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EXCLUSIVE: Tomb Raider: Definitive Edition PS4/XONE Framerates Revealed
http://www.rocketchainsaw.com.au/exclusive-tomb-raider-definitive-edition-ps4xone-framerates-revealed/
名称未設定 8


以下、記事内容を要約
・我々はPS4/XboxOne「トゥームレイダー・ディフィニティブエディション」の詳細なパフォーマンスを確認した

・平均して、PS4版は60fps、XboxOne版は30fpsだった。2倍の差がついている

・どちらも1080pであり、細かいところはともかくグラフィックはほぼ同じだった。

・パフォーマンスに関しては、どちらもfpsが上下することを確認している。

・XboxOne版は45fpsにまで達することができるが、それはほぼ全て単純な空間でのみ確認できる

・一方PS4版はほぼ60fpsを維持していてかなり良い仕事をしている

・ただの一方的な持ち上げだと思ってもらってもいい。我々は確認したし、1週間後にわかることだから



















トゥームレイダーはPS4版のほうが優れてるのか

比較検証がはかどりますなぁ・・・








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コメント(1067件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:14▼返信
すまんな
あれ?WiiU…
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信

だって
PS4の独占コンテンツは
そのハイスペックだもん
ハブられなきゃすべて勝つ

3.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信
発売すらしないWii-Uちゃん
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信
XBOX720pの汚名は伊達じゃないな
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信
WiiUの文字が見当たらないんだが・・・
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信
ジャスティンが?
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信
PS4いらないかな
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:15▼返信
なんでジャスティンなんだよ
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
噂ってかほぼ確定情報だよこれ
海外のフォーラムとか見ればわかる
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
画像ワロタ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
いやまあスペックの差がそのまま出てるだけでしょ
箱版は720pにして60fps維持した方がプレイヤーに与える印象は良かったと思うけどね
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
>トゥームレイダーはPS4版のほうが優れてるのか
「トゥームレイダーは」って
全部のタイトルでPS4版のほうが優れてるけど


13.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
もう最初から勝負がついちゃってつまんねーな。
PS360は誤差範囲内だったから比較する面白さはあったのに。
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
おいおいビッパがいるぞ
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
知ってた
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
wiiU版買う!
・・・・あれ?
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
確定だよPS4版はな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
ジャスティンが60fps…だと?
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
ざーんねんw

今回もみらいソースじゃないんだな、これが(^^)

20.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
なんかオッサンみたいなララクラフトが居るんだが
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
トゥームレイダー「も」だろ
劣化ステマ糞箱犬飼うなんて朝鮮堂豚レベルの池沼だけwwwwww
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:16▼返信
ジャスティンは何の関係があるんだ?
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
レッツゴー!ジャスティン!!
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
720pにしとけばよかったのにww
720p買うやつってマジ情弱だよね
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
おい画像
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
「トゥームレイダーも」でしょ?
はちまちゃん
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
マリオ死ね(笑)
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
「は」じゃなくて「も」でしょ
逆がありえるの?
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
チカ君暴れないで
これはあくまで噂だから、噂だからね
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
公式放送でPS4版はフルHD60fpsで動くって言ってたろ
箱には触れてなかったけど
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
ここまで箱が劣勢だと
もう比較とか、どこもやらなくなっていくんだろうなwwwwwwwwwww
あぁわかりやすいwwwwwwwwwww
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:17▼返信
>>13
また500倍ズーム比較がみたいです
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:18▼返信
PS4とかw
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:18▼返信
次世代すげぇ。
ジャスティンが写真にしかみえねぇ。
馬鹿野郎。
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:18▼返信
ジャスティンビーバーわろた
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:18▼返信
>>28
無いな
これまでもこれからも
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:18▼返信
マルチ展開が全てポジティブキャンペーンになるゲーム機
それがPS4
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
逆に差が出なければ意図的にPS4版のパフォーマンスを落としてる事になるだろう
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
発売してすぐのマルチだから、元となったPCに構成が似てるほうが有利ってなだけ
ちょうど箱○:PS3がそうだったようにね

最適化が進んだら、ピークパフォーマンスは箱ONEのほうが相当に上なのは間違いない
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
>>2
MSの劣化指示があるじゃん
BF4とかあとから修正パッチで不満たらたらだったし
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
低性能クソハードXboxOneがまた足を引っ張るのか
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
PS4の半分のパフォーマンスが出てるなら健闘してる方だと思う
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
ジャスティンビーバーが悪い
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
これで1万も高いんだもんなw
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
直ったか?
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:19▼返信
スパイボックスの性能低すぎだろおい。
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
知ってた
PS4が上になるのは誰でも知ってるMSがお金出して箱1と同じにしてと言わない限りPS4の方が上になるのは当たり前
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
日本は性能の低いほうに合わせて作るが海外は性能のいいほうに特化して作る
特に今回は北米でもPS4がトップシェアになるのが確実だから遠慮がない
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
ジャスティン消すなよw
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
PS4がすごいんじゃなくて箱1が残念すぎだなこれ
1080Pの60fpsは次世代機の最低条件だと思う
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
この間の記事でPS4版は30fpsとか言ってたPC厨がいた気がしたがデマかよ
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
だってメインは研磨機だもんw
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
>>37
現世代が性能面であれだけいい勝負してしまっていたから次世代機になってガンガン性能比較されるのがMSにとっちゃ痛いな。
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
製作者が両方30fpsって言ってたろ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
BF4やACIVみたいに、MSとの契約で一見同じパフォーマンスに仕上げてあって
初回パッチでPS4版だけパフォーマンスがよくなるってのは
これからもありそう
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
WiiUにどっぷりハマってる神谷ってマジアホだな
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
これは発売時同クオリティの縛りは無いってことかね?
それともスクエニが蹴ってるって事か? それならFF15とKH3も期待できるが

なんにせよ低性能に付き合った茶番は勘弁してもらいたいわ
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
個人的には3の方が良かったかな♪

59.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:20▼返信
ふーん。で?ゴキ君これ買うの?百合要素ないけど?
つーかさ、洋ゲーなんて「どうでもいい」んだよ、現実
和ゲーのfpsがどうなるかで議論しないとダメだろ?
テイルズ、アトリエ、アイマス、ネプテューヌ
この辺のfpsがPS4でいくつになったか出てきてから他陣営をあおれよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
ジャスティン消えた
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
しれっと直したね
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
これかつてのベヨ並に差が出ちゃってるんじゃね?
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信


ねえねえねえ

2008年の時みたいに
グラ比較とか、売上比較とか、ラインナップ比較しないの?w

ん?w ねえねえ

64.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
任豚は任天堂とは関係ないスレにも現れるのか。どこにでもわくお前らの方がゴキブリって名前似合ってんじゃねぇの?
名前交換しようぜ。
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
これは買う。
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信





5万もするのに低性能




67.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
PS4ソフトは、ビジュアルのクオリティはPS3レベルでいいから
1080pと60fpsを絶対維持&ロード爆速。
あとはAIを賢くしたりと内面を濃くする方向に走って貰いたいわ
結果お釣りが返ってくる部分がもしあればグラに回す…と
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:21▼返信
恐るべき事態がやっぱ現実になっちゃっているよな
PS4が1080pなら箱1は720p
PS4が60fpsなら箱1は30fps
そんな無慈悲な現実を認めたくない人にとってはツライ現実だろうが
ただ単に今回それだけの性能差が普通にあるんでしゃーない
割り切ったほうがいい
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:22▼返信
>>みらいマニアックス






また捏造じゃねーかwww
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:22▼返信
wiiUは蚊帳の外ですね、わかります
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:22▼返信
WiiU「勝負すれば負けなかったお。」
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:22▼返信
500倍ズームなんてみっともない事はしないよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:22▼返信
今までのマルチ(アサクリ、CoD、BF)でもPS4>XboxOneだったしな
まあ妥当な噂だと思うし、一週間後にわかるならそれでオッケー




っていうか次世代機が世に出てからチカ君お得意の500倍ズームとかされなくなったよな

74.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:22▼返信
>>59

それ全部PS4独占だろうから、比較する相手すらないけどな・・・
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
>>63
痴漢『500倍ズームでもグラに差無いから互角だな』
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
WiiU海外ゲーマーそっぽ
ネット活用不足
性能は時代遅れ
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
>>59
和ゲーだと龍が如くは60fpsだって紹介動画でプロデューサーが言ってたが
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
>>59
龍が如くがPS3→720p30FPS PS4→1080p60fpsじゃん
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
さすがwiiuのライバルだわw
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
ゴキ君ぬか喜びしてるけどさ
「ゲームデザインは低スペック機に合わせて作られる」
この現実知ってる?
いくらPS4が高性能でも意味がないわけよ、マルチタイトルでは
サードのタイトルがWiiUマルチになったらWiiUで十分なわけ、ゲームとしては
次世代機の現実よく考えてね
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
>>63
それをしてるのが
みらいマニアックス
だからチカニシに粘着されてる
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
>>69
ソース確認したフリくらいしろよwwwwww
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
トゥームレイダーがいつの間にかアンチャみたいになってた…
PSのやつしかやったことないけど面白いのかな?
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
これ両方30FPSって話じゃなかったか?
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:23▼返信
PS4の1080p60fpsってのはPS3の後継機としてもHD機としても及第点だけど
箱1の720pだったり30fpsってのは360の後継機としてHD機としてちょっと性能足りなく無い?って思っちゃうよね
PS4に比べて劣化とかの話じゃなくて純粋に性能足りなく無い?ってのがツライ
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
>>67

グラは予算、それ以外はプログラマーの腕と開発環境で決まるだろうから、そもそも対立構造でもないだろ
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
IGNアンケートで故障率すげぇからな
まともな人間はクソステ4なんて買わないよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
>>80
うん、だからwiiUハブられてるじゃんw
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
PS4一択
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
ブラウザによるのか知らんが
まとめブログリーダーからならまだビーバー見えるな
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
360の頃は
PS3より優れてる点も結構あったんだがな

今回はPS4の1人勝ちか
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
ソニーとは
 本社「これからは4K!」
 PS4「ゲームは2Kです・・・」

この協調性のなさ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
>>80
だから「WiiUは締め出している」
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:24▼返信
ソニーが悪い
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>83
PS4のアンチャーテッドどうなるんやろな。俺は恐ろしいわ、ノーティが
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>59
まじめに答えるとテイルズは30にしてくると思うわ、バンナムだし。アイマスは分からん。
アトリエとネプは60で行くんじゃないかね。
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>80
残念、WiiUでは次世代エンジンが動かないのでPS4とのマルチは実現しないのだ
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
MS「1080pにしろ」
開発者「それだとfps落ちますけどいいですか?」
MS「60fpsで動かせ」
開発者「それだと720pになりますけどいいですか?」
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
まぁ、そうなるわな
政治的工作でも起きなきゃ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
豚がスペックの話はやめてくれよ~だってさ。
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
ここまで劣化するもんなの・・
箱の性能って想像以上に低いのかな
てっきりPS360時代みたいなものと考えてた
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>84
ところが蓋を開けてみたら違ったんだねこれが
MSが劣化をしゃべらないでくれと金払って頼み込んでたのかも
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>80
酢飯乙
もうそういうのいいから
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
顔真っ赤だなw
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
PS4PCとのマルチだなこれからの時代は
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>54
いいえ、PS4版だけ1080p60fpsと言われています。
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
>>87
ああ、クソステ4なんてゲーム機そもそも無いしな
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
ゴキ君。1月30日に殆どのタイトルがWiiUマルチになったりする可能性はまだあるんだぜ?
PS4クオリティでサードがゲーム作るとかいう幻想は、イワッチが打ち砕くかもしれないぜ?
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:25▼返信
日本ではその30fps版とかいうゴミは発売されないから安心だな
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
豚はこんな記事みてないで任天堂の復活を願ってお遍路さんでもやってこいよ
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>80
今回のハードは最適化が容易だからトップダウンで作ってける
低性能に合わせられるってのは全体のデータ量なんかが大きい
FPSはさほど問題なく変えられる
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>80
WiiUがps360以下の糞スペックだと豚でも認めるようになったか
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
売れてるように見えてクソステは生産出荷台数だからなw実際の販売数の参考にもならない
主にソニーと農家が使うwww
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
実売4千円くらいなのが良いね
結構売れると思う
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
もう比較スレが乱立する事は無くなりそうだな...w
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>39
そ れ は な い
箱一はGPU性能でPS4の二分の一しか性能ない、GPGPUは
上記の理由により使えず、CPUのSMIDでの演算になる
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
マジかよクソ箱売ってくる
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信

PS4最高!
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
たしかどちらも30FPSって公式に回答してあったと思う

ユーロゲーマーあたりがそう言ってたけどな

まあPS4が30FPSになったのはXboneに合わせたからだろうけど
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>40
もうサードもよっぽど金積まれん限りそれ拒否するだろうよ。より簡単に綺麗に作れ、多く売れるPFの方をわざわざ劣化させる理由がない。
MSも実際問題、ゲーム事業からの撤退考えてるだろうし、金ばら撒きでどうにかできるのも後2年位だろ
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
タイタンフォールの話やら寺田の記事やらこの話やら
箱の性能マジで一段階低いなこれ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>92
本田雅一 @rokuzouhonda
あと、マークサーニーさんが性能や機能はある程度制限されてもいいから、
4Kのゲームレンダリングが可能になるようPS4の機能解放を求めてるそうで、
4Kゲーム解禁の可能性もあるにはあるとか <この話は聞きかじり
2014年1月7日 10:53 PM

123.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
前の世代と真逆になったけどどうすんの?
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>113
何言ってるんだ?この蛆虫は
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
和ゲーもテイルズとかも普通に全部1080p60fpsだと思うぞ普通に
解像度fpsは本体の性能そのものなんで
和ゲーだから洋ゲーだからとかあんま関係無い
PS4ならなんでも1080p60fpsに持ってちゃいますよ〜
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信





なぜ蚊帳の外である豚が発狂しているのか




127.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:26▼返信
>>80
ちょっと前の、ゲームエンジンを利用せずに作品毎に根っこから作る時代はそうだったな。
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信

やっぱメモリーの差が出たな

129.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
結局次世代機はPS4だけだったw
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
WiiUは・・・なんでもない
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
>>108
幻想www
まーたブーメランをwww
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
>>101
PS4の性能は現段階で箱犬の1.5倍だぞ?
今後更に差は広がるよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
「格闘ゲーム以外で60fpsを実現しても意味が無い」
これマメなw
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
アーキテクチャが基本的に同じな分、純粋な性能から生まれる差はこれから先も縮まる事は無いんだろうな
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
>>119
トゥームレイダーのエグゼクティブプロデューサーScot Amos氏がTwitchの配信映像で「PS4バージョンは60フレームの1080pで動作する」とコメントしています。時間は50:30頃との事。
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:27▼返信
>>108
お前が抱いてるその期待こそが、幻想だっての…
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信
それよりなんでララさんの顔が違うんだよ!
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信
比較する必要もなくPS4一択
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信
>>108
ピョコタンに言ってやれよwww
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信
>>125
1080p60fpsのまま、技術力のあるところのグラフィック密度が上がるだけだな。
あとは、更に限界突破して敢えてプリレンダムービーと見まごうクオリティのグラフィックで30fpsでやるようなところ以外は。
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信



アメリカでXbox oneがPS4の売上をぬく


142.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信
まあ基本性能の差は嘘つきようがないしね
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信





出るだけマシじゃん!なぁ?ハブうんこ




144.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:28▼返信
PS4以外選択肢にすらねーわw
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
>>141
とりあえず、抜いてからいいなよ
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
この調子でFF15も早く頼む
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
ゲームパッドがある分WiiUが有利だよな
任天堂機は、まだまだ性能隠してる
まあ30日には独占タイトル発表くるだろう
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
>>141
PS4欠品中の瞬間最大風速ねw
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
>>141
※ただしPS4の在庫不足の隙をついて一時的に
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
PCは4Kゲームが出てるのに低性能クソステ4の2kでホルってるゴキw
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:29▼返信
>>133
レースゲー入れないとか雑魚かお前
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
>>141
まぁアメリカじゃ
箱1が勝たないとな
本拠地だし
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
>>119
それユーロゲーマーが間違ってるだけだ
プロデューサー自身が「PS4版は1080pで60fps」と断言してる動画がある
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
PS4って普通に作るともう1080p60fpsになっちゃうんだよな逆に
相当高度な何かをやらないと逆に720pにも30fpsにならないというかね逆にw
漫然と作ると逆に1080p60fpsになっちゃう性能があるのがPS4なんだよね
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
PS3で30fpsのゲームだらけだったのに、何で急に60fps信仰始めてんだよゴキはw
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
そもそも日本では
どっちを買うか?という選択環境がない
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
>>59
たしかドリームクラブは1080p60fpsだったな
すげぇ人数踊らせてたがw
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
龍が如くみたいなPS3版をベタ移植したようなお手軽マルチでいいから
日本メーカーはPS3で出すソフトをPS4でもそのまま出して欲しいな
素材も内容もまったく一緒でも、レンダリング解像度もフレームレートもロード時間も何もかも改善されるんだから需要はある
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
>>150
へっぽこグラフィックで無理矢理4Kレンダリングしただけで喜びまくってるパソ厨w
「ホルってる」とか何語?
ちゃんと日本語つかえよ。
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:30▼返信
>>150
コスパって知らないかな?
あ、バカには理解できないかw
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
>>155
本来の数字に戻っただけの話なんで。
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
>>133
JRPG以外全部60fpsがいいに決まってるんだが馬鹿か?
何のために高けえグラボ買ってPCゲーやってると思ってるんだ
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
>>155
次世代機ですから60は当たり前なんですよw
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
トゥームレイダー"も"
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
>>155
この場合、PS4の将来性、秘められたポテンシャルを賞賛してるわけだが
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
>>155
え?クソ箱も60fps少なかったが?
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
>>134

ファーストがガンガン叩いて、その技術が中小に恩恵をもたらすだろうし、PSソフト全体のレベルも上がるだろう
ファーストが瓦解してるMSは望み薄
大手は自前にこだわるだろうからあまり関係ないかもしれんが、それはそれで別の方向性が広がるわけで

168.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:31▼返信
ガスト「動かないと思ってアルノサージュのハイポリキャラを全部突っ込んだら60fpsで動いた」

どうすんの?こんなことになったら。
スクエニとかカプコン死ぬよ?
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
>>155
今まで出来なかったことが出来るって嬉しい事じゃない
任天堂機には叶わない夢だけどw
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
EAの匿名ソースより

