電撃プレイステーション20周年
クリエイター107人アンケートより
(最新作についての質問から一部要約)
コーエーテクモ 『影牢』プロデューサー、菊池啓介氏
「影牢シリーズの新展開に向け絶賛開発中。近々発表できるように準備中」
スクエニ 『サガ』シリーズエグゼクティブプロデューサー、河津秋敏氏
「サガ新作準備中です。別途情報が出せると思います。」
スパイク・チュンソフト 『善人シボウデス』ディレクター、打越鋼太郎氏
「来年から再来年にかけて、いくつものタイトルが続々と発表されることになると思います」
SCE 『グラビティデイズ』ディレクター、外山圭一郎氏
「新作は鋭意製作中です。」
リョナ好きに根強い人気の影牢
新展開ってのが気になるけど、発表が楽しみですな


影牢 ~ダークサイド プリンセス~
PlayStation 3
コーエーテクモゲームス
売り上げランキング : 3970
Amazonで詳しく見る
冬がくれた予感
BiBi,絢瀬絵里(南條愛乃),西木野真姫(Pile),矢澤にこ(徳井青空)
ランティス 2014-12-23
売り上げランキング : 16
Amazonで詳しく見る
公的制度を誘導・利用して、自由競争とは異なる方法で自らの利益を得ようとする行為。
日本では、「人材対策基金」等の創設・維持・増額を「中小企業庁」へ働きかけ、派遣利権で私腹を肥やしている「パソナ」と「アソウ・ヒューマニーセンター」が代表的なレントシーカー。
「パソナ アソウ 利権」で検索!
ええ、ハブうんこですとも
つまりそういうことだな
ま、河津だけは平然とやらかすから信用ならんが
弱点とか面倒な上に敵がつええわ
そして再起不能になる、と
やっぱ2画面のハードでプレイしたいわ
でもサガはどうせスマホ
零 ~濡鴉ノ巫女~ 任天堂 47,388 32,476
影牢は PS3+VITAで7万弱売ってるぞ。
サガは河津のツイートでフラグはたってたが。
そう
またPSなんだ
スクエニ 『サガ』シリーズエグゼクティブプロデューサー、河津秋敏氏
「サガ新作準備中です。別途情報が出せると思います。」
すまんな
正直これよりもモンスターファームのリブートを考えたほうが
ロマサガ4をPS4に出してよ河津!!
PS1の影牢を初プレイしてその直後にやったが、明らかにPS1の方がよく出来てた
影牢の新作作るなら、バランス調整とかゲームデザイン担当はクビにするしかないよ
その旨の発表がない限り、絶対に買わない
ニシ君ご愁傷様
ツイッターで検索したら書き込む人がすごかったし反響も大きかった
アーカイブス版が売れたらちょっとVita版辺りで考えて欲しいわ
まぁ期待はし過ぎないが
とか辞めてくれよ
影牢みたいなゲームはずっと続いて欲しい
サガシリーズは最初がゲームボーイ、次にスーパーファミコン、それからプレイステーション、プレイステーション2と、それぞれのハードの専用ソフトとして作られて来ました。でも、時代は変わって、マルチに出すのが当たり前になりました。
今日はPS4の発売日です。
確定
影牢やDAZEも楽しみだ
佐賀はVitaかPS4だな
アンサガはクリアできなかったが…w
キャラかわいいんだけどな~
逆恨みする理由がないから。
国より大切な人がいるから。
ごめん…興味ない…。特に歴史関係も興味ない。たまたま日本に生まれて住んでるだけだし…
PS4を含むマルチって事かな
VITAで新作
CDの代わりにバーコードとかスキャンしてモンスターを作るのは面白そうだな
つまりPS4ONEWiiUマルチか
こないだのFF7の発表はなんだったんだ
FF7人気だから発表しましたって安直さなのか?有り得るけど
SCEJはDAZE、トリコを早く作って下さい
真のバーコードバトラー・・・w
QRコードバトラーかなw
シェルノでバーコードスキャン使ってたから可能だな
それでオンライン対戦も出来れば最高なんだけどな
ペンデュラムとかデルタホースとか昔からある罠もいいんだけど思い切って一新してもいいと思う
つ電撃プレイステーション20周年
ワイルドアームズとかアークザラッドとか
スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、幻想水滸伝も復活して欲しい
PQもメガテン4も電プレに記事載せてましたよ
サガは海外向けじゃないからな
そうなんか、なんかスクエニのタイトルの中で、結構外人ウケ良さそうに思ったんだけどな。
ジャンプフェスタか、ファミ通のクリスマス号でサガ25周年特集だからそっちに回したんじゃね?
