国内のゲーム業界人に聞く2013年注目タイトル。1位はThe Last of Us
http://ameblo.jp/seek202/entry-11737876144.html
4Gamerが実施した大インタビュー「ゲーム業界著名人に聞く2013年の注目タイトルと2014年へのメッセージ」より、注目タイトルの集計。
01. The Last of Us – 14
02. GTA V – 12
02. Dragon’s Crown – 12
04. Final Fantasy XIV 新生エオルゼア – 11
05. 艦隊これくしょん – 9
06. Beyond: Two Souls – 6
06. Candy Crush Saga – 6
08. モンスターハンター 4 – 4
08. LINE ポコパン – 4
09. チェインクロニクル – 3
09. Hotline Miami – 3
09. Rain – 3
非常に興味深いのは、ブラウザゲームである艦隊これくしょんが9票を獲得したことだ。それに続いてモバイルのクラシックであるCandy Crush Saga、Beyond: Two Soulsがそれぞれ6票を獲得している。驚くのはモンハン4とポケモンX/Yのようなヒットは、開発者からはあまり注目されていないことだ。それぞれ4票、2票しか獲得していない。
ちょっと面白い情報。インディーズのヒット作:Hotline Miamiは、日本のコンソールでは未発売であるにもかかわらず、2票を獲得している。1票はGrasshopper Manufactureの須田剛一氏からのもので、もう1票はWWSの吉田氏からのものであった。
任天堂はどうだろうか?京都の歴史あるデベロッパが作る古典的な1stパーティー作品は、ほぼ完全に敬遠されてしまっている。ゼルダの伝説 神々のトライフォース2がわずかに1票を得たが、マリオやピクミンは陰も形もない。Wii Uの作品もほとんど登場せず、かろうじてワンダフル 101が1票を獲得しただけだ。
以下略
今年は総勢151名。ゲーム業界著名人に聞く2013年の注目タイトルと2014年へのメッセージ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20131213085/
クリエイターをはじめとするゲーム業界の著名人は,そんな2013年をどう振り返り,いよいよ日本でも“新世代機”が登場する2014年をどう見据えているのか。
今年は総勢151名の方々に,以下のような質問をさせてもらった。
<質問1>2013年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
<質問2>2013年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
<質問3>2013年に、個人的に注目した(している)人物
<質問4>2014年に向けての抱負、また4Gamer読者に向けてのメッセージをお願いします。
以下略
4Gamerが実施した開発者インタビューの結果、ラストオブアスが最も注目されたタイトルに
任天堂タイトルは技術力よりブランドで売ってるから、開発者にはあまり注目されなかったのかねぇ
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 (初回封入特典 スパロボシリーズ第1作目「スーパーロボット大戦」のHDリメイク版をダウンロード出来るプロダクトコード 同梱)
PlayStation 3
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
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清水 鉄平
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3DSにPチーム制作「ペルソナQ」、VITAには外注の音ゲーw
ペルソナまで奪って本当に済まんな
ペルソナまで奪って本当に済まんな
↓テイルズ人気、落ちテイル↓
XYは?
モンハン雑魚ww
海外でもこんな感じ
おすし
衝撃は受けないし感動もしないだろw
| (;・;)(;・;)|
(6 . : )'e'( : .) <あほらし
/⌒⌒ヽ . `‐-=-‐'
イ ノハぃ ) ・ ハ ・ .| |
|∥*゚ 、 ノ|| )|
と つ(_| r _)
,_,__,__〉 ヽ |/
>_ノ ,ノ;:::... >__ノ;:::......
開発者に嫌われる任天堂
この記事でそのコピペは逆効果じゃないか
1周目は嫁、2周目は信子ママ、3周目は三冠王を横に座らせてプレイしたらしい
さすが朝.鮮企業
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2がわずかに1票を得たが、マリオやピクミンは陰も形もない。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2がわずかに1票を得たが、マリオやピクミンは陰も形もない。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2がわずかに1票を得たが、マリオやピクミンは陰も形もない。
Wii Uの作品もほとんど登場せず、かろうじてワンダフル 101が1票を獲得しただけだ。
Wii Uの作品もほとんど登場せず、かろうじてワンダフル 101が1票を獲得しただけだ。
Wii Uの作品もほとんど登場せず、かろうじてワンダフル 101が1票を獲得しただけだ。
Wii Uの作品もほとんど登場せず、かろうじてワンダフル 101が1票を獲得しただけだ。
任天堂に手抜き世界樹擬きしかこなかったっていうネガキャンすんなw
無駄無駄、ペルソナ発売まで続くよこのコピペw
あぁ、マリオとか逃走中とかなw
面白いけど注目はしなかったって事だな
コピペは構わんけどもうちょいネタないんかね?
もうずっとこればっかやん
考えるべきは、ユーザーはハードじゃなくコンテンツを買ってるということ。動物の森が出るから3DSを買う。任天堂はコンテンツで盛り返すことができるから、ハードウェアの失敗が隠蔽されて、分からなくなるところに問題がある。SCEはPS Vitaが失敗して反省したけど、任天堂はそれができない。
WiiやDSの大成功によって任天堂は次世代の3DSやWiiUでは「ギミック中心で性能は前世代並」というハードを明確に意図して設計するようになりました。3DSに関しては元々ボッタ価格でしたのでアンバサダーで極端に値下げすることで普及させる事に成功しましたが、WiiUはギミックにコストを使いすぎた事もあって価格も性能もコンセプトも中途半端すぎるマシンに仕上がってしまいました。それでも自社タイトルがけん引する事でゲームキューブ並には持ち込める可能性が高いのでしょうが・・・。
ミク、トトリ、響、イオン、ノワール、アリサ、雪泉、エスカ、シエル、ティオ
これみてわかるだろ
任天堂のゲームなんざ豚すら興味ないんだよ
先般、WiiU版「マインクラフト」の噂が流れていましたが、開発者のMarkus “Notch” Persson氏は「マインクラフトの任天堂バージョンをリリースする計画はありません。WiiUバージョンが理に適っているとは思いますが、我々はあまりにも多くの仕事を抱えているのです」と語っています。まぁ今はマイクロソフトとの独占契約が終了し、晴れてマルチプラットフォーム展開している訳ですからWiiU版をこっそり開発しているという事は無さそうです。
ヴィタガー言うしかねぇ
つい最近まで「モンハン奪ってすまんなw」だったw
こんなガキがいるか
技術的進歩がない
それに中断する間がないしw
そんなの普通に考えれば分かるだろ
ラスアスは新規IPかつ好評でかつ売れたから注目されているだけだ
開発者は評判と売り上げが重要だからね
WiiUの機能を生かせるタイトルが来年出ればいいね
購買層のゲームに対する興味やスキルや知識を身につける阻害になるから
ラスアスとか最低なラストのクソゲーじゃねえか
あれを称賛してるとかどうかしてるだろ
所詮モンハンなんて精神年齢が低い人しかやらんよ
やっぱりあの一つの頂点に達した2Dグラに惹かれたクリエイターが多かったのかな?
