匿名レビュア: 私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめている
http://ameblo.jp/seek202/entry-11847489549.html
「私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめています。
VGRHQのレビュアが、任天堂作品のレビューについて匿名で明かしている。
「説明しましょう。こういうことなのです。AAA級の、今日の莫大な予算のかかった大作をレビューするときには、考えるべきことが山のようにあります。例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること、そういったことなのです。
「ですが任天堂のゲームをレビューするときには、(たとえ全てではないにせよ)こうした要素はゲームの一部分ですらありません。つまり何が言いたいのかというと、任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。もちろん、マリオの新作は素晴らしいレベルデザイン、操作性、イマジネーション、創造性といったものはあります。ですが、ソニーやMSの側の素晴らしい大作にはほとんど常に存在しているそうした要素が備わっているのでしょうか?ノーです。
「そういうわけで、私は任天堂のゲームには低いハードルを当てはめざるをえないのです。もしもそうすることなしに、PS4やXbox Oneの作品と同じ土俵にWii Uのゲームを立たせてしまえば、私はおそらくWii Uの作品に3点以上を与えることができなかったかもしれません。それは頷けるものではありませんね。
マリオは確かに面白いけど、任天堂作品という補正が強いんだよね
せめてWiiUにもうちょっと性能があれば・・・
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ノ ヽ
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言ってはならないことを言ってしまったーーー!!!
クソ過ぎて最大でも30点しか取れないw
ヽ
聞 え |
| こ ? |
| え | / 女壬_女辰\
| な 何 |γ __ ヽ
| い ? ! ´ ● __ ヽ
ヽ |ミ  ̄ ̄ゝ....ノー─´●i__i
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厶 (.,o o)
/::/.ブヒッチ\  ̄\
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えらく厳しいな
豚「マリオが動いている!だから10点!」
人「3点だな」
ヽ
| rー 、_ ,.ー-ラ\ |
|  ̄ヽ゜ ゝ ∠ ゜ノ ̄ .`|
. i~`| ⌒(o o)⌒ .| 0
0 | ・ i ∠二ゝ i. ・
このスレはGKに満ちている・・・・・・
ふふふ・・・・・・あははは・・・・・・
マリオをPS4独占にしたら爆売れするよ
子どもは喜んでやるだろうし伝統的なもんだからレビューではいい点つけとこってこと?
お前等生きてる価値ねえよ
死んでも親豚くらいしか悲しむ奴いねえだろ
PS4並でソフトがいっぱいなら買う
ていうか、wiiUも爆死してなかったら買いたかった・・・
ゲームは性能じゃないが
ハードは性能
海外では2点満点が一般的
つまり3点とは通常の150点に値する
しかしブヒッチオンヌ不可避
/ 女壬_女辰\
γ ⌒ ⌒ ヽ
. r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ) _
|ミ ̄ ̄ヽ_^_ノ ヽ_^_ノ ̄ヽ /  ̄  ̄ \
i~` (.o o,) | 、 ヽ
0 ∴ i ∠ニゝi ∴ |
豚的には衝撃的な記事かもしれんがw
ただ・・・
これは強みでありかなりの弱点だから
3DSにしてはグラがいい
今までのシリーズの中では最高傑作
本来あって当たり前のものを備えていない
同じ舞台に立てないから
そりゃそうだろ今さらPS360の後追いで
ハード作る際ソニーやMSのように他業種のノウハウ応用できないから
必然と性能低い物しか作る事ができないんだよね
しかしこのレビュアーはよくわかってんじゃねぇかwww別に名乗っても良かったんじゃねこれwwww
もう完全に別枠だろ珍天はwwwwwww
これも1000ぐらい伸びるかな
「今の時代にこんなレトロなゲームが遊べるなんてある意味貴重です」って感じで5点くらい付くことはあるかもしれないが
でもそれはレビューの話であって、フルプライスを出して買った客なら「糞ゲー」の烙印を押して中古屋だろうね
で、なぜかVitaは据え置き版と比較されて低得点になる
見事に任天堂のゲームにはバッサリ無いものばっかだなw
確かに!!
Wii Uって200万の、ソフトある?笑
味は普通の海老で特別おいしかったわけじゃないのに
うまいかと聞かれてうまいと答えるしかできなかったんだよ
次の行き場がひとつしかないんだが・・・
お前が理解してないんだろ
涙拭くのは豚だ
あかんでぇこの記事は・・・
WiiUらしいソフトで頑張ってください
その辺の雑誌でやっている番付で競っているのが任天堂。
比べるハードルが違うって話ね。
いやたまには良いし、懐ゲーなら良いんだけど、そこで補正が入らない
どんな糞でも話が面白かったら佳作なんだけど、そういう評価が出来ない
だから入り込むきっかけが無いな
wiiUはどっちかというとマクドナルドとか吉野家みたいな感じじゃね?
グラいいだけでもてはやされてるなんて事は無い。
また任天堂だねぇ
いつまでも通用はしないだろうけど。
【任天堂】テスト用紙に自分の名前を書けたらかならず3点もらえる
「今時アカウントがないとか常識はずれもいいところ」「無線が基本で、有線接続だと別売り機器が必要な挙げ句10BASE-T」「値段は現行機だが、性能は旧世代機以下」「とにかくハード・周辺機器が煩雑でまとまりが無い」等々、非常識を通り越して異常なハードだし
すき屋じゃね?w
マリオが操作できる +1点
海外レビュー
マリオが操作できる +3点
うーん なにこの糞配慮
どんだけ迷惑かけるんだよWiiうんこは
いや、ぐるナビだろ
チープな作りながらもよく頑張ってる的な
つまり未だにやってることは20年以上前のゲームと同じで進歩がない
これに尽きるわ
哀れにも程があるわwww
海外ではハッキリ言われてるね
しかも段階的に値段を上げてるから、もはやリーズナブルとも思えないところも同じだなw
逆説的に言えば同じくらいゲームが面白いならグラがいいほうを選ぶに決まっている
GTAやBF、アンチャ、TLOU、スカイリム、インファマスだのを評価する場合って
レビューのコメント見ても
後者のほうが同じゲームとは思えないくらい相当厳しい目でジャッジされてるよね
任天堂ブランドの場合平等に見てるつもりでも、心の何処かで
「単調すぎる気もするけど子供にはウケるかも」
「簡単すぎる気もするけど子供には向いてるかも」
って自分に言い訳してしまってる
レビュアー自身が「そもそも俺をターゲットにしてないゲームだしなぁ」って諦めてるんだよねw
任天堂は任天堂のままであってくれればいいよ
子供にはPS4とかxboxとかはちょっと厳しいからね。
ジョジョは「海外サイトのレビュアー」が満点つけたりしてないと思うけど(^_^;)
幼児用コンピューターに
毛が生えたくらいの性能しかないからな
低性能なのによくやった(PS360以下だけど)だな
確かにゲーム入門として難しいことを考えずに楽しめるマリオシリーズは必要だな
性能厨とでも呼ぼうか。それぞれのゲームに対しての必要スペックさえ満たしてればOKだろ。
WiiUのスペックが高くして定価が上がる方が問題だわ。
てかサードを蔑ろとかいう何様発言のもいるし。
お前らどう転んでもただの消費者だからね。
まぁこういうこというと、変な人たちが叫びだすんだよね(^^)
大漁期待。
性能じゃなくて面白さをレビューしろって
ゲームの製作費のほとんどはグラフィックにかかってるんだからそりゃ高性能ハードで超美麗グラフィックを作ったら製作費はかかるだろうよ
wiiUのハード性能を下げているのはサードパーティーの製作費を落とすためにわざとやってることなんだから
ゲームレビューしたいならゲームシステム、操作性、ストーリーの面白さをレビューしたらどうかな?
オメガクインテットとマリオカート8比べたらオメガクインテットの方が凄い
って言ってるようなもんだよ、これ。
いやインディーズはインディーズの範囲できちんと評価を競いあってると思うよ
珍天のはそういうまともなケースにはどこにもあてはまらんと思う
しいて言うならやらせとかそういう感覚に近いものだと思うよ
3DSはまだ許せるけどな
WiiUは一応岩田がコアなゲーマー層ねらってたんだからwww
確かマイケルのダンスゲーだったけ
Wii版だけカラオケない劣化版なのになw
このレビュアーなら10点もつけないのではないか
任天堂はもう任天堂だというだけで高得点でいいんだよ
でかくて遊びにくいんだよ
レビューするにはまずゲームが出てないとダメなんだが
サードのためとか言ってるんだからこれからサードのソフトいっぱい出るんだよね??
ほんとそう思う。
点数は、キッズ向け補正入れてますよーって一文入れておけばいいんじゃない
とりあえずWiiU差し入れして様子見ようか
はちまの代弁サイトみらいマニアックス(ニガワラ
マリカとGTを同じ土俵に立たせても仕方ない
それぞれの良さがある
無理矢理同じ土俵に立たせてGTよりマリカの方が上だ!とか言い出すバカなニシくんが嫌いなだけで
某学級新聞にはそういう馬鹿がいっぱい居る
ゲームシステム→マンネリ
操作性→3DSもタブコンも重過ぎ
ストーリーの面白さ→なんでこの姫さんいつも攫われるの
でも仕方ないと思うけど
ターゲットが違うんだしね
ディズニー映画とかもかなりブランド補正で甘めにレビューされたりするけど
あれも「万人向けに作られてるからなぁ」って判断があるわけで
おい、失礼だろ
老舗の定食屋に
なに吠えてんだ豚
いつからかマリオから内容がなくなったと思わないか?
個人的にはNewマリオあたりからだと思うが、クッパもやることが代わり映えしなくなったし、「今回はこんなことやってきたか!」ってところでのストーリー性も皆無になったと思う
それで毎回代わり映えのしないギミックをやらされるって感じになってる
これじゃあマリオだからってこと以外で高得点をもらうのは無理だと思う
そういう事なんだろうな
それを含めて3点なんだろ
企業だから
誰からも評価されて当然なのよ
それこそ消費者からも
」
気が狂ってますね、さすがゴキブリ
よし、釣られてやる
その必要スペックを満たしていないからサードのゲームが出なくて今の有様なわけで
何様も何もユーザーがサードのゲームを遊びたいと思っちゃいけないのかい?
wiiにしては、とかDSにしては良くできてる。と同じでマンネリマリオも同じカテゴリーだと思うよ
そろそろ大手も任天堂を他社並みの採点方式にするんじゃと思ってる
3時間ちょいか
的確すぎた
WiiUはキッズ向けじゃなく設計してるね
ダブコンの大きさといい重さと言い
ちっちゃい子は指届かんぞあのコントローラー
500グラムの重さも大人でも長時間辛い
みらい叩いてもソース元は変化しないよ?w
> wiiUのハード性能を下げているのはサードパーティーの製作費を落とすためにわざとやってることなんだから
えっ?
大人向けゲームだったら
まずピーチ姫が毎回さらわれることが批判されるだろうからなw
展開が同じ、進歩がない、警備は無能なのか?ってね
でもそういうものなんだよな、マリオって
サザエさんとか水戸黄門みたいなものなんだから、別にそれはそれでいいと思うわw
レビュアーは大変だろうけど
バスジャックより任天堂叩く方が大事なの????
サンシャインくらいを最後にマリオからストーリ無くなったじゃん
ただ姫がさらわれて助けに行くってだけでストーリーでもなんでもない
比べる基準が違うって事。
オリンピックに出場するトップアスリートの中での1位と小学校の運動会での1位とでは、
同じ1位でも意味合いは全く違うだろ?
