公式ブログ「『Dragon’s Dogma』 前年度受賞タイトル・スペシャルインタビュー 第9弾! 【PlayStationRAwards 2013】」
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20131015_psa_dd.html
──ちなみに『Dragon's Dogma』の直接の続編に関しては…?
僕の頭の中には、もう次のストーリーや設定があるんですが、なかなか作らせてもらえないので…(笑)。例えば"PlayStationR4で出して!"という声を、ものすごくたくさんいただけたりすると、作れる可能性は高まるかもしれませんね(笑)。ほかにも、箱庭シミュレーションも作ってみたいし、『ジャスティス学園3』『デビルメイクライ 5』みたいなシリーズのゲームも作りたい。あと、本物の格闘をゲームに取り込んで、『ストリートファイターII』みたいに新しい格闘ゲームのジャンルを開拓するようなゲームもやってみたい。自分の中には作りたいものはたくさんあるし、構想もすでにあるので、チャンスがあれば! という感じですね(笑)
以下略
続編もPS4/XboxOne全盛時かな・・・期待していますよ!
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ド ラ ク エ 奪 っ て す ま ん な
すぐさま繰り返し作業になっちゃうような
ゲームデザインを何とかしてください
めっちゃ期待してただけに残念だよ
もうカプコンが売るゲームってだけでマイナスなんだよ
なんだあれ
DAとか完全手抜きのスカスカボリュームだったし
なんか色々ズレてるな次世代機でドグマ作れよ
スカイリム越えたとかなんとかw
モンハンはドグマのパクリ
ストーリーはくそなんてもんじゃなかったぞ
アレの続きとかいらんわ…
エンターブレインは初週販売台数が250702台を記録したと発表した。初回販売台数が約13万台だったので、そこから2日間で12万台以上の売上を追加した形だ。
きたぁああああ、Vitaすげぇえええええ!
戦闘は良かったけど、RPGとしては色々残念だったわ
だからカプコンに舐められるんだ
速攻で同機種で完全版なんかだしといて続編のストーリーとかいわれても…
それPSPの数字やろ
てかPSWに擦り寄ってこないで欲しい
任天堂かMSと心中して
だって他にドグマほどよく作られたRPGないんだもん
だな。体験版は面白かったけど製品版は途中で飽きた
ただ色々改善すれば面白くなる余地は十分あると思うわ
あと日本語吹き替えはデフォにしてほしい。
そのひとつの移動はDAでかなりマシになっていたけど
なんだかんだで、二つ合わせて300時間はやったし
…ダクソ
…ボダラン
ゲハでも一生懸命それで釣ろうとしてるおバカさんがいるんだよね
むしろストーリーや設定は完全新作でいって貰いたいw
是非とも5出して欲しいわ
エンディングはワケ分からんことになってたしな。
戦闘は面白いと思ったけど
ファンタジーもののやつ作ろうとしてたけど早々に頓挫したじゃんwww
お使いはかまわないが狭い上に移動がだるい
つくれない人間がいうことか それ?
自分が負けた後変身するシーンとかうおおおってなったわ
スパン短い完全版商法もなかなかにクソだった。
作るなら別の完全新作として
そういうのゆうな
げは戦争おきるw
しかもかいてある場所みろよ....
金出す方も遊び感覚じゃ居られないからヒットの確実性を求められてしまう
カプコンの上層部がまじで糞なんだろうな
現場が作りたいものをまったく作らせてもらえないっぽい
その調理の部分もう考えてますって言われてもな
でもストーリーが蛇足になりそう
やってみろ!!俺の鋼の肉体が全て受け止めてやる!
むしろ、deep downの方が良かったわ
カメラが心配だが、マルチの映像は凄かったし
しかしハブられていく任天堂ハード。これはWiiDSと同じ状況で何も変わらないのである。
↓ミエナイキコエナイで現実逃避をする任天堂信者がこちら↓
「モンハンポケモンドラクエミリオンガアアアアアアアア!!!!!!」
BF4、Castlevania:Lords of Shadow2、DARK SOULS2、Destiny、Diablo3、Dying Light、
FIFA14、FF14、FF15、GTA5、KH3、MGS5、Minecraft、Mirror's Edge2、The Division、
Thief、THE WITCHER3、PsychoBreak、ULTRA STREET FIGHTER4、Winning Eleven2014、
YAKUZA Ishin
これら全部Wii Uではできません。
ワイン
モンハンと同じで国内でしか売れないブランドだし
広いとは感じないのに移動はめんどくさいというJRPGとオープンフィールドの悪い所を足したようなバランスだった
いや面白くはあったよゲームとしては
ただストーリーはクソだっただろ
主人公が自殺してクリアってなんやの…
で?
ドグマはそのまま
協力マルチプレイ機能付けてやり直せ
必死に釣ろうとしてるけど2chでも誰にも相手にされてないよね君
出ません。
全体的なゲームデザイン考えろよ
クソカプは
神ゲーになれるだけの素質は十分あった
次回はポーン増やして
そうした中で開発費250億とかダントツ一位のGTA5が超絶大ヒットしてるんだがな
和サードは金だす方がそうやって守りにしか入れないから日本市場はどんどん衰退して
最終的に消滅する運命にある
他のエンディングもあるで?
