「Demon's Souls」「DARK SOULS」ファンの期待を裏切らないデキ。「Bloodborne」試遊版で探る従来作品との違い
http://www.4gamer.net/games/260/G026038/20140822040/
記事によると・左手は盾ではなく銃
・右手は近接武器だが、武器が変形してリーチが変化する
・チャージ攻撃が追加されている
・ターゲットロック時の回避はすべてステップに変更
・銃でパリィのようなカウンターが可能で、その後致命の一撃が決まる。
・背後からの攻撃はチャージしないと致命の一撃にはならない
・敵の攻撃を受けた後、一定時間内に反撃すると奪われたヘルスをある程度取り戻す「リゲイン」
・△ボタンが回復ボタンになった
根底は一緒だけどこういう小さな変化で全然違う感じになってそうで楽しみだなぁ。
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楽しみ
なんか同じ過ぎると飽きちゃうっぽいんでガラッと変えてくださいお願いします
PvPが見栄えするなw
青ファンは時間制限か
ガン盾絶対防ぐマンにはキツイ仕様かもなw
ケツ掘り合戦にならなくていいな
ダクソとは大きく変わると思うよ。
SCE×フロム=デモンズソウル・ブラッドボーン
バンナム×フロム=ダークソウル・ACER・ACV
カプコン×フロム=アイルー村・重鉄騎
任天堂×フロム=ハローキティのおしゃれパーティー ←
最近のはストーリーがほんとにありきたりでヤバい。
>敵の攻撃に合わせて銃撃をお見舞いし,「カウンターショット」を狙うというもの。
>これはタイミングさえ覚えれば簡単で,しかも正面から狙えるので,面白いように決まるはずだ。
>しかも,周囲の敵をのけぞらせる効果もあるため,敵に囲まれた状態で使ってもそれほど不利になることはない。
弾薬に限りがあることを除けばかなりやりやすくなってるみたい
チャージ中に動けるなら結局ケツ掘り合戦になりそう
逆に脳筋はきつそうw
これな
オンの土台がソウルシリーズから継続するかどうか怪しいわ
プレイ動画じゃ、もう一人増えたって感じだったな
co-opはあるっぽいけど
プレイ動画見ると立ち止まって溜めてたぞ
最新の公式プレイ動画で見れる
振りかぶった後1.5秒くらい溜めてから殴る
たぶん溜め中は動けない
あれはNPC
公式の人物商会に出てる人だろ
ところで槍はないのかな?
今回はガンガン攻めて避けまくる感じなんだな
例がデモンズしかないからまだ何とも言えない
興味も持てないゲームとかどうでもいいんだよゲーマーはさ…
この街並み、好き
避けなきゃいけない攻撃はちゃんと避ける必要があるんだろう
その辺のバランスが心配だな
盾が使えない以上、今まで以上にボスで詰む人いそうだな。
そして詰んだ人のクソゲーの叫びが…w
純粋にアクションとして見たほういい気がしてきた
まぁ…5年待ってよ
お願いだから…
ゲーマー()さんチ~スw
ダクソとかでボスは盾あんま使わなくね
今更カプのゲームとかどうでもいいんだが
マリオやってろよw
24時間戦うのはしんどい
ちょっとレベルが違うコピペじゃないかこの記事
ますますゼルダっぽくなってきたな
避けきれない攻撃をガートしたりはする
お前がデモンズ未プレイなのは分かった
ダークソ1では使わなかったけど2では使わないとツンデタw
今回はどうなるんだろうか?
どんなイメージなんだ…
個人的にバクスタは不意討ち以外は決まらないけど、決まったら即死ぐらいのバランスでいいと思う
隠密系専用で
どう見積もっても10万が精一杯だと思うんだが
全く売れてないPS4で出すとか正気の沙汰じゃない
散弾やらピストルやらスナイパーライフルみたいなのとか
ファースト製なのにPS4以外で出すわけねーだろ
公式設定だと獣の病が進行すると本人は獣を狩ってるつもりだけど実は人を狩ってたりするらしいよ
…そういうの結構好きよw
ゼルダ無双も他機種で出せば良かったね
PS4独占にしてくれ
時代設定的にスナイパーライフルはないんじゃね
新しいゲーム出すなら新しいシステムじゃなきゃ意味ない
ショットガンだとカウンターにならないまでもダメージは与えられそうだから良いな
国内はPS4の新型と、これが出るの待ってる連中がかなり多い感じだぞ
WiiUじゃ集計不能になるじゃないですかヤダー
スタブ狙いとかガードばかりとかをしにくくしてアグレッシブな戦闘になるような調整に見える
ローリスクの変わりに回数制限になったのね
猟銃なら良いんじゃね
洋ゲーでも縦マルチがあるのに和ゲーで独占はしないんじゃないか?
