週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2014年3月3日~3月9日)
http://www.m-create.com/ranking/
一部抜粋
ランキングトップの『ソウル・サクリファイス デルタ』は4.9万本を販売。2013年3月発売の前作『ソウル・サクリファイス』は、初週に13.6万本(『共闘パック』を2本換算、廉価版を含めた累計販売本数は25.6万本)となっている。また、初週消化率では前作が76.32%(『共闘パック』を除く)、今作が58.88%であり、前作に比べてやや勢いに欠けるスタートとなった。前作はVita本体の値下げに伴いハードと一体となった販促施策によりユーザーの注目を集めたが、今作は相対的に情報の露出が少ないこともあり、購入者は今のところ一部の前作ユーザーにとどまっていると見られる。
(全文はソースにて)
消化率6割弱・・・完全版のデルタならそんなもんかなぁ
ジワ売れで伸びればいいですな

セーブデータを本編に引き継げる体験版も配信開始
購入を迷ってる人は体験版で遊んでみるのもいいかも
SOUL SACRIFICE DELTA ソウル・サクリファイス デルタ
PlayStation Vita
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はちま起稿 月間1億2000万回読まれるまとめブロガーの素顔とノウハウ
清水 鉄平
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内容は凄く良いんだが
前作時点でもDL版結構売れてるだろうからなぁ
まぁ糞ゲーは糞ゲーってことだろう
もう誰も騙されんよw
はちま今週は6割でバカ売れって書かないの?w
出来の悪いTPSなんだもの・・・
モンハンとは違うんです
アートブックにゴミが挟まっていると思ったらコレだった
そのうち気が向いたら買うかな
VITAユーザーは新作に飢えてるから、追加版を応援しようって雰囲気が薄いな。
売上が面白さを表してる
心の底からモンハンやりたいと思って不買してるんだろうねゴキブリ君
モンハンは任天堂独占ですソニーの資産ではありません任天堂のものてす
モンハンのパクリばっか出しすぎなんだよ無能集団
「ついに携帯機にアタリショックが襲いかかった」「携帯ガラパゴス瓦解の始まり」の声も
国内ソフト売上2014年(本体同梱込)
3DS 3,119,667(-24%) 、PSV 478,875 (-8%)、PSP 185,174 (-79%)、DS 18,682 (-68%)
PS3 1,607,643 (-25%)、PS4 670,205 (NA)、WiiU 423,428 (-9%) 、Wii 99,477 (-65%)、X360 51,538 (-60%)
3DS+DS 3,138,349 (-25%)、PSV+PSP 664,049 (-53%)
PS4+PS3 2,277,848 (+5%)、WiiU+Wii 522,905 (-32%)
携帯型ハード 3,802,398 (-31%)
据置型ハード 2,852,291 (-7%)
>ソニーの資産ではありません
カプコンの資産だろ
俺も悪いけど今回はスルーで
買ってもどうせやる時間がない
買わなくて良かった
ストーリーがつまんねーんだよ
なにをしてるかといえば任天堂のネガキャンに命をかけてるキチガイ連中
本スレが阿鼻叫喚
追加版とかやる暇ない
人を選ぶゲームってのはその通りだと思うし、販売本数に関しては仕方ないな。
ゲーム内容自体は良くなっているから、あとは口コミでしょう。
まだサンクチュアリの人だけ0.1%しか取れてないんだぞ
明らかにハードル高すぎ
収集やカスタマイズって長く遊ぶのに大事な要素のに、なぜかそこを疎かにしてた。
魔物追加されたところでそこ変わってないなら買わんわ…
難易度上がったん?
うんにゃ
白紙ページの仕様の一部調整と噂の台紙の調整
新規ユーザーだからという点は全くなし
やっぱ2chのニシ君が言ってるようにここにいるのはニシじゃなくただのアンソってのは本当みたいね
で、お前はここで何してんの?w
俺もDLで買う予定(ダクソ終わったら)
今作はマシになったのかね?
…単純に、他のソフトも売れてないので、そういう時期なんじゃないかと。
やっぱりwiiuの方が勝利してたか
wiiuゎ神 wiiu is got
かなりマシ、というか結構強化されてると思うが?
今回は前後にPS4にPS3の手堅いIPと条件悪いわな。まぁ前作の出来も関係あると思うが
ミノタウロス斧下方修正待ったなし
ドワーフ気+++出ねえ(´;ω;`)
具体的にどんな?
するか知らないけどさ
前作評判悪かったんだから評価待ちの人も多いし、がんばればじわじわ売れるんじゃないかな。
実質近接が必須になってるかな
遠隔を反射する能力持ってる敵がいるから近接で殴らんといけない
これだけで近接の価値を上げるのはちょっと納得いかないけどね
しょうがねえ釣られてやるかw
03月19日 信長の野望Online 〜天下夢幻の章〜
03月20日 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ
04月03日 ナチュラル ドクトリン
04月14日 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
やっと倒せたら色々追加されすぎw
前作の評価高かったらこんなもんじゃない
3DSのドラえもんは消化率20~40%
3DSのドラえもんは消化率20~40%
神風動画ボイコット何なの?社長が出しゃばる以外に何か問題あったっけ?
って感じで一作目に手抜く風潮なのが悪い。一作目で完成させないと
次につながらないって事にこの結果見て気付いてほしいもんだな
MH4G「えっ?」
>>60
無印の供物増殖バグのことなんだろうけど、供物より刻印だろ。ベスト供物揃えていたって刻印がダメだったら意味ないし。
このままの仕様ならまじで買わない方がいいくらい酷いアプデらしい
???
これってGEに例えたらバーストみたいな物だぞ
GEは3DSで出せばまだまだ伸びる
カプンコ「最近?ウチはスーパーファミコンからやってますよ」
どんな事で荒れてるんだ???
違う経験値稼ぎ修正
アプデ前は100まで7分くらいで回せた
ソースは俺
アホな商戦してるなーと思ったら案の定か
らしいて
白紙ページの下位魔物等の調整
噂の台紙の回数調整
ちょっとどう「あまりにクソすぎる」のかご説明をお願いします。
業界から追いだそうぜ!
