連結子会社間の合併についてのお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120140728020830.pdf
記事によると
当社は、本日開催の取締役会において、当社の完全子会社である株式会社コーエーテクモゲームス(以下「KTG」という。)と、同じく完全子会社である株式会社ガスト(以下「GUST」という。)が合併すること(以下「本件合併」という。)を決議いたしましたのでお知らせいたします。
なお、本件合併は、当社の完全子会社同士の合併であるため、開示事項・内容を一部省略して記載しております。
1.合併の目的
家庭用ビデオゲーム分野における新たなハードの登場や、スマートフォンを中心とするモバイル端末向けゲーム分野の急成長など、激変するゲーム業界環境において成長性と収益性を持続的に高めていくうえで、IPの重要性が増しております。当社グループにおいては経営方針「さらなるIPの創造と展開」のもと、イベント、アニメ、コラボレーション及びタイアップ等様々な施策を通じて、IP価値の拡大に取り組んでまいりました。本件合併を通じてグループの主力ブランド「コーエー」「テクモ」及び「ガスト」をKTGに集約し、IPを活用した各種施策実行のさらなる迅速化と効率化を図り、グループ全体の価値最大化を目指します。
なお、GUSTにつきましては、KTG内のスタジオ「ガスト長野開発部」として引き続き「ガスト」ブランドの既存シリーズ展開を継続するとともに、新たなIPの創造にも積極的に取り組んでまいります。
うわあああああガストちゃんうわああああああ
これはアトリエ無双が出るやつですね・・・


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すまんな^^
アトリエのモデリングとキャラデザで
王道RPGをたのむ
アトラスのようにはいかなかったか
ガストブランドは残しておけばイイのにね
スマンなゴキwwwwwwwwwww
妄想もそこまでにしとけ 見苦しいんだよクソ豚野郎
分社化はファーストだけ(アトラスは例外)
任天堂では売れないんや...
けどその当時のインデックスはマジで傾き始めて粉飾決算しだすくらい余裕は無かったのに対して
コエテクのほうはまだ、基盤が安定してるからな
その二社を比べるのは状況が違いすぎる
と思ったら違った
まあ既存のIPは出し続けるみたいだし会社が変わっても
大幅に作品が変わるって事でもなさそうだから特に問題はなさそうだな
ハードの取捨選択が進んで採算にあわないところには投入しない流れになるだけだぞ
とりあえずエスロジの+を出してくれ
わたまりあげる
仲の良い任天堂の支援でWiiUになりそう
1年毎だと制作部のスケジュールも厳しいから2ライン制で1年毎に発売される感じが良いな。
その為には数年単位の物語を先に作って辻褄を合わせないと駄目ですけどね。
横浜に本社がある珍しいゲームメーカーなので頑張って欲しいです。
特に問題は無し
インデックスとアトラスのとは、状況も財政もちがう
■2012年の大手ゲーム会社のソフト売上と各社の注力
任天堂系売上(注力率) ソニー系売上(注力率)
バンナム 2,705,166 (33%) 5,585,082 (67%)
カプコン 1,347,450 (35%) 2,568,941 (65%)
コナミ 671,178 (25%) 2,039,981 (75%)
セガ 368,170 (18%) 1,692,059 (82%)
コエテク 138,990 (12%) 1,036,720 (88%)
スクエニ 2,610,429 (72%) 1,021,357 (28%) ※この年スクエニは赤字
お荷物になったので左遷
大抵は任天堂からの呼びかけがないと動かないけどなwコエテクは
〜レントシーキング〜
公的制度を誘導・利用して、自由競争とは異なる方法で自らの利益を得ようとする行為。
日本では、「人材対策基金」等の創設・維持・増額を「中小企業庁」へ働きかけ、派遣利権で私腹を肥やしている「パソナ」と「アソウ・ヒューマニーセンター」が代表的なレントシーカー。
「パソナ アソウ 利権」で検索!
ということにしたい豚
ゼルダ無双一つつくっただけで仲がいいとかいってたら歴代無双がどこのハードででていたかを考えたら
SCEとは兄弟同然だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まったく
元々は物流の付き合いがあってその頃から友好関係継続してたし
コエテクがガスト完全に取り込みたかったって思惑はあるだろうけど
ついでに言うとコエテクもゼルダ無双くらいしか協力してないし
コエテクのIPが任天堂ハードで爆死しまくってる時点で出るわけはないわな
じゃあ真っ先に切られるのはVITAでしょ
移植アトリエとシェルノサージュ爆死してるし
しかも3DSにはまだ未参戦なんだぜ
ガストの作風と任天堂ハードは相性バツグンだから実験作を出してくるだろ3DSに
卵かけごはんみたいで
コエテガ?
討鬼伝は元々コエテク開発だ
珍しくコーエー、テクモの両ブランドを使用しない、コエテクブランドとしてのタイトル
出ても買わなかったじゃん
任天堂ハードにアトリエシリーズって出てるの知らなかった?
ま、爆死したし知らないか
めちゃくちゃ綺麗になると思う
普通はお荷物なら取り込まないw
クロスなんちゃらはどこへ行った?
擬人化で薄い本出すとしてどっちが・・・
ちょいとよりみちおかいもの(あどした)
おやきはちのこみそにそば(ふー)
ながのめいぶつがすとちゃん(あそれ)
がんがんがっぽりかせぎましょう
どんどんどっさりもうけましょう
ゲイムこさえりゃながのいち(あそりゃ)
さわやかしんしゅうがすとちゃん
実験するならそれこそ3DSロンチに出すハズなんだけどなぁ、ガストのパターンからして
ガストは3DSロンチに何出した?
シェルノサージュは安定してるぞ
いつから爆死したことにしたいんだ?
爆死したのならいまでも新作はでないだろうに
3DSには未参戦とかいってるが今年で3DSは何年目だ?
なんでいままで参戦してないんだ?
3DSはノーチャンスなんだよ?
ガストの本社は長野にある
前までは子会社だったから口出しが出来なかった
しかし切られることなくソフトが出てる時点で利益出てるんだよな
特に移植アトリエについては決算でも好調とか触れられてるし
そういうことじゃなくてその時期には合併してなかったっけってことじゃね
完全子会社化と間違ってるな
ガストの所在地
つ>>35
コーエー VITA 計12本 3DS 計5本
ガスト VITA 計 5本 3DS 計0本
よりによってコーエ(ry
ホモ、腐女子の方はお帰りくださいませw
DSで出したけど爆死したわ→VITAに出してみよう→やっぱりうまくいかなかったわ
→御影「VITAユーザーは中古しか買わない」→PSユーザーは3DSに移ったようだから出してみるわ
オタ系がろくに売れていない3DSのどこがマッチしてるんだかww
なら問題ねーわ
アトリエは下り坂だし
社員も大手の一員だから明日の心配は少し和らぐ
>>70
なるほどサンキュー
なんかの罰ゲームかと(長野の人すいません)
こいつ何が言いたいんだろう…
ほぼ自分の中の妄想で…
は?
DS全盛期にガストはアトリエシリーズ出してるし、コエテクはwiiに零シリーズ出してるだろ
んで御影社長の所のソフトは爆死したな
なんかFFの魔法みたいな呼び方だな
下り坂というより一時的に上昇してた分が落ち着いてきた感じだと思うけど
VITA移植もなしと宣言しないと
なーんか、ぶーちゃんはインデックスとアトラスのことを思い出してるみたいだけど
あれとは状況全く違うからな
インデックスのアトラス吸収は、インデックス本体の収益が減りまくって、その損失を
埋める対策として、優良コンテンツを保有していたアトラスを内部に取り込むことで
アトラスの収益もインデックスの補填にまわすためだからな
今回の合併は、コエテクもガストも互いに深刻な損益は出てないし、むしろ増益している
から、そんな財政がらみのもんじゃないし、単純に会社の命令や経営を統合したいところだろ
ガストは元からやってただろとか言っちゃいけない
事あるごとにあああああああああだのおおおおおおだの鬱陶しいわ
あと馬鹿丸出しで草はやすのもな
そのDSのアトリエが爆死したから出なくなったんだろwwww
これからはコエテクの指示でゲーム作る事になる
その全部が爆死してるから出ないって言ってんのよw
特にDSアトリエなんざ目も当てられない惨状になってたんだぞ
この前テクモと合併したばっかでまた合併すんのかよ
だからよ、質問の答えになってねーよな
3DS本体発売のロンチにガストは何出した?