私たちにとって任天堂は速攻で死んでいました。
それは子供向けIPのプラットフォームになりました。私たちは子供向けのゲームを作りません。それは他のレーベルでも真実でした。WiiUの「マスエフェクト」ですら大きなビジネスにはならなかった。EAやアクティビジョンは大きなフランチャイズになりえるゲームに集中します
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
>>134
アーキテクチャは全然違うぞ?
PS4は良い部品をつかった単純構造、比較的楽にパフォーマンスが出せるがその分伸びシロも少なくピークパフォーマンスも押さえられぎみ。
箱ONEは高性能eSRAMをうまく使うパズルが求められてPS4ほど楽にパフォーマンスを出せないが、その分伸びシロがかなりある、最適化が進めば確実にPS4よりピ-クパフォーマンスは上になる
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
>>133
かくげーで意味あるなら他のゲームでも意味えるだろバカなのか?
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
サーニー「最適化が進めば進むほど他機種との差が出てくるだろう」
最適化なんてしてない生の状態でこれなんだぜ?ノーフューチャー過ぎるわ箱
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
クソイチってWiiUnko並にクソハードだなw
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
そうそう
ダークソウル2なんかも是非PS4に出してほしいよね
お手軽1080p60fps化してさ
PS4の性能なら出来る!
俺はこれはPS4って本当に良いハードだと思いますよ
ギリギリいったなって感じ
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
>>153
ユーロゲーマーって去年からPS4絡みでトンデモ記事結構出してたよね
わざとネガキャンしてるんじゃないかってくらいに
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
>>155
そもそもテレビのリフレッシュレートが60Hzって時点で、
そこを安定して出せるならそれに越した事はないんですよ?
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信


WiiUはハブられっ子



高校時代のニシくんといっしょや

179.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
>>155
別にゲームの設計が30fpsならそれでもいいけど、片方のハードで60fpsなのが別のハードで30fpsだったら60fpsの方を選ぶってだけの事。
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:32▼返信
墜ち武者
‏@simaneGAN
ハード業界撤退も辞さない任天堂、発売〜クリスマスの大事なところで出荷が間に合わないというセガ的マヌケ企業SCE、次世代機最高額ながらも着々と売り上げを伸ばすMS…。


残念だけどtwitterじゃクソステ4酷評なんだよねw
はちまみちたいなゴキの巣に籠もってないで外出ろよw
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
プロセッサパワーやメモリ帯域、OS専有などなど諸々考えると
このぐらいの差は普通に出るし、将来的にはより顕著な差が出るだろうけど
XboxOneにだってキネクトにテレビ連携やマルチタスク性の高さなどゲーム以外で有利な点がある
発売から随分経つのにどこからもそれらが素晴らしいって声が聞こえてこないのが不思議だけど
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>176
日本で言うとハミ通
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
箱○とPS3の時みたいにねちねちと比較しないの?
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>141
XBoneってまだDay One Editionが残ってるってねw
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
スクエニにソニーによる劣化報奨金が支払われているんだろ汚い
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>168
そこはさすがにグラとかモーションとかは圧倒的にスクエ二カプコンのほうが上だからなんとも
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>133
FPSも60fpsじゃないとダメじゃね?特に対人戦は。
回線のラグがあるとはいえ、それでも30fpsだと明らかにゲーム性に影響出てくるし
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>141
Global Weekly Chart Week Ending 01・11・2014
PS4 187,997 (-30%) 4,591,599
3DS 171,784 (-59%) 42,299,319
XB1 106,010 (-37%) 3,192,431
PS3 90,758 (-55%) 80,907,506
PSV 60,382 (-56%) 7,337,706
360 53,188 (-45%) 80,169,619
WiiU 53,040 (-55%) 5,528,305
PSP 32,926 (-60%) 80,321,160
Wii 20,662 (-48%) 100,443,698
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
まあ、劣化版でもいいじゃないか。
何せ、発売すらされないWiiUnkoなるハードが存在してるんだぜ。
どうしようもねえゴミだぜ、あれは。

だが、俺は劣化版箱1は買わないでPS4版を買うわwwww
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
やっぱり去年はスルーしといて正解だったw
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>155
次世代機だが?
じゃあお前はずっとファミコン解像度しか持ち上げちゃダメだぞ
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
こりゃあ同じ方法で開発してるFFXV KH3も凄い差が出そうだな
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
>>171
わあ、すごーい
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
アサクリの場合、ps4のfpsは結局どうなん?

調べたらいろいろ出てきてよくわからん…
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:33▼返信
チカニシによるPS4 vs 720の比較動画が全くない件について
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
>>171
残念ながら、最適化が完璧にできたXBONEのパフォーマンスでようやく
PS4で適当に組んだプログラムのパフォーマンスに届くか、ってレベルなんだなぁ
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
PS4 187,997 (-30%) 4,591,599 <グラガー!60fpsガー
WiiU 53,040 (-55%) 5,528,305  <あ、そう

未だ100万台の圧倒的な差
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
サードは好きなだけマルチしていいから
ちゃんとこのようにハード毎に最適化すべき
もう箱に足引っぱられるのはたくさん
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
>>133
滑らかに見えるんだから意味あるよ
なに言ってんの?
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
まあ噂だからな そう熱くなるよ豚
でもこの噂が嘘だったらなんか恥ずかしいなここのコメ欄
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
>>171

そういう妄想はいいからw 
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
>>180
何処の馬の骨かもわからんTwitterの発言一つだけでその言い草が凄いなw
あ、馬の骨じゃなくて豚の骨かw
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
周回遅れどころか骨董品レベルの性能なWiiUちゃん
数年後GKのPSPgoちゃんみたいに愛される存在になれるのだろうか・・・
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:34▼返信
>>39
全ての性能で劣ってるのにどうやって?
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
>>194
アサクリは普通に30fpsだよ
fps解析動画あるはずだよPS4の
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
>>150
4k2kのPC?
10万のディスプレー必要だけど
あと60fps出たとしても2k4kディスプレーは遅延するんだよ
120fpsの2k4kなんて安い値段で何年後買えるんだ?
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
WiiUでも60fpsぐらい出せるだろ
要は640x480でレンダリングして引き延ばせばいいだけ
たいした話じゃない
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
>>197
酢飯下手すぎるわ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
PS4が1080pの60fpsベースで動作するのは確定しているよ
ソースはTRのExecutive ProducerのTwitchでの配信映像ね

現時点で不明なのはXone側の仕様だけです
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
>>171
eSRAMの帯域市ってて云ってんの?
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
>>155
よりよい環境だと嬉しいだろ
wiiUのアサクリは何FPSだっけ?
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
>>197
ほう、この差ならあと8週程度で追い抜くな
いや日本ロンチの時点で抜くか
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:35▼返信
カプコン辻本社長「コンテンツを全てのハードに供給する「マルチプラットフォーム戦略」を推し進める」
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>80
描画範囲、解像度やfpsといったハードの能力で質を上げていける部分で差がついてんじゃないかな。

これなら足引っ張られても差を出せるでしょう。
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
そして5年後
 スクエニ「XB1で60fpsを維持するために劣化させました!」
 ゴキブリ「・・・」
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>180
もう今後据え置きで豚の居場所は無いんだからおとなしくしてなよw
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>171
eSRAMなんてメモリの帯域の差を多少縮めるだけで手一杯で、仮に帯域の差を完全に埋められたとしても、そもそものGPUやCPUの性能差分をどうにか出来るような魔法の装置じゃないぞw
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>195
海外ゲーム系のサイトでボロボロ出てくるからやめたんでしょ
AC4の比較動画とかチカ君の目から涙が出てくるよ・・・
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>181
それはゲームにとって必ずしも必要のない機能だから、と言うことに尽きるわな。

ソニーはPS1から一貫して、ハードにゲームで使わないデバイスは載せなかったし
ゲーム以外の活用法を提案する場合でも、本体の機能をソフトで応用して実装する形を徹底していた。
しかしこれまでの家庭用ゲーム機の歴史の中で、ゲームで使わない機能を本体に入れ込んでしまったものは
ほぼ例外なく失敗しているわけで・・・まあこの先はわざわざ語るまでもないわな。
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
昔はよく比較サイトの話題出たりしたけど
PS4とoneは全く出ないんだよね

というか、PS3と360の比較もPS3優勢になった途端
鳴りを潜めた訳で
分かりやすいですよね~
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
PS4>>>>>x1>>>wiiu
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
どうせWiiiiUで完全版だろ
PS4キャンセルしてくるわ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>197
もう93万台差なのかw
3月に余裕で抜くな
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
またSONYが汚い金で独占したの?
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>155
この豚の意味不明な発狂ぶりを見るに、今後のゲハは「60fpsで動くゲームは糞ゲー」と言われるようになるな
以前の「グラフィックに力入れてるゲームはグラフィックだけの糞ゲー」のようになw
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
もうWiiUとの比較やめようや

前世代ハードと比べても無駄だし
飽きた
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
お、ジャスティンなおった
どうせだからそのままでもよかったのにw
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
保管庫に安田の過去の行いが海外で騒がれている記事きた
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:36▼返信
>>197
PS4発売2ヶ月
ウン.コ1年超え
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:37▼返信
流石にONE DAYは正月に使い切ったみたいだぞ
しかし正月まで残るとはな…ホントに売れてんのか?
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:37▼返信
WiiUはeSDRAM上にレンダリングデータを全部置くだけで60fpsなんて余裕で実現できる
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:37▼返信
てかぶーちゃん、スペックの話に入ってきちゃダメでしょw
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:37▼返信
>>171
残念ながらそのパズルには解が存在しないし伸び代もない。
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:37▼返信
>>80
その性能が根本的に足りないからWiiUがサードからハブられてるんだろ?
WiiUに合わせるもなにも、もとより眼中に無い。
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>ただの一方的な持ち上げだと思ってもらってもいい

なんか転載元がステマ宣言してるんだがそれはいいのか...
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
そして半年後
 ネプネプ「わー、ノワールが綺麗になってる」
 ネプネプ「ベールは・・・あんまり変わんないね」
 ネプネプ「ブランは・・・ブスになってない?

ゴキ発狂
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
5万も出して30fps劣化版やるなんて北米の人たちはマ.ゾなのかな?
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
最初1080p30fpsって言われててみんなそう思ってたのにね
サラサラヘァが処理重いからしょうがないかみたいな感じだったのに
突然1080p60fpsだよPS4版はって話になってPS4側の奴等も驚いているよね
話が違うって
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>222
内容とグラが大幅劣化の完全版とかすごいですね!うらやましいなー
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>221
PS4>>>>>x1

===(次元の壁)===

PS3≒360>wiiu
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>184
今米尼見たらPS4はマケプレのみで定価より高い
マジで品薄なんだな
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>205
な、なんやてー


したらps3とps4の違いってグラと値段くらいなん?
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>235
宣言した時点でステルスじゃないじゃん
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:38▼返信
>>235
頭の悪い信者に対する牽制だということもわからないわけ?
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>226
残念ながら
あと5年以上は続くよ
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>223
同じ速度で売れてるのに
追い付けるわけないだろバカゴキw
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>231
CODはよ60fpsにしろや。なんでゴースト如きで30やねん
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
アサクリもPS4だけ60fpsだっけか。
CodもBFも箱劣化だし駄目だな
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
LEONはまだ比較やってるけどアメ公も箱の性能が弱いのは覚悟の上で買ってるせいか
昔程盛り上がらないだけ。日本だけなんじゃね?こんな不毛な争いしてるの
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>173
PS4はまんま現行ゲーミングPCのミドル版なんだから、最適化する余地なんぞほとんど無いw
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>231
残念ながら大量の参照が発生するテクスチャバッファまではそう多く置けないから"見た目の劣る"60FPSでないと実現できない
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>207
それHDっちゃうSDやw
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
>>246
速度www
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:39▼返信
ま、30fps出てればいいんじゃないの?
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
ゴキは頭が悪いから、トトリPS4とか出てもまた買うんだろ?
何回同じゲームに鐘出してんだよ馬鹿wwww
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
>>250
メインメモリにGDDR5を使ったミドル級PCがあるのか、紹介してくれ買うからw
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
>>183
アサクリなんて拡大するまでもなく箱oneが劣化しまくってたからなw
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
>>246
ワロタ
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
>>255
マリオ
これでいいか?
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
>>215
それってFF14でPS3はMOBが表示してないからPS3ユーザーお断りみたいなことになるってこと?
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:40▼返信
>>207
それですらUだと固定で60fps出せない。それで変動60fpsが精一杯。その上スケーラもなんも無いからジャッギジャギボッケボケになるし。
良くて360pをHDに引き伸ばしで固定60fpsがやっとなんじゃね?
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
>>246
お前のなかではどうやら時間の流れが普通と違うらしいな
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
>>250
「PS4 APU 魔改造」でぐぐれ。それで意味がわからないならそれがお前さんの限界ってことだ。
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
豚にはまったく関係のない話
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
>>231
「60fpsを出す」だけならSFCでも出来るんじゃないか?
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
今年のハチマ寄稿は
オタク ネガキャン
シナ朝鮮ネタ
自民党サポート記事
以上の3つでお送り致します。ゲームネタは他のサイトに行ってください。
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
>>246
PS4 187,997
WiiU 53,040

自分で3倍以上の速度でPS4が売れてるソース貼っておいて何を言ってるんだw
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
eSRAMって結局32MBのVRAM程度の意味しかない気が
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
PS3と箱◯だった頃と違って、現世代はアーキテクチャが一緒だから性能差がモロに出そうだね
開発も箱1版は単純にフレームレート落とすだけで済むからラクかもしれない
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
>>242
でも解像度も違うしフレームレートもPS4版はガチガチの30fpsだけどPS3版はかなり処理落ちする
WiiUは24フレームしか無いし
圧倒的にPS4版が品質はいい
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:41▼返信
>>236
酢飯だろうが笑える
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>228
見てきたがこいつまんまぶーちゃんだったww
掌返し過ぎてちぎれるんじゃないかって思うくらいwww
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
全力全開の次世代ゲームが楽しみだな
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
あほらし
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信

PS4の本スレでブツブツ言ってるアンチソニーがウザいんですけど
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>250
マジで!
GDDR5 8GBのメインメモリ詰んだミドルPCあるなら教えてくれ!
ただし予算4万以内なw
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>250

え、APU構成でGDDR5を8GB積んだミドルPCなんて売ってるのか
欲しいから教えてくれよw
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
新糞箱に存在意義はないのじゃ
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>248
いや、アサクリは両者30fpsで解像度が1080pと720pで差をつけてる
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>246
PS4 187,997
WiiU 53,040

3.5倍差ですが

281.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>260
その喩え自体が既に現実と違うなあ。
PS3でも、ゲームを遊ぶのに必要なキャラ表示数は常に確保出来てるんだぜ
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>155
現行機が殆ど30fps標準だったってだけじゃん。今回から超美麗なグラで30fpsってのと、
まあまあのグラで60fpsっていうのが選べる様になっただけで。
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>256
馬鹿なの?GPUならだいたいGDDR5でしょ
8Gが抜けてるよ
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:42▼返信
>>256
メインメモリにGDDR5なんてむしろボトルネックだし、そもそもPS4はCPUとGPUでメモリの食い合いするからな
PS4ってどんなに最適化しても今のミドルクラスのゲーミングPCより上になることは無いんだよ
はじめから限界が見えてるってなんかつまんないよな
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
>>171
メモリ以外はほぼ同等のアーキテクチャ
(PS4にはGPGPUを効率的に回すための拡張があるが)
メモリ周りの不利を覆したとして結局3分の2しか無い演算力ではどうにもならん
メモリも最大のパフォーマンスを引き出してやっとPS4と同等の速度
実際には32MBしかないESRAMでGDDR5の代わりは務まらん
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
いつになったら任天堂は次世代ゲーム機を出せるのだろうか
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
>>246
何処の世界で同じ速度で売れてんだよwww
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
>>250
全然違うぞ?
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
くっそわらたw チカくーんw PS360世代では解像度細かく調べたりフレームレート測定したりしてたのに耐えられるのこれに?w
今後10年はずっとこうだよ?wwwwwwwwwwwwwwww
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
>>270
いいねー


そんな感じだったら予約した身としては嬉しい限りですw
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:43▼返信
低w性w能www
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
>>281
FF14で敵が全部表示してなくて問題になったの知らないの?
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
ぶっちゃけ、WiiZにeDRAM 1GB乗っけたら勝ちだろ。
これならGDDR5とかゴミのような帯域だし
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
>>284
ぼとるねっく??
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
豚の脳内お花畑ではWiiUが売れていると聞いて
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
>>284
ゲーミングPC買っても、メモリ2GB前提で作られた32ビットOS対応のゲーム動かす程度しか出来ないじゃんw
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
John Taylor氏(マーケティング統括, AMDグローバルビジネスユニット)がInquirerとのインタビューでコメント:
「ソニーが発表したのは、そのシングル・チップはAMD(のIPを使っている)ということです。しかしこのような類の無いAPUを、私たちは他の誰に向けても作ってはいません。
彼は、今年後半にはPCユーザーはAPUを購入できるようになることを明らかにしたが、それはコア数はもちろん、処理能力でもソニーのチップと同じ能力を持っていない。
「これは私たちがこれまでに作った最強のAPUです。このチップは今年の後半に登場するAシリーズに用いられる(IP)を活用していますが、この新しい世代の(PC向け)APUは、コア数でもテラフロップス(での処理速度)でもそのレベルに及びません。
Taylor氏は、今後登場するAシリーズは、ソニーがどれほどこのPS4向けのチップに手を加えたかを際立たせるだろうし、またPS4がPS3よりずっとPCに近くなったものの、依然としてPCとは異なることを示すだろうと付け加えた。
このAPUはこれまで作られた中で最高のAPUだというTaylor氏のコメントで最も興味深い点は、MSのXbox720がAMDのチップを使っているという噂が頻繁に流れていることだ。
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
1080pだろうが60fpsだろうが
どうせ出るのはマンネリシステムの続編ゲーばっかり
くらだねーことやってないで新しいゲーム開発しろよカス
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
>>283
「メインメモリ」←これ見えないの?メクラなの?
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:44▼返信
あー、ゴキちゃん
アニメって24fpsなのよ
で、60fpsだと滑らかすぎてキモいっていわれんの
知ってた?
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
>>188
PS4全然売れてないな箱1爆売れだ(白目)
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
>>280
その数字が何なの?意味不明なのだが?
WiiUもPS4も多少の誤差はあるが
どっちも年末発売だろ?
だったら数字が大きい方が売れてる事実は変わらないに決まってる違いないと思うのだが?
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
ズームせずともはっきりわかる劣化具合だねー
ps4一択じゃんwww
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
>トゥームレイダーも上限60fpsの可変30fpsだよ
>ソース元の原文にそう書いてある

