【速報】FFXIV初となる拡張版「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド/FINAL FANTASY XIV : HEAVENSWARD」 2015年春発売決定! #FF14 pic.twitter.com/U7droV6OKZ
— FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_JP) 2014, 10月 18
レベルキャップは60に。新規フィールド、新種族、複数の新ジョブ、新蛮神が登場
新ダンジョン、高難易度レイドも用意。
飛空艇コンテンツもあるとか
新フィールド
うおおおおおおおお
ついに拡張パックきたあああああああああああ!!


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↓豚乙
これしかやっとらんが
あの内容で拡張されても
レベルキャップ開放と新エリア新ジョブって所か
拡張パックを買わないと遊べなくなるもんなん?
DQ10のほうが面白いブヒ~
/:::::女壬::::::女辰:::::::\ 彡三痴 漢三三ミ
i:::::::::::::::\:::::::/::::::::::i ─ ─ ヽ ヽ
|::: ::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| | ̄ ̄|__| ̄ ̄| l |
| :::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | |__| |__| ̄6) |
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i | o o l え?ニシくん?
.、_ノ|:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノ ヽ ∠ゝ U
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・| ⌒⌒⌒\ 〉`- ' |
ヽ:::::::: ── _ ノ///⊂)
蒼天 = シナ
ありがとうクズエニ
ソロではメインストーリーを追うこと不可能だし
もう無理だなって
ついていけないとかじゃなく単に面白くなくて
買わない限り、拡張パックの内容は遊べない
ノリで始めた奴はエンドコンテンツこなくていいんで
FF14やってたけど高難易度は野良じゃクリアできない→固定メンバーが必要になる→曜日と日時を合わせてログインするしかない・・・
こうしてゲームにリアルの自分が拘束されて息苦しくなる。
そしてFF14プレイヤーは他のMMOプレイの経験がないから驚くほど民度が低い。
効率厨で民度が低いとかじゃなくて、バカがゲームバランスについて頓珍漢な言説を振りまきすぎるという意味で民度が低い。
しかも装備品は装備すると取引できなくなるから、仕方なく倉庫保管することになる。
不要になったらマーケットに出品して必要になったら、また落札みたいなことができなくて倉庫圧迫
ただの装備集めゲーム
倉庫保管してる奴なんかいねーよwマテリア化してマケ流すわ普通www
エアプにも程があるわwwwwwwww
2.4?
まさかこれじゃないよなw
ゲーム界の癌クズエニ
エアプすぎる
いらないならグラカン納品か分解かマテリアにでもしろよ
見た目だとか能力で必要なぶんだけ倉庫にぶち込め
そうなんだ
ありがと!
全てのMMO否定わろた
WoW「せやな」
GW2「お、おう」
FF11「わかる」
あとはめんどくさいだけのゴミ
ジラートの時は4日有休とったw
初日メンテだらけだったけど。
こんな時間に発表するから仕方ない
忍者実装とかDPS枠がないのにDPS増やす時点でどれだけ吉田がアホかうかがえる
だって海外ファンフェスですし
○やりたいことがない
蛮族デイリー制覇したの?バハクリアしたの?全クラス上げ終ったの?
11で好評なフェイスも早く取り入れてくれw
そしたら、そいつ等を連れて一緒にIDに行くんだオレ
そんなもん全部終わるだろ
本当にやることが無いんだよ
まだ飽きずに続けてる奴は装備コレクターしてる奴くらいだろ
ゴミを追加して嬉しいの?
MMOって基本が装備集めゲーなんだけどな
FF14はチャットする暇なくてダメだったわ
MMO人口2位ですまんな
死ぬかどうかの戦いの時にチンタラチャットするの?
重量感皆無
竜さんのアーマーはカッコいい
他ジョブに気使って出ないとか馬鹿か
一人コケれば即終了、フォローも何もできなくはじめからやり直し
今の開発陣刷新しないといつまでもこの仕様つづくんだろう
もう吉田は勇退してくれ
俺もまさにそれでさ
今12遊んでるよ。
楽しい
FF15がもたついてる間にどんだけアップデートしてるんだ
1人がコケたら即終了なのは実装直後の新極蛮神かバハくらいだろ・・・
>>72
ほんとそれ
リテイナー・チョコボ・プレーヤーで一通りの役目担えるし
あとはガンビットとかで 無理かな。
リテイナーは一人でネール倒してくるからダメだ。バランス崩壊
アップデートとはちゃうの?金とんの?
楽しみだけど大規模アップデートの前って新要素薄くなるからなあ
こっちに全力をつぎこんでほしいわ
ソロで遊ぶなら最高の戦力じゃんwww
FCの社会人は6月に侵攻編終えて、武器ゲットしたらインしなくなったぞw
俺? 毎日インしてるけど、侵攻編行ってすらいないw
しかも即各ゲームサイトで情報公開
未だに金出してくれる人は大事にしないとダメよー
公式アートブックにもアイテム付くし、サントラにも付くし
お金落とす信者さんはホント凄いと思うwwww
youtu。be/68CNzwinqlg
課金ガチャとかよりは健全だろ
最近じゃPSO2のスレの大半に宣伝コピペ爆撃して荒らしてるし
オンラインだから、自分のペースを他の人に合わせ、ゲームに合わせなので楽しめない
あの頃が懐かしい
マッチング長すぎて遊んでらんない
せっかく覚えて慣れてもだれかが一人ミスっただけで全滅のループ
高確率で現れるキレまくるガキと他人を詰るキチガイ
思い出しただけでゲンナリ萎える
一ヶ月間クリアしまくっても流れてこない高LV装備と強化素材
おれの怒りは有頂天となりそのままオンゲから遠ざかった
追加ディスクとかマジでどうでもいい
デスティニーも1年後はこうなってるだろうな
FF11でも沢山でてるし
月額課金モデルのやつだと普通にあるシステム
こういう路線で作ってくれよ・・・・・・
DQXはアンチどころかスルー推奨だもんなw
大人しくDQ10やってればいいのにw
こりゃ楽しみですわw
グラもPS4基準になったぽいね
何気にFF14はVITAで1番面白いゲームかもしれない
拡張は楽しみだね
まあクソゲー
拡張ディスク、青空いっぱいだといいなぁ
新キャラはやっぱりヴィエラかな。
ますます12色が濃くなるな
街中とか東京の人混みみたいでストレス溜まる
日本人は絆()が大好きだからギスギス大縄跳びの14よりクソグラでも10の方が息長いと思う
失敗出来ない仕事のような侵攻編よりほどほどの強さのボスをコツコツ時間かけて装備揃えて
適当に殴るDQのほうが日本人に向いてるわ
まあMMO自体が時間かかりすぎて今の日本人に合ってないから下火だけどw
DQ10みたいなゴミレベルのクオリティと人口のゲームと比べても何の意味もないと思うが
バハには行かない、極蛮神には行かない=ハイエンドコンテンツは無いものと思え
ハウジングは買えなかった時の絶望感がFC崩壊につながるしそもそも金の集め方で揉めるからないものと思え
メインやレベル上げやFLやデイリーを気の合う仲間をTwitterで見つけて(ゲーム内に出会いの場はない)
ゆるーくやるのが14を楽しむコツ
決してILを上げようとハイエンドに挑んだり無い土地を得ようとすればギスギス待ったなし
簡単に言えばFF11みたいに時間を奪うのが上手、クソグラだしPCに慣れた奴にはUIも糞だけど
MMOに必要な物は大体それなりのレベルで詰まってる
何より日本人が大好きなストーリー性()があそこまでのレベルのMMOはDQ10とFF11くらいだろう
斧が武器のくせに
きたああああああああああああああああああああああ
次の舞台はイシュガルドけぇ
恐ろしいほどプレイヤーのことを考えて無いゲームなのに
エンドコンテンツのプレイを全員に強制するのに地雷が1人混じったら壊滅する戦闘
それなのに報酬を奪い合いにしてるからプレイヤー間の連帯も全く生まれない
過疎対策を武器強化にかこつけてエンド勢が新規に暴言吐く環境を作る始末
ギスギスで一番上に来るゲームがなんで工作で叩かれてると思ってんの?