ちなみにガストはPSハードのときはロンチ、もしくは本体発売まもなく新作タイトルは必ず
投入していた会社だからな
どれもこれも大爆死でしたね
>コエテクはwiiに零シリーズ出してる
任天堂がIP持ってるからね
ガストが会社形態とっている意味がほとんどなかったんだろうな。
日本のゲームって本当にスマホのガチャゲしか生き残れなくなるんじゃないかこれ
結果的3DSでVITA以上に爆死しましたね。
てか、VITAで売れなかったのは純粋にクソゲーだからだしw
その社会に出た事無いようなアフォなコメントは何とかならんのか?
今まで通りソフトだすってのに勝手に殺すな
とまあ、またインデックス・アトラスの件と同一視してるバカが現れたと
シリーズごとに絵師変えるのはアトリエの伝統なのに、今だメルガーメルガー行っている時点で離れていった連中はお察しですわ。
マルチ体勢が整ってるVitaは出せば黒字
ポンコツ奇形ハードで同社ハード内ですらろくにマルチ出来ない任天堂とは違うんだよw
零はPSで爆死したから任天堂にいったんだけどな
討鬼伝もゴッドイーターの半分程度の売り上げだし3DSに移籍するんじゃね
ならねーよ
この記事見てどういう思考を経たらそうなるんだ
別名:ゴキブリのアトリエ…
は?
3DSの性能じゃ無理無理ですwwww
つーか豚って性能を無視してクレクレするよなwwww
今までそれが現実になった事あるか?
数ヶ月前くらいからのJINって中の人でも変わったの?
記事の作り方、タイトルの付け方、AA、露骨すぎるほど対立煽り仕掛けてきて
今やはちまが優良サイトに思えるくらい糞に成り下がってるんだけど
>零はPSで爆死したから任天堂にいったんだけどな
はーい
またアホなこといってるバカが現れましたよっと
じゃあなんでWiiに移っての新作がPS2から1万程度しか増えなかったの?
爆死というなら、全く状況改善してないよね、機種変えたところで
まあゲーム製作現場の状況はあんまりかわんなそう
社員の待遇が良くなる(?)ぐらいかな
まーた自分の都合のいいように…
あんなゴッツイおっさんが鍋かき回してるとこなんざ見たいのか?
アトリエで無双は出しにくいからまだ出てないんだろう。
好調な新規IPを不調扱いしないと精神の安定保てない哀れな豚か・・・
ほぼ間違いなく性能のせいだってわかってるんだろうかww
は?なるに決まってるだろバカじゃねーの
今までは子会社だったからガストは自分たちの判断でソフト何作るか決めれたけど
これからはコエテクにこれ作ってて言われたら断れなくなるんだぞ
戦闘バランスちゃんとイジったやつな
たぶん同じ画像で実現はされないと思うぞ
SDキャラかジャギ+の表示数減or少人数PT
誰が錬金術師になるのやら
少数の地方開発拠点なんて効率悪いからな。
ほぼコーエーの利益メインだしw
んなことよりマナケミアVitaに移植してくれねぇかな
んじゃ儲からない任天堂じゃ出せないってことかぁ
クロニクルのこと?
討鬼伝は、その年のコエテク決算短信で、社の増益を後押ししてくれたと
シブサワ・コウも大満足の売り上げでしたよ
確かに最近のテクモの存在感はガスト以下だよな・・・
すげーな…この無知無恥ポークw
ジンが雇ってるバイトが無能なだけ
ジンはもうほとんど記事書いてないよ
その程度の思考だから社会に出たこと無いって言われるんだ
PS2でも売り上げは シリーズごとに右肩上がりだったはずだが コエテクが早とちりしただけで
月蝕の仮面は売上良かったけどバグとか酷かったから眞紅の蝶で落ちた
基本シリーズ物は 前作の評判で次作の初週が決まる
ぶーちゃん涙目www
中小扱いしないでくれよ
逆にガストはアクションな
既にplusがあるしなー
そりゃ強権発動すりゃそうだが
どんだけコーエーを嫌なヤツ設定にしてんだこいつ
それはそれはご立派な触手が・・・
>>136
ぎゃ、ギャップ萌え的な・・・?
そういや無双オロチ2にもゲストでいたな
ユーザー的には何一つ変わんねーよww
最初のマリーの時点で 移植しまくって完全版商法してたろ
>子会社だったからガストは自分たちの判断でソフト何作るか決めれたけど
>これからはコエテクにこれ作ってて言われたら断れなくなるんだぞ
えーっと、なんで「子」会社と呼ばれるか解ってる?
親会社から資本注入や役員派遣による経営統合などですでに「コエテクの実権込みで運営されていた」から
子会社なんだよ
子会社の時点で「自分たちの判断でソフト何作るか決めれた」とか絶対無いから
その金の一部は、コエテクも資本注入してるからな
俺が心配なのはソーシャル行きにされるんじゃないかって事なんだが
大手制作でも開発規模で中小規模作品扱いされるだけですし。
ガストも「アトリエDS三部作」は無かった事にしていく方針みたいだし。
そりゃ倒産するわなw
地味で目立たないだけだから・・・
あんときもバカが解散だのシリーズ終了だのうるさかったな
ガストはもうアトリエのスマホゲーだしてて普通のアトリエも作ってるし別に良いんじゃね
GE2 合算70万本(公式サイトより)
討鬼伝 合算55万本以上(決算書より)
半分?新規IPで50万以上売れてたら充分だろ
新規IPしかも狩ゲージャンル又はそれに準ずるタイトルが
任天堂ハードで売れた事があったのか?
新規の狩ゲーが売れてないと流石に会社としても参入しづらいぞ
むしろ利益出てるのになんでソーシャル行きになると思うのか・・・
んでなにを読んだらそうなるの?ポーク
明日もフラゲで発狂しないといけないんだからw
だって、子会社の意味すら理解してないし
それならコエテク自身がすでに資産注入してるから、その時点でソーシャルメーカーに
させることだっていつだって出来てたわけだし
なんで今になってそれをわめき散らすのかが疑問なんだよ
>なお、GUSTにつきましては、KTG内のスタジオ「ガスト長野開発部」として引き続き「ガスト」ブランドの既存シリーズ展開を継続する
チーニンみたいに 金かけて ニンジャガ3やニンジャガヤイバ 爆死させたら ゼルダ無双作らされる羽目になるだろうが
利益さえ出せば そんなことにはならんよ
それで任天堂でより爆死してたら世話ねーなwww
エスロジからコエテクエンジンつかって色々と~って言うけど、シャリーのバグは本当にビビったのでこれからはテストプレイ及びデバックの人員を多めにガストに分けてやってほしい。
コメント内容が稚拙だからだろ
豚と同レベル
>IPを活用した各種施策実行のさらなる迅速化と効率化を図り、グループ全体の価値最大化を目指します。
グループの主力ブランド「コーエー」「テクモ」及び「ガスト」
グループの主力ブランド「コーエー」「テクモ」及び「ガスト」
グループの主力ブランド「コーエー」「テクモ」及び「ガスト」
ガストブランドを残すという方針からすれば、アトリエシリーズはこれからもちゃんとCSで出すでしょ。
既存IPのブランド維持で収益を安定させ、その安定収益の中から新規IPを創造して
さらなる収益の柱を作るのが今後のコエテクの方針。
下手にブランドをつぶすような施策はとらないよ。
あれはテクモのお陰かな~?
コーエーの正統進化じゃないのか?
本当はやりたくて仕方がなかったんだなwww
素直にやりたいなら出してくださいって言えばいいのにw
まぁそんな事よりコエテクはギャロップレーサー出してくれ
チャンピオンなんたらじゃなくてさ
なにその被害妄想・・・気持ち悪いな
今夜サージュ系のニコ生があるけど、つっちーは何か語ってくれるかな
カプンコとか?MSが狙っているってうわさが
レス乞食やろ、その二つw
わざとツッコまれるようなこと書いて構って欲しいんだよw
パッチ当ててからやってねー
カプンコがおるやろw
>新たな IP の創発 、さらにはそれの多面的な展開を行ってまいりす。
ガストブランドは継続、と
まあ今まで通りだろうね
オメガフォースやチームニンジャみたいなもんか
任天堂に蜜月
シャリーのトゥルーENDが「まだこれからだ!」って感じだったんで、黄昏完結編を来年あたりにPS4で出して欲しいな。
コーエーは商売上手なんで
来てから言え。
ただし、DS時代の爆死を忘れたとは言わせない。
全部爆死させたの豚ちゃん自身じゃん
今更クレクレされてもなあ・・・別れた彼女を未だに俺の女扱いするキモ男みたい
あくまでも噂だし最近のカプコンって据え置き系のブランドいくつか潰してるしな
MSが携帯ゲーム機を開発して日本で売ろうってならモンハン持ってるカプコンは
魅力的だろうな
テクモの海外進出はコーエーよりも早かったし、タイトルもそれなりに出ていたから
テクモブランドとしての名が通りやすいってのもあるかもな
バンナムの英表記がかつてNAMCO BANDAIという順番だったのと同じように
DSで大爆死したあと触れられもしない任天堂
胸アツ
というか仮に3DSにきたとしても
性能からしてアトリエじゃない何かになると思うw
コエテクはゼルダ無双で完全に任天堂寄りになってるからアトリエもWiiUに移籍するぞw
どんだけGK企業だよww
あれは神ゲーだ!