今年3DSでやったように、赤字覚悟で大金叩いて抱き込まないともうサードよってこないだろ
今の日本のゲーム業界をそのまま表している結果
誰もいらないし興味ない 偽善て奴 w
開幕発狂()
次世代は更に酷い状況に追い込まれるね
水汲みとかフォークダンスとか作ったろ
あれを初めて見た時戦慄したよ
Pチームが監修なだけで、開発・製作は世界樹チームなw
にわかさんw
PチームはP5に全力で、P4Dの方がPQよりは携わってるぞw
ニンテンハードでペルソナ5は遊べません
むしろ今時任天堂のゲームレベルのものに注目するようじゃ開発者を引退するしかない
クソ豚イライラしてるw
任天堂ってこういうアンケートを毎回スルーするね
あとゲーム内でリアルマネー値切りとかな
他には真似できないわw
その割に一部の洋ゲー以外はからっきし売れませんねw
そのせいでサイバーフロントが解散しちゃいましたしw
おまえが死ね
酷い状況?
少しずつだが着実に日本でも洋ゲーが注目され始めてるし、ぜんぜん問題ないとおもうけどな
いまだに洋ゲーアレルギーもってるのなんて9割が任豚だろうしさ
艦これは史実ネタやら変なところのこだわりあって感心する。言われないと気付かないって
やっぱ遊んでて楽しくなきゃ
和ゲー厨絶滅危惧種認定!!
あと草生やしまくるクソ中学生もな
低性能3DSのせいでデフォルメ化されるP3P4のキャラクター
氏ね
興味津々なんじゃねぇの
>古典的な
>古典的な
>古典的な
2013年に
>古典的な
ものを注目するバカがいるかよwwwwww
ただbeyondに6票はない
GTA5も凄かった
注目作というならそりゃそうなるだろね
ああいうの作ってくれる人が増えるといいな
ゲームの出来だけじゃなくイベント戦略とかも含めてね
業界人「任天堂ですか?なくなってほしいですねw」
まぁ和ゲーなんて見る価値ないけども
やっぱり駄目なものは売れても評価されないんだねwww
テイルズ→PSハード一本化
スパロボ→版権の本気の寺田スパロボの第三次ZがPSハードへ
任天堂ハードのソフト予定表はPSPより少ないんだよねぇwww
おまえ死ね自殺しろ
社会不適合者きもちわるぅ~wwwww
だから売れない
続きありそうで楽しみ
去年より任天堂ハードはすべて売り上げを下げていますwwwww
しかも売れているのはパズドラの力だという他力本願wwwww
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を使って、小学生女児に裸の写真を送信させていた男たちは、こんな文章を大量にバラまいていた。
大人ならすぐに“ウソ”と見破れるのだが、そこはやはり小学生。まんまとだまされ、裸の写真を送信していたという。
「小学生の女の子が利用していたのは、ニンテンドー3DSの無料ソフト『いつの間に交換日記』でした。インターネットを通じて友人らと日記や写真を交換できるソフトです」(捜査関係者)
任天堂年末これしかないとか末期すぎるぞ、FF10買ったから良いけどゼルダしか買ってない人は恐ろしく暇になりそうだな
光源処理からモーションまで技術的な面で参考にしたい部分が多々あったんじゃないか
壁際で敵を倒した時とか、壁に向かってヌルッと倒れるんじゃなくて
本当にもたれかかる様に倒れたりモーションすごい凝ってたし
その論理だと、今年のテレビで一番面白い番組は「NHK 紅白歌合戦」になるぞ、たぶん。
おまえ死ね自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺しろ飛び下り自殺
警察うざかったけど
ゼルダ無双(笑)
サイバーフロントが解散したのは上のほうの影響だろ?
MGRが全く評価されてない!
片岡、杉浦、土屋・・・あれ?ダンジョンズ&ドラゴンズのPが2人もこれを褒めてるぞ?
豚は認めないだろうがww
世間の評価?
ブランドというだけで買われてるだけで、評価なんて一定よ
いや、どんどん売り上げ落ちてるところを見ると評価は良くないかwブランド力おちまくりw
ノーティドッグのゲームは見るべきところが色々ある
グラだけじゃなくてね
【無能集団】業界著名人に出したソフトが軒並み敬遠される
マリオだってずっと作らなくてジャンルが珍しくなったら評価されるんじゃないの
もっとも歌唱力があるのはAKBとかなw
○無関心
業界人がやるわけないじゃん
そもそもドラクラってカプコンで断れてアトラスになったんじゃねえの?
まあ開発と営業窓口は違うだろうけどさ
技術や見せ方や物語で見るべき、考えるべき、参考にすべきものがない
日本じゃ一生作れないって気づけよ
何で?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
たとえばいい歌のCDが必ず売れるとは限らない
AKBのクズみたいな歌が爆売れしてるわけだが、それを「歌がいいからだ」なんていうバカいねーよなw
まぁブランドだけで売ってる任天堂ゲームじゃ仕方ないけど
プラットフォーマージャンルはアクションの基本だから絶対にマイナーに陥る事は無い
ほとんど同じじゃねーかw
きこりからはじまって
同胞団を皮切りに全ギルドを通過してメイン終了
時間がかかったけどやっとゼルダができる
ささっと自殺しろ飛び下り自殺しろ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね、
任天堂は岩田の目線で作ってるよねw
予想以上にへぼすぎてワロタww
マジかよ任天堂艦これ以下
わざわざ敬遠されてるとか
悪魔城ドラキュラシリーズを出すべき。
全ての洋ゲーが日本に来てるわけでもないし
洋画の日本にくるヒット作だけで全ての洋画がーって言ってみたいなもん
自分も作りたい(金儲け的な意味で)
ドラクラは、今の時代に2Dベルトアクションを出した企業側の度胸が注目されたのだろう。
昔みたいにプレイヤーの反射神経や適応力を要求するゲームって、客が少な過ぎて今はペイしないからな。
十年一日の如き任天堂タイトルには興味無し
おまえ死ね自殺しろ飛び下り自殺しろ
支持する
猫マリオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
配管工のオッサンが四足歩行wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きっしょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwキモヲタしかやらねえwwwwwwwwwwwwwwww
終わってるよな任天堂って
ニシくんも本当はそう思ってるだろ?
今アサクリ4とこの前一緒に買って未開封のまま積んでる、何せFF10で忙しくて…
たまに発狂するけどw
子供は進化なんて求めてないんだから
9割ぐらいは日本に来てるんですが
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
課金より関連商品で儲けてるのかな
ニシくんノーティ信者装って対立煽りしてもバレバレですよw
赤字です
あっ・・・
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
社長が現状はあまり儲けが無いって言ってたぞ
今後の展開で儲けをだすんだろ
神谷がWiiUというハードを持ち上げてたのはWiiU発売前までで
実際に発売されて結果が出た後はWiiUネガってる発言しかしてないだろw
任天堂のはほとんど焼き増しだし
デモンズとダクソは入ると思うぞ
しかし考えてみればマリオのほうがよっぽど…
一方マリオは革新的ってことになってんだよね。異次元。
未ローカライズのものを含めるならそれは日本に来てるとは言わねえんだよw
さらにそれを擁護するのが脳弱発狂豚だもんね。
辻本以外のカプコン有名社員は大体ラスアスを挙げてるんだよなwww
解答者はほぼ会社員なんだから、あれほどの規模にまで成長したコンテンツの名前を挙げたところでおかしくはない
注目するってのと作りたいってのも別だろうしさ
PS4の発売までにプレイすることをお勧めする
ちゃんと評価されてるだろ、ランキング入りされてるじゃん
>御影良衛
>代表作:「闘神都市」
><質問3>2013年に、個人的に注目した(している)人物
>日本ファルコム近藤社長
任天堂贔屓の方が任天堂嫌いな方に注目してるじゃないですかー
4gameの記事読んでこようか^^
秋頃はラスアスとGOYを争うタイトルとか言われてたのに
イースセルセタの樹海のメタスコア見たか?
