• 3日ランキング
  • 1週間ランキング
  • 月間ランキング




Sniper Elite 3はPS4ではほぼ60FPS。XB1ではそれより多少遅い
http://ameblo.jp/seek202/entry-11768018991.html
名称未設定 22


最近のSniper Elite 3のイベントで、GamingBoltはRebellion GamesのシニアプロデューサーであるJean-Baptiste Bolcato氏とコンタクトすることができた。彼によるとPS4版のSniper Elite 3はほぼ60fpsだが、Xbox Oneはそれより少し遅いかもしれないとのことだ。


「どちらのハードも60fpsにできるだけ近づけています。PS4ではおそらく60fpsに近いのですが、40~50に低下することもあります。ですが実際に感じたりそれに気付くことはないでしょうね。

「一方でXbox Oneは少し遅くなるかもしれません。そうはいっても、2つのハードは完全に同じようにしたいですね。Xbox Oneにない唯一のものは3D立体視です。Xbox Oneがまだサポートしてないためです。




















発言見た感じ、トゥームレイダーほど差はつかなそうね

何気にPS4版は3Dにも対応か








ユービーアイ・ザ・ベスト スナイパー エリートV2ユービーアイ・ザ・ベスト スナイパー エリートV2
PlayStation 3

ユービーアイ ソフト
売り上げランキング : 1165

Amazonで詳しく見る

メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 通常版(初回生産限定特典:本篇『MGSV:TPP』で使用可能なマザーベース スタッフDLC同梱&Amazon.co.jp限定特典:本篇『MGSV:TPP』で使用可能な特殊ダンボール箱DLC付き)メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ 通常版(初回生産限定特典:本篇『MGSV:TPP』で使用可能なマザーベース スタッフDLC同梱&Amazon.co.jp限定特典:本篇『MGSV:TPP』で使用可能な特殊ダンボール箱DLC付き)
PlayStation 4

コナミデジタルエンタテインメント 2014-03-20
売り上げランキング : 15

Amazonで詳しく見る

コメント(459件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:30▼返信
WiiU版は?
2.ネロ投稿日:2014年02月09日 02:30▼返信
ん、ゴミ
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:31▼返信

またPS4勝利か

4.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:31▼返信
ゲーム事業で

赤字なのは

任天堂だけ
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:31▼返信
まーた箱1劣化かよw
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:32▼返信
こりゃ片っ端から比較されるなw
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:32▼返信
別にまだいいんだよ、まだ
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:32▼返信
PS4買っとけばok
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:33▼返信
また勝っちゃいました
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:33▼返信
スナイパーエリート出るの知らなかった、楽しみだわ
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:33▼返信
WiiUもがんばれ!
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:35▼返信
>>4
箱も赤字じゃなかったっけ?黒になったの?
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:35▼返信
3Dはいらんわ
目が疲れるし
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:35▼返信
いつものこと
もうなにも驚かないね
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:36▼返信
立体視?
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:36▼返信

Xboxoneってどうしてこんなにゴミなの?

17.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:37▼返信
3D立体視!
これは3DS移植きたな
ゴキブリは震えて待て
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:37▼返信
普通にメガネかける3Dだろ
箱1サポートしてなかったのか
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:38▼返信
PS4買っておけば間違いないのが既にわかりきってるのがすごい
任天堂は競争から逃げたチキンだからともかく、あのMSにここまで差をつけたのはすごいな
PS3での失敗(産業スパイされたことも含めて)から学んだSCEの圧勝だな
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:40▼返信
ネロちゃん1ゲト失敗
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:40▼返信
PS4の発売日って竹島の日なんだなw
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:40▼返信
ゴキの頭の中では、スペックが
PS4 > X1 という事になっているらしいw
PS4はまずはWiiUに追い付く事を考えなw
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:41▼返信
日本で出るの?
ディアブロ3の拡張版とか
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:42▼返信
>>22
GPUの処理性能1.5倍でROP倍だからどうやっても箱1に勝ち目ないぜ
WiiUは処理性能6分の1しかないから相手にすらならん
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:42▼返信


なんかもう当たり前すぎてGKも豚キムチもノリが悪いなwww

26.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:43▼返信
処理落ちPS4w
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:43▼返信
>>22
ゲーム機最大2GBメモリを持つWiiUさんはさすがだな
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:44▼返信
>>26
CS最高性能のPS4で処理落ちなら
WiiUはよぼよぼのおじいちゃんがやってる紙芝居レベルだぞ
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:45▼返信
もうかわいそうだからやめなよ

すまんな
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:45▼返信
PS4版:1080p60fps
XB1版:1080p?40fps
WiiU版:N/A
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:45▼返信
少し遅いかも(後は察してくれ)
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:46▼返信
豚はあんなゴミスペでこれから5年間戦わないといけないのかwwwww


ご愁傷様ですd^^b
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:46▼返信
まぁ今まではPS3劣化劣化って散々言ってたんだから、多少はね?
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:47▼返信
ニシ豚「WiiUで完全版待つのが情強」
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:48▼返信
>>34
2ですらオン削除の劣化版だったろうがw
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:48▼返信
Wiiuにはオン無し版が出るから期待して待て
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:48▼返信
基本アーキテクチャが同じなだけにマルチの出来で逆転する事がこれから先も無いってのが気の毒だわ
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:48▼返信
チカニシ「可変60fpsよりも固定30fpsなんだよね」
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:48▼返信
結局40まで落ちたりするのか
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:49▼返信
よかったね
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:49▼返信
>>33
まあ500倍ズームとかやろうと思わんがw
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:51▼返信
冗談抜きで、
PS4版がXbone版より優れてる事をアピールする事がゲーマーの信用を得るための手段になってるな
実際、ハードの性能に大差があるのにソフト側で差が無かったら不信感おぼえるもんな
43.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:51▼返信
でも解像度とエフェクトのリッチさは箱ONEのが上なんだ
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:52▼返信
R-Gray逃亡
さつまいもはいつ逃げるか?
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:53▼返信
PS4はほぼ60って具体的に言ってるのに
少し遅くってのがどのぐらいなのかは言わないのがアレだな
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:53▼返信
>>43
無駄なものに金使ってるという点ではリッチかもな
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:55▼返信
しかし両機種発売後しばらく経った今、何と言うか聞こえてくる声を見るに思うことは、
PS4が意外に思ったほどの性能では無いってことだな

ちょっと残念
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:55▼返信
うん、違和感あるね
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:56▼返信
>>43
GPUが劣るのにどうやって解像度とエフェクトがリッチになるんだよ
寝言は寝てから言えよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:57▼返信
ていうかクソイチがPS4に買ってるのって価格だけだろw
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:57▼返信
PSでスナイパーつーと、simple1500のTHE スナイパーを思い出す
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:57▼返信
>>49
eSRAMが凄い速いから、エフェクト関係は箱ONEのがパフォーマンスでやすい
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:58▼返信
ほぁ
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:58▼返信
>>52
残念ながらGDDR5以下なんだわ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:58▼返信
PCでやるんで^^;
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:58▼返信
いやねーから
箱のほうがエフェクトリッチになる事はない
なんか勘違いしてないか?
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:59▼返信
ソニーは大赤字でんなぁ~(笑)
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 02:59▼返信
>>52
GDDR5より遅いのを知ってて言ってるんだよな?
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:00▼返信
大赤字で黒字事業のゲーム関連継続確定ですまんな

任天堂ゲーム撤退健康事業独占ですまんな
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:00▼返信
>>58
あのさ、この場合(エフェクト関係)に必要なのは「帯域」じゃなくってレイテンシーですよ?
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:01▼返信





ハブうんこ




62.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:01▼返信
豚も痴漢も馬鹿ばっかりだ

少しはまともなやつおらんのか?

ああ、まともなら豚や痴漢にはならねーか
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:02▼返信
>>24
Wii UはPS4の6分の1もねぇよ。
何でPS360以下だと言われてるのか知らないのか?
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:02▼返信
>>60
32Mでなにすんの?w
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:02▼返信
PS360時代の比じゃないほどの差がつきそうだな
性能も大幅に劣っているからPS3みたいに独占タイトルで高品質になるわけもなく…
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:02▼返信
PS4はアメリカのAmazonで延々売り切れだなあ。エレクトロニクスのランキングでもずっと1位なのに商品がない・・・。
商機失してますなあ・・・。
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:03▼返信
>>63
GPU自体は4000系だからマシな部類だぞ
CPUがPS3、箱○より2世代前の骨董品だから足引っ張りまくりだがな
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:04▼返信
Ps4って3Dまで対応してたのか
完璧かよ・・・
てかps3にもあったやつか
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:04▼返信
>>52
レイテンシはeSRAMの方が小さいだろうがVGAの処理はレイテンシを隠ぺいする方向で効くので
ほとんど相手にならんぞ?容量もしょぼいから勝ち誇るなら今の10倍は積まないと。
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:06▼返信
>>69

レイテンシ隠蔽なんぞGPUのキャッシュなんとかするしかないが、PS4のGPUのキャッシュなんぞ極小すぎてeSRAMとは天と地以上に差がでるw
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:07▼返信
43 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2014年02月09日 02:51▽このコメントに返信
でも解像度とエフェクトのリッチさは箱ONEのが上なんだ

まだこんなバカいたんだなwwww思わず噴出したw
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:07▼返信
>>66
本来の目標より作ってはいるんだけどね、売れすぎてるだけで
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:07▼返信
当然だけど3Dだと解像度落ちるし正面以外から見ると立体視も崩れるからな
これは別にいらんわ
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:08▼返信
エフェクトのrichさってなんだよw馬鹿すぎわろたwww
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:08▼返信
トゥームレイダーで解像度エフェクト共に劣化しまくりな箱版見せられてもまだ夢見てるんか
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:08▼返信
箱1はフレームレート重視!