体験版出しても、結局ニミュエのストーリーしか出来ないから、オリジナル既に遊んだ人達には良さが伝わりにくい。
本当、良い作品なだけにもったいない。
DL版が売れてるんじゃないか?
ランキングでも一位にいるし
ああ、白紙ページで経験値稼ぎ専用の追体験を作るというあれか
前作でもうちょっと・・・とモヤモヤ残った人にはやってみて欲しい。かなり面白くなってる。
だから、どう糞化したのか解説を
近接好きで前作嫌になった奴は絶対気に入る
そして何よりレッドフード
普通に営業妨害ですね。
今回のアプデ、ゲームバランス殆ど弄っていないぞ。
パリィ中無敵じゃなくなった?のが地味に痛い
スペック考えろよ。全部3DSじゃ動かねえよ
俺はアートブックほしさにパッケにしたが、利便性を考えたらDL版しかないよな。
文句言ってる豚はモンハン4Gのハードル300万でOKってことか?
個人的には寄生花の連携魔法が好き
3回目以降すごく咲かせるの大変だけど
白紙ページの下位魔物等の調整
噂の台紙の回数調整
アップデート内容みても、この二点がメインだしな
でダクソ2面白い?
今日か明日買いに行こうかと思ってるんだが
やめろ、名前見ただけで目頭が熱くなる
フリウォには期待してるが・・・
白紙ページで回されて心臓刻印Xまですぐいくし
バランス崩壊ってレベルじゃねえわ
心臓刻印なんて1でも強いと思うし
追加のストーリーも面白いし
1作目は1作目でちゃんと作ってただろ。
しかし、開発者がちゃんと作ったと思っても、ユーザーに受け入れられないなんてことは多々ある。
ユーザーの考える遊びってのは、開発者の想定の上をいくからな。
PS4のプレイルームがいい例。
フリーダムウォーズも前評判微妙だし
布+爆弾のパックンフラワーだな、俺は
願わくばもう少し寿命を延ばして欲しい
心臓刻印なんて1つしかつけれないんだから白紙稼ぎ別にいいだろ……
この調子だと、アプデでクソ化していったラグオデの二の舞になるかもな。
買ってないやつらにはわからないよな
具体例あげてみ?ん?
なんか完全に私情で糞化と言いたいだけのようにしかみえん
装備とかは好きだけど
前作は途中で飽きたけど
今回は操作してて面白いよ
クソだ、と言うやつって具体的にどうか書いてからクソというべきだぞ
そうしないと、ただの煽りか豚としか見れなくなる
尼でも新品4kぐらいだよ
意欲は買うけど、前作は色々と足りなかったからな
デルタ遊んだか知らんが、今回ので凄いところまできてるぞ。デュラハン暴走中に死角を狙って近接溜め攻撃ができたりと、あたり判定が細かく設定されているのもそうだし、何より今回は好きな供物を使ってもそれなりに強くなる方法はあるってのが良い。
んでやる事やってからアプデすりゃ良くね?
はい。論破
やっぱり言い訳して買わない知恵遅れギャルゲゴキブ李w
キモオタパン.ツゲー以外は眼中にないもんな^^
まあ白紙ページでLV100カンストで得られる経験値増量の噂を4つはつっけて、経験値稼ぎ専用のページで
遊ぶような人「だけには」裏切りだろうな
そういう人達には終わっていいと思うよ
お前はただの煽りバカとわかってる。
神風からんだから買わない
あれ、バグだったから…理解しようね
だだ余りでつねゴキちゃん
社長だけだろ、糞なの
というか、PVだけだし、それだけで買わないとか
クソ化したのに受け入れられないのか
本来こんなもん
ソルサクは日本人が好まない作りだから、次作出ても売れない
答えになってないな
そのクソ化とはなんなのか具体的に言え、の答えではないだろ
このソフトラッシュ時に出されても完全版まで手が出ない人は結構いたよね
少し落ち着けば、内容的にはこう評価だからジワ売れするんじゃない
ほら無印より糞な理由あげてみろや既プレイヤーさんよ
俺は思いつかねえがな。改善点ならいくらでも挙げられるが
いってやろうか?
どこ見ていってるの?
眼科行った方が良いよ
さらに高い難易度が登場。クリアするには心臓刻印というレベル100に達したらレベルが1に戻る代わりに取得できる刻印を10回集めなければいけない。この心臓刻印は魔法の分類毎に分けられており全部で20種類程度
アプデ前はこの刻印を取るのに100分程度でコンプ出来たのが、アプデ後は10時間以上かかること確定
今回のアプデで懸念されていること
・たくさんの心臓刻印を取ることは不可能なので魔法使用率がプレイヤーごとに偏る
・開発陣がバグや不満や解消せずプレイヤーに下方修正を迫ることが露呈(これは前作から)
・トロフィー取得がほぼ不可能な問題(討伐点関連)は公式がTwitterで放置宣言
Vita買ったらこれもと思ったが微妙ゲーだったのか
稲船もたいしたことないなあ
やってないやつ多くてワロタ
←どの辺が?
豚「・・・」
これがクソ化した理由だ
139に文句言ってたやつは息してるかぁ
あんなクソハードで出すならps4で出せよ
ちゃんと調べてから批判した方がいいよー(笑)
Vita切り捨ててPS4でフリーダムも出すべき
ふむ
確かに「効率最高俺最強w厨」には辛くなった仕様かもしれんねw
これは酷いww前作「より」糞な理由になってねえし他力本願とはね
恥ずかしすぎるよお前ネット初心者?
これ>>148今俺が入力したやつだけど
ソース元出してみろよ
頭悪いなら書き込むな
名誉毀損でggrks
え?
それってつまり「お前が思ったクソ化」ってことなんかw
わざわざはちまに来て書き込んだ一般人がソースではないとはなんなんだ
要するにクソ化したことは間違いない
・たくさんの心臓刻印を取ることは不可能なので魔法使用率がプレイヤーごとに偏る
どんなゲームだって使用武器の偏りはあるのに、何故かソルサクだとそれがいけないこと?
