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— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) 2014, 8月 8
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家庭用テレビゲーム機コントローラー 1994年発売
PlayStationR用コントローラー
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
http://www.g-mark.org/guide/2014/longlife/describe/13?token=c2m7ahhsS9
1994年にPlayStationRとともに誕生した△○×□ボタンとグリップタイプのコントローラーは、PlayStationRが20年前に作り出したゲームコントローラーの原型ともいえるデザインのアイデンティティです。最新のPlayStationR4専用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCKR4)は、そのアイデンティティを継承し、△○×□ボタンとグリップの基本構成はそのままに、さらに細かなディテールやパーツ構成のデザインを研究し、タッチパッドの採用による直感的な操作など今までにない新たな機能を加えることで、業界を代表する優れたコントローラーに進化しています。
ロングライフデザイン賞候補一覧
http://www.g-mark.org/guide/2014/longlife/

他の候補はメンディングテープ、セメダインC、カロリーメイト、体にフィットするソファ(通称:人をダメにするソファ)など
デュアルショック4はお気に入りのコントローラーですわ
おまけ
釣りしていたら、PSコントローラ釣れた!! pic.twitter.com/vK5BotmEgB
— Bull-Mercury (@BullMercury0409) 2014, 7月 26


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任天堂のコントローラー棒状やら板状やらバラバラすぎて…
任天堂は…変わりすぎ…
PS4で無くなったろ
ところでPSパッドで鉄拳してるけど、みんなどんな設定してんの?
同時押しをLRに付してるけどもっと良いのあんの?
ってか昔から言ってるがなぜカラバリでスケルトン作ってくれんのや…
スケスケのハードとか欲しいよ〜
スティックがボタンの上にあると,押しにくい
指は上には無理なく稼動するが,下には稼動しないからね
スティックのある位置が親指,手のひらのグリップの基本位置になるわけだから,PSのボタン配置じゃないコントローラーは人間工学的にありえない形
重ねると丸が二つ横並びになってる感じとか似てる
3~4年でコロコロ変わるのにロングライフとか言えんだろ。
違和感と 歴史を感じれる...
コードレス付きは見るだけでコードの無さに驚く
あ、スティックがなかったときの初代の話ね
豚たちが突撃のアップを開始しました
この件に関してはどーぞどーぞ
細かい操作ができないから輸入物使ってる
せめて十字キーがVITAやDS4みたいな形ならあの固さとザラザラ感も許せた
実際使うと手にフィットするという。
白のDS4早く欲しいですな。
森永のミルクキャラメルも子供のころから食べてるし
それらと比べるとちょっと歴史浅いからコントローラーは受賞しなさそう
ちゃんと進化もしてるし
デュアルショック4でおれの不満は消えたわ全て
裏側の手触りの良さとか持ち手の長さとか丁度いい
L2R2も感触良いし
スケルトンカラーは紫外線が通って基板とかが駄目になるから生産出来ないよ
4のフィット感はやばいっす
本体もコントローラーも全部変わってるやん
バッファローとかエレコムのコントローラー5台分は保つ
ボタンが増えたりはしてるがほとんど変わってないだろ
タブコンいらねーだろ
サイムチョーカの設定はどこいったの?
失って初めて気付くあの軽さとツヤと柔らかさ。最高のコントローラーだったわ
軽くて使いやすいからこれに限るけど、今のが壊れたらもう在庫が無いから、
どうしようかと困ってる。
細かい事だが、名前CDが抜けとるよ
無線になったりレーザー使ったりするだけだもんな
任天堂の奇形コントローラーが愛されるわけねぇだろゴミクズwwwwwwwwww
任天堂自らそれらを否定するようなゲーム出してんだしよ馬鹿か
後でPS3のというかDS3を握ると違和感半端無い
SCAPIN(スキャッピン)とは、アメリカ合衆国が主導する連合国軍最高司令官(SCAP)から日本政府宛てに出された指令。
1945年9月2日のSCAPIN-1から1952年4月26日のSCAPIN-2204まで出されたほか、行政的(Administrative)な指示「SCAPIN-A」もあった。
例えば、SCAPINには以下の指令がある。
1945年9月10日 SCAPIN-16 「言論及び新聞の自由に関する覚書」、
1945年9月21日 SCAPIN-33 「日本に与うる新聞遵則」(プレスコード)
「SCAPIN 報道」で検索!!
