ゲームセンター閉店の一因かもしれないもの
http://togetter.com/li/628615
一部抜粋
閉店は別に採算が取れない、赤字だから、だけの理由じゃない。黒字でも閉店する時だってある。閉店って見ただけでやって行けなかったんだなぁって言うのは違うかもしれないです。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
まだゲーセン店員だった頃に電子マネーパセリの話を聞いて、これでこの業界救われるって本当に思ったけど、実際に始まって見たら早速パセリを使った値段下げ合戦でした。自分達で自分の首を締め続けるだけの争いが始まっただけでした。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
コナミに関していうなら、オペレーターにとどめを刺したのがe- AMUSEMENT Participation。今までは原価焼却出来たら全てがお店の取り分(厳密には色々とあって違うけど)だったけども、これが導入された事で原価焼却してもお金を払い続けないといけなくなった事。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
これのどこがとどめかって言うと、「頑張って少しでも早く原価焼却して利益を出す」って言うビジネスモデルだったのが「今までと同じ、いやそれ以上にお金出してもらってるのに利益が落ちる」って言う現象が出てきた事。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
原価焼却終わってもコナミに30%取られ続ける。パセリなら更に+10%だ。お店が頑張れば頑張る程損をするシステム。なんじゃそりゃ
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
んで連動システム。他のゲームを全部置けるような大きなお店ならいいけど、今までの色々で体力を削がれてて連動イベントのゲームを全部入れられないお店はプレイヤーの足が遠のく。プレイヤーからしてみればひとつのお店で全部出来た方がいいよね?
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
しかしお店側は今更筐体を買うだけの体力がないのです。e- AMUSEMENT Participationで筐体は安くなっているにも拘らず、です。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
中略
元を取るのはe- AMUSEMENT Participationの方が当然早いです。しかし、e- AMUSEMENT Participation無しで買った場合は元を取った後の利益は大きいです。利益をグラフにすれば最初は有りで買った方が高くなりますが
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
ある一定以上の売上を超えるとそれが逆転します。これが夕方に少し話をした「頑張れば頑張るほど損をする」と言うところです。そして、e- AMUSEMENT Participationが導入された時点で残ってた中小のゲーセンの多くはその「頑張っている」ゲームセンターだったのです。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
その現実にも多くのゲーセンは気付いていたはずです。しかし、e- AMUSEMENT Participationを拒否して、普通の値段で筐体を買うと言う選択肢はゲーセンには与えられませんでした。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
もし本当にe- AMUSEMENT Participationで筐体が安くなって買いやすくなった、運営しやすくなった、と言うならどうして本当に欲しいはずの中小のゲーセンにはあまり出回ってなくて大手のゲーセンには何台も筐体が設置してあるのでしょうか?
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
大型筐体を買うという話は先程まで。では、ver.upならどうなんだって話。リフレク繋がりで、リフレクの最初のver.upであるライムライトは約27万円のお値段でした。じゃあe- AMUSEMENT Participationになったコレットはどれだけ安くなるんだって話
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
答えは約16万円。これぐらいの差ならにe- AMUSEMENT Participation無しで買いたいのですがそのような選択肢はゲーセンには(ry
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
誤解されないように言うと、大型筐体物ってのは最初は高い分、少しづつver.upを繰り返して月、年単位で元を取って行くというのがセオリーでした。e- AMUSEMENT Participationと言う様々なイベントを定期的に行いインカムを持続すると言うシステムは本来ならピッタシ
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
せめて、元を取った後のコナミ税が安くなれば…つくづく、そう思ってやみません。ここら辺、年金の話に近かったりもするんですが脱線するのでやめ。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
