フラゲより
※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります
PSP/PSVita『討鬼伝 極』
新たな鬼「カゼヌイ」公開
猫又のような姿をした俊敏な鬼。
見た目は愛らしいが、狡猾かつ残忍
新たな特殊任務
「緊急任務」
突発的に発生し、通常よりも協力な鬼が出現し、どんな鬼と戦うのかは行ってみないとわからない。
難度が高いが、達成すると希少な素材やミタマが手に入りやすい
「無限討伐任務」
文字通り無限に鬼と戦う任務
討伐数が増えるごとに希少な素材が手に入りやすくなり、ミタマも出やすくなる
鬼討伐後に合図を出さない限りは終わらない
カゼヌイは、これ↓をもっとリアルにした感じだとか

討鬼伝のアイドル・カガチメ/ミズチメちゃんピンチ!



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ダメージデカいの何とかしてよ
メール携帯は在韓企業ソフトバンクLINEを使え
在韓ゲームパズドラもやれトンキン以下のネトウヨが
左さんはアトリエといい、いいなあ
ドラクエもFFも左さんキャラでいいレベル
3000円以下にしろよ
まぁ、パケは持ってるんだけどさ
300時間やったのに200しかミタマ集まってねぇわ
今作表紙のあのワンワンみたいのが猫又だと思ってたんだが
アレは狐じゃね?
天狐の変異だと思ってた。
この人の絵は俺も好きだわ
アトリエのモデリング使って討鬼伝作ったら
マジで左さんの絵そのままの討鬼伝ができるんだがな・・・
まあそうすると一般層が離れちゃうか
こんなとこで猫叉Master の名前を見るとは思わなかった
アトリエと同時期でよくやるわ
むしろ薙刀以外の新武器が死んでる気がする
棒は遅すぎ、銃はリロード遅すぎ頻度多すぎ、
はよ槍がどう進化したかが見たいわ
新武器3つの中で一番扱いやすかった>薙刀
銃は投げた爆弾をロックオンできたらもっと扱いやすくなる気がする。
モーションは銃が一番カッコいいと思う(特に弾を廃棄するモーションが)。
なんだ、真のモンハンか
ミズチメはいいんだが、
カガチメのホーミング風アタックがゴミすぎてな
太刀と双刀の中間性能くらいで
いくら火縄銃っていっても、あの装填の遅さは戦闘に支障を来たしそうだよなぁ…。
まあ、俺が使いこなせて無いだけかもしれんが。
2ヶ月くらい離れてるしちょうどいいだろう
俺はどっちも買う予定だしな
対立煽り乙
基本双刀だったけど空飛ぶ相手にはイライラさせられた
特に素早い雑魚敵ほど相手にしづらいとかストレスマッハすぎる
ダイマエンなら太刀一択。
トコヨはタマハミになったら槍or弓の千切りで即翼破壊。
ミズカガは顔だけなんとかすれば体はエ.ロい
手甲と弓と鎖鎌を使い分けてたわ
タッパのある奴は鎖鎌で、走り回る奴は弓で、それ以外は手甲
太刀使いこなせる人が羨ましい
火力低くて時間かかるんだけど、おすすめスタイルある?
緑の鬼とミノタウロスみたいなやつと虎+鹿みたいなやつ、そしてオレンジ二足歩行のキツネみたいな鬼
たぶんそのオレンジキツネがカゼヌイだと思う
パンデモニウムみたいに顔を脳内補完すれば問題・・・あるな
今後のシナリオとしては、
モンハンFでVitaの狩りゲー市場を制覇、類似タイトルは全て潰す
そのあとに、完全脱Pwww
カプコンは手柄を上げ、任天陣営での地位を盤石の物とする
ダイマエンタイプは双刀でそれ以外は全部弓。とくにツチカヅキタイプは弓だと回復の必要性も無い雑魚になるし。
変えるよ
ってか、四ツ目ドロップのために変えるようになった
もともとは太刀使いだったけど、全破壊は槍が一番安定するな
討鬼伝やGEは据え置きでやりたいわ
言っとくがマジでFは流行らんよ・・・
4gamer. games 252 G025263 20140531008
vitaTVじゃアカンのか?
