海外レビュー速報『inFAMOUS Second Son』
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/21/47221.html
SCE傘下のスタジオSucker Punch ProductionsによるPS4専用ソフト『inFAMOUS Second Son』。PS4におけるオープンワールド作品として大いに注目を集めている本作ですが、早速海外サイトによるレビューが解禁されました。本記事では速報として各サイトのレビュースコアをご紹介します。
●Destructoid: 95/100
●Joystiq: 90/100
●EGM: 90/100
●IGN: 87/100
●Game Informer: 85/100
●Polygon: 85/100
●GameSpot: 80/100
●Edge Magazine: 70/100
●Eurogamer: 70/100
●Metro GameCentral: 60/100
以下略
メタスコアは現時点で81点!!
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/infamous-second-son
微妙な点数のとこもあるけど、高評価高めやな
日本だけ2ヶ月遅れ・・・はやくやらせろ!!
inFAMOUS Second Son (初回封入特典ダウンロードコンテンツ「コールの遺産」同梱 同梱)
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ゴミじゃんww
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ドライブクラブ、ガンダム
PS4討ち死に一覧
龍維新、MGS GZ、無双7、Killzone SF、KNACK、CoD、BF4、ドリクラ
海外版は発売日にパッチが配信され
約5時間のボリュームのミッション群19個が追加されます
更に現在判明している4つの能力以外にも今後能力の追加がある事が既に発表されています
マリカ8こそ神ゲーにふさわしい
ゴミじゃんw
低評価ww
日本発売まで購買意欲持つかな・・・
それはない
フラゲ対策のパッチだろうけどパッチ無くてもクリアは出来てるみたいだからレビューには反映されてなさそう
ダクソ2はかなり優秀だったわけか
PS4版待ってたけど、もう待ちきれないからPC版買っちゃおうかなぁ
ユーザーとの乖離が大きすぎるわ、ここ最近は特に
チカニシ最後の希望だったタイタンがあんな様だから荒れてるの?
次世代版は出ないって公式で言ってる
またグラだけのガッカリゲーかよ
ソニーファーストはノーティー以外こんなのばっかやんけ
タイタンフォールにボロ負けやん
またもやInsiderpのリーク
PS4への期待の表れか、専用タイトル「インファマス セカンドサン」の予約が世界累計で100万本を達成したことが報じられています。
北米:41.7万本
欧州:~32.6万本+同梱版~10万台
DL版:世界で19万本以上
さらにソニーは今週世界で40万台のPS4本体を出荷する準備があるそうだ。
マリオ「ファイアボールぶつけっぞ」
小売が独自にPS4とのバンドルパックとか作ってて予約段階で100万本は行ってるっぽい
イギリスだと当初のラスアスより予約数入ってるって話だな
だけどその後伸びてくれるかどうかは分からない
元々200~300万本のタイトルだからね
メラメラの実は使ってみたいな
なんだかんだで購入迷ってるんだったら評価点数も気にするんだろうけど
毎回買うゲームって他人の評価はあてにならないというか気にしたこと無いんだよな
自分に合ってるかどうかだったりするから高評価でも「んん~」てのもあったしねぇ
て言ってた虫達どうすんのこれ
だから、豚さんいちいち沸いてくんなよ…心底気持ちワリィから。
ひとつのハードしか所持出来ない人間が、マトモにゲーム批評出来る訳ねーだろが
ノーティー以外こんなのばっかやんけ
金かけるの無駄すぎ
マリオUとかタイタンのほうが高いっつーの(^_^;)
タイタンの86点を凡ゲー扱いにするゴキよりマシかとw
なんで数字盛ってんの
数出してもクソゲーじゃ意味ねえだろ
そのうち本体も全く売れなくなるぞ
彼の能力は既に出てるだろ、そういうことだ
こんなもんかな。マイナス要素2つ抱えてるんで80点超えてたら傑作と判断していいと思うわ
まあエフェクトもりもりなんで、画質落ちまくって参考にならんけど
GTA4、スカイリムは高評価でもうーんだったな
逆にメタスコアめっちゃ低いナックはなかなかだった
まあ、無料補正があるんだけども
金で買ったのが丸わかりだったわw
今後も出さないって公言してんの?出そうとするとかなり遅れるから作らなかったみたいな記事はみた記憶あるけど
てっきりアルトリエディションみたいなの出すときにしれ~と出すのかと思ってたわw
バンナム噛んでそうだし
主人公の能力はコピー
ネタバレになるから詳細は言わないが、煙とネオン以外に本編で2つ追加される
後々パッチかDLCか知らないが新能力も追加予定
それも実は既に能力の内容が示唆されてる
86て
え?シリーズ重ねる度にゲームジャンル変わるゲームがあるの?