以前のコナミのとあるゲームの件でオペ側があまり信用してないのもありにe- AMUSEMENT Participationに懐疑的な見方をしていたのは事実です。しかし、オペ側に選択肢が与えられる事はありません。全て、コナミが決める事を飲まなければいけません
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
これは、コナミに限ったことではありません。セガも、バンナムも、カプコンも皆そうです。これはこれで大問題。会社とオペ側で力の差がありすぎるのです。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
(全てのツイートはリンク先にて)
アミューズメント業界に新ビジネスモデル
「e-AMUSEMENT Participation」導入
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/topics/2010/1118_2/

KONAMIは、アミューズメント施設向けゲーム機事業に、新たなビジネスモデル「e-AMUSEMENT Participation(パーティシペーション)」を導入します。
「e-AMUSEMENT Participation」は、ユーザーのご要望やゲーム機の稼働の状況に応じて、次々とコンテンツを配信し、施設運営者(オペレーター)とKONAMIで、ユーザーが支払うプレー代を分配するビジネスモデルです。
このビジネスモデルでは、ゲーム機の稼働後も、オンラインアップデートなどにより、新たなゲームモードや登場キャラクター・アイテムなどの追加、ゲーム内イベントの開催など、ユーザーにとって魅力あるコンテンツを継続的に配信することで、ゲーム機の稼働率が高まり、オペレーターに安定的な収益をもたらすことが期待できます。
また、オペレーターは、ゲーム機やシステムに必要な機材などを低価格で購入できるので、初期投資の負担を軽減することができます。
大事なことってのは消費税のお話。3%上がって8%に上がるからコナミに30円取られて残り70円から8%だから…とかそんな単純な話ではないんです。ぶっちゃけ、ゲーセン的には3%以上の負担増となってしまいます。
— ヾ(*'ω'*)ノ゙たな(が)か(わ) (@ngkawa) 2014, 2月 11
【最新情報】
仕事をしないで定評のあるあの某メーカーが消費税対策として他メーカーを差し置いて我先に本日12日より麻雀ゲームの通信料値上げを行いました
ということで
1クレジット→120パセリとなります
(メーカー指定)
店側の利益追求の値上げでは御座いません #ここ重要
— G-pala隼人(ゲームセンター) (@gpala_hayato) 2014, 2月 12
コナミの新しいビジネスモデルについていけなくなった中小ゲームセンターが悲鳴を上げているとのこと
ゲーム会社側も利益を出さなきゃいけないわけだし、この辺りの足並みが揃ってない感
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つまりコナミが全て悪いでおk?
他のゲームがワンコインで遊べるのにKONAMIのパセリだけ消費税分とるわけにもいかんだろ
結局は共通する電子マネーを決めなかったゲーム会社全部が悪い
常に思う
まあKONMAIは利権詐欺屋だからな
自分に甘く 他者に厳しい
評判は良くないよな…
作られるようになって発売当日に過疎化
当時人気だった三国全撤去してlov導入
店長がスクウェア厨だったという
中小ゲーセン経営者はアホしかいなかったの?
マジメな話してるなら原価を焼却するなよ
駅前で、2件ともいつ行っても繁盛してたんだけどなあ。
コナミがCS移植?何時の時代からやってきた人ですか
社員も大っ嫌いだし
原価償却した後も、継続して月に30パーコナミに吸収されるって話じゃね?
家庭用に移植されたとしても何かを削らないと移植できなかったもんだが
今は、家でオンライン環境も整った上、最先端のゲームが手軽に遊べるからな
わざわざゲーセンに行く意味が薄い
増税前にゲーセンはさっさと撤退がよろし
原因はどうであれ、金銭的にあっていけなくなったのには違いないだろ
焼くなよ償却しろ
アニメパチスロばっかり
ってはっきり書いてあるのにこのコメ欄…
さすがはちまというかなんというか
というはなしかなと思ったら筐体と料金システムの話か
小難しい理由なんてねーよ
セガは爆死コンテンツ連発
ゲーセンオワタ
つっても、パセリ云々はコナミ限定の話だろ。
コナミはスポーツクラブとギャンブル事業があるから
搾取の結果業界滅ぶならそれでいいと思ってるんじゃね
良い時代だった。
小規模の娯楽系店舗は全部厳しい。
昔に比べて、ゲーセンに行く理由が明らかに減ってるんだよな。
本屋が潰れるのと一緒。
100円玉チャリンでいいよ、わずらわしい
考えないと分からない人間がゲーセン運営してる、考えないと分からない人間がゲーセン関係の卸しをしてる
その時点で全てが終わってる
この件とは違うけど、ちょっとしたアプデで狂態セット(誤字じゃなくて)を200万以上で売る某C社も大概だと思います
任天堂のブランドソフトをアーケード化させれば、莫大な利益につながるだろ。
3DSとwiiuが経営的に失敗している以上、ゲーセンこそが生き延びる道とみた。
ヘルスヘルス言ってる場合じゃないべさ。
何年前の話しているんだよ…
もうマリオカートとかゲーセンに置いてあるだろ
そうじゃないんだから、結果焼き畑にしかなってないだろ。
畑が枯れたらはい、それまでよ。
行くとこまで行ったらセガとタイトーあたりと揉めるかもね。
ゲーム会社が値上げしましたっつってんのに
ゲーセン側が値下げしました儲かりません!ってアホかと
さっさとワンコインやめて200円とれや 50円なんかでやらすなや
つーか、任天も一昔前はアケゲー専門だったよな?