やっぱ遊び方が「みんなで集まって」って感じでウケたからじゃないかな。
もちろんオンでやるというのもあるけど、みんなで本体持ち寄ってってのが色々と敷居が低いからね。
槍最高だよねー
狙った位置に槍を当てられるし、鬼千切も使い勝手がかなりいい。
自分が眠いときや疲れてるときにやると、□連打がめっちゃ遅いから
健康状態を把握できてゲームを控えるきっかけを作ることも出来る優れ物だ
ミタマに攻付けて、残心→気力切れそうになったら鬼祓いで気力回復→溜まった時点で解放ってやってる。
火力は中途半端だけど、残心って結構使い道多いんで。
ミタマさえ考えて付けていれば割りとなんとかなる
まあ、高い部位の破壊は諦めているけど
ちょっと磯の匂いしそうww
でも
地面で擦ってるからそれほど臭わないと思うよ
殻の中のアレのがやばそう
やっぱり新型買っとくか…。
薙刀が面白かった、他の新しい武器は自分は使いこなせなかったけど
体験版やった限りでは太刀に変化なかったんだよなあ
鬼千切・極は新モーションだけどさ
個人的にはなにかしら上方修正のモーションなり改善が各武器にあってほしいんだけど・・・
わりと海外にも受けるんじゃないこのデザイン?
槍がヤバいのは高所でもロックオンできて突ける所
ゴウエンマの数珠とかも通常攻撃で壊せるし、ロックしたまま千切れば狙う必要ないし
連打でゲージすぐ溜まるし
でもスマン 面白いのは鎖鎌だわ
武器1000以上、防具100セット以上追加…ヤバすぎやw
ホント便利なんだよね
まあ修正前のゴミみたいな突進ラスボスのために使い始めたのがきっかけだったけどw
wikiでロックオンの仕様を知った時は衝撃受けたわw
それまで溜め攻撃は狙えないと思ってたから、知ってからは今まで以上に楽しくて仕方なかった
MHP3の乱入クエストのぱくりじゃん
どこまでMHからぱくれば気が済むのか。。。
ちょっと恥知らずなんじゃね
と思ったが美しいにはいるのかあれ
今度、鎌もやってみ
高所にロック、○で身軽になって頭の前を行ったり来たりちょっと遊び感覚だけどなw
効率でいくなら、倒すだけなら手甲、全破壊なら槍か弓だな
本来はアクション苦手で太刀使いだったんだけど、面白すぎてプラチナ取ったわw
なにその過去の遺物w
そうか?
俺は良いと思うけど
周りの知り合いはみんなわかってくれない
と、前回も同じようなこと言っといて結局連られて買ったけど
でも今回はディアブロ、destiny、セイクリ3があるから本当にきびすぃ
タイミングよくボタン押したり印付けたり先端で攻撃したり空中に浮いたり
武器の使い方が少々メンドクサイ
みんなのアイドルクエヤマさんがいるだろ
攻撃力は低めだが、防のミタマと受け流し極めればずっと俺のターンできる
討鬼伝側のメリットゼロだろ
やっぱりモンハンには敵わないよな•••
俺にメリットがある
スピードキル寄りのプレイしてる人には煙たがられるかもしれん
防のヘイト集めが機能してればいいけど現状ウンコだもん
マニュアル読まない人間には、オンラインがなく、親切なチュートリアルないゲームはダメだな。
(Vitaはあるらしいが)
おいおい、鬼千切り知らないって・・・
このゲームの特徴の一つではないか
アクションは討鬼伝の方が面白いがキャラの魅力は比較するまでもなくモンハンの圧勝だわな
装備もモンハンの方がデザインが凝ってる
多分◻︎×と勘違いしてるんじゃねえかな
てかどっちにしろチュートリアルたろうぜ・・・
言うまでもないが操作法把握しとかないと楽しさ半減だぜ
攻略本見たりとか、一緒に遊ぶオンラインの友人のプレイ見れば気づいたかもしれないけど、
なんも見ないで、ソロってたからね。。だから当時、1ミッションに時間かかりすぎて投げ出してたんだよ。。
チュートリアルあるよ?(´・ω・`)
アリサ>>GOD他の女の子>>>>>超えられない壁>>>>>>>>ソウル・討鬼・PSO2
あったっけ?初プレイから時間たってたせいか無かったと思い込んでた。
ただ、○+△の技は習った覚えないな、チュートリアル飛ばしたとかかな。
え?