解決しないだろ
任天堂はよくハードから撤退してソフト屋になればいいという意見を見かけるが、任天堂はソフト専売ではたちまち淘汰されると思うぞ
セガが(CS限定だが)ソフト専売になってやっていけるのは今でもアーケードなどでハードの技術も研鑽しながらソフト開発技術もそれに比例させているから
任天堂のようにハードは家電メーカーにおんぶにだっこ、ソフト資産も既に頭打ちになってしまっていたらソフト屋としてはやっていけっこない
仮にPSWに参入しても精々既存のコンテンツを一通り移植し終わったら、そこで詰むのは火を見るより明らかだ(これはスマホでも同じことが言えるだろう)
時間的な猶予があるとすればこの一通りの移植期間で、この間に次世代ハードについていけるだけのノウハウを掴めなければそこで終了だ
逆に考えるとそこしか誉めるとこがなかったのかもな
となるととんでもないかもなこの問題の闇の大きさはwwww
あそこは無理
任天堂を中心に世界が回っているみたいな考えのやつばっかりで全然話が噛み合わない
どんな話を振っても根っこがそれだから、もう対話するのは諦めた
2D横スク結構だけどな。今じゃ珍しいし。マリオはキッズ向け万人向けでいいんだけどさ。マリオはな。
そうじゃないIPいっぱいあったでしょ?ってのは思うよ。
マリオとかは確かにゲームバランスは絶妙だと思うけどストーリーやキャラの要素は薄いからあんま長くは遊ぶ気がおきない
点数つける場合、ストーリーに関してはよほど優れていなければほぼ減点されストーリーのないゲームは純粋にゲーム性だけの評価になる分そりゃ点数も高めになるよなぁと思う
あの頃はマリサンは水の表現の美しさとか、任天堂ハードも性能で勝負できてたんだよな。
それでSCEJも子供向けのゲーム出してたんだよなあ…いやなんとなく思い出しただけだ
てかセガってあれ潰れるとこだったのを、会長が私財投げうって救ってるからね
ソフト屋になればOKなんて簡単な話ではないよな
1点か?
wiiuだけが低性能でマルチ無理だから
wiiuに作る事自体が開発費がかかると言う
マリオだから評価されているだけ
あれが無名なキャラで任天堂じゃなかったら酷評されている
海外レビューなら 古臭い時代遅れの珍品と言われるよ
どう考えても任天堂の技術レベルに沿ってるとしか思えないよなw
仮に任天堂がVitaやPS4みたいなハードを出していてもそれに見合うソフトを作れない
ゲームにそういう要素は必ずしも必要じゃないだろ
>2D横スク結構だけどな。今じゃ珍しいし。
「懐かしい」「珍しい」でやいのやいの言ってる間にもう相当増えたけどな。インディーズなんか特に。
珍しくもなんともないよ。
解決したんだろもう
任天堂を叩かないとゲーム業界に未来はない
カップ麺だけの評価(任天堂)
ラーメン屋の評価(PSやMS)
って事だろ
性能が低いと開発大変になるんだけど?
あれ?読解力が0みたいですね
任天のゲームは全体的に質が低いけど元々狙ってる客層が違うからってことを考慮して点数3割増しにしないとねって話ですよ
よく書き込みにまで行ったな
俺は記事タイトル群見て吐き気がしてそれから2度と近寄っていない
そんな企業だろ任天堂って
学級新聞はヤバイねww
ブログの主も気持ち悪いほどにアンチソニーだしww
2D横スク結構っていうけどさ
マリオなんたらはもう見てるだけでお腹いっぱいだよ
マリオは確かに任天堂の強みだけどマリオそのものにうんざりしたら
マリオシリーズ全てに触れる気が無くなってしまった
マリオなんたらのジャンルに関係無く飽き飽きしてる人はけっこういるはずだよ
まだカービィとかは買う気になるしな
ニューマリはマジでつまらんかったな、何一つ新しさがなかったもんな
そういうコンセプトだったのかもしれんが、ファミコンので飽きた感覚をそのまま味わうことになった
TAS動画で久々に見たけどあの頃は本当に頑張ってたんだなって思う
3DSでリメイクやりたいってコメント見たときはアホらしくて頭痛くなったけど
レビューしたてことだもんなあの事件を簡単に言えばw
よく考えたらこれ相当ヤバいはなw 新作ゲームやってこれしか感想出てこないてことだからw
「物語の質と筋立て」がないゲームばっかだと一般的な読解力もなくなるのかねえ?
WiiUのハードルが下がるのは仕方ない
どこの未開の地の話ですかとw
操作性10点
シナリオ5点
うん
よくて20点
その通りだ
だけど大人になってからだと、色々と物足りないさ
2次ストーリーとか勝手に考えたりしたいさ
だからたまにはいいけども、今の状態はどうなのって話
www
でもPS4ユーザーも任天堂のゲームが面白いことは知ってるでしょ。PS4で、オメガクインテットて出るじゃない。あのゲームのグラにそれほど期待してるわけじゃなくて、購入する人は和ゲーのRPGやりたいから買うんだと思う。それと同じで任天堂のゲームPS4でそんなに綺麗じゃなくてもいいからプレイしたい人て多いんじゃないかな
任天堂にグラ期待してませんけど、欲しいみたいな。
PS4もそしたらすごい売れると思うんだけどな
ハードに文句言われるはわかるけど
ソフトに関してここまで言われるとは…
ハード屋辞めてソフト屋転向でも先暗そう
そうだね、マジでマリオしか無いもんな今。
ゲーマー向け謳うなら、サード誘致の前に自社で出来る事あるだろうと。
ファーwwwwwww
いつも任天堂のおもちゃで遊んでるから思考力も低下して幼稚になるんだよ。察してやれよ。
Wiiや3DSのマリオは本体の性能とは無関係に綺麗というか、色使いやキャラや入力へのリアクションから、
CGというよりジオラマの上でキャラを操作しているようなリアルさを感じたけど、
最近のはどうなんだろう? それともさすがにPS4あたりと比べられると厳しいかな
サターンはともかくドリームキャストで作った負債はあまりに大きすぎたからね
大川さんが私財をもって救済しなければセガは潰れていただろう、ソフト開発技術云々以前の話で
ただし、DCの撤退時期を見誤ることなくソフト屋に転じていれば大川さんの件がなくても
今日(こんにち)のような経営状況になっていたはずだと思う
ただ、ドリームキャストの失敗はWiiUや3DSの失敗とは質が違うものだ
ちょっとばかし時代を先取りし過ぎたんだと思う
あほらし
同じ麺の味付けだけ変えて、子供にも作れるように簡素化してあるっていう。
ここはぶーちゃんが一際アレなだけで結構話せる人多いから
記事を作る管理人はさておき、あっちの住人は大丈夫かなと思って以前に書き込みにいったのよ
・・・んで諦めた
それマジつけとけって感じだわ
それなら文句ないよw
最近のマリオマンネリ化してきて
ガチでつまらないらしいね
株主が「凄い売れてますね!任天堂の勝ちですね!」って言ったら「まさにそのとおりです!ありがとうございます!」って普通に答えそう
日本のサードは水面下でむっちゃ動いてるよ
任天堂はそこら辺の情報管理徹底してるからメディアに出さない
ゲームシステム、操作性に至っては最近のPS4とかXboxで出てるビッグタイトルってFPSとかTPSの戦争ゲーが多くない?
海外でも同じように、WiiU3DSは子供用のゲームって認識なのかね・・・
実際、情弱用のテストでいい点とってるだけで普通の一般向けテストじゃ
落第生だもんな任天堂は…だから馬鹿だけが信者になって付き従ってる
ゲームは体験を提供するメディアだから、目や耳から入る情報が高品質である事を否定してはいけない。
もちろん、必ずしも必要ではないけど。重要なのは得られるゲーム体験だからね。
でもネイトさんが東地さん以外はあり得ないし、ジョエルが山ちゃん以外はあり得ない。
体験ってのは、そういうのも含むものだよ。
任天堂のゲームなら3段階
だから任天堂のゲームなら+2しておくのは当然のこと
ってことだわな
有職者の俺は明日の仕事の為に退散するわ。じゃーな糞ゆとりが
正式採用
まあ無いんだろうけどw
だからゲーム好きほど飽きる、最近じゃインディーのほうが面白いよ 世界観はいいしひねってあるし
まあ任天は基本がなにからなにまで小学生向けなんだけどね
ニシくんは既にキレているけど
WiiUは任天堂の暴走にしか思えない…
WiiやDSの時は驚きと楽しみですぐに買ったけど
いまだにタブコンのおもしろさが理解できないし、タブコンをうまく使ってるソフトが見当たらない
これから先の未来も見えない…
マリオシリーズの販売ペースは本当にムリ
サードソフトのWiiU版 → 他のプラットフォーム版より低い評価になる
なんという異端児・任天堂
大人で買うのはちょっとアレな人だけだし。
もしそうならwiiU買いたいと思うときが来るかも
戦争ばっかりしてても疲れちゃうから
月刊マリオだもんもはや
俺も最近PSストアに並ぶようなインディーゲーは手を出すようになってきたけど、結構面白いよね。
総じてボリューム不足なのが難点だけど、まあ低価格だしな。
本物のサード:WiiU?ないないw
と言ってるくせに
>日本のサードは水面下でむっちゃ動いてるよ
なんでお前はこう断言してんだよw
自社IPでしか商売出来ないんならなんでハードなんて作ってるんだ?
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
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まあシンプルな作りのゲームは短いほうがいいよ
マリオを全ワールド遊ぶなんて一度としてしたことないし
何書いているか理解しにくい
ようは、WiiUの任天ソフトを他機種で出した場合、
任天堂はレベルが高いので、デフォでプラス3点つくという事か
任天堂が10点なら、他は7点が上限って事になるのか
あんなんを40点満点にしたファミ通は頭おかしいというか賄賂臭キツすぎ。
そういうのが無い場合は、脳内で想像して補完してるってだけだからな・・・
昔は全部そうだったけど、今はそうじゃない
もちろんどっちでも良いが、手間をかけたほうを低く評価するのは難しい
カネのため
だがもういまやソニーに対する敵愾心だわ
リークしてる人でしょw
技術自体はどの日本ゲームメーカーもある程度は持ってるよ
ただ製作費がないだけで
海外メーカーはむっちゃ金持ってるから好き放題できる
日本メーカーは制作費がないなりの上手なゲーム作りをするのが上手い
日本語を勉強し直してくることをオススメする
表現のクオリティもゲーム評価の一部だから、ゲーム内容がいくら良くても減点対象になる。
白々しい
自分は3歳くらいからファミコンのマリオをプレイして(写真が残ってたw)たんだけど
それからスーファミ、ゲームボーイ、サターン、プレステ…と、段階を踏んで今に至るんだけど
子供たちが最初に遊ぶゲームは任天堂であるべきだと思うんだよ…
任天堂はそうあるべきなんだよ…じゃないとゲームの未来はないと思う。
今の自分たちがマリオの新作をプレイしても物足りないけど
今の子供たちには十分刺激的で楽しいゲームだとおもうんだよね。
ゲーム業界どうなっちゃうんだろうね…
土俵が違いすぎて扱えないんなら、お抱えのメディアでやってもらおう。
見るほうも、あそこが赤旗とか聖教新聞みたいなもんだと解ってるし。
ドラクエとかモンハンとかリークされまくってたでしょうに
でも基本部分が全く同じゲーム内容で、それらに優れたものと劣った物があったら前者の方を評価するのは当たり前だろ?
任天堂に不利な記事したからフェアじゃないだろが
最初が任天堂で有るべきとか宗教かよ。
そういうゲーム、最近はインディーズでいっぱいあるのよね
あれも最初の一日は確かに面白かったぜ
雑誌のレビューに限れば、一発芸だから点数を下げるってのも不公平だろう
とはいえ結局IPとして生き残っていないんだから、時間の選別ってのは残酷だw
ゲーム業界から排除して考えればいい
アンパンマンの知育おもちゃとかといっしょだよ
ソニー・MSとは根本が違う
子供に無理してゲームやらせなくてもよくね?