どうだろうなぁあまり期待せず話半分で聞いておいた方がいいと思う
20周年でさすがそれはない
広告をなw
罠無効の敵多すぎ
モンハン4Gの極限状態みたいな感じのアホ調整
イライラするだけ
あんな見苦しい広告爆撃までやってブランド完全に潰した恨みは忘れんぞ
そっか、なんか勘違いしてた。
ゲームより音楽のが認知されてる、かもしれない。
すまんなぶーちゃん
そういった理由も、あるかもしれないね。
どっちもアトラスだな
倒産寸前でケツに火が点いてて形振り構ってられなかった会社持ち出すなよw
前サガは海外じゃ売れないって聞いたんだよな
vgで調べてみると確かにミンサガは北米6万欧州4万だった(日本47万)
少なくともカンファで大々的に出せるソフトではなさそう
未だにエンサガPRしまくってるし、まさかVITAに移植で終わりな感じもw
夏ニコ生のロマサガ2実況の時も市川さん来て
「次は魔界塔士SaGaとコラボを」って言ってて次の20周年記念ニコ生は魔界塔士SaGaの実況あるし、
リメイクでもいいから据え置きで新作来てほしいけど、今のところ良い予感はしない・・・w
電撃PSでこれ言ってるってのは期待しちゃっていいのかな…?
Vitaは完全に死ぬことは無いと思うよ
移植でもスクエニがvitaだけで出すとは思えないし、スマホじゃなければ据え置き期待していいと思う
お前の頭が斜め下逝ってるw
今のスクエニなら、それやりかねないから、ホントに怖いんだが…
脱Pしそうだな。
スクエニは眠らせてるRPGをもっと復活させようぜ
最近ガッカリばかりだろ。
もしもしか微妙でしたとか斜め下にもなるさそりゃ。平インド堅ばりに。
メルルの時のコスならもっと似合っていただろうに…。
が、アトリエとのコラボは面白そうだからガンガンやってほしい。
でもPS2みたいな軟弱なデザインじゃなくて2みたいなリアル路線のモンスターで
ポップな感じにしちゃだめだよ スエゾーやディノを思い出してよキモかわいかったろ アレでいいんだよ
ミリアサあるやないか!と思ったけどあれ最近になって3DSでも始まってたんやな・・・w
ダゼがスマホとか頭逝ってるわ
PS4とVitaでとかなら現実味有るけどな
それなら、天地創造とか復活して欲しいんだが。
じゃあ俺はラジアータストーリーズで
クソシナリオと戦闘をどうにかすれば化けると思うんだ
スマホの線は薄そうだ。
So4の悲劇は流石に今のご時世起きないだろw
vita派には悪いけど重力2がPS4でも出るならかなり嬉しいわ
スマホにもタッチ操作と向きで画面替わるセンサーあるだろ?その辺りで単純な応用になりかねんかなと。あ、でも外山主導ならサイレンよろしくコスト掛けるタイプだから大丈夫か。
何言ってんだこいつw
そもそもSCE下のソフトでスマホ化とか…
まず無いわ
聖剣伝説は復活しないのかな
任天堂ユーザはフリューの15年前のグラのサガ擬きをプレイするわけだな。
あと置き場所に困るのでコエテクのプレミアムボックスのサイズはもうちょい控えめに…
いやいやまさかねぇ
来るならめっちゃうれしいけど
スマホより売れるぞ
俺サガの為にならハード何でも買う、3Ds以外だけど。
ようするにPSハードにだけ出て悔しいブヒーって事でしょ?
ニシ君曰く、逆裁とブレブリで1年遊べるって。
推理系なんて一度遊んだら終わりなきがするが。
やっぱりワンパになりがちだけど
自分で考えた必殺の罠コンボに強引に引きずり込んで倒すシンプルさがなくなった
別にミッション達成させなくてもいいけどさ、実績系だから逐一目について目障りなんだよ
はよおおおおおお
スムージング入れたらPS2も結構ましだし
ユーザーの満足度は3DSよりはるかに高い気がするが
絶対あり得ない
どうせリメイクかリマスターでしょ
妄想楽しそうで何よりです。
聖剣は2016年に25周年で5を据え置きで作りたいと言っていた
可能性は潰されてないかもしれない
スクエニ 『サガ』シリーズエグゼクティブプロデューサー、河津秋敏氏
サガ新作準備中です。
最高じゃないか!