>残念ながら可変30fps
>Youtubeで見ててもハッキリと分かるくらい市街地でガクガクに引っ掛かるんで
>重いシーンでは20fps切ってるかもしれない

ニシくん必死すぎ
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
>>284
マジかよ
PS4買うわw
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
>>250
・高性能APU
・VRAMとメインメモリが共有のGDDR5を8GB搭載
・1080p60fpsを「約4万円という価格で」難なく実現できる

そんなPC今は無いぞ?APU使ってるのでも安いので10万近くするし、メインメモリはVRAMと別で載ってて、だいたいが高速型のDDR3メモリだ
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:45▼返信
60fpsなんて3DSでも出来るレベル
こんな事で喜んでるのかゴキちゃん達はw
そうか、PSハードで60fpsのゲームはまだ無かったんだったっけw
レベルひくっ
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>300
そんなこと言ってるからアイマスにもドリクラにも逃げられたんじゃね?w
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>292
見える必要のあるものが見えないという状況はないよ。
大混雑FATEの問題はクライアントの設計上の問題であってハイエンドPCでも起こっていたが
これも解消された。
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>284
CPUとGPUでメモリ帯域の食い合いをするならhUMAなんて名乗るわけないだろ?
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>284
なんつーかもう、白々しさがにじみ出てるな
本当は知ってるくせにとぼけるとか、見苦しいなー
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信




フレームがたがただとゲームにならないって言ってたあのチカ君がねぇw



313.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>298
マリオ、ゼルダ、ポキモン「引退するか・・・」
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>300
お前は何fpsで動いてんのか知らんが物凄くキモいぞ
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>302
お薬飲んで
ママと算数の時間を頑張りましょうね
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
アンチソニーが壊れてきたw
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>302
一気につまんない奴になった
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
未だにpcガーって念仏のように唱えてるのがいて笑えるな
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:46▼返信
>>299
メインメモリなんて別に普通のでいいじゃん
それで4Kだって対応できるんだから
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:47▼返信
x1版とPS4版で移植を担当するデベロッパーが違うんだよな
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:47▼返信
>>302
それ、豚が>>197にWiiUが100万台も勝ってると言って貼った数字なんだけど?w
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:47▼返信
500%ズームで違いを探してた人には今世代も頑張ってもらいたい
そんな事しなくても分かる差でしたね
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:47▼返信
WiiUだったら15fpsぐらいかなw
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>250
ミドルねえ
ゲーミングPCよりよりゲームに特化してるんだからね
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
最強PS4家庭用最高品質1080p60fpsを楽々再現可能
箱1とWiiUは出来ないんだなこれがw
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
痴漢がすがる「伸びしろ」なんてものは、HD移行期の徒花みたいなもん
たまたまPS3がその恩恵にあずかれただけで、開発環境が整ったうえに明確なハードスペック差が存在する今世代では起こりえないよ

というか最初から奇跡頼りしてる時点でおかしいことに気付けよw
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>319
じゃあごく普通のWiiUのメモリ(DDR3-1600 汎用品)があんな有様になってるのはなぜ?
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>300
なぜフィルムレートが24fpsなのか知ってる?
映画業界も48fpsや60fpsといったハイフレームレート上映の実現のために既に動いてる事も知らんのかね?

「映画 HFR」でぐぐれカス
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>321
つまりWiiUの方が売れてるという証拠だな
ソニーと違って豚とインディアンは嘘つかないからな
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>319
PCが現在抱えてるボトルネックをPS4が混載メモリで解消してるってこと、わかってるんでしょ?認めなよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
次世代機 PS4

半次世代機 X1

旧世代機 PS3
     360
     WiiU
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>275
PS4の本スレでWiiUの名前出して
豚を煽ってるやつの言うセリフじゃないだろ
いくら糞ハード信者でも
ウザいと思うなら煽るなよ
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:48▼返信
>>284
本気で言ってるなら病院行った方がいいぞ
PS4のAPUはhUMAに対応してる
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
1080p出てるのは、バツイチとしては頑張ってるじゃん
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
バカゴキにネットの現実な

 Youtubeは30fpsまでしか対応していない

だから、一般人には差を知覚することが出来ない
よってPS4の優位性は全く意味がない
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
ゲハって未だに李さん?とかいるんかね
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>323
CODでPS3や360にすら及ばない時点でそんなに出ないだろ
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>228
安田が日本のパクターとかwww
パクターに失礼だよwwwww
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
簡単な話
PS4を買えばいいだけの事
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>319
お前さ、メモリバンド幅がなんの性能差に繋がるかとか全く理解してないだろw
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>329
はいはい
悔しくて涙流しながらウソつくとかもうみっともないったらありゃしない
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>293
1GBのeDRAMってどうやって実現するんか知りたいわ、3Dダイスタックキングでもするの?
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
じゃあPS4でいいよね

PCはノートでいいです
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>328
映画もフィルムからデジタルに移行してるからなぁ
設備投資ができなくて小さなところは店じまいしちゃってるけど
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>319
4Kでレンダリングできるってだけで、ゲームになるフレームレートが出るわけじゃないよw
VRAM4GB積んだGTX680をSLIにした環境でも4Kで快適にゲームするのは厳しいくらいだし。
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>324
ゲーミングPCじゃなくてSteamMachineがその分野の相手だから
DELLとか毎年ハード作るんだって
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
PCのCore i7とGTX780のタイタンフォールが1080p?で60fpsが余裕。

XboxOneは720pの30fpsでもキツイ。
PS4が仮にXboxOneの1.5倍の性能だとしても多分720pの60fpsが限界だろう?

PCのハイミドル>>>>PS4>>XboxOneじゃないの?
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:49▼返信
>>302
多少の誤差
1年が多少の誤差ねぇwww

痴漢もクソ箱1年前発売されPS3より売れてると昔から言って
結局PS3は抜いちゃったけどね
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:50▼返信
まあいいんじゃね?ゴキが今勝ち誇るのは
PS3で20fpsぐらいしか出てねぇネプテューヌがPS4で何fpsになるかが楽しみだわw
30fpsだったらゲハで10スレぐらい煽ろうぜw
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:50▼返信
>>335
ニコ動は60fps対応してるぞー
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:50▼返信
>>331
やっぱそんな感じだよな
真の次世代機HD機を名乗っていいのはPS4だけ
後はダメw
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:50▼返信
>>347
違うけど?
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:50▼返信
>>335
お前はyoutubeでプレイ動画を観るだけだろうが、俺たちは買ってプレイするんだわ
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>332
擁護のしようがないじゃんwwww
周回遅れそのものだし、あの産廃
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>347
タイタンフォール程度のグラフィックなら1080P60fps余裕だろ、敵も少ないしw
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>335
まぁでもWiiUの15fpsはyoutubeでも知覚出来るけどな
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
実際のところ30だろうが60だろうが対して変わらんだろう
というか個人が持ってるモニターは30までしかでないの多いし、モニターをケチってる人はPS4の性能をフルに活かせないよ
そういう人結構多いと思う

ところで、次世代機版のララはまじでかわいいよなw
新たに解説動画でてたけど、すさまじいクオリティだよ
ようつべでTomb Raider: Definitive Edition “The Definitive Lara”って検索してみ
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>344
そういえば、ミニシアターで配給されたデジタルデータをPS3使って上映してるとこがあったとか
昔話題になってたな
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
30FPSと60fpsの違いなんて一目でわかるレベルだが
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>310
hUMAだからってメモリの食い合いが解決してるわけじゃないぞ?W
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
ふーん。で?
Vitaは60fpsでんの?w
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>345
なんで型落ち品を出すの?
GTX780TiのSLIでいいじゃん
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>319
ここまできたらもうお前、絶対わざとだよな
しらけるからもう悪あがきすんなよ
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>335
youtube自体は普通に60fps動画扱えますけど?
その限界はflashプレイヤーに起因する物だって知らんの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:51▼返信
>>328
映画はfps上げんのと手間の削減なんかで、最近はフィルムじゃなくてデジタルが増えてきたよね


・・・少し寂しい
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>361
出てるゲームあるよ
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>362
俺の環境だからw
使った事ない環境はわからんから書けないだけ。
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
PS4ってこの品質を維持したまま裏で録画やリモートプレイも出来るんだぜ
それで4万円以下ってバケモンだよね
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>349
ゲハならいいよ
目につくことないし
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>349

そんなにWiiUで出ないのが悔しいのか

371.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
フレームレートが1フレームでも低かったり解像度が数ドットでも足りなかったりしたら
PS3版買えないとか言ってたチカくんがカックカクで720pでごまんえーんのほうを買うんだってさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
やっぱりどうしてもHALOがやりたくてやりたくて仕方ない奴以外はPS4でいいな
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>335
豚はゲームを買わずに批判か
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
パソコンはノートパソコンでいいよね

という一般人に食って掛かるキチ、それが任天堂とマイクソソフトの信者なんだよね
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>300
一般的なアニメはリミテッドだからそれこそ8~9fpsとかだぞ。24fpsは映画基準だが、なんで映画は
24fpsでカクカクしないかと言うと、1コマの露出時間が長いから。要は撮影する時から動きの早い部分が
ブレブレになってるから、再生した時にもブレた画が表示されるんでカクカクしないだけ。ところが
ゲームなんかのCGは1コマ1コマドット単位でキッチリ描画しちゃって、精々部分的にブラー掛ける
程度の事しか出来ないから、コマ数落とすとカクカクになるんだよ
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>306
AMDがグラボのGPUをAPUに取り替えたAPUボードを出せば
最強ゲームPCが出来ると思うんだよな
メモリ容量に関してはPS4には適わないだろうけどPS4とのマルチや移植も楽になるだろうしね
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
三国無双7は60fpsなんだっけ?
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>361
普通に60fpsベースのハードですが何か?
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>360
・・・え?
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
数年前のうちのテレビでも余裕で60fps出てるが
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
>>360
お前、本気でしら切り続けるつもりだなw
まーせいぜいがんばりなよw
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:52▼返信
結局箱1は1080pか60fpsどちらかを諦めないといけないのか
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:53▼返信
>>360
食い合いどころか従来の混載メモリより無駄にメモリを食う事がなくなってるわけだが
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:53▼返信
>>361
ゴミ脳w
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:53▼返信
>>347
あの程度のグラでPS4が720p60fpsになるわけないだろ…
PS4の仮想敵はi7+GTX680だぞ
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:53▼返信
もう俺たちゲーマーや海外ユーザーは全員Stieamにいってるからなw
日本猿ゴキはクソステ4でもやってろw
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:53▼返信
なお、そんな凄いハードPS4の和ゲー非マルチ大作独占は

 アイドルマスター3

のみの模様
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:53▼返信
>>355
こないだ上がったプレー動画見る限りクソグラだった
はじめ見た時CoDかと思った
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>358
ミニシアターは普通にブルーレイ上映でやってるとこも多いよ。
もちろん市販のディスク使うんじゃなくて上映用のディスクだけども。
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>366
で?
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>386
どっから突っ込んだらいいんだよw
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>349
なんか
頭悪いなぁとしかいえない
ごめんね
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
三國無双やってたらフレームレートの切り替わりがハッキリ目で分かるから、30と60じゃかなり違うよな
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>360
いや、ちょっと待て
お前が言ってる食い合いってどういう意味?
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>171
残念ながら、GDDR5>ESRAMなんだわ。
最適化が進んで、多少は性能差を縮める事が出来ても、追い越す事は100%あり得ない。

ちなみに、ベンチマークした結果、CPUのクロック的にもPS4>箱犬なのが確定してるってさ。

希望打ち砕いてスマンな。
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>387
ブツブツ言ってんなよキメエぞ便所虫
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>357
オリオンの2万しない小型テレビさえ60hz対応してるんだからそれはねえだろ
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
>>347
GTX780とかハイエンドだろ今でもwwww

性能順なら
ハイエンドPC>PS4>ミドルレンジPC≧箱一>旧世代
こうなるんじゃね
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
なんでこう豚ってのは無知なくせに元気よく噛み付いてくるかねwwww
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:54▼返信
PS3までは負けてたから良かったな
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
「Stieam」・・・いったいどんなところなんだ?
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
はよ次世代機専用の和ゲーやりたいわー
ダクソ2PS4版出してくれー60fps行けるだろー
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
デッドラ3の記事には現れないのにPS4有利な記事にはきちんと出てくるPC厨
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
>>246
このペースなら追いつかもなw
2013/01~12
PS3  720万台
WiiU 310万台
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
>>390
あ、びっくりしたんだw
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
>>390
60フレームでんの?→出るよ→で?

まったく話が繋がってませんが?
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
PS4に比べて劣化しているからじゃなくて普通に30fpsじゃイマイチだよねって話なんだよなぁ
360とあんま変わんないじゃんってのがある
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
720pにしてでも60fpsを維持するほうが良くはないか?
まあ俺はPS4買うけど
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:55▼返信
あれ、ゆうくんのゲーム機は?
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
>>400
昔みたいに元気に比較動画上げてくれよ
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
>>395
仮に箱の方のESRAMが万全の状態で扱えるようになったとしても
「ps4との差を緩和する」のがやっとだもんなww
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
で、これWiiUより売れるの?
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
>>406
アタマ真っ白になっちゃったんだろさw
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
>>385
ハチマの記事で見たけどタイタンフォールを作っているクリエーターがXboxOneで720pで30fpsが出ないらしい??と
ネットに書いていたらしい。。
PS4がXboxOneの性能の数倍はないと1080pの60fpsなんて無理ではないの?


415.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
30までしか出ないモニターなんてほぼ無いぞw

地デジがインターレースだから30フレームだと勘違いしてるだろ。あれは60フィールド30フレーム
なんでちょっと話が違う
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
>>400
成長しないね箱はw
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:56▼返信
>>399
ココは豚にとって愚痴の吐き捨て場だろうな

何も人の意見は聞かず捏造を吐きまくる

418.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
1080pで60維持するのがPS4
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
>>361
今日出たうたよみ575がDbDの4×MSAAの60fpsやで
ロンチのパワスマとかも60fpsだし
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
>>406
出来ると思わなくてパニックになったんだろうw
ちなみに3DSで立体視しながら60fps出せてるゲームあるのも豚は知らんのだろうねw
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
>>414
でもあのゲーム、箱○でも動くんでしょ?解像度もフレームレートも知らないけど
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
>>357によれば豚の世界のテレビは30fpsらしい・・・
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
>>403
3はPC版出るのか
出るならかうけど
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:57▼返信
箱犬は箱〇から進化してねえのかよ
だからキネクソなんて玩具付けるより性能にこだわれとあれほど
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
相変わらずPS4の記事ではがんばってんな
ちょっと最近酷いが、まあアレがあんな状況だしな
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
任天堂ディレクターが語る今後の『ゼルダの伝説』、必ずしも秒間60フレームは採用されない
2014.01.20

秒間60フレームは、一瞬の判断がゲームプレイに影響するレーシングゲームや対戦格闘ゲーム、FPS等ではより重要とされています。しかし、それほどシビアなアクションを要求されないジャンルであったり、見た目の豪華さや安定性を優先する場合は、十分な滑らかさを持つ毎秒30フレームが採用されています。
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
>>412
PS360版先に出てるからそんなには売れないだろ
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
>>415
そもそもそんなもの作ろうにも規格が存在しないwwwww
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
>>390
というか、純粋に「60フレームだけ出せ」ってんなら、もうPSPでもやれてるんだけどなw
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
これでもまだゲーマーなら箱一言う勇者はいないのか?
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
今回結構いい仕事したよな本当に
PS3で720p30fpsのゲームをもっと表現力あげて1080p60fps化しているんだから
ラスアスとかも720p30fpsのゲームだけどPS4なら1080p60fpsに出来るかなぁ?
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:58▼返信
MSP 火拳のエースヤバい。
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:59▼返信
>>421
あー。ソースになっている記事の内容を観てないけどXbox360の話ならありえるなぁー。
でも、XboxOneのタイタンフォールを見れば、PS4との性能差で、PCのどの程度の性能差があるか?
解るよね。
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:59▼返信

PS4が優れたハードなのは喜ぶべきことだが、これから数年、もしかしたら永遠にチカニシがグズグズ妄想書き込み続けるのかと思うと・・・プロレスにもならねぇ

とうかWiiUと720なんて死産で最初から勝負にもならないのに、擁護する連中がわくんだから不思議だわ
一瞬でも勢いのあったハードならともかく・・・
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:59▼返信
>>426
「じゃあなんで風タクは60fpsをアピールしていたんですか」はい論破
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:59▼返信
PS4 買うよ
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 22:59▼返信
よほどの動体視力のある人でも無い限りぶっちゃけ30フレームでも違和感おぼえないと思うぜ
わざわざ60にするんだったら、45でもいいし、そのぶん負荷を下げて少しでも電力消費を下げてもらいたい
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
>>429
しかも1本目のソフトからねw
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
ニシ君
PS4の事はいいからウンコを盛り上げたら?
冗談抜きで任天堂はハード事業から撤退しちゃうぞ
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
>>423
出ると思うよ、Steamでおま国だけど
たまにセールで過去作を見る
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
結局、バツイチのeSRAMって、箱○の10MBのeDRAMの進化(?)でしかない
eDRAMでは無くeSRAMに成ったのはプロセス技術上、eDRAMがシュリンクすると使えなくなるから

だからって約20億トランジスタ使って32MBのeSRAMしか積めなかったし帯域自体箱○に負けてたような?
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
大丈夫、箱1版もプラズマテレビでやれば60fpsでできるさきっともしかしたら多分おそらく
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
>>438
そう、PSPのリッジレーサーズ、あれ60フレーム動作だからw
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
>>414
何がボトルネックになってるかによる。
例えば、パズルのようなeSRAMを上手く使えずにフレーム転送の最適化が出来なくてまともなパフォーマンスさえ出てないのが原因であれば、そんなもん不要なPCやPS4で動かした場合には何のボトルネックもなくなるわけで。
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
>>416
いや俺PS3ユーザーなんだが
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
>>435
あっ、ここ貼り忘れてた

神トラ2』の場合、プレイヤーが敵の動きを瞬時に判断したり、昔のゼルダのようにキビキビとした動きを再現するために、立体視でも滑らかな動きを保とうと60fpsが採用されたそうですが、だからといって「今後発売するすべての『ゼルダの伝説』が、毎秒60フレームの動作を意味するわけではありません」と四方氏はコメント。
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:00▼返信
もう据置は統一しようや
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
>>437
人間の視野における時間軸分解能は50Hz前後なので、
この境界を挟んだ違いは大きく知覚されますよ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
まあ落ち着けよ
結局こういうことだろ?
PS4>>>>>XO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WiiU
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
>>437
30fpsと40fpsだったらわかり難いかもしれんが
30fpsと60fpsだったら普通にわかるだろw
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
>>427

