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Dan Adelman氏: リスク・テーキングに報いない任天堂
http://ameblo.jp/seek202/entry-11980490468.html
名称未設定 15


元任天堂のDan Adelman氏がDrombleとのインタビューにて:

「任天堂は日本企業というだけではなく、京都に本社を置く会社です。事情を知らない人のために説明すると、日本人にとっての京都の会社というのは、アメリカ人にとっての日本企業のようなものなのです。京都の企業は大変に伝統的で、また極めて強いタテ階層があり、決定は合議で行います。残念なことに、そうした体制はだれもが批評家であり、決定を下せる人がおらず、一方で拒否権は全員にあるという文化を作り上げているのです。

「岩田社長でさえ、日本の役員一人を否定するような決定を下すことを忌避することがしょっちゅうあります。だから何かをするには山ほどの根回しをしなければならないのです。いろいろなグループと話し、彼らの同意をとりつけ、その同意をもとに他のグループの支持をとりつけるのです。子会社の立場ではさらに一層複雑です。何かを始めるには、それと同じコトをまずはNoAやNoEで(あるいはその両方で)やり通し、さらに本社でそっくり同じことをしなければなりません。極めて効率が悪いですし、時間もかかります。このやり方で一番危険な点は、誰か一人でもノーと言い張ったならその企画は死んだも同然だということなのです。だから一般的に言えば、変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。

さらにAdelman氏は、任天堂の偉い人たちは現代のゲーム業界に十分に触れていないことを示唆した。Adelman氏によると「(任天堂の偉い人たちは)ファミコンとスーファミで育った世代で、オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです。いろいろなアイディアがまだ芽のうちに潰されてしまうことがしょっちゅうありますが、拒否権をもつ人たちがそのアイディアを理解できないという、ただそれだの理由なのです。

社内に斬新な視点を持ち込もうとする人にとって、それは間違いなくイライラさせられることだろう。だがもっと大きな問題があるとAdelman氏は指摘する。任天堂は、ものを作る上で大きなリスクをとることを、社員にとって良くないことにしてしまっているのだ。

「…そうした(リスクのある)アイディアをものにしようと努力するだけの理由はありません。リスクをとっても報いられることはないのです。結局、会社から評価されるのは長期的な忠誠心なのです。いままで通りのことをするのが一番確実なやり方です。社内のあらゆるレベルの人が大胆な企画を形にするのを応援されていると感じ、またそれによって報いられるよう、任天堂が一致して努めるのを心から見たいと思っています。






















大企業だし、リスク負わずに稼げるIPがあるから仕方ない気もする

昔からの風習的なものってそう簡単に変えられないのよね













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コメント(1052件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:53▼返信
記事になったか
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:54▼返信
清水のgkブログへようこそ
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:54▼返信
高まりなら理解できるけど隆盛はちょっと理解できねーわ
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:54▼返信
フットワークは鈍い気がする
今になって批判していたF2P出しまくりだし
5.【 現時点のAmazonゲームランキング】投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
7位 PlayStation 4 ジェット・ブラック 500GB (CUH-1100AB01)
16位 PlayStation3 チャコール・ブラック 500GB (CECH4300C)
23位 New ニンテンドー3DS LL メタリックブルー
47位 New ニンテンドー3DS LL メタリックブラック
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
)「Newニンテンドー3DSLLは全然売れていません(´・ω・`)  (
) だって、PS3よりも売れてないんですよ!!!(´;ω;`)」 (
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ⌒V⌒V⌒V⌒
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
ぶーちゃん そっ閉じ
キコエナーイ
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
道場破りが来るぞw
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
手を抜きたいだけだろ
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
西郷かな??
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
そらまぁ売り上げどんどん落とすわなw
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:55▼返信
元幹部「スマホゲー出したいんだよ」
という認識でよろしいか?
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
またマリオ
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
>パブリッシャが様子見をやめて任天堂ハードに高品質なゲームを出すことを決めても
>その結果ユーザがそうしたゲームをほしがっていないことがわかっただけだったというケースが何度もありました。

元記事のこっちの方が面白いのになぁ
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
だって京都人は自分たちだけが正しいと勘違いしてるものw
15.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
この記事は伸びる(深夜2時)
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
??「マインクラフト?ああ、マリオメーカーみたいなゲームだよね」
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
まあ想像はしてたよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
ブラック企業確定じゃねーかww
ワタミと一緒に潰れろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:56▼返信
似たようなジレンマを抱えている会社は日本の至る所にあるんじゃないかな
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:57▼返信
F2P → 24時間だけ無料
コミットメント → 意気込み
リバランス → 在庫回収はリコールではない、リバランスだ
SSD → WiiやWiiUのフラッシュメモリーは、容量の小さいSSD
FPS → イカゲー(TPS)は任天堂らしいFPS
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:57▼返信
豚がみらいソースって喚くところを見てみたい
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:57▼返信
任天堂のやりたいことはわかるけど、もうそういう時代じゃねーんだよな
海外のスタジオのフットワークが軽すぎる
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:57▼返信
 |  ノ( /  \      l  今度はどんな嫌がらせしましょうか
 |   ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、  l
 |  ノ─( =・= )-( =・= )-l  ノ もう海外とかE3とかどうでも良いんです
 l (ヽ     ̄ つ  ̄  `l_,ノ  とにかく残りの金で日本市場荒らします
  |   (トェェェェェェェェイ)   |  荒らして荒らして荒らし倒します
  \  \ェェェェェ/   /   国内サードの次世代機移行の脚引っ張ってやります
  |          |     次世代機なんかに行かせるものか 日本はあと5年は足踏みしてもらいます
  ||        ノ |     むしろ皆二度と海外に追い付けなくなれば良いんです
  ||       .ノ ||
  (_|   r  ノ  (_)=|三三ラ 
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:58▼返信
そこまでガチガチでは無いように見えるけどな。
ゲーム自体は悪くないし、企画も悪くない。
ハード開発がネックなだけで。
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:58▼返信
オワレている
タスケテくだサイ
コのニシくン
ワルイひと
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:58▼返信
マリオマリオマリオマリオ…
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:58▼返信
決定を下せるのが山内さんだけで、
しかも山内さんは部下の能力を見抜く大天才だったから、代わりになれる人がいない。
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:58▼返信
>このやり方で一番危険な点は、誰か一人でもノーと言い張ったならその企画は死んだも同然だということなのです。だから一般的に言えば、変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。

要するに奇形デバイスの数々はトップが独断で発案したものです、とw
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:58▼返信
反対されないためにはマリオを出して古臭いシステムを踏襲するしかないってことか…
の割にタブコンにGO出したあたり、タブコン提案したのはトップの岩田だったんだろうか?
30.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
そしてどんどん腐っていく
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
完全なトップダウンだった組長時代とはもう違うって事だね
トップが挑戦する人だった組長の時と、トップが他社ガーな今の差がファミコンとWiiUの売り上げの差になってるんだろうな
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
ぶっちゃけイメージ通りだわ
任天堂関係の言動見てるだけでもわかる
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
55 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\02\03 14:36:17  ID:O5gpcFIb0
サードさんはこの6年HD技術を蓄積してるはずだから
任天堂にあっさり抜かれるなんてことまさかないですよね(^Д^)
6年の技術の差がどの程度か見せてもらおうじゃないか

606 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\03\10(日) 18:17:59.54 ID:6NsGMUsO0 [1/4]
wiiuもGPGPU使いこなせばPS4と同程度のグラ出せるしなー
結局コスト高いだけのPS4が一人負けする未来しかみえないわ

610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013\03\10(日) 18:22:17.27 ID:6NsGMUsO0 [2/4]
加えてPS4は大容量メモリのせいでロード長くなるしな
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
× 京都の企業は大変に伝統的で、また極めて強いタテ階層があり、決定は合議で行います。

○ ヤクザ世界は大変に伝統的で、また極めて強いタテ階層があり、決定は合議で行います。
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
任天堂はもう伝統芸能しか求められてないだろ
ユーザーもクリエイターもそれが明確なのに何を期待しているのか
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
>>3
それは任天堂の上の人間みたいな感じ方をしてるからじゃない?

