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ベルウィックサーガ

エンターブレインから発売されているSRPG『ティアリングサーガシリーズ』の2作目、『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』のことである。サブタイトルは『Lazberia Choronicle Chapter 174』、略称は『ベルサガ』。

ライトユーザー向けが多くなる昨今のコンシューマゲーム業界に一石を投じた、ガチの腰を据えてやるSRPGである。

敵味方同時ターン制度、マスがHEXに、馬にもHPがある、武器耐久のマスク化、捕縛要素、食事システム…など、前作に比べてシステムの大半が一新されており、前作とはほとんど(と、いうか全く)異なる内容となっている。
前作の世界観やストーリーとの繋がりはほとんど無いため、前作未プレイの人でも楽しめるようになっている。

回数の限られたフリーマップ、低い命中率、少ない資金…等々、前作と比較すると難易度がかなり上がっている。
5ターン経過ごとにセーブが出来る為、数時間の努力が水の泡…と、いったことには成りにくいがそれでも難しい。
SRPG?何それおいしいの?な初心者には到底オススメ出来ない。

beruwikkusaga







※情報元は、某開発者のブログとネット掲示板
PS2「ベルウィックサーガ」のデバッグモードが今になって発見される!

このデバッグモードを利用すると、敵味方同時ターン制を相互ターン制に変更することが可能に

デバッグモードにする方法


ゲームを起動し、configで以下の設定に変更

・補助以外の戦闘
・グリッド表示 なし
・ターン表示 あり
・地形表示 なし
・攻撃範囲表示 あり
・コンピュータカーソル なし
・戦闘前比較 すべて
・行動順序表示 なし
・未行動警告 あり
・移動経路の表示 なし
・勢力マーカー表示 あり
・支援効果の表示 なし
・継続待機確認 あり


設定後、ニューゲームで始めるとデバッグモードに
ゲーム開始後は設定を変更しても問題ないが、通常のセーブデータと混ぜないほうがいいらしい

当然ゲームバランスは崩壊し、バグなどが出る可能性もあるとか





















今になってこんなものが見つかるとは・・・

ターン制変えたら新鮮な気持ちでプレイできそう


持ってる人はPS2を引っ張りだして検証するべし













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コメント(195件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:15▼返信

  現実は厳しくて本当に済まんな…

      Wii U  13,598
      PS4    5,470  ↓更に売り上げ落ちテイル↓ ↓引き続きテイルズ人気、落ちテイル↓
2.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:16▼返信
ああエムブレムサーガか
3.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:17▼返信
劣化FEだよね・・・orz
4.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:18▼返信
くだらねえゲーム
5.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:18▼返信
遊びにパテントはないはずなのに訴えられたゲームの続編か
6.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:19▼返信
ティアリングサーガ、発売日に新品で買って詰んだままだわ。ついでにアーク3も。
権利の問題でFEで出せなかったシリーズだよな。
7.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:19▼返信
こっちが本物の開発者の作った正当なFEなんだよな

ちなみに開発者は任天堂に追いこまれてゲーム業界を引退しました
ガチで
8.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:19▼返信
まだ9年しかたってないん。こだわって進めると激むずだった。
9.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:20▼返信
任天堂最強法務部に真っ向から挑んで、無残にも大惨敗した裁判だったよね
10.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:20▼返信
システムが独特なせいか、アンサガみたいに「世間的にはクソゲーだが、一部にはウケた続編」
って感じだったな。
ティアリングサーガの訴訟がなければ正統派のFE系SRPGとして世に出てたんだろうな・・・
11.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:21▼返信
何かしらの動きを見せる前にこう言うので反応を見てるんかな?
考え過ぎか…
12.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:22▼返信
ふーん
13.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:22▼返信
知らないゲームだにゃあ
14.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:22▼返信
これ当時の関係者が漏らしたってことだよな?
俺もこのデバッグモードの存在はうっすら覚えてた
詳細手順は担当でもなかったし覚えてねーけどな
15.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:23▼返信
ソニーの記事やっときたニダ!やっと叩けるニダ!
え?9年前の?裏技?え?
16.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:24▼返信
え?
デバッグモードなんて表示バグなんかよりも数段酷いだろ
ゴキちゃん叩かないでいいの?w
まーたダブスタ?
これヘタするとセーブデータの影響出るんだけどw
17.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:25▼返信
聞いたことないな
18.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:25▼返信
何年前のゲームだよ
19.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:25▼返信
FEよりこっちの方が断然面白かったな
20.Fihze Aliapoh «Absol»投稿日:2014年08月18日 00:26▼返信
>>4
あかさたなはまやらわ
21.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:26▼返信
>>7
本人、ツイッターで体力の限界だって言ってたろ。穿ってみるのはいいが、ダサイ陰謀論者みたいになってるぞ。
22.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:26▼返信
発売元エンターブレイン(ファミ通) vs 任天堂