ガスト自体は黒字でも小さい会社だから限られた人材と資金でやりくりしなきゃいけないのに対して
コーエーとしてやればコーエーの人力と資金力で開発ができる
変わるのは開発速度とか規模が大きくなるくらいで他は変わらないと思う
コーエー自体がほとんど任天堂に向いてないし出ることはないと思う
CSにソシャゲ持ち込んだKONMAIさんのマネだけは勘弁な
お、じゃあゼルダ無双買ってやれよ
折角作ったのに買わなきゃ逃げちまうぞ
コラボで無理矢理作らせたゼルダ無双以外ははぶられてるのに何か言ってるwww
デフォルメのアトリエぐらいは作れるんじゃない、作って欲しくないけど
本来PCゲのーブラックオニキスはコーエーで出る予定だったが ブラックオニキスの出来みた コーエーが スタッフ褒め独立を促して 独立させ そこで出させたんだよな で ブラックオニキスは当時 PCゲーでものすごいヒットをかまし ハイドライドや ドラゴンスレイヤーに並ぶPCゲーRPGシリーズになったんだよな
もしコーエーから出てれば 自分とこに莫大な利益あったのにな
チーニンはωの下請けやってるな
任天堂見てればわかる
MSはPCソフトだし
ソニーは家電屋だ
トトリUとシャリステラUが出るのも時間の問題
ゴキブリ自殺もんのニュース来るかなw
リーズのアトリエ 4.0万本
↓
アニーのアトリエ 3.8万本
↓
リーナのアトリエ 2.2万本
↓
任天堂向け消滅
胸アツ…
コラボが増えるのはありそうだけど
アトリエ無双はともかく衣装コラボとかは大量に出るだろ
他ハードにアトリエを作ってる余裕なんてないだろ
ルビーパーティってのもなかったっけ コーエー乙女ゲ―チーム
妄想しか言えんのかこの豚猿ぅ!
見づれーなぁ
けどそれは当時の光栄は太っ腹じゃん
お前の書いた話通りに受け止めると、当時の光栄は自分たちで出して自分たちの利益にしろと
送り出したようなもんじゃん
順調に減らしよったな…
もう一度原点回帰だな。
アーランドシリーズは「シリーズの雰囲気」的な原点回帰だったが、3DSで出すならシステム的な意味で原点回帰に。
またエリーに作ったチーズケーキを片っ端から捨てられていく地獄を復活させようぜ!
来てから言え。
ただし、DSで爆死させた現実を忘れたとは言わせない。
スクエニ「Vitaは当社タイトルと親和性が高く、今後タイトルをリリースしていく」「DQをソニーハードで出す可能性を示唆、今後のアナウンスを楽しみにお待ちください」
セガ「Wii Uで出したらハードがこけたのが痛かった。プラットフォームを選ぶことも非常に大事」
バンナム「秋~冬にはPS4などでも出す予定。」
マーベラス「PSVitaタイトルはうまくはまった、ターゲットとなるユーザーがいるかどうかが重要」
コエテク :業績が順調すぎて誰も質問しない
カプコン :買収防衛策継続案、否決。初の快挙
リーズの出来が酷すぎたからなw
ソフト交換しても色々と酷かったからなぁw
2年もしくは3年おきにすればいいのに
毎年ガストから出したかったら1つ2つ別なのを育てるとかすればいいと思う
零は100%コエテク開発で、任天堂は昔から販売のみだよ
パッケージよーくみてみな
published by Nintendo と、任天堂は零に関しては版権所有してないことを
ちゃんと明記してるから
コエテクはまだ大丈夫そうだな
同人ゲーのルセッティアでさえ莫大なセールスだったし
トトリとかメルルとか$29くらいで出して見てはどうか
チーニンも落ちたなぁ…
引き継ぎの為に討鬼伝やってるが、マジでωは化け物だな…
極のソルサクコラボ楽しみだわ
アクティやUbiというそうそうたる会社まで
匙を投げる魔境に流石に自分の子供と同義の
ブランドを放りこめないでしょ
惨殺死体で帰ってくる
いくらなんでもアトリエ以上は買えよ?w
それどころかカグラ2とかもう来週なんだけど、話題すら消滅してるけど大丈夫?w
SONY家電失敗続いててゲームが超絶好調なんで
日本はPS天国なんでゲーム産業の心配はいらんよ
個人的には圧倒的過ぎて天狗にならないようにSEGAあたりがライバル復帰してもらいたいけどねー
珍天は完全に10年遅れのゴミだしMSは迷走してる上に日本じゃ無理
まったく被害は生まれていません
むしろ>>249みたいな流れを被害と呼ぶんだぜ
勉強になったな
フリーズのアトリエとか言われてたな
PS3 メルルのアトリエ~アーランドの錬金術士3~ 13万7764本
PS3 トトリのアトリエ~アーランドの錬金術士2~ 10万4711本
PS3 アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ 10万2145本
PS3 エスカ&ロジーのアトリエ~黄昏の空の錬金術士~ 7万5664本
DS リーズのアトリエ ~オルドールの錬金術師~ 4万0542本
DS アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~ 3万8103本
DS リーナのアトリエ ~シュトラールの錬金術士~ 2万2404本
出来良くても売れなかったら終わるけどなw
バンナムは別に悪くないだろう
スクエニは合体事故で
ゲームの歴史上まれにみる失敗合併として
記録され続けるだろう
零の共同開発位でアトリエがwiiUなり、3DSなりに来るなら、とっくに来てるだろ…
少なくてもシャリーのwiiU版が無い時点で最初から出す気が無いんじゃないかと思う。
合併記念に。
デバッグ要員だけはコエテクから派遣してあげてください
ニンジャガ3とΣ2VITA版の出来みたらなあ 仕方なくね
ゼルダ無双は本来ならハーフ超えるはずの弾だが
24時間365日ゴキブリがネガキャンしまくってるせいで売れないかもな
爆死したら元締めSCEに対するコエテク激怒で、ますますクソステ離れが起きそうww
それらと違うのは、「どちらか片方が経営に苦しくなったところで手を出して助けた」というのが
バンナム、スクエニ
コエテクとガストは両方とも純粋に増益もあったし、経営が落ち着いている者同士での合併
まあ後者のパターンは希だけどな
しかし、本当になんで豚って今でもトトリなんだろうな。
無双にするなら黄昏シリーズの方が良い面々揃っていると思うけど。
大手から仕事回してもらえて開発会社ってことで生き残れそうだけど
近い将来日本の中小って殆ど消滅するか
スマホでしょうもないアプリ作るだけの会社になってしまいそうな気がするな
日本語で頼む
レディアントマイソロジーみたいなシステムでさ
だとしたらショックだなぁ
普通のRPG良いね
今回のシャリーの戦闘も面白かったからもうアトリエ付けずに普通のRPGでもやってもらいたいなw
はい、はいりましたー
豚のお得意不仲説のテンプレのひとつ「激怒した」
いいかげんそのテンプレ何年使い回すつもりだ?
ほんとこれ。
そもそもガストに多数機種でマルチなんてやれる余力なんてないだろ
ニシ君の言う通り無双は草刈りゲーだし頭使わないちびっこだって遊べるからミリオン間違いないよな()
2∑vitaはなんでああなったんだろ・・・
1は弓以外は良かったのに
DSシリーズは全部足してもトトリのアトリエ以下やないか…
コエテク「うわゴキブリきんも…任天堂にシフトしよ」
これが現実w
まぁ、もうチーニンだめだな…とは思ったが
ぶーちゃんストレートロングのロリ好きだから仕方ない
ヒットさせてポケモン食えれば儲けもんだしな
それで任天堂がつぶれてもスマホ展開すれば問題ないし
スクエニやバンダイもねらってるぞ
あと、ハーフ?
