初代『ロックマン』を現代の子供達にプレイさせてみた、何回やっても何回やってもボンバーマンが倒せない!
http://www.gamespark.jp/article/2014/12/17/53762.html
(記事によると)
1987年に発売されたカプコンの横スクロールアクションゲーム『ロックマン(Mega Man)』。そのレトロゲームの名作を現代の少年少女達にプレイさせる映像が話題となっています。
今回は、6人の少年少女がロックマンの強敵「ボンバーマン」に挑みます。やはり時代は変わっても名作は色あせないようで、多くのプレイヤーが『ロックマン』を楽しんでいました。しかし、覚えゲーで定評のある本作に悪戦苦闘するプレイヤーがほとんど。中には「マリオみたいにジャンプ攻撃できないの?」と不満を漏らす少女もいました。結局、ボスステージまでたどり着いたのはたった1人。
動画を見る前に一つ、みんなに聞きたい
この人は「子供」なのか・・・・
現代の子供たちは「一見ランダムに見える中の規則性」を
見つけ出すのが苦手な模様
明らかにシールドされてるのに延々バスターを撃つ少女
そして例の「子供」のみボンバーマンに到着
即ティウン
課長よりも下手でワロタwww
ファミコン黎明期に幾多のクソゲーの試練を潜り抜けた人たちは人間スキル高まったに違いない
【関連記事】
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逆に淡々とバスター撃つやつは昔いなかったのかよw
パクウジュン 「メガロマン難しい」
■
それだけだろ
微妙に滑ることとか
ガッツマンとかコツ掴むまで落ちまくった
マリオはやってるみたいやで
弱点能力手探りで見つけるのがおもしろいのに
壁蹴り出来ないことに絶望した
情報不足で糞ゲー掴んだとしてもそれはそれで割りきって楽しもうとやりこんだものよ
まあロックマンは糞ゲーじゃく今でも思い出に残る名作と言えるけどな
妖怪ウォッチも見下ろし式の2DRPGみたいなもんだし
そんなに世代間の隔たりはないんじゃね
そもそも精神年齢低い日本人が言えることじゃない
ゆとり世代ももうすぐ30歳だぞ
ゆとりはおっさんやぞ
忍者龍剣伝もそうだけど
我々のようなアナログ世代の量産型ダンカイorダンカイjrと比べたら(・・)
友達んちでちょっとやらせてもらったけど速攻ゲームオーバーだったよ。
とりあえず子供には見えんね。
ゴキステは忘れ去られている
これからどうやって食べていくの?
今の甘やかされてるガキには無理だろ。どうせロクに挑戦せずすぐ諦めるだろうし
ヌルゲーばっかりやってるからだ
ドラキュラ、グーニーズ、ゴエモン、ワイワイワールド、魂斗羅…
はちまはゆとりを若い年齢の者に対する差別用語として使ってる。
あいかわらず人間性が酷いな。
海外の教育まで口出せる自民党政権すげぇw
ゆとり教育とは名ばかり
個性のある人間どころかただのワガママな連中を増やしただけになってしまったというw
せめて2をプレイさせてやれ
「もし現代の子ども達が…」だからゆとりと関係ないんだが?
勉強して頭いい人のほうが偉いんですけどね
きゃらじゃなく自分が上手くなるタイプの
それとも日本以外でもゆとり教育って行われてたの?
根気は一つの才能だよ
事実、当時ロックマンやらせるとすぐに飽きて突撃始めるやついたが
なにやらせても三日坊主のやつだったし今もそう
でもボンバーマンくっそ弱いよな
初見でも倒せるくらい弱い
ただ本気で攻略するなら死にまくってパターン覚えるけど
すごく上手かった友達に貸してやろうかって言われたことあるけど、そのときは「一週間もあればクリアできるでしょ(一週間だけ貸してやる)」って言われて
他の友達から「そんなのお前だけだろ」って突っ込まれてたな
それな
今の子供らがどうのではなく、当時だってやらせたらダメなやつはダメだった>ロックマン
下手なヤツだけを集めたんだろ
世界を裏で操ってるのは自民党だったか・・・
そりゃウンコミンスwじゃ勝てないわけだ
何度もやってパターン覚えるゲームだし。
てかアクションゲームなんてみんなそう。
親戚の中学生でもサイコブレイクをプラチナ取ってたから、オマエらじゃ無理だろw
gleeに出てるチ.ョン人いるじゃん
お前それゲーム開発者の前で同じ事言えんの?
