「モンスターストライク」が1000万ユーザー突破--開始から9カ月で
http://japan.cnet.com/news/service/35051176/
記事によると
・ミクシィはスマートフォン向けゲーム「モンスターストライク」が累計1000万ユーザーを超えたことを発表
・さまざまな特典を提供する「1000万人突破記念イベント」を実施する
・2013年10月の公開から順調にユーザー数を伸ばし、2014年2月に300万ユーザーを突破
スマホゲー、当たればやっぱりデカイですなぁ


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むらいがいなければただのクソゲー
ほんと、テレビに洗脳されるよね
くっだらね
ほんとこれ
天井の穴数えるゲームが今物凄いブーム!
数えた穴の数に応じてキャラクターが集まって、コレクションは仲間と共有出来るぞ!
強いキャラクターを集めて天井の穴の数え方のバリエーションを増やせ!!
とかこんなんでも宣伝さえ上手くいけば流行るよ
唯一の長所は3分に1つスタミナが回復することぐらい
なんかこれからの日本に危機を感じるわ
ゴミ3人衆がアホから集金して、まともなゲームメーカー等日本からは無くなる構図
海外病(メーカーもユーザーも)とか言う言葉が陳腐なものではなく
むしろ日本の悲惨な現状を皮肉る言葉にすらなってしまったな
これくらいいけそうやけど
ぶーちゃんザマァwww
売れるかが決まるからこの国のゲームの質が下がるんだよ
突き詰めればモンハンの装備ももうガチャでいいんだよ
マルチに至ってはリア友以外だと運90以上ないとキックされる仕様
モンストはまだしもパズドラが単純とか言っちゃうと馬鹿orやってないのがバレちまうぞw
元任天堂の岡本
どうしてこうなった
課金はしたくないからやらないけど、そろそろ飽きてきたしね
禿同
それにクローバー低くてもフレ出来ない
賢いとあれが複雑に感じるのか
スマホで無料ダウンロード出来るもんと据置ハード同列に考えるとかお前色々大丈夫か?w
人を見下す暇あったらPS4が爆売れする秘策でも考え出してみたら?
わざと穴を作っているのかと思うけど、アプリDLしなくても報酬もらえたり、つぶやかなくてももらえたり、まあ子供向けのゲームなのかなー
手軽にできていいとは思うけど、本気でやるようなゲームでもない薄い
君はパズドラどこまで進めたの?
こんなクソみたいなゲームがもてはやされる日本…。
ゲーム会社も終わってるがプレイヤーの質も終わってる。
SNSの方は完全に死んでるのにゲームは流行ってるんだ?
周りでモンストしてる人で村井のこと知ってる奴いないぞ
スマホゲーのユーザー数ってグーグル・アップル公式ストアのカウントだからリセマラじゃ増えんよ
そんなんで増えるんなら人気捏造したい弱小が1000万でも1億でもやり放題じゃん
そのうち7匹がトライアンフ
SNSは終わったが、SNSが普及しているときでもmixi牧場とかは人気だったよ
こういうゲームを作らせるとなかなか上手い
だいぶ前に一週間やって
課金しないと後はただの作業ゲーだな思って辞めたよ
おはじきで遊ぶわ
20年後あたりカプコンと言えば「ああ、ワインの」ということも十分ありえるな
星6以外雑魚しかいないゲームだから仕方ない気もする 少しでもHP低かったら負ける可能性出てくるし、スタミナ使うホストとしては強いやつに入ってきてほしいよ
ゲーム機のパッケージゲームも金かけるほど露骨に強くなり
他人を出し抜けるような課金を導入してみるべきなんだよ
ゲームオタクが何百時間もかけて作る装備をガチャで出るようにするんだよ
引き当てた人はそれは最高の爽快感だよねキモオタに一瞬で勝てるんだから
みんな単純なゲームが好きなんだよ
あとガチャ限なのに使えないってモンスターが多い
課金すると異常なヌルゲーになるだけで
無課金縛りでクリア目指すなら決して作業じゃない面白さはある
その様子だとノマダンすら埋めてないだろ
だいたい税抜きの数字だ!!!!!
安売りには注意しろ!!!!!
だいたい税抜きの数字だ!!!!!
安売りには注意しろ!!!!!
だいたい税抜きの数字だ!!!!!
安売りには注意しろ!!!!!
だいたい税抜きの数字だ!!!!!
安売りには注意しろ!!!!!
「スマホゲーとか廃れるからw」「CSが勝つからww」とか言ってる奴は現実見えてないって自覚しろよと
そっかwww
そもそも最近のCSゲーって、
難解な操作に見合うだけの快感があるかといえば、「無い」んだよな
だったら単純ゲーに流れるし、無料なら尚更だわな
あんな産廃携帯ゲーム機じゃどう足掻いてもスマホには勝てないよ
別にお前がスマホゲー作ってるわけでもねーのに
何帰属意識持って勝ち誇ってんの?
馬鹿じゃね
いつやるの? 今でしょ というのが他力本願かつ寒い
スマホゲーw
どうでもいいわ
こういって取り上げるから悪いんだよな
ステータスを全部MAXにしないと気がすまないからじゃね?