今かんがえると面白い裁判だったね。
23.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:26▼返信
陰湿な任天堂に潰された良ゲーか
24.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:26▼返信
9章目で詰んだ。ランス大杉
25.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:26▼返信
エムブレムサーガか
26.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:27▼返信
なんか前もこんなのあったよな
昔のゲームの新発見的な
27.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:27▼返信
カラーウォーズは堂々とパクると
28.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:29▼返信
傑作だったな、このゲーム。
29.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:30▼返信
>>11
引退から2年以上経って復帰とかあったらスポーツ選手みたいだな
30.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:30▼返信
難しかったなぁコレ
主人公がメインのシナリオでしか育成できないから最低ラインの成長だとリセットしてたわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:30▼返信
これ面白かったな
32.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:31▼返信
これ確か蒼炎と同時期だったよな
蒼炎が初心者から上級者まで楽しめるバランスだったのに対して、ベルサガは上級者向けに尖り過ぎてたわ
決して悪いゲームじゃないんだけどね
33.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:32▼返信
これ、要するに・・・
人気なくてやり込んだ人の絶対数が皆無だったっという悲しい不名誉な事では?
34.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:33▼返信
只为部分等反人士以及激进台独支持者所用!!清国奴人认为此称呼带有侮辱性!!
35.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:34▼返信
>>33
ベルウィックは20万近く売れてるゲームだぞ
36.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:34▼返信
>>34

汉族不能有创意什么白死.世界的污秽是汉族.
37.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:34▼返信
武器の耐久システムがクソすぎだった覚えがある
数値で見えずに大まかにしかわからずヘタすると新品から5回で壊れるとかいう謎仕様
38.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:35▼返信
ファイアエンブレムのパクリだって任天堂にイチャモン付けられて散々いじめ抜かれたゲームか
39.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:35▼返信
以及激进台独支持者所用!清国奴的猴子只有性欲.直至第二次世界大战战败之后!!!!!!!!!!!
40.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:36▼返信
>>33
一応、20万近く売れたんだけどな
41.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:36▼返信
>>30
実は成長の吟味はとある2キャラを除いて意味が無いという仕様。

SRPG上級者向け、初心者お断りの漢仕様に感動したね。
エムブレムサーガはティアリングサーガの仮発表の名前であって、ベルウィックサーガではない。それすら知らない若いゲーマーが増えてきたのな。
42.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:36▼返信
丑陋的外表,只有盗窃汉族猴子死了,没有理由为客户 -----


43.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:36▼返信
任天堂に潰されたシリーズだな
44.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:36▼返信
FEはギャルゲ化して大ヒット
こっちは当初の路線を継続して失敗
なんかペルソナみたいだな
ヒロインは可愛くないし、主人公はホモ臭いし、失敗して当然かと
45.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:38▼返信
>>33
取れないコインが取れたとか言うマリオ64のことか?w
46.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:38▼返信
ファイヤーエンブレム
47.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:39▼返信
赤騎士緑騎士が弱くて使えたもんじゃないんだよなー
48.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:39▼返信
ベルサガでターン制とかこのゲームの良さを台無しにするようなものだな

