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Naughty Dogの代表作“Uncharted”シリーズの誕生と成功にライター兼ディレクターとして大きく貢献し、来るPS4版“Uncharted”ではライターを務めることが報じられていたベテランAmy Hennig女史ですが、新たにIGNの報告と確認によりAmy Hennig女史がNaughty Dogを退社したことが明らかになりました。
IGNの確認に応じたSonyは退社が事実であることを明言していますが、“Uncharted”新作の開発スケジュールに大きな影響がないこと以外、退社の理由や今後の動向について具体的な情報は提示されていません。
以下略
アンチャ4のシナリオはもう完成しているのかもね
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良く言えばB級映画だけど
by豚
つかソース見れないんだが
キャラクター性という面ではいいんだけどね
単なる物語として見たらそこまでではない
シナリオ(ラスト)でいったら1が好み
ロケーションは2≧3って感じだったな
よほど待遇が悪いんだろうか
魅せ方がトップランクに上手いけど、アンチャもLoUも話はそんなにいいとは思えん
その部分だけならQuanticDとかの方が面白いなと思う
常に新しい血を入れてるんだよ
ずっとマリオ作ってるどっかも見習ってほしいよね
ヒロイン1人にしろや!
どっか行くとかではなかったのか安心した。
HaloやギアーズみたいにバンジーやEpicそのものが去って
タイトルの名前しか残らないとかになってたら悲惨だったけど
ラスアスは別の人なんだろうけど、ラストに不満がない俺でも超絶感動、とまではいかなかったしな。
トンデモシナリオじゃなく適度にバランスとれたものが出来る人ならよろしおす。
開発者のPS4離れも随分と進んだな
ネイトさんみたくやべやべ言って軽い雰囲気出してるからこそあそこまでの危機もまだ納得出来るんだと
トゥームはシリアスな空気出してるのに明らかに死ぬだろってイベントばっか起きて逆にギャグにしか見えない
シリーズモノは3で止めるべき
マンネリなんだよ
演出のレベルが段違いなんだよな
友情や恋愛に女性的な視点があって優しさを感じる。
どこ行っても応援します。
3はそこが一番の魅力だと思う
どっちも劣ってるけど脚本は最底辺で世界に通用してない
それが好きな人にはこれからのアンチャのノリに違和感感じるんだろうか
3は評判悪いけどシナリオを除けば演出もアンチャらしさも失われてないから遊べないわけじゃないんだけどね
客観的に見てPS3世代の和ゲーでシナリオが世界で評価されたのってなんかあったかな?
ゼノブレイドとか評価よかった気がしたけどどうだろう
和ゲーの脚本レベル買いかぶり過ぎ。
C級すらなまぬるいわ
3はラストがよくなかった、広大な砂漠を彷徨ったりスケールがでかい割に
最後は怒り狂ったおっさん一人をQTEで殴り倒して終わりだもんw
ろくに出番ないまま死んだよなあの婆さん
タルボットだっけ あいつだけでええやん
2が度々ボス戦あってメリハリもあったのに3はなぁ
1は怒り狂ったヒゲのにーちゃんをQTEで殴り倒して終わり
2は怒り狂ったハゲと鬼ごっこして終わり
そこは対して影響してないよ
110億の赤字はやはりこういうとこに響いてくるな
一番の資産の人を手放して急場をしのぐような企業に先はない
SONYもPS4も終わったな
得体の知れないカルト組織のボス(トップかどうかはわからない)と心酔してる部下って設定はシリーズで一番スキだよ
IGNはアンチャ2の後で軽い仲間割れ状態になってラスアスとアンチャ3で力比べした結果が出て、アンチャ3のチームが脇に追いやられた内紛劇の結果だと書いてる。
妥当じゃないか?アンチャ3のネイトは真面目過ぎで脇のキャラとの会話も生彩に欠いた一方で、ラスアスのエリーは光りまくってた。アンチャ2に貢献したのは誰だったのか明白な結果が出たと思うが。
そしてアンチャ2のチームが主導して4を作るのは良い事だと思う。
英語が読めない痴漢がここでも大恥を晒している。
本当にマイクロソフトの信者ってのは、哀れだな。
1は良くも悪くもB級映画のノリで終わってヒロインとキス(?)してハッピーエンド
2はハゲが超人的パワー手に入れて止めないと世界ヤバイって盛り上がったけど
3はあの財宝でどんな力を手に入れるのだろうってwktkしてたら阻止されて怒り狂った普通のおっさん倒して終わり
そういや3には恒例の人外が出てきてないような?ファントムみたいな奴はネイトの幻覚だったし
好きなゲームが出きればそれだけでええ
好きなアニメが見れればそれだけでええ
1週間に1回Hが出来ればそれだけでええ
まあ、ヘニングが一人で担当したのは3で、それにはそういった視線が消えていたという批判だったがね。
そしてもう片方の脚本家が作ったラスアスをやってみれば、誰が本当の功労者だったのかは明白だ。IGNによれば、このニール・ブロックマン達に「追い出された」格好で辞職したんだよ。
ノーティはICEチームみたいな技術者集団ってだけじゃなく
ハリウッドから演出家やアート系の人材ガンガン入れてるから今のノーティがあると思うけどな
元々アーティストとMIT出身プログラマが立ち上げた会社だし
アンチャ2のチームと書いてるけどアンチャ2までは1ライン開発体制じゃなかったっけ?
