『ブレイブリーデフォルト FtS』発売直前SP! あなたの疑問・質問に“すべて”答えます
2013/12/02(月) 開場:19:50 開演:20:00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv160721924
スクウェア・エニックスが12月5日に発売する
3DS用RPG『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』。
そのスペシャル番組第2回を、ゲームの発売直前となる
12月2日(月)20:00にニコニコ生放送で配信することが決定しました!
■視聴者の疑問・質問にすべてお答えするスペシャル番組!
イデア・リー役の相沢舞さん、スクウェア・エニックスの浅野智也プロデューサー&高橋真志アシスタントプロデューサー、
シリコンスタジオの中原顕介ディレクターをお招きして、作品にまつわるさまざまなトークをお届けします!
番組名にもある通り、『フォーザ・シークウェル』に関する疑問・質問に開発陣が“すべて”お答えします!
“すべて”と言うからには、きっとなんでも答えてくれるのでしょう。
ぜひ、私たちが聞くことができない質問も送ってみてください(笑)。
■“強敵”とのバトルを宇宙初公開!
『フォーザ・シークウェル』で新たに登場する“強敵”とのバトルもお見せしちゃいます!
開発スタッフに伺ったところ、追加ボスのベルゼブブ、マモン、ルシファーは
かなりの強さになっているとのこと。
はたして、ぶっつけ本番の生放送で勝利することができるのでしょうか?
もしかしたら、負けてしまう可能性も……あったりなかったり。
■その他、さまざまな特別企画を実施予定!
疑問・質問への回答、強敵とのバトルの他にも、
さまざまな特別企画を実施予定です。
関連グッズの最新情報や、恒例となっている視聴者プレゼントも
企画中ですので、ぜひぜひ、放送をご覧ください!
【出演者(敬称略)】
・司会:相沢舞(青二プロダクション)
・ゲスト:浅野智也(スクウェア・エニックス)
高橋真志(スクウェア・エニックス)
中原顕介(シリコンスタジオ)
・コメンテーター:ごえモン(KADOKAWA/アスキー・メディアワークス 電撃オンライン)
(詳しくはソースにて)

こいつ何度見ても危ない顔してんな
>あなたの疑問・質問に“すべて”答えます
ん?今なんでもこたえるって・・・
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
Nintendo 3DS
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古き良きFFっぽいから面白い。んだっけ
じゃあFFやってろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
のっぺらぼうのように見えるわ
こないだファミ通liveが終わったあとに流れたPVでまだ「完全版というには~」ってあの評判悪い宣伝やってて、正気か?と思った
それは本家のFFが迷走してるからだろw
前作は戦闘がかったるい(Rボタン押しっぱもかったるい)
無論買って欲しい
ポケモンやりながら発売まで待ってます
なのに売れるんだろうか?
まぁ、数万は売れるだろうな
つか、続編も3DSなら相当時代遅れなゲームになるんじゃ…
日本語版しかないインターナショナル
だろうなぁ
まだFF13シリーズの方が戦闘システムがすっきりしていて良いよね
安価指定みたいな仕組みないとこんなの茶番
今世紀中にでるんですか?
・この割り込みは意味が違う
後者はナゾナゾになるのと、先駆けたいからグダグダ言わないが
前者は「無駄」だろ。
4倍にしなきゃならんほど硬いとか単調な敵をなくせば良いだけで、まったくの無駄。
単調でダレるから4倍にしろって声が出たんだろ
なら、その単調さをどうにかするのが先。アクションにしろってわけでもない。
それだったら「DAIVA」のAボタン押したら一瞬で終わりのほうが清清しい。実際アレのほうがいい。
ゲームでやらかそうと思った奴は誰ですか
そしてそれを止められなかった奴も
買えよ
FF13やろう
どこぞの誰かの人の言葉を借りれば、ミリオンにいかないのはクソゲーらしいからこれもそうなのかね?
2周目回らされてたら評価全然違ったと思うけど
やってない豚君だけは絶賛してるけどwww
新作だと思って買う人でてくるんじゃね。それが狙いか
まあ、
年末に3DSのブレブリ完全版の核爆死で真のFFの死亡死亡
来年初に3DSのイルルカの大爆死でドラクエの死亡死亡
これで3倍返ししてやるよ
あのめんどくさい戦闘システムもしっかり見直してくれww
いらんわ
俺このキャラデザ心の底から嫌いなんだよね
たしかFF12もこいつなんだっけ?天野野村と比べてキャラのオーラなさすぎなんだよ
でも、キャラデザは俺も嫌いだし、スクエニだけがずーーーーっと押してるあの気味の悪い等身のモデリングも最悪だよなー、と思う。
それについては前回のニコ生で改善したって言ってた
うろ覚えだけど、その代わりにアスタリスク所持者の追加エピ&戦闘があるんじゃなかったかな
同じくキャラデザはマジで嫌いだわ。でも3DSに出すとこんな感じにしないとだせないんじゃね?