同時ターンだから出来た絶妙な難易度なのに
49.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:40▼返信
ノーリセとかRTAとか全員クラスチェンジとか考えなければそんなに難しくない
2週目以降、敵の増援や強武器の使い所が解ってくると格段に面白くなる
強くてニューゲームの無いスルメゲー
50.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:41▼返信
裁判で回収したと思ったら、
雑誌の付録でゲームCDがついてたティアリングサーガ
51.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:41▼返信
>>47
別のゲームと勘違いしてないか?
52.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:41▼返信
>>43
自爆だろ
TSからBSへの落ちぶれ方は酷い物があった
当時ですら、グラがファミコンレベルだと酷評だったぞ
53.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:41▼返信
>>16
デバッグモードなんてPS3でもたまにあるから叩くほどのことじゃないし。
アルトネリコ3が有名になってたね。
54.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:42▼返信
当時プレイしててゲームは客商売ってのを再認識させてくれた
コアすぎても周りついてこんわ
55.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:42▼返信
メイン話が敗戦処理ばっかだった記憶はある
56.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:43▼返信
>>45
1000万本売れてるゲームに何いってんの?
中学生だから64の事はわからないかw
57.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:44▼返信
>>53
表示バグで叩いてなかったらその言い分もわかるわw
58.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:48▼返信
グラもストーリーも酷いものだがシステムは結構好きだわ
序盤は運要素が強すぎて初回は投げそうになったが…またやりたくなったな
59.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:48▼返信
灰溜溜的清国奴的猴子吃剩饭.

60.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:50▼返信
>>57
表示”バグ”って言ってる以上、仕様外のことだから、直すべきところでしょうね。
叩いた覚えはないけど、バグはバグってことで。
61.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:51▼返信
当時ニシ君が発狂してたゲームか
あれ以来、任天堂信者=基地外って理解できたわ
62.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:52▼返信
たしか女剣士がいないとクリアできないゲームだろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:52▼返信
尖るのもいいけど尖り過ぎたらアカン、の見本みたいなゲーム

64.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:53▼返信
>>60
デバッグモードも普通はアクセスさせねーからw
チートモードの延長ぐらいに考えてないか?
下手したらセーブデータは普通に逝くし、残ってしまったのは確実にミス
仕様外だよ
65.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:57▼返信
うまかったです!&ロードグラム
66.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:57▼返信
>>62
んなこたーない
67.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 00:59▼返信
妊娠は生みの親の加賀でさえ叩きまくってて胸糞悪い
任天堂裏切ったら叩く対象になるんだぜ…
68.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:00▼返信
ユトナ選戦記と勘違いしているコメントがちらほら
69.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:01▼返信
任天堂って自社から良ゲー出すより他社の良ゲーを潰すのに専念しすぎなんだよな。嫉妬心ってやつかな?
70.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:02▼返信
ラストまでは行ったけどクリアしたことないな。
糞難しかった。
71.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:06▼返信
覚醒の後にやったら、ああやっぱこれがFEの正当進化だよなぁって思ったわ。ごり押し覚醒と違って、一手一手考えないとだから楽しかったな。弱いキャラでも動かし方次第で生きるし
72.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:11▼返信
FEはやったことないが、これはメチャクチャハマった記憶がある

命中率90%の自分の武器がヒットしないで命中率5%の敵の攻撃に当たって死ぬ何てことがしょっちゅうある理不尽ゲームで、コントローラを投げつける事もしばしばあったが概ね面白かった
73.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:14▼返信
>>64
これはミスじゃなくて確信犯だよ
ソニーチェックで指摘されなければデバッグモード載せたまま行きます的な
納期の関係でデバッグモード残したまま世に出たソフトは意外と多い
74.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:14▼返信
一番やり込んだSRPGだ