お前の感想を語られてもね
もうPS4はノーと突きつけられてるんだよね
週販見ても明らか
いらないハードなんだよ
エスト瓶みたいなものがあるってことじゃね
理想
主人公「獣狩りじゃー!!」
獣「グアァァァ!!」
現実
主人公「グアァァァ!!」
人間「獣が出たぞー!!」
ってこと?
全体のスケール感と細部の作りこみとステージの多様さなんだよね
デモンズファンとしては
鎖国思考や国内国内やめて世界見ようぜ
最終的に200万本と予想
ウリアゲーマーは消えて
このタイトルには君のようなゴミはいらないから
そうなって欲しいだけだろうが
攻撃を受けた時に反撃するとある程度体力が回復するのも
プレイヤーの積極性を増そうという試みにみえる
多分300万本ぐらいは売れると思う
まだPS4はソフト少ないから
no、no WiiU
ここまで変えるのは流石チャレンジャー企業だなあ
WiiU「せ、せやな・・・」
媚びなくても売れるんだよなあ
フロム、コナミ、SCE,任天堂(お前らは怒るだろうけど)は数少ない海外で戦える企業だね、お情けでスクエニも
横からだけど、両方あり得るってことだろう
敵の大半は元人間だったりだろうし
もし国内の売り上げが芳しくなくても海外で売れればワンチャンだし
少なくともそれ目当てに本体買う奴が出てくる
PS4にはもっと和ソフトが必要だから何も問題は無いだろw
銃は大したダメージソースにゃならんようだぞw
アーマードコアも操作方法ガラッと変えてきたからなぁ
お情けじゃなくてもスクエニは和メーカーの中じゃ海外受けが良いメーカーだろ。フロムなんてソウルシリーズだけじゃない?
すぐに弾しそうだなw
けーっきょくそうなるんか
銃より強い刃物、和ゲーのこういう馬鹿なところがダメ。
火力は貧弱ぽい
で変形でリーチが変わるのは俺得
スラアク使いで良かったわモンハンだけど
そろそろノーマルAC使いたいんな
ネーム的にも収益的にも
画面見ると弾数に限りがあるね
逆だ
そういう所が良いんだろ
銃無双なら海外製FPSで十分だ
FPSでもやっとけw
ダクソ2の方が盾は必要ないと思うけどな
そうだね
海外受けはいいけどさ、ここ最近がなあ
オフで出したFF13はもう何年も前だし、ここ数年海外で存在感あるソフトを出せてないのでは、14は上手く作り直したね
ちょっと強かったな
トゥームレイダーは一応スクエニ発売だろ
何言ってんだこいつ
そこら辺の銃より近接ナイフで一撃必殺なのが一般的なFPSですよ
ただ魔法がない世界っぽいから遠距離攻撃の手段があんまなさそうなのが
鉈?が大鎌になるの好きだわ
E3で 宮崎さん の名前出たときあんなに会場沸き上がったからね... ここまで大きくなったかと思った
ダクソのチク弓竜尻尾斬りくらい根気強くやるw
多分弾が足りなくなるぞw
俺もそう思う。
銃でチクチクはねーだろ。
弾にも制限あるからチクチクにも限度があるぞw
ハードも最悪だしやる気しないわ
アヴェリン二刀流をお望みか
複数の武器を自在に組み合わせたり出来るかな?