べた褒めやぞ?
とっとと消えな
今でもあのレベルでベルスクACT作れるところって本当、すくねえよ?各社とも職人ドッターが引退してる上に、新人が育ってないからつくろうにも作れない。できたとしても、キャラだけ中途半端な3D化とかしたものになる。カプすらミストラをHDリマスタするので精一杯だったって点である程度察せると思うがな。
小島監督「今のところWiiUは締め出している」
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
和ゲーじゃ邦画のポジションすら怪しい
「安易に3Dばかりに注力するのもいかがなものか?」
って戒め的な意味もあるかもな。
1位2位が遊べないWiiU
久々に起動すっかなw
バイオがあるからな
次回作からラスアスを意識してくるかもしれない
御影って過去のファルコムとの対談で、ファルコムのやり方をディスってたのにな
災厄とソールで全く支持を得られなかったから媚びる方向にシフトチェンジしたか
もっと2Dベルトアクションも出て欲しい
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
通報されるよ?
海外に移住して、どうぞ。
な ん て わ か り や す い wwwwwwww
俺もLv99に育ててから使ってないエルフたんを呼び出すかな
嫌われ過ぎだろ
ちなみに携帯機のほうじゃGE2をKOTYにしようと頑張ってる
和ゲー厨っていうのはただの対義語なので
何故「洋ゲー厨」という単語が生まれたのかよく考えましょうw
ヴァニラにいつも言えることだが、同じ風景&同じ敵で終盤飽きるんだよな
>杉森 建
>代表作:「ポケットモンスター」シリーズ
><質問1>2013年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
>タイトル名:「ドラゴンズクラウン」(PlayStation 3)
>ゲームフリーク取締役開発一部長
>渡辺哲也
>代表作:「ポケットモンスター」シリーズ
><質問1>2013年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
>「The Last of Us」(PlayStation 3)
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す。ます、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね
まあ、それが仕事なのかもしれんが。ゲームを愛しているってのが伝わるよ。
まったくゲーム業界の役に立たない会社だな
それが任天堂のゲームなんだよね
電撃PSでの辻本が今後注目してるタイトルがガイストクラッシャーだったからなw
MH4が売れて天狗になってるかもしれんが、所詮はブランドに胡坐かいただけの無能だもん
殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる
マリオって言ってくれたかもしれないのに
だって作りにくい売れにくい儲けにくいの三重苦ハードだよ。
だれがこんなゴミ引き取るかって話だわ。
・本来はクッソニッチな軍オタの中でも更に幅の狭い艦船ヲタ・海軍ヲタを狙ったコンテンツ
・美少女化してるとはいえ、サービス開始時点じゃ有名なイラストレータを使っているわけでもない(最新実装ので漸くガルパンの人使ったくらい)
★凡百のソシャゲのような「君と札束で殴りあうゲーム」ではない
・登録者数は鰻登り。DAUも何時下降しだすのか未知数
そりゃ注目するだろうよ。PCオンリーのブラゲで、かつ課金そこまで煽る方式でもないのにここまで1年足らずで伸びてるコンテンツとか他にあるなら教えて欲しいくらいだわ
ハマってる間はずっとやり続けていられるけど
それはブランド好きが一番3DSに集まってるからだ
だからFFキンハーGEモンハンペルソナバイオも3DSが最適解なんだよ
ハンコゲーしか無い珍天堂ゲーの何に注目しろってんだよw
何の刺激も無いぬるま湯の永久ループw
ゼルダの人も嘆いてたけどさ、任天堂にいると同じタイトルばっか作らされてつまらんのだろうなぁ
MGS5、DeepDown、ダクソ2、維新とかそれなりに手の込んだ和ゲーでるし
全部クソゲーだったら変わらないかもしれないが
死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、
やっぱり技術面に関心を持ってるんだね
今月のアプデで廃人ゲーになったぞ
あぁ、確かに。だから名前だけ借りた外伝だらけなんだなw
あ、情弱の騙し方は上手かったかww
それだけか。しかもMGS5なんてもう空気じゃんw
FFキンハーGEモンハンペルソナバイオの新作はPSハードのみwwww
つーか特別注目するところが無いんだろw
高スペックなハードでそれを生かした素晴らしいゲームを連発してた
ゲームキューブ発売の時はまだ山内社長で しばらくしてから岩田になったけど 岩田になってからのハードWii DSは一世代遅れの低スペックに汎用性全くない誰得ギミック乗せて 小手先な子供だましゲーム作るようになった
岩田本人も二枚舌で信用ならないな
ゲームキューブまでの任天堂なら 既にWiiUのスペックやギミックを使った素晴らしいゲーム出せてもおかしくないレベルだ
F2Pスタイルなのにゲームで金を落とさせず、関連グッズで採算を取るっていうアクロバットだ
奇をてらったように見えて実に堅実に出来てるゲーム的な部分以上に
そういう収益構造の新しさとその大成功っぷりは、注目してなかったら業界人としてはダメダメだわ
吉田さんはHotline Miamiって答えてる
おまえがゴミ自殺して死ね おまえがゴミ自殺して死ね
お前がそう思うんならそうなんだろう、「お前ん中」ではな。
コジカンのもったいつけた態度に、みんなしらけちゃったんだろうか
そういう一部の大作ゲーしか買わないから「にわか」なんだよバーカ
FFキンハーGEモンハンペルソナバイオの主要なタイトルが全てPSハードですまんな
おまえがゴミ自殺しろして死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね死ね死ね、死ね死ね死ね
技術いっぱい、予算いっぱい
作るゲームは神ゲー連発
それにくらべて自分は…と対比させているのもあるんだろ
宮本さんが社長になった方がいいよ。
皆が同じような着地点を目指してしまうことへの危惧はある印象やね
そういう中で独自のアプローチで結果を出したタイトルがリスペクトされている
じゃあ今年出て爆死したソフトに全部「マリオ」ってつけて再販すれば?
情弱の数だけ売れるぞ。
槍使いかアサシン辺りを頼みたい
>神谷英樹
>代表作:「The Wonderful 101」「BAYONETTA」
><質問1>2013年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
>タイトル名:「3D アフターバーナーII」(ニンテンドー3DS)
あの禿すら選ばない任天堂タイトル
となるとPSの存在意義って何?特にVITA
前作と何ら代わり映えしないし
売れても満足度低いからブランド落としていくけどな
目先の売上だけならそれでもいいけど
頭大丈夫?
文字ちゃんと読める?w
敬遠すまんな
だってセガハード以外でセガ自身(正確にはM2)が初めて移植したアフターバーナー2やぞ?
3DAGESみたいなゴミじゃなくてな。
テレビの奴みたいな今までのDMCには無い演出とか面白かったし
でもわざわざロックオン廃止したのが足枷になっていたり悪魔フォームや天使フォームにならないと倒せない敵を入れたのがなんかなぁ…
あとムンドゥスが弱すぎるのも悲しい
何故罵倒されたのか知らないが俺は上げたやつしか買わないなんていってないんだけど大丈夫?