・開発陣がバグや不満や解消せずプレイヤーに下方修正を迫ることが露呈(これは前作から)
何が露呈したんだよ、もう少しわかりにくい嘘付けよ
・トロフィー取得がほぼ不可能な問題(討伐点関連)は公式がTwitterで放置宣言
ソースお願いしますね、豚ちゃん
批判してる人間がニシくんだと思ってる時点で真性はだめだわ
だって、現時点で「お前一人だけの意見」だしw
普通のゲームなら10時間かかって問題ないだろ
モンハン全部クリアして武器そろえるの何時間かかるの?
曲がりにもゲーム内容に触れてるな
その時点でモンハンすら売上自慢とVITAガーの豚に比べりゃ遥かにマシさ
本スレじゃアプデ前じゃぬるすぎてつまらんだとよww
なんでそんなにあわてて強くなる必要がある?
批判を受け止めずに豚がーとかキモすぎて見てられない
批判は受け入れるべきたたし任天堂に対する理不尽な批判はNGリストにいれてる
問題はそれに便乗して自分の言葉で問題をろくに指摘できない
エアプレイヤーのゲロ豚がいること
まぁ短時間でクリア目指してた人にはクソ化と言えるかな。
まあ指摘が間違ってるから豚なんだよ
指摘が間違っているという前提を無視しなきゃそんな発言できないよねブーちゃんw
本スレまじで見に行ったんだが文句しか書いてないんだが本当にどこにそんかこと書いてんの?
ガチの詐欺ですか?
自称中立の豚じゃねーかw
なんで任天堂の批判がNGなんだよw
個人的にはまったりやりたい派だから、別にどうでもいい。
効率を求めている人にとっては悲報だね
まじで無理ゲー、噂でもいいから1体100くらいよこせ
文句書く時点で豚と変わりねぇよwww
けど殆ど内容は効率と速攻と最強を求める奴にとってのデメリットであり
ゲーム全体が陳腐化するようなものには見えないんだが
狩りゲーってジョジョに装備作ったり強化していったりしながら見た目弄ったり
PSの上達、上達しない人向けに協力プレイで助け求められるのが面白さの肝だとは思うけど
コレってレベル上げればある程度強くなるし装備強くしてく過程ブッ飛ばして強い魔法集めればいい
その魔法落とす奴だけ倒せばいいって感じでそういう段階的な面白さが全くない
ただレベル上げて強い装備揃えてラスボス倒してそれで終わりなアクションRPG。しかもシューティングゲー
ってのが前作のイメージで前作に狩りゲー求めてやった人の多くは今回離れたんじゃねーかな
流石にそういう根本の部分が狩りゲーじゃなかったらたとえ続編で何言われても惹かれにくいと思う
ゴールドトロフィー並みの難易度と所要時間だわ
要請10まで終わらせたけどまだグリムの五分の一も達成してねえわ
ちょっと興味沸いてきた
いやいやいや
それこそ文句を言うやつは全員敵の信者思考じゃん
なら通報したらええ
そもそもなんで狩りゲーだったらこうじゃないと駄目みたいな意見なんだ?
ゲームによって特色あっていいと思うんだけど
それによって合う合わないが人それぞれ出るだけの話だろ
>販売本数を伸ばし、累計販売本数が50万本を突破した
去年の7月に出たのが週販2位なのかよ。やっぱ日野はガキ向けにはめっぽう強いな。
そろそろRPGとかも増やしてくれ
まさかアヴァロンが最弱勢力になるとは思わなんだ
自分もそんな印象
自分の求めてる内容では無かった
ストーリーと設定は良かった
本スレで書いてた人は50時間で3千点って言ってた
1000時間か
余裕だなっ!
討鬼伝完全版も爆死するだろうし、フリーダムウォーズも無理だろう。
やっぱソルサク討鬼伝と微妙なのが続いて、期待のGE2が駄作だったのが痛かったな。
GE2はハードル上げられすぎた
複数人一緒に協力プレイできるのが=狩りゲーとか言ってたらんなもんモンハン以前からあるけど
いまどき改めて狩りゲーだなんて言われてんのはモンハン、時点でゴッドイーターが流行ったからであって
大体コレが狩りゲーのベースだろ。そっから離れれば離れる程狩りゲーっぽくないと言われるのは当たり前だし
ソルサクがアクションRPG寄りだなんてのはずっと昔から言われてるがな
確かに批判もあるが別にいいじゃねーかって言う声もある
そのなかで批判のみをでかい声で広めるなんてまさにそっちが詐欺師にちかいのでは?
不満が圧倒的に多ければ対処するんじゃね
少なかったら対処しない、それだけの話だ
とコピペ豚に反応w
横からだが、過去スレ見てこいよ
魔法連携はホントに共闘感ある良システム
血使いだからあまり連携出来ないけど
なんでここでそれ持ち出すの?
アポカリはオンラインできないから却下
共闘ゲーって言葉使い始めたのがソルサクだったからなぁ
具体的にどう微妙だったか書けって、いつも言っているだろ
みんな興味ないし
せっかく発売当日かったのに...
いいからワゴンハンター4買ってやれゴミ豚
サンクチュアリとグリムで取得者0.1%だな
それもランキングでトップ走ってるニート廃人1人2人人ってとこだろう
これを3回各所属で繰り返すんだぜ?
全要請クリアのが断然マシ
お前は中立ではない。
たぶん次回作がでてもソルサク無印やってた人は買わないだろうし
ダークファンタジーっていうのは人気でないだろうしもっと売上さがるんだろうな
やっている奴が居ないからな
便乗して叩いているクソばかり
どっちにしてもトロコンなんてそんなに大事か?
トロ厨でもない限りそんな苦労してまでほしいって人いないと思うけどな
ゲームに直接影響あるわけでもないわけだし
意志疎通しづらいわソロのが効率いいわと
共闘ゲーっていったらPSO2ぐらいじゃね?
