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日野晃博さん-プロ論。なぜ、あの人はいい仕事ができるのか。 第一線で活躍する人物の「こだわりの仕事術」を紹介します。
http://next.rikunabi.com/proron/1432/proron_1432.html
1405608150673

記事によると、
・レベルファイブ日野社長がインタビューで持論を展開

・「僕が一貫してやってきたことは『ユーザー視点を持つこと』、つまり『ターゲットを決めて、そのターゲットが喜びそうなことを想像しながら作る』ということです。プロとして何年もやっていると、どんどん志向がマニアックになってしまいがちです。でも、クリエイタ―が調子に乗って、凝るほどに売れない作品になってしまうんです。」





















さすが日野さん、よくわかってらっしゃる










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コメント(1069件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:06▼返信
おまゆう
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:06▼返信





            知恵遅れ犯罪者ゴキブ李の嫉妬コメがくるぞぉ~wwwwwwwww




3.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:06▼返信
日の丸(赤字)ニッポン
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:06▼返信
AGEとは何だったのか
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
お前が言うな
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
ひさびさのおまいう記事
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
ローグギャラクシーと白騎士で学んでくれたようだね(にっこり)
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
そのさじ加減が難しいんだわさ
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
さ ぁ ふ る え る が い い
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
本日のお前が言うな
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
ワンダーフリックのことか
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:07▼返信
AGEですね
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
わかってくれたのか!日野さん!
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
晒しAGE
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
つまりガンダムの時は調子のってたんだな
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
さすがゴミを量産してる無能は言うことが違うな。
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
>>2
お前チョ.ン臭いな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
奥行きが邪魔だなぁ(ユーザー視点)
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:08▼返信
調子に乗った結果がフリーダムウォーズの吉澤
クソゲー作ってモンハンの需要が増した張本人
20.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
AGEの時は調子乗ってましたもんね
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
AGEは最近再評価されてきてるから(震え)
それよりこのセリフをカプコンの辻元一族に聞かせたい
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
ガンダムAGEのことやな
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
ガンダムの件についてはクソだったけど
この人の社長としての能力はすごいと思う
ブランド形成する力がある
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
おまゆう、はさておき
その作者がノリにノって、自分の世界だけを追求した作品も
万民が認めうる傑作になりうる場合もあるけどな
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
あんたがそれ言う?
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
                     /   /
                     /   /
         ((  ,, - === - ィ   /  よしよし
          ,,-´ ー-y    /    よしよし日本人さん、韓国と中国が悪いな、よしよし
             ⊂二___ ィ´  ))  もう泣かなくていいからねー
        :|     日本人   :::|:
        6|    -O-O-ヽ  ::::|9
        :|    . : )'e'( : .  :::::|:  <韓国ガー 在日ガー! ブヒブヒ 在日ガワルイ! ビータガーヴィータガ-サムスンーガー  
      , ― \  ‐-=-‐  /ー
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
日野さん神がかってる
国内サードは消費者馬鹿にして豚ゲーと時代遅れのゲームしか作ってくれない
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
商才はある
はっきり言えば天才かも知れん
が、クリエーターとしての才はおめーには無い
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
>>2この害児どこにでもおるな
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
宮本、聞いてるか?
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
宮本、聞いてるか?
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
ヒットで結果を出してる日野神の発言に逆らえる者などいない
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
そうだな、だからAGEは売れなかったんだよな
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
元祖本家商法
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
               外人!日本は最高なんだよ
             美しいんだよ日本は!
                 どうだまいったか!

なにあれキモッ           /日本人\
      ∧,,∧           .|-O-O-ヽ|        ∧,,∧ 臭いんだよ日本猿が
 ∧∧ (・`  )          6| . : )'e'( : . |9       (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )         \ `‐-=-‐ ' /      (  Uノ( ´・ω) バカジャネーノ
| U   u-u               l_l           u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧ u-u
    (・ω・`)                          (´・ω・) 日本なんかもう来ねーよバーカ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
日野は幼稚ってことか
なんか納得した
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:09▼返信
なるほどな
それでAGEはあの有様になったわけか
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
任天堂の馬鹿どもにいってやれ
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
イワッチよく聞いとけよ てかお前と社長代われゴミ
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
小島と神谷に伝えてやれ
あいつらの独りよがり臭さは尋常じゃない
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信

ほんとにユーザーのこと考えてたら、あんなにボロボロブランド死なないだろw
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
だからいつもつまらないんですね
43.高田馬場投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
どっかのクソエニのクリエーター風情に聞かせてやりたい話やね。
作り手のオナ.ニーなんぞに付き合ってられんっつうのな。
伊達に日野さんはヒット作を連発しとらんぜよ。
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
日野は商品を作る能力はあるけど作品は作れないんだよ
で、日本は商品の方が受ける
作品を理解する脳みそがないから
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
こいつの商才は認めざるをえない
大したもんだよ
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
日本人が作ったAAで反日する在日
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
AGEは?
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
ガンダムをコカしたお前が言うな
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
少しは見習えクズエニ
だがL5も快適さへの気配りそんなでもないからな?
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
ユリンちゃんでするオ.ナニーは最高に気持ちよかったからAGEはまぁ許せるけど
冷静に考えたらこんな疲れた顔のおっさんが考えたキャラで抜いてたんだな俺
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
5歳児相手の商売は天才的
5歳児の視点やから
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
クリエイター様に言ってやれ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
AGEwwwwwwwwwwwwwwwwww
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:10▼返信
まさに、WiiUのことだな
誰だよタブコンスゲーとかやっちゃったの
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
ユーザーのこと考えず金儲けばかり考えてるからブランドが短命なんだな
納得
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
なるほど
それで今回の2バージョン展開になった訳ですね
2バージョン買い揃えるだけでガシャドクロでしたっけ?あれが出るという

ユーザー視点で物事見るなんてさすがですね
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
PSサードもミリオンタイトル作れたらいいのにな
海外あきらめて2次アイドルで釣ってるから困る
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
正論だわ。ガンダムは残念な結果に終わったが、巻き返してる。クリエイターはこの視点を大事にしなければならない。
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
パクリしか出来ない無能カスが何言ってんだ

死ねよゴミ野郎
60.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
ガンダム揚げ作っておいてようこんな事言えるな…
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
ファン視点と言っておいてAGEのあの出来
絶対に許さない
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
>>36
子供目線で作れれば子供並の精神年齢だとでもいうの?おまえこそ小学生からやり直したほうがいいぞ
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
売れればそれでいいなんてのは、クリエイターの風上にも置けない奴だね
芸術は極めれば極める程、商売から遠ざかって行くものだよ
やはり、飯野賢治は天才だったな
64.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
>ターゲットが喜びそうなことを想像しながら作る』ということです。

2本買わせるとかワンダーニャン入手方法とかは喜びそうなことですかね?
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
鳥山言われてんぞ
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
>>24
例えば?
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:11▼返信
カプ糞とクズエニのことかww
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
なるほど
AGEは脚本の誰かさんが調子に乗ったから売れなかったと・・・
ふざけんな!!
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
そうそう、だからお前はクリエイター気取らないで販売員だけやってなさい
作る才能は皆無だけど、売る才能はあるんだから
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
ユーザー支店に調整入れすぎたクソゲーなら知ってるけどなw
ユーザー視点も独創性もバランスが大事だろタコ
こんなのが社長やってんのかwだからLv5は凡ゲーが多いわけか
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
ガンダムAGEってガンダムXより下だと
評価されてるよね。
後ろから1番人気取るなんてすごいや。
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
よくわからんマルチ展開ゲーム作るの止めたら?
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信





        知恵遅れ犯罪者ゴキブ李「妖怪ウォッチぐやじいいよおおおおお」




74.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
AGE何本売れたの?
ゴキブリはもちろん買ったよな?
75.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:12▼返信
うーん、ただプロモーションが上手くいってるだけで
ゲーム部分がそこまでいいもの作ってる訳では無いんだよなぁ
76.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
の割にはえげつない商法だろ妖怪ウォッチ2
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
妖怪ウオッチを大ヒットさせてるから説得力あるなあ。
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
2バージョン商法もユーザー視点に立ったからか!
さすがだな!w
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
「100万本売れるゲームを」
80.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信

母から電話かかってきて

母「妖怪ウォッチってどんな作品なの?」

私「夏目友人帳の友人帳システムを時計化させて、やってることはカードキャプターさくらのクロウカード編。暴れてる妖怪がいて対抗する為に時計で友達の妖怪を呼びだす作品」

母「わかりやすい」

我ながら分かりやすい
  
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
お、おう
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
ガンダムのことだね
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:13▼返信
73>>
犯罪背ゃは犯罪者は豚の方だろクズ
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
AGEでやらかしたことは忘れたのかね?
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
子どもに同じソフト2本も買わせる奴がよくいうな
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
スクエニとバンナムは少しは見習え
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
ガンダムAGEで学んだんだなwwwwwwwwwwwww
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
岩田「ポケモンの客奪ってんじゃねーぞ日野!怒」
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
ガンダムがおっさん専用なのにAGEが子供に人気でるわけないだろ
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
ガンダムAGE面白かったっす
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
ヒット作の陰に数々の爆死もあるわけだがその辺日野さんどう説明してくれるの?w
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
>>64
当たり前やん。特別な方法でしか手に入らないモンスターとか子供が一番喜ぶ要素だろ
「二本買う」なんて部分は親の役目。だからよくわかってるってことなんだよ日野は
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信
AGEは調子に乗ったんだなw
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:14▼返信







                         wwwさすが日野さん、よくわかってらっしゃるwww
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信
ユーザ視点?人の褌使って客を奪うの間違いだろ?
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信
日野のくせにマトモな事言ってるじゃねえか
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信



           チョニーハードでソフト出すと大コケする事を

           実践してくれた若き天才w



98.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信
>>80
カードキャプターさくらの時点でわかりにくい
やりなおし
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信
おまいう
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信
ガンダムAGEは大人の事情で作っただけだからなぁ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:15▼返信
日野は学ばないよな。
けど失敗も成功もしてる。

一方でカプコンはどいつもこいつも酷いな。
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:16▼返信





じゃあもうシナリオ書くなよwwwww




103.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:16▼返信
鳥山求お前のことだ!日野の言うとおりだぞ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:16▼返信
売れるものは作れるが、新しいものを生み出すことは出来ないタイプの人間だな。
向上心は無いけど高い給料ほしいクリエイターよ集まれ~!
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:16▼返信
ユーザー視点を持ってたら分割商法なんて出来ないと思うんだけどなぁ
ま、商売とゲーム作りは別の話って事か
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:16▼返信
亭天童のハードは調子に乗ったんだなw
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:16▼返信
こいつは成功するとすぐに調子にのるな
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:17▼返信
まぁ日野氏は商売人だよ、商才はある。
でも創作人では無いよね、売る側の人間であって創る側の人間ではない。
この発言はその典型
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:17▼返信
なんか日野ッチ、目の下のクマとか、見た目がドンドン暗黒面に落ちてってる様に見えるんだが・・・^^;
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:17▼返信
日野の書くシナリオって鳥山求に負けず劣らずクソだと思うの
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:17▼返信
日野さんカッケー!!
事実AGE以外失敗してないしな
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
自ら痛みを伴って得た教訓を広く教示する姿勢の素晴らしさ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
ワンちゃんクリップは元気ですか?
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
で、調子に乗った結果がAGEと
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
ノリノリでガンダムAGEのい企画に参加してたクリエイターさんが言うと説得力あるなw
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
毎日忙しいんだろうな
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
AGEはクリエイターが調子に乗れば乗るほど、売れない作品になったんだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
説得力あるわ
ガンダムエイジはまさにこれだったからな
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
じゃあもう商売人に撤してクリエイトに参加しないでください
日野さんのオ.ナニーシナリオはもうまっぴらですので
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:18▼返信
妖怪ウォッチが成功したからこそ言えるお言葉よね。
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
AGEは客の側が最初から叩くありきだったから客の視点もクソもなかったしなぁ・・・
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
正論過ぎる
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
クリエイタータイプの人間ではないよね、日野は。
プロデューサータイプだな。
作品をどのようにすれば売れるかを考える方に頭が回る。
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
これは正解だね
クリエイター気質なんて発揮しちゃいかん
流行ってる○○のようなゲーム、これに全力を注いで作るのが今のゲーム
ユーザーも斬新なものなんて求めてない
既存の人気作のようでいて手垢のついてない模倣品を求めてる
日野が次にパクるるべきなのはやぶつ森
やればまたヒットするだろう
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
AGE・二ノ国の時は言い訳ばっかしてて、妖怪ウォッチとか売れるコンテンツが出た時にはここぞとばかりにしゃしゃり出て調子に乗り出すこいつはマジで嫌い
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
だったら、さっさとダークロだせよ
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
ふーん
AGEは大コケしてブランドに泥塗ったけどそれについての謝罪と釈明は?
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
その結果がガンダムAGE
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
痛くなければ覚えませぬ

尾田とか言う糞漫画家も一回痛い目あえばなぁ
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
ここのコメ欄見ても分かるように、端から日野にとっての「客」はごちゃごちゃイチャモンつけたがるお前らでも大枚はたくハメになる親でもないんだよ
多分子供の頃の「購買意欲」を未だに覚えてて、それを商売に活かせる人間なんだろうな
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
ユーザー視点で
すぐ完全版だしたり分割商法やったりしてるの?
宣伝のやり方が上手いのは誰もが認める所だけどさ
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信

要するに、適当にやって儲けようて事ですね。

133.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
さすが心が子供のままの日野さんは違うぜ!
小学生のユーザー視点を心得てやがる!!
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:19▼返信
自虐とか良くないよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:20▼返信
それがAGEで学んだことなんだな
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:20▼返信
これは同意

任天堂とかスクエニとかコナミとかカプコンとか

自尊心がでかくなってウチらのゲームやりたかったら我慢しろ!

みたいにゲーマーに不満与えることも気にしない

そんで今は洋ゲーのほうが100倍親切で分かりやすくしかも凄く進んでる
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:20▼返信
ローグギャラクシーとか大失敗したからなー
経験を活かしてるわ
138.キム・バエ投稿日:2014年07月18日 01:20▼返信

暗黒放送Q 灼熱地獄 東京~青森まで自転車で700キロタイムトライアル放送⑬ [詳細]

暗黒放送Q (放送者: 横山緑 さん) レベル:165 累計来場者数:6,643,577 お気に入り登録

139.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:21▼返信
あぁードリクラの事ね
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:21▼返信
でもこいつはクリエイターの仕事の方が好きなんだよなぁ
才能ないけどw
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:21▼返信
一度痛い目を見ただけの事はある

が、妖怪ウォッチはゲーム内容と言うよりターゲット選択とプロモーションが好を奏しただけだね
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:21▼返信
妖怪は大人向け視点は捨てて徹底的に子供向け。ターゲットは小学生。
これで喜べるいい歳こいた豚ちゃんは何なんですかね?

とはいえ、この日野の発言はポケモンスのタッフこそしっかり聞かないとダメだろうな。
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:21▼返信
ガンダムAGEが世代交代して三人主役と聞いた時に
ガンダム版ルーツを想像してたから、見事に悪い意味で裏切られた
普通、世代交代したら親は死んで居なくならないと駄目だろ
主役は一人でいいのにどんどん増えて行ってたじゃないか
せっかくガンダムという素晴らしい素材があって、世代交代という
視点に気付けたなら、もっと良い物ができていいはずだったのにな
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:21▼返信
ガンダムファンって老害ばっかだしアレに文句いってるのはターゲットの子供じゃないだろうしなぁ
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
俺もソニー信者で任天堂のミリオンソフトが羨ましい
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
なれるとしたら鈴木Pであってパヤオにはなれないとわかってくれたならいいよ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
調子に乗って完全版だしまくって消えたダンボール戦機
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信




ある程度儲けたらまたクリエイターとしてしゃしゃり出てくるんだろ?




149.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
それAGEの時に言えよwww
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
え?これ見事にブーメランじゃないの?
AGEって本当に無かったことにされてんの?
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
今年最大のお前が言うなだなこれは
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
ゆとりはAGEとかいうが違うんだよなあwww
ゆとりはローグを知らないwww
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:22▼返信
辻本Jrのことですね!
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
>>136
任天堂はがんばってるでしょ
WiiU馬鹿にされながらも孤軍奮闘してる
155.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
ガンダムAGEはどうしてくれんのよ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
>>62
え?
こいつの大友向けの作品、ほとんどコケてんじゃん
あっ、もしかして社員の人
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
ガノタの立場に立つのは難しいんじゃね?
子供の方がわかりやすいんだろ
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
SCEとクソエニの連中は日野さんの言うことをちゃんと聞いておけよ
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
>>145
思いっきり尻尾見えてんだけど?
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
>>121
進化して新しい武器を創るってシステムだったけど、使ったのは最初に数話だけだったような
しかも、弾丸がコークスクリューするから敵を倒せるって投げやりな設定だったからだろうな
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
ニッポン糞すぎ・・                        /日本人\
    ∧,,∧  ∧,,∧ マジガッカリ                 .|-O-O-ヽ| 
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧                  6| . : )'e'( : . |9 (また外人観光客か・・・) 
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω` ) ありえねー           `‐-=-‐ '   
| U (  ´^) (^`  ) と ノ                    / |_|\
 u-u (l    ) (   ノu-u                      l l
     `u-u'. `u-u' 日本は糞だね
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
ユーザー視点に立った結果があのヨウカイのエゲツない搾取か
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
>>145
やっぱりね
俺らソニー信者はミリオンソフトに飢えてる
そろそろ本体売って任天堂ハード買うときが来たよな
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:23▼返信
がんだまげの時は調子に乗っていたんだね
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信
>>131
子供の頃に初代ポケモンのブルー、ピカチュウ版出ても「詐欺だ!」なんてキレてる奴誰も居なかったぞ
「ユーザー視点」ってのはそういうこと。今回の発言じゃ、お前らみたいないちいち文句しか言わないネットノイズは最初から眼中にないんだとさ
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信
ユーザーは同じソフトを2本も買いたくありませんよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信
天狗の鼻を、AGEで折られて謙虚になったんだよ(棒
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信
>>158
開発者が集まらないWiiUがどうかした?
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信

そうだな

お前は現場に立つなよ?