たしかに・・・
スカイリム+モンハン!これで勝つる!とガチで思ってたのに・・・・
マジで期待してる
オンなかったのかね
今の時代に
個人的には体力回復とか状態異常の回復とかスタート押して完全にストップさせた状態から回復させるっていうシステムだったのが気に入らなかった
体力回復もアクションでは重要な駆け引きで、緊張感を演出するのに重要な要素なのに、それを手抜きで省かれた感じ
あと回避アクションも標準でついてないしね。避けようとしてついついジャンプしちゃうんだよなぁw
豚イラ
Deepdownもあのアサクリパクったような謎SF設定やめてくれ。。。
地雷臭がするから。。。
多分、2はクソゲー
いや、あるけど
一応、真ENDってあれだろ
GTAはブランドとして十分確立してるから見込みがたてれるだろうけど国内サードは無理でしょ
DLCレベルのもんをパッケージで出しやがって
続編出さなかったら本気で無駄だろ
モンハンなんかに生かされるならまだしも
あっちは携帯機に逃げた次代逆行型のゲームだし
ISとコラボしてポーン着せ替え ハーレムエンドでおk
頼むよおい・・・・・・
一番期待してる続編だぞこれ
んで
デメリットを恐れず常に勝負し続け市場を大幅に拡大したのが海外市場
デメリットを恐れて携帯ゲーやスマホに逃げて市場を大幅に縮小させたのが日本市場
これが現状
バイオとかモンハンとかさっさとやめちまえばいいのに
ドラゴンに乗っかって攻撃すんのと
ストーリーはつまらないよ。セーブも1コ。
キャラクターにも愛着が沸かない。
キャラクリできるDMCにしてカットシーン見れるようにした方がマシ。
そんでスマフォに逃げたところで、CS以上に性能上がるスピードが早いから
どのみちすぐに安くは作れなくなるんだけどなぁ
しっかりコンテンツを育てる努力をしていかないとジリ貧になる
べつにそれぐらいいいじゃん
出さないより高くても出してくれたほうが良い
てか実質ディープダウンがドグマ2みたいなもんだろ
そりゃドラゴンズクラウンの企画を蹴るような無能上層部ですからね
ちゃんと作ればダークソウルと並んで(国内限定)、ややライト寄りのブランドとして育つ可能性は有った
でも自社ブランドが海外で軒並み瀕死で、余裕の無いカプには育てられないんだろう
日本もGTA5は初週50万近く出たらしいよ
エクシリアやドグマあたりは次の週で抜き去りそう
大手のシリーズ顔負けのタイトルに成長している
何度もやるような作りじゃないし、もう売っちまったよ
期待できないバイオ7くらいか
ポーンシステムと似非とはいえオープンフィールドが肝なんだから、deepdownはまるで違うな
PS4ではぜひマルチプレイできるようにしてくれ
ゲーム画面見る限り
西洋風の甲冑着てドラゴンと戦うことくらいしか共通点見出せないが
ブランドが確立してるのに勝負せずにブランドを切り売りして衰退したのが和サードだよ
ピンチでもアイテムで簡単に回復できちゃう仕様は変えて欲しいな
普通に悪いドラゴンキター倒しにいくでーで、で俺は満足だったのに
その上でスタミナシステムでの走るのも面倒くさい。街の雰囲気も微妙 そして少ないw
あとモニターに写る黒いわく 初めから音声選択ぐらいさせて欲しいかな
追加版の内容もショボイ。アバターシステムみたいなのは良かった。なんだっけか・・。
と勝手にレビュー ここら辺、治したら個人的にはありかなー。初めの1週目は楽しめたけど、
追加要素版は途中で飽きた
次回作はベンツの故郷だろうか
それだとドラゴンバスターになっちゃう・・・
とか言われてもなぁ…
離れてからの稲船いきいきしてるからなwww
さてはポーンを適当に作ったな?w
俺は超美形のねーちゃんにしたから、ラストのムービーが熱かったぜw
でかい方が荷物が持てるからと、ごついオッサンにしてた奴らは悲惨だったろうなぁ・・・
とかいう噂が流れてたな、デッドラの方しか当たらなかったが
大手の大作ならVitaには要らん
PS4に出せよ
中学生が考えた妙な設定入れるよりも純粋ファンタジーな方が没入出来る。
改善してけば和ゲーの大型タイトルになれ
今のゲーム業界で新規タイトルを出したカプコンは
マジキチ
だがそれは日本のユーザーを感動させた
何よりもこの逃げの時代にこれを出したと言うことを
それは日本のゲーム業界の希望として
和ゲーを牽引してく王としての運命とも言える
頑張ってくれ
ワンパターンと只歩き回らせるだけってのとか、もうちょいマップにも拘って欲しかったな
ストーリーもちゃんとオチついて良かったさ、もうちょい頑張れば日本だとスカイリムに勝てそうな
後、月を出せ
逆やろ
主人公適当に作った人がガッカリなんとちゃうの?
