前回
【『ダークソウル2』PS3版の最終ネットワークテストが10月27日に実施!参加希望者はエントリー急げ!】

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DARK SOULS II NETWORKTEST
http://darksouls.jp/networktest/maintenance.html
2013.10.27マルチプレイがうまく動作しない不具合について
現在、協力および侵入によるマルチプレイに一部障害が発生しております。
白いサインろう石、小さい白いサインろう石、ひび割れた赤い瞳のオーブなどのマルチプレイアイテムを
使用した際に、エラーが表示され、マルチプレイができない現象を確認しております。
現在原因を調査中です。
テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解ご了承のほど、よろしくお願いします。
2013.10.27ゲームサーバーへのログインについて
ダークソウル2ネットワークテストにて、テストの一環としてプレイ時間を制限し、アクセスを意図的に集中させていることから、
現在アクセスしづらい状況が発生しております。徐々に制限を解除しながら接続開放を行っております。
少しだけ時間をおいてから改めてログインしていただきますよう、お願いします。
あまりに長時間発生の場合はこの場合は少しだけ時間をおいてから改めてログインしていただきますよう、お願いします。
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2013.10.27ネットワークテスト期日延長のお知らせ
ダークソウルⅡネットワークテスト第3回にて、協力および侵入によるマルチプレイの一部機能に不具合が発生したため、
マルチプレイのセッション検証ができませんでした。
そのため、ネットワークテスト開催期日を延長し、11月10日(日)16:00~19:00にて第4回テストを実施することとなりました。
テスターの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご了承のほど何卒よろしくお願いします。
なお、テスターの応募受付は終了とし、追加の当選は行いません。
テスト中に不具合が起こって、結局延長になった模様
次はうまくいくといいね・・・
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11月10日か・・・覚えてればいいけど
何を報告すればいいんだよ
こりゃまた次世代も箱に惨敗だなww
プレイヤー側が悉く弱体化してんのに
敵はただ固いからね
何の爽快感もない
ていうか松明前提で暗すぎ
自分ではできたけど途中で疲れてやめちゃった
探すんだよ
メニュー開きながらプレイするとか
武器きりかえレンダで走るとか
敵にやられるのはいいが、落下で死にすぎるのがつまらない
今日初参加だったからもう一回できるのは嬉しいw
元々テスター募集期間がテスト前に既に延長されてたから
元々延長する予定だったんだよ
不具合だから延長な訳じゃねーよ
前作は初日のアプデで確定フリーズ仕込むとか前代未聞だったしw
次の日に売りに逝ったわ
魔法の詠唱速度のステータスとか
報告しとくか
敵の配置が狙い過ぎで萎える
楽しませる気ないだろこれ
不具合は侵入出来ないだけでゲーム自体は普通に出来た
今のうちにちゃんと調整してくれ
ソニーハード悲報しかねえな
製品版にも不具合は残ると予想
そこんところどうなの?
まとめブログ向けのネタだと思うんだが
最初のボスがたおせねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
安心の鬼畜レベルでほっとしてます。超楽しいっす。
魔術師R2の習慣なかったから忘れてたわ…
敵の配置は相変わらず楽しませてくれるが
攻撃しても敵の怯みがない場合が多くなったかな
何故かこちらだけは、山賊だかの攻撃ですぐ怯むからストレス感じる
スケルトンはソロ撃破したわ
難易度のバランスとってないからなあ
今回はプラス暗いので
片手が松明で埋まるのがデフォになりそう
この上侵入されるとかダルくてやってられんわ
マルチプレイは全然できなかった
最初にデブが出てきた橋渡って右の方にまだ橋があるからそこ通って進むと
3体くらい●●●●がいて、そこまっすぐいくと吊り橋があってその奥がボス
明るくすれば問題ないとかそういうことじゃなくてだな・・・
もしこのまま商品化してたら地獄絵図になってたろw
元々11月10日まで予定としてあったからな
第三回までしか発表なかったってだけ
侵入されたらそんときはよろ
たった1エリアやっただけで全部暗いようなこという情弱発見w
結局次世代オワコンの箱に出す必要なかったわけだしw
すげーな。俺はボスの体力あと8分の1のところで力尽きた。この体験テスターってがいこつの群れのボスで終わり?