討鬼伝がモンハンより優れてる部分てグラ以外ないよ?
装備はわからんではないが、名も無いモブキャラの方が魅力的とはこれ如何に?
HPを読もうな。
まぁ気持ち解る。
Vita版プレイしたが最初鬼千切り何っ?て感じだったし
どんなタイミングで出せるんだって最初解らなかった。
だから自分を騙すのが上手いんだろうな
討鬼伝は仲間優秀だよなぁ。
偶に魂降りを優先してって時あるし
敵がスタン状態のときに攻撃せずに押していったりと無駄な事する時あるけど
ピヨッたら殴ってくれたり
死んだらすぐに助けに来てくれるし結構仲間優秀だと思う。
どの武器のチュートリアルでも最後はいつも鬼千切りのやりかただったハズ
そこだけじゃないからなぁ
おまえらも無双とかパクリまくってるだろw
相性のよさそうなミタマは俺の見た限りは…
癒…共闘ゲージが追加されて需要が増えるものと見える、遠距離武器なので安全性も高い
魂…霊脈が無い部位については、これでダメージを補う
隠…宍戸梅軒の隠形を全域化するスキルや、後ろから攻撃すると会心の一撃が出る特性を利用して一流狙撃者気分に
こんなとこかな
極からタッチで指示出来るようになったの良いね。1人は自分と鬼祓い、残りは鬼牽制みたいな役割分担できるし。
単純に討鬼伝のがおもしろいからこっちに流れてるだけだよ^ ^
皆のアイドル、ミズチメさん大ピンチじゃん!
無限任務と突発的に起こる緊急任務も気になるな
名前忘れたが上下逆になったり4足になったりとか途中でボスの行動パターンが全然変わるのは結構好き
完全新作の狩りゲーのくせにゲームバランス整ってたほうだしほかのはどれもこれもぶっ壊れあるけど
モンハンにはまだ届いてないがシリーズ重ねれば確実に追いつける可能性はある 現状はモンハンのほうがおもしろい
もちろん新品wwwww
100円でもいらんけどなwwwww
モンスターとかいって爬虫類ばっかの某ゲームにぶーメランになるからやめとけ
え?討鬼伝よりモンハンが優れてるのってネームバリューだけだよ?
みんな金棒上手く使えてないみたいだな~
発止決めたら楽しいし、全ての武器の中で唯一鬼千切りの溜めが存在する魅力ある武器なんだがな
男のロマンだぜ~
モンハンパクリの3DS新作のFFはミエナイキコエナイしてる時点でホントクズだわあいつら
「ギャルゲーしかない」「狩りゲーしかない」「リメイクしかない」
ほんと馬鹿だな任天堂信者は
アクション部分が酷すぎる
自分で否定したことそのままやるなよ
マジでしねよ
バトンみたいに回すアクション入れてく
れないかな?あれ系の醍醐味だろ
なんならしぐさで武器ごとのキメポーズ
とかでもええよ
こんな所に豚は来ないだろ
あ、マジレスしちゃダメだった?w
わんこ鬼状態か。
タマフリの回復タイミングがどのくらいで入るか分からないときつそうだな。
クソゲーww
アサクリなんかは斧を素振りする魅せ用無駄モーションとか用意されてるけど相当こなれたシリーズとかじゃないと実装は厳しいと思うぜ
雰囲気を深めるには重要な要素だとは思うけどな
酷いってこたないがまあ単調ではあるな
ライトユーザーにはお手頃アクションかもしれないけどゲーマーには物足りない
討鬼伝は逆なんだよな
こっちはゲーマーには丁度いい難度だけど難し過ぎてライトな人誘ってもやりたがらない
昔はどんな人でも揃って難しいゲームを頑張って遊んだものだけど時代は変わった・・・
ちなみにアレを槍でブスブス刺せるぞ
マジでこれ
まともな鬼はクエヤマとケルベロスくらい
あとは飛びっぱなし潜りっぱなし回りっぱなし突進しっぱなし逃げっぱなし
ストレス半端ない
マジセンス無さすぎ
鬼の出し得攻撃をエンドレスに出し続ける感じでこっちもハメで対抗するような最悪な戦い
イライラモーションがあることは否定しないが、クエヤマとケルベロスとかただよわっちいだけじゃないか…
俺は難しいとは思わんけど
ひたすらタゲられてクソみてーな攻撃連発されてる中で部位破壊に励んでやっと壊せても
次はひたすら狙われてる状態で祓わなくちゃいけない
被弾したらピヨって追撃食らって床ペロ
なんとか祓えたらその部位にだけやっとダメージ通る
なにからなにまでソロ向きじゃないシステム
ストーリーでも「一人では鬼には勝てない」「一人でいくなんて無茶だ。死にに行くようなものだ」とかさんざやっといて
単独任務です!モノノフタチヨオニヲウテ!