pvでは剣の様なものと背負った棒の様なものをガショッシャキーンつてやってたけど
m9(^Д^)
公式にこう書いてある
・獣狩りの群集
病の蔓延により、獣狩りに蜂起した群集の成れの果て。
熱病の様な狩りの衝動はそのままに、既に自身が獣の病に犯されている。
だか彼等はそれを知らず、狩り、殺すべき獲物を探し続ける。
彼等の濁り蕩(とろ)けた瞳には、人こそが獣に写るだろう。
国内でも海外でもイマイチ売れないからな・・・
ACVは世界累計でもけっこう売れたけど海外はVDで壊滅的だったし
ダークファンタジー作ったほうが何倍も売れるしなぁ・・・
MGS5も来年なら少しずらしてくれ・・、来年は大作ばっかだな。今年はスマブラくらいしか据え置きで買うのないんだが
春っつーことは多分年度末くらいになるんじゃね
SCEJの作品だしフロムは単なる開発でしょ
PS4独占でフロム単独でやる勇気がなかったんかな
一番売れたVでやらかしたのが悪い
後で持ち直したようだがつまらなくてすぐ売ったわ
SCEJAが持ちかけただけでしょ。
SCEが持ちかけた話だろ
やっぱりゼルダが一番完成されてるわ
、ヴィクトリア朝の時代設定だったらありえる
なんかここ2、3年大作おおいよね
宮崎も他メディアが合同インタビューのなかで独自インタビューしてたりするし信頼して情報与えてるんだろうか
>>134
あれはニヤついてしまった、業界人ばっかのE3であれだけの歓声はアンチャ除くとあれだけだったかも
銃の部分を魔術や呪術に置き換えてみろよ、同じ事言えるか?
銃でカウンターとったり受けたダメージをリゲインで取り戻すてのもあるのにゼルダと比べたいのかw
V系二作で60万本いったんだから、それなりに成功だとも言える
ストーリーモードが未完成で、ネットはウンコなACVのせいでVDは死んだが
ACVDに関しては前作のゲームその物の出来が酷かったのも関係してるでしょ
それにオン重視過ぎて新参が入りづらかった仕様なのもマイナス
接近戦で致命取れなくなるけど遠距離から確実にダメージを与える手段として存在しそう
お前にとってゼルダ並に完成されたゲームってこと?
楽しみだなあ
???「この素晴らしいスナイパークロスを使うといい」
左手は銃系のみ、右手は剣、槍、打撃等から変形武器?系のみ?純粋な二刀流は廃止?
言ってしまえば今までが様々なタイプの武器があったモンハン型だとして今作は一つの武器が様々な形になるGE型ってことかね?
まぁ、それならそれであの武器は厨武器だって騒ぐ奴が少しは減るかもね
まーまだまだ今の段階では何とも言えんなぁ…
ダクソぜってー神ゲー神ゲー→プレイ後…え…?ん?んん?ってなったから油断は出来ん
ふいん…雰囲気は滅茶苦茶好みだがねッ!!!
PS4出て1年も経てば意外とでてくるもんだな、UBIだかどこかも言ってたが意外と次世代機への移行が速そうだ。
スラアクとか太刀使いなら問題なしだな
おまけに回避距離が凄いことになってるみたいだし
モンハンに例えてみたけど
デモンズでのソウルみたく取り込めば取り込むほど人から離れていくみたいな
~borneで~感染、bloodborneが血液感染って意味にも取れるしソウルの二面性に近い存在になりそう
つべのプレー動画の米欄を見てもデモンズをやってないニワカ外人がイチャモンつけまくり
もっと多くのユーザーが触れるべき名作
プレイ動画でも返り血が目立ったしそうかもなぁ
なんか同じ系列みたいに言われてるんだけど、実際どうなの?
ぶっちゃけデモンズとダクソも別ゲーだよ
デモンズの草モシャ、ダクソのエスト瓶、モンハンの回復薬とかも立ち止まって無防備になる回復手段しかなかったからな
攻撃と回復を同時にできるから戦闘の興奮が維持できる
今までの情報から発表されてなくても窺えることが結構あるんだが
これの元記事ですら読んでないやつ多いだろ
今ソフトの少ないこのタイミングで出れば丁度いいんだがな、ラスアスみたいに
システムに差異あれど基本は一緒でしょ
世界観的にはデモンズもダクソも全部別だけど
あんまり遠距離できないこと考えたら、呪術でも発火・大発火くらいならいいんだけどな。
Bloodって言うんだから近接を重要視してるんだなってのが分かる。
つーかこれPS4のシェア機能とすごく相性いいんだよね
PS4ではPS3で出たデモンズやダクソ以上に売れると思うよ
俺がやりたいのは中世風剣戟なのに・・・デモンズ2とかの方が良かったわ
銃撃ちたいならシューターやるしなぁ
箱とマルチになって劣化している
ドラゴンエイジ、ウィッチャー3を軽く凌駕しているな
やっぱり国内スタジオは制作費さえあれば凄いものを作れるんだな
ダクソ3は前世代機とのマルチになる可能性があるからな〜
ダクソ楽しい。
ダクソ2楽しくない。
中世風剣戟みたいなのしたけりゃRyseやればいいじゃない
明後日はDLCも来るし余裕で待てるな
ローリングが気持ちいいゲームはいいゲームだから、ウィッチャー3もピボットに変更だし、ブラボもか、と思っていたらロックオンしていない時はふつうにローリングなのね、戦闘時のステップは斬新だし、いい判断だ!
