機動戦士ガンダム サイドストーリーズ ジオニックフロントPV
ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079
『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』(ジオニックフロント きどうせんしガンダム ダブルオーセブンティナイン、ZEONIC FRONT MOBILE SUIT GUNDAM 0079)は、アニメ作品群「ガンダムシリーズ」の一つで、宇宙世紀の一年戦争を舞台とするPlayStation 2用ゲームソフト。全13ミッションからなるリアルタイム戦術級シミュレーションゲーム。バンダイから2001年09月06日に発売され、2005年2月17日には「GUNDAM THE BEST」として廉価版が発売された。また、林譲治により角川スニーカー文庫で小説化されている。
プレイヤーはジオン公国軍の闇夜のフェンリル隊の指揮官となり、リアルタイムで変動する戦況に応じて隊員の乗ったモビルスーツ(MS)の進軍ルートやフォーメーションを指示する事で、任務を遂行していく。敵役として、バンダイ発行の雑誌「SDクラブ」のメカニックデザイン企画『M-MSV』(大河原邦男コレクション)で発表されたガンダム6号機をリデザインした「マドロック」が登場する。
ジオニックフロントがサイドストーリーズでアクションゲームにリメイク
OPが好きで何度もみた記憶が


ドム・フュンフとソフィが好きなんだけど、PVには出てこなかったなぁ
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必殺技とかやめてくれよ 萎える
任天堂何もねぇな
トラウマゲー
ぜひHGUCマドロックを・・・!!
だったらソフィとか出てこないんじゃないの
なんだろ、もう何作っても駄作な気がする・・・Jスターズも結局アレだけ騒いで
ステマして評価も低いし・・・ほんとチャントした製作チーム作る所からやり直せよってバンナムには思う
そうなると、それはもうジオニックフロントでは無いよねとしか。この時点で、完全にこの作品に興味失くしたよね。
OPは良かったね。あそこでガトリングシールドがバリバリ撃ってるから、本編でも出るのかな?と期待したら全く出なかったのには泣いた。
このゲームをやると61式戦車やビッグトレーの恐ろしさが良く分かるようになるな。あと、ガンタンクも地味にヤバイ。中々、意欲的な良い作品でしたな。
また、あんなのが出ればいいのに。マジで。本格的なRTSのガンダムゲー出たら評価されると思うんだけどなぁ。
糞ゲーじゃん。gジェネやるわ。
俺も何年待ち続けているか。
マドロック試作機のスマート感とか、完成機の初代RXシリーズの流れ組むボテッと感とか好き。
フィギュアではあるけどそろそろプラモ化しても良い頃なんじゃないですかねぇバンダイさん?
お前、ガノタなのに箱派とか
あり得なくね?w
オペレーショントロイ「俺の事・・・・忘れないで・・・」
何が有りえないのか分からないし、別にガノタじゃないし、それに箱派でも無いし。
ちなみに、360には偉大なオペレーショントロイというゲームが有ってだなぁ・・・
ブルーデスティニー知らん俺からすれば楽しみなんだが
まあ買うかどうかは評価待ちだけど
今更何いってるんだ?馬鹿か・・・・
とっくにバトオペの3Dモデを流用した
TPSアクションゲーだと判明してるだろう
あと白い悪魔がこっちを向いたときの絶望感は忘れられない
>別に箱派でもないし
そうか。今日はエイプリルフールだもんな。
ジオニックフロントほどリアルなガンダムゲーム他にないよなw
ガンタンクの長距離砲撃やガンダムのビーム一撃でやられるし
ガンダムが視界に入ったときの絶望感ハンパないしw
高田のアホは糞箱信者なんだからハナから買う気なんてある訳ねーだろw
そんなんとっくに知っとるわ。ファミ通の記事で読んだ時から知ってるちゅうねん。
それがここで記事になってるから、書いてるだけだというに。
馬鹿はどっちなんだか。半角も使えないようなのがさ。
コンシュマーで、HD機で、オフラインで、一年戦争モノで・・・と注文をつけてくと
この新作くらいしか選択肢ないんだよなぁ
さすがにターゲットインサイトは買う気にはなれんし
あれ難しかったよな。
まさか、全く倒せないとは思わないっていう。
それでいて、ガンダムなんかの超高性能ぶりに恐れおののくという。あれは結構大変だった記憶が。
>>32
目くらましがあそこまで強力だとは知らなかったな。
ジェットストリームアタックは本当に強力だったんだろうなぁと思う訳ですよ。
そんなにむずかしかったか?
