ステージを回転させ、攻略法を見つけ出せ!2.5Dアクション『ぐるりんクエスト』スマホで登場
http://www.inside-games.jp/article/2014/12/03/83103.html
記事によると
・gloopsが、iOS/Androidアプリ『ぐるりんクエスト』を発表
・“今までの常識をシフトさせるスマホゲーム”を目指して進行中のプロジェクトタイトルで、横スクロールアクションの画面をフリックし、ステージをぐるっと回転させ、新たなルートやアイテム、攻略法を探す「ぐるりんシステム」を採用
・12月10日より、事前登録&β版先行プレイヤーの募集が行われるという
トレイラーも公開
ん?これって・・・
どうみてもFEZ RT @INSIDEjp: ステージを回転させ、攻略法を探せ!2.5Dアクション『ぐるりんクエスト』スマホで登場 http://t.co/HWAxnUXwLA pic.twitter.com/TxFvUSSNw1
— 田之上/ペンタ (@tanoue) 2014, 12月 3
ぐるりんクエストって、まるっきりFEZだよなあ。
— みかんあげよう (@hidetobara) 2014, 12月 3
完全にFEZだけど…ちょっと楽しそう。 “@INSIDEjp: ステージを回転させ、攻略法を探せ!2.5Dアクション『ぐるりんクエスト』スマホで登場 http://t.co/GsIqSIxMcH pic.twitter.com/Qc6htReXaO”
— びゅーちふるぴっぐ (@TK_biton) 2014, 12月 3
ステージを回転させ、攻略法を探す2.5Dアクション『ぐるりんクエスト』スマホで登場 http://t.co/TecQYgwPmf @INSIDEjpさんから 第一印象はまんまFEZだなぁでした
— あろん (@aron_pazzle) 2014, 12月 3
gloopsの「Project:Shift」こと 「ぐるりんクエスト」はステージを回して進む“2.5DぐるぐるアクションRPG”。事前登録は… http://t.co/hRL9yRS5dR @4GamerNewsさんから 明らかに『FEZ』臭いんですが。
— ソルティスまひろ (@chaosbrave) 2014, 12月 3
http://gloops.com/game/gururinquest/
海外で有名なインディーズゲーム、FEZ
(パクリはいけないという)今までの常識をシフトさせにきちゃったかー


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) VITA メディクリ21000 ファミ通17000
) /妊_豚\
) .| -O-O-ヽ| 数百の差なら誤差という言い訳はできるけど4,000は誤差と言える販売台数じゃないよな。
< 6| . : )'e'( : . |9 メディクリとしてはVitaは品薄で売れなかったということにしておかなければいけないからな
) `‐-=-‐ ' メディクリのコメントみりゃ明確にPSに偏ってるのわかるよなw
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
3DS 43,269 34,480
どうしょもねえよな
スマホゲー界隈は
)
) /妊_豚\ 4万と3万なら誤差の範囲だろ
) .|-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 メディクリは正しい
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
『Fez』開発者「何故『モンハン』を3DSで出した?何故PSVitaじゃないんだ?3DSはインチキ」
開発者Phil FishがTwitterで語る。
昨晩、初めてのモンスターハンターゲームをプレイしたよ、3DSで。サークルパッドで正確に操作する事ができなかったよ。私は理解出来ない。何故、こんなプラットフォームでそのようなゲームをリリースするのだ?