って、なぜかニシくんが必死に言ってた
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:08▼返信
>>67
世代はPS360比べれば新しいが、性能で勝ってるとは限らない。
プロセス55nmで40Wだぞ?
RSXですら40nmで、CELLが45nmで80W弱なのに。
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:10▼返信
>>70
でも、肝心の帯域が大幅に劣ってるし、ROPユニットも半分しか無いよね。
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:10▼返信
エフェクト系は劣化どころかオミットしまくりだったけど>クソ骨版

32メガもの高容量を誇るご自慢のeSRAMは何に使ってるんだろうなあ。エ.ロ動画でも溜め込んでるの?
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:12▼返信
PS4は構造が単純だから「ある程度は」楽に性能がでる、がその分伸びシロが無いんだよね?
箱1はeSRAMなどの使い方を考えないといけないが、その分伸びシロがかなりあって工夫の余地も大きく、工夫すればするほどピークパフォーマンスが凄くなる

こういう理解でOk
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:12▼返信
>>73
それ、3DSとかじゃね?

PS3でも、アンチャ3は解像度少し落ちるらしいが。
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:12▼返信
>>70
んーとPCのVGAをOCする時に、GPUのOCよりメモリのOCの方が
fps上昇に効果が高い傾向があるのを知って言ってる?
御説の通りにレイテンシがそこまで重要ならメモリの帯域幅を上げても改善しないんだが…
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:13▼返信
1fps程度の違いも違いも叩いてた痴漢には耐えられない現実だなw
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:13▼返信
eSRAMの帯域もレイテンシも不釣り合いにしょぼいROPで台無しよ
エフェクトリッチな作りなんてとても無理
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:14▼返信
>>80
GPU性能が一緒で違いがメモリだけってのならその理解でOK。
GPU性能が倍近い差があるのでクソ骨じゃどうやっても半分程度の描画能力。
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:14▼返信
>>78
帯域は箱1ので必要十分だって知ってる?
PS4はぶっちゃけGPUとCPUの能力からして帯域がちょっと無駄
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:14▼返信
>>80
XBOXONEを上手く使えても、PS4の性能には及ばない。
何故なら、肝心な処理能力が劣ってるから。
根本的に無理。
PS360の時とは違うんだよ。
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:15▼返信
マルチがこんだけ劣化続きなんだから
eSRAMの優位性とやらも焼け石に水だろw
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:15▼返信
>>77
性能がマシと書いてるけど上とは言ってないぞ
WiiUの消費電力しってたら上とは口が裂けても言えないし
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:15▼返信
まーた、頭脳派ゴキ君にボコされるチカニシの図か
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:15▼返信
>>80
いや箱1は頑張ればPS4に多少近づけるだけで、結局追い付くことも追い抜くことも不可能だよ
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:16▼返信
>>82
馬鹿だろお前w
eSRAMってメモリだぞ
その理屈でいうと箱1のeSRAMの低レイテンシによる優位さってのはまさにそのメモリのOCに相当するんだよw
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:16▼返信
>>86
劣化しまくりなのに帯域は箱1ので必要十分はないわ
それならPS4より劣る理由はなんだよw
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:17▼返信
痴漢特大ブーメラン回か
世界的に売上げも完敗、日本での販売すら怪しい
追撃は心痛むが仕方が無いw
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:18▼返信
>>86
何でGPUにDDR3を使うの?
しかも、CPUと共有するUMAだし。
ローエンドのグラボですら、専用にメモリを分けてるのに。
逆に、XBOXは総じて、メモリ帯域が狭すぎる。
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:18▼返信
60fpsだからなんだよ
WiiUは本体60fps+タブコン60fpsの120fpsなんだけどな
そして箱1はまだクラウドゲーミングシステムを発揮してなくてこれだからな

本気を出してない相手に勝って喜んでる情けないソニー
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:18▼返信
>>86
HD7700系相当の性能持ってるXboxOneがDDR3で十分とか舐めてんのか?
HD6600系でも帯域不足なのに
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:19▼返信
これPS4だったのか!
うおおおおおおおおおおおおお
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:19▼返信
>>96
マリカは60fpsになるかもしれんが
クラクションのグラを60fpsで表示しても何の自慢にもならんぞw
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:20▼返信
>>88
知識がある人たちの見方はそうじゃないんだなw

「まだ箱1のほうが伸びシロ部分がまったく使われていないような初期の今でも言うほどの差がついていない…ということは…」
と、見られているんだよw
本来、初期時からほぼ伸びシロ無くって全力だしてるPS4がこの程度じゃあ、一年後あたりでもうマルチでも箱1のがハイパフォーマンスになってるんじゃないか?って
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:20▼返信
ご自慢のキネクトで売りを出すように頑張るしか無いな
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:21▼返信
>>100
箱1のeSRAMはプログラマーが意識して使わないと機能しないから
あんたの言うほど性能なんて絞り出せない
むしろ足枷にしかならん
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:21▼返信
メーカーも捏造ネガキャンされたらたまったもんじゃないからね
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:22▼返信
>>89
PS4が1840Gflopsに対して、Wii Uが6分の1の性能って言うのは違うんだよね。
それだと、300Gflops近くあることになる。
最大消費電力とTDPやプロセスからして、絶対にそんなに無い。
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:22▼返信
>>100
そういうわざとらしい妄想飽きた
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:23▼返信
>>99
60fpsで小刻みにクラクションマークが動いたらゴキも手のひら返してスゲースゲー言うんだろうな
ぶっちゃけゴキがWiiiUのネガキャンしてるのはWiUを見た事無いからだと思うわ
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:23▼返信
>>96
そういやドンキーはタブコン分の処理確保できなかったのだろうか…
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:23▼返信
システムエンジニアが設計士だとすると、
プログラマーは土木って誰かが言ってたな
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:23▼返信
>>95
>>97

いや、だ・か・ら eSRAMが積まれてるんでしょうがw

PCみたいに各ユーザーのGPUが何積まれてるかわかんないようなもんだとeSRAMに特化したゲーム制作なんかそりゃできないからPCのGPUの世界で箱1のような構造をとることは無いがな。
箱1にはそういう縛りが無いからeSRAMという強力なものを乗せたUMAという一転突破の構造ができるんだなぁ
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:24▼返信
さっきから性能の話読んでて何喋ってんのかさっぱしわかんねw
まだまだゲーマーとはよべないな
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:24▼返信
無限のクラウドの次はeSRAM持ち上げてんのか?
たったの32MBで何をすんの?1080pにAAかけたらもう容量不足じゃん
はっきり言って設計ミスレベルなんだけど
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:24▼返信
知識がある人達wwwww
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:24▼返信
PS4相当の性能のPCが相手ならXboxOneが最適化で上回ることも可能だ
ゲーム機はPCと比べて大きく性能引き出せるからな

だが、残念ながらPS4はPCじゃなくてゲーム機なんだ
つまり全く同じことがこっちでも起こるんで勝ち目なんかない
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:24▼返信
健康堂もがんばれ!
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:25▼返信
>>100
むしろ、eSRAMを使わないと、PS360と同等の性能しか出せなくなる。
決してPS4とは張り合えない。
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:25▼返信
>>104
どこかで見た数字だと300くらいあった、チップ単体で全力出したらって感じの数値だったが
まぁGPUに回せる電力考えたらそこまで出るとはとても思えないけどな
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:26▼返信
>>102
アホかw
意識して使うようになる(使い方を覚える)=伸びシロだろがw

なんでゲーム会社が箱1でゲームつくるのにeSRAMを意識して使わない!なんて思うんだ?w
そんなわけねーだろw
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:27▼返信
>>113
OS三つ積んでるからCPUの処理能力吸われてるし
キネクトでGPUの処理10%ほど吸われてる
最適化しても勝ち目なんてないよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:27▼返信
>>109
ん?
eSRAMは大容量のキャッシュじゃなかった?
それに、たった32MBでどうやってメモリの代わりに使うの?
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:28▼返信
>>107
今回のドンキーコングは大鷲トリコでやりたかった事を実現させてるぞ
そのためにタブコン分の処理をゲーミングに回したわけだ
具体的には体毛が物理演算で風にはためく処理。トリコより先に実現させてスマンな
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:29▼返信
映像汚いなぁ、、いらないわ、
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:30▼返信
今後ゲームが更に進化していく中で、箱1のsRAMなんてすぐに使い物にならなくなるぞ
今発表されてるタイトルで言えば、watch dogsやthe Divisionは相当に劣化するだろう
その分クラウドでAIを強化するみたいだが、まあ期待はできんわな
sRAM自体が足かせになるのではなく、sRAM32MBを中心に設計されてることが足かせになるんだよ
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:30▼返信
>>120
何年前のハードと張り合ってんのw
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:30▼返信
>>120
髪の毛1本がそよぐだけで面白いってやつだな
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:30▼返信
>>116
352Gflops説も出てたし、176Gflops説も出てた。
しかも、32MBのeDRAMも入ってるから、そんなにGPUのSP数は無いはず。
160基のSPで550MHzの方が濃厚だと思う。
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:32▼返信
毛がなびくとか当たり前ちゃうん?
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:33▼返信
このスレは保存したよ
勉強になりました
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:33▼返信
eSRAMのパフォーマンスに対してROPが足りてないんだから伸びしろなんてねーって
箱1にはメモリパフォーマンス以上のボトルネックが存在してる
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:33▼返信
>>126
ニシくんは初体験なんだからそっとしておいてあげて
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:33▼返信
>>125
最大値で考えて6分の1と言った訳だ
まぁROPと帯域考えたら言い過ぎだってのは理解してるがな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:33▼返信
>>117
だから、eSRAMを全く使わないとなると、PS360と代わり見栄しないんだよ。
下手したら、XBOX ONEがPS3のアンチャにすら劣るかもしれないんだぞ?
eSRAMはただの応急措置に過ぎない。
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:34▼返信
>>123
トリコはその処理が難しすぎてまだ発売してないんだけどな
で、任天堂はそれをアッサリ実現させてしまった訳だ
もちろん任天堂の技術力だけでなくWiiUの性能に助けられた部分も多いがな
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:34▼返信
2013年ニダ@E3での岩田
「今作は、WiiU向けタイトルとして、初めてHD画質に対応し
これまで以上に高精細、豊かな表現が可能になりました
ドンキーコングの毛並みもこのとおり、フッサフサです」(steamで$5で買えそうなゲームのグラを見せながら)
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:35▼返信
>>128
えっと。
どこに?
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:36▼返信
>>130
最大値って何ぞや?
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:36▼返信
>>132
ドンキーコング=毛1本
大鷲のトリコ=羽根一枚
さて、大きさすら違うのに、実現とは何だろう?
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:38▼返信
今のチカブタは馬鹿しか居ないのか
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:38▼返信
>>132
トリコほどデカい生き物の毛がが物理演算で風にはためいてたっけ?w
ちっさいゴリラの毛が少し風にそよいでるくらいなのに
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:38▼返信
>>134
GPUそのものと、DDR3。

