全国47都市で! 吉澤P参加の『フリーダムウォーズ』店頭体験会実施!
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/20141024_freedomwars.html
2014年6月26日(木)に発売されたPlayStationVita専用ソフトウェア『フリーダムウォーズ』。
累計出荷本数は30万本(日本国内における累計出荷本数。2014年7月31日時点)を突破し、現在もアップデートで様々なシステムを加えながら進化を続ける人気タイトルです。
本作を日頃からプレイしてくださっている皆さんへの感謝を込め、また、まだプレイしていない方へ本作の魅力をお伝えするため、2014年11月15日(土)より吉澤純一プロデューサーが全国47都市を巡業し、体験会を実施することが決定しました!
SCEJAからの募集に立候補いただいた、全国47都市のPlayStation取り扱い店舗で実施いたします。
体験会では『フリーダムウォーズ』プロデューサーの吉澤純一と、『フリーダムウォーズ』をやり込んでいる「住みます芸人」が参加し、お越しいただいた方とのゲームプレイ交流を行います。
『フリーダムウォーズ』をお持ちの方はぜひご自身のPS Vitaを持ってお越しください。(会場にはPS Vitaのご用意もございますので、まだプレイされていない方もご参加いただけます)
ご参加いただけた方全員に「特製プロパくんステッカー」を贈呈させていただき、本作をクリアしている方(懲役100万年の刑期を終えた方)には、「二級市民(シヴィリアン)ライセンスカード」を贈呈いたします。
実施場所については随時公式サイトにて発表されますので、どうぞお見逃しなく!
今になって店頭体験会とは・・・
はやくストーリーの続きを遊びたいです


フリーダムウォーズ
PlayStation Vita
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PVPはなかなか楽しい
そんな事より新作くれw
豚スマンな
ちょっと体験版やってくるわ
俺的には前者が上回ってたけど
PSストアレビュー3.13の神ゲーだというのに
今はどの位居るんだ?
そうだな、それは否定しない
でも今のバランスはかなり好きだわ
モジュラーの調整もずっとし易くなって武器いじるのも楽しい
=完全版
…ベータ版売りつけられた皆様お疲れ様
PSストアレビューで3.13なら任天堂で言う5くらいだな
操作性もキーが後2つはほしくなるものだし
あとマルチプレイはいい加減マッチメイク機能つけろ、どのタイトルも部屋制とかだるいんだよ
あと、即死AAWがいかん
ボタン足りなくは感じるが
タッチ操作を活かせばある程度補えると思う
アイテム仕様なんかは右下タッチでいい
一つか二つはタッチ操作に割り振っていいと思う
むしろ次回作決まったと見るべきだろ
グダグダな作品
でもAAWは隙大きいし万能ってわけでもないだろ
PVPで見せ場が出来た武器がかなり多くあるのは良いね
海外版すら出てねえから
それとも2回めなの?
モンスターハンター4G・290万本
vitaのキラーソフトってこの程度でいいの?
はちまが最近記事にしなかったからオワコンになっちゃったじゃん・・・
ざまぁw
発売前にもやったよ
AIとかグラフィックが優秀すぎて
携帯ゲーム機の操作性じゃあ手におえる作品じゃあなかった
モンハンが携帯ゲーム機で人気高いのは
AIがアホだからだよ
やっぱSONYって神だわ
体験版やって面白かったら買おうかなって思ったら
期間限定配信でダウンロードできなかったから買うのやめた
ウォーリアー?
10万?嘘っぱち過ぎだろ
ソニーは国内しか市場がない携帯ゲーム機を完全に見捨てているからな
そんな中で開発陣もよく頑張ったよ
価値ねえよオンラインキー
買わないわけ?
NPCのAIは初期のアプデまで割とアホだったし
アブダクターは…普通じゃね?
PVPが友達とすると戦略とか連携とかすげー楽しい
はちまが最近記事にしなかったからオワコンになっちゃったじゃん・・・
ざまぁw
フリウォはまあ糞で間違いないとおもう
いやいや、それ以前に4Gがいつの間にか100万も増えてるんだけど…
こんなの金をドブに捨てるようなもん
オンラインマルチに頼ってるゲームデザインなんだからどこで広告するべきかわかるだろ
粗はあったが最近出たゲームの中じゃ新しさを感じられるゲームではあるとは思う
そして今のバランスはかなり良い
個人的にはNPCの改善とPVP実装とモジュラー削除の実装、これが大きかった
ニシ君よ本当にすまんな
とかならテンションあがるかもなw
天罰こなせば速攻で終わるだろ
いけるいける
俺100万年のうち80万年は天罰と特殊でこなしたもん
ストーリーの続きでも出ない限りやる気は無い!!だべさ。
初めてだわvitaでこんな値崩れしたソフト見たのwww
今モジュラー8個は確定でつけられるのに何言ってんだ?