170.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信
>>158
その日野さんの言うことを聞いたら白騎士が出来上がりました
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:24▼返信
今日の自演は>>145と>>163かなw
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:25▼返信
AGEでフリットが会って2回目?くらいのユリンを好きになったのが意味不明なんですけど?
結局まともな100年描けてませんけど?
フリットさんただの老害になってましたけど?
おまいう過ぎる。
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:25▼返信
白騎士は完全に日野が調子のった結果だろ
174.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:25▼返信
マニアッククリエイターの松野を引き抜いたお前が言うかw
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:25▼返信
ガンダムAGEが失敗したのはガノタが糞だったから
馬鹿みたいなネガキャンしまくったガノタが全部悪い
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:25▼返信
パルシでファルシはユーザー置いてけぼりだったからな
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:25▼返信
ユーザー視点というか、子供視点に特化してるんだよ
対象年齢が上がると一気にキツくなる
子供っぽいシナリオをそのまま持って来ようとするからね
あれらも日野さんなりに努力してるんだろうけど、とてもじゃないがユーザー視点と言えないよ
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:26▼返信
>>170
誰もが思っただろう、もう日野はストーリーに関わるなと
MOとしてはオートマッチングとか手軽にできる要素もあって無難な内容だったけども
ギルド実装あたりから案の定グダったようだ、ああいう要素は国産ネトゲには合わん
179.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:26▼返信
浮き沈み激しいオッサンだな・・
過去にはAGEやローグギャラクシーなんてKOTY作品もうみ
ワンダーフリックなんて回収不可な投資をして妖怪に救われるという・・・
イナイレもシリーズ連発しすぎて消えるしダンセンはウォーズは死産になって・
レイトンもコラボ作品とAの遺産は爆死したり・・二の国もDSで爆死しPS3版で海外で大ヒットとか
もう頂点と底辺を行ったり来たりしてる印象
180.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:26▼返信
クリエイターとしての日野さん
商売人としての日野さん


この人は二重人格なんだよ
181.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:26▼返信
天才だよねこの人
182.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:26▼返信
そのせいで、格好いいからとのりでストーリーいじくったり設定変えたりするから、
脚本家やライターが迷惑するんだろ。
183.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:26▼返信
おま(略
まぁ記事読んだら堀井褒めて自分の反省とか書いてるから
別に叩くような話でもないけどさ
184.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
それなら子供ユーザー視点じゃなく、大人ユーザー視点のゲームも出して欲しいんだけどね
185.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
ガンダマゲは調子に乗りすぎましたね
186.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
実際この人は今のとこヒット作連発してるしまあ文句いえんだろ
どっちみち文句いうやつはなにがなんでも文句言うだろうけど
187.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
まあ、言ってる事自体は間違ってないけどこれをずっと続けると進化は無いからな
今までもクリエイターが客に合わせて来た事よりも、クリエイターが客を引っ張ってきた事の方が面白くていい物が出来上がってたわけだし
188.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
得意なのは子供視点だけ
189.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
AGEは調子に乗ってゲームまで出したからなあ
190.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:27▼返信
AGEは子供向けに作ったのにおっさん共がこれじゃないこれじゃないって言って騒いでたんだろ
子供に受けたかどうかは知らんが
191.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:28▼返信
>>166
コンプしようとしたら
妖怪ウォッチ&パケ版元祖本家&DL版元祖本家(ソフト重複含めて5本)
&ワンダーフリックプレイ必須&ご当地妖怪ガシャ(必ず当たるわけではない)…etc
192.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:28▼返信
まぁガンダマゲは元々想定してた放送クールが減らされて破綻した面はあるけど
それならもうちょっと割り切った演出でやれば良かったのにな
それこそ視聴者無視で、アレもコレもと話に盛り込もうとし過ぎてただろアレはw
193.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:28▼返信
AGEだけは許さないよ
他は結果だしてるかもしれんが
194.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
失敗もあるけどいろんなブーム作った人だから意見に説得力があるな
195.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
>>175
お前本当に全編見てそれ言えんの?
196.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
岩田と社長代われや糞天堂 ヒノッチの方がいいに決まってんだろうが嘘つきイワッチしんじくり〜
197.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
>>187
バランスだと思うけどね
マニアックになりすぎたら客は離れるしマンネリになってもいけないし
198.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
案の定のAGEスレだった
199.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
>>175
いやアレはガノタだけじゃなく作品自体イマイチだったぞ
マズ最悪なのはシナリオなんだが、一番オカシイのはペース配分
シナリオ的に大事な部分をはしょって、どうでもいい部分を数話に分けたり
ライバルを接戦なしにポッこり死なせたり。
海外のアニメ通にも評判わるかったらしいし、アニメとしてみて盛り上がる部分がない
200.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
AGEを擁護とか大丈夫かよw
種みたいに中高生にも人気出てないしゴミだろw
201.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
ハゲネッタの顔がパッと浮かんだ
202.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
::::{::::ヽ、:::::\:::::\:::::ヽ、\
::::|::::、::\:::::::ヽ:::::::}∠、ヘ (ヽ
,ィテミ:ヽ::::::\:::::j/frッ}ハ:ヘ。 `}
、l_{_ノ:::::\::::::≦__} Y´  '.:ヘ ハ
::ヽ::\厶斗匕ミ ,u \  Y:ヘ |  吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
:::::::\::\代㌻"   ;:_} ト、∧|   なにも知らぬ無知なる者を利用する事だッ……!!
:::::::\:\:: ̄、u   _ ノハ iV广l     自分の利益だけのために利用する事だ…
> 、:::\::\:::\、 {彡'´ノノ`Y }
ト、 ヾ `ー- \_.>ー─彳} リ∧
Ⅵ、 oト、 「l}|≧ェェェェィ/ | }l| 'ーl
203.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:29▼返信
最近カプンコのゲームを買った記憶がない
潰れても困らないぐらい空気やね
204.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:30▼返信
アーティストを上手にセーブするのがプロデューサーの役割だな。
205.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:30▼返信
>>192
だって100年描くって言っちゃったもの…
206.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:31▼返信
ああ、今のディンプスですね
207.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:31▼返信
まぁダン戦もイナイレもレイトンも潰れたから、妖怪もあと2本くらい出して潰れそうだよね。
ブランド維持が出来ないのがレベルファイブの欠点かな、まぁ流行り廃りが早いのは子供向けの宿命だよね。
208.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:31▼返信
これだけ子供向けに作ってるんだから数撃ちゃ当たるだろ
209.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:32▼返信
ゆう、じゃなくていう、な
おまいう、な。
ようちえんからにほんごべんきょうしてきまちょうね
210.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:32▼返信
>>194
お前が言うなとか書かれてるが

コイツだから分かったんじゃないか・・・ローグやAGEやダンセンウォーズやイナイレの後半やワンダーフリックでしくじったの自覚あると思うんだよな。
211.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:32▼返信
>>175
あんな穴だらけのシナリオどうやっても面白くならんし
他の人が担当した回もあったけど、元が酷けりゃ修復だって不可能
212.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:32▼返信
コアゲーマー向けの売れるやつオナシャス
213.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:32▼返信
これで出来るのは「売れるであろう物」であって「オリジナリティがあってよくできた物」を作る時の正解ではない。
ブームが去れば残るのは後者。
214.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
勝てば官軍! AGEなんて失敗作のことは知りません!(爆笑
215.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
>>212
無理だよ、日野はライン工のごとき単純作業を何千何万と繰り返させるのがゲーマー向けと勘違いしちゃってるから
216.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
ノムリッシュFFを見るとよくわかる
217.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
FF13シリーズが正にそれ
218.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
ガノタの視点には立てなかったようだね・・・
219.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
マシやったのドラクエ8だけや
220.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:33▼返信
妖怪2「両方手に入れよう!」
221.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:34▼返信
AGEってあれだろ?
「敵は皆殺しだ!血の一滴も残すな!」って主張していた血気盛んなジジイが、
そのコンマ一秒後に「ラブアンドピース、君たちを救ってあげるよ」って言い始めて、
そのまま英雄になる話だろ?
222.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:34▼返信
新しいモノ・今までにないものより、今までにあったようなもの効率的に売る才能はあると思うよ。
223.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:34▼返信
>>207
盛り上がりがデカイから急に飽きがくると思うんだよ
来年3とか出しそうだし、レベル5はシリーズを寝かすことを知らないからブランドを潰す
ダンセンはいまだにプラモ売れてるみたいだしリブートしてだせば何とかなるかもだが
224.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:34▼返信
PSOシリーズとかまさにこれ、セガも見習うべき
225.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:34▼返信
ガシャどくろだけにガシャ導入や!(ユーザー視点)
226.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:35▼返信
まさに自分のことだな
子供向けは謎の力で当たるけど年齢高めのゲームは総じてクソだったし
227.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:35▼返信
てめぇんとこの妖怪ウォッチ2で糞コンテンツになってんだが
228.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:35▼返信
だから二番煎じばっかになるわけか
目新しいさがない、似たようなものばっかで何れ終わる時がくるよ
229.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:36▼返信
PSユーザー向けにも作らないとな。子供はすぐどっかに行ってしまうよ
230.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:36▼返信
口で言うのは簡単だが、正直、あんま日野は信用できない
231.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:36▼返信
>>221
たった数回しか会ったことない子を好きになってこじらせて皆殺しじゃー!

孫を傀儡化させるじじいとかクソ以外の何者でもないし、それが主人公だったとかただの悲劇
232.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
>>229
じゃあAGEを出せば良いんじゃね?
233.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
この人は子供向けのシナリオしか書けないからねぇ
3DS以外で出すソフトの場合は他の人がシナリオ担当した方が良いよ
234.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
大人がはまるゲーム作れよ。白騎士とジャンヌはそこそこ面白かった。二の句にはだめだ
235.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
ゴキブリハードに出てるソフトに言えることだなw
236.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
>>220
公式が両方購入を煽っているという事実……
なんで別バージョン持ってる友達とかにしなかったのか…
237.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
ブーメラン使いかよ
AGEのことは無かったとは言わせんぞ日野
238.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:37▼返信
ガンダムAGEは乗りまくってたわけか
なるほどwww
239.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:38▼返信
それだけ分かっててなんでいつもあんなシナリオにしかならんのだwww
240.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:38▼返信
日野の悲しいところはこれだけ子供、女子向けで実績を上げながら、本人的には「普通の本格派クリエイター」志向なところだよな

ダブルアーツやりたいのにニセコイが売れて、引くに引けなくなった漫画家のようだw
241.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:38▼返信
FF14の吉田に対しても言ってるのかなw
2.3でニートゲーになったしw
242.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:39▼返信
AGEでは100年戦争を描くなんて大口叩いてたのは、調子に乗ってたからですね
なるほど。
243.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:39▼返信
>>231
一番の悲劇は
プラモがバンダイ頑張ったせいで異常に出来がよかったのに売れなかったこと
デザイン自体もOOの人がやってたから違うシナリオだったら・・・
MGのAGE3とFXが・・でなくなったし
244.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:39▼返信
ガンダマゲのことでしょ。
245.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:39▼返信
鳥山求めないも子供向け行けよw
246.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:40▼返信
>>186
おんなじ物しか作れなくなった奴らよりは普通に評価できるわ
247.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:40▼返信
どの口が言ってんだよ
248.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:40▼返信
ガンダムはロボットアニメじゃないからな。ミリオタまで楽しませないと。
249.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:40▼返信
つまり白騎士、ローグは調子に乗った結果なわけね
250.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:40▼返信
ガンダムとかTFLOとかの話は?
251.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:41▼返信
は?
252.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:42▼返信
流石レベルファイブ社長!!!
全てヒット作を生み出している神の存在!!!
日野様万歳!!!
253.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:42▼返信
>>235
いえ完全に逆です・・・
モンハンとダンセンやマリオ8なんか特にそんな感じ
254.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:42▼返信
白騎士をアップデートでクソゲーにしやがって 続編でクソゲーにしやがって ふざけんな
255.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:42▼返信

イナイレもレイトンも人気落ちてるなぁ
二ノ国、ワンダーフリック失敗した物沢山あるのにこの口か
256.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:42▼返信
白騎士好きな俺…
257.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:42▼返信
コアゲーつくれよ。代表作が妖怪とかレイトンとか恥ずかしいだろ
258.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:43▼返信
流石メインターゲットである子供の目線をよくわかっているだけあるわ。
あとは調子に乗って変に凝ったせいで失敗する大人向けさえ我慢できたら凄いと思うんだがな。
259.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:43▼返信
逆に富野は失敗したこと無かったのかよ・・・
260.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
白騎士は面白いよ。ただ何かが違った
261.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
なるほど、調子乗った結果AGEはあんなことになったわけですね!
262.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
日野ほど評価がコロコロかわる奴はいない
263.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
>>243
正直フリット時代の機体は無かった
何あのウルトラマンティガのパワータイプ、スカイタイプみたいなアレ。
ネタにされただけで終わった。本当にアレはない。
でも2代目か3代目のは良かったような…(ちょっとうろ覚え)
264.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
ジャンヌダルクはゲームとしてはなかなか面白かった。ストーリーはまあともかく

それにしても相変わらずゲハ陣営の枠を越えて叩かれる人ですな。。今回は誉めてあげましょうよ
265.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
わかってんならVITAでなんか面白いRPG出せよ
266.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:44▼返信
ガンダムAGE(ボソッ
267.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:45▼返信

× 日野社長「クリエイターが調子に乗れば乗るほど、売れない作品になる。

〇 日野社長「無能なクリエイターが調子に乗れば乗るほど、売れない作品になる。

◎ 日野社長「俺みたいなクリエイターが調子に乗れば乗るほど、売れない作品になる。
268.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:45▼返信
>>257
作れるわけねえだろ
そういえばクリエイターが調子こいてるといえば
CC2のピロシとかイメエポのミカゲールなんて過去にいたな
269.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:46▼返信
おまえは調子にのってストーリーに関わるんじゃねえよwww
270.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:46▼返信
白騎士ってシステム全般は斬新で結構良かったよね

肝心のシナリオや最初の戦闘テンポがダメでユーザーが付かなかった感じがする
271.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:46▼返信
妖怪ウォッチもイナズマのようにならなければいいですね。
272.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:46▼返信
すごいわかる
ジャンルは違うけど、おいらもクリエイターです
凄くわかる。
273.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:46▼返信
>>263
AGEはアスノ家=日野家
なのが一番きもちわるかったな・・なんでそこで自己主張したんだか
274.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:47▼返信
>>259
富野はその当時はあまり理解されないが、あとから評価されることが多いからな
初代ガンダムだって打ち切りになったけど、あとから評価されたしな
AGEはずっとひどい評価のままだろうけど

ユーザー目線とか言ってるが、妖怪ウォッチ2なんてヒットしたから調子にのって
それぞれに別の特典つけて色んなバージョン出すなんてバンナム商法なみのあくどいやり方してるのによく言うよ
275.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:47▼返信
>>268
CC2は良いゲーム作るだろ
ジョジョがあんなことになったのはどう考えてもバンナムのせいとしか思えんわ
あそこまで課金しまくった例なんて今まで無かっただろ
276.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:47▼返信
客に媚びるしかない
子供向けゲームしか作れなくなったからって
己の美学で売れる大作RPGを作っているクリエーターに
僻み臭い発言してんじゃねえよ
お前はダークソウルを作れなかった
それだけの話
277.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:48▼返信
ソシャゲはそうだろうなソシャゲはな
278.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:49▼返信
確かにAGEの時は調子に乗って売れなかったもんな。
今回の妖怪関連であんましゃしゃり出ないのはさすがに反省したみたいだね。
279.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:49▼返信
FF14という名のヨシダファンタジーのことですね分かります
280.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:49▼返信
>>272
俺もWebデザインやってるからすげぇわかるよ
最初の頃の「ぼくがかんがえた最高のデザイン」なんて今見ると恥ずかしくなってくる
結局はどんなもんをユーザーやクライアントが求めてるかってのが大事なんだよな
281.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:49▼返信
じゃあいつか妖怪ウォッチもダメな作品になっちゃうの?
282.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:51▼返信
センスがある奴ならある程度調子に乗ってくれてる方が良い物できると思うよ
板垣のNINJA GAIDEN2とかSEGAのRezとかね
283.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:51▼返信
ノムリッシュや監督への皮肉だな
284.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:51▼返信
調子に乗った事がある側からの意見なら合ってるな。実際に痛い目見た訳だし。
285.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:51▼返信
AGEのときは欲丸出しだったからなw
いやストーリーは悪くなかったけど
キャラデザとMSだけは受け付けなかったわ
286.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:52▼返信
子供向けを売るのが上手い人だが、大人向けを作るのが下手な人でもある。
あとクリエイターって人種は調子に乗ると独りよがりな作品を作りがちなのは純然たる事実ではあるのだが、それを手綱握って制御するのがプロデューサー・担当者・経営陣の仕事だな。
日野氏の場合は本来制御する側の立場なのに、現場に出てきて「調子乗ったクリエイター化」するのが問題なんだな。
まぁ本人も自覚してるだろうけど
287.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:52▼返信
自分のことなのでよく分かってらっしゃる
288.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:52▼返信
野村に聞かせてやりたいわ
289.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:53▼返信
AGEで学んだようだな、もうアニメには関わってはいけないよ!
290.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:53▼返信
>『妖怪ウォッチ』のコンセプトは「笑い」です。どんなメディアであっても、必ず「笑い」の要素を入れてもらうようにしています。極端に言うと、コメディの要素が入っていれば、起承転結がなくともそれでよし(笑)。

どおりで、ガキしか楽しめない(笑)
291.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:53▼返信
数々の大ヒットと調子に乗ったAGEの大失敗で
酸いも甘いも知っている人だから説得力あるな
292.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:53▼返信
レベル5も案外ブランド維持するの下手だからなぁ~
イナズマもダンボールもAGEも潰したし
妖怪は慎重にやれよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:53▼返信
なんつーかホントに最近のゲームクリエイターって質が低下してるもんな
我欲強すぎて素人の意見入れなきゃまともに作れないレベルだもの
正直なんでこんな状態になったのかがよくわからん
ゲームやったことない奴がゲーム作ってるわけでもないだろうに・・・
294.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:53▼返信
こいつはクリエーターの才能はないだろ、他の部分は才能あるけど
295.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:54▼返信
よくまぁこんな事を堂々と
296.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:54▼返信
>>275
いやどう考えても課金抜きで微妙なできだったよ
演出がマシだっただけで、システムも微妙だし
297.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:54▼返信
>>290
うえ、まさに子供だまし
298.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:55▼返信
>>281
多分、3作目か4作目でコカすだろ
ダン戦、イナイレ、レイトンとか見れば分かると思うが、
ヒノッチは、売れたIPは大抵その辺りでコカせてしまうからな
299.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:55▼返信
勝ち組が言うと説得力あるブヒー
宮本氏ねブヒー
300.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:55▼返信
>>289
いや、アニメに関わらないと今回の妖怪のヒットはなかっただろ。
子供向け以外に関わっちゃいけないだけだ。
301.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:55▼返信
この発言がすでに調子乗ってるだろw
しかしどこにでも沸くなスクエニアンチは
302.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:55▼返信
ff13のことですねわかります
303.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:56▼返信
大抵の場合、クリエイターがユーザー視点で考え試行錯誤して開発している途中で
バカなトップが適当な思いつきで改変させてクソ作品に仕上げる
大企業ほど口出しする無能バカ上司が増えるために
クリエイターはその度に使用されない無駄な作業を強いられ、やる気が削がれ作品への愛も消えクソに仕上がる
304.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:56▼返信
白 騎 士 物 語

ただこれも熱心なユーザーがいたよな
305.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:57▼返信
ゲハの日野へのヘイトがすごすぎて笑える
逆カルトを感じるわw
1発当たれば御の字の世界で何発もヒット飛ばしてる現役クリエーターは日野ぐらいだろ
306.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:57▼返信
ガキ相手の商売の上手さだけは尊敬する
307.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:57▼返信
お前が言うな
308.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:57▼返信
妖怪ウォッチやったことないから知らん
イナズマはやってた
309.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:57▼返信
日野を知ったのはダーククラウド辺りからだったが、
まさか任天堂で活躍する人間になるとは思わなかったな
310.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:58▼返信
>>305
いやマジでこの人の商才はすげぇと思うよ
ここまでヒット作連発できるとか普通じゃない
311.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:58▼返信
「やめなよ」 byクラウド
を呼び込んだのは白騎士だからな
312.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:58▼返信
流石日野さんはよく解ってらっしゃる。次期任天堂社長に相応しいわ
313.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:58▼返信
おまいうだが、
>クリエイタ―が調子に乗って、凝るほどに売れない作品になってしまうんです
この点だけは同意。おめーの事だ吉澤。
314.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:58▼返信
>>305
イナズマ好きな腐女子には
日野アンチ多いぞ
315.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:58▼返信
国内で100万本以上とか売れるIPがあるわりに存在感が無いんだよなレベルファイブって。
最近は幼児ゲーしか作ってないからか。
幼児用玩具とか何か違う業界での出来事って感じ。
316.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:59▼返信
アニメが面白かったからだろ
観てて普通に面白かった
317.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 01:59▼返信
任天堂とレベルファイブの最強タッグで将来安泰済まんな
318.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:00▼返信
>>315
そりゃお前だけだろう・・・
ドラクエ8の頃からもう持続的に存在感ありまくりだろうに
319.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:00▼返信
白騎士物語
320.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:00▼返信
そういう意味ではシャフトって糞だよね
321.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:01▼返信
>>318
ドラクエ8の頃からっていうかドラクエ8の頃だけだよ。
レベルファイブの存在感があったのって。
もう本当違う業界のことみたい。
322.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:01▼返信
いや社長の言う通り、ファンサービスと内輪ネタを履き違えた調子乗ってる系はよくあるし