なんだ最近はめっぽう弱気だな
何が出ても「ミリオン確実」と言い張るのに、急に少しだけ控えめに発言するということは
WiiUの惨状は嫌でも認知してるってことだな
コエテクロゴの後にガストロゴじゃね、今までと同じように
討鬼伝とかもコエテクロゴ出た後にオメガフォースのロゴがでてくるから同じようになるんじゃね
ネガキャン程度でソフト爆死するならPS系ソフトは豚のネガキャンで軒並み爆死してるよ。
余裕でハーフミリオンくらいはいくよな
発売が近づいてハードル下げきたあああああああああああああああああ
コエテクの開発力が導入されるなら、今後はアトリエシリーズもPlusとかなくなって
PS3/PS4/VITAの同時発売とかあるかもしれんな。
今までの子供向けの壮絶爆死みてまた同じような事やろうとか思うところあるのかねぇ…
ジャイロゼッター、ヒーローバンク、ガイストクラッシャー…
いやいや目標は口癖のミリオンだろ?w
ああ、だからシャリーのアトリエもやたらとシャリステラにご執心なのか。
ロッテは短髪だし、こういろいろとデカイからな。
まあ、アーランドには本家無双に出たステルク
いかにもバトル向きのジオ、ミミ、ジーノ、タントリスとか多数だし
問題はないと思うけどな
その前にことある毎にPSハードのネガキャンやってる奴らは調べ上げて欲しいな
手始めに、コエテクってことで、討鬼伝をモンハンパクリで3DSにかなうわけないと散々叩きまくってた奴らからかな
アトリエ他ハード展開来るな
>ガストの作風と任天堂ハードは相性バツグン
DSのアトリエは無視ですかそうですかというか無視してましたねあなた達は
マリカ8があのざまだから
予想低くしないほうがバカだと思う
まあネガキャンが逆に宣伝になることを知らないから豚はあいかわらずバカだけど
マリカの衰退っぷりに流石に自信が持てなくなったかw
もうすでにPS4に進出してるコーエーと合併するわけだからノウハウも活かせそうだし。
過去他ハード展開やってたのに、ホントそれは無かったことにするのが大好きですね
てかそもそも前からコーエーのエンジン使ってただろ?
ニシ君が一番恐れそうやなw
そりゃ頑張って任天堂に来るって何度も言うわなw
ゼルダ無双がマリカを上回る売り上げを出せるとは思えないんだよな
いいんじゃない
mk2だったっけか
真三國無双や戦国無双出さないのに
合併したらガストタイトルが任天堂ハードで出ると思うの?
まあ後半は話的に冒険者系も多かったしメンツはいると思うけど、黄昏は露天商の少女が敵を汚ねぇ花火にした時点で一般人からして人外しかいない世界なんだと思ったわ。ハリーさんが唯一の癒し。
しかしカトラめ、吹っかけといて言い値で買うとやっぱり動揺するとか一切成長してなかったな。
元々別ハードでも売ってるだろ知ったか野郎
発売も近いしそろそろ爆死ライン決めてくれないかねぇw
まぁでもまだガストはPS4にはスケジュールがないからねぇ。
黄昏シリーズもちょうど区切りついたし、次からPS4にきてほしいな。
ニシ君はWiiUの真北斗無双と無双OROCHI2ハイパーを100本づつ買ってコエテクに購買力があることを示すんだよ!
テクモの名は海外展開する上での駒のようなところもあるからなぁ
そもそも、テクモ元来のスタッフが今はほとんどいないし
DSでも出てたやんけ。
忘れてやるなよ。
最終的に全ての会社を救済する概念に。
3DSのMHよりはマシだけど討鬼伝がMHの劣化パクリなのは事実でしょ
コエテクは技術的にも信頼できるしガストもこれで安泰かな
PS4でも頑張って欲しい
しかも信じられるか?初代アトリエスタッフが集まって作ったノーラまでガン無視なんだぜ?
発売前は「真のアトリエ」って持ち上げていたくせによ。
ゴキステは見捨てられたと考えてよさそうだな
たしか旧アトリエシリーズを作ってたスタッフが
3DSにソフト出したよな、豚ちゃんが真のアトリエとか言ってたけど
それ売れなかったよな
あそこってマジで合併した意味なさそうだよな・・・
結局これは+なんか?-なんか?
DSで出たアトリエの結果からして出さないと思うよ
あれアトラスだろ
おう、その事実といいはってソフト叩くのは立派な営業妨害ではないんかね?
というか、劣化パクリは事実と、その口で言ったよな
それのどこが営業妨害じゃないと言い張る根拠になってんだ?
エニックスが癌だからなwww
スクとアイドスだけいいよ。
コエテクはPS3でもPS4でも頑張ってる会社
後は分かるな
ああ、そこは会社の問題なのか。やっぱ今のアトリエしか見えていないんだな。
けどスタッフは紛れもなくアトリエスタッフ
一部世界樹のスタッフもまじってるけどな
トトリUってこれのこと?
「TOKI TORI2+ 秘められた謎と不思議な島 (Wii Uダウンロードソフト)
発売日: 2014年7月 価格: 未定」
頑張って社会復帰しような
単にスクウェアが社員に大盤振る舞いしすぎて色々とヤバかった
ハンティングアクションというジャンルの1ソフトであって、パクリじゃねぇよ。
劣化もしてないし。
いい加減モンハンが起源みたいな考え方は古いよ。
そもそもを言ったらモンハンもPSOを参考にしている訳だし。
学習能力がないのか豚には
スクエアは映画で失敗したけど合併した直後にFF11が大当たりだったしな
救ってもらった側はエニクスだったという
これでますますニンテンゾーンにソフトが出なくなるんじないかと気が気じゃないんだろ?
まぁ、確かに今後は思いっきりニンテンゾーンのソフトはマルチすら無くなるだろうね
でも安心しなよ
逆にPSWではソフトが増えるし、ギブアンドテイクだよ!w
あ、でも任天堂が裏金を出せば作ってくれると思うよ?
ゼノやベヨ2や零やゼルダ無双の結果次第では岩っちが誘致をやめちゃうかもしれないけど
例えば開発や宣伝に20億使ったのに販売本数が1万本以下とかねw
PS3PS4WiiU360箱1のマルチになったとして唯一まともに売れるのはPS4ぐらいだろw
WiiU360箱1ここら辺は数字でるかどうかすら怪しいわ
いやほんと独占にこだわってる奴なんていないと思うよ、ただ出すだけ無駄なんじゃないかっていうね
ゴキがいくらわめこうともコエテクの脱Pは規定路線と考えられる
アトリエデビューしようと待ってるのに
どちらかというと、ユーザー的にはプラス。
意味はある
どんなにすばらしい栄華を築いたものも
いつかは衰退するという盛者必衰を
我々に教えてくれた
経営を完全にコーエーに任せてしまえばじっくり作りこむことができるようになるだろ
なにが言いたいんだ?
ピクミンのスタッフが作った地獄のなんとか買ってやれよ
コエテクのソフトでPSより他のハードの方が売れた
ソフトは何があるんだ
エニックスお家騒動があったしなwww
あのハードで出しても売れないのわかってるのに
世界樹のアトリエって呼ばれてる
プランナーが初代アトリエの人で、アトリエに世界樹の要素を一部まぜましたみたいな感じになってる
BGMすげーいいからやってみろよ
それはもはや別ゲーだろ。
初代アトリエスタッフがいかにもアトリエなゲーム出したのに「は?会社違うだろ?」とか。
どうせ元から買う気ないのは知っているけどさ。
なお、新規IPに対して回を重ねた最新作で煽る模様
それなら大々的に発表したポケナガのアフターサポートもしっかりやって欲しいもんだよね、任天堂は
アトリエ、アトリエ猛術伝、アトリエSpecial、アトリエ Empires、アトリエZ、 アトリエHyper、アトリエ Ultimate
ちょいちょい新キャラ足していって、一作でこれくらい繰り返して再販されるんだろう。
完全版商法の餌食なるのは目に見えるようですね・・・・!!
また無双かなんかの新作
近々PS4(とPS3)出すんじゃなかったっけ?
あれWiiUもマルチだっけ?
そもそも、任天堂ハードに討鬼伝が出てないのに事実とはこれいかに
俺はトトリよりメルヴィ派なんだ
もっと言うと黄昏シリーズのマリオンが一番なんだ
略してKTGGだな!
そう言っていたPQは週販で2年前に出たP4Gに抜かれましたねwww
今も1年ペースくらいで代わり映えしないキャラとシステムで出してるから
やってること変わりなくね?w
バカな妄想族が沸いてるなー
さすが、夏休み
ラブプラスのアトリエ版が出たら(トトリ、ミミ、シャリステラ、ミルカ)、
ゴキブリは悔し涙を流しながら3DSを買うんだろうなwww
チャレンジしてみたいんだろ
でも箱なんかは大爆死が目に見えていて、ガストちゃん自身は過疎ハードといえど一度の爆死も耐えれる体力がない
ついでに別ハードの開発経験もなければ開発力もない
萌え要素爆進中で目指すところも同じだし、相棒のフライトユニットともどもコーエーに引き取られて幸せになれそう
ちなみに忘れがちだけど、コーエー自身ジルオールみたいなわりとガチめのRPGを作る能力がある
しかしキャラに魅力がないのが難点なので、この合併はマジで皆が得する結果になりそう
一作で5も6も同じハードに出たことあったっけ?