馬鹿か?
諦めるかどうかが問題。
仕方ない
そして日本人じゃないのにゆとりとかゆとりの意味わかってんのか?
今のゲーマーの方が昔のゲーマーより高難易度ゲームに慣れてると思うが
必ずこういう馬鹿が沸くけど、こういうこと言っちゃうヤツは何をやってもダメなのが多い
スポーツはもちろん、仕事も勉強も恋愛も
>現代の子供たちは「一見ランダムに見える中の規則性」を見つけ出すのが苦手な模様
FF14が糞ゲー言ってる奴もだいたいこれ
最初はカットマンステージでゲーム性を理解させるべきだろ
動画の外人はいったい何歳なんだろうか
ほら出たwこう言うやつw
お前みたいなゲーマー気取りだけじゃゲーム業界やっていけねえのよ。
パズドラどんだけバカにしたってゲームユーザー数を圧倒的に増やしてくれてるんだよ。
ゲーム業界としてはお前みたいな上から目線ゲーマーより
お金落としてくれるゲーム初心者の方が好きなわけ。
おまえら、大好きな老害と同じこと言ってるんやで。
今の小学生、中学生はゆとりじゃないぞw
お前がゆとりでピキッてんのはわかった
果ては現代の、ゆとり達て
もう意味がわからん
これで現代の子供たちは「一見ランダムに見える中の規則性」を見つけ出すのが苦手な模様って悪意ありすぎだと思うが
それにそこから上達したり規則性に気づいてクリアできるようになるのが楽しいのだろうに、初見プレイが下手だからって笑うのは…
あいつらが小学生に見えたか
谷間の黄金世代なんつって(笑)
パズドラがゲームユーザー数を増やした??????????????
パズドラによって増えたのはパズドラユーザーだろ
パズドラをきっかけにPS4やXbox Oneを買った奴がいるのかよ
多分中学生か高校生くらいじゃね?
でもそれが当時の世論でもあった
ゆとりの上の世代は詰め込み教育の弊害のせいか、いじめや校内暴力、登校拒否等々が頻発して、親の学校に対する信頼は殆ど崩壊してた
それら諸問題を解決するための試みとして、教育時間を減らした余裕ある教育、いわばゆとり教育が生まれた
結局、厳しすぎても問題は出るし、甘すぎても問題は出る
問題なんて無くならないって事だよ
お前が図星突かれてピキってんのはわかった。
ゲーム下手だと何時間やってもゲームクリアできないそしてやめる
覚えの要素もあるけど反射神経を異常に求める純粋エラーリトライタイプ
発想とか創意工夫より根気を問われる一作だよこれは
あとファミコン世代のロックマン未経験者にやらせたら同じような結果になるぞ?
この記事書いた奴は馬鹿にも程があるぞ?
はちまバイトはゆとりだからちょっと頭悪いのかな
かわいいじゃん
この人たちは日本のゆとり教育を受けた人たちですか?
4歳の子供はPCのフラッシュゲームで遊び
10歳の子供はレッド・デッド・リデンプション遊んでたからなぁ
時代だなぁと思った
こらっ!悪意あるぞバイトーーーー
RPGぐらいかなクリアできたの
アクション系とシューティング系は殆ど挫折したわ
ああ、でもくにおくんシリーズはクリアできたわ。あのシリーズは簡単だったからな
作品によるだろ
コンボイやオバQを基準に考えたらそうだがロックマンの特に後年なんて簡単な部類
こういう事だったんですね
ピキってんの完全におまえw
おそらく1動作中に複数の操作できないだろ
何回も何回も何回も何回もやってその中からようやく規則性や攻略法見つけるんだろあほか
課長馬鹿にしてる発言だがなんだかんだで経験値が違う
結論:記事のはちまコメが一番馬鹿
いやもう「ゆとり=若者」って意味になってね?