そんなん通用するのは媚び媚びのギャルゲーだけやっちゅう

何とは言わんがシューティングやRPGでやられると叩き壊したくなる
323.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:01▼返信
また調子に乗って自社IIP潰すんですか?
324.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:02▼返信
商才に関してはたぶん皆認めてると思うよ、ヒットメーカーである事は確か
325.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:02▼返信
おまゆうだが…

.hack.G.Uのvol.3みたいな例もあるからな
必ずしもそうではない
326.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:02▼返信
アゲは0721だったがな
327.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:02▼返信
>>310

まぁ少なからぬワゴン前科もあるんだけどなw
328.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:03▼返信
>>321
いや違うだろ
イナズマから急激に有名になって
「え!?ドラクエ8ってレベル5だったの!?」
って感じだった
329.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:03▼返信
さすが日野さん。グギャーやAGEで調子のってたときのことは反省してるようだね
330.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:03▼返信
>>321
お前がオッサンになっただけでは?
煽るわけじゃないが、
マジで世間の認識じゃ任天堂系のメーカーしか存在してないと思われてるのが今のCSゲーム業界だぞ
331.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:03▼返信
なるほど、これでまた一つ勉強になったな!カプコンちゃんよ
332.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:03▼返信
※310
割りと直ぐ潰れるけどな
333.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:04▼返信
>>327
どんなクリエイターだって失敗はするもんだよ
そしてそこから再浮上出来る人なんてそうそういない
しかし日野は再浮上どころか、またムーブメントを作り上げてしまう。
これは普通じゃできんことだわ
334.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:05▼返信

生み出すクリエイターとしてはトップクラスだが

シリーズ化するクリエイターとしてはわりとワーストクラス
335.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:05▼返信
レベル5は毎年毎年新作出すから
飽きられるの早いんだよね

もうちょっと期間開けてもいいと思う
336.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:06▼返信
AGEで下げてやろうとも思ったけど
妖怪ウォッチあててるからなぁ・・
337.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:06▼返信
>>318

横だが存在感は感じねぇなぁ・・・なかなか消えない一発芸人て感じ
ターゲットがバラバラだし、ヒットしても毎回一過性のブームで長続きしないし、ひっそり爆死してることもあるし

テレビに映ってれば気付くけど、映らなくなったのには気付かれない、そんな感じ
338.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:07▼返信
>>330
何言ってんだ?
339.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:07▼返信
>>328
横だが

俺の場合はドラクエ8で有名になった感あるな

世代の違いかねぇ…
340.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:07▼返信
>>328
いや明らかドラクエ8でだろ。
レベルファイブの名前めっちゃデカデカと出てたし。
あの頃は技術的な意味でL5すげーすげー言われてたなぁ・・・
341.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:08▼返信
Q.任天堂の流出隠蔽についてどう思いますか?

A. 豚「任天堂はユーザーのことを思って悪戯に混乱させないことを選択したんだよなあ
そこがユーザーの方を向いてないソニーとは違うね」
342.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:08▼返信
>>335
正直妖怪2は早すぎたと思うよ・・まじで
だすなら妖怪のスピンオフ作品だすべきだった・・・
ほんと妖怪1うれてるのに2がチャンス潰してどうすんの
343.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:08▼返信
レベル5は自分とこの客層がよくわかってる
ポスト任天堂(子供向け専)
ただし社長のこいつが作品にしゃしゃり出てくると大体終わる
妖怪はどうなるかね?
344.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:09▼返信
>>330
>世間の認識じゃ任天堂系のメーカーしか存在してないと思われてる

一体どこの世間だよw
345.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:09▼返信
長続きしないって言うけど長続きしないんじゃなくてできないんだよ
特に子供向けはサイクル期間が短い
小学生で興味あったこことは中学で卒業する人が大半だから
シリーズ重ねても新小学生が3作目や4作品目にはなかなか興味示さないから
それでもシリーズ重ねられるIPはタイトル名だけの別物だったり
大人子どもになって支えてる人達がいるだけ
346.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:09▼返信
AGEのあのクソみたいな内容でも2000枚売れたんだからガンダムブランドはすごい
あれでガンダムを冠さなかったら数字すら出なかったろうに
347.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:09▼返信
>>333

普通だとは思ってないが、普通は落ち着くところでちゃぶ台ひっくり返すあたりは評価が定まらない原因じゃねぇか
正直、数年後に粉飾やらかして逮捕とかされてても驚かんわw
348.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:10▼返信
レイトン→イナイレ→妖怪と、強力なコンテンツ作り続けてるのはほんと凄い
お前が言うなってアホかよ
グギャー白騎士AGEワンダーフリック等々のクソはその副産物だろ、野球で言えば10打数3安打の3割打者
349.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:10▼返信
ほんと岩田に言ってやりたいわ
ゲームじゃなくハード作り対してだけどな
350.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:11▼返信
ユーザー視点に気をとられるから秀作止まりなんだよ
失敗しない秘訣かもしれんが、勝者になる秘訣ではないな
351.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:11▼返信
これをフリヲの開発に直接言ってやってくれ
352.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:11▼返信
ユーザー視点が一番いらないけど経営者視点もいらない
353.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:11▼返信
>>330
世間じゃ任天堂しかメーカーないと思われてるのに
PSハードの市場の二分の一以下なんだよな・・・海外抜きで・・
不思議な世間だな
354.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:12▼返信
成功する時は圧倒的に成功して
こける時は徹底的にこける(自爆する時多し)

この会社は日本ゲーム業界 三大何考えてるかわからない会社に数えてもいいと思うの!
残りはアトラスとカプコン
355.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:12▼返信
鳥山求めない
356.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:12▼返信
今年の上半期に上場してれば、妖怪ウォッチ効果で
日野さんの個人資産は100億以上になってたな。ゲームとは関係ないけど本当もったいない
357.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:12▼返信
>>344
横だが任天堂以外のゲームメーカー知らない人なら一人知ってるわ。
その人60代だけど。
358.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:13▼返信
>>354
アトラス?
359.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:13▼返信
>>348
子供向け以外は全失敗してるイメージでよさそうね
360.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:13▼返信
>>305
日野の商才は凄いけどクリエイターとしてはアレだよ
361.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:13▼返信
Wiiで調子に乗ってWiiUで死んだ岩田に言ってくれ
362.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:14▼返信
王道ゲームの作り手としてはDQ8やTFLOの頃がピークだったと思う
企業としてはレイトン以降だけど。DS・PS3世代唯一の大手昇格という印象
363.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:14▼返信
>>359
そりゃ騙せる年齢にしか通用しないからしょうがない
364.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:14▼返信
>>357
何見てもファミコンっていう世代だな
多分任天堂が撤退してPSオンリーになっても
CS=任天堂
ハード=ファミコンっていうだろう
365.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:15▼返信
確かに日野氏の言うとおりだけど、それを日野氏自身が理解してる人だとは思わないw
商才は凄いけど、AGEや白騎士等失策も多い人だからね。
大人向けタイトルでは無能、子供向けタイトルでは有能それが全てじゃないか?
素直に経営者に徹したらいいと思うけど、本人がまだ現場降りて来てやりたがるからなぁ
完全にジブリの宮さんと同じでしょ、社員がシカト決め込まんとダメだろうな
366.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:15▼返信
イナイレファンに叩かれまくってた印象しかない
367.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:15▼返信
うるせーよ
てめーの薄まったクリエイトなんて
やらんわ
368.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:15▼返信
>>360
日野がクリエイトしだすと失敗する気がする
広告塔になってりゃいい
369.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:16▼返信
>>358
個人的に
何だかんだで、だいたい面白いし大好きなメーカーだけど
わりかし何考えてるんだろ?ってのが多いぞアトラス
後のメーカーは何となくの事情は察せられる
370.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:17▼返信
ダンボール戦機は無印で止めておくべきだった
371.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:17▼返信
言ってることは正しいんだけど、AGEと白騎士は完全にブーメランw
372.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:17▼返信
じゃあAGEがクソだったのはなぜ?
373.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:17▼返信
自分の作りたい物作ってビジネスとしても成立させれる様な天才はごく一部だしね
最近だと宮崎さんとかかな
374.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:17▼返信
>>365
日野さんより成功してない人が匿名で言っても何も説得力がないよ。
375.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:17▼返信
>>364
まさしく、それですわ。ゲーム機=ファミコン。多分あの人はそれ以外の知識がないと思う。
ってかP4GA2話も酷い。番長燃え尽きたwしかも次はもう海かよ。
さて、寝るか。
376.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:18▼返信
動画のサムネ死相が出てんぞw
377.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:18▼返信
>>24
ファルシのルシがコクーンでパージすんだろ?
378.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:18▼返信
>>348
子供と早い時期にやってたけど妖怪ウォッチだけは凄いよく出来てるんだよ
本業の王道RPGはいつまでも秀作、もとい習作止まりなのに
379.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:19▼返信
>>374
何言ってんだ?
380.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:19▼返信
イナイレ3売り上げ130万
イナイレGO3売り上げ20万
381.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:20▼返信
>>378
搾取具合もこなれたもんだしな
382.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:20▼返信
>>375
初見バイバイなの初めから言われてたのに何言ってるの?
P4Aでやったとこは飛ばしてP4G部分を集中的にやるアニメだよ?
383.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:20▼返信
>>369
イメエポ、CC2、アトラス、カプコン、スクエニ、プラチナ
クリエイターのユーザー無視が多いメーカー
384.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:21▼返信
>>380
このブランド殺し具合は他のメーカーの追従を許さないな
山と谷を永遠に繰り返す会社だが
息切れした時があの世に逝く時か
385.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:21▼返信
餓鬼が遊ぶクソゲーばっか作ってる会社がなにいってんだよぉ!
386.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:21▼返信
クズエニのヨシダよ
おまえのこと言われてるんだぞ?
387.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:21▼返信
その昔、ガンダムAGEという作品があってな
388.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:21▼返信
>>379

ブーメラン投げるのが趣味なんじゃね?
389.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
AGEとか白騎士の事か。
390.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
イメエポの御影とCC2の松山思い出したわ
391.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
>>365
子供向けで成功できるんなら現場にいた方がいいだろ
子供向けで一大ブーム作るのが簡単だと思ってるなら大アホだわ
392.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
任天堂は早く日野を社長に迎えてくれよ
日野は大きい仕事でこそ力を発揮できるタイプだからな
どんなハードを作ればいいかどんなゲームを作らばいいか
大まかな指揮を任せればいい
393.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
>>382
酷いってネタ的にって意味だ。感想としてはすごく面白かったよ。OPはやっぱ前回のEDになるんだな、でも演出がまんまP4G意識しているので良かった。
しかし、番長の番組表の使い方w
394.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
>>348
すぐ潰す才能もピカ一だな
金出しアニメ、漫画展開しないとヒットさせられない

どっかの企業と似てるなw
395.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:22▼返信
>>369
何考えてるのか分からないのってインデックスの方じゃない?
PQだってインデックス時代の負の遺産感すごかったし
396.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:23▼返信
>>385
まあガキゲーでも妖怪はわりと良く出来てると思うよまじで
PS3の二の国も出来自体は良いし
397.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:23▼返信
荷ノ国やワンダーフリックという黒歴史もあるけどな
398.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:24▼返信
ターゲッティングだけは天才なんだよなあコイツ……
399.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:25▼返信
ポキモン商法より酷え事やって金儲けしか考えて無えwww

400.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:25▼返信
ようは子供向けのアニメを当てるのが上手いんだろ
あんま全体の話として語るな、そこで調子こいてる分には好きにしてくれ
401.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
ユーザー視点ってのか鬼分割商法なのか
402.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
>>397
二の国は海外で爆裂ヒットしてるから問題ない
403.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
ギルドゼロ1、2なんてリリースするくらいだから良心(野心)はあるんだろ?
儲けた片手間でも続けるべきだと思うな
404.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
   /  カツ_ヒコ\ 
  γ /  _   _   ヽ はーん、なんか見えてきたな
  ノ ノ.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )           ____
  |ミノ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ           /      \  
  i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |         /ノ  \   u \
 0  ∴ i_    _i ∴ |       /(●)  (●)    \
  ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  ノ      |   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ 
   ヽ_    ` -!j´  _ノ        \ u.` ⌒´      /
 /    ̄ ̄ ──     \         ノ           \
くまっくまー参式 @kuma3style
405.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
>>395
いや普通に好きなんだけど、日本で真Ⅲとかアーカイブでないのとか(絶対儲かる)
とかそっち方面で
406.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
>>394
子供向けをヒットさせるにはメディア展開が手っ取り早いからね
子供はパソコンで調べることもゲーム雑誌買うことも無いから
407.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
ブーメラン
408.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:26▼返信
>>392
ブランド維持…
409.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:27▼返信
結果出してる人は良いこと言うね

AGEとかの失敗がーって突っ込むより
日野のサクセスを誉めるべき
410.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:27▼返信
P4GAは二周目である事が分からないゲーム未プレイP4Aファン層まで切ってしまったのは失敗だと思うわ
411.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:28▼返信
ガンダムAGEでの失敗談ですね わかります
412.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:28▼返信
スマホ向けはリベンジしたいだろうな
ワンダーフリックは評価される前に自爆したし
413.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:28▼返信
日野さんのキッズ目線は凄いわな
414.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:28▼返信
>>393
あっ、ごめんなさい。つい脊髄反射><
OPがP4GだけじゃなくてP4要素もあって凄く良かった
番組表の使い方も面白かったし、やはり菜々子が天使でしたぁぁ…

あとP4P4GP4Aと3回あった完二の羞恥プレイのようなシャドウ戦のP4GA4回目がなくて
ガッカリだったような、そうじゃないような…w
415.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:28▼返信
悪い意味でDQ化してるポケモンにこそ日野さんが求められているのではないだろうか
見た目は大人中身は子供な人のモノになってるポケモンを本当の子供に返そう
416.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:29▼返信
なんでAGEはエクバに参戦できたのか
417.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:29▼返信
頼むから脚本にだけは口を出さないでください
あなたには才能はおろか最低限の国語力もありません
418.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:29▼返信
>>410
P4Gがランキングに復活してるから
まぁそこそこ大丈夫そうかも
419.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:30▼返信
もはやクリエイターの視点じゃないからな
戦略がしっかりしていてプロデューサーか社長の器
レベルファイブの社員は安心してついていける社長がいて幸せだろうな
420.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:30▼返信
ノムリッシュのことか?
421.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:30▼返信
>>409
失敗談と舌禍も多すぎて褒める気にならん
422.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:30▼返信
>>410
そこからゲームやってみるか…ってのにつなげたいんじゃない?
実際アマランで効果確認できたし
ここら辺は何考えてるかわかんねーどころか凄い上手い!やるな…
って思う。
423.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:30▼返信
オールスター物でやっと20万、種に至ってはたったの数万しか売れなかったコンテンツ
ガンダムで100万売れってのはさすがの日野さんでも無理だわwww
424.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:30▼返信
むしろ求められた新作をいつまでも出さないのがセガ
425.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:31▼返信
作品ではなく商品ならそれで正しい

と本当に思っているならおもちゃやゲームの本質を微妙に見逃してるな
426.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:31▼返信
>>409

褒めたところで俺らが楽しんで遊べるゲームを作ってくれるわけでも無し、空虚な賛辞になってしまうがよろしいか
427.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:31▼返信
>>409
正直家庭用ゲーム業界の新興パブリッシャーで、ここまで存在感あって(商業的に)成功する人は
もう二度と出てこないだろうからな
商才に関しちゃ本当天性のものがあるわ、素直にスゲーよ
428.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:32▼返信
>>415
日野が来たらポケモン浮上はあるが沈降も早い
この人そういう星の下生まれた人
だからマグロのように進み続けなければ死ぬのさ
429.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:33▼返信
>>419
任天堂の社長もこれくらい有能だったら赤字にならんかったよな
430.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:34▼返信
お前が言うな!!
AGEの責任取れよ!!
431.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:34▼返信
ユーザー目線ってすっげー当たり前のことだと思うんだけど
何故かほとんどのクリエイターはそれが出来ないんだよな
432.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:34▼返信
経験者は語るか。
まぁ現に今一番の売れっ子だからな、有言実行してるんじゃないか?
433.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:35▼返信
といっても割れゴキブリはゲーム買わないからな
フィギュアしか買わない
まじきめえ
434.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:35▼返信
これがDL版を含めてソフトを4本も
買わなければ妖怪が揃わないコンテンツを
子供向けに提供した人が言っているのか
435.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:35▼返信
こいつがユーザー目線とか全く思えんがな
436.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:35▼返信
だから、LV5のソフトって数年でどんどん死んでくんだな
437.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:35▼返信
AGEはバンダイの無茶振りだろ
しかも日野がベストだと思って書いた設定却下したらしいし
438.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:35▼返信
ソニー憎しが故のオ.ナニーで社を傾けた某病人にも聞かせてあげたいお言葉
439.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:36▼返信
>>433
妖怪ウォッチ2は買ったの?
440.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:36▼返信
AGEで盛大にやらかして反省したのか
441.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:36▼返信
ようし、AGEの言い訳を聞こうか
あれは間違いなく日野が調子に乗っちゃった産物だと思うのだけど
442.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:37▼返信
>>429
岩田はWii路線が飽きられてることに気づかない馬鹿だが
日野ならもっと幅広い層に支持されるハードを作れたと思う
443.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:37▼返信
>>437
あんなキャラデザインとメカデザインじゃ売れねえよ。ダサいんだよAGE1から。ガキが欲しがるわけないじゃん
444.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:37▼返信
単純にガキゲーの競合他社がほとんどいないだけだな
任天堂みたいに広告爆撃もしてるんだから売れなかったら終わりだろ

年齢層上向けのゲームは尽くしくじってるところからも良くわかる
445.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:37▼返信
>>433
割れてるのって任天堂ハードでしょ?
446.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:37▼返信
>>443
最初は普通にデザインしたら
バンダイから「ガキ向けに書き直せ」って言われたんだってさ
447.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:37▼返信
>>437
HAHA・・・
448.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:39▼返信
>>446
おーおーさよか・・・
AGEはバンダイのせいってか・・・
はは・・・
449.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:39▼返信
>>435
日野「秋ちゃんと円堂のは恋愛じゃねぇからwwwwwwwwwwwwwww」

ユーザー「日野は無能、ユーザーの意見を全く聞かない」
450.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:39▼返信
>>446
だってさ、ってアンタ……
451.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:39▼返信
なんか最近バンダイの無茶ぶりってことで擁護する奴沸いてるな
バンダイの注文にこたえられなかったのは日野さんとウロブチだけですから!!