85超えてたら神ゲー
90超えは年に1~3本しか出ない奇跡レベルのゲーム
良ゲーって事は認めよう
そうじゃなきゃインファマスすら褒められないよ
86点だからなあw
期待値からの落差がねぇ
ほんとSCEクソだわ。
延期しなけりゃPS4では犬とニードフォー以外総じてゴミ扱いだな
ナックが楽しめるならどんなアクションゲーでも楽しめるだろう
WiiUにも当てはまるようなディスはやめろ
次世代機への期待値の高さだったり
逆にスペックが上がってやれる事が増えたせいで細かい部分に手が行き届かなかったり
時期を同じくして発売した某次世代機のメーカーはどこだったかを考えよう
現世代機レベルのものをさも次世代機タイトルみたいに扱ってwww
ニードフォーより評価高いじゃんこれwww
Twitchでインファマスの動画見てたら丁度終盤で無敵フォーム的なの使ってたんだよ...最悪のネタバレじゃねーかorz
クソゲーだから
次世代機だから面白いと勘違いしてるバカゴキと一般層はそもそも思考が違う
また知ったかぶって恥をかいちゃったねw
サカパンはファーストじゃねーよ
5月の売り上げ
ノワール:10万
インファマス:3万
とかになって世界に大恥だな、ゴキブリw
進化がグラフィック面でしかみられないからじゃねーの。
KZSFは、ほんと微妙だった。
メタスコアって時間経過で下がるからな(稀に上がる)
大量のサイトの平均点だから所期が89、出揃った今86なんだろう
馬鹿なの?
サカパンは既にファーストです
2011年にSCEが買収してファーストになりました
ん?横だがサカパンはSCEWWS傘下だろ
1の時は違ったが2の後にファースト入りしたろ
この点数レベルのデベロッパーを優遇してデモンズをクソゲーだと断罪して捨てた吉田
ダークソウル2、メタスコア90越えおめでとうございます
お前がネタバレしてんじゃねーか
そもそもネタバレ嫌なら見んな馬鹿
あーなるほど
PS360の頃からど汚い真似してたしな
神ゲー確定だな
ユーロゲーマー 70点
ダメだこりゃ吉田
糞箱版6000本しか売れてないぞ
さっさと買ってこい
糞箱版6000本しか売れてないぞ
さっさと買ってこい
キャラ大きく写る時だけハイモデルに切り替えたりと
なかなか頑張ってるのがわかる
ありゃあ自陣の底上げ要員やろ
デモンズ破棄は死ぬほど勿体無いよなぁ
もし捨てなければダクソ2はPS4次世代独占でディープダウン超えるグラで
とんでもないキラータイトルだった
ファーストだからPS4ソフトの空白期間になってる5月に放り込んだんだろ
現世代が足を引っ張ってるからだろ
ニードフォーも延期犬もPS4とPCだけならSCEのファーストを全て殺せる
85以上で神ゲーはないわ
年10本以上神ゲーになるぞ
神ゲーは90以上たたき出してこそだわ
悪くはないんだが、なんか足りないんだよね
ign 8.7
polygon 8.5
gt 8.8
gamespot 8
十分評価高いな
完全に金で盛ってるのがバレバレだったな
同じくナックは悪くない感じだった 1週目なんかは面白かったし
もうちょっと周回やりたくなるようなやりこみ要素がちゃんとしてればよかったなと
今思えば無料補正は多分にあるかなwやってるときは楽しかったけどね
プレイステーションて名の付いたサイトも腐るほど有るがな
電撃プレイステーションをソニーの広報誌だとでも思ってんの?