昔はゲーム少なかったから仕方なくクソに価値を見出さなければやっていけなかっただけ。
そのクソさを今でも引きずってるのが任天堂っていう気持ち悪い固定ファンがついてる会社な。
んなこと当たり前だろ
ラスボスzeroで良いから完結編出してよ。8ベースで良いからさ。
道中のビーム板を取るのにガッツかエレキが必要なのでガッツが無い以上やむなかった
初見でも楽勝だわ
あと課長はやり直しをスタッフに完全に任せるようになってオワコン化した
ブタの場合は今のヌルすぎる幼稚ゲーしか対応出来ないほどのヘタレだから、任天堂のソフトだけが唯一俺スゲーが出来て依存しちゃってるんだろうな
まあ下手すぎるな戸は思うが
いまあんな感じのゲーム出したら実況が盛り上がるだろうな。
昔のゲームが難しかったからって 昔の子供がクリアできてたとは限らないんだから意味無し
無茶が過ぎる仕様やシステム、進行に致命的なバグ
明らかな手抜き、根本的な魅力のなさ
そういう側面から見るべきものをちょっと難しかったり後の世から見て映像・音声などが貧弱なだけでクソ呼ばわり
何事も自分基準でしかものを考えられない独善的な輩が増えた世代だとは思うよ
自力クリアしたって言ってる人はネットでなら見たこと有る
本当かどうかは謎
安心しろ。そういうやつはガチで頭がおかしい奴だから。
声がでかいだけで、その他大勢は正しい判断ができてるから。
> ネットでなら見たこと有る
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームに限らず多いな、自分が基準っていうの
基準として考えるならいいけど、それを他人に押し付けるといったらいいのか
昔はそういう系しかなかったし、どれかっても否が応でもスペランカー先生がちょっと固い程度だし
逆にFPSとか、DMCを横スクマリオとかスペランカー系しかやったことない人に
やらせるとやらせるで面白いことになりそうだが
アーケード版は都市部や地方の当時のゲーマー達が電話や遠征などのネットワークで攻略を遂げた
だから本当かどうかは謎って言ってるでしょ
嘘と決めつけるようなことでも無し
ゆとり(笑)は日本にしかいないしそのゆとりド真ん中はお前だろアホ清水
さすが糞バイト
????
まるでお前の考えだと今はゲームとして認められてないかの良い様だな
てめえがゆとりだろカス野郎
糞難しいぞ?一度もこんなゲームやってない子供がやったら結果は見え見えでしょ、っていうかよくボスまでたどり着けたと思う。
こいつらに、ドラキュラとかやらせたら、どうなるんだろうなw
クリアできるようになったのは猿のようにやり込んだ後だったわ
ゆとりでも時間をかければ普通にいけると思うよ
ゆとりじゃなくても難しいと思うけど
といってもカットマンの次に簡単じゃね?
こんなクソゲーやっても話題にも出来ないよ
ムズいと思う、当時も全クリできなかった
本当におっさんだったらこの子達のプレイは別段おかしくも何ともないって知ってるはず
パターンを覚えないと手も足も出ないのが面白かったんだよね
ガッツマンステージの動く足場みたいなの強烈だったわ
俺も1はクリア出来てないんだよな
2も友達と協力してやっとクリアしたぐらいだし
子供の頃ロックマンばっかりやってたせいで、逆にマリオ系が苦手になった。
オレよりはるかに上手い。
ユーザー多いんだなって嬉しくなるよな
すごいね~(棒)
最後までクリアしたの一つもないわ
おれがやってたのはXだけど
プレイ見てると分かるけど序盤のミスを中盤でも重ねてる
年齢を考慮しても繰り返すことによる上達が見られず自力攻略には疑問符を付けざるおえない
当時チートも無しにガチ超えしてきた部類からすると「やりましたー」なんて軽く吐けない物がいくつもある
「もう二度と勘弁...」本当はこの言葉が毎度なければおかしいレベルなんだよ
普段からゲームしてる子供なら規則性なんてすぐ気づくぞ
そりゃ無理だって
はちまがやってないにわかプレイヤー丸出しだなwwwwwwwwww
それでもやり続けただけ
子供?