・・・セイントセイヤおーまいがーは無かったことに
452.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:40▼返信
当たり外れが多い人は説得力あるな
453.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:40▼返信
結局、ある程度の年齢から上のユーザーは日野さんから何も恩恵を受けて無いからなぁ
凄いは凄いんだけど「関係無い人」なんだよね

むしろ子供にせがまれて余計な出費を強いられているんだ!って人も多いだろうし
454.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:40▼返信
まぁバンダイは作品に口出しまくりで富野の頃から嫌われてるしな
「ホワイトベース(色が)目立ちますもんね」
「足なんて飾りです!えらい人にはそれが分からんのです!」
「出資者は無理難題をおっしゃる!」
富野は容赦なく噛み付くけどなw
455.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:41▼返信
ユーザーのことを考えろというのはわかるが

クリエイターが調子に乗るのは違うだろ
無能な経営陣の圧力でクリエイターが調子に乗れるメーカー自体がほとんどないし

どっちかというとビジネス目線でしか判断できない上層部が問題
456.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:42▼返信
無茶を言われても仕事として成立させるのがプロ
日野さんに文章書く才能はありません
457.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:42▼返信
>>446
当たり前じゃん。そういう目的で頼んでるんだから
458.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:42▼返信
>>454
はいはいわかったよー
AGEはバンダイのせいなんですね―
これでいいですか?
459.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:43▼返信
>>444
それだけで新規IPがミリオンタイトルになると思ってるとか馬鹿すぎだな
毎年バンナムやコナミがどれだけ必死こいてスカしてるか
460.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:43▼返信
Vガンのシュラク隊は
バンダイから「きれいなねーちゃんドバっと出して視聴率上げろ!」と強要されて
切れた富野がねーちゃんを大量出演させた片っ端から惨殺したという有名なお話
461.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:44▼返信
下請け酷使と人間扱いしないで有名で業界ではもう一生一緒に仕事したくない会社トップレベルのレベルファイブじゃないですか~
462.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:44▼返信
>>458
AGEがどうとか言うより
自分が無知だと分かればそれで良いよ
463.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:44▼返信
イナイレとか今の妖怪で育った子供達が大人になってから彼をどう評価するか気になる
まあここまでゲーム業界について熱く語らうノリが後の世にはないかもしれないけど・・・
464.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:44▼返信
自分の事よくわかってるな
465.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:45▼返信
バンダイの無茶ぶりだって明確に分かるソースは?
無いならそれはデマだ
言い訳にならない
466.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:45▼返信
>>460
バイク戦艦も社長と喧嘩した勢いでバイクを飛ばしちゃうぞって言ったらゴーサインが出ちゃったんだと
まあでも負のパワーすごすぎて逆にインパクト強い作品になったねあれ
467.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:45▼返信
>>437
却下されるということは問題ありまくりってことやないか…
シナリオにも色々口出し過ぎて製作陣が辟易してたって日昇方向からの話もあるからなぁ…
そもそもファーデーンにあんだけ尺取る必要あったの?終盤にシド関係ぶん投げて
ジラード・スプリガンで2話使ってどうすんだよ?しかもジラード機プラモ化してないんだぞw
財団Bでも流石に切れていいと思うわ
468.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:45▼返信
>>462
何言ってるの?君?
469.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:46▼返信
>>455
だから優秀だけど調子に乗りやすいクリエイターを日野が制御すれば最強って事だろ
有能な経営者こそが正に日野の事なんだよ
470.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:47▼返信
まぁ実際そうだよなぁ…作画アニメとか言われるものってスゲー…って思うだけで大抵つまらないんだよなぁ。
471.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:47▼返信
「心に棚を作れ。」
「それはそれ!これはこれ!」
このオッサンマジでこれを実践しとるわ。
472.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:47▼返信
>>463
年齢層下過ぎるんじゃね?
記憶にあんま残らないレベル
473.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:49▼返信
なんで日野がそれを言うか
474.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:50▼返信
ガンダムAGE酷かったね
475.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:50▼返信
レイトンで知育、イナイレで腐、妖怪でガキ
凄いけどそろそろゲーマー唸らせるゲーム頼むわ
476.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:51▼返信
ガンダムが特別好きでもなんでもないけど
時間帯がちょうど良くて見てた
うん、フリット編を数話見ただけでシナリオが酷いアニメってすぐ分かった
「んん?ちょっと待って、なんでそうなる」「ハァッ!?なんじゃそりゃ」の連続で視聴切って
息子編と孫編ちょこっと見てクソなの再確認できた
477.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:51▼返信
ダンボールは
戦闘の奥深さ皆無だからあんま好きじゃなかった
478.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:52▼返信
その言葉は是非とも バンナム に言って欲しい。
479.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:55▼返信
ワンダーフリックのことか?
ワンダーフリックのことか!?
ワンダーフリックのことかッッッ!!!
 
あとイシイジローなんとかしてやれよ
480.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:59▼返信
4がめにインタビュー記事あるな
日野はファースト世代だからファーストっぽい硬派な戦争をやりたかったけど
怪獣モノに変えさせられたんだと
481.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 02:59▼返信
松野が一瞬入ってすぐ抜けたのは何だったんだ
ミニゲームじゃなくて骨太SRPG一本作ってから抜けて欲しかった
482.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:00▼返信
イナイレやらレイトンやらガンダム潰した人が何を言うか。

妖怪ウォッチも数年後どうなるやら
483.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:00▼返信
でも同意だわ
ゲームに限らず機能性だったりを無視したデザイナーの、どうこれお洒落でしょ?格好いいでしょ?的なもの増えすぎ
484.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:01▼返信
調子にのってガンダムダメにしたお前が言うな。
485.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:02▼返信
ガンダムAGEというガンダムの歴史に一番醜い汚点を残した貴様が言っていい台詞なのか?
486.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:02▼返信
小学生向けならこいつは天才
大人相手は無理
487.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:02▼返信
まぁそもそも新規ガンダムゲーで100万本売れって
バンダイが示したハードルが……
一年戦争題材でもミリオンってあったっけ?
488.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:03▼返信
誰に売りたいか理解できないタイトルを連発してるプラチナの事か
489.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:03▼返信
>>454
バンダイじゃなくてクローバーだろが。
捏造乙。
490.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:04▼返信
ガンダム史上最低視聴率を叩き出したのはこの人です。
491.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:05▼返信
>>487
は?
こいつが勝手にのたまっただけだろ
ビッグマウスなんだよいつもこいつは
492.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:05▼返信
>>487
お前の発想が根本的にズレてる
バンナムの社長が「ガンダムでミリオン売れるゲームを作ってくれ」と日野に頼みに行ったら
日野が「アニメの制作に一から関われるなら」と答えたからAGEの企画が動き出した

バンナムが示したハードルが高いんじゃなくて、日野が「出来る」って言ったからAGEが生まれたんだよ
493.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:06▼返信
>>489
じゃあ部分的にクローバーってことで修正な
一番下のはクローバー倒産した後のセリフだし
494.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:06▼返信
wiki見たらサガフロ2に影響されて起業とかマジか
AGEクソだったけど、ガンダムの脚本っていう大一番で
あの子孫が意思継いでくシナリオ書いた理由だけは分かって腑に落ちた

俺もサガフロ2大好きだ。でもああいう面白い大河物書きたいならもっと本読まんとな日野さんw
495.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:06▼返信
ユーザー視点過ぎても糞ゲーになるけどな。なんやかんや開発の手腕
496.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:06▼返信
まあ子供向けハード任天堂におんぶにだっこだから
このまま任天堂が衰退すると一蓮托生する可能性が高い
スマホも駄目PS向けも駄目になるとね・・・・
497.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:07▼返信
>>492
でも結局敵役をザクから怪獣に変えさせられて
コレジャナイまま不時着したんだろ
498.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:08▼返信
>>485
レベル5は企画協力で、製作と毎度毎度のGOサイン出すのはサンライズだと何度言えば…
499.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:08▼返信
ガンダムで売れるゲームを作って欲しかったらフロムにでも頼めば良いのに・・。勿論バンナムはノータッチで。

500.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:09▼返信
つかギレンの新作はよ
501.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:09▼返信
>>496
レイトン下火になった辺りからそれ言われて、
イナイレ下火になってからまた言われて、そして今度は妖怪
ほんと不死鳥だけどいつかは終わるんだろうか、それはそれで悲しい。日野の子供向けは遊んだ事ないけど。
502.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:10▼返信
実践してもすべてが当たるかと言うとそうでもない
当たるまでやり続けるのは人生においても重要なことだろう
503.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:10▼返信
ガンダムシリーズに泥塗ったことは絶対に忘れない
504.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:11▼返信
この人は何度も落ち目になっても必ず不死鳥の様に蘇ってくる
正にコンテンツの神様よ
505.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:11▼返信
>>497
日野には文字通りすべての決定権が与えられてたって言ってるだろ
敵を怪獣にしたのも日野が決定した
それが日野の言うユーザー目線()の結果だ
506.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:11▼返信
>>461
L5の下請けの扱い酷いのはホント有名になっちまったな。
金払い悪いくせに納期は厳しいし大量に分投げてくるからタチ悪いんだよね。
507.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:12▼返信
>>498
だからなんだよ
こいつらがキャラデザからメカデザから脚本まで全部手掛けたんだろ
我がまま行って一からやらせろ言ってな
擁護苦しいんだよ
ガンダムについてはこいつがくそだってのは覆しようのない事実
妖怪褒めるだけにしとけ
508.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:14▼返信
AGEのことかw
509.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:14▼返信
>>499
PS3で出たガンダムUCのゲームってフロムじゃなかったっけ?
評判最悪な上に爆死したと思ったけど
510.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:14▼返信
>>501
任天堂ハードの終焉とともに消える可能性がある
511.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:14▼返信
結局今まで売れたゲームの要素パクッてるだけなんだよな
512.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:14▼返信
>>505
UEを考えたりガンダムで異種格闘技やりたがったのは山口で
僕(日野)はファーストの設定を守る側でしたって
4がめで言ってるんですが
513.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:14▼返信
>>503
別に泥は塗ってないよ。
ただ種死超えて最下位の評価になっただけだから
514.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:15▼返信
>>506
ワンダーフリックが延期延期延期のスタートダッシュに失敗したのも
そこらへんが原因…?
515.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:15▼返信
ゴキブリわかった?
516.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:16▼返信
>>498
だからそういう嘘を平気でついてまで日野を庇う理由は何なんだ
日野は絶対に失敗しないという神話でも作りたいのか?
それならワンフリの失敗は一体どこに押し付けるつもりなんだ?w
517.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:17▼返信
>>512
言ってるんですが
日野が
はは
518.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:17▼返信
AGEで実体験済みってか
アイデアだけ提供だけにしてればAGEも或いは・・・
519.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:19▼返信
>>516
ちなみに俺はそっちの話は知らんぞ
別に日野をかばってるわけでもないしな
ガンダムは出資者側の意向が糞でかいシリーズだって言ってるだけ
てかサンライズがGOサイン?
520.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:19▼返信
神谷「なるほど、わからん」
521.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:19▼返信
AGEはバンナムの無茶振りのせいと擁護があるが、ゲーム業界てのは大半のクリエーターはただのサラリー
殆どが上の意向に逆らって調子に乗れるような環境では無い訳で
日野がAGEでそういう苦渋を味わってたならこんな考えや発言は出て来ないんだよね
522.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:19▼返信
>>517
お前にとって都合の悪いインタビューは全部ウソ
4がめの記事は全部捏造とまで言い張られるのなら
もうお前の相手をするのは面倒くさいわ
523.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:23▼返信
>>521
日野は普段社長でAGEの時だけサラリーマン状態だったしな
AGEの時に調子に乗ってたのはバンダイってことだ
日野は「客はファースト見たがってるんだからファースト作ろう」って言ってたわけだろ
524.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:24▼返信
サンライズの仕事にちょっと関わったことあるけど、あそこで個人の意見通すなんて無理無理
なんか気が付いたら「こういうことになったんで」の一言でちゃぶ台が高速回転し、際限なく要求が増えるw
525.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:24▼返信
AGEはメカデザだけは評価する
526.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:25▼返信
いいかげん日野擁護うざいわ
日野さんが言ってたものがAGEでできなかったのはバンダイのせいじゃねえぞ
日野さんに仕切る能力がなかっただけだ
527.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:25▼返信
>>523
頭悪いの?
528.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:26▼返信
あそこまで大手振ってやってたAGEで日野擁護はやめとけや
滑稽だわ
素直に妖怪は成功してすごいですね―って言っとけよ
529.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:26▼返信
>>527
自己紹介はいらんて
530.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:26▼返信
だんだん中身のない煽りになってきたな
みっともない連中だ
531.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:26▼返信
あ、本当に頭悪いんだ
532.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:27▼返信
>>529
オウム返しは反論できない証拠です
533.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:27▼返信
>>524
富野本人ですらケンカしまくり迷走しまくりだもんな
534.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:27▼返信
>>19
モンハンの需要はかなり落ちてるけどねw
フリウォ>>>>>3DSのMHだものww
535.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:28▼返信
>>524
脳内設定はうんざりだわ
536.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:28▼返信
ゴキブリに突き刺さる日野神の言葉wwwwwww
ありがてえなwwwwwwwww
537.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:28▼返信
>>532
>頭悪いの?
こんな煽りに反論しろって方が図々しいわ
538.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:28▼返信
中身はそりゃないだろうよw
日野さんが書いた脚本てそもそも文章になってないからなw
現場に降りてきた時点でトガキの羅列だったてバラされてるしな

それだから酷いって言ってる
539.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:31▼返信
>>538
話逸らしてるな
AGEはガキ向けデザインのUEが失敗だったって話は
論破されちゃったんかい
540.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:32▼返信
日野さんは企画だけやってりゃいいんだよ
あのバカが現場に口出しして良くなった試しないだろ

ダンボールなんてアニメスタッフに好き勝手やられた回のほうが評価高くて
それに不満持った日野さんがでしゃばって酷くなった

そこはプロに任せとけよ素人社長が
541.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:32▼返信
>>507
キャラデザは千葉道徳、メカデザは海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司。いずれも過去のガンダムやサンライズ作品に携わった経験あるベテラン。
日野さんはストーリー・シリーズ構成担当なんだけどな。

日野さんにあったのはあくまで現場での可否をつける事で、出来上がったものに可否をつけるのはサンライズだから。
もし日野さんに1から10まで決定権あったなら、もっとガンダムから離れたものが出来上がってただろうさ。
542.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:33▼返信
>>533

まぁそのアニメ普通に爆死したし、たまたま悪いパターンに当たっただけかもしれないけどなw
アニメ監督ってのはいい加減なもんだと思ったよ
543.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:33▼返信
SEEDの監督も富野から「バンダイに気を付けろ」と忠告されてたな
まぁ彼の場合はちょっと違う方向で自爆したようだが
544.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:33▼返信
結局はトップの才能よ
この人は天才
でも記事通りユーザー側に寄り添う努力はかなりしてきただろうから
スクエニとかバンナムは姿勢をもっと見習うといい
545.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:33▼返信
おいてめぇら糞PSハードでヒットしねえからって日野神叩いてんじゃねーぞゴキブリどもwwww
546.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:33▼返信
日野はもう子供向けしかできないだろうね
大人が楽しめるコンテンツは荷が重い、てか単に作れないだろうな
547.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:33▼返信
サラリークリエーターが普段味わってる状況がどんなものか
AGEで味わったなら他のクリエーター達がサラリーという立場で調子に乗れるのか?て位想像出来るでしょ
なのにこんな考えや発言出来るって事は想像出来ない、擁護されてるような酷い扱いを受けてた訳じゃないだろと言う意図の米なのに頭悪い奴がねぇ
548.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:34▼返信
AGEの失敗を教訓に妖怪ウォッチを大ヒットさせたのか。

さすが日野さんだぜ。文句ばかり言ってる何の役にも立たない豚&ゴキとは違うな。

549.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:34▼返信
>>541
ああつまりもっとクソになってたってことか
流石バンダイって事でOK?
550.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:34▼返信
ガンダムの話はどうでもいいだろ
あそこはバンナムやサンライズが幅効かせ過ぎてるからもうどうしようもねえよ
551.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:35▼返信
妖怪は申し訳ないが知らないけど…
Vitaのタイムトラベラーズは大好きなゲーム
552.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:35▼返信
そんな事よりダーククラウドとダーククロニクルをVITAに移植してくれよ。あくしろよ。
553.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:35▼返信
>>541
現場が勝手に修正したから大惨事が避けられただけ
当初は一切の修正を拒んだせいでフリット編があのザマだったしな

日野さんが関わらないほどに良い作品になるのだよ

それはイナイレからずっと言われてたこと
554.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:36▼返信
>>541
日野はファースト信者なんで
普通のガンダムになってたんじゃね
まぁ100年もある設定で
サンライズ側が「ゆっくり導入を作りたい」
日野「それじゃ尺が足りない」
なんて基本的な事で揉めてる時点で最初から破綻してるんだけどな
555.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:36▼返信
この発言から察するに、日野は自分をクリエイターとしては考えてないんだろ
我を通さない奴はクリエイターじゃなくてサラリーマンだ
556.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:36▼返信
調子に乗ると…か。
任天堂とPS2時代のSCEとカプコンとバンナムが該当するな。
557.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:37▼返信
要するに日野が叩けたら何でも良いんだろうか
妖怪ウォッチ2に罪は無いんやで(売り方以外)
558.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:37▼返信
日野がこういうこと言うと調子にのりだしたなって感じる
559.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:37▼返信
日野さんは子供向けしか作れないんだよ

全身全霊かたむけてやっと子供と同じ目線に到達するっていうw
560.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:38▼返信
>>548
ユーザーが批評を許されないって事は
例えば消費税300%にされても政治家より無能だから文句言うな豚どもという
に等しい馬鹿発言だと気付けバカが
561.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:38▼返信
>>549
それが善しきとなるか悪しきとなるかは分からんよ、結局そうならなかった訳だし。

もしかしたらGガンみたいにかけ離れた方向性で評価を得たかも知れんし、更に盛大に滑ったかも知れん。
562.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:39▼返信
>>547
ゲームバランスって面で言うなら
ユーザー目線のゲームは本当に少ないと思うわ
その点ドラクエのバランスは良くできてるし
日野が尊敬するのも分かる気がする
563.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:39▼返信
任天堂ばっかにヒットを送り込む日野神を叩きたいのはわかるよ…同情するもん
でもこれが現実なにょねww
564.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:40▼返信
チカニシに突き刺さる日野神の言葉wwwwwww
ありがてえなwwwwwwwww
565.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:40▼返信
妖怪の売り方でユーザー目線とか
成程レベル5ユーザーは搾取を望んでおられるということか
すっごーい
566.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:41▼返信
AGEのどこにファーストに対するリスペクトがあるってんだよ
劣化パクリもいいとこじゃねえか

あげく全話見てないと思われるただの丸コピペも目立ったしな
ガンダム見たことあったらあんな作品にならねえよ

ガンダムに何でも作れる万能釜とかもうね
567.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:41▼返信








                                                                                                       wwwwwwwwwwwwwwさすが日野さん、よくわかってらっしゃるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

568.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:41▼返信
>>563
任天堂ばっかじゃなくて任天堂しかだろ?
言い間違えないでね
569.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:41▼返信
誰こいつ

570.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:42▼返信
さすがにあの売り方は
俺でもどうにも擁護のしようが無いけどなw
571.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:42▼返信
>>560
選択の余地があるものと無いものを一緒くたで考えちゃうんだ…
572.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:42▼返信
結局、イナズマとダンボールとレントン殺してるよね
573.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:42▼返信
ではAGEとは一体なんだったのだろうか…
574.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:43▼返信
>>564
俺のレスw