そんなんだったらPSO2やDQ10みたいなヌルゲーと変わらない
かといって侵攻編のイカれたゲームバランスもどうかと思う
今の大迷宮バハムート邂逅編4層ぐらいまでが一番ちょうどいいわ
いっつも同じこと言ってるな豚はw
基本無料のPSO2ならそういう考えは通用するだろうけど
なんで月額払って、それ駄目だから隅っこに行ってますwみたいに
遊び方を制限しなくちゃならんのだw一体、何が楽しいの?
ただ14は他のMMOより手を出してしまえばせっかくの楽しい気の合う仲間を失う可能性のある糞コンテンツが多すぎるって話w
こんな廃人だらけのキモゲー
バハムートとか極とかないほうがおもしろかったよこのゲーム
動き理解した?は普通にゲームで言われるからな
足引っ張りまくると即パーティの解散が始まる
散々ライトにはエンドコンテンツ触らせるなって言われてるのに開発は馬鹿しかいねーわ
トークン集めて最強のほうがよかったよ
そのほうが人も残ってくれたと思う
バハなんてクソゲーやりたくないし
この拡張パックで戻って来られるのか?
まあ、FF14リタイア組はドラクエ10に行ったからスクエニとしてはどっちで遊んでもいいんだろうがw
そんな事より、はよリヴァイアサンエギとラムウエギくれ
トークン装備とハイアラガン装備に性能の差なんてほとんどないじゃん
今の最強武器は苦労さえすれば誰でも手に入るゾディアック装備だし
UOは殺伐としすぎ、WOWは日本の会社じゃムリ(開発コストかかりすぎ)
FF11は時間食い過ぎ、DQ10は廃人にはヌルい割にライトには単調なレベル上げが長すぎ、他の韓国ゲーは論外
ミスしても全然学習しない人が混ざって難易度極端に上がるのが辛い。
アイテムレベル的には楽になってるはずなのに
なんでガチでやるにはめんどくせー固定組まんとならんのだよ
そこまでするゲームじゃないからやめたわ、これで月額って舐めてるだろ
ROやってたけど運営がBOT放置しまくって癌呆とか言われてたのに、今じゃパズドラ()で大儲けだからわからんもんだ
戦記とハイアラガンに差を付けたせいで同接がガンガン減ったから緩和しただけ
侵攻毎週4層までクリアしても戦記強化は数ヶ月に1回とか気が狂っとるわ
パーティ強要してるのにパーティ間で揉める要素入れるとか馬鹿開発しかやらない
DQ10はパッシブスキル取りで主人公強化が基本だから、別にやりたくもない職もレベル上げしないといけないのがちょっとな
しかも、そのおかげで個人個人の強さも最終的にはパラメーターが似たり寄ったりになるから自キャラの個性も無いし
かといって上げないとエンドコンテンツはお荷物扱いでパーティーに誘われないしw
それでもエンゼルスライム帽を利用したレベル上げ緩和で基本職のレベル上げはサクサクできるようになったけどな
嫌な思いしながらバハ通っていたバカ、息してる?w
キャラ性能で一切差が無いFF14ディスってるの?
一つスキル回し覚えたら永久的にそれ連打するだけの糞ゲーだぞ
廃人の意見聞かなきゃいけない決まりでもあるの?
何が面白いんだよこのMMO
よく考えるとそうだなw
やっぱFF14はアクション要素強すぎでライトは馴染めないから
FF11の様なコマンド入力式のDQ10の方が日本人には合っているのかもなw
アクション要素全く強く無いから
敵の攻撃でどこが安置かとか暗記するだけじゃん
PSO2の足元にすら及ばないアクション性だろ
プレイヤーが嫌がってるのはミス=即死の糞バランスだから
ギミック知らない奴が混じってそいつが言うこと聞かないと皆攻略できないから、キックされるか解散になるわ
FF14も戦闘だけは世界最大MMOのWoWと似てるんだけど、世界基準のMMO仕様は日本人ウケしないな。
VCに拒否反応起こす奴多過ぎだし日本人プレイヤーは。
DQ10みたいにぼーっと立って攻撃繰り返してるだけだとやっぱ飽きる
問題なのは、FF14は極限状態で精確で冷静な判断を求められすぎるとこ
特にタンクとヒーラーはパーティメンバー全員を気にかけなきゃいけないし
侵攻編いかなきゃええやんってのはその通りなんだが
なんだかんだいってそこでの最高難易度のコンテンツクリアしたいって欲求は避けれないのよね
本当にクソだよ、これ
とにかく「はいみんなー右向いてー左向いてーそこでジャーンプ!」のコンテンツはやめろ
面白くもなんともない
(MMOやったことないのかな…)
上げるってことの意味がわかってるか?
前のパッチの最強装備以上の装備が初心者にすら配られるってことだからな?
