フラゲより
※画像なしによるフラゲ情報のため、一部情報が間違っている場合もあります
PS4『討鬼伝 極』
4月23日発売予定
価格:6800円
PSVita/PSP版が発売済みの討鬼伝 極がPS4でも発売決定。
グラフィックが大幅に進化し、キャラの肌や衣装、鬼の質感がよりリアルに。
また、発売に合わせ鬼の挙動や難易度などのゲームバランスを改善。
Vita/PSP版にも同じアップデートが行われる。
PS4版の新機能として、PSVitaとのクロスセーブ&クロスプレイに対応。
オンラインマルチではPSVita版ユーザーとも一緒にプレイできる。
シェア機能にも対応し、スクリーンショットや動画配信も行うことが可能。
モデリングやテクスチャーなどはPS4専用として作りなおしているとか。
関連
【【速報】PS4版『討鬼伝:極』が海外で発売決定!!日本にもくるうううううう!?】
PS4版が日本でも発表!
Vitaとのクロスプレイ対応は嬉しいですな
価格はもうちょっと抑えてほしかったけど・・・


討鬼伝 極(通常版)
PlayStation Vita
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モンハン神
またPSなんだ
すまんな
どれだけクレクレしても
討鬼伝はPSハードで
本当に 申し訳ない いらない
3900円ぐらいでもいいんじゃ?
良いねぇw
またソフト増えたかw
惨め過ぎる・・・
これがPS4のグラか(´・ω・`)
Q . 任天堂 なんもねぇな?
A . そこに異論はない
これリマスターやで
ぶーちゃんは汚グラがお似合い
無印もクリアしてからやってないけど
買ってみようかな
無印のトロフィーコンプしないと行けないけどなw
やっぱりコーエーの移植はお家芸だなグラが綺麗だわゴッドイーターも頑張れよ。
タイミングが遅すぎたきらいはあるけどもう一度やりたいぜ
はよう天狐まみれになろうや
あのクソバランスをどう調整するか次第だわ
クソ開発の汚名晴らせや
世間は相手にしないわ
劣化したのはモンハンw すまんな
しばらく極やってなかったけど、あれもアプデで調整されてんのかな
やりたい事はやりたいんだけど
Wiiうんこに出たらもっと爆死しますよ(笑)
後、ゴミステ4って何?
日本語で喋ってくれないと一般人のPSユーザーは分からないよ
テッタイでもすんの?w
オメガフォース大丈夫か
PS4ならとんでもないことになりそうだわ
無双で音を規制してるのは何だろうな
討鬼伝極 PS4 60fps マルチ
まさか自分でもここまでハマるとは思わなかった
カグラ
討鬼伝極
GRAVITYDAZE
SCE自らvitaのブランドをPS4に移して死期を悟らせるのはいかがなものか
ただでさえ携帯機は据え置きの劣化移植が多いのに携帯機発ブランドすら奪ってしまう外道っぷりにvitaユーザーはどう思ってるのか
今年はこれで2とかは来年かなあ
他の狩りゲーに先越されちゃったらな…
オロチ参入不可避!!!
結局あれって権利上の問題をクリアにしないまま販売してるって事だからな
怠けてる
ゴウエンマの質感最高やな
鬼とかブラッドボーンと同じくらい迫力がある
桜花さんもう飽きたわ
これでGE同様に続編展開はPS4-Vitaのマルチが確実になるねぇ
PSPマルチも長らく続けたコエテクにとって携帯機は外せないしな
無双は権利上っつか声優が数多過ぎて使用料メッチャ掛かるからだろ
GEはハイスピードでコンボを決めていくように戦う。
討鬼伝は強力な一撃をどのタイミングで使うかを考えながら戦う。
どっちも甲乙はつけがたい。
厨二設定の世界観で遊びたい→GE2
王道少年漫画的な物語を楽しみたい→討鬼伝
アプデ後を知らんカス君こんばんは^^
極の文句部分が改善されてるならやってみるか
そんなのもわからない池沼オッサンはレスせんでくれや(^_^;)
モチロンフルプライスだよな~(棒)
ゲームバランス改善=さらに殺戮マシーン化
ってイメージしかない
それよりソルサクをだな・・・
気軽にShareできるし・・・
こりゃネガキャンする使命感が沸く
ソルサクもps4でてないかなー
言っても正直狩りゲーは携帯機の持ち寄って遊べるメリットがでかいからなぁ。俺PS4もってるけど買うのはVita版だし
別にいいと思うけどね。サードからすると海外市場を狙いたいだろうけどVitaの海外市場は死んでるし
ソルサクは開発者のコラボ時のコピー能力が凄かったイメージ
高威力ぶつけたいならバスターがgeにもあるくね?