閉店したとか元アルバイトの奴が言ってたしこの手のは他にもいろいろあるんだろうな
10年くらい? それから行ってない
プレステ3で十分だし
俺もその口だな
カードなしでもできるんだけど、いちいちカード催促の画面とか記録されませんがよろしいですか
とかわずらわしくなってやらなくなった
マジか、知らんかった。
家庭用と連動出来たりするの?
どの業界も
雇用を守るために持ちつ持たれつが正しいんじゃねーかな
まあそれだと業界が一斉に腐る可能性もあるが
でも今よりましかもな
原価償却すらまともに書けない奴は代表したふりして喋るなよ
馬鹿しかいないのかと思われるだろ
ホント何時の時代から来たんだよ
新規IPを生み出そうとしているのであった
コナミにとってはどうなんだろうね
一定の店舗数減少は織り込み済みで少数の大型店からの収益でも
より儲かる仕組みを作ったってなら大したものだが
共に衰退の道を辿っているなら間抜けだな
微妙に違う。
今のまま機器を入れ替えずにってんなら黒で続けられるが、機器の追加や入れ替え無ければ客足が遠のき、いずれは赤になる。
無論現状入れ替えや追加なんて体力はない。
赤になってからでは遅いから辞めるってこと。
今じゃなくて将来採算が取れなくな流ってこと。
バンナムのバナパスもセガのaimeもタイトーのNESiCAもセーブデータ記録したりゲーセンの外でオプション設定したり出来るだけだし。連動イベントに力入れてるのもBEMANIだけ。
まあコナミが家庭用音ゲーからほぼ撤退状態にあるのがゲーセンにとって唯一の救いか。
やったことないから分からんけど、イニDみたいな筐体だよ
開発はバンナムだった気がするが
57じゃないけど、連動はできないよ。
てか、マリカ自体は随分前からおいてあって、去年の夏に6年ぶりにバナパス対応で新しいのが出た。
適当な神姫の商品展開といいくだらないMGSの新作達といい
マジうんこ
それやられると都合悪い層が力持ってるから、「談合」だと徹底的に叩かれます。
生き残ってる業界はちゃんとバレないように上手くやってるんだけどな
そうなのか。サンクス。
まあ、ゲーセンではサムスピくらいしかやらないんだけどね……
アケステ買って家でやってたほうが平和だし
つっても、カードは他の電子マネーやNFC対応携帯でもおkなんだけどな・・・。
パセリ無いと遊べないゲームモードがあったりするから
それをするとゲームモードの少ない店ということになってしまう
それじゃ客は他の店に行こうってなる
今となっては、それすらボッタクリに思えてくる
嗚呼、日本はここまで貧乏になりやがりましたですよ
努力を重ねると損するシステム。
胴元は必ず儲かる。
これが始まればどのゲームも1クレ同じ値段になってゲーセン側も儲かる
…っていうのが理想だがコナミの一人勝ち状態だから他の会社が見過ごさないだろうな
電子マネーが乱立してやばいことになりそう
100円のインカムから30円位の通信料取られるとか糞すぎてやってられんわな
UFOキャッチャー:撫でアームで動くのはミリ単位で諭吉が溶ける
メダルゲーム:最近老人がよくプレイしてるが何が面白いのか理解不能
カード対戦:いくら金を使わされるのか想像もつかないので手が出せない
戦場の絆:リアルで人間関係が破壊される
細々と型落ちのガンダムvsガンダムNEXTのCPU戦をちょろっとやるぐらい
マジで自分達がその場その場で儲けられればいい
客や店の損得なんて知った事じゃない
取れるだけ取れの精神
ゲーセンもそうだけど、ユーザーもゲームソフト1本で何万もコンテンツを買わされたり
ゲーセンやユーザーがカッツカツになってる横で、日本のメーカー達は過去最高益とか出してる
もう金金金なんだから、海外メーカーとの差も開くのは当たり前だし、客も海外メーカーソフトに移るのも当たり前
最終的には自分の首絞める事になるよね
直営店出すって手もあるけど
ジリ貧でしょ
ゲーセンのレバーのコントローラーって全然思い通りに動かせないんだよね
だからゲーセン行ってもやるのはUFOキャッチャーとかダーツとかで
普通のゲームは家庭用に移植待ちだわ
確かに、電子マネーや他の筐体との連動もコナミだけがやっていることだし。
jubeatはきちんとしたのおいてあるのにGITADORAの代わりにギタフリV7やドラマニV7が置いてある、といった新筐体の中に旧筐体が混じっている理由はこれか・・・。
対戦ゲーもCSで十分だし
デフォの価格が200円なのに50円まで下げるとかやってるでしょ
NFCで接触判定があったら1カウント回してコインカウンター蹴るだけの機械だろ
それ・・・足を運んだ上に金払うか?