37.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 01:59▼返信
>>15
眠れない午前二時は苛立ちがドアを叩くしなw
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:00▼返信
>>24
あのポンコツハードが作られただけで判るだろ?
豚と似たようなのが本当に役員にいるんだと
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:01▼返信
こんな会社がゲーム業界のトップに居たらそら廃れるわ
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:01▼返信
任天堂は、すでに誰もが安心感しか求めてないし、そのポジションしかないだろう
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:01▼返信
>オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです
なるほどなぁと思う一文ですなw
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:01▼返信
山内社長の娘婿がクタラキ外しを計ったことがすべての元凶。

これさえなければ任テンは今も世界一だった。
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:01▼返信
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
  ノ            ヽ
 ノ        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ  遊んだことがないが、話には聞いている。
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  マリオメーカーと同じような系統のゲームだと思っている。
 ヽ`リ /_____ゝ|    WiiUはタッチ操作とスティック操作を使える唯一のハード。
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l    うまく合うかもしれない。誰か連絡先知ってる?
  川\ \\ ̄ ̄ ̄ノ/     
   /| ̄ |三三三| ̄l\
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
>>39
まぁ今は最下位を這いずり回ってるから、これからどんどん正常化していくでしょ
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
>(任天堂の偉い人たちは)ファミコンとスーファミで育った世代で、オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです。

なかなか理解できないどころか一生理解できん気がするわあれらは
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
保守的じゃいけない分野の1つになっちまったからな。ある意味京都という土地はマイナスか
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
宮本氏「私の悪口を書く奴は全員ゴキブリだからな」
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
え?良いことじゃん
そのまま突き進んでくださいww
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
トップの奇形アイディアは通すけど、他の社員の斬新なアイディアは突っぱねるわけか
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
>拒否権を持つ人達がそのアイディアを理解できないというただそれだけの理由なのです。

言ったw 言っちまったゾ~♪ww
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
長い、三行で
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
普通の大手なら権限委譲とかフットワークを軽くするけど
ジジィばかりで構成されてる任天堂には無理だわな
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:02▼返信
開発ってのは研究があってこそなんだよ。
事前にどんだけ売れるかなんて考えたらそのPJの売り上げはそこで止まるだろう。
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
タブコンなんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
もう横井軍平や若い宮本茂が勝手な事やってた会社じゃないんだよ
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
New3DSに対する海外の反応

・任天堂ファン達は任天堂が吐くゲロを舐めて満足している。
・彼らはこのNEW3DSで、より複雑なゲームをプレイできるようにしたかったのなら
なぜその奇妙なこぶの代わりに別のサークルパッドを追加しなかった?
・右手親指のサークルは馬鹿げてる。私がこれに慣れることができるとは思えない。
・WiiUの失態ほど悪くはないが、NEW3DS専用のゲームをオリジナル3DSで
プレイすることはできない、これは人々を混乱させる。あまりにも紛らわしい。
・この画面の低解像度は、2014年における許容を超えている。
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
>>42
だから社長にしてもらえなかったのか
であの無能が棚ボタで社長になった
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
痴呆ミヤホン「誰か(精神科の)連絡先知ってる?www」
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
> 日本人にとっての京都の会社というのは、アメリカ人にとっての日本企業のようなもの
そうなの?w
稲盛和夫、永守重信、山内博などアクの強い人ばかり連想するけどなぁ。
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:03▼返信
任天堂糞すぎワロタ
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
京都だからって言うより
日本の企業の悪い伝統って感じだけど
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
どっかで見たような企画を出して通らなかったから恨んでるだけとかじゃないだろうな
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
任天堂の幹部は若い社員にとって老害であり
任天堂という会社自体がゲーム業界全体にとって老害なんだよ
自社だけでやるなら勝手だがここは他社の足を引っ張るから最悪
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
新しい企画出しても全部マリオにされるって日本の幹部も愚痴ってたな
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
スーパーマン一作目の評議会メンバーが次々にゾッド将軍に有罪を言い渡すように
斬新なアイデアに対し「ボツ」を言い渡してる役員の姿が思い浮かんだ
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
低スペックの子どものおもちゃで死ぬまでマリオとスマブラ作っとけ。
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
>>41
所詮は子供向けの玩具だからね。
そういう方向性で作ってるし売ってる。
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
それにしては据え置きとそのコントローラーは斬新過ぎて誰が見ても大爆死確実なのをぶっ込んでくるよなぁ・・・
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
これは伸びそう
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
実験作みてーなゲーム滅多に出さないから何となく想像は付いてた
まぁ任天堂の1番の問題点は信者が本物の精神異常者って事だが
本人達は気づいてないだろうけど
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:04▼返信
岩田教祖「買わない豚が悪いのであって私は悪くない♪(v^_^)v」
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:05▼返信
宮本だけど、ヘイロー程度のゲームならすぐに作れるんだよねwww
だけど任天堂は作らないんだwww
どうしてかって? それは任天堂だからだよ(ドヤッ)
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:05▼返信
>>62
任天堂の体たらくを見たら、そういう話で済むレベルじゃないんじゃないかと
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:05▼返信
>>51
任天堂は
時代遅れで
サードはみんな逃げた
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:05▼返信
いわっち「焼き直し!!焼き直し!!さっさと焼き直しーーー!!焼き直し!焼き直し!新規IPより焼き直しがーさーきー! ハイ!焼き直し!焼き直し!さっさと焼き直し!しばくぞ!」
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:05▼返信
>>57
考えうる最悪手やからな
最強のライバルわざわざ作るなんてw
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
上が無能なのはそうなんだろうけど今の任天堂の絶対的にダメな所は、
そんな環境だろうと革新的なアイデアを出して上を動かそうとする人間が居ないところだろうな。
だからマンネリでつまらないゲーム、ゲーム機しか生み出せない。
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
これから任天堂に入っても焼き直し以外作らせてもらえる気はしないな
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
ハードでは意味不明な冒険するのに、ソフトでは保守的なんだな
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
古臭い商売しかできねーわけだ
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
んで他社が持ってきたアイディアを窃盗する場合には一致団結できるんだぜ
酷い企業だと思わねーか?
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
その割にはハードは遊び過ぎなんだよなあ。まあDSWiiの呪縛から開放出来てないんだろうな
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:06▼返信
JINと違い対応が早いな
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:07▼返信
手足が腐ってるのにトップがバカすぎて理解できないのが任天堂
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:07▼返信
>>67
それならそれで突き進んでくれればいいんだけど、
社長からして露骨に他社のハードに喧嘩売るようなこと発言したり決して本来のユーザー層に満足してないところがねぇ
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:07▼返信


   ぶーちゃん・・・  轟沈です・・・

87.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:07▼返信
>>49
そんであとから自分が考えだしたようにパクるよw
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
守りに入っちゃったんだよな。
マリオやスマブラをそれなりにしっかり作れば売れるから。
最初にマリオが生まれた時の任天堂はもう無い。
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
>だから一般的に言えば、変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。