本来なら、CPUで良く使われるメモリなのに、GPUと共有しちゃった系。
ケチるから、いろいろと劣る部分が出てくる。
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:38▼返信
ドンキーコング見ると丸影でセルフシャドゥも使ってないように見えるけどもさ
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:38▼返信
最適化云々の話をするならPS4はHSAに対応してて
帯域を犠牲にする代わりにメモリコピーなしでデータ受け渡しできる機能があるから
レイテンシのアドバンテージなんてこれだけで消し飛ぶぞ
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:39▼返信
フッサフサとか言うとねずみくす思い出すからやめて
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:39▼返信
>>135
352Gflopsの方でって事や
わざわざ説明戦といかんレベルか?w
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:40▼返信
無限のクラウドの次はeSRAMに夢見てんのかよw
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:41▼返信
>しかしラスストリアルタイムで橋が崩れたりって凄くね?
>Wiiの力甘く見てたわ。HD機でさえリアルタイムで物が壊れたりする
ソフトって無いと思う。


ドンキーの毛ではしゃいでる豚見てこれ思い出したわww
赤字堂ハードしか遊んだことない豚って他ハードじゃ当たり前のことでも感動できるから羨ましいよねww
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:42▼返信
箱1信者最後の希望はたった32MBしかないeSRAMw
自慢の速度もGDDR5の方が速いのにwww
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:42▼返信
>>136
第一、Wii U程度の性能で、毛1本1本を物理演算出来る訳が無い。
よそぐように見えるエフェクトか何かだろう。

やろうとすれば、間違いなく1fps以下でしか動かない。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:42▼返信
開発者「あー糞骨開発しづれぇ…」
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:43▼返信
>>136
毛は位置の移動だけ考えればいいが、羽なら面積があるから更に回転が加わるな
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:43▼返信
>>139
あの~…
だめな組み合わせをしちゃってるのに、「メモリパフォーマンス以上のボトルネックが存在してる」なんて、あほな妄想しても・・・
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:44▼返信
>>143
すまん、そうだったな。
マルチでも、PS360と比べて劣化さえ起こらなければ、もう少しましに見えてたかもしれないな。
152.投稿日:2014年02月09日 03:44▼返信
このコメントは削除されました。
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:46▼返信
>>150
ROPが見えてないのか?
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:46▼返信
>>152
そろそろブヒッチ入るぞwwwwwwwwwww
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:46▼返信
>>138
PS3ですら髪の毛1本を10万本別々に動かす処理が近年出来たくらいなのに、WiiUが軽やかにできるわけないw
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:47▼返信
>>134
質問の意図がわからない
ROPって書いてあるだろ
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:47▼返信
>>153
そもそも、ボトルネックでだめって結論じゃん。
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:47▼返信

完全に実写
livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/6/a/6a4d99ed.jpg
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:48▼返信
>>133
マリオのヒゲにも期待
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:50▼返信
>>155
軽やかどころか、動かせないと思う。
物理演算に必要なCPU性能が、CELLと比べて、数桁劣ってるから。
3コアしかない1997年製のCPUの内、1つはタブコン用、もう一つはOS用
ゲームに使えるのは、結局一つしか無いんだよ。
PS2のEEにすら劣る危険性がある。
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:51▼返信
というかグラ以外にマシンパワーでできるようになったことが全くなさそうなのがなんとも言えないドンキーコング…
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:52▼返信
>>157
さっきから何が言いたいの?
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:53▼返信
任天堂のゲームなんて所詮横スクアクションばっかりだから性能なんか必要ないんだよね
HDゲームの開発ができないって問題もあるけど
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:54▼返信
>>159
ちょびひげが少し動いて何になるんやw
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:54▼返信
>>158
何かと思えばくっそwww
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:55▼返信
>>161
GPUはグラフィックの良さに影響する部分であって、本来ならAIの賢さには直結しない。
肝心のCPUが弱すぎて、グラフィック以外には手が回らないんだ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:55▼返信
אלוהים נתן לי. לקבל את הדברים שאני לא יכול לשנות, אומץ לשנות את הדברים.
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:56▼返信
>>164
日にちによって、髭が伸びる所も忠実に再現
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:56▼返信
>>160
フォトリアルなゲームには致命的だなwwww
そんなゴミCPUでコアゲーマー獲得するとか豪語してたのか
ほんと任天堂って落ちぶれたな
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:56▼返信
今更言うのあれやけど
ドンキーって任天堂が作ってるんとちゃうからなw
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:57▼返信
プッ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:57▼返信
>>168
最終面になると誰か判らん髭だるまがおったら子供泣くやろ
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:58▼返信
>>158
こういうのを一瞬で半角に変換する方法ない?
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 03:59▼返信
セカンダリチップ積んでない箱一はOSにリソースかなり持ってかれるよ
しかもキネクト用にもリソース持ってかれるから
ゲームに使えるリソースは半分くらいしかない
PS4の場合9割ゲームに使えるけどね
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:00▼返信
スナイパーエリートなにげにおもしろいんだけどねー
あまり売れないのが残念
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:00▼返信
ドンキーってレア社だっけ
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:01▼返信
>>160
それ以前に、WiiUのあの仕様では処理すらパワーを引き出せないんじゃない?
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:01▼返信
>>169
昔からの手法でやろうと設計したんだろう。
今はポリゴンを大量に使ったり、解像度もHDになってるのに、開発規模を読み違えた。
時代の変化を読めなかった企業の末路だ。
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:02▼返信
Fμcks boxのせいでPS4版はdegradeするってことだよ!

下に合わせんな
360世代と同じことを繰り返すな
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:03▼返信
>>176
セカンドやったけどマイクロソフトに株売ったからな
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:03▼返信
WiiuのGPUはCPUに殺されてる
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:04▼返信
>>173
Firefoxだと、Urlをコピペしたら、勝手に補正してくれた。(でも見れないw)
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:05▼返信
箱1はパズルの様なeSRAMつかいこなしたとしても複数のOSやキネクト2にリソース取られてる上、肝心のGPUが劣ってるから間違ってもノーティーのPS4作品より凄い(視覚的)ものは作れません
真のGPGPUを扱えるのはPS4しかありませんし
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:06▼返信
ゲームの面白さを、任天堂が一番分かってない
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:06▼返信
>>177
たった12.8GBのメモリ帯域でUMAだしな。
GC時代は、たった2.6GBの1T-SRAMをUMAで使ってたって知ってるかい?
メモリ容量もPSPより少なかったし。
CPUには、L3キャッシュも追加してあるらしい。
eSRAM同様、これも応急措置に過ぎない。
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:07▼返信
>>181
肝心のGPUもRSXよりショボいから問題無い。
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:09▼返信
>>182
ありがと
火狐で試してみたらほんとに自動で半角になったw
なぜか最後にスラッシュが入るから、それを消したら見れた
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:10▼返信
>>179
今のマルチソフトはPC向けに作ってそれから各ハードにフィックスするやり方なんで
たとえPC版がないやつでも
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:12▼返信
>>181
たぶんGPGPU活用するから問題ないと踏んだんだろな
互換取るためにゲッコー(GCのCPU)の拡張版採用してる
骨董品レベルな上、今時3コアなのが痛すぎやしGPUの足引っ張ってる
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:13▼返信
以前、三國無双7のディレクターの宮内さんがツイッター上で、
『三國無双7(PS3版)では、処理と描画の同期を取らない方式を開発しました。
1秒あたり、処理は60f固定し、描画は45~60fを目安に可変させています。』