もはやこのシリーズはフロムの看板作品になる程の人気があるんだからよ…
そのエリアが暗いことには変わりないわけだがw
ランタンはいいが松明はダルい
やっぱダクソは面白いな~
道が分からないうちから侵入しまくって落下死しまくってたら侵入できなくなったわw
もう道全部覚えたから次こそは侵入しまくるぞー
鯖あるぞ
自力では到達できないから俺には最初のエリアが全てだよ
製品版は勇者様拾ってがっつり寄生するつもりなのでよろしく
ライトユーザーにはますますきつくなってる
邪道ってか普通に調整しただけなんだが・・。
てかエスト瓶なくして瞬間回復石とリジェネ石でいいような気がする
あれ復活アイテムいつでも手に入るようにしないとどうしようもないな
今回は当選したけど時間合わなかったし普通に忘れてた
前回と変わった?
ってお前ら思っただろ?
今回回復増えたんでデモンズに近付いたには近付いたな
あとは各所へワープしやすければいいが・・・
馬と骸骨で終わりだと思う
尻もちついてから攻撃
最後の20分くらいに気付いて4回ぐらい行ったけど無理だった
骸骨王は丁寧に戦えば余裕だったけど、最初ごり押しでいこうとして死にまくったわ
ただ道中の焚き火や松明から取れたり足元に落とせるくらいしないと
暗いだけのクソゲーて言われても仕方ない仕様
暗さはあんなもんだろ
期待してるぜ
>>93
なるほど、次試してみるか
流石にマンネリになってきたし、ダクソよりもモッサリで、前作はプラチナ取ったけど今回はスルーかな
GTAオンラインが早くやりたいわ
プロデューサーだか制作チームだかが変わったんだっけ?
それが原因なのかな
PC版を発売からかなり時間がたってから始めたけら、①何度もリトライして難所を越えてショートカットの仕掛けを動作させる→②対人戦に特化した侵入者に殺される→③仕掛けを逆操作されて長い道のりを最初からやり直し のコンボ多発でやる気だだ下がり。
もはや共闘感というより強要感ですよ。
初めてやる人とか慣れてない人とかにはキツイかもね。慎重に進んでいろんなギミックを発見できればそこまで難しくもないかも。
実際クリアできた人も結構いるみたいだし、簡単だったという人もちらほら見かける。
おかげでボスを両方とも倒せたから次のテストはバグチェック頑張る
なんか新しいのあるの
たぶん製品版だったら最初に輝度調節が出るだろうけど、テスターに応募するくらいなんだからそのくらいは自分でやれよ
最初に調整画面出たよ
買わない癖に泣ける話だねえwww
篝火から松明が取れる事に気づかない人すらいそう
延期で丁度良かったわ
テスト内容書き込んでる馬鹿ばっかで反吐が出る
カッコいい武器防具を装備しても武器から覗く顔や手足がゾンビだとなんだか虚しいんだが。
盾のデザインとか募集している暇があったらゾンビ機能のON/OFFの設定機能をだな・・・。
個人的にはアイテムは2つだけセットして、あとはメニューから使うようにしてたから新しいUIはアイテムが使いにくいわ
武器を細分化しすぎだろ
一部の武器が補正変わってて脳筋には嬉しかったけど
バクスタは強いし便利だから弱体化はありだけどバクスタ入る前の小突きがミスるとか最悪だわ
しかもパリィスタブ中無敵じゃねぇし
マジでテスト内容バラす奴は頭おかしい
つり橋の先は死屍累々だったけどな俺は
もっと見てくれ
もっと見て現状のユーザーの不満点に気づいてそれを直してくれ
なんともすっきりしないモッサリレベリングゲーになっちゃった・・・。
久々にデモンズソウルやろうかな
今度はじっくり出来るといいなぁ
製品版でなくて良かったね程度だな
クソゲーだからって奴当たりすんな低能
とにかくメンドイ
敵全スルー出来るから逆にいちいち戦うのが虚しい
デビルメイクライ2
そんなガッカリ感
敵はあまり賢くなくて火力もないから緊張感はあまりなかった。
敵の配置は考えられてるんだけど、突っ込んでも抜けれる分難易度は低めだった。
的確過ぎて鼻水吹いた
それだけは無いから安心していいよ
テストでも最初にするよ。どんだけ暗いかわからない人がいうのは場違いだぜ
発売当日には絶対買わない
助走距離が短すぎて飛ぶ難易度が半端ない場所あるよな
まぁ倒さなくてもいいんだけど
ソウルなんて某国の都市名入れたから法則が発動したんよ
ダクソほどもっさりじゃないし
感覚はDLCエリアに近い印象だったな
ただ言われてる通り敵は固すぎだけど製品版の調整かどうかは分からないしなんとも言えない
