一時期に比べれば大分マイルドになってきたソシャゲの課金。
やっとユーザーとの折り合いもついてきたかという時にこんな記事が・・・
これがソシャゲに慣れ資本主義を忘れた消費者の末路か pic.twitter.com/GwWfbwteaL
— こるちや (@bein_916RAF) 2014, 12月 1
無料で遊ばせていただいてるのに無課金の癖にもっとサービスしろは失礼 WoTはさっさとマッチング直せや糞ゲー
— こるちや (@bein_916RAF) 2014, 12月 1
反応
@bein_916RAF タダ働きしろって言ってるようなもんだよね
— 巴疾風@うたた寝ゲーム7発の人 (@Lucia_kyou5102) 2014, 12月 2
@bein_916RAF @oyazi_q9550 「投稿者も、金にならずに身を削ったうえに文句を言われる開発元の気持ちになって、自分の楽しみにはそれ相応の投資をして欲しいです。」
— ひつじ⊿四次元へっぽこハンター (@hpjtwitt) 2014, 12月 2
最近のゲームはこの傾向強くなってきたと思うけどね。
それでも課金してる人はすぐ強くなってズルい!とかすぐに詫び石よこせとかってほうがね・・・


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ゲームはボランティアかなんかだと思ってるのか?
なんでこんなの採用したんだろ
タダでやるとかボランティアかよwww
コンピューターゲームひとつとっても他に選択肢はあるんだし嫌ならやらなきゃいい。
しかし今の10代とかって物心ついたときからショボイ携帯機や
ショボくてボッタクリなソシャゲに慣らされてるわけだからな・・・
ゲームなんかでやらんで他で訴えろw
有料コンテンツやらないと明言していたのに、早々と課金させようとしてるならともかく
自分の欲しいものに対価を支払うことが悪だと思っているって…
無課金に人権はない。
真のゲーマーなんていらないから、普通に金出して遊ぶユーザーが欲しいね
広告つけて無課金で済ませてるところ多いでしょ。
DLC「ちーす」
勝敗には100%完全に影響しない課金システムを要求する。
という書き込みならもっとまともに盛り上がったんだが。
ならおたくも無料で新聞配れよ、金儲けに走るなよゴミクズw
っていうような設計がいい
詫び石はよ!!
P2Wとは別の問題だぼけ
海外のゲームによくある
Pay-to-Winだと廃課金してる人が「俺TUEEEE房」と称され晒され叩かれ、
無課金のやつが大きな顔して運営にも文句垂れるという
ゲーム会社にとっては最悪の事態になる
課金してたのバレテ叩かれてたジャン前に
ただ、DLCで強くなるゲームなんてあんまりやったことないな
掌返して公式ステマに走った任○堂ですね分かりますw
基本無料は課金ゲームに変えればいいのに
お金取らないで毎日皆に配ることから初めて見たら?
そもそも、ソシャゲの類は操作できる事少ない上にテクも無関係過ぎてゲームとは思えない物多すぎるし。
/ ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
ノ 彡 ニ二二ニ ヽヽ
ノ 彡 __ _ ヽl
| ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ
. | ノノ─ー( (・) )-( (・) )- 許せんな…
| 彡ノ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
ト( ヒl ヽ ノ(_r、ノ)、 ノl)l
ヽ__l ヽ ノ ノ___,、_ゝ l lノ
ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
ヽl \ヽ  ̄ ̄ y'
DLCは課金じゃねえような・・アレは追加コンテンツだし
進行には関係ないじゃん
がっつりやりたきゃ金払えよ
広告出しまくりでもいいけど
読者の気持ちになって無料で配達して全記事ネット公開しろ
買い切りって表現がどうもなぁ
課金者がいるからゲーム資金が回るし、運営も続けていけるのに、乞食どもは何もしないわりに、一番上から目線でものを言うんだよなあ
無料でやれというのはちょっと理解できないな
飲食店はお金儲けに走らず無料で食える店を作れとか言い出す時代が来るのか
課金飲食店も課金コンビニも課金スーパーも
企業が金儲けに走ってるだけ
ソーシャル要素が備わってないオフでの完結ばかりでTwitterやネットコミュニティで語る楽しさが薄いのが問題
今のオンラインが当たり前の世界ではおもしろいオフゲーより語れるほど運営の動きのあるオンゲーが求められる
だからゲーム機に流れない
アップデートのペース遅すぎ
11月度アップデートまだかよ
hossinいつまでEAのままなんだよ
基本無料ゲームはお金を出せる人から収入を得て成り立つゲーム
そりゃパッケージゲーは売れんわwwwwwwwwwwwwww
どの道奴等は金払わないからな
アンロック方式のDLCは受け入れられんわ
いや、遊ぶだけなら無料なわけだから誇大にはならんのでは?