と発言していたんだけどさ、処理と描画の違いが分からない (´・ω・`)
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:13▼返信
>>183
eSRAMは、CELLの時とは違うしな。
使いこなさないと、公称通りの性能が出せないってだけなのに。
次世代機なりの見栄えを動かさせるのに、eSRAMは絶対に使わないといけない。
使わなければ、PS360に720pを30fpsで動かしてた物を
1080pの30fpsか、720pの60fpsを動かせるだけの性能しか出せない。
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:14▼返信
>>187
おお、さっき気が付いたところw
最後の/は勝手に付くみたい。
お役に立てて良かった。
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:14▼返信
>>189
ゲームに使えるコアは、結局一つだけだけどね。
ほら、タブコンやら、OSを動かさないといけないでしょ?
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:16▼返信
>>185
GCは24mbのメモリしかないけどレイテンシー有効活用してPS2より性能上やった
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:18▼返信
>>190
実際に動いてるキャラの位置や判定と見た目のグラフィックが別ってことじゃないの
VF3がSS向けに作られてたころもそういうことやりたいって言ってた気がする
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:18▼返信
>>194
PS2って帯域があの時代にしてはありえんほど広かったし
メイン32M、グラ4M積んでるんやけどw
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:20▼返信
リアル開発者たちか
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:24▼返信
>>189
GPGPU使うなら高メモリ帯域が必要なのにな
任天堂はWiiuで何をしたいのかさっぱりわからん
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:26▼返信
>>194
レイテンシーを有効活用?
Gekkoは、256KBのL2キャッシュを持ってたが、1T-SRAMはレイテンシは当時としては短い方だった。
コストも安くて良いが、メモリ帯域と容量に難あり。
PS2は、UMAじゃないし、たった4MBのeDRAMをVRAMとして使っていた為、最初は劣って見えてた。
少し面倒くさいが、VRAM内の結果データをなるべく素早く、メインメモリに移すようにして
すぐに次の演算をさせようとすれば、簡単にGC以上のグラフィックを出せる。
VRAMが少ない故に、グラフィッククオリティの密度を高く出来なかったが
メモリ自体は多いので、GCよりも広いマップを展開出来る。
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:27▼返信
WiiUはGPGPU対応してるって言っても
AMDがGPGPUに本格的に取り組んだのはGCNからだし
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:31▼返信
>>196
VRAMに48GB、メインメモリに3.2GBで、計51.2GBの帯域があったPS2に対して
たった2.6GBしかない帯域をUMAでつかってたGCがPS2よりも性能が上って言うのは信じ難いんだが。
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:32▼返信
ROPが少ないってのの意味を分かってないんだな・・・
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:33▼返信
>>196
確かに帯域は化物っつーかオーパーツだわ
でもGPUはPS2より上
GC版バイオ4もまともに移植できなかったのは有名だよ
PS2版はポリゴン数減らしたりオブジェや敵数減らした上、マグマステージも再現できてない酷い劣化だったわ
まあ逆に帯域生かしてPS2に特化して作られたアヌビスはすごかった
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:36▼返信
>>203
PS4の場合帯域広いけどGPUが性能足りないとか
その逆であるとかって訳じゃないから
最強すぎるよな
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:37▼返信
>>203
GC版バイオ4はUMAでGPUのメモリある程度割り振れるGC用に作ったからやろうな
そう言う作りやとPS2は苦手やろうしな
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:40▼返信
>>201
それはカタログスペックで実行性能とちゃうから
実行性能ではGCのが上
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:45▼返信
>>204
現時点のCSじゃ十分な出来で最強だな
計画ではCPUがジャガーよりもうちょい上のを採用する予定が工場や時間の問題で妥協せざるを得なかったのが残念だけど
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:45▼返信
自慢出来るのがPS2世代のGCとか
もうええんちゃうの?w
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:46▼返信
>>205
PS360のベヨネッタも似たような物だな。


>>206
じゃあ、GOW2程のタイトルはGCに存在してたかい?
バイオ4の場合、GCのUMA仕様に合わせて作られた物だから、それを動かせるPS2は逆に凄いと思うがね。
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:48▼返信
>>206
帯域はさすがに実効性能へ直接影響するぞ。
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:49▼返信
>>206
お前にわかじゃん
実"効"性能だぞ
豚はあんまりハードの話しないほうがいい
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:51▼返信
>>208
みんな任天堂に高性能路線でいた64GC時代に戻って欲しいんだよ
多分
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:52▼返信
>>210

>>206は実行性能が何かを調べる必要があるね。

昔から、GCがPS2よりも性能が上と言って、証拠として出したのがずっとバイオ4だけだったから。
メモリの仕様によって、いろいろ変わるというのも知っておいた方が良い。
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:55▼返信
>>207
結局それやっても消費電力とかに跳ね返ってきてたろうから、最終仕様がバランス良くて良かったと
思うわ。電源の定格を250wに抑えないと余計なコスト掛かるって話だし
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 04:59▼返信
>>211
字間違えたくらいで揚げ足取って楽しいのかよw
ピーク性能を重要視するのでなく、現実的にゲームづくりで使える実効性能を重要視してんのがGCの設計思想なんだよ
ちなみに俺は特定ハードの信者じゃねえし全機種もちだゴキブリ
任天の話だと豚認定されるのかよw
恐ろしいのう
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:01▼返信
3DSでもバイオで性能が~とか言って馬鹿にされてただろ
GCから10年まるで成長していない
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:01▼返信
>>215
ゴキブリって、どこでも沸く任天堂信者のことなんだけど。。。
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:03▼返信
>>213
PS2でもリメイクバイオ1や風タク再現できんの?
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:05▼返信
>>218
今月PS4が出るのにPS2の話してなんになるん?w
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:07▼返信
>>218
その辺は一長一短だろ。それこそGOW2とかはGCじゃ無理だと思うわ。BLACKなんかもね
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:08▼返信
>>217
GKって今じゃソニー信者のことじゃないのか?
任天堂信者の定義教えろよ
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:10▼返信
とりあえずリッジレーサー4HDだせよ
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:11▼返信
速報 R4HD開発中
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:12▼返信
>>215
テクスチャの展開待ちが頻発するGPUに、1T-SRAMを外付けにしたためレイテンシが3倍に延びてるハードのどこをどう見たら実効性能重視に見えるんだよw
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:12▼返信
>>220
要するに一長一短あるからどっちが上か下かで優劣決めれねえって事だ
煽って悪かったわw
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:14▼返信
豚って、WiiUんこ大好きだよねw
なら買えばいいのにw
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:15▼返信
>>221
任天堂信者ってのは「なんでも任天堂を持ち上げる」輩を言う

GKの意味は俺は知らね
使ってる豚どもに聞いてくれ
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:16▼返信
>>224
んな事任天堂に言えよw
何か怒らすこと言ったか?
事実言っただけなのに沸点低すぎだろ大丈夫かw
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:17▼返信
>>228
捏造を指摘されたらすぐ逃げるのなw
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:18▼返信
WiiUの開発責任者ってわりとマジでクビ切られるかもな
どんだけ問題外の設計してんだよ
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:18▼返信
>>226
豚じゃねえけど俺は買った
お前も買ってから煽れ
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:19▼返信
>>229
事実を捏造ってwww
お隣の国みたいなマインドだなおまえ
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:20▼返信
>>223
R4って何だっけ?心当たりいっぱいあって分からんわ。
ちなみに今PS4起動したらファームアップきてたわ。
終わったらアウトラスト落とそう。
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:21▼返信
>>231
買ってどうだった?
煽りじゃなく買った人の意見聞きたい
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:22▼返信
>>231
4万も出してウンコ買うとか
ス.カ.ト.ロ趣味はないんだよw
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:22▼返信
>>233
海外版って決定キャンセル○×逆なのけ?
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:22▼返信
GCは実効性能重視←捏造
GCは欠点だらけ←事実
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:23▼返信
ただの2DマリオがHDになって
読み込みがクソ長くなっただけでしたとさwwwwwwwwwwwwww
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:25▼返信
>>236
仕様言語を日本語にしたら日本仕様のボタンになるんちゃうの?
UIから何から発売日だけ遅いけど発売当初から完全日本語対応されてたみたいやし
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:25▼返信


WiiUなら1080p 60fpsでもまだ性能を持て余してる状態

241.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:26▼返信
>>236
そだよ。北米版だけど。
別に昔から海外ハード買ってるから慣れてる。
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:27▼返信
>>240
ワイヤフレーム表示でいいならその通りだな
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:29▼返信
そういえば昔は普通にGCのがPS2よりも性能が上だと思い込んでたなあ
今思ったらそんなでも無いよな、んでまだ使えてるのPS2なんだよな
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:30▼返信
>>239
ならんよ。○×決定は北米使用のまま。
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:32▼返信
WiiUになりました
・1人用ばかりになりました
・ミニゲームばかりなのに数が減りました
・ボリュームが減りました
・読み込み時間が増えました
・何をするのにもモッサリになりました
・すぐにコントローラーの電池が切れるようになりました

もうダメだろw
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:33▼返信
そもそもゴミキューは、値崩れしてから買ったけど
買ったゲーム4本という、まじでやるゲームがないハードだった
WiiUんこは、さらにひどいけどw
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:34▼返信
>>52

eSRAMってGDDR5より読み込みも書き込みも遅いぞ
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:37▼返信
>>234
ピクミン3と風タクHDしかソフト買ってねえけどまあまあ楽しめた
VCやる分はパッドで気軽に遊べて回顧厨の俺は満足
今後VCが充実してくれる事に期待
新作はマリカ8、ゼノ、ベヨ2、スマブラ含め任天ゲー遊べれたら十分もしくはそれらに興味あったら買っても良いかも
そんな人は稀なのかもしれんがw
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:38▼返信
>>231

俺は買ってから煽ってるぞ

買ってこそ分かるWiiUのクソさ

買わないで煽ってる奴に言っとくがなお前らが思ってるのの1.5倍はクソだぞ
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:38▼返信
なんだよ箱1のが上の部分もあるブーさんが居るのかw
今回劣化幅は広がって行く一方だと思うけどw
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:40▼返信
>>241
教えてくれてありがと
俺は慣れてねえから日本版買うわ
もう前払いしたし素直に待つw
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:40▼返信
>>248

VCでも劣化してるから俺は満足出来んなFCにHDMIコンバータつなげた方がマシな画質になる
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:43▼返信
PS4が来てコレは凄いと衝撃を受けたら任天ハード全部売ろうかと思ってるw
そんなでも無かったら売らないけどそうなる可能性は低そうだなw
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:44▼返信
>>250

