『討鬼伝 極』1章と2章の冒頭を遊べる体験版が配信開始、製品版へも引き継ぎ可能
http://www.inside-games.jp/article/2014/08/21/79665.html
(記事によると)
コーエーテクゲームスは、PS Vita/PSPソフト『討鬼伝 極』の第2弾体験版の配信を開始しました。
今回、本作の製品版にセーブデータが引き継ぎ可能な「体験版」の配信がPlayStation Store にて開始されました。
この体験版では1章と2章の冒頭を遊ぶことができます。 獲得できる要素はすべて製品版へ引き継ぐことができます。
特殊任務では『討鬼伝 極』体験版専用の任務を遊べ、すべてクリアすると『討鬼伝 極』の追加ストーリーである8章冒頭を楽しむことができます。
例によって体験版てレベルじゃない体験版の配信キタ――(゚∀゚)――!!
とりあえずPSOよろしく銃使って遊ぶかな


討鬼伝 極(通常版)(特典防具「なりきり装束・相馬(男性)/暦(女性)」ダウンロードシリアルコード 同梱) 店舗別特典「ゴウエンマのお面」ダウンロードシリアルコード付
PlayStation Vita
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絶対にミリオン売れるタイトルにまで育てるの無理だな
それともモンハンで言うところのGみたいなもん?
製品版どころかこの体験版すらオンある。
あるよ
体験版でもできる
Vitaのみな
改善されるどころか改悪されてた
最初からインフラあります。
あいつニートなのかな?
どんだけ期待されてないねん
这是在世界上幸运的地方,日军是因为垃圾清理南京 .
コピペだね
剛打の時のSEが変わってて爽快感も上がってたし
いえーい購入決定
ありがとう
世界的Maid in China!!! !!! !!!
世界的污秽是汉族.
味方が賢くなってて面白い!
それはそうと棒はかなり熱いで!
鬼追いかけるの大変だけどな!
太刀でも全破壊簡単だわw
確か19日は何故か無視してたなはちま…
バレットガールズとペルソナ買ってきた! 今からジューダスコードDLする!w
続けると何貰えるか知ってる?
どんだけ遅報だよ
真面目に言うけど、モンハンだけにこだわり、モンハンだけに閉じ籠っても仕方ねーだろ
もっと広い視野を持てよ
面白い物は面白い、つまらん物はつまらん
そういうのは、プレイしてから決めろ
だから国内が、日本がとしか言えねーんだよ
弓にしても銃にしても操作のしやすさが何よりいいわ
無視してたのか忘れてたのか知らんがこんだけ遅くなったのなら
体験版の感想拾って記事にした方が良かったとは思うな
オン時の何か枠が豪華になるだけじゃないの?
しかしこれ体験版豪華過ぎw
前作の体験版に極要素はやりすぎやw
フリープレイにきてんのな
19日の体験版やってみたら討鬼伝と同じストーリーでつまらないんだが。
集落もかわってないし、同じものやってるみたいで期待外れ。
お前みたいな稚拙な人間ってさ
公式行って自分で調べるとかしないの?ww
調べもしないで稚拙なコメント恥ずかしくないかい?ww
前作やった人は特殊の方やるのが正解では?
武具強化アイテムが貰える
前はあの2つだけ自分には使いにくかった
ソロで満足すんならいいけど
特殊任務クリアで極冒頭ストーリーって書いてるじゃないか
伸ばした先にいちいち張り付くのに慣れ
るのに時間かかったけど今度は討鬼伝極
の鎖鎌の鎖がとどかねえ
2つ買いたいががまんだな
続編ストーリーは特殊任務クリアしたら少しできる
序盤の方は前のと同じやから引き継ぎの人はやらなくてOKだ
自分できちんと調べようね 知恵遅れ君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うーん、たいしたものじゃないとは理解してはいるが、それでも無印をトロコンしないと貰えない物があると言われるとなんかもにょる
タイトルにG付けるだけのゲームもあってだな.........