課金を矯正されるわけでもないし。
じゃあ何が真のゲームかっ?聞かれたら昔の名作がいいお手本だろうが。
どうして逆に昔の名作シリーズを蹂躙するのか分からない、ソシャゲとかは。
ソシャゲはパチンカスと同じ部類なのでゲーマーじゃないだろ
基本無料の謳い文句で釣ってるカスサービスとかどんどん潰して行くべき
ソシャゲのコミュなんて蓋を開ければ運営叩きばっかで
あまり公式の動きがないゲームじゃ叩き様がないし詫び乞食もできないからな
まあそもそもゲーマーっていうかゲーム好きなやつは課金ありきなゲームはやらんわな
「無課金で強くなってこそ真のゲーマー」
この考え方まぢきめえ
ずっとゲームもどきやってろwww
Googleplayにある有料タイトルだとゲームロフトのジャンクフードみたいな作品ばっかりでイヤになる。iOSだともう少し違うんだろうか
基本無料のソシャゲが出てきた時点でこういうこと言い出す奴が
出て来るってのは予想できるないようなんだよな。
fpsで強い武器使うには、課金が必要ですよとかそう言う話じゃ無いのかねぇ。
つか遊ばせていただいているって日本語ががが
基本無料がクソシステム?
いやいや、基本無料システムのおかげでどれだけゲームユーザー増えたと思ってんの。
昔は金払わなきゃゲーム出来ないし、それがつまらなくても金払ってるからつまらないって言えない人も居たんだぜ?
今はとりあえずプレイして楽しいと思ったならお金を払うっていう最高の環境じゃないか。
ただでさえゲーム機っていう限られたハードを持ってる限られた人数しか顧客がいなかったのを、
今じゃスマホっていうほとんどの人が持ってるデバイスにマーケットを移したことで
今までの何十倍もの顧客が生まれたんだぜ。
基本無料のシステムは悪くない。
逆に無課金の売り切りタイプなんて高い高いと文句しか言わないだろ
ソシャゲは無料なんだから色んなゲームに手を出せばいい
どんだけ基地外ナマポ精神なんだYO
そもそもあんなもんゲームじゃねえから
良いんじゃね別に
ユーザーを楽しませる事じゃなく、カモにするのが事なん
あれはガキと老害の便所の落書きコーナーだから
いや、右側に課金の中毒性って書いてあるから基本無料ソシャの
ことだと思う。
据え置きゲームの課金DLCに対して中毒性って言葉は当てはまらんだろ。
ガチャ的なものについてだと思われ。
広告費て稼ぐっていう方向もあるけど
いまんとこあんま成功例がないんだよね
だな
基本無料システムは素晴らしい
あまり気づいてないがそのゲームの基礎にはお金払わなくても触れられるっていう利点はかなりでかい
ゲーム機だと体験版無いなら8000円払わないとわからないからな
悪いとも思わないし
良いとも思わない
割れのせいでPCゲームは儲からなかったけど
F2Pのお蔭で市場が出来た
だがそのせいでGTA5みたいな大作ゲームはPCでは絶滅してしまって
コンシューマーでしか売れないようになってしまった
途中から急に敵が強くなってレア引かないときつい上にスタミナ切れするのばっかじゃん
無課金で遊ぶなら新しいのが出たら最初だけやって次のゲームに渡り歩いていけばいい
飯屋にいって不味かったら金払わなくて良い訳なんてないし
お金を払うってことは何か対価を得ることとイコールでしかなくて、ゲームをするのにお金が必要なのは当たり前だ
執拗な運営叩き、事あるごとに詫び連呼する乞食、頑なに対価を払うつもりが無い層
こんなのは"ゲームユーザー"じゃないよ
じゃあ馬鹿でも仕方ない(笑)
オンゲなら大体フリートライアルあるけどな
いまどきのゲームなんて体験版めちゃくちゃ出てるし、その要望もがっつりフィードバックされてんじゃん
基本無料なんてやり方がそもそも詐欺
俺も基本無料システム自体は悪くないと思うけど、
この記事の内容みたいなことを言い出す奴が発生することも
副作用的に起きる問題だと思う。
まあ無料で勝ちたいなら純粋な実力で勝負するCSをやればいい
↓
消費税を上げるな
↓
所得税を上げて若者、サラリーマンにもっと負担を強いろ
なんかそっくりですなあ
馬鹿な奴はどうなってもいいが
ほんと害悪だよ
>いやいや、基本無料システムのおかげでどれだけゲームユーザー増えたと思ってんの。
それが増えたからなんなの?
そもそも客層が違う
ゲームユーザーっていう一括りにすんなよ
音楽でいうと
シャウトするようなパンク系音楽しか好きじゃないやつに対して、
同じ音楽だからって言って、クラシック音楽も好きだよねって言ってるようなもん
ただでやらせてくれ!!!!