その稲船も
カプコンにいたら作りたいものをまったく作らせてもらえないと言ってたな
世界観がなんちゃって西欧のJRPGwだったな
ろくに調べてなさそうな生活感ゼロの世界で箱庭要素はいわずもがな
似てるとこがないことも無いけど
基本全然違う
普通の王道ファンタジーで良いのに余計なことしないで欲しい
モンハンとはかなり違う
あんまり和ゲーに近いのは思い浮かばないなあ
その代わりディープダウンが来たけどね
今の格ゲーって熱帯重視過ぎて手出せない
でさ!!
ドグマはワールドワイドで御幾ら程売れたの?
続編はムリなの?
そんくらいカプコンから嫌われてるわソニーって
手放しで褒めたたえるほどでもないけど
ただ、色々改善して続編を出すって言うんなら素直に喜ばしい
それくらいのタイトル
続編作るならむしろストーリーや設定は引き継がないで欲しいんだけど
ストーリー
キャラ
設定
エンディング
もう全てが中途半端だったドラゴンズドグマ
なにあのネトゲーをディスったようなエンディング
あとDLCをちゃんと出してユーザーが長く遊べるようにしろよな
何のために箱庭を作ったんだよ
やる気あんのか?
無理かもなあ
一番売れたのが国内PS3という時点でお察し
一応ワールドワイドでミリオンは行ったのかな
最近のバイオも脚本がクソ過ぎるし本当にもったいないわ
そしてそれを意味あるようにマルチプレイをだな
RPGとしてのシステムは正統進化で
ストーリーやタイトルは変えて欲しい
金はわからんがDeep downの開発にはSCE絡んでるだろ
特に終盤な、ネトゲじゃないんだから確率絞るなよ
とにかく、探索する楽しみが薄かった
グラや戦闘は悪くないけどね
ただストーリーはうんこだろあれwあのストーリーの続編はいらんわ
クエは同じ内容の繰り返しだし、イベントも結末が2,3こあるけど大差ない感じで記憶に残らん
せめてSkyrim並みに広大な世界だったらまだ楽しめたかもだけど、ぜんぜん広くないしな
Skyrimのシステムで戦闘がドグマのゲームが欲しいわ
もともとストーリーなんざ期待してねぇよw
最初から独占じゃないんだけどな・・・
最後の最後に今までの世界観とかどうでもよかったんじゃねーか!って気分になる
なんというか・・・薄っぺらい
色々不満なところがあったが、その分続編に期待してる。
ポーンて人間じゃないんだろ? 見た目はともかく性別は無いんじゃないの
もともとオープンワールドシステム作れないのに突貫したツケじゃんw
その後、裏切り者扱いされるのも面白い展開だと思った
ストーリーもそこまでは別に良かった
それ以降がなぜか急に観念的になるんだよな
シュタゲとかもそうだし
アダルトゲームに毒されすぎてんだよなぁ・・
だがアクションだけは評価したい アクションに限ればスカイリムより全然おもしろい
続編は
マップの広さ、移動のめんどくささ、夜の圧倒的な暗さ、アサシンの無敵スキル廃止、敵の少なさ、めちゃくちゃ多い入れない家、町の少なさ、よくわかんないストーリー、使いまわしダンジョン
この辺なんとかなれば神ゲー待ったなし
こいつらほんとレベルデザインのセンスないなーって感じたわ
PS4にすり寄ってくんなキモイ
嫌われてるのに随分ソフトが出た&予定があるねえ
ごく一部以外全く相手にされてないほうが実は嫌われてるんじゃない?
確立してるブランドですら、いや、だからこそ守りに入っちゃって逃げるのが和サードなんだよなぁ……
MGSもそうだし、MHもそう。DQだって同じ。
挑戦しないから、いつまでたっても進化しないし、「ほぼ」同じことの繰り返しになる。
いろんな新しい要素入れさせないし、外伝すら出させない。
さっさとDMC続編だせ
dmcが爆死したから無理
まぁ確かにw
でも、ポーンの声がそのまんまなのには驚いたw
俺、主人公男でメインポーン女でやってたからさ。
マルチプレイおなしゃす
どうにも何ないかもなぁ、カプは
サイクロプスによじ登って戦ったり、味方を放り上げて空中の敵に捕まらせたり
いろいろできて戦闘はすげぇ楽しかったよな
まぁその戦闘も武器が強くなるとごり押しになっちゃったりもするけど・・・
いっそオープンワールド風味を捨ててランダムダンジョンのみにして
戦闘システムをブラッシュアップしてハクスラゲーにしてもいいんじゃねと思う
システム理解したらヌルゲーと化すけどな
作り手がそこを分かってないのか
黒呪島を何週もしてレアアイテム探すのって違うんだよ
名倉になりますがよろしいか?
マップを作り込まないと売れないが金も時間も人もかかるし
博打のリスクが大きすぎる
日本の大手サードでもコケたら傾くくらいの勝負しろとは言えんわ
体格で通れない穴が眩み砦にあったのを思い出した
唯一まだ希望があるのがドクマなんだよな
後、その苦労して手に入れるアイテムが悲しいくらいに
びっくりするくらいダサイのもなんとかして欲しい
依頼を順当に消化していったらレベルが上がり過ぎでどうやってもヌルゲーだからなあ
ゴキは文句いうなよ買わないお前らが悪いんだから
全部のED見ればきちんと分かると思うけどほんとにやったんか
〉めちゃくちゃ多い入れない家、町の少なさ、よくわかんないストーリー、使いまわしダンジョン
スカイリムじゃなくてオブリは8億で一年半で作ったの考えると、ドグマ今あるマップで改良しても
入れない家、街の少なさ、使い回しダンジョンのままだろうな…ディレクターの頭がオカシイ
それディープダウンになっちゃうんじゃね?