俺は全てランクS取ったけど
あそこはさほど難しくなかった。
それよりもエキストラの発見されずに進むステージが難しかった。
ドムがあれだけ隠密に向いていないのが見に染みてわかったわw
ジオニックとブルー入ってるわけじゃないのがねえ
倒せるっしょ~って思ってやってたら、は?何この回避性能は?って感じで結構戸惑った記憶が。
格闘も絶対に弾かれるし、一体どうやったら倒せるんだよっていうね。
実際は倒せないから、スルーしてさっさとホワイトベースに向かうのが正解なんだけどね。懐かしい。
俺TUEEEって言ってると雑魚に瞬殺される鬼ゲー
うまくやればザク1機でも小隊全滅させられるけど
正面から向かい合ったら0.1秒後に殺される緊張感半端なかったわ
索敵や視界、射程や弾速の重要さが身に染みたいいゲーム
このゲームの嫌らしい所は
敵に倒された場合、倒した敵がズームで表示されるんだよなw
なんか「俺が倒したぜ!」見たいなどや顔感が出ていてムカつくw
特に戦車とガンタンクw
まあバトオペを作ってるとこと
同じなら期待はかけらもないけどな
ドムのモーションがまるっきりガンダムバトルオペレーションw
ガンダムは障害物挟んで囮作戦するだけで割と簡単に…
バンナムはこういうファンの期待ぶち壊すことばっかするから自社の有名タイトルを幾つも終焉に導いてるの理解してないのか
せめてHDリメイクでいいからそのままPS3に移植してくれお願い
ビームライフルで見方が一撃死、ガンキャノンガンタンクの砲撃も一撃死で、味方の悲鳴やらが飛び交う悲惨な戦場だった。
味方の進軍ルートを事細かく決めれて好きだったのに、当時アーケードで流行ってた 連邦VSジオン と同じと思って買った奴らがコレじゃない爽快感が無いクソゲーって感じで叩いてたな。
まぁ映像見た感じ完全なクソゲーとして復活したみたいだが・・・
PS4にコンバートして出してくれ
PS3引っ張りだして繋ぎ直すのめんどい
TiSは結構面白かったけどな
ゲハでの争いに巻き込まれて糞ゲ扱いされたけど、少なくともPS3版戦記よりはいい
原作使うなら設定ちゃんと守れよ
ジオニックだのPS2ガンダム戦記だののストーリーが入ってるだけじゃねぇか。
カードはある。
が、遊べない。
すごい神ゲーだ!って思ったものだが
同じシステムでただ単にストーリーが体験出来るだけって判明して
しょぼぼーん(´・ω・`)ってなったな
マ、マドロックが負けたんじゃなくてエイガーが負けただけだから
"ストーリーにそってボタン押すゲーム"に成り果ててるからな
気をつけろよ。すっげええええええ短いのがいくつもあるだけだ。
ジオフロはダメや敵AI調整でガンダム版ステルスアクション風味にならないかなぁ
敵を正面からガンガン倒していくのはイメージとかけ離れすぎてて・・・
ドムのモーションもバトオペと全く同じだったwwこれ完全にオフライン版バトオペだね
まぁバトオペ自体は課金方式やバランス除けばかなり良くできたMS再現ゲーなんで悪くないし
オフ版やりてーって言ってた奴等にはある意味理想のゲームだな
社員乙
もうバンナムのガンダムゲーは適当に作っても買うバカだらけだから終わりだわ
一度痛い目見せないとわかんないのに、ユーザーがドアホで買うから終わってる。ほんと終わってる
原作無視じゃねーか!
ダイジャストゲーの可能性があるな
銭ゲババンナムのことだから有料DL配信を絶対やるだろ
リメイクするのはいいが思い出まで汚すんじゃねえ!
1話のジーンと同じ目にあったなw
まぁ別ゲーだし、バンナムだし、期待はしてない。
リメイクが気に入らない懐古はPS2のほうをやってりゃ良いと思うよ
今のバンナムを象徴するようなリメイクだね
過去作のリメイクと思ってる人はガッカリだろうけど
これでオンライン協力プレイもあれば良いんだけどな
むしろ、バトオペが『起動戦士ガンダム戦記』のパーツで作られている。
特にマップは、ほぼそのまんま使ってる。
既にある材料を使った安普請ゲームだよ、バトオペは。
で、味をしめたバンナムは、ソウルキャリバーでも同じ事をやりました。
ひでー会社だろ?
さすがバンナムさん。商売上手やでー。
クソ記事しかないし、けっこう疲れが出てるから晩飯食って寝るか
サンドラの声優さんは亡くなっている
こういうのをリメイクっていうの凄く紛らわしいよな。
過去作の面白い部分は体験できないんじゃないの?
サウンドは同じだね。
ジオニックフロントがあったお陰でバトオペがあるんだけど、時系列間違ってませんか?
バトオペの重厚感はガンダムゲーの中でも重要なターニングポイントだと思うが、過去作のリスペクトは忘れるなよ
というかこれはリメイクじゃねえだろ、センサー使ってタクティカルにステージ攻略するのがジオニックフロントの遊び方だろうに
ドムのイケイケ感を全面に押し出すのはPVとしては合ってるけど、ファンが欲しいPVはこれじゃない
このシーンだと理由あってザクⅡってだけで
ついでに言うと小説版だとマットはザクⅡだから小説版ベースの今回では捏造でもなんでもない
ニッキがドムなのは主人公を彼にする都合の捏造だと思うがな
ガンダムが変な形で格好悪く演出されてたりレンチェフが糞だったり何も良い事無いのに
今まで禿以外の小説を他のメディアに拾い上げなかったは作家の偏向した作風で悪戯に空気変えないためだと思ってたけど
偉いさんが変わってガンダムゲーの制作ももう食い潰す態勢なんかね