やっぱ初姉のデレはたまらんなあ
極ってのが、モンハンで言うGみたいなことかと思ってたが
おまえは迷惑&下手そうだからオンに来るなよ
ありがとう、後でやってみる
8章だっけ?ちょっとプレイできるけどホロウが良いキャラだった
□+×押しっぱなしでいい。受付時間結構長いぞ。
で、PSOのパクりのモンハンはがっつくと。
豚って雑食なんだねw
ニシくんもネガキャンしないでゲーム一つ買ったらどうだ?w
やめてくれ言えば言うほど3DS持ってるのが恥ずかしくなる
豪打した音が爽快で良い
男は黙って金砕棒だろ?
死んだハードに負けたりするオッチョコチョイなハードがあるらしい
愛はないけど教えてくれてありがとうww
『討鬼伝 極』の1章と2章の冒頭を遊ぶことができます。
獲得できる要素はすべて製品版へ引き継ぐことができます。
※『討鬼伝』の1章、2章に相当する内容です。
これって討鬼伝の1章、2章が体験できますってこと?
俺の読解力では1章、2章に相当する内容って言われたら
指南やクエ数、素材獲得の内容が討鬼伝の1章、2章と
同程度って事だと思っちゃったんだけど。
あっちは攻撃当てないと止められないし
それでも移動出来るようになって大分使いやすくなったが
討鬼伝のセーブデータバックアップとりにいってくる
カウンターじゃなくて、行動阻止だから早めにやるしかないな。確かに難しい。
よう、陰険モンハン推し野郎
それしかねーんだな、お前の心の拠り所って
特殊をちょっとやったけどメッチャ下手になってた
今回AI大ハッスル
今のとこ体験版だけど鬼倒すのに時間かかってちょっと不満だわ
楽すぎるのも困るけどやっぱイバラが面白かったんだろうか
PSハード 620タイトル
任天堂ハード 335タイトル
XBOX360 45タイトル
これが現実なんだよね
死せる孔明、生ける仲達を走らす
かよw
元々底までうまくないけど
鎖鎌使ってる?
極でフリヲ衣装と鎖鎌でやるわw
いーなー。仕事終わったらおれも早速DLしよう。DL版でも初回特典もらえるよね?
ソルサク←ストーリー終わって飽きた。
GE2←ストーリー途中で飽きた。
フリーダムウォーズ←面白すぎぃぃぃぃ!プギュ!プギュルリャァァァァ!
な超高校級のアスラだけどこれ楽しめるんだろか。
狙撃弾を連射できなくなったのがいたい
榴弾を打ち抜かないとダメージ大きくないし、かといって爽快感があるわけでもなし
もらえるぞ!
でも期間短いから急げよ!
デルタ買って魔法使いになろうかな
六四天安門
全破壊できるか心配
とりあえず使ってみたのは太刀、手甲、槍
どれもモーションは面白いけどもっさりしてる気がする 早くなるとゲームバランス崩壊するだろうがな
鎖鎌って強いの?
やっぱ強かったから使われてただけか
体験版のボリュームじゃねえよこれ、全然終わる気しねえ
とりあえず任務3つ終わらせたから買って来るわ
体験版やれよ
新作だから今は新武器に人気が集まってるだけで手甲は未だに人気だと思うよ
教えてくれてわざわざありがとうな!
F2Pのクイズゲー
パズドラのパズル部分をクイズにした感じ
クイズバトルのほうを進めると、極で使える装備とかもらえるらしい
課金要素はガチャですが・・・
そこさえ気にしなければおもしろい
その為の体験版だろう
フリオはなーさっさとαコウシンを通常ボランティアで出してほしいもんだが
俺のフレが武器作れなくて泣いてるよ…
つまらんコメント書くだけのバイト
鎖鎌は分銅攻撃が複数部位に当たるようになったから、共闘ゲージを稼ぎやすいな。
空中殺法は被ダメ増加と飛び退き打ちの気力消費追加で若干下方修正されたけど、使いこなせれば強い。
まぁその使いこなすまでの慣れが大変なんだけどね。
そういうときはミタマ変えようよw
このゲーム、いろんなスタイルや、武器で遊ぶのが楽しいゲームだし
がらっとプレイ感覚が異なるものになっていいし
桜花さんが寄せて上げてるとかだったらもうちょっと人気が出たと思うんだ。
立体的な戦いが出来る
前作はスキル揃えたら常時空中で戦えた
空中での攻撃は速い
「特殊任務」は前作をやり込んだプレイヤーにも手ごたえのあるものを、と設定されたモードです。限られた装備・ミタマで高難易度任務に挑む、チャレンジ要素的な側面があります。
初めて「討鬼伝」に触れるプレイヤーには、厳しい難易度かもしれません。
俺が下手になっただけじゃなかったのか・・・あと任務一個おわらさんと
前作やりこんでいるとしたら、最強装備や最強スキル構成での感覚に慣れているからじゃね?