ならWii U救ってやれよ
せっかくモンハン成功してるんだから、同じ操作性にすればいいのに
はっきり言って体験版ゲリグソだったよ
↓
次は崩壊した世界巡回かー
↓
街に戻ったら裏切り者ー
↓
穴に飛び込めー
↓
コピペダンジョン( ゚Д゚)?
処理落ちが酷すぎて萎えた
あんなもんよく製品化したな
ドラゴンが降ってきてあqwsでfrtgyふじこlってしてた時までは面白かった
間違えた
スカイリム
作りかけのクソゲーじゃねえか
家庭用で出てるゲームでカメラがマシなゲームが一つもない
ソニーじゃなくて普及する見込みのないVitaだよ
日本でも厳しいけど海外では本当に終わってるし
そこ勘違いすると話がややこしくなるから間違えないように
同じ理由でWiiUもカプコンには嫌われてる
システムありきで適当すぎる設定のポーンとか半島でずっと界王回してるとか馬鹿じゃねえの
内容的には、本来ならドラクエがこうなるべきだったゲームという感じで良かったんだが
あと個人的になんで二刀=ダガーなんだ?ドラゴンエイジ2の影響なのか?二刀の太刀のが好きなんだが
↓
今度は島だー
↓
島を探索しまくるぞー
↓
コピペダンジョン( ゚Д゚)ゴルァ
んでお前は誰からも嫌われてぼっちなわけだ
略してドラクエが出るじゃないですか!
お前、ゲームやる前にもうちょっと現実の見聞広めておいたほうがいいんじゃね?
自由に進行できるとかいいながら要所をきっちり進行不能にしてるマップをなんとかして、せめて町間をルーラできる様にして、マップを後2~3倍に最低できればなんちゃってオープンワールドでも許せる
豚がセカンド扱いしているカプコンもスクエニもPS4全力だからな
カプコンは箱1にも全力出しそうだが
おい 最近買ったばかりだぞ
買った状態のまま何の調整もしてないテレビで遊ぶのが悪い
店頭での見栄えを良くするためにデフォルトでダイナミック設定になってるのがほとんどだぞ
初見のプレイ時間の半分はマラソン
弓職が以外使い勝手悪すぎてストレスが溜まる
逆に弓職使うとヌルゲーすぎてつまらない
こんな感じだった
>街に戻ったら裏切り者ー
ここまでは面白かったんだ
で、崩壊した世界を旅するのかと思ったら
>穴に飛び込めー
で、は? ってなるんだよなw
で、
DSじゃ低スッペクすぎだしなー
急ぎプレイでもない限り謁見受ける頃にレベル50近くになってるな
カメラの処理とか特許になってたりするから意外と大変なんだ
全速力で作ったほうが良いだろ。アホか。本当に死ね。本当に。
逆に斬らないとドラゴン戦でおいしいところ持ってかれて鬱陶しかった
さすがに修正されたらしいがw
え、あの夜の暗さってなんとかなるの?
何回調整しても暗くて見えなかったんだけどもし直るなら夜の暗さは撤回するわ
ウォリアーでの力押しでも余裕だった
厄介だったのはメタルゴーレムぐらい
DAの追加ダンジョンも2週目までは楽
日本の会社保守的すぎるわだから衰退するんだよ
箱庭とは言わないからエリア移動無くすくらいしてくれないともう買う気起きんよ
あといい加減PS2ベースっぽいグラから脱却して欲しい
そうそう。で崩壊した世界あとで旅出来るのかと思ったら穴ループで結局アイテム収集も出来なかった。
あれ本当に考えて設計下のかね・・・。
あれは好感度上げたいキャラにプレゼント渡した後は一度も宿屋を利用せずに砦のイベントをクリアすれば良い
遊び方間違ってるんだけど、
確かに面白い。スカイリムの自由度は異常
灯の届かないところがほとんど見えない事に文句いってるんならお門違いもいいとこだぞ
それでもちゃんと調整してれば月あかりのある時は、何か居るってのがわかる程度には見えるんだがな
暗部潰れを解消したいときは、輝度だけ上げてもダメだよ
コントラストもちゃんと調整して、グレースケールが下まで見えるようにしなきゃいけない
豚さんごめんね、これがクリエイターの本心なの・・・・
ただ、ジョブバランスの悪さはどうにかならんかなぁ・・・
マジックアーチャー強すぎだろ
ウォリアーの最大溜め剣聖斬より、タガーの断頭台の方が強いとか終わってる
評価します!