75.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:15▼返信





これを潰した任天堂にフィリップス裁判で同情の余地無いわ




76.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:16▼返信
任天堂と揉めたのはティアサガであってベルサガじゃないんだが
勘違いしてる人がいるような気がする
77.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:22▼返信
これ見つけた奴ってひたすら設定イジイジしてたのか?
78.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:22▼返信
このゲームめちゃくちゃ面白かった。同じシステムの続編期待してたんだけど出ない
79.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:23▼返信
>>73
はいはい
妄想で事情通の中学生はもう寝ましょうね^
80.投稿日:2014年08月18日 01:25▼返信
このコメントは削除されました。
81.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:28▼返信
マジかよ。引っ張り出してくる
82.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:30▼返信
ティアリングサーガは面白かった
ベルウィックは難しいだけの生ゴミ
83.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:30▼返信
懐かしいなアクションリプレイ使って攻撃必ず当たるとレイピア生産して主人公無双して楽しんでたわw
84.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:30▼返信
FEが糞になっただけに
サーガシリーズの続編がやりたい
85.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:42▼返信
SRPGはやらないけど
ドラクエ5のひとしこのみとかFF6のカイエン暴走カッパモードとかWiz#1のACバグとか思い出した
知られてないバグやコマンドっていっぱいあるんだろうな
86.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:46▼返信
>>1
お仕事ごくろう豚
87.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:47▼返信
珍天堂に粘着されて新作出せない奴だね
復帰して新作だしてよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:49▼返信
EBに勘違いさせられて人生潰した人のゲームか
触りたくもないね
89.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:58▼返信
記憶に残る神ゲー
90.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 01:59▼返信
ティアサガはFEも知らずに楽しんでたけどベルサガは大幅に変わってたから手を出さなかったな
いつかやろうかと思ってたからPS2アーカイブスでくれ
91.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:01▼返信
bookoff行けば売ってますか?
ps2しか持ってないからやりたい
92.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:02▼返信
ちなみにキャラデザは夜勤病棟と同じ
93.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:03▼返信
これ難易度めっちゃ高いやつだったっけ?
これより、これと当時同時発売だった同じSRPGの
ナムコクロスカプコンの方が面白かったわ。
94.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:03▼返信
発売してすぐ言ってたけど
空気ゲーすぎて相手されなかった奴ね
95.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:06▼返信
もしこの人にナチュラルドクトリンの開発を任せてたら、ドクトリンも神ゲーになってたかも
実に残念
96.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:09▼返信
これ今も持ってるけど難易度鬼畜すぎて12章までしかいってないわw
97.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:16▼返信
パラミティースさん好きだったわ
普通に難しかった記憶はあるけど、楽しかった記憶もある
98.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:18▼返信
まぁ今のFEもクソつまんないけどな
99.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:25▼返信
加賀も稲船みたいにクラウドファンディングしたら金集まるのにな
濃いSRPGファンならいくらでも金出すだろ
100.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:26▼返信
パカラッパカラッパカラッ フォフォフォフォブンブンブン ブチュウ! プシュウーッ
101.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:29▼返信
ティアリングサーガの路線でやって欲しかった。
ベルウィックサーガはシステム側で縛られすぎててちょっと合わなかったわ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:30▼返信
FEがつまらなく感じる原因はDLCで強くした奴とすれ違ったとき位で
一人で黙々とプレイする分には面白いでしょ。
103.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:30▼返信
まじで加賀さん帰ってきてよ
ベルサガで魅せてくれた絶妙な難易度とキャラ個性を生かしたゲームを次世代のゲームで好きなように作ってくれ
104.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:34▼返信
攻撃が全然当たらなくてやめた
そこを乗り越えれば面白くなってくるらしいけど、俺には無理だった
105.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:37▼返信
無双できる事を前提とする限り本当に面白いSRPGはできない事を証明したゲーム
練りこまれたバランスとシステムは一体なんだよな
SRPGファン向けにオーダーメイドされた1点ものの宝石みたいな作品だった
106.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 02:39▼返信
KADOKAWA(角ソ連)と任天堂の戦いはこの頃から始まってたんだなあ
107.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 03:00▼返信
ファミ通に投稿してガバスげっとしよう!!
108.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 03:04▼返信
うおwマジで出来た
ただ戦略と言うかこのゲームの根本が変わるからあんま面白くないなw
109.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 03:12▼返信
キャラが死ぬスパロボAPみたいな難易度だったような、色々やろうとするときつかった
110.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 03:32▼返信
コレは糞ゲーだよ。
命中率が58%とか低すぎて攻撃が全く当たらないから
予測ができず戦術にならない。
戦闘がほぼ運で決まる。
111.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 03:39▼返信
>>91
中古750円だな>ブコフ