スペック上1つもX1がPS4に買ってるトコ無いけどな~

eSRAMガ~って言ってる奴いるけど書き込みも読み込みもGDDR5に負けてるし
書き込み読み込みの同時実行でも速度が落ちないのがeSRAMの利点だがPS4はGDDR5でそれを実装してるからな
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:46▼返信
>>252
まあぼやけてんのは気になるが遊べんレベルじゃない
パッド単体でwiiのゲーム遊べたらなあって思うわ
ボタンのみも対応でアプデしてくれ
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:48▼返信
>>248

ゲーマーにとってはゼノブレイドの為だけに存在してるハードと言っても過言じゃ無いな

モナドをゼノと呼ぶのはゼノファンにたいして失礼に値すると思うが
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:48▼返信
このままPS4の大幅劣化版しか出せないようだと
糞1の伸びしろとやらが伸ばせるようになる前に
任天堂のようにユーザもサードも逃げてるだろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:49▼返信
>>254
今後eSRAM使いこなさんとマルチで比較すらしてもらえなくなる
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:50▼返信
>>248
そんだけしかもってねえのかよおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はVITA3台持ってるけど、1台20本はゲーム入れてるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:51▼返信
まあ優秀な日本人(PS4)と
無能な在日韓国人(劣化箱)の関係図みたいなもんだ
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:52▼返信
買え買えうるさい豚のゲーム所持本数





2本w
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:53▼返信
>>256
ゼノブレイドはPV見る限りほんまにWiiuで動いてんのか目を見張るクオリティだが、ゲーマーならこれ一本の為だろうが買うよな
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:54▼返信
>>262

そう思ってくれるゲーマーの数だけ任天堂の赤字が増えるんだけどね
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:55▼返信
豚は金持ちだなあw
ゲーム1本でクソハード買うのかよw
そら、盲目的にほめないとやってられないわw
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:55▼返信
>>262
いつものようにWiiUでも納得の品質になるだろ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:56▼返信
>>259
いやそれwiiuだけのソフトだって
全機種もちで数百本ゲーム買ってるわ
積んでるの多いけど
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:58▼返信
>>265

ゼノブレイドはWiiでもWiiにしては高品質だったよ

逆にゼノブレイドが高品質過ぎて他のWiiソフトを買わなくなるって現象がおきる位に
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:59▼返信
>>266
2本しか買うゲームのないハードを人に勧めるなよwwwwwwwwwwwwwwww
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 05:59▼返信
>>265
今度は顔のモデリングはまともなものにしてくれる筈w
前作はあれだけ妙に気になった
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:01▼返信
ゼノブレイドはPCでやるのが一番らしいぞw
というかFF12をお勧めするよ
ゼノはFF12の戦闘を面倒くさくしてキャラをダサくしただけのゲームだからさw
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:04▼返信
>>270
PCでやるってエミュで動くのけ?
そういやHDの動画綺麗だったな
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:06▼返信
>>270

ゼノブレはPCエミュはいいぞ素材が元々HDで作られてただけにアプコンでかなり良くなるし
fpsも改善されてかなり遊びやすくなる

ゼノブレがFF12の劣化版ってのは否定するけど戦略性に関してはゼノブレの方が上だ

PCでプレイした時限定だがFF12と同等の面白さがある(個人的にはゼノブレの方が好き)
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:07▼返信
XboxOneもすごいよ




PS4と比べなければ
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:08▼返信
>>271

WiiのゲームはDQX以外は全てPCエミュで動くよ青歯あればリモコンなどの周辺機器も使える
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:10▼返信
エミュはPS2もGCもHDにできて良いよな
PCなら直接データいじって遊べるし
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:11▼返信
>>275

PS2はPCエミュ完全じゃ無いけどな
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:11▼返信
>>273
PS4は次世代機、XboxOneは今世代機、WiiUは前世代機って感じだな。
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:12▼返信
>>272
高スぺPC買った際はやってみるわ
PCエミュって違法じゃないんだよね?
ゼノブレは先読みシステムと歯ごたえある戦闘が好き
ff12はリメイクしてほしい
松野完全版作ってくれ
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:13▼返信
>>274
教えてくれてサンクス
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:13▼返信
要は、豚はWiiUんこなんか持ってないけど
突っ込まれた時に言いやすいようWiiでやったゲームを買ったことにしておいて
個々のゲーマーにウンコ買わせようってことだろ??

もうPS4が楽しみで仕方がない人たちに
ウンコ買えとか言っても無駄だよ。正直5000円でもほしくないんだWiiUんこなんてw
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:14▼返信
>>278

ソフトは買っとけ著作権で引っかかるから
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:14▼返信
>>278
違法だよ
WiiのディスクPCで読み込めないだろ
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:15▼返信
>>282

Wii経由で抜き出せるけど
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:16▼返信
今頑張ってる豚はWiiすら持ってないなw
自ら認めてしまったよw
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:20▼返信
任天堂に通報しとく
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:20▼返信
>>281
持ってるから大丈夫
罪と罰やレギン、スカウォとかも綺麗な画面でやってみたい
任天堂のゲーム配信してる奴よく捕まるし不法DLしてる奴って勇気あり過ぎやと思うw
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:22▼返信
>>285
じゃあ動画投稿してる奴をまず通報しなよ
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:24▼返信
動画を見てやった気になっているのかいブーちゃん
動画じゃクソみたいに長いWiiUの読み込み時間がわからないだろw
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:24▼返信
>>282
違法ならやめるわw
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:26▼返信
>>285

ならついでに

ハードもソフトも買ってるけど
おたくのハードではソフトの面白さが引き出せないのでPCエミュでやりますわって言っといて
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:28▼返信
>>289
ソフトのバックアップは違法じゃ無いよ

ちゃんと自前のソフトでWii経由で抜き出せば問題無い
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:29▼返信
絶対30fpsになるわw
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:30▼返信


ほぼ

294.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:30▼返信
ゼノブレって素材が元々HDで作られてるってことはいつかHDリメイク出してくれるのか
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:30▼返信
前世代マルチじゃ無いなら30よりは上がると思うよ40ぐらいかな
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:31▼返信
>>294

リメイク出てもWiiUだせクオリティーはお察し・・・・・・
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:32▼返信
>>291
なるほど
必要以上にビビッてしまったわw
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:33▼返信
警察が来てもソフトとハードを所持しとけば大丈夫
持ってない奴はお縄
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:36▼返信
さすがにPS4も、40〜50になるのか。やはり8GBは足りない気があったなと思ったよ。できればプラス4GBで合計12GBぐらいはぎりぎりか?欲でも二倍16GBぐらいのがほしいな。開発者側は16GBGDDR5(4GBx4枚)ぐらいは欲しいと思ったはずだ。しかし、2014年時点では、32GB〜64GBGDDR5ぐらいのが標準じゃないか。なぜなら、ゲーミングPCは現在、メイン64GBDDR3、グラ16GBGDDR5が当たり前になっている。PS4は、メインメモリがないから負担が大きいとグラメモリが分割して4〜6GBぐらいまではゲーム使用分になるな。残念だけど、PS4はCS中で最高の性能だけどね。気になるのは、中国と韓国は数年後ゲーム事業参入し、たとえ、PS5かでたとしても性能は2〜4倍以上性能でるかもしれん。スーパーコンピュータ世界では激しく競争なっているから、特に中国は日本がPS5発売後、それより超える性能を出すはずだ。
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:36▼返信
>>298
了解した
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:40▼返信
>>299

何年後から来たんだ未来人
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:42▼返信
>>299
特亜の中国と韓国がゲーム事業参入してもまともに運営できると思えんがw
見てみたいけどwww
PS5は8k対応できる性能あれば十分
そのころゲーム業界がどうなってんのか予想付かんがw
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:42▼返信
>>299
ほぼ60fpsって書いてますがな
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:43▼返信
>>301
ジョンタイターか違う世界線からだろw
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:47▼返信
>>272ゼノブレとFF12,13の比較
シナリオ ゼノブレ>>FF13>>FF12
成長システム ゼノブレ≒FF12インター>FF13>>>FF12原作
戦闘システム FF12>FF13>ゼノブレ
難易度 FF13>>ゼノブレ>FF12
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:49▼返信
エミュ厨に進化した豚が全レスで頑張ってるかと思ったら
突然チカくんが中国韓国にソニー打倒の夢を託す長文ポエムを披露するとか
あまりに超展開すぎるだろw
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:50▼返信
>>305
FF12のインターやってねーや(インターって英語なのが気に入らん)
308.ぽんず投稿日:2014年02月09日 06:51▼返信
箱1のAPUって物理的にはCPUとGPUが同じシリコンに統合されてるけど、処理としてはそれぞれ別々に動いているわけでしょ?
それでDDR3なんていう、主にCPU向けのメモリーを共有している。チップ統合とメモリ共有以外に特徴というか狙いがない。
性能のためって言うよりはコストを意識してそうなったというコトなんだろうか?
AMDと契約した時点でその頃売り込んでたシステムをそのまま採用しちゃったように思えるんだよね。
コストだろうが消費電力だろうが明確な狙いがあったならいいんだけど。

eSRAMなんか積まなきゃ性能はともかく「コスト削減」という方向性だけは一貫性が保てたのでは?
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:53▼返信
>>306

>>290

で書いてある事で分かってもらえると思うけど俺豚じゃ無いよ
310.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 06:53▼返信
ドンキーは60fpsだな。
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:55▼返信
>>308

eSRAMを積むためにコスト削減したんじゃ無いかな?
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:57▼返信
気を使って少し遅いって事は
箱1は30安定だな
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:57▼返信
>>310

ドンキー程度の負荷で60fps出せなかったらゴミ以下ってレベルじゃ無いな
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 06:59▼返信
箱犬は解像度も下げてフレームレート維持させるんだろうなw
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:00▼返信
つーか、豚は何かというと知ったかぶりをするけど
2Dゲーで60fpsも30fpsもないわw
視界が大きく動くfpsやドット避けのSHTならともかく
316.ぽんず投稿日:2014年02月09日 07:02▼返信
>>311
32MBのために?
なんていうか、付け焼刃みたいなメモリー構成にするなら「なんちゃってチップ統合(NUMA)」なんかにしないで、
CPUとGPUを従来通りに別けて、せめてGPU向けだけでも高速なメモリー使えばよかったのに?って思っちゃうんだよね。