ソウサクのコラボは本家越えちゃうからね(´・ω・`)
口先だけで買わないユーザーなんて…
ハーフミリオンも出せないハードなんて切り捨てられて当然
しゃーないやん(笑)
ゴミステっていう日本語初めて見たぞ
もしかして、日本語喋れない豚が言ってる豚語?(笑)
あの人達化け物だからなw
実際やってて、オリジナルをしっかりプレイした上で作りこんでるのわかるし
モーションの流用なしで一から手付らしいからなw
あとハンマーも一撃系あるね
VITAで出しとけばps4への移植が容易=海外展開も容易
っていうのは大きなアドバンテージになると思うけど
良作って意見多いからいつかやりたいがなんかフリプに来る気がしてならない
無印ってフリプ来てたっけ?
モンハンが一番大型多いような…
レウスとかを中型というならわからんが
GE2・カグラ・討鬼伝極がSCEのソフトだって?
デルタ前に安売りしてた記憶あるけどフリプは覚えてないなぁ
無印はデルタ前に来た
デルタは12月にベスト盤
損はしないから買っちゃいなよ
なんとも言えんなぁ…、今年次第なのは間違いないけど
据え置きよりグラフィックが劣化するなんて、コーラを飲んだらげっぷがでるようなもんだからどうでも良いけど
もうちょっと大型のタイトルが出てくれない事にはな…
一撃ってのは鬼千切りね。
あれを当てれば強制的に鬼の行動を止めたりダウンさせられるから。
とーきでんきわめのみたま
綱手か紅葉のコード欲しい奴居るかー?例によって仮ゲーにゃ興味ねぇから持っててもしゃーない
前回は失敗したが今度は多分大丈夫…だといいな
40分頃見に来るわ
(´・ω・`)
真っ先に禊場が気になったのは俺だけだろうか
コエテクだからPS4へのグレードアップ具合も期待できるな・・・
極は廉価版でいいかなと思ってたがPS4版は気になるところ
極はタイミングが合わず遊んでなかったから有り難い
討鬼伝極→超クソゲー
日本での発売はついでといった感じだろうね
那木さんのために買うか
ソルサクデルタの場合は 骨格は同じでも 技も違うキャラが多い
モンハンや討鬼伝やGEは 色違いが多かった。
VITA版もPS4版に合わせて各種バランス調整されるってことか?
あーやっぱあったよな
今後のSP4ソフト大量だし実際買うもんも大量だからこのタイミングで買いたくないんだよなぁ
別にVITAで遊べなくなるわけじゃないんだけど
コエテクさん的にはどうせ出すなら当然って感じか?とりあえず買わせていただきます。よりかわいくなった那木さんを見るため
>>96
人生は、時にはあきらめることも重要だよ
ソルサクとかもPS4で出してくれよ
モンハンもグラフィック向上させて出してくれればいいのに
全方位攻撃
隙なし
すぐダウン
謎竜巻
アプデで多少はましになったけど、ほとんど変わってないしな・・・
無印は隙だったがストレスしかたまらなかったんは
極もかなりやりこんでるけど楽しいよ
最近だとガンブレ2がたのしい
今少し見てきたけどge普通に少なくね?
っていうとそれはお前が下手だから~って言われるからね…
そういう問題じゃないんだよ、楽に勝ちたいだけならどうとでもできるんだよ
まぁバランス調整には期待してる、興味なかったから後半のDLCまったくやってなかったし
楽しみだわ
豚いい加減にしろ!