今回の体験版の特殊任務は前作をやりこんだ人向けの高難易度任務っぽいし。
そうならないのがオンなのよw
出発してよく見たら全員 攻じゃんみたいな
俺の全てのアクティビティにコメント残してるフレがいる
なんだよ、こえーよ
貰えるぞ
>>132
アクション体験版はちょっとやったんだが、しっくりはこなかったんだ。。。が、フリーダムウォーズの時もそうだったからな。
ずっとフリオやっててもいいんだけど、グラ綺麗な極も興味があるのん。。。
過去の狩りゲー全然楽しめんかったから踏み出せんのよ。
製品版は友達次第
これの魅力はインフラがかなり占めてるでしょ
薙刀は魅せプレイができるから楽しい
それに今回スルーして討鬼伝2を待つわ
このシリーズ期待してる
極あるし余裕だろ
太刀でも余裕で全破壊できてるし
たぶん、無印の手甲と同じく範囲内の非破壊箇所に優先的に当たるようになってるだろうし
豚はバグフリーズ無双やってろよwいちいち絡んでくんな
今の体験版で序盤か難しめの特殊任務できるからそこまでやってみたら?
他所が打ち立てた市場からユーザーかすめとろうとする販売戦略がみっともないね
もしモンハンがなかったら討鬼伝はなかったことを考えると
これがVitaの新規IPだ!と自慢するゴキは騒げば騒ぐほど恥の上塗りにしかなってないよ
出来るけど?
今日もゴキゴキ任天堂!!
またモンハン元祖ですかwwほんと恥ずかしいですよそうゆうのw
前作の3分の1くらいなるだろうし…
俺のまわりにvita持ってるやつ1人だけだし…ギャルゲーしかしないし…
ダウンしたかと思って◯の9段溜めブチかまそうとしたら大体切れてる
せっかくの見せ場でこれは悲しい
よくもわるくもモンハン系だから絶対に合わないと思うわ
ボダランとかdestinyのほうが合うんじゃね?
おとうちゃん「わしだけですまんのー」
狙えないときはタマフリしとけよ
防具とミタマ全部外してトコヨを倒せって…しかも上位のやつ
今は花魁太夫だけどいつまでトップにいるか…。
ゼルダ無双6万本バグフリーズ
父親は3歳の時に家出てから帰ってきてない…
とうちゃん「実はわし近くでVITAやってるんだよ」
8章はセーブ不可だし
特殊任務もネットワーク使えるようになったら敵強すぎてワラタわw
前作もPSPのはインフラ無しでアドホックのみじゃなかったけか?
クソゴキ覚悟してろよ
討鬼伝のキャラデータどうやって体験版に引き継げんの?教えて下さい。
このゲーム面白いけど、ソロだと寂しさに潰される
[速報】ニコニコの全体メンテが終わったぞーーーーーー! のりこめーーー^^
↑別記事にして水増し
なんでなんじゃろうか?
討鬼伝は面白いのでいまだに遊んでるが
極も予約済み
ここお好み焼きMH4の記事じゃないぞ。
確かに劣化だが。
やるけどな
当たり前だけど
理解できる人にしか理解できんよ…
できないよ
>>155は勘違いしてる
鬼千切は全部その仕様になったって
鬼千切極は自分以外もやってくれるから部位が飛びちる
大和の湯も全く効果無いんだけど
弓と槍好きなら
棍棒と銃もいいんじゃね?