どーせCPUコアとGPUコアとが論理的にそれぞれ異なるローカルメモリを持つアーキテクチャなんだから。
317.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 07:03▼返信
60fpsヌルヌルドンキーに関ジャニ∞もご満悦
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:06▼返信
>>308
箱犬のAPUが駄目駄目なのは32MSRAMが8Mx4って分断されてる点も問題。
まぁ歩留り対策で8M毎に分けているんだけど管理が更に面倒になってる
DDR3からSRAMへどうやってデータを送り込むか、常時SRAMにおいて置くべき
データはどれにするかとか考えるのが大変、プログラマブルシェーダーも最近は
容量食うので殆どテクスチャのキャッシュやらポリゴンデータとかは
DDR3からの転送になると思う、その上で搭載GPUもPS4の大体半分程度しか
ないので物理的に性能で追いつけない。
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:06▼返信
>>317

演技って知ってる?
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:08▼返信
ふーん、で…マリオより売れるの?
ゴキブリくん、問題はそこなんだけど…?w
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:09▼返信
>>320

マリオより利益が出ないソフトを俺は知らないな
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:10▼返信
WiiUだとヌルヌルというより、もっさりに感じるところが笑えるところw

豚足が愛してやまないスーファミ時代は全部30fpsでしかも走査線方式
でもWiiUのゲームよりよっぽどきびきびしてるよ
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:11▼返信
>>316

ソニー以外で限られたリソースしか使えないCSやモバイル機で分割メモリ使う処は無いよ
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:13▼返信
2Dのドンキーで60fpsと誇らしげに言われても苦笑するだけ
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:14▼返信
>>320
もぅナックがマリオより売れてるけど
マリオってナックより売れるの?
326.ぽんず投稿日:2014年02月09日 07:15▼返信
もしeSRAMなんか採用しなかったら確かに今よりも画質は落ちるだろうけど、恐らく熱処理とか相当ラクになってたと思う。
なんか廃熱処理が『ショップブランドのPC』みたいに大袈裟で、天板の左半分まで熱の逃げ道にしている。
「全身でヒートシンクしてます!」みたいな「全力っぽさ」がなんとも痛々しいというか。(^^;
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:24▼返信
そもそも両機種のプロセッサやRAMの仕様がある程度判明している時点で比較もクソもないからもう記事にするだけ無駄

ぶつ切りのeSRAMを余さず活用した変態的プログラミングを編み出せばある程度肉薄出来るんだろうが
本来ならそういう事をやって見せるのがファーストスタジオなんだけど・・・なぁMSさんよ
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:29▼返信
>>326
全身でヒートシンクしてますはPS4もだぞ中のアルミカバーとヒートシンクが繋がっていて
全体で冷却するようになってる
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:29▼返信
いつもの事だよ
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:31▼返信
消費税前にスリムPC買おうかと思ったけど
PS4で十分だと気が付いた
ワイヤレスキーボードを買おう
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:32▼返信
ubiもついに見限ったか…

ご愁傷様です。うい
332.ぽんず投稿日:2014年02月09日 07:36▼返信
>>328
じゃあ「全力でヒートシンクしてます!」でもいいよ。無理に無理押ししてるでしょアレ。
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:38▼返信
>>332
それならOK

両方やってる事をダメな風に書かれてるのが嫌だったんだよね
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:41▼返信
>>328
最初の案だと箱1より筐体サイズが大きかったらしいからな >PS4
2TFlopsのパワーをあんな小さい筐体に押し込めてる時点で既に変態的なんだよな
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:43▼返信
どのみち数量限定販売のONE自体下手したら手に入らないからなww
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:46▼返信
>>334
筐体サイズ小さくして吸気口塞がれるのに極端に弱くなったけど筐体の両端を斜めにして
吸気口塞がれるリスクを最小限にするって考えも変態的だと思うけど

副産物としてコード類差しても見えにくいってのもいいし
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:47▼返信
箱1がPS4より高性能とか言ってるのって日本の痴漢だけじゃね?
海外じゃ劣化具合がネタになってるのに

ホント痴漢って購買意欲は世界最低なのに信仰心だけは世界最強クラスだな
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:51▼返信
>>337
購買意欲は世界最低なのに信仰心だけは世界最強クラスだな

それは豚や

339.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:52▼返信
はちまでは記事になっていないが、箱1版CODにパッチ当てたらフレームレートがガタ落ちになったらしいな(PS4版は60-40fpsで変化無し)
箱1専用に高速化を施しても、後のパッチ一つでキャンセルされちゃうってところに箱の悲哀を感じる
340.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 07:54▼返信
ピクミンは物理演算がっつりだったから安定しなかったな。普通は気付かないぐらいだけど。
これもそんなもんだろ。
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:56▼返信
>>340
ピクミンで物理演算がっつりって

やべ涙出てきた
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:56▼返信
箱1の30fpsは最低ラインの24fpsの事だ
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:57▼返信
日本で箱一を買う人は変人ぽいよね
344.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 07:59▼返信
ああ無理よ。XBOXONEがPS4にどう捻った考え方しても性能の優位性を語ろうってのは無理。そこは諦めろ。

ベストオブバランスリストWiiUの動向にも注目してくれ。
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 07:59▼返信
※日本では発売されません
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:00▼返信
X1って設計思想が現行機と変わらないんだよな~
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:00▼返信
>>337
それはPSアンチの化けの皮だ・・・ボクサーに失礼だぞ(笑)
確かにヘビーPCゲーマー並の絶滅危惧ではあるが、アクティブユーザーの購買力は平均して相当高いかと

ボクサーだからこそ国内の市場規模に危機感を覚えているし、MSやXOneの現状に失望している
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:01▼返信
>>344

底辺でバランスとってどうするよ
349.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 08:07▼返信
ゲームというのは総合力で決まるのだ。ハードの性能が良い、素晴らしいじゃないか。
ただ性能が良くてもダメなのだ。ソフトが面白くなければ、そして相性も良くなければ。

親ハード任天堂×子ゲーム任天堂=ベストオブバランスリスト
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:12▼返信
>>349
PCとして見たPS4はミドルハイ相当。必然的に横マルチ総取り
CSとして見たPS4は未来のPC。必然的にファーストの作品も未来的に
任天堂もSCEみたいにキャラクタービジネスから脱却して新しいこと始めるべきだと思うなぁ
351.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 08:12▼返信
任天堂のソフトが多いから質は高いのは良いんだが、サードソフトがWiiUには少ない。不自然に少ない。これは利権問題があって誰かが操っている可能性も否定出来ない。
PS4やXBOXONEにも同様の問題が起こる可能性を危惧する。
352.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 08:19▼返信
確かに任天堂のゲームのキャラクターは魅力的すぎる。
任天堂は何しようか。例えば、ソニーお抱えのGTシリーズをWiiUに持ってくるべき。ファイナルファンタジーのナンバリングタイトルをWiiUに持ってくるべき。

外の風を取り入れる事によってバランスがいかに大事かよく解るだろう。
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:24▼返信
VGみたらPS4 4,889,669台だったんだけど
来週あたり500万台行けるかな?

見事に日本発売前に目標達成かな
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:25▼返信
>>351

64時代から既にサードソフト少ないと思うが?

WiiとDSで増えたね3年に満たない刹那的な時間だったが
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:26▼返信
つまり、XB1が足を引っ張ってくれちゃった訳かw
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:27▼返信
>>352
外の風を取り入れる事が出来ない市場の危険性がやっと分かったんですか


もう遅いけど
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:27▼返信
>>352
SD環境下で生まれたキャラクターはSD環境下で最大の威力を発揮する
HD環境上で生まれたキャラクターはフォトリアルに近づくほどに力を増す
任天堂が今やるべきことは、qHD程度のモニタを持つ携帯機を作ってそこに引きこもる事だよ
SD由来のキャラをHDで輝かせるためには、ピクサー映画をリアルタイムにこなせる程度のマシンパワーが必要になるからな(ナックがコンセプト的に実現しているが)
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:28▼返信
>>355

次世代機のソフトは1度ハイパフォーマンスで作ってそれぞれのハードに落とし込んでいくから
足を引っ張る事は無いよ
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:31▼返信
そしてハブられるWiiU
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 08:32▼返信
普段洋ゲー全くやらない俺でもV2は嵌った
コンセプトがはっきりしてて分かりやすい面白さがいい
3も絶対買うわ
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 09:26▼返信
潜在性能は高いがピーキーで扱いにくいPS3、性能はボチボチだが扱いやすい360
それが後継機で高性能をすんなり出せるPS4と、中性能でOSと設計がクソでショボいONEになるとは
基本スペックでかなり差がついてるから、ONEがPS4を超えるどころか迫る事すら不可能
wiiUはその2機種の背中が、視界に入ってるならまだマシレベル
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 09:32▼返信
少しですめばいいが・・・w
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 09:40▼返信
XboxOneが低性能なおかげで任天堂は命拾いしたな
任天堂の将来のハードはXboxOneに近い性能でいいのだから
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:09▼返信
ソニー凋落の原因はサムスンに社員が流れたって言われているけど
そんなの他の日本企業も同じくらいの社員が流れているんだけどね
TVやPCを撤退しなければならなくなったのは、サムスンのせいだけじゃなく売れ筋商品を作れない技術者が無能なだけだと思うがどうだろうかはちま産?
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:18▼返信
ぐら汚すぎワロタ
366.ぽんず投稿日:2014年02月09日 10:23▼返信
>>351
任天堂の得意とするターゲット層がコアゲーマーから外れているから仕方が無いんだよ。
だから「太鼓の達人」みたいなタイトルは売れてるわけだから。
ただ客層に合わせても売れない場合がるんだけど、あくまで相手はゲーマーではないから家族向けのアピールも必要。
任天堂は家族層やノンゲーマーに対する宣伝も上手いから。

