【ゲームボーイ】
ゲームボーイ(GAMEBOY)は、1989年4月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。日本国内での発売当時のメーカー希望小売価格は12,500円。製品コードはDMGで、「Dot Matrix Game」が由来。
ゲーム&ウオッチを発売していた任天堂が、その次世代ゲーム機器として取り組み、実質上携帯型ゲーム市場の開拓者となった商品。同社を玩具メーカーとして成長させた横井軍平が開発。当初1988年8月発売予定だったが、翌年の春に延長された[要出典]。
エポック社から発売されたゲームポケコンに次ぐROM交換方式の携帯型ゲーム機である。本機はシャープと共同で開発し、シャープは40億円を投じゲームボーイの液晶開発用の工場を設立。液晶は同社のものを使用している。当時、据え置き型のゲーム機では使用できる色数の多さを謳う機種もあった中で、本機は乾電池の「持ち」と価格面の兼ね合いからモノクロ型(4階調)を採用している。
画面はSTN反射式モノクロ液晶。異なるゲームのあらゆる表現に対応する液晶表示として、細かい表示セグメントを縦横に格子状に敷き詰めたドットマトリクス式を採用した。なお開発時はTN液晶の採用が検討されていたが、当時任天堂の社長だった山内溥の「画面が見られない」との意見でSTNに変更された。STN型液晶は反射に弱いため、画面コントラスト調節するダイヤルがついている。コントラストを弱くするほど電池の持ちが良くなるため、極限まで薄くしてプレイする者もいた。ゲームボーイの液晶の寿命は短く、『スーパーマリオランド』や『アレイウエイ』などのようにプレイヤーの残り数が固定位置に表示されるソフトは、残り表示が見にくくなることがあった。また、液晶のベースが黄緑色のため、視認性は悪かった。なお、ゲームボーイポケット以降ではベースをやや白色に変えたり、耐久性を見直した事もあり、かなり性能は向上した。
液晶保護カバーがついているために、中にゴミやホコリが入ると取り出せなくなり、非常に見づらくなる。カバーを分解してホコリを取り除く者もいた。また、カバーの影が液晶に落ち、『スーパーマリオランド』のマリオの残りなど、画面最上部の表示が見づらかった。この影はゲームボーイポケットで改善した。
1989年に全世界で発売され、同時発売ソフトは『スーパーマリオランド』『アレイウエイ』『ベースボール』『役満』の4本だった。
他のゲームボーイと通信ケーブルで通信できる。主に対戦やデータ交換に使われた。"RDY/ACK"信号(通信準備のための信号と、通信が正確に行われたことを証明する信号)が全くないために、通信を正確に行うにはトリッキーなプログラムが必要だった。通信中にケーブルを引き抜くとデータが破損するという注意書きもあったが、通信中に誤ってまたは悪ふざけでケーブルを引き抜く事故が絶えず、これを利用してバグ技に使用するものもいた。特に『ポケットモンスター』ではポケモンをコピーする裏技としても有名になった。
一般的にゲームボーイの音声チャンネルは本体のスピーカーでは、モノラルである。ステレオヘッドホン等を使用すると、自動でステレオにチャンネルが切り換わる。最初の値下げの前まではゲームボーイにステレオイヤホンが同梱されていた。
また、『トモダチコレクション』では、お宝として登場する。売値はなぜか12800円となっている。
現在、ゲームボーイの一部のゲームソフトはニンテンドー3DSの配信サービスであるバーチャルコンソールでもプレイ可能。
初代ゲームボーイ、今日で発売25周年を迎える
http://www.inside-games.jp/article/2014/04/21/76152.html
以下、記事の内容を要約。
任天堂の携帯型ゲーム機「ゲームボーイ(Gameboy)」が、今日で発売25年を迎えました。
【ゲームボーイ向け新作ソフトが今になってまさかの発売決定wwwwwwww】

【海外サイトが選ぶ『最高のゲームボーイタイトル』が発表!『ゼルダの伝説』『星のカービィ』など】
【初代ゲームボーイあるある 「案外もろかった」「意外と重かった」「電池を気にして常に薄くした」など】
もう25年前のハードかぁ
いまだにゲームが出たりするのはまあ謎
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任天堂は懐かしむ対象
年とるはずだぜ
初代GB
改めて今持つとクソ厚くて重いでwww
視力落ちた子供が死ぬほどいるだろうなw
今の基準で考えてもしょうがないけど
とかのいつもの美談を持ち出してくるのは出てくるかな
SAGA、ONI、カエル記事か
いかに皆から嫌われてるかがわかる
無印サガはよく遊んだような。
任サイドが祝ってるだけやんw
ゲームボーイで遊びだすCM覚えてる
PSだけ異質だよね
ここまで祝われないってどこかおかしい
BGの亀忍者とかヌルゲーだろ・・・スライディングめちゃ滑るやつだろ?
