンやらない人多いし
ないよりあった方がいいですわ…
離れた友だちとやりたいけど向こうps3もってねーし
ユーザーの意見ガン無視だよなw
Act4は原作通りだとやばいな
もうソフト入れ替えることすらめんどくせえ
いまさらこのゲーム上手くなったってやってくれる相手もいないし
バランス調整版をフルプライスで売りつけたカプコンっていうクズ企業が出したゲームを
バンナムから鉄拳スタッフでも送られてきたのか?
買うのはまだ時期尚早だな
キャンペーンモードをもっと気軽にできるようにしてくれ…。
同じボスと何度も連続で戦うとか苦痛。
発売前にもうちょっと詰めとけよ
おせーよバカとしか言いようがない
全くだな、ACVDもそうだが糞が凡作に程度になっただけで良くなったわけじゃない
良ゲーと言えるレベルは最初から凡作以上なのだから
今なら2000円で買えるし計算通りだわー
ジョジョの件で学習した
×お前ら
○はちま
もうちょい早けりゃ買ったかもしれんが
これが真実だわ
まともにするだけで神扱いか
こんなバカユーザーばっかりじゃメーカーも堕落するわな
元々普通に面白かったじゃん
こうゆうことをいうやつは、やってないね!
買ってやってから言ってください。
マトモにする?
ゴミから凡作になっただけ
とりあえず出して後から調整すりゃいいやというのはプロとして許されない
任天堂ソフトになぜ追加調整や完全版が出ないかよく考えろ
信者だらけのアンケなんてなんの意味がある?Amazonのレビュー見ろよ、あれが現実だ
一度地に落ちた評価はそう簡単に回復しないわ。
余計に信憑性無いじゃないかwww
その8割が普通に面白いと称した
つまり元々から神ゲー
Wiiゼルダの進行不能バグ、ぶつもりのセーブデータ破損バグ
最初からちゃんとやっとけって話だよなw
オフ専の俺には関係ない話だがな
ASB2が出るまで待つか
値崩れ新品を初めて買った奴らが大勝利だろ
頭 大 丈 夫 か?
事だよな…。
まあ良くなったみたいだから良いけど、最初からやっとけと言いたい
もうテイルズやるわ
課にくらべたらなぁ
CC2内にそんなやつらがいるんなら最初からそいつらにやらせてるはずだし
バンナムに応援要請出して来てもらったんかねえ
にしても、ヴァニラアイスはまだかいな?ヴァニラアイスだけは買ってやっても良いと思ってるから、はよ。
っていうか、パッチで改善されんなら良いだろ。どっかのメーカーなんざ、キャラ追加しただけでフルプライスの新作()だぜ?それだけで何本出してんだかっていう。
それに比べたら、CC2は売り逃げしないでちゃんと調整してんだから良い事だろ。それを叩くのはお門違いとしか。少なくとも、プレイしてるユーザーからしたら良い事よ。
後からとか関係ないわ
しかし忘れないで欲しい
あのメーカーは全く懲りないし悪びれないということを・・・
最初から普通の仕事しろや
普通に鉄拳チームだろ、原田Pが動いたって感じで。
以下。「はじめからやれよ」のコメが続きます。
裏切られた気持ちはアップデートできないわ
どうでもいいけど引き続き神アップデートしていってくれ
ワロタwwたしかに
らしい
みたい
きたのか?
マジ?
ばっかりじゃねーかwwww
いまさらステマとかウケるwwww
酷過ぎるしそれでスタミナ制課金ゲーのモードはどうなるのかといえばそのまんまなんだろ?
最初からやれよってレベル
よほど良いゲームになってない限り買い戻そうとは思わない
無料アプデでここまで根本システム変えたゲームってないんじゃね
キャラゲーとしては微妙なままなんだよなあ…
ストーリーモードが酷いし、
無理矢理名言使ってるから「だが断る」とか「覚悟はいいか俺は出来てる」とか
全然使い方が違ってにわか臭が凄い
結局何が作りたかったのかわからんし、今更格ゲーマー集めようにも遅すぎる
どのみちバンナムやCC2の信頼は回復しねーよ
無料アプデwwwwwwwwwwwwwww
無料でアプデできちまうんだ。←そんなの当然だろ
こんな奴らしかいないなら手抜いても大丈夫だわなー。バカにされすぎ
「ジョジョのクソゲー作った社長に直接文句!」
で検索しよう。言いたいことは大体言ってくれてます
投げの脅威感がかなりましたし
DIOとディアボロがかなり弱体化してバ-ストしにくくなったし
同じの繰り返してますねww
新品で買った敗北感がハンパないよ。
何言ってんだこいつ
自分で貶めたもんだからぴろしさんかなり必死ですね、まあ手遅れですがね
DLCも先が見えてバオー以降追加されても冷めるしもうジョジョに関わるなよ
なにが神アブデだよ
うひょーーーーーーーッッッ!!
お客様は神様です(キリッ
ほかのゲームはソシャゲじゃないしww
おもろいならまた値段上がってもその内買う