E3で各メーカーどのくらい金出したんだろね
箱コン使ったことないのかね
むしろ他企業がパクるくらいだし
だよね
俺もPS3のゲームやるときはDS4なしではいられないw
攻殻とコラボしてるらしい
後長時間持つと手首が疲れ易くなるのもどうにかしてくれ
PS4のコントローラー(DUALSHOCK4) は最高に使いやすい…
シェアボタンは要らないが…
箱コンが至高なのは変わらない
DS3がもう違和感しかない。
コロコロ変わる朝鮮堂とは大違いだな
DS4の方がいいかなと思えてきた。
予備1個あるから変えようかな。
マジか
明日買ってくるわ、TVで使いたい
あ〜…そういやそんなこと聞いたことあったなぁ…
技術でどうにかならんのか…
トリガーとアナログスティックが
PSコン並みに柔らかければさらにいい
あれってスティックの可動域が何故か八角形だからPSから入るとイマイチ使いにくかった記憶があるんだよなぁ
ボタンの配置もムダが多かったし
関係ないけどファンの間では不人気のGC版MGS俺は好きだったよ
ロックスター・・・貴様ァッ!!!
ゲームキューブとか奇形すぎて汎用性が最悪だった
DS3より電池もたない気する
有線でやってるからいいけど
PS4版買えってことだなw
そんなにもたなくないだろ
1日どれだけやってんだよ?
スタンバイでも充電出来るんだし
しかも、ある程度の使いやすさを維持しつつ進化していくというのはなかなか無いな。
と好きなキーボードやマウスがすぐ絶版になる自作erが思う。
コントローラなんだからそっちに目を向けないといけないような奇形は論外。
任天堂もコントローラをGCコンから変更せず、
本体の高性能化だけやってればよかったのに、
逆に本体設計を変えずコントローラだけコロコロ変えたせいで人が離れてしまった。
あるある
逆にシェアボタン押しちまうとかな
なにもないところ押しちゃうなw
兄貴が持ってた
あとアナログコントローラーもあったね
次世代はこのデザインをこのまま継承すると思う。
箱コンの配置が最高
PS3のR2L2は残念だったけどPS4でめっちゃ使いやすくなった
これからもこの基本形は続けて欲しいな
出た当初は立体なんてありえないとか色々言われたよね。主に任天堂方面から。
そもそもスーファミは任天堂とソニーの共同開発だし、プレステも本来はスーファミの周辺機器立ったからね。
糞過ぎるってほどじゃない無いでしょ
FPSを箱とPSでやっても大差なくない?
LR2もホントに良くなったけど、あと少し長めに出来なかったかね・・・
長年って意味ではPSコンなんだろうけど、やっぱ箱コンの方が使いやすいな~
プレステが出た当初の豚が何言ってたか知ってる?
十字キーが意匠権に違反してるの大合唱だったんだぞ。
ちなみに私もその一員でした。
結局箱コンは慣れなかったな・・・
何かのビジョンがあってそこに向かってないのがバレバレ
VITAが画面付いたDSだもんな
DS4が自然持てるのに対して、箱一コンはちょっと内側に寄るんだよな。
あとLR1が押しにくい。
WiiUゲームパッドの方が使いやすい
ゴムの部分が脆いのだけが難点だけど
PS3のコントローラーには戻れないレベル
トクホモンドセレクションに並んで胡散臭い賞ですわwwwwwwwww
最初のPSの頃は使いにくかったけどPS3は使いやすい。PS4はもってないから知らんけど。
まぁ、DS4は悪くないけどね。
DS4は軋みがいまだに直らんw
手垢がたまるんだよねータッチパッド。使いやすくていいけど。
RBLBなんであんな押しにくいんだよ、あれで人間工学に則ったとか、バレバレの嘘付くな
持ちやすいし、ボタンの配置的にもいいし。
それ以外ならDS3でも別段困らないだろ
DS4はやばいよ
初めて触った時の感覚は何年も使って手に馴染んでる感じ
タイトルの2chみたいな言葉キモい
直せ
DS4でもちょっと重く感じるし