つまり3DS()とかWiiU()とかは岩田が発案したってわけね
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
天才山内がイエスマンばかり周りに集めたんだろうね。

秀吉が死んだ後の豊臣家、服部半蔵が死んだ後の伊賀組みたいなもんだ。

天才的な指導者が抜けた穴を誰にも埋められない。
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
スクエニ「いかんぞ、今までと同じものを作っていてはいかん」
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
NOAでさえ日本の任天堂が作ったゲームのローカライズ担当の仕事しかしてない時点で
一極集中なんだろうな、と思っていたが

本陣の内部事情は予想以上のクソっぷりだな
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
開発者がイヤイヤ作ってるもんばっかだもんな
ソフトから滲み出てる
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
その結果SCEに惨敗
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
ぶーくんこの人を異教徒として糾弾しないの?w
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
マリオなら脊椎で買う層とそれを与えるだけの会社でいいんだ
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:08▼返信
まぁ潰れろとは言わんよ、キチガイアンチソニーとは違うからな
このまま没落して、IPを他所に貸し出すだけの会社になってくれればそれでいい
社員5000人リストラすればいけるだろ
その後の収益は莫大だろうから、退職金は分割にすればいいさw
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:09▼返信
>>89
あと健康事業()もイワッチの発案
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:09▼返信
知ってたし・・・
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:09▼返信
パズドラとか他社ゲーにキャラを貸すだけとか昔なら考えられんな。
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:09▼返信
>>90
まさに今のappleか
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:09▼返信
老害一気に首にできないかな
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
だから、さっさとサンリオになれよ。

もうゲーム機もソフトも作れる技術力ないんだからさ。
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
オワレている たすけて下さい この男の人わるい人
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
>>74
サンクス、なんだ今更そんな分かりきってる事で騒いでるのか
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
タブコンを活かした斬新なゲームがさっぱり出てこないのはそういう事だったのか
違うか
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
>>101
任天堂の場合、スターが生存してるのにこれだから余計深刻
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
宮本のヘイローやマイクラに対しての言動見ててもわかるよ
何か変なプライド拗らせて痛すぎるんよ任天堂はw
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
あれ?
みらマニの元記事さっき見た時より加筆されてる
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
じじいはじじいらしく健康器具の研究でもしてろよwwwww自分の体でなwwwwwwwwwwwwww
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:10▼返信
嫌なら企業しろ

言うのは簡単だけど大企業だからって挑戦するほどの体力があるかと云うとそんなことは決して無い時代だから保身し続けるしかないわけで
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信
あーこりゃ真っ当なアカウント実装も当分先だろうな
社員だってバカじゃないから提案はしてるけどこうやって上に潰されるんだろう
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信
>>85
株主やらサードやら、色々な所からコアゲーマー向けにも注力するように言われてるんじゃなかろうか。
ユーザー側は誰も期待してないし、望んでないけどね。
114.ゴキブリの発狂を確認!投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信







1月23日(金曜日) 午前2時11分
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信
選択肢があるということはユーザーに選ばせるということだから何がクソゲー良ゲーなのか見極めないといけなくなる
PS市場はそんなデメリットを抱えてるんだよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信
据え置きも無難に手堅く作ったら、天下取れたかもしれないのにな
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信
>>82
ハードが遊んでるんじゃなくて、他所の邪魔をするって1点で作ってる感がある。
PS3が3D映像に対応したら3DSを発表し、Vitaのセカンドスクリーン機能が発表されればWiiUをみたいな感じで、他所のやることを、先にやってしまおうみたいな
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:11▼返信
>>103
今年中になると思うよ
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
任天堂のゲームがマンネリである原因は任天堂がゲーム理解度の低い集団という点にあったか
マリオしかわからんという
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
幹部社員は、このまま任天堂が衰退していっても、自分が老衰で死ぬまでは持つと思っているはず。

冒険をして会社が潰れてしまったら、企業年金も退職金もパァになる。

だから若手社員の冒険は許さずに、緩やかな衰退を黙認する。
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
オンラインが閉鎖的すぎるんだよな。ウォークマン市場を奪われた時のソニーより悪い。
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
ソニーもモンハンのカプコン怒らせたし、
どこだってそういうとこはあるだろ。

それでも3DSって、安いし元取りやすいから、ソフト会社としては使い勝手はいいよ。
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
DS、Wiiん時はあんなに新規タイトルだしてたのに、
今はどうしちゃったの?ってのはある
既存タイトルじゃいくら売れても、驚きはないよね
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
だと思ってたよ
任天堂って過去の栄光にすがってばっかで、新しいものを取り入れようという気が全くないんだもん
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
内部もイエスマンばかり豚もイエスマンばかり
なんでこいつらっていつもリンクしてるのw
なんかマジでそんな感じだよな、異様だわ
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
てかマジに携帯機と自社ソフトだけ出してりゃいいのに
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:12▼返信
>>51
任天堂は時代遅れ
トップがうんと言わないと全てボツ
サードはこりてみんな逃げた
128.高田馬場投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
日本の企業全般に言えそうな話にも思えるけどな。
結局、爺さん連中が頭に居るわけだからな。そんな旧石器時代の考えの連中が今の時代の考えについていける訳も無く。
今の和ゲーとか見ても、とても若い感性が働いてるとは思えない産廃ばっかだしな。古臭いんだよ、姿勢が。
日本のゲームは完全に歩みを止めてしまったよね。もう10年前のゲームを使いまわして同じ事を繰り返してるだけ。
まぁ、こんな感じで日本はどんどん世界から取り残されていくとは思うけどね。10年後とかボロボロになってると思うわ。
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
パクリと特許侵害多いけどこれらは満場一致で可決されるんか?
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
東大卒や京大卒だから必ずしも優れたソフトが出来る訳ではないだろうけどただ上に合わせるだけの仕事ならそれこそどこ卒でもいいんだよな。給与がいいからイエスマンでも不満はないのかもしれないけど。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
任天堂に限らず日本人は非効率的な事が大好きで
おまけに精神論者が大多数占めてるアホ国民
誰も気にしない下らない事にいつまでも執着するノロマ気質
「時間はかかるが良い物作る」が世界で通用する唯一の国
ゲーム制作にも表れてるだろ
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
任天堂は好きじゃないけど、これはほとんどの日本企業にあてはまる話しで、アメリカ人にはちょっと理解できないだろうね
それで成功してるうちはいいけど、ゲーム会社としてはだんだん遅れていくだろうなぁ
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
>>115
ゲームが面白いと思うかどうかってのは絶対的な基準はなく
個人の好みによってどんどん変わるものだからね

だから選択肢が少ないところは客層が狭まって縮小してしまう、まさに任天堂ハードの市場がそれだ
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
そりゃ宮本がマインクラフトに関してもあんなアホな事言うわけだよ
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:13▼返信
新機軸という奴が、スペックが低い言い訳にしかなってないのな。
体感できない程度の差ならいいんだけど、明らかに遅いしグラも悪いからな・・・
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:14▼返信
>>122
だからソニーがカプコンを怒らせたソースを持ってこい
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:14▼返信
>>126
今の携帯機は激戦区だよ。
3DSなんて二世代ぐらい置いてかれてるし。
スマホやタブレットで技術開発が飛躍的に進歩し続けてるからな。
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:14▼返信
>>130
今の任天堂は東大・京大卒を採用して、マリオの焼き直しを無難に作ってもらえばいいんだろう。
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:14▼返信
みらいの好きそうな記事だ
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
マリオピカチュウの過労死
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
>>122
>ソニーもモンハンのカプコン怒らせたし、
それゲハの中だけの現実だからw
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
>>122
使い勝手がよくて元取りやすいならサードが殺到してると思うんですけど(名推理
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
で、自称凄いPS4に集まった独占非マルチ和ゲーがこれ
 ディスガイア5 ネプテューヌVII オメガクインテット