まあ以外とない店多そうだが。最悪駿河屋だ
112.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 03:50▼返信
命中率がーとか言ってる奴はスキル活用してないだけのアホか
良い武器をケチって使えない貧乏性
相互ターン性だからミスしてもカバーできる事も分かってない
全体が見えてないだけ
113.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 04:02▼返信
このゲームは難しかったけどクリア出来たし面白かったな
クリア出来なかったらクソゲー扱いだったかもだがw
カオスをディアンで無理矢理倒してクリア出来た時はマジで嬉しかったわ
114.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 04:05▼返信
>>110
どんなゲームでも100%と0%以外信用できるわけねえだろ
自分の下手さを確率のせいにする指揮官は無能以外の何物でもない
115.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 04:09▼返信
ベルウィックサーガは今でも最高のシステムのひとつじゃね同時ターン制は
というかアーカイブスで配信しろよエンターブレインマジ無能
116.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 04:21▼返信
自分の中でSRPGの不動の一位
次点でFFタクティクス
これを超えるSRPGはもう出てこないだろうねFEは死んでるし
117.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 04:54▼返信
こんなクソゲーよりゼルダ無双買いなさい
118.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 05:04▼返信
任天堂に潰されたゲームか。
119.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 05:19▼返信
常にこれが外れたらどうするかって考えて行動するんだよな
だからアホには出来ない
120.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 05:23▼返信
ちゃんと理解したら面白いんだろうなw
121.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 05:30▼返信
この前作のティアリングサーガて無茶苦茶良作だったんだけどなぁ
122.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 06:39▼返信
難しくて攻略本買って熟読したら満足してしまったゲーム‥
FEより攻撃命中率低く設定されてて、ホント運ゲーだった
123.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 06:55▼返信
今ティアサガやってる
124.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:23▼返信
今の時代、もうこんなゲーム出せんだろ
難しくてコア層以外お断りなんてやったら、売れずに破滅の道しかないだろうし
ドリクリンとかその道に入っちゃったし
125.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:26▼返信
当たらん命中率を、育成やらbuffやらでひたすら補うゲームだな
ステータスの重みがパないからテキトーにやると直ぐに詰む、きっついゲーム
126.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:29▼返信
SRPGの名人様が暴れてるのワロタww
127.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:41▼返信
当時はモロじゃんって思ったが
FEのクリエイターが作ってるんだっけ
128.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:53▼返信
まあ、製品版ってデバッグモードを削除したわけじゃなくて、
かくして使えなくしただけだから、なんらかの手順でそれが使えるようになっちゃうってのは良くわかる。
129.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:55▼返信
知らないっス
時代かな?
130.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 07:57▼返信
このゲームのチートコードでなら、前から使えた気がする…。
131.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 08:02▼返信
著作権侵害で訴えられて最終的に金を支払うはめになったゲームとクリエイターをどうして擁護するのやら
信者は生みの親をアピールするけどいなくなってもFEはどんどん正当進化して
新しいシステムも導入され新しい方向に戦略性伸ばしてるんだよね
FEで重要な部分を占めていたのは任天堂のほうだと後の作品で証明された
132.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 08:12▼返信
これの続編出して欲しかったな
雰囲気が最高なんだよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 08:27▼返信
まじだったすげぇwww
134.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 08:59▼返信

本当はこれが本物の正当なファイアーエムブレム新作なんだよな

135.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 09:02▼返信
真のFEか
136.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 09:45▼返信
ティアリングサーガやりたくなった
PS1のディスクは持ってるけど
アーカイブス&Vitaでやりたいな
PS3リモートでは出来るんだっけか?
137.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 10:16▼返信
>>131
いつもの事だけど捏造はやめろよ
任天堂の主張はほぼ認められず宣伝方法に問題があったとして支払い命令が出ただけだよ
事実任天堂は上告してる
138.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 10:20▼返信
>>56
根拠もなしに中学生と決めつけてる豚よ、哀れだな(笑)
139.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 10:52▼返信
FEとかゴミSLGじゃん
覚醒の出来をみても反論できるか?
140.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 10:54▼返信
>>137
「任天堂に訴えられた」「支払い命令が出た」どっちも事実じゃ?
金は払ってなかったりするのか
141.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 11:04▼返信
一作目はアホみたいにプレイしたけどコレは当時本体が壊れていたからプレイ出来なかったな
142.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 11:05▼返信
スキルや武器で当たるようになるが、そこまで辿り着くのに結構掛かるし
早々に良武器壊れたりすると萎えてクソゲー評価にする人も多いんだろうな
何と言うか惜しい感じだった
FEはトラキアみたいな難易度のをまたやりたい
143.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 12:23▼返信
今のFEはタダの育成ゲーになっちゃったからなぁ
本来は鬼畜難易度の上に育成要素があるから面白いのに
144.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 12:44▼返信
最初は基本命中率低くて、かなり運ゲー要素が強いから序盤の方が難しいんだよなw
中盤あたりから面白くなってくるけど、そこまでがんばれる人は少数派
145.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 12:46▼返信
もう9年なんだ
加賀氏がこんな失敗作最後に失踪しちゃったのは残念
146.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 14:06▼返信
>>116と概ね同意見
最高のやりこみスルメゲーだと思う
完全ターンにするとスキルが発揮できないユニットが出てくるし、ランスとか飛竜どうしようか今から楽しみ
147.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 14:49▼返信
100回攻撃防御して20回くらい盾が発動してその時、合わせて0.2くらい上がることのある
盾スキルを20辺りまで上げないとクラスチェンジできないとか難易度調整が頭おかしいと思ってた。
148.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 15:01▼返信
>>147
数値がデタラメ過ぎる
149.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 15:32▼返信
できた!