って言ってるだけの乞食記事だろ・・・
目的と手段が入れ替わるってこういう事を言うんだね。
殆どのゲームで500円、安くても300円って…アホ
100円くらいの方が引きやすくて課金者も増えるだろうに
据え置きもDLCばっかじゃないですか
本当パッケージだけで完結するゲームが欲しいわ
記事が部分的でわからないんだけど家庭用ゲーム機ソフトの
課金システムの話と思えるんだけど
サンドバックが権利を主張してもそれはそれで構わないと思うが?
横からだが、>>127の言っていることが理解できない。
ケータイ小説の時も似たようなこと言ってたっけな
大しておもしろくない洋ゲーまでこんなカタチが増え始めたし
あとはなんぼでも遊べる家ゲーとか月額課金オンゲを推奨しているのであって
基本無料のゲームを無料で遊ばせろって事ではないんじゃないの?
そういう馬鹿は決まってこれからは(性能頭打ち)スマフォの時代()とか抜かしてくるからなw
今は売り切りモデルだと採算が取れない
ゲーム機が高性能化して開発コストも高騰化している
皆スマホに逃げた理由を考えれば分かる
500円でも課金者が多いんだから別に良いんじゃね
嫌ならヤルなだろ基本
俺はまったくやらんからどうでもいいがソシャゲーは
乞食ってすげー多いけどアタマ悪い・金無い
常に誰彼構わず見下してないと死ぬ生き物で同類同士でも潰しあってまとまれないから結局無視で構わないんだよな
アペンドとかはいいんだけど
ゲーセンのゲームただにしろって言っているようなものだ
企業はしっかり黒字でまわしてほしいもんだ
DLCなんて道具にしか過ぎないからな
昔は良かったとかいう人も多いけど、容量や費用、開発費等の不足で削られたシナリオだって沢山あったんだし
需要が有れば供給されるようになるってのは凄く恵まれてるって思うぞ
勿論最初から金儲けのためだけに用意された手抜きコンテンツは論外だけど、結局は使い方次第
パッケージに金払ってる時点で無課金ではないし
上の文が省いてあるからよく分からんけど・・・RT乞食ってやつかな
思うんだが売り切りゲームもゲーム内に広告だしてアフィったら
採算取れると思うんだよな・・・RPGのSFな街の看板を企業広告欄にして出すとか
武器屋やアイテム屋に広告バナーだしてテンポコラボ消費やクーポン出すとか
そんなもん自分のそのゲームに対するどのくらい課金しても良いかどうかラインを定めて楽しめば良いだけ
基本無料で土台は理解できるわけだからな
流石に無料ゲーに対して課金なしにしろ、と言うのはどうかと思う
誰かが課金してるおかげでそのゲームが続いてるわけだしなぁ
金が無くて時間がある若者と、金が有って時間がないおじさんとの戦い。
パッケージで2回3回完全版やる上に数万規模の課金をするゲームは糞
どっちも糞
ジョジョくらいしかなかったなかったのにプレイ出来ないとか
あと塊魂とかリッジレーサー・・つまりバンナムだわ
だよなぁ
普通に無課金でも課金勢と同じくらい強くなれるんなら"真のゲーマー"たる「強い無課金勢」の希少性なんてなくなるだろうに
んなことやったらスポンサーの意見に従わざるを得なくなって、クソゲー化するのが目に見えてる。
今の映画業界がまさにそんな感じ。
別に詐欺でもなんでもないよ
無料で最後まで遊べますとか言ってるわけではないんだし
ただガチャの課金額に対する見返りの平均値があまりにも低すぎるとかそういう問題はあるけど
図鑑だなんだってコンプ要素を煽ってコンプを目指したい人はいるだろ
そういう人に対してラインを定めて楽しめばいいって言うのは、楽しくないゲームだぞっていってるもんだけど
重課金やずるずる微課金で小遣い稼ぎには反対だけど無料で遊ばせろは言い過ぎ
何事にもキャパシティってのがあるから安くして人増やせば儲かるわけじゃないから
そもそも過疎オンラインゲーにあとから配信される
協力coopプレイコンテンツとか・・しかもトロフィー付きで・・
買っても誰もいねえのにどうプレイしろと
ソシャゲでテクニック次第で上に行けるゲームなんてあるのか?
まあ無料でクリアまで余裕なのはいいけど、
レアキャラ出ても使い道ほぼなしでつまんなかったけどね。
全文読めないからアレだけど、ゲームの課金に中毒性っていうとほぼガチャぐらいしかなくねーか
CSとかパッケージ制のものに対して"無課金で"って言う人も稀だと思うし
"無課金で強く"っていう発想自体正直ソシャゲやアイテム課金のネトゲくらいでしょ
契約内にゲーム内容とは関係ない条項つければいいんじゃね
あくまでバナーや広告出すだけと
製作事態に金出す訳じゃ無く、あくまで副収入として
新聞社はタダで新聞を配るべき
だが金を払うに値する課金ゲーをいまだに1つも見たことがねえ
ハゲ同
ただのパラメーターと絵を借りてるだけ
メジャーリーグ()は厳しいっすな
課金ゲーはいけないことだね、じゃあ無料で遊ばせろ!って話飛び過ぎだわアホ
こんな低脳な投書を採用する新聞社があるなんて・・・w
いやさ「課金」の意味わかってる?