ゲーマーの為のもんさ
少なくてもあんたにゃ関係ないわな
殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる殺してやる
4 名無しさん必死だな 2013 12 26 22 06 48 40 ID 405XJIe+Q
ジョジョASB(大賞) 天から全てを見下ろす究極の糞 ヴァルハラナイツ3 ロードひどくてゲームどころじゃない
ゴッドイーター2 7割使いまわし。 閃の軌跡(VITA) 鬼ロード
グランツーリスモ6 鬼課金 グランセフトオート5 オンラインのみ、バグゲー 信長の野望・創造 バグゲー 魔装機神3 難易度が高すぎる マインドゼロ 未完、かつ公式が続編でない宣言 サカつく バグゲー ドラゴンズクラウン 使いまわし多すぎ ゲーム&ワリオ 簡単すぎ。ミニゲー魅力なさすぎ ガンダムブレイカー きゃら少なすぎ、色違い水増し多し、コンセプト破綻 ロストプラネット3 ロード長い。システム劣化 サモンナイト5 戦闘周り劣化。主人公モテオすぎ ウイニングイレブン2013 処理落ち、劣化システム ドラゴンクエストⅩ-2(wii) バグ?多すぎ フェアリーフェンサーエフ ストーリーが稚拙。敵が弱すぎ。 ドラッグオンドラグーン3 すべるお笑い。凍りつくストーリー。前作比劣化。連打ゲー パワフルプロ野球2013 オンライン前提、課金がひどくてゲーム性半壊 大合奏!バンドブラザーズP オンライン前提、作曲ツール化で初心者排除 The Last of Us 密かに噂されるダークホース。要審議
今の日本と海外の開発環境の差を示してるようにも感じる
どうしてここまでゲーム作りの差が広まってしまったのか。
ダクソやってる時は本当にファンタジーの世界にいるみたいだったし、メタギアとかもかなり没頭してプレイしてた
任天堂にはそれがないの。プレイしてる時も「死にたくない」じゃなくて「死んでもいっか、簡単になるし」なの。
世界中のほとんどの人間はそもそもゲームやらないよ……
対人は怖くないのに人外が相手だとビビるのは何故なのか
それ以外の人に必要なら十分すぎんじゃんw
ここまで人気になるとも思ってなかっただろうし
ラスアスとグラセフが来るのは順当。
PS3みたいにSPUでDX11世代と同じことやるのもWiiUのショボCPUじゃ無理だし
ゲーム開発者から注目されるわけがないわ
最適解か
来年の3DSのソフトが減ってきてるのも、その最適解の結果と言う訳だなw
ただの定番
ラスアスは感染者よりも生存者が怖いゲーム
小島組は技術力に定評あったし、どんな凄いゲームになるんだろうみたいな興味があって買ったし
元々シリーズのファンじゃないし、つかエンディングに深夜1時に到達して3時迄延々ムービー拝む羽目になって翌日寝不足になる嫌がらせ食らったから2度と買わん
今の任天堂のソフトラインナップは宮本のせいだぞ
岩田なんて他所からきた雇われ社長だよ
実権は宮本に決まってるだろ
今でもP3rdがちょぼちょぼと売れてるもんなあ。
カプコン内部も開発部隊は忸怩たる思いなのかもね。
>主人公モテオすぎ
クソワロタwww
ぶーちゃんにとって、主人公がモテるのはクソゲーなのかw
見る目あるヤツはPSWで決まりだぜ
ニンテンゲー皆無なのが北朝鮮みたいで気持ち悪いな
アップデートされてもねぇ・・・もうやる気はしない
けどまあ70時間くらい遊べたから満足はしている、マルチも楽しかったし
しかし、開発者はラスアスを良いと思ってるくせにそういう系統のゲーム作らないのな
おまえ、今までそういう注目しかされたことないの?w
そういうのは最新作をやらなくても、いやむしろ昔の作品の方が学ぶことは多いだろう
逆に言うと新しいことは何もしてないから、そういう新しい刺激や技術的な事はここに挙がってるようなタイトルの方が学べるってことなんじゃないだろうか
そういう人の方が怖い系のゲームは楽しめると思うけれどもw
あとラスアスは意外に普通の人間相手の戦いが中心だったりする。
(人によってはこの作品の短所になる部分でもある)
面白いゲームをやるために必要だろ
古典的な面白みもないタイトルだけになるじゃん
そりゃ企業戦略ってもんがあるし
韓流と一緒で飽きられたら惨めなモンだよw
もうそういう幻想捨てなよ
モンハンもPSPの方が売れてるわけだし
任天堂の携帯機じゃなければソフト売れないなんてことはない
ちゃぶ台返しで闇に葬られたゲームってどれくらいあるんだろうねえ。
まあそういう思いしたクリエイターは早々に独立や移籍して
良いものを世に送り出してるとは思うが。
カプの開発者がドラクラ挙げてるのよね
今時、新規タイトルの大作作れるのなんてハードメーカーぐらい
マリオであることとゼルダである事が前面に出ちゃって
マンネリしか感じなくて損だよ
あれはVITAで遊ばせてもらいたいゲームの一つですね。
ってことじゃね
マリオとマリオと
それからマリオとポケモンとマリオしか出してないから
評価のしようがない
アーケードD&D出してたもんね。
開発者が注目しないっつったって当たり前の話だ
艦これ>>>モンハン4>ポケモン>>>>>>>>>>>>>>>マリオ、ゼルダ
現実はこうだったか
( ´_ゝ`)フーンって感じだな
宮本はE3で他社のゲームを「これというものはなかった」とか言ってたっけ。
発表済みのアンチャは2軍だろうし
技術や、そのゲームが見せる未来感なんて関係ない。
スクエアがすごかったときはゲームもここまできたかっていう未来感があったもんだが。
落ちたもんだ。日本のゲームは。
技術的にも客層的にも
むかーしはこのおっさん面白い!ってことでワンパターンでも人々にはそれがウケた。
だんだんと人は離れていき、今ではドリフの笑い屋みたいな仕事で笑ってあげる人しかいなくなった。
64のマリオは感動したけどなぁ、次世代ハードだとこうなるのかって感じで
他社と限定してたかは記憶にないが
すぐ押入れにしまうイメージ
どういうことなの…?
つか任天堂って横井組の方が意欲作多かったな
彼が辞めた途端ソフトは保守的になるわ、ハードはコントローラーの操作性が糞になるわ散々だ
俺はゴキブリと違ってちゃんとゲームして意見をいうけど
正直ラスアスはガッカリゲーだったな
敵が4種類ぐらいしかいないし、やってることも単調
しかも肝心のストーリーのラストがあれじゃあな。
そうじゃなくて
昔カプコンでそのD&Dを作ったスタッフが、またカプコンで新作ベルト作りたいって申し出たのに
カプコン側が却下したから仕方なく別会社を探して発売したのがドラクラなのに
今頃になってドラクラがカプコン内で高い評価されてんだなぁ・・・って事だろ
艦これと言えばぶーちゃんこんなスレ立ててたよ
【3DS】パズドラVS艦これ【VITA 】
3 :名無しさん必死だな:2013/12/12(木) 11:39:33.89 ID:4D3aqkfa0
VITAは販売台数少ないからすげーハンデだな キモさだと艦これの圧勝だけど
何がしたいんだろうな・・・
2013年の任天堂ゲームでこれだ!ってのあるか?
wii以降のハードってニンテンハードつーか
岩田ハードだからな
別物
なんつー辛辣な…
GKでもここまで言わねぇぞ
任天堂の膨大な宣伝量で売れている
今後は売れるかどうかは分からない
そりゃあ古い商法の代表みたいなタイトルだからな
これから成功したいクリエーターには参考にはならないだろ
モンハンだって次があるかどうか分かったもんじゃあない
お断りしたのは経営陣で、評価してるのは開発陣なんじゃないの?