安くてベスト版みたいなもんだし。ロンチ以降はしばらくソフトも出ないだろう
小売的には「置いときゃ売れる」系の優良商品になりそう
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
パソニシうざい
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
>>446
「つまりアクションゲームとして作るつもりはもういないということですね」ハイ終了
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:01▼返信
ps4に比べてPS3のララがブサイクなのはどういうことなの?
性能差ってレベルじゃないよ。わざとブサイクに作ってるん?
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
パソニシうざい
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
クソステ4が60ならPCは120fpsぐらい出てそうだけどなw
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>437
250WでゲーミングPC級のゲームを楽しむのが次世代機の醍醐味です
そんなに消費電力が気になるなら現世代機のWiiU(40W)を選ばれるのがよろしいのではないでしょうか?
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
箱1とWiiUは性能論争に関しては今回は完敗を認めた方がいいな
PS4今回強いわ
もう少し違った視点でPS4を攻撃しないと
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
Xbox720w
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>430
箱1ユーザーはもういなくなると思うよ、
箱1が欲しいようなユーザー層ならもうPCに移行すると思う、
ほどんどPCで出るし、出ないタイトルも多いから
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>437
30と60は明確な差がでるよ、50超えるとわかりにくくなってくるけど
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>437
簡単に言えばCS版のCoDゴーストとBF4のフレームレートの違いが分からんと言ってるようなものだが
あの差で分からないなんて有り得ない話だ
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
まあ単純に処理能力が倍違うって話
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>447
日本じゃ統一みたいな状態になるじゃない、今もこれから先も
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>443
リッジレーサーズ2をトータルの面白さで越えるリッジシリーズが全然でないよな。
あれのコースと車増やしてグラフィックは60fpsを維持できる程度の向上に抑えて、ニトロ関連を最新の仕様にするだけで充分面白いと思うんだけどなぁ。
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:02▼返信
>>444
eSRAMが駄目だとXboxOneはPS4の半分以下になるのか?
流石に半分以下になるようには見えないけど、まぁー、出てきたゲームを見れば解るんだろうけど。
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:03▼返信
>>386
SteamじゃなくStieamか
どこの会社のサービスだw?
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:03▼返信
>>454
一瞬大久保佳代子に見えた
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:03▼返信
>>361
出るよwww
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:03▼返信
>>376
最近漸くデスクトップPCで供給始まったはず。ただし、本体のみでかつディスプレイとか付かない状態で8万くらいが最低ライン。それでもメモリはやっぱりVRAMと別だからなんともなってないしな。
早くてもPS4が2000万台くらいは売れないと出てこないと思う。PS4の方式取ったようなPCって。
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:03▼返信
>>456
画面が60Hzなのに120fps出しても無駄でしかない。
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:03▼返信
>>464
世界的に見ても、開発側は「もうPS4に絞ちゃってよくね?」って空気になってきてるねえ 
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:04▼返信
世界でPS4が選ばれるわけだ
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:04▼返信
PS4よりXB1のほうがピーク性能は高い
なんて言ってる奴がまだいるんだな
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:04▼返信
>>465

俺は箱のリッジが一番好きだったな

もうだいぶ前に本体ごと処分しちまったがw
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:04▼返信
eSRAM持ち上げてた子は恥ずかしくて遁走したか?
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:04▼返信
>>437

ででで電力wwwwwwwww
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:05▼返信
>>465
R4以降のリッジチームはもう存在しないからなあ・・・
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:05▼返信
>>361
ちなみに言っておくわ
PSPとVita、共にロンチタイトルの段階で60フレームで動くゲームが出てるからね
PSP-リッジレーサーズ
Vita-UMVC3
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:05▼返信
フレームレートを優先すれば解像度で負け、解像度を優先すればフレームレートで負けるんだな
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:05▼返信
>>456
髪の表現にどれくらいスペック吸われるか分かってないだろw
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:05▼返信
>>437
60はかなり余裕で解るからw

解るからこそ、GT5とか、特に初期の頃は散々叩かれたんでね
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:05▼返信
ぷよぷよテトリスの体験版やってるけどこれ60fpsだろ
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>456
実際出せてるよ。ごく限られた環境で、且つそれに対応した割高なディスプレイを繋ぐ必要があるけど。
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>456
120フレームモニター買わんとな
今のところEIZOだけだったか120fps対応は
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>302
年関係無しで良いのか。
んじゃ、半年違いのPS2とWiiUで比較しようぜwww
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
その上PS4の方がコンパクト
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>471
FORISはネイティブ120hz、内部240hz駆動のディスプレイ出してるだろ
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
無限のクラウドパワーって全然聞かなくなったけどなんだったの
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
ピーク性能って昔のPS3と360の立場を逆にしたような感じだよなw
まぁPS3は実際尖った部分はあったけど箱1のピーク性能ってただの妄想だろ?
ピーク性能が凄いハズであって欲しいんだよぉって程度の話だろ
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
なお、低性能Vitaはミクごときすらドットバイドットで動かせなかった
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>474

悪魔の証明みたいなもんだから、すがるのにちょうどいいんだろうw
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>471
液晶モニターにはあるよ
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:06▼返信
>>466
PS4で1080p30fpsのゲームがXBONEだと720p30fps(アサクリ
PS4で1080p60fpsのゲームがXBONEだと1080p30fps(トゥームレイダー

まあXBONEはPS4の半分から半分以下あたりってことだよね、
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
>>466
半分にはならなくても、例えば1080pがeSRAMの関係で無理だから720pにしているのだとすれば、それはパフォーマンスの差じゃなくたんにボトルネックで解像度が上げられないだけとかね。
ボトルネック化したら、Oneのパフォーマンスを使いきれないって事。
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
どうすんだよ?


Wiiう
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
>>491
低頭身しか動かせないmiraiに謝れw
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
>>466
PS4のGDDR5は176GB/s、箱一はDDRクアッドチャネル68GB/s
GPUも規模はPS4は30億トランジスタ、箱一は15億トランジスタ。コレで同性能って云ってる奴の顔が知りたい
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
まぁ、日本ではPS3でも出せるだろ、なゲームだけどフルHDで60fpsです、
なゲームばかりになるかもだけど、それでいいや
500.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
>>456
モニターが対応してれば出せるだろうね。普通のTVじゃ無理だけど
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:07▼返信
240フレームが究極ではあるけど実際は60フレーム出てれば支障はほとんど無い
30まで下がるとカクってんな〜って感じになる
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:08▼返信
>>456
そうだな。だからPC版だと
・3D表示対応
・120Hzディスプレイ対応型の描画
とかオプション的に使える。
ただし、それが出来るのは現状のハイエンドPC位だがな
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:08▼返信





終戦




504.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:08▼返信
ギミック勝負でもPS4に勝てないという
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:08▼返信
>>454
LoUを見て美少女モデリングに開眼した、としか言えん
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:08▼返信

なぜか豚発狂w

507.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:08▼返信
豚はコンセントに来てる電気が50Hzだったり60Hzだったりする理由もわかってないんだろうなあ。
蛍光灯の高い奴がなぜインバーターを内蔵してるのかもわかんないんだろうなあ。
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:09▼返信
わからないって人はテレビの倍速切ってみ?
30fpsだとバラパラ漫画になって見えるから
遅延気にする人は切ってると思うんだよね
そうすると60fps欲しくなるんだよ
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:09▼返信
そもそもなんで、>>361は携帯ゲーム機で60フレーム出せないと思ったんだろうか
DSや3DSじゃそういうの無かったの?
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:09▼返信
>>437
バーチャファイター1と2を見比べればいい。
画面が綺麗なのは別として、30fpsと60fpsの違いが歴然なのがわかる
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:09▼返信
>>494
つまり、これを見るとXboxOneで720pの30fpsがキツイ、タイタンフォールがPS4で1080pの60fpsは
無理ってことじゃん。

やっぱり、1080pの60fpsが余裕だと言っているCorei7+GTX780には勝てないだね。
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:10▼返信
スクエ二はGK
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:10▼返信
PCはGPUのホストにCPUを用いている限りPCIEを介する際の応答遅延から逃れることは出来ない
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:10▼返信
メモリだろうな
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:10▼返信
で?
Vitaで60fpsでDbDのうた組、売れてるの?
ハイロンパ
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:10▼返信
>>491
え?VitaどころかPSPでも60フレーム動作することが解った途端にそっちに逃げるんだ?
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
解像度やフレームレートも重視するけど、アンチエイリアス処理をかけて輪郭くっきりをなくしてほしい
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
>>457
250wは電源の定格で、実際の消費電力はピークでも140w位だと。まぁ、140wの物をあの筐体で
250wの電源で駆動してるのも結構凄いんだけどね。物凄い効率の良い電源を作って定格を250wに
収めたんだとか。
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
トゥームレイダーは処理が重いから120fpsとか出ないと思うよ
廃スペの中の廃スペなら出るのかね
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
WiiUには出ませんw
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
>>509
パズルゲームとかならあるんじゃない?
格ゲーはDOAだと60fpsじゃなかった気がする
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
AMDにはPCでも期待してる
仕事で使うから早くて安いマシンが出るなら大歓迎

さよならNVIDIA()
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
>>511
いや、タイタンフォールに限っては聞こえてくる情報がなんかおかしい
多分箱○版も720p30fpsだぞ?
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:11▼返信
>>515
60フレームで動作するのがそんなにびっくりだったんだ・・・
ねね?DSや3DSでも60フレーム動作するゲームあるんでしょ?
ないわけないよねーw低性能VitaやあまつさえPSPですら出来たことなのにーw
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信
>トゥームレイダーは

「は」ってなんだよ「も」だろうがよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信


てかゲーミングPCあればどっちもいらんぞw
ゲーマー語るんだったら情弱な選択はするなよ?

527.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信
ぶーちゃんのキレるポイントがよく分からない
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信
>>511
どんぶり勘定はアホに見えるぞ
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信
>>490
ピーク性能って、eSRAMがバス幅の事を完全に無視して4つに分割しているから、役割を分ければ読み込みと書き出しが同時にできるので2倍とか言ってるだけ。
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信
>>511
タイタンは箱1でもなんとか60fps出してんだろ
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:12▼返信
ニシ君の好きなメモリやで、買えよ




ニシ君
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
>>523
ハチマの記事に載っていたソースを観てないけど、ソースの方がおかしいってことか?
まぁーあり得るけどね。
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
次はNVIDIAの G-SYNC 対応の120Hzの買う
体感で今までのとだいぶ違うといいんだけど
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
>>526
4万円で買えるハイエンドあるの?あるならそっち買うかもしれないけど
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
CPUとGPUでメモリ喰い合うって…VRAM7GB載っけたグラボとかあんの?

メモリバス帯域2.5倍の差は大きい
APU採用してる以上、普通のメモリじゃ足かせにしかならんだろ

ハード的なスペックはミドルPCと同等だが「レンダリングとGPGPUのマルチタスク」という、現状どんなハイエンドPCでも不可能な技術が載ってるからな
トータルで叩き出せるパフォーマンスはかなり高い
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
>>491
ミクなんかより余程高度なKillzoneがDBDで動いてますがw
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
30だろうが60だろうがどっちにしろ、とりたてて叩くようなことじゃないとは思う
一般人は目をほそめてフレーム数なんて数えようなんて考えないし、実際、30でもぬるぬる動いているように錯覚する。今までだってそうだったしね。
グラフィック落として60にしようってなら問題あるけど

ところでPC先輩が言ってる120fpsとか言うのは、あれは完全に無駄
だって人間が認識して脳で動画として処理できるフレーム数は45から50までだからね
わざわざPCにでかい負荷かけて認識できない残りの70フレームを描画してどうするんの?って感じ
しかも120fpsを描画できるばか高いモニターも用意しなきゃいけないし、あほらし
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:13▼返信
>>524
あるにはあるよ。但し3D入れると30fpsとかだけどw
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
>>471
テレビは60Hz固定だけど、PCモニタには144Hz入力まで対応するものがある。
もちろんグラフィックボード側もそれに対応していて、CPUパワーも充分にあり、
なおかつソフトもそのレートに対応できている必要があるけどね。

これはFPSプレイヤーの要求によって広まりはじめたものだけど、
実際にはゲーム上でのプレイアビリティには影響しないという結論が既に出ている。
でもここで培った技術は可変フレームレート表現における新しい可能性を生み出したので、
全くの無駄というものでもなかった。
興味があるなら NVIDIA G-SYNC でぐぐってみるといい。
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
>GDDR5なんてむしろボトルネック(キリッ
>GDDR5なんてむしろボトルネック(キリッ
>GDDR5なんてむしろボトルネック(キリッ
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
独占ソフトしかやる物がないハードWiiuと箱一
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
エースの妄想記事を真に受けた海外の豚が、とうとうyospに凸ったもよう
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
PS3に対するアドバンテージが高かったからxbox360は
勝者になっていたのに何で路線変更しちゃったんだろう?
開発環境、と言う揺るがないアドバンテージに胡座かいちゃった感じ?

結構スマホによるユーザー浸食がヤバくて日和ったのかな?
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
>>523
1080Pは不可能だけど、720Pなら余裕がある状態ってのを考慮できない低能?
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:14▼返信
>>537
30じゃダメとか言うつもりはないけど
とりあえずPS4とXBONEには明確なパフォーマンスの差があることが実証された
ただそれだけのこと
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信
豚は煽りのポイントすら分かっていないからどうしていいか分からないな
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信
>>526
PCでゲームやってるならPS4の凄さがよくわかるだろ?
ゲーミングPCみたいにSLI構成にしなくともGPGPUの実行ペナルティが無いんだからなw
おかげでララの髪の毛表現も60fpsでさらっさらよ!
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信

  『日本よ、これが劣化ハードだ。』
549.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信
>>534
できないゲームがあるから買うんじゃない
値段とか関係ないよ
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信
>>510
VF1は確か25Hzモニタだった気がした
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信
>>526

残念だがPCだけではソフトが圧倒的に足りない
これ現実なのよね
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:15▼返信
>>526
ゲーマーかたるんなら全部持ってて当然だろw
ちなみにPCのみの選択が一番ありえないからな
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:16▼返信
>>523
CoD作ってた開発が30fpsのゲームとか作るわけがない
あんなクソグラにしたのも動かしてストレスがないゲームを作ろうとしてる証拠だろ
…だよな?
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:16▼返信
>>549
値段は重要だ
10万も20万もかけて性能を生かしたゲームが年に2~3本とかだったら絶対に買いたくない
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:16▼返信
>>543

ジャストダンスが売れたせいじゃないの
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:16▼返信
ま・・・まだ箱1にはWindows8とキネクトOSに割いてるリソースを開放して能力3倍に引き上げる三倍界王拳の奥の手があるんだから((((;゚Д゚))))
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:17▼返信
>>547
PS4の画面は実際見たことないから知らないけど
PCと同じゲームのPS3のやつみたらすごい低設定みたいなボケボケの画面だった
コンポジットでつないでるのかと思うレベルだった
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:17▼返信
>>537
120fps云々は3D表示に必要になってくるからちょっと違う
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:17▼返信
>>555
北米だけな・・・
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:17▼返信
ニシ「チッ!役たたずが!」

チカ「クッ!」

ニシ「なんだ?その目は!」

チカ「もうウンザリなんだよ!そんなに言うならお前達がWiiUで戦えばいいだろ!」

ニシ「WiiUとは何だ?任天堂の次世代機はまだ出ていないはずだが?」
561.高田馬鹿投稿日:2014年01月23日 23:17▼返信
あほらしって言うね
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
>>542
何で豚が凸るんだよw
卑怯なことしやがってブヒーってか
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
箱1とPS4は今回は性能差ちょっとあるよな今回
争いが同レベルじゃないから起きないレベルの何かあるわ今回
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
>>544
いや、タイタンフォール程度のグラフィックで720p30fpsしか出ない箱1の欠陥、
もしくはタイタンフォールと箱1アーキテクチャの相性の悪さを疑ってるってことよ
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
>>511

Core i7 + GTX780に勝てないとか…

たった4万円のハードに何期待してんのw
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
PCで発売されないゲームもあるからゲーム機だけで問題ない。
大作は家庭用出さないと採算取れないからハブられることはまずないし
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
しかし、ホントPS4の記事にはPC厨が湧くな・・・いや、パソニシか
568.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信

俺のゲーミングPCだとFF14が120fpsで動くんだが
ps4は30fps・・・・

どうしてこうなった
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
XboxOneで720pで30fpsが出ないと言う記事を観て、低性能wwwwと煽っていた奴が
PS4とPCで比較されたら、急に60fpsは出ているだろう?と開き直っている気がするな。
570.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
よし。クズエニにマルチにするなら同じ品質じゃないと箱1では出させないと言っちゃうんだっ!
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:18▼返信
>>561
はい、どうぞ
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:19▼返信
>>551
それってソフトまともに知らないんでは
圧倒的にPCの方が多いよ
最近人気なのはDayZとRustどっちもCSにない
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:19▼返信
>>539
120hzオーバーはどちらかというと、60fpsで立体視するのがメインだけどなw
ちなみに人間の認識限界は80fpsくらい。
平均すると60fps程度らしいんだが、ナマモノなんでムラがあってその最短の間隔を越えるラインが75~80hz程度とのこと。
ブラウン管時代に60hzはちらつきが酷くて、75hz以上のものをフリッカーフリーと呼んでたのはこのため。
ちなみに液晶とかは構造的に60Hzでも人間がちらつきを感じる事はないので、放送の仕様に近い60fpsが定着したって感じだな。
574.高田馬鹿投稿日:2014年01月23日 23:19▼返信
無限のクラウドパワーを使ったら120fpsになるって言うね
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:19▼返信
ピクセルを打つために必要な、ROPの数が2倍違うのはいかんともしがたい
かりにeSRAMを使いきれても、そこカバーできん
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:20▼返信
同じ値段で組めるPCでの話をするならまだしも、20万円クラスの構成持ち出して勝ち誇るとかもうねww
しかもそんだけやって、遊べるソフトは年間数本あるかないかって状況だってことわかってんのかね
wwwww



あ・・・家庭用ゲーム機でも年間数本しかソフト出ないのがあったような・・・まあどうでもいっかw
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:20▼返信
>>537
フレームレートは目を細めてどうとかいうもんじゃないよ。30fpsと60fpsなら一発で解るレベル。
動きが速く無ければそれ程気にならないとか、そういう事はあるけどね。今のゲームの多くは30fps
基準で作られてるから支障無く遊べるけど、端から60fps基準で作った物を30fps化したら悲惨だよ
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:20▼返信
>>569
記事のタイトル読み返して、いかに的外れな事言ってるか自覚してこい
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:20▼返信
>>568
先ずは自作PCならパーツ構成を書き込もうぜ?BTOなら何処のショップのか書いたら良い、ついでに値段もねw
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:20▼返信
>>557
いや、それは当たり前だろ
PS3自体は7年前のハードだし、メモリも512MBしかないんだからな
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:21▼返信
>>574
そうですか
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:21▼返信
PS3時代はマルチだと散々劣化劣化言われてきたが
これからはもうそういうことにはならないわけだな
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:21▼返信
箱1の30fpsはいただけないよこれは
PS4が60fpsなら意地でも数値上は互角にもっていかないと
なんだ、箱1ってPS4よりただ単に性能低いんだ、値段高いのに、アホくさって思っちゃうよ?
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:21▼返信


パソチカニシでてきたwwwww
いつもの流れワロww


585.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:21▼返信
ちなみに人間の目は120fpsなんて細かい動きは認識できない
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:22▼返信
 WiiUの性能はPS4を10とすれば、6か7ぐらいだろう
 しかしソニーは任天堂に勝てない
 なぜか?3つの理由がある
 1つ、任天堂はキッズ層を完全に確保しており安定収入がある
 2つ、任天堂はブランドタイトルを多数保有しておりいつでも再起できる
 そしてこれが致命的な3つめ、任天堂はWiiUを捨て次のハードを作る資金がある
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:22▼返信
>>568
FF14って60fps以上は非同期しか選べないんですけど
鬼のようにテアリング出しまくってる状態で遊んでんスか?
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:22▼返信
そういえばトゥームレイダーってクズエニから失敗扱いされたのに働かされすぎじゃね?
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:22▼返信
>・どちらも1080pであり、細かいところはともかくグラフィックはほぼ同じだった。

いやダメじゃん。グラの性能ってディテールをどれだけブラッシュアップ出来るかってことなんだからさ。。。
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:22▼返信
30fpsと60fpsの違いはそれは一目瞭然だよw
だって30と60だぜ?w
小学生でも30と60の違いは分かるだろw
そういうことだよ
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:23▼返信
>>577
実際にはカーソルの移動ひとつとっても60fpsと30fpsじゃ快適さが全く違うけどね
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:23▼返信
>>572
Dayzに関してはPS4版を開発者が検討中だよね
Warframeも元々はPCだけどCS→PCの例よりもPC→CSの例のほうが圧倒的なのはなぜ?
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:23▼返信
ps4で60fpsで動くやつをリモートプレイしたら何fpsになるのですか?