ほんとこれ
もうアジア圏のゲームは終わった
色々難しいんだろう
売れないからもうコンシューマでは出さんだろ
家庭用ゲームだってハードを無駄に増やし人気タイトルは金で独占してユーザーのことなんか考えてないじゃん
いや、2極化するだけだと思うよ。
セガのaimeとバンナムのバナパスは既にくっついているし、タイトーのネシカも多分ひっつく。
同じ組織だよ
あまりゲーセン行かない人間だと財布に入れるのも面倒で
カードである程度プレイしないと出てこない曲があったりうんざりする
行くだろ
アケコンだって種類あるし、そもそも家であんなデカいのガチャりたくねーわ
これが行き過ぎると、最終的に自前の店舗持ってるとこが強いからな。
コンビニのFC店と直営店の違いみたいなもんで
個人店舗が死滅したあとに、セガやタイトーが
「これから電子決済はうちのものを使ってもらいます。
あ、手数料頂きますね。じゃないと、店舗に筐体入れません」
ってなったらどうすんだろ、コナミは。
200円でゲーセンでゲームやりたいなんて思うか?200円てだけでやる気失せるわ。
後、50円じゃなくて100円な。
メーカーはゲーセンに場所を借りて筐体と基盤を置き、インカムの一部を回収ってね
筐体も基盤もインカムからも金取るって強欲すぎんよw
だから、携帯やSuicaでもいいんだって・・・
コナミのは知らないが。
事実上90年代で終わってた
学生が遊ぶ先を考えるとコスト的にはカラオケか漫画喫茶行く方が良さそうだしな
そのレベルのセガvsコナミ戦争はもう10年位前から始まってますが
償却してもリース代はかかるという。
コピー機なんかそうだが、今はレーザープリンタも安くて高性能だから中小レベルならコピー機要らなくなった。
足元みた商売ばっかしてると、いつかしっぺ返しを喰らうな。
償却してもリース代はかかるという。
コピー機なんかそうだが、今はレーザープリンタも安くて高性能だから中小レベルならコピー機要らなくなった。
足元みた商売ばっかしてると、いつかしっぺ返しを喰らうな。
よほどおかしな立地じゃない限りセガもタイトーも直営店は大賑わいだしな。
ゲーセンがぜんっぜん面白くなくなってった
もともと男のたまり場みたいな存在だったところに女の子を取り込もうって算段だったんだろうが
あんな熱しやすく冷めやすい性分の生き物に可能性を見出そうとしたのが間違いだったんだよ
一瞬ブームにはなろうがいざ「時代遅れ」なんて揶揄されようもんならすごい勢いで冷めていく
そんな連中にカタ入れして長いこと通いつめていたゲーマーの居場所をなくしてしまったんだ
売れないことはないと思うが、自分で自分の足引っ張るような真似はせんだろうな
様子見る限りでは、セガ有利だよなあ・・・
コナミのはそれこそ敷居が高すぎる。
プレイヤーから見れば安く遊べるようになるんだから歓迎なんだがw
勝手な価格競争で自分の首を締めているのをコナミなどに一方的に転嫁するのはいかがなものなの?