アニメ戦闘めんどいけど

できた!(歓喜)
150.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 16:15▼返信
>>138
これは酷い
151.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 16:43▼返信
SRPG版だと大傑作扱いだよこのゲーム
152.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 17:08▼返信
ティアサガはファンだが
これはちょっとなぁ…
153.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 17:12▼返信
今出せるゲームでは無いかもね、軽症捕縛とかコンプ目的で全て通してロードなしで狙うのは不可能だろうし
でも自分もSRPGだとぶっちぎりで好きだよ
評価目標を狙うと必然5ターン毎にやりたい事の可能性を狙える状況に持っていくゲームになるんだが、それをあの手この手で狂わせてくる敵ユニットと何より自分の方針が直結するバランスが最高だった
大体大まかな勝敗は事前準備で決まってるんだけどね
154.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 17:21▼返信
攻撃を外すことに快感を覚えないと話にならないんだよなぁ
好評になるわけもなく
155.ネロ投稿日:2014年08月18日 18:56▼返信
クソ記事ね

ゴミ
156.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 19:36▼返信
めっちゃ難しかった記憶があるな。
発売一ヶ月経つまで誰も気付かなかった隠しキャラとか、色々仕込んでるゲームだったな…。

妹が仕送りくれるけど、後半になるにつれ経済的に余裕なくなってきて
めっちゃリアルな額を端数込みで送りつけてきたのには泣けた。
157.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 19:48▼返信
陰湿な任・・・国王にいじめられる内容だったね
158.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 20:28▼返信
正直SRPGはTOとFEとベルサガだけでいい
他のもどきはマジでいらん
159.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 20:31▼返信
ランス使いとか待ち伏せしてる敵とか理不尽要素多いが頭使うSRPGと言えばこれが代表だろう
クリア出来ない奴や下手くそな奴に限って叩くことが多い
実際ダメな点が多いゲームなのは間違いないけどな
160.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月18日 22:14▼返信
>>159
どっちだよw
161.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月19日 12:35▼返信
>>151
嘘つくなよ、これの前身のティアサガだけだわ
162.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月20日 07:19▼返信
どこだったか忘れたけど、
自分にとってはそれほど難しくないと
ドヤ発言してたブロガーのうpした画像のシスターが
HP50超えしててワロタ
改造コード使って難しくない発言かよ
163.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月20日 14:14▼返信
「改造コードを使ってないとは言っていない」
164.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月20日 14:28▼返信
カスシナリオ、ゴミゲームバランス、爽快感皆無のエンディング等
開発陣がプレーヤーを怒らせることにのみ心血を注いだゴミ中のゴミ
クソゲーですらないただのゴミ
で、そのゴミに新たなやり方が見つかったって?
ふーん、それで?
165.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月22日 08:52▼返信
>>44
ギャルゲでもやってろよキモオタw
166.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月22日 08:55▼返信
>>164
お前みたいなチンカスが評価していいゲームじゃないよ
167.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月28日 01:38▼返信
>>164
大体合ってるし異論はないが
そこそこ面白かったよ 俺が変人なだけかもしれんけど。
168.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月28日 15:51▼返信
新作はまだですかね
169.はちまき名無しさん投稿日:2014年08月30日 08:26▼返信
昔やったよ。
SFCのFEをノーコンティニュー全員生存でクリアした、
ベテランSLGゲーマーの俺でも3章あたりで詰んだわ。
ようするに糞。
これをクリアした奴は改造とかエミュでリプレイして悦に浸ってるような奴ら。
170.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月01日 00:33▼返信
ベテランSLGゲーマー(笑)
3章あたりで詰むはないわw