うーん、わしやっぱりヌルすぎると思うんだよね。ストーリーモードで倒れることはそりゃあったけど
やり直し一回もしなかったあたりで嫌な予感はしてたが…
あとはアーツに制限かけて複数装備できるようにしてほしかった。
GEBも無印とくらべてだいぶぬるくなったけど、それでもGE2よりは面白かったよ
ダークより正統派でスカっとするファンタジーのほうが日本受けがいい事に気づこうぜ
まぁこの世界観は日本より海外向けなんだろうけど実際前作とかって海外で売れてるのかね?
来週ソルサクがガクッと落ちてやっぱ普及台数って関係あるねって思うよw
1月 → 2月
PS4 27.1万台 28.7万台
XB1 14.1万台 25.8万台
WiiU 4.9万台 8.3万台
クズだなぁ・・・
今週も21位にランクインしてるのにどこがワゴンなんだよwww
超ロングランコースじゃねえかw
MH4Gの発売が迫ってるのに?
無駄に疲れさせる場面多い、単調過ぎる
作業ゲーってイメージついたからいらんが
フリーダムの特典目当てにかってしまうか迷ってる
引き継ぎできるよっていう新しいテレビCM流すぐらいお金余ってるんですがwww
ちなみに22位はどうぶつの森な。森クラスのジワ売れしてんの知らないの?www
前作がクソゲーだったのが悪かったか
共闘ゲーかどうかは分からんが
EDF3Pはマルチくそ楽しかった
根本は変わってないから前作あわなかった人は合わないと思う
世界観が好きとかソルサク自体が好きな人のファンサービス的な感じ
そのお金の支払い元は大変だねぇ…京都の某会社さんは
トロフィーってそんなもんだろ
やりこめよ
俺は興味ないからトロフィーを消す機能をさっさと付けろと言いたい
槍と激突?が楽しいです、あとやっぱ音楽いいわ
俺も、もうプレイしなくなったゲームのトロフィーとか消したい
俺だっていろんな偶然が重なってなりゆきで発売3日前ギリギリに予約したに過ぎんし。
とりあえず、発売一週後に体験版ってのは良いと思う。
それはこれぞVITAの実力!と言わせるゲームが少ないから
どれもなにこれPSPリマスター?って感じのゲームばかり
中小が集まって来てるから問題ない?中小を買うユーザーこそ他のゲームは買わない固定層じゃん
要するにゴキが馬鹿にしてるブランド以外目もくれない一般人と同じなんだよ
固定層はどのハードに出ようとお構いなく買うから3DSでも問題ないわけ
だから評判が悪いメガテン4も3と同水準で売れた
断片的な層ばかり集まってるVITAはもう市場的に限界値に達してるんだよ
もう、何が言いたいのかよくわからん
海外受けねらうには作業が多すぎるな。
こんなのジャっっプしかよろこばん
前作の数倍は合理的なシステムになってるけど
>VITAが売れない理由教えてやる
頼んでもないことをいきなり教えると言い出して押しつける空気の読めない奴
最近売上げかなり安定してるけどな
新品半額以下がワゴンじゃなきゃなんなんだよ
半額で売ってるとこ教えて
モンハンやGEなんかより遥かに神ゲーなのに・・・
他のソフト買うから金がないんだ
260に聞け。あとアマでそうだったらしい。今は知らん
心臓刻印抜きなら、かなりの良バランスだと思う
前作から化け過ぎてビックリ
前のは周りに勧めなかったけどこれは積極的に勧められる
ハクスラの人気を見れば作業自体は好き何だと思うけど
多分クエストを受注して初めて敵のいるマップに出れるって言う仕様が良くないんじゃないかと思うなぁ
ドラえもん「お前が買えよ!」
DL版とファミ通DXパックで買ったわ
その割に売り上げショボッ
まあ前作買って失望したユーザーが多かったって事だな
装備作れないから皆似たような格好で狩ゲーとして面白くないもん
失望したユーザーは帰ってこないし多分続編出してももう10万もいかないよ
唯一生き残る方法は潔く狩ゲーはやめて純粋なARPGに方針転換することだね
DLで買ってるよ
これ、完全版商法の風評被害を受けてる気がするわ
続編と言っていいレベルで変更入ってるわ
俺は買ったよ。で、君はドラえもん買ったの?
ソルサクやった上で狩りゲーって言っているなら、お前の指摘は検討違いも甚だしい。
みんな似たような装備で似たような戦い方してるモンハンと言うのがあってだね
改善された部分は公式見ればわかるけど、前作の出来ばえ大きく覆すくらいに面白いって部分が気になる
本スレで聞いたらまたかって叩かれまくるから聞けねーわ
まぁ課金のにおいがプンプンするのはわかるわ
どうせ心臓刻印1つしか付けられないからやたらと無限狩りしまくる意味もなくなる
今の仕様だと150%まで上げた人とそうじゃない人の差が思いっきりでるから後から知ったやつはモチベ下がりまくるだろうな
いや叩かれるのは多分過去ログ調べようとしないアホだからだと思うよ
回復や強化の木の実を仲間に投げ渡す場合に
なんか上手く正確に投げられる方法ない?