あのさあw
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
日電産、初の1兆円へ 15年3月期売上高、車載が好調
京都新聞 1月22日(木)23時4分配信

京都府内に本社を置く上場企業では、ゲームメーカーの任天堂(南区)も一時、売上高が1兆円を超えていた。

それが今では・・・
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
ゲームハードは勝てばうまみが多いけど負ければ赤字しか生み出さないんだから
そういうリスクの高い所はSCEやMSに任せてソフトだけで勝負すれば収益も一気に改善するだろうに
本当にバカだと思うわ
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
辞めたゴミに発言権はない
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
頭の固い高学歴ばかり入れたらどの会社もほぼ全て任天堂のように経営陣が足引っ張るようになっていくね
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:15▼返信
>>111
正論かもしれんが何のための内部留保なのか
リスク抱えてでも勝負をするためではないのか
社員をただ食わしていくだけが会社の役割じゃないだろ
何が毎年200億赤字でも50年食わしていけるだよ
(なおもうその1兆円も2000億を切った模様、理由は敗訴)
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:16▼返信
>>143
>独占非マルチ和ゲー
独占じゃなくてもマルチでも和ゲーじゃなくても面白いゲームが多ければそれでいいんだよ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:16▼返信
カプコン怒りまくってスト5をPS独占で出すらしいねwwwwwwwwwwwww
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:16▼返信
※122
豚の妄言真に受けるなよ
まぁ、お前自身が豚なんだろうけど
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:16▼返信
>>134
マイクラ知らんとか前代未聞
153.高田馬場投稿日:2015年01月23日 02:16▼返信
>>112
今時のゲームを触ってないような、爺さん連中が首を縦に振らないんだろうな。
「問題が起こったらどうするんだ?責任が取れるのか?」とかそんな感じで、責任逃れに奔走すると。
何かを思いついたとしても、それをさせるのに馬鹿みたいな時間と作業を取らせて、結果実行する頃にはもう既に時遅しなんていうのが今の大手の日本企業じゃねえのと。
株価株価、責任責任。そんな感じでどんどんつまらなくなっていったのがクソエニとかなんだろうけど。
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:16▼返信
独占非マルチ和ゲー以外は弾に非ず
分かるかゴキブリ
独占非マルチ和ゲーだけがハードを牽引するんだよ
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:17▼返信
今となっては、仮にPS4でマリオとスマブラ作ったとして
何一つ失われるものがない気がする。64とかの頃だったらまだ分かるが。
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:17▼返信
そりゃ今の落ちぶれっプリを見れば納得だわ。新規性の生まれない企業に未来などない。ジワジワと苦しみながらこのまま消え去れ日本の恥晒しめ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:17▼返信
>>154
じゃあマリカもスマブラもタマじゃないのね
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:17▼返信
>>129
当然
前に記事になってた気がするが、任天堂に企画持ち込むときにNDA結ばせてもらえないからな
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:17▼返信
>>77
組長時代なら組長の心を動かせばワンチャンあったけどイワッチじゃ無理
理解できないものは最初から否定だもの
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:18▼返信
任天堂のオンライン周りは糞としか言いようがない
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:18▼返信
幹部でゲームのことをもっとも良くわかっている設定だった宮本がマイクラ知らないんだからなwwwwwwwwww
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:18▼返信
また辞め任からの内部告発w
pixivの人の指摘からまったく進歩してないんだなw
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:18▼返信
何かをするには山ほどの根回しをしなければならないのです。
いろいろなグループと話し、彼らの同意をとりつけ、その同意をもとに他のグループの支持をとりつけるのです。

そして出来上がったのが3DSとWiiUです
アホなんかこいつら
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:18▼返信
      __ __
    /__/\_ \ 
    |_ノ-(-)(-)#ヽ| 
    Uヽ  ω  ノU
     \`二二´/
 /任_豚/任_豚\任_豚\
 O-O-ヽ|ノ-O-O-ヽ| ノ-O-O  
(:)'e'( : .6| . : )'e'( : . |9. : )'e'( :) 赤字と内部告発から教祖をお守りするのだっ!
 `=-‐/`‐-=-‐ '\-=‐ '       だが買わぬ!(ブヒッ
 ノ //( ・   ・ )\\ ヽ 
ブヒッ!    ブヒッ!   ブヒッ!
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:18▼返信
決定権を持つ人の価値観にあった企画しか通らないなら
そういう企画しか立てられないよね
任天堂出たほうが作りたいもの作れるだろうな
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
ゴキはいつまでアンチャ、Killzone、デモンズ系、GT、FF、DQ、SaGa、MGS、無双、龍、ディスガイア、ネプテューヌ、アトリエ、ミク、アイマス、カグラのループやってんの?
虚しくなんないの?
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
>>154
だからWiiUは売れないのかー
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
身内からも叩かれる陳店堂終ってんなあw
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
>>148
>拒否権をもつ人たちがそのアイディアを理解できないという、ただそれだの理由なのです。

こんなの書かれてるのに正論なわけないっしょw
そんな話とは次元が違うわ
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
任天堂は偉大なメーカーなので、今後も存続するだろう。
ハードは無くなっているかも知れないが。
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
自称関係者が喋ってのかと思ったが、ちゃんと名前出してんのか
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
>>163
電通の言うことだけはホイホイ聞いてそうだなwwww
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:19▼返信
>>163
どんなに根回ししていいものを企画しても、社長が適当に思いついたアイデアのほうが通っちゃうんじゃ
そりゃぼやくだろ
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
>>143
PS4がマルチ多いのはうまいと思ったけどな
PS3互換を付けるより、本体価格を抑えてマルチで性能差を出していくみたいなやり方で、互換だと新機種の恩恵を感じにくいけどマルチだと恩恵を感じやすいんだよね
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
つーかモンハンの独占契約みたいにPSの足を引っ張らなければ文句ないんだが。

任天堂の悪い所は他社の足を引っ張る事なんだよな。
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
>>163
3DSWiiUが出来上がった理由はこっちだろ

>変わった企画がこのプロセスを通ることなどありません。発案者がトップででもなければね。
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
      \,, ドゴォォォォン!! /
         _____
       ; '.|  任天堂  | ヽ⌒`;;)
      (' ⌒.|ロロロロロ| |(;; (´・:;⌒)
   ,  (;; (´・:;|ロロロロロ|  |⌒` ,;) ) '
      (;. (´.|ロロロロロ|; .|´:,(' ,; ;'),`
     ;(⌒~|ロロロロロ|~⌒´: ;'),`);;~⌒)
      (⌒;;⌒;;~⌒);;~⌒)(;; (´・:;⌒)
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
あっ、この会社終わってるわ…
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
ソフトメーカーとして生きて、PS4とかスマホでマリオ出せばいいんじゃないの。
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:20▼返信
そして信者の豚はこの記事でゴキガーゴキガー
うん、駄目だこりゃ
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:21▼返信
ビジネスの天才でアイデアマンでもあり、日本のジョブズと言われるイワッチが舵取りしてる時点で任天堂の未来は明るいんだがなあ
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:21▼返信
googleと間逆の事やってるw
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:21▼返信
>>165
実際出て好きなことやってる人居るしな
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:21▼返信
>>146
むしろ辞めてないときのが発言権ないけどなw
超根回ししまくって誰か一人でもノーと言えばアウトなんだからw
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:21▼返信
>>166
それだけあったらループじゃないんじゃねーの?