開発者が変わり映えしなさすぎだと思ったんじゃね
タニムラよ、これが宮崎だ
もともとSCEから「新しいハードで新しいゲーム作りませんか」って言われて始まった企画らしいし
PS4買ったけど龍維新はPS3とマルチだったからスルーしたし
国内ソウルシリーズ売り上げ
デモンズソウル 35万
ダークソウル 54万
ダークソウル2 35万
低迷期のPS3で無名の新規IPだったデモンズですら35万売れてるのに、10万はないわw
まじでクオリティは高そう
デモンズは遊んでみた方がいいと思うよ
マジで凄いから
よく完全新作の1作目であそこまで作りこんだよなぁって感心するほどの出来
なんにしろあの異次元判定が軽減されるならオンもそれ程嫌じゃなくなるな
今やっても楽しめるかな?
しょぼ
PS4ってこと忘れてるの?
売れるわけ無いだろ
30万でさえ夢のまた夢だよ
だといいですね(笑)
冗長でマンネリ感を受けるムービー構成だったので、見せ方も工夫して欲しい
まぁ面白いけど5年前のゲームってことを念頭に置かないとダメ
グラもシステムも新しいほうが洗練はされている
地道に自分で考えながらしかも死んで何回も繰り返しで進んで行くから、それが苦手ならまず無理。
俺はキングスでハマってたから好きな部類ではあるが…
まぁそうだよね
でも一度どんなもんかやってみるわ
10年後でも初見なら楽しめると思うよ
怖いのが好きなら特に
最終的には30万なんてあっさり行くだろw
お前なにいっとんの?
ほんとこれ
小型の武器は溜め時間が短かったりすんのかな
がんばれよ
アクションゲー得意だと思ってた俺でも最初のステージで心折れかけたからな
ガン盾勢ざまぁwwwwwwwwwwwwww
へぇあるぷみぃいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!
何回も死ぬかどうかはプレイヤーによる
誰もが何回も死ぬわけではない
そんなことよりダンジョン的なものに潜っていろいろ自分で探索するのが好きかどうかでしょ
それが好きならデモンズは最高に楽しいと思う
攻略サイト見ながら攻略するスタイルの人はあんまり楽しめないかもね
それでも森林地帯やら街以外もあると思うが...
腐れだにあみたいなのは流石にないよな...
あの雰囲気だけでも次世代でやりたい...