いらないゴミが強制的に付く枠がある時点で頭おかしい仕様
消せるじゃん
アスペか?消せるとかじゃなくて、そんな枠があるのがおかしいって言ってんだよカス
妥協しなかったらいつまでたってもPVP行けないとまでのたまってるが
8枠つけられて不足なんて無いだろ
持ってなくて当然だわ
にしても商才ゼロだな吉澤
例え全盛期でもたった30万で今や実質10万くらいのユーザー相手に全国巡業ってアホとしか言いようがないわ
可哀想に
今だとそれは確かにその通り
ただ始めからやる前提だと第5コードまでは意味がある事になる
まあ武器を徹底的にいじるのはクリア後からだしな
8枠とか普通に妥協クラスなんだが。特大、大を合わせようとしたら8じゃ足りねーよ。エアプはどっちだよまったく。
さっさとモンハン奪い返して来い
何を12枠も乗せるんだ?PvPがバーバラ無双とか書いちゃったバイトかな?
はあ?
PVPなら近接でクリ4種移動1種で十分だし
遠距離で枠の数が多く必要な炎龍、ナンブでもロックオン4つ、移動1つ、装弾数1つマガジン1つで十分だろ
基本的には全部のモジュラー系統が2つくわけじゃねえもん
威力モジュ普通に乗るんだけど。店売りのゴミ火力で検証して乗らないとか出回ってるみたいだが
マジか。武器スレ見てるからPvPで威力モジュ乗るって書いてきてよ
そもそも改良なのに改悪されるのがおかしいよね
それは言われても仕方なかったと思うわ
今まではやりなおしが簡単にはできなかったからな
10倍ってこたないが発売当初はそう言われて仕方なかったと思う
まあPVP行ったら天兵なんてかわいいもんだったって思うようになるけどな
これにまだ騙されてる奴はバカとしか言えない
★韓国
数社の財閥企業が 韓国市場の利益を独占して、他企業は死亡
★3DS
数本のタイトルが 3DS市場の利益を独占して、他タイトルは死亡
あんな未完成な状態で出すから評価は低いし投げ売りされてるし
なんで売り急いだのかわからん
期待外れの糞ゲーだったよなw
遊んでみると意外と面白かった。
ただ、bf4とかサーバーがしっかりしてるマルチと比べると、ラグが強めでそこだけ残念。
あと、実力差やチーム力差が反映しやすいのか、20キル0デスとか、極端な個人成績が出やすい。
そのへんを強い人でもキルデス比5:1止まり位のバランスにできれば、なおいい。
体力が多すぎるのがいかんのかな。
韓国ゲーを日本で平然と売るな!
2がPS4Vitaマルチでオンが別々なら買うかな。FWの体験会なんてやってないで、重力2早くしろ
あとはレア資源の入手条件を緩くしてもらえたらな
武器種ごとに最強武器とか作りたいんじゃー
どうしようもない糞ゲーの記事なんて取り上げるなよアホwww
販売数30万本程度なのに、ミリオン売れてるモンハンと評価数が同じだからな
ゲハの生贄になった典型的なタイトルだと言える
モンハンはまだ発売されたばっかりのタイトルだろw
だから執拗にネガキャンされたんだろうね
前作のモンハン4が1600
フリヲが670だぞ?
販売数10分の1でこんなに評価が付くわけねーんだよ
あんな糞ゲーだからユーザーの怒りも爆発したんじゃないか?