任天堂はマリオとポケモンだが。
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:21▼返信
まあ会社に居座ってる50~60の偉いさんは10年計画とか新体制とか新事業開拓とかいう言葉大嫌いだもんなw
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:22▼返信
>>180
結局そこだよね
本当の意味での信者がいない、単にソニーを攻撃したいだけの神輿で任天堂持ち上げてるだけの連中が好き勝手言って、
んでゲハに入り浸ってるであろう岩田がその言葉を信じちゃうっていう
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:22▼返信
>>180
任天堂内部の話なのになw
つまり任天堂はゴキブリって事かw
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:22▼返信
この末期的思想を後押ししてるのが豚のイエスマンっぷりなんだよね。

されど買わぬww
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:22▼返信
わざと導入してないのかと思ってたら、まさか本当にアカウントの概念自体を
理解できていなかったのかw
確かにそういうニシくんゲハにも一杯いるけど
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:22▼返信
やめたら正論を言えるのか? 
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:22▼返信
任天堂はまだまだ出来ることはあると思う。
まず家庭用機からの撤退と、携帯機のOSオープン化だな。Android採用ぐらいはやるべきだ。
どうせ独自OSでまともなこと出来ないんだから。
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:23▼返信
今週のガイアの夜明けのキングジムとは偉い違いだな
キングジムは企画会議で一人でも賛同者がいれば企画が通る
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
その結果がパズドラマリオと無双に寄生して爆死したゼルダかい
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
任天堂はいざとなればGoogleあたりと交渉してアカウントサービスを使ってやればいい
任天堂のコンテンツは魅力的だからGoogleも譲歩につぐ譲歩をするだろう
わざわざ金かけなくても向こうから頭下げてくるレベル
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
>>179
PS4での開発なんか10年遅れの技術水準の任天堂には無理だわ。精々背伸びしてスマホかVITAだな。
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
ゲーム業界においては致命的だな

巨大企業の弊害でもある、分割したほうがいいな
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
014-08-21 23:52:22
元任天堂社員: ソニーはインディー向けに素晴らしい仕事をした

元任天堂のDan Adelman氏がコメント:

「自社のプロセスを改善し、インディーに対して遥かに優しいものにする上で、ソニーは素晴らしい仕事をしました。私は(3rdパーティ営業のトップ)Adam Boyes氏のことをとても信頼しています。ソニーでは草の根の努力が既に進行中だったのであってそういった人が出る来るのを待っていたのだと、氏はしょっちゅう言っていますが。

「Boyes氏にやりたいようにやらせたことについて、ソニー本部は大いに賞賛されていい。だが私は、そうした社内の動きをどう扱えばいいかを知っていることについて、Boyes氏はさらに多くの栄誉を捧げたいのです。
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
>>190
ゲハ豚ってやっぱ社員さんなのでしょうかね・・・
任天堂の公式の発言と重なるところが多すぎるんですよね
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
>>176
性能競争を避ける為に生まれた苦肉の策が二画面化のDSで、
それがヒットしちゃったからWiiUや3DSが生まれた。

馬鹿なのは当初の目的を忘れてる所。
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:24▼返信
>>192
フィリップスとのクロスライセンスという名の任天堂奴隷化がどの程度これから響いてくるかによる
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:25▼返信





   老害堂w




203.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:25▼返信
>>176
だからWiiUを諦めない
だから3DSを1台7,500円の赤字が出るほど値下げ

失敗作だと認めたくないから

トップが
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:25▼返信
もうこういう時代だからハードと自社OSにこだわる意味そのものが無い。
コンテンツメーカーとして生きれば十分やっていける。
ましてPS4あたりの最先端ハードで作った方がゼルダも競争力持てるだろ。
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:25▼返信
札束で引っぱたけばサードはうれしょん漏らしながらゲーム出すけどなw
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:25▼返信
>>198
>自社のプロセスを改善し、インディーに対して遥かに優しいものにする上で、ソニーは素晴らしい仕事をしました

任天堂と違ってソニーは柔軟な対応ができるなあ
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:26▼返信
タブコンとかリスクの塊だと思うけどよく企画通ったね。記事の内容で一部納得できない所もある
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:26▼返信
サテラビューとか出始めてた頃だっけか
これからはネットワークだ! ネットを通じて遠くの人と遊べる! といろいろなものが出ていたが、そんな時代に

「知らない人と遊んで何が楽しいんだ?」

と申した社長さんがいたそうで
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:26▼返信
糸井氏「裏切り者には死を与えなければならない!」
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:26▼返信
>>166
Destiny、Watch Dogs、DriveClub、Dragon Age Inquisition、The Crew、Resogun
発売済みの新規IPだけでもこれだけあるけどWiiUには新規IPどれだけあんの?
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:26▼返信
>>205
以前はよくやってたけど最近やらなくなったよねそれ
なんでだと思う?
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:26▼返信
そういえば内部に問題提起する人もいて
内部分裂起きてるって噂もあったな
意見いってもかき消されちゃうんだろうね
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
>>199
東大卒業してやってることがゲハ工作とか・・・
ある意味費用対効果はいいのだろうか
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
>>190
アカウントはクラウドで簡単に作れる(キリッ
とかぶーちゃんが言い出した時は笑いより先にこいつ頭大丈夫かと心配になったわ…
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
マリオとポケモンの繰り返しなだけだもんな
妖怪何とかってあれもポケモンのパクリだしさ
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
元任天堂(ヤクザ)幹部
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
開発環境の致命的なバグ長期放置
理由:指摘が英語だから翻訳に手間取る
メーカーから英語で指摘→サポートが内容を翻訳し開発に回す
日本語化された内容を見てチーフが判断する→修正決定→修正箇所を英訳し現場に回す
現場からのフィードバックを日本語に翻訳→チーフが確認→英訳しメーカーへ
コレ、メーカーとのやりとりの度に発生してたらしいなw
あほかとw

pixiv作った人の指摘
任天堂内に居ると、任天堂がゲーム業界を牛耳ってるように感じる
辞めて任天堂を出ると、それが根拠の無い幻想だったと知る
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
>>211
サードが不甲斐ないからだな
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:27▼返信
>>207
「変な企画でも発案者がトップならすんなり通る」という意味の発言がちゃんとあるだろ
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
大阪民国・トンキン連呼などの地域対立・男女対立・世代対立・メーカー対立他世論工作多数「日本人分断工作」「サルでもわかるTPP」で検索
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>193
拒否権よりそっちの方が会社としては研究開発とかやりやすくなるだろうし、発展していくだろうね
今の任天堂ではプロジェクトXすら無理ってことだもんなぁ
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>190
「で?それ導入したら収益大幅に上がんの?」
「むしろ本体紐付けのほうがユーザーが新ハード買った時にもう一回同じものを
買わせることができるんだから導入しないほうがお得じゃん」