なにいってだこいつ
ガッツマンからカットマンに行ってエレキマン、ボンバーマン、ファイアーマン?まではいけるが
アイスマンだけはいつも苦戦してた
最初に選ぶボスで難易度がだいぶ違うと思うけどね
一番つらかったのは2のクイックマンステージだわ
次点で8のワイリーステージのスノボが地獄で過去に二度だけ突破できて、今では無理www
今の子供の方が上手いって事だよな
この記事考察がおかしい
ボタン連打げーとグックゲーしかできない池沼 勿論学力はもっと遥かに終わってる
煽り耐性付けてくれよ
ゲーム苦手な人ってあんなもんだと思うけどね
特に最近はまともな攻略をせずにただ漠然とプレイしながら
運良く突破するのを待つみたいなやり方だしな
初期のちゃんと攻略法考えて進めてた頃のほうが面白かったなあ
逆にいきなり死なずにボス倒せたら天才だろ
自分の下手さをゲームのせいにして諦める奴らのことだろ
ゲーム攻略に慣れてるかどうかの違い
当時は誰も最初のボスを倒せていなかったが俺は倒した 相手の攻撃一撃で死ぬという鬼畜しようだった 勿論俺は倒した
だがレベル1で倒すことはできなかった
今ではああいう鬼畜難易度はあり得ないだろうなあ
ボタン連打ゲーが増えるわけだわ
操作方法分かってればある程度は進めるだろ
学力は小学生レベルだしゲームは課金朝鮮パズルゲーまんせー
ゴミ過ぎてなんで生きてるかわからんわ
だから初見なんてそんなもんだろう
自分に腕前が無くてそうだったのなら構わないが仕様だと思ってるなら大きな間違いだぞ
余程でない限り基本全てのゲームはクリア出来ることを前提に作ってる
ほしをみるひと「せやな」
マインドシーカー「せやね」
コンボイの謎「せやせや」
ドラゴンズレア「せやろか」
威張れる要素は特にないんだよな...
高難易度ゲームやらせてみたが正解だろ
レトロもクソもねえよ
ダークソウルやらせても同じような感じになるだろ
またクソは.ちまの自己満クソ記事。
老害がゆとりを叩きたいだけ(外国だしゆとりですらない)
現代のゆとりって何だよ
みんなデモンズソウルと同じかそれ以上の難易度だしなぁ・・・
何度も死ぬのは当たり前だよ
アクション系で初見クリアできるようなゲームなんか一つも心当たりないし
個人的にもVCやアーカイブスでFC時代のゲーム買って遊ぶと理不尽さに速攻で心折れるから
デモンズダークソウル大好きなのにロックマンワンダーボーイは集中続かず投げた
年代関係なくゲーム苦手な奴はいる。
今うまい奴も子供の頃は下手だったろ。
20時間やり続けてクリアしたわ
ボンバーマンは最初に倒しに行くくらい最弱だと思うんだけど…
もうすぐ30代、ってざっくり分け過ぎw
死んで覚えるゲームだから初見クリアは無理だろ
昔のマリオもそうだったし
とはいえ、堪え性が無いのがゆとりの特徴なんだろうけど
仕事しろ
レイマンオリジンは面白かった
CoDやってる今のガキには簡単すぎる
ただスマホゲーや洋ゲーやらない子供にはこんな簡単なゲームも難しい
社会から隔離されたやつがいるな…
世間から隔離されてる引きこもりニートが何かおっしゃっております
あと1はパスワードないのが地味にキツい
メガマンはロックマンのパクリ!!!!!