FCの亀忍者は全クリできなかったけど
ゴキブログ以外の全ての場所で嫌われるソニーハード
この差はでかい
今でも発売してたりするなら良いけど
もう、終わった物を記事にするのって無駄のような気がするんだが?
それに合わせて新作出すんだろうな
XY2か?
セガのゲームギアととPCEGTはある意味スペックが高すぎたんだよね
ゲームギアは中身ほぼマーク3 PCEGTは中身PCエンジンだから 乾電池でやるには消費電力ヤバすぎた(今なら充電標準だからまだしも) 6本で 3時間くらいは洒落にならん
そこら辺考えてある程度スペック抑えた 横井さんは凄かったと思う
現実に向き合うのがつらいのって、誰にでもあるだろ
そういうことさ
なんかデザインが優しいっていうか
そしてこれからも0
これ同一人物?それとも任天堂信者ってみんな頭おかしいの?
今でも売ってるならまだしも
でもお世話になりました(`・ω・´)b
アクションのキャラやSTGの弾とかが残像で見えず、まともに遊べない
レベルでガッカリしてスルーしたなあ。
GBAになってようやく買ったが、そっちもバックライトなくて電車とかで
まともに遊べなくて売っぱらっちまった。
結局満足のいく形になったのはGBASPからだったな。
ゴキブリはみっとも無いぞw
アクションだとカプコンのロックマンワールドシリーズがなかなか出来良かったよ FCと比べて画面せめえけど
あとポケモンがなかったら携帯ゲーム機の性能は数年分遅れてた
とりあえず、IDはバラバラだった
複数の端末とかでネット幻影陣?とやらの可能性は否定しません
だってなあ
この頃の任天堂の面影が今ではまるでないし
当時を知っていればいるほど、今の任天堂に
愚痴が出てくるわ
軍平氏が開発指揮ってだけで博打で製造ライン立ち上げたんだっけか?
今じゃ絶対無理だな
あれなんでファイアーボールじゃなくて スーパーボールだったんだろうな マリオランド
2の6つの金貨はゲームオーバーになると倒したボスが倒し直しになるのが子供ながらにめんどくせえ 仕様だなと思っていたり ゲーム自体は1よりか大分面白いんだけど
ん?任天堂ハードは特別だから記事にしてるだけだろ
PSWは祝われることあるの?
PSWは一般人にとって特別な存在なの?
他社の
当時はバブル景気の真っ最中だしね
普通にPS1やPS2の生誕周年記念とかは記事に
なったりしてるけど
単にお前が見てないだけだね
最近いいニュース無いから荒れてんのかねw
お前2020年の未来人か?
2020年になってもポケモンXYの続編出てないのかよ…
投げ売りされてるWiiU買ってこいよw
使わないとか…誰か素直に祝ってやれよ。
その滅ぶをPS2の頃からいいつづけてもう
14年になろうとしてるね
来年は「ソニー滅ぶ発言15周年」として
祝ったらどうだい
台湾地区の業務は「任天堂香港」に引き継がれ、台湾地区で2年間の歴史に幕を閉じる。
流石に一度は任天堂には世話になったろうよ
ゲームの母国みたいなメーカーだろ
ソニーはゲーム事業を任天堂に委託して
自らの失敗に気づいて撤退してる頃だろ
その時の任天堂ならな
今の任天堂は違う
ATARIやPONを否定してんなー
タイトーのゲームパクって それ指摘されて逆切れして
「遊びにパテントはねえ」
とか抜かした恥ずかしい会社なら知ってるわ
なんか気持ち悪いわ
お世話になったし、マリオもドンキーも面白かったよ
今やっても面白いよ たまにSFC引っ張り出してきて遊んだりもする
でも今ゲームやるならPS系のほうが面白いし便利なんだからしょうがない
お前みたいなコメント見てると任天堂が嫌いになるよ
遊びにテント使うのはキャンプだけなんだけど
やっぱりお祝いされるのには世界で一番の功績を遺した任天堂だけなんだよな
ドンキーコングを生み出した池上通信への謝罪は?