こんな感じなんだろうな
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>210
き、キノピオ隊長(小声
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>211
金が尽きた
これに尽きる
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
WiiUも初期のあの動作速度で出しちゃうとか、ロード時間批判もソニー叩きでしか無かったわけだよな。
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
とりあえず、この会社もうじき潰れて無くなるよ。
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
マリカ、スマブラでも駄目ってことはサードがなくちゃダメなんだど誰でも思うはずなんだけどね
任天堂も豚もファーストで十分とか言っちゃうからな、手がつけられない
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>207
宮本がタブコンを作ったんじゃなかったっけ?
世間じゃiPhoneやiPadが流行ってたし、自分もそういうので作ってみたいと思ったんだろう。
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>210
和ゲー0だな、ゴミだなw
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
>>154

なるほど
つまり、スマブラは弾じゃないゴミということかい?
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:28▼返信
ゲームってのは科学の最新技術の恩恵を受けられる娯楽を作る産業なんだぜ
それが宗教国家みたいな技術不要論唱える社長にゲームに興味のない老害幹部が経営してるんだ
遅かれ早かれ衰退するしかないだろ
国や政財界にコネ作ったってゲームは面白くならねえんだよ
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:29▼返信
あー、だから似たようなタイトルしか出ないのか
変わったものが出ても大抵宮本って人のやつで爆死してるしなぁ
イカやゼノブレは珍しく冒険してるタイトルなのかもな
その分失敗したらこのシリーズだけじゃなく、新しい挑戦的なタイトルも出なくなるって事になりそうだ
この2タイトルの成否は任天堂のある意味ゲーム会社としての命運を握ってるのかもな
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:29▼返信
お前ら東大卒の社員が悪いみたいなこと言いたがるが
面白いことをやっていた人が去ってから幅を利かせ始めた古参社員というのがろくでもないんだよ
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:29▼返信
日本のクソサードってホント役に立たねぇからな
フュージョンしてパワーアップするんじゃなくてパワーダウンするっていう
ミスターサタンみてーなゴミサードしかいない
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:30▼返信
>>229
そういう和ゲー至上主義って
>>217の
>任天堂内に居ると、任天堂がゲーム業界を牛耳ってるように感じる
に通ずるものがあるなー
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:30▼返信
>>228
加えて岩田はずっと昔からそーゆーの考えてたとかぬかしておりましたよ
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:30▼返信
>>229
そのゴミがWiiUのタイトルの数倍稼いでるよ
で、WiiUにはどんだけ新規IPがあるの?
ないからゴミってケチしかつけられないの?
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:30▼返信
任天堂の独自理論でハード作ってる古参が一番悪いんじゃないの?
結局64以来失敗続きだろ
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
エンターテイメントなんだから
普遍的なもん作っても飽きられるだけだろ
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
>>194
ちょっと前のもとにしさんのネタ思い出した

「最強のはずのゲーム会社(にんてんどう)が他社にキャラ・世界観を貸して有名ゲームを作ってもらってばっかなのはなぜなんでしょう?」
ゼルダ × 無双
ポケモン × 不思議のダンジョン
ポッ × 拳

「儲けのため」とともに、現在ウケるようなゲームを作るノウハウが欠落しているので
それをその場しのぎ的に埋めようとしてるような
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
>>229
ドライブクラブは和ゲーなんだが…
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
老害チェックが有る限り任天堂に未来はない
外れてもいいから新規IP若手に発足させて育てる時、それに失敗した会社はリストラで優秀な社員がいなくなる、スクエニと同じ運命、そしてスマフォやPC事業といったものにシフトも出来ない任天堂はスクエニ以上に持ち直せない
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
世間の連中の目が曇ってるからWiiUの魅力を理解できない
WiiUは素晴らしいハードだが一点だけミスを指摘するならば
馬鹿でも魅力が理解できるようにするべきだったな
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
下手に理解されてもスマホゲーの二の舞にしかならんような・・・。
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:31▼返信
こんな安全装置だらけのシステムから出てきたのが
潜水艦、安藤検索、WiiU
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>>241
違うぞw
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
言っちゃったねw老害企業だってことを
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>>213
豚が社員だとしたら
いくらなんでもゲーム会社の人間が一般人にはるかに知識で劣ってるってことは…
といいたいとこだが

任天堂の偉い人たちは現代のゲーム業界に十分に触れていないことを示唆した。Adelman氏によると「(任天堂の偉い人たちは)ファミコンとスーファミで育った世代で、オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです。

本文中にこんなこと書いてあるっていう
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです。


オン周りやアカウントシステムの遅れを見ると実際そうなんだろうなぁ

250.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>>234
サード->任天堂じゃ売れないからPSに出すわ->豚「日本はゴミサードしかない」
こういうことですねw
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>>236
何らかの方法でタブコンが携帯化可能だったら面白かったんだけど。
それこそ取捨選択で、性能を落としても何とかそれを実現する。そこまで達しないなら諦めるとか。
ソニーはPS4をわりと普通に作って成功したからな。
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>>240
今年に入ってもとにしさんの更新早くなったよな
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
ゲーム業界のためにも
消滅すべきだよ
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:32▼返信
>>236
二画面化は岩田だから間違いではない。
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:33▼返信
まー、あれだな
FEの美少女で百合レズゲーでも作ってPSWに放り込めば滅茶苦茶売れるだろうな
ゴキが買うからw
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:33▼返信
>>234
サタンが任天堂だろう
・口ばっかりで弱い
・信者がたくさんいる
・事情通にはバカにされている
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:33▼返信
>>242
若手に「お前らだけでソフト1本作れ」って言うような器量が無いんだよね
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:33▼返信
>>243
大して知識がないバカな一般人相手にするのにそれじゃダメだろw
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:34▼返信
>>241
DCはエボリューションスタジオだから洋ゲーでしょ?
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:34▼返信
ゴキブリいじめないでくれぇえええ
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:34▼返信
>>243
岩田自らが「WiiUは失敗作」って発言してなかったっけ?
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:35▼返信
>>252
2〜3月の和ゲーラッシュに備えて更新を多めにしてると思う
たぶんドラクエとブラボーはやりこむと思うから更新速度は落ちる
去年とかプラスにきたデモンズやってたし
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:35▼返信

まさか外人にまで
京都は古臭いとディスられるとはw

264.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:35▼返信
そろそろ性能落としてわけわからん事する路線はやめた方がいいんじゃ。
初代DSの時は本当にカツカツだったから成功したんだろう。
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:35▼返信
いやあ
元社員の発言がこれだからすごい
今までもすごいと思ったことは何回かあったけど
今回は特に見直したよ

悪い意味で
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:36▼返信
>>256
ついでに

・思い込みと捏造による他者へのネガキャンばかりする
・ATM扱いされる(18号がミスターサタンに「優勝賞金の倍払うならわざと負けてやる」と持ちかけた)

も追加でw
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:36▼返信
ワンパターンなキャラ物商売しか出来なくなったのはこういうのが原因なんだろう
ここ10年ぐらい任天堂の野心的なゲームは皆無だからなあ
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:36▼返信
>>241
横だけど、あれ和ゲーなの?
ポリフォニーと車データ共有すればいいのに。
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:36▼返信
>>234
>3rdパーティから見て任天堂に関わることが経営上は合理的でないことがよくあり、それが自己実現的な予言(3rdが任天堂を忌避する悪循環)になりつつあると考えている。

まぁユーザーがこんなだからなぁ…
相手にせん方が利口だよ
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:36▼返信
>>243
メイン顧客の情弱パンピーに理解されない商品出した時点でダメじゃん
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信
>>268
「モーターストーム」作った海外のスタジオだよ
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
  ノ            ヽ
 ノ        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ  
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  
 ヽ`リ /_____ゝ|    
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l    マイクラクレクレ!!
  川\ \\ ̄ ̄ ̄ノ/     
   /| ̄ |三三三| ̄l\
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信