効いてる効いてるwwwwwwwwwwww
ゴキブリの芯にまで達してるなぁwwwwwwww
575.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:43▼返信
>>566
監督の山口(SEEDスタッフ出身)が
色んなガンダムの可能性を模索したかったんだとさ
忍者ガンダムとかボクサーガンダムとかな
日野はファースト路線でやりたかったそうだが
576.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:43▼返信
やはり日野さんは優秀
ガンダムとかいうオワコンに関わったのが唯一の汚点
577.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:45▼返信
>>566
AGEビルダーは何でも作れる訳じゃないぞ。
578.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:45▼返信
>>571
おいおい政治に選択の余地が無いんだってよ
どこの共産主義国に住んでるんだい
わーお
579.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:46▼返信
ガンダム制作現場はいつでも魔境やで
出だしが富野って時点でそうなるべく運命づけられてる感があるけどな
富野こそ真の天才にして真のキチガイ
580.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:46▼返信
>>572
段ボールとかあっという間に売り場消えたんだよ
近くのデパート・・・
AGEはいつまでも鎮座してるけどな
埃かぶって・・・
日野ォ・・・・・
581.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:46▼返信
AGEは実は二重人格が作ったんだろ
そうに違いない
言ってる事があまりに食い違いすぎている
582.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:47▼返信
はははっはっは・・・ガンダムで知ったのですね?・・タイトルでてこねー
あーageだ!
583.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:47▼返信
>>577
ほとんど何も作ってないなw
584.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:48▼返信
主人公が年取ったら老害化してて
孫洗脳して傀儡化させたとかドン引きだよ
フリットさんの思考回路意味不明だよ
585.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:48▼返信
まぁ山口監督にしてみたら
SEEDがファーストのリメイクなんだし
日野にファースト作ろうって言われて「またかよ」って気分だったんだろうけどな
586.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:49▼返信
そら遊びも殆ど知らないガキ対象なら絞れるわな
中高生~大人向けで売れる商品作ってからユーザー視点語れやボケ
587.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:49▼返信
なんでやフリットさんが一番主義主張一貫してたやん

ほかのキャラがブレ過ぎて意味わからんことになってただけだがw
588.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:51▼返信
>>584
まあそれは月日の経過がなした事と肯定的にとらえてもいい
問題はキャラやギミック、メカが半世紀たったとは思えないほど進化してない事
小道具は何も変化なし
主人公艦はずーっと変化なし
ストーリー的にはファーストからF91くらいまでの月日がたっているはずなのにだ
589.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:53▼返信
妖怪はアニメスタッフが優秀だったんだろう
だからアニメ化以後に右肩上がりした
590.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:54▼返信
>>578
日本の国民は物を買う時に自分で買うものを選択できるが、消費税を払わないという選択は出来ない。

何の行動もせず、ただ文句を言うだけでは何の意味も無い。
政治家に文句を言う事が云々ではなく、施行された法令を撤回する為の行動如何を喩えに出すなら分かるんだがな。
591.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:54▼返信
AGEで学んだ事かw
592.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:54▼返信
でもF91も30年前のジェガンやラーカイラムが余裕で主力張ってたよね
現実の兵器でも激しく進化するのは激戦の時期だけだしな
593.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:56▼返信
日野が深追いすると駄目にする
周りが優秀すぎるんだろう
594.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:57▼返信
>>592
AGEは初期のがガフランが最終話まで出張ってたぜ・・・・
595.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:57▼返信
進化をうたって持ち上げられて登場した万能電気釜が
出した答えがボクサーとニンジャーだからな

戦争なめとんのかって話ですよ
596.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 03:59▼返信
>>592
実際、日本でも74式戦車とか64小銃とか普通に現役で、もし戦争になったら引っ張り出される訳だしな。
597.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:00▼返信
要介護ッチwww
598.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:02▼返信
兵器の進化についてはあんま気にならんけどな
現実でもシャーマンやT34がまだ前線にいたりするんだし
まぁ多くのガンダムで言えることだけど
「どこの戦力がどれだけどう動いてこういう戦局を作ったのか」って描写が薄いことの方が不満やわ
599.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:06▼返信
細かい描写は外伝で補足すればいいだけ
だが 小説版のクオリティが圧倒的過ぎて

本編脚本書いた日野さんへの公式ネガキャンになってるw
600.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:07▼返信
妖怪のヒットは関係スタッフに恵まれたってことだね
日野自身は何の意味もまさない
601.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:07▼返信
>>595
進化の過程で得るものがあるのと同時に失うものがある。
そういう意味では、タイタスもスパローも間違いなく進化ではある。

それとAGEシステムが進化させるのは、基本的にシステムに対応したガンダムだけ。
戦争とか何の関係も無く、ただガンダム(またはパイロット)が必要とする特定の状況に合わせるのみ。
602.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:07▼返信
勝てば官軍とはよく言ったもの、
そうだね妖怪ウオッチ凄いよね
「今なら」なんとでも言えるよね
603.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:08▼返信
エイジの兵器関係で一番問題なのは、エイジシステムよりマッドーナ工房だっけ?あそこの方が異常な兵器開発能力を持っていることだな。
604.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:08▼返信
F14トムキャットで40歳
現在世界最強と言われてるF22ラプターですらもうすぐ20歳だもんなぁ
605.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:10▼返信
>>599
ファーストも周囲が固めまくって設定を作ってるんだぜ
606.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:10▼返信
全文読んだけど日野みたいな職人タイプになれないクリエーターは魅力を感じないわ
クリエーターの名前があまり出ない任天堂とかもこのタイプ、ユーザー目線
富野や小島、宮崎みたいなのが自分目線
オレは後者のがいいな
607.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:11▼返信
ターゲットは子供
親から金根こそぎ落とさせるぞ
608.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:12▼返信
ゲームクリエイターじゃなくて商人だな
609.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:13▼返信
>>606
でも富野は「アニメは子供のモノ。戦火ロマンなんて邪道も良いところ。
初代ガンダムは人生の汚点。Gレコは子供たちのためにファンタジーを作るからオッサンは観るな」
とまで堂々と言ってのけてるぞ
お前が富野を好きでも富野はお前が嫌いらしい
610.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:13▼返信
ダンボール最近聞かないと思ったら消滅してたのか
消滅糞はえーなw
611.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:19▼返信
俺はガンダムって作品以上に
富野って人物が面白く感じてるから
Gレコも楽しみにしてるけどな
戦火成分はオリジンが来てくれてるんだし
612.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:25▼返信
>>609
その言葉を額面通りに受け止めるお前さんはわかってない

子供をバカにするな 子供に合わせるな
それが日野さんはわかってない
作ったものが子供にしか受けてないだけよ
613.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:26▼返信
全部が全部成功するわけじゃないからな、それでも日野はすごいと思うよ
614.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:27▼返信
ユーザー視点で考えると2バージョンにしなきゃいけないのか……で、誰が望んでるの?w
615.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:30▼返信
あの…ガンダマゲ…
616.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:35▼返信
>>612
いやぁ、でもGレコはターンA路線だと思うよw
どっちが富野を分かってるのか見ものだな
617.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:37▼返信
>>592
新戦力の再配備は資金的な問題で難しいしな
そのお陰で小型MSのCVに手も足も出なかった
その後F91を大量配備したりと、時代の移り変わりの時こそが再配備の適切な時期なんだろう
618.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:40▼返信
>>616
ターンA路線なんてものはないんだよ
全て一貫した富野 そこがわかってない
619.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:40▼返信
鳥山求めないさん聞いてる?
620.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:40▼返信
>>609
本当に御大は俺らが嫌いだなw
丸くなったとはいえ、まだまだ鋭さを残してるのは古株だと御大しか居ないんじゃねえの
621.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:44▼返信
>>618
なんかぼかした書き方だな
じゃあ具体的に富野作品のテーマって何なの?
622.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:46▼返信
>>620
ちなみにユニコーンEP7公開直前の特番でのインタビューな
カメラの前でちょっと気を溜めてから
「お前らは見るな!」ってこっちに向かって言いやがったww
まぁそういう所も含めて相変わらずスゲー人だと思うけどね
623.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:47▼返信
キモヲタ向け作るやつは大体個人趣味だろw
売れようとする気がさらさら無いw
624.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:48▼返信
もうけもうけ、うりあげうりあげ楽してうりあげもクリエーター()が調子こいてるトコだよね・・・
625.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:48▼返信
>>621
横だけど、俺は富野作品の根本的なテーマと言えば「人間賛歌」だと思う
だから一人一人が魅力的だし、世界というマクロ視点で見るとその存在も儚いし、それに戦争を掛け合わせるとそれが加速される
626.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:50▼返信
でも全力でキモオタを狙ったヱヴァQは
ライト受けする内容だったヱヴァ破の1.5倍ぐらい興行収入上げてるんだよな
627.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:51▼返信
すぐ答えを求めるのはゆとりの悪い癖

富野の性格は平たく言えばツンデレ
それで言い尽くせるわけじゃないが
628.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:52▼返信
なに自分へのこれ皮肉?
629.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:52▼返信
>>625
横から答えを言うなよ!って感じだけど信者ならみんな分かるよなw
ガンダム路線は人間の醜い部分と戦う人間の美しさを説き
ターンA路線は素直に人間の美しい部分をクローズアップしてると思う
そういう意味でターンA路線であっても俺はGレコも楽しみにしてる
630.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:53▼返信
>>627
要するに富野作品観たこと無いんだろ
クソして寝ろよ
631.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:54▼返信
ガンダムであれだけ調子に乗っておいて言うか、このバカ
632.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:55▼返信
馬鹿がループしたもよう
633.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:57▼返信
ガンダムはゲームじゃねーだろ
634.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:57▼返信
NHK「それでは日野さん、まとめをどうぞ」

日野ハゲ「いや~売れすぎて今だに夢かと思いますよ、うひひ・・ッ」

NHK「・・・・」

NHK(・・・これからも頑張るとか、そういう事を言えって言ってんだよ)
635.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 04:59▼返信
ゲームだろうがアニメだろうがクリエーターが作る作品であることに違いはないだろ
636.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:00▼返信
>>625>>629
そういう言い切りというか分析を嫌うからあんなへんちくりんな態度になるんだよ

昭和のものづくりって基本的に
見る側と作り手のガチバトル駆け引きという面があって
見る側に全て看破されるような作品なら初めからつくらねーよみたいなところがある

だから富野のことを理解してる風な論調の人間を
富野はことごとく嫌うんだろう
637.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:02▼返信
まぁその通りなんだけど、どうも日野には日野を支える大黒柱が見えないんだよな
ありていに言えばポピリスト
商業的にはこれでいいんだけど、心に残るかといえば微妙と言わざるをえん
638.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:03▼返信
>>636
富野のもの作りと
昭和一般のもの作りをごっちゃにしてる時点でお察しなんだよ
639.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:06▼返信
>>620
だからこその御大だからな、丸くなったり好々爺体の風装っててもギラギラしたものは相変わらずですなw
まぁ、本当に嫌悪してるなら嫌いとは言わんからなw
640.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:08▼返信
はぁ・・・
それがバージョン商法に、マイチェン商法、別ハードへの完全版、さらに完全版
なんですかねぇ
641.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:08▼返信
>>637
客を喜ばせるものが商品、自分を喜ばせるものが作品だと思うから
日野的にもそれ(大人から見て物足りない)でいいんじゃね
大人をも唸らせる子供向け商品ってのは作り手の自己満だしな
子供向け商品は子供さえキャッキャと喜べば他の要素は蛇足じゃないかと思う
642.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:10▼返信
AGEは日野がガンダムを理解していなかった事が原因
643.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:11▼返信
二次同人作家はコリエイター
644.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:13▼返信
調子乗ってるヤツから消えていくの法則ですね!
645.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:14▼返信
>>638
ならどう違うのか語れよ 俺の意見はもう述べた
646.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:14▼返信
ナックが072扱いされました
647.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:15▼返信
>>641
確かに蛇足だとは思う
でもだからこそ今の子供達にも何か感銘を受ける作品に出会って欲しいとは思う
子供向けであると同時に、何かを伝えられないのは作り手の怠慢じゃないかな
ウルトラマンや仮面ライダーがそうであったように、見た目だけではなく世の中の事を少しでも感じられる物が今は足りないと思う
648.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:15▼返信
調子乗って脚本にも手出さなきゃな
649.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:16▼返信
なんか富野の作品って
根っこの部分でドラえもんと同じものを感じるんだよな
「人の心はこうあって欲しい!」みたいな癒しを
650.投稿日:2014年07月18日 05:19▼返信
このコメントは削除されました。
651.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:20▼返信
>>647
いやーどうだろう
純粋な子供向けがあるからこそ捻った子供向けが意味を持つんじゃないか?
ゴレンジャーが王道の正義を支えているから仮面ライダーが光る、みたいな
王道無しにどっちを向いても業を孕んでいるようなヒーローばかりだと
最初からヒネた子供に育ちそうだが
652.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:21▼返信
>>519
それ若干違う財団Bでも創通さんには逆らうの難しいんだからこの手のだいたいの問題は創通の我儘のほうが多いよ。
だから御大もGレコにガンダム付けるの最初嫌がってたんだし、ガンダム付けると創通が出張ってうざいってんで
サンライズだけで上手く出来るものにしようとしたけど無理だった程うざい
ガンダムビジネスで創通ほどうざいもんはねぇよ昔ほど融通利かないし、我儘だしで
口出さなくていいから版権管理だけしてればいいのに…
653.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:24▼返信
>>650
子供と子供向け商品の話をしてるので
アンパンマンに欲情するような変態はどっか行ってくれ
654.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:24▼返信
その王道のゴレンジャー自体を戦隊シリーズに加えるかどうかもめてたわけでね
作ってるほうは作品世界としても大人の事情的な面でも
結局大人がやってることなんですよ
655.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:28▼返信
>>651
ウルトラマンや仮面ライダーを見て育った子供が捻くれたとは思えんがな
昔で言えば日本昔話だって教訓や道徳を読み手に考えさせる話ばかりだったけど、それで捻くれた子供が生まれたとは思わんだろう?
見た後読んだ後に何も残らないのは作り手の怠慢、これは譲れんな
656.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:28▼返信
AGE作った人の言うことは違うわ
657.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:33▼返信
>>647
昔のアニメとか結構世の中のゲスい部分とか考えさせられる要素があったもんな
今でもライダー系はその系譜を失ってないし子供も大人も楽しんでる作品
単なる子供向けではない、子供だからこういうの与えとけば良い的な偏見作品は殆ど無かった
最近のは子供を馬鹿にしてるだろ、てな具合に除菌され過ぎなんだよ
658.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:36▼返信
日野さんの場合は大人の人間が描写できないから
子供向けってところに逃げ込んでるだけだが

AGEはほんとにまともな大人が一人も出てこないからなあ
みな壊れたラジオのように同じ台詞を繰り返すだけ

強いられているんだ!
659.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:37▼返信
>>655
だから横に単純正義のゴレンジャーがあったから
ウルトラマンが闇を孕んでても大丈夫だったって話
660.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:41▼返信
日野さんは子供向けは凄いが、ユーザー視点を持つことというのは完全に嘘。
661.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:44▼返信
>>659
それで言えば今こそ何かを伝えられる作品を出すべきだろう
662.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:44▼返信
ウルトラマンや仮面ライダーは悲しきヒーロー
これは別にそれで良いんだ

ゴレンジャーも悲しきヒーロー
アンパンマンも悲しきヒーロー
機関車トーマスも悲しきヒーロー
どっちを向いてもこれだと子供にキツイんちゃうかなぁ って話
まぁ妖怪ウォッチも「ジバニャンの設定がキツイ」って
ママさんから不評食らってるみたいだが
663.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:49▼返信
最近でもウルトラマンや仮面ライダーは
けっこうキツイ話じゃね
平成ライダーには
まどマギみたいなえぐい因果律の話もあったと聞いた
大人向け子供ヒーローはもう枠十分に揃ってる気がする
664.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:50▼返信
言ってることは確かにその通りだから社長という肩書きがあるんだろ
生み出す能力があるかは別問題だが。
665.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:53▼返信
アンパンマンは愛と勇気だけが友達なんだぞ!

まぁアンパンマンもクレヨンしんちゃんみたいに本来は大人向けの作品だったんだけどね
666.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:54▼返信
>>662
頭空っぽの方が夢詰め込める作品ばかりなのが今だって自分で言ってるじゃん?
だったら何かを伝えられる作品を出すには今が最高じゃん?って言ったわけよ
そしたらその答えが全てそう作り替えろって、人の話聞いてるんですかね
667.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:54▼返信
クリエイター視点で完全版商法やりまくって客離れ起こしてましたもんね
668.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:56▼返信
>>663
今は仮面ライダーのみだね
まどマギは深夜アニメでかつ完全に大人向けな
669.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:57▼返信
ゴキブリが好きそうな変な厨二ゲーとか萌えゲー作ってオナってないで
日野さんみたいな普通の感覚持ってる人がどんどん出てきてほしいね
670.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 05:58▼返信
俺はあんたが関わった、8路線のドラクエをまたやりたいよ。
当時、まだ広く知られてなかったクリエーターが、立ち上げたばかりのLEVEL5を引っさげてDQ8を作っちまった。というより”作れてた”。これに衝撃を覚えたのは今からすれば懐かしい。

古くからDQをプレイし、やがて堀井氏の考えに共感し、同時に、憧れを抱いた・・・でも、それだけではDQ8は作れない。単に個人のセンスが突き抜けてたとしても無理。
”DQとは何か”を理解することは勿論だが、何よりも、日野センスと堀井センスが同調しなければ成し得なかったろう。堀井氏も自分に通じるものがあると確信したからこそ、介入を受け入れたんじゃないかな。

大作を作れるのはキャリアを積んだ有名人だけじゃないんだな・・・と思わされた。
ただ残念なのは、DQ8以降、正統派のDQが遊べなくなったことなんだよね・・・。
671.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 05:59▼返信
>>666
単純な子供向けを作るか深みのある子供向けを作るのかは
ただの選択であって優劣じゃないだろ
どちらも必要であり、日野は前者を選んだってだけ
672.ナミ△投稿日:2014年07月18日 06:00▼返信
ウルトラマンとかライダーはヒーローっていうけど、子供は怪獣を見るだけで終わりそう
妖怪ウォッチも妖怪見るだけかも
673.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:00▼返信
日野は3DSで売れないと判断したら次はソシャゲに移行するだろうな
674.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:00▼返信
>>668
二行目は何でわざわざ書いたのか
俺がまどマギを子供向け判定してるとでも思ったん?
675.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:01▼返信
お前が言うなよマジで
676.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 06:02▼返信
>>669
その日野氏も、脱任したら真っ先に叩き上げるわけですね、分かりまーす(棒)。
677.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:02▼返信
>>672
まぁ俺も子供の時は
ガンダムの戦闘シーンが終わったらどっか行ってたしな
子供ってそういうもんよ
678.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:03▼返信
ワンダーフリックの赤字ってどれくらい何だろう…妖怪ウォッチでペイ出来るのか?
679.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:03▼返信
なんか半島のバイトさんが無視されて寂しがってるぞ
誰かかまってやれよ
680.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:03▼返信
DQ9もディレクションやってんですが日野
681.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:09▼返信
>>671
そう、やっぱり日野はポピリストなんだよ
だから日野自身をそれで否定はしない、商業だからな
日野作品を見ても日野を感じる事はやっぱり出来そうにないな
682.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:11▼返信
まどマギが大人向けとかカタハライタイワw
完全に大人の事情でステマで売れてるように演出しただけだ
あんなもんに引っ掛かるのはガキ

あと因果律かなんか知らんけどまどマギのは
ライダーパクっただけだからな
平成ライダーはそもそも子供向けと割りきって作ってないぞ
およそ子供向けじゃないシャンゼリオンの系統だし
683.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:12▼返信
>>674
大人向け子供ヒーローって書いてたからてっきりそうだと思ってました
ただ虚淵は面白いんだけどエグさばかりで胸焼けするんだよなぁ
684.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:12▼返信
じゃあなんで二の国をあのキャラで出したんですかねぇ
685.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:12▼返信
>>681
子供向けオモチャを作ったらポピリストってのも悪意的な言葉遊びじゃねw
そしてアーティストの方が子供の世話係より偉いと思ってるなら
その発想が子供だと思うが