バルーンファイトも、原作のATARIのジャウストに対してなにかやったっけか
>遊びにテント使うのはキャンプだけなんだけど
はい?
パテントって「特許・特許権」のことだけど
おいおい、またバカ豚語録追加か?
知らんわ
どれもこれも任天堂で発売したソフトは任天堂のもの
それにたいして謝罪とは?ドンキーは任天堂の主力ソフトになったんですよ
それなのに謝罪とは意味が分かりません
喜んで死んでいったでしょうその人も
…池上通信機社は今でも健在ですが
生きてる会社を死人扱いとか、所詮豚はそういう奴なんだよな
お前が知らなくても、元々作った会社のを自分のとして堂々としていることに
喜ぶ奴なんていねーよ
あんまり覚えてないけどたぶんそう
下水道みたいなステージで4匹とも捕まってた
全然関係ない横だけど、この発言はイラッと来るわ
任天堂関係ないところでも、パブリッシャとディベロッパのいざこざで死んだタイトルがいくつあるか
まともな続編作るならいいが、タイトルだけ奪って殺したりクソ化させたり・・・カスが
パテント-遊びにテント使うのはキャンプだけなんだけど
小学生には魔性のハードだったな
あのポケモンはこれのお陰で出来たんだから
その後もカラーやアドバンスで順調に健全に育ててたのに
ソニーが無意味な横槍入れたせいで任天堂はびくともしなかったが
ゲーム業界としては中小が酷い負担を強いられたな
電子ゲームがもとからあっただろ
昔はバンダイあたりが電子ゲーム出してたし
そのテトリスって かの有名なテトリス事件の代物じゃん 任天はセガに酷いことしたね
落として画面に黄色い横線が入ったあの頃。こういう経験してる人結構いるんだろうな。
同梱のイヤホンを挿してテトリスをやると妙に音が良くなるなと当時思ってたけど、イヤホンの性能じゃなくてステレオに切り替わってたのか。気のせいじゃなかったんだ。
>テトリスを出して世の中に広め、携帯機で遊ぶという概念や週間を作るのは任天堂じゃないとできなかった。
まあ、セガにも責任はあるが、他社が版元の版権を取り扱う子会社からライセンス許諾でテトリスを委託制作
する流れが出来ていたときに、任天堂はそれらを無視していきなり版元へライセンス取りに行ったことは
未だにどうかと思うがね
それによってセガのみならず、他のテトリス制作していたメーカーにも打撃がきたし
>ゲーム業界としては中小が酷い負担を強いられたな
初心会の地獄を味わって散っていった中小はさぞ、無念だったろうな
印象的なBGMが頭に焼き付いてる
ゲームボーイとかブランド含めてもうかなり前に死んでるじゃん
まあもとより
パテントを「テントの一種」として発言するお前には、まともな解説が出来るわけ無いよな
だいたい、「遊びにパテントはない」と言ったのは、かの山内組長自身だしな
当時のことを語ってるくせに、組長の有名な言葉をしらないとか、にわかもいいところだな
初心会の所為で大手優遇されて ファルコムがイース5のROM作ってもらえず 泣く泣く当初の予定より遅れて発売されることになったってのはあったな その所為か イース5エキスパートはコーエーから出ていたよな
同時期だとメガドライブ初期型もTVからの出力だとモノラルだけど イヤホン端子繋ぐとステレオになったな
ただものすごくノイジーだったけどメガドラは
というか、ファルコムはバッチリ、クリスマス商戦にあわせてマスターアップしたが
当の任天堂が発売日を決めて、見事商戦からハズされて年明けに出された
そして「最後で最初のイース」という皮肉混じりなコピーが付いたのもな
あれは単純に、アンプ周りにノイズ発生源となるチップがあったせい
それを拾ってしまったからノイズ混じりになった