しょっちゅう、仲間を目の前にして真横に投げることが多くて…
俺が変わって面白く感じてんのは連携攻撃やらボスの挙動増えてたりマップ変化したり
遠距離マンセーのクソ仕様じゃなくなったのが大きい、後全体的にグラよくなったし衣装も着せ替え出来るようになったし
前作のうちにこれが出来てたら良かったんだけどね・・・
枠使ってもいいなら咆哮
自分にかけてある状態を溜め咆哮ならかなり遠くの仲間まで全員にとばせる
もちろん自分の状態は解除されるけどね
前作あの微妙ゲーをSCE社員が神ゲー神ゲーってモンハンを貶めながら無理に持ち上げたから
なんだこいつらの言うことは全く信用出来ないな、狼少年だなってユーザーが気付いちゃった
ユーザーから自然に生まれた人気でなく、SCEが上から一方的に作り上げようとしたブームだから長続きしない
DAZEも間違いなくその二の舞になるからSCEは覚悟しとけよ
そういう方法もあるのか
やっぱ直接投げるのはクセがあるのか
連携がたくさんあると楽しいんだが。
花弁はターゲットの枠でるし木の実は飢民同士融合の実なら開始直後にかければ4分近く効果時間あるからかけ直しせずにすむ
出発前に全員一歩も動かないように伝えておけば開始直後その場で樹木融合してその位置のまま全員にふりかけることが可能
お前ら豚とモンハン厨が他を貶すのはしょっちゅうだがいつ社員が
いつモンハンを貶した?ソースは?脳内お花畑とか言うなよ?w
thx。前作のダメな点潰しただけなら興味なかったんだけど
アクション部分とか衣装とか新規の要素で割と良くなったって感じなのか
ちょっと気になったんで買ってみるわ
カプコンすきじゃないんだが、サクリファイスはどう考えても、モンハンに及ぶようなゲーム設計じゃないってコメしてたら、興奮した信者にすげえ反論された。
ところが今じゃ誰もが認める中途半端タイトルに。
発売当時に傑作だ! と、張り切っとったプレイヤーたちはどこへ消えたのかね
なるほどね
ただ通常での投げわたしとなった場合に
正面向いてても横に投げたりするのは
なんか条件でもあるんかね
別ゲーに及ぶようなとか比較してるからたたかれただけじゃね?
売れるわけねえから
購入層はダクソ2とモロ被りだしそれでも金出すようなコア層はPS4で遊んでるから無理に買う余裕が無い時間的な意味で
もうみんなダクソやってんだろうなぁ
俺はウォーフレームから抜け出せない・・・
狩ゲーとしてモンハン層をターゲット売ってるのに
狩ゲーとして全く面白くないからユーザーに失望されて
2作目にして前作より大きく売上落としてるわけだが?
モンハンやったことないんだけど・・・
前作の評判を聞いて後から買った人が気に入って今度は発売日に買うわけだから
それが下がってるってことは普通にユーザーの評価が悪いんだよソルサクは
前作の初週はSCEのステマによって騙されたユーザーが多かっただけのこと
near見てたりすると、最近やたらランクインしてたりするから、影響はあるだろうな
???完全版なんてこんなもんなんじゃないのか?
2作目じゃなくて、デルタは前作の完全版だよ。
完全版の割には改良点がかなり多いけど。
似たような供物でも回数と威力のバランスがあるから面白いと思うんだがな
モンハンは毎回付き合いで買って速攻で投げてるけど、稲作は前作も今作も楽しめてるし、GEも面白く感じる
デルタが続編並に変わってるのは予想外だった
というか、モンハンはクソ同期どうにかなんねぇの?
GE無印で出来てた雑魚同期が未だに出来てないじゃん
供物回復なんてモンハンでいう砥石と似たようなものだろ。
回数制限したら供物の意味なくなるだろ
モンハンで切れ味ゲージを無くしましょうって言うのと同じくらいドアホウな意見
モンハンはつきあいで買う、悲しい事実
投げ渡しもよくやるけどちゃんと正面向いてるのに横?ってのはよくわからんなぁ
前方扇状に思っているよりは遠くまで広がるから、仲間のとこにいって投げるというよりは仲間が走る先を予測して待って投げるようにはしている
仲間のとこまでいくと大抵動かれちゃうからね
あとは普段から動くNPC相手に投げる練習もしたなw
たまに雑魚をまっしぐらに食いに行く奴に当たって回復出来なくなる時は有るが
デルタすげー面白いだけにこれは残念だわ
DL購入含まれてるならちと残念だ
給料入ったらダクソ2とソルサク買うかな
完全版でも2でも同じことだよ
2出しても1を超える事は100%無いから
モンハンを期待してたユーザーに汚いマスターベーションを見せ付けてユーザーを裏切ったからね
なにが「魔法で狩ろうゼ!」だよ
画面正面に構えてて向きも相手に向いてるのに
モーション見たらなんか横にスルーしてるように
見えてね
まあ、なんか位置が悪いのかもしれんけど
まぁMHもP3rdから落ちたしな。
ん?
モンハン期待してるユーザーなら
こんな亜流に見向きもしないだろ、普通
現にニコニコでのソルサク宣伝動画
とかでは、モンハンのパクリと、
モンハンに期待してるユーザーの格好の
叩きの餌食になってたが
MH3の糞要素入れたからだろ
炭鉱夫要素なんて要らんかった
ユーザーの希望を無視してマスターベーション→ネットで匿名で自画自賛、それだけ
最近だとナックなんか顕著だったな
だからゲーム作りに進歩がないし、ユーザーから支持される人気タイトルを作り出せない
一時的に自画自賛するために、一般のユーザーを排斥するから、ユーザー側から盛り上がってこない閉じたコンテンツ
だから長期的な人気に繋がらない
残念だがソルサク2、DAZE2、俺屍2、フリーダムウォーズ…これらのタイトル全部失敗すると思うぞ
>モンハンを期待してたユーザーに汚いマスターベーションを見せ付けてユーザーを裏切ったからね
別ゲーなのにモンハンを期待する奴がいるかよw
それやったら全く持って「SCEはモンハンのパクリどころか完コピしやがったwww」と大騒ぎだろ
まあ要するにお前は「個人的にSCEは大嫌いだから、全て失敗するんだよ」と言いたい訳ね
完全版でまた同じように売れると思ったら大間違い
ニコニコなんてゲーム買わない豚しか見ないだろ
それと、今のモンハンに期待してる人なんて要るのか?
あのピーク時の熱気が全く感じられないんだが
モンハンフェス13の閑古鳥っぷり知らんの?