今は改名してただのむらいになったらしいけど
じゃあ日本の据置市場はもう弾けたんだね
?
自演でいくらでも伸ばせる数字が人気の指標に使われたら
盛り合いでインフレして1000万なんて数字で誇れるわけない
パズドラZ「・・・」
1回DLしやんなくてもカウントされるしな
そりゃ儲かるわ
予算5万で一点狙いとかアホとしか思えない
横だが、確かにパズドラは3DSの方が相性が良いが(というかVITAじゃ無理)モンストの場合は逆にVITAの方が向いてるぞ
中身が無くても、宣伝攻勢を仕掛ければ多少の結果は出せると。
そりゃあ、一時期の任天堂の広告費が異常にもなるわ。
問題は、それにウンザリする人が出てくるのと、中身が無いと直ぐに廃れる事だけどな。
ノーティドッグのようなゲーム会社がいるとそう感じさせられる。
そんなこと思ってるぼくもパズドラはランク167に到達した模様
無知乙
パズドラとモンストはリセマラカウントされないの知らないのか
ちなみに黒猫のウィズはカウントされる模様
スマホゲーてのはおもしろいゲームを作るのが目的じゃなく馬鹿を騙して搾取するのが目的だからな
それに騙される馬鹿が金を持ってるのがおかしいんだよ
本来、そんな低能共は物乞いでもするべき身分なのに
無理ってのは画面構成的な意味で?VITA縦持ちにしたらスマホと変わらんし
別にモンスター画面とドロップ画面を横に並べても何の問題も無いだろ
アンジュヴィエルジュ、スクールガールストライカーズ、メルクストーリア
あたりおすすめです。
無課金であってもやったら負け
出したら出したでvitaのゲーマー()は文句ばっかり言うし
広告アプリ系で30円報酬でばら撒いて、それでDLした人もユーザーの数にしてるわけだし。
そういうやり方ばっかりでアンドロイドは使ってないからわからないけど
iosアプリはまともなランキングにならなくなったものな。
基本無料とは言えこの勢いだけは羨ましいと思う
大丈夫?ブーメランにならない?
実際発売日に和ゲー買うこと少なくなってきたし、もっと発売日に安心して買えるようなゲーム作ってくれ
スマホゲーで課金してる奴はパチンカスと一緒
課金で動いてる金も凄まじい金額だから無意味だけどな
売上は粉飾すれば即犯罪だからそう簡単には誤魔化せん
そういうことなんだよねぇ・・・
実際に儲かってるという事実がある。
そしてこの儲けは、CSゲーとは違って毎月毎月入ってくる・・・
一本のゲームを運営していくだけで莫大な金が入るわけだよね
そりゃCSゲー作るのが馬鹿らしくなってくるさ
結局スマホゲーがウケてる理由はそこなんだよな
無料で遊ばせた上で気に入ったらその分金払えという仕組み
まずは7000円払え、ってパッケージ売りの不安はPVや体験版程度では拭えない
事実3DSのパズドラΖより売れたVitaソフト0だし
ほんとそれだよねぇ・・・
俺もバグまみれに嫌気が差して、ゲームは発売日に買わないことにした
案の定アトリエ新作もバグまみれだってな・・・
もうね、こんなこと続けてたら、真面目にあと10年もCS市場保たないぞ?
MSは日本市場ではゴミだから置いといて、ソニーは海外市場でほぼ勝ちが確定してて後は日本でジワジワ売っていけばいいだけ
しかし海外で失敗してて日本市場でしか存在感を現せない任天堂はもろにスマフォゲー台頭のダメージを食らうわけだ
それぐらい任天堂の決算資料から読み取れるよね?w決算大好きなニシ君w
そりゃ宝くじが当たったら真面目に働くのが馬鹿らしくなるのは事実だろうけど
だからといって「就職はオワコン!時代は宝くじ!」と叫ぶのが基地外の発想であるのと同じで
いくらソシャゲが美味くてもコンシュマーはオワコンにはならんよ
で、これは対魔忍アサギのソシャゲより流行ってんの?
月に30万本パケゲーを売るぐらいの利益が出てるとか言ってたな
そりゃCSのメーカーもスマフォに傾倒していきますわw
一昔前はバグがあったらメーカーに郵送しての交換か放置の二択しかなかったのに
今は数週間も待てばパッチで直るんだから、むしろ昔より良い状況になってるだろ
豚は任天堂がバグを放置してるのを見て見ぬ振りしながら
「任天堂にはマリオクラブがあるから絶対バグを見逃さない(キリッ)」
と嘘を言うのが仕事だろうから、こうしてきちんと説明しても無駄なんだろうけどさ・・・
まあそれはスマホゲーやパズドラに限った話ではないけどな
格ゲーだって全てスト2のシステムやUIを踏襲した上で作られてるわけで
アレと同じです、で全て説明がつくわかりやすさというのは一つの手段として有効
・・・はぁ?
今じゃ「どうせアプデで直るから」って、発売日にバグまみれで出すのが当たり前なんだぞ?
