ソニー、開発中のゲームを発売する「早期アクセス」について社内で検討中。発売OKの基準探る
http://www.gamespark.jp/article/2014/07/12/50005.html
記事によると・Steamを中心に現在大きな流行を見せている「早期アクセス」
・製作中のゲームを販売しユーザーからのフィードバックを得つつ開発を進めていくビジネスモデル
・どの基準で発売すればOKかを模索している
UIとかの改善にはいいかもねぇ。あまり聞きすぎるのもどうかと思うけど
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ぶーちゃんはユーザーにデバッグさせるのか!とか言いそうだけど
クソニーは不良品売りつける気か!と発狂しだす豚が発生するに100ガバス
DayZとかARMA3みたいな類のソフトが恩恵を受ける
※日本を除く
アーリーアクセスだと安く買えるってのも魅力
普通に色々ゲームやってりゃ気になる所とかそのままなゲームが未だに多いし、昔よりマシになったとはいえ
ゲームが完成していく過程が面白い人にとってはいいかもね
これはかなり革新的だな
つまり討鬼伝みたいな体験版-フィードバックで神ゲーが作られるシステムを定着させるんだろ
タイトル画面しか出なさそうだけど
とりあえず1作試したらいい、できれば自由度高いのゲームがいいよね
未完成品出すのw
【無能集団】カイゼンというものがなく「よかれと思って作ったことを否定するとは何様のつもりだ!」
あーお前アーリーアクセス判ってねーわ
クソワロタwwwwwwwwwww
ただ何でもかんでも未完成で出すような状況になったら不味いとは思うがw
そしてテスターやった人にはなんかのアイテムで報酬としてくれる
当然製品版はテスト版の料金を引いてダウンロードできるようにならないと話にならんけど
それでより良いゲームになってくれれば俺としては嬉しいからね
ただ日本のSteamとかに手を出さないユーザーには馴染みのない文化だから嫌われそう
「不良品売りつけんな!」「こんなで金儲けしてるとか許せん!」みたいな。
ネットで儲けてる奴は善悪問わず叩いてる奴が多いしな
むりだろ
いや、デバッガー関係ないじゃん、何言ってんの?
有料デバッガーってわけでもない
未完成の物を売りつけるとか……
まさに朝鮮企業の考えることだな……
β版10$だかで売ってたっけか
知恵遅れ犯罪者ゴキブ李って、こういう都合が悪いときだけ
ミエナイキコエナイでコメントしないのなw
めっちゃ嬉しいし、思い入れも強くなるな
言葉だけ知ってる情弱君w
あとはまとめる人には大変だぞ、必ず出るから「俺の案を採用してねぇじゃん」っていう人がね
ゴキブ李が最も嫌ってた有料デバッガーを公式がやるとかwwwwwwwwwww
ブーメランで顔真っ赤すぎだろゴキブ李wwwwwwww
発売近いと不満点反映されづらいし
サードのコーエー討鬼伝のほうが上手くやってるってどゆことよ
WiiU本体がすでに先に実現してるだろ
FWのverがどんだけあがってると思っているんだ
逆に反映されてないとへこむよな、でも関っただけでも思い入れがあると思うけど
一工夫あれば受け入れられたものが消えてしまわなくなるとすれば朗報
情報量が桁違い過ぎてデバッグしようにも人も時間も足りないだろ
3DSは未完成を出して放置、後々で完成版を出したけど
ソフトが一応にも動けば御の字だ
ユーザーの意見を反映した物が本当に面白くなるのか興味ある
ニコニコの実況者と同レベルかよソニー・・
FWのverいま8.xだっけwwwwwww
だからまとめ役は一番重要、マジ10人20人でやらないと無理
ゲームは普通ユーザーのために作るもんだろ
デバッグに注力すると販売価格が上がっちゃうからなかなか難しいみたいね~
それなら「ゲーム作りに参加できますよ!」と呼び掛けて意識高い系ゲーマーから参加費もらって一石二鳥、みたいな
ユーザーから突っ込まれないと、理解できない開発者がゲーム作るなら、是非これをやるべき。
有料ベータ版の山に囲まれて
だが買わぬか
あくまで操作や挙動に限るよ
本まで聞いてたらまとめるまで何年もかかり、
挙げ句みんな興味なくして消える
なんたってPS4発売を半年遅らせる反日企業だからな
任天堂のパクリしか出来ねえのか
さすがチョニー
知恵遅れ犯罪者ゴキブ李「フリーダムウォーズは未完成じゃないよおおおおぉぉぉぉ」
知恵遅れ犯罪者ゴキブ李「でも買ってないから詳しくは知らないよぉおおおおおおお」
今現在も未完成品販売してユーザーの声で調整してるよね、最近じゃフリウォとかさ
つーかさ、極端な話自分らで調整したゲーム遊ぶ気になるか?