594.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:23▼返信
>>586
PS4:WiiU=10:1
くらいな。マジな話
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:23▼返信
>>586
その性能比較だとPS360は8あるね
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:23▼返信
>>589
いやだから結論としてほぼ同じって評価だろ
違いはフレームレート
倍違う
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>586
>WiiUの性能はPS4を10とすれば、6か7ぐらいだろう

盛りすぎ。せいぜい2か3ってとこだろ。
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>582
使えないXO捨ててPC厨として戦うってよ
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>588
あの後黒字転換したんだと
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>585
そんなの人によるでしょ、
実際買って試してみるからそれでわかること
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>589
それはPC屋の論理。ゲームは本来フレームレートを優先するものだった。
一周して本来の姿を取り戻しつつあるってことだよ。
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>586
おうそんな産廃さっさと捨てちまえ
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:24▼返信
>>590
むしろ小学生だから余計に分かる気がするがw
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:25▼返信
>>586

6か7? その相手はPS3じゃないの?
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:25▼返信
>>600
どんなに動体視力良い人でも80fps越えると無理。
人間の神経伝達速度の問題だからどうにもならん。
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:25▼返信
PS4:WiiU=4:1
ぐらいの差はあるかなぁやはり
WiiUはダメだな
論外
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:25▼返信
30FPSと60FPSは一目で分かるレベルの差があるな
前世代は3FPS程度の差をいろいろ言ってた人たちいたけど息してないだろこれはw
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:25▼返信
え? まさかチカ君は低性能の箱1なんて買わないよね?
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信
>>600
物理学と生理学から明確に定量化された知見に対して「ひとによる」だなんてお前・・・
そんな進化論否定論者みたいなこと言ってるとそのうちリアルで大恥かくぞ?
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信


性能の比較になると現れる自称PC厨w だが彼らは自作の詳細は明かせない(知らないw)


611.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信
ウォッチドッグスの完成度はPC>>PS4>>>>箱1>>>>>WiiUらしい
ソースはちょっと有名な人
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信
>>600
視神経の性能的に無理なんだよ、人間の仕様が
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信
>>586
PS4を10としたら、WiiUは1~1.5あるかないかだよ
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信
つか、お前らひどいな
次世代機の話にWiiUとか旧世代機を混ぜちゃ酷だろ
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信
>>592
今αでPS4出たとしてもよくて来年、それか再来年だよ
それだと実際の盛り上がってる時期からずれてしまう
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:26▼返信





WiiUこそPCとスマホあったら要らないじゃんw




617.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:27▼返信
>>586
PS4が10だったらWiiUは0.3くらいだよw
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:27▼返信
>>612
もういいから低性能のPS4で満足してろよw
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:27▼返信
>>611

うちのノートPCってそんな優秀だったのかw
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
メモリー効果などのため、ハイフレームレートには意味がある
比べればわかるよ
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
>>612
それ人間じゃないしな
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
>>600
60fpsと120fpsが違うってのは解っても、正直それだけなんだよw
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
>>572

だからさ、それはPCでやればいいじゃん? こっちは何も拒否ってなんかいないわけよ
PC厨が一方的にCSに敵愾心むき出しなだけでさ

まぁここのコメ欄に関して言えばPC厨=チカニシなのでモノホンのPCゲーマーは関係ないと思うけどな
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
>>610
そして触ったこともないソフトの設定を思い込みで話して瞬時に看破されるという・・・w
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
WiiUとPS4の性能差を、ゴキに分かりやすく美少女で例えるとこんな感じ

 PS4:美希
 WiiU:響
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:28▼返信
ゲハカスを人間扱いする必要はない
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:29▼返信
>>618
わからないことはちゃんとわからないって言える人間にならないと、
君、そのうち取り返しのつかない失敗するよ。
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:29▼返信
>>618
さすがにちょっと恥ずかしくなったんだろw
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:29▼返信
チカ「ゲームは30FPSあれば十分」
ニシ「出るだけマシ」

どうしてこうなった
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:29▼返信
>>623
CSよりPCの方がソフトが少ないって話で
PCの方が多いよって言ってるだけ
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:30▼返信
>>521
そういやそれで思い出した
PSPのソウルキャリバーも60フレームだったはず
あとGoWも
おいおいPSPもなにげに60フレーム動作タイトルあるもんだなぁ
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:30▼返信
>>592

PCからPS4への移植に手間がかからないからだよ
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:30▼返信
WiiUは農民
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:30▼返信
>>618
その親譲りの低性能の頭なんとかしてから
喚けゴミ
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:30▼返信
>>630
お前の世界ではそうなのかもしれんが俺らの住んでる現実は違うなあw
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:31▼返信
>>630
洋ゲー限定とかならそうかもな
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:31▼返信
>>628
なるわけないじゃんw
やっと残像感から開放されるかなと期待してる
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:31▼返信
いや、120fpsってマルチプレイでほかのプレイヤーを上回るためにする設定だろ? 入力の頻度が倍になるわけだからさ
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:31▼返信


また捏造か


因みにWiiU版はUHD対応です
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:31▼返信
>>618
ゲーミングPCとかで120fps出るぜヒャッハーとか云ってるのって
benchmarkソフト走らせて喜んでる奴しか居ない、誰がゲームの為に30万前後出してPCでゲームすんよ?

10/1の価格でPS4が買えるのにゲーミングPC買う意義がねーよ
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:32▼返信
>>636
それは認めてあげるわw
和ゲーはCSが多いよ
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:32▼返信
豚は岩田に突撃して新機種出してもらえよ
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:32▼返信
見下ろし型のトゥームしかしたことないから(いつぞやのタダでコード配ってたときに遊んだ)
もしかしたら次世代機版買うかもなぁ
こっちの美人なララでも謎解き要素とかあるんでしょ?
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:32▼返信
PSPとか鉄拳とかGTも60フレームだぞぉ一応
GoWは30フレームだけどな
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
>>630

じゃあ君それ全部に日本語化パッチ作って無料配布してくれな
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
>>640
あるじゃん
できない人気ゲームができるんだし
WoW Dota2 LoLとか
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
>>631
普通に組めば1ループ16.67msで回るシステムだしね。
性能の範囲できちんと組めば必ず60fps動作する。

まあこれ自体はどんなゲーム機も同じなんだけど
性能の範囲の違いと、実装の美しさの違いが両方影響するからねえ・・・
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
>>623
そいつに逆に聞きたくなるな
TLoUとかのファースト製のゲーム、和サードのゲームはPCじゃろくにできねえだろう?ってよ。
それをやるためにCS買うんだっつーに、完全に的はずれだな、指摘が。
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
メインメモリのバス幅
WiiU 12.8GB/s
箱○ 22.4GB/s
PS3 25.6GB/s
箱1 68.3GB/s
PS4 176GB/s
650.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
レッカレッカ
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:33▼返信
>>630
トータルの数で多いって言われてもね。それこそスマートデバイス関係なんか更に多いけど、だから
何だって話だろw
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:34▼返信
比較と言えばLens of Truthだけど
PS4とXboxOneの発売後、全く更新されなくなったんだよなあ
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:34▼返信
>>645
日本語がって人なのね、
それなら洋ゲーもCSの方が多いわw
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:34▼返信
Corei7 3770k 3万5千
GTX650ti 1万9千
マザボ1万3千
ケース8千
SSD CFD 128gb 1万二千円

かなりケチった俺のPCですらこのくらいするんですが、それは
しかもBF4やるとものっそいカクつくし、、、
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:34▼返信
すげー!初めて次世代機スゲーって思った
髪の毛の繊細な描写が特に凄い
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:34▼返信
>>641
国内メーカー、PS4が売れたらソフトを出します。
SCE、PS4を国内で売りたいのでゲームを出してください。

卵が先か鶏が先かで多分余りゲームが出ないと思うよ。
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:35▼返信
元サイトアクセスできねえ!
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:35▼返信
PCあればWiiUいらない
スマホあれば3DSいらない
ってのは同意してやろう
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:35▼返信
>>630
あらゆる泡沫ソフトも合わせていいって条件なら
PCソフトなんざiPhone用の10%もないぜ
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:36▼返信
>>649
PS4はその上にhUMAでボトルネックがないという
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:36▼返信
>>654
電源抜けとる、あとOSとか入れるともっと上がるしなあ
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:36▼返信
>>659
ついにiPhoneもCSになったの?
それだとCSの方が多いわ、認めるわー
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:36▼返信
>>644
ああ、GoWは30フレームなんか

ぶーちゃん、VitaはおろかPSPでも結構
60フレーム動作するタイトルあるけど
DSや3DSはどうなん?
PSPでも出来ることがよもや難しいなんて
ことはないよね?

…だよな?
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:37▼返信
>>640
そういえばそういうハイエンド組んでる奴って往々にして1つのゲーム長々とやってる感じ無いな。
ベンチ走らせて、ちょこっとゲーム遊んだらまた別のベンチ走らせて……みたいな事やってるイメージだわ。
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:37▼返信
またパソニシが湧いてんのかよww
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:37▼返信
CS機はCS機ならではのゲーム結構あるからな
どちらにしてもPS4は俺は外せないな今回は
家庭用ゲーム機ではPS4が重要
箱1とWiiUはいらない
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:38▼返信
ほんっと豚の知識の幅の狭さとレベルの低さは筆舌に尽くしがたいものがあるな・・・
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:38▼返信
機体の性能差以上に差がついてないか?
ファームウェアの差か?
MSはソフトウェアの会社なのに?
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:38▼返信
>>657
tomb raider ps4 60fps とかでぐぐれば、同じように扱ってる海外の記事やフォーラムがいくらでも探せると思う
670.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:38▼返信
>>664
どこの浪費家だよ・・・


って、俺だよっ!!
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:39▼返信
>>664
まあゲームが動くことに満足するだけだからなあ
672.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:39▼返信
>>646
そのPS4では出来ないゲームを遊んでいる奴で120fpsが必要と思うか?
実際にプレイしてる奴は120fpsでみんなプレイしてるか?

それだけの為にPC買う奴が居るのか
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:40▼返信
PS4の方が性能が上だし作りやすさまで上だからそりゃこうなるだろうな
今後でるPS4と箱1のマルチタイトルは100%箱1が劣化版なのは確定している
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:40▼返信
>>663
DSも3DSも、それこそGBAだってハード自体は60fpsで動作してるけど
それを維持したまま回せる負荷の上限が低くてねえ・・・
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:40▼返信
>>656
国内は先ず大手からだろ。大手は海外市場にも出す事考えなきゃならないから、既にCS史上最高のペースで
ハード売れてる以上、まだ未発表だろうと出していく事自体は確定。で、その手のタイトルが国内でどの程度
売れるかによって、その他のメーカーも動いてくるだろうね。まぁ、現行機とのマルチはそれ程苦労しなくとも
作れるだろうから、先ずは龍とMGSの国内の本数見て動くんじゃない?
676.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:41▼返信
>>668
箱1はゲームOSの他にWindows8ベースのWindows OSとキネクト用のOSと3つのOSを並走させてるから・・・
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:41▼返信
>>664
そういうのはもう「ハイエンドPCを組む」「ハイエンド環境を維持する」ってこと自体が目的になってるからなw
そこで何をするのかは二の次なんだぜwww
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:41▼返信
>>672
買う奴はいるでしょ
私、次は120Hzの1440pのモニター買うつもりだよ
GPUはNVIDIAの20nmになった最初のミドルハイのやつを
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:42▼返信
Ahsan Rasheed @thuway
フォローする

Wait till Watch_Dogs :). PC>>PS4>>>>Xbox One >>>>>WiiU

2014年1月23日 4:02 PM

680.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:42▼返信
>>670
wwwww
PC系のゲームスレでも、ハイエンドPC組んでる奴って、数日おきに構成変えてはベンチマークの数値出して自慢しあってる感じだしなー。
FF14のベンチマークソフト出た時なんかはハイエンド陣のスコア比較がすごかったし、そういうのが楽しい人達なんだなーと思うようになったわ
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:42▼返信
いやDSや3DSでも60fpsゲーは一杯あるし
特に3DSなんて3D切れば圧倒的に有利なんだし
状況の正しい認識はPS3とかがやはり30fpsのゲームが多過ぎるのが事実
PS3の性能が開発者のやりたいことに追いついてない状況があるから
だからこれは不満に思っていいところであって、
PS4でようやく欠点の無い性能になったと認識するのが正しいんだよ
それが例えば今回トゥームレイダーの1080p60fpsであって
逆に箱1はいまだに30fpsだからヤバイよなぁって話なわけで
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:44▼返信
ストラテジータイトルあんまりCS版ないからPC必須だけど、FPS用にPC強化するつもりはないな
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:44▼返信
Corei7 3770k 3万5千
GTX650ti 1万9千
マザボ1万3千
ケース8千
SSD CFD 128gb 1万二千円
電源650w 8000円くらい
メモリ4G×2 9000円

一応抜けといたので補足
つかこれで満足に動かないものもあるんだからゲーム機としては相当コスパ悪いなw
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:44▼返信
>>574
ねーよ。
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:44▼返信
うちのPC、i7-3770KにGTX670だが一番動かしてるソフトは仕事用のテキストエディターだなw
その次に調べ物するたチョロメw

ゲームなんざ最後にやったのがプラネットサイド2とテラリアくらいか。
多分タイタンフォールは買う。
686.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:44▼返信
>>675
最速と言う部分は多分XboxOneもそうなんだろうけど、自分はそれに対しては疑問に思っている。
確かに売れまくっているけど、PC、PS3、Xbox360を楽しんでいるコアゲーマー+ゲーマー達が
熱狂しているだけで、ライトユーザーやカジュアルユーザーは冷めている可能性があるので
後半年もしたら落ち着いてきて、そPS3やXbox360とさほど変わらなくなるような気がしますけどね。
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
【これはひどい】エース安田氏のレポートでSCEWWS吉田修平氏が突撃される・・・なんでや

Sup @ahmadchannel2
@yosp Your getting blamed... by Nintendo...