言ってみよう「何故PSVitaじゃないんだ?」全ては間違いだった
更に、クラムシェルのデュアルスクリーンにはウンザリしている。2ndスクリーンはナッシングだ。
それはインチキです3DSはインチキです
PSVitaがパーフェクトなハードウェアなので、それは悪すぎる。それには驚異的なスクリーンと二つのスティックがあるんだ。
言いたい事が先に書かれていたでゴワス
『Fez』開発者「Wii U版は任天堂が金を支払って移植するなら実現するよ」
「FezのWii U移植が実現するただ一つの方法は、任天堂がお金を出して移植を手がけた場合のみです。そんな事は無いだろうけどね。」
ゲーム『Fez』開発会社「360独占のためにMSからお金を貰っていると勘違いをしてる人がいるが、お金を支払っているのは我々の方」
Polytronは18日、XBLAで配信中の『Fez』に、セーブ・データが破損する可能性があるとして配信が停止されていたパッチを、再び配信することを決定したと公式サイトで発表しています。
(略)
【The Polytron Teamの声明文より抜粋】
このパッチは、ゲームが抱えている問題点をほぼ全て修正するものだ。フレームレートの問題、ロード、スキップ、死のループなど、全てが修正されている。そして今現在、そのパッチは配信が停止された状態だ。99%のプレーヤーにとって、そのパッチで『FEZ』は改善される。
(略)
Microsoftが提示した選択肢は次の2つ。大金を払って再認証し、新しいパッチを出すか(さらにお金の掛かる新たなパッチが必要な新たな問題を生み出す可能性もある)、最初のパッチを再配信するか。彼らが調査した結果、バグは極めて稀なものであり、パッチは「充分な出来」だと判断された。
決して容易な決断ではなかったが、最終的には、数々の難題に取り組むために大金を支払うというのは納得がいかないということだ。我々は既に、Microsoftのプラットフォームで配信されるという名誉のために、彼らに大金を借りている状態だ。Xbox 360独占のためにMicrosoftからお金を貰っていると勘違いをしている人がいるが、それは真実とは正反対。お金を支払っているのは我々の方なのだ。
360独占の『Fez』パッチ騒動で浮かび上がる、インディ・デベロッパーとパブリッシャーの間に存在する新たな問題
様々な論争を巻き起こしているこの一件は、インディ・デベロッパーとパブリッシャーの間に存在する新たな問題を浮かび上がらせています。IGNによるコラムを。
(略)
パッと見は、Fish氏のわがままに見える。確かに、欠陥を抱えたパッチの影響を受けるプレーヤーは1%以下かもしれないが、セーブ・データが破損してしまうのだ!その1%はどうでもいいというのか?Polytronのカスタマー・サービスはどうなっているんだ?それに、そもそもミスを犯したのは彼らなのだから、それを修正するのは彼らの仕事だ。
だが、もう一つの側面に目を向けてみよう。Microsoftは、デベロッパーの大小に関係なく、無料でのパッチ配信を一度だけ許可している。それ以降は、パッチごとに掛かる承認テストのための多額のコストを要求する形だ。Microsoft自身は一切公にしていないものの、Polytronはその金額を最大で4万ドルと主張している。Polytronのような独立系スタジオにとってはかなりの高額。ゲームの利益をそのまま次回作に投資しなければならない彼らのようなスタジオにとっては、スタジオの未来を左右しかねない額である。
ぐるぐるアクションRPGというジャンル
アクションというジャンル
アドヴェンチャーというジャンル
TPSというジャンル
FPSというジャンル
ほんとスマホ業界って恥の欠片もねえクソメーカーしかいないな
) )
/ / 三
./ 豚 / / ズカッ
| -O-|__/
6| . : )'e'( : . |9 ブヒーーー!!
⊂`‐-=-‐ ' 'つ
任天堂みたいな大手がパクるくらいですから
これも任天堂のキノピオもFEZパクったのか
梶原 吉広(かじわら よしひろ)は、日本の青年実業家。
gloopsの創業者で元社長。妻はグラビアアイドルの山本梓。
高校卒業後、服飾関連の専門学校に通うも1年で中退[1]。その後、東京に出て半年で300万円を貯め、
2005年8月に『有限会社グローバルメディアソリューション』(現gloops)を起業[2][3]。
起業前の2004年7月21日には、広島県警ヤミ金融集中取締本部と広島南署により
「都内でヤミ金融業『ワイフル総合サービス』を経営し、入手した多重債務者のリストをもとに、
電話で強引な貸し付けをして1億以上を荒稼ぎしていた」として、出資法違反(高金利)の容疑で逮捕、罰金刑を受ける[4][5][6]。
2012年10月にgloopsをネクソンに365億円で売却し、自身の持ち株分(約88%)、300億円以上の資金を手にし、現在はシンガポールに在住
キノピオェ・・・
そこら辺が心配しかない。
FEZってこんなゲームじゃ無かったろとか思っちまったじゃないかw
たくさんパクられたものをまとめてジャンルと呼んでるだけの話
在日ゲーム会社
ネクソン
真っ黒だなwww
FEZをただの視点変更できるゲームと思ってるのか?
きのこのやつ
幻滅しました今日からクリボーのファンなります
早く崩壊しろスマホバカバブル時代。
昔って言える程の時間がまだ経っちゃいないだろ
すごい神経してるなあ
やはり菌類は信用できん
やったもん勝ちやね。
公的制度を誘導・利用して、自由競争とは異なる方法で自らの利益を得ようとする行為。
日本では、「人材対策基金」等の創設・維持・増額を「中小企業庁」へ働きかけ、派遣利権で私腹を肥やしている「パソナ」と「アソウ・ヒューマニーセンター」が代表的なレントシーカー。
「パソナ アソウ 利権」で検索!