タブコンを上手く使ったゲームが未だにないってことだな
ラスアスはよかったな
ちょろっとプレイ動画見れば誰でも言えるような感想だな
しかも適当だし・・・
作りたいゲームや構想はあっても作らせてもらえない、関われないってところじゃない?
だから色んな人がカビコン抜けちゃうのかもね。
ツッコミ待ちの哀れなレス乞食だから
しょうがない
色々言ってるようで何も言ってないなソレ
この手の評論は信用出来んわ
それはもちろん知ってるが
>>372が「カプコンって企業は昔からベルトスクロールを応援してるもんね」みたいな
暢気な書き方だったからイラッってした
業界人www
幾ら日本でも、ゲーム開発者にインタビューして
これが出てこないようじゃ、もう目も当てられない
ビヨンドは正直、いや他にあるだろ?と思わないでもないが
(技術的観点のスクエニ橋本除く)
ノーティのプログラマーは本業はゲームかも知れんが、国家プロジェクトとかにも手を貸してるんだろ?
最近MSから移籍してきた人も。
日本にそんなゲームプログラマーっていんのかな?
面白かったかどうかはその人次第だからなんとも言えん
俺は楽しめたけどね
ただ、ラスアスが凄いゲームだってことは間違いないよ
任天ゲーにワクワクしないんだもの。これはもう仕方のないことなんだよ
任天堂はタブコン排除しろ、売るのはそれからだ
460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\09\27(金) 09:20:32.89 ID:26IAOOR30 [1/8]
艦コレをVITAで出して誰が得するんだよ提督達の反発を招くのは当たり前だろなーにがチカニシだよバカか
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\09\27(金) 09:25:19.17 ID:26IAOOR30 [2/8]
>>490あのなーユーザー数の差から言って軽く1000万人は損するんだよこんな理不尽な話があるかよ
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\09\27(金) 09:27:03.57 ID:PcbJosdH0 [3/11]
>>513結局3DSにクレクレすかwww無様www
544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\09\27(金) 09:28:27.45 ID:26IAOOR30 [3/8]
>>528クレクレとかじゃなくて多数決無視すんなってこと3DSにソフト集めるのが正しい民主主義のあり方だろ
別に面白さの順位じゃないし
面白いと思うけど
そういう和ゲー買うキモオタをマイノリティ(実際萌えゲー5万とかだし合ってるけど)と馬鹿にしてるけど
中小のハードルはそんくらいで十分って考えればリアル調の中小が生き残っててもいいと思うけどな
中小ゲーがこれだけ極端に萌えゲーとやらによるのは暴れてる洋ゲー中の方が大作以外は目もくれず中小ゲー無視してきた結果なんじゃないの?
2度目も買ってまでプレイしたいと思うほどのゲームってないんよね
マリオやゼルダ、ポケモンとかも一度買った切りでエンディングまでプレイするほどの面白さは無いし
池沼すぎるなニシ君
読めねえよこれ
コメントもすごいはまってるのがわかるし読んでたらこっちまでやりたくなるな
1位は断トツでGTA5
ブランドの名を借りてひりだした鳥山求ごとき三流以下のゴミゲーなんて注目されるわけがないかw
もう二度とゲームに関わるな!
今年1番を挙げるならラスアスかな
敢えてチープなドット絵がこれらと合わさってめちゃくちゃ人を選ぶ。
まあ、票がこの2人なのは納得w
ジョエルとエリーのやりとりが凄まじすぎた
分かってて聞くエリーと分かっててウソを言うジョエル
いきなり新規IPをPS4にぶっこむ気がいるけど順序が逆じゃねえ?
アホだろ販売戦略
そもそもカプコンは一族経営で
他の人間が作って他の人間が育てたモンハンをいつの間にか「辻本の手柄」にして
辻本の権限を強化させるような会社だし
実力があるマトモなクリエイターはさっさと独立するだろうな
なんか歩き回ってるだけでも楽しかったよな
ひたすらあの世界を散歩できるモードが欲しいと思ったわw
もうこいつらなんなんだよ
スマホアプリあげてる多くの開発者の回答見てるとそんな印象
またハード買ってまでやる気はないけど
世間だと時オカなんだろうけど、なんか合わなくて途中で投げた
キモオタはそうかもしないが
一般人はそうでないから売れている
新しいビジネススタイルを作り出したり、当初注目されていなかったけど市場で意外なヒットとなったタイトルとか、
新しい何かを提供したゲームでしょう。
任天堂は保守的過ぎて注目するようなものはないから、当然名を上げる人は少ない。
ラスアスのエンディングは賛否両論だろうが、日々命の危機にさらされる極限状態にある人間って考えると
自己の都合が最優先されるってのはありだと思うけど。
売れてないけど
洋ゲーに革新的なゲームなんてあるのか
洋ゲーも続編ばかり
FPSばかりのどん詰まりだろ
日本のメーカーで一番売れてるのに何を言ってる
よりも
新規IPでマリオより売れたTLoU
和ゲー厨スルーされすぎww
廃墟と化した地上で生き伸び続けるための人間のせめぎあいがグっときた。
ラストは唐突にあっけなく来るんだが、噛み締めると実にいいエンディング。
そうじゃないだろ
ラスアスみたいなのは嫌なんだよなあ・・・
ビヨンドなんてもう何なのって感じ
シリーズとして続く程の人気どころかブランド潰すと分かってて作ったとしか思えん
大手が斬新なジャンルやシステムのゲーム作るのはムリだろね
そもそも企画が通らない
開発費高騰が癌だな
ストーリー重視なら映画でいいとなるな
ラスアスのムービーは別にじゃまにならんぞ
MGSやFFとは違う、そもそも洋ゲーはムービーが不快なくらい長いゲームって少ないけど
GTA5もさらっとしてるし
周回だと普通のイベントが邪魔になってくるけどね
特に序盤長すぎ
ゲームとしては面白いよ間違いなく
ムービーとしては正直どうでもいいわ
あのくらいのシナリオなら意外とあるテンプレだよ
サードゲーとは格が違う
そういうものはお断りしている
最初の10分って娘動かしてる所?
それともジョエルのただ歩いてる所?
そこが面白いってお前本当にプレイしたの?
国内に限るとマジでマリオ超えてるかもしれん
まぁモンハンは無理だが
一撃で射殺されるとこじゃね?