良いとこも悪いとこもWoWに似てるわ
クリスタルタワー編は24人で攻略するコンテンツだから
多少下手くそ混じっててもカバーし合えるが
他に地雷がまじっててもどうにかなっちゃうぐらいのが丁度いい
崩壊しても立て直せたりごり押しで何とかなっちゃうとかね
公式はニコ生で同接をNGワードに入れてるし
ネ実の本スレはえらいことになってるしこんなネトゲこれだけだよw
俺は最近課金辞めた
売れるといいね拡張
何本売れるか楽しみだ
これが嘘だと思うならネット実況板の14スレ見に行けばいい
さすがFF14
そんなん大型アップデートの宿命だろ。基本MMORPGはそのバージョンで最強の装備を揃えるのを最終目標にしてるんだし。
廃人は装備レベルが底上げされようがどんどん引き離すよ。
今回14がやらかしたのは大型アップデート前に強化素材ばら撒いた事だ。それ以外は普通だぞ
こちらも期待したい
本スレが本スレとして機能してねえんだよネ実はよ。
辞めるなら黙って辞めろよwみっともねぇwww
仕方ありません。これが現実です。
DQ10は一般ユーザーも多くプレイヤー数も国内100万人越えしている大人気RPGです。
対してFF14は選ばれたユーザーだけの閉鎖された世界でプレイヤー数もDQ10と比べるのもおこがましでしょう。
「ありがとう」の飛び交う光と優しさに溢れたDQ10と
「罵詈雑言」が飛び交うギスギスオンラインのFF14ではプレイヤーのスタンスも異なるでしょう。
FF14は「旧FF14」が歴史的大失敗で新生も悲惨な評価をされています。
だからこそPSユーザーはDQ10をあんなにもクレクレしているのでしょう。
もはやFF14に未来はないという事を理解しているから。
私としては醜いクレクレをするぐらいならもっとFF14を盛り上げる努力をするべきだと思いますけどね。
それにしてもDQとFF。どうしてここまで差が出てしまったのでしょうか?
何にせよソニーは滅ぼすべきである。
それdpsだろ。忍者が追加されればもっと待ち時間ふえるよ
まあ、タンクとヒラに全部面倒見てもらえるのが当たり前って感覚のDPSがめちゃくちゃ多いから
侵攻編みたいに全員しっかりしなきゃいけないコンテンツになった時に詰まってギスギスするんだろうけどなw
でも、そういうライト層がDPSでテキトーにやっていける道も残さなきゃ駄目だと思うわ
タンクとヒラについては頑張れとしか言いようがない
回避とかガードとかカウンターとかそういうのないし
ただ移動して範囲外に逃げるだけ
だから面白くない
FF14ぐらい大金かけてマトモなクオリティのRPGが他にないからみんなやってるだけで
侵攻編その他もろもろについての不満は確実に溜まってるけどな
人が減ったとか言われてるがずっと横ばい
鯖の人数はダンジョンやハウジングエリアに居る人を含めていない
アクションが好きだからボタン連打なバトルが退屈
結局辞めちゃった
作った人の考え方が間違ってると思う
タゲ式のヌルゲーオートアタック仕様でアク・・・ション?って単語がどーやったらでるの?
キチ○ガイ?
はいはい工作員乙
ハウジングエリアにいる人数は計測されてますけど何か?w
ID?含まれてないのがどうしたの?
含まれてない人数が激減していってんだけどw
工作員はID率が上がってるとしかいわないからなぁw
DQ10じゃあるまいしFF14でオートアタックなんて意識して使ってるやついねーよエアプ豚w
技術力無いから無理
PS3やPS4が足引っ張ってると言い訳して糞UIとか一切改善しない開発だし
タゲ有な時点でヌルゲーなわけだが
まさにそれ
フレ10人くらいで始めて、アーリーアクセスで更に10人集めたけど、残ったのは2人だけ
FCも解散したし…戦闘が大部分なのに、バトルが面白くないっていうね…
チョ.ンゲ業者必死すぎwww顔真っ赤www
何いってんのお前
近接や詩人はAAがDPSの3割を占めるんですけど
その程度の理解力なのになんでFF14面白いとか絶賛してんの?
ゲームのデザイン性がそもそもアクションとは違うからな。FF14も連打ばっかしてたらリキャスト関係で肝心な所でスキル使えなったりするからそれなりに考えないといけない。
スクエニ工作員必死すぎ
本スレじゃ即NGにブチ込まれるからまともブログ巡回ですか
ありとあらゆるレビューサイトで酷評されても売れるといいですねー
わざわざコンマ付けないと駄目で面倒くさいな
チョ.ンゲ業者とつるんでるのが分かりやすい
ILと一緒に増えていく無駄な装飾と長い着丈は何のギャグなのか
「今日もハイアラヒーラーコートの裾で道に落ちてるゴミ掃くにゃー!」
それはねーわ。近接ならストライフ移動、詩人ならターゲットマクロ使ってAA切らさないようにするのが常識
中国にグラ丸投げだからだよ
いいものほど豪華な装飾ってのがあっちの常識だから
純国産謳ってたのに聞いて呆れるわ
仮にイルーシブとかのリキャスト超短くするとかしてアクション回避ゲーにしたら
ソーサラーやる奴ほとんどいなくなるわ
美術デザインとグラ作成土方の違いもわからない豚が何言ってるんだか
阿呆。単純に処理の問題だよ。
あとは14の装備デザイナーにセンスがないと有名な奴がいるから。
PSO2やDQ10はイージーモードしかなくてヘビーユーザーは飽きるし
FF14はハードモードしかないからライトユーザーがすぐぶん投げる
といっても、大迷宮バハムートに入るまでのFF14は
基本的にタンクヒラはハード、DPSはイージーだったので
ヘビーもライトもジョブチェンジさえすれば常に一緒に楽しめてたのよね
なぜその路線を続けなかったのか•••
自分も最近近接はじめたが、AA使わない奴は糞、って異口同音に言われたわw
DQXもそうだが
こいつまじ地雷
AAの有無で相当ダメージ変わってくるのに
ゲームに関係ない話ばっかりのPSO2よりはマシだがw
基本無料MMOしかやったことないなら分からないとおもうけど、月額課金制オンラインゲームの拡張パックは有料なんやで
アプデと拡張は違うだろ…
信onとかもそうだけどね
拡張ディスクはアプデというより続編みたいなもんでしょ
1年掛けて貯めたギルはノウス作るのに偽りの成功確率で1千万溶かし(80%で意思ガ連続9回失敗とか当たり前)
ハウスは個人で買うにもFC料金、バカか!
結局はアップデートしても延命延命&延命のみでプレイヤーが求めてることは何一つ改善されずギルとリアルマネーをどれだけ搾取できるかしか考えてない"楽しさ"という最重要項目がアップデートされない(する気すら無い)無能吉田達に嫌気がさしたわ
2.25→マイナーアップデート(無料)
2.5→大規模アップデート(無料)
こうやな
80%で信用しちゃだめだろ
伝説のドゥドゥは95%を平気で落とす悪魔だぞ
ライト用エンドコンテンツ
プロマシアで会社傾けた男だぞ。吉田を切るんじゃなくて吉田に河豚を切らせろ。
本当に運がないなキミは(ゲス顔
バハしかない!と言われるFF14で似たような応え合わせコンテンツ増やしてるんじゃ先は無いだろ
なら挑戦してみようかな・・・怖いけど
面白くねーんだよ
とにかく即死攻撃避けさせるために頻繁に移動させて難易度上げてるだけ
なんだよ、これパズルゲーかよ
Bアラタンクでも無い限り下手扱いても他の23人がフォローするよw時々おかしなハイアラ奴いるけどなw
クリスタルタワーは大勢でごちゃーっといくから
自分が糞下手くそでも、上手なやつらがたくさんいて何とかなるコンテンツ
しかも、大迷宮バハムートと同レベルの装備が手に入る
いわゆる下手くそ救済コンテンツ
ただしヌルすぎて達成感がなく、周回も長くてダルい
すぐにバハムート以外することなくなるんだもんな
レベルなんてすぐ上がるからライト層も即カンストしちゃうし
戦記よりIL低いゴミなんて誰も取らねーよ
石油砂のどれかぐらいしか取るやついないっての
工作員とっとと死ねよ
なんでクソゴミにわざわざ1500円も払わなきゃならないんだよ
そこら辺の乞食に1500円要求されて払うのかお前?