ただラウンドワンみたいな大手やタイトー、セガなどのメーカー直営に値下やられると地場の中小の経営者はたまったもんじゃないわな
じゃないとボーダーブレイクとか速攻で財布空っぽになっちまうよ
自分たちの番が回ってきただけだ
搾取できなくなったんやなwww
値下げする以外に選択肢はないよ。
100円で大賑わいの筐体も、200円だと誰も来ないもの。
50円まで下げる必要はないけど(てか見たことない)、200円は論外みたいな感じだし。でもって、ゲーセンにとってやりづらいのはコナミのやり方なわけだし。
が分からん。
e- AMUSEMENT Participationでしか売ってくれないってこと?
PS1時代はそれこそミリオン近いヒット叩き出してたけど、
PS2末期のビーマニなんて2,3万本しか売れてないからな。
いくらゲームシステムまんま使い回せるつってもこれじゃトントンだろ。
気持ちはわかるがあのまま行ってもジリ貧目に見えてただろ
新しい遊びに俺らがついていけなくなったのもあると思うよ、哀しいが
どっかで消費税上がるんだから100円とかじゃなくてカードにすればいいじゃん、アメリカはそうしてるよ!
ってあったが、
記事にあった電子マネー導入により他店との値下げ合戦になったというところで「あー」と思ってしまった。
かと言って、談合するわけにもいかないしな
値下げ上限とかって設けれないんかね
ざっくり言うと「ハード+ソフトの買取り→ハード買取り+ソフトレンタル」に変更になったのに、損益分岐点を旧来の計算で計算したり利益が減ったとかほざいてるだけだろ。
トータルでコナミにむしられる額は増えてるんだろうがそれはもう仕方の無いこととして、利益アップの施策を考えないとダメだろ。
ガス代電気代ガソリン代上がるのと基本一緒だろ、それでもどうしようもないって言うなら仕方ないんじゃね?
メンテ大変だろうけど
昔はゲーセンからジャンルのブームが起きてたけどこの後の主流って何だ?
三国志大戦みたいなカード系?
で、どうやって利益あげるの?
ギタドラ、DDRみたいな邪魔でしかないゴミはあれだが。
ポップンはカードなきゃいらんけど。
格ゲーのカード導入しましたw 30~40円払ってねw
お家ではソフトあれば無料でネット対戦出来ますwwwww
の方が店としてマジ害悪だった。
昔の格ゲーは利益に凄いかかわったが、音ゲーなんて200円時代過ぎてから利益にほぼならんからな。
というかCSゲーム自体ネットに繋いでまでやりたいと思わない層もいるのにオンライン積んでみたり色々と手詰まり過ぎ
仮にオンラインやるにしても洋ゲーやソシャゲに喰われてるんじゃ本邦では意味がない
そこでDS系ドラクエやぶつ森のすれちがいやPS系のオンラインで対抗するのも毛色が違うか対抗するには弱いか…
これからのゲーム界全体としては少し世界市場と国内向けで差別化計るかどっかの禿がネット回線を手頃でもすりゃいいんだよ(適当)
どうあがいてもゲーセンはゲームだけで生き残るなら温泉街の射的屋さんやドライブイン的な役目に終止しちゃうだろうな
アイカツおじさん()が毎日幼女の列にならんでるじゃん
このe-AMUSEMENT Participationも、年に一回バージョンアップするコナミのタイトルをいちいち導入する経費が掛かり過ぎるから安くしろというオペレーターの要望から始まったんだがな
コナミが本来筐体や基板の販売で得られる粗利を削る代わりにこのプログラムで通信料とは別にインカムから割譲してもらう、ということなんだが
開発がバンナムなので連動は無いぞ
そう考えるとSEGAのF-ZERO AXって頑張ってたんだよなぁ…
音ゲーマーならKONAMIがどれだけひどいかはみんな理解してるしこの記事の話も分かってる
でも面白いんだからしったこっちゃないんで潰れずに頑張ってねとしかいえんわ
県庁所在地までいかないとコナミのゲーム遊べないよ
ウイイレ枚シリーズ買ってたけどPS3から見向きもせんよ。
そんなことはないよ
旧来通りの一括買取りの方法もある
もちろんその分値段も張るけどね
アケではまだ人気あるのか
って長い
みんなが不幸になるビジネスモデルやね
QMAなんかだと100円2クレがよく見られる
これは実質50円だよねw
運営側に選択肢は「買わない」だけなんだよね。
そうなると客も減るので、結局は買わざるを得ない。
同業社からね。
これってどうよ。
ガンダムは不幸を招くから
自社のゲーセンがあればそれでいい
小さいゲーセンなんて勝手に値下げしてゲームの価値を下げるだけの奴らだからね
今後はうちのゲームがやりたきゃ直営のゲーセンに来いって話しになる
だから人気タイトルは抱き合わせ販売とかゲーセン側を完全に舐めてる対応になってる
もう町の小さなゲーセンは終わりだよ
アミューズメントパークに併用されてる所でしか見かけなくなるだろうね
여기는 매우 훌륭한 사이트군요!