日本の会社には好き放題やる事で得られるノウハウは無いだろうね。小島は何だかんだ食らい付いていってる印象だけど。
まぁ、日本に来る洋ゲーはメジャー所が多いし、品質高いのは当たり前で、予算掛けたゲームが売れずにスタジオ閉鎖とかも
向こうじゃ珍しくないから、どっちがいい悪いの話ではないね。
昔の任天堂を知ってるほど現状に不満を持つと思うが・・・
そこはお察しですは
びっくりしたわ。
おれはWiiも持ってないからコントローラー類も併せて買う必要あるだろうし、
外付けHDDや有線LANも普通は要るだろ?
外付けHDDにしたって、USB2.0接続なんだろうけど、アクセス速度とか大丈夫なんかな?
そこらへんどうなん?
ぶーちゃんに現実が突きつけられる!!
今の任天堂のゲームって、そのゲームにしかない面白さを一切感じられないのでやりたいと思わない。
レビューとかどんなに低くても見ないんじゃないかなー買うひとは
ゴキそこは認めようや
また・・・嘘なんだね
そうだよね。そこで頑張ってほしい。最近日本のゲームやりたくなってきて、職人技的な手仕事の細かさで海外と勝負すればいいんじゃないかなて思う。マリカ8だって海外の尼ランで上位だし、日本は開発費が少ないなら違う視点で成長すればいいんだよ、きっと。
それが和ゲーの未来じゃない?
「任天堂のゲームには低いハードルを当てはめざるをえない」
よくぞ言ってくれたわwww全く持ってその通りwwwww
そんなことは言われなくても百も承知なのにさw
ただウンコハードばっか作り始めたからハードから撤退して欲しいとは思う
そのウンコハードにIP強奪するしよ
軸になるギミックにストーリーが絡んでれば面白いマリオって評価ができると思うんだけどね、それこそ大人も子供も
ただ最近のはストーリーは「いつもの」でギミックが軸になってないってそんなのばかりだからどうしようもなく面白くない
大丈夫じゃないからドラクエのインストールが1時間とかウケる状態になってる
・3倍早い(寿命)
・負け癖のヘタレ
・□リコン
世界で一番売れるゲームはニシ君の大嫌いな人殺しゲー・CODだよ
嘘ついちゃいけないよ
任天堂は技術力ないからw
まぁ当然だな、低スペ奇形ハードじゃどうあがいても限界ってもんがあるしな
撤退が完全に未来永劫続くならそれでもいいが信用できねえので潰れてほしい
実際、グラフィックはΩクインテットの方が上だしw
名言来たーーーー 俺も覚えてる
任天堂補正も大概にしろと思う。
ゲームをやりたいからやるんじゃなくて、暇をつぶすためにやる
それが任天堂のゲーム
え、ああ、2014年に定価で買って良いハードではないよ
やりたいソフトがあるなら止めはしないが、不燃ゴミに金を出す覚悟で買ってくれ
その職人的な手仕事を突き詰めた結果がガストのアトリエシリーズの表現力だったり、スパロボのグリグリ動くアニメドットだったりするんじゃないかと思う
だったら任天堂もPS4やVitaにひけを取らないハードを出してそれに見合ったソフトを作ればいいだけの話じゃないの?
なぜWiiUや3DSみたいな誰の目にも子供騙しにしか映らないハードを堂々と売り出すのかまったく理解できない
性能が低い分任天堂のハードはそれなりに安価だというならまだわからないではないが、決して安くない価格帯だと思うぞ?
待て待て
マリカ8の予算が本当に小さいと思ってるか?
そりゃGTAとかよりは安かろうが広告費含めてあれ以上の予算かけたゲームなんてそうそうねえよ
宗教っていうか…個人の考えとして、任天堂は子供向けに特化するべきかなって
任天堂はそうあってほしいなって思っただけ
よくわからない生物を踏み潰すゲームもなw
いや、そんなもの要らない。
特にマリオカートみたいな、ショートカットやらアイテムで妨害なんて事をさせるようなゲームは絶対ダメ。
紛れも無い事実だろ
こんな評価を貰えるのもマリオというIPがそれほどに魅力的だからだ
ミスタービデオゲームの称号は伊達じゃないよ
ゴキそこは認めようや
デモンズなんかも敵配置やステージ構造の練り込みはかなり職人 芸だと思う。ダクソはちょっと雑だけど。
>>15
たしか「マリオが動かせるだけで面白い」じゃなかったっけか
同じ土俵にしたら評価は勿論下がるわな
そんなの理解した上でレビュー見てる
前世代のマンネリゲームでも普通に任天堂補正がかかるから
ないならないなりに。任天堂てかわいいキャラ作るの得意でしょ。スクエニも日本独特の美形キャラ。ああいうのは日本の今の感性だし、なくす必要ないと思うの。
いや、金のためって任天堂のIPでしか商売出来ないんなら出すだけ無駄じゃない。
サードからのロイヤリティがあるからハード事業なんてやって行けるんだからさ。
自社IPしか売れないんなら自社ハードなんて作っても意味なくね?
思いついた。マリオダンスっていう音ゲーをUBIに作らせれば超売れるんじゃね?
JAPANはみんな口を閉ざしてるけど、やっぱ余計なこと言ったら面倒なことになるんかな
逆神こと水晶玉占い師のパクターとか新ちゃん、エース安田、任サイドとか任天堂だからという理由で評価してる節があるしね。
任天堂ならば無理矢理にでも擁護するとことかさ
てこと?
学級新聞は記事コメ欄までブログ主が出てくる異常な場所
IPにmarunouchi.tokyo.ocnとなってると言いソニー社員と言われたwww
調べたら東京全域の書込みはみなmarunouchi.tokyo.ocnになるのになw
何が言いたいんだ? これ
任天堂最強法務部(実弾)があるからな
これをわりかしマジに語るのがぶーちゃんの凄いところ
世の親御さんは、任天堂のゲームが素晴らしいから買い与えてるわけじゃねーだろw
子供が欲しがるor子供を黙らせるための安価なおもちゃとして買い与えてるだけだろw
本来評価するような要素を切り捨てて作られてる
任天堂のキャラは無難なだけでそれほど魅力があるとも思えない。
スクエニも今じゃそれほど突出していない、コエテクの方が上手いくらい。
「任天堂のゲームは総じてレベルが低い」
1分したら飽きるけど
その1分のためにハードごと買えとか鬼か任天堂は
昔はハードで利ざやを出して任天堂ソフトは安く売って、ハードの台数を売って儲けるって言うおもちゃ屋らしい収益構造だったみたいなんだよね
で、WiiDSまではそれでやっていけてたんだけど、3DSでVitaの値段を見てかどうかわからんけど、あせってアンバサダーとかやっちゃって、その構造が崩れた
確かに最近のインディーズは結構できよくておもしろいですけどね!
マリオは世代を超えて知られてますから
「お父さんも昔ファミコンでやったなぁ」とかそういうのが理想に思えてしまうんですよ…
そこらへんはダイレクトにお金もらってる人達でしょw
安定したクオリティが約束されてるからわざわざレビューする必要はないってことだろ
WiiUは旧世代機だから現世代機と張り合おうとしても時代遅れのゲームしか出せないよねってことさ
WiiU発売日初日のアップデートが7,8時間とかじゃなかったっけwww
それと同じ感覚なのかな。
海外も一昔前なら言えなかっただろうよ
影響力なくなってるから話が出てきてるだけで、結局そんだけの話だろ
その通りだから、しょうがないな
その通り!
そういうのが嫌いで任天堂嫌になったんだよなあオレ
だから3DSを拡張したwiiUを作ったんだけど、海外サードのがグラフィックメインに移行してて次世代機戦争で海外サードに選ばれなかったのが痛い
開発環境としてもwiiUは面白いよタブコンでいろいろできるし
他ハードにはないゲームシステムを組めるよ
今度のカンファレンスを楽しみにしててね
だよなぁ。
性能だけで評価しろじゃなくて、性能的に劣る部分を無視して評価すんなって話なのに。
またマリオか、ってだけだろ
鉄拳のDL版のDLとインストールに36時間だっけ?w
>ボードランド2
んなタイトルあったっけ?
だから、それでいいんですって!
親御さんも『マリオ』くらいならしってるし安心感もあるわけだし。
このレビュアーの考えがおかしいんですって!
過去の栄光
出来が良かろうが悪かろうがな
任天堂のゲームってそのレベルよ
PSユーザーもかわいいコが好きでしょ。ロボットだって大好きでしょ。
次の結果がまた新しい発想になるかもよ。2Dからジョジョみたいなグラになってロボットとか。それも十分進化してるし未来に向けて作ってる気がする
私ロボはエヴァぐらいしか好きじゃないんだけど・・・あれロボじゃないよねw
3DSも売れすぎたというより、あまりにも売れなくて安売りしたらようやく数が出たってだけだが。
考えようでしょう…
自分もマリオカートではボコられるのが多かったです…w
だからカンファはありませんて
それは君の理想だな。ゲームはな、例え子供でも本人がやりたい奴をやらせればいーのよ。
皆がポケモンやってるからポケモンやりたい、ってんならやらせればいいし。
逆に小学生の頃から任天堂のゲームに興味無くて駄菓子屋でメタスラやってた俺みたいな捻くれた餓鬼もいるのよ。
任天堂が作り上げたキャラクターブランドなしで話はできないだろ
>開発環境としてもwiiUは面白いよタブコンでいろいろできるし
>他ハードにはないゲームシステムを組めるよ
ベセスダさんからの言葉です:
ただコンソールを出して「こういう機能があるから、ゲームを出すべきだ」と言われても、私の答えはノーだよ!
バカにされてるの気付けよ
昔はゲーマー向けの作品も作ってたんだよ・・・あったんだよ・・・
グラフィックや操作性ぐらいには明確な差をつけろよ、とは毎回思ってた
マリオもGTAもおっさん
アンチャもラスアスもおっさん
なんでイケメン美女が主人公のゲームはそれほどにしか売れんのだ
いや、全然事実じゃない。
マリオが動いてもクソゲーだったらクソゲーでしかない。
マリブラが人気を博したのは「殺し合い」です。
任天堂のゲームなんてそんなもんですよ?
見る目がない奴ばっかりなんだろうw
うーん、インストールはまぁ目をつぶるわw
GT5もすげー時間かかったからな。
そこじゃなくて、普段の起動とかロードの快適さが気になる。
>>293
いや、現状だと定価は論外なんだが。。。
任天堂の偉いさんって、定価は2万5千円以内に抑えなきゃ、みたいなこと言ってなかったっけ?
もうそんな時代じゃないのか。。。
そもそもグラフィックを抜きにしても、PS3箱360の世代って、CSゲームでもオンライン協力や対戦がスタンダードになって
誰かと遊ぶ事の敷居がグッと下がったじゃん。そのスタイルの変化って進化って言うんじゃないかと思う。
コエテク強いよね。無双飽きられてるのかと思ったら、最近なんか名作て言われてるし
あの社長さんが怖いから下手なものだせないのかなw
PS おっさんホスト美少女ロボ
無論開発に経費がかからないに越したことはないが、これじゃ寂しい話だよねw
それこそスマホで十分なレベルのソフトを売るのにわざわざ専用ハードを決して安くない値段で
買わせようとする任天堂はいったいなんなの?
ハードホルダ、ゲーム屋としての矜持はないの?
「マリオを動かすだけでも価値がある」は印象的でも
「ペンキが乾いていくのを見ている方が楽しい」のほうもセンスがあるね。
これで邪魔者は全て消えた!
豚は僕のことを信じきっている
ゲーム業界を支配するのも時間の問題だ!