オロチ2もPS3では2作しか出てないと思ったが
6もエンパで3作だっけ
いやぁ精度の高いブーメランってスバラシイ!
ぶーちゃんに一つ聞いておきたいんだけど…
ウンコなんぞに将来性があると思う?
心の支えのミリオン連発しようが任天堂は赤字だからな
余計悔しいんでしょw
肥の本家にはたいして影響ないんじゃね?
せいぜいがオロチにコラボキャラが出るくらいで
変な邪推をしてしまうが
好意的に受け取っても良いのだな?
ちゃんと買ってからほざけば?
とりあえずお前はミルカのフルオートでも食らってこい。
好きだろ?そういうの。
シェルノを流用してアトリエのキャラ出した方が手っ取り早いな
そういやラブプラスってどうなったの?^^
一部ユーザーの声だけがでかく全く儲からないのが証明されてしまった
ガストは進行不能とか致命的なバグを見逃しすぎ
企画自体は面白そうなのに、技術がついてきてない典型だった
スマホに力を入れることになったらいやだな
正式にバックが付いたのと、連結決算じゃなくなった以外は何も変わんね
小杉さんだけで結構キャラ稼げそうだな。
ぱっとしないも何もアレいつも通りの結果よ?
カプコン買収してきます…
パワプロシリーズ出なくなって久しいなぁ…しみじみ。
国内でPS4専用ソフトを最初に出すのがIFになるとか胸アツ
尼でロングヒットしてるよ
バーゲンコーナーでw
アトリエファンはPS4に出すのを望んでると思うぞ
アーシャのMARIAとか鳥肌立った
コナミの黒歴史になってしまいました
人気絵師が離れてゴキブリの興味が一切無くなっただけでここまで落ちぶれるとかやばない?
エニックスのDQブランド展開の仕方が特に酷いwww
3DSにDQXとか頭おかしいwwwww
ガストの音楽はドルビーの偉い人に褒められたことあるレベルだからな
シャリーはPS4かVitaだったら買ってた。
開発チームの待遇や就業規則が変わるだろうから、一部の人間が独立したりして
分裂しないかがエンドユーザとしては心配。
おめぇ何者だよ?w
シャリーも日数撤廃に移動中のイベントもいいんだけど、フラグ管理がちゃんとできていないから内容が前後したりするしな。
ユーザー的にはバグ以外は大勝利だったんだけど、
メルに釣られてないもともとのファンは数が多いわけじゃないからなー
アーランドで宣伝→売り逃げに味を占めた弊害ともいえる
実際は絵だけが目当てで以降のシリーズで離れていったゴキブリの脆い信仰心が招いた悲劇
いつもこんな妄想しか出来ない豚w
ソースは?
PS3版でも売上ボロボロなのに全く売れてないPS4に突っ込む理由が?
ガストよりはコエテクの方が任天堂に協力的だろ
今回の合併は任天堂にとっても良い事だと思うよ
記憶違いでなければ戦国4のエンドロールであちわさんの名前みた気がする
ほんと今更だよな
ノーラって評判は良いみたいだけど売れなかったな
初代アトリエの人を始め、なるけみちこやら人気のクリエイター達を集めたにもかかわらず、売り上げは振るわなかった
ハードと層が合わなかったのがよくわかるソフトだった
じゃあ、何で3DSはおろか、wiiUでもアトリエを出そうとしない?
開発云々の話ならコエテクに協力してもらえばいいだろう
vitaのplusシリーズだってコエテクの協力で出たと思ってたけど?
それをしないって事はDSのアトリエで懲りてるんだろうな
425じゃないけど、俺はPS4で出して欲しいぞ
お前珍天堂を馬鹿にしすぎだろw
左さんええやん。売れた討鬼伝も左さんやし。
岡村ディレクターが海外でそう言ってる
井伊直虎ちゃんレベルのモデリングを期待できる
なお両社ともシナリオは…
ゼルダ無双はオメガはやらないでチーニンがやってるじゃん
結局メインを回す気無しってことでしょ
DS版で売上がボロボロだったのに
PS3に来て復活したんだぞ
まだソフトの少ないPS4だからこそ食いつく客もいるだろ
プラチナケイブや千代丸には声たかだかにPSに出さないのガーって自分らで喚いてるのにw
コエテクだって慈善事業じゃないんだからプラスシリーズは新規開発にリソースは使わせず安価にブランドの使い回しで金回収してるんだよ
vitaに2頭身のゲーム出そうとしてたから苦しいのかと思ってた
ガストがDSのアトリエで懲りているのはシャリープレミアムボックスのCDに微塵も存在を感じさせないところからもお察しよ。
あれをAシリーズじゃなくてADSシリーズにしていたのがある意味で良かったか。
凄く簡単に言えば毎年アトリエ出さなくて済む
売上ボロボロなはずなのに決算で好調と言われる
不思議!
ゲームを売りたいならPSハードで作ればいい、3dsはおもちゃみたいなもの。
真面目にゲーム作って爆死するのは当然の事、誰も3dsにゲームなんて求めてない。
もちろんPSでw
だからPS4に出せっていうユーザーが溢れてるソースは?
そういや武器のデザインも左さんがやってるのかな?
シャリーだとホムラの刀とコルテスの武器が面白いって思った。
もう見向きもしないと思うが。
ぶっちゃけそろそろアトリエマンネリすぎるから
アトリエ無双とかアトリエのシミュRPGなり出せばいい
頭の悪い行動だな
>>441 >>465 って
必死だな
PS3がまずは順当、その上でPS4展開をも見据えていたら
大器だと思う
リーズもアニーも大爆死し最後の望みとしてリーナのアトリエを出したが盛大に大爆死を迎え終焉
挙句にインタビュー等で任天堂ハードにアトリエを出しません。て言われる始末。
けどアトリエに出てくる女性キャラだけは念入りにチェックだけはする
実際アトリエを買う層というのはPS3を持ってるのでマルチにする必要がまったくないな
PS4とか箱1に出して海外展開を狙うというのもあるかもしれんが
アトリエはある程度画質、音質が良い環境でやりたいから3DSでは出ても買わないな
画質はVITAでギリギリくらい
かといってWiiUで出ても本体買ってまだはやらないからWiiUで出ても買わない
そうなるとPS3かPS4という事になるけど、これからはPS4で出してほしいな
マルチだと任天堂版は劣化確定だから、少数の任天堂でしかゲームやらない奴しか買わないから売れないの確定だしな。
その状況で無理して任天堂にゲームだしたいと思うサードが居るはずが無い。
あ、子供向けは任天堂でどうぞ。アレは任天堂で強いですし、別にPS系に来て欲しいとも特別思わないので。
大体大半が子供の任天堂ユーザーがあんな萌え萌え全開のゲーム買うわけないよな。
コンパイルハートはIFごと買わないといけないから難しいと思うぞ
小清水さんって主役じゃない時の方が運と人気キャラに恵まれてるわほんと
カプコンとL5以外のサードは総撤退だもんな
そーすはー
そーすはー
新しい言葉覚えて使いたいんだよね?
夏休みの宿題や夏期講習の準備しろよ
ライバルはどんどん先に行ってるんだぞ?
ぼうや
ソースなんてあるはずがないだろ
ただPS4に和ゲーが少ないし新規が買う可能性はある
PS3でロロナが騒がれてた状況と似たようなもんだ
それとさっきからソースと言ってるけど
お前さんはDSで爆死続きだったアトリエがPS3に発売される時に
ここまで売上が回復すると予想ついてたのか
同人誌を割ってシコってるんだろうな。
俺はPS4でアトリエ出して欲しい。
家で高画質、高音質でプレイしつつ、通勤時間とかに錬金術とか作業系を進めたりして快適にプレイできそうだし。
DQ11はPS3、4しかないよな。大体あの社長は任天堂ガン無視だからなwwwwww
開発費回収できなきゃ赤字出し
がんばっていいゲーム作ってほしい
馬鹿は馬鹿の如く馬鹿なゲームをする
ソフトも買いもしないのにクレクレしてもそれはあかんわw
だから、なんでもインデックス・アトラスを例にして考えるんじゃないって
傘下に入る時に「どうせブランド残して会社は吸収、消滅」つったらお前ら必死に否定してたけど
同業他社の傘下に入るってのはこーゆーことなんだよ
現実見えたか?
なんでや、任天堂は関係ないやろ!