攻略サイトみても結局は覚えて試行錯誤して乗り越えるしかないから意外と楽しめたぞ
ラグスタケツ掘り簡単過ぎたダクソ1、それよりかは酷くないが集団遠距離ゲーのダクソ2
とは完全に感じかわるのか
ガン盾も出来なくなるからPSないと本当にきつそうだね、ガン盾で攻略プレイヤーを排除して積極的に攻撃しないと勝てないようにするんだね
かなりいい試みだな、ソウルシリーズの特徴はガン盾すれば攻略楽だったのが難点だった差別化するんだね
グラフィックだけ我慢すれば滅茶苦茶楽しい!>PS+フリーでデモンズ初見フレンド
地下には行けるらしいね
デモンズの神殿みたいなハブとダクソ1の入り組んだ地形
今のとこモーションと音はダクソ2っぽいがどうなるんだろうか
なんにせよ対人厨がまた騒ぐな
雨がウザい
いつまでもゴリ押しでどうにかなると思ってる人には厳しい
どこを切るか何を使うかピンとくれば呆気なく倒せたりする
何をおいてもまず第一にあのモッサリ感
デモンズであのカカッカッターンッって言うようなキビキビした動きを期待してたら
『ただの人間』の動きをリアルに再現って言えば聞こえはいいかもしれんが
武器を振るにしてものたのたもっさり、アレらの所為で武器降り見てからケツ掘り余裕のゲームになってしまった
デモンズじゃ隠密でもない限り滅多にケツ掘りされなかった
デモンズの動きでダクソシステムだったら間違いなく神ゲー一歩手前にはなってた
つーことでブラボーはデモンズ並のスピード感を求むってかそれ以上やられたらDMCとかみたいな変ゲーになってまうわな
DDをパッケージソフトにするなりしてくれ
ごめん、初見の時真っ黒だったから訳も判らず
ケツちく掘りして殺っちゃったぜ♪
勉強と同じでやれやれ言われるとやる気なくすんだよ
つーかあのテイストで世界を作りこんでるゲームなんて今でも他に探すの難しいよ
とくに和ゲーではひとつも思い当たらない
あ~ええわ~
やっぱ爆死確定だったか
俺はラスボスだからって最強じゃなきゃとは思わんけどね
極端に言うと存在感さえあってくれたら座ってるだけでもいい
散々やられてきたから最後はボスなんて部下に指図するだけで弱いもんでしょ
それが演出だと思うけど
イカ頭みたいなやつの電撃からの即死攻撃と、穴に落下しまくったのはいい思い出です
日本含む世界中のユーザーと開発者から
ノーを突き付けられたWiiUとか言うゴミカスハードww
初週売上げの話じゃねぇよ粕
カンファで発売日わからないかな
お前の腐った脳内での妄想を垂れ流すな 保健所に叩き込むぞ 馬鹿が
ただひたすらクソゲクソゲ呟くのって楽しいの?
怖さでいうとダントツだもん
あれを超えるのはダクソでは無かったからコレにちょっと期待してる
セガなら獣王記bornとか
バンナムならスプラッターbornとか
タコ看守が居るのはわかるけどどこに居るのかわからないからビクビクしながら進んだわ
あの鈴の音色はマジで怖かった
周回はダルいし、何度も白サインを出す気になれない
サイン拾われるの待ってたら侵入されるし
それに対してデモンズはよくまとまっていて攻略していて面白いと思う
青サイン出したら周回してる人に拾われて酷い目にあうことが多いけど
お前のダメなところ。
デモンズでもバクスタなんか余裕なのに、自分の下手さを開発に責任転嫁してるところ。
デモンズのモーションが軽いのはソウル体という設定に沿ったデザインなのに、まったく別のバックボーンで設計されたダークを同じ土俵でクサしているところ。
戦闘デザインの勘所が宮崎さんと神谷さんでは真逆なのに、DMCなんかをなんの考えも無しに引き合いに出してるところ
つまり、実況とかが面白くなりそうだw
キングスフィールド4がオススメだよ
あと槍もお願いしますw
現役の方に聞いてみたいなw
そうだよな、カプコンとか、無双からパクったバサラとか売ってるんだから、ドグマDAでもっとソウル系をモロに模倣すればよかったと思わないでもない。
ただ、ほんとうのところ、フロムの戦闘設計及びレベルデザインて他の開発には実力的に不可能みたいだね。
ウィッチャーのところとか、マスエフェ2とか、一線級スタジオが真似しようとしたけど上手くいかなかったと公言してる。
UBIは黙ってパクってるけどやはりイマイチだ。
AAA級でもムリなのに、いまのカプコンではね
マシンガンとか、バズーカ系あると楽しそうw
縦ジャンプなんか何に使うのよ
いらんやろ
いっそのこと火炎放射(ギリシア火)もあるといいなw
ボス戦で縄跳びするんですよね?w