どうだ!!河野!!
完全に僕の勝ちだ!!!
僕の…勝ちだ!!!
面白いモノはもう期待出来ないだって?ゲーマー諸君・・・そんなことはないよ
これからは・・・新ゲーム界の創聖を見せてやるよ!!」
最後まで勝負がわからないハラハラ感ってより、あれは悪平等って言うか最近の学校の運動会みたいな最後はみんな並んでゴール的な感じになってきてるのが嫌
ちゃんとゲームの腕の差がある程度出ないと面白くもなんとも無い運ゲーで終わってしまう。これでは子供向けまで行かず子供だましレベル
3点堂
それは感じる。和ゲーでそういうこと出来てるのはダクソぐらいかな
やったことないんだけど、聞くところによるとw
業界のタブーだよな。
3DSは元25000っていうクソ高い状態で売って儲けようとしたのはわかる。
それで利ざやになるだろうってことも。
まぁアンバサで一気に逆ざやになってそれも壊れたのも知ってる。
でも、逆ざやでしか昨今やっていけないってわかってたでしょ?
だからWiiUも元から逆ざや設計にしてたんだし。
3DSの元25000ってWiiUの逆ざやの帳消しにしようとしてたんかね?
でもそれだとやっぱり自社ハードなんて作るべきじゃなかった用に思えるがね。
それでなぜマリオになるのかさっぱりわからねぇんだけど
子供が欲しがれば、例えが古いがミニ四駆でもたまごっちでもいいんだぜ?
「マリオを選ばなければいけない理由」なんかどこにも無いよ?
無双は三国6とオロチ2で復活したからなあ
でもコエテクは無双だけじゃなく消えたシリーズもどうにかして欲しい
太閤立志伝とか鋼鉄の咆哮とか
二点堂でしょう
PSは洋画コーナーみたいなイメージがある
任天堂ユーザも任天堂基準のハードルに慣れすぎて、
それより高いハードルの作品も全部任天堂基準のハードルでしか見れなくなってしまってる。
だからサードの大作も全部クソと切り捨てるような異常な事態が起きている。
サードは面白くないだろうな、だからWiiUを避けるってのもあるだろうし。
近年の任天堂のスポーツゲーでは最高傑作!ってヤツ
だから、内容に関わらず知ってるってだけで売れてるだけだから、ゲームとしてみたらスコアなんて3点程度って話だ。
>海外サードのがグラフィックメインに移行してて次世代機戦争で海外サードに選ばれなかったのが痛い
単純に売れなかったこととソフト開発、マルチ移植に置いてタブコンが邪魔だったんだよ
まだPS360もマルチに含まれてるのにWiiUだけハブられてる現状はそういうこと
3点堂
評価基準が違うのは明白だよね
ブーちゃんたちはそこがよくわかってないみたいだけど
バカ必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
問題点としては、そのマリオが現在安定したクオリティを出していない事実
何故そうなったのかはやはり同じタイトルを売り出す期間が短い事とマンネリ化
言い訳しなくてもいいわ
だったら買ってやれよ、買わない豚
イケメン美女が普通の女の子みたいな悩みとかもってないからだと思う。
ゲームやっててそれはすごく感じる
こういう世界だからだよなあって、「逃げるよ、まず」
ラスアス好きなんだけど、エリーは普通のコに近いものを感じた。感情移入しやすかった
ファミ坊8点「文句なしの力作。マリオの続編としては最高。」
「ただ、前作が3年前、ゲームスタイルが古いように思う。どう受け入れられるか楽しみ」
水野店長9点「これは職人芸。任天堂のスタッフはどんな環境で開発してんでしょうって感じだ」
「今回は買わなくていいかと思うけど、人がやってるのを見ると欲しくなるのがすごい」
森下万里子9点「これまでのマリオを生かしながらまったく新しいゲーム」
「アクションだけじゃなくテーブルゲームの要素もあってバラエティー豊か」
「難しいけど絶対飽きないゲーム。キノコ坊やがお気に入り」
TACOX9点「細かいことを言わせない底知れないおもしろさ。冒険してる感じがする」
「テンポが悪くなった。マップモードのせいだけど、おもしろくなった部分もあるからチャラ」
子供に自由なんか無いよ。誰かが遊んでいるから、宣伝で見たからだもの
自分で選べる経験がまだ足りない。
それに挙げたタイトルはゲームの経験で卒業してしまうものばかりだと気付いてる?
ファイアーエムブレムとかね・・・SRPGを定着させた功績は非常に大きいよね
まーアレかな・・・あの辺のゲーマー向けゲームを作ってきた人を切り始めたあたりでおかしくなってきたのかなぁと思わないでもない
そもそも「ミスタービデオゲーム」という名前は称号とかそんな大したものじゃなくて、
ドンキーコング(アーケード版、池上通信機とモメたやつねw)のプレイヤーキャラに
まだ「マリオ」という名前をつけていなかったころに暫定的についていた名前なんだけどねw
だからドンキーにさらわれていた女性も「レディ」であってピーチじゃない
過去の栄光
マリオのアトリエとかマリオが如くとかな
多くはそうだろうし、それでいいんじゃね?
それでゲームが好きになってハマッってく子は、次へ次へと手を出して、いずれ任天堂のコーナーからはみ出していくと思う。
全文読んできなさい
こんな目で見られてたのか・・・
なので、メタスコアが高いからと言ってそれは他のゲーム機で言えば最大3点程度でしかなく、任天堂のゲームのスコアが高い事を理由にそれよりメタスコアが低いゲームよりも優れているとか勘違いすんな豚って話。
そう。で今イワッチはソフトで利ざやを取ろうと必死になってるみたいなんだよね
でも任天堂専用機状態の3DSWiiUでは多分無理だと思う
そうなるともう撤退しかないんじゃないかなとなるわけです
そうは言っても長年やってきたビジネスをいきなり縮小する真似はできないでしょ
ハード開発部門だってそれなりに人はいるだろうし付き合いのある部品製品製造工場関係もあるだろうし
そもそもマルチもらうためにWiiU作ったんだし 結局浅はかさ満点で無理だったけど
実際当たるも八卦当たらぬも八卦みたいな運もあるからねぇ
8GBのWiiUベーシック→販売終了
32GBのWiiUプレミアム→ゴミ諸々付けて値上げしたお買い得()品を出荷
マリオのネットカンパニーだな
それ以上でもそれ以下でもないわ
それを含めてゲームなんだよ 別の基準を確立できなかった方が悪い
そんなことは百も承知
で、別の評価基準になるようなゲームしか出せない任天堂に価値あるの?って話になってるんだよ
さすがに大人(高校生以上?)になってまで同じメンタルはねーわ
「こんなもん何が面白かったんだろ?w」と内心思いつつも、子供が欲しがるなら買ってやらなくもない
大人から見たらそんなもん、つまり3点でしょ
マリカンとか古いじゃねーか!wwwwww
ゲームソフトで当たるのは運だが
当たらないのは市場の見極め、ソフトの出来等足りないことがあっての結果で運ではない
当たり前だろ・・・気付かないとか、お前が大人として恥ずかしいわ
マンネリ堂
1996年 64 マリオ、ゼルダ、パーティ、マリカ、スマブラ、ドンキー、ぶつ森、カービィ
2001年 GC マリオ、ゼルダ、パーティ、マリカ、スマブラ、ドンキー、ぶつ森、カービィ
2006年 Wii マリオ、ゼルダ、パーティ、マリカ、スマブラ、ドンキー、ぶつ森、カービィ
2013年 WiiU マリオ、ゼルダ、パーティ、マリカ、スマブラ、ドンキー、ぶつ森、カービィ
↑
いまここ
つまり、マリオと言う世界的には有名なキャラだけで他のシステム等々から目を瞑って評価してるって話なんだけどね
ほかのところも精査するなら、3点ほどのハンデを抜かさないと同じように評価できないってことだろ。
いやいや…そもそもPS4と比べようとするこのレビュアーの意見がおかしいわけで…
ターゲットが違うわけですし、レビューはそのゲームの良いところ悪いところ等を伝えるべき
もしこの人が本心をレビューで書いたら
「マリオまんねりでダメ。グラフィックはinFAMOUSに劣るし、ストーリーはメタルギア以下!」
とか書きそうですよ…レビュアー失格ですよ…
多分自分の価値観が任天堂に囚われていて狭くなっているんでしょう
任天堂が何故広告(電通)に予算かけているのもこういう価値観を維持するためでしょうしね
それは見方によっては宗教的にも見えるでしょう?そういうことですよ
?
そう書いてなんか不味い事でもあるのか?
いや、仕事はキッチリこなしているから大丈夫だよ。
コレは仕事の愚痴みたいなもんで。
ならマリオをその評価に並ぶくらいまで作ってみればいいだけ
努力をしていない現状そういうレビューをされても文句は言えない
もうそんな書き方でいいだろ
他のハードで出た子供向けはどうなるんだよ
やっぱWiiDSが売れちゃったから勘違いしたままなんだろうね
価値がないと思うなら排除すればいいじゃん
もっと面白いゲームを他がつくればいい
ただそれができてないうちは価値があるってこと
「比べてはいけないのか?」が普通だよ、そもそもそんなに特別視してる時点でもう宗教的ですよ
おもちゃを欲しがればおもちゃ買ってやればいいでしょうよ
ゲームの話ですよ…
ギャラクシーで再び近付こうとしていたのに捨てた。この話はその嘆きでもあるよ
3点もろとけw
もう排除され始めてるぞ
市場は素直だからな
任豚というのは、いい歳こいていつまでもアンパンマンを持ち上げ、ロードオブザリング等の世界中でヒットしている洋画すべてをバカにする発達障害者
ストーリーは抽象的なお使いもいいとこなのに
他のストーリードリブンな展開のゲームのほうが減点されるっていうね
このタコがてめえ用の餌じゃねえんだ調子乗んなカス
マリオは「おもちゃ」だから下駄を履かせるって話なんだが
マリオをやりたがるならマリオをやらせればいいと思うけど、マリオ以外をやりたがったら、それをやらせればいいだけの話じゃないん?
ドラクエが世界でまったく評価されないのはそこが一番だろうな
誰でも作れるような、あってないような薄味のストーリー
あと戦闘がしょぼいというのもあるだろうが
マリオを他のゲームとは別枠に置きたいんだったら気持ち悪い売り上げ自慢とかもやめて欲しいもんだね
マリオがなんぼ売れてるって自慢されても自分の好みに嵌らないものをゴリ押しされてるだけだからうざったい
任天堂商品はおもちゃじゃないか
だからこの記事の人も「ゲームとしてはせいぜい3点」だって言ってるんだろ?
リンク先のコメ欄では豚が大発狂してるけどw
RPGを日本に紹介したという功績、あとはあの効果音&UIが文化的な価値を持っちゃったとかそんな感じだろうな
時代に見合ったグラってのもあるだろうし、それならマリオ減点すればいいんじゃ
でも、演技とかストーリーはゲームの一部であるけどあくまで+αの要素で加点要素であって、レベルデザインや操作性、独創性の方がゲームを評価する基準になりそうな気がするのだが
ストーリーや演出を重要視してないゲームはいくらゲーム内容が良くても満点無理ってならおかしいし
まぁでも任天堂ハードが任天堂専用機なのは昔からでしょ。
それでよしとして止まってたんだから今更ソフトで儲けようとしても無駄でしょ。
だってそのための努力をしてきてないんだし。
正直な所ハード撤退してもゲーム作る技術ないからIP貸し売り企業としてしかやっていけないと思うけどね。
まぁ詰みってことですな。
Wizクローンを日本人に受け入れられやすい形として世に出した(ドラクエ1)
パーティ制を打ち出して戦闘に幅を出した(ドラクエ2)
転職システムでキャラに個別のカスタマイズ性を持たせた(ドラクエ3)
まあ、この辺までは功績大きいよな。
マリオポケモンなんて、大人になったらどうでもいいゲームなんですよ
出来の良いゼルダでギリギリ
スク「ファッ!?」
よく理解し読もうなw
あれは最新技術から逃げ出してないだろ・・・
えっ?