polygonが8.5とかある意味怖いなw
シリーズ全部やってるファンの予想でも80点台になるだろって言ってたのにさ
ゲームの内容語りたいのにメタスコ云々煽ってくる邪魔な奴がいると面倒なんだよ
だからメタスコの話したくないんだって
PC版のスコア隠蔽とかも酷かったよな
あれしないほうがまだ誤魔化せただろうに
そんな輩は終始豚ばっかりだよ
GKがクズな煽りを論破してるからその話してるように見えるが
箱庭のLODなんて常識だろ
VitaのDAZEでもやってたぞ
しかもあれは3つもモデル切り替えてやってた
まあ今の財政状況じゃトリコみたいに飼い殺しの可能性も有ったけどな
海外セカンドのレイオフも目立ってるし
何だかんだで今の状況がゲーマーには良かったのかもな
早くすべてテッセレーションに置き換わってくれ
5月って空白だっけ?ベセスダがなんか出すんじゃなかったっけ?
せめて75切らなけりゃ良いな
LODとテセレーションは両方関係ある技術だぞ?
どちらかってしろもんじゃない
もう54件いってるから
ほとんど変わらんと思うぞ
テッセはまだキツい様な気すんだよなぁ
リニア系のグラフィック処理に重きを置けるタイプならいいかもしれんけど
任天堂のソフトの記事には全く湧かないのにw
良いプレイ体験なんだから、別に残しておいても良かったのに
見た目って重要だからね
オプションでエイムしてないときは照準消せるといいんだけどなぁ
1も2もなかったからあるのが違和感
80点レベルだとクソゲー警戒必要です
性能的に評価が高まっていいはずのPS4独占でこれなのでゲーム性は更に警戒が必要です
信頼性の高いユーロゲーマーが70点なので警戒が必要です
次世代機独占でこれはヤバめな点数です
お蔭で続きがどっち側なのかちょっと混乱気味w
ポッピングって欠点が存在する現在ポピュラーな段階的LODを
はよテッセレーションに置き換えてくれってことさ
PS3のGT6で出来てるんだから不可能ってもんじゃあないハズだ
不満があるとしたら通常の移動速度が思ったより遅いくらいかな。
信玄マジ侵略すること火の如しw
今回主人公の能力電気じゃないからなぁ
確かにあれ無くなったのは残念だけど
今回は壁を駆け上がれるし空も飛べるぞ!!(本当の意味で)
次世代機独占だからこそ厳しいんだろ
次世代機やから次世代体験を!なんていらんわ
今までのシリーズ物は今まで通りでちょっとよくしてくれりゃいいんだよ、アホ
>>38
>>69
>>80
>>85
>>101
>>124
8SnDxQ4B0
うーん、この…
必死過ぎて吐き気がするねw
ナック作ってるだけの場所になり果てた
GDCのデベロッパー同士の交流では最早テッセレーションの使用は当然という認識なんだと(大小はあれど)
大々的なLODへの使用は難しいかもしれないがデベロッパー各社には頑張っていただきたい
1本しかないのなら普通に空白と言っていいだろ
文字通り、1ヶ月丸々ソフトが出ない状態なんて常識で考えてあると思ってるのか
・・・・
ごめん、WiiUの3月はパッケージソフト0だったわ
点数落としてるって事はゲーム性の部分でそれを上回るほどのマイナス点があるって事なんだよね
次世代機なのになんか悲しいよな
81点をどう擁護するかに困るwwwwwwwwwwwwwww
おなか痛いwwwwwwwwwwwwww
あのな
次世代になったら次世代の中でのグラフィック評価になるんだわ
一人だけ前時代のままだからって評価を甘くされる任天堂とは違うんですよ
まーたマリオの圧勝けぇ
すまんな
情緒不安定?