バハムートとか糞コンテンツよくやれるな
しかし数ヶ月後には、すぐゴミ装備になるから集まった頃にはゴミ化
タンクだと火力面ならハイアラ胴よりクリタワ胴のが優秀なんだよなあ…
乞食からはコンテンツ提供されないだろw
カルテノーみたいなフロントラインはな
大軍vs大軍の一兵士に過ぎないから気軽に参加できるし
だがウルヴズジェイル、てめーは駄目だ
IL200になるの?
タゲ式で対人とかもうギャグのレベルだろ・・・腹が痛い、勘弁してくれw
2.4の新トークン装備がイカしてて
新アラガン装備がダサいらしいから
なおさらみんなバハムート行かなくなりそう
時間が経てば今より良い装備が出るのは理解しているけど
レベルキャップ開放で完ゴミ認定されるとさすがに凹むなw
金策のシャインアップル採集しつつたまに鳥退治する日々だったから、余計に気になってた。
ティターンキュライスは戦士には産廃
火力出したいならディフェ付けて原初クリが一番威力出る
ナイトはそもそもSS上がるとTP枯渇が早まるだけだから無意味
蛮族デイリーとかトークン集めとかクリタワとか義務感で行くの時間の無駄…
これからもそのつもり
普通の対人ゲーにありえないほど固定最強なんだけどw
UIも糞で回復が他アラに届かないからパーティと集団行動しないと即蹴られる糞システムだぞw
はい
これにはかなりひきつけられる
新ジョブと旧FF14からずっと言われてたイシュガルドのために復帰しちゃうか
複数の新ジョブってまさか双剣と忍者も含んでないよね?
普通にタンクとヒラの新ジョブだろ
侍と踊り子とか言われてるけど、どうなんだろうな
レベルカンストしないとエンドコンテンツに行けないのにレベル上げる意味あるんですかね
下位コンテンツも強制的にレベルシンクするから覚えたスキルも使えねーし
煽り抜きやで
覚えたスキルは使わせて欲しいよね
PS3切るのがマジなら、PS4版とPC版のグラフィック格段に上がりそうやな
現在の最大IL115
これがおかしいと思わないのがクズエニのカスども
結果IDではILの差により足を引っ張りまくったりそもそもロールの役割を果たせなかったりする
PS3が同接の半分近く占めてるのに大丈夫っすかw
PSNに障害起きる度に人口激減すんのにw
そんなのよりまずはゴールドソーサーだろ・・
ここがくそだったらほんとに終わり
基本的に気軽に参加できるコンテンツがなさすぎで
気軽に出来るかとおもえば変な義務感を強いるものばかり
センスがない
たのしみ???
お前の頭は大丈夫か?
超糞作業ゲーはどこが楽しい?
二度やんかよ!!
糞FF14はもうやらん。
あいつが差別大好き人間だからしょうがない
装備整ってないやつを見下すってのが大好きな人間だから
ネトゲはなかよしこよしぐらいのほうが長続きするのわかってねぇからな
それにしてもバハガチャとか全く意味がわからんわ
PS4もPSNだろw
そもそもPS3でFF14やるとか苦行かよ
キャラとか風景とかマトモに描画できないのに
PS4でFF14やったら世界違いすぎてほんと感動するぜ
俺もそうだったから
DQ10なんてFF14より過疎過疎だろw
この追加DLCは現在用意されているコンテンツクリアした人向けなのかな? だったら買う意味ないかな・・・
もうPS4で増えた分の同接吐き出したのにどうがんばったらハード買ってまで続けてくれんのw
全レビューサイトで詳細に欠点上げて批判されてんのに新規が入ってくれると思うの?w
はいはい工作員乙
FF14のいいところを一つも上げられないで人格否定しかできないんでちゅねーw
ああお前は仕事でやってるだけだからFF14のことなんてしらなかったなw
馬鹿じゃねお前
なんで今PS3でやってる連中が移ってくれると思ってんの?
このゴミゲーにわざわざ数万払って本体まで買い替えてやる価値があるとでも?
もう少し頭使って工作しろよゴミ
さっさと買い替えりゃいいのにいまだにPS3で廃人やってる馬鹿は買うだろ
そこまで発狂せんでも•••w
DX11の対応もあって遅かれ早かれPS3切られるのは確実なんだから
頑張ってPS4なりハイスペックPCなり買った方がいいと思うよ〜
・一切ゲーム内容に触れずゲハに絡めて相手を批判
・いいところを聞かれてもプレイしていないため具体的なことを何一つ答えられない
・激減している同接を捏造と決めつける一方自分は大幅に水増しした同接を他ゲーのスレに張る
まとめブログで工作するぐらいならレビューサイトに1000件づつ捏造した評価書いてくればいいんじゃねw
DQXがあの有様だから無理もないが
DQ10がいくら糞でもこれはそれ以下のゴミなんですけどw
仕事でやってるだけだから週制限とか8人ロットとか大縄跳びとか詳細一切知らないんですよねw
もうただのウケ狙い?
嘘つきがなければいいおもちゃのままでいれたのに
日本はハード論争の延長で不毛な事ばかりやっている…虚しい
ま、14の復活と成功を認めたくない人たちがたくさん居るからなぁ
高い金払わせたファンフェスが即終了して批難の嵐だったのにwwwwwwwwww
しかも公民館程度の敷地面積しか借りきってなかったくっそしょぼいものだったのにwwwww
工作員の印象操作ぱないっすw
いいからゲーム内容褒めてみてくれよwww
今はこれだけムキになってゲーム内容批判する連中がいるってのがね
それはユーザーが多い証拠でもあるのだけどw
しかしサービス開始して1年経過しているのに
批判の内容は毎回同じこと繰り返しているだけ
もう病的だな
オフゲやってろって言われるだろうけど
で?FF14のいいところは?
ゲーム内容について語れないとか工作下手すぎでは?