箱コンはクソ重、wiiuに関してはあれもって操作なんて考えたくも無いんだけど
いやぁ…DS4に慣れちゃうとDS3に戻れないのよなー。
ゲームキューブが受賞してるくらいだもんなw
結局は慣れですぜ
箱コンずっと使った後にDS3握ると軽さに違和感しか感じない
ぶーくん声が震えてるよw
むしろ任天堂の最後の良心だった…
任天堂みたいにコロコロデザイン変えないから評価されたんだな
GCどころか爆音時代の糞箱まで受賞してるんだから笑えるわ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
チョニーパクリ氏ね
もともとのコントローラのデザインはファミコンから受け継がれてます
任天堂が受賞するべき特許侵害してるチョニー
本当に生産デザインのイロハすら解ってない人が作ったって感じ。
>>172
特許侵害堂信者イライラすんなよ^^
D3が酷すぎ
ハード開発で他人の特許パクって訴訟で負けてるような会社のゴミハードは選ばれないよ
ある意味基礎を作ってるのに、今週のビックリドッキリメカに拘泥して、機能美を捨て去ったのは任天堂自身だからな
左スティックの配置が上になってるパターンのバージョンも売ってくれたら良かったな。NYKOのravenみたいに。
というか削れ易いの未だに改善されないんだよなぁ
手がデカイ俺には小さ過ぎる
DS2で感応式とか採用して無駄に価格を釣り上げたり
DS3でトリガー誤爆で散々叩かれたのに
のこのこ叩かれに出てくるのかw
液晶部分をダウンサイジングして軽量化&コストカットだな。
箱1コンのを移植して使ってるわ
ていうかスーファミを触ったことも無いでしょう
だって豚ってアホなニートの 餓 鬼 なんだから
360の方向キーだけはクソ!異論は認めない!
コンビニで買ったチケットのコードを入力する時に、上を押したはずが右斜め上に行ったりするんだよ…
ゲームパッド?なにそれおいしいの?
コロコロ変えて大体ゴミな任天コンとか
歴史の浅い箱コンじゃ対象にならんだけだろ
DS3よりはマシだけど、置いたときに下に接触するデザインがグッドか?とてもそうは思えんけど
Wiiのクラコンproだろう
軽いし持ちやすいし
PSコントローラーはクラコンに似てるよねwwパクリ?
スーファミから既にソニーなんですが
DS1~DS3は同じだけどDS4になって変わっただろ
DS3とか持ってるから使ってるだけ、褒められる物ではない
箱コンよりはマシだけどなwwwww
病院行ってこい朴り堂信者^^
釣りかよ
基本的なところは何も変わってないだろ。
むしろDS4になって全体的に見直し、改善しただけだし。
コンプレックスの塊ですね
それは箱コンと3DSに言ってんのか?
コントローラーで言うならgcコントローラーが一番使いやすいし最強だろうね
msのxboxがパクったくらいだしさ
使いやすさで言うなら改めてGCコントローラーだな
生まれてもない時代のことを妄想で決め付けるのはよくないよブークン
真ん中にX字型の区切りがあるのが駄目だ
DS3がダメ過ぎただけで、DS4で普通になったって感じだな
クラコンでソニーパクってプロコンでMSパクる任天堂ちょっと節操無すぎ
ホントに酷いのは前身の無印クラコンがPSコンと被らない様なデザインになってる所なんだよな
その苦労を捨ててモンハンの為に丸パクリするという
DS4ででかくなったよ
ちなみに箱1コンは箱○コンよりもサイズダウンした
以降の2~4もどんどん良くなっていってるが、まずは1がないと
存在しえなかったのだからね
DS4が良いって人多いからね
でも真ん中に区切りがない箱コンの十字キー誤動作はすさまじいぞ
そもそもDS4の設計には海外の大手サードの意見も取り入れられているからね
日本人にも外人にも馴染みやすい形になってる
それは真ん中の区切りとか関係なく箱の十字キーがクソなだけなんじゃね?