ああやったことない豚さんね
落ちこぼれ(任天堂)と成績優秀者(大手他社)に対する評価基準は違ってて当然の話
この構図は規模の小さいサードと大手サードにも当てはまる理屈であり直接比較するのは野暮だと俺も思う
だがどうしても同じハードでクオリティに差があると劣ってる方を「努力が足りない」と評価しがちではある
ジョエルがエリーを危険を冒して助けに行く理由はしっかり描いてないと減点される
ってことでしょう
あれだけ描いても、○ー○ー○を○して○○○○開発阻止、○○滅亡確定させたことを批判するやつもいるしな
当てはまらないよ。その2つはハードで出来る事を最大限にやろうとして結果を出した
KH3はPVで既に次世代機であることの成果として雲のように群れた敵の表現を行っている
雰囲気はトワプリみたいなカンジで
ハードの土俵が同レベルに落ち着く日は来るのだろうか・・・
シューティングパートとキャラ操作のアクションパートと、自機のカスタマイズやキャラの育成なんかをしっかり
作られたボリュームのあるスタフォならやってみたいと思う。要はラチェクラみたいなやつね。
スキルもキャラクターの個性の一部って考えるようになってからは嫌いになったなぁ
どれだけジョブを極めていろいろ覚えさせてもそれは汎用スキルでしか無いって考えるとどうもね
肩は二重関節になっているから3Dモデルで表現するのがメチャ大変なのよね
ライトニングさんがやたらワキ推しな理由もそれだったりするw
スターフォックスアドベンチャー(GCのやつ)はけっこう面白かった記憶が
まーストーリーや、グラフィックなんか一つの事を突き詰めてそれを売りにするってことも
ありだとは思うけど。
そもそもそこまで作品の世界観を知るためにどれだけこの人一つの作品をプレイしてんの?
ハードの性能が低い、だから高い点数はあげられないって初めからそこで線引きしてる時点で
中立な評価をしているようには思えないんだけど。
特化型のメンバーをあれこれ運用考える方が楽しいよね。
最終的に時間さえかければ皆強さが横並びになるってのはわかり易いけどさ。
あれが順当に進化すればなあ
3点(U)
キマリ「…」
サッズ「…」
>レベルデザインや操作性、独創性の方がゲームを評価する基準になりそうな気がする
まさしく気のせい。それこそ技術に付いていけない任天堂が必死に作り上げた幻想だよ。
つうかその基準なら海外のインディーズはとっくに任天堂のレベルを超えてる。
性能じゃなく内容で言われてるんだよー
性能は原因の一つに過ぎない
ドラクエ1はウルティマクローンですな
パーティ制は元祖のウルティマのほうが先だし
FF3のジョブチェンジとドラクエ3の転職とどっちが先かってくらいで、多分あのころそういうのが流行ってたんだと思う
別に公式の場でそう評している訳じゃないんだから、仕事の愚痴くらいいいじゃないかw
あぁごめん、ウルティマだったか。
DQ6からの転職は極めて行けば極めてくほどみんな同じような呪文や特技しか使わなくなるしね
DQ8の個人別のスキルは好きだった
さらに色んな武器種で個性付けれたし
仮にWiiUがPS4並みに高性能だったとして
その性能をマリオのどこに使うのかというと…
う〜ん……
だから面白いか面白くないか以前に任天堂のは下駄履かせてるって話だろ
マリオが動かせるだけで面白い(笑)
じゃあ普通に任天堂のゲームがつまらないんだろ
それが性能のせいだっていうなら、より絶望的なだけで
例えば、あくまで例えばなんだけど
メタルギア遊んでとても熱中できました、マリオも遊んでとても熱中できました
で、どちらも終わった後、重厚なストーリーや演出、グラフィックによって生まれる緊迫感そして達成感等とても記憶に残るいい体験が出来ましたってゲームはどっちだったかっていうと・・・・
レビューするときにこの2つを同じ舞台に乗せて数値化する難しさってことなんでしょ 言いたいのは
ともコレといい妙な任天堂バッシングが増えたな。
トヨタ、任天堂はアメリカ進出で成功を納めた代表的な日本企業=ジャパニーズバッシングの一貫か。
長年やってきたからってそれで今みたいな状況になってても意味無いでしょうに。
開発部門って言っても3DSならいざしらずWiiUなんて名前ばかり新しくて中身12年前の物が使われてるものを採用してる時点で必要かね?
マルチが欲しいって話ならDirectX10.1なんて物採用せずに11にしとけばよかったじゃん。
これで開発の部分でも少しは緩くなるんだし。
「Wiiにしてはグラが良い、満点」とかふざけてんのかと
実際Wiiのソフトで90点のタイトルは
PS3や360だと60点くらいの面白さしかないし
インディゲーのような採点方式なんだろ
海外大手の採点方式なんてやりだしたらもう、物理シミュすできてない時点で論外だろ
そんで糞グラ、無と言っていいほどのストーリー
チャレンジ性の無さ 簡単すぎ 難易度すらない
10時間以内には3Dでもやること尽きる
ムリだろ点数やんのは
宮本が一切口出ししなければGOWみたいにだって出来るだろw
そうそう、みんな横並びになるってのがすんごい気に食わんのよ
そこにドーピングアイテムまで加わったりするとさらにつまらなく感じる
DQは途中から転職システムがあるのが標準になってきたから微妙なのよね
一番楽しんだのも5だし
ゲハの連中が今まで目を背け続けていた現実だよこれ
向かい風のステージでマリオは常に帽子を押さえつつ進もうとするとか
凝ったキャラクター付けを容易に行える。性能は設定や想像を可視化する道具です
その綺麗さに感動したりした経験があるとゲームってグラも大事だなと思うよね。
大げさに言うと、そのゲームが持っている世界観を伝える力だと思う。
JRPGバカに出来んわ
物語性とか文章とか声優の演技とか、まるで映像作品を評価するようなカテゴリーはいるのかね
まあ、任天堂のソフトはゲームとしても微妙なんだけど
FCの頃はドット絵だったからあんな二頭身でもまだ通じたけど今ほとんどのハードが3Dな訳だし、見ててこう…、不細工に感じるっていうかさ。
9割9分9厘豚やな
前々から何か違和感があると思いきや、任天堂にはいつもハンデを付けて評価していたんだった
いくらマクドナルドで上手いメニューが登場したとしても
それはあくまで「マックにしては上手い」って程度のレベル
所詮はジャンクフードだよ
ゲームには総合エンターテインメントという側面もあるんだから何の問題も無いだろ
いや、俺は逆に広いマップにお使いイベントバラ撒いて、「これが自由度だ」と言わんばかりなのが苦手だったな。
最近はそんなんも減ってきたよ。もうほんとクオリティ高い。ゲームとして。
一番革新的だったのはドット絵からマリオ64が出た時だったと思うぞ。
以降のGCからWiiU時代まであまり進化は感じられない。
過去の海外ゲームは「音楽だけは凄い」とか評価もすぐわかる一点突破が基本だった
全てを評価できるところまでようやくきたんだよ
これと全く同じ状況がスマホで起きてるんだよな
CMですら「スマホとは思えないほどのクオリティ」とか言ってるし
レベルの低いハードには
レベルの低いゲームしか集まらないのは当然
俺は任天のハード持ってないし、つうか嫌いだし擁護したいわけでもないんだが、一般的に商売やってたらの話よ
結果からみれば何とでもいえるが、実際糞ハードでもWiiDS時代ではものすごい利益生んだんだから
それを止めるわけないじゃん 金もあるわけだし ただただ先見の明がイワッチになかったということ
仮に性能があっても現状と変わらないよ。
タブコンが・・いややっぱいい・・
大抵はどこも減点方式だし
娯楽性は無視して、製作費に億かけてハリウッド俳優起用した映画は高評価でピクサーのアニメは低評価にしますってのと同じ。
最高傑作とか言われてるかもな、内容変わらなくてもなw
まぁそもそもルミナスエンジンがWiiUでは動かないからなw
仮に移植することにでもなればベタ移植できないからとんでもない労力がかかるのは明らかなわけでw
それはもう「移植」じゃなくて作り直しに等しくなる
昔のアーケード版をファミコンに移植するのも大変だっただろうが、それとは次元が大幅に異なるだろうねぇw
ルミナスに限らずWiiUではスペック不足で動かないエンジンは山ほどあるねw
コナミのFOXだのバカプコンのパンタレイだのw
また3ポイントだと!流石ミッチー中学MVP!
それを言うなら任天堂と豚、の間違いでしょwww
8千円程のPS4、XOのゲームが確実に面白いのかよと。
F2P?クラウド?どこでも据置リモプ?
任天堂は何を示してくれるのでしょうか
次世代でWiiUが統一機になるなんて馬鹿みたいなこと言ってたから現実見ることになったんだろ
お前らのハードにサードは来ない
そこにマリカ加えようとするやつなんていないからなあ
スーマリなら1万面くらいは余裕だろう。
やりたくないけど、もし「ワープなし1万面を最速クリア」みたいな動画がでたら観てみたいw
まず今の任天堂に娯楽性があるかが疑わしいし、ピクサーはその分野では最高の技術と人材を使ってるから評価されている
違うね。任天堂のゲームには評価するべきポイントが欠けていると言っているのだから
お金をかけたかではなくそもそも任天堂は映画を作っていないといっているんだよ
なるほど、ゲームは多種多様すぎるし、同じ基準では評価できんか…
逆にゲーム性よりストーリーとかを重視したパターンもあるか
おまえらもな・・
馬鹿はお前だ
ピクサーアニメにいくら制作費かけてると思ってんだ
日本のアニメと比べても数十倍くらい多いのに
KNACKはゲーム内容自体がつまんなかったけどな
俺は2時間遊べたけどな・・
全く期待してなかったんで遊べた方だわ(横)
口先だけで作れるとかほざいてないで、メインストリームのジャンルで勝負してE3で発表しろよ
キャラはまぁマリオでいいよ、そこは本質じゃないからなw
トイ・ストーリー3 制作費200億円
カーズ2 制作費200億円
メリダとおそろしの森 制作費185億円
モンスターズ・ユニバーシティ 制作費200億円
ピクサーアニメの制作費は億なんて軽く超えている
記事もう一度声出して読んでこいよ・・
ズレてるそお前
だから低いハードルで見て、10点中、10点満点みたいな。
あと2年後くらいで追いつくかなw
今週のサザエさんの評価をしてるようなもん
はぁ・・・
自分のアホな書き込みまずよんで
そして記事をよく読めよアホ・・・
そもそも任天堂を、技術と人材と向上心を持つピクサーになぞらえること自体がおこがましいんだよ
それを5年くらい早く出せばよかったのにねって話
上手い例えだな
確かにその通りだ
PSや箱のゲームがピクサーアニメ
任天堂のゲームはサザエさん
最初から勝負できる土台に立ってない
評価基準を一本化することは出来ないってのはわかるけどね
でもグラだけはどんなジャンルのゲームであっても突き詰めることはできると思うけどね
子供向けだろうと大人向けだろうとさ
ああ、サザエさんってこないだまで日本最後のセル塗りアニメだったんだっけ?