豚だけじゃなくて、任天堂自体もクレクレして爆死させるを繰り返してるけどな。
日本一とかディスガイアとかファントムブレイブとか自社トップIPが絶対売れるから出してくれって任天堂にいわれて出した挙句に壮絶に爆死して社長自らインタビューで愚痴るレベルだぞ。
あとひとつ、黄昏がPS3ででたら次の新シリーズはPS4じゃね
再来年あたりか
ゴキブリがほめてたアトリエのゲーム性ではDSという戦場では戦えなかっただけ
萌えだけではやっていけないんだよ
ロロナのアトリエを当時PS2ソフト並の予算で作らなければならなかったくらいにヤバかったみたね
当時はPS3は出たばかりで開発費がとても高かったのに対して、PS2は開発費が非常に安くなっていた状況で
PS2並みの予算でPS3のソフトを作る羽目になったというのでヤバさが伝わってくるよね
plus出るだろうとPS4で出ないってマイナス条件は結構大きかった。
パズドラはスマフォ、モンハンはPS系が始まりで任天堂は金積んで貰って来ただけでゲーム性の開拓には全く欠片も寄与してないけどな?
ファンにとっては良いのか悪いのかわからんが
新規IPに挑戦する余裕が出来るならいいな
じゃあ任天堂ハードにはいらないでしょ
ガストではなくアトリエと一部のスタッフにブランド性があるだけだから問題ないんじゃないかな
黄昏はもう終わりじゃないか?
出すとしてもラインをもう1つ作って再来年だと思うよ
マジでゴキブリ責任とれよwww酷すぎだろwww
まあコーエーテクモになったってことは
アトリエが3DSとWiiUに出せるって事でもあるなw
コエテクはゼルダ無双や澪で任天堂に借りがあるしなw
ガスト「その言葉を待ってたの…恥ずかしいけど…いいわよ…」
売上とかは必要だけどPS3からそろそろ移行することも考えて経験を積むってことで。
今回の合併で多少の余裕が出てPS4にマルチや完全版でいいから出してほしいな。
シャリーはVitaで+がってあるが正直出せるかね?
通常MAPは問題無いけど東の大陸のめっちゃ広いMAPは常にガクガクしてたし微妙な感じがする。
背景の表示数減らせば行けると思うけどそこまでするならクロノマテリア作って欲しいわ。
>>澪
なにこれ?と思ってググったらけいおんのキャラが出てきて吹いた。
相変わらずこういうのに全力やな。
DSアトリエはザールブルグシリーズに近い作りでゲーム性重視だったんだが。
萌え系はむしろアーランドシリーズからだ。
豚って本当にゲームやらないんだな。
豚の思考は100%妄想でできてます
ワロタwwwwwwwwww
借り?貸ししか無いんだが。
自社でゲーム開発する力も無い会社にゲーム作ってやってるんだぜ?
絡むなよ低悩
なら萌え路線を任天堂で展開しろよってな話だろw
収益性なかったらモノリスみたいにあっけなく捨てられるからな
そんなに出して欲しければソフト買ってやれよw
ゼルダ無双って任天堂が泣き付いて作ってもらってるんじゃねーのか?
無双シリーズ全部行方不明になってるじゃねーか…
御影「豚はうちのソフト買えや!」
これで終わりだろ。等価交換的な。
それ飛躍ちゃう、墜落や。
横からいきなりだが、いらねーよそんなもん、最近の和ゲーはそんなのくらいしかないかつまらなんだよ、さらに状況を悪化させるようなことをするなよ。
え?等価だと思ってんの?
珍天堂派の末路悲惨すぎるわ…
いつになったら任天堂モンハンは売り上げ記録更新してくれるんですかね?
ずっと昇り調子だったモンハンの売り上げを思いっきり引き下げてるんですけど?
オメガじゃなくてチーニン制作って時点で
そんなにやる気ないよね
DSで出したアトリエ3作品を大爆死しといて3DSに出せるわけないだろ?w
脱法ハーブタはDSで出たアトリエを買わなかったんだから
論理の飛躍は豚の専売特許。
恐らくエニックスブランドも消滅するだろうな
×ゼルダブランドを貸した
○ゼルダブランドでゲームを作って頂いた
DSのアトリエってヒロインブスの手抜きじゃねーか
ゴキだってロロナ、トトリ、メルルと右肩上がりで買って、
アーシャ、エスカ、シャリステラが右肩下がりな時点で
ヒロインが可愛いかどうかで買ってるわけだし。
シャリーPS4はあり得ない話でもなかったというか、何かplusを出しそうだw
ガスト長野開発部の持ってる「ガスト」ブランドに変わるってだけやん
ガスト「決算で好調で済まんな」
わざとだとしてもかなりの低能だと思うんですが
どうやったら零を澪って書くの?
もしかして本人ですか?
わざとだとしてもかなりの低能だと思うんですが
どうやったら零を澪って書くの?
もしかして本人ですか?
ご覧下さい。
ゲーム性などとのたまう豚の本性です。
お前の手抜きかそうじゃないかってヒロインなのか…
なんで任天堂が威張れる立場にあるんだ
WIIUで無双系が売れてるならともかく全然売れないから
仕方なくゼルダ無双になっただけだろ
コーエーテクモが任天堂に頼らないといけないほど
売上がよかったソフトはなにがあるんだ
エスカのあたりでPS3版を買うより、VITAで+を待った方が賢いと学習しました!
しかも爆死の損失までコエテク持ち確定だしなw
社長も変わってないし、開発部署にわざわざガストて付けるなら
人員の異動もないし、予算がコエテク本体から回しやすくなるだけで
頭悪いのいっぱい沸いてるからしゃーなし。夏だしな
俺の中ではいつまでもファルカタ、メールプラーナの印象が強いわ…w
ガストちゃんにとって任天堂ってその程度のものだから任天堂ハードにアトリエが来るとか夢見ない方がいい
一回も任天堂に勝ったことないよね(笑)
いつまで経っても勝てないよ
ネットで気持ち悪い発言してる暇があんなら、ゲームしろよ
ここに書き込んでる時点で動画で知識を蓄えてるエアゲーマーってのが丸見えだぜ(笑)
俺は違うけどね
なんでああなったんだろうな、任天堂が販売したらファーストで安くなったのにな。
サードからだとファーストより高いし。
鯉沼だからブーちゃんの望み通りにはいかんだろう
実力はそれなりだけど、それ以上に長生きで覇権をとる家康コース
PS4WiiUマルチか良いな。
また、WiiU版行方不明で次からはPS4オンリーになるし、構わないぜ?
もちろん、豚はWiiU版のが売れると断言するんだよな?w
アーランドシリーズが媚びたから売れてるだけで、今のシリーズが不人気だから落ちたわけじゃないし
次のアトリエはどうなるのかな。ゼルダ無双見る限り、やっぱり燃え豚に媚びたアトリエなのかな
PS系と任天堂系でゲーム売り上げ普通にPS系の勝ちですし。
PS系に注力したサードの売り上げ上がって、任天堂系は下がってますし。
ガストショップってどうなるんだ?
え・・・?
え・・・・・・?
ええええ?
3年くらいで完全消滅のパティーン
ハドソンと同じだわこれ
ゼルダ無双とアトリエに何の関係があるんだ
信長「錬金術であるか…くくく、ははははっ…是非もなし…」
現段階だと
次世代機の売上が任天堂負けてるな
あれれー?
おっかしいぞー?
発表されたんだよな。それでも歴代無双シリーズでぶっちぎりの女子率だがwwww
>DSのアトリエってヒロインブスの手抜きじゃねーか
仮にそうだとしても、そんなのしか表現できないクソハードのせいだろ?
PSWには実質無双のネプUがあるけどな
女子率100%ww
アランヤ地方の方言丸出しのトトリとか
怒るとアールズの方言が出るメルルか…
カグラSVも無双っぽいな
すかいらーくも吸収統合しろ。
元が女子率高いからね、仕方ないね。
何をもって勝ちか知らんが
ユーザーの購買欲とか利益に直結するソフトの売上は、ほぼ毎年PSのほうが上だけどな
国人衆ポジションにホムンクルスの村か
トリジルのハクスラまたやりたいからアトリエで出せば繋がるかも。
素材集めるゲームだろアトリエ。
まぁあんたらの人生は妄想みたいのモンだからな(笑)
KTHは徹底的に任天堂を忌避することで好調を維持している以上、わざわざこんな見え透いた地雷を踏むのはそういうことだ
ソニーのためにアトリエ無双は作らない
これが現実
スケさんはどうなるんです?
呂布ポジ?
でも呂布って感じじゃねーよな…
しかしもしもしゲーが出た瞬間に速攻でユーザー持ってかれちゃったからなー
それでなくともライトユーザーの何割かは飽きてゲームをしなくなるから、マリオとかの有名どころがあっても宝の持ち腐れでしかない
何言ってるの?