それにはまずテッセ対応の3Dモデルに切り替えなきゃな
てゆーか次男のモデルはテッセ対応っぽかったけど違うのか?(衣服の飾りとかがそれっぽい盛り上がり方してたけど)
新規IPなら点数ぐらいしか参考にならんけど
やったこともねーのにクソだなんだいってる奴は何だよw
まぁ実際すげー面白いから当然といえば当然かも知れないが
海外版は発売日にパッチが配信され
約5時間のボリュームのミッション群19個が追加されます
更に現在判明している4つの能力以外にも今後能力の追加がある事が既に発表されています
ジョジョ(笑)
微妙ゲーの予感
前世代機の頃からやってるしな
次世代機になったから心入れ替えましたとか絶対に無いわ
というかほんのつい最近も巨人落下でやらかしてるし
テッセは重すぎてゲーム向きじゃないぞ
無理して使っても手間かかるだけで効果薄いしな
君、>132であるIDのやつじゃね?
待て
4つも能力判明してんのかよ
1よりはつまんなかったな
ボス戦がいまいち
Wiiって毎回SD画質って理由でマイナスされてたよ
能力自体のネタバレはしないけど
煙、ネオン以外に本編であと2つ手に入る
ヒントはどちらも現代では日々触れているであろうモノって事かな
これが次世代機なの?ってね
俺はwiiでグラフィック9/10ってのを見た覚えがあるぞ
PVやプレイ動画見る限り最高に楽しそうなんだけど、グラが良すぎるのが逆に不安だ
inFAMOUSは超能力アクションがメインのゲームなのに、オープンワールドゲーとしてのハードルが上がり過ぎてる気がする
局所的には活用しているだろうからそういった近景での装飾のディテールの増加には既に使われているかもね
主人公が煙や光に変形するのもテッセレーションのソレやし
それがほんとなら3DSのゲームの評価とかやばくね?w
ほう、そうなんか
あっても3つ、インファマスだしもしかしたら2つで終わりなんかなぁって思ってたけど
あー早くやりてぇわ
タイタンフォールも高くないしな
ハードは売上でソフトも売上
売上こそがソフトの評価を決める
インファマスとかいうのはマリオより売れるのか
KZもキャラや背景に使ってたし
まぁKZはテッセ以前にLOD目立つのをどうにかしてほしかった
前世代機より違いを表現できて、かつ日々触れているもの
さしあたり思いつくのは水か
でも現代では、ってのが引っ掛かるな
1よりは・・・って感じだね
ボスとステージの数はめちゃめちゃ多いけど
しかし1ステージが短いし、ボスも似たり寄ったりな感があるし
ナックに負けたマリオより余裕で売れるんじゃん?w
それってLODへの本格的な使用に対してなのか
それともテッセレーション自体の事を言っているのかな
前者なら大々的に使われた前例がGT6しかないからまだなんとも言うことは出来ないけど
デモンズ続編でるのほぼ確定してるぞ
ダクソ2と違って宮崎がSCEと作ってる本物だから
そんな指標なんてねえよ
次世代でも美グラなら評価対象
ゴキブリ・・・ほんとゲーム買えよ
シリーズやってればわかるじゃん、人のつけた点数でしか見れないのか?w
超言いたいわーw
一つは正に現代社会では欠かせないモノだね
ただ、その能力を表す言葉は欧米での意味と日本での意味に若干の差異があるかな
もう一つは引きこもりじゃなきゃ絶対に毎日触れるもの
>>138
>>141
>>158
>>167
ykAXk.H90
俺が>>132でID晒してやったら同じ語調で急に沸いたねww
デモンズ続編なんて誰も言ってない
ダクソが正統続編だし
宮崎が関わった何かだろ
巨人がどうのこうの言われてるけどな
進撃インスパイアかな
その世代の中での評価になるのは当たり前だろ
じゃなきゃPCだけがグラフィック評価総なめしてCSの点数は落ちてる
面白いんだけど、続かない。
全体的に点数が下がってきてるね
普段FPSやらないから他との比較じゃないんだけどグラもよかったしキャンペーン部分も良かった
まぁあくまで個人的な感想だし、駄目ゲー言われても面白かったって体験が消えるわけじゃないからどうでもいいんだけどね
単調ではあるよね
今年のE3で発表しないかな
ダクソは正当続編じゃねーぞ
それにデモンズには北の巨人の話が残ってるだろ
巨人がどうのこうのと言われてるならデモンズ続編で十分話は通る
そういう時は湖で電線レースして遊ぶんだぜ!