ツクール系統弄った事ある奴なら分かる筈だが友人らにプレイしてもらおうと思っても自分で真面目にプレイしようとは思わないだろ?
ストーリーネタバレしちゃうし。
FIFAやBFなどストーリーがなかったり、それほど全面的に売りにしてるものでなければできるだろうけど。
革新的ってパクリですが
被害者が少なくて済む
はやくさわれるならいいっすよ
機動戦士ガンダム外伝サイドストーリーズ有料DLC込み込みで300円位。
軌道修正がある程度可能になる
パッチは所詮繕いでしかなく、補強されるだけ
資金力のないインディーがお金で頓挫しないための仕組み
大手だとあまり意味が無い
金払ってデバッグとはかわいそうに
まだそんなアホな事言ってんのか
龍が如く無しで日本も同時発売してたらどんな惨状になってたか想像つかんのか
Steamが先に遊べる
モンハン3なんてアップデートいまだに1回だぜ
モンハン4のことね
トリコ
GT7
FF15
今年も見せてやんよ!
本当のプロローグってやつをよぅ!!
馬鹿だな
エンディングまで行けないんだよ
それは壮大なブーメランだぞ、どんだけPS系のVer上がったと思ってんだ?
アーリーアクセス権は日本のゲームビジネスじゃ受け入れられないだろう。
あれはちゃんとユーザー側の理解得られて出来るシステムだし日本じゃただ安い先行プレイ権利になって
我儘言われ放題で結局廃れるまで見え過ぎ、そもそもSCEが最後までケツ持ちするとは思えないし
2~3タイトル出して評判悪かったら直ぐに切っちまうだろうしな
おま値もパクって外人に何で日本人だけって言わせてみんかいボッタクリのパクリ企業
CS文化とか合わないね、MODと同じ感じ
EDまでいけるでしょ、
あれって一日何時間か無料で制限なかったんでは
あとはパッチで対応しろやって感じだしな
足りない要素はいつまでも実装されず、ここが使いにくいと指摘しても放置され
新しいパッチが出た!といっても中身はバグ修正だのバランス調整で1回起動してまた休眠状態
PCだとさらに早期アクセス中に25%オフ、50%オフまであるし
PCだとさらに早期アクセス中に25%オフ、50%オフまであるし
↑こういうの気にする人には向かないと思う
本体買い直し?くらいの容量かと思ったら、軽い軽い
おかしくね?
多分当初考えてたものと買う側の理想が離れすぎてて先が見えなくなったり
アーリーの時点で十分すぎるほど売り上げてそれ以上作るメリットが無くなって来てるんだろうな
基本的に違うと思うけど
資金力がないところが利用するのが普通でお金があるところが利用するものではない
ロケテストとか公開ベータとかで、チェックしてやるんだから金払えとかいうタイプ?