アトリエはソニーのブランドじゃないから、それに普通の無双何個も出してるからソニーハードでw
任天堂が泣き付いてお情けで作ってるのがゼルダ無双。
アトリエは無双で出すべきか微妙な所だから出すか慎重。
まえのステルクを無双に出してみたりはファンの反応見るための調査だろ。
アトリエキャラが無双で暴れてる姿をみたいかどうかって、ファンでも判れそうだし。
トトリ→爆弾
メルル→爆弾
エスカ→爆弾
誰がやっても錬金術師の技は爆弾しかない
てか、ホムラに詰め寄るキースのキャラが……www なんだアレw
プレイ日記
島津義弘か幸村あたり?
3DS版DQX程の見える地雷に勝てる相手はいないけどなwww
元の原作がクソゲーだし、3DSでクラウドとか頭おかしいしなwwwイリアといい勝負だろうなwww
今後アトリエ新作は任天機ででるだろう
ゴキちゃん泣くなよwww
ソフトドリンク無双とかやんの?
どこらへんが任天派なのか詳しく説明してみて
萌えクソゲーメーカーのガストとかいらねえだろ
そもそも三国でも戦国でも武器が「刀剣」のキャラが何人いるかって話だな
まあまず出ると決まってすらいないわけで
相性悪いから今まで出してないんだよ
バカ?
DSで懲りてるんじゃないかなー。
DSのアトリエ3作品を大爆死してるのに3DSに出すと思うか?結果は同じだぞ?w
何で買わなかったの?w
任天堂ユーザーが女神伝説4を買い支えてアトラス生存
ガストの場合
ゴキブリの買う買う詐欺でガストは消滅
一般人:一番沢山ソフトだしてるハードに注力してんじゃないの?
せっかく合併したのに、利益に貢献している部分を、わざわざおかしな方向にするわけがない。
従って任天堂ハードにアトリエが出るわけがない。
ミク、トトリと来て、次はノワールだろw
ホムラいいよな。なんというか、言動がRPGの主人公っぽいんだよね。
冒険が好きだったり、特殊な出生に悩んだり。
キースにたいしては、船で移動中に起こるイベントであの一言を返したのには笑った。
あの微妙な売り上げで買い支えとか;
当然、そんな事言うって事はリメイクのP4Gよりは売れたんだよね?
まさか、P4Gより売れてないなんて事は無いよね?買い支えたんだもんね?
>任天堂ユーザーが女神伝説4を買い支えてアトラス生存
>女神伝説4を買い支えてアトラス生存
>女神伝説4
知らないゲームですね…世界線を越えてきちゃったのかな?
元々大したセールスのあるブランドでもないし
任天堂が不相応に高く買い取ってくれたと喜んでいるんじゃね
セガ「頭イカレてんのかコイツ・・・」
何か違和感あると思ったらそれか
ゲームやらない、ゲーム知識も無い豚の発言だし、寛大な心で許そうぜ?
メガテンを女神伝説とかアホむき出しだけどさ。
インデックスは粉飾と。
>女神伝説
本当に豚はゲームに興味がないんだな。
他人が買ったウリアゲに乗っかるだけかよ。
これ言い訳しろよゴキw
聞いたこともない見たこともないゲームがもう4作品目かwwww
そんなゲームもないぞ
一匹か二匹がずっと連投してんのか?
IDでバレるのによくやるなあ
そんなタイトルのゲームあったか?
シャリーじゃないしなあ。
シャリーのアトリエはありますが
女神伝説4といいシャリステラのアトリエといい存在しないゲームがどんどん出てきますね
シャリーは相変わらず好調だよね
公式の高いのが売れてるし、プレミアムボックスも調子いいみたいだし
昔のPCアダルトゲーにもありそうなタイトル。
全部言われて悔しかったシリーズだよねw
大体もう3年くらい連続で任天堂、売上でソニーに負けてるのにまだ勝ってるつもりでいるのかw
架空のゲームじゃない?
実際のゲームを出すと現実を突きつけられてしまうから
すまん俺はplus待ち
頑張れよw
期日無いシャリーは兎も角、それまでのアトリエって1周目は割りとサクッと流して2周目に完全攻略って感じで遊ぶ?
俺は期日有るゲームはP3とかP4Gも最初から完璧求めて途中で投げ出しかけてしまうんだけど、皆はどうなんだろ?
女神天国好きだったわ
マリカと妖怪ウォッチに全艦撃沈されて死にかけてる状態だけどなw
エウシュリーっぽい。
豚が足蹴にされてるパケ絵とかw
ただマリエリみたいな感じでトトリピアニャのアトリエが出るならそれはそれで興味ある
3DSで遊ぶ気は微塵もないから買うことはないけれど・・・
1周で遊び尽くしたいから周回前提で作ってるRPGはプレイしない
アクションなら別だけど
アトリエの1週目は攻略サイトを見ないから、できる限りいろいろ試行錯誤したうえでまず最後まで行くのを目標にするかな
それで全体を把握して2週目以降はペース配分とか攻略の計画立ててプレイする
シャリーはシリーズに慣れてるなら最初からハードでやったほうが楽しいかもね
ニシくんそういうの名付けるの好きね
去年モンハンとポケモンで同じ事言ってたけど
結局どうなったんだっけwww
アーランドシリーズに関しては1周目というより壮大なチュートリアルだと思ってる
前情報一切なしの初見プレイで一定以上の成果を出すのはほぼ無理だと割り切った
まあ古き獣たちの王はハードコアでしか倒してないけど。
アレのイベントが変化する条件って一周目ロッテ編だと無理じゃないっすか。
あんまり面白くなかった・・・
黄昏シリーズ完結と言うから、アーランドシリーズみたいに全員集合で前作の主人公が仲間になるとばかり思ってた
DLCかな。
妖怪ウォッチ大航空軍集団が沈めにかかってるのは、明らかにヨッシー<浮かぶアイロン>黒海艦隊ですやん。
任天とのコラボアトリエでマリオのアトリエでええやん。
ヒゲジジイとカメしか出てこないアトリエ。
時々ピンクドレスのオバハン。
ガンダムで例えるとロンド・ベルみたいな
実は完結と言い切っていないという罠。
三部作と言われると三作目と訂正したり等の岡村Dの言葉の濁し方を見るに四作目の企画はあるんだと思う。
DLCだったら買わない
艦コレが羨ましいんだなw
封印もなにもガスト本社は長野にあるわけだが
おまけボイス聴いたら「完結」と言ってる声優さんがけっこういたから・・・
四作品目があるなら、前作の主人公復活期待したいな
悪いけど珍天ハードのミリオン様が殺すのは同じ珍天ハードに出してるソフトだけなんだよなwww
PSにはまったくノーダメージだと言うwww
GKゴキブリそっ閉じニュースはまだですかWWWWWWWWWWWW
GKゴキブリそっ閉じニュースはまだですかWWWWWWWWWWWW
ソニーは28日、東京都港区港南1丁目の本社の土地を子会社のソニー生命保険に売却すると
発表した。売却額は528億円。業績が悪化しているソニーは保有資産の見直しを
急ピッチで進めており、創業の地である御殿山地区の旧本社ビルなどもすでに売却している。
(産経新聞)
これはマジで終焉
まあそういう話が出てきたのがニコ生でだしね。
ただ、ニコ生でロジー役の石川さんにサンドドラゴン戦やってもらっているときに「今作で終わりですもんね」という言葉を聞いて「あ、ね。終わりというか···」ってはぐらかしたり、完成披露会で確かステラ役の小岩井さんが「三部作」って言った際に「三作目」と訂正を入れたりと岡村Dが色々匂わせていたからね。
企画はあるけど実際出すかどうかは分からないって感じなのかな?
グループ内の売却損益は連結上相殺消去されるから、業績にはほとんど影響しない。
本社の今後の投資とかのためのキャッシュの確保が目的だろうね。
やっぱり売り上げ次第か・・・
私は来年からはPS4で新シリーズでいってほしいな
どうしても黄昏シリーズを続けたいなら別ラインでやって欲しい
取り敢えず習作って意味も込めて縦マルチでいいのでは
ガストは大手に囲ってもらえて安泰だし、コーテクはコアなファンを持ってるガストを手に入れる事ができたし
そもそもコーテクはファンを搾取、もとい大事にするメーカーだからね。ガストとは相性良いだろう。
毎回クソ高い公式通販が好調だったりするし、そう悲観的な話ではないと思うけど。まあブーちゃんはトトリメルルの売上持ち出して爆死爆死と煽るが、アトリエ的には一時異常だったメル豚が去って落ち着いてきたって感じだろうし。
>>704
とりあえずシャリーのEDが続きを意識していたとも取れる終わり方だったんであと一作、できれば完結編が欲しい。
短期的には影響ないけど、調達した金で成果上がらないと何をしてるんだという話になるよ。
悪く見れば、保険の利益を食いつぶすことになるんだし。
ちゃんとマリーからの昔のアトリエまで含まれるかが問題だ
いやまぁ歴代主人公勢揃いってやっても大体全部爆弾魔だけどな!