そんなんだからネ実で一切相手にされないんだよ
金もらってるんだからもう少し調べて書き込もうか
韓国産ネトゲの運営関係者なのか、ネトゲ中毒の末期状態のユーザーなのかしらんけど
マジで精神科行ってきた方がいいぞ…
最初から外人のヘヴィゲーマー向けだったんちゃうかと
それ以降はほんとネタもねーしひたすらつまらんかったな
ああ、ギスネタはあったか
で?ゲーム内容は?
知りもしないゲームの擁護に必死ですね
そんなんじゃやってない人に面白いと印象付けるのは無理だよ
別にコアユーザー向けでもないよ
向こうの普通のユーザーがこっちだとコアユーザーになるんじゃないの?
日本の30代以上のヌルゲーで育ってきた連中は
ちょっとでもアクション性があると発狂するからね
だからこそDQ10が好評な訳で…
DQ10でもアクション性というか、避け要素みたいなのがボス戦であると
ヒステリー起こすユーザーが多いからなw
steamで完全な同接出てるのにピークで3500程度なんだけど
この程度で海外取ったって言えちゃう工作員さん凄いですね
いいからゲーム内容言ってみろよw
14のいいところ?
14記事が出る度にお前らみたいな人間が毎回発狂するのが最高に楽しいかな
さて、テラバトルでもやるか
豚の自己紹介か
世界観とか開発内容の話は興味無いんだな
居たたまれない空気w
同接が激減しすぎてニコニコのコメントで同接NGにしたぐらいだからなw
頑張って馬鹿を騙せるといいっすねーw
毎回沸くらいには人気だというのはわかった
結局ゲハに絡めることしかできないのかw
マジで工作下手だな
俺だったらどんな糞ゲーでも仕事ならもう少しマシな擁護できるぞ
豚が豚がって知的障害者かお前は
旧14の時ってアンチすら沸かなかったからな…
ネットで全然話題にならなかったわ
きょうもネガキャンご苦労様です。さぞ儲かってるでしょう
バハ制限はマジで糞だった
やることすぐなくなって仲間がどんどんいなくなる
ちなみにPS3PS4の他のゲーム見てもこれほど低評価はほぼ無い
まあ工作員さんはネガキャンネガキャン言い続けるんでしょうけどw
ゲームなんて所詮娯楽なのに、あちこち移動して攻撃避けて
ラグのせいで当たってないのに勝手に崖から落とされて即死して
やる気あるの?と罵声当てられて、ストレスためまくりの糞バランスゲーなんてやりたくないってのがあるんじゃないか?
ドラクエ10は基本オンラインだけど、実質仲間雇って動きはAIにもできるから従来の延長上の様なソロプレイの楽しみ方もできるし
コマンド入力式でアクション要素も無い
ゲームを娯楽ストレス発散ゲーと考えるなら、日本人はドラクエ10の方が向いてる
PS4にもドラクエ10が来てくれるとPSライトユーザーも遊べる様になるし、PSでのドラクエ11発売の道も開けるだろ?
所詮はWOWのパクリゲー
未だにゴールデンでログイン待でてるんですけどwwww
下痢便は便所から出てくるなよ~
お断りです
「こんなもん3ヶ月でサービス終了するに決まってるwwwwwwwwwwwww」
ってそこら中で暴れまわっていたからな
しかし、この手の連中はなにもんなんだろう…
やっぱり韓国産MMOの日本運営の関係者なんかねぇ
AION、TERA、アーキエイジ、BnSが日本では全部死んだからね
14さえなければ…って感じなんだろうか?
鯖が弱いからだな
メンテ直後は同接に一切変化無くてもログイン処理で待ちが発生する
まあ糞鯖使わないといけないくらい赤字だからしかたないね
ツライツライツライツライ ノ タダ ヒトコト ニ ナッタ
ヤルコト バハシンコウ センキアツメ マイニチクツウ
FF14ヤメテミタラ ナニモ ナカッタ
今ハ 仕事ダケ カエレバ老人
サヨナラサヨナラサヨナラ モウ サヨナラ
ドラクエ10はゲーム性云々以前の問題だと思うわ
流石にFF14の方が圧倒的にクオリティ高いし、アップデート回数多いから遊べる
FF11は言わずもがな、マビノギなんかもサーバー統合されて半分になった。
コイツのせいで人が減った他MMORPGの連中からしてみれば、憎んでも憎んでもまだ足りないゲームだと思う。
海外Amazonじゃ平均3.5最多評価5
メタスコアランクPS4一位ユーザランク四位
日本Amazonのレビューでドヤ顔すかwww
現実逃避悲しいでちゅね~www
3DS版のDQ10は平均☆2ですけどねw
ちなみにFF14は米尼やメタスコアでは評価高いよ
TESOよりも評価高いんじゃないの?
海外ユーザーはWoWクローンに抵抗ないから
まともな評価してくれているな
フレと進行度違えばそれだけでその週は一緒にバハに行くことも出来ない
進行度合わせてもバハ各階層のクリア報酬の装備は8人にたった2個
フレと行くと装備奪い合い足の引っ張り合いになるから逆にフレとは行ってはならない
これで大好評とか言い切れる工作員はすげーわw
ドラクエ10はキッズタイムのせいで無課金プレイヤー多すぎて収益性がFF14とは段違いなんよ。
キッズタイムがあるから月額課金も停止しやすいし。
一方で新生FF14は短時間プレイで遊べるからログインしなくても課金だけしてる奴が相当数居る。
会社からあれだけ金かけてもらってるのも全盛期のFF11を上回る収益性だからだよ。
一行目から間違えてるからちゃんと調べてからネガキャンしろ。プレイヤーに即バレや
ああごめんごめん自分含めて8人ね
で他にツッコミは?w
DQXみたいに何の達成感もないゲームやってもねぇ
FF14は侵攻が極端なだけで、邂逅まではかなりよく出来てるぞ
ツインタニアぶっ殺した時はダークソウルなんて目じゃないぐらいの達成感だったわ
ああ…古いMMOにしがみついているユーザーが発狂しているのか
最近ネ実でDQ10は神ゲーって連呼しまくっている連中いるが
FF14に人取られているって勘違いからなのか?
14とDQ10はユーザー層被らないでしょうに…ゲーム性全然違うし
旧はほんとひどかった
こいつら絶対やってないwww
馬鹿丸出し
わざとバグでクリア出来ないようにされてたんですけど
BGが運を頼りにクリアして見たこと無い糞ギミックって言われたら即効で修正されたけどw
まあ工作しても同接は減っていくんでどうぞご自由に
ゲーム内容を一切言わず他ゲーの工作員の戯言とひたすら連呼
そういうマニュアルなのか感心するわ
病院逝ったほうがいいぞな
キッズタイムは失敗だったよな
DQ10はそれなりのユーザーいるはずなのに
儲けが少なそうなんだよね
明らかに2.0以降のアプデがスカスカだし…
今のディレクターもツイッターで愚痴っていたな
Pも公式の発言で消費税分を据え置いたので
アイテム課金しないと厳しいって認めたしね
あれがなかったらFF14やってねぇわ
固定フレやギルメンとだけ遊ぶのも飽きるし
いちいち酒場で時間かけてパーティメンバー集うのめんどくせぇんだよ
短い時間でサクっとパーティ組んでコンテンツ進めれるから社会人にはありがたい
逆に侵攻はCFつかえねーから糞
まあ今の難易度だったらCFで行っても絶対クリアできんがw
ネガキャンの効果なくて怒られてんの?ww
アップデートの告知一つでもFF14と扱いがまるで違いすぎる
アンチは馬鹿しかいないの?