686.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 06:13▼返信
>>680
なことは言わずもがな。ソース元での日野氏の反省点(出来ることが増え過ぎることの弊害)がDQ9にモロ当てハマってる。個人的には、供給ハードの選定も頂けなかった。
687.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:14▼返信
>>682
今言ってるガキの定義は妖怪ウォッチのターゲット層なんで
ガキにはまどマギなんてかするほどにも引っかかってねーよ
688.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:15▼返信
>日野作品を見ても日野を感じる事

おもっくそ日野さんが脚本書いてて基本的に修正を許さなかったのは判明してます

クソな脚本見て思うことは日野さんは物書き向いてないってことです

だいたいクソな部分は日野さんが担当してるので
どこが本人書いたかどこで他人に投げたかよくわかるw
689.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:16▼返信
>>685
ポピリストを悪意ある言葉と捉えちゃいかん!カテゴライズであって差別じゃないよ
690.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:17▼返信
>>689
普通は下に見られる言葉だぞ
691.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:18▼返信
VITAのラインナップとか見たらもう商売する気ねえだろ軍団だもんなw
キモヲタ層狙ってるとかじゃなくてお前らの大好き世界作ってるだけだろっていうw
そして同じキモさを持ったゴキブリだけが共鳴してクソキモヲタ低売り上げキモ和ゲー業界と化してしまったw

日野さんはこんな時代に舞い降りた神だね
キモクリエイターはさっさと辞めてくれ
ゲーム業界を人生負け組の逃げ込む場所にしないでほしい
692.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:18▼返信
誰かバイトにもレスしてやれよw
693.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:20▼返信
PS4版とVITA版のワンダーフリックはよ
694.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:20▼返信
>>688
そういう意味なら俺も日野を感じられるw
695.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:21▼返信
ソフト売上PSWのが上じゃなかったけ?
696.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:22▼返信
ん?白騎士?
697.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:23▼返信
まぁ俺の言いたいのは
ウルトラマンやゴレンジャーの時代で例えるなら
妖怪ウォッチはビックリマンじゃね?と言うこと
日野は日野で良い仕事してると思うよ
698.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:23▼返信
>>690
それは自分がいつまでも特別視されたいという願望があるからじゃないのかな?
普通の人間は大抵ポピリストだと思うんだけどなぁ
699.投稿日:2014年07月18日 06:24▼返信
このコメントは削除されました。
700.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:25▼返信


ゴキイラwwwwwwwwwwwwwwwwww

701.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:26▼返信
>>698
下に見てなければ「普通の人」と言えばいい
いちいち「ポピリスト」ってレッテルを張れば
実際の風潮としては「衆愚に迎合する人」って意味にとられるもんだ
702.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:28▼返信
まあ、わからんでもない
703.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 06:28▼返信
>>691

なんだか口調がピョコタンみたいね・・・。
704.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:31▼返信
一方、糞VITAは調子に乗らなくても売れなかった
705.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:32▼返信
場合によらね??
デモンズソウルとか風の旅ビトとか完全に開発側の趣味全開で成功した例だし
706.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:32▼返信
>>701
ポピリストがそれほど気に食わないなら訂正するよ

日野は普通の人
707.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:33▼返信
こんな時間までバイトいるのかよw
心の病気なんだろうけど
708.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:34▼返信
レベルファイブのゲームやったことなかったわ
709.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:35▼返信
>>706
それならまぁ別に俺もあんたの見解まで否定せん
俺はすごい奴だと思ってるけどな
710.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:35▼返信
いや日野さんの文章力は人並み以下ですよ

経営者としては上手くいってるようなので
要するに文章を書かなければそれでいいのです

えっ脚本がやりたくて会社立ち上げた?
あらあらうふふ
711.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:38▼返信
半島の人はそれこそ使命感と愛国心でやってるんだろうしな
向こうじゃネット工作は立派な企業活動の一部みたいな認識だけど
迷惑なことだ
712.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:38▼返信
>>705
まぁウメハラみたいなもんだよ
常勝してるならともかく、そうじゃないのに知った風に語るのは恥ずかしいだけだわな
713.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:39▼返信
さすが日野さん、よくわかってらっしゃる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
714.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:40▼返信
キモヲタクリエイターがニヤニヤしながら作ってるVITAに出てるようなゲームをクソだってことだ
715.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:40▼返信
アニメ風のグラフィックの技術力は高いと思うけどね。ストーリーは・・・。
スクエニは、ドラクエ11をレベルファイブに任せたほうがいい。ドラクエ8のグラは良かった。
まあ、金がないんだろうな。
716.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:41▼返信
実際レベルファイブは売れてるからな
稲舟も見習えと言いたいが、ソウルサクリファイスで成功したしな
717.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 06:43▼返信
>>705
すべてとはいかずも、ユーザーが抱える潜在的な感性に作り手の趣向がどこまでシンクロしてるか・・・ってところかな。
そういう意味で考えれば、デモンズも風の旅人もうまいことマッチして成功したんでないかね。
718.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:43▼返信
正論ではあるんだが
ガンダムAGE wwwwwww
719.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:43▼返信
ドラクエ8はストーリー糞なのか
720.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:45▼返信
レベルファイブのグラフィックはすごいけど
ゲームのなんたるかがわかってない
ただキャラ動かせる環境ソフトみたいなのが多い

ダンボールのゲーム版なんて
アクション要素は開発後半で無理矢理ねじこんだとか言ってる
それが日野さんのクソストーリーより受けてるんだから救えない
721.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:46▼返信
自分のやりたいゲームを作って同世代に売るってやり方もあるわな
ドラゴンズクラウンみたいに
まぁ子供のやりたいゲームを予想するのはそれより格段に難しいだろうし
子供目線のシミュレートをクリア出来る奴は凄いと思うよ
722.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:46▼返信
>>342

あの人ってブランドを長期的に育てる気がないみたいだから、まあ人気があるうちに怒涛の如く商品出しまくるんやろ
723.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:47▼返信
調子に乗っちゃったAGEはひどい出来だったね
724.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:47▼返信
売れてる間は大正義、これは事実
でもその結果ソシャゲによるゲーム業界の空洞化を招いた事は、日本のゲームにとっての痛手だったけどね
その前はwiiによる空洞化もあったっけか
ここ数年の日本ゲームが受けた遅延は世界との差を開けられ続ける結果になった
資本主義による売り上げ至上主義は本当に正しい成長の在り方なのだろうか?
725.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:48▼返信
ソニーはタイトルの七割で赤字出す覚悟だって言ってるから
期待していいんでないの
726.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:49▼返信
でも自分にブレーキはかけないよね。
AGEとかローグギャーとか白騎士とか。
727.清水鉄平=チェ・チソン投稿日:2014年07月18日 06:49▼返信
さすが日野さん、よくわかってらっしゃる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
728.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:51▼返信
クリエイターとかおだてるから需要無視のひとりよがりなもの作り出すんだろ
自分らが何なのか立場をわきまえろよゲーム製作者はよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:54▼返信
AGEのことっすかwww
730.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:55▼返信
まぁ日野の打率は異常
731.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:57▼返信
ガストのキモヲタクリエーター「シャリーちゃんかわいいっすねえ」「やっぱ黒髪っしょ」「グフフッ」
「声優あのコにしましょーよー」「あっ いいねっ グフフッ」→キモヲタに受けるだけで爆死

日野神「全国の子供たちに楽しんでほしい」→爆売れ

人間の差やなあ・・・
732.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:57▼返信
こういうのを言うと「お前が言うな」とか言う人がいるとおもうけど
実際に失敗した事が有るから分かることもあるんだよな
733.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:57▼返信
とりあえずイメエポのあの人に聞かせよう
ツッコミはその後だ
734.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 06:59▼返信
失敗作が規模のデカいタイトルばかりなのが面白いな
735.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:01▼返信
さすが日野さん、よくわかってらっしゃる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
736.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:01▼返信
ああAGEのことか
737.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:02▼返信
子供の心つかむのはうまいかもね
でも、本当にユーザーのことわかってるなら
去年の発表会「渦」みたいなことにならないと思うんです
738.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:03▼返信
キングダムハーツは成功しているんですが。
任天堂のせいで潰されかけたがな
739.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:03▼返信
AGEという失敗が教えてくれたということでしょう
740.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:04▼返信
ま、今のLv5はそんな感じだよね
売れないゴミじゃなく売れるゴミを作るようになった
741.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:05▼返信
日野はステマが上手いという印象しか無い
いつの間にかブームになって、いつの間にか次のブームを作る、そんな商品戦略の上手さ
日野に広報全権渡して任天堂に雇えば任天堂復権するんじゃね
742.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:05▼返信
AGEの戦犯はどっちかというと山口
ガンダムを忍者やボクサーにしたり
ザクを怪獣にしたり
743.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:06▼返信
クリエイターはある程度は調子に乗らないと原理的に良いものを作れない。なので、それを統括する人間が徹底して客目線に立つのが大事なのでは。
744.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:07▼返信
>>737
アトリエは端からオタク向けだろ馬鹿か
745.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:07▼返信
>>743
客の事を考えるのはクリエイターの仕事じゃないもんな
746.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:08▼返信
>>742
責任転嫁するのやめろ
タイタスもネタ的な意味では人気だったし
玩具の出来も悪くない
一番問題なのは脚本書いた日野
そこは揺るぎませんから
747.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:09▼返信
でもこういうこと言っちゃうとクリエイターってなんなん?って話になるよね。
一応プロなんだし、ユーザーの想像をぶち抜くものを作るのが普通じゃないの?
想像力を駆使しないでユーザーの視点のみ重視したデザインゲーム作るならもう機械にでもなってれば?
ゲームバランスとかはいちいち言葉にするまでもない前提中の前提で
ユーザーの視点とか以前のやって当たり前のことだから。
748.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:12▼返信




おい、白騎士ヤロウwwwwww





749.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:15▼返信
まあ、お前は銭勘定だけしとけやーとしかw

750.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:15▼返信
客目線は営業の仕事、お金の事を考えるのは経営層の仕事、クリエイターは突飛なことを考えるべき
全部できればいいじゃん?
それは未成熟なゲーム業界の発想。
成熟業界においては個人でできる「限界」の方が重要視されるんだよ。
751.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:15▼返信
経験者は語る
752.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:16▼返信
不完全版商法やらかした奴が言うと説得力が違うな
753.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:16▼返信
さすが日野さん、よくわかってらっしゃる
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
754.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:20▼返信
お笑いのネタを考えている時はだいたい真顔ってえらい人も言ってたな
755.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:21▼返信
日野さんは一部の売れてる凝ったゲームについて言ってるんじゃなくて
VITAとかに出てるやたらオタク臭いキモくこだわった
お前らゴキブリが好きそうな多くのキモヲタゲーについて言ってるんだと思うよw
756.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:22▼返信

イメポ社長やメジャーリーガーゴキブリ浅野みたいのかね

757.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:23▼返信
顔色伺いだけして作られたものが面白いってことはまずない
758.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:24▼返信

これレイトンやイナイレが売れなくなった事への反省の弁なんじゃないの?

誰ガーとかじゃないだろ

759.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:26▼返信
小学生限定の商売は上手だと思うよ
それが小学生以上でしかもシナリオに係わってくると、
この人の場合は全てが破綻してダメなんだと考えるけどな
760.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:27▼返信
売れてるゲームって凝ったできじゃないだろ
任天堂とかこことかスカスカやんけ
761.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:27▼返信
その結果があの2バージョン商法ですか?w
762.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:27▼返信
妖怪ウオッチは「笑い」を重要視してると日野さん書いてるんだけどさ、
この間どこがそんなに面白いのかってアニメみたんだよ。
あ、なるほどコレ「トムとジェリー」みたない昔のアメコミなんだ。

日野さんは古き良き日本人の才能をもってる人なんだよね
つまり
「0から作り出すアイデアはないけど、既にある良い物をより良い物に改良するのが得意」ってやつだね。
これをクリエイターと呼べるかはまた別の話だけど。
763.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:29▼返信
「マリオ売ってやるから感謝したまえ」という某社
764.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:30▼返信
おまいうとかいってる奴ら
溶解オッチwwwww
765.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:31▼返信
ほう
AGEが失敗したと認めるわけだな?
766.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:32▼返信
おまいう


と思ったがよーく考えてみればそこそこ売れてんだよなこいつが監修したゲーム・・内容はアレだが
767.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:34▼返信
水物層を掴む最適解なんて答えが一生出ないモノに分かった気になってるんじゃまた近い内にデカい失敗しそうだな
768.マッターホルン投稿日:2014年07月18日 07:35▼返信
その点小島監督ってすげぇよな...
口だけの日野とは大違いwwww
769.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:36▼返信
シナリオ書くの止めるんですね?ヤッター!
770.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:37▼返信
「ユーザー視点」とはどうやら日本人ではないようだ
なぜか海外でバカ売れの二ノ国
771.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 07:39▼返信
>>724
作り手の世代が変わるタイミングで、ベテランがルーキーにどう物作りを伝えていくか、そして、その教えをどう汲み取り、産みの親不在以降のブランド作品や、それ以外の作品へどこまで織り込み、作風として昇華させるか・・・技術周りも含めたノウハウの伝達と学習の有無、そこも大きいかな。

そんな転換期とも云える状況の中に、PS3のようなハイエンドコンソールの登場と、供給に当たっての開発費高騰が重なってしまったことでメーカーが弱腰になり、それが例えば、DSやWiiのような比較的ロースペックなハードで、出来るだけ無難、且つ、ローコストで済むソフトを供給する事をメーカーが開発へ強いるようになった・・・。確かに、「逃げ道」としては良かった。だが、それによる成長的な反動も大きかった・・・そう俺は見てる。そして、ソーシャルゲーム本格化によるユーザー規模での価格への感覚の麻痺が、更なる追い討ちを掛けているとも思う。
772.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:41▼返信
たとえばDOD3とかか
773.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:41▼返信
レベル5のガキゲーはコロコロの漫画ありきだろ
連載なしでヒットさせてみろや
774.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:42▼返信
FFのことか
775.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:45▼返信
一度子供向けタイトルのメディアミックス無しで勝負してみて下さいよ~日野さ~ん
776.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:46▼返信
ゴキブリ自分が大好きなキモゲー否定されて発狂
777.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:47▼返信
まぁお前がって感じだけど
他のゲームはここよりも面白いもの作れてないしな
778.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:48▼返信
AGEの事もう忘れたのかこいつ
779.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:49▼返信
>>746
玩具の出来がいいと投げ売りされるのか
780.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:50▼返信
>>761
正確には4バージョン商法
781.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:51▼返信
30〜40代をターゲットにもの作るとAGEになるのよね
多分普通の成人が考えることは理解出来ないのと違うか
782.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:51▼返信
レベル5って自社ブランドたたむの早すぎる
783.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:52▼返信
AGEはアレだったが
妖怪なんちゃらでガキども騒がせたのはもう3作目ぐらいだろ?

そこは素直にスゲエと思っちまうな
784.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:53▼返信
説得力あるわ
785.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:54▼返信
>>782
メディアミックス前提だからな
他メディアでの人気がなくなる→連動してゲームも終了
786.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:54▼返信
コイツのは流行り廃りが激しすぎるからなぁ……どっちかって言うともしもし向きだと思うがな
CSでシリーズを大事に育てようってタイプじゃない
787.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:55▼返信
子供に受けるものというなら、ディズニーやら絵本作家なんかの方が一日の長がある。
日野氏はそれをゲームを使って実現している所が才能だね。

でもゲームクリエイターは何も日野氏のマネをする必要はない。
どちらかというと、ディズニーやらのその分野に秀でた人との交流やコラボを考える方がビジネスとしては吉。
まあ日野氏もメディアミックス路線の「協業者」に依存する部分も大きいだろうから、そういった部分ではマネになるかもしれないかな。
日野氏は明らかにクリエイターというよりプロデューサーだね。

788.バルタン星人投稿日:2014年07月18日 07:56▼返信
>>768
「遊びや面白さの本質を見直し、その定義を再確認してます。」
普通ではここまで言える度胸ないよ。

事実、俺はこの発言が実行されているかどうかは「MGSV:GZ」で実感してる。質量の少ない安価なプロローグ作品のくせして、500時間遊び倒したゲームはこれが初めてよ。
789.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:56▼返信
ほう
ガンダムは調子に乗ったと
もう一生許さねえわ
790.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:58▼返信
谷村にも言ってやって下さい!!!!

ダークソウルを無印からやり直せって言ってやって下さい!!!!!!
791.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 07:59▼返信
妖怪ウォッチって最初ゲームはそこまでヒットしてなくて、アニメ放映後に売れ出したんだよね?
この前1話だけ見たけど何がウケたんだ?あれ
792.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:00▼返信
>>779
玩具を売るためにやってると言われる特撮やプリキュアの状況見りゃ分かるだろ
どんなに玩具の出来が良くても販促となるアニメが失敗したら売れる訳がない
妖怪ウォッチだってアニメがウケてからじゃんゲームも玩具も売れ出したの
793.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:01▼返信
AGEで叩くけど、それとは別でやっぱスゴイとも認めるよ
794.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:02▼返信
カプコンやスクエニなんてユーザ目線どころかクリエイター目線ですらないからな
795.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:05▼返信
スクエニの事ですね。分かります(笑)
796.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:06▼返信
一つ一つのヒットがデカいから帳消しになってるだけで、ちょいちょい失敗も繰り返してるよね
白騎士とかローグギャラクシーとかガンダムとかワンダーフリックとか
797.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:09▼返信
子供の視点しか持てないってことか
798.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:11▼返信
野村の事だろ
つーか発売すらしてないけど
799.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:11▼返信
まったくその通り、AGEで身をもって体験した日野wwww
800.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:12▼返信
完全版商法のダン戦、バージョン商法のイナイレ、炎上商法のAGE
いずれも調子に乗ったせいで落ちぶれましたね(ニッコリ)
801.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:12▼返信
ブーム作りと見切りの速さは舌を巻く
自社ブランドを使い捨ててるように見えるのはクリエイターと言うよりも経営者だよね
クリエイターなら自分で作った物に誇りを持つのにこいつからは金の話しか出てこない
802.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:14▼返信
これ完全に日野の実体験だろwwwwwww
803.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:17▼返信
イナイレでもまだ6年だったのか
妖怪ウォッチは腐が付く要素ないだろうから更に寿命短いだろうな
804.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:18▼返信
ユーザー視点で作ったガンダムー>AGE
クリエイターが調子に乗ったガンダムー>ビルドファイターズ
805.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:18▼返信
>>797
大人になってから子供の視点持てるって、地味に凄いことなんだがな
806.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:18▼返信
AGEの一番の失敗はキャラデザだと思う
イナズマイレブンのキャラでガンダムやられても
807.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:21▼返信
スクエニとカプコンに言ってあげてくれ
808.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:22▼返信
>>801
だからこの人ビジネスマンとしてよく持ち上げられるけど
クリエイター(創作家)としては語られんよな
809.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:24▼返信
でもお前AGEだけはゆるさねーよ、ガンダムなめんなよ
810.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:25▼返信
>>796
白き市はそこそこ売れてなかったかな?
811.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:25▼返信
完全にスクエニのことやんけ
812.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:25▼返信
>>805
大人向け、全年齢向けを一度も成功させてない以上、大人になっても子供の視点を持ってるんじゃなくて子供の視点で止まってるだけ
813.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:27▼返信
>>777
いやいや
レベル5より面白くて評価されてるゲームなんてわんさか有るから…
814.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:27▼返信
鳥山聞いてるか~?
815.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:28▼返信
途中、コメント欄でなぜ富野論になっていたか不明だが、富野は作家性の強いユーザー目線だろう
あそこまで露骨に仕事の本質が物量であることを明言しているクリエイターは少ない
ガンダムは毎回スポンサーの意向を汲んでるし、富野は本人のバランスが良いのと、
持ち味がわかりやすさから少しズレているから周囲がやたらと作家的に見ているだけかと
816.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:28▼返信
その結果ユーザーに嫌われたりするんですね
817.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:29▼返信
それをガンダマゲで学んだ…