ラストオブアスとやらは普通の人は誰も知らないのが現実
最初の10分だけしか動画見てないんですね?分かりますw
面白いゲームが新しく生まれる事は二度とないんじゃないかな
既に今の時点で金積んで他ハードからタイトル引っ張って来る事しか出来てない
もちろん日本にはこういう奴は子供だけじゃなく大人にだっている
任天堂のゲームが日本ばっかしで売れるのはただ単に「ブランド」だから、モンハンが売れるのも「ブランド」ってのがあると思う
WIIUとかの売れ行きが芳しくないのはみんなが「飽きた」ってことで、業界が注目するのは「今までに無い新しいゲーム」なのかと
こう考えると納得できる気がする
もっとかっこいいゲーム作ってくれや・・・
モンハンもいい加減据え置きでまともなのつくらねぇかな
和サードが喜び勇んで乗り込んだら全滅したっけ
マジコンとWiiの改造見過ごしてた理由も分からんね
あれで完全にサードクラッシャー化した
殺せるんだよなw
なぜかジョエルも死ぬけど
あれのせいで本当に印象が良くない
欠点は飽きられる
さっさと追加DLC出してくれ、と
本当に作り終えてから取りかかったんだろうけどさ
GTA5、バイオショック含めた三本は去年、一昨年だったら
どれもGOTY総なめだったろうな
特にバイオショックは相手悪すぎで割りを食ってて可哀想
だって本体が一番売れてるんだから
ましてや開発者目線で言うなら売れている売れてないはほとんど評価の対象外だろ
自分にとって驚きのある新しい何か、凄い何か、インスピレーションがわく何かとかそういうものだよ評価されるのは
新規IPというのが、さらに格上げてるねwラスアス。
この完成度のゲームをPS4には10個ぐらい投入してほしいね
まぁPS2からグラや内容ほとんど変わってないからか
ドラクラやってないんだねw
嫉妬に狂う3DSオジサン乙
良い物を理解するクリエイターが居ないってことだもの
見向きもされないのは、日本のミーハー連中だけですw
興味本位で聞くけど、君が思う良い物というのを教えてくれないか?
ちなみに俺は、このランキングは妥当だと思ってるよ
メタスコア90超え連発してんのにブランドで売ってんのかw
まあ有る意味ブランドだわな
で、技術云々て言うにはソシャゲブラゲーが乱立してんのはギャグか?
任天堂=キッズじゃなかったんか?
今はおじさん設定?安定しねーのな
ゴキブリは3DS持ってないとか言いつつ、3DS関連の事件を全部ゴキブリのせいだーとか言い出すどこぞの信者さんには敵わないけどな
頭がキッズでおじさんになっちゃったんだから間違いではないな
メタスコア90超え連発する割にはGOTY大して取れないねw何で?
現実問題として、世界的に評価されるゲームを安定して作れる日本のメーカーって任天堂くらいしか無いんだよね
妊娠らしいな。
一体なんで任天堂が嫌われているか理解出来ていない。多分一番「痛い所」をワザと逃げて、妄想を作り上げてるんだろうけど。
レビューは金で買えても、人の心は金じゃ買えなかったんだよ。
だから後で振り返る時になって任天堂ゲームを挙げる人がゼロなんだ。同じ現象は前作のゼルダでも起きただろ?レビューの点数は買ったが、一ヶ月後には誰一人としてGotYに挙げる人は無く。全く忘れ去られていた。心に残らないんだよ。
この記事のアンケートは選択した理由もちゃんと書いてあって面白いから、読んでみるといい。なんで誰もマリオ3Dを挙げないのか、その理由が読み進めて行くうちに浮き出て来るから。これは大変に優れた企画だと思う。
攻撃しながら下移動でスライディングに化け
上移動で対空ワザに化ける時点でベルトアクションとして成り立ってないしなぁ・・・w
あんなにゲームとして動かし難いベルトアクションは初めてだったわ。
任天堂製品ってブランドだけで内容はゴミだからな
開発者やゲーマーからしたら微塵も価値のないカス
そして一般人からしたらロリ犯罪ハード
ホントに価値あるものとは一体何でしょうね?
誰も相手にしてない場合があるからレスしてやる。
GotYは何ヶ月後かに「心に残ってるゲーム」が選出されるからね。金でレビューを買ったゲームは忘れ去られてるんだ。任天堂のゲームって何時もこのパターンだよ。発売後には既に誰も話題に挙げないし、ゲームの記憶を語る人もいない。
まあ、任天堂がそこの部分に金でも出せば、少しは記事書いてくれるかもしれないけどw
それでも後から振り返って、「あれは凄い体験だった」と思い出してはくれないよね。そういった心は買えないから。
そりゃ単にお前が下手糞だからだ
ステマのクソマリオと一緒にすんなボケチンカス
世界に太刀打ちできない&売れないゲームばかり作る訳だわwww
そりゃゲームとして優れているのは勿論、新規タイトルの方に評価が集まるのは
まあ当然というか
逆に変わり映えのしない、新しさのカケラも
進化の痕跡すらもない
マリオやポケモンなんてのは敬遠されるのもまた当然
嵐にAKBにももクロだぜ?
アイドルオタクとかそういうキモイ層にしか相手されてない
こんなもんに注目する暇があるならゲーマーも納得できるタイトルの1つでも考えろ
それにしてもドラクラは無いだろ・・・・
見た目だけで操作はクソだしなぁw
ゲームが出なくてすまんな
画面ハイジャックとかなら分かるが・・・特にスライディングに化けた事なんて無いわ。対空も無いなあ。大して使ってないアマゾンはどうか知らないが、他はないよ
それいったらノーティはアンチャ1が88点だけど
一気に名を上げたアンチャ2以降、全てのゲームが90点以上なんだけど…
シリーズ物でもチャレンジ精神に溢れたGTA5は、業界人のお気に入りだろ。ラスアスとGTA5は、「良くやった」という賞賛の他にも、「あんな環境でゲーム造りに打ち込んでみたい。」という憧れのような評価も入ってると思う。このアンケはただ名前を挙げるだけじゃなくて、ちゃんと理由も書いてあるから、各々が意見を述べてる中で共通の部分が何か分析出来る。
龍が如くで目指してほしかったものがここにある
任侠ドラマはいいからシェンムーをよりリアルに発展させる方向で
GTAまでとはいかないが和ゲーもこういうオープンワールドが増えていく切っ掛けになればいい
売り上げも上なんだからさぁ
仕方無くね?
龍が如くは戦闘システムとかの改善の方が重要だし
無知が一番哀れなのは、違いが分からないという点だ、と教授に諭された事がある。
その事を良く実感出来るレスだ。
今後のゲームに色々影響してくると思うよ
好きですなー全く
ただの個人の感想に対してやたら攻撃的っすなぁ
万人が認めるゲームなんてないよ?
両方遊べるのはPS3は最高だな
こいつ恥ずかしいなw目が腐ってるわ
>>528に同情するわ。
ごめん横だけどどこがおかしいのかわからなかった
万人にうけるゲームがないって本当の事だと思うんだけど
ガキとゲーム初心者には単純で良くても進化を求めていたゲーム好き程つまらんて感じてそう
後は好きなのやっておけばいいけど
豚とかまさか両方ともプレイせずにゲーム語っているなんてことないよな?w
ラストオブアスやGTA5を挙げた奴は
優れた内容や製作規模、体制について羨望も込めて語ってる
ドラクラは開発者達自らと同じ目線で語られてる
カンコレ挙げてる奴は売り方、儲け方の商業的な話してる
それぞれ挙げてる観点が違うから
斬新だったかどうかはさておき、印象的だったのは確かかな
>ラストオブアスに新しい要素があるとは思えなかったしグラフィックもめちゃくちゃ良かったとは思えない
具体性に欠けるし、新しい要素って何ぞや?
(比較対象を言わず)グラも優れていない
(比較対象を言わず)エンディングは斬新
まあ、噛み付いてくれと挑発してるようなもんだな
噛み付いてもらえたんだからむしろ喜べばいいのに
全く持って同意。
所詮、珍天堂はお子様向けのゲームしか作れないことが証明されている。
ゲームを進化させる気の無い会社はとっとと事業を畳んで貰いたい。
破界編じゃないのか?