新規なんて出る分けねーなこんなんじゃ
全くだよな
カプコンの伝統なんだろうか
元カプコンのプラチナもカメラ糞だし根本的な問題抱えてるわ
素人の俺でももっと面白くできたと思わせるほど詰めが甘い
それな。バランス悪すぎてほんと糞
近接職や魔法職は相手しててストレス溜まる敵が多すぎるから弓でヌルゲー化
あと黒呪島の硬すぎてダメージ通らない雑魚とかふざけてるだろ
ウンコで出したいとかクリエイターなら考えないよ
ドラゴンズドグマクエストは普通にいらねぇ・・
vita版開始前にサービし終了すんじゃね?
こんなに面白いゲーム久しぶりだったんだけどな
箱庭ゲーにしたかったのかアクションRPGにしたかったのか。どちらにしても中途半端って感じで
戦闘自体は中々面白かったけど、次作出されても買いたいとは思わない
終わりが悪かったから特に擁護する気にならない
正直シリーズ展開して改善や拡張していくんならまだしもここで二の足踏んでるようじゃ
どうあがいても世界で売れるゲームなんて作れないだろ
日本だけで売れるゲームならモンハンあるしそっちだけでいいよもう・・・
モンハン作り直すよりドグマベースでマルチ対応の新しいゲーム作った方が面白い物ができると思う。
森の中歩いてたら突然ドラゴンに襲われた時のあの感覚はモンハンじゃ味わえないしね。
これしてPCでフルパッケージ版として、Ver1.5を海外展開すればいいんじゃね?
あれで俺はカプコンを今後完全無視することにしたわ。
deepdownも無料部分だけしかやらないつもりだし。
取られ過ぎた分はきっちり返してもらうからな。
アリズンで下方修正されても使い勝手ダントツ
RPG的にフィールドをフラフラ探索するんだから敵のエンカウントを数種類からのランダムにしてくれたら飽きにくかっただろうね
いつも同じだから作業感はんぱなかった
設定とか全部無駄になるだろうけどwwwwwwwwww
マルチプレイがあれば人気シリーズ化も全然有り得る
>>294
パクリかどうかを重要視するのは開発者や信者やアンチと自己紹介しているようなものだ
純粋なプレイヤーはパクリだろうがなんだろうが面白いゲームが出来ればそれでいいのだから
むしろ良い所はどんどんパクるべき。面白いゲームが発売されたらそれでいいんだよ
全然盛り上がってないんだからこのシリーズはこれで終わりだろうね
まあ自業自得だよ
ってかカプの人間がどの面下げてプレコミュのインタビューに答えてるんだか
本来なら出入り禁止だろこいつら
結局、ただの凡ゲーだったもんなww
街やダンジョンを細い通路でつないでいる感じのマップデザインがいやだったな
要所でそういう場所があるのはいいんだけど、ほぼ通路なんだもの
あと、一度行った場所へ二度目からは行きやすくしてほしかったな
森の魔女のところから最初の街に通じる道とか、一方通行のままなのはまいった
なのに続編ださんとか舐めてんのか
スカイリムとダクソが出る前に出てたらそこそこ楽しいと思ったとは思うけど
スカイリムみたいな圧倒的なボリュームや自由度、綿密過ぎる世界観もないし、ダクソみたいに高い難易度と重いアクション、ダークな雰囲気もない
そりゃ世界的神ゲーと比べたらアカンのはわかるけど明らかに被ってる部分が多いし中途半端過ぎるんだよ
とりあえずフ
カプコンがどういう企業か知ってりゃユーザーの買い支えなんて全く意味がない事に気づくはずだろ
仮にドグマ2の企画が動くとしても3DSで超劣化か、スマホでお手軽タッチ型RPG()か、F2Pのどれかに決まってるw
まぁ高い授業料だったと思って諦めろw
初代はあと一歩の惜しいゲームだったし
携帯機で出せよ
近場の友達と協力プレイしたい
ポーンは馬鹿だから使えないし、連携やるならプレイヤー同士が一番良い
せめて移動してる時に発生するランダムイベントみたいなものを入れて欲しかった
後は単純にモンスターの種類とダンジョンを増やすとかか
PS4で出るなら買う
俺も期待してるよ、ちょっと待てば2000円くらいで買えるしね
極度に発狂してる奴はたぶん発売日に定価で買っちゃう情弱でしょ
心中して果てろwwwww
なのにアペンドのくせに高値で売ったり、望んでないソシャゲに展開したり
で結果総スカン喰らってシリーズ化ならず。上が馬鹿なのかな?
ゲームやらない人がこのゲームの何が良いかもわからずに銭勘定だけで操縦してそう
クソって言ってる奴のこと全部真に受けて今まで毛嫌いしてたけど、思い切って買ってみて正解だった
アクションはもちろん、ポーンとか夜の真っ暗さとかすげーいいわ
ただ欠点もめっちゃ多い
そこを修正できれば神ゲーになれる可能性はある
作るなら新しい話にしてください。
大丈夫そのうち3DS独占で出すんじゃね(適当)
PS4で格ゲーとか要らん物出すな。
スキルや魔法とかも俺好みだったわ
流し暗殺が便利すぎる
完全版商法の恨みは忘れない
望んでる奴は出た方が嬉しいし、望んでない奴はそれで大爆死すれば飯が旨くなる。
サラリと嘘吐いてるんじゃねーよwwww
モンハンはドグマのパクリじゃねえよ
モンハンはPSOのパクリだ、スタッフがそう言ってる
そりゃ続編は厳しいだろ
ディープダウンよりは続編を次世代の方が嬉しいけど
作らせてもらえないって言ってるくらいだから他のゲームの製作チームなんだろうけど
モンハンなどで出た利益の半分はモンハンやバイオの次回作に使われます
残り半分はワイン畑の整備に使われます
なのでドグマに廻すお金はありません
モンハン → 中国にてPC版として逃げられる
ドラクエ → PC版、スマホリメイクとして逃げられる
結局残ったのは任天堂のソフトとベヨネくらいじゃね?