ナックはストーリーは子供向けだけど、ゲームとしては歯ごたえあるよ
辛口ってかアンソこじらせてるので有名やで
やれることが非常に限られているからなこのシリーズ
その街の日常にあまりにも干渉出来なさすぎるから暴れるか収集かお使い以外する事がない
そこが惜しいゲーム
結局、頭悪いの晒してるのはさすがに1~2人しかいないってことだね
なにがやりたいのかw でもゲームはやらないニ~ントン!
アサクリ4とタイタンフォールはGTA5らラスアスより点数低いけど、俺はこっちの方が楽しめてるし
その部分を煮詰めようと思うと莫大な金が掛かるからなぁ
だからアクション極振りで他の箱庭と差別化してるんだろうけど
流石に能力の幅を増やすだけじゃ埋められないモノもあるってこったね
1みたいに魅力的な敵がいりゃいいんだけど
むしろインファマスが80点台後半以上のが違和感あるわ
やることは本当に限られてるからね
敵倒すか物ぶっ壊すか飛び降りるかだ
そこが前作以上なら、問題ない
超人系のオープンワールドってそういうもんだしそれでいいと思うけどな
街で暴れたら対コンジット部隊ぐらい出てきてくれてもいいけど
それするとこっちが善でやってるとき邪魔になりそうだしなぁ
VITAで1番くらいに良く出来てるのに
評価もあがるんかな
乗り物はどうせ乗らないけどなw
セインツ4が正にそれのいい例
建物はまた違ってくるんだろうけど
キルゾネが70台で実売200万以上だからな
1はそこにアスレチックがあったから良かったんだよ。全般的なクオリティが余り高く無かったって
面はあったけど。2はクオリティは段違いに上がったが、その部分が削られて残念だった。
俺はインファマスはストーリー面白けりゃいいけどね。1の路線だったら最高
痴漢や豚は遊びもしねえでよく吠えるw
超絶グラで再現された実在の街シカゴを、制約なしに自在に飛び回れる所に問答無用のロマンを感じる。3D対応ならもっとよかった。
1はそこにアスレチックがあったから良かったんだよ。全般的なクオリティが余り高く無かったって
面はあったけど。2はクオリティは段違いに上がったが、その部分が削られて残念だった。
俺はインファマスはストーリー面白けりゃいいけどね。1の路線だったら最高
シカゴは番犬でこっちはシアトルだぞ
シカゴじゃねぇよ。シアトル
ウドンテンニ様の近作
ヨッシーニューアイランド:64
ポケモンバトルトローゼ:72
マリオパーティアイランドツアー:57
WiiUのマリオより売れるよ
買わなかったと言われても困るな 発売日にDL買ったから
太陽になるのも割りと悪くないと思ったw
細かいことだろうがかなり変わってくる気がするよ
つまりは自身のアクションに対し街がリアクションを返してくれるのが大事なのかもね
GTAの手配度って概念はあのゲームにかなり深みを与えていると思う
あれは1のストーリー設定ちょっと使ってるしいい出来だ
同じ人の他のミッションで1の究極の選択っぽい事をやらされるミッションもバグはあるけどいい仕上がり
俺は買ったぞw
ジークがやらかしてくれないとw
なら>>216のゲームはどうなるんだゴミゲーか?w
ユーロゲーマー: 70
ゴミ確定
あかん奴や…
前作やってればアクションゲームとしても箱庭ゲームとしても中途半端なことは想像できるけどな
SCEファーストはノーティとポリフォニー以外微妙だし仕方ないか
ゲリラとサッカーパンチは面白いゲーム作る才能ないな
ぶっちゃけ一番ネタにならないラインのゲームって感じw
その他のゲームメディアもM$マネーで成り立っている。とはいえ、
インファマス>キルゾーンSF>>ナック
というスコアの序列は参考になるかもしれん。ということで、ナックファンにとってはまさに神ゲー
内容はどっかで見たゲームの寄せ集め
しかしそれではただの特徴の無いゲームになるから
なんかそれとは違う何かを根拠も無く無理やり演出してやっているだけというか