이번 동료를 데리고 와서도 좋습니까?
でも家庭用ゲーム機のスペック向上に対抗しなきゃいけないから開発費は上がっていく一方
採算取るためにはメーカーも取り分を上げるしかない
どうしようもないんだよ
ゲームはもう開発費が上がりすぎた時点で死んだんだ
でも肝心の店側をおざなりにした結果、店が次々と倒れ、やがてゲーム会社の方にも火がついてしまうって事か
実質50円だろうけど、そんな大手ゲーセンの隅っこにおかれているかもわからない超マイナーなものを持ってこられても・・・
まぁ、別にそれでいいんじゃね?
なけりゃダメってわけじゃないし、それで左右されるのはメーカーそのものなんだから。
セガやタイトー、ナムコはそれでもいいだろうが、コナミなんか全国に直営店舗なんていくつあるの?
80年代の工業の名残りがある時代のタイトルには思い入れがある奴は今でも山程いる筈なんだがな
90年代に入って路線の安定が崩壊したがそれでも幻水や静岡みたいなタイトルを生み育てて存在感は残してたが…
ただ、さすがにここ10年くらいはほんとに名ばかり大手と化したからなあ
昔から悪名高い事色々だったが魅力もその分あった
いまじゃコナミという社名を聞くだけで隔世の感があるな
こいつファンタジーで生きているぞ
近所のゲーセンからなくなった。それ以来行ってない
俺の中じゃカプンコ・クソエニ>>>>>>>>>コナミって感じ。
スト2で育ったゲーセン世代のおっさんとしてはホント悲しい話だ。
コメの原価償却も違うしwwwwww
減価償却ってまともに書けない奴が語っちゃうのか?
ネットビジネスもそうで、直営店統合型にしたから中小のゲームセンターはついていけないからw
直営店は本社社員で給料でるからね
笑っちゃうねぇ
結果的に痛み分けにならず弱い側が一方的に苦しむのは業界としてはヤバイよな
代わりに死んでくれる弱い奴がいなくなったら最後は強い側も死ぬしかないんだから
自分で自分の首絞めていくことになるのにこなみちゃんは気づいているのだろうか・・・
俺の場合大差ねえな
テンニとバンナム入れても変わらない
かつての大手は軒並み駄目
良くはないがセガが消去法でマシなくらい
エレメカ、プライズ、スロット、メダル主体で鉄拳やガンダムすら置いてないw
音ゲーとか単体で300万は優にするんだから、VerUPごとに生き返る機材なんて収支決算の調整が難しい。
それより新機材投入ごとの資金投入の方が死ねるよ、プライズとメダルとプリクラと音ゲーくらいしか
儲かるネタないのに、これ全部筐体がバカ高いw そもそも中小で維持は無理よ!
減価償却とは違う何かなのかな?