ネットの肥溜めにいるクズどもが、金払うことを課金と言うのはどうでもいいけど
さすがに新聞が課金の意味間違えちゃ終わりでしょww
何か、子供とか無課金者と遊ぶのが嫌って人が増えたらしい。
システムが単純なあたりはSFC時代レベルだろ
いや言うだろw
厳密にどうこうなんて知らんけど一般的には更に金を使わせたら課金って言葉使っても
おかしくない
業界にとっても
長い目で見ると良いとこは無い気がする
それにしたって、結局ロゴを使わないといけないとかウチの商品をこんな扱いにしないでとかになる。
龍が如くは各企業との間にお金が発生してないらしいから、あんまり問題にもなってないんだろうけど。
まあ、広告出したとして、それを消すDLCとか出てきてワケワカメ状態になりそうなもんだが。
遊びたけりゃきちんと金払え
全文出せや
追加課金があってそれを有料云々はあるけれど
中毒性があって強さに関係してくる追加課金って何が有るの?
課金しないと遊べないバランスはやめてくれって言ってるようにみえるんだが
むしろこれからさらに増えていくだろう
特にオンゲー
オンゲーだけはユーザーの規模がパケゲーに比べると桁違いだから過疎やマッチングがかなり改善する
遊ぶために対価払ってる人がいるんだから、課金しないでも遊べるようにしろってのは同列にしろってことじゃん
遊びたいなら金払えは真理だぞ
新聞も情報源としてより広く活用されるために
無料で提供するべきだよね
いやPSホーム内に養命酒とか箱○で飲食系の広告出た事あったぞ
あれで別にロゴがとかねえと思うが
ゲーム内に隅っこにバナーや街の看板欄を貸すだけ
不満があるなら降りればいい・・そして違う会社が入ればいい
アレこそスタミナ課金にガチャ課金と課金ゲーなのにね
価値あるものの対価を求める際に課金という言葉を用いる場合、現代では、無形のもの特にデータやサービスなどをネット配信など通信により販売する際の、対価回収手段のことを指す。
これ以外に一体どういう意味があるのか聞いてみたい
いやだから無課金ではとてもクリアできないけど課金すれば可能みたいなバランスじゃなく
無課金でも頑張ればクリア出来て課金すればもっと楽にクリアできるバランスにしてくれって感じだと思うんだが
乞食社会。
箱で映画のCM広告でクリックすると壁紙貰えるとかあったな
そんなんでいいと思うわけよ
少し進むと無理な場面が出てくるようにできてる、長時間やる価値もないものばかり
課金せずとも時間をムダにするのも良くない。特に子供には絶対やらせない方がいい
ゲーマーはカモから摂取するだけの幼稚な課金ゲーとかやらないよ
任天堂がDLC始めた時点で察しろよw
CSでオンゲやればいいじゃん、フレ誘って
そんなゲーム課金しないだろ
ゲームという娯楽は慈善事業でも無いんだし、儲ける為に課金を煽るだろ
それを無課金でやる事に優越感を感じてるんだから問題無いわな
進めなくなったら無料体験版は終わりってことじゃん
無課金で最後まで遊ばせてくれってのが図々しいとは思わんの?
世界観とかバランスとか難しいところはあるけど、そういうモデルもあってもいいかも。
まあな有料DLCに否定的だったはずの任天堂ですら
旨みを知った途端にあのざまだもんな
今のソシャゲーは『無料で遊べる、ただし楽しめるとは限らない』だからな
無課金は課金に狩られる弱者になる
妖怪ウォッチ
課金っていう言葉が広まった今ではあの商法だって課金と文章に書くでしょ
そもそも課金って料金を課すことなのだからゲームのプレイのために料金を課しておまけを手に入れさせようとする
商法に文句言ってるなら画像の文章を理解できるけど基本無料ゲーに無課金にしろなんて文章を新聞社が採用するのか疑問
どっちにしろ全文出ないとわからない
いや、これはソシャゲに対しての意見だと思うんだけど、
ソシャゲで課金しないと最後まで行けないゲームってあるの?
というかソシャゲに最後ってあるの?