銃と薙刀使ってるけど
薙刀はあれだな、あんま特徴らしい特徴が見当たらなくてまだどういう使い方が良いのかわからん
盾
が欲しい
思っていたより当たり判定短いし何より攻撃力よ
こんなもしもしゲーやりたくないのだが進行度に応じて極で特典もらえるみたいだからやらざるを得ない
ぶっちゃけ刀、槍の方が全然強いw
命が重いゲームって思いつかない
>>191
薙刀は当て続けないといけないからな
敵から離れると乱舞途切れるから回避は全部流転するぐらいじゃないと
当たり判定に部位を収めるために密着するのも怖い
俺は早々に諦めて棍棒でぶん殴ってる
1死を重くすればギスギスオンラインになって新規が入らなくなるから。
ニーアとか?
コンセプトと鬼の攻撃判定が合ってないよなぁ
古くせぇ足の判定とかMHだと風圧の着地判定とかでダメージになるから全然密着維持できないし
FF14がその傾向強いかな。些細なミスから全滅必至の
戦闘が日常茶飯事。そのせいでギスギスオンライン化に
よく発展する。
攻撃貰ったら気絶確定のうえにタマハミしたらワンパンで殺してきやがる
薙刀で流転ミスりまくってひどい目にあった
正直蜘蛛くらいにしかナギナタ使えない
部位離れすぎてるから旨みが少ない
この世界をマシにしてやるぜ!
ク、クナトサエとヤトノヌシいるし・・・
命が安いってか普通に死ねるゲームのことでさ、GEとかソルサクとか討鬼伝とかフリヲとか別に死んでも仲間に生き返らせてもらえるじゃん?
モンハンとかは3回死んだら終わりのゲームで中々緊張感が漂う感じのゲーム
手甲ゲーでしかない、他の武器は空気。特に槍
手甲が弓で槍が太刀なら理解できた
フリオは死んだらリスポーンするし、リスポーン回数に制限あるけどな。
死ぬ前にダウン状態があって、その時に助けてもらったら死なないってだけだろ。
お前、なんか勘違いしてね?
3回も死ねる時点でお察し
俺は太刀で始めて途中で積みゲーにしてしまった。
アイツウザイよなw 銃持ちで遠くから狙ってたら突進蹴りみたいなの食らって即死ですわー
クセでRダッシュで避けようとしちゃうんだよ、そして銃を撃つというねww
今回の体験版は、初めて討鬼伝やる人用の序盤体験版と
前作やりこんだ人向けの高難易度の特殊任務という二つのモードがある。
前作を遊んだ人は特殊任務をクリアすると特典が貰えるという仕組み。
前作のデータを使うことはできない。
いやGEも討鬼伝もリスポーンあって3回死んだら終わりじゃんなぜフリヲだけ?勘違いもしてないよ?
ダウン状態で助けられるあたり簡単に死ねるじゃん?
1乙で終わりとかオンじゃギスギスどころじゃないと思うんだけど…
所持ミタマに気絶耐性もち入れといてくれればよかったのにな
3回やられたら終わりという事は、下手な人は強い人とは組みづらいんだよね。
2回やられて「あと一回死んだらクエスト失敗」という状況になったら、下手な人には「こっち来るな」ってなるでしょ。
強い人と弱い人が一緒になってワイワイ闘えるという点では復活システムはいいと思うよ。
おめーらの相手は絶壁のフリしたフガクさんだ!