因みにゼノはモノリスだから任天堂ソフトな
白騎士みたいにいろいろ出来れば良かったのに。
モンハンを3dsで出す企業だからなぁ
カプもっとアクションに力入れてくれ
次回作が出たらたぶん予約するけど、期待はできないかな。
不満点は夜かなー。暗すぎだろって思ってたわ。
カプクソが次世代機でドグマの続編を出すなんてことはまずあり得ないだろうな
ホントお前らの評価はあてにならないわ
あとはボツ
モンハンの大剣溜めもあれくらい派手になれば良いのに
やってない奴の特徴
面白いとかコメントしておいてどこが面白かったのかをまったく書かないというか書けない(してないから)
他の人のコメント見てみ、きちんと書いてるだろうww
君がドグマしてないのはバレバレww惨めだなww
世界的にゲーム業界は縮小だろうな
360 8000万→ONE 1000万
wii 1億→wiiu 500万
DS 1億5000万→3DS 7000万
PSP 8000万→Vhta 800万
大体これぐらいで終わるだろう
伊津野Dはいっつも言ってることがズレてるんだよ
キャラクリとかアクション部分が評価されてるんだから、話すならそこだろうに
能力値でなく職業で使える武器が制限されるってのが、
据置のキャラを作れるARPGとしては、なんか時代遅れって感じたな。
塔のてっぺんで雌雄を決するとか最高じゃん
一週目は逃がさず殺せちゃったけど・・・
良くできてる良いゲームだと思うよ
ネットで評判の良かったスカイリムもやってみたけどゲームとしては圧倒的にドグマの方が楽しめた。
スカイリムって無駄に施設が多いばかりで、いかしきれてないよな
アイテム画面やメニュー画面が見づらい、後から日本語ボイス含んだ完全版も出すハメになったり糞カプってここ数年駄目だな
コラボで鬼武者でも出せや
結構ずれてるんじゃないかww
圧倒的大差でスカイリムなんですがww
あれどうなったんだよw
俺はスカイリムやってないから評価出来んけど
SkyrimはMOD前提だからね
アクションとかじゃなくロールプレイが肝だから
バニラのしょぼいキャラクリやグラフィックじゃ楽しみにくいし、UIとかもダメで快適性もない
いちいち人の感性にケチ付けんなよゴミ
そんなにスカイリムが好きなら永遠にドラウグルやファルメルと戯れてろよ
正直スカイリムなんて買って損したわってレベルのゲーム
PS3版はクソだからPC版やれって言うのは無しな
今!!DMC5を作ってねぇって言いやがった!!!!!
じゃあ今なにしてんだよふざけんな糞カプコン死ねバカカス
やっぱ日本のメーカーは動き鈍いなあ
確かに言葉の違和感はあったなぁ。理解出来ないことはないけど。
ポーンのセリフとか日本語吹替になって更に違和感だった。
その後何故かDLCで十分な追加要素の完全版、からの基本無料ゲーに成り下がり早くも終了....
デモンズダークソ好きだからオンがないと物足らないわ
というかパワハラで裁判ぶ訴えられたからでしょ
そんないわくつきの奴上層部がOK出すわけないじゃん
問題は当時のスタッフが、この人とキャラデザのえだやん以外にどれくらい残ってるのかなんだが。
それにしても今のカプコンは小林みたいなのがPやってるんだもんな、船水さんがいた頃と全く同じ会社に見えない。
社長の馬鹿息子が超売れ筋シリーズでPやってクソゲーにしちゃうからなw
まあ続編は無理だろ
10点満点でデモンズ:9、ダーク:7でオン不要派何だけど
誰か教えて
普通ならDLCで対応しろよ
ただ、どうしてもスカイリムと比べられてしまうから見劣りしてしまうね
戦闘やシステム面ではスカイリムに無い良い要素があったし、サブクエに連続したストーリーを持たせたりもっとダンジョン増やしたりすればまだまだ化けると思うよ
中古でくっそ安いのに買ってやれよ
買うとしてもDLC全部入りのベスト版のベスト版
タイムリーにまともなDLCを出してたら1000円、2000円位は出していたと思う
最後の最後でストーリー終わった後に呆然とするのが何とも・・・
まぁ、ドグマのグラやシステムでMHのようなハンター生活ゲームを出してくれたら確実に買うのだがな
無印MHの目指してたゲームを今こそ作って貰いたいな、流用できる基があるのだし…
WiiUを大絶賛する人たちの集まりだからなぁ
アクションだけは面白かったけど、モンスターも少ないし
同意
続編とか出来るの?