ソルサクのビジュアル見た時点でモンハンみたいなゲームだとは思えないだろ・・・
まあ魔法で狩ろうぜとか狩りは好きかとかのキャッチコピーはどうかと思うが
このキャッチコピーのせいでモンハンのパクリと認定されてるところもあるだろうし
さんざんっぱら、事前情報でビジュアルやらゲームシステムやら公開されまくってるのに
それからどうやって「モンハンと期待できる」要素があったのか、皆目見当が付かないんだが
むしろ当時は「モンハンを真似しようとして全く似てない出来損ない」とまで言われてたんだぞ
あんだけ宣伝してた体重計やゴリラが死んだ事に目を瞑る豚
今作は所属変えたらその所属の推奨(グリムなら運命等)で供物回復出来るから嬉しい
他にも色々改善されてるから面白くなってる
モンハンみたいてのも協力プレイを説明するときに一番分かりやすい例えなんだよな
前作で、思ってたよりグロくて受け付けなかった層が結構いたんだろ
前作騙された人間は買わないし
話を他機種にそらしてもソルサクデルタがCM爆撃しても爆死した事実は変わらんよwww
SCEのゲームって大体そうだな
社員の頭が悪くて長期的に物事を考えられないせいなんだろうけど
ソルサク1も売上とユーザーの評価が全く釣り合ってない
発売前に無理矢理ステマで盛り上げて、内容はイマイチ
ユーザーは落差が大きいから期待外れ感で次に繋がらない
ユーザー側から生まれたものでない、SCE側に作られたハリボテのムードに過ぎないから長期的なものにならない
言葉に品位が全く感じられない
と、言うか下品
まあ、そう言うのが国技なんだから仕方無いのかな?
あいつら何したって言うんだよ
感情移入させようと最低限の努力はしようよ、本当に…
ゲーム本編と関係ないけどな
それよりわざわざ不買宣言していく引籠りはたまには外の空気吸えよ
ついでに、最近は煽りがワンパターンと的外れしかなくて寒いレベルだわ
そんなにCMやってたの?地方だとゲームのCMは任天堂とバンナムくらいしか流れないなあ・・・
まあさっきから長文たらったら書きつづっているが、最終的に何が言いたいんだ?
いきなり飛び込んで売れない売れないと喚き続けているが
結論を言えばいいだろ
「SCEは即刻倒産してゲーム出すの辞めろ」とかさ
どうしても前作が駄作ってことにしたいのね。ソロプレイだけ取ったら一逸、マルチはまずまずって感じの評価が殆どだったよ。
爆撃って言うのか、あれで?
より詳しく言えば、SCEのゲーム作りの姿勢が嫌い
SCEのゲームの売り方が嫌い
SCEの宣伝の仕方が嫌い、だな
何故ならSCEは独り善がりの不細工なナルシストのマスターベーション臭がキツくて、
そこにゲーム愛を感じないから
3DSドラえもん爆死
だから、とっとと結論言え
だれが長文垂れ流すのを望んでると言った
こっちは任天堂より維新が鬼の様にCMやってたなあ
3DSドラえもん「20%・・・」
3DSドラえもん消化率20%~40%
そのΔのCM爆撃って一週間に何度目撃出来るの?
任天堂見たいに吐血しながら一日中爆撃して赤字になるくらいやってたん?
それとも、豚の脳内でトラウマになるくらい連続再生されてんの?
病院行った方が良いんじゃない?
頭の
ぶっちゃけ、マンネリでも一発で結論放り出す豚の方がまだマシだな
アンパンマンとあそぼ NEWあいうえお教室
ドラえもん 新・のび太の大魔境 ペコと5人の探検隊
ガキゲーwwww
爆死
おさわり探偵 なめこ大繁殖 ぐっどぷらいす
くまモン★ボンバー パズル de くまモン体操
ウルトラベースボールカードバトル
豚買えよw
豚走ですか
豚の方が、この点ではとっとと結論出して煽るからマシだわ
いつまでもグダグダ言い続けて結論らしいものはひとつも出さない
出せと言ってもまたダラダラ続けるし、しかも実がない内容ばっかり
で、これ、ドラえもんより売れるの?
みんゴルをオタ向けに難易度あげて「みんなの」じゃなくしてユーザーが離れて行ったり、ユーザーの要望を全く判ってない
耳触りのいい信者だけじゃなくもっとユーザーの声を広く聴け
そしてどこかで反省してやり方を根本的に変えない限り、ずっとそのままだ
やっぱSCEは無能だな
解った、解った。
だったら、その思いのたけをPSのアンケートページに書いて送りなさい。
ここでこんな文章書いたってなにも変わらんし、俺たちも反応に困るからさ。
スゲエ必死に何回も書いて
お前が売上豚って事は分かったwww
ゴリラ「せやな」
リンク「せやせや」
マリオ「せやろか?」
岩田「せやっ!」
ドラえもん、アンパンマン
だからてめぇは結論出せつってんだろ?
長文垂れ流してくれって頼んだ覚えはないんだが?
その長文を一言でまとめることもできねぇのかよ
3DSランキングにも載らない爆死ソフト沢山あるのに豚は見えない聞こえない
なぜって莫大なCM広告、アニメ、漫画企画しないと売れないから
結局有名タイトルしか売れないんだよ
ファーストタイトルって、ブヒブヒ鳴いてるからファースト限定で言ってやれよ
ジワゴンのピクミンとかゼルダとか投げ売りマリオって
だからモンハンのパクりデルタってなんだよw
昨日からDLで落としてやってるけど前作よりも進化してて面白いよ
デルタ買っちゃったよ
決め手はパーシヴァルのキャラと、アーサー王の時代が舞台ということで
個人的に設定そのものに興味を持った
ゲーム性のことを言えば、少々ヌルいかも知れんが
何も考えずにだらだらプレイできるという意味で、最近にはない
緊張感が薄い良いゲームではあると思った
パーシヴァルというのは、円卓の騎士の一人なんだよね
作中にも聖杯が登場するし、設定はFateに少し似てるな
そういうのが好きな人向け
消化率相当良い数字っぽいが、つまりガストちゃんの想定の範囲内ってことか・・・
思えばガスト作品ってワゴン入り全然しないもんなぁ
ソフトに関してはまったく期待できない
ってだけやで
俺は買ったけどな 出来も評判もいいのでジワ売れするとよいね
逆に自分たちが作りたくもないゲームを売っている会社ってあるのかよ?
シリーズ重ねるごとにどんどん売り上げ低下
信者以外の評価も良くない
櫻井はGKとニシ君が言ってた
マリオとかポケモンって自分たちが作りたいからああいうゲームデザインになってると思ってるのか?