それを否定したくて
ヌンチャクとかタブコンとか任天堂は必死になっているけど
逆に自分たちの寿命を縮めているだけだった
任天堂はその場その場で目についた他社の形状や機能をパクるからカタチが安定しない
WiiU用のは全く擁護できないだろw
ホリじゃないんだからwww
10年以上前から今までずっとコントローラっていったらPS型だよな
あんなの1代限りじゃん
あんなでかくて糞重いのありえんわ
マジレスされてもなあ
オリジナルがなんだか
解ってるだろうに
proコンぐらいパクリっていう人は完全にゆとり世代だよ
GCコントローラーからXBOXコントローラーでproコンって流れだしね
負け組が突っかかっても虚しいだけなのにね
形が大幅に違ったらダメだよ
関係あるのか分からないけどDS4方向キーの真ん中部分少し凹ませてるのが気になった
あれ指がフィットしやすいように改善されてるんじゃないかな
そうか?持ちやすさを考えたら結局はどれもにたような形になるもんだろボタンの配置だって同じようになるのはしょうがない
むしろオリジナルを出そうとして逆に使いにくくなる方が致命的だと思うがwiiuのゲームパッドみたいに
いや違う。
久夛良木さん率いる事業部はSFCから続く平たい形状のコントローラを推してたけど、
当時のソニー本社社長の大賀さんがグリップ付けたコントローラを採用するように仕向けたんだよ。
このグリップ型コントローラがPSのスタンダードになった。
一番歴史が長い任天堂がコントローラーの完成デザイン決めれてないのがおかしいんだよね
一番古いのに他社のに似てるのを後から出してる時点でパクリ言われても仕方が無い
GCコンは任天堂で最初で最後の良コンだったと思うわ
X箱のは少し大きすぎる
あ、豚ハードは論外ね
箱コンはスティックだけは良いよ
グリップとボタン配置とかは正直微妙
欧米基準すぎて合わなかった
そんなに困りはしないけど
そもそもスーファミはソニー製。
だからPSコンはスーファミのコントローラーを継承したと言っていい。
問題ないだろ。基本的なところは何も変わってない。
手が小さいんだな。俺は割と大きいほうだから最高だった。
ds持つと小さすぎ軽すぎて操作感が薄かったな。
ただスマホやVITAをに慣れてると感圧式タッチには違和感バリバリだった
モンハン持ち的な複雑な事をやる場合にはやりやすい配置なんだけど
それよりも、PSのコントローラーは
形状が直線的で
手をPSコンに矯正する必要があるから使いづらいんだよなぁ
グリップ形状はGCコンが一番だと思う、時点で箱とかサターン
スーファミ、ファミコンのコントローラーも薄いから手がすぐ痛くなる
<丶`∀´>つまりデユアルショックの起源は任天堂ニダ
握りが浅くて左アナログで真っ直ぐ入力が今でも苦手
PS4コンはいいね、すごく
ただ今でも思うのは表面6ボタンにして欲しい、何故どこもやらんのだ
任天堂が裏切らなかったら
任天堂から発売されてたかもな
置いたときLR2が下に接触して誤作動しても気にしないもんな~
LR2がふにゃふにゃでも気にしないどころか気持ち良かったもんな~
スティックがすぐボロボロになっても、それが可愛いんだよな~
バッテリーがヘタって有線専用になっても嫌いになれないんだよな~
スティックが低すぎて、カバー付けたら干渉しまくりだけど、コスレる感がたまらんよな~www
DS4は直線的じゃないから馴染みやすいと思うんだが。
メタルギアソリッドとかのチュートリアルで、キャラのセリフとして
さんかくボタンを押すんだ、しかくボタンを押せ!
とか言われた時のなんとも言えない違和感w
箱1とwiiuは触ってないので不明 DS3は悪くないけどDS4が良すぎる
ヘタクソw
平坦なコントローラーとしてはサターンが一番かなとは思う。
ステマすんなクソニー(笑)
どう考えても1番使いやすいのはXbox360のコントローラーだろ?
世界中の人間が証明してるよ。
あ! そうかソニー信者のゴキブリの奇形な手にはプレステのコントローラーがぴったりなのね(笑)
納得だわ(笑) ゴキブリはまともな健常者じゃ無いからな(笑)
批判意見だけみてればそうなるよ
今はこれ以外あり得ないって感じになっちゃってる
最新であるPS4のが一番ダサいってどういうこと
売り上げ
PS3>xbox360
え!?何が?