面白いな。>>528の表現は間接的でマイルドなんだが、お前の心には鋭く突き刺さったんだよw
ここってID見れるんじゃないの?横だけどとか言っとけば良かったのか?めんどうくさいな
いやいや、子供用のゲームは大いに結構でしょ。
子供がゲームに慣れてPSとかに移行していくんだし。
やめてほしいのはコア層を取ろうとゲームを呼び込むようなことをするな、でしょ。
だから裸の王様なんて馬鹿にされるんだよ。
クリッカーすら出てないのにハラハラしまくりんぐ
擁護すべき(擁護してるつもりはないだろうが)やつを見極めておけよ。
個人的感想に新しい要素とかめちゃめちゃきれいなグラじゃない、なんていうことあるか?
任天堂のゲームって、ミニゲームかマリオのキャラゲーだもの
初代バイオみたいに何度もやりたくなる不思議なゲーム
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ もう海外とか次世代とかどうでも良いんです
l (ヽ  ̄ つ  ̄ `l_,ノ とにかく残りの金で日本市場荒らします
| (トェェェェェェェェイ) | 荒らして荒らして荒らし倒します
\ \ェェェェェ/ / 国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
| | 次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
|| ノ | むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
|| .ノ ||
(_| r ノ (_)=|三三ラ
そっち!?万人うけするゲームがないって方じゃなかったの?
これから封印(積みry)してたアサクリ4やってくるぜ
どこのコメに万人受けするゲームじゃない云々があったのやら。
が、作ろうと思ってもノウハウがないからまともな物は数年作ることは出来ないだろうけど
任天堂はシリーズでも難易度ぬるくなるのはそういう方針だからだろうけど、だからって他所の人気IP低性能ハードに金で引っ張るなやと言いたい
いや>>536が言ったのは>>523でなく、>>532に対してだろ?
だから万人うけするゲームはないってとこに言ってるとしか思えないんだけど…
感染者<<人間なところ
人間まじこわい
ぶつ森ポケモンより売れるもんも作れない癖に
ゲーム業界の未来の何が語れるんだかw
PS3を代表するクオリティの作品
お前は何を語れるんだ?wwww
馬鹿ほど上から目線で馬鹿発言をしたがるwww
マジで笑えるww
ビジネスとしてみた時に艦これ注目しないとか目ェ腐ってんの?って言われてもおかしくねえぞ?
他のブラゲソシャゲは端っから課金させることしか頭にないゲームデザインなのに、艦これは完全に対極だ。それこそ遊ぶだけならマジで「F2P」の権化と言ってもいいくらい。その上運営が「課金してまで高難度のコンテンツ遊ぶなよ?」って言うくらいだ。
それで何処で利益上げてるかってメディアミックスやらグッズやらで利益上げてる。
はっきり言って異端だわ。今後、旧来型のソシャゲは衰退していくだろうし、艦これに学ぶビジネスのお手本っつーのがわからなかったら何出したってソシャゲは転けるようになるぞ
君は、代名詞で話を続けていたら、会話がどんどん変わっていって話が通じない状態の人になりそうだな。
はげどww
しかし、ノーティのゲームはやろうと思っておくべきだった事の完成形を見せられる感じだといっていた。
まぁ技術的な部分だけであげてるわけじゃないしな
てかコナミはコジカンいないのに、サウンドディレクターやってるとはいえコンポーザー陣がいて吹いた
任天堂とカプコンはゲーム業界で嫌われてるのかww
良いコンビだなww嫌われ者同士ww
ps3に独占ゲーム出さずにwiiu先輩を盛り上げてやれよ、カプコンちゃんww
アホな消費者が任天堂に騙されちゃって大変なことになっちゃっているな日本は
ゲームフリークの人もアンケートに答えてるけどね
しかもドラクラやラスアスを挙げてるし
単純に売れた売れないだけしか見えないお前の目にはそうとしか映らんだろうな。
ただ売り上げしか見るべき語るべきものが無いから当然だわな
実際開発者どころかニシくんだって売り上げしか見ないし語らないw
5位て…
日本のゲーム業界が腐るのもしょうがないなと思った
だからwwwま、安定してんじゃないのw見るべき所は無いけどさw
まぁ売れ方も今までから考えたらあり得ない売れ方してたら注目されるだろうけどね。
任天堂の売れ方はいつものブランド力にまかせた売れ方だけだし、特筆すべき点は何もないよね。
だからZ指定とはいえ、わりと幅広い人にも薦められる。かといって、万人に媚びているゲームではない。むしろ硬派。
そういう作品を作るのは大変な努力だろうけどね。
>>585
アホか、商売なんだから新たに売れた物に注目しないでどうする
だから単純な売り上げとか見た目だけで判断するなっての。お前みたいな視野の狭いやつが増えたからゲーム業界腐ってるとも言えるんだが解ってるのか?
艦これは売り方(課金じゃなくメディアミックスで利益を出してるの)を評価されてる
このアンケートは技術面だけで答えてるわけじゃない
そういう意味で、艦これが5位にいるってのは妥当だな。
ソシャゲなのにゲームで儲けず、グッズで儲けるスタンスって今までになかった方法だし。
ハード所有者が最も期待するダンジョンRPG
3DS ペルソナQ(Pチーム初の3DS作品!)
VITA 限界凸記モエ□クロニクル(こすったり、つまんだりw)
いままでのハード買ってパケ買ってやっと話題に加わるっていう形じゃ成し得なかった
どちらかというとアニメに近い感じ
Vitaにとっちゃ、数多くある発売予定のソフトの一つに過ぎないんだけどなぁ
ラスアスもGTAもSCEじゃないんですけど~?w
偉そうなこと言っちゃって恥ずかしっ!
しかも本編関係なしの外伝です
ああ、モンハン4のことね…ってランクインしてるじゃねぇかw
任天堂ソフトはブランドというよりもキャラクターやネームバリューあと過剰なCM活動で売ってるから。
操作とかの変化はあっても、技術的な進歩という面ではいつもと変わらない、
グラを少し良くしてみたとか、過去作のリメイクにプラス要素を付けてみた、
というものでフルプライスのソフトにしてるから、業界からすれば別に面白みもないだろうね。
VITAにも出るらしいから期待
モンハンは分からんなぁ、今年出たのって4だけでしょ?あんなののどこに注目する要素があるのか…
ソース元記事見てこい、これ記事タイトルがミスリードしてるからw
そこまではちま信用しきってるお前らが怖いわ
こいつほんと懲りないねぇ、いい加減な記事でソース引用元の4亀に迷惑かけんなよ
まさしく化け物
新規IPもないんじゃ、注目しようがない
WiiU3dsのスケジュール見れば一目瞭然だけどな
艦これはどこで儲けているのかって今後のソシャゲ、ブラゲを考えていく上では欠かせない。
あと、艦これってPS3とかで出てるゲームと比べてゲーム性は薄い。
それでも毎日プレイしてるユーザーが50万人を超えているのって何でだろうと疑問に思うんだよね。
擬人化や美少女で若干引き目はあるけど、
ゲーム業界人は注目して当然で、ゲーム業界に限らずマーケティングの観点で注目してる人も多いと思うよ。
それこそ、売れてようと売れていまいといつものマリオだもの。
艦コレもメディアやゲームとしてかなり盛り上がってるから、その秘訣を知りたがってるだろうし
FF14はクソゲーから一気に良ゲーに新生させた手腕が注目されてるのかね
任天堂が敬遠されてるのは毎回同じソフトばかりで新鮮味がないというのと
過去の栄光()に頼ってるだけの全く成長してないゲームだからだろうな
注目しようがないし、しても何の糧にもならないだろう
ゼカマシと赤城のインパクトはなかなかの完成度やであれは
表情だけであれほどものを言うゲームに初めて出会ったよ
カメラワークとかスティックの反応とか拙かったけど、そんなことはどうすればより良くなるか、
クリエイターならすでに知識として知っているだろうし。
地球最後のHD参入した金を持ってるだけの素人集団に見るとこあるかってのwww
いや、反面教師としては活用出来るか?w
スクエニと違ってまだほとんどのブランドは半死状態で残ってるから
この先の出方次第では復活できる
とりあえず据え置きを撤退して岩田を降ろすことから始めよう
数さえ売れれば赤字でも良いって任天堂のスタンスを真似しようとするクリエイターはいないって事だと思うよ。
子供向けオンリーで生きていくしかないか?