あんな毎回代わり映えのしないようなゲーム作り続けるなんて普通はいやになるよ
芸術家気取りのSCEと職人の違いだよ
ニシ君の評判が良くないの間違いだろ
修正してもしなくても不満は出るからな
デルタは良バランスだと思う
超性能の心臓刻印が嫌なら修正されるまで縛りプレイでもしとけ
近所の小さなイタリアンより、マックの方が好きな人なんですね
それはそれで否定しませんが、作りたいものを作って人に喜んでもらえる方が人生としては勝ちだと思いませんか
へぇ、じゃあモンハン4Gがモンハン4より売り上げ落としたら腹を切れよ?w
それらは何作も続くシリーズものなんだから逆に大きく変えたらいけないだろ。
新規IPをどんどん立ち上げようと頑張っているか、シリーズものの伝統を守っているかの違いだろ。
結果オーライだな
そうやって人のせいにしても空しいだけっすね
マリオって色んなジャンルに手を出してるけど
『毎回同じ』って何言ってんだろ?
ダクソアビスもDドグマDAもそれ程は売れてないだろ。
現状、明らかなバランスブレイカーって心臓刻印くらいだろ
次点でミノ斧と隼の連携かな
レベリングは修正しなくても、どっからか不満が出る問題だし
さっきから前作ガーソニーガー共闘ガーみたいなデルタと無関係な文句しかねーじゃん
そもそも、何でそんなにマリオなんだか
俺はデルタ買ってないからデルタが面白いかどうかについて詳細にコメントはできない
ただ前作のソルサクは発売日に買ったしクリアもした上で
想像通りつまらんゲームだなと思って続編や完全版が出ても買わんわと決めた
今回の売り上げ見ればそういうやつが多かったことが容易に想像できる
でも、前作は20万売ってるから爆死いうのも難しいね
SCEだからたぶん3までは作るんじゃない?
デルタがこの売り上げってことは
既存ユーザーも新規も全然取り込めてないってことだよ
ニコ生とかイベントとか散々宣伝してまったく効果ないじゃん
ようするに需要がないもんを一生懸命宣伝する金があったら
デモンズ2早く作れよっていいたいだけ
いや、このゲームに限らず完全版なんて大概この程度の売り上げだと思うけど
PS4にハード変えてオンラインで50人の魔法使いが乱戦できるような路線に変更した方がいい
誰かSCEに入社して実現してくれ
なんで詰まらないと想像してたのに前作買ったの?
とりあえず、トロフィのスクショうpよろしく
横だが俺はJスターズを地雷覚悟で買うw
やれるゲームは同じなんだし
俺みたいなやつ結構いたと思うよ
1年前はVita自体には期待してたからね
つーかこれが売れなきゃVitaやばいっていう感じだったでしょ
だから体験版がつまんなかったし犠牲だの救済だの選択させるアホみたいなコンセプトのゲームだけど
買ったんだよ
これがモンハン脳か…お大事に。
いいからトロフィ上げろよ
釣り針でけーよ
VITAヤバイっていってもP4Gが出た頃よりはだいぶマシだったろうに
魔法のバランス
合成の為の繰り返し作業
NPC増えると敵が強くなって勝てない
などなどでなげた
クソゲーが神ゲーになるってすごいな
みんな言ってるけど近接が使いやすくなったんだっけ?
購入検討してんだけど、前作と別物?前作はマジで面白くなかったんだ
どのへんが変わったのか解説してくれ
だから、前作の話は要らねぇから
どのへんが変わって、面白くなったのか教えてくれと
前作の欠点挙げただけだろ
VITAヤバイっていうか、あの頃は値下げが来て「ここからエンジンかかって回復するわw」って感じだったはずだよな。
ソルサクみたいなキモいデザインじゃないし
むしろ、近接ゲー
部位破壊しないと投擲反射する奴とか居る
魔極なら殴られると死ぬからチビゴーレムで代用
今回は宣伝見る限りさらにマルチプレイ向けになってる
だから売れないだと思うよ
値段もそれほど高くないし
引き継ぎ可能な序盤体験版あるから、それやって判断しろ。
近接ゲー、来たねこれ
遠距離攻撃あんま好きじゃないんだわ
前作から引き継げるんじゃないの?
ー応、魔90ぐらいなんだが
俺は無理だわ
前作の欠点をあらかた潰してる
なるほど
体験版なのに1.8Gもあるしwww
グリムにようこそ
結局は購入しなかったり見送ったり
増税したら購入なんてせず新作ゲームしか興味もたないだろうし
何より後買いプレイは人口少ないからソロでしか遊べない
結果伸びない!もう終了
関係者?
お前が頑張ったの?
>何より後買いプレイは人口少ないからソロでしか遊べない
フリープレイでえらいオンの人口増えたな
それに、ソルサクって夜になるとある程度の人がいんだよ
無印では産廃だった魔法が格段に使いやすく調整されている(近接、隆起、回避強化)
無印ではクセが強いため結局選ばれなかった供物が合成魔法により使いやすくなった(布、球根、各種木の実)
聖寄りでも、それなりにダメージに貢献できる&破格の防御力でタンクになれる
運命のおかげで、均等腕が安定して育てられる
魔物の攻撃パターンが豊富、且つ神々を除いてだが理不尽アタックが無くなっている
透明になるとロックオンができないだけで、攻撃は普通に通ると思うけど。
白紙とか、所属報酬とか、ボーマンさんの店とか
前作はある程度極まるとプラプラマラソンくらいしか無かったからな
一部調整やり過ぎている…突撃羽根の無敵時間の長さや、回避魔法の便利さ
時間をかけてある儀式を繰り返せば破格な強さになってしまい、これはウィザードリーか、と思えてくる
時止め魔法にいたっては禁術クラス
帽子集めはナイスな要素だと思う
飛行に無敵が無いと飛んでる奴を蹴り落とせないじゃないですかヤダー
むしろ、共闘ゲームに飽きた
フリーダムウォーズが発売されたら中古だらけでワゴン行き
フリーダムウォーズも討鬼伝次回作でたらワゴン行き
フリープレイで前作やったけどクソゲーだったわw
ストーリーすらクリアしてねーし、ケルベロス倒して投げたわw
真のモンハン()はもういんねーよ
ほんとvita面白いゲームないわw
リモートプレイ専用だわもう。MGSGZやるぜ
それ以外はやる気起きなくて、そのままだったから買わなかったわ
底が浅いという印象になっちゃったんだよね
前作と別物だぞ
つーかデルタの体験版でてるからやったけど
あいかわらずメンドクサイわ
もう一回最初からやる気にならない・・・
また懲りずにエアプレイかよ
いい加減その煽りも飽きた。
ゲームなんて存在を無視されてるのが一番ダメだと思うんだ
体験版でも前作引き継ぎ有るのに何言ってんの?