課金しなくても時間かければクリアできる
課金したらもっと早くクリアできますっていうのが
個人的にうれしい
誤用なのは知ってるけど、確信犯とか敷居が高いとかの誤用が別の意味で定着しちゃってるし
時代とともにかわるのが日本語じゃね
無料で遊んでるじゃんw
狩られる弱者が嫌なら課金するかやめるそれだけのことだろうに
その言い分は乞食くさいよ
金払いたくないならCSやれよ
日本語に限らずそうだよな。
最近の若者は言葉が~とかいうけど、たった100年前と比べても今の日本語はかなり変化してるっつのw
DLCに金払わなくっても最後までクリアは出来るぞ、普通に
課金しないとろくに遊べないソシャゲと違って
なら体験板って銘打って出せよ
無料で遊べる製品として出してるんだからそれで遊べないほうが詐欺だろ
CSには話題になるようなオンゲーが少ない
毎週毎月のアップデートでコミュニティが活性化するようなオンゲーがな
大半は乞食って事だな。
課金厨→食われるだけのミジンコ
「ゲーマー」か「ゲームクリエイター」だったりするからなw
いや無料で遊べてるじゃん
無料でもできるけど、日数か*LV制限とかで縛りあればとおもう。
キャラの強弱が、リアルマネー使うかどうかってとこにオモシロミカンジナイわ。
別ゲームの例えで悪いけど、縦シューとかでいえば、ノーマル設定でワンコインクリアとか目指すのがオモシロイわけで、無限コンティニューとかボンバー無限でクリアして面白いか?なかんじなんだよな。
ただし、クリアできるとは一言も言ってない
コミュって、、知らない相手なの?
知り合い同士なら、一緒にボイチャで話しながら盛り上がるだろ
毎週のアプデがないと盛り上がれないような薄い関係なのか?
嫌だから最後まで遊べないならそれ体験板じゃんって話…
君はアレだな読解力がないんだな…
緩い課金ゲーと超課金ゲーの差がひどくなっているような
むしろ対比でより酷くなってる気がする
「ゲームが無料じゃないのはおかしい」とか本気で思ってるのか?
おかしいのはお前の頭だ
ホイホイ量産できるカードや数バイトのデータに課金させてりゃこうなる。
携帯もそうだけど価値を理解して買ってくれる層より
表面上の安売りや0円に釣られるバカを客層にしてるんだもん。
え?最後が無いゲームに対して最後まで遊ばせろって哲学か何かかな?
>>257
キャラの強弱がリアルマネーを使うかどうかってとこに直結してるわけじゃない。
同じ強さに到達するための近道としてリアルマネーっていう選択肢があるだけ。
CSかソーシャルで話がすれ違っている模様。
嫌なら買い切りをやれ
それが1時間経験値2倍とかレアドロップ率2倍とかならいいが。
ガチャで超性能武器出るか出ないかで決まるのは到達速度の早さとか違うよな
これに尽きる
課金ガチャでしか出ないならそれはちょっと考え物だなあ。
そんなことってあるの?詳しくなくてスマン。
だから途中でおちる人が続出してる
体験版って例えはだしたけど一貫してソーシャルの話してたよ
君はアレだな読解力がないんだな…
あんな作業ゲーの何が面白いんだか
「中毒性」って書いてるから、違うと思う…ガチャ要素のことじゃないかな
買いきりだと「中毒性」とか言わないし
回きりのゲームで中毒性のあるDLCってあるか?
「ガ
って書いてるから「ガチャ」の事だとも思うし。ソシャゲでしょ。
金余ってて仕方ないんだろうな
自分はもしもしは遊ばないけど普通に買い切りゲーもあると聞いたし
RPGの作業感に似てるのは分かるけど範囲がすごい狭いしな
本当に単純、その単純の部分にまで金を払ってまで遊びたい奴らがいるのにも驚き
スマホでどこでもできる上に話題としても豊富っていう日本人のスタイルにはまってるのが大きいからね
これが据え置きだったら誰もやらねーよ
ガチャとかその最もたるモノで、さらにそれが強さに直結してくるからな、そりゃ課金額がどうの話になってくる
他人のライフスタイルを想像できないとこういう事を言い出すんだよな。
それはただの乞食だ
無課金の人ほど暇だから、そのゲームの盛り上げ役になってくれているという点では意味がある。
てか社員じゃないのに擁護してるやつらはバカじゃねーのw
ゲーマー云々ってか課金したらやりたい放題で詰まらなくてすぐ飽きる
だよなあ。
言ってみればチートみたいなもんだから、ゲームを遊ぼうと思って課金するとすぐ飽きるよな。
ずっと課金してる人はゲームを遊ぼうというよりは食玩を集めてるとかそんな感覚なんだと思う。
ゲーム制作はボランティアじゃないんだぜ
詫びだ糞運営だ言ってるのを周りから見てると、とても盛り上げてるようには見えないっすわ
金で時間買うとか言うならもっと有意義な事するわ
こう言われたらどう思うんだろう。
言わんとすることはわかる。
そんなやつはほんの一握りだからよ。気にすんなよ。
CSやらせたってクソゲーだなんだって騒ぎ立てるんだからもうほっとこうぜ。
んなこと言ったら、娯楽なんてすべてが無意味だぜ!