ただゲーマーにはトコトン嫌われてるから、
バイオハザードシリーズ独占とか局所で頑張ってもコア層から「じゃあ任天堂ハードでいいよ」と言ってくれない。
そうなってしまった原因はさまざまな説があるけど、俺の予想ではブルーオーシャンに固執する任天堂の社風のせいだと思う。
「大作嫌い」を公言するハードメーカーをゲーマーは支持しないし、むしろ反発すると思う。
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:29▼返信
3D目当てで買うかも
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:30▼返信
>>22
スペックの数字すら読めない産廃ks汚底辺豚を発見!!!
小学生からやり直して来いよ、産廃ks汚底辺豚www
バッカじゃねえの!!www

こんなのが珍天堂の信者だからそりゃゲーム事業は赤字で
健康路線()なんて言う始末になるわ!!
世の中の為に氏んでおけよ、WiiUnkoと共に!!
369.ぽんず投稿日:2014年02月09日 10:35▼返信
>>352
それ、MSKKがやって失敗したけど任天堂がやっても無理。戦略が薄いんだよ。
コアゲーマーにアピールできるIPを自社で保持してないと。それも何種類も。
任天堂+サードなら最強だろうと考えガチだけど、そう単純じゃない。
任天堂にはブルーオーシャンがあるから必ずハード作りはケチする。
金の掛かるタイトルはワールドワイドで2本くらいしか平行して作らない。

SCEはノーティドッグと同規模の大作製作スタジオが10も20もあって、しかも殆どのスタジオが2ラインになったそうだ。
任天堂のエース宮本チームが渾身のゼルダ1本作ってる間に、SCEは30個のビッグタイトルを製作している。
付け焼刃でサード誘致したって勝てるわけ無い。
おまけに任天堂はハードも無理して作らないからフラットな勝負をしてもユーザーからそっぽ向かれる。
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:36▼返信
箱1は3D諦めたのか、360もほとんどやってなかったし画面分割で無理矢理なら可能程度でハードではサポートしてないんだな
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:37▼返信
>>358
元記事の文脈ではそう設定を変えないってことだから、PS4に向けてチューンするってことではない
のならクソ骨の低性能に合わせられる=足を引っ張られるってことだろう。
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:38▼返信
>>364
家事要因の切り捨てが遅かったってのが問題だと思うが?

スマホやタブレットの普及でPCの売り上げが下がるのは目に見えていたのに
ブランドを気にして切るのが遅れた

後はTVの価格競争に付き合い過ぎた事だな
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:39▼返信
あのお
ここのリスナーて20代の方ですか?
なんか若い感じがあって気になります(´・ω・;`)
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:41▼返信
>>373

24なのであまり若く無いですが
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:41▼返信
>>369
確かにハード作りをケチるよな、任天堂は。
ユーザーを舐めているとしか思えない節がありすぎる。
結局それが自分達の首を絞めて今の事態になったことさえ、理解していないだろう。
まあ、ユーローゲーマーの匿名記事通りだったなと。
ただし、OS未完成で売りつけるとは思わなかったw
酷いだろうなという予想の斜め上を行き過ぎてビビったわ。
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:44▼返信
また負けちゃったのか箱1w
マジで信者以外買う必要ないハードだなw
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:46▼返信
>>372
Windows8があんなことにならなけりゃ、PCだってまだ行けたのかもしれんがな
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:48▼返信
>>377

今よりはいいかもしれんが売り上げの減少は回避出来んよ

ゲームみたいなマシンスペックを使う事しないならタブレットで十分な性能があるからな
379.ぽんず投稿日:2014年02月09日 10:52▼返信
>>375
ハードだけじゃなくて全般的に「ブルーオーシャン」なんだよね。
コレは思想やポリシーだけの問題だけじゃなくて、
もともとライバル相手にハード事業で「レッドオーシャン」を挑める状況ではなくなってしまったんだ。
つまり見も蓋もないワケだね。

この先ハード続けるなら嫌でも次はPS4以上の性能と、PS4以上のサービスが求められる。つまり嫌でもレッドオーシャンになる。
それが嫌ならゲームを500円で配信するか基本無料で射幸心を煽るか。いずれにせよ家庭用ゲーム機に居場所はない。
一番いいのはサードになってプレイステーション中心に商売する事だよ。コレは嫌味で言ってるんじゃないよ?
もうホントそれしかない。岩田も本当は分かってるけど、何十年もハード屋やってたから、そこを決断するのは怖いのよ。
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:55▼返信
劣化ボックス買うアホなんて少なくとも日本ではいないだろ
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 10:57▼返信
>>380

俺はX1買うよハードコレクターだから

同じ理由でWiiUと3DS買ったんだけどちょっと後悔してるけど
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:02▼返信
>>379
任天堂や豚はサードになることが敗北だと思ってるからな
豚はざまぁとしか言いようがないが任天堂が復活する意気込みがあるならサードになるっていうのは
通らなければいけない道だよな
wiifitUの失敗で健康事業はお先真っ暗だからもう任天堂に残された選択は
意地張って再起不能になるか、サードになるかだよ実際
大体健康事業やるって言ったって他にも健康事業やってる会社あるんだから余計敵増やしてどうするw
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:03▼返信
>>379
なるほど。 「ブルーオーシャン」思想ね。
こんなに変化の激しい世の中でそれは無理というか変化そのものが
「ブルーオーシャン」と捉えられない任天堂には無理だな、やはり。
PS4以上の性能とPS4以上のサービスはもはや無理でしょうね。

大人しくPS4にマリオを提供してれば、マリオファンも買うからそれでいいと思うのだが。
それにそこの層も幅広いソフトがあるPSの他のゲームに注目してゲームの視点も広がって
良いと思うんだけどね。 煽り抜きで残念な話だね。
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:09▼返信
>>382
任天の健康事業は例によって岩田の口先だけだろ
イギリスでマックとマリオがコラボするそうだしw
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:10▼返信
>>366
任天堂ハードは64時代からPSの後塵をはいする形になったけど、
その窮地を救ってたのはいつもポケモンとかの子供っぽいゲーム。
その影響が強すぎてゲーマーはPS=大人ゲーマー向け、任天堂=子供向けのイメージが付きまとい始めた。
そのイメージを拭うには任天堂自身が大人向けのゲームを作る必要があるけど、
既存IP頼りのソフト展開で完全に大人ゲーマーからは飽きられた。
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:14▼返信
マリオ連発なんかで客層を固定しちまったのはもう自殺にしか見えない
コアなファンが喜ぶメトロイドとかFZEROとかを初期段階で用意出来てれば
WiiUにもそれなりの道はあったと思うんだけどな

スマブラも今より盛り上がっただろうし
後スマブラのマルチ化は失策だな3DSに客とられてWiiUが冷え込む
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:16▼返信
>>385

既存IPでも大人向けに出来るのあったんだよ
任天堂が作らなかっただけで
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:17▼返信
>>384
マックとマリオか冷え込んだもの同士お似合いだな
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:17▼返信
>>384
知ってる
アレすごい矛盾だよなw
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:20▼返信
>>386
なんかスマブラは3DSの性能の問題で後々「動かしにくいじゃねーか」とか
「処理落ち酷すぎィ」どか言われそうだよな
GCとwiiはなんとか出来たが3DSは不安
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:21▼返信


GK乙!マクドナルドは一気に大量のカプサイシンを取得する韓国食よりも遥かにヘルシーだと言うのに!!(主に脳方面に!!)

392.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:23▼返信
>>390

大丈夫だよマルチと言っても2作品作ってるようなもんだから

据え置きと同じデータを使えるほどの性能は3DSには無いからね
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:24▼返信
>>391

底辺で競うな
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:31▼返信
>>392
てかvitaとps3のマルチよりめんどくさい作業になってるよな
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:35▼返信
なんかトレーラーショボいと思ったらまた全世代とマルチか
いつまで続くんだ PS4売れてんだから次世代に完全移行しろよ
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:40▼返信
>>364
>>372
PC事業は切り捨てたが、TV事業はまだ捨ててなくて、子会社化しただけ。
一番の儲け時のXPリプレース需要に乗れず先がないPCと違って、TV事業は有機ELや4kで勝機があるからね。
その辺も含めて、賢明な判断だと思う。
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:44▼返信
>>396
TVの価格競争に付き合い過ぎた事だなって書いただけだぞ

ソニーのTV事業は高性能路線がまだ残ってるから
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:45▼返信
>>394
PSPとPS3のマルチよりしんどいと思うよ
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:47▼返信
>>397
まあ未だに業務用モニターではソニー強いしなあ。編集用機材は独壇場。
映画会社持ってるからってのもあるけど。
400.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:50▼返信
>>396
PCは好調らしいスマホと合算でも大赤字だったから切られたけどTVは他のAVと合算で何とか黒字だったからな
TVだけ子会社化してこれからTV部門の真価が問われるな
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:50▼返信
>>399

映像媒体もソニーの独壇場だしなDVDとかBDとか
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:51▼返信
XOがPS4を越えることは理論的にも無理だよ。
そもそもeSRAMを使うCU数がPS4未満だし。
PS3が箱○に対して初期の劣化を覆せたのは、全く使われずにいた強力なSPUがあったから。
XOにはそう言った余力がない。
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:54▼返信
>>402
X1はすでにリソース解放して性能を10%上げた状態だしな

