城プロでは昨日から初のイベント「稲荷山決戦」を開催中。
イベントはE-1~E-10までの10マップ構成、E-5あたりから脱落する殿が続出。
城プロイベント、E-5でつまった。レベルが足りないのかな。
— tovarisch (@yuri_tovarisch) 2014, 12月 23
城プロのイベント、E-5から急にきつくなったので撤退……。あの地形、道に接してない部分がほとんどないので弓・鉄砲が中心の私の舞台では無理ゲーでした。 #城プロ
— Tilt (@Tilt_e) 2014, 12月 23
艦これで言う「支援艦隊」を出すには課金アイテムが必要。
その為ユーザーからは非難が続いている。
城プロは現在イベ課金超推奨ってとこかねえ
— にとりん (@midori7137) 2014, 12月 22
城プロイベント、春日山城のハードル高すぎて課金する意欲が失われる清々しい仕様
— 北枕┌(┌ ΦωΦ)┐<海軍奉行 (@kitamakura1) 2014, 12月 22
そして一番の問題、イベント報酬「春日山城」入手条件がコチラ
http://wikiwiki.jp/shirocolle/?%B0%F0%B2%D9%BB%B3
任務E-3を10周→E-6を30周→E-10を50周→春日山城任務達成報酬)
1度ぐらいなら戦略の練り直しや課金でどうにかなるかも・・・
と考えるが50回というハードルに大勢が断念。
城プロイベントの春日山城が新潟県だから欲しいけど絶対無理やんけこれ
— ねこめたる@三日目 東キ-40a (@NecoMeta) 2014, 12月 22
E-10を50回クリアで最終報酬という城プロイベントの鬼畜っぷりよ…
— あ艦これの中の人 (@akankore1) 2014, 12月 22
あー城プロ運営初イベントでやらかしたなぁ・・・これはユーザー離れますわw初イベントなのに要求レベルが高く且つ最終ステージを50回とか回さなきゃいけないとか頭おかしいでしょwしかも対空値要求するクセに対空高いやつ入れると数がさばききれなくなるというバランスw
— 課長 (@aulaitKACHOU) 2014, 12月 22
※攻撃速度の速い刀は対空が皆無。攻撃すら出来ない。
艦これに例えるとこんな感じ。
城プロ知らない人に今回のイベントを艦これ風に説明すると、E-1~E-3→アルペジオE-1 E-4→2013夏E-5 E-5→2014春E-5 E-6~E-10はまだ情報ないからわからん。こんぐらい鬼畜難度です。
— スカウト@秋イベおつかれー (@scoutk) 2014, 12月 22
城プロイベントの難易度をやってない人にわかりやすく説明すると、艦これ6-2までクリアしてる提督がやること無いからレベリングしてたら、E-2で詰む提督が続出するレベルのイベントがきたってくらい
— 提督なパウチ殿 (@pautntn) 2014, 12月 22
楽しい楽しい城プロ初イベを 艦これプレイヤーに解りやすく纏めるとこんな感じ ・ゲージ破壊はないがMAPがE-10まである ・大型建造並みの入手難易度のホロかレアコモンの進化形が必須 ・最終MAPの難易度は艦これの5-5程度 ・それを50週しないと目玉の大和は貰えない←マジキチ
— とかげテートク系オヤカタ (@admiral_lizard) 2014, 12月 22
大型建造ガンガンまわしても全然出ないんだよなぁ・・・
ホロ城結構もってるけど丸亀もってなくて白目むいてる


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間抜けな運営ですねえええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
やるきなさすぎだろ
難易度低かったとしてもだるいわw
これは所領と探索で艦これより遥かに資材がガンガン手に入るから築城もガンガン出来る
レア城もあっさり全部手に入ったよ
ただレベリングがくっそめんどくさいし
そもそも艦これほど盛り上がってる訳でも無いから飽きて辞めたわ
だから艦これに流れるんだろ
「前の難易度の方が良かった」とか言い出す
ありがとう
多分スマホの課金カード系基準なんじゃね?
