記事によると
『新生FFXIV』パッチ2.5は、2015年1月20日予定と判明!
『新生FFXIV』パッチ2.5は、2015年1月20日予定と判明! #FF14 http://t.co/nXKtybbhO8
— ファミ通.com (@famitsu) 2014, 12月 31
・ニコニコ生放送『年末ゲーム実況特番 大晦日ファイナルクエスト!』のプロデューサー対談により
・吉田直樹プロデューサー兼ディレクターから、Patch 2.5 希望の灯火 Part1が2015年1月20日公開で予定されていることが明かされた
パッチ2.5は拡張ディスク前の最終メジャーアップデート
拡張ディスクは春頃かな?


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またプレステ関連なんだ
正しい判断だよ。少しは問題が解決する
まぁ時間稼ぎにしかならないけどな
だから今の時期の過疎ハンパない
マジでインしてもやる事ゼロでキツイ
後ろから・・・入れてください
2.2までしかやってないし
ギスギスオンラインの糞バハ系はイラネ
最初からキャラ作りなおすかなー
結構頻繁に休止するゲームだからコミュに所属するの躊躇うね
残念2.51です。
笑えるほどメッキが剥がれてる
三週目とホロドームはきてるけど残りどうなんだろうね
11はまだPS2サポートしてるし無理かと
なんかパッチする度についていけないわ
やる暇なくてどんどん置いてかれる
ほんと廃人向けだったわ
この先も動画見て予習して練習PT探すなり募集なりでン時間費やして
自分自身が動けるようになった後は残りの7人全員ギミック理解者になるまでクリア目的PT募集して
クリア経験者になった後はメンテ明け早めにクリア経験者募集PTに入らないと失敗率高い
これらを1~3層でやったのち、また関門となる4層でン倍も苦労すると思うと
この先次のバハもコレの繰り返しか~もういいや…って気分になるんだよね
何処触ったガキバイト
あるある悩みだな…次はイージーもあるからそちらも考えてみたらいいかも?
個人的にエンドは、フレ達とギミックを乗り越えた時が嬉しいからまだやっていけるが
深夜主体の固定なのに、人が増えてくれるようになるのかが本当に気がかり
3層からDPSチェックと、4層のヒラゲー、運が悪いとシェイカーで辛くなるが
辞めたとかまだやってるの?って書き込むにくる理由がわからん
リテイナーベンチャー四人分
モブハントでFATE待ち二匹分と雑魚三種類
メインシナリオルーレットでマッチング待ち
エキスパートルーレットでマッチング待ち
エキスパの箱開け
地図採掘と箱開け
蛮族クエスト六回分
日々やってること全てが作業・・・
ソニーの記事で暴れてる豚がうじゃうじゃいるくそブログですよ
それだけ未練タラタラで復帰する機会見てるのかもしくは文句言いながらいまだにやってるけど強がって辞めたとか言ってるだけ本当に飽きて辞めたゲームならスッパリそこで終わるからな
まぁ半分以上は年末年始ネガキャンやってるような人生終わってるチカニシなんだろうけど
多分、討鬼伝の時にもやたら猛進弓を批難してたキチガイだよ。
PS系列のゲームの汚点を調べてそれを徹底的に叩こうとするの。
前に上級SE(笑)とか言ってたヤツと同じ臭いがプンプンするw
結局社会に出た事がない低能のキチガイって事を晒してボコボコにされてたがw
擁護するならまずは日本語をちゃんと覚えてからにしような。な!ww
横だが、変換はアレだけど、
やめた事を一々、言いにくる連中はただ単に叩きたいだけのキチガイだろ?って
皮肉りたい事は読みとれたよ。
やめたパッチで忙しいわ
14狂信者の他ゲーへの粘着も相当酷いけどな
アンチがアンチを生み出す状況になってる
ギスギスも真成の過疎もだいぶ解決できるのになんでやらないのかほんま理解できんわ
固定じゃないと完全に運だし、判りにくいし
今までと毛色が違いすぎる、HP増えても関係ないし・・・
それよりDQXFF14対談だったのに全部よしPがもって行ったあたりまだFF14のが強い感じだな。
>>20
自分がコミュ障だぅていう自覚ある?
向いてないからやめた方がいい
例えば今やってるイベントの降神祭が楽しいのかどうか考えてはいけないんだ
全力で作業しに行っとるやないか…。
効率プレーをしたら作業になるのはどのゲームでも同じだと思うけどな。
どうせ直ぐに最前線に復帰できる作りになってるんだから、つまんないのにやる必要ないよ。
俺は好みのゲームが出たらff14を止めて、アップデートで帰ってくるってのを繰り返してるけど、いつも大量のコンテンツが出来て楽しいよ。
古の武器なんかさ、それを手に取った時に誰を助けたとか、なにを倒したとか思い出が欲しいんだけど、思い出されるのは繰り返し作業をした苦行の記憶ばかり・・・
吉田が最高のゲーム体験云々行ってたけど、ID周回とかアイテム数十個集めるとか、それのどこが最高なのかオレにはわからない
ドラクエに移住するべきだろう
ほんこれ
作業作業作業なんだよな
デイリーとかウィークリーとか全てにおいて縛りをつけた結果がこれなんだよ
アクション苦手なプレーヤーのための戦闘サポート機能や回線品質による遅延で、当たってないのにダメージ受けて即死する人の対応も全くしないみたいだし、あまりの高難易度がプレーヤーをギスギスさせる原因となっているのに難易度調整もしないみたいだし
何度も同じところで死んで同じ作業の繰り返しだと人の性格によっては我慢ならずにイライラするもんだからな
ドラクエ10の場合はレベル上げれば強敵でも倒せるし、コマンド式で急かされる心配も無い、NPC雇ってれば勝手に戦わせておしゃべりしながら戦闘を楽しめるし
FF14も、もう開発費渡すの辞めてFF16でFF11のシステムを後継した本格MMORPGを作ってやり直した方がいいと思うわFF14は世界を見て開発させてくれたんだからもう休ませてやっていいだろ?誰もハイスピードアクションスポーツRPGを求めて無かったって分かっただけでもマシ
FF14の開発費はマーケティング代だと思えばこれだけでも十分収穫だよ
ちゃんとした日本語で喋れよキチガイ
お前みたいのが一番気持ち悪いっての
ドラクエをプレイするのが一番良い
カオチャ以下ってことはさすがにないだろうがww
FFやりたくてやってみたらFFの皮を被った海外MMOのパクリゲーで全然FFの原型留めて無いんだからアンチになってもしょうがないわなw
まあ、新規タイトルだと誰も食いつかないからネトゲー運営難しいからFFの世界観を餌にライト取り込んだんだが
アフターケア何もしないからどんどん辞めていってFFブランドが傷ついただけになったな、下手するとこのせいでFF15も売れないぞ?
CF考慮してこれってどんな馬鹿が開発したらこうなるの?
過疎鯖のタイクーンでもGTには2000人いるしどこ行っても人だらけで、例えば骨森の奥っちょみたいな辺境いっても人が動いてるんだが
タイクーン鯖はいつから過疎鯖じゃなくなったんだ?
テュポーンとまちがえてね?
今年もFFは情けないクズの代名詞か
吉田が対談でどこ持っていったんだ?w
終始DQXにすり寄って、コメント他で煽られて不機嫌なツラして
それを齋藤Pが上手く回してくれてただけだろw