クハハハハwww
ああ、討鬼伝もGEもやっているから知っているけど、助けられた時のHPの
状態を忘れてしまったので書かなかった。あまり他意は無い。
モンハンは基本シングルだろ。
マルチでやっても、実際はゆるくリンクしているだけ。
その辺の設計思想が違う(古臭い)とは思うな。
ストーリー追加だし、内容にしても詳しく公開されてないし。 そんなめっちゃ盛り上がるほど情報がない。
MH4G煽ってたゴキにブーメラン来るよw
太刀は素の性能は微妙だけど見た目のかっこよさや空太刀で輝いていただろう
個人的に影がうすいのは双刀だな
メインで使ってたけど特筆する点があまり思い浮かばない
それじゃああまり上達しないんじゃないかな?上手い人に頼りきりで死にまくって上手い人に助けられてするわけでしょ?死なない立ち回りしないと
個人的には湯はおまじない程度で気にせず回数こなした方が結局いい
モンハンて持ち寄って皆でワイワイ楽しむことから人気になったのに基本ソロはないんじゃないかな?
それは遊んでいる本人の気持ち次第でしょ。
「たくさんやられて申し訳ない」という思いがあれば、次からは役に立つように上手くなろうと思うはず。
寄生野郎だったらそうじゃないかもしれないけどさ。
俺も銃使ってっけど辻の空蝉で保険掛けてる
チャンスきたら科戸ノ風使って狙撃連射出来るし
モンハンセカンド
お前の言ってる意味が理解できない
流転が超性能だから上手い人がやれば華麗
スキルで火力を補えれば強武器になりそう
どんな専用スキルあるか楽しみ
論点ずれて来てないか?
死なない立ち回り覚えるにはまず上手い人に頼っちゃいけないでしょ
上手い人に助けてもらいながら死なずに生き残れはするだろうけどさ…
モンハンはキャラクターの位置情報とかデタラメだろ。
助けるって、どこにいるんだよ?って話。
システム的に古臭くて、そういうの成り立ってない。
MHP2が出た頃は、最近のゲームシステムだったし
人気が出たんだよ。
でも、今となっては、進化してないゲームにしか見えない。
せやね…ズレとったわ…
なるほど、新規の方にも楽に倒せるようにできた仕様ってことか…
いや安心して別にGEとかが嫌いな訳じゃないからね
自分が倒れた瞬間、一人が敵を引きつけ、一人が回復柱を立て、一人がリンクエイドに駆けつけてくれた時の連動はとても感動した。
仲間を回復するシステムは共に闘ってる感が出て好きなんだよな〜
なんやかんや言ってみんな結構優しい人が多い
格げーかなんかと勘違いしてないか
これは"共闘"ゲーだよ
理解できたら体験版やってこい
モンハンが仲間を生き返らせるようになったらクソヌルゲーのP3みたいになるから嫌だな…
それだけなら寄生と言われても仕方ないが、麻痺武器なり回復なりでダメージを与えなくてもマルチで貢献する方法なんていくらでもあるのが共闘ゲーの醍醐味だと思うけど
は?緊張感欲しいんだろ?
なにその中途半端な3回はOKみたいなの
そりゃ完全版だもんw
続編じゃないから前回のストーリーも入っている
そのくせ即死攻撃多いっていうね、ぬるいやつしかやったことないやつらは知らんだろうけど
あと1人でも4人でも2乙までってアホですか?ていう
まあレスキューがないco-cpなんていまどきありえんわ
連撃は気持ちいいけど弱い気がする、だから手数勝負なんだろうけど。
いや別に一人ならいいけどね
P2Gの闘技場もそうだったし
おまおれw
ホンマ悩むよね…
どっちもやってないからどっちも欲しいけど
今回は大人しく討鬼伝にしとくかなー
ギルクエばりばりやってます
てかある程度の防御力と体力保ってたらそうそう即死なんてないと思うけど
単純に即死攻撃みたいなの無くせば問題ないぞ
完全に死ぬまでにいくらか時間あるとか
逃げ回りながら遠隔攻撃すりゃいいだけだしな
他の既存武器は知らんけど弓とか双刀とか楽しそう
この体験版の悪いところはタイトルが前とまったく一緒なところ
配信日付見るまで気付かなかった
死んでもいいって気持ちで突っ込まれたら負担になるぜよ
もし氏にまくるくらいだったらある程度距離とって確実な隙を狙う方がPTにとっていいような気がする
シャガルとか88の時点で無理
彼岸島の兄貴みたいに薙刀使おうと思ったけどあまり評価よくないみたいだし
大抵のジャンルのゲームが死んでもオッケーやで(´・ω・`)ハハワロス
FPSは死んでなんぼ
RPGなんて味方一人生き残れば復活させられるしな
いったい何が引き継げないんだ?