マップは高低差や立体的になってて好きだ
モッサリイライラするのが嫌だから必死に走って敵から逃げ回る、そんなゲームですw
エストックが超モッサリになったけどな
PVではクソゲー臭してたけどしっかりデモンズダクソのアクションだった
過去作やりこんだのにかなり手こずったわ
やっぱりこのゲームはマリオとかと同じ覚えゲーだな
多分文句言ってるのは最初から文句言う気満々の高二病患者だよ
ダクソでも大量に沸いたけどものともせず売れたし関係ないでしょ
注目作の文句を言ってストレス発散させたいだけなんだから放っておいてあげよう
てか、ダッシュのモーションを前作のに戻してくれ
あんな走り方、不自然過ぎるわ
概ね同意だな
加えて敵のホーミングが凶悪になってるし、盾受け防止のために連続攻撃が多くなってるから雑魚相手がただめんどくさい
たいまつは頭蓋ランタンのように左手装備を持ち替えても大丈夫なようにするか
持ち替えたら地面に落とすがまた拾えるようにしないと暗いだけのゲームって言われるわ
まぁ発売前にバグ拾っとけばいいけど
ダクソ2 ⇒ブゥン、ブゥン、ブゥン
ダクソ ⇒ブンッ、ブンッ、ブンッ
こんな感じ
しょっぱなから赤数体と雑魚忍者数体とかやってられんわ
テストだからもうちょっと気楽にやりたかった
大剣、特大剣は全体的に速くなってるけど片手剣の量手持ちR2がへんな溜めががあって使いづらかったな
大剣は手だけで振っているような変なモーションだった
次どこいけばいいの?
て感じで自分のプレイでうまくよけれたりした時の快感とかそういうのは減ってる感じだな
初見時の探索はやっぱりかけがえのないもので面白いから買うだろうけども
他に面白い!っていう似たようなゲームも心当たりないしね。
スティック前+R2のジャンプ攻撃のジャンプで飛べるんじゃね?
何を目指してるのか意味不明。
明らかにもっさりですわ、この俺が言うもっさりってのにはカメラと回り込みづらい動きにくさが含まれてるもっさりだけどね。
大剣の出が早くなったくらいしか実感なかったなーモーション遅く感じたよ
次回が楽しみでしかたない!!
フロム頑張れ!!
チャリオットもあっけなく倒せちゃったしちょっとヌルかったかなって、まぁ、まだ序盤だし?続きがきになるー
そうかな
ボタンレスポンスは確実に上がってダクソのようにワンテンポ遅れる感覚大分減ってると思うけどな
ローリングもサクサクだったし
モーションは見直されて軽い重いで差を付けてはいるけど
ってのはアカンのかね…。三時間じゃとても進めねぇ…。
ダクソに慣れ過ぎたのか、ボタンも自分の感覚とズレててなかなかうまく行かなかったww
いやいや、これはうまくできてるなって思ったね
死ぬ度に体力限界値が下がって行くのも、生身に戻らせる必要性を感じさせる意味でなるほどなって思ったしね
このディレクターは頭いいって思った
倒れた所にちょっと時間置いて確実に留め刺すような感覚だったのかな?
というよりオフラインでもいいから期間中だけテストさせてくれって感じ
まぁ1時間ちょっとでやることなくなったけど
Σ(゚Д゚; へっ!?
そうだったのかorz
これは意外と助かる情報w
俺は侵入も協力もエラーが出て全く出来なかった
やっぱそうか~しょっぱなログインした時以外サイン見なかったもんな。
おかげで1時間しかできんかった……
その場合、無印より前?後?
それとも全く関係ない?
嗚呼、3月が待ち遠しい
森から滝が見えるポイントに繋がってる橋の手前に
鍵のかかった扉があって、その先に篝火見えるじゃん?
あの扉の鍵ってどこにあるの…
亡霊3体が待ち構えてるところで死んじゃったんだけど、
まさかあれ倒さないと鍵手に入らないの?難易度高過ぎだろ…
前作は3周クリアしたんだが、今作は1周で心折れそう。
スケルトンの王倒した所まで進んだけど何処まで行けるんだ?
R3でロックオンできるよ
だから、オンラインはエラー出てたから4回目のテストするよーっていう記事じゃん、ここ。
しかもゲーム中にもアナウンス流れてたじゃん。大丈夫?
ちなみに複数の骸骨の王様(倒すと雑魚と車輪骸骨発生)みたいな奴倒した、デモンズは最初のデーモンで挫折、前作は未プレイ
これはただ単に俺のスキルが上がってたって事か?
お前こそきちんと文章読めよ「何でエラー出たんだよ」って俺は言ってないぞ
エラーばかりで駄目だって言ったんだよ
それにアナウンスなんざ画面上に横一閃に出てウザかったわ
前作より操作しやすくて
前作は未プレイ
どゆこと?