全部事実なんだけど・・・
文盲?この賞は使いやすいかじゃなくて長年愛された使われた製品だよって話じゃん
基地外もいいとこだな
代が進むごとに劣化する振動、ストロークが中途半端なLR2
そーだな。長年の洗脳によるものだよな
ただ慣れてるだけで、決して使いやすくはない
安いコントローラー使うと操作機能低下するし今5代目だわ
こういうのは絶対に「昔は良かった」とか言い出す奴出てくるから厄介
そのDS4ですら日本じゃ「大きくて指が届かない」て意見あるのに箱コンとかどうしろと
>>1002
○ DS・箱コン>>>>>プロコン
1013 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月13日 13:04▽このコメントに返信
>>1007
ゴキも擁護不可なPSコン
俺は純正はむしろ一度も壊れたことがない。ホリパッドはすぐ駄目になるけどな
必死だなあと思うだけよ
ユーザーの声って大切だと思うけどね。
PC用のゲームパッドには箱360コンが最強すぎるよ~
対応ゲームが予想以上に多いのでPCゲームをパッドで快適に遊ぶなら一択
デュアルショック型なんてゴミなレベル
PC用に360コントローラーは暫く生き残りそうな気がするんだよ…
FPSに関してはそう感じるな
ただ日本じゃPCゲーやってるのは希少種だし箱もそうだからみんな触ったこと無いし
やっぱ昔から形が変わらない魅力もある
このまえのevoのウル4優勝した人DS1だったし捨てたものでもない
コントローラーにうるさい奴はいるが、これは確かに大多数が使いやすいと思う。
少なくとも任天堂の歴代のコントローラが糞なのは誰でもわかるがな
精神的にも肉体的にも奇形なだけだから
相手にするだけ.......面白いwwwwwwwwwwwwwww
選んでるのは一般人じゃないだろ?(笑)
普通の一般人はWiiかXboxのコントローラー選ぶよ
本当にユーザーの投票で選べよ
必死なのは八百長で選ばれてるのが理解が出来ないで
舞い上がってるゴキブリの方です(笑)
何秒使ったんですか?
秒数なんてカウントしてないけどね
店頭でヴァンキッシュ体験版が360とPS3であったから両方で遊んでみたらそういう感想になっただけだよ
ちなみにこれを別のとこで言ったら「そんな短時間じゃ良さが分かるわけ無いだろ」とか言われたよ
馴染むのに時間かかる時点でダメじゃねーかと思ったけど
何言ってんのお前?
使い慣れたら多少クソでも使いやすくなるだろw
配色がアイボリーだった90年代のOA機器みたいな垢抜けない作り。色はアイボリーじゃないけど
1日使えば慣れて快適になると思う
ってか、何にでも瞬間的に慣れる人間はいないのでは?
まして、長年PSコン使ってるなら尚更
実際触ってみると分かるけど、コントローラーについてはXBOXコンやWiiのプロコンの方が使いやすい。
バカ発見
「ロングライフデザイン」の意味も分かってないチョ.ン豚はさっさと兵役に就け
性能的には正直言ってしょぼかった、でもコントローラーの使いやすさは衝撃だった
グラの粗さとロードの長さという欠点を補ってなお余りあるすばらしさだった
これがなかったら今ゲームをやってないと断言できる。
なあ、お前ら朝鮮豚なんで日本人の振りするんだ?
優秀
いや、あなたには言ってないと思う。
固定観念から抜け出せない人は無視していいよ
DS4>箱〇コン>>>箱1コン>>>>>DS3
MOVE>>>>>>>>>>Wiiコン
同じようなコントローラーは頑なに拒否する会社もあるようだが
64>>SFC>>GC>>Wii>>FC>>WiiU
PS3も後半重くなって嫌だったなあ
PS4>>PS2>>PS3(初期)>>PS3(後期)>>PS
セガは
SS>>DC>>マルコン>>MD6B>>MD3B>>マスターシステム
邪魔なんだよ産廃ゴミクズ
代を重ねて劣化するこんとろーらー
しかも十字キーの特許回避の法の抜け穴ついたようなあのデザインをグッドと言って良いものなのか・・・
社会不適合者がなんか言ったか?