Shuhei Yoshida @yosp
@ahmadchannel2 ?
2014年1月23日 12:10 PM

ファン:お前のせいで・・・by nintendo
→吉田修平氏:?
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>678
モニターだけで最低6万コースかな?初物の20nmプロセス移行が遅れてるけど(ロードマップがまだ出てない)

それを待ってPS4を買わないのか・・・?取り敢えず、貴方は希少種だな
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
720pでも1080pでもいいから60FPS安定 ティアリングなし
これが一番大事よ
PC以上のスペックなんて端から期待してない
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>682
RTSはゲーム的にCS相性が最悪だから移植されないんだと思う
マス指定とかにならないとCSではやってられないと思う
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>681
いやDSや3DSでも60fpsゲーは一杯あるし ← いっぱいはないです
特に3DSなんて3D切れば圧倒的に有利なんだし ← ほぼ唯一の持ち味を捨てて何が有利なんでしょう?
状況の正しい認識はPS3とかがやはり30fpsのゲームが多過ぎるのが事実 ← てことは60が理想って事は一致ですね
PS3の性能が開発者のやりたいことに追いついてない状況があるから ← PS3でさえ、というべきかと
だからこれは不満に思っていいところであって、 ← それはもうもちろんです
PS4でようやく欠点の無い性能になったと認識するのが正しいんだよ ← むしろ最低条件が満たせたってくらい
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>681
長文でネタレスとか相当病んでるな
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>656
3Dデザイナを大量に抱えてるCSメーカーがPS4を無視できるわけないでしょ
普及を待って何もしなきゃそのまま飢え死にコースだよ
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
一週間後、チカくんの死亡を確認

一週間後、なぜか豚が発狂連投
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>687
なんでや? 吉P関係ないやろ!
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:45▼返信
>>687
これにはさすがの吉田も困惑気味だな
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:46▼返信
>>376
AMDのARMサーバーが2015年以降にAPUカスタムできるから、かなり近い物ができるんじゃない?しかも Freedom Fabricで連結できるからある意味最強じゃないかな。もちろんHSAに対応。
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:46▼返信
MS的にはこれはOKなの?
PS3と360のときはマルチは制限かけてたみたいだけど
699.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:46▼返信
>>687
ふぁっ!?
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:47▼返信
3DSとかで60fpsとか、そんな糞性能のハードで言われてもな
そんなんでいいならPSやサターンでもあるんじゃね
701.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:47▼返信
>>688
FF14の旧の推奨品よりワンランク上の買ったから
まだFullHDでゲームができないようなのないから現状は必要ない
モニター1440pにすると今のでは対応できないのでその時買う
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:47▼返信
>>668
そうでもないけどな。
GPUは1.5倍ぐらい差があるのは仕様から分かってるし、メモリ周りでさらに差がつく。
開発初期だとeSRAMも使いこなせてないだろうから…
703.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:47▼返信
>>687
任豚キモw
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:48▼返信
まあ俺もFF14のためにハイエンドPC組んじゃったような人間だから
あまりPC厨の事をとやかく言えた立場ではないが
次になにか買うとしたらG-SYNC環境が整ってからだな
これはリフレッシュレート60Hzに縛られるテレビ環境では絶対に実現できない事だから
かなり楽しみにしてる
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:49▼返信
豚とゴキブリって仲良いよな
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:49▼返信
>>69
発売したらすぐ分かるんだから黙って見とけ
お前がこれ以上恥を晒す前になw
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:50▼返信
>>704
同じだね、私も今AMDだけど次はG-SYNCに興味があるからNVIDIAに戻す
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:50▼返信
>>698
MS「PS優位な開発すると箱に出させないぞ」
開発「だったら俺らはPSに絞るだけでもいいんだけど?」
MS「ぐぬぬ」

ついこの間実際にあったやり取り
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:50▼返信
ぶーちゃんよしPには突撃しない方がいいよネタにされるぞw
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:50▼返信
そいえばPCといえばAMDのカヴァリたんで始めてHSAに対応したみたいなので、エセPS4を組みたくてしょうがない
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:51▼返信
安いがまともなゲームのないWiiU
高いのに劣化版の箱1
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:52▼返信
>>611
PS4とクソ1にかなり差がついてるなPS4のが単純に倍のパワーあるてのも確実みたいやなこれ
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:53▼返信
>>122
そもそも、PS3の時に制限付きだったがPS4なら1080pの60Hzで行けるとなった時に、
また、2160pで制限付きを繰り返すくらいなら、いっそ最初からゲームでは2160p対応しない事にしておいて1080pで60Hzの線で行こうかという話だったしな。
その気に成れば何時でも限定解除可能。
4Kテレビの普及具合や、それなりの価格で勝負できるようになったら、PS4も限定解除で側面援護するんじゃね?
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:53▼返信
watchdogsも相当差がありそうだね
1080P30FPSかなバツイチは
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:53▼返信
>>707
大成功してくれて、G-SYNC規格自体が標準になって、
NVIDIA以外からも対応品が出るようになってくれるといいねえ・・・
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:53▼返信
>>686
そもそも、ライトとかカジュアル層が参入するのなんかずっと後だもの。今の価格帯では手を出さないよ。
コア層はアクティブだからソフト売れる訳だし、それでタイトル増えてハードの価格が落ちた頃になって
始めてそういう層を獲れるんだから。
717.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:54▼返信
あれ、その程度ですむんだwトレスFX使えないとか有るかと思ったのに
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:54▼返信
WiiUと箱1が不利の記事に必ず現れるPC厨
実に分かりやすい
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:54▼返信
>>704
120hz液晶でゲームやると世界変わるよなー。
PS4は120hz対応してるのかな
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:55▼返信
>>704
素朴な質問だがFF14ってFullHD(1920x1080p)以上での解像度でサポートしてないじゃん
fpsも固定では無いだろ?FF14が未だ非対応なのに買う奴っているんだな
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:55▼返信
箱1もほしいけどこの価格だとちょっと手が出ないな
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:55▼返信
>>717
それ自体がPS4含めた環境をターゲットに開発されたものだったりするんで
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:55▼返信
任天堂とゴキブリって似てないか
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:56▼返信
>>715
たぶんそれは無理だと思う、
そういう企業じゃないしそれ以外ってIntelとAMDぐらいしかないし
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:58▼返信
パソニシならぬパソチカ君かな?
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:58▼返信
あれ
次世代機のWiiUはどうした?
727.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:58▼返信
>>717
発売まで都合の悪い事は隠されるて事があるのが珍天マクソ市場の怖いところなわけでwwww まだわからんぞw
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:58▼返信
>>720
MMOでいえばFF14とかは中堅だし
これからTESOとかEQNも出るからねそっちがメイン
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:59▼返信
残念ながらどちら版も買いません

もう少し老けて逞しいララになったら買う
サイドショウで出てる冬装備ララが一番かっこいい
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:59▼返信
>>720
fpsについては非同期、つまりグラボ側依存に設定する事が可能なので問題ない。
解像度も普通にフルHD以上にdbd可能だよん。
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:59▼返信
watchdogsもPCとPS4に差があまりなく箱1とWiiUが順にショボくなるわけだから、
最低のWiiUをまず考えてみると
720pでフレームレートガクガク20fps
箱1が720p30fpsでフレームレート不安定
PS4が1080p30fps安定
PCが1080p30fps以上でやや綺麗なAAかかっている
それぐらいと見た
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月23日 23:59▼返信
かにぱん美味しい
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:00▼返信
>>710
hUMAも、てかHSAはもっと前からじゃなかったんだ
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:00▼返信
ところでRadeon R9 290 GDDR5 4GBが偉い値下がりしてるんやけどやっぱ不人気何かな。
つい今ポチりそうになった。

そう言えば任天堂次世代機に搭載も決定wしたんじゃないの?www
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:00▼返信
大体スペック通りの結果ですねぇw
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:01▼返信
4Kとかの恩恵の実際受けるのはRTSだと思う、
あれってMAPを少しでも広く見れた方が有利だし
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:01▼返信
>>724
一応NVIDIAは規格化を視野に入れてるし
セカンドソースへのG-SYNCモジュールの技術供与の可能性も匂わせてはいるよ。

まあなんにせよまずは立ち上げに成功してもらわんと困る。
個人的にもこれ対応の開発プランが既にあるんだw
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:01▼返信
もやしとキュウリどっちが好き?
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:02▼返信
PS4はインファマス出てから買おうと思ってたが、海外の人気のニュース聞いてるうちに欲しくなってきたな
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:03▼返信
>>734
次で製造プロセスかわるから待ってる人が多いんでは
AMDは型番かえて量を作ったけどあんまり売れてないだと
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:03▼返信
どうあがこうとバツイチは低性能ですw
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:03▼返信
高田あああああああああああああああ!!!!!

トゥームをゴミゲー扱いしてくれええええええええええ!!!!
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:03▼返信
4Kってゲーム的には映像的なインパクト以外にはあんま意味無いだろ
4Kモニタ3枚使ってレースゲームとかが一番贅沢なんじゃないかなぁ
744.733投稿日:2014年01月24日 00:03▼返信
>>710
ああ、Kaveriの記事読んで納得した、駄レスすまない
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:03▼返信
PS4とONEどっちが好き?
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:04▼返信
PC厨が嫌われるのがよく分かるコメ欄だな
コイツらがいる限りPCゲームは何時まで経ってもマイナーだ
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:04▼返信
>>728
廃人臭がするんですが・・・FF14ってDirectX 9Cでしょ、外国のソフトならDirectX 11.1とか
で作ってはいるが何時に成ったらFF14ってdirectX 11.1つかうの?
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:05▼返信
>>745
PS4 
749.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:05▼返信
>>743
あるよ、上に書いたけど
RTSが有利になる
750.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:05▼返信
>>740
技術的にはAMDも相当悪くないのになんつーか展開の仕方が下手だよな
あと俺みたいなロートルにはAMD時代にくそドライバに泣かされたトラウマがあって・・・w
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:05▼返信
FFとDQどっちが好き?
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:06▼返信
>>751
どっちもどっち
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:06▼返信
>>747
早ければ明日のPレターライブでDX11版の進捗について言及があるかと。
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:06▼返信
>>723
お前はゴキブリのクソ以下だろ
カスは引っ込んでろよ
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:06▼返信
>>656
だから、WWSが専用ならではのを作ってんじゃんか。
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:06▼返信
PCゲームが廃れたのはカプンコのせい。
Ultima Online、Ever Quest、Age of Empires、Diablo、War Craft、Half-Life 2などが
出てきて徐々にPCゲームが復活しつつあったのにカプンコがやらかして、Blizzard撤退から

また暗黒時代に逆戻りした。
757.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:07▼返信
>>750訂正。
二行目は「ATI時代」
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:07▼返信
KHとテイルズどっちが好き?
759.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:07▼返信
>>747
対応できなくなる人がでるからしないんでは
あまり同じ作品で途中で代えるってのはないよ
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:08▼返信
箱1…圧倒的30fps独占ですねぇぇ
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:08▼返信
>>759
DX11版はアップデート対応じゃなくて別クライアントになるって言ってたよ。
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:09▼返信
>>758
テイルズ
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:10▼返信
>>750
AMDはソフトごとの改善とかあんまりしないからね
そのあたりがPCゲーマーとかからは敬遠されてるのかも
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:10▼返信
バイオとL4Dどっちが好き?
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:11▼返信
必死に話題を逸らしたがってる豚が一匹いるなw
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:11▼返信
>>763
代わりにベンチマーク対策ドライバまで作っちゃうとこもあるしw
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:12▼返信
>>761
ごめん、FF14はPCはそのために買ったけどゲームは数時間しかしてないから
詳しくない、別なんですね、それなら問題ないですね
768.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:12▼返信
>>764
バイオ
L4Dって?
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:12▼返信
>>766
おっとサムスンの悪口は以下略w
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:12▼返信
G-SYNCでなくてFreeSyncじゃダメですか?
771.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:13▼返信
トゥームレイダーとアンチャーテッドどっちが好き?
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:13▼返信
>>761
ほう、PS4って現段階では所謂DirectX9C世代でしょ?PS4版のDirectX11.1クライアントソフト出るの?
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:13▼返信
>>740
そうなんだ。とは言え十分に性能あるからかなりお買い得なきがする。
4万台なら・・・またポチりそうになるw
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:14▼返信
>>673
MSはPC関係故にハードの設計で発想がPCから一歩も出なかったな。
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:14▼返信
>>770
それ知らなかったw
後追いでそんなのやってるんだ今検索したら出た
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:16▼返信
>>770
同じ結果が得られるならどっちでも俺はかまわないが
Freesyncは(今のところ)60Hz動作の中での可変同期であるらしいのがちょっと引っかかる。
G-SYNCは最大144Hzなんで、同期精度が倍以上ある。
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:16▼返信
>>772
openGLだから関係ないだろw
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:16▼返信
>>773
今のは製造プロセス28nmの最期で前のやつの性能同じぐらいで値段下げたようなタイプですね
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:17▼返信
マルチでいきなり倍の差がついちゃったかwww
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:17▼返信
>>772
それは知らん。俺が言ってるのはPC版の話だし、
PS4版についてDX11版リソースを使うかどうかはこれまで言及された事がない。
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:18▼返信
>>776
それ以前に普段PCモニターの記事結構見てるけど
対応してるやつの話を聞かないから後追いもいいとこって感じだけど
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:18▼返信
やはりPS4>Xboxoneなのか…
Wiiuはどのへん?
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:19▼返信
>>777
事実上PCから落とし込んでるから「DirectX9C相当」でしかないよ、因みに今はopenGLの方が性能良いんだが
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:19▼返信
>>782
世代が違うw
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:20▼返信
GPUってシュリンクしなおしただけでバランス的に別物に化けたりするからなあ
コスパの良いミドルあたり漁ってる身としては切替時は重要w
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:20▼返信
>>716
ハード価格の推移にも寄るだろうけど、単にPS3、Xbox360を遊んでいるゲーマー達が
”前倒し”で欲しがっているだけで、買っている人数が増えている訳ではない気がするけどねー。

このままPS3やXbox360以上の売れ行きをキープしたまま、2つのハードで2億台を突破するとかではなくて
トータルは同じ1億7000万台程度に落ち着くんではないかと?
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:21▼返信
>>785
消費電力もばかにならんしなw
788.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:21▼返信
>>783
PS4てDirect11対応じゃなかったの?
前見た仕様の記憶では
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:23▼返信
PS4発売はよぅ
関係ないけどノルウェーってヤバいらしいね
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:23▼返信
>>788
対応はしてるよ、directX11.1相当の機能が有る、ただFF14ではその機能が使われていない
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:23▼返信
ついに戦争が終わったんやな・・・
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:23▼返信
>>781
Freesyncは、規格上既に存在してる信号線を応用する方式なので
モニタ側の対応と言っても、機能とスペックさえ足りてれば
ファームのアップデート程度で対応できる可能性があるよ。
でも上限が60fps・・・
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:23▼返信
>>788
FF14の話であってPS4本体の仕様のことではないんじゃ?
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:24▼返信
PS4が6週ぶりに全ハードで週販トップ!XboxOneとの差は約140万台に広がる!!【VG】(かなー)

795.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:24▼返信
箱一デッドラ3が全て物語ってたよな 720p30fps
そして720pからのアプコンCODとBF・・・

ロンチの時点でこんなにしっかりしたデータ出てるから、
日本で出たとしても誰も箱買わんよな
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:24▼返信
つうかPCで出してくれよ
PS4はショボグラだからやりたくない
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:24▼返信
>>787
システム全体で250WのPS4って優秀だなあ。
俺昔組んだラデ7870のPCあるけど500Wで倍使うもの。殆ど同じ性能なのに。
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:25▼返信
まぁマウスの方がFPSはやりやすいな
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:25▼返信
>>792
なんかハード側が対応する必要もないってのが微妙だね
それはG-SYNCの方選択するわ、せっかく買うんだから
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:26▼返信
>>794
>WiiUは年末の勢いが全く無くなりました。12/28週の23.9万台から1/4週の11.7万台で-51%、そして今週で更に-55%ですから2週続けて半減しています。

ひっでえなぁ・・・
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:26▼返信
この流れでショボグラっちゅう言葉を使ったのはすごい勇気だと思うわw
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:26▼返信
>>794
コミットメントの500万台はもう達成だなw
後は年度末までどれくらい伸ばせるかか。
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:26▼返信
>>788
機能として対応しててもソフトがその機能を使わなければ同じ事ー
んで現状のFF14はDX9世代の表現で作られている。
PCでDX11対応をしたあとでその仕様をPS4に持ち込む事は可能だろうが、
それがPS4版として最適かどうかは別の話
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:27▼返信
サルゲッチュとクラッシュバンニクーどっちが好き?
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:27▼返信
ディクーだった
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:28▼返信
>>793
FF14がDirect11対応のクライアント作るなら
PS4がDirect11対応してたような記憶があるので対応するのかなと思って
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:28▼返信
>>804
サルゲッチュ
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:29▼返信
>>804
クラッシュバンディクーかなぁ
関係ないがクレイマンクレイマンやりたくなってきたwwww
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:29▼返信
>>801
知識もなければ恥も知らない、それが豚という生き物だから
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:30▼返信
>>803
PS4版のFF4がDirectX11.1相当の機能をフル活用出来たら30fpsじゃなくって60fpsも可能だろうに・・・
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:30▼返信
まぁ、よっぽどXBONEに最適化されてない限りはPS4が倍くらいになって当たり前だし…

むしろ、XBONEで1080p 30fpsは頑張ったと思うが。
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:31▼返信
>>810
逆じゃない負荷が増えて悪化すると思うけど
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:32▼返信
>>810
同時に、要求される表現のレベルも上がるわけで。
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:33▼返信
チカくん、500倍ズームの出番や!
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:34▼返信
あまりメディアで取り上げられて無いけどAMDからもG-SYNC対抗で専用デバイスもライセンス料も要らないFreeSyncとか有ったんだな
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:34▼返信
>>568
おぃSS撮って俺のFF14と比べようよ、UPする所教えるからさ
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:34▼返信
>>812
Directx9Cだと無駄な処理が多いんよ、今のFF14はセッテレーションとか最新の技術買って無いんだ
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:34▼返信
>>815
せめて直近の10数コメぐらい読んでから書き込みボタン押そうぜw
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:36▼返信
むしろ箱が30fps出せるんだから褒めて差し上げろ
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:36▼返信
PS4  187,997台  (-30%)
3DS   171,784台  (-59%)
XOne  106,010台  (-37%)
PS3  90,758台   (-55%)
PSV  60,382台    (-56%)
X360  53,188台   (-45%)
WiiU  53,040台   (-55%)
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:38▼返信
>>817
それでも負荷が増えると思うよ、
Directとかってようは表現が精細になるようなもんだから
負荷は上がるごとに増えてくし
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:38▼返信
>>820
PS4が一番下げ率が低い
勢いは続いてるな
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:39▼返信
>>217

その前にさ

eSRAMのメモリ速度ってGDDR5より下だから何の足しにもならないんだよね

eSRAMの利点は読み込みと書き出しを同時におこなっても速度低下が無いことなんだけど

PS4はGDDR5でそれやちゃてるし
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:39▼返信
>>821
FF14に関しては、DX11版では表現のレベルを更に何段か上げるって宣言が既に出てるから、
同等の負荷を保つ事はあってもより軽くなるって事はないだろうねえ。
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:40▼返信
>>822
品切れしまくっててこれですよあーた
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:40▼返信
>>821
いや、Direct3D11に対応した方がパフォーマンスは改善するぞ
ポリゴンセットアップをGPUにロード出来るから全部丸投げして計算
させた方がCPUでやるより生成できるポリゴン量は増えるよ。
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:41▼返信
>>786
なんでそういう状況になってたかと言えば、今世代が長すぎたからって事に尽きる訳。ここ2~3年の
売り上げの落ち込みからCSに関して色々悲観的な意見があったけど、どうもいつも通りの世代交代の
サイクルじゃなかったからピーク越えてただけだった、って話なのね。で、CSの市場が最大化したのが
今世代だったから、今世代と同等でもゲーム市場としては過去最大規模と同等になるだけなのよ。
もっと言うと、今世代はWiiが物凄く変則的な動きをしたから、そういう要素が無い事を考えたら
コアゲーマーを中心とした市場規模としては過去最大になる。直近のGTAも記録作ったばかりだしね。
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:42▼返信
ps4は軽くするために低グラ設定なんじゃないかな

829.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:43▼返信
>>826
FF14ではそれらで高性能化されて出来た余裕を表現の拡充に割り振ると思われるわけだが
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:43▼返信
>>826
生成できるポリゴン量は増えるよ

こういうの増やさない方が軽くはなると思うよ
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:43▼返信
>>828
吉P(FF14の方)がPC版の最高画質と同じって言ってたぞレターライヴで
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:43▼返信
>>821
そもそもDirectx9cのAPIを使っているのは、低性能で古いビデオカードでも動作させる為
directX11.1は処理を軽くする為の機能が沢山ある、無論対応するハード(ビデオカード)でないと動かない

PS4のGPUは性能として今のミドルハイレベルだから、機能をサポートしてくれれば処理は軽くなる
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:44▼返信
>>800
そりゃ、元々任天堂機は年末と夏休み期間が中心だし、いつもの事だものw
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:45▼返信
>>830
今の量より増えてfpsが変わらないって話だよ。
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:45▼返信
>>832
だからリソースも全てDX11版用に別のもの(もちろん重い)を用意するつってんのに
なんで同じデータ食わすこと前提で話してんのよw
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:45▼返信
>>828

>>828

記事ちゃんと読んだかい

どちらも1080pであり、細かいところはともかくグラフィックはほぼ同じだった。

君の目が低グラ設定なんじゃないかな

837.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:46▼返信
>>833
そこで既に見る影もなく惨敗してて、更に勢いが落ちたよって話なんですけど・・・
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:47▼返信
つーか明日レターライブでPS4版沢山見せてくれるから
それ見ろよ!ってモルボル言ってた!
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:47▼返信
>>834
PS4版のFF4がDirectX11.1相当の機能をフル活用出来たら30fpsじゃなくって60fpsも可能だろうに・

これがこの流れの最初なんだけどfpsが変わらないって意見だと話が違ってくる
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:48▼返信
>>838
しまった・・・ライブ明日って事は、今日テスト放送あったのか?