死ねばーか
このボリュームを見て完全版商法とか言っちゃう?
普通にmhp2gの方が苦労した
いやまぁ割と否定はできないが…
ソロ限定のミッションとか極々一部だけだし、クリアしなくても進行に影響無いじゃん
どうしてもダメなら弓担いどきゃいい
ソロ任務でも苦戦する程では無いよ
全てはプレイヤーのやり方次第
今回もイミハヤヒとオラビですでにクソ挙動やらかしてるし
1から10まで指摘しないとわかんねーのかこいつらは
まずモーション担当クビにしろほんと才能ないわ
討鬼もGEもモンハンも、フリウォは・・・狩りゲーに入るのかな・・・
猛進弓を使う人は楽がしたいだけで強いと言う程では無いな
部位破壊が楽に出来る位
攻手甲はなかなか攻撃力あるから良いな
俺は槍が使いやすいから9割槍使ってる
カゼキリダッシュはマジ害悪だと思うけど、体験版でそんな謎行動あったっけ
ソロはほんと大変だった
頑張ってトロコンしたけどクソむずいソロ限定のミタマ入手はまさに苦行
一度ならまだしも10回20回やっても出ないこともある・・・
合成に使って消失したからまた出さないと使えないけどもう二度とやりたくない
槍で止めればええやろ
なんなら鬼千切りで止めてもええんやで
一体狩りゲー以外の何になるというのか
鎖鎌以外楽しいと思えんのだわ
千切りね…ついさっき義経手に入れたし狙ってみるか
何個か30戦以上しても出ないのあったぞまじで
ダイマエンとカゼキリアマキリ討伐数100超えてるわ
出る時は全員一斉に出るんだよな
その瞬間みんな歓喜のポーズを取るw
苦労を分かち合えるシステムにしたのはグッジョブだと思う
鎖鎌の千切りはあんま性能良くないから楽しくないぞ
千切りが楽しいのは圧倒的に手甲やで
立ち状態のクエヤマのツノも破壊できる
鎖鎌でさんざ飛び回った後、フィニッシュに鬼千切かます快感を知らないな?
というか、部位破壊が気持ちいいから当然鬼千切も全部気持ちいい
間違いなく買うけど、ソルサクデルタに並ぶ名作になる事を期待
なんというか、順序が途中でわからなくなる
キャラの書き分けいいよな、この人。
2行目は納得せんが・・・
鎖鎌の千切りは破壊可能部位優先攻撃判定を持たないから失敗する可能性が高いんだよ
通常攻撃の破壊性能自体が高いから千切りの重要性がそもそも低いというのもある
ついでに言うと攻撃力が低いから後半戦は使ってる奴はほとんどいない
使ってて一番楽しいのは間違いないんだが結果が伴わないから結局楽しくない武器なんだよ鎖鎌は
極みで少しは改善されてるといいんだけどな
アリサ>>GOD他の女の子>>>>>超えられない壁>>>>>>>>ソウル・討鬼・PSO2
GODとか言う略称は初めて見るんだよなぁ…、エアプかな?
僕はエリナ派です(半ギレ)
あの巨体に足があれば超大型鬼になりそう
空中部隊が楽しめそう
?「くっ」
逆立ちした時にかっこ悪くなるから無理
逆立ちしなきゃ良い
そんなのイクサたんじゃないやい
それじゃブリッジとかどうだ?
ブリッジ状態で追っかけて来るマガツイクサは恐ろしいぞ
SIRENのパクリ乙
ヘッドスピン状態
面白みのない戦闘を長時間プレーするのはただただ苦痛
はじめの数時間は面白かった