アッチは5000円課金20回とか平気で回す奴多数いるから
まあ最初おイベントじゃやらかした感はあるかも知れないな
それはお前が運良いだけだろ。結構回した方だが殆どレア出てないぞ
まぁ、最近はかんぱにかV.D.やってるからこれは全くプレイしてないけど
50という明確なゴールが見えてるだけDMMゲーにしては超良心的だよ
名前も上がらない他ゲーやると全く出ないランダムドロップアイテム何百個も集めさせられたりするのが当たり前だし
毎回1個300円のアイテムを使用するかね、50周も
資源は今持てる一番良い所領で1日2万強回復が限界だが1日2~3周クリアを要求されてる
特定の資源の回復中は他の資源の回復に当てられない
資材は一日30個位は手に入るがそもそも1%弱の当選率だから
ホロが揃ってるのは強運だよ、初日からやってたけどホロ全然揃ってないよ
装備もSホロ(1%)の1割弱しか使えるものがないし
ランキング1桁台の人間が諦めてる狂った難易度
アイギス基準だとE-4で極級、それ以降神級が続くって感じだわ
アイギスは運営がガチクズだが城プロは天然バカって感じに見える
運営はアホとしか
初めてスタートラインに立つ事になる
仙台・丸亀・名古屋は替えがほぼ効かない
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
無関係だけど同じDMMゲーだから艦これに飽きた提督たちが流入してる
艦これはイベントの度に難易度で喧嘩するからなw
金が足りなすぎる
石はカンストしてるのに金は3桁4桁って感じだわ
おまえはウンコマンじゃない…
おまえはウンコマンじゃない!
おまえはウンコマンじゃない…
おまえはウンコマンじゃない!
御城の「難しさ」ってのは頭使ってもどうにもならない数字の大小の問題
おまえはウンコマンじゃない…
おまえはウンコマンじゃない!
金も石も余裕で足らん、一回でも捕虜に持っていかれると
上限99999なのに金18000とか要求されるぞ
嫌なら課金符で開放しないといかんし
かんぱにがおすすめ
50週は辛いというか、中途半端にやっても無駄だから最初から諦めるだろうな
そしてそのままアイギスに流れていくわけですなわかります
ってこの流れ、タワーとかんぱにの時にも見たぞw
余計なものは無いな
UIは全てにおいて艦これより使いやすいぞ
特に任務
城プロは艦これの要素を考え無しに詰め込んだだけのクソゲー
様々な要素がいちいちtdと相性悪すぎんよ
でも艦これっぽい要素入れとけば艦これ厨がこれまた考え無しに食い付くから楽で良いねぇ
夏が不評だったのはEOの仕様だけだろ。まぁ、ALも人によっては鬼畜だったかもだけど…
そもそも秋はプチイベントだって運営が宣言してるのに過度な難易度期待する方が間違い
声優だけ豪華な札束殴りゲーはお帰りください
艦これもボス倒すためには何周かしないといけないしな
余裕ある人はその上でレア掘りしてるし、不可能ってことはないんだろうが、
さすがに50周はめんどくさすぎるな
レベルアップに必要な経験値がだいたい一緒。
レベルアップかくっそダルい
そういやモンハンもDMMに来たんだっけ
ギャルゲーっぽいのが
御城は一見複雑なTDに見えて、その実JRPGに例えると「戦う」と「逃げる」コマンドしか存在しない自由度
そんなゲームで敵の難易度を上げると・・・「レベルを上げて物理で殴れ」しか対抗策が無くなるわけよ
そこにブラソシャゲでお馴染みのキャラレア度を加味すると・・・
「高レア揃えて以下省略」
これだけになるんだな
現役で遊んでるやつらを騒がせてっていう炎上商法狙ってるんじゃないかね?
やりすぎて現役勢すら離れて終了だと思うがw
そうか!終わらせたいのか!!
余裕だろ
スタッフは違うけどシステムとコンセプトが大体同じだから同社系列の別スーパーって程度の関わり
城に流れてく提督も多いから店は違えど客は同じって感じ
貧乏人に媚び続けろ
フロンティア
普通のマップで1戦するだけでも結構時間掛かるから
このゲームはそもそも社会人向けではない
ちゃんとパッケージ買えよww
流石にイベントマップの一番難しいとこを50周はやりすぎちゃうかな、10分の1でよかったんじゃ
だから嫌なんだこういうゲームは
最初から手を出すべきじゃない
そんなに他のDMMゲーはやってるのに艦これはやったことないの?