すごいな
ロックマンはむずいわ
バカ丸出しだろww
ガッツステージのリフトでビーム足場を使わない
アイスステージの後半でビーム足場を使わない
エレキ、アイスを素っぴんで倒す
黄色デビルをエレキセレクト連打で倒さない
ワイリーマシンを素っぴんで倒す
これらを除けばかなり難易度は下がる
いきなり渡されて即攻略できる奴はゲームなんてやらねぇよ
一円にもならねぇんだからな
忍者龍剣伝でラストステージ行ける時点でプロ
これはゲーム慣れしていない初心者だからへたくそなだけ。
こんなの、日本人で、ゆとりじゃない世代でも、ゲーム慣れしてなければ、
全く同じになるに決まってんじゃん。
何の検証にもなっていない。
あえて言えば、ゲーム慣れしているやつは、こんなの簡単だ、と初プレイでもうまくできるだろうが、
そういうやつが、自分よりへたくそプレイ動画を笑ってののしるためだけに存在する動画。
全く意味が無い。
敵の飛ばしてくる弾の数が後のシリーズとは全然ちがう
前に流行ったマカンコウサッポウ並に違和感がある
グラビティマン倒すのに一日かかったよ
同じおっさんとして恥ずかしい
どんどん元の定義が曖昧になって差別的な意味のみになっていく
にしても
最初はカットマンだろ
360でDLしてた9と10が原点回帰でレトロな感じでよかった。
で、ロックマンにこんなステージあった?。
という結論ありきで作られた動画。
っていうか昔の子供だって最初はこんなもんだ。馬鹿馬鹿しい。
やり込めば誰だってできる・・・と思う
このバイトゆとりだろ
ゆとりと自覚してないアホゆとりだろ
ウェスタブーキモ
当時ゲームは1日1時間とか30分くらいしかやらせてもらえなかったから余計にね。
中高生中心
だってあの頃は一生直らないものだったからなw
いやぁ、こりゃはちまさん出世間違いなしですわ~
それより、子供がいないんだけど
大人もいるじゃん
だいたいスルーして倒しもせず進めるようなヌルゲーに慣れすぎなんだよアホ
てかこのステージ簡単な方じゃん
ゆとりは手遅れだね
ゆとりはやり込みって事を知らないんだよwそもそもの話
今日、使ったらなくなるか
また、買っとかなな
近々、パスタも食べたいし
10年前のゲームと比べても簡単になったと思う
9とロクフォルのほうが難しい
ボスラッシュに耐えられない
クリア出来ずに放置が基本だった
カットマンの技使って、
従兄弟が、接戦でエレキマン倒した時の感動を今でも覚えてる
エレキマンって何か良いよね
ダークソウルとかデモンズは、実はFC世代タイトルとはかなり違って、すごい親切だよ。
何度もプレイ繰り返していたら、ちゃんとうまくなるし難所も超えられるレベルデザインに匠の技で調整してある。
昔のはもうね、運よ、運。
そもそもゲームってクリアできないのが当たり前で、まれに学年に1人とか2人だけクリアする、熱中するタイプのガキかいた。
だからこそ、その辺が当時の中では丁寧に作ってあったニンテンドーが台頭したの
ラストのシグマは雑魚かったけど
お前の周りがヘタレばっかりなのは分かった
他のやつもいっしょと思ってるのが痛々しいわ
推進し、日本の教育を崩壊させた官僚です。
苦労して自力で突破っての少なくなったな。
やられても楽しくて楽しくて何回もやるから少しずつ攻略できてくる訳で
ゆとりだってこいつらが下手なのはわかる。
古いゲームが難しいのは、認めるけど
大人になってまで2ちゃんねるやる様な奴にクリア出来てゆとりがクリア出来ない訳が無いだろ。
とんだゆとり脳だね。
ステージや敵の特性を繰り返しプレイして覚えてくのが楽しいんじゃん
すぐに投げ出したってんならまだしも、初見で上手く出来なかったからゆとりって…
ムキになってるし
ゴキブリはマリオすらロクにクリア出来ないらしいwwwww
勘のいいやつはすぐに慣れる
3D前提のインターフェースに適応してるんだからゲームに使う器官を幾つか封じられてるようなものだし
言ってみればファミコンとかに適応できる世代はこういう世代からしたら
健常者に対する先天性の視覚障害者とか聴覚障害者みたいなもの
最初から無いから補完する能力も自動的に機能してる人達
神谷ゲーで比べてもPs2の初代DMCのDMDのがよっぽどムズい
あと草生やしまくるクソバイトはさっさと死ね
いやほんとに死んでよいらっとくるんだよねタイトル見る度にさ
しーねーしーねー
攻略法教えてあげないと無理だろw
ネットも何もない時代なのに
わーい、わーいw
あと初見じゃこんなもんとか覚えとか言ってる奴は初代を確実にプレイしてない
攻略法を分かっていても再現出来ない難度の高さ
それが初代
GACKTは課長以下だと思う
やってるのはロックマン2だけど
ファミコン世代はあらゆる能力が退化しているのを、経験値でごまかしているようなものだから、ロックマンのように覚えだけじゃなく反射神経まで問われるゲームは辛い。
たまにおっさんでも凄腕がいるが、あれは毎日ゲームをやり込んでいるんだろう。
少なくてもエレキマンとアイスマンには何度もやられる
ゆとりを叩きたいってことはよく伝わった。
横スクアクションはロクゼロやら結構やってたが、最初はきつかったな。あの独特の落ちる速さが。
大人のくせに恥ずかしくないの?