それを解消した機器(メガジェットとか)だと、すごくクリアなFM音源の曲が聴ける
今のファルコム見てるとねなんとも言えないよね
任天堂は見抜いていたって実感する
こんなところを優遇するなんてありえない
技術の進歩が遅れるってね
まあ、元々根底にあったのはゲームウォッチだしな
流通牛耳って独占禁止法まがいの好き勝手してた市場は健全とは言わない
PSの参入でまともな自由競争になったのが悔しい人にしか見えんな、オマエ
セガの権利チェックの甘さを見抜いた任天堂としてはこりゃ器じゃないなと
あえて不評を受けるのと引き換えに英断を下したんだろう
今現在携帯ゲーで遊んでるユーザーでテトリス事件を根に持ってる奴は男気もろくに分からない鈍感
まあ、そんな見抜く力あるんだったら、当時のスクウェアやエニックスをPSハードに
流出させることなんて無かっただろうね
そんな見抜く力は、昔から無かったんだよ任天堂は
何かを、誰かを出し抜く方法でしかやっていない
もうたぶん動かないだろうけど
同業者、関連が以下には卑怯者としてしか映らないがな
男気どころじゃなく、国際問題ギリギリの話だけどな
当時のロシア(ソ連)は、アメリカとの冷戦状態において各国ともあらゆる取り引きが
慎重になっていた時代だ
だから当時のテトリス版権は、大元が子会社にライセンスを委託して、それを元に作る
というのが当時のテトリス版権の扱いのルールだった
なのに、任天堂はそういった中で取り引きをいきなりソ連へと持ち込んだ
一歩間違えればかなりの問題に発展するくらい危険な行為だ
ああ、それと、GBのテトリスルールって、元々セガが作った物だって知ってる?
原作版権取りに行ったのに、なんでGBで出すときはセガのルールでつくったんかね
いまのDSとかPSPとかは、落としたらたぶんすぐ壊れるし…
あと、任天堂が版元に版権を取りに行ったことで、セガ以外にも被害を被ったメーカーはいろいろとある
この当時からまさに任天堂が中小が酷い負担を強いられたな
テトリスを売るチャンスを潰されたんだし
それは単に運がいいだけ
実際には画面に黒筋が入ったり、部品が中で欠けて正常動作しなくなったりすることもあった
別にファルコムに限った話じゃなくて 昔の任天は 名前の知れた会社だけを大幅に優遇して 中小はゴミ屑みたいな扱いだった
制約が厳しくて やってらんねえと思った中小は 大手に作品持ち込んで(当時だと優遇されまくったナムコが多かった)持ち込んでナムコ名義でゲーム出してたんだよ まあナムコもお金儲かるし 中小はうざい任天制約無くなるしでやってたら 任天がファビョって ナムコと揉めたりした
特にデータイーストはB-WINGで自社参入した以降も積極的に、ナムコからの版権名義でゲーム出してたしな
DSはデュアルスクリーンがシングルスクリーン×2になっちゃったけど
男気があるんなら、ソフトも生産が済んであとは発売するだけってタイミングで横取りするような契約しねーよ
商売敵であっても男気があるなら元々契約を結んでる会社(セガ)にちゃんと事前に知らせるだろ
権利に穴があるよーとかさ
こいつの基準だとFC、SFC、64、GC、GBA、DSはどこに入るんだ?
なんつーかさぁ、もし今も本当に任天堂が好きなら、もっとゲームを愛してやれよとか思っちまう
ゲハ的に遊んでるだけで任天堂なんか本当はどうでもいいんだろうけど
中小はファミコンにおける年間タイトル本数の制限があったからな
サリオ(現コエテクのテクモは) 唯一セガのサードやってたから セガで出せばいいけど
他はそうじゃないから 人員遊ばせとくくらいなら 大手に持ち込んででも販売した方がいいって判断なんじゃないかね
何か面白いゲームあったっけ?