当然そんなことやっても伝わるもんが無いんでじゃあグラフィックだけは、見た目だけはそれなりにみたいなパターンのゲームなのは否定出来ない
そんなこと言ってたらエンタメなんて
大抵寄せ集めの要素を組み立てたものじゃねーか
mist HAL研 神風
ちょうど3匹やな
コッソリ盛るなよ、豚
タイタンfailは86点
それがソニーのファーストのゲームに求められていることでは本当は無いはず
意図的にそれを狙ったんじゃなくてそれしか出来なかったというのが事実だろう
文句なく斬新で文句無く面白く文句なく高い完成度のゲームが理想でしょ
変化の乏しいスキルと、古臭いミッション、なんて突っ込まれてたら駄目だろ
90とっても凡ゲー
プレイして面白かったらそれでええがな
無茶ぶりするなら妄想の中で自分だけのゲームでもやってろw
あ、でもなんかTPSが流行っているからTPSゲームにしよ
あ、でもなんか銃使ってるゲームが多いから超能力にしよ
あ、でもなんか電気とか前作で使っちゃったんで今作は煙炎にしよ
というこんな程度の発想で出来ているゲームなんだよねぇ所詮
これがやりたいんだ、こういうゲームを作りたいんだって芯を感じないんですよ正直
でもサッカーパンチにはマリオもHaloも作れないと思うぞ
PS4が40台出荷とか……
豚ちゃんにとっては超悲報が
世間では流れているらしいが
ところで、豚ちゃん!
息してる??
でっていう
それを実行できるところが他にあるかっていう
プロトタイプしかりインファマスしかり、しっかりと個性のあるフランチャイズだよオッサンw
マリオやHaloは何処でも作れる。
よそが作ってもブランドがないから数売れないだけ。
しかもブランドが下がってるから本家が出しても以前ほど売れない。
任天堂みたいな志の低い会社以外、マリオみたいなマンネリ焼き回しなんて
でもどう贔屓目に見てもマリオとHaloの方が重要でしょゲーム的に
ノーティのゲームとかポリフォニーのGTとかは他のゲーム開発者にもあんなゲームが作りたいって影響与えたと思うけど、
サッカーパンチのインファマスを見て俺もこんなゲーム作りたいって思う開発者いないと思う
PS4を持っていないなら、本作をプレーするためだけにも買う価値があるだろう。豊富なサイド・クエスト、革新的なアニメーションで語られる充実した物語
9.0/10 EGM
この次世代版『Infamous』は、新たなヒーロー、新たな町、そして山ほどの新たなパワーを提供してくれる。
本作は初の必携PS4タイトルである。
グラフィック: 細部に凝った建物から画面を埋め尽くす粒子まで、目を見張るディテールの宝庫だ。滑らかで細部に凝ったDelsinのアニメーションも素晴らしい
リプレー性: Delsinは一人でチームのようなスーパーパワーを発揮する。どの能力も楽しい仕上がりで、移動や攻撃の方法に幅をもたらしている
エンターテイメント性: 三度目にしてようやく、Sucker Punchは2度プレーする価値のあるゲームを完成させた
リプレー性: 高め唯一無二のスーパーパワーが出てくるオープンワールド・ゲームを探しているなら、『Infamous: Second Son』にはその全てが揃っている
それは認識が違うと思うなぁ
本当にそう思っているなら確実に現実とその勘違いによるギャップが出るはず
出来るならさっさと作ってみろよと
少なくてもソニーが出したのはナックという凡ゲーなわけで
とてもマリオの出来には及ばないというのが一致した評価だと思うが
三度目の正直ワロタ
そうか善悪2ルートでリプレイ性高いなら楽しみ
サッカーパンチって
相撲で言えば伸び盛りの新人、遠藤
マリオ作っているところは、
残念ながら引退を決めた琴欧洲。
そして、ハローを作っているところは
もはや土俵から姿を消した
朝青龍
これでオープンワールド作れたら和ゲーはこんなことになってないだろうなw
しかも一作目なんてオープンワールドではありえないレベルの少人数で作ったんやろ?