モンハンクソグラすぎるだろwwwww
少なかった? GE2で色々増えたような 色違いが増えただけか・・・
VITAとPS4でマルチしやすくなってるだけあるな
ハシゴさえかけてないwww
クプクソクラブチンテンドーとともに去れwww
GE2より嬉しいわ
色でごまかしすぎってとこやなw
(´・ω・`)全然コメント伸びんな…オマエラ大好き狩りゲーなんだろ?
モットもりあがれよぉぉぉ!!
ソルサクデルタのほうが凄いっていうことかw
そうそう、別にオレツエーしたいわけでもないし
ただ楽しみたいだけなのに、マルチでラスボスの装備作らないとストーリーがまともに進まないという
アホみたいな難易度だったしあれ初心者詰むだろってくらい
っていうと、すぐ何か言われるかrな・・・ここ
まともに話せたのがこの前のフリウォスレという・・・
ソルサク見習って欲しい どの狩りゲーも
亜種とか堕天とか含めて
モンハン4g 75種
ge2 51種
多分抜かしてもモンハンの方が多いと思うよ、流石に10年続いてるからねぇ
ブレイブリー盛り上げてから言えよw
任天堂ハードにハマってる間に完全に技術力落ちてるし
他のサードは順調に力をつけてきてる
右肩なら期待もできる
SCEもVitaで出したタイトルをPS4向けに最適化して出して欲しいな
具体的には、ソルサクΔ、グラビティデイズの2つな
Vitaで散々プレイしたけど、PS4でも遊びたい
60超えたあたりまでは覚えてる
そのあとコラボでまた増えたからなぁ
ウィッチャーもその辺やった気がする
ダクソもこれももう少し遅らしてくれると拾ってあげる確約が出来るんだけどな
小笠原Pに戻して出直してくれないかな?
ちなみにソルサクも51種だった
wikiで見ただけだから全モンスター書いてるかは知らんけど
大幅進化期待してる。
(´・ω・`)おほーっ
マジで一人変わるだけであんなに劣化するかな・・・
って言うくらい変わったよな・・・
(´・ω・`)らんらん🎵
あとはいくら出しても飽きられんのが目に見える
そんなことがないなら前作から下がるわけないもんな!
ネガキャンのためだろw
モンハンとか狩りゲーの基礎部分でしかないよw
入門用w
大変だな
入門編より簡単な本編てどうなのよ
あいつらやるゲームが無いから仕方ないじゃんwwwwwwwwwwww
可哀想なやつらだしな
やるとしたらマジで中華モンハン流用じゃないの
やっぱり僕は…王道を征く…初穂ですか
こないだ虚海ちゃんって言ったら顔が怖いってDisられたでござる
ん?
簡単なのか難しいのかはっきりしろよ
統率取れてないぞニシ君
モンスターちくちく削るだけのゲームだからな~
ウィッチャー3は海外で5月19日発売、国内はまだ未定
たぶん6月あたりになると思う
今更感ハンパねぇな
最新の1.06だっけ?に加えその直後のファミ通インタビューで失望した人多いのに
モンハンはヌルゲーかしてるから 入門編
いやこれじゃなくてソルサクデルタ、ge2のことやで、これはやってない
やってみたいけどこのゲームどうなんよ
ただ倒すだけで満足して、あとはひたすら敵を強化するだだからいつまで経っても入門用。
破壊が当たり前になっちゃっててなぁー
鬼千切はずしてもまいっかって緊張感が
なくなってんだよなぁー
コーエーはいつも値段は強気なんだよな
DL版の値下げセールなんてのもやらないしベスト化も遅い
小笠原Pだったらな…
6月になるともしかるすとメタルギアと被るかもなぁ(´・ω・`)
PS4の買うかな、前作Vitaだけど引き継ぎあんのかね
極限化がヌルゲー化って凄いな
現実モンハン4Gの民度低いなwオワコンオワコンw
無職ゴキチカニシゲハ豚ニートw
和風なダンジョンで妖怪退治とかしたい
SCE自らって、上3本はナムコとマベとコーエーじゃんw
こういうプレイした上での感想言ってるだけで、豚のネガキャンと叩かれるのがココだからな・・
体験版は前作プレイした人向けに難しいだけだから→本編はそれ異常にバランスがクソ
→(その感想に対して)もっと無印からのブランクを考えるべきでしたね・・・
の時は唖然としたわ
当日まで無印やってたのに
ぬるかったぞww 極限化は攻撃が多いだけで体力は少ない。
鬼武者
もう出ないけど
⁉︎
攻撃多いとか体力少ないとか極限化の強さそこじゃないのに⁉︎
つか体力少ないなんて情報あったっけ?