任サイドも
ネットのゲームメディアなら記事にするとき
なんか言えや
自分で考える力ねーのかよレッドオーシャン
回転音まで似せて狙ってんのかと言いたい
ちょっとこれは酷すぎだし、上も通すなよ
ねえよw
同じ人材が回転してるアイテム課金スマホ業界もアイテム課金MMO業界も
パクリに嫌悪感なんて無い
そんなのあったら恥ずかしくていられない業界だから
パズドラも海外ゲーのパクリだったよな
海外のインディゲーだったらバレないとでも思ったのか? まじでソシャゲ業界はさっさと死滅しろ
上がやらせてんのよ
ほんとここ酷いな
パクリのパクリのパクリであることに間違いはないが大元は日本製
会社の方針がこれだからねえ
ゲーム機でゲームするのが恥ずかしい
情弱なら騙せるとでも思ったのか。まんまパクってることが広まったときかえって印象悪くなるのにな。
いや、それもこの会社なんだわw
あのおっさんならやりかねんぞ
こんなもんが平気で流通するって時点でスマホでゲームやるほうが万倍恥ずかしいわ
もうここは突っ込む気が失せるくらい言語道断だな
>“今までの常識をシフトさせるスマホゲーム”
こんな事言うから晒されるのに
こんなパクりを新しいかのように宣伝してもころっと騙される奴ばかりのスマホゲー市場の方が恥ずかしい。
これがアウトならキノピオもアウト
無限回廊は360度回展の視覚のトリックの迷路パズルでFEZは直角回転型の4視点マップの探索型パズル
似てるのは回転ってだけで実際にプレイ比較したら完全に別物だよ
つか、FEZはフリーの体型版あるから一度遊べば分かる。このパクリ具合も
あれはどっちかってーとソルスティスや無限回廊との関係性を指摘したほうがいい感じだが
まあそれなりに独自の発展を遂げてるからこんなのと同列で語ったらちょっと失礼やね
流石にそれはない。少なくともネタ出しの部分でラクはしてねえよ
だがこれは何一つ自分で考えてねえ
POPCAPやGAMELOFTが出てきたときにきちんと叩き潰しておけばこんなことにならなかったのになあ
あれを「どーせ三流」つってほったらかしてたメーカーにも責任があると思うぞこの状況。
お前は自分で作ったものを世に出してみるという経験を一度してみるべき。
その辺で人気のありそうなのちょいとつまんであの小さな画面に落とせば良いんだから
開発費とかのリスクも少なそう
しかもコレを自分達の手柄みたいにしてるのは本当悪質だわ
プレイすればわかると思うが、
ペーパーマリオの2.5DとFEZの2.5Dは全然別物だぞ。
ただパクっただけやん
このgloopsってメーカーはその典型的。
くたばってほしい。
大手や有名なゲームのフォロワーとして基本部分には類似性があっても独自の面白さを加えて変化をつけることでジャンルを形成する流れと違って、自分よりも立場の弱いインディーズのゲームをパクって、まるで新しいアイデアですみたいなことをしているのが恥ずかしいって話なんだけどw
きも過ぎるわ
おめでたい企業だわ
そういうのはやってみてから言ったほうが恥をかかずにすむぞ
株で儲けさせてくれるなら好きなだけパクリなよ
問題になる前には売り逃げさせてもらうがw
パクってパクってパクりまくる。
中国みたいな業界。
それを言ったら回転させて答えを出すということ自体は昔からあるよ。
立体ピクロスとか、FEZより前だし。
それ以前にもある。
+でやったけど面白くなかった
ペイント弾で撃ち合うアレもXBLAで発売予定でPVは用意されていたけど頓挫したColor Warsってゲームにそっくりだったな。
ぶーちゃんはパクり元が未発売だったからセーフとかアピールしてたがw
ピノキオ隊長も同罪
それは単にお前さんに合わなかったってだけでは?