WoWの日本版のサービスをスルーされたのが原因かもね
とにかくMMOといえばFF11みたいなものっていう風にイメージが固定されてしまった
DQ10もはっきり言って劣化FF11みたいな感じだし…
この必死っぷりは何なんですけねぇ
CF周りを一切いじれないんだろうししゃーない
申請中にチョコボ出すことすら出来ない低技術力だし
到達したフェーズ記憶してそれによってマッチングとか絶対できないわ
初期のFF11なんて比較にならんぐらい荒れてたぞ
中期で良ゲー、末期になってようやく神ゲーになっただけ
その頃には流石に時代遅れのゲームになってたのが惜しい
俺も同意見だな
Lv50まで上げて、メインストーリー進めて、バハ邂逅編やっとクリアしてってとこまでは良かった
それ以降の追加要素がほぼ「邂逅編周辺の焼き直し」だけなのがな・・・
週制限のお陰でクリアしたらフレともバハでは遊べないし、他はただ単調なダンジョン潜るだけしかない
8人に2個、中身ランダムでしか出ないアイテム取るのを4回やったら、
あとは週毎に上限付きのトークン集めて、集まったら装備もらう、足りなかったら次週まで待つ
この繰り返ししかすることがない
バイトでしょ(真理)
WoWがローカライズされていたとしてもレイドとかの本質はFF14と変わらんから日本人ウケは微妙なところよ。
ギミックが複雑でVC推奨派だしWoWも
スクエニからの扱いが微妙なのは確かだよ
決算短信でも何回かスルーされていたしね
TGSの放送でも土曜しか枠貰えなかったし…
とにかく結果出せって言われちゃっているんだろうな
海外展開するって話だったのに全く続報ないしね
3DS版も出した結果、悪評を広めるだけだった訳だし
思い切ってキッズタイムなんて無くせばいいのにな
そうやって旧FF14も散々持ち上げて爆死したんだけど
いやー馬鹿はもうまともなゲームも作れないスクエニ持ち上げちゃって悲しいなぁ
日本で受け入れられることはまずないな
で?FF14の内容は?
DQ10が糞なのはわかったからFF14持ち上げてる理由を言ってみろよ
ああただ話題逸らしてるだけなんで言えないんですね
カイガイデハーぐらい?
ただその辺はどのMMOでも抱えている問題な訳で…
新しい次の刺激が欲しい所だけどね
エンドコンテンツをもう少し上手く運用してほしいとは思う
どうすればいいのかは分からんけども
この前のカムバックキャンペーンで触ったけど
思い出補正で美化されていたって分かったわ
全部が古臭くてキツかった
世界観やBGMはぶっちぎりでFF11が素晴らしいと思っていたけど
FF14やDQ10とそれほど差はないなってのが率直な感想
FF14は所々けばけばしい
それが現実だからね
という話をしだすと、ネ実に巣食っている馬鹿どもが
根拠のない数字を出してきて過疎っているっていうんだよなぁw
ILだけ上げていけばいいじゃない・・・レベル上げは苦行でしかないわ
お仕事アンチお給料おいしいでちゅかー^^
・邂逅編5層で回線状況に左右される不可視の即死ギミック実装
海外のギルドから質問されてもクリア方法はありますとの解答
実際はほぼ運のゲーだったためクリア後糞ギミックとの批判を受ける
・侵攻編にアイテムも一切ノーマルと変わらない称号だけが報酬の零式を難易度として実装
当然プレイヤーは装備以外に興味が無いため募集すらほぼ見かけない状態になる
改善すべき場所はたくさんあるが、逆にちゃんと改善していければ最上のMMOになる可能性もある
DQXとPSO2は土台がチャチすぎて無理
他は論外
それで他の奴が騙されると思ってるのが
そういうのも普通にあるけど、ネガティブな部分だけ取り上げられるのが大型MMOの宿命。FF11もそうだったぞ
工作ご苦労様ですwwww
そうなのかぁ・・・後は自分PS4だから綺麗な景色見つけたら立ち止まって一人称で写真とってアップしてるw
ネガティブな部分しか見れない人ってかわいそうだね・・・
俺も何故か小規模メンバーの廃FCに拾われて
野郎なのに久々の新人ってだけでhimechanみたいにエンドまで可愛がられて育ったから
ぶっちゃけおいしい思いしかしてないわw
WoWや他のメジャーどころのMMOも
フォーラムではネガ意見は普通に目立つしな…
で、ユーザーはそれが総意だと勘違いしてしまう
ロドストの日記とかみれば分かる
普通に楽しんでいる連中の方が圧倒的に多い
勿論、不満や愚痴の日記もあるけどね
緩和入った邂逅編越えた奴ですら全体の5%程度だぞ
1年前のコンテンツすら楽しめない連中を大量に生み出して何がしたいの
ライトが運良く邂逅出荷されても侵攻で足引っ張るから罵倒される
これが運営の言うロジカル()なバトルですか
俺はチョコボとナイトの達成感コンボで一気に満足きて萎えたなあ・・・それまでのFATE、CF周りがほんとなんも面白くなかったのもでかかった
ついでに一緒に遊んでたフレが廃寄りで凄まじい速度でレベルに差がついたのもあった
一番楽しかったのはハンマー振ったり木材ぶった切ったり採掘ポイント周ってる時だった
やめる時に思ったのは、そもそも自分向けのゲームじゃねーなこれ、だった
もう少し一般人装って書き込めよ
ライトですらほぼ行かないのがIDなのに
旧14の初期なんてそんなレベルじゃなかったからなw
「やべえ超絶グラのFF11じゃん神ゲー神ゲー」言ってたらなんか街中で抜刀放置してるだけで武器耐久値もりもり減るゲームが出来てた。
メインストーリーを絡めてるから緩和させてでもクリアさせる方針ってじゃあ最初から楽に作れや
邂逅ですらクリア出来ない奴が他人を即死させる系のギミックだらけの侵攻を越えられるわけもない
このままじゃほぼ全員メインストーリー見れない状況に陥るんだけど
相手からはワープしまくりに見えてもいいから、とにかくプレーヤー画面で起きているアクションを最優先に処理に回さないと
避けてるのに即死させられて
納得いかない状態でFF14のプレーヤーマナーが悪くて罵声浴びせられてどんどんユーザーが減ってると言うのに
拡張パックよりまずシステムを根本から見直さないとゲームとしてまずいだろ?