誰か要約して
リースが出来ないように囲い込んだのが、ゲーセン業界の運の付きだなw
メーカーへのロイヤリティー高くて払えなくなったから(なりそう)でゲーセン潰れてる
湾岸なんか金策のために殺人事件起こしたりしてるしな
増税死亡
今の最新ゲームはつまらん。
はちま「コナミが悪い」
やっぱ、平日とかは人が来なかったのかな…
そういうフロアは大抵閑散としてるんだよなあ
レトロゲー集めるなら、あそこいけばなんでもあるって言われるくらいくらい大量に用意しないと
わざわざ人は来てくれないと思うわ
基板も筐体も
ある意味貴重な骨董品みたいなもんだから、どこの馬の骨かわからんDQN客には指一本触れて欲しくないわw
この場合「手を引く」か「足を洗う」だなw
自分のゲームデータ保存できる今の方がやりがいはある。
昔のは1クレで遊べる時間が滅茶苦茶短いのも多いし
最低だなスクエニ
KONAMIが悪いんじゃなくてゲームセンターっていうテリトリーが
バブル時代の遺物なだけなんだよな
ジョジョの格ゲー以来行ってないわ
で1円になったらその資産価値がゼロとなりゲーセンに置いても金とられなくなってたのが
コナミのうんちゃらかんちゃらで~って話だよな。
原価焼却って・・・
客を呼び込むために赤字覚悟で値下げして
増えた客分赤増える
設置店舗減るから利益確保で筐体値上げ
新イベント追加アップデートが高額で減価償却遠退く
もう止められない負のスパイラル
設置しろ設置しろ声大きいだけでまったく金落とさないし導入されないのあたりまえ
秋葉原Heyみたいに、そういうとこは
もう聖地化してて席が埋まっちゃってるんだよね。
今更やっても後追いで勝てないし、
上手くいってもマニア客が分散するだけだから。
喫煙所としての役割を一手に担う訳だからね
コンシュマーがプレイ課金にシフトしそうで怖い
×減価償却遠退く
◯採算ライン遠退く
その時点で中小のゲーセンには生き残る道はないだろ
で、今主流のネットワーク使ったゲームはメーカーに金を払う仕組みになるのも当たり前
当時のゲーセン側からはすっげークレーム入ってたんだよね
で、鉄拳は一式購入で通信費なかったから、原価の焼却さえ出来れば料金が下げやすかった
バーチャは1play100円から下げると利益を出すのが難しい
バーチャが廃れた一因でもあったね
うまい奴が長時間やるだけで儲けにもならんしな
大きいゲーセンの一角に客寄せとして置くくらいじゃないと
金儲けは上手いコナミさんや
スマホが全てのげーむを奪いましたw
KONAMIがソシャゲに手を出していたのはこれのモデルを構築するためだった
どうせYOSHITAKA辺りが考えをボロッと出しちゃったんじゃないか?
コンマイ税導入前からギリギリの所で勝負してるようなとこは損も得もしてないよ
単純にゲーセン人気下火の流れで体力の無い所から消えてるだけ
何が「やっていけなかったんだなぁって言うのは違うかもしれないです」だ
コナミがアコギだろうがなんだろうが、「やっていけてない」のに変わりないだろww
だよな
秋葉HEYなんてまさにそれ
レトロゲー置きまくってる有名店!だからレトロゲーで儲かってる!はいかがなものかと
あれなんて正直上層部連中の趣味だろうに…
結局コナミのゲームのおかげで利益が出るから導入してるわけで、そこからコナミに払う分を差し引いても、
コナミのゲームがないよりは儲かるって判断をしてるということじゃねえか
これでいいじゃん実際そうだし
だから潰れる
そもそもゲーセンてイメージ悪いし
それにやり始めたのはコナミだがセガなんかも追従してるし
アケはコナミに限らずどこのメーカーも基本クソみたいな商法を
やってきているのが問題だと思うが
逆だよパチ屋が廃れて、ゲーセン(コイン落とし系)に入り浸る老人が増えた
ゲーセンにはゲーセンの問題はあるが、アミューズメント全般では不景気なのが悪いで終了
セガとカプコンを入れないんだな
あとは書かれてないけどスクエニもか
長くて全部読んでない
PS4なんてその辺のゲーム筐体よりよっぽど性能いいし
馬鹿か
ゲーセンいくならゲーム買う。
惰性で続いてただけ
携帯だけもってゲーセン行く事もしばしば
って感じで今全店見てまわってんだよバカヤロウ
減価償却、字も違うし意味も違うぞ。
やめたい。やめたい。といつも言う様になった。
酷いのはコナミだけではなく、セガやカプコンだって一緒。
新しく出るスト4だって1プレイ30円も取られる。
プレイヤーネームの表示、衣装の変更。そんなので1プレイ30円も取られたらゲーセンは本当にやっていけない。
自分自身ゲームが好きだから遊びに行っているが、いつもお客さんで賑わっている。それなのにこんなんだ。
本当にメーカーがあこぎな商売をしているんだと思う。
増え続けるスマートフォンユーザーと違い、減少し続けるゲーセンでそんな課金したらどうなるか。
いくらなんでも酷すぎる。
法定焼却率とかご存知?wwwwwwwwwwww
というか金額的に一括償却資産なんじゃねーの?