お前と意見が違うだけだろ
皆同じ感想持ってる訳じゃないんだよ
ただ攻撃力を上げて硬くしただけw
まあゴキブリはエアプレイヤーだから仕方がない
モーションかわったりするけどな
あと単純に硬くなる、攻撃が強くなるって強化であってヌルゲー化ではないと思う
プレイした感想がプロデューサーが糞じゃそりゃ叩かれるわw
今の開発には期待できないとかじゃなく、ゲームがどう糞だったのか書けよw
またPSWですまんな
何もねぇな任天堂
ゼノブサイクワロスでもやっとけ
どのモンスター?
あとは抗龍石による極限解除のこともあるよな。
この手順があるから面倒くさい。
> 小笠原Pだったらな…
これを「プレイした上での感想」と言えるのが凄いなw
でも、もうエンドロール見ちゃったからなぁ
モンハンはオワコンだな
開発者とユーザーが池沼だから衰退するわな
巨大なドラゴンと戦うだけで「モンハン?」とかいうゴミばかりだからな
モンハンユーザーって本当に馬鹿で底辺
キャラクリを細かく出きるようにしてほしい
テンプレから選ぶだけじゃ続かんわ
それはモンハンも同じ
へぇー、凄いのな
俺じゃあ無理だわ、弱点部位が硬化によって狙いづらくなったりで通常種より確実に時間がかかる
他の人も極限化がむずいからって極限化のないテオでよくギルクエいってるのに
部位欠損した所は欠損扱いがよかったな
ゴキブリは大人しくPS4買えw
コエテクはいつもそうだけど?ゲーム買わないゴミが何言ってんの?
おれは攻の太刀だな
コエテクさんはもっと飾り気の無いタイプで強い刀増やしてもいいんよ?
お、モンハンのパクリの偽物の狩ゲーとはいえ
ゴキブリやったじゃんw
俺たち妊娠は本物の狩ゲーができるからいらねえがw
アレクソゲーじゃねーか
無双もそうだけどさ
強い武器=ゴツゴツしたデザインになるのが嫌なんだよな
もっとシンプルなタイプで強いのあってもいいと思うわ
増えて欲しいなぁ
シンプルで綺麗な刀とかかっこいいもんなぁ。直刀とかも欲しい
Vitaではスルーしたから買うかな
ゴッドはやたらボス投入すればいいとかバカかとも言ってたwww
しばらくはPS4で狩ゲーずくしだな
マジでVitaで一番きれいなんじゃないかな
バランス調整の下手さはアレだけど、綺麗さにかけてはホントにコーエーはすごいわ
出来るんだったら買うけど
キルゾーンが頭一つ飛び抜けてるけどこれもすごかったな
今更ながら、無印のソルサクやってるけど、目処ついたらまた始めようかな。
ハイライトが強すぎると言うか…どうにかならんかな〜
参考になった
まあ出るなら来年でしょうな
色々と無くして欲しい要素も多いし、本当に欲しいのは新作だよな
まぁ来年じゃないか?
流石にPS4版とはいえ極出して数ヵ月後に新作ってのも考え難い
極自体ガッカリゲーだったし、売上も前作と比較して激減。
それすなわち討鬼伝のIP自体オワコン気味って事だ
しかもvita版から大分間を開けた上にフルプライスだろ?
買わんだろそんなの
ただ信者が1万本前後しか売れなかったとしても「健闘した!健闘した!」って無理に褒め称えるだけ
ただでさえ、VITA版が評価ガタガタで値崩れしてるしな
てめーの事だよインカルラ
あいつどこにいても攻撃当たるしな・・・
そもそも追加された奴含めて鳥系が全部クソという・・・
オラビとかどんだけ追尾弾飛ばしてくるんだよって話だし
空蝉2段必須だわ
・長時間遊ばないと面白味が分からないから
・スロースタートだか
・協力ゲームだから。対戦ゲームが好まれる。
だって。
これはどうなるかな。
極の評価がイマイチで値崩れまでしてりゃ正直普通に考えて売れるとは到底思えんだろ
アプデでどうにかしても最初の躓きが悪けりゃ一握りのプレイヤーが残るだけでみんな手放すよ
フリヲ然りジョジョASB然り(前者はオンが危篤な人が熱中してるだけでゲーム自体はタコだが)
その結果がFPSなのか?