イリスシリーズとマナケミア辺りは爆弾だけじゃなくてしっかり武器もあるしね!
5万で利益出るソフトが5万少し売れて爆死と言い
ハーフ売らないといけないソフトが20万ほどしか売れてないのに、煽りの引き合いに出す
チーズケーキ
源素還元
アインツェルカンプ
マナをこ□す
いくらでもバリエーションつけられるだろ
うには材料でしょ
モンブランとか作れるし
シャリーだと爆弾だったな。
それよりも、つけもの石は錬金術なのか?
ヌルヌル動くアトリエ絵でプレイできるギャルゲー
女性向け、男性向け両翼揃ったコエテガ
そのアインツェルの中には俺たちのロジーさんも含まれますか?
ネリ金術ではあるかな
シャリーのトゥルーENDでハリーさん大活躍に吹いたわw
状態悪いもんだったらこんな対応しないよ
アトリエ脱P待ったなしw
じゃあなんでうんこだけ三国7エンパがハブられてんの?
合併したからと開発に口出すだけのは辞めてほしいだけどな
ましてや今までPSハードで出してきたものを任天堂ハードに出すとなるとただの馬鹿で確定。
それを実行したタイトルはそれなりの数があるが成功例は極稀。
しかも成功したところで先があるわけでもない。
コーエーとテクモみたいな対等の合併じゃないから無理だろうな
ガストとして残るのが「ガスト長野開発部」なところからもそれがうかがえる
何も残らんよりはマシだけどな。
PS1の「火竜嬢」ではそのまんまガストという食堂が出てた
当時すでにファミレスのガストは在ったので「このネタ大丈夫か?」
と思ったほどだ!
アトリエには不自然な乳揺れ追加か
アトリエと討鬼伝のキャラデザしてる人に5を任せろ
ntnyの出番か
蘭丸とか衣装格好良くなった奴も居たけど、全体的に見ればダサいの多かったな。
最たる物が小少将だ。
どらえもーん
いくらかは飽きられてるってことだ
何が面白いのかちゃんと考えろよ
フリーズのアトリエとか・・・・
今まで子会社だったのが対等の関係になっただけで、ガストちゃん大出世やで
完結するとは誰も言ってなかったりする
そして黄昏三部作とも言ってはいない。生放送とか見ると意識して三部作って表現を避けていたようだけどもしかしたら4作目があるのかもしれない
テストプレイとデバッグには嫌というほど口、というか人を出して欲しいけどね(´・ω・)
プロトタイプバグ治ってないじゃん…
売れたとか評判いいとかそういうのは聞かないけど
ハドソンと一緒とか言ってる奴がいるけど、
モバイル開発部が欲しくて、メチャクチャやったコナミと違って、
コエテクは、「ガストブランドを継続していく」と総会で言ってたから安心。
長野に送らず、パチの液晶開発に回されるんじゃね?
良い意味で「化学反応」起こしたりして
上手く管理された自由さがあって楽しい。
「ガスト>コエテク」な点:美術センス
っていうか子会社を合併って意味あんの?
子会社の知的財産権をロハで獲得できるのはゲーム会社の場合大きなメリットだし、コナミもスクエニもやってる
ガストは黒字らしいので、コエテクの売上高、資産額が増える
管理部門のコスト削減
社員の異動が容易
大抵の場合はリストラとセット
コナミもハドソンブランドは継続と初めは言ってた
スクエニがタイトーを子会社化したときもそう。パナソニックがサンヨー吸収した時も
そういうお約束なんだよ
いずれも結局消え去った
何がアトリエ任天堂に来るーだよwwwww
最近はコーエーのゲームエンジン使わせて貰ってアトリエとかも作ってるから
製作中に色々話しててお互いの理念でもいっちしたかなんかで合併しただけだろw
いつも初めの方に、反日コメントしてる在.日と、
アンチソニーのコメントしてる任天堂信者は、同一人物。
任天堂信者は在.日が多い。
それはハドソンもタイトーも買収時点でブランド価値がなくなってたからだよ
ガストは価値あるんだから無くすわけが無い
無双って他機種で展開しまくってるんですけどw
>コナミもハドソンブランドは継続
まあ言っちゃあ悪いが、ブランド継続は続いていた。そこはコナミもウソは言っていない
ただし、その時点で主要スタッフがほとんど抜けてしまい、IPも制作スタッフの絶縁により作れなくなって
ハドソンとしての価値がゼロに等しくなったから解散した。
>スクエニがタイトーを子会社化したときもそう
これも同じ。スクエニが買収したときには当時のスタッフが会社を離れ、満足に自社IPが定期的に発売できなく
なったところを拾われた。ただハドソンと違ってタイトーが築き上げたアーケード流通基盤をスクエニは利用し
アーケードへの進出を果たす。またタイトーはアーケードハードメーカーとしてTypeXシリーズが現状
アーケードシーンのスタンダードハードへとなったことにより、そちらに力を入れている状態
その二社の例と、コエテクとガストを比較するのは境遇も財政も結構異なる状態だ
パナソニックとサンヨーもそうだ
結局、サンヨーブランドでやっていくにはもう厳しい状態、できることと言えばエネループを
初めとした充電池と、一部の白物家電くらいで、他の代物は別段「サンヨーでなくてはならない」
というものが無くなってしまった
それだけでサンヨーを支えられる訳もなく、その一部の人気商品を引き取る形でサンヨーブランドは
終演を迎える
ガストが同じ運命を辿るとするなら、「ガストが別にゲームを作らなくてもいいくらいブランド価値
が無くなった」時に起きるだろうな
はたしてそれがすぐなのか、しばらくはその価値は維持するのかは今後のガスト次第
まあステマとウザい信者が大人しくなればなにより
つーかアトリエってモデリングしか見どころないし毎回やること同じだしな
わざわざ書き込みが無くなったことを確認してでの叩きコメ、ご苦労様です
それやな
惑星と書いて「ほし」と読む可能性も…
まあ世界の方が合ってるな
毎回やる事同じって批判になるのか?
本当に同じなわけでは無論無く一つ一つの要素を取り出して考えると重複している部分が多いというだけだろう。
それはジャンルという形で表現される部分だしそこを面白いと感じさせられるのが良いゲームだと思うね。
やってる事は作業でも面白ければ何度でも繰り返せるしつまらなければすぐに投げ出される。
アーランド全部やんないと俺の気が済まん
悲しいかな揺れるものが少な過ぎる・・・
まあ俺はこのシリーズプレイしたことないし何とも言えんけどさ
毎回やる事同じってアトリエはそういうジャンルのゲームだからな?
これは他のゲームも同じでマリオは敵にぶつからずにゴール目指すゲームだし
ドラクエやFFだってHPが0にならないようにラスボス倒すゲームだし
アトリエが次作いきなりガンシューティングとかになったらビビるし信者すら逃げ出すわw
その通り、つまらない作業だから飽きられて売り上げ落ちてるんでないの?
>ドラクエやFFだってHPが0にならないようにラスボス倒すゲームだし
これは酷い、これがガスト信者脳か…
あれ?スクエニ信者はこっちにも湧いているの?
スクエニつーか、その発言ってテイルズもペルソナも自社のも含めて
RPGそのものを全方位に否定してることになるんだが…アホすぐるてことさ
信者必死だな。
メル復活あるか?
ロロナよりは調子が良いから単に落ち着いただけだろ
それなら批判としては「ずっと同じ事やってる」ではなく「面白さがなく作業に感じる」の方が正しいんじゃないの。
ずっと同じ事やってるって言われてもそういうジャンルなんですとしか答えようが無いしそれは別にアトリエシリーズに限った話でも無い。
これは、アトリエがあまり売れてないことも事情に含まれるだろうなあ。
ある程度テコ入れされたりするのも覚悟せにゃならんねえ。
かつては旧速もアトリエ速報だったし
キモヲタアニメと中小のキモヲタゲーのステマは2chのあらゆる板でも辟易されてる
絵に関してはメルから左へはちゃんと受け入れられて移行してる
漫画絵を無理やりリアル系のキャラの中に放り込んでたから
ちょっと見た目気持ち悪かった
でも使い易かったからバンバン使った
今見ると最高に笑えるな