そう言ってたら神発言だったのにな…w
818.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:29▼返信
調子こいてAGEとかで壮絶にコケて
宣伝だけやってろって言われた人間がこの言いよう
819.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:29▼返信
AGEは調子に乗りまくったんですね
820.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:31▼返信
まあとりあえずSCEと組んでダーククロニクルをリメイクして欲しい
821.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:32▼返信
ルシとかパージとかコクーンとかクリスタリスの事ですね
822.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:33▼返信
子供だましができないPS4という市場で満足するゲームを提供してから物を言え。
それ以前にAGEをやらかした時点でそれ言う資格すらないが。
823.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:35▼返信
>>810
数字だけ見ればグギャーも二ノ国も売れたと言って良いレベル
費用対効果の点で失敗作扱いなんだよ
失敗したタイトルはどれも大作規模で広告も凄まじかったからな
824.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:37▼返信
ソニー6月度NPDで勝利、またゲームソフトの売上でも次世代機トップ
825.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:37▼返信
>>804
どっちが成功したかすぐ分かるな
826.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:43▼返信
今更ながらAGEのガンプラが欲しくなったんだけど
店でAGE系のガンプラを物色しているだけで、恥ずかしくなって結局買えないでいる
827.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:45▼返信
要介護っちってなんなんだよw
828.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:49▼返信
>>804
そもそもAGEのどこがユーザー視点なのかw
829.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:51▼返信
クリエイターが凝らないで誰が凝るんだよwwww
簡単に言えばとりあえずヒットはガキを騙すのが近道てことだろwww
830.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:51▼返信
師匠(老害堀井)の事ディスっててワロタww
831.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:53▼返信
>>35
かわいい
832.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:55▼返信
>>797
豚がアプローチィしてくんぞ
833.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:56▼返信
今や神の言葉
ジョジョのゲーム作ったやつディスってるw
834.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:56▼返信
何事も極端に考えると失敗を呼ぶ
835.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:56▼返信
ガンダムとか調子にのってたからな
836.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:56▼返信
おまゆうすぎてわろたw
世代交代した時期を狙って二番煎じ手法を取り入れてゲーム作ってるだけの会社が何を言うのかw
837.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:57▼返信
GK=日本人
チカニシ=チョ.ン
838.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:57▼返信
この人に真のドラクエ作ってほしい

堀井は俺が監禁しとくから安心して
839.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 08:58▼返信
凄くその通りなんだけど
ワンダーフリックのメテ王(メテオ)は寒かったんで変えてくれませんか。
840.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:01▼返信
まあ、今どき新規タイトルでミリオン飛ばし続けるメーカーもここだけなんだよなあ…
841.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:02▼返信
すげえ
なんというおまゆう
842.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:05▼返信
調子乗ってっと足元すくわれるぞ。
843.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:06▼返信
 /  チカ_ニシ\ 
  γ /  _   _   ヽ はーん、なんか見えてきたな
  ノ ノ.   r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ )           ___
  |ミノ ̄ ̄ヽ二 '  ヽ二ノ  ヽ           /      \  
  i~` ::::ー- (o o) ー-::.  |         /ノ  \   u \
 0  ∴ i_    _i ∴ |       /(●)  (●)    \
  ヽ   ノ \  ̄ / ヽ  ノ      |   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ 
   ヽ_    ` -!j´  _ノ        \ u.` ⌒´      /
 /    ̄ ̄ ──     \         ノ           \
844.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:07▼返信
>>840
けど内容が子供騙し

ひと言いい?
イナズマイレブン今どう?
845.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:07▼返信
>>840
子供向けオンリーだけどね
子供向けはいかに宣伝するかが大事だから
アニメとグッズ展開はもちろんのことコロコロで連載持つのは当然だし
リターンも大きいが初期投資はいるよ
846.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:10▼返信
違和感しかない。自分が売れ筋だとピキンと来た物を指してるんじゃないの?
847.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:12▼返信
こういう発言はゴキブリみたいな社会の負け組マイノリティには一番効くよなw
変なキモヲタクリエイターが作ったゲームがゴキブリは大好きだから許せないんだろうなあw
848.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:12▼返信
>>846
エヴァとかと逆だもの
流行りに媚びるってヤツさ
849.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:13▼返信
つっても今は成功してるからなあ
後で黒歴史になりそうな発言だけど
850.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:16▼返信
艦これに田中をディスってんだな
851.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:18▼返信
>>845
ガキは洗脳されやすいからな、つかだからほとんどの先進国では子供向けの商売には色々規制がかかってるはずなんだが
日本がなぜにここまでやりたい放題なのかは謎、なにもないでしょ
852.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:19▼返信
>>847
だがブーム廃れたら誰も語らなくなると言う…

何十年経っても評価され続ける事なんて考えとらんよな
853.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:22▼返信
>>849
ワンフリとかAGEとか既に黒歴史にしたうえでの発言だからw
854.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:23▼返信
ローグおもしろかっただろうが!!
HD版早く出してくれー!!!
加えて続編を出してくれ!!!
855.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:25▼返信
じゃあガンダムAGEはなんだったんだよ…
L5特有のあの気持ち悪いキャラデザはよ!
856.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:29▼返信
今でものっているだろ
そして俺は今でもフ脚本Hにフラムを殺された恨みを忘れはしない
857.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:30▼返信
その通りだったら素晴らしいと思うが実際は違うな
もしこれが事実ならポケモンがこんなに売れ続けてるわけがない
858.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:31▼返信
調子に乗って失敗したのが

ローグギャラクシー!!
859.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:32▼返信
あぁ、納得。
だからAGEはクソだったのか。
860.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:33▼返信
ガンダムAGEは非常に調子に乗っておられましたね^^
861.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:37▼返信
微妙だなぁ 正解なんてないよ
成功したあとに言えばもっともらしいが妖怪ってまずアニメが受けたんだよね
現実はガンホー社長のが見えてるだろうな
862.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:37▼返信
カプコンとスクエニに言ったげて!
863.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:38▼返信
敢えて言おう

お前が言うな

お前が言うな

お前が言うな
864.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:42▼返信
ガンダムAGEがなんだって?
865.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:49▼返信
だとよ辻本w
866.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:49▼返信
スクエニとバンナムに言ったげて!
867.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:49▼返信
日野は経営者としては優秀だぞ
日野が調子にのってるときはシナリオを書いてるとき
868.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:55▼返信
AGEとかいうガチ黒歴史作った人が言っちゃダメでしょ
ほぼ全ての客層から受け入れられなかったじゃん
869.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 09:58▼返信
さすが日野さん
でももっと前にシナリオやめろと言われてるときに気付いてほしかった
870.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:05▼返信
元々調子に乗ってたのは社長自身だと思っていたが?
871.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:06▼返信
まさにその通り
けど日野さんはシナリオで調子に乗らないでください
872.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:07▼返信
ドラゴンと融合するために過去行ったり自分の惑星賭けてサッカー大会することがユーザー視点です(?)
?????
873.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:07▼返信
ガンダムAGEについてコメントしろよwww
874.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:08▼返信
案の定ガンダムガンダム言われててワロタ。

こいつ持ち上げられすぎだろ。
875.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:10▼返信
そもそもローグギャラクシーの時点でユーザ視点が出来ていなかったでしょ?
876.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:12▼返信
ユーザー視点ってのは大事だな。
クリエイターがやりたいことも作る上では大事だけれど、
それを遊んだ時に面白いかどうかはユーザー視点だ。
評価されるゲームを作るなら、ユーザーが楽しいかどうかを考えなきゃいけない。
877.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:13▼返信
Ageがよく槍玉に挙げられるんだけど、大河風3代と自己進化デバイスのコンセプトは悪くないと思ったけどね。

実際、アニメ制作でこの人にそこまでの権限があったとは思えないんだけど、どうなんだろ。

あの規模の会社で社長業やりながら、社内の他の企画会議に参加しつつ、脚本まで書くのは相当バイタリティないと無理でしょ。
878.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:15▼返信
高度な自虐としか。
879.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:16▼返信
お前んと売れて無いじゃん
880.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:17▼返信
チンカスエニのことか
881.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:17▼返信
あなたがロー愚やageで気づいたことを語るのは結構ですが
日野さんより才能ある人の中には、調子に乗って成功する人もいるんで他人に押し付けないでください。
882.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:18▼返信
別に子供向けゲームをバカにするわけじゃあないけど
自分が据え置き機で大作RPGをつくれなくなったから
僻みを言うなよ
自己欺瞞は見っとも無いぞ
信念と美学でRPGを作っていて
しかもその作品が売れている人っておそらく世界1幸福な人だろうな
883.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:19▼返信
日野さん程度の人ならそうだという話ですよね。
884.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:20▼返信
やっと気づいたのかよw
もっと早く気づけよ…
885.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:21▼返信
>>812
イナイレとか全年齢対象に近いものあるだろ。
コミケのイナイレ本売ってるとことか、明らかに成人な人見かけるし
886.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:24▼返信
最近だとフリーダムウォーズな。あそこのスタッフ糞すぎんだろマジで
887.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:25▼返信
AGEはつまらなすきて逆に最後まで見てしまった
888.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:26▼返信
AGEは最終回まで録画したが一度も観なかったwww
889.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:26▼返信
>>881
でも少ないけどなそういうの。
製作サイドが客に媚びず作りたいもん作って長く続いてるとこなんて、フロムくらいしか思いつかんが
890.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:27▼返信
分割商法や完全版商法を平気でやってのける人が徹底したユーザー視点とか
説得力の欠片もないな
891.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:27▼返信
できることを絞るっていう話はよく理解できる
ただ、ビジュアルデザインや脚本のお粗末さはここでは全く説明できてないね
それはシンプルとかわかりやすいとかいうんじゃなくて、ただの安っぽい手抜き
ジブリやディズニーほどのものを期待してるわけじゃないけど、少しくらいは見習った方がいいよ
892.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:29▼返信
調子に乗ったクリエイターの代表が日野ご本人だと思うんだが
改心した結果が妖怪ウォッチってわけかね?
893.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:32▼返信
AGEはクソだったが失敗ではなかった。
本当の失敗とは悪評さえ沸かない程に見向きされず、名も知られぬまま消えていく事なのだ。

ガイスターズの様にな。
894.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:33▼返信
自分に言ってんの?
レベル5は鳴り物入りじゃない奴のが売れてるよね?
895.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:37▼返信
日野はビジネスマンとしては優秀
これに使い捨てコンテンツじゃなくて20年30年生き残る魅力ある独創性が加わればもっと強いんだけど、そこがからっきしなのが残念
まあ、クリエイターとしての才能は低そうだからそこは仕方ないけど
896.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:37▼返信
イナイレ→調子に乗って低迷→妖怪ウォッチ
897.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:38▼返信
レベル5は失敗もあるけど、新規IPもある程度出し続けているからねえ。
シリーズ物だけにしがみついてる日本の大手ゲームメーカー頑張れよ。
898.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:39▼返信
日野が任天堂の社長だったらよかったね、ぶーちゃん。
まあ、豚どもには宗教上の唯一神であるイワッチがいるから関係ないか。
これからも、妊娠教祖イワッチだけを信じれば道は開けるよ。
899.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:39▼返信
ゴキは吠えてるが現役で一番売れてるのは日野さんしかいなんいんだよね
いつもゴキは新規IPガーと得意げAND自慢気にいうがレベル5は一体新規IPを何本出してる?
定期的に潰しているとはいえミリオン超えを何種類も出し
数十万規模のもたくさんあるじゃない
かつてこれほど勢力的で有能なクリエーターが他にいたか?
900.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:40▼返信
成功者の日野さんは何を言っても許される
901.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:43▼返信
わかってないじゃないか!
わかってたら、ローグギャラクシーやギルド01やガンダムAGEやワンダーフリックが失敗するわけないよ!
902.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:45▼返信
数を売ることが最大の目的ならクリエイターが調子に乗るべきじゃないかもね
たとえばICOのようにそんなに売れなくても後のゲーム文化全般に巨大な影響を残すようなマスターピースの作品を作りたい、というのが目的ならまた話は別だけど
社長ならともかく、才能あるクリエイターは後者を重視してる人が多そう
903.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:45▼返信
当たりハズレの率で行ったらコイツの打率はかなり良いと思う。
904.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:45▼返信
鳥山求はもういいかげんクビにしろ!!
こいつがいるってだけで客が買わなくなるんだよ
存在そのものがもう信頼を落とし続けてる事にいいかげん気付け!
905.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:46▼返信
ダンボール戦機、イナズマイレブン、妖怪アンテナの話だろ?

しかし、ガンダムは何だありゃ?
わかってないじゃないか!
906.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:46▼返信
>>899
クリエイターとしてはリバーヒルソフト在籍時から特に大きなものはなかったけど
こういった経営者的な勘や商機の狙い目はずば抜けていると思うわ
クリエイターとしては有能かどうかは疑問しかないが、商売の上手さは(その手法が何であれ)
かなりのものだと思う
その点は岩田よりも遙かにしっかりしてる
907.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:47▼返信
調子に乗っても売れるものが作れるのは、日野さんの視点がお子さまと同等だからか
サスガダー
908.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:48▼返信
鳥山求に直接言ってあげればいいと思うね
スクエニも鳥山が能力が無いって事に気づいてないとは思えないんだが
テレビ局の重役のパパもさぞ恐いだろうが
会社潰れるのに比べたらクビにしても痛くないだろ
909.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:49▼返信


鳥山求さーーーん!!
よ〜〜〜〜く記事を読んでね!!
そして気づいてね!!
世界があなたの辞職を求めているという事に!!!!!


910.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:50▼返信
AGEはまあ脚本は叩かれるべきだとは思うが
逆に言えば彼に脚本以外の責任はないからな
911.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:52▼返信
マーリオ
912.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:56▼返信
クソバイト死ね
913.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:59▼返信
鳥山求は本当に、本っっ当に能力がないんだと思う
1つや2つだけじゃなく、あれだけ何個もゲーム出してて一つもいい評価がないって異常過ぎでしょ
他のクリエイターの送り出したものでも良い評価のものは少なからずあったのにこいつはゼロ
いくつチャンスを与えても挽回できない
いいかげん客は見限ってるんだよ鳥山
お前が関わる事がそのまま客の避ける一番の原因になってる事をいい加減にわかってくれ
はやく自ら開発を離れる決断をしてくれることを願う
これ以上シリーズタイトルに泥を塗る事をやめろ
それが日本だけではない、世界からの願い
914.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 10:59▼返信
打率良いと言うコメがちょいちょいあるがレベル5のタイトル一覧見る限りそうでもなくね?
915.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:00▼返信
子供向けゲームしか作れない人か
916.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:00▼返信
正論なんだけども妖怪ウォッチが売れまくってる現状で日野さんが言ってもどうもなって思う
917.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:01▼返信
鳥山求ェ・・・
918.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:04▼返信
日野さんの力で鳥山求をクビにしてくれ!
あるいはクリエイターに向いてない事を分からせてやってくれ!
919.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:10▼返信
R18本売買するような年齢層の腐が付いてるから全年齢向けとかアホ過ぎw
アイツ等アンパンマンや忍たまとかにも涌くからな
920.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:11▼返信
調子に乗って糞みたいな売り方すんなや
どんだけガキの親から摂取するつもりなんだ
921.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:11▼返信
>>913
FF13シリーズって1300万本も売れているんですよ・・・







すまんな
つーか懐古厨はそろそろ自分こそがニッチだって自覚しろよwwww
922.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:15▼返信
違うだろ。
まずコンセプトがどうやったら課金させるか?儲かるか?
みたいなところから始まって今のクリエイターってのが全く考えず流行ってるゲームを丸パクリしておんなじゲームばっかり作ってしまうってのが現実だろ。

新しい発想とか新しいゲームってのが最近元々ある何かと何かを足しただけの本当のゴミじゃないか。
最近一番驚いたのはピクロスと足したFFだ。

ピクロスが絵を作るわけでもない。ただ数字をなぞるだけとか本当にバカだな。
923.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:17▼返信
中古値が500円という破格の値がついたFFも13が初めてだけどねw
924.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:19▼返信
まあ自身失敗だとは思ってても具体的にAGEの名前を出して教訓には出来ないだろうな
ガンダムはレベルファイブのものではなくあくまでも他社のブランドだ
ゆえにこの点に於いてだけは永遠に日野の汚名は消えないし許されない
925.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:20▼返信
日野が凄いんじゃなくてレベル5の開発者が凄いんだよなー
926.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:28▼返信
>>921
釣られたトップクリエイター信者wwwwwwwwwwww
現1300万??
それが何???
いまだ現実見えない5年も前のゲームにすがる懐古厨www
これからの予定は? 自演で複数装う作戦か?