胡散臭いなあw
歴戦のプロハンならクリアできるかもしれないが、大半のプレイヤーは
まずチャレンジしようとは誰も思わないしそもそも極限ラージャン140の2頭クエを
準備してくるところすらやらない
PCゲー信者とブラゲ信者一緒にするのは、CS信者ともしもし信者一緒にするのと同じ事だぞ
それよりHOUNDSしようぜ
dmmはどうも自社内ですらまともなマーケティングをしない&共有してないみたいでな
というのもここはどんどんと新しいゲームを出して山程潰していくんだが、クソな要素は基本的に一緒でかつ一つ売れるとなぜ売れたか調べようともせず似たような要素だけブッ込んで新作だしてきてやはり潰していくのが常
つまりスタッフが違えば完全に無関係と言えるレベルで別もんやでこの会社のゲーム
これはDMMの社風というか集った人材がそのレベルということだと思う
何週も、と言っても艦これでは倒すのに必要な回数は1年以上続いたけど
今夏の大型イベで初めて10回必要になった位だからな。
それでも攻略自体に課金は無くても備蓄してれば何とかなる
初イベから超絶難易度かつ撃破50週要求(しかも課金前提)とか異常としか思えんぞ
まぁソシャゲーが重課金前提なのはそこまで珍しくないけど、
造りからして明らかに艦これの後続を狙ってこれじゃ初手から致命傷じゃね?
でもこいつの言うこと割とあってるぞ
dmmゲーは基本課金機会を煽りまくる集金マシーンだがいつも程って物を知らない
グリモバの量産ソーシャルがあれで中々バランスが良かったと知ることが出来る
引くに引けなくなってというより、普通に次のイベントの準備だろ
てか、それ言いだしたら新作出るたびにひたすら卵量産とレベル上げ繰り返す
ポケモン厨の立場が無くなる…
何を勘違いしてるのか後追いゲーの運営は毎度のようにどこもかしこも難易度だけ真似たクソイベントを作っては大失敗する
キャラ覚えたら用済みなんだからそこで辞めとけよ
艦これでは垢BANなんなかったで
この手のゲームやってる奴って押しなべてそんな感じじゃん
艦これに限った話でも無いな。というかソシャゲーに限らず据え置きゲーでも
行き着くとレベル上げか只管対戦する位しかなくなるからそんなもんだわ
遠征のコツ知ってれば資源課金する必要もないし
稼働ちょっとの初回イベントでこの難易度はどう考えてもユーザーの事考えてないんだよなぁ
ニートくらい時間がある上でやる気が続いてる奴+運がある奴じゃないとクリア無理だよ
艦これ厨に恨みでもあるのか?どんなゲームだってやり込みの行き着く先なんて作業だぞ
それ以上に重課金ゲー廃人なんて時間だけじゃなく莫大なリアルマネーまで突っ込んでるから
不毛度合いは艦これの比じゃないんだが。
お前ポケモンやったことないだろ
E-4から先とか知らないです
最近のはやってないけどDS位まではやってた
今ってレベルも上げないし卵も量産しないの?
イベントってスゲーな
画面見る限りソシャゲ要素が全く見当たらないんだけどどの変がソシャゲなの?
やったことないからすごく気になる
艦これの修理要素と轟沈ロスト要素が絶望的に相性が悪い
でもTDだからパターン構築できればサルでもクリアできる
じゃあ周回数増やしてプレイ時間と資源で足切りしましょ課金で儲けることもできる
こうして糞イベの出来上がり
このイベントのおかげで思い残し無く引退出来たわ
雑魚敵の攻撃力に噴くレベル
経験値はまた増えたよだからレベリングは簡単
ただ鍛えたいキャラと鍛えたキャラに持たせる装備が全く出ない
他はどれもこれも糞みたいなゲーム性で一度やったら二度と遊ばない
しかもイベント期間中だけってスゲーな
ここまで騒がれると意地でも取りに来る人はいるだろうけど
例えば何で例えればいいんだ?
2013秋E-4撃破50回とかシンプルに書けんのか
他やればわかる
ロンダルキア50週+毎回ハーゴンとシドー撃破が条件(期間制限あり)
クリスタルタワー50週+ザンデ筆頭の面々+毎回くらやみのくも撃破
こんな感じかね?