良い点:
・ゴージャスなビジュアル
・楽しい戦闘
・多種多様なパワー
・キャラクター同士の化学反応
悪い点:
・プロットとモラル・システムの問題
オープンワールド・スーパーヒーロー・アクション・ゲームは自由と無敵感が重要であり、『Infamous: Second Son』はその点で秀でている。
邪悪な楽しみとパワフルなオモチャで暴れまわるには、シアトルは広大で美しい遊び場だ。ゲームプレーは最高であり、グラフィックはそれ以上だが、
その進化が求めるより高いハードルに、全体的な物語とモラル・システムが到達できていない。
FPSを作りたいならまずCODを目指すだろうし
マリオなんか今では作りたいと思う会社なんか存在しないだろw
ナックはマリオよりクラッシュ寄りだしな
シンプルに爽快感を求める
ユーザーには受けそう。
PS4で外国人が配信してんの見たけど知らない能力も使ってたよ
なんか背中に青白い羽みたいなのが付いて結構自由自在に空飛び回ってた
そのハードでしか出来ない何かが出てそれが大当たりしたら無双されちゃうんで、
仮に本家よりブランド力が無くても売れなくても内容で劣らなければ圧倒的に意味のあることなんだよ
そしてそれはむしろファーストが出来るなら率先してやること
マリオが無いんだったらマリオ作ればいいし
Haloが無いんだったらHalo作ればいいし
ドラクエが無かったらドラクエ作ればいいし
モンハンが無いんだったらモンハン作ればいい
残念ながらソニーは屁理屈ばかりで何一つ比肩するものは作れなかった
だからサードにも足元見られるところがある
GTAも別の方向に舵を取り始めたのに
まあ、どうせ日本のアホ雑誌は独自の批評眼で点をつけるんだろうね。
ミクとダークソウル2が同点だもんな、あそこは。
まあ、広告費もらってちゃ真実のレビューは出来ねえってこった…
アンチャやラスアスは600万売れてるし
キルゾーンも200万超えで インファマスも予約で100万行った
新規IPのTheOrder それにGTもある
任天堂はもう据置じゃ500万のハードルすら超えられないだろうし
MSにあるのはHalo ギアーズ の2本だけ
ソフトだけじゃなく保有するスタジオの数や開発ラインもSCEの方が圧倒的に多い
アンバサによる赤字前提の無理矢理な普及とか、急拵えのイワッチメントとか。
モンハンがあんなに売れたのにちっとも任天堂の利益に跳ね返ってきてないのだって、
ロイヤリティなんかも含めたド偉い優遇があったんじゃないかって容易に予想できるし。
任天堂って哀れな企業だよなぁ
あきらかに時代についていけてないのに、過去の遺産を食い潰しながら必死に恥を晒しながら生き長らえてる
挙句に自社が儲かるためではなく、ライバル社を殺すためだけに有力タイトルを自社の低スペックハードに独占しちゃう始末
ほんとゲーム業界の癌って感じになってる
素直に楽しみ!とかグラフィック綺麗!