全くだ
安かろう悪かろうのゴミを垂れ流し続けてる任天堂と
常に最高のものを作ることに挑戦し続けてるピクサーを一緒にするとか図々しいにも程がある
ピクサーと任天堂なんて月とスッポンくらい違うのに
任天堂なんてMUSASHI-GUN道ぐらいで十分でしょ
開発費はwiiuの方が安いかも知れないけど
wiiuだけに出すって考えると高いだろ
開発費が多くかかってもps4oneみたいなマルチで開発した方が結果的には安くすむ
wiiuがps4one合算の売り上げ台数こえてたらwiiuに山ほどゲーム集まってくるんだろうけど
ps4に負けてるしなぁ
勝ち目はないけど
任天堂タイトルで勝負の土台に立ててるのは実質ゼノ新作しかねえからな
「Wiiにしては頑張ってる!」とか言われて散々甘やかされた結果が今だよw
>wiiuがps4one合算の売り上げ台数こえてたらwiiuに山ほどゲーム集まってくるんだろうけど
仮にそうだった場合でも、PS360に出すだけだと思うけど
常にCGクオリティを上げてく姿勢やキャラクターの違う新作を常に発表し続ける意欲
そんなもんは任天堂にはない
誰かが言ってるようにサザエさんだろ任天堂はw
この記事で何言ってるのかわかってないのは豚だがなwww
そもそもWiiUじゃ売れない
旧世代機でPS360もあるが
まあタブコンせいで開発も長くなるんだけどね
あとCPUが残念すぎてゲーム移植がやりにくい
wiiuだけマルチ対戦人数削ったり削除したり余計なことしなきゃいけない
ってゲハの一般人でも気づいてるだろうが( ´∀`)Σ⊂(゚Д゚ )
そんなに高い点数にならないんじゃないか?
なにが言いたいかというと、住み分けがきちんとできているということ
マリオ3点
そんなことはない
ゼノブレイドが神ゲーと言われてる時点でな
もっと分かりやすい例で言うと
TOGやバイオリベは任天堂ハードで発売してた時は神ゲーという評価だった
タイトルが豊富なPSやMSと同じ基準で評価してりゃ最底辺になるのは目に見えてる
グラ上げて有名声優使えば4点以上かよ笑えてくるなw
都合のいい夢みてんなよ
任天堂ゲーはハードが足を引っ張るせいで根本的に質が低いってはっきり言われてんだろ
ノーモアヒーローズなんかもなあ、いや俺もWii初期には良ゲーだと思ってたんだけど
PS3メインで遊ぶようになった後やりなおしたらどう見てもクソゲーだった
まぁこれはどこが基準とかじゃなくて、全体をひとくくりで見て評価をしなきゃいけないんだよねって話
その基準で評価したんじゃ任天堂のゲームは点数が低くなってしまうけど、でもそれじゃしっくりこないから点数上乗せしてるよって話なので
レビュアーが馬鹿って言ってる任豚はちょっとおかしいw
それに対してサードがバカじゃねと反論したとか
大体任天堂はサードを無視してマリオだけでしか設計してない
無能集団って事でしょ
物理的に搭載したんじゃねえの?
512MB4枚とか
惨めなのは任天堂だろw
延々と20年以上前のゲームの「劣化コピー」でお茶を濁して
気がつけば同業他社に7年以上の技術的な遅れをつけられて
その結果、マルチで見放されて黒字が出ない企業体質になって
先代社長が絶対にやるなと言ってた他業種進出に手を出す有様だぞ
GTAの景色見てるだけで神ゲーw
個人的にはそれでいいと思うけどね
そういうメーカーがあっていい、というかあるべきだと思うし
レベルファイブとかも同様でしょ
但しメタスコア等、他の大人向けゲームと
あたかも同じ評価基準であるかのように並べて点数出しちゃうから違和感があるって話だね
まぁそんなん改めて言われなくても理解してますって感じなんだが
ニシくんたちは解ってないからなw
任天堂のゲームには、声優の演技とか意外なストーリーとか、怒りや悲しみや感動の要素が無いから、
そこの評価ができないって事だろ
ストーリーは単純で深みがない
でも、マリオに複雑なストーリーは必要ないわけで、
マリオの評価に「ピーチ姫を助けるだけでのストーリーでは単純すぎる」なんて評価は出来ない
って事だろ
PS4ではないがレイマンやってみるといいとてもよく作り込まれてて面白いよ!
前作の体験版がVITAにあるよ
買うなら新作が前作全部入りだからお得だよ
全ては基準をどこに置いて点を付けるかってことだよね
そう考えたら点数なんて殆どあてにならんよな
シリーズ物だけ前作と比べて+10点とか劣化したからー10点とかにした方がいいかもね
少なくとも買う人が参考になるようにしたかったら、買う可能性のある人
(そのジャンルと世界観が好きな人)が点を付けないと意味がないよね
ゴキはゲームの何たるかがわかっていない
そりゃそうだ
和ゲーでその傾向が一番分かりやすいのはFF
FFのレビューだけ突出してハードルが高すぎる
やめてあげて(´・ω・`)
この話にグラはそこまで関係ないぞ?
それに性能の差はグラだけに影響するわけでもない
そういうことだな
まあレビューする側も「マリオを動かしてるだけで楽しいから満点」見たいな奴ばっかりだし
ゲーム性も糞もないのも事実だがな
ゲームとしての評価というより
完全にキャラゲーとしての評価になっているし、ゲーム性などが全く考慮されてない
今のマリオってグラしか進化してないけどな。
まぁ、その進化も余所から見たら噴飯レベルではあるけども。
豚は現実ってのものがわかってない。
そりゃ、FFの比較対象は他のゲームじゃ無くて過去のFFだからな
個人の好き嫌いはさて置いて正直、相対的に見れば、他の和ゲームとは次元が違う
煽りじゃなくて本当にオモチャと同じで
例えば任天堂は竹とんぼやけん玉みたいな作品しか作れないし
竹とんぼやけん玉なんて要点抑えてればどこのメーカーが作ったって同じだし
いちいち評価するようなものでもない
つまり任天堂のタイトルって
ゲームとしてレビューする土台にすら立ててないんだよな
任天堂と客層も一緒だし
新作として見たらしょっぱい、と。
wiiUの性能が…という人もいるだろうけど、PS360並みの性能はあるわけだし、
もはや任天堂には世界観とかそういう物を追求するようなゲームは求められてないという話だな。
PSや箱のゲームは「羊たちの沈黙」
任天堂のゲームは「13日の金曜日」
もちろん13日の金曜日はホラーの代表的な作品だし、知名度も抜群の人気作だが
アカデミー賞を総なめしたりできるものじゃないしジャンク感覚でみるもの
任天堂が作っているのはそういう庶民的でとっつきやすいB級ゲームなんだよね
その安易で身勝手であまりにも強引な例えをするお前の脳みそがB級だよ
その例えで言うなら、任天堂の大半はテレビでやってる「稲川淳二の怖い話」
辛うじてゼノスゲーが13日の金曜日って感じだな
心配すんな。
FFとDQだろうな
そのまんま過ぎるw
間違ってないと思うけど?
だって任天堂のゲームって開発費が全然かかってないんだろ?
だったらインディタイトルと同じくB級ゲームじゃん
そうなんだよ同じ土俵に立ってないんですわでも同じ土俵に上がりたがるから上げてあげたら3点レベルだよと言う事です
ゲーム性だけで良いなら任天堂は未だに行けると思う。
が、それだけなら言うとおりスマホでも良いからなぁ。
今、wiiUで行く理由を任天堂が作れなきゃ、ライターが何点付けようと、
そもそもwiiUを買ったりしないし。
そんなこと無いぞ。任天堂内製ゲームは社員の給料も良いからな
開発期間×開発人数×給料で考えるなら世界最高水準(のコスト)
(そして、出来るゲームはAAA級どころかB‐級だけどww)
更に他と比べてもダントツに高い広告費だからな
てか
任天堂みたいに儲けているのに質の低いB級しか作れない会社なんて他の業界にもまず存在しないから
ある意味任天堂は異質で凄いわな
任天堂ゲー=ハンコゲーと言われるくらい、中身は殆ど変わってない。
それ以外に評価する要素が無いから無理矢理持ち上げられてるけど、グラダケーとか叩いてるゲームの方がよほど進んだゲーム性を持ってるのがザラ。
グラばかり気にして目が曇ってるのはどっちだよって話だわ。
敢えてハリボテをプラモデルとして評価するならば3点だよ、と言うことか
あのゲームに面白い要素がない
あれこそ現代のRPGと照らし合わせて相対的に評価されてるだけでその実とんでもないくそゲー
どのハードもアレ未満のソフトがほとんどだからくそげーだらけですな
この記事よく読んでみ
「任天堂の魔法」ってスレ立ててなかった?
まあPS3や360で出てたらメタスコア80前後って所だろ
実際マルチタイトルや移植タイトルは何故か劣化版であるWii版の方が評価高いし
Wiiででると評価が甘くなるのは偽りなき事実
PS3版 313,215本 Wii版 203,770本
【戦国BASARA3】
PS3版 384,632本 Wii版 111,948本
【ルーンファクトリーオーシャンズ】
PS3版 26,979本 Wii版 10,400本
【ウイニングイレブン2011】
PS3版 414,508本 Wii版 13,628本
PS3版 438,552本 Wii版 21,597本
【ウイニングポストワールド 2010】
PS3版 9,436本 Wii版 -本
【2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 EA】
PS3版 29,515本 Wii版 -本
PS3版 13,415本 Wii 6,437本
【ニード・フォー・スピード アンダーカバー EA】
PS3版 40,846本 Wii -本
【戦国無双3Z 猛将伝】
PS3版 305,461本 Wii版 37,208本
上記に書いたように
PS3とWiiのマルチタイトルは全部PS3の方が売れてるのに
何故か全部のタイトルにおいてWii版の方がレビュースコアが高い
任天堂ソフトの評価が不当に高いのはソフトの問題だけじゃなく
ハードの客層の問題もある
次世代機どころかゲームとして評価するところが少ないという記事
あえてみんなが言わなかったことを・・・
横スクをずっと売りにしてるならクオリティを上げてほしいよな
ちなみに無名キャラで横スクで任天堂でもないが超評価されてるゲームはあるぞ。braidっていうやつ。
作者は代表作これだけなのに「世界中のゲーム開発者が尊敬するゲーム開発者」10位に選ばれるくらい
乱発するなら、これぐらいの発想と難易度の物作らんかい任天堂って思った
任天堂だから満点っていう風潮がまん延してるのは確か
任天堂ユーザーがゲームを買う理由
それはゲームタイトルにマリオがついてるかどうか
画質、面白さは購入するたいした動機にはならない
とにかくマ・リ・オ
逆に言えばどんな糞ゲーを出してもマリオってつけたら馬鹿売れするって事
入出力デバイスに独創性を求めすぎて、肝心の本体性能がお留守
NGCまでは単純にパワフルなマシーンを志向していたのにな
それブラックジャックならバスト、
日本では「ブタ」っていうやつだね。
ユーザーレビューとすれ違うことがあるのは作品としてじゃなくて
ゲームとしてやっている人らとの違いか
しかし周りで評価がいいからとか期待が高いからっていう感じで
点が変わることがないのはさすがですな
デモンズで評価よかったからってダクソで手のひら返しやがったなどっかのアホどもは
ぶちこ◯せ〜っ!!
3DSの時点で満足度はほとんど無くなる
性能や表現力の問題
「任天堂は!!!!保護されているッッッ!!!」
きち外の同一人物
世界中でそんなアホな事をしてるのはファミ通だけ
全く信用できんわ
逆にPSのソフトを任天堂基準で評価したら3点も貰えないよ
おまえちゃんと読んだか?