Dayzと言いRustと言いアーリーアクセスは失敗してるものが多い
↑
それって利用する側が早く完成させろって考えで時間の間隔がメーカーと違うから問題なんでは
他のゲームしながら更新されたらする程度ぐらいでやらないと
まあ、MGSVグランドゼロは成功とは言い難いけど
普通ゲームはディレクターがつくりたいものをゲームで具現化したにすぎない
ユーザーのためにだと代わり映えしないものになりがち、たとえばマリオとかポケモンとかこういったウケ狙いなものになっじゃう
でもユーザーのためのゲームは必ず悪いではない、FFとかスパロボ、討鬼伝、フリフォなど新しいものもあり、進化したものもあるから
要は独創性を失うなってことを言いたいだけ
希望者だけ
そこまで影響されないと思うよ、
UIが使いやすくなるかとか問題点があるかとかそっちがメインだと
何をパクったの?
仮に「いただきじゃんがりあん」で同じ事をやったとして正式版までに普通のゲームになっただろうか
だからデバッグ関係ないじゃん、意味わかんないなら黙っといて
どちらも更新するスピードが遅すぎて既にやる気ないのが見え見えじゃん
その時点で失敗だと思うが
Rustなんて2月に更新があってから変わらないぞ
ユーザーがこういうの求めてないし許容できないから
ちょっと違う
「通常価格より安くしてあげるからデバッグ手伝って」
だよ。
たぶん、資金が増えることによって作品の規模が膨らんで開発の時間が伸びてるんだと思う、
お金が入ってきたことによってもっとボリュームを出そうとしてるんだと
売り逃げだと思うような実績がない会社は最初から買わなかったらいい
より良い製品にしたいって事かな?
αでも売る
他に別に満点だろ
当然正反対に満腹だろ
よりゲームとして洗練されたものを後から経験ゼロの状態で楽しめる。
傍観者としては結構いいシステムだな。
GKはだれも有料βなんて言ってないけどwwwwww
豚足はケチだなあ
いいねこれ!フィードバックでクオリティも上がるしブラッドボーンとか今の段階のやつやってみたいわ
小出しになるだけで
>>154
俺も今の段階でいいからトリコとかやりたい
俺だ!
いつ見にいっても早期アクセスの表示が出てるんだけど
金とってベータやらせんのかってな
要するに完全版商法の亜種でしょ
G級とかいって売り直す例の手ですよw
想像でモノを語る場になると思ったらその通り
3年ぐらいたってから見たら
変わってるかも
何故ならPCゲーマーとCSゲーマーではゲームに対するスタンスが違うから
PCゲーマーはゲームは開発者とユーザーが作り上げていくものと理解してる
対してCSゲーマーは完成したゲームを楽しめることが重要と理解している
PCゲーマーが能動的なのに対してCSゲーマーは受動的なのだ
まあ、完成度が上がる訳だから発売待ちの一般ユーザーからしたら悪い話しじゃねーけど
有料でテスターやるなんて物好きな連中だよな
落ちるところまで落ちたな
なんで販売なんだボケが
体験版では意味がないよ、インディー側に利点がない
もう潰れてイイよクソニー
どんだけゲーマーを馬鹿にすれば気が済むんだ・・・
別に儲からないよ
お金が入ってくるのが早くなるだけ
だめなものはだめって言わなきゃ倒産まっしぐらだぞwww
早期アクセスを採用できない方が倒産に近いと思うよ
馬鹿が何も分からず購入して詐欺だと騒ぐのがオチだ
バグで深刻なゲーム機へのダメージの可能性、発売日前のネタバレ
開発段階から金銭面でもデバッグ面でも支援して完成版を待つのってその過程を含めて楽しいよ。
そのゲームのタイプがニッチであればあるほど放置すれば世に出る可能性が薄いんだし、俺はいいと思う。
ただコメの反応見てると世間的にはあんまり受けないのかね?
クラウド技術今までどおりダメっていろいろでっち上げてまで悪評広げまくってくれますかね
最低でも3DSドラクエ10発売まではさw
発売されなかった場合とか遅れた場合とか未完成だった時、どう落とし前を付けてくれるの?