ああああああああああああ見逃したああああああああああああああ
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:48▼返信
×トゥームレイダーは
○トゥームレイダーも

心配なのは開発側がMSに気を使って品質を落として揃えにくることだわな
箱1が足引っ張ってPS4版の品質が落ちるとか勘弁
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:49▼返信
>>841
無慈悲な現実が>>708
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:49▼返信
Xbox30fpsに名称変更だな
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:50▼返信
>>835
その辺は調整次第だがDirectX9c同等かそれ以上の使っても処理は軽くなるよ、今のグラで良いなら
モデル使いまわしで、例えばテッセレーション使えば 遠くのポリゴン数を減らす事が出来る、とか

だーれもDirectX11.1版のモデルとかPC版をそのまま使わなくてはいけないと云う事は無い
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:51▼返信
>>720

うちのPC、WQHDでFF14やってるが?
正式対応は1920x1200までだけど、仮想フルスクリーンでそれ以上に対応してるよ。
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:51▼返信
アサクリみたいにMSからお叱りあるんじゃね?
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:52▼返信
>>844
じゃ軽くなるってことはPS4版のFF14はDirect11対応ってことですね、
対応させない理由がないし
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:52▼返信
>>845

ソレ1920x1200を引き伸ばしてるだけな
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:52▼返信
>>845
仮想フルだと可変リフレッシュレートに対応させるのはちょっと難しいかと。
まあネイティブフルでも4kとか出す方法あるけどねー
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:52▼返信
開発者じゃない貴方が
そこまで熟知しておく必要性ってないだろ
役に立たない知識が何の意味がある
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:53▼返信
ごめんライブ25日だわw土曜日ww
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:53▼返信
>>848
ウィンドウモードと仮想フルも、ウィンドウサイズで完全に描画してるよ。スケーリングは使ってない。
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:54▼返信
トゥームレイダーに続きウォッチドッグスも劣化か?という話が出てるね
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:54▼返信
>>852
それってUIとかは全部小さくなってますか?
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:55▼返信
>>850
知っていることでより優れたものを的確に選ぶ事ができる。
知っていて損をする知識なんてこの世に存在しない。
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:55▼返信
>>841
アサクリかcodで実際やってなかったか?
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:55▼返信
>>720
俺2560X1080でFF14やってるぞ、PS4版はFULLHDだけだと思うけど。
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:55▼返信
>>847
でも、今はPCと同じDirectX9C相当です、11.1の機能使って今の表現で良ければ60fpsは軽いですよ
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:57▼返信
>>856
両方パッチで解除方式だったねw
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:57▼返信
>>858
たぶん軽くはないと思いますよ、
MMOはRAIDとかの時の負荷がすごいから今のPCの最高性能でもFullHDで重くなると思いますよ
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:57▼返信
PS4版のFF14は大規模アプデでアップデートディスク売る時にDX11版に差し替える可能性はあるかもね。
導入当初DX9版なのは開発の都合もあるだろう。
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:57▼返信
>>854
小さく、の意味がよくわからんが、常にウィンドウ画素数に対して1:1描画されてるよ。
つまり解像度に関わらずアイコンやウィンドウの絶対サイズは普遍。
高解像度になればUIが画面全体に占める面積はより小さくなる。
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:57▼返信
ガセじゃないのか XBOXONEだって60fpsだろ
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:57▼返信
>>847
あ~Direct3D9.0x「相当」な、DirectXはMSのだからそのまんまは
使えないからSCEのライブラリにコンパイルされる。
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:58▼返信
>>847
現状はPC版クライアントのほぼベタ移植。つまりDX9世代の実装コードのまま。
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 00:59▼返信
>>862
チャントとかが前は4列広げてたのが横にスペースができてるとかそんな話です
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:01▼返信
30fpsに近いってそんな中途半端な設定にするわけねーだろ
30固定か可変60以外はありえんぞ
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:01▼返信
>>860
まあ、PC版とPS4版を比べて11.1相当の機能使うとして問題は無い、と思うよ

そもそもPC版が遅い、重いのはDirectx9Cなんて云うAPI使ってるからなんだし
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:02▼返信
じゃあこう言えば伝わるかな。
アプリケーションのウィンドウサイズを変えてもUI構成要素のサイズは変わらない。
よって小さなウィンドウにすれば並べられるアイコンの数は減る。
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:03▼返信
>>867
今だって30fpsリミット無しのソフトあるじゃん
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:03▼返信
>>867
「平均フレームレート」
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:04▼返信
あ、アンカー抜けてた
>>869は>>866へのレスね。
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:05▼返信
>>869
それって実際は対応できてないと思いますよ
対応できてたら表示範囲が増えますから
同じ場所から見て見えてる範囲が広がってるはずです
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:05▼返信
>>867
可変30が無い世界から来たのかお前は
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:06▼返信
60fpsのPV流して製品版は30fpsとかありえる
ラスアスがそうだったから ソニーは信用できん
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:06▼返信
>>868
>重いのはDirectx9Cなんて云うAPI使ってるからなんだし
正にコレ、新生の開発中にもフォーラムで9.0xはいい加減切れ馬鹿って
言われてたからなwXP使ってる原始人が何時までもしがみ付いてるからな。
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:07▼返信
>>873
いやダンジョンの背景とホットバーの設置領域的には対応してると言っていいでしょ。
ただモンスターや動的オブジェクトの描画範囲は別に決まってるから、
無意味に横に広いだけという可能性もある。
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:08▼返信
>>873
ごめんお前さんが何を言ってるのかわからない
この話の最初に戻していい?

フルHD以上の解像度でもちゃんとその解像度で描画されてるよ。
スケーリングで引き伸ばしてるわけじゃないよ。
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:08▼返信
>>875

え?

このソフトは何時からソニー製に
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:09▼返信
そら性能差が2倍以上違うんだから当然こうなるよ
むしろクソ骨に足引っ張られてゲームのパフォーマンスがかなり落とされて作られてる
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:10▼返信
>>875
TLoUにそんなのあったっけ?
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:10▼返信
>>878
PCゲームは2560×1080で表示できるのか?

検索してもらってアスキーの記事のところ見てもらったら言いたいことがわかると思うんで


883.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:11▼返信
>>882
できてます。以上。
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:11▼返信
>>873
スケーリングなんかしてねーぞPC版は、PCモニターが表示出来る
解像度がオプション一覧に自動的に複数ピックアップされるだけだから
それ選べば1:1表示なんだけど解ってる?
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:12▼返信
>>875
高性能他機種の他社製品の映像を自社製品のタイトル付けて放送したマイクロソフトと任天堂のことは信用出来るのに?w
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:14▼返信
GPUだけで1.5倍差があるしな
バツイチはFPSか解像度犠牲にするしかない
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:14▼返信
>>882
てか俺が2560x1080でプレーしてんだけどwww
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:15▼返信
>>882
お前まさか、その記事で書いてることがすべてのPC用ゲームに当てはまるとでも思ってるわけ?w
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:15▼返信
>>878

そもそも仮想フルは引き伸ばしてフルスクリーン表示する機能なのだが?

(ゲームの最大解像度よりも解像度の高いディスプレーでフルスクリーン表示にするための機能)
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:16▼返信
>>888
当てはまってないってことは表示面積が増えてないってこと?
それだと高解像度の意味がないし
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:18▼返信
>>889
違います。
少なくともFF14の仮想フルスクリーンはフチなしでウィンドウを最大化したものと同等です。
FF14のウィンドウモードはウィンドウサイズに全ての構成要素が動的に追従する実装になってるので
メモリの許す限りはどんなサイズで表示しようが完全に1:1描画です。スケーリングはかかりません。
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:19▼返信
>>888

当てはまって無いなら引き延ばしですよ


ゲーム内に2560×1080用のポリゴンモデルなんて無いですから
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:20▼返信
>>890
だから広い画面なら普通に広くなるって言ってんじゃんよ・・・
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:21▼返信
君ら難しいはなしはえーからタコ焼き食わんか?おっちゃんが焼いたるわ
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:21▼返信
>>891

もしそうなら「仮想」フルスクリーンではなくフルスクリーンで表示可能なはずですけど?
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:21▼返信
>>892
あの・・・3Dポリゴンのレンダリングにターゲット解像度って概念ないんですけどw
もしかして画面モード切り替えるとポリゴンモデルもそれに合わせたものに切り替わるとか思ってらっしゃる?wwww
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:22▼返信
>>893
なるほど、大きな画面だと大きく表示するってことですね、
わかりました
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:22▼返信
>>892
>2560×1080用のポリゴンモデル

なんでポリゴンモデルに解像度が関係すると思ったんw
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:22▼返信
>>896

最初に当てはまってるか聞いてるでしょ


900.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:24▼返信
いやいや背景的には広がった視野分表示されるだけだろw
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:24▼返信
>>899
たぶん話が通じてないんだと思う、
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:24▼返信
XboxOneってそんなに糞なのか
それで海外の痴漢共がPS4は叩けないから
代わりにWiiU叩いてファッキンジャ,ップしてるのか
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:25▼返信
>>895
仮想フルスクリーンはOSから見てウィンドウモードと同じ動作モードです。
ネイティブフルスクリーンはデスクトップの描画を止めて単一アプリケーションが
GPUの出力を占有する動作モードであり、内部的に全く異なる動作モードです。
この場合にFF14は1920x1200以上のサイズを選択できませんが、
内部データを編集する事で選択可能にすることができ、
その場合もスケーリングなどは使わずに画素一致モードで描画されます。

失礼ですが貴方、スケーリングというものが何を指しているのか理解してらっしゃいますか?
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:25▼返信
クソ縦マルチのしょうもないモンばっか出しやがって
さっさとFF15みたいなグラのゲーム出してくれよ
ほんとに出せんのかあんなの
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:25▼返信
>>898

ポリゴンモデル自体は解像度には関係無いけど

設定解像度によってポリゴンモデル表示に調整があるんだけどそれがその解像度には無いってだけ
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:27▼返信
>>905
>設定解像度によってポリゴンモデル表示に調整がある

ないです
そもそもそれが必要ないのがポリゴン表示というものです。
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:29▼返信
なんで知識ない奴に限って死ぬまで噛み付いてはなさないん?(´・ω・`)
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:32▼返信
PS3と箱○の比較で500%拡大とフレームレート比較を執拗にやってたチカニシは、
当然この比較も同じ条件でやるんだよね?

やれよ
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:34▼返信
BF4とKZSF飽きたらPS4起動しなくなった。
何か新しいソフト出ないかな〜。
910.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:34▼返信
仮想フルスクリーンは引き伸ばしじゃないよ

ドットバイドットでちゃんと表示される

だから2560x1080でもOK
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:36▼返信
BF4は何故か全然楽しめなかったなあ。3のCTFに戻ろうかな。。。
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:37▼返信
箱一って何のために買うの?
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:39▼返信
>>912
買わないよ何言ってンの
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:39▼返信
>>905
同じモデルデータだぞ、お前が勘違いしてるのはLODだろ
LODは遠景のポリゴンを遠景のローポリゴン、中景のミドルポリゴン、近景のハイポリゴン
で切り替える「テクニック」でスクリーン解像度とは全くの無関係だぞ。
しかもLODは貧乏PC用に作られた奴だから普通のゲーミングPCじゃ全く使わない。
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:40▼返信
あ、これWii Uで遊べないやつだ
というかWii Uてソフトなんかあったっけ………………………………
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:42▼返信
どれだけチカニシが騒ごうがPS4を買わない理由にならない
逆にチカニシが騒げば騒ぐほどバツイチと運コを買わない理由が増える
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:44▼返信
仮想フルスクリーンが引き伸ばしとか言ってる奴バカなの?
PCでゲームやったことあるやつなら知ってるでしょ
すべてのゲームが対応してるわけじゃないけど、FF14やPSO2なんかは対応してる
解像度上げると負荷が大きくなるだけだよ
モニターの最大解像度とPC性能が許す限り、解像度は上げられる
FF14で4k表示も可
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:45▼返信
つうか全部PCにマルチしてくれればPS4よりグラいいからそうしてほしいんだがなあ
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:46▼返信
>>912
買う人は究極のMなんじゃないのかな?
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:47▼返信
>>917
求めてるのは内部解像度ってやつの方で
せっかく高画素数の買うなら表示範囲が広がって欲しいんですよね、
RTSでいえばFullHDでスクロールしてたのが
4Kだとすべて表示してる状態みたいな感じで
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:48▼返信
マルチソフトでこれだけ差があるんじゃもう勝敗決まったじゃん
PS4の圧勝
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:48▼返信
>>918
開発費がかかる上に売れないから時間の無駄。
なら短いサイクルで新しいゲームをポンポンと出した方が生産的。
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:49▼返信
>>873

同じ場所から見て、見えてる範囲が広がってるから対応してるよ
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:51▼返信
>>922
次世代機の場合PCとのマルチは楽でしょ
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:51▼返信
「PS4はオタ向けで一般人に普及しない( ー`дー´)キリッ」

WiiU「・・・・・」
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:52▼返信
もういい、チカくん。
もういいんだよ、もう。
…終わったんだ、すべて。

これからは何も悩むことなく、豚さんと同じことを喚いているだけでいい。
ゲームの面白さには、性能もグラも必要ないさ。
無限のゲイツマネーでタイトルを独占しまくるかもだ。
杵クトで踊りまくっても良いだろう。
さ、あっちで仲良くやって来なね。
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:52▼返信
痴漢は1080pブーメランの後だけに哀れだな。
嘘なんて付くもんじゃ無いな、という教訓を胸に刻む機会にしろ。
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:52▼返信
>>920

ちゃんと表示領域広がってるから
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:52▼返信
>>925
据え置きってのがもう一般人用じゃない
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:54▼返信
>>924
手間ゼロでできるなら確かにそう。移植した方がいい。
しかし移植にも費用と時間がかかるからその手間を考えると効率が悪い。

リターンが見合わない。
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:55▼返信
日本での話しか?
世界的には据え置き主流なんだが
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:56▼返信
>>929
据え置き全滅論いただきましたw
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:56▼返信
>>930
和ゲーは違うけど洋ゲーならだいたいはPCと同じ時期か
PCより後にCSだと思うんですが
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:57▼返信
XBOX720p30fpsの日本発売決まったん?
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:58▼返信
なんでここの人ってグラに拘るのにPCよりPS4を持ち上げるの?
矛盾してねえ?
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:58▼返信
>>920
解像度広げた分表示面積も広がる2560x1080通常の1.5倍の横解像度分だけ
映る絵もちゃんと広がってるわ、内部解像度なんてねーよ馬鹿。
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:59▼返信
その全滅するであろう据え置き機がかつてない勢いで普及しまくってる件

年度内に500万台売る目標を1月中に達成見込みのPS4。
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:59▼返信
発売前だからPS4のヨイショ必死やなw
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:59▼返信
>>935
おかしくないよ、w
あのモデルの方が美人でしょって言っても、あっちゃんの方が美人て言う人もいるし
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 01:59▼返信
うっさいな
インディジョーンズでも見て1ヶ月大人らしく大人しく待ってなさいよ
MGSと維新とキルゾーンとKH3とFF15めっちゃ楽しみっ
早く発売せんかな~
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:00▼返信
>>930
それぞれのハードに最適化する手間はかかるけど
次世代機はAPU使ってるし
PS3360の時のようなアーキテクチャが全く別物って訳じゃないし
そんなに手間は大変じゃないと思うけど
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:00▼返信
>>933
君が欲しい洋ゲーソフトがすでにPCで出されているならそれでいいじゃんw
和ゲーなら上で書いたように効率が悪い。
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:01▼返信
>>936
さっき表示してないゲームもあるって記事を出したんですが
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:01▼返信
PCがPS4並みの値段と手軽さと消費電力で遊べてラスアスやKZSFが出るのならPCで遊ぶよ^^
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:02▼返信
>>942
まあ和ゲーは効率以前にしないですよ、需要がほぼないですし
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:02▼返信
>>938
そりゃゲームが買えないゴミ豚と違って発売日は楽しみですもの
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:02▼返信
>>935
PS4のコスパはPCより比べものにならないくらい良いから
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:03▼返信
需要って何のだよ
普通個人に需要って言葉は使わんだろ
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:05▼返信
>>935
当然ゲーム用PCも持ってるけどスペックは人によってまちまちだし
いろいろ問題点もあるから一緒くたにはできないんだよ
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:05▼返信
>>947
オンが無料だったらもっとコスパよかったんですがね
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:06▼返信
>>943
それはGPU使わないでCPU使ってポリゴン書いてるやつな、糞古いゲームは
サポートしてる解像度のMAXが元々低いの、当時のPCモニタが今みたいな
高解像度じゃないのと、現在のGPU依存でゲームを開発して無かったから。
MHFとかFF11とかポリゴンセットアップにCPU使う糞仕様な上にDirectX8.0x
って怒級の原始人仕様だったせいで今はご覧の有様だよ。
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:06▼返信
>>950
PS+はむしろ加入することでコスパ上がると思うわ。
無料ゲーム豪華過ぎw
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:08▼返信

じゅ‐よう〔‐エウ〕【需要】.