マリオを動かすだけで面白いから40点
不満はあるけど文句なしの40点
操作性に不満があるから39点
ニンテンドー3DS
【健康器具兼カラオケ機器】
Wii U
こうだから土俵が違う。
豚はもう蚊帳の外だから出てくんなよ(笑)
ちゃんと記事読めよ
つーかPSのソフトは任天堂ハードに何度も移植されたり同発マルチで発売したりしてんだわ
んで不思議なことに
何故か劣化版の任天堂ハードの方が評価が高いわけよ
それも全部のソフトで
評価の基準が違うのではなく
そもそも評価できる事自体が少なすぎるって話
デモンズに低得点つけてる時点で
ファミ通は全く参考にならないのが良く分かったわ
高得点は前から参考にならないのは知ってたけど
ファミ通は低得点すら参考にならない
こう言う事ってみんな分かってたと思うけどファミ通なんかも明言してほしいわ
言ってもうたで!
おもしろいか否か
よく出来ているシステムか否か
単純にそうしたことを評価してレビュー
こいつはたんなる金の注ぎ込みが開発期間が
それらを無視すると自分はその方々を敵に回してしまうのです。
と言ってるだけ。
日本語でおk
その上で痛烈にディスってるぞwわかってるのか
それは、よくここで書き込まれる
「PS2で十分、PS3で出す必要あるの?」「PS3で十分、PS4で出す必要あるの?」
に対する真逆の意見だなぁ。結局ゲームはその絶対的な出来で評価すべきではなく
時代に即したものになっているかを評価しようとする人間は一定数以上いるってことじゃないの?
要はね、任天堂擁護も他社批判も動物園に帰ってやりなさい。
1点だな。
これは流石に言ってることおかしすぎ。
韓国堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニシ君はNESだけで十分幸せの?
任天堂のゲームは基本のレベルが高いから
金かけて無くても高得点になる。
他のは声優点とかが入ってる。
ってそういう話?
言ってることがおかしいのはお前だ
PSアーカイブやヴァーチャルコンソールに点数つけるわけねえだろ馬鹿
>>662
>>665
この在日豚くんは何が言いたいの?
任天ゲーはスマホゲーと同レベルって事だ
比べる基準が違うという話だよ。
オリンピックでの3位と小学校の運動会での1位。
順位だけ見れば小学校の運動会の方が上だが、どう見てもオリンピック3位の方が凄いだろ。
過去の焼き増しのマリオゲーに普通に点数付けたら10/100以上の点が付くわけないだろw
大人であんなんやってるのは池沼しかいない
じゃあ何で任天堂だけ取りざたされるかと言うと
豚がメタスコ盾にして他のゲーム貶すからだよ
悲惨な点数になるから、別の基準でつけられている
たまにハード撤退してPS4oneに出せとかいってる奴がいるが
任天堂のゲームなんてインディーズレベルだから(独創性などは圧倒的に負けてる)
800~1200円で売らないと無理だぞ?
マリカは40~38確定、スマブラは40点確定してるだろ
実際は8877と7776くらいだろうけど
マリカもスマブラも満点確実だろ
だってWiiU最後の希望なんだから金払ってないわけが無いし
「WiiUはまだ諦める段階ではない」とか言わせてんだぜ?
違うだろ、単に評価するべき点が少ないって話
ゲームとしていまひとつ上の段階にレベルアップできないタイトルばかり
レビューのハードルの高さって
「大手の大作タイトル」>>「大手のタイトル」>>「中小のタイトル」>>>「スマホタイトル」=「任天堂タイトル」
って感じだよな
ちなみに「大作」の定義はちゃんと開発費がかかっているA級タイトルのこと
あと続編物はハードルが高くなりやすいのもある
さすがはちま、すごいな
TV番組全部が映画になって欲しいわけでもあるまい
WiiU、あのレンガの問題点はそこじゃない
任天堂だからと言う意味不明な理由で+2点はされている
任天堂は絵本や児童向けを専門的に扱ってる本屋
マリオにストーリーがーとか誰も言わないのは桃太郎に桃から人が生まれるわけないじゃんとかいうのと同じだから
大人からすれば大人向け>子供向けだからレビュアーの言うこともわかるけど子供向けを大人向けと同じ土俵で評価する必要なんてないしレビュアーとしては的外れな気がする
いい年して任天堂>その他とかいってるおっさんさえいなければ誰にでもわかる道理
アホ過ぎてレビュアー失格だねこいつは。
豚発狂wwwww
過去の成功体験に捕らわれてハード事業から撤退できない任天堂
来年の言い訳が今から楽しみですねw
悪いって言ってるんじゃなくて
総合評価すると低くなるのはしょうがない
ちゃんとパワー、スピード、射程距離、精密動作性など各々評価すべき
射程距離全振りのハイエ、ロファントが悪いなんて誰も言わないんだし
総合点つけちゃうとパワースピード精密動作性が高いスタープラチナが高くなるのはしょうがない
作品の個性は認めてるだろ
だが同じ絵画として比較してしまえばレベルが低すぎて、任天堂だけハードル下げないといけない
それぐらいどうしようもない
よく読め
百点満点で、かなぁ?w
ニシくんやったねw
バランス取れてるよ
3DSとWiiUは他と比べたらどうしようもないゴミだが
任天堂ハード史だけで見れば一番高性能なハードだねってことだよ
好きにすればいい、おもしろさ=任天堂だよね
なるほどそりゃそうだ
MSのハードは設計を外部に委託しているだけだぞ。
いわゆる贔屓の引き倒し、って奴。
真っ当な批判とそれを受け入れる懐が無ければ、どんな個人、企業だってダメになるよ。
任天堂は自身の改革ももちろんだけど、こじらせた連中を何とかしないと未来が無いと思。
任天堂の場合、社会、理科、家庭がない学校なんだよ
阿呆か。
みらいは海外記事を翻訳紹介しているだけだぞ。
はちまがみらい記事を紹介してるだけだ。
完璧に逆さまだ。
金かけたら高得点?はあ?
ならインディゲームに全部3点以下付けてろよ!!!!
同じ土俵じゃないんなら仕方ないよ。
でも、ハード性能の違いから最低限期待できる表現に差が有る。
任天堂のゲームだってそれなりに金かかってるだろうが、全くかかってない見たいに言うなよw
任天堂製のゲームだということも伏せて評価させたらどうなるかな?
だから、面白いのはPSも箱も常に満たしてる言うてるやん。
こいつの理屈で言ったら、インディーズゲームも3点だよ。
任天堂もそうだね、って言ってんの。
マリオが動くってだけで+5点そこから点を付けてく簡単な作業っしょ
2点。
今の時代にこんな物を出してくるとか、正直言って驚きを隠せません。
これがもしインディーズとかであればよく作ってると評価も出来ますが、企業がこのレベルの物しか作れないとなると、今後はもうこの企業に期待することは出来ませんね。
当然、インディゲームも同じことだよ
てか「任天堂ゲーム=インディゲーム」と言ってもよい
それだけ任天堂はレベルが低い
ただそれでもインディゲームより金がかかってるし
マインクラフトみたいな革新性も無いから売れないってだけ
そりゃ当たり前だろ
まさか90点がついたインディゲームと
90点ついた大手の超大作が同じくらいの面白さだと本気で思ってるのか?
和ゲーでいうと同人ゲームの点数と
任天堂以外の大手の大作の点数は同じ価値だと言ってるようなもんだぞ?
そりゃ確実にクソゲー判定だろ
ついでに全く売れない
それこそ集計不能レベルで
もうね、「大手」「中小」「インディ」「任天堂」ってきっちり別けてレビューしてやればいいんじゃないかな?(提案)
つ マインクラフト
つ Resogun
つ Warframe
インディーズ出身でメジャーに負けないソフトタイトルはいくつもあるぞ。
それこそ、あのポケモンだってインディが持ち込んだ規格だって聞いてるし。
要は任天堂タイトルに対する評価は、余りに下駄を履かせすぎているってことなんだよ。
俺のようなオールドゲーマーなら、思い出補正含めてまあ嗤って過ごせるが、普通のユーザーの立場だったら
あんな不良品押しつけられてる、と分かったらキレるぞ。
どんだけ掘り漁ってくりゃ気が済むんだよw
必死すぎんだろ
あれをまず活かす事から入らないといけないので、サードにしてみたら違う意味でハードルが高く感じるのかもしれない
その海外サイトのゲームレビュアーが
ついこの間マリカーの新作に高得点つけたんだよ
んでその高得点はフィルター通した激甘でつけたられた点数であって
本当なら3点程度だと暴露してるわけ
PS4だから、そう言ってんだろ。
本音を言えばだいたいの企業はこう思ってるだろうな
原文みてないけど、つまりWiiUのソフトは総じて2点が最高得点なのねwww
それはずっと前から言われてる。
あれ、映像の転送にも本体のリソース喰ってるから結局足かせにしかなってない。
そもそも没入感が必要なビデオゲームで、何かあるたびに手元に目を移すってのは興ざめだよ。
DSの場合は液晶が小さくて2画面の距離が小さかったからまだしも、Uみたいに頭を動かすなんて論外。3DSでも既にダメだと思う。
なぜ未だに何百万も売れるのか理解できない。
公平な目で見れば、そんなに今のマリオとかに良い点付けられないよな。
広告費やこれまでの過去の良作のイメージで無理矢理持ち上げているだけだろう。
まあ、そのおかげでレビュー全体が既に笑いものになって、雑誌の部数も下がり続けてるんだろうが。
DSでも相当やりにくさを感じたけどな。
Wii Uの場合は焦点距離も違うから交互にってのは
実質不可能だと思う。
一つにつき1点か0点かで評価すると他大手は最大10点だがマリオは最大でも2点にしかならない
だからマリオの場合一つ5点満点で評価しているってことだろ
任天堂はゲームスタイルで勝負してるようだしな。一つのジャンルが増える「プレイスタイル」も加えるよ
もう少し他の人に分かるようなコメントにしましょう。
任天堂ソフトと同じく、100点満点で最高3点です。
活用してないマルチでも大幅劣化してるから、それを言い訳にも出来なかったりするんだよな
これは分かりやすいチョ.ン
キモいからさっさとこの世から消えてね
PS3や箱○のグラフィックとwiiのグラフィックが同点とか有り得ないもの
3DSの神トラ2があるだろw
こんな風になりたくないなら任天堂には近付かない方がいいね
っていうのはうまい例えだと思う
普通にゲーム性で採点しろよ
なんで単体のゲーム比べるのにPS4と箱1を引き合いに出すんだ?マルチならまだしも
そのゲーム性を織りなす要素が任天堂作品には少ない
少ないながらに少ないところのみを見るなら高評価
ただいろいろな要素でゲーム性を構成している次世代ハードとは比べてはいけないってこと
同感デース。
漫画表現でデジタル表現と比べて幅が著しく狭まるから
アナログのGペンで書かれた漫画には3点以上与えることができないとか言ってるのと同じ。
お前火の鳥とかデビルマンとか読んでそれ言えんのかと。
ゲームとして評価されてませんって言う性能云々以前の問題の話なんだけど
ゲームとして評価できないものをゲームという土俵に立たせて高得点得れると思ってんの?
何百人もいれば2,3人はこんなのもいるだろう。
もしその理論が正しいなら未だにアニメの最高傑作にディズニーの白雪姫とかバンビは君臨
しないだろうよ。70年以上前のアニメなんか見るに耐えないって結論になるだろうよ。
手法の違いを考慮して加点減点している訳ではないから例えが不適切なような?