いやいやいやいやそこでピクロスが出てくる時点で既におかしいだろwwwww
搾取することには長けてるけど物を作り出す能力は皆無
まあ日本人じゃないんですけどね
ひでえ業界。中国かよ。
ネクソンの子会社って時点で…
無知だな、俺は
しかしこの横スクロールRPGってのはロマンシアとかソーサリアンとか思い出して
懐かしくなるな
パクリでも良いから、もう少しキャラクター性を押し出して画面を豪華にした
横スクRPGをやりたいわ
アクション部分に爽快感があるわけでなし、
ヒントも暗号的で分かり辛い、
結構考え考えプレイするゲームなので合う合わないがあるのは分かる。
それも同じ、この会社。
ろくでもない連中ばかりのスマホゲー業界にあってもここの悪質さは群を抜いているよ
今の日本人の感性って終わってるよね
ドラゴンズクラウンやってあげてw
「FezのWii U移植が実現するただ一つの方法は、任天堂がお金を出して移植を手がけた場合のみです。そんな事は無いだろうけどね。」
結局キノピオ隊長とかいうパクリゲーが生まれました(笑)
元が広告代理店業だったのでSEO対策が抜かりなく、ここのタイトルをgoogle等で検索しても
類似タイトルとして関連付けられる検索結果が全く出てこないので情弱にやさしいのである(´ー`)
既に買ってプレーしてるよ
それなりに面白かったが、だがアレはなんか少し違うんだよなあ
アレはベルトスクロール”アクション”に近い
俺がやりたいのはRPG
回転度奥行表現すれば、それなりに美しい風景とかが作れそうだし
離れてる足場が視点変えると繋がる、なんてシステムは無いんだけど。
そもそも、スーパーペーパーマリオの方が似たようなシステムだったけどね。
これは2007年発売な。
スカイロックの検索候補にドラクエが出てこないのがホントすげえわ
このクソパクリによって真面目にやってるメーカーが追い詰められてるなんて実に腹の立つ話だわ
これじゃ中国の艦これのパクリを糾弾する資格ないよ・・・(;´Д`)
では問おう。このゲームにFEZに無い要素ってなにかありますか?
鳥山明のパクリ絵のRPGはほんとに酷い
(恐らく他からパクった)戦闘要素はFEZには無いな。
スマホドラゴンすきだなぁ
ブラックでパクリゲーばっかってwww
こうなりました…
(海外のゲーム?知りませんよ)
ゲーム開発自体もなめてるのか
武器を召喚~
とかもうあきあき
パクリ元の開発者が言ってたの知らんのか?
ただ日本と中国と違うのはそれより良いものを作ろうとするかいなか
ぶちゃけパクっても本家より面白かったらそれでいい
これでパクリなんて言い出すとFPSは10割DOOMのパクリ。
少し見直した
それデマ。
なんで?これもそれも等しく叩けばいいじゃん。
日本でのゲームのメインストリームになろうかという市場で未だにこれなのはどうなんだ
天地がひっくり返っても絶対そんなことしない会社だよ
背景物、配置物、面構成とかもFEZみながら作ってるだろこれw酷いな
もちろんパクリを認めて配信を辞めるという趣旨のな!w
その上パクるとか腐ってるわ
FEZとか何年前のゲームだと思ってんだよ
続編とかあればいいのにね
本物とはなにかを見せられた気がします
FEZの作者さん、アンチには絡まれるわ、企業にはパクられるわ、踏んだり蹴ったりだな。
こういうジャンルが増えていくってなぜ思えない?
ゲーム好きなら大歓迎
やらないしやりたいとも思わないけど
これがだめなら「これは横スクロールするから○○のパクりだ!」っていうのも通るぞ
システムの一部が似てるだけでパクりとかないわ
買わないけど
視点変えるってのは重要じゃないんだよ
視点を変える事で主観が変わり主観的に接地しているならマップが繋がるギミックが重要
FEZやれよ
安いだろ
クズやん
せめてピノキオくらい違った絵作りできないものか。
「スカイロック」を検索すると131万件ヒットする状況で
「スカイロック ドラクエ」で検索すると92万件もヒットするのに
「スカイロック」だけの検索の候補にドラクエ繋がらないんだぜ・・・
どんだけ強力なSEO対策してんだか。下手すると広告費より金かけてる。完全に確信犯だよ。
こんなことしてたらよその国のこと悪く言えないぞ…
“今までの常識をシフトさせる”とか
よく恥ずかしげもなく言えるなあ
どこの傘下かちょっと調べてみると面白いニダよー
イラストはドラクエのぱくりと言われて絵描きが怒ってたみたいでワロタ
これがスマホで出るって事は同時期に出る似たようなゲームが
かなりパイ食われるんじゃね?
どうせ基本無料で今時持ってて当たり前のスマホなんだから
似たようなゲームならただでもう持ってるハードの方選びそうだよね
パクリ常習開発会社からしたらインディゲームはパクリネタの宝庫だろうな
このFEZパクリに関しては、完全まるパクリだからな
最低のクズ
FEZはもうやった
擁護してるわけじゃないんだが、同じ「回転させる」というシステムを使っても
FEZみたいにブロックを集めるだけのゲームからRPG風にしてあるってとこはいいと思う。
回転がダメとか言われると回転させて地面を繋げるゲームはFEZしかやっちゃいけない、
って事になるだろってこと。
パクりから新しいものが生まれる可能性があるからこれはOKだろ
ただ、キャラ変えただけであとはオリジナルとおんなじとかならいざしらず
他作品パクりしかも海外のとか日本でやるなよ
パクり元より露骨な集金するんだろうし本当ゴミだな