PS4もFWの最適化でリソース開けるみたいだけど
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:54▼返信
これ1も2もクソみたいなレビューがついたゲームじゃねぇかw

まったく成長しないんだろうなw
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:55▼返信
>>404

2は酷かったな~

WiiU版だけオンライン無かったり
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 11:56▼返信
>>397
>>400
子会社化はある意味最終通告やな。
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:00▼返信
>>405

WiiU版だけfpsが異様に低かったり
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:06▼返信
スナイパーエリートて
面白い?ゴルゴ13好きだから買おうかと悩んでる
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:08▼返信
糞ゲーだしどうでもいい
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:11▼返信
・PS4が60fpsに近いけど時々40-50くらいに落ちる、でも気づくことはない
・Xone版はそれよりも遅い

つーことは箱一版は45fpsとか、最悪30fpsか?それだけの性能差あるからしゃーないか
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:11▼返信
クソゲーでも神ゲーでもこれからはすべてのソフトでクソ1が劣化する運命だけどなw
いつまでどうでもいいとほざけるか見ものだよw
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:13▼返信
平たく言えば、トゥームのパターンだろw
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:17▼返信
少し=30fps

ハッキリわかんだね
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:18▼返信
トゥームの完全版はヌルヌルだったからなあ
劣化版しかやれない痴漢可哀想
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:21▼返信
>>414

X1の日本での発売日が分からんからな

やれないって可能性も否定できん
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:24▼返信
>>414
>痴漢
あ、ああ…
痴漢して捕まったソニー社員ねw
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:24▼返信
TVだって詰んでいるよ
ソニーがTV事業切り離さないのは業務用が残っているためで
民生用向けは高性能路線だろうが有機ELだそうが赤字確定
価格競争の並に飲み込まれるだけだ
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:28▼返信
>>417

そん時は業務用のみにシフトすればいいじゃんそんだけの話だよ
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:29▼返信
ソニーの事業(死にそうな事業から並べた)
1VAIO ←死にました、2テレビ・ビデオ ←10年連続赤字、3プレイステーション ←赤字の常連、4スマートフォン、5オーディオ、6映画 ←デビットマニング()、7音楽、8医療、9電池、10半導体、11金融
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:36▼返信
>>419
思ってた以上にソニーやばいかも
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:37▼返信
ソニー赤字って言っていないと精神が保てないキチガイ
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:37▼返信
>>416
お前らのことだよ在日チ.ョン
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:37▼返信
>>420
製造業っで上手くいってるのって、車くらいか・・・
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:38▼返信
決算見てゲーム赤字事業なんてまだ言ってるのかw
任天堂より遥かに利益出してるぞ
それともまた決算はでたらめとか言ってるのか?
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:38▼返信
>>421
これからのクソ1ソフトが劣化ゴミ確定だからなw
それくらいしかやれることがない
誠に惨めw
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:39▼返信
>>424
バカ「ソースはソニー」
キチガイにとっての魔法の言葉だよ
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:43▼返信
 rゴキブリヽ
 (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
 /`-ニニ二‐'ヽ <お前らのことニダ在日チ.ョン
ノ ノ      ヽ ヽ
| |       | |
| |     |Vita|)
チョニー信者のゴキチ.ョンが他人にチ.ョン扱いとかクソウケるwww
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:44▼返信
無限のクラウドパワーとなんとかRAMがあるからだいじょうぶ!
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:45▼返信
>>428
なんとかRAMってやつ

GDDR5より遅いから
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:46▼返信
PS4に必要なのは独占ソフト、一般人はマルチの劣化とか興味もってない
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:49▼返信
>>427
言われて悔しかったのかw
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:50▼返信
>>430

それならノーティが新作作ってるから問題無いや
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:53▼返信
>>430

そうですね

X1は発売日すら分からないからね

マルチの優劣に関わらずPS4しか選択肢が無いわけで
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:55▼返信
また箱1劣化したのか?
性能がPS4より低いんじゃないか?
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 12:58▼返信
一般人は云々っていうのを今のガラパゴス日本が言っても響かないよね
むしろ正しいと思うこと、優れていると思うゲームを誠意をもってやり続けて行くほうが絶対に積重なるものは大きい
WiiUみたいに根拠も無いことやること取り返しがつかなくなるから
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:06▼返信
>>429
32MBのeSRAMってメモリ帯域が102GB/sec・・・バス幅がPS2みたいにもっと取れなかったのかね?と思う
ついでにDDR3クアッドで68GB/sec足してもどう考えてもPS4には敵わない

ついでにバツイチのGPUは約15億トランジスタ程度でPS4の約30億トランジスタの約半分の規模だったりする
それでだ、eSRAMに使ったトランジスタ数が20億トランジスタ越えするらしいし(冗長性の為多く使われてる)
正に無駄骨
437.投稿日:2014年02月09日 13:09▼返信
このコメントは削除されました。
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:15▼返信
>>436

ソニーがGDDR5を普通に使うと思ったんだろうね(しかも4Gと思ってただろうし)
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:29▼返信
>>430
独占ソフトがやりたいなら低性能&奇形のハードを選ぶべきだな
SCEはマルチ奨励してるからサード製の独占ソフトなんて出やしないぞ?w
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:47▼返信
>>436自己レス
記憶だけで書いたら情報古かったみたい。バツイチのチップがクロックアップされた結果が反映されてないので
eSRAMについては、8MBずつのブロックにそれぞれ256-bitのリード&ライトバスで接続されていて、
バスは合計で1,024-bit、メモリ帯域はピークで204GB/secで、ミニマムが109GB/secとなっている

ピーク性能は先ずMSの数字遊びの結果でしかないんだけど、102GB/secから109GB/secへ上がったんだね
このあたりの情報でチカ君辺りは喜んだんだろう
GPUはRadeon HD 7770系では無くRadeon HD 7790相当みたいだ、20億トランジスタ数って所
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:48▼返信
>>436
eSRAMは8MB4つという話だしじつは25GB/s×4とかいう事ないよな?
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:52▼返信
>>440
ピークで180-190だったと思うんだが。XBOX ONE ESRAM SPEEDでぐぐったらソースになるデジタルスパイのハード検証記事が出てきたはず。

そこでの結論もPS4にボロ負けだったけどねw
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 13:58▼返信
32MBものL3キャッシュを持つGPU! みたいなシステムだったら多少は違ったんだろうけどな
箱1の仕様は何もかもが中途半場過ぎるんだよな
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 14:41▼返信
 rゴキブリヽ
 (_ ノノノノヾ)
  6 ^つ ^9
  |) v(|
 /`-ニニ二‐'ヽ <ゲーム楽しいです皆で楽しみましょう
ノ ノ     |
| |     | チョニー信者のゴキチ.ョンが他人にチ.ョン扱いとかクソウケるwww
| |     ||)
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 14:47▼返信
任豚は目に涙を溜めてキーボードを叩き続けた。
「俺はWiiUも3DSも買わない だが任天堂信者の誇りは忘れていないぞ!!」
ソフトは買わない、ハードも買わない、仕事はない。
そんな自分に出来ることはソニーのネガキャンをすることだけだった。
「負けるか!! ここで止めたら任天堂がソニーに負けた事になる!!!!」
心の中で叫びながら 任豚はキーボードを叩き続けた。

   `、`/任_豚\  カタカタカタカタ...
    ;.|ノ#O-O-ヽ| ミ __ __
    6| . : )'e'( : . |9つ| |\\.| |
    ( つ‐-=-‐ノ  | |_|≡| |
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 14:53▼返信
 rゴキブリヽ
 (_ ノノノノヾ)
  6 ^つ ^9
  |) v  (|
 /`-ニニ二‐'ヽ <ゲーム楽しいです皆で楽しみましょう
ノ ノ     |楽しい時間を迎えておりますさあ華麗に!!
| |     |                                              | |     ||)
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 15:09▼返信
PS360の上位マルチってだけなのにまーたバツイチ60だせんのか
ポンコツハード
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 15:40▼返信
箱一の性能がちょっとなってのは確かにある
PS4に比べて云々では無くて
360と比べてあんま変わんなくね?ってのが痛い
ミスったと思うMSは
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 15:41▼返信
同じようにしたい。つまりPS4の性能を持て余すわけか
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 15:43▼返信
前作がV2なのはV2ロケットの話だったからな
なぜV3じゃないとか言うなよw
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 16:05▼返信
低い方に合わせるような感じか、やめてくれよ
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 16:14▼返信
解像度には触れてないがどうなんだろう
またいつものようにPS4:1080p 箱1:720Pか
453.ゲーム君投稿日:2014年02月09日 16:29▼返信
WiiUなら60fps優先だな。ドンキーと一緒。
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 17:42▼返信
>>419
エラそうにSONYの心配をしてる暇があったらてめえの心配をしろよ豚野郎!!
お前の先には絶望しかないんだぜ!?
てめえのUnko願望を書いてんじゃねえ。
455.ネロ投稿日:2014年02月09日 18:13▼返信
どうでもいい
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 20:36▼返信
>>444
貧乏ゴキ豚ちゃんゲーム買えるのがそんなにうらやましいんか?
ゲームが買えないゴミなんて日本経済に貢献したくないチ.ョンと思われても仕方ないだろ

ヘタクソなAAがずれてるほど怒ってるみたいだな
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 22:59▼返信
ひとつ思ったんだが・・・・・スナイパーエリート3って言ってるがこれ3じゃなくね?
スナイパーエリートはPCで発売
PS3と箱とWiiuで発売したスナイパーエリートV2は1のリメイクだし
これ実質3じゃなくて2だよな~
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月09日 23:15▼返信
v2面白かったから期待だが、敵の異様な索敵能力が改善されてることを祈る。壁越しに離れてても見つけてくるって何なのあいつら
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年02月10日 03:04▼返信
>>455
お前の存在がな

直近のコメント数ランキング

traq