大人()の人達
勉強が出来て偉いと評価されるのは学生まで
勉強が出来ても仕事が出来ない人もいる
本当になんでこんな立派な学歴の人がこんな簡単な仕事ことが出来なくて不思議に思うこともある
同じゆとりとか言われている人達の中には仕事が出来る人達もたくさんいる
【民主党 マニフェスト(政権公約)一覧】
・政権交代が最大の景気対策 →嘘 ・4年間でマニフェストを実行する →嘘 ・医療機関を充実する →嘘
・埋蔵金60兆円を発掘する →嘘 ・公共事業9.1兆円のムダを削減 →嘘 ・最低時給1000円 →嘘
・天下りは許さない →嘘 ・公務員の人件費2割削減 →嘘 ・ガソリン税廃止 →嘘
・増税はしない →嘘 ・暫定税率を廃止する →嘘 ・徹底した情報公開 →嘘
・赤字国債を抑制する →嘘 ・沖縄基地は最低でも県外に移設 →嘘 ・農家の戸別保障 →嘘
・内需拡大して景気回復する →嘘 ・コンクリートから人へ →嘘 ・八ツ場ダム建築中止 →嘘
・高速道路を無料化する →嘘 ・日経平均株価3倍になる →嘘
・消えた年金記録を徹底調査 →嘘 ・子供手当26000円支給する →嘘
・消費税は4年間議論しない →嘘 ・情報公開を積極的にする →嘘
【民主党 マニフェスト(政権公約)一覧】
・政権交代が最大の景気対策 →嘘 ・4年間でマニフェストを実行する →嘘 ・医療機関を充実する →嘘
・埋蔵金60兆円を発掘する →嘘 ・公共事業9.1兆円のムダを削減 →嘘 ・最低時給1000円 →嘘
【民主党 マニフェスト(政権公約)一覧】
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・埋蔵金60兆円を発掘する →嘘 ・公共事業9.1兆円のムダを削減 →嘘 ・最低時給1000円 →嘘
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・内需拡大して景気回復する →嘘 ・コンクリートから人へ →嘘 ・八ツ場ダム建築中止 →嘘
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・内需拡大して景気回復する →嘘 ・コンクリートから人へ →嘘 ・八ツ場ダム建築中止 →嘘
・高速道路を無料化する →嘘 ・日経平均株価3倍になる →嘘
・消えた年金記録を徹底調査 →嘘 ・子供手当26000円支給する →嘘
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・政権交代が最大の景気対策 →嘘 ・4年間でマニフェストを実行する →嘘 ・医療機関を充実する →嘘
・埋蔵金60兆円を発掘する →嘘 ・公共事業9.1兆円のムダを削減 →嘘 ・最低時給1000円 →嘘
・天下りは許さない →嘘 ・公務員の人件費2割削減 →嘘 ・ガソリン税廃止 →嘘
・増税はしない →嘘 ・暫定税率を廃止する →嘘 ・徹底した情報公開 →嘘
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