とは思わなくもないがこういう方式も大人ならではの遊び方だよな。
意訳するとこういういことだ
舐めんなカス
Steamだと開発に問題があって発売されなかったタイトルはお金(Steam通貨だったような)
返還かな
家庭用ゲームとオンゲで違うのかもしれないけど、拡張パック買って
タイトルになってるシナリオが全部入ってないってのが普通になってる
(まず最初に権利を購入してる、ってことなんだろうけど)
アーリーアクセスと、未完成品をひとまず売っといてオンラインアプデで
対応するやり方の線引きって、イマイチ曖昧な気がする―
自分で買った早期アクセスゲームだとsir you're being huntedとnetherは早期アクセス解除されたから全然終わらんってものでもないよ
まあnetherはオン専だからちょっと状況違うけど
これ主にインディーズ向けの制度やで
だから途中で頓挫しようが金を出しても惜しくないと思う人だけ出せばいい。
その分、支援者には通常入手できないプラスαの特典をつけるのが通例になってるし、
場合によっては仕様に口出しもできる。
その辺のリスクとゲインのバランスがきちんと釣り合ってれば
早期アクセスやクラウドファンディングはいたって公平な制度だと思うけどね。
インディーは先にSteamでリリースするので早くやりたいユーザーはCS版を買わなくなる
確実に詐欺だなんだ騒ぐ奴が出てきそうだ
Steamならわかるけど
ソニーがそのレベルのところを早期アクセスさせることはないよ、
ある程度は調査するでしょ
2012年4月16日(日本時間17日未明)にワシントンD.C.で行われたシンポジウムで、石原慎太郎が尖閣諸島購入宣言をした際、そのお膳立てをした主催のシンクタンクである「ヘリテージ財団(アメリカ政府の政策決定に大きな影響力を持つ)」には、エレーン・チャオ(趙小蘭)元アメリカ労働長官も在籍しており、彼女は父親(江沢民と親友)の生まれ故郷、上海のつてを頼り、中国政府から財団への寄付金を集めるのに成功している。財団が中国に靡いている証拠として、中国の世界貿易機関(WTO)加盟について反対から賛成に意見を変えた例がある。
「エレーン・チャオ」で検索!!
ありゃただの宇宙麻雀じゃないかw
そもそもみりすが麻雀ルーチン組めないにゲーム作るから…以下略
例えるなら「魔法少女アイ3」がこれでまともになるかどうかじゃないか?
ブロークンサンダーがなんだってw
お前steamの仕組み全然解ってないな
PCゲームそもそもやったことあんのか?
バグやフリーズになるの前提だからCS機では浸透しない気もするなぁ
オトメイトとかそれやってシステムブラッシュアップして
今から年末にかけて発売ラッシュかけてきてるよ
凄い賢いなと思ったわ
わかってるつもりだけ
どこがおかしいの
Valveはそこまで厳格に審査してるとは思えないけど
SONYがやる場合は審査はすると思うけど
是非やるべき
アーリーアクセスって日本語があるんだからちゃんと翻訳しろ
Steamでも日本語表示は今は早期アクセス
任天堂のソフトは全部不良品だよね
アーリーアクセスで出したあとまともに完成するヤツのほうが圧倒的に少ないんだよ
ほとんどのやつがずーっと開発中のままでひどいのになるとアプデすらほぼしない
いつまでに完成させるか明記させるようにしないとCS機でやったら問題になるよ
要はフリーダムウォーズってことかな?
なんだモンハンのパクりか
コアなファンなら有料βでも喜んで参加する人は居るだろうし
開発はフィードバック得られてデバッグの費用も削減できると、
割といいことしかない気がしたんだが、そうでもないのか。
あとユーザーの意見がイマイチ取り入られずに正式リリースを迎えた場合、
有料βにまで参加して意見だしたのに!ってユーザーの気持ちと開発との温度差どないすんだろ
ってのは気になる。実際どうなってんだろうか。
発売日明記するって意味があるの?
CSの大手でもそんなの延期とか普通なのに
ペナルティで損害賠償でもするの?
あんなの未公開株買ったら騙されたって騒いでるようなのと同じ
Kickstarterで何十万とか何百万出資してるならまだわかるけど
何千円とかで自分の意見が通らなかったって人まで対応しないといけなの?