ところでゲーム機用BMIIDXまだー?(´・ω・`)
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ
本当バラされちゃ不味い事拡散したのな…
結局は滅ぶだけ。
もうどうしょうもないんだろうけど。
スポーツジムなんか作ってるから金余ってるのかと思ったのに
余計なことしないでパワポケとゴエモンだけ作ってりゃいいんだよ
もうなにやってるかすらわからないようなメーカー
さっさと滅べ
セガのバーチャ5だからな。
あれのせいでプレイ料金を後々100円から50円に下げるということが出来なくなった。
コナミがオペレーター無視のマシン作ってるのはガチだけど
タダでサーバ用意しろってか?
というか、単にゲーセンそのものの需要が無くてやっていけてないだけだろw
そりゃ潰れる
それ前にコナミとカプンコがやったよな
オペレータ愕然w
回りまわってそのうち自分が潰れるんだろうなw
大分昔から評判良くないよ
一度でもコナミと取引したことがあればあの会社のゲスさと対応の横柄さが分かる
自分で市場枯らすとかコナミ無能すぎるわ
永遠にコンマイから搾取されるシステムだと、ゲーム躯体買っても
買った分のお金を払いきるだけでそっから利益出ないシステムはみかじめ料を永遠にとられるのと同じ
さすがコンマイ、ヤクザ企業と言われていただけある
他社も一緒なんだろうなあ・・・
コナミは今は家庭用ほとんど出してないけどね
というか、オンラインのおかげでメーカーが主催してるイベントとかで集客できてるんだから、
恩恵がないわけじゃないだろ
利用料払うのが嫌ならオフラインで運用すればいいんじゃないの
地元にはちょっと古めの音ゲーはオフでやってるところとかあるぞ
○減価償却
KONAMIのヤクザシステムが猛威をふるっている。
欲張りすぎたんだな
わざわざメーカー独自の馬鹿高い筐体作って売りつけるからこうなる
ボーダーブレイクとBLAZBLUE置いとけばいいんじゃないですかね。
UFOキャッチャーにまともなのだけ入れるとか。妙なの多い。
こびとずかんとかなぜ人気あるのかわからん
コナミの方法じゃ頑張っても儲けが出ない
これじゃダメだろ
それは今に始まった事じゃないから潰れる所が多くなるだけ
それよりも家庭用でぼったくられるシステムの方が悪質だよ
1が出た当時は「わさび抜きの同級生」なんて揶揄されてたもんだ。
そのくせ、いまじゃ一番法務に力入れてる企業だもんな。
マジつぶれろコナミ。
それまでは格ゲー下手な奴でも割りかし何とか動かして遊べてたのに、超長コンボや即死コンボの流行で有無も言わさず退場とか
これは厳しいな
おれもその辺からやらなくなったクチだわ
全然違うじゃん
ときメモは主人公のパラメータさえ上げておけば必須イベントなんか何もないゲームだぞ
同級生は時間とフラグ管理が重要なゲームだし
まあ結局のところは時間ごとに移動場所を選択してるだけなんだけど
eAMU登録更新にだけ使う
ソーシャルとかもしもしばっかりでロクにゲームも出さん会社が
こういうの間違えて経営語るとかされても
実際にどの程度、全体的な経済の動き理解しているかどうか
わからんから反応に困るわ。
まあどこも同じだが
自分で取材しろごみ
元々マイナーな小銭稼ぎで、有名企業直営だけがテーマパーク的にやれるだけでしょ
しかし、ビデオゲームが廃れていったのは分かるけど
レースゲーとかの大型筐体まで廃れて、音ゲーだらけになるなんて
昔は想像付かなかったな
オワコンなのは確かだよ
ゲームの出来はともかくPSPの武装神姫のDLの酷さも話題に上がっていたぐらい搾取メーカーに成り果てていたものなぁ。
お家芸の音ゲーなんて雀の涙みたいなもんだぞ
音ゲーは絶えず1時間連コされて約4、5プレイ
1時間300円か
筐体投げ捨てちまえば?