太刀で行こうぜ
シャガルは行動パターン覚えたら結構楽な敵じゃない?意外と狩れるもんだよ、置き3wayと地雷がウザいけど
改造クエスト、改造武器
だと予想
アクション体験版の「アクション」がなくなっただけだしなw
太刀or槍が一番バランスが良い。
ちょっとは弱体化してほしい
バランスなら太刀
カウンター戦法が好きなら槍
部位破壊が好きなら弓か銃
って感じじゃね
薙刀は敵の動きを見切れるようになったら相当強いと思う
新武器にも期待
武器の特性を理解してないと何使っても下手
拠点では自由視点にして
もうPSP版はいらない、PS4とマルチにして
似たような装備多すぎ
シナリオをもう少しなんとかいsて
気になるとこはこんな所か
かっこ良くなった?あのダサい防具はいやよ?俺
遅レスだが、サンクス。
今回は見逃しで、ボダランvita出たら買うわ。
コラボ衣装でも着とけ
俺は禁装着る
コラボ衣装て…あーた…
今回はコラボ衣装も最後まで鍛えれば使えるんだっけか
というかキャラの顔をまず(ry
体験版でみっちり腕磨くか!
前作+追加ストーリーなのにアホなの?
スタイル、スキル、腕でカバー可能
弓迅とか防御力関係ないし
属性防御全部高いから相手に合わせて代えなくても良いしね
たしかに装備のセンスがなぁ
でも極みでかなり増えてるらしいし防具もかっこいいの増やしたっていってたから製品版に期待してる
GEは私服っぽいカジュアルなのが多いからオサレなものにできたんだろうね
フリヲは・・・個人的には微妙かな
服のセンスは
GE>ソルサク≧フリヲ
てなところ?
装備にスキルとか防御力があるからまぁ少しくらいは許容できるがあれはなぁ
上級者向けっぽいな
ちなみ体験版はした人に聞きたいんだけど銃って使いやすい?
百鬼一式とかマシじゃね
タダなんだし自分でやってみたら?
てか純和風の戦国鎧でかっこいいっての見たことないな
まず自分で行動しよう
正直リスク低すぎてつまらない
無駄にヌルヌル動くのはなんなんだよと
それができるならほかのゲームももっとましなもの作れそうなもんなのに
もともと銃って武器の意味はそこだから
なんか凄い納得できる理由
カ…カチドキアームズ (小声)
流転の難易度高すぎて死ねる
一応構え中はダメが増える
手数なら鎖鎌と双刀
ヒットアンドアウェイにカウンターの槍と金砕棒
遠距離の弓と銃
上級者向けスタイリッシュの薙刀
て所か
討鬼の鎧は戦国甲冑と言うより、鬼+鬼に喰われてるミタマの人物の服装のミックスデザインなんだよね。
一応アクション体験版では構え使っても余裕で対処できたけど
今後はきつくなるのかもしれんね
ただ、そんな状況だと他の武器はどうなるんだろうw
大人はダサい甲冑を好むのですか?
大人向けの衣装の具体例をどうぞ
あれを純和風やら戦国甲冑やらと称していいのか悩む所
組み合わせを上手くやれば一式装備よりは良くなるんじゃね?
だから蜘蛛鎧が陰陽師なのか
手甲使ってた人なら問題無く使えそうだけどな
射程距離がたまによって違う
散はかなり近くないと当たらない
爆は放物線落下する
手甲「・・・」
上級者向けスタイリッシュがあるということは初級者向けスタイリッシュがあるということそうつまり…
基本無料ゲーを試すもよし、PS+で過去の名作を遊ぶもよし、紙芝居ゲーは快適操作でグラフィックもよし、
アクションゲーもたくさんあるな
そして人が居なくなったら戻ってくる
VCで過去の名作一本に数百円払うもよし、幼女と交流をはかって犯罪者になるもよし
ガキゲーもたくさんあるな
しなけりゃいいじゃん?