なんか頭悪そうだな
PS4で重力出るの?
好みの問題だからどうなんだろうな
逆に日本でFPSの有名シリーズ売りたいなら三人称視点にしろ、銃やめて近接主体にしろ
なんてことになるわけで
擁護する側の方が具体的になにも反論できずじまい
さて、どっちが発狂してるでしょうか?
任天堂のせいで技術格差が広がっていくな
モンハンどころかカプコン全体でレベル落ちてるよな
粘着してるお前じゃないの?w
どうでもいいゲームならコメントしなきゃいいだけ
PSPまでマルチだからってもう少し見栄え良くしてくれよ。
カルラなにかしら強くしてあげないと前作で何故かダイマエンのが苦戦する感じだったから…おかげで極でのハミタマ状態の強さはダイマエンどころかバッコ以上になってしまったが
今のアンタ「ぐぬぬ」って感じだな
無理スンナよ。
だったら極PS4版買ってやれよ
1万本位
もともと討鬼伝は携帯機狩りゲーでトップのグラフィックだったが
据え置き狩りゲーでも暫くはトップだろうな
ボロボロ翼が壊れまくるし
あれでレア素材の確立上がれば最強なのに
発売日も海外版と離して4月後半と良いタイミングだわww
GE2RBと比べて一目でグラが良いって判るんだよね、当たり前の話だが据え置きで出すなら
それなりのクオリティ求められるのは当然の事だしバンナムは反省してくれw
ぐぬぬっ
アホじゃね?w
CPU?AI?
通信切断やら遅延やらは大丈夫なんだろうか
ここじゃやってる奴皆無だと思うけど、
ソニースマブラではVita勢が混ざるとゲームにならんレベルにカックカクになったからな
Vitaお断りな状況にならないことを祈るわ
むしろ前作って無限だったか?
まじで発売したころのバランスはおかしかった
敵硬すぎるし
難易度調整は聞いた時は不安しかなかった
だがいざやってみるとかなり良かったな
俺には+30ぐらいが調度良い
ただドロップ率はいじるべきじゃないと思う
初心者禁止部屋とかが乱立する
俺は体験版でスルーを決めたなあ
前作アホみたいにやりこんでた俺ですら駄作に感じたわけで、あの販売本数の落ち方も理解できるわ
なんか嫌らしいモーション増やしすぎって印象
敵を強くすりゃ面白いなんて思ってたのかねぇコーエーは・・・
「理不尽」と「強い」の違いをゲームクリエイターはよく学んでほしいもんだ
まあ少し様子見すりゃおk
俺はもうどんなに期待してるゲームであろうと、1週間は様子見することに決めてる。
去年は発売日に買ったゲームが地雷ばっかでさすがに目が覚めたわ
狩りゲーはあれが一番良いかもね
簡単って人も難しいって人も皆幸せ
>>297
那木さんを援、後はみんな任で万事OK
4月もやばいことになりそうだな
金は問題無いんだが時間が足りない
はちまと2chの区別もつかない馬鹿
数十分戦っても全然体力減らんしイライラするだけだった
いやアプデ前の製品版でも実際はもっとずっと楽だけどな
あの体験版の仕様は馬鹿だった
もうホントに今のCSは様子見安定っすわ・・・
こんなこと考えなきゃいけなくなった原因はメーカーにあるわな
当たり前のように発売日にゲームを買いに行ける時代は終わったんやなって
去年は買ったゲームが全部がっかりやったし
今年はそうならないようにしてほしい
「PS4価格」なんだろうよ
ぶっちゃけ高すぎんだよなあ・・・
移植簡単だから安くなるとか思ってたのは間違いだったな
昔楽しめたゲームでも今やってたら不満たらたらだと思うぞ
フリウォだしてくれぇ・・・
ほんとにユーザーのこと考えてて好感持てるわ!!!