実際詰むとしたら10章、13章あたり。
それ以外の場所で詰むとか言ってるのは下手くそか美少女剣士で俺TUEEEしたかった豚だけだろ。
171.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月02日 02:14▼返信
スーファミのFEクリアしただけで自称SLGコア層なら
プレイした人間の半分以上がベテランSLGゲーマー( )だわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月02日 08:40▼返信
三章っていうと三人組の司祭のとこか
あかんで~あそこは脳筋はクリアできないから
173.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月19日 15:09▼返信
このゲームは最高に面白かった。任天堂はこのゲームを参考にさらにムズイゲーム作れ、低能向きのマリオやポケモンゼルダで儲けてな。FE覚醒は戦略性のないカスゲームだったな、失敗するな。
ベルサガみたいなゲームは手間がが掛かるから新作なら15000円くらいでも買うよ

システムバランスがおかしいとか言ってる奴は頭悪くてクリアできないやつ、気にするな
このゲームは本当によく出来てると思う

174.はちまき名無しさん投稿日:2014年09月29日 03:22▼返信
まずゲーム始める前に説明書を3回熟読する。まじで3回な。
で、1章と2章の任務と依頼をこなす。ここで同時ターンとアクティブスキル&パッシブスキルを学ぶ。
また最初からやり直して5ターンセーブ駆使して死人出しながらクリアする。
ここまでやった奴は言うね「良ゲーだった」と
んで攻略サイトと5ターンセーブ駆使してALL35評価やる訳だ。
1日3時間ペースでも半年はかかるんだ。
んで達成した奴は言うんだ「神ゲーだった」と
その先の縛りはやった奴を知らないし、やってないから知らん。

途中で投げた奴は「糞ゲー」って口を揃えて言ってた
まあそんなゲーム
175.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月24日 00:19▼返信
SRPG好きにはたまらない名作だったが、続編が出なくなったのは残念。
176.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月28日 02:14▼返信
マジか、ちょっとやってみようw
なんだかんだでベルサガはどんなゲームよりやってるなあ。
PS2がホコリかぶらないのはベルサガずっとやってるお陰だ。
好きか嫌いかパクリかパクリじゃないかなんてどうでもいいが、
個人的には面白くて今でもやってるゲームの一つ。
続編出てほしかったな…
177.はちまき名無しさん投稿日:2014年10月30日 22:22▼返信
完全クリアしたけど、もうやりたくないな

400回ぐらいリセットした・・・
178.はちまき名無しさん投稿日:2014年11月15日 00:07▼返信
懐かしい・・・当時はこれで何度コントローラぶん投げたことか(笑)
SRPGとかSLGとか慣れてない人は、このデバッグモードやるよりも、
プロアクションリプレイも探して一緒に買うのがおすすめ。
恥ずかしながら、当時完全にお手上げ状態だったオレはそれで救われた。