ドラクエはアクション要素無い分、ラグの影響は全く無いからな
俺は逆にギャザクラやりたくなくて、ずっと戦闘してて
調達や製作はフレにぶん投げてるな
ギャザクラで金策メインでもいいんちゃうかと
>避けてるのに即死させられて
それ避けれてないだけだから
FF14はPC版でも回線状態によってはラグが酷くなるからもっとしっかり補正掛けて欲しいわ
うんにゃ、FF14の中ではこれだけは面白かった、って感じかなあ・・・
もちろん最初はワクワクしながらやってたし、不満も面白さに埋もれてたんだけども、進めるとだんだん積もってきた
え?なんで離れてるのに攻撃モーション後にダメージくらうの? とか、なんで盾あんのに防御アクションとか回避アクションないの?とか。求めてるものが違うのはわかってるけど本当にどんどん気になってきた
で、確かマテリアがきっかけでクラフト始めたら、あこれ面白いわ、となって、それから1週間しないでやめた
なんも疑問持たずに遊び続けれてるフレを他意なしで尊敬するわ
開発の中ではバハはメインストーリーじゃないからな
プレイヤー側からしたら、重要な部分絡めてるからほぼメインだろって思うが
「下手な人が上手い人のお陰でクリアした場合に分不相応な装備を手にするを防ぐ」
と開発のトップが言っちゃうオンラインゲーってどうなのかね
そういう手伝いもオンラインゲームならではだと思うんだが
煽りでも何でもなくてDQ10に行けばいいだけの話
両方ともに一長一短あるMMOなのに
14がドラクエ化しても得することは何もない
回線の質悪い人は残念だけどネトゲはやらんほうがいい…
その回線で大丈夫なネトゲだけをやれってだけだわ
PC版でもラグが酷い動画あるから
明らかに避けてるぞw
いやPS3じゃラグの影響で即死は普通だった
極タイタンの重みが判定ズレてお話にならなかったから判定緩和入ったはず
当時はDPSが2人転がるとクリア不可能だったからPS3は死ねと言われていた
それPS3の性能の問題、PS4買えよ
クズエニの技術力の問題だから
PC版でもラグなんて普通に発生する
一生ラグのせいにしてろよ。
自分の下手くそさ棚に上げてな()
開発の都合を押し付けてもユーザー残るって舐め腐ってる感が凄いわ
吉田も過去のハドソン時代に超難易度のゲーム作ってるしこういう方式が好きなんでしょ
まあほぼ全員付いて行けないから酷いことになってるが
はいはい言ってろ
邂逅5層で致命的なラグ出てたのにスクエニ擁護出来るとか凄いね工作員は
どんなとこでそんなとこ言ってんのかと思ったら、邂逅5層てwwwww
邂逅5層レベルでラグラグってwwwwwレベルひっくぅwwwww
なんか根本を間違えてるから口挟むが、エンドコンテンツってのはFF14だとLv50〜対応(パッチ2.0〜)のコンテンツだぞ。つまり2.1のメインストーリーもエンドコンテンツの1つ
工作員知らないんだね
BGがツイスターラグでまともな判定じゃない中クリアしたから修正されたの
かわいそうに
今頃邂逅5層に文句言ってる知恵遅れが何言っても説得力ないっすわぁ
ラグの原因はスクエニ側にある
多少ラグがあっても大丈夫なゲーム性にしろ
では、多分相手にされないと思う
つか普通にクレーマーですわ
しらなかったんでちゅねーw
当時からスクエニの技術力がカスなのは有名なのにラグは関係ないPS(キリッ)wwwww
まあずっとスクエニ持ち上げてればw
すーぐ「普通にラグがある!!」なんて突き抜けたこと言い出すからなぁ
そんな致命的な状況だったら、クリア者がどんどん出てくることがまずありないだろって
こういう糞がラグの存在認めずにプレーヤースキルのせいだと言い張って
足引っ張るなよとか即死してるプレーヤーに罵声を浴びせてるんだろうな
ギスギスオンライン化の張本人の自覚が無いのか?
だからライトユーザーがどんどん離れるんだよ
横スレだが、他人煽った所でFF14は面白くならねーぞ?
PSがカスなこと棚に上げて、避けきれず被弾したのをラグのせい
「俺は悪くない、ラグのせい」、一番嫌われるタイプだな
だからフレンドもできずに侵攻編前に逃げ出したんだろ?
馬鹿丸出しの発言だな
なんでラグの影響あっても問題ないかって?
5層極タイタン以降ラグで死ぬようなコンテンツを徹底的に削除したからだよ
それでも侵攻1層視線避けのような場面だとラグキツイと回避できない
つまらなくもなんないけどね
7時からずっと張り付いてるラグラグPS3プレイヤーくんはつまらないのかもしらんけど
え?ライトがバハ行くの?「ライト」なのに?
それ以外やること無いから全員バハ行く
行かなきゃ引退
ハウジングなんて過疎鯖では値段高すぎ過密鯖では土地少なすぎで殺したし
ソースはネ実
海外でも最近のメジャーMMOにしては14はバグ少ないって言われているのに…
TESOなんか未だに細かいバグ沢山あるんだけどな
何だかんだで14チームは開発優秀な人多いよ
隣の芝生は青いって事だろうし、技術力云々言っている人はきっとFF11と14しかMMO知らないだろうな
FF11もスタートで色々あったけど鯖は凄い安定していたしね
DQ10の青山さんとかも凄いよね
金払ってればヘビーだろうがライトだろうが挑戦する権利はあるだろう
バハ装備=週制限+運だから、周りから多少遅れても追いつくチャンス大
週制限トークン=一回遅れると追いつけないけど、上限のお陰で引き離される限度も決まってるので差がつきにくい
CF=移動時間節約、パーティ募集とかいらないからピンポイントで行きたいとこ行ける
半年後の制限撤廃で、差がついてても一気に追いつける
毎日2~3時間、週末ちょっと多めくらいの社会人層には、「戦闘前の予習」さえ馴染めれば楽かもしれない
さんざん言われてるけどライトがバハくるしかないほどコンテンツがないからな
だからバハはおかしなことになってるわけで、べつにおかしなことは言ってないよ
>>419
タイタンラグ動画なんてぐぐれば腐るほどあるから
致命的なラグが出る人は去年の段階でほとんど脱落してる
脱落してるからってのと開発もそういうラグに左右されるギミック減らしてるから最近は
問題にでてないだけ
というネ実本スレがソースの情報
DQ10でいえばアクセ理論値目指すしかやる事ないって感じすかねw
いや、挑戦は全プレイヤーに与えられる権利だし、そうじゃなく定義の話なんだけど?
他にライトユーザー向けコンテンツが山ほどあるのに、
ゲーム内最高難易度コンテンツにガチで挑んでラグがどうとか談義するのって、
それライトユーザーなんですか?