引き継ぎ特典は特殊任務の方だけで前作やってるなら序盤体験版の方やってもなにもメリットないでしょ
新しい機能や天狐と散歩新武器で昔嫌いだった敵をボコるのも良い
俺はとりあえず金砕棒でモグラ野郎を……。
これ火曜配信だったろ
もぐらは太刀の斬心でいつでも引っ張り出せたでしょうが。
金砕は逆にやりにくい気がするわ。
そういや薙刀の流転はジャストタイミングで出せれば気力消費しないんだよなぁ。
やっぱり上級者向けだよ。
うーん・・・
銃ばっか使うつもりだったけど薙刀もいいなぁ、太刀も6連コンボを○の居合で占めるとカッコイイんだぜ
しなきゃミタマ集まらんのじゃないだろうか
スタミナは最悪スキルで対策立てるか、迅ならなんとでもなる気がする。
これは学舎がよほど閉鎖的な環境だったか、座学サボってたかどっちかだな
もしかして特殊任務クリアして極の話を遊べるようになってからとか?
うーむ、倉庫拡張に戻るわ
前作プレイしてりゃその進行度は引き継ぐから別に最初っからやらんでもいいのに。
体験版は前作の引き継ぎはないぞ。
体験版のセーブデータを製品版に引き継ぐ事は出来るけど。
体験版にて、お問い合わせの多い件についてご返答します。
■製品版へのセーブデータ引き継ぎについて
製品版へのセーブデータの引き継ぎは、『討鬼伝』からも、体験版「序盤体験版」からも、
それぞれ可能です。 製品版の3つのセーブデータスロットのいずれかを選択し、
それぞれに引き継ぐ形になります。
(例)
『討鬼伝』のスロット1のセーブデータ → 『討鬼伝 極』のスロット1へ引き継ぎ
『討鬼伝 極』体験版「序盤体験版」のセーブデータ → 『討鬼伝 極』のスロット2へ引き継ぎ
『討鬼伝』のスロット2のセーブデータ → 『討鬼伝 極』のスロット3へ引き継ぎ
どのセーブデータにも反映されますので、やり込んでおくとお得です。
■「特殊任務」の難易度について
「特殊任務」の難易度が高い、というご意見をいただいています。
「特殊任務」は前作をやり込んだプレイヤーにも手ごたえのあるものを、と設定されたモードです。限られた装備・ミタマで高難易度任務に挑む、チャレンジ要素的な側面があります。
初めて「討鬼伝」に触れるプレイヤーには、厳しい難易度かもしれません。
製品版では、徐々に難易度が上がっていきますし、装備やミタマを十分に強化すれば、
厳しい戦いも乗り切れるバランスになっていますので、ご安心ください。
狩り途中でキャンプに戻って寝て体力回復とか
緊張感w
特典が欲しいけどちょっと厳しいな、と感じる方は、製品版で腕を磨いてから
再挑戦するという手もあります。
体験版にて以下の不具合が報告されています。
なお、これらの不具合は体験版のみで発生するもので、製品版では問題なくプレイいただけます。
・大和から受けられる「指南」において、「鬼ノ目の極意」を選択すると停止してしまう。
「鬼ノ目の極意」は選択しないようお願いします。
・「特殊任務」において、八章冒頭を体験した際、大和から「指南」を受け、
戦後にセーブをしてしまうと、八章冒頭から復帰できなくなってしまう。
八章冒頭では「指南」を受けないようお願いします。
引き継ぎとしての体験版は新規向け(メニュー上側の序盤体験版)なだけで、前作持ってる人が前作を引き継いで8章を遊ぶような引き継ぎ体験版ではないぞ
メニューの特殊任務を終わらせると8章冒頭のイベントだけ(任務なし)を体験できるってだけ
カゼヌイは遊べません
てかオラビBGMやばいやばい
討伐中の緊張感じゃないの?
キャンプにいる時まで緊張しなきゃいけないとかどんなゲーム?