おフザケとしてちょうどいいから物理キャラでも無理して使ってたのに
変形させることでオブジェクトに化けれる武器とか代替となるものが欲しい
横だけど個人的な視点で見たこととと感想を述べているだけに見えるしね。
下手とは思わないけど仮に下手だとしても下手な人と言う位置に居る人の感想だって
大事な感想だし。
難しすぎる←お前が下手だからそんな感想要らない→ははっきり言って人を否定している部分に入る。
ラトリアは女の歌声と、ヘルプミ~~~~~が怖すぎたわ・・・
お前の部屋その物がきったねーんだな。
お前らの感性なんてゴミクズなんだから黙って発売まで待ってろや
ここのゲームはアクションゲーへたくそな人には
難しすぎて進めないのわかりきってるから
買う気になれない;
絶対に応援して欲しい
確実に応援して欲しい
100%応援して欲しい
十割応援して欲しい
ずっと、武装錬金のブラボーにしか見えなくて困ってる(´・ω・`)
攻めることでやられる可能性と回復する可能性の両方が生まれるから
今まで以上におもしろい駆け引きが出来て良さそうだよな
俺も下手だったけど、過去のソウルシリーズは相手の行動パターンを把握して遠距離攻撃中心で攻略したら結構進めるようになったよ。
下手でもデモンズもダークもプラチナ獲得までいけたぞ。
銃メインにはしないよたぶん
銃は蚊にさされた程度のダメージだろ
あくまでも近接メイン
バズーカや火炎放射器なんかありえない
他のゲームでやりなよ
いやいや、君のコメ見てると下手じゃないよ君は
ほんとの下手な人って相手の行動パターンなんてめんどくさいで覚える気すらないもん
腕のせいにするけど頭のせいなんだよ下手って
それはもうゲームの楽しさがわからないってことだから動画なり放送なりを見るだけにした方がいいな。
せっかくシェア機能ついてるんだし。
自分でプレイすることに意味を見出だせるなら苦手ってだけで手を出さないのはもったいないけどね、結局慣れだから。
どこかで始めなければ永遠に上手くはならない
動画見る限りじゃパリィ以外ひとつも有効に使えてねえぞ
動画見る限りだけど銃は誘き寄せのためだろうな
集団の中の一匹に当てたらそいつだけコッチに気付いて向かって来てるじゃん
近接無双できる自身があればほとんど使わないんじゃね?
⭕️自信
スマソ
ブラボは仮にソウル系レベリングでPVP絡んでくるとステ振り、
レベルとかでオンでは揉めそうだからオフで楽しむ分にはいいのか
「731人」の豚がいた
世界観の違い、世界そのものの違い、宮崎Dはこのシリーズを自己表現だと公言しているので「デモンズのモーション軽くていいわー、俺はシリーズずっとこんな動作にしてほしいわー」という、まさひ「個人的な感想に基づいた欲求」を押し付けられても、表現なのだから、するわけには、いかない。
単なる金稼ぎではない。
下手な人とか上手い人とか関係なく、ユーザーの意見は大事だからといって簡単に左右されるアティチュードなら、フロムはそもそもこのシリーズを作れるような独特の文化を形成していない。
思ったんだけど、あんたのコメは、わざわざ横から入ってくる程の意見じゃない
それで、成功したらダクソをだして下手にマルチにしたおかげで
もうグダグダw
お願いだから、これで成功しても、またパクッてマルチ作品を作るなよw
フロムのそういう所は嫌いだ
成功してねえよ馬鹿
成功してたらもっと知名度あったわ
宣伝を怠ったSCEに明らか落ち度がある
230万売れたダクソがグダグダねぇ?
買ってクリア後全くやってないわ
もう3ヶ月くらい触ってない、テキストもマップもストーリーもガバガバマッチングも全部クソ&クソ
こんなん夢中になってるの新参者くらいだろうな
他のゲームに比べれば神ゲーなのは間違いないけどダーク1やってると穴が多すぎてつまんないわ
谷村くん!センス無いから次回作からはソウルシリーズ関わらないでね!
その逆の攻撃方法もあれば、
よりシビアな心理戦が楽しめそう。
ぱくりだな
ぱくりだな
でもステぶり次第で盾使えるようになってほしいな
売り上げしか見てない未プレイはだまってろww
そもそもコア向けなんだしビッグタイトルにする必要がないんだよ
上がってる動画見て楽しみで仕方ないけど、とりあえず我慢しようかな。予約せずにレビュー待ち。
それまでに新型PS4出てくれたらPS4に移行しようかなと考えてる。
サイン消えたらボス霧にガン逃げ
余裕があったら闇霊が近くまでくるの待って来たら霧逃げ
@diruoxp