ゲーム業界の恥さらしだよ
前に出したの期間限定だったんだから新しいの出せばいいじゃん
全国回るプロモーションより金掛からん
30万本でも売れすぎと思ってるだろ。売り手側との意識のギャップは大きいだろ。
プロモーションに失敗した隠れた名作ってわけでもなく、
ネットで悪評も多いし、わざわざ行く奴いるとは思えないんだが、
どうしてもレビューが荒らされたと思いたいようだなw
MH4Gはあれだけ尼レビューガーって言ってたのにw
アレルギーになってる連中は完全版程度じゃ到底引き込めないだろ、俺も含めて
実質未完成の糞ゲーだったしSCEJAの信頼が揺らぐわ
ようわからんわ
もっとオンゲー出せよヴぃた
おい
そもそも、どの狩りゲーでも飛び道具のバランス調整には苦労してる感があるからな。
それも敵側はみなモンスターで、人間たちと同じ武器は使ってこない。
人間同士の撃ち合いやりたいならKillzone買えって
フリヲの対戦のが100倍くらい面白い
ゲーム本編が楽しいのでお勧め
武器作るのが楽しい
投げっぱなしなストーリーも補完してくれ
発売当初理不尽難易度とか言われてたけどあれ言ってた奴は絶対プレイして無いと思ってる
システムは改善すべき所がいっぱいあるだけど
吹いたw
お前はわざとだろw
工場長だったけど
FPSの意味わかってるのか
もう人いないのわからない?
死に武器が生き返ったし、モジュ厳選が楽すぎる。
ランカーと当たった時の興奮とかたまらない。
こういう思考な人がかわいそうw
本当に信者は惨めだなwww
所詮は中古買取り100円の糞ゲーwwwwww
こなゲームの世間での評価をしっかり表してるんだよなあ
糞ゲーは糞ゲーなんだよw
戦闘は面白いから次回作はアブダクターと武器種増やしてくれれば買うよ
ブ、ブラボはまだなの?
クッキーBBAが流行った時と同じ感じ
これと本体一緒に買った人も結構居たんだけどなw
新作じゃねぇのかよ
ホントこれ。自分に正直になれよ
リメイクねぷ1が出て、無印ねぷ1がクソゲー言われるのを擁護してる俺みたいだ
それ以外が面倒くさい
惜しい出来だから次回作で頑張ってほしいけど、
ここまで評価低いと次あまり売れないのは目に見えてる
戦闘が叩かれてると思うんだが、ぶっちゃけ狩りゲーにシナリオなんか期待してないし
エリート様は少数しかいないんだから今の規模で満足しなよ
少なすぎて共闘学園終わったけどな
ひでえ言い草だけど草生えた
発売時にオンの機能が全て実装済みなら、まだ評価はマシだった。
それが無理なら、せめてひと月以内に全てリリース出来たら評価は変わっていた。
人が少なくなってからPVP実装とか狂気の沙汰。納期を気にし過ぎて良質な原石を駄目にした良い例だな。
ゲームの(買ってからの)不人気が少なからず影響したと思うわ。。。
初動が良ければ討鬼伝までもったかもしれんし。。
PvPでyszw凹に行きたいんだけどなぁ
PS4で出ないかな。
せめて発売直後か発売前にやるもんでしょ
超高機能汎用窓口係プロパくんです。
アイマス2より安くてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メモカ容量きついし、パッチ後に評判変わったなら入れなおしたかもしれんけど、
相変わらずのようだし、こういう問題があるからDLで買うリスクが消えないんだよな。
あと少し改善したら面白くなるのでは、って要素が盛りだくさん。
本当に神ゲーになる可能性は十二分にあり得たゲームなんだよ。
ただ「あと少し改善したら面白くなるのでは、って要素が盛りだくさん」
ってのは「現状では面白くない要素が盛りだくさん」なんでね……
いや本当に惜しいんだけどね……
でも次回作はもしかしたら期待できるかもしれないぞ。多分。
まあ戦闘自体は面白いんだけどね。
敵ばかり強くなりすぎて、後半は円形エリアで地形も使えないし。
確実にプレイヤーを殺しに来てるだけなのがな。
だから衛生兵とか言われちゃうんだよ。
∠(◎ω◎)λ
M ∫ ♭ゞM
サイモンのボランティアはたぶん4つあると思うんだが
残り2つで2級市民になったらどうなるんだろうね?
このままかな?? 訳が分からないよ!!!
これで投げた人も多かったんじゃないかと思う
荊があると対戦もおもしれぇわ
バランス悪すぎ。
次回作つくってくれ!
まだフリヲ死なせないで
そこのメーカーにつくらせろ!
討鬼伝の極は別ゲーってくらい酷かったが、パッチで持ち直した。
弓がかなり使いやすいから、ラストまでこれ一本でいける。
携帯ゲーじゃ低ボリュームすぎるんだわ
マベだな。
そこがソルサク作ってる。
未だにこれを超える共闘ゲーはないよ。
LOUみたいな荒廃した日本ステージ見たい
もちろん担当代えてね
モンハン含めてどれも代わり映えしないし、正直もうイラネ!