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1 もとめること。いりよう。「人々の―に応じる」

2 家計・企業などの経済主体が市場において購入しようとする欲求。購買力に裏づけられたものをいう
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:08▼返信
>>950
え?
オン有料でもPS4の方がコスパ良いんですけど
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:11▼返信
>>930

PCからPS4への移植の場合、一人のプログラマーで1ヶ月あれば移植可能だったと発表してたぞ

あれどこのデベロッパーだったかな…
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:11▼返信
>>935
なぜなら、この世界の誰一人としてPC用に専用のモデリングやグラフィックを組み立てる開発者はいないから。
PCゲームのグラは常にコンソールに合わせたモデルの流用。

このトゥームレイダーが良い例だね。PS4の性能向上に合わせてモデリングもテクスチャもやり直しされたのだが、PC版はPS3版のグラ設定をちょっと動かしただけ。
はっきり言って、俺はPCゲーマーにこの差が理解出来ないとは思わない。もし本気で分からないのなら、相当な無知だ。実際の所は「ソニー憎し」感情の持って行き場が無くなった痴漢の成り済ましなんだと思うんだがね。いわゆる「PCゲーマー」ってのは。
957.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:11▼返信
もう諦めろよ
何でそんなに必死になるんだよ
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:13▼返信
>>952
PS4買うようなゲーマーの人ならするのは高グラのPS4用でしょ
それ以外のゲームとかw
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:16▼返信
>>958
(あ…この人馬鹿で無知なんだな)
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:16▼返信
このゲームこそ「性能に合わせたグラフィックの向上」というPCゲームでは絶対に起きない事の代表例なのに、わざわざやってきて「PCPC」なんて恥ずかしい無知を晒してるPCゲーマー達。

お前ら本当にPCでゲームやった事あるのか?少しは恥ずかしいと思わんのか?
よりよって、ここでPC絶叫を繰り返すなんてさ。無知過ぎるだろ。
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:16▼返信
俺はX1ターボからPC9801、DOSV機と延々PCゲーマーだけどPS4は最高に楽しみ。
北米版買ったけどw
962.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:18▼返信
>>957
まあPCマルチは効率が悪いってことだね。
FF8のように後でマルチになる可能性もあるからそれに期待すればいいんじゃないかな。
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:19▼返信
ゲーマーならPS4を迷わず買うはずなんだが
PC厨や箱厨やピカ厨は何が何でもPS4叩くんだな
哀れとしか言いようがない
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:21▼返信
>>963
今一つのゲームで長時間遊ぶのが増えてるから
それをやってたら買わないんでは、
MMOとかMOとかやってたらそんな色々できない
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:25▼返信
>>964
MMOやMOをやってる人ならなおさらPS4買いますね
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:26▼返信
>>965
なんで?
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:27▼返信
>>966
快適だから
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:28▼返信
>>967
キーボードってCSと相性悪いんでは
VCでやるの?
969.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:29▼返信
結局あんたらって屁理屈こねてプレステを妄信してるだけだよね
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:31▼返信
>>968
相性が悪い?
初耳ですね
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:34▼返信
•The Witcher 3: Wild Huntのリリース後、PC向けにModツール“REDkit”をリリースしたいと考えている。(※ 前作用の“REDkit”は既にリリース済み)
最近 PS4でも動画配信できるとかなったりゲーム会社もMoD対応とかしたり色々頑張ってるんですね
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:37▼返信
ゲーミングPCもっててPS360とWiiUもっててPS4予約済みでXboone出たら速攻買う予定の俺からすれば
どーでもいい話w
グラやFPSだけでゲームするならPC一択だろ
フレンドとやるならXBOXLIVE
PS3は正直いいところがなかった
WiiUはやるゲームがない
PS4のマルチやってみてPS3のときとかわらないガキだらけならやっぱXboxoneかな
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:47▼返信
>>968
PS2の時代からキーボードもマウスもOSレベルでフル対応してますが・・・
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:50▼返信
>>966
特に何もしなくても静音で低消費電力。同じソフトが動くなら選ばない理由がないですねえ。
FF14なんざPC版とフル互換ですよ。キーボード+マウスでの操作にも対応、HUDもフル表示、
おまけにshare配信許可モードで動くところまで明言済みですからね。選ばない理由がない。
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:54▼返信
FF14は自社鯖でPS+代はかからないとかって聞いたけど
これから出る無料ゲーとかはどうなるんでしょうかね
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:55▼返信
>>887
おお!同士w ウルトラワイドでPCゲー(引き伸ばしではなく対応してるやつ)やったらPS4もカスに見えそうだよな
FF14とトゥームレイダーは2580×1080でやってるわ
FF14は1920×1080だと画面がマップやその他でうまるかあ結局狭い、ウルトラワイドだと超快適だな トゥームレイダーも視野が広がるからすごいいい感じ
次世代機2機には対応してほしいが無理だろうなぁ
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:56▼返信
打ち間違いw 2560×1080な
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 02:57▼返信
>>976
基準はテレビの解像度なんではCSは
なので特殊なのは対応しないと思う
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:07▼返信
30fpswww
どうすんのこのゴミ箱wwww
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:09▼返信
鬼斬てPS4で出るMMOなんかここ最近の中で一番評価がひどいですね、
ありえない出来って話です
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:14▼返信
PS4のMMOはEQNで決定だろ。
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:16▼返信
>>974
MMOを配信って面白そうだなあ。
あと何か面白い出来事が起こっても裏で15分間動画してるから見逃さないで動画化出来るってのもPS4何気に凄い。
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:16▼返信
>>981
日本では出ないと思いますよ、
TESO も日本で出ない感じですし
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:17▼返信
ツイッターのトレンドが箱1とジャスティンがトップでワロタ
どっちも失敗作
985.名無し投稿日:2014年01月24日 03:42▼返信
ゴキちゃん必死ww
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:45▼返信
>>969
屁理屈も何も実際性能悪いじゃんXBOXONE、値段も1万高いし。
ゲームにリソース割かないといけないのに常駐してるOS3個とか馬鹿としか言いようが無い。
PC自作でゲームやってるような奴らに今の3機種から選べって言われたら
PS4しか選びようが無いんだけど?ソニーが如何とか言うより
MSと任天が勝手に脱落してっただけなんだが。
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 03:54▼返信
>>986
私はPS4 選ぶよ、絶対選ばないといけないなら
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:10▼返信
昔の痴漢なら検証動画上げて「レッカレッカティアリングfps!!]と騒いでたくせに
スペックでまけたとたん「pcに比べてた糞画質みてられん」ですかw解りやすい
いくらps4をディズった所で糞箱はそれ以下って事に変わりねぇんだよw
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:11▼返信
>>972
フレンドとやるのにガキだらけとか良くわからん事を言ってるなあ。
psの方がユーザー層が広いってことですかね。
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:12▼返信
パソニシとパソチカってどっちが本当にゲーミングPC持ってる率高いんだろうな
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:22▼返信
>>989
マルチの話だろ PS3はひどいのは間違いない とくにFPS
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:28▼返信
両方持ってるけど別にPS3がそれほどひどいとは思えないんだよなぁ
まあBFしかやってないけど
痴漢って糞箱が売れてないのを逆手にユーザー民度が高いとかよくハッタリかますからな
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:45▼返信
>>991
アンカーも碌に打てないのにゲーミングPC持ちwwww
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:48▼返信
そりゃ過疎ってんだからガキも少なくて助かるわな(笑)
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:49▼返信
開発者たちのトークではXB1について一切言及しなかったんだよなぁ
PS4版は2度も1080p60fpsである話をしたのに
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:51▼返信
いくらテクスチャーやモデリングやなんかを綺麗にしたとはいえ
元々は現行機種で動いてたやつだぞ?
マップやオブジェクトとか、ゲーム自体の枠組みはそう変わってないのに
それで30fpsでしか動かせないって、終わってるよ
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:55▼返信
たびたび動画は見てたけど、テクスチャー生成速度にライティングと、それにシンクロした高度なコントラスト比、物理演算はもはやリメイク級に見事なものだ。そしてララの髪の質感がまず凄いよね。見事にサラサラしとる。毛束感がはっきりしててとても好感触。モデル自体もゼロからの見直しで確実な進化を感じる。
これ買うよ。言うまでもなく、1080p、60fpsを実現するPS4版でね。
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:57▼返信
>>995
そらまあ、これからいい物を売ろうってのに程度の低いものを話題にしたって意味ないからねえ
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:58▼返信
アクティビジョンも公式に声明出すほどLIVEのチート問題酷いってのに痴漢知らないんだなw
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 04:59▼返信
>>976
>トゥームレイダーも視野が広がる

ん?あれって視野角の決定すんの縦サイズ基準だっけ?
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 05:09▼返信
太鼓持ちブログ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 05:14▼返信
>>1001
真実です
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 05:15▼返信
>>1001
ここは元々チカブログだった
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 05:42▼返信
どちらにしろぶーちゃんの出る幕はもうありません(・∀・)
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 05:48▼返信
WiiUはもう終わったし
X1は日本では出ないし
別に考える必要なくね?
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:39▼返信
ニシ豚逝ったああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:42▼返信
PS4の方が2倍くらい高性能だから、こんなのは当たり前
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:46▼返信
みらいマニアックスのバツイチのネガティブ情報の的中率はかなり高いのに、
情報源で否定してるやつ何なの?(正論)
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:47▼返信
日本では出るかもわからないゲーム機とソフトの話なのに
1000コメ超えててワロタwww
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:47▼返信
>>1001
現実を否定してはならない(戒め)
1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:52▼返信
まあこうなるのは分かっていた事だが、
これからティーヴィーが逆転出来る見込みが全く無いところがどうにも
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 06:59▼返信
PS4とXboxOneは正確には同世代機ではないから比較するだけ無駄な気がする。
本当の意味での同世代機っていうのは、ほぼ同じ解像度とフレームレートが
出せるものを言うわけだしな。
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 07:31▼返信
PCとコンソールの良いとこどりのハイブリッド=PS4
PCとコンソールのどっちつかずで器用貧乏=Xbox one
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 07:31▼返信
>>1012
それ言っちゃうとWiiUが前々世代機ってことになるよね
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 07:59▼返信
終戦
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 08:07▼返信
PS3.5ポジはWiiUにこそ求められてたんだがな
今じゃ箱1がそのポジションだよね
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 08:45▼返信
お前らにはDSが一番お似合いだよ
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 09:11▼返信
総括すると



       PS4最高 
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:09▼返信
これはPS360以上の差異じゃねーか…
マルチはみんなこれくらい差があるのか?
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:10▼返信
チカニシ敗北
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:24▼返信
もともとロンチの時から720pと1080pの差があったからな
これはマシンの負担的にはフレームレート30と60の差と同価
だから今回一方が30で一方が60ってのは全く矛盾しない
最初からこういう差が出てた
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:25▼返信
次世代機は差が開き過ぎてすごいことになったな
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:29▼返信
次世代機は差が開き過ぎているというよりPS360が異様に差が無かったという方が正しいんだよな
アーキテクチャが違うのに総合的に出来上がるものの差に決定的なものが無いんだよな
あれが偶然的な何かであって今回みたいに普通に差が出るってほうがむしろ普通なんだよ
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:47▼返信
箱犬性能あまりにも低すぎwarota
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:49▼返信
>>1027
マルチはそうでも独占タイトルのクオリティは全然違うから、箱がゲームの進化の足を引っ張り続けたと云うのが正しい。
市場的にはWii辺りがps3の普及に水をさしたとも言えるし、赤字垂れ流しながら市場を妨害し続けたMSの努力がある程度実ったというわけだな。
1026.1025投稿日:2014年01月24日 10:50▼返信
1023だ。
1027.1025投稿日:2014年01月24日 10:50▼返信
>>1023だた。
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:51▼返信
>>1023
PS3のリーク情報を元に設計されたのが箱○だからな
PS360の近接っぷりはむしろ恣意的なものと言える
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 10:52▼返信
おお、はやくやってみたいのぉ
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 11:00▼返信
ウォッチドックス クリエイティブディレクター Jonathan Morin氏

「現在の世代と次の世代には大きな差があります。それは一目で分かります。PCは1080p/60fpsを実現できますが、PCはPS4と同じ水準にすることを目指していると思います。」
「どちら(PS4とXB1)も30fpsは問題なく達成できます。Xbox One版は60fpsから多少低下してしまうと思います。PS4版は相当にスムーズです。こちらが決定版ですね」
「どうでもいいですね。Wii Uは正直に言って、現在の世代と同じですよ。」
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 11:02▼返信
これ笑いごとじゃねーだろ
PS360の差なら笑って許せたけど、ここまで違うと箱ユーザーはブチ切れるんじゃね?
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 11:03▼返信
WiiUの存在意義がかき消されていくwww
マルチの売り上げ出したらすぐわかる事なんだけどな
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 11:10▼返信
WiiUの存在意義は箱の精神安定剤
すくなくとも性能は圧倒的に箱1が上だから
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 11:10▼返信
MSはPS3のスペックについて徹底的にマークしていたからな
Cellを共同開発していたIBMに、箱のCPUの製造を依頼してPS3の情報をリークさせていたと噂されている
とにかくPS3に似たような性能で頼むと注文されたと、身も蓋もない話しまである
要するにMSが行ったのは、ストイックにハードを開発する戦いより、相手の戦力を分析する情報戦だったんだよ

今回はソニーが徹底的に情報をシャットアウトしたおかげで
スペックから発売時期まで、MSの予想をことごとく上回ることが出来た
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 12:05▼返信
たいした問題じゃない
マルチならみんなPS4版を買うんだろうから
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 12:16▼返信
大体スペック通りの印象ですねぇ
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 12:22▼返信
まぁ、箱の性能は半分くらいだし、大体こんなもんだわな
一般的にはフレームレートを合わせて720pにするんだろうけど
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 13:03▼返信
そもそもピーク性能が倍以上の差がある
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 14:09▼返信
PS4は60~70fps
xbox one は50~60fpsぐらいになるだろう
PS4が10フレーム高い
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 14:53▼返信
PS4の場合、可変30fpsのキルゾーンSFが最大50fps近くまで出るからな

今までの常識とは良い意味で違うハードなのは間違いない
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 14:59▼返信
売上げのニシ
性能のチカ
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 15:10▼返信
今回からどっちもネット対戦が有料だから、両機種持ちは難しい
箱犬ユーザーはずっと劣化を掴まされるわけか
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 15:18▼返信
PS360とかちょっと差でも騒いでたのに
こんだけ明確な差が生じたらつまらんなw
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 15:18▼返信
>>1039
いや、それはさすがにあり得ない
GPUだけで1.5倍差があるんだから
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 15:42▼返信
スクエニ「PS4版はもうけもの(グレービー)だと思って」
劣化版というネガティブな言葉を敢えて使わない情けw
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 17:03▼返信
>>1039
もっと差が出る、GPUの規模とGDDR5のコンビネーションなんで
明らかに差が出ちゃう。
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 17:11▼返信
これが本当なら
箱1はHD7850くらい
PS4はHD7950~未知数ってレベルだな。
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 17:18▼返信
いやHD7950だと45fpsくらいが限界だし
モデリングなどもPC版より豪華だから
PS4はR9 290~と見た方がいいか。
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 17:31▼返信
普通に作るとPS4版>箱1版になっちゃうんだよな
同じ出来だったら逆におかしいのが今回の両ハードの立ち位置だと思うぞ
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 17:32▼返信
昔、初代PSのプロレス闘魂列伝や闘神伝3で
キャラと背景が簡略化される60フレームモードっていうのがあったな
グラや演出がかなり貧弱になっちゃうんだけど、一度そっちでやると
デフォの30フレームが変にスローがかった動きにしか見えなくなって
結局いつも60フレームモードで遊んでた

ジャンルにもよるだろうけど、30と60で些細な差ってことはまずないなあ
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 18:04▼返信
>>1048
Win機相当で3~4TFlopsを見ておけば間違いないと思うぞよ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 18:30▼返信
PS3版とPS4版の違いがほぼないじゃん
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 18:59▼返信
てか360の時より日本でXboxOne売れる理由ないんだし、もう比較する必要なくね?
日本の漫画とアメコミ比べる必要性無いみたいに
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:15▼返信
>>1052
目付いてる?
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:17▼返信
>>1054
ロンパリなんじゃね?
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:34▼返信
ホントPC厨ってPS4の性能関係のスレには
出現率高いよな
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:38▼返信
60fpsのゲームが目立つが
FF14は30fpsなんだよなぁ、日本の技術力はもう底辺なのか
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:40▼返信
確かに髪の毛が表現力が上がっているとかあるけど、
あくまで相対的な差であって絶対的に感動的なレベルで優れているか?といえば正直微妙
そういう点でPS3版とPS4版の差は微妙だけど、
解像度720p→1080pとフレームレート30→60は絶対的な差
倍違う
実のところ解像度とフレームレートの倍化の方が本質的でコスパの良いグラ画質の向上と言える
だからこそPS4版の1080p60fpsってのは大きい、本質的に大きい
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:42▼返信
>>1057
ドリームクラブとか信長の野望、ストライダー飛竜は1080p60fpsだぞ
和ゲーの技術力は全く劣っていない
海外ゲーもアサクリとか30fpsだしBF4とか900pしか無い
十分互角以上だ日本の技術力は
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 19:53▼返信
ハードの性能差もあるけど箱1はWindowsに縛られてるせいで性能出ないんじゃないかと
Battlefield4でDirectX版とMantle版(AMDチップ専用のAPI)で同じGPUで45%もフレームレートに差が出るし・・・
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月24日 21:43▼返信
箱1在庫が90万台もあってワロタ
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月25日 00:50▼返信
現段階でこれだからな
今までの大作も
次回作は総合的にクオリティーアップ
間違いないな!
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月25日 01:58▼返信
まぁこうなるよな、あんだけ性能差があっちゃいくらアプデで性能改善するっても焼け石に水でしかない
この期に及んで、箱一独占ソフトがやりたいわけでもないのに箱一買う奴はただのアホだな
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月25日 14:44▼返信
ゲームに使われるメモリーはせいぜい4GBぐらいだろうし
性能差は10%しか変わらんと思う。BF4のフレームレートを比べ見てもわかるがPS4とXBOXONEほぼ同じ


1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月26日 15:14▼返信
FF14が30fpsとか書いてるのは何なんだ
馬鹿なのかで間を信じてるのか、わかってて悪質なデマを振りまいてるのか
殆どの場面で60fpsでてるって記事になってるだろ
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月28日 08:09▼返信
トゥームレイダー

CUTSCENE
Xbox One  Average FPS: 29.98fps  
PS4      Average FPS: 53.36fps

GAMEPLAY
Xbox One   Average FPS: 29.84fps  
PS4       Average FPS: 50.98fps

やっぱりね
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年01月31日 20:46▼返信
PS4の覇権で終戦なのに議論は続くんだなw
パソニシが煽って速攻論破されるとか
関係無い任天堂が話に出たりとかばっか

ただ、PS4が日本で発売したら少し静かになるかもな。PS4でゲームに集中するから

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