追加してけばまだまだ遊べるだろ
また海外で馬鹿にされたいのならいいけどさ
せめてちゃんとオープンワールドと名乗れるくらいにはしてほしかった
国内限定下ガラパゴス手抜き作業ゲーMHだけが、最後の砦なゴミクズ企業の
オープンワールド詐欺手抜きステマゲーの続編…w
世界的に需要が皆無なのに作れる訳ねーだろ
イカれてんのか? カス企業の開発者は…w
開発・経営陣共に無能揃いのクソゲー垂れ流し企業
早くCS業界から完全撤退しろよ バーカw
開始20分フィールドに出て投げたARPGは初めてだ
なんだよあのいきなりドラゴンが村を襲い主人公の心臓奪うとかいうアホストーリー呆れたわ
ストーリーのボリュームもドラクエ1程度
をしてるんだよな。
スカイリムより戦闘は面白いし。
マップの広さはあれくらいでも良いけど、街とか村とかダンジョンとかをもっと
増やして密度を上げることが次作では必要だと思う。
後はサブクエストももっとシナリオを練り込んで、町の人間の会話のパターン
を増やしたり。
要は、時間と予算さえ付けばできることばかり。
カプコン次第。
世界戦略用新規IPのタイトルですら
露骨な手抜きと妥協を余裕で見透かされる この時点で論外だろーにw
第1作目だからこそ全力で作って当然 舐めた手抜きソフトを大規模ステマで売り逃げ失敗w もう次はねぇよ
本当に只のゲス企業だよなw カプコンは
時間と予算?w それを活かす技術もセンスも無いのがカプコンだってのwww
最大の金と人と時間を費やした挙げ句、爆誕したのが「バイオ6」という名のクズゲーw
こういうただのアスペ障害者ってほんとどんな
生活してんだろうね
でも完全版商法はヤメテ。
↑
これがよく分からんな
誤訳なのか?
そんな事したら海外でも好きな人いたみたいだから完全に任天堂おわるぞ?
ドグマ2とかw 何の罰ゲーム?w
DA前に買って、DAと遊んだけど、神ゲーって認識しか無かったわ
たしかに惜しい部分は色々とあるけど、素材的には神ゲーになれる要素は持ってると思う
クw ソw ゲーw
海外ゲーみたいな濃いグラはいらね。
萌えゲーにしろとも言わんけど。
世界的に大失敗(評価・売上)の駄作ですら
信者は神ゲーと持ち上げねばならないのね
哀れな事だわ…w アンチが多い?w 駄作を駄作と事実を言うてるだけの事w
残念ながらドグマはここ最近だした対策で唯一の成功作だからな
しかも新規の
純粋にマップでかくしてダンジョンとモンスター増やしてください
マルチも要らない
ブランド化できるか、続編で決まるね。
同意、まだブラッシュアップが先だね。
「ファンに成りすましたアンチ」の大声でミスリードされる昨今。
せめてスカイリム以上のマップと
モンスもスカイリムの倍以上無いと無理。
でも珍しくかなり期待できる作品だった
ロード長くない
ドラゴンドグマやってない奴の書き込みでした。
クソゲーとか、駄作とか言ってる奴らは、自分達に合わないゲームだからって、批判してんじゃないよ!
駄目な所とか合ったら、指摘して次回作に頑張って貰えば良いだけ事‥
ドグマが、好きな人達も居るのだからさ!
よく正論を言ってくれた
具体的にニーズを言わずに叩くだけだと無能な責任者には伝わらないから改善なんかされるわけがない
それでもユーザーのニーズに応えようとしなければホントにゴミだと思うけどね
ちなみに俺は面白かったから改善点を見直して次に繋げて欲しいと思うからラブメール送るよ
RPGとしてもノウハウがまだまだって感じがして本当に勿体無かった
明らかに何作も出せば良くなっていくゲームだと感じたし次回作は出してほしいわ
ポーンのシステムをこれっきりにしてしまうのは勿体無さ過ぎる
そんなんマルチ対応とかしたら結局ポーンシステムは死ぬし、あのモンスターにはこの立ち回りとか、マーチャー以外お断りですとか、オンライン特有の時間持て余してるニート勝ちゲーになるじゃん。
続編とか期待したいけどなかなか作らせてもらえないって時点で望み薄かな。
文句ばっか言ってる人、ほんとにやめてほしい。
どんなものでも一生懸命作ってる人がいるんだから、クソゲーとかなんて心の中で言えばいいじゃない。
どんなものでも全部ダメなんてのはないんだから、ここがダメだからこうしてほしい、とかを言えばいいんだよ。
わたしはスカイリムもモンハンも結構なんでもやるけど、ドラゴンズドグマ大好きだからそういうの見てると腹立つわ。
ドラゴンズドグマ続編ないなんてめっちゃ悲しいよーやる気出なくなったわぁぁ。続編出ますって言ってくれたら仕事もその為に頑張れるのにー
今はダークソウル2が出るからそれを楽しみに頑張ってるけど笑、ドラゴンズドグマ続編だしてくださいーPS4買いますから。お願いします。
何だかんだ言って数ヶ月はこれで遊んだ