国産ってことで期待されて人は最初きたっぽいけど、やっぱりいまいち
ここに落ち着いたかんじだなー
今年は去年より色々と豊作なかんじだし、あえてこれに時間を使う気はしない
翼の統一化&耐久上がったんだから、その辺で止しとけばよかったのに…
共闘ゲーの中じゃ一二を争う面白さだと思うが、
やっぱPSPモンハンすら越えられてないんだよなぁ
影響なさそうなら縦マルチのソフトはPS4版の方がいいかなと思ってるんだが
リモプはアクションは無理だと思ってたほうがいいぞ
どうにも操作の感覚が違ってきてしまう
単純な作業ゲーとかだったらいいんだけど、
リアルタイムで細かい操作が必要なゲームには向かない
ほとんど硬くなるだけっていうのはやっぱりどうにかならないのか。
さすがに一体に30分以上かかるのは嫌だ。その分強い武器つくる達成感があるけど…
あれ?
この前、何か発表があるような記事上がってたけど
続編決定じゃなかったの??
ネプ買ってからでも討鬼伝は楽しめるよ?
乱立する狩りゲーの中新規でこれだけのもの作れたのはすごい
モンハンが糞グラなのではない
3DSが糞グラなのだ
モンハンは同一ハード内では常にトップクラスのグラを誇っていたんだ・・・
数年前までは
ボスの数がまだまだ少ない。モーションも改良してほしい
採集にも、もっとやりがいのあるメリットが欲しい。
ボスと大戦するだけで、特殊なステージが欲しい。設置されてるギミックとか…
あと、これ言ったらもともこうもないけど
モンハンより先駆けてオープンワールドの狩ゲー作ってくれ
4月もだんだん埋まってきたな・・
なるほど、アクション系は厳しいか
そうなると、買い方もう少し考えないとな
ありがとう、参考になったよ
プログラマのps4世代向けシステム構築のためじゃないかな
デザイナーは、数こなさないとダメだし、
一度システム作っちゃえば、後で楽だしね
それなり小銭が入ればって感じじゃないかな
「どちらがどちらかを真似してますクイズ」やったら間違いなくモンハンって言いそうや
再利用でフルプライスはあかん
ゴミタマの調整
産廃武器の調整
産廃防具の調整
鬼の隙なし広範囲大火力攻撃の調整
鬼のずっと俺のターンの調整
もう1から作った方が楽だと思う
無印が叩かれてアプデで良くなったじゃん?
そのアプデ前に戻ったよ
クソ硬くてクソ挙動
硬いのはアプデで緩和されたけどなぜかイクサ系は硬いまま
しかもずっと腕振り回したり飛び跳ねたりで近接はなんもできない
しかし、豚は生きてて辛いなwww
現実はGKだぞ、ksゴミ豚よ。 一分一秒でも早く氏ね。
眠くなる狩りゲーは初めてだったw
薙刀はエレベーター以外火力出ないから
流転で凌ぎつつ、ひたすら上昇下降の繰り返し
他にやることないんだよな
繚乱はカス火力でキャンセル不可のクソ技だし
連舞状態の複数ヒットでやっと他の武器の火力レベル
エレベーターの方がダメージ多いし
今の鬼の挙動はゴッドイーター向けだ
ゴッドイーターなら雑魚レベルだけど
そんで、それは狩りゲーにもいえて、とにかく、モンハンってのは、敵のやられ挙動が多いんだよな。すっごい多い。だからモンスターを討伐するのがすごく楽しい。
で、討鬼伝とかGE2とかは攻撃モーションはそれなりに作ってあるが、やられモーションはほとんどゼロに近い。だから感覚的には、ほとんど無反応な敵をザクザク切ってるだけ。だから面白くない。特に討鬼伝は敵が暴れまわるのをみてるだけ。主人公は敵で、プレイヤーは脇役って感じ。グラはいいんだけどね。
ダイマエン戦でマフウ数体いるだけでストレスが半端ない
モンハンのティガレックスの突進にカウンターで攻撃当てるとよろけるってのがすごかった
太刀でも笛でも
モンハンもどきはもう考えなしに全部スーパーアーマーにしちゃってるんだよね
多分そこまでモンハンやりこんでないんだろうね
なるほどなぁ、レウスにしたってパーツごとに怯みモーション違うもんな