任天堂公式「ポート全部開けてください」

宮本「イカゲーは任天堂らしいFPSができた(実際はTPS)」

岩田「クラウドに岩感」「これが任天堂のF2Pだ(ただの体験版)」


274.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信
>>誰か一人でもノーと言い張ったならその企画は死んだも同然だということなのです

タテ社会はそんな生易しいもんじゃない
下の人間がいくらノーと言っても上がやる気なら企画は通ってしまい
上にいる人間がノーと言えば下がいくら頑張っても全てが台無しになる

任天堂はこういう悪癖のせいで、岩田や宮本のような老害が幅をきかせてマンネリゲーばかりとなり
3DSやWiiUみたいな誰得ハードが産まれてしまった
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信
>>268
モーターストームとか作ったスタジオだから違うよ
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信
初代DSはPSPと比べたら性能はひっくいし画面もアレだし、CPU遅いから、動作速度もひどいもんだった。
しかし、あの低性能でも、一応無線も出来るし、グラもひどいなりに頑張ってるし、
すれちがい通信などの新機軸もあって、詰め込んでやろうという気概を感じた。
それが3DSやWiiUには無いな。やっぱおごりか。
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:37▼返信
そういやGTA5もまだまだやってないしガンブレ2もまだだし3月にブラッドボーンも来るな

ゲーム買えない豚はせいぜいネプチューヌガーとか下らん妄想でもしてるがいいw
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:38▼返信
なるほど、だから任天堂のソフトてマンネリ化した同じようなソフトしか発売しないのか

279.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:38▼返信
>>255
よく知らんけど、ファイヤーエンブレムは同性婚が当たり前のシリーズじゃないのか?
言うなれば元からガチ百合・ホモゲーだろ。
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:38▼返信
みんな知ってますがそんなことwww
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:38▼返信
任天堂は素晴らしい仕事をして最高のハードWiiUを作り上げた
しかし大衆は無知蒙昧かつ無能で有り魅力が理解できなかった
大衆に魅力を伝える役割を担う電通も無能の集まりでWiiUの素晴らしさを広げられなかった
悪いのは大衆と電通
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:38▼返信
糞ゴミ堂らしいや
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:38▼返信
>>251
ソレ、WiiU発表時に任豚が勘違いで大喜びしてた機能だなw
すぐにGK共に否定されてたけど、任豚はまったく理解できてなかった。

山手線の中でWiiUが出来る!とかほざいてたよw
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:39▼返信
>>271
あ、そうなんだ
てっきりドラクラって国内スタジオが作ったのかと思った
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:39▼返信
>>279
同性婚はあんまり無かった気がする。
聖戦の系譜はカップリングゲーだから一応子供が出来ないと。
まあ本編ストーリーで近親相姦という時点で腐女子ゲーだが
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:39▼返信
>>277
ゴキってネプテューヌで妄想してんの?キモいね
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:40▼返信
>>281
ついに一般人ガーまで言い出したか
一般人はソニー嫌いで任天堂買うってぶーちゃん言ってたじゃんwww
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:40▼返信
豚ニートずっと張り付いとるw
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:40▼返信
>>286
どうした図星のこと言われて発狂したのか?
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:40▼返信
あそこの家、wiiUが入ったらしいよ。


前から言おうと思ってたけどこの言葉、なんか言い回し古いよね。
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
>>283
もっと思い切って、山手線で出来るようなものにすべきだったな。
今となっては、WiiUぐらいの物が家でだけ出来たからなんだとしか。
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
ゴキくんネプで妄想キモいよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
>>279
最近のはしらんが
元のFEは近親と陵辱が日常茶飯事なだけで同性ネタはほぼ皆無
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
マリオカート8 進め!キノピオ隊長 ゼルダ無双 
ドンキーコング トロピカルフリーズ ベヨネッタ2 零 ~濡鴉ノ巫女~

去年これだけの ”独占” ”和” ゲーを出して
売り上げを大幅に落とした
くっそ魅力のないハードがあるらしい
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信

宮本「ヘイローなんて作ろうと思えば作れた。E3の出展ゲーム全部つまんね」

296.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
>>290
このコピーも頭が固くなった老人集団が一致団結でゴーサイン出したのかと思うと情けなくなってくる
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
>>290
ふかわりょうのネタにしか聞こえないw
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
だから「普通に面白いだけ」のつまらないゲームばっかりなのか任天堂は
想定したとおりの面白さを感じて「はい面白かったね」でそれ以上何も得るものがない
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
最近の任天堂のハードで出たゲームって荒削りだけど続編に期待出来るゲームってないよな
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:41▼返信
>>285
俺は3DSのしか持ってないけど、相性占いで苦笑したw
あー、こういうゲームなのね、とw
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:42▼返信
ピョコタンを幹部にどうですか
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:42▼返信
こういう記事の時って、大体GKの方が「ああした方がいい、こうした方がいい」と意見出して、ニシくんは横からビータガーユリレズガーって言ってるよね…
マジでニシくんどうなってんの?
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:42▼返信
ブーちゃん今まで散々イッパンジン様バンザーイ!って言ってたのに
手のひら返して馬鹿なイッパンジンが悪い!とか言ってんのかw
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:42▼返信
>>286
ことあるごとにギャルゲーのタイトルをポンポン出せるお前らの方が好きそうに見えるけどな
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:43▼返信
>>300
まあSRPGを買ったつもりが、人間カップリングゲーだったのは驚いたw
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:43▼返信

2006年 MS「ハイデフ(HD)はじまる!」

2012年 任天堂E3「HD体験!!」


307.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:43▼返信
任天堂のお偉いさんはファミコンとスーファミの世代?
ついこの前岩田社長がGCスマブラのデバッグしてたっていう記事があったばっかりじゃん
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:44▼返信
経営素人のバカゴキが知ったようなことを言って悦に入るのが、この手の任天堂ネガ話題のパターン
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:44▼返信
>>306
あの頃のMSの敗デブも失笑者だったw
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:44▼返信
>>290
ゲーセンで○○入ったよ!みたいな言い方だよな
普通こんな言い方しないよね
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:44▼返信
>>307
イワッチもプログラマーとしてはSFC世代で止まってる
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:44▼返信
少子化と増税でお先真っ暗の日本市場にばかり注力し
海外拠点どんどん潰し新興国からは撤退wwwwwww
こんなことして社長の椅子を誰に渡す気だよwwwwww
後任は始まる前から詰んでるじゃねーかwwwwwwwwww
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:44▼返信
テイルズ評判悪いな
時代遅れのRPGだ
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:45▼返信
>>307
お偉いさんはイワッチだけじゃないぞ
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:45▼返信
>>309
「ちゅきちゅきえくぼ」とかな
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:45▼返信
>>302
GKは本質はゲーマーなんだよ、ソニーだろうが任天堂だろうが面白いゲームができればそれで満足だし、そのためにこれはこうすべきだとかどうしても言いたくなる
ぶーちゃんは単にアンチソニーなだけだから、任天堂がどんだけつまらなくなろうが、ソニーを叩く道具にさえなれば問題ない
だからたとえ任天堂が駄目だろうが、誰かがそれを指摘しようが関係なくソニーガーするだけ
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:45▼返信
>>302
「任天堂の内部問題なぞどうでもいい!アカウントもどうでもいい!そんなことより百合レズがー(現実逃避)」
「だが買わぬ!任天堂にやってきたふがいないサードが悪い!」