ゲームが出ない勝ちハードよりさ
負けハードの大前提は黒字化出来ない事だとおもうよ。
箱事業なんて一度も勝てない真の負けハードだろうな。
サガのリマスターってなんだよ
LoMみたいな2D路線なら大喜びだけど
4みたいな3D路線でいくような気がする
それだとたとえ据置でも期待できないなぁ
20周年だから景気のいいコメントくださいとでも言われたんだろ
まぁ、他機種のゲーム記事も電撃PSに載るからなぁ
殆どマルチだからVita持ってて良かったって思える事があまり無い
縦マルチだと画質の面とかでどうしても下に見えるし
取り敢えず重力続編はよ
サガシリーズは最初がゲームボーイ、次にスーパーファミコン、それからプレイステーション、プレイステーション2と、それぞれのハードの専用ソフトとして作られて来ました。でも、時代は変わって、マルチに出すのが当たり前になりました。
今日はPS4の発売日です
RoMのプロデューサーの発言だから4みたいなガッツリとした3Dにはならない気もする
まぁ、作られるかはまだ分からないけどね
それなりに面白かったけど、あんまり進化してないんだよな
あれは広告であって記事じゃないぞ
PS3Vitaの下位互換が3DSなんだよな
被ってるソフトも多いし
2作目だから期待できそう
だからなんだよ
それならVitaはPS3の下位互換だろ
なんだよほんとに豚だったのかよ
まあそのくらいの心構えでいた方がいいかもな
意味が分からん
Vitaの話したのに対して突然3DSの話持ち出して頭おかしいんじゃねえの?
根幹の部分はもう完成されてるんだから後はテンポとか色物のトラップとかを追加するだけでいい
オンラインも各ステージ別でのスコアアタックだけでいいんだよ
それだけでいつまでも遊べる神ゲーになる
もっとダークでインテリジェンス漂うハードなゲームにしてほしい
vita版でやってたら違う印象だったかも。
違うよ そんな一般人がわからんようなもの前提にはならんよ
市場規模で言うのが妥当
影牢くらいのもんかなぁと思うけど。
ほんとこれ、ゲームらしいゲームだよね。
影牢は悪質なゲームだとは思うが、確かに面白いんだよな
PS2で遊んでて面白いと思った数少ないゲームかもしれん
罠を神回避したりとか、ほんと苦しめられたわ。面白かったけど。
影牢は、例えば巨石トラップを壁トラップで押せたりとか、
そういう組み合わせで動かせるところまでちゃんと挙動が作ってあるところが良かったな。
油花瓶をかぶせて火をつけたりとかな。
そういうところまで細かく作ってるゲームって逆にPS1時代の頃のほうが多かった気がするんだが。
例えば 自分 ワナ 敵
みたいな感じでおびき寄せても絶対にワナに乗ってくれない敵っているんだよな。
んで、通路に仕掛けたら罠を避けて遠回りしてやってくるんだよな。
PS1の時代は、今じゃもう作れないようなゲーム多かったからな
オウバードフォースとか今じゃもう作れないよなあ…
vitaはPS4との連携があるからPS3の上位にもなるし下位にもなる
彼も作品はPSで出したいのだろうな
ツイッターアイコン見るとね
家庭用なら飛び上がるほど嬉しいけどここ数日のスクエニの流れ見て期待なんて笑い話にもならん
あっても携帯機、据え置きはクリエイター的にも会社的にも無理
初代刻命館のキワキワなダークさがないならもういらない。
不甲斐なくて謝ってんの?
PS情報ばかりだもんな
新作でるとは思ってなかった作品だから、もう少し丁寧に作って欲しかった
影牢と蒼魔灯の出来が良すぎてあの2作超えることは不可能だわ
日本ユーザーには電撃PSの方が新作情報多いというw
多分買うけどちょっと慎重になってしまう
海外向けと日本向けなんだから当たり前じゃね?