新しいゲーム性を考えるべき
爆弾解体とか地雷撤去とか
ソルサクの合体魔法(?)もいいアイデアだったな
ただ、刻印で個人攻撃の方が効率よすぎだったな・・・
ストーリーが続編ありきなんだから
でも武器改良はランダム要素あってもいいけど、事前に改良後のモジュールを表示してくれ
ペルソナの合成みたいに満足いく結果になるまでキャンセルを繰り返す様な形にしてくれると有難い
天罰は1回で超素材でたし上手くいくことが多くて楽しい。確率上がったのかな?
不評は妥当だと思うが個人的には好きなゲームだからなあ…
本当にこの状態で発売してれば、と思う。
開発者のせいで嫌いになる人もいたし開発変えてほしい。
でも最近じゃ一番面白いゲームだけに頑張って次作って欲しい
PS+に入ってないとクソ武器しか作ることができないとかありえない・・・
完全版出るなら武器強化は一から考え直して欲しい・・・
あと、ボタンが足りない・・・言い出したら限がないなw
どんだけ糞ゲー掴まされてるんだよww
俺の発送が足りないだけで本当は活用方法あったのかな、雑感ではいっそ弾数制限ない方がドンパチやれて面白いんじゃね?って思った
>>181
鈴木爆発…(小声)
今になって販促活動してるって事は少なからず続編への意気込みはあるんだろうなぁ
在庫捌くためじゃなくって、アプデでモノになった俺たちの作品を触って欲しいって言う真摯な姿勢ならだけど
モンハンでもやってろや
>鈴木爆発 ーそんなゲームあったなー
でもネタは置いといても、タッチ操作で以前より複雑な演出とか出来るだろうし
「箱 openme」だっけ? あれもカラクリを解く感じが似てると思うし
今後は単に敵を倒すだけじゃなく、そう言うミッション系を煮詰めた方が面白いと思う
少なくとも自分は楽しかった、今はDestinyに移ってるけど...
モンハン、ポケモンしかやらない友人に遊ばせたら10分で理不尽クソゲーって言って投げてたのには笑ったw
多分、世間一般的にはクソゲーの部類なのでしょうね
あぁ、PSNOVAとか言うのもありましたっけ
敵倒す→本の目次になるのは淡白だから常時三人称視点にならないかなー
もう牢獄は卒業しても良いと思う(笑)
フロムと協力して作ってくれ
まぁ名前ダークソウル3になりそうだが
PSNovaの体験版だが、久しぶりにやってみたら面白く感じたわ
何も変わってないはずなんだがw
ドラゴンエイジに鞍替えするつもりだったけど、次の体験版によっては買うかもしれんわ
ソルサクって今見たら沢山追加要素あるね。
ごめんなさい、やっぱりソルサクスタッフすごいわ。
明らかにソルサクの100倍以上アンチ居るだろうに
対してスマブラやモンハンは糞ゲーだったから格安になってそうwww
自分はオフラインでやり込みたいからそれだと困ったけど(だからPSO2はやってない)
海外展開と合わせて日本での全国行脚って、絶対に仕込みがあっての事だよなぁ
とにかく離れてしまったユーザーの不信感を何とかしなきゃだね
自分はまだプレイしてますが(笑)
発売日なんて、半年くらいずらしゃよかったのに
はちまの馬鹿、役立たず
ダクソみたいなMAPを1~4人で探索してお宝を集めたり強力なボスを倒したりする
マルチ探索アクションに路線変更したら化けると思うんだけどな
お前がそっち探索するなら俺はこっち探索するわw とか
敵強いから皆で固まって探索しようぜ!とか盛り上がると思うんだが
ストーリーや武器の収集、強化なんて直ぐに終わりがきて飽きる。
PvPでは対戦形式を増やしてほしい。折角ボランティアとしてあったのに全然使わなかった制御システムやアブダクター護衛なんてのもここらで使うべき。自由にカスタムされた味方アブダクターと敵アブダクターが戦うなんてのも盛り上がりそうだし。
ロックオンが他の物に移行するバグは修正されて無いね
キャラの向きと照準と攻撃が走る方向が一致しないとか
どんな手抜きなんだよ
みたいなゲーム
勝てたけど
ゲームの内容ってよりプレイヤーのマナーがクソ