ぶーちゃん、真のFFじゃなかったの?
もっと盛り上がっていいのよ
マルチだからだよ
馬鹿だなチカ西は
頭身が低すぎてどうにもね・・・
PSハードに出すんならビジュアルからキャラクターのセリフまで
ちゃんと考えてほしいよ。できればキャラメイクもさせてほしいけど
正式にGOが出てないが勇み足してる場合もあるのだが
2014年秋~2015年2月発売
これだと今の時点で既に予算付いてる。
売れようが売れまいが続編は出ることが今の時点で決定していたと。
今年の2月~3月頃には組閣してたと思うよ
本当は1作ってる最中に2作るのが常道なのだが
スクエニはPS2の頃からこのキモイ等身使ってるからね
Vitaでも同じだろう
なんて許されるわけないからな
買わない言い訳っすか?
って可能性もある。体制が変わると、必ずやるのが「前任者の進めてたことの見直し」だからよ
「これから何をやるか」ではなく「今まで何やってたか」がまず真っ先に問われる。
たまにあった
ハナから作るつもりでいたから、まあ組閣人事は既に済んでるんだろうな
中身も決まってると思うよ
時間のかかる本は別としても
こんな回りくどい事やったのもそれが原因じゃねえの
え・・・そんなことしたらゲームバランスいろいろおかしくなるじゃん。課金しないと無理な仕様にされてたらやだな
フライングカードしちゃうしねw
追加カネ入れないと絶対にクリアできないってゲームは(オンライン関係のぞく)
日本産だと石田の復活かレッツゴージャングル以外知らん。
オメガみたいなヤツには課金必須なんじゃないの?
単に空気課金になるかもしれんけど
こういっちゃなんだけど、ゲームゆとり世代のための仕様に思えるわ。
RPGにおける時間止めって相手の1ターン(もしくはそれ以上)を奪うってことでしょ?
ことじっくり考えながらコマンドを選択できるRPGのようなゲームでの1ターンって、
アクションゲーとかとは比べ物にならないほど強いと思うんだが。
守銭奴松田曰く
「伸びるところ(次世代機、ソーシャル)は徹底的に伸ばし、駄目なところ(携帯機)は徹底的に絞る」
どうしてもクリア出来ない人や時間が無い人向けの課金らしいが、難易度とレベル課金設ければ済む問題じゃないのかね
前者からも金を搾り取ろうとする魂胆が透けて見えるシステムなんだよなぁどうも
バンナムのテイルズで言えば
ボスだろうが必ず効くクロノグラス(アワーグラスでも可)が課金で手に入るということか
ブレブリ2はスマホな気がする
カプコンのブレス6みたく
8時間待機ならそりゃ課金必須だわなw
そのうちタコ殴りゲーみたいなゲームが出てくるかもね^^
正直課金しなくてもクリアできるように作られてるなら別にいいんだけどね。
大概のゲームはエリクサー使わなくてもクリアできるわけで
毎回沸くが全然擁護になってねぇんだよ
bit。ly¥1cIbZqD
一般人「たとえPS4とWii Uが20対1になっても競争があってほしいと思う」
↓返信
THQの前社長Rubin「ロンチから一年で400万以下のWiiUは競争相手にもなってない。それ(WiiU)はノイズだ」
×正直課金しなくてもクリアできるように作られてるなら別にいいんだけどね。
○正直課金しなくても楽しく遊べてクリアできるように作られてるなら別にいいんだけどね。
じゃないと、ゲーム買う意味ねーじゃん。
前作は8割の人が投げたらしいのに?
つまり3DSでゲーム出しても最先端のゲームになるわけ
普及台数の大事さがわかったろゴキ
俺今Vitaしか持ってないけど、
3DSの売り上げ2つあげて、Vitaは1つしかあげてないんだ。
そういう人も考慮して1100万以上?
古き良きFFの皮を被った微妙ゲー
タイトルにもなってるブレイブとデフォルトのシステムがもうテンポ悪くて俺は好かん
そもそもシュタゲ持ち上げてたのチカ君だしな・・・
ずっとやってる奴が課金ターゲットじゃねーの
FF10HD買うからスルーだな
A.絶対に出ません
パケ代取っておきながらソシャゲ課金するクソゲーとかいらないんですが
人ではないよなぁ
購入台数だよね
無論買って欲しい
才能の無駄遣いというやつだ
DSで浪費された才能は今評価されているか?
ほんの数年で誰も評価しなくなったハード、それがDS
そして同じ路線の3DS
韓国人が自分は必要とされてる幻想を抱いてるのと一緒だよ。
横からだが、すげー納得したw
クリアしたければ金払えみたいな流れになってきている。
まぁその程度の技量もないほうもないほうだけどねw
ヴェルサスやキングダムハーツが待ってるんだから