いとこのおさがりでカービィ、ポケモンよく遊んだよ
まあ、GBA>>3DSってのはさすがになあ。
GBA≒DS≧3DSなら分からないでも無い。
GBmicroはあとほんの少しだけ液晶が大きければ神機だと思う。
まあ、今となっては過去の品だしな。
遊べたゲームは多かったが。
ちょっと異論あるな。
PS4>>One>PS3≓XB360>Vita>WiiU≒>PS2≒GC≒DC>64>PSP>3DS≒DS>PS≒SS>GBA>SFC>GBC>FC>GB
番外、WS
本当に任天堂好きが残ってると思うか?
wii初期の頃ならまだしも現在の豚(自称ファンボーイ)を含む任天堂の醜態みせられて
それでもまだマリオマンセーなんて奴居ると思うか?
GB>>>3DS
ハードが進化しようと現状のままなら一生任天堂ハードからGBやFCを超えるハードなんて出る可能性なんて無いよ
64が高過ぎでしょ。PSPのGTAがあれで動くとは到底思えない。
横井軍平ありがとう
あれは8段階の濃淡を自動で色を振り分けるっていう感じで変換していたってやつだったかな
64は確かにRISC64bit CPUだったけど、その他のバス接続が64bit構成にすると
あの定価ではまず出せないから32bitバス構成にしていたから、64bit分の性能が
満足に出せてないんだよね
でもムジュラは不可能って言ってた
世代を考えなきゃ、3DSだってそこまで悪いハードじゃない
3Dだって長時間ゲームやるにゃ疲れるけど、見た目に面白いし活用しようと思えば工夫出来たはずだ
任天堂含めどこもやろうとしない、発想がないだけで
2画面だしゲーム開発するには無駄な手間が多くて純粋にゲーム内容で勝負するには返ってしづらい、
本末転倒気味なハードだとは思う
そういう意味でゲーム機というよりオモチャよりなんだよなあ
基本的に、拡張メモリへの処理や、64のGPU固有の処理があったから
そのままではPSPでは動かすことが出来ない
GCやWiiのVCでも、GCでは作り直し、VCではエフェクト類が完全再現できないといった
64のGPU固有の処理がネックだったのもある
軍平氏が泣くぞ
欲しい
懐かしい(*´ω`*)
そして今WiiUを楽しんでるのは俺だけか?
明るさをいちいち調節するのが面倒だったな
いや懐かしい。
ちなみに最初に買って貰ったのはカービィのピンボールだったか。
任天堂のゲーム機ってやっぱり他と違ってとっつきやすかったんだよな
64とGCは負けはしたが意地は感じたよな
・・・
なあ岩田
先人にそろそろ土下座すべきじゃないか?
横井氏「俺の墓前で同じ事言ってみろ」
GC版のパワプロとかPS2版よりペナントレースが快適よ
/任_豚\
.|ノ-O-O-ヽ| 携帯ゲーム機は死んだんだ
6| . : )'e'( : . |9 いくら呼んでもサードは帰っては来ないんだ
/`‐-=-‐ 'ヽ もうあの時間は終わって、任天堂もスマホでゲームを作る時なんだ
ノ ノ ヽ ヽ
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発想する努力さえ放棄しちゃってるもんな
裸眼3Dについては2DSなんて存在を全否定しちゃってるし
ゲームも過去のような目新しい作品もなくただただマリオと定番ソフトのみでのやりくり
挙句他所のハードのソフト囲って延命ってもう褒めるところが無いんだよね
確かに見どころもあるのかもしれないが
今の任天堂じゃ手に余る代物なんだろうなアレでも
子供の頃から据え置きゲーム機が好きだった
>>169
宮本氏「横井軍平?そんな奴おったかな〜?」
wiiuでソニックロストワールドやってる俺ガイル
スマブラも出るし長く遊べそうだ
今、ポケモン緑やってるとこ
それに比べて、SONYハードはまだまだ赤ちゃんwwwww
ライトボーイは流石に目が悪くなると思った
任天堂以外皆カスだわwwwwwwwwwww
任天堂けなす者は死んだほうがいい
ヨッシーのたまご遊んでた。
俺はまだ現役で動作するGAMEBOYを持ってるよ