アンチャ3チームとラスアスチームから2ライン体制なったというイメージある
SCE開発陣は絶賛崩壊中ですな…
伝説上の宝とか土地とか巡って冒険できればシナリオはどうでもいいかな
アンチャシリーズは色んな冒険のシチュエーションを次々に出していってシナリオはソレをつなげるための後付け
メイキングやインタビューみると作り方が明確に違うから単純に比較はできんな
パラッパ、サルゲッチュ、IQ、ぼくなつを出せ
アイツの感性は常識を越えている…
全部イラネ
良く言えばもなにも、そもそもそこ(B級)を狙ってんだよあのゲームは
世界最下位のPS3から入ったにわかかな?
vitaのも含めて
逆だよ。
作品が有名になりすぎて、色んなところから高額のオファーが来て移籍になる。
コネはあるやろ
戦闘が面倒くさくて仕方がない
時代は変わったんだよ、おっさん。
おれはラミーの方が好き
コッテコテのB級映画そのまんまなシナリオだし
日本語訳は非常にセンスあって面白いけどね
アンチャーテッドも
キルゾーンも
レジスタンスも
ソニーのゲームはどれも脚本と演出が酷すぎる
唯一まともなのはラストオブアスくらいだよ
そこらへんはギアーズの演出の美味さを見習ってほしい
熊五郎の銃乱射ゲームか・・・・。
見習いたくないものだな。
いつも同じ流れで正直マンネリだよな
まあクソニーらしいけどさ
たまには新しいゲーム作れよカス
ギャルゲーwwwwと発狂してた豚が懐かしいな
つマリオ
演出で頑張ってください
禿同。C級すら生ぬるいわ(続けて言うてみたwww)
瞬間的に危機を脱出するにはウジウジなやんでる暇はない。
アンチャもそのノリを引き継いでるから、あえてB級なんだよ
3のストーリーは後付けみたいな感じで作ったっていってて
そりゃ糞シナリオになるわって思った
うわ死んだ→でも助かってま〜す
の繰り返し
ヘニングの変わりなんざいくらでもいる
細かいけどインディより前から短編冒険活劇はたくさんあってそれをオマージュしたりしてきれいに一本にまとめあげたのがインディ
インディ系の源流はモノクロ映画の時代だよ
そこがいいんです。それでいいんです。
確かにね。そう言う人もいるとは思ったが、なので、あえて考古学お宝発見と入れておいた。
わかりやすくインディアナジョーンズでまとめさせてもらいました。
かなり長かったから、それ読んで楽しめる人もいると思ったんだが・・・
承認不可でしたw
次世代機でシナリオも化けるかもよ。
123は歴史的事実に関しておざなりだが、ベントスタジオ製作のvita版は史実をかなり掘り下げてゲームとリンクさせてて、面白く学べたし、なかなか楽しめた。
ラスアスの会社で脚本家も変わるなら、アンチャのテキストも大化けする可能性は大。
ノーティがラスアス脚本の受賞ラッシュを受けて、ノリのいいストーリーと演出だけじゃない、アンチャの脚本建て直しを考えたんだと思うわ
そう考えるのが妥当。
よかったじぇねえか
ラスアスみたいに重苦しいくらいのシナリオの方が好きだわ
3序盤のネイトが撃たれる(ふり)あたりまでの展開好きだった
今回はすでにヘニングさんが脚本殆ど書いちゃってるだろうし、ニールさん一人で書いたアンチャってのも見てみたい