本当にPSがあるゲーマーなら年収億を目指せるぞ
今がこうなってるのはその通りなんだけど
有料のクジで強いキャラクターを売って、さらにネトゲなのにユーザー間で取引が不可能ってのは
理解し難いんだよなぁ
強いキャラをクジで売られてるってバカげたゲームに金を払う奴がいる限り
このままだろうね
ゲームを快適に遊ぶ為に課金とか、トレードできるアイテムに課金とか
そういう方向性であるべきじゃねーの
CESAは家庭用ゲーム機、JASGAはソシャゲの業界団体。
日本のゲーム業界も家庭用・ソシャゲ区別なくなってきたな。
というかエ.ロ方面はCSで出させてやれよマジで
アイテム課金じゃなくて、シナリオ追加とか。
個人的にはロマサガやサガフロを、延々とアップデートしていってくれれば、いくらでも金注ぎ込むんだが。
どこに書いてあるんだよ
また記事タイトルで嘘なのか
訴えられるレベルだろこれ
そんなら宝くじでも買った方がリターンがよっぽど自分のためになる
この場合、「課金無しでも楽しめるゲームを作れ」が同義だと
捉えたが、どうか?
→課金ゲーにつかれた人たちのオアシスのようなゲームだわ。課金するなら運営へのお布施のつもりでやればいいよ
現在の艦これ
→母港すら拡張してないとか貧乏人かよww無課金しね
課金して無課金に振り回される課金厨わろたw
嫌なら最初に金払って終わる任天堂のゲームやれよ
無課金だからいつ終わっても問題ないし
課金者のおかげで出来るとか思ってないよ
あと最近フルプライスゲーのガッカリ感ヒドイ
基本無料ゲーが増えてからこういう考えの人増えた
びっくりするな
まあそんなのは一日で切るけどさ
課金無課金ってのがネックでゲーム内容に口出しにくかった時代に比べれば最近はちょっとだけマシ
パズドラとかゲーム性で勝負するのが増えたのは良いこと
ガキの発想
これって1パッケージ買い切りでってニュアンスじゃねーの?
2014/12/02 | category:その他
一般社団法人コンピュータテンターテインメント協会と一般社団法人ソーシャルゲーム協会は、本日2014年12月2日付けで合併への合意に至ったと発表しました。合併形態は、CESAを存続法人、JASGAを消滅法人とする吸収合併。合併期日は2015年4月1日です。
CESA会長を務めるバンダイナムコゲームス副社長の鵜之澤伸氏は「ハードやプラットフォームの進化で、どこまでがコンソールか、どこまでがネットワークゲームか、という区別は意味がなくなってきた」とコメント。また、JASGA会長を務めるDeNA代表取締役社長・田中良和氏も「垣根を超えてユーザーさんに安心・安全にゲームを提供するためには一緒に活動を行っていった方が効率的で自然だ」と合併の理由を語っています。
合併後は、JASGAで行われてきた啓発活動、カスタマーサポート向上活動をCESAが引き継ぎ、事務所も移転し統合する予定とのことです。
庇を貸して母屋を取られる
パッケージを買うことを課金という表現はあまりしないと思う。
あと、記事の右側に中毒性って文言があるからソシャゲのことだと思う。
CSのパッケージタイプだと中毒性のあるDLCなんて基本的に存在しない。
何これ?学級新聞の記事?
でたあガキの発想コメント発言w
ビジネスがどうとか考えるやつwwwww
こういうユーザー作ったのは自業自得ではある
こういうことになるよね
横だけど、コメント発言って?
頭痛が痛いみたいな・・?
ぬるくなってすぐ飽きるか、後戻りできずに惰性でやり続けるかのどっちかだろ
お前繰り返し繰り返し、バカなの?
この投稿ソシャゲの話なわけがないだろ
そらソフト開発するのもバカらしくなりまっせ
君恥ずかしいねwwwww
頭痛がなんだって?w
無料で強くなれるゲームだと無課金で強くなって当たり前だしそれで真のゲーマーってどういうことだよ
課金ゲーで無課金のまま強くなって真のゲーマー名乗るならわかるが言ってることが矛盾してるだろ
なにが恥ずかしいか説明をw
腕で競いあいたいなら普通のゲーム買えばいいわけで
課金パワーで無課金を蹂躙して楽しむものだよソシャゲは
「課金して強くなるなんて邪道だ!だから完全無料にしろ!!」
って言ってて、実際は課金ばかり簡単に強くなるの許せない!ってひがんでるだけだと思う
考え方がギャンブラーなんだからさ…
こういうことだおね?
頭冷やせよ
在日根性が染み付いてしまったかリアル在日だなコイツ頭悪すぎる
金に見合うゲームと運営しろと言えばいいのに。
無料でプレイさせろは図々しいわ。
なら新聞を無料で配れよ。
金かけるのがいやなら、最初から金のかからない遊びをやれば良くね?