本来の難易度じゃ、オレにはただの苦痛だったから、
それでちょうどクソ面白いレベルだったんだよ・・・。
179.ジーク投稿日:2014年12月06日 23:38▼返信
マジで神ゲーだよ。
最初は武器が無くなるまで
敵を教会ではめてチクチクしてた。
999ターンとかやらないと
コンプリート出来ないと思う…、
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月14日 22:04▼返信
5周した面白かった。
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月29日 20:24▼返信
>>173
同意
これとかアスカとかレベルのゲームなら
プレイ時間×千円払っても良い
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年02月04日 16:37▼返信
動くか分からんけど久々にPS2引っ張り出すかな
懐中時計使えるかな・・・
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年05月11日 08:07▼返信
色々おしいゲームって印象
もう少しやり安かったら神ゲーになってたな
確率要素が多すぎる
軽傷、戦闘不能、捕縛、武器破損等はここまでする必要なかったと思うわ
これを変えるだけでかなり印象変わったと思う
難しいの方向性を見直すべき。ただただめんどくさくなっただけって感じだった
事実、ノーリセで依頼賞金首こなせる奴がどんだけいるんだってこと
妥協すればクリアはそんな難しくはないんだけどな
多くの人はリセ前提でゲームやることになるだろうからそういう部分はゲームとしてどうなんだと思う
上級者、初心者とかじゃなくてプレイヤーの性格で評価が変わると思う
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年05月27日 21:48▼返信
ムチャクチャつまらんかった
確率がおかしい、民との会話のフラグ立てが面倒、女の子キャラが弱い
総じて糞ですわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月19日 08:45▼返信
乱数だけはどう見ても調整不足か素人仕事と言わざるを得ない
他の部分は目を瞑れてもこれだけは言い訳できんだろ
確率が信用できないSLGという斬新さはあるが
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月28日 22:05▼返信
あまりの難しさに改造コードに頼りそれを探してたら予備武器と呼ばれるものがあって
そういう武器や道具に色んなものがあってそれを探して楽しんでいるウチに何周も楽しんだ
そんなチートプレイでも死人を出した俺はまじでこのゲームは普通に出来ないと確信した
ノーマルプレイでオール35とか縛りプレイとかやるとか世の中すごい人がいるもんだ
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 19:36▼返信
まあ ゲームなんて所詮は馬鹿が頭使わずに楽しめるべきものってことだよな~
どこまで行っても大衆の娯楽なんだし
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年08月10日 01:11▼返信
ゾンビしか出んステージがあるのってこれやった?
確か黄色いのと赤いゾンビ。
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年10月06日 10:14▼返信
中古で買ってちょろっと触って適当に辞めた記憶がある
難易度とかに問題は感じなかったけどグラがショボすぎ戦闘テンポ悪い
決定的だったのが所持品の受け渡しや整理の操作性が最悪でクソ時間かかって面倒だった
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年12月31日 11:31▼返信
序盤でやめちゃう人多くてホントもったいないと思う。これは俺にとって神ゲーだった。切りこみ反撃、射撃待機、縦発動率、同時ターン制を利用して敵を釣ったり、崖の回避率0パーセントを利用して誘い出したりと戦略の幅が凄いたくさんあって楽しかったし他のsrpgには無い新しいシステムだった。今思えばファイアーエムブレムの行きつく先は強い敵との防御と攻撃力のギリギリにするだけしか難易度を上げられなかったしそんな事しても伝統である一人のキャラで無双する事は回避不可能だった。それを敵の攻撃をくらったら反撃出来ないっていうのを利用して無双出来ないようにしてたのはホントよく考えたなと思ったよ。普通だったら味方キャラの攻撃ターンで全滅出来るからね。それが下手すると強いキャラでも一方的にボコられる。さらにマス制の時は壁さえ作っちゃえば馬の再移動キャラでもない限り、遠距離攻撃ユニットと近接攻撃ユニットの二回しか攻撃を受けない為、安心出来るけどベルウィックの場合壁を作ってもヘクス制だから近距離ユニット3人遠距離4人の最大7人から攻撃を受ける。だから壁作っても安心出来ないしその戦略は場合によっては通用しない事がある。ホントよく出来てるよ。三すくみはなくなったけど武器にそれぞれ特徴があった。ランスは攻撃の移動距離、助走によって攻撃力が増したりして凄く面白かった。この作品の続きを今でもやりたいって思ってるよ。
他にこういうシステムのsrpgないかな?大体が範囲攻撃があるかないかであとは同じ近接キャラと遠距離キャラが分かれて色んな職業があるだけで同じシステムのゲームばっかなんだよね。
191.はちまき名無しさん投稿日:2016年06月08日 20:56▼返信
劣化FEとか言い出しちゃうぬるげーまーにはそりゃ無理だろうねぇ
ましてや今のグラフィック()至上主義の人らには合わんわな
頭からっぽにしてボタン連打してればいいゲームや映画みてるようなゲームのグラすげーとかいいだす馬鹿どもには理解できっこない
確率も信用できないとかいうがどうせ60パー前後を外してキレてるだけだろw
40パー引くのも立派な確率なのにさ
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年07月06日 13:50▼返信
FEのほうが売れてるのでFEが正義
クソシナリオ+ギャルゲー化+日本語むちゃくちゃなおまこくゲーが正義ってことを世に知らしめた
もはや任天堂にかなうSRPGは出せない
FE最高!!!!
193.はちまき名無しさん投稿日:2016年07月18日 00:30▼返信
>>110
お前アホだな
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年07月18日 00:32▼返信
>>184
はよ死ねよキモオタ
195.はちまき名無しさん投稿日:2021年02月26日 11:46▼返信
まーん

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