('・ω・')。○(セブンスドラゴン2020サイコーー!!)
いろいろやらかしてただろ!!
25周が正しいですとか修正来そう
いやぁモンハン以外やった事ネーけどやっぱブラウザゲーって糞だわ
城プロはTDなのに運ゲー要素がちょいちょいあるから鉄板構成見つけても毎回安定してクリアできんのもあるし
匙下限というかバランス調整下手糞なやつしか居ないのがDMMゲーの運営なのかね
最後まで付き合ってやれよ
俺タワーも似たような過ち犯したのにまるで成長していない・・・
どうせサービス遅らせたなら課金要素についてもっと熟考すべきだったね
DMMはいわば公開する場を提供してるだけの存在で、ゲーム自体は別々の会社が開発運営をしてる
だから似たり寄ったりなゲームばかりなくせに情報共有もノウハウもないから同じ失敗を繰り返す
艦これはもともと「メディアミックスして周辺商品で稼ぐスタイル」を角川が宣言してるから
本家のゲームそのものは拝金主義薄めなんだよな
問題は実写という事だが
矢矧はともかくゲージ回復って言っても最大ゲージがボス撃破5~6回分程度だからね
流石に50はやりすぎじゃないかな
20くらいなら課金してやってくれる人も多いかもしれんが
それ以前にやっていくうちにこれは伸びないと思った人がかなり多そう。
ツイッターで城コレの情報を率先して流してた奴が艦これに戻ったり他アニメの話題のみになってる奴も結構いるし初動失敗したなこれは。
サービス開始から1ヶ月しか経ってないのに大鳳並に出ないホロの進化系が何体も必要で
廃課金エリートでも土俵に立てない ああ選ばれてないからか
中古屋行って数百円のパケ買ってプレイしたほうがずっとおもしろいと思うぞ
ユーザーを楽しませようなんて気持ちは最初からこれっぽっちも無いからな
こんなのに手を出すこと自体がバカ
もっともゲームを作る気じゃあないんなら話は別だがな
このイベント見てると艦これの運要素は救済でもあるんだってわかる。
コモンをいくら強化しても高難易度マップでは無意味。
あれで辻堂さんの絵だったら課金待ったなしだった……
なんかDMMってああいう所で抜けてるんだよな…
おのおのがた、初期投資費用を初イベントで回収でござる!(キリッ
と意味でOK?
まあ、どうでもいいけど
あれも一回目のイベやらかしてそれ以降俺のTLから霊圧消えだぞ
それでも50回はだるいよなあ
すぐにクリアできたら出来たでまたヌ.ルいわやる事ねぇし飽きたわとか言うんだろうし
1月13日だかまで気長にやればええ
なぜ、差がついたのか・・・
やっぱ第一印象より継続の力は大事だな
E-4「………ん?」
E-5以降「あぁ………」
問題はヌルいヌルい言うユーザーより、サービス開始一ヶ月ちょいでまだそのレベルまできてないユーザーのほうが圧倒的に多いことだろ
艦これと違って運ゲーで戦力まともに整ってなくても突破できましたみたいなこともできないし
まだサービス開始からそんなに経ってないんで
2-4あたりで金剛出ないわーとか言ってる時期に3・4ぶっとばして5-5が登場したと思えばいい
艦これ運営も日本最底辺級の無能だと思ってたが、それに並ぶ運営がこんなに出てくるとは思わなかった
かんぱにはクリスマスへの”差し替え”で曜日クエ消した時点で避難囂々だけどね
あっちは課金しまくらないとマトモなイベント武器が手に入らない仕様なんで
一時的に増えてるだけだと思う
ただし序盤~中盤にとってはバランスブレイカーなんで楽にはなるけど寿命は超縮んだ
艦これが甘すぎたってだけ
レベリングが大変とか言ってる時点で察してやれ
50周って言ってもこれTDだろ?
一度でもクリア出来れば同じ手順でやれば余裕なんちゃうん?