でも彼らの購買力ではハードを維持するのは困難
それは3DSやWiiで既に証明済み
さてどうする?任天堂は
その記事を翻訳したみらいをソース元にコメントがつくって、なんという伝言ゲーム。
つーか3DSのソフトとか製作者側からだと見るべき部分なんてないでしょ
カプンコは同族経営で、経営者と制作サイドは大きな心理的な差があるだろうからなあ
業界の覇権を握ろうとか、統一ハードをつくろうとか、ソニーは倒したから次はアップルとか
そういう妄想を一切捨てて
大規模リストラを決行して、電通に流す莫大な広告料をカットして
年末年始にハードが売れればそれだけで1年間食っていけるような企業体質にすれば
余裕で生き残れると思うけどな
子供向けに特化して規模を縮小。
もしくはハード撤退して版権管理メインのパブリッシャーに転向。自社開発は最低限。
くらいしか生き延びる手段なくね?
ぶっちゃけ残ってる人間はカプコンの体質に満足してるアホ人間ばかりだと思ってたが
このアンケを見る限りだと、まだマトモな人間はいるって事なんだよな
マトモな回答してる人間の名前はきちんと覚えとこうって思った
>>611
何、この豚発狂してんの?
元はアンケート結果を受けての物だろ?
全くタイトル通りだが?アホちゃうかw
今の時代に3DSWiiUなんてものを作っちゃうような任天堂の技術力の無さは絶望的だから
ハード事業は撤退して、ソフト開発の技術者の養成に全力を注ぐべき
ただでさえソフト開発力も皆無に等しいんだから
これからハードメーカー兼ソフトメーカーとしてやっていくには無理がある
クリエイターがお前みたいな人じゃなくて良かったわ
こういうのを聞くとクリエイターとしての立ち位置からゲーム選んじゃうからなぁ
しかしゲーマーは存在し続ける
ほんま、クソゲー時代やな
ああ、任天堂は滅べ
以上
宮本は箱1やPS4には見るべきものが無いとか言ってたけど、それのブーメランかね
普通にプレイして2回バグって落下死1回フリーズ萎えるわ
Brothers: a Tale of Two Sons ってゲームが良かった久々にゲームで泣けた
マリオはめっちゃ良くできてると思うが。
アンケートに間に合わなかったのかな?
課金なしで成立するモデルを作ったのは新しいかもしれないが。
例えが下手…
というか日本語が下手w
過去の栄光に囚われすぎで全く面白くないわ、今の任天堂は
そこまでちゃんと判断できるまともな人間がわざわざ任天堂に入社するかというと・・・・・・
酔ったらよく喋る奴やなぁ
ゲームも表現力が十分に上がってきて、アイデアやシステムまわりだけじゃなくてその次の段階のゲームデザイン全般やエモーショナルな部分への評価が重視されるような時代になってきたのかなって思った
業界が成熟してきてるんだろうね
兵站がテーマになってるゲームって、ありそうで意外と少ない
デザイナーがアバロンヒルあたりからのコテコテのボードゲーマーだったっていうのも関係してるんだろうけど
それが理解出来る知能がありゃ苦労してない
さすがに知能はあって、メンツで出来ないのかもしれんが
ただの順位だけじゃない、コメントも面白い
それが任天堂なんだよね
これ見ていつも思うんだけど、PS3で出るペルソナ5の存在を忘れてるのか?それともVITAで出ないからどうでもいいのか?
ネームバリューだけで、中身のないゲームをあげたら
「こいつ馬鹿だわ」って思われて沽券に係わるからな
任天堂ソフトで遊ぶ奴は進歩のない情弱者
これ常識な
PS3で出るペルソナ5の件は、わざと外して書かないと豚にとってはPS叩けるのがないんじゃね
つかここに書いても意味がないのになw ペルソナ5はPS3で出るのみんな知ってるんだし
任 天 堂 の 発 想 力 は 世 界 一 ! ! !
煽れるところで煽れればいい
脳の構造が違うからやりもしないマリオや脳トレの売上げを誇る
こういう感性がズレてる奴らが作ってるから日本のゲームはすさまじい勢いで衰退して行ってるんだな
世界で評価され続ける唯一の和ゲーである任天堂のゲームを研究せずに見るのは洋ゲーばかり
こんな奴らしかいないんじゃもう日本のゲーム業界はダメだな
いわっちがなんとかしてくれる
30年前からグラのみが変わった
同じタイトルばっかナンバー変えて連発してるからな。
FFやDQのナンバリングとは全然意味合い
が違うもんやし。
FEでも何回マイナーチェンジ出すのん?
おう、オマエは日本から出てけ。
とりたてて評価はされてなかろ。
他社の何倍もの広告宣伝費を垂れ流して、普段ゲームやらないイッパンジンにぼったくり低性能ハード売りさばいてゲーム業界のネガキャンを続ける893企業に何を求めるのやら。
普通の人は最新バージョンだけ買えばいいよね。
無双や格闘ゲーが評価されないのと同じなんだな。
任天ゲーは全部そう。
只、同じくVerupのモンハン4が入ってるのは解せない。
GTAは知らん。
いや、マリオはスーファミのが一番面白い
ただ、そればかりで新鮮味がなく今更注目されるようなもんじゃない
そもそもゲームの見る目が腐ってたでゴザル
同インタビューで何が最多で挙がってたと思う?
ドラクエ9
しかもすれ違いがマーケティングがなどどうしようもないクソな理由で
あん時和ゲー市場は崩壊するだろうと薄々思ったが数年たって見るに案の定だったな
あの時期に比べりゃまだこれは問題直視しててええんでね
ゴミ3dsからは
遠い過去の言葉になっちまったな。
マリオ、スポーツ、ドブ盛り・・・
古臭い遊びになっちまった。
やっぱここゲームの情報が全然入ってこないな。他のところで情報得てるわ
一応ようつべ↓
watch?v=3rTwPVlvwFA
そうなんだよw
ラブライブの情報も教えないし、最近マジでゲーム情報少ないw
いろんな鎧があってすごいな
ベルセルクのようだ
メディアミックス戦略のノウハウが業界屈指の角川だからあれは成功した
数盛ってるだけなんでしょ?
だから赤字なんでしょ?
GOTYかもしれんが終わり方としては俺はあまり好きじゃなかった。
続くのかと思いきや、この二人の物語はこれで完結らしいし
色々と勿体ないなと思う作品。