とかっていうコメントがほぼない。
予約してますしおすし
既に発表されてない能力がなんなのかも知ってますし
コメ全部見ろ
それでも尚同じ事が言えるなら病院行ってこい
俺もとっくに予約済みw
今回は1のジャンクタワーとまではいかないまでも高いタワーあるみたいだし楽しみ
最近妙に持ち上げられてるけど、ハードル勝手に上げて、遊んだら思ったほどじゃないなとか思われるくらいならあまりハードルあげないでほしい
好きなゲームだから、やったことがない人に「思ったよりも……」って思われると俺の豆腐メンタルがつらい
Haloをハローって、リア小か?w
カタカナにしたらヘイローだろうに。
意味は天使の輪とかだからな。ハローって挨拶かよw
日本では売れるのかなぁ?
PS4ソフト何も無いから
普段興味ない人も仕方なく「何も無い需要」では売れそうw
1は本当にちゃんと考えられていて面白いステージが多かったね
自分に合ってそうな印象。
やっぱり気になるゲームは生配信を見る方が早い。
3倍は売れるだろうなwww
こういうバタ臭いのは無理なんだよ日本では・・・・。
主人公にカッコ良いって感情も沸かないし?
そもそもこんな場所で「買う」とかイチイチ公表する人も
主人公の名前さえおぼえて無い程度の思い入れの奴多そうだしなw
日本ではなんたらとか言っても無意味じゃね?
しかし、アンソニーの批評は相変わらず批判ありきで批評してるから頓珍漢だねw
メタスコア95のラスアスを糞ゲー扱いしてた汚物どもが何言ってるの?
くたばれ
1、2共にプラチナ獲ってこれもクッソ楽しみにしてる人間だっていんだよ
主人公の名前はデルシンロウ、ストリートアーティストで警察の兄を持つ
日本のメディアでは煙とネオンの能力がメインの能力の様に宣伝されているがデルシン本来の能力はコピー
煙の能力は物語序盤で事件に巻き込まれた時、ネオンはアビゲイルウォーカー(通称フェッチ)との接触で取得
本作の核にあるカルマシステムの影響により、善悪それぞれで能力・服装の色が変化する
今回の収集物はブラストシェードの収集・監視カメラの破壊・オーディオログの三種類
能力は本編中最終的には4種類取得する事になり、残る二つは○○○と○○
海外でしか公表されてない情報も書いたが、思い入れがなんだって?
むしろ外見をカスタマイズさせてくれ。
ただ、21世紀にもなって引っ張るもんでもなかった
後輩が大規模な開発チームで新規IPを作ってる横で
ミヤホンと小さな開発チームが任天堂の片隅でマイペースに伸び伸びと作るもんにすべきだった
そんな老兵が未だに会社の屋台骨を支えないといけないとは
綺麗な景色を走って建物に登るのは楽しみだけど
戦闘はもうちょっと何とかならんのかな。
1みたいに気球とか出てきたら楽しいだろうけど。
0~50=クソゲー
51~70=凡ゲー
71~90=良ゲー
91以上が神ゲーってイメージ
自分で81点は良ゲーって書いてるやん
最初楽しいけど、
結局はお使いですぐ飽きる
とにかく、時間稼ぎの
サブクエがつまらないことが多い
まあ洋ゲーでwktkしたのなんてこれとアリスとラチェクラぐらいだが
コメント全部見たけど無いじゃん。
ゴキブリやら豚やら売り上げやらで。
コメントから、楽しみにしてるぜ!感
が伝わってくるコメントがほぼない。
2はなんか合わなかった
これはどうかな?期待はしてるが
あんだけ評価割れてたタイタンより低いの?
なんつーか全てにおいて大味って感じだったな
同じ超能力系ならプロトタイプのほうが面白かった
日本版発売されて評価良かったらウォッチドッグスもあるし本体ごと買うかなw
相変わらず使いづらいフリーエイムだし
見送るかな・・・
糞ゲーナニゲーって痛い痛い(´・_・`)
あんたらそんな退屈してんなら外でなさい(´・_・`)
お外にでて楽しいこと探しなさい(´・_・`)
コレ糞ゲーコレタノシーカラ神ゲー
ちょっと気持悪いよ(´・_・`)
偉そうに話してる人見るとね?
なんか哀れだよ(´・_・`)
なんか自分なんでも知ってるぜって自慢したがってるお子様みたい(._.)