任天堂の株掲示板でも見て落ち着けよw
マリオ64に近いデザインのゲームには使いやすいが、そうでないゲームには使いづらかった印象しかない
Wiiスポに特化したWiiリモコンと同じくらいの駄目コンだと思ってる
PSコンは基本形変わってないんだよな
PS4では更に良くなってるし
VitaにLR2LR3がつけば完璧なんだけどなー
64コン触ってみろってw
コロコロデザイン変える任天堂には絶対取れない賞だなw
GCコンとか人が触りたがらない最悪のコントローラだった
GCコンとか、Wiiコンよりまだマシか程度のものだなw
この馬鹿は以下略
十字キーの特許なんてねーよ
内容からして特許に該当しねーよ
だから任天堂が取ったのは実用新案だ
豚はせめて任天堂関連だけでも正確な情報知っとけよ・・・
PS3コントローラはスティック操作時に何か滑るし、L2R2の操作がフニャっとしてて微妙つーか使い辛い。
PS4コントローラはL2R2はしっくり来るけどキュッキュいうし、テンパってると力入ってコントローラ自体が軋む感じがするんで壊れないか気にしてしまって集中し辛い。
キュッキュいうのは最初だけだよ
今は全く音ならなくなった
力入れたら軋むってのは全然ないな
あり得ないレベルで力入れてみたら多少軋む感じはしたけど、何らかの憎しみでもない限りプレイ中にそこまで力入れるのはあり得ない
任天堂は十字キーの特許なんか持ってないって何回言っても豚ちゃんは言い続けるよね
聞こえないふりをしてるのか、理解できないのか
変わらないのには訳があるんですよ・・・わかるかい?
最高のコントローラー
なんのゲームにもあうもんな
初代から今まで洗練され続けてきた形だしな
箱はFPSに特化しすぎだし、任天堂は自分が作るゲームの事しか考えてないし
十字キーはあれはあれで考えられてると思うけどな
少なくとも、360みたいなやつよりははるかに使いやすいし、誤爆も少ない
格ゲーで複雑なコマンド入れたりするのは大変だが、
最近はそんなに複雑なコマンドの格ゲーないしな
新しいことが全く出来ないソニーらしい
いつも業界をイノベーションするのは任天堂の役目
プレステはファミコンコントローラーパクってからずっと同じ形状
新しいハード出る度にデザイン変える方がよっぽどアホだろ、大丈夫かお前www
あ、豚は複数ハード持ってねーからわからんだろうが、VITAでゲームやったあと3DSで別ゲーやるとしばらく戸惑うんだよ、操作性違いすぎて。この感覚わからんだろうなw
使いやすいが少々軽すぎる感じがする
VITA(1000)と3DS(LL)だが、
わからなくはないがソフトごとに操作性違うのだってあるんだから自分が慣れなきゃ
ずっと同じソフトしかできないだろ
WiiもWiiUも慣れると、あ、これいらねぇやってなってクラコン最強になっちゃってるけどな
Wiiはまだ自宅で体感ゲームという新しさがあったけど、WiiUにはそれすらない
未だに任天堂自身が有用な使い道を提示出来てない
完全に失敗作だよ
クラコン(proの方だけど)はWii当時から思ってたが手のひらが痛くなるね。
あとスティック周りが角ばってて引っかかりを感じてやりづらいというのはあった。
どんな持ち方してるんだよ
Uのは知らんけどWiiのクラコンはデザイン重視すぎてゴミだけどな
スティック位置遠いわZLZR()とかいうクソ配置
しかもVCはボタンカスタムできないせいでクッソ操作しにくいし
豚「だってゼンジーが言ってたもん!」
西川善司「(PS4触ったことないけど)PS3と同じ配置だからPSボタンを誤って押す可能性がある!」
その時もどうやったらPS3のコントローラーでPSボタン誤操作するんだって総ツッコミ受けてたけど、豚ちゃんの脳内にはPS4コントローラーはPSボタンを誤操作するというのが事実としてインプットされました
今まで板っ切れみたいなコントローラしかなかったから
手に馴染んた時は感動した
FF14で釣りしてて最初はキュッキュ気になってたんだけど
そういえばいつの間にか音がしなくなったな
PSボタンは右手の親指でしか押してないし、
基本右の○ボタン上に親指添えてるだけだから意図的意外に押すことはあり得ないなぁ
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwワロタw
もうコントローラーと言えばプレステコンなんだよな
FPSするなら箱コンだけどそれ以外だと箱コンの意味ない
PS2のコンバーターや、PS風安パッド、とか色々試したけど「PC用には」360コンが現行では最強だとおもう
市販のゲームを遊ばないなら恩恵は無いだろうけど、Steamとかでゲーム買いまくる奴は買っとけ
ただし某ハードは除くw
コロコロデザイン変えてるコントローラーは見習ってほしい
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 <俺らチョニゴキを何かに喩えるとするならば「超臭いビチグソ」ニダ
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
別に「支持」じゃ無いだろ・・・コレしかないから仕方なくってだけで。