パクりまくってるもん
ユーザーの意見を取り入れてってのは正直あんまり期待しない方がいい
その辺はネトゲと一緒
>>221
1年以上たっても完成してないようなのがざらにあるんだぞ?
PCゲーマーなら理解して買うだろうがCSユーザーじゃそうは行かねえよ
まぁパトロンに近いからそういうこともあるってこった
パクリまくりと言うか
そもそもPSNとSteamのアカウントで紐付けできたり
各所で提携してるがなwwww
Steam信者じゃなくて成功してるモデルで都合のよい物を参考にしてるんだと
なのでiPadとかは最初都合が悪いから参考にしなかった
そうなんだ、じゃもうすぐSteamでPS4のソフトも遊べるんだね
まぁ良いところはパクりまくればいい
絶対パクった方がいいよね、訴えられる内容でなければ
なのでSteamもパクってPSストアもSteamみたいなアプリタイプにした方がいいよ
Kickstartより良いって言うより
Kickstartで資金集めてそれからある程度開発して早期アクセスって流れだよ
遊べるようになるかはソフトメーカー次第だよ
ポータル2のPS3版を買ったら
SteamのPC版のダウンロードコード貰えるといった提携ならあるが。
そんなのMMOのβでキャラが消されたとか騒いでる馬鹿の意見でしょ、
情弱は最初からそんなのしなかったらいいだけの話なのに
自分から被害にあって騙された騙されたって言ってる馬鹿だな
おまえらゴキブリの親玉が認めてマネしようとしてるんだからなw
だが家庭用ゲーマーみたいな受動的で餌を待つだけの消費者様はマイクラのようにアーリアクセスで成功することはないだろうね
だからこそ大手企業でなくとも長い時間、大きい予算で日本企業なんてぶっちぎったゲームを作ってくる
払う側も「選んで投資」する知恵とモラルがあるので日本みたいにバグ1つでクソゲー扱いして
貶めるような頭悪い客層にならずWin-Winになりやすい
日本人相手じゃ無理だがPSプラットフォームなら世界対象だから問題ないだろうね
所詮ハードを買ったお客様気取りのエセゲーマーではなにかしら問題あったらめんどくさいって簡単に予想できるだろ
コンスーマなんてそんなものだ
完全に、ビジネス頭の考えだなw
クリエイターのエゴで作ってこそ、面白いものができるのにな。
あれの低評価の多さを見てもボリュームに敏感なんだよな家ゲーマーは
予め体験版みたいなボリュームですって言ってあったのにも関わらずあのフルボッコ
家庭用で初期マイクラが出てたらそのまま消えてたんだろうな
あれは有料体験版
体験板っていうのは本編の一部が無料で出来るものを言うんだ
TPPには収録されないグラウンドゼロズは体験板ではない 覚えとけ
なら君は完成するまで待ってからやればいいだろう
革新的?
Steamじゃずっとおなじみのやり方だぞ。新しさなんてない
ゴキちゃん無知だから仕方ないよ
そんな国内レベルの話かよwww
いいかもですな
アップデートとか言って
一流企業がこういう感じになるとどうやっても開発留まりになるよな
ブランドとかあるじゃん。
まあ支持される市場に漕ぎ出そうとする泥臭さは嫌いじゃ無いけど
それであるならあってもいいと思うけどな
CSはある程度予算があるし発売前に出来栄えがバレると困る所が多そうだw やめとけよ
なんでもかんでもPCのEAと同じシステムにする必要はないよ
EAのいいとこはインディーズの育成や開発補助なんだから
その長所を生かすシステムであればいい
CSのEAを構築するのが正しいと思うな
そんな上等なソフトが出る予感はせんけど
早期アクセスなんて資金の早期回収程度の意味しか無いと思うね
リリース後にシステムを根本的に変えるアップデートしちゃいけないわけじゃなし
唯一違うとすれば、完成版にするにはDLC買えってぐらいか