ほら釣り餌だwww
せいぜい暴れろかまってちゃんw
927.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:30▼返信
グーグルで Motomu Toriyama で検索すると悲惨すぎるw
あれが海外での評価なんだと
928.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:32▼返信
自分がプレイして最高に楽しいのを作ればいいんだけど
ある人はある程度で飽きるように作るとかほざいてて開いた口が塞がらんかった
真剣に作っても最高傑作ができるとも限らないのに最初から手を抜くとかもうね・・

面白いゲームは売りたくないし定期にやりたくなったりする
すぐ飽きるようなゲームはゲームそのものに飽きてくる原因になる
929.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:34▼返信
>>916
ビジネスとしてならな

作品として観たら…何も語る所が無いのが日野クオリティ
930.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:35▼返信
AGEのことかな?
931.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:40▼返信
最初の頃の宮本茂の秘話でもそんな話してたな
子供の笑顔を直接見て確認したとかなんとか
最近はそんなことしなくなったようで……
932.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:42▼返信
>>902
そう
生活掛かってるのは否定せんけど
日野は創作家としては花開かない
933.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:47▼返信
日野さん前に出過ぎ、
もういい年なんだからそろそろ後進の育成に励みなさい。
あ、日野さんがクリエイターの育成しちゃダメか
934.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:51▼返信
>>933
あ~ダメダメ
経営術は伝えられても創作のイロハは並以下だから
935.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 11:57▼返信
AGEの時は調子にのりまくってたもんな
936.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:03▼返信
AGEの事か
調子に乗りすぎてたなあれは
937.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:07▼返信
妖怪ウォッチが何故ヒットしたのか解らなかった。
別に珍しい設定でもないし、世界観も普通。
結局はジバニャンのキャラクターせいで引っ張ったのかなと思う。
938.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:09▼返信
だからダンボール戦記で切った
それまでのオリジナルはサイコーだったなぁ
939.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:13▼返信
鳥山求と比べたらまだ良い方だろうけどね
940.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:14▼返信
任天堂の社長だったら。マリオは消えるな!
941.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:19▼返信
鳥山求さんのことですね
わかります
942.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:19▼返信
イナイレや妖怪ウォッチなど小学生くらいの子供向けは当たってるけど
ワンダーフリックやAGEみたいに対象年齢が上がると爆死しまくってるよね
943.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:22▼返信
あの商法でよく言えるわ
944.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:24▼返信
そういえばレベル5訴えられてなかったっけ?
945.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:27▼返信
実際売れてるけど、

この人の作るゲームは面白いと思わんわ
946.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:28▼返信
クリエイターとしては鳥山求めない以下のカスだが、日野が凄いのはゴミをヒットさせるその商才
どんなクソゲーだろうと日野の手にかかれば大ヒットになる
今の任天堂にとっては喉から手が出るほど欲しい人間だろうな
947.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:29▼返信
本当にクリエイターとしての実力があるなら、リバーヒルソフト在籍時の時から
その名が知られているはずなんだけどな
日野が在籍していた当時のリバーヒルソフトは、中堅ながらもしっかりとした
固定ファンがいたメーカーだったし、実績をもっていたスタッフはそれなりに
固定ファンからの知名度は持っていたからな
日野は本当に、レベル5立ち上げて、その経歴が表に出てきたときに初めて
リバーヒルソフトに在籍していたんだということが解ったってのが多かったしな
実際、自分もPC98やPCエンジンの時代からリバーヒルソフトのファンだったけど
どっちかといえば今は亡きCINGのメンバーが代表格で、日野の存在すら知らなかった
948.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:31▼返信
つまりガンダムAGEは調子に乗ったって事でいいんだな?
949.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:31▼返信
マーケティングの才能だな。
秋元康と一緒でお金の使い方が上手いんだと思う。
950.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:32▼返信
>>948
どう見ても、それしか考えられん
951.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:34▼返信
完全に同意だわ。

芸術家気取りのクリエーター(笑)が日本には多いこと多いこと。
マーケティングをして、望まれている確実に売れるゲームをだせよ。
952.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:38▼返信
>>951
どっちか極端でもダメだけどな
芸術気取りのクリエイターが出しゃばっても、マーケティングが疎かになってアウト
マーケティングがしっかりしていても、長期収益にならないゲームならすぐにまた新しいマーケティングの模索をしないといけない
両方のバランスが取れてこそだな
953.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:40▼返信
鳥山求の方が100倍カスだろ
一般人の方がよっぽどいいシナリオ描ける
954.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:40▼返信
クリエイターが活き活きしてるフロムソフトウェアの方が面白いゲームつくるんですけどねw
955.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:47▼返信
口ではどうとでも言える。選挙の時と同じだろw
自分で言う前にユーザーみずからレベルファイブっていつもツボついてくる
ゲーム作るよなぁって言わせるようなゲーム作れよw
956.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:50▼返信




     だからVitaは売れないんだよ? わかったか?ゴキ     




957.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:52▼返信
今振り返ると、リバーヒルソフト独立組で見事に二極に分かれたような気がするレベル5とCING
CINGはまさにクリエイターありきの仕事で、マーケティングや経営での面が疎かになって消えていった
レベル5はゲームの出来や持続に浮き沈みが激しい分、マーケティングで乗り切ってる
958.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:52▼返信
なんか一人必死な奴がおるな
鳥山がクソだと罵ろうが日野がクソなのは変わらんよ
ぶっちゃけ鳥山も日野もクリエイターとして底辺レベル
959.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:53▼返信
>>956
突然関係ないことを、改行してまで言う癇癪豚の言うことなんか、どうやっても理解できません
960.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:56▼返信
>>956
3G予約しててすまんなw
来たらフリヲと俺屍2やるんだ(´・ω・`)
961.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:57▼返信
せっかく売れたのに持論を展開とか・・
それ自体がいい気になってる事になぜ気付かない日野・・
しばらく黙ってりゃいいのに。

962.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 12:58▼返信
>>958
純粋にクリエイターとしての能力ならお互い微妙だが経営能力もあっての総合で言ったら日野の方が圧倒的
963.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:00▼返信
この中にイナイレにはまった奴いるだろ。
当時面白いと思ってやってたのか?
それともみんながやってるからやったのか?
正直に答えてくれ。
964.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:02▼返信
>>962
鳥山求の方が評価されてる作品がない分日野の方が優れているかと
鳥山は海外でも大不評
FF13でさえ 「motomu toriyama ruined final fantasy(求鳥山ファイナルファンタジーを台無しにした)」と言われてる
日野はまだ海外で二ノ国が好評
965.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:13▼返信
コメ伸びすぎだろw
凝り過ぎるとユーザーに受け入れられずらくなるって言ってるだけだろw
966.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:17▼返信
これは言えてる
スクエニはこれが出来なくて駄目になった
967.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:18▼返信
ageを世に出した日野が言うと説得力があるな・・・
968.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:21▼返信
エゴがなくてゲームが作れるかよ
969.VB投稿日:2014年07月18日 13:23▼返信
児童向けはそうだろうな。

だが、大人向けはそうは行かない。
970.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:23▼返信
>>965
確かにコメントをちゃんと読めば、そういうことも言ってるな。
日野さんもそこは正しいと思うぜ。
でもそれだけじゃなくて余計なことも「調子こいて」喋ってるからな。

コメが伸びてるのは、妖怪ウオッチが伸びてることへの妬みもあれば
AGEへの恨み節もある。
それともっと概念的なゲームクリエイター論についてはいつも伸びてるし。
971.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:25▼返信
ガンダムAGE作る前にそういう事考えなかったのかね・・・
972.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:37▼返信
AGEに関しては日野に脚本やらしたやつが悪いと思うがな
ブランド作りあげる社長としては有能だと思うよ
973.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:38▼返信
4gamer
「日本ファルコム×イメージエポック」2大メーカー社長対談“ジャパンRPG の「軌跡」と「未来」”
974.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:43▼返信
>>970
妖怪ウォッチの嫉みとか的外れもいいとこですよ
別に子供向けハードで子供向けのゲームが売れましたって話でね
問題はこの方の舌禍としゃしゃり出てくると大概ブランドが死ぬ

この人売り方やマーケティング広告塔としてかなりの手腕をもってるかもしれないけど
トップクリエイター気取りで上から物しゃべるのが気に入らない人が多いんだろう
975.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:48▼返信
なるほど、つまりガンダムAGEに関しては
日野社長はユーザー視点を持たず、調子に乗ってしまったからあんな駄作が生まれてしまったのですね^^
ダンボール戦記やレイトン教授、イナズマイレブンや妖怪ウォッチはゲームだからきちんとユーザー視点で考えていたけど、ガンダムAGEではゲームじゃなくてアニメだからってユーザー(視聴者)視点を持たずに調子に乗ったと^^
976.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:50▼返信
>>974
その上から目線のしゃべり方やめてもらえませんか。
977.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:53▼返信
「ユーザー視点で考えることは大切」
言ってることは正しいと思うんだけど
日野さんの場合AGEという前科があるからねぇ……
978.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:53▼返信
>>976
背が低いのかい?
979.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 13:54▼返信
>>977
前科はAGEだけじゃないけどね
980.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 14:01▼返信
思想はご立派だが、白騎士物語についてはどう言い訳をするんだ?あ?
981.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 14:20▼返信
白騎士物語を出してくる奴結構いるけど。
アレはユーザー目線とは関係ないでしょ。
確かに評判は悪かったけどね。
当時のPS3(FF13が出る前)に本格RPGをいち早くリリースさせたってだけでも十分ニーズは満たしている。
982.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 14:42▼返信
おまえらほんま人の揚げ足取り好きなんだな気持ち悪い。
983.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:10▼返信
ガンダムAGEは酷かったからな
ちょっと反省したってことですか?
984.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:25▼返信
裏方は裏方に徹してろって事だろう。
985.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:34▼返信
鳥山求も裏方でポエムでも作ってりゃいいのにな
できもしないディレクターやらシナリオとかやるから世界から大批判浴びる事になる
人には向き不向きがあるんだよ
わかったらもう二度とシリーズ物に関わるな
986.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:34▼返信
ゴギャーの失敗から学んだんですね、解ります。
987.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:36▼返信
AGEはガキ向けにしすぎて厨二要素すら排除してたから、本当につまらなかった
988.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:37▼返信
他人のタイトルである、ガンダム使って壮大な実験して、大爆死したんだしそりゃ学ばなければただの馬鹿だよなぁ。
そういえば、ワンフリってスマホ版以外って、まだ開発中なんかね?
大見得切った挙句、大量に広告うって大コケしてたけどw
989.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:39▼返信

日本のゲーム会社には当てはめられるけどハズレが減って75点のゲームしか出来ないやり方だよ
iPhoneみたいな新しいイノベーションとか無理だからそれが絶対だとは思わない
日野とか日本のクリエイターにはそんなもん無理だからこれでいいけど
990.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:56▼返信
日野ェ…
991.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:56▼返信
一緒に
992.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:56▼返信
死ぬ
993.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:56▼返信
ってば
994.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:56▼返信
よ!
995.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:57▼返信
by 任天堂
996.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:57▼返信
ユーザー目線を持つのは搾取への第一歩じゃからのう
997.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:58▼返信
鳥山求めてなんかいない
998.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:58▼返信
(だが本音は金だぜぇー)
999.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:58▼返信
金、金、金
1000.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:58▼返信


1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 15:59▼返信
自分もIT関係でゲームの仕事もたまにやるけど、趣味の延長でやってる連中は
正直あまりいい仕事をしないことが多い。
自分の好みという結論に向かって仕事をするので、
目指した方向から最終的にずれてしまうことがしばしばある。
好みじゃない商品仕様や役割が与えられると途端にモチベを下げてしまうし…
自分の好きな商品=売れる商品じゃないってのを本質的に理解していないんだよな。
1002.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:04▼返信
この人ドヤ顔というか、内なる自身が気に障って好かなかったけど、
日本のゲーム市場だとドヤれるだけの実績があるよね。
1003.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:04▼返信
分かります、

ユーザー目線から離れて作ってしまったのが


「ガンダムAGE」


ですね!日野さん!
1004.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:12▼返信
この人AGEの大ゴケで反省したんだな
AGEのころは100万本売りたかったら俺に新シリーズ作らせろとか言ってたらしいし
1005.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:14▼返信
確かに日野はやり手のプロデューサーだが、売れなかった作品も山ほどあるだろ
それに関してはどう弁明するんだね?
1006.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:27▼返信
>>84
そんなもん一々引きずっているから
家から出られないんだよ

1007.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:36▼返信
AGEは日野がガンダムを本気で潰そうとした結果、ということにすればいい。
1008.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:41▼返信
吉田に言ってくれ吉田に
1009.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:49▼返信
あ、鳥山求の事か
1010.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:53▼返信




     確実に売りたいのであれば、とにかく任天堂に付いて来ることだね。     




1011.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:53▼返信
これは一理あるけどクリエイターの個性も大事だと思うよ
要はどっちかって事じゃなく、何もそうだけどバランスが一番大事

徹底したユーザー目線ってのは止めた方がいい
それやってきた日本のメーカーの作るゲームが今どうなってるのか考えてみることだ
ユーザーの意見を取り入れつつ媚び過ぎずに個性のあるものを作ることが大切
1012.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:55▼返信
痛いニュースかとおもったら
はちまでしたか
1013.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 16:57▼返信
みんな一瞬で鳥山求めないの事頭に浮かんでてワロタww
1014.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 17:00▼返信
あとユーザーってのは何も国内ユーザーでなくてもいいと思うんだけどな
海外に通用するゲーム作りのためには国内ユーザーより、
むしろシェアの大きい海外ユーザーの声こそ一番大事にすべきなのが自然

それを第一にしながら国内メーカーの特色も所々に織り交ぜ魅力的なものに仕上げる
そこにこそクリエイターとしてのセンスが問われるように思う
かといって何かを勘違いしたような変な中華風アジアンテイストとかもううんざりだし方向違うでしょそれ

思うにこれからはまず海外で売って国内へ完成度を高めたものを逆輸入って形がベストじゃないかな
海外市場で相手にされなくなったら国内メーカーは滅びる道しかなくなってしまうよ
1015.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 17:22▼返信
VITAのキモゲーはクリエイターのオナ.ニーばっかだから売れないんだなあ・・・
1016.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 17:28▼返信
数多のサードに泥塗ってきた任天堂ハードで売れるゲームが作れる事は
素直に褒めてもいいかもね
1017.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 17:44▼返信
日野さんは今AGEについてどう思ってるんだろう
反省したのかな?
1018.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 17:45▼返信
国内の低年齢の子供向け市場だけに絞って単純で客に媚びた商品を作れば売上は伸びるよね
社長としてはこれで正解なのかなと

ただ、こういうのでここまで堂々とされるとちょっと不安ではある
短期的に見れば今の売上だけ見とけばいいんだろうけど、中長期的に見ればユーザーのセンスを育てる努力もしないと結局ローカルの市場全体が死んでいくんじゃないかと
実際、国内では徐々にプレイヤーのゲームへの要求レベルが下がっていってて市場としても製作側としても海外勢に対抗できなくなっていってるみたいだし
映画とかでも似たようなことが言えるのかもだけど
1019.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 17:45▼返信
ぶっちゃけ既存のパクリやん
1020.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 18:10▼返信
おい日野ぉおおおおお

MH4でぃすってんのかーーーー??
1021.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 18:24▼返信
FF13まさにそのとおりだった件
1022.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 18:32▼返信
AGEで学習したんだね。
そして成功を掴み取った。
で、また調子のりはじめてるから、、、あらら
1023.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 18:35▼返信
はいはいリップサービス
口先ばかりじゃないか・・・
1024.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 18:59▼返信
こんなの商売やってる人間なら本来普通なんだけどな
ゲーム業界はその辺の意識薄いのか気持ち悪いオナ.ニーオタククリエイターばっか集まって
商売やる気あんのかってくらい変なキモい萌えキャラとか厨二病キャラとか出して
複雑な操作のやたら速くて派手なキモいアクションゲームとかやるw

そんなのここにいる同じようなキモヲタしか反応しねえっつうのw
もっと若いころ外で遊んできてかつゲーム作りに興味ある普通の感覚のやつ基本採用しろやw
1025.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:04▼返信
ここってダーククロニクル以外でヒット作出したっけ?
1026.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:09▼返信
>>1019
既存のパクリってだけであんだけ売れるなら、何処の会社も苦労しないわ。
それだけで無いものがあるから売れる訳で。
1027.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:27▼返信
任天堂ディスってんじゃねえよ日野社長さんよー!
1028.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:34▼返信
>>1027
任天堂をディスいるわけではないよ
任天堂市場で任天堂商法すれば儲かるのはあたりまえだもの
日野さんは任天堂に感謝してるよ
1029.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:54▼返信
なんだただのおまいうか
1030.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:55▼返信
2流
LINEと同じ
1031.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 19:57▼返信
売れなくても面白い作品は確かにあるし下手に商売ばっか考えないほうがいいもの生まれると思うんだがなぁ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 20:04▼返信
お、おう
1033.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 20:05▼返信
なんだこいつ、調子のってるな
1034.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 20:05▼返信
コラボするとそのユーザー始点が狂うみたいだからオリジナルで頑張れや
1035.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 20:20▼返信
師匠の堀井が100回言ってることを
ドヤ顔で言われてもな
1036.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 20:53▼返信
全く売れる出来じゃないのに信者力やブランド力で数だけ売れてしまうのが一番最悪だからな
お前だよ糞バンナムさん
1037.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 21:03▼返信
がんだむですね、わかります。
1038.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 21:06▼返信
なぜAGEでこの精神が生かされなかったのか
1039.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 21:12▼返信
売れる(た)商品をユーザ目線を満たした結果とか思ってる阿呆がいっぱいいるから
ゲームはどんどん廃れてんだよな。
1040.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 21:12▼返信
クリエイターのセンスがぎっちり詰まったゲームが面白い時もあるとは思うが売れる売れないとは微妙に違う話なんだろうな。
売れる事を第一に考えて作られたゲームってなんか薄味そうだけどどうなんだろうね。
1041.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 21:24▼返信
つーか
たかが100万本の売り上げで
膨れ上がった今のレベル5を支えられるのか
レイトンは3000万本も売れていたんだろ
任天堂みたいにゲームは売れていても
人件費で赤字状態なんじゃねえの
1042.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 21:47▼返信
「お前が言うな」って言われたくて話してるとしか思えない
1043.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 22:00▼返信
そっか。AGEの失敗で懲りたんだね
ガノタという偏食のオッサン無視して想像上の子供層を捕まえようとした結果があの体たらく
ただシリーズものは前作の反省を踏まえて作られてるのできっと無意味ではなかったと思われる
種でコピペ戦闘や無駄回想が槍玉に→「00で2クールずつに切って作画担当の負担を減らそう」→分割した結果後半迄に熱が冷める
→「AGEは4クールで。最初を作画の負担を抑え気味にして乗り切ろう」→最初に悪い印象与えると挽回は難しい
次のGレコはどうなる事やら。BF?あれは方向性が違うので評価対象外で
1044.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 22:04▼返信
一言一句そのままあなたに言いたいw
1045.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 22:36▼返信
日野さんは売れているもののいいところを見抜いて自分とこで料理するのはうまいよね
独創性とかはそんなにないけど売り方は上手
1046.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 22:41▼返信
>>1024
あーあ全然わかってないね君
ゲームを作る資本金はお偉いさんだからな
オタク業界は金になると気づいたからな 金しか見てないからこうなる
1047.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 22:52▼返信
白騎士とイナズマ新作まだか?
1048.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 23:07▼返信
吉田とかな
1049.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 23:28▼返信
おまいうとか言わないからさ、カプとスクエニの連中に言ってくれよ日野さん
1050.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月18日 23:52▼返信
鳥山求何も言えねぇww
1051.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 00:01▼返信
ゴキブリは日野が本気でミリオンタイトルそれもガンダムブランド付きで余裕で達成できるであろうノルマを爆死させ
3DSは完全新作妖怪ウォッチをミリオンタイトルまで引き上げる 本当にゴキブリって害悪やわ
1052.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 00:02▼返信
AGEのときは本当にこいつ調子乗ってたからなー
ってかこれで調子に乗っちゃったから妖怪もおしまいじゃん…
1053.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 00:04▼返信
AGEを作ってポケモンをパクった日野さんの偉大な言葉
1054.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 00:08▼返信
なんか痩せたな
AGEの時はデブってたから
調子のっちゃったんだな
1055.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 01:09▼返信
商才はあるけど豚ゲームしかつくれない日野さん
1056.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 01:50▼返信
さすがAGEを作った人の言葉は重みが違う
1057.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 04:47▼返信
さすがだな
1058.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 12:31▼返信

鳥山求さんはこれがわからないようならスクエニを辞めてください
わかってても辞めてください
1059.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 18:15▼返信
本当に思ってそうだから質が悪い
1060.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月19日 19:40▼返信
いや、これは「お前が言うな」だろ

そもそも、こいつ既存作のパクり以外で成果出してねーじゃん
クリエイターが自重するところを自重せずパクってるだけで
こいつが新しいモノ生み出したことはほとんどないし、生み出すと必ず失敗してる
AGEしかり、ワンダーフリックしかり
1061.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月20日 06:29▼返信
水増しレベルファイブ
ばれない程度にねw
1062.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月20日 12:35▼返信
日野さんが言うと重みが違うなーやっぱり
1063.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月20日 17:57▼返信
がんばれ 日野社長
1064.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月21日 12:42▼返信
ユーザー目線があれば、あんなに子供から金を吸い取ることができるのか。
なるほど。
1065.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月21日 15:11▼返信
銭ゲバ 守銭奴 企業はいらない
1066.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月22日 07:49▼返信
イナズマイレブンはインパクト重視して誰得な炎上商法しまくった結果売れなくなったんですが・・・
イナギャラは子供も腐女子も得してない
その反省で言ってるのかね イナイレのブランド潰した日野許してないから
1067.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月22日 08:03▼返信
水増しレベルファイブ
1068.はちまき名無しさん投稿日:2014年07月25日 23:26▼返信
ポケモンを敵にした時点で終わった
さっさと消えたほうがいい
1069.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月22日 01:13▼返信
おまいう

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