シャキ待ちがあるから結局変わらないっていう
ネクサス需要のある今はいいけど、落ち着いたらまた遠隔は数十分とか普通になるぞ
>ライトがバハくるしかないほどコンテンツがない
君の言うライトってどんな生活してんの?w
バハ以外の全部をコンプリートしてるのをライトっていうの?w
ラグのせいでタイタンを境に辞める奴が大量に発生したから落とすの辞めたんだろうな
それは脳筋のコアユーザーじゃないか…
もしくはゲーム内のコミュニティでも自分や周りが
そういう連中ばかりって証拠だな
まぁそのコミュニティの正体はネ実だろうけどw
まさか楽しくもないゴミをやらせようってことじゃないよな?
サービス開始から1年と7~8ヶ月ぐらいなら普通じゃない?
2年だと遅いかもしれんが…
本当は年度内ぐらいがよかったけどな
極はバランス悪いせいで装備も良くなってるのにほとんどクリア率上がって無いというw
あれ?話が変わったぞ?
「ない」って話から、「あるけどゴミだからないのと一緒」って言い出したぞ?
じゃあ最初からそう書かないとな?なんで嘘ついたの?
なに挙げてもゴミって言う気満々じゃんw
2015年春っていうけど100%遅れる
2.4(最後のバハムート)が10月終わりだとして、2.5(最後のクリタワ)が3ヵ月後の2月だぜ
最後のクリタワの2ヵ月後に追加ディスクなんて出さないし、早くても5月だろうな
言論統制されてるフォーラムですらやること無いって言われてんだけど
攻略手帳探索手帳とかをコンテンツに含める公式の馬鹿さが半端ないわー
一年間それを続けれるって凄くね?w
ライトはそもそも週5日ログインすりゃいい方だろw
ジラートとほぼ一緒やで。
いやいや、その前に君がなんで「嘘をついた」のか教えてよ
嘘ついて印象操作したかった?工作ってそういうのを言うんじゃないの?
14やDQ10のライトユーザーを見ていると分かるけど
例えば装備に色付けたり色々組み合わせてファッション楽しむのが
エンドコンテンツになっているような連中も多い訳だよ
あとは普通に会話ね
エモ使って下らん慣れ合いする事ですら楽しんでいる人もいる訳
そういう流れの中でID行ったりアートマ集めたり普通にクエ消化したりするんだな
勿論、家の確保できている人達はハウジング関連でも楽しめているしね
正にMMOらしい楽しみ方
MMOらしい遊びは一切せずにIDハムスターをやっている訳なんだよな
バトルコンテンツそっちのけでヌシ釣りメインで楽しんでる人だっているしなぁ
べつにやりたいことやりゃいいよ。
うちのFCのララはずっとクラフターとハウジングの庭で栽培してる
お前ハウジング買えてるのがごくごくごく一部ってわかって言ってるの?
まさに周りしか見てない馬鹿の意見だわ
中国に外部委託してるって言ってんだろ
ラストオブアスと同じとこが作ってる
しかもノーティとは違って丸投げ
で?w
実際はほぼ全て向こうにやらせてるのがバレてるわけですが
ちなみにFF14はこれがバレる前まで純国産と偽ってました
バーチャス以外にも大量に中国企業に投げてるのに純国産とかヤバない?
水でもかぶって落ち着けよw
個人部屋あるんだし、パーティー募集とかで仲良くなった奴のFCに入れて貰えば30万ぽっちで部屋弄れるじゃん?
まぁ、コミュ障には無理かもだけどw
アイスバケツチャレンジやなw
デスクローさん吹いたw
人件費が安い中国の外注に任せるのなんか全然構わないと思うけどな
MMOはただでさえ開発のコストがかかるし
そこの運用に失敗してアプデがスカスカになっているネトゲも多いしね
本物のアンチなんすねえ・・・(ドン引き)
「じゃあ何かあったら全責任は君が取ってね」って条件でも同じことが言えるかい?
「自分だけは絶対大丈夫」だって思えるかい?
13があんな感じで見放されてしまったしmmoはカモしかやらない
スクエニゲーはもういいや、13、13-2がどの機種でも500円ぐらいだけど買う気もしない
これ見ても復帰素しようとは思わんな
14に客とられてやばいのかね。
辞めたらなもうほかっとけばいいだろ、おまえの引退なんてどうでもいいわ。
そりゃリアルマネーかけた武器防具をゴミにして謝罪するどころかお前らが悪いとか開き直る糞運営だからのう
せめてアラミゴ、出来ればシャーレアンまで足を伸ばして欲しかった
工作員だと思い込むのは勝手だけど、実際に周りでやってたやつ全員やめたから
もう興味もないよ
打ち切るか
あーあ、明日からも頑張るか
記事主ちゃんは、毎日暇そうやな
土地買えなくて止めた奴も、次のパッチの為に戻ってきてる
金策がしんどいけど
捨ててもいいんだがなあ…
11見習えよ
一人でやれる事はもっと増やして欲しいね。
一人で地力を培う手段が無いからPTに参加しづらい。
あったのならもっと分かりやすく説明して欲しかった・・・要らんもんにGREEDしてしもうたがな
まぁある意味洗礼かもな…
旧狩場潰すのか?
ほんこれ
まずメインをソロでクリアできるようにしろ
そしたら復帰する
次のバハはトークン制で週縛り無くなったよ。
やっぱさ、11の古き良きスタイルと、14のWoWスタイルを合わせたゲームが最高のMMOFFだと思うんだ。インスタンスもあって、パブリックもある、んで2パッチ起きにちょこちょこエリアも追加してけば。ウルガランとかエリチェンさせて、ちゃんとしたパブリックダンジョンにするだけでも大分変わるな、んでウォーレンもパブリック化させて。11のGoV、FoVに、14のFATEを足せばレベリングもしやすいし、パブリックダンジョンでFATE形式でNMわかせりゃアイテムもみんなとれるし、経済周りをよくして、金策しやすくすりゃギル業者も減ってくだろ。
あとはお手軽崖登りアクションとか泳ぐとかつけてオープンフィールドっぽく見せるために、見えない壁をなるべく取り除くようにすりゃ、水中フィールドなんかもほしいな。
新生14は悪くないんだが、粗がありすぎる、BGMだって素晴らしいし、インスタンスもよく作り込んである、CFだっていい機能だよ。けど、勿体無い部分が多すぎる、良くも悪くもWoWフォロワー、工夫がほしかったな。TPをATBにするとか、インスタンスダンジョンの時間制限なくして、もっと自由に探索させたり。
それに末期根性版14は吉Pだけで救ったんじゃなくて、11の現p松井さんがメインに色々直したから面白かったわけ、そこを勘違いしないでもらいたい。
つまり、最強は松井さん&吉Pのコンビ、んで、モルボルクビにすれば更に完璧。