DMMはどこもちょっと売れ出すとすぐさま集金に走り出すアホしかいない
艦これは日頃の備蓄とレベリングがあればあとは運ゲーなんだけど、
城プロはキャラを揃えるくじ運と積み重ねた備蓄とレベリングが基本にあって、尚且つ1回クリア毎に課金の必要性が出てくる難易度設定
それを一回目のイベントでやっちゃうのが狂ってる
ちなみにTDはTDなんだけどブロッキングやクリティカル要素があるから他TDよりランダム要素は高い
【城プロ】E-10 上空から大将兜登場! で検索すりゃわかるけど
資源的にも課金アイテム的にもレアドロ運的にもムリ
あとレベルと全員がお船の大和や大鳳クラスのレアなのに注目な
俺サービスイン付近からやってるけど課金したことないぞ(´·ω·`)?
課金しなくても、まともな武器作れますけど。
エアプの方ですか?
カルマに限らず復刻は渋くて当然だろ
じゃなきゃ初回やってる王子が怒るからな
それに初芋でも30-40回回せば手に入るし
土日限定でも1か月有余だし文句言う方が問題だわ
報酬の結晶をガチャに使っちゃってる奴に限ってイベントで足りないとかほざくんだよなぁ
無課金でやってるが限られたリソースの投入先に頭を悩ますのもゲーム性があって良い
まだ、ステマ続ける気か?
絶対DMMゲーの話題になるとどこにでも湧くなアイギス厨は
まあかぶってんのかもしれないが
その辺でストーリーはは終わるし(つまらない。でも育成はこの頃は楽しかった
操作がめんどくさい同じMAPを延々と繰り返して、
というかマジで何万回レベルで同じMAPでキャラ配置を繰り返すのが苦痛になって続かなかった
復刻は渋くて当然だろ
じゃなきゃ初回やってる王子が怒るからな
これが意味不明
復刻なんだから多少甘いか最低でも同等の効率
そもそも戦力整って金落とさない古参に配慮して、レベリングとガチャに金落とす新規を軽視するほうが馬鹿
未だに本スレにはバイトが定期的に湧いてくるしアイギスのステマと火消しバイトの多さはガチ
E-1~E-3は新規用にドロップ豊富にしたりすれば次に備えられるし
50週はどうかと思うが難易度自体は結構俺好みって感じだな
でも初イベントくらいは手加減しろよ・・・
電車の中とかでオタっぽい高校生がソシャゲーずっとやってるのを見るともうダメかもなぁと思ってしまう
いやお前バカだろ
復刻でぬるくなるなら、
「今回ダメそうだから次復刻するときでいいわー」とかになるだろ
それに復刻カルマに至っては全然ぬるい部類だし
お前がただ甘えてるだけだ
狙うとこんなもんだよな
イベント報酬でさえしばらく待てば非課金層にバラまかれるのであった
量産型艦これって、ゲームシステムはパクるのに運営姿勢はパクらないのは何で?
売れるのに必要なのってむしろ後者だろ
お前は同じTDを50回も繰り返して楽しいのか
ゲームは楽しむためのものであって労働じゃないんだぞ
あれ甘いの!?
まじで…挫けそうだったんだけど甘かったのか…
課金しちゃったけどやめるつもりだったが、そもそも甘かったか
課金で3人場に追加できたとしても置く場所がないし、
そもそもある程度ステが優秀な銀レア以上か近代改築組でないと追加する意味もない
てか結晶どこで稼いでるん?
極だったら10個ザラにでるし300個もすぐじゃん?
ごらんください、これが火消しバイトです
こんなところまでご苦労なことだ
そして 【「今回ダメそうだから次復刻するときでいいわー」とかになるだろ】
これな、いったい復刻待ちがどれだけあると思ってるの?
毎週or隔週でイベントやってるから復刻待ちは溜まる一方なんですが
復刻まで半年~一年かかるのを見越してスルーするやつがどこにいるんだよ
復刻はあくまで当時プレイしていなかった新規向け、老害古参は鼻糞ほじって寝てろ
課金どころかプレイする意欲を喪失したユーザーが多数派なのは間違いない。
これで逃げないプレイヤーはおそらく何しても逃げない。
今とは状況が全然違うからね、当時に比べれば復刻は全部甘いよ
当時の人達は育成も大変でシステム周りも面倒な操作ばかりの中でプレイしてた訳で・・・
信じられないかもしれんが少し前まで曜日ミッションとかも中級までしかなかったのだぜ?