コロコロは面白いけどジャンSQと同じ土俵では語れないよね、みたいな話かと。
君の言うゲームがゲームと呼ばれる最低限の表現ってのは
>例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること
の事なの? じゃあ例えばテトリスはゲームではない? この中のひとつもないよ。
こんなツッコミどころ満点の文章支持しないほうがいいよ。君までバカだと思われるよ。
そのゲーム性がないから、公平に見て3てーん、って言ってるんだろw
今のゲーム機なら表現できるところが、任天ゲーじゃ出来ないし、ってんで。
あと、ゲームと漫画を比較している奴がいるが、漫画の場合はほぼ公平に紙の上に描かれた、って点で性能云々はないぞ。
ゲームの場合は、そのプラットフォームの性能で表現力が変わるんだから、PSの上でならそれこそシレーヌの美しさは表現できても、任天ハードの上じゃ2頭身のぷちでび!になってしまうってこった。
例えばで始まる話に例えで反論もどうかと思うよ。
ゲームの評価項目なんて内容によって変わるって事でしょ。
演技だの世界観だのの要素を持ったゲームは、当然そういったもののレベルが評価対象になる。
でも任天堂のゲームはそういうのは無いから、そこは評価しなくていいね、って話では?
そもそも仕事の上ではコイツは任天堂のゲームに高評価を付けてるよ。
3点うんぬんの話は、あくまで個人の感想の話。
テトリスが何の設定も無いって言うのはジョークか?
まさかとは思うけど全部のジャンルをその
>例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること
という基準だけで審査してるとでも思ってるとか?
そうだとしたらかなり滑稽だぞ
ジャンルにはジャンルに合った審査基準があるだろ常識的に考えて
その上で審査して評価出来ないって言ってる以上ゲームとして評価しようがないってことじゃないか
マリオにこんな部分、いる? wiiuで作られたからマリオは性能の限界でこんな程度にしか
なってないと言わんばかりだけど、多分PS4とか箱一で作られたとしても↑の引用の部分は
増えないと思うぞ。てことはマリオにはそもそも3点以上付けないってことじゃないの?
まぁ
>>考えるべきことが山のようにあります。
>>任天堂のゲームには、評価しなくてはならない点が少ないということなのです。
記事で、大作になればなるほど評価する部分が増えると言った上で
「任天堂ソフトは評価出来る部分が少ない」って言い切ってる時点で
ジャンル云々以前の問題だと思うがね
「ああ、wiiuのせいで本来やりたかった演出ができてないな、性能の限界で、本来
やりたかった事はこんなだろうに、残念だ」という部分が指摘できないといけないわけだが、
あるか?そんな部分。おれはまるで感じなかったが。
もしそうでなければ、
>例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること
を最初から目指してないゲームは↑を満たしたゲームに劣ると言ってるのと同じなのだが。
それはとんでもない偏見で、コメディはストーリー物にジャンルとして劣ると言ってるのと同義になる。
そうだよ?
今のマリオにはその程度の点数しか元々付けられないってことだよ。
要するに時代遅れなんだよ。
少なくとも3Dマリオ評価に値しないな
NEWマリオを3Dにしただけの作品
3点以上は付けられませんね
過去のマリオ作品と比べても同じ事言える?
>例えば声優の演技、文章表現、キャラクターの演技、リアルなゲーム内の環境の「説得力」、物語の質と筋立て、複雑なキャラクターの成長メカニズムに基づいた深みと没入感、仮想世界が充分に構築されていること
を最初から目指さないならせめて過去作品に恥じないマリオ作れっての
仮に評価できるようなゲームがあったなら早々にワゴンで在庫処分なんて普通あり得ん話だろ
日本と違って海外はお世辞なんて言わないからな
だからこその「現行のゲーム機と並べた場合3点以上付けれない」宣言なんだろ
普通に考えて日本だけだろあんな粗大ごみに評価がもらえると思ってるのって
任天堂の過去の威光のでかさを思い知るね
あんなごみハードでも売れちゃうんだからさ
まあその威光頼りの商売して大失敗したのが岩田だけど
こういう展開になるって発表時から散々言われてたのにな
wiiの末期見てあんな有様でよくUなんて物出せたなとつくづく思うわ
豚が良くブランドって単語を出してくるけど
ブランドって信頼を得てこそのモノなのに信頼放棄して使いまわし続けりゃボロ雑巾にもなるって
しかもそのボロ雑巾を評価しろって言ってるんだよな・・・・考えてみれば凄い無茶振りだよなそれって
PS4版とWiiU版がある
価格は同じような価格
PS4=高品質、WiiU=超劣化版
これ見てWiiU版なんかに価値あると思うか?
アクションゲームの価値はストーリー性でもリアルさでもなんでもなくて、動かして面白いかどうか。
なのにレビューの得点が高くないと文句付ける奴がいる。だから同じように評価値を並べているはずなのに結果が歪む。
新作マリオ、当然ストーリー評価は0、グラフィックの質10段階中2点。総合点はもちろん他のソフトより低い。それでも面白いと思う人間はいるし価値もある。任天堂信者が「点数が高いから面白い」なんて妄想から覚めて面白いものは面白い、で納得すればまともになっていくよ。
WiiUはWiiのゲームを焼き増ししてグラだけよくした程度のゲームしかない(上に革新的要素も無く
他のゲームに見られる高次な要素も無い)から
評価に値しない
この人の発言は妥当ですよ
>新作マリオ、当然ストーリー評価は0、グラフィックの質10段階中2点。総合点はもちろん他のソフトより低い。
だからそれがおかしいんだって。最初からマリオが目指してないストーリー評価に0点を
付けること、その結果点数が低くなること自体おかしいんだって。最初からそれは含まれてない。
買う人間も最初からそんなの気にしてない部分に。
コメディに感動のストーリー0点、だから低得点みたいな基準を無理やり当てはめるみたいなもんで。
レビュアーの頭が硬すぎる。ひとつのジャンルの枠で評価できない物は低得点とか付けたらダメだろ。
コメディの範囲でも評価に値しないってことでしょ?
何か勘違いしてね?別にこの人は低評価を付けた訳じゃないよ。
マリオは面白いなあ、でも他のゲームは面白いし、ゲーム性以外もクオリティ高いね(仕事だからマリオも高評価付けたけどね)
っていう愚痴だよ愚痴。それもこの人個人のゲーム観に根差したものだから、別にそういう価値観の人なんだなーで終わる話じゃない?
ならそういうタイトルにすりゃいいのに。これスレタイがおかしいよ。
「wiiuのせい」じゃなくて
「マリオは古臭いゲームで、今のゲームの基準点に達してないから3点以下」とかにすれば
「ああ、この人はちょっと変なんだな。やたら偏ってるんだな」と思ってそもそも
こんなところ開きも読みもしなかったのにな。
いやWiiUでいいよ
だって「WiiU」のコメディは評価できないってことでしょ?
別にマリオとかを全否定してるわけではない
だからそれでwiiuを主語にしちゃうと
例えばPS4の性能を最大限に使ったマリオが出たら超高得点ってことになっちゃうじゃん。
マリオがつまんないのはwiiuの性能が低いせいってことでしょ?それはどう考えても違うでしょって話じゃん。この人がwiiuというか、任天堂的なゲーム作りがそもそも肌に合わないって話でしょ。
フルプライス払わせての現状じゃ、他と比較された上で見るべきところが大して無いと言われても文句は言えんだろ。
「マリオは映像とかストーリーみたいなものは目指してない!だけど余所と大差もないゲーム性のみで同じ額を払ってもらう!」とかアホだろと。
そういうことでしょ?
WiiUの性能だかそれを活かせないか知らないけど「WiiU」は評価できないって言ってんだから
64マリオは64では革新的だけどそれをちょっときれいしただけのをGCで出して評価できる?
WiiUという自称次世代機にWiiのちょっときれいにした程度のゲームしか出さないから評価しないって
言ってんだから
マリオとかそういう話ではないね
んん?いや、そもそもハードの性能の話は主語になくて、方向性はどうあれ、大作ソフトは評価項目が多い。
でもマリオってそうじゃないから、大作と同じ基準では評価出来ない。でもゲームとして見れば面白いよ。って話。
でもマリオは別に大作目指して作ってる訳じゃないから、それもこいつが勝手に大作感を求めてるだけ。
現状任天堂の据え置きはwiiUだけなんだから問題いないよ
そもそも”wiiUを現行機の土俵に立たせるわけには行かない”って話が最初なんだから
それに仮にマリオを他のハードで出しても評価が良くなることはないと思うよ
だってハードの性能に触れてるのではなく出されてるゲームに問題が有るって言い切ってるんだから
高評価のハードにクソゲー移植してもクソゲーがクソゲー以上になることはないよ
ハードの評価がクソゲーの評価を上げるとかあり得ないから
豚が同じ土俵に入れようとするからこういう話になってんじゃないの?
沈みかけだけどまぁ頑張れよ
赤字なのも安定してるし
ソフトも安定して出てないしな
安定しながら沈んでいってるわw
マリオ PS4XB1ゲー
グラ 超ニガテ 超スゴイ
音声 超ニガテ スゴイ
ストーリー 超ニガテ スゴイ
ゲーム性 超スゴイ スゴイ
コスパ ニガテ 並み
成長性 超ニガテ 超スゴイ
普通にインディーズとかの方が優れてると思うんだが
どこかでリアルに転換できなかったか
かるたでもやってろw
出来はインディーズのがマシだよ
まるで韓国みたいだよなぁ
確かに”上辺だけの数字”だけなら安定だな
wiiDSもそうだったが結局あれだけ売ってこのザマで
その上で余裕ないのにwiiU放置して新興国向けハードだののたまってる以上
今の任天堂の売上なんぞなんの価値もないね
今の任天堂の”売れる”はハードの寿命を一気に下げるし
サードは現状の”自社ソフトしか売れない有様”を見てるのにそんな自社限定ミリオンに追随するバカは居ないよ
なんでメリット皆無なのにそんな売り上げを自慢できるのか謎だわ
たとえば日本のアニメはアニメで面白かったりするんだろうが、ハリウッド超大作の1位と
「今期はアニメが勝つかハリウッドが勝つか!?」みたいな馬鹿なことをいう奴がいるわけないんで
評価軸が全く違うものだよね。
さりとて、任天堂界隈だとマリオが面白かったっていうからスクロールアクションゲームが好きなのかと思ったら
PSとかで出たアクションゲームを買ってやってる奴も少なければ、アクションゲームとしてはしょっぱいカグラをほめたりする。
ゲームとして評価してる気がしないんだよね。そのくせ得点とか気にしてるぽいし。マリオを褒めてるのってゲーマーどころかゲームユーザーであるのかどうかさえ謎だ。
少なくともストライクゾーンの近くにはありそう。
実際PS4そのために買ってやりこんだ上でマリオ論じてる奴がどれだけいるんだろうって。
いろんなゲームをやった上で「おもしろかった。これは外見で毛嫌いせずにやってみるべきだ」、とか言うのは当たり前の意見なんだけど
「マリオしかやってないけどマリオが一番だ」とか言うのはゲーム性を評価とか言う資格はない気がする。
ここのコメ欄見てるとそれがよくわかるわ
マリカーはWiiUの力を限界まで引き上げたと聞いて喜んでる奴、
むしろここまでがWiiUの限界という現実、悲報なんだぜ
まぁWiiU基準で採点してくれるかw
そのソフトのゲーム性、対象としてる客層などマッチしてるかにもよると思うけどね
写実的な絵と抽象的な絵が簡単に甲乙付けられないように
ゲームの場合 尚更にソフトによってはパッと見やすい、理解しやすいは評価点になるだろうし
例えそのハードが出来ない 苦手なグラ表現でもそこで勝負した作品でない限り
単純に比較しての評価は関係ないかと それぞれので良いと思う
ましてやそこを問題視してるレビュワーは評価方法の幅が自ら狭いと言ってるだけにしか聞こえない
グラだけにしても見ようは幾らでもあるし更にゲーム性まで加味したら...ねぇ
今や質ですらインディーズにボロ負けしてるのに。
いくらハードが高性能でも、ソフトを機械が作る分けじゃないからな・・・
方向性がそもそも違う