そしてアプデも数週間じゃ済まねぇよ。これのどこがいい状況なんだよ・・・
昔はクソみたいなメーカー以外は、遊べるレベルのもんをちゃんと作って発売してたんだよ
だから今スーファミやらPS1のゲームをやっても問題なく出来るだろ?
PS3のゲームなんて、ネット環境無い時にソフトだけでやったら、ろくに遊べないもんばっかになってるんじゃないのか?
これがまともなわけがない。
海外のゲームなんかはUI統一というか、そもそものシステムを各社で融通しあってるらしいからな
だから技術の向上も速いし、ユーザーも色んなゲームを同じUIで遊べるからとっつきやすい。
「同じようなゲームばっか」と批判する奴がいるが、実際やってみりゃ各ゲームで全然違う面白さがある。
モンスト自体が亜種なんだが
友達居ないと本当につまらないよ
台頭し過ぎてるよなぁ
スクールガールストライカーズ、重そうだからやってないわ。
気になるけど。
他人の趣味をとやかく言うのがおかしい
ただ各ゲームの個性まで否定しちゃうのはどうかと思うけどなw
FPSなんか「CODやBFと同じ挙動にしろ!」って声の多いこと多いこと・・・
日本でも共闘ゲーはモンハンと同じ操作にしろって馬鹿多かったな…
CSでやるのは派手な高資金ゲーとオンラインゲー、物理キー必須のアクション系の
狭いジャンルに集約していくだろうな。
ミクシィを嫌ってる理由がコミュサービス自体なら、ソフト会社としては生き残れても
肝心のサービス自体はどのみち斜陽なんだから別にいいだろw
実際にずっとプレイしてるやつはもっと下だろ
無理にCSゲーの再現してるゲームはともかく、売れてるゲームはそれなく楽しめるように
とか、タッチ操作で楽しい操作性を盛り込んであるんだよな。
「低予算で広くとっつきのいいゲーム」って、DSが持っていた特長は全部持っていかれた。
CSは今や有名IPの取り合いに終始してる状態。
CSゲーも次の鉱脈見つけないと、今のままだと頑張るのは海外ゲーだけでズルズル沈んで
いくのが必定。
有意義なことに時間を使ってるって思ってそうで気持ち悪い
ドラクエ8はタッチ操作で糞だったなあれだけで嫌になったわ
あとWRCのラリーゲーでジャイロ使い操作するんだが操作がコレもクソだったな
CS移植ゲーやレースゲーはスマホでやるもんじゃねえな。
VITAでもジャイロ操作のゲームあったけど、ひたすらやりにくいだけだったし。
そうそう、単純さってのも一種の魅力だからね、必ずしもシステムが懲りすぎなゲームが求められているとは限らないわ
ウチの姫さまがいちばんカワイイ【糞+屑運営】124屑
【糞運営】聖剣伝説 RISE of MANA【Part66】
マジで潰れる5秒前
でもレアキャラの出る率がガッチガチに絞られてて続ける気にはならなかったな
〜レントシーキング〜
公的制度を誘導・利用して、自由競争とは異なる方法で自らの利益を得ようとする行為。
日本では、「人材対策基金」等の創設・維持・増額を「中小企業庁」へ働きかけ、派遣利権で私腹を肥やしている「パソナ」と「アソウ・ヒューマニーセンター」が代表的なレントシーカー。
「パソナ アソウ 利権」で検索!
リセマラ分を差し引けば、実質ユーザ数は20万くらいが関の山
電車の中でも知人関係でも、一人もモンストなんて入れてる奴見た事ない
パズドラでもせいぜい何十人のうちの一人くらい
この数え方でいくと、セガのチェンクロなんてリセマラ天国だったし
平気で「2000万ユーザ」とか言い出しかねんぞw
どうでもいいのにコメントしちゃう不思議不思議
ゲーム業界終わりすぎ
さらに今は弱くなってると
なおほとんど糞キャラの模様
この人数と売上と盛り上がりの分、家庭用ゲーム市場が縮小してくわけだが
この業界からしたらGKと妊娠の争いとかガキのママゴトなんだろうな
あとマナー最悪
台湾は含んでるけど
日本語でおk
プレイヤースキルが殆ど意味をなさないから最終的に強いキャラガチャで集めるゲーになる
全体的にパクリばっかというか、継ぎ接ぎだらけなのがOちゃんらしい
コワモテのキャラが子供の声で「お前覚えてろよ!」とか行って逃亡
したりするのがウケル
モンスターストーム>>>越えられない売り上げの壁>>>妖怪ウォッチ2
モンスト>>>>>超えられない壁>>>>>妖怪ウォッチ2>>>>>>超えられない売上の壁>>>>PS4
これは絵がショボイのし飽きる。
お前どんな田舎に住んでんだよ
こっちも田舎の類なのに何人かは見かけるってのに
やってるこっちが恥ずかしくなるやろ
モンストのCMが一番嫌悪感感じるな
あらいぐまラスカルのやつとか
運極作りめんどくさすぎる