あ、流行りの炎上PRですね!
今のモバマスとかみてみろよ、無課金はある程度すらもう無理だよ
無課金者は遊ばせてもらってるんじゃなくて遊んでやってんだよ。
俺はやってないけど。
社説かなんか?
普通に普通のゲーム作ってくれればそれを買うよ
無料でプレイしてる癖して声がやたらでかい連中ばっかり
協力要素皆無の一人用ゲームだから重課金者は少なそう。
課金者は数万円レベル 無課金は雑魚って言う風潮を緩和していって欲しい
ゲームにとって最も重要な事は強さじゃ無く面白さだろ」
新聞テレビ、マスゴミはソシャゲを仕掛けて儲ける側だから中毒者や苦情が出てもハッキリ批判できない
だからこんなワケの判らない文章になるんだよ。悪影響があるから禁止せよ、海外ならこう書くよ
だよな、重課金も無課金も癌って事は間違いない
課金要素がガチャ(確率)だから、大体いくら貢げば満足出来る内容になるって目安が無いのが問題だわ
最近は子供向けに課金制限設けてるようだが、大人にも制限設ければある程度マシにはなりそうだが
ソシャゲごときでゲーマー()とか面白いこと言うね。
その時間を課金して金で買うとか言うやつがよくわからないんだよな
それに確率要素を付加してギャンブルにしてゲーム性を3世代落としたのがソシャゲ
そして現金使ってハンドル回す確率ゲーがパチ
ソシャゲは重課金にならないようにもっと配慮した方がいい
金が返ってこない分パチより極悪だと思うわ
課金をすると時間短縮や強い装備が手に入るって事だったわけなんだが
基本無料では満足にプレイできませんってのが最近の基本無料ゲームだと思う
宣伝バンバン流してるものほど顕著だし…思考停止廃課金ゲーあふれ過ぎ
ちゃんと遊べるものもあるのに埋もれちゃってるのがなんとも・・・
無課金でやってる9割はゲーマーかよ
こんなのやってる連中は大バカだよ、スマホ利用者で人数が多いからバカが引っかかりやすいんだろうね
企業にとってはいいい金づるなんだから利用できるまで利用し尽くさないと
ソシャゲでキチガイから金を巻き上げてから貯まった金でコンシューマーゲームを作るんや!
ソシャゲしか作らないゴミ以下の会社は目障りだからさっさと潰れろ
無課金でも楽しめるなんだから全部遊ばせろとかではないんじゃないか?
無課金でも上手くなれば課金者とまともに戦えるとかにして欲しいとかなのでは?
無課金だとまともに遊べないとか課金者との差が大きすぎてどんなに頑張っても勝つことが出来ないになってるとか?
ソシャゲやらないから良く分からないが
遊ぶ部分に手が届くまでの障壁が多いと余計なノイズになって結局客を遠ざける
お金を出さなくても楽しい部分はとりあえず楽しめて、お金を出せばもっと楽しいってのは理に適ってる
逆に基本無料で手抜きはマジ勘弁
ギャンブル依存といいあの国が関わってる物は規制されないんだよな
課金によるブーストはプレイ時間短縮に繋がるもののみでプレイヤーの行動回数制限の解除などは無し。
ルックスに関わるものは課金で良い。
それ別人やでww
で、お前こそ繰り返し繰り返し馬鹿なの?
つってもkofみたいなセンスないと出来ない格ゲーに限るがな
ボタン連打とか商流コマンドない格ゲーとかスマブラ同様格ゲーじゃねえから
イベントを逃したり不自由な思いをしても我慢するか、際限なく金を使って存分に楽しむかの二択しかないのを考えると
最初から定価で買って一通り楽しめるものを買ったほうが健全だと気付いた
だが、、、
課金組しか手に入らないチートアイテムが存在してて
無課金はそのチートアイテムに絶対勝てないバランスのゲームはクソゲー
そういう性能の物が出だしたら、そのゲームはかなり末期。
かなり課金しなきゃ対等にすら戦えないとなると、ユーザー離れが加速していくし、
運営は終わるまでに課金してくれる上位層から搾り取ろうという動き。
当然、中間層が離れていくので上位陣も楽しめなくなり、終焉を迎えていくパターン。
金が入らないのにがんばる意味はない
でも少数の頭の悪い奴が廃課金するから大儲け、それをピンポイントで狙ってるからクソなんだよ
500円の価値もない物に高額を払うバカにスマホを使わせるな、世の中が腐る
というか、ネットゲームなんて、すぐに飽きてしまうようなクソゲーしかない。
ゲームごときでムキになるバカが、釣られて課金してまでやろうとしてるだけだからな。いくら大金払っても、その先何の得もねえのに。
ゲーム会社にしたら、こんな単純な罠にまんまとハマってくれて、単細胞でバカなゲーマーどもだね~儲け儲け~感じだろう。
追いつけるって具体的にどういう事?