いやもう結晶が無いんです…
長文ワロタw
無課金でも1体手に入れる程度なら結晶10ー15個くらいで済むのに
文句出る方がキチガイだわ
艦これをコキおろす人を見ると親の敵みたいに叩いてステマするがいて面白いよね
ストーリーで☆3取ってないところあればそこを回収するとか
無いなら諦めるか課金するか(´·ω·`)
DMMゲームは古参老外信者運営はもれなく糞だよ
ダメだこりゃ
>この記事、艦これに例える内容ばっかりじゃん
そらそうだろ、TD戦部分以外はかなり艦これに近いんだし
ものじゃない)で育成済みな高レベルなキャラ使わないと行けなくて、超レアキャラのみでPT組んでもそのマップを
クリアする頃にはかなりのダメージを負っていて、防御は~ダメージ軽減じゃなくて~の確率でダメージ防御だから
運が悪ければ倒されるわけで、しかもダメージ食らうと体力が半分になっただけで一体の修理に6時間以上かかる、
多分HPが多いキャラだと多分24時間かかる(修理を一瞬で終えるアイテムは課金かドロップ)一度に修理出来るのは
無課金だと2体まで。っていうシステムだから無課金でクリアできる人は何人いるんだろうってレベル。課金してても
運が良くなくてレアキャラ持ってないとクリアできない。そんなマップを50回らしいから無理なんじゃないかなー
信者登場から君みたいなステマガー信者ガーまでテンプレだよね
ホントは仲いいだろお前ら
ネトゲのイベントなんて廃人基準が普通みたいに思ってる(それでいいとは言ってない)が
流石に人呼び込む一発目にこれはないわーと思った
流石に田園の門回しのブロンズ待ちはもうやりたくない。
当分は刀コレを少し意識しつつ艦これとスマホゲーかな
運営は何考えてるんだろう?
新しいストーリーミッションが追加されて田園を周回する必要がなくなったよ
おかげで育成のスピードがかなり上がった
下方修正入るかな…?
下方修正は絶対入れてこないよ。
今は田園じゃなくてもっとめんどくさくて長時間のMAP回しが主流
馬鹿馬鹿しいぜw 少し効率は良くなっているので気分は一瞬変わるが一緒
???
修繕50%オフはキャンペーンであって
イベントはこれが初やと思うが…
ちょっとでも被弾すると資源とバケツ的なものが飛びマイナス評価で経験もドロップも落ちると何もいいことがない
被弾を防ぐには敵の範囲外の安置から攻撃するしかないが
プレイヤーが不利になるような地形と敵の進行ルートでそこを徹底的に潰しにきた
装備とキャラによる一定以上の戦力がないと詰み
効率は四倍以上だろうが
オアシスなら田園と周回速度にさほど差もないし
これで楽になってないとかエアプか新参だろお前
なにあれ…築城運さなすぎる自分にはキツい初イベや…
ってか城プロは初イベでどんなレベル要求してくんの……
根本的にTDと噛み合ってないんだよな
よくこんなゲーム続ける人がいると思うわ
昔は大変でしたねーw ご苦労さん
まぁ※235みたいなバカも居るけど一度試してみると良いよ
少し前の大型アプデで環境随分調整されたから前ほどストレス感じないはず
初イベントなのに運営の要求レベルが高すぎる(武器、後半MAPはホロ必須?)
TD苦手じゃないけど、ちょっと城プロやり辛いところがあるな
そして真のED見るためには5周しないといけない。
城プロイベント難易度
初心者(※頑張って):E3
中級者(※頑張って):E6
上級者(※頑張って):E10
廃 人(※頑張って):周回
うん。妥当な難易度だと思う。
初心者でも楽々抜けれるイベントが良かった?
いっそ、運営に「ログインしたから報酬よこせ!」ってメッセしたらどうか
そこらへんのソシャゲなら普通ですけどね!
減算じゃなくて確率で完全防御っていう実質回避と同じ効果だから
今回のイベントの敵火力がアホ過ぎてちゃんと弾いてくれないと運で死亡する
豚共の愚かさに例え直してくれよw
エアプは黙ってろ
滅多に手に入らないキャラや装備を一式そろえてレベル最高まで上げてやっとスタート地点
開始1ヶ月のゲームとしてはありえない難易度
ほとんどのプレイヤーはE-5くらいで終了だな
初めてのイベントだって運営は意識してないの??