自分でも知らないうちにお前のスキルか開花してたんだよ
やはりお前はゲーマーの原石だ
いや、ほんと、骸骨の集団のところまで行ったんだろ?大したもんだぜ
いま、デモンズとダークソやったら案外いけるんじゃね?2出るまでにクリアしちゃいなよッ!
前作はTGSでDEMOを遊んだから要は未プレイって事だ
だから実際のゲームの難しさとは違うと思う
普通にプレイできるの?
ラッキーなのかアンラッキーなのか
マジかよ…
DL意味ねぇ~
多分易しめになってたよ
それはそうと、最初はそう思うだろう? 画面を隅々までよく見てみろ、今回、ダークみたいな挙動がいいのか、デモンズみたいな軽いのがいいのか、ユーザーが選べるようになってる
デモンズダクソちょっとやった程度だった俺でもクリア出来る程度
松明ないと暗すぎって言うけど以前は松明すらなかったんだから甘えるなよ(´·ω·`)
むしろその暗さでやってもらいたいんだよ
経験者だったらちょうどいいバランスなのかもしれないが
デモンズ初期の死んだら傾向黒くなって難易度上昇と同じで初心者殺しだと思ったわ
次回プレイ時の時間短縮のためにアプデだけ掛けとけば良いんじゃね。
俺は森で斧2本持ったデブと雑魚に囲まれて死んだ所までで時間切れだった。
次回はこの続きからやらせてもらえるんだろうか?
はやくやりてー
来春だっけ
もう何があってもそうとしかいわないだろw
やっぱ初見のダクソは最高だわ
ダクソも記憶けしてもっかいやりてえ
不便なだけじゃん。頭のいいディレクターならオプションで好きなように
選択できるようにするよ。一人よがりなシステムは利口ではない。
無理やり生身を増やすための愚策にしか感じなかったわ
延期でワンチャンあるのは嬉しいけど、10日も仕事・・・せめて土曜か3日にしてほしかった
送られてきたコードをダウンロードすればβテストの日以外でもオンラインがないだけでプレイできるの?
今回は大分ましになってるとおもう、やっぱり足が速いのはいいね敵スルーするとき疾走感がある
対人はやっぱり製品版でてある程度スタイル確立されないかぎりなんともいえない気がするな
落下死するのはてめぇのせいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
思考停止して落下死するような脳みそ空っぽな馬鹿は合わない、てかクリアできないと思うよw
メニュー関連はダクソのほうが見やすかったな
あと全体的にバランスはすごくよくなったし、DLCエリアすごい楽しいから、アルトリウスver を買ったら満足できるかもね。
価格も安いしさ
テストのテストしとけまぬけwバンナムが関わってネット系がうまくいった試しがない
それが原因だったのか!
ジャンプでいける足場にソウルなくなったから
何回もしんでチャレンジしてたらHP半分くらいなってたw
やばいわあれ・・・
あと赤い敵4,5体集団で来て逃げて終わったw
無能かよ…
間違えるよね...ねぇーよ
絶対PCで買うわ。
回復がリジェネ効果あるしボス2体もNPCも余裕
ただ一番強いと思われる赤重装兵はバクスタ連発しか倒せなかった
3回目は多分全員当選だぞ?
応募ミスってんじゃね?
たぶんオンラインのみだと思うよ
でも次の最終終わったらオープンβあるかもだから希望は捨てないで!
エスト瓶だけでクリア出来ない理不尽な難易度→死にまくってHP半分だったけどエストだけでクリア出来たよ?死に覚えゲーなの忘れてるんじゃない?
ロックしているにもかかわらず攻撃があさっての方向へ行く仕様→同意
走り方の違和感→特に感じなかった、個人の好みじゃね?
グラの適当感→特に感じなかった、個人の好みじゃね?
武器の総合的な火力の低さこれは敵が固いともいえる→ダクソでも無強化ならちょっと強めの敵はあんなもん、普通に強化された状態に慣れすぎて忘れてるだけ
ロック以外は難癖にしか見えないな
あら探しばかりして純粋にゲーム楽しめない人は可哀想だな…
ユーザーに遊ばせるためにやってる訳じゃない
ほんとこれ
テストのテストしとけとか言ってる馬鹿は何も考えてないんだろうね
ただでゲームを遊べる権利に当選したとでも思ってるのかね
自分の思い通りに動くゲームやって楽しいのか?
暗くて見えないところをびくびくしながら歩くの楽しいだろ
ジャンプの設定できるって書いてあるだろ