課金組がどこかで頭打ちになる仕様でそこには時間かければ無課金でも行けるって事?
課金の頭打ちが明確かつ絶対不動なら儲からなくてすぐサービス終了だと思うよ。
それをするならきっちり作って売り切りにした方がいいんじゃないかな。
少しずつパワーインフレし続けて常に先頭付近にいたい廃課金組に延々課金を要求する事で成り立つのが基本無料だから。
良い悪いを横に置けばそういう仕組み。
あと家庭用ゲーム機でソフトに7,000円近く払ってるのに普通に5,000円とか10,000円とかDLCに使わせるの勘弁して
それに、そういう連中がいてこそ(大多数?の)無課金の連中も遊べる訳だしな
問題は、どういう要素が有利なのか?……だ
広告1クリックでスタミナ回復
広告1クリックでガチャ1回とか
まぁ俺はやりたくないけどな、そんなゲーム
課金で俺TUEEEを買うんじゃなくて時間と楽を買うという事
お前の言ってるパワーインフレゲーはただの見えてる地雷だから
プレイしてる奴は無条件でアホ
まあこれやな
技術や努力ではなく、かけたお金で強弱が決定するゲームを作るな、と。
働いている一般人にとって一日のゲーム時間は1時間程度
対して学生は一日3時間以上、無職は10時間以上ゲームが出来る
こうなるとゲーム内での上位層は無職学生、下位層は社会人となる
その差を埋める事ができる課金システムがあるのならそれはそれでいいんじゃないか
ばれて煽りとかwww
はっずかしいいいいいいwwwww
正面から無課金と殴り合えば競り勝てるくらいのバランスならいいんだけど
現実は無課金よりも10~15倍以上のキャラ性能で初めから勝負にならない超クソゲーだからな
サービスが成り立ってるんだから別にいいわって思うようになってきたわ
強制的に課金させてるわけじゃないし課金が嫌なら辞めればいいだけだもんな
これで会社の体力が増えて据え置きやらアーケードやら
どんどんコンテンツを作るなら頑張って欲しいぐらい
それじゃレベルや装備だけ上がっても本人が下手ならCOOPやTDMで足引っ張られて迷惑だな
ステータスじゃなくてアクセサリやデザイン関係の課金なら何も言うまい
まあ追加装備やキャラはバランス崩壊起こさない程度なら目も瞑れるがそんなゲームは無いしな
後追加マップは必ず無料にしないと確実に過疎る
あるいは、今日のソシャゲ消費者が大勢いると自分で思った無課金の人々の中に入って、同じ土俵で勝負してる感覚があるから、課金しないのかな?
(無課金者の人数を公表したゲームってあったっけ?)
日本語勉強しねぇとな
さっさとつぶれて欲しい
まあ国内はないか
COOPやTDMという事は無料FPSの話かな?
仮にFPSの話しならまずレベルという概念が無いから
貴方が言っている足を引っ張る状況にはならないよ
>>342のコメが、自分に対する盛大なブーメランだからって、必死に誤魔化さなくてもええんやで
それとこのコメ欄で、記事内容がソシャゲじゃないと思ってるのは、お前だけだ
株式会社なんだけど。
オンゲ=詐欺会社がいかにユーザーから金を騙しとるかってゲーム
AKBとかいうゴミのCDたくさん持ってそうだなwww
新聞なんかタダで配れw
やっぱ任天堂が一番!
かなり遅くなってしまったけど説明ありがとう。
それだとやっぱりきっちり作って売り切りの方がいいと思うな。
ストーリーを楽しんでエンディングがあるゲームならそれの方がいいのは同意だよ。
でも元記事の投稿は無料で強くなれるようにしろというような主旨に見えるんだよね。
これって俺が言ってるパワーインフレゲーの話じゃないのかなと思うんだ。
基本無料だけど課金でやれるのは手間と時間の圧縮だけってあまり聞かないけど何かあるのかな?
そのかわり
タウンロード&インストールに8800円(税別)頂きますけど。
でいいですか?
ケータイ買った&キャリア契約時点で、端末内で得られる全ては無料であるべきってバカが多すぎる。
ずっと無料じゃ運営できねえだろが
でも最速で儲けるなら課金
無課金でクリアできますよ〜って運営は言うけど、ゲームで課金はチートを使うと同じようなもんでしょ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww顔真っ赤w
ブーメランになってねえよ、書かれたことが恥ずかしくて的はずれの言いがかりしてるだけだろw
日本語勉強しましょうね〜www
ゲームに限らず、コンテンツの価値を、消費者も製作者も、もうちょい考えないとな
一丁前に文化人気取ってるけど本質は中韓ばりに乞食根性丸出しだよね
結局はアジア人ってとこかな
100円の落としきりで十分。
ケータイゲームごときにそんな金をあとからあとから払うのは馬鹿馬鹿しい。