メンテ&エラーも多いし、ユーザーが更に減るわ
いずれにしても、無理ゲーをだしてきて、無課金をふるい落とし、
課金者でも、重課金しないと、クリアできないという…。
運営く、そ、ってことでいいんだね。
ただ、中身が全然違ってて・・。ぶっちゃけいうとあんまし面白くにゃい・・。
というわけでちょっとだけやって、また艦これに戻ってきました。
なんかこう・・。プレイしてても、キャラの個性が出てこないんだよな。艦これは偶然の産物なのか知らないが、非常に面白い仕上がりになっていたのを思い知らされた感じ。
運ゲーだからこそ、たまに特定のキャラが活躍するとウレシイし。
艦これは前々からシステムが糞&糞といわれ続けてる
システム糞なのにヒットした割と奇跡なブラゲなんやで
その糞システムをベースに量産ゲー作るから糞ゲー待ったなし
おまけに課金要素てんこ盛りしてくるから
擁護できるところが何もあらへん
課金してどうにかなる物じゃないし、そもそも課金が必要な場面にすら辿り着けない。
その際、ランキング表示が14位から9位に縮小されてるからおかしいなと思ったら
TOPランキングに載りたければがんばって課金させて上納金を納めろって事だったのか
正しくはドロップの関係で上級者が頑張ってE8
廃人がE10
狂人が周回だな
艦これは糞システムを奇跡のバランスで限りなく普通に近づいた糞
城プロは糞システムを大雑把なバランスで極限まで悪化させた糞でイベントで倍率ドンさらに倍
松井のバッティングにたとえてもらえます?
バットの太い方をケツの穴に入れられたらバッティング挑戦権が与えられ
ケツのバットでホームラン50本打ったら春日山城が貰える
試しにアイギスやってみたが可愛い子が全然いない、BBAだらけだからつまらんわ
まだKingdom Rushの方が遊べる
5周じゃなくて50周wwwwwwwwwwwwwwwww
しかもバケツを稼ぐための遠征に出すためにはボーキを消費して出さなければならず、負けて敵につかまるとボーキをクッソ大量に消費して取り戻す必要が有るのでボーキが溜まりにくくて建造もできず開発も滞る悪循環に陥ってるゲームシステム
戦闘に行かなければボーキが溜まるけど、こんどはレベルが上がらないので耐久が低くてイベントがクリアできない
ボーキが手に入る戦闘に行くと今度は疲労がたまって肝心のイベントに挑戦できる回数が少なくなるので50週がまた遠ざかる
アレの初イベのバハムートが丁度良い程度だったのにイフリートで馬鹿なことやりやがって冷めて投げた
艦これのパクリからスタートしてんだから難易度調整やイベントステージの難易度調整も艦これ程度に収めろよバ開発
そりゃみんなやめますわ
それをパクって課金要素突っ込んでたらそらクソゲーよ・・・
本当だったらイベントに合わせて絵師も発表で盛り上げるつもりだったんだろうなぁ。
そして面々を見ると『艦これ二次創作者から選びました!』っていうのばっかりで流石に笑わざるをえない。
エアプやめーや
城プロもアイギスも同じDMM系タワーディフェンスだからじゃない?
E-6まで:スーパーマリオブラザーズ2
E-10まで:魔界村
周回:たけしの挑戦状
これくらい難易度の差はあると思う。
wiki攻略のマネすりゃいいだけなんだから
このゲームの元の名前、御城これくしょんだぞ…
おそらくホロ限定課金ガチャでも出てたら、まだ文句は言われなかったと思う
なら駄犬みたいに吠えてないでクリアして来いよ
って思ってたけど50周とか頭おかしいwwwww
で?
ゲーム自体やってない(もうやめた)でキャラボイス集聞いて
描いてる2次創作な人も結構いるみたいだしね
タナカスを初めとして無能集団の溜まり場。
15種類以上やったがひとつも合格ラインを超えられないほど糞しかない。
てか艦これはソシャゲーなのに課金要素が非常に薄くてそれなりのゲーム性があるってので引かれた人も多いのにその部分失って成功するわけないでしょ。