ありがとうございます
引き継げないのかー
倉庫、じゃなかった、収納箪笥最大にしてから体験版やります
・・・空きがなくてこのまま引き継いでも素材無駄になりそうだから
なんかモンハン3rdに似てるというか…
やっぱ無理だわこのゲーム
丸パクリ商法で金儲けしてるとしか言いようがない
だったらGTAV買うわ
わかったわかった
ぐだぐだうるさいからきえてね
俺は引き継ぎに備えて、無印でケルベロス狩りをしてハクを集めてるよ
常闇・短い足・ハク袋みたいなレア素材以外を全て売り捌く
だいたいの効率はね…30分で、10万!
ケルベロス一匹にかける時間は10分で
おっ社員かwww
残心と使い分ければ体験版の特殊任務でもわりかしサックり討伐できた。
社員がこんなブログにわざわざコメントするわけないだろ・・・。
バカなの?
十中八九、C社の陰謀だな
最初から太刀と手甲作るの面倒だから引き継げたら嬉しい
そしたら棍棒作りに集中できるのに
よそでやれ
たしか無印を全て引き継げるはず
むしろミタマだの装備だの全部集め直しになってたら買わない人続出しそうなんだがw
散弾バンバン撃ったらすぐ溜まったぜ
散弾か爆発弾のどっちかないと、キツい
自分は1~2分討伐時間ので
天狐合わせ1.5万~2万の回してる
てかケルベロスに10分はかかりすぎ
神が紹介したバイトの倍の効率とはたまげたなあ
二章は弓でチキンプレイすればどうにでもなるし、先に終わらせとこうかな
ソウルキャリバーみたいに構えが変更出来たり流派みたいなの作ったり
あと太刀にもダッシュ攻撃は欲しい
いかん、討鬼伝のデータは3つとも使ってるうえに、どれも消すには惜しいデータだw
まあ40時間弱のデータを消すしかないか
極だとドロップ率上がってたりしないかなー
とりあえず今は新武器用に素材とハクを備蓄しておこうかな
あいつらと相性いいのもあるんだろうけど
影残心めっちゃ使いやすいよな
無印の隠の構成でどの程度闘志が活かせるかわからんけど製品版で使うの楽しみやわ
金の無駄
どうせモンハンセカンドgよりおもろないやろ
出来ればボイスと顔パターンも増やして最初から作らせてくれたら嬉しかったんだけどね
おま俺
同じくモノノフで登録してしまったorz
モノノフさん!てゆうちゃんに呼ばれる度ビミョーな気持ちになるw
フリウォは厨二はあっても萌が無い!
唯一の萌がアクセサリだから、それを活かすコスチュームが欲しいんだが
開発にはその気が無いらしいな!!
まあ、カグラの様なこけしは要らんが・・・
勘違いしてるようだがフリヲで死亡=ロスト、システム的に再現するならデータ消去レベル
確かに命はとてつもなく重くなるがそんなのやりたいか・・・?
あっ糞ゲーに失礼だわ(笑)
ゴミだわ(笑)
あっゴミにも失礼だな(笑)
攻作戦だと俺のザコ鬼祓いがおっつかないw
わざと弱くするより絶対こっちの方がいいわ
この分なら忍者も新規3人も化け物だろうな
いや買いますけどね
敵のモーション覚えれば余裕で出せる技だよ
連続で決めたり空中流転からの鬼千切りとかは気持ち良いけどな
体験版をやって合わないってレベルでなければ大丈夫じゃないか、と。
前作が丸々入ってるし。
with猛将伝とかアルティメットとかの部類なんだろ・・・?
そんなにはちまさんもワクテカで宣伝する事かネェ?w
そらお前、ゲームがヌルイんじゃなくて、
死んでもオッケーと思っちゃう短絡思考のお前がヌルイんだよ。
新しく入る人がストーリーやシステムを分かりやすく前作ストーリーを残した2みたいな感じに思える
追加要素で言うとモンハンGとかより断然頑張ってるよ
中身が充実してりゃそれでも文句ないけど