どんどん拡張版という形で出してほしいね、2品で終了するにはもったいないゲームだ
お前みたいな奴はなんでもクソクソ言うなw
もうゲームを純粋に楽しめる歳じゃないんだろ?w
リアルでもああだこうだ言ってるからそんな事しか言えないんだよ 働けニート
てか嫌いなのに何で来るの ツンデレ? (きも)
うわ きもっ
ワープ搾取するくらいなら、もうちょっとフィールドを狭くその分作りこんでなおかつ、あっちこっちいっても楽しめるように敵をランダム配置にしないと
戦闘は割と楽しいけどなんかこまごまと足ひっぱってんだな、これ。
というか、松川DAは駄目だろ
ちゃんと完全版ださなきゃ
ドラクエとかの、「魔王がいなくなってみんな平和!」みたいなのはやっぱり子供向けのストーリーに思えちゃうし。
覚者が民衆には期待されてても、権力者からは結構シビアな見方をされてるのとかも良かったと思う。
多分、一作目はそんなにお金もらえなかったからあの箱庭の大きさになったのかなあと。国内だけでもそれなりに売れたんだから、
二作目はもっとお金かけられるんじゃないかって思ってたら会社で冷遇されてるのか?w
ポーンシステムっていう、緩いオンラインシステムも好きだったし。
ただ、ジョブ、武器種の少なさとか、黒呪島にこもっりぱなしだったのとか、やっぱり箱庭の狭さも気になったけど。
とりあえず続編出たら買うよ、もっと武器種増やしてほしいけどね。槍とか斧はファンタジーであっても自然だろうし。
自殺→ポーンが主人公に変化
…ってのが気に入らん人が多いと思うぞ。
主人公に感情移入してストーリーやクエ進めて色んなNPCと出会って交流したりするのに最後に全部投げ捨てるEDだからな。
「界王の運命を断ち切ってやったぜ!」「環から脱却した!」とか言ってカッコ良くキメた様なEDに見えるが、ある意味「不死が暇だから死んだほうがマシだ」って逃げただけだし、自分は死んで自分の姿のポーンが自分の代わりに生きてくとか考えると気分悪いぜ。
まあ一作目から本気出せば こんな事は無かったけどな 個人的に フィールド大きく モンスター増やして ストーリーは露骨に邪道にしないでありきたりので良いから
スカイリムからさほど時間も空いてなかったし、
比較されたらオープンワールドゲーとしてのボロが出るのは目に見えてたのにな。
ただアクションRPGとしてなら、国産RPGの中では群を抜いてたと思うんや・・・。
おれも最初オープンワールドゲーと思ってやって絶望して、
自分に「これは自由度がちょっぴり高いアクションRPGなんや」と言い聞かせ続けたら、
楽しかったは。
不満点が改良されてPS4での続編が出るとしたら約束された神ゲーになるのは間違いない。
あと、世界観がうすうっぺらいからどこかの実在する地域をもとに丹念に調べ上げて作り直せ。歴史も何もなくて城があるとか意味わからん。歴史に由来するデザインや作法にまでこだわって欲しい。
戦闘アクションを売りにするなら、スカイリムやオブリという作品の価値ににプラスアルファする形でないと意味がない。それこそアクションの爽快感にに拘るだけならDMCやベヨねーで十分なんだから。
それから他国との対立関係も戦闘交えるぐらいで描かなきゃダメだと。他国の姫をさらういだすとか。そういうドロドロとしたものも描いて欲しかった。
でも、凄く可能性を秘めたゲームだから良く練って続編を出して欲しい。
盗賊主人公がドラゴン騒ぎに乗じて国盗りとか個人的にはおすすめ。
ポーン借りるときだけオン繋がってりゃいいわけだし
4人で持ち寄って遊べたらモンハンなんて目じゃないくらい楽しいと思う
そのためにはポーンに混成職解放しないといけないけど
ポーンバカだからサンダーケージ使っても張りついてくれないし、なんか意味無い技多いんだよな
人が操作すれば活きてくるようなスキル多いし
ほんと頼むわ
はよ
PS4なんて手だせねえよ
ふつーに面白かったからすげえ期待してます。
デビルメイクライシリーズも大好きです。
ちゃんとこういう書き込みも見てくれるとうれしいです…ほんとに…。
ダークアリズンのシステム、世界観、すべて好きです。前作品も好きでした。
マップを増やして敵と技、職業を増やしただけでも買うと思います。制作者様お願いします
国救ったついでに宿屋の親父とベッドインするホモEDはいらないので!
キャラメイクが最高すぎた。続編作ってくれー
日本語デフォとか逆にやめてほしいわww
あの世界観で日本語おかしくね?
次回作に期待♪♪
ps4でさっさと2ださんかい!
洋ゲーは戦闘つまらないけど外人ってアクション性重視しないのかな
ドラゴンズドグマは、面白かったです!
早くドラゴンズドグマ2を、作って下され!
あくまで一般人の意見にだけ耳を傾けてほしいね
ここで批判、馬鹿にしてる奴らは一般人でもゲーマーでもない、ネガキャンしか能のないミジンコ同然