体験版でどの程度ゲームが変わったか知りたいのに
前作引き継いでどうすんだよ・・・
もうちょっと考えてから書き込んでくれ
中身は完全に別物で
装備とかその他引き継げるから
前作やってるなら最初からやるのめんどいってのはないんじゃない?
何、前作引き継いだらゲームシステム自体が変わると思ってるの?wwww
完成度はかなり上がってるから前作やってるやつなら満足だろうな
横だが
体験版でも、前作引き継がないと供物が少なすぎて違いがわからんのじゃね
どうせやってないんだから察してやれ
皆そう思ったからこそのこの消化率なんだろう
デルタ、色んな所でエアプレイヤーがネガキャンしてるな
具体的に批判内容を書く奴は、前作の話ばかりだし
デルタの明らかな欠点って心臓刻印のバランスくらいだろ
供物の数を考慮するとバランス調整かなり頑張ってるわ
やってるやつらこれからデルタでよろしくな!
投擲系跳ね返してくる敵もいるし威力ちょっと下げる程度でよかった気がする
それで売れなかったとネガキャン対象にしてる。
ダクソのプレイ動画上げてるし・・誘導も対外にしとけよ。
最近じゃカグラのバーストくらいしか記憶にないんだが。
まぁ逆に2割程度しか減らなくて良かったんじゃない?
自分はストーリーとかモンスターの設定や経緯は好きだったから以前から言ってるが小説書いて欲しい
小説出てんじゃん
前作獣腕魔法が好きだったけど糞弱かったのが普通に使えるようになって嬉しい
同種供物+1の刻印つけて、獣腕魔法3つ装備してブレスと神速突きで
炎→氷→雷とか地獄&追撃効果連鎖させんの楽しい!
あとは、神速系攻撃での雑魚の暗殺も楽しいなw
通った場所にいた魔物がサクッと倒れて行くのは快感
最初からだとちと辛いな
操作忘れてるし
制限付きだけど供物や魂持ち越せるでしょ
体験版には引き継げないが前作のセーブデータあればデルタ製品版には供物や魂10ずつと衣装引継ぎできる
ナンバリング並みの変化はないと
それただの完全版や
片っ端から生贄にしてるけどこの先どうなるか楽しみだw
今のところグリム勢力が一番人気みたいだねー
レベル70じゃ無理やろか
これからのシェルノ配信ストーリーの方向性が分かってしまったのは、気のせいっすか…?
初期のスケジュールでは、もう全て配信終わってるハズだったんだろうなぁ…。 まあ、けもけもとかが見れて良かったけどさw
モンハン1から2くらいの変化はあるだろ
全然違うよ。
土屋Dが出てたニコ生によると、アルノサージュは本来もっと早く出す予定だったんだよ。
シェルノサージュとは同時進行で進めるつもりだった。
ネタバレと言ってもシェルノの全部が解る訳じゃない。
過去にイオンやカノンやター坊やキャスが何を考えて行動してたかはシェルノをやらないと解らない。
結果だけ知りたいという人には確かにネタバレって要素が強いけどね。
シェルノとアルノの展開の仕方は過程まで含めて全部知りたいって人向け。
今週、PS4本体が35,000台も売れてる、すげーな!
デルタも遠距離供物が弱くなったのはいいが、肝心の近接はというと攻撃モーションのバリエーションが乏しすぎてアクションとしてつまらない
供物の使用回数制限もゲームの面白さに繋がってない
世界観と音楽はいいんだけどね
つぶれろクソ二ーwwwwwwwwwww
(7ァ_ノ-( )-( )-| n'''ノ <ヴィータガー、ヴィータガー
│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
.\\‐-=-‐ ' ./
/ 在. 日\
(7ァ_ノ-( )-( )-| n'''ノ <ニホンガー、ニホンガー
│.|6 . : )'e'( : .)ノ ノ
.\\‐-=-‐ ' ./
あと正直モンハンのGみたいに追加要素だして販売みたいなのやめてほしいんだよね
俺はモンハンはいまいち合わなかったからソルサクの方が遊んでて楽しい
人それぞれ好みがあるんだから無理して買わなくていいのに
自分の好きなゲームで遊びなよ
誰も無理して買ってないと思うぞ今回は
デルタは化けたしトップ5レベルには入る面白さだと思うがこの売り上げは2危ういしなぁ
今、メモカの64G割安で出ててDL版利用者が増えているのは
確かな事だが、それについてはまったく触れない
公式発表が無いと本当の売上本数は分からないよ!
前作もってたら追加アップデートにするとかしろよ
街的なものなくて、ただ敵を倒すだけだし
本を読んでいく形式なのに街も糞もないだろ。街に変わる要素は肖像と万屋に分配できているわけなんだし、歩く事でタイムロスするだけの街の必要性を感じない。
個人的には早く出てくれるにこしたこと無いわ
でも自分は結構好き。
って思ってなんだかんだやり込んだゲームだったけど、デルタはやばい!
神ゲーだわって自信もって友達にオススメできるゲームになってるよ。
何処がモンハンだよwお前みたいな奴がゲーム業界腐らせてるのがわからないのか
設定くらい調べてねw主人公が牢屋にいるのもストーリーの一部。
ソルサクの深い世界観とストーリーはモンハンにはないよ。
それにデルタはやり混み要素が充実したけど、もともとマルチが主体ではなかったんじゃないかな?モンハンとは全くの別ゲーですよ。