まぁ猿あたりは頭と胴で何が違うのかよく分からんけど
>>362
ティガの怒り時確定バクステとか、飛び掛かり後の確定威嚇に振り向き溜め3ぶち込んだりとか、もっさりだからこその読み合っていうのは楽しかったな
これがソルサクだったら飛び付くんだが…
ミ
日本3DS: 一部のタイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
多数のマルチからハブられて、強力だった自社タイトルも減少傾向。
ユーザー層は 年にソフト2~3本だけ買ってもらう幼児と ライト層だけで、
それもスマホに どんどん浸食されていってる。
極スキルにゴミあてがわれたせいでクソになったミタマとか悲しすぎるしな・・・
普通に4つ使えるようにすりゃよかっただけなのに
あと会心特化が超有利すぎてなぁ
とりあえずホロウに銃+献を背負わせた開発は頭悪いなんてレベルじゃないと思うわ
両方が極から追加されたものなのに産廃+産廃とか自分でプレイしておかしいと思わなかったのかと
かなりやられモーションはあるな。
普通に部位破壊された時だけでなく、特定の部位…頭の角をやられた時の専用モーションとかもある。
ゴウエンマあたりは腕と足、尻尾、胸の数珠状器官、そして頭の角と…。
ヌシ系は腕と装飾部位でも違うし、尻尾破壊するとかなりの大きい動きをする。
討鬼伝の面白さの一つは、戦闘後半に行くに従って部位破壊が次々に起こるようになって爽快感が増すところにあるわけだが、やられモーションがゼロに近いなんてどの鬼の話だ?
さらに言えば、やられモーションがたとえバリエーションなくても、討鬼伝の鬼は最後まで動き回って攻撃してくるわけで、ざくざく斬れるやつなんざいないぞ?
トコヨノオオキミがたまにボーッと突っ立つことはあるが、あまり頻度は高くない。
これはPS4始まりましたわ
例えるなら茶色オンリーのおせち料理
これはテストみたいなもんだろう
なんか飽きるんだよな
モンハンの方が面白いと思うのは、あのころ中高生だったからなのか?(MH4などは当たり前にスルーしたけど)
まぁ発売することによって人口増えるんだから、良いことだな
キャラ同士の交流や、里の生活感が感じられないからね
アクションゲームに徹底したと言う感じだからだと思う
つまらなくは無いけど、好き嫌いが分かれるゲームではある。
発売1ヶ月して多少修正されても、結局敵側が無双するのは変わり無いしな。
装備をどれだけ新調しようと敵の挙動がks過ぎて避けられないからテンポが非常に悪い。
テンポ良くしようとすると迅付けてみんなでフルボッコにするだけだから正直な…。
エフェクト過多だから目が非常に疲れるのもネックである。
トロフィーコンプも超プロモノノフじゃないとコンプは不可能に近い。
どれだけ擁護しようと、直ぐに値段がガタ落ちした事実は変えられないのだよw
モンハンは避けれる
完封する楽しみが無い
だから討鬼伝は空ミタマしか使ってない(回避手段として)
かなり期待してる
モンハンはオワコンになったもんだ
正直金稼ぎの使い回ししょぼグラで糞操作性のMHにはうんざりなんだよ
据え置き機の奴が足引っ張るだけだし
でもそうでもしないと人口がなぁ…
では闘える仲間が増えるのかな?黒い長髪の女性とかね。
2015年のコーエーマルチ展開の指針を占う意味で
出ねーよw
やっとでかい画面で遊べるのが素直に嬉しい
いと、次でシリーズは終わると思うぞ
極を買って褒めてる人間よりも、無印で見切りをつけた人間の意見を聞くべきだわ
※398
そりゃまず本編+αってとこだろ。前作以上に売れるなんてのは最初からありえない
モンハンのように、中身のない(最近はストーリーあるが、ない方がマシなレベル)毎度マンネリ作業、
グラださいヒドイなのに未だ売れてるのがむしろ奇跡なんだよ
あんなでも買ってくれるお手軽なユーザーが多いんだな。もちろんそれはすごい事だけども