任天堂の味方とはなんだったのか
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:45▼返信
3DSで懐ゲーが配信されてたけど、ぶっちゃけ岩田さんのゲームってそんなに。
マリオはまだ分かるんだがな。
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:46▼返信
>>312
思い出したけど、豚がインファマスの開発スタジオのメンバーを首切りとかいうスレがあったのを思い出した
その後に台湾やらドイツやらブラジル撤退したのはブーメランすぎて笑った
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:46▼返信
>>276
あれで開発費が削減されまくって、日本のゲーム会社の開発力が軒並み落ちたり
スマホに流れたりと悪影響を与えたんだよな。
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:46▼返信
>>199
前からそんな気はしてたけどマジっぽいよなw
豚はPS4はまだまだ絶対出ない~とかマジに言ってたし
任天堂もWiiUnkoの出来、発売タイミングやメモリアピール見てもPS4出ないと思い込んでいただろうw
一致しすぎwww
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:47▼返信
ハードはチャレンジ的なのに…
あれ?違うか、流行りものにしかチャレンジして無かったw
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:47▼返信
>>308
悔しかったん?
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:47▼返信
>>320
まあ初代DSは本気で危機感あったんだろうし、あれしか出来なかったんだろうから良いとしても、
3DSとWiiUはなー
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:48▼返信
ゴキはアドバイスをしてるとかいうけど
じゃあWiiUをどう作れば良かったの?ってことには何も回答出てこないよね
タブコン廃止して性能を上げればーとか言うバカいるけど、それPS4となにが違うの?w
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:48▼返信
で、こうやってあぁだこうだ言ってるけど、
もっと大問題は一朝一夕で変えられないってことなんだよな。
企業構造がそうなってしまってはそれを崩すことはほぼ不可能。
社内全体が成功体験の薬にヤラれてる状態じゃなおさら
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:48▼返信
3DSの時は「性能を上げることが出来ました。性能の高いDSとしても楽しめると思います」みたいに
言ってた時点でなんかおかしいと思った。
3DSはDSの遺産で勝利できたけど、WiiUは案の定おかしかった。
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:49▼返信
>>290
昭和のテレビが生まれた時代じゃないんだから・・・
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:49▼返信
>>325
答え出してんじゃん、タブコンいらない、性能上げる、PS4・Xoneとマルチできるようにする、以上
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:49▼返信
>>324
初代DSを本気の代物と勘違いしてるのか?
あれはPSPへの嫌がらせのために突貫で作っただけのハードで
当の任天堂すらDS発売前に「DSは任天堂携帯ハードの本流ではない。GBA2は別に作っている」と言ってたぐらいだぞ
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:50▼返信
>>325
でもタブコン廃止したらかなり性能上げるか価格下げるかできたよね。
WiiUに関してはほんとにタブコンは失敗だったと思う。
3DSの3Dも失敗だけどな
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:50▼返信
>>325
おいおいPS4レベルまで性能を上げろとか無茶は言わないよw任天堂にそこまで求めるのは無理だってわかってんだから

でもね、せめてGPUはDX11世代対応にすべきだったし、大容量のストレージも積むべきだったよ
そうすれば比較的楽にマルチのおこぼれにだけは与れたのに
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:50▼返信
>>308
言われて悔しかったシリーズっすかw
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:50▼返信
そういやイワッチがWiiの成功は自分が推したからって言ってたのは発言権を増すためだったのかな?
まあ後の大失敗を生むわけだが・・・

組長のころなら鶴の一声でこんな感じじゃなかったんじゃないかねぇ
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:50▼返信
>>325
アドバイスしてると思ってるやつなんて居ないだろ
単に自分の意見をあーだこーだ言ってるだけ
ニシくんはどうしてこう妄想で先走るかね
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:51▼返信
>>325
>タブコン廃止して性能を上げればーとか言うバカいるけど

まさにそれしか無い訳だが。
タブコンの詳報が出た時に散々否定されたが、無理に出してたし。
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:51▼返信
>>325
PS4とどこが違うの?と言うが
PS4の1年前にPS4とほぼ同じものを作ってりゃ普通に覇権取れてただろ
DQHだってそのハードに出てただろうよ

まぁ任天堂にはPS4とほぼ同じものなんて物理的に作れなかっただろうけどw
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:51▼返信
次世代機なのにBFができないハードがあるぞ
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:51▼返信
>>326
成功体験だけが問題かねえ
そもそも小売イジメや東大出やらで
自分達が他の会社と何も変わらないってわからなくなってるんじゃないかねえ
特権階級気取りでのぼせ上がってる感じがするわ
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:52▼返信
やっぱゴキブリはバカだな
仮にタブコン外して性能アップしたWiiU改とPS4が並んでたら
おまえらWiiU改買うの?
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:52▼返信
>>330
だから良かったんだよ。
当時の任天堂が、ガチでPSPに勝てる物なんて作れないのは分かってる。
それ故に性能以外で勝負する路線が明確で、シンプルに作られていた。
あの時の鬼気迫るソニー叩きも、大人げないが本気は感じられた。
3DSはそれが無くなったな。
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:52▼返信
>>325
WiiU、PS4、XB1
この3機種で売れてるのはPS4とXB1のみ
PS4とXB1は細かい部分の差はあるけど基本的には奇をてらったハードではない
つまり求められてたのはタブコンじゃなくて十分な基本性能ってことだろ
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:52▼返信
>>340
タブコンついてたらPS4より売れると思った?
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:53▼返信
>>343
質問に質問で返すなよ無能
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:53▼返信
>>308
なら「経営の話すんなゴキー!」以上に中身のある話をしてから言おうなw
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:53▼返信
>>340
自虐したいのかなんなのか
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:53▼返信
>>344
お前はどうなのよ
WiiU買ったの?タブコンに魅力感じたの?
タブコンつけてよかったと思ってる?

それが答えなんだけどな
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:54▼返信
>ファミコンとスーファミで育った世代で、オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです。いろいろなアイディアがまだ芽のうちに潰されてしまうことがしょっちゅうありますが、拒否権をもつ人たちがそのアイディアを理解できない

ダメだ、この企業
未来はない、今の海外ゲームがなぜ売れてるか、どう面白いか、どういったことができるのかも理解してないとは
日本の他のゲームソフト会社もそうだけどスーファミでゲーム進化止まってる
一本道コマンド入力のJRPGなんかその典型
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:54▼返信
>>341
ソニー叩きが本気だったって意味の「本気」かよw
まぁそれなら話はわかるがw
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:54▼返信
>>340
率直に言って買ってたと思う。

タブコン付とか邪魔だし、今のWiiUは性能が低すぎる。
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:54▼返信
>>340
そもそもタブコンは売りになってないだろ
まず第一にこれを外さにゃならんわな
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:54▼返信
ていうかタブコンなんか無くても、Wii路線のリモコンで充分に新機軸と言えただろ。
ていうか逆にWiiからの進化がタブコンかよ?と思われただろう。
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:55▼返信
>>340
PS4と箱1より1年早くPS4並みの性能のハードを4万程度で出してれば
少なくとも2年たってまだ1000万台行ってないなんてことはなかったと思うよ
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:55▼返信
今の任天堂見てりゃ最新の洋ゲーとか本気で全然研究してないどころか
遊んでも居ないのがよくわかるよね
ゼルダの青沼さんとかスマブラの桜井さんはともかく
WiiUハードのスペックからして明らかにサードの要望も何も全然わかってない
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:55▼返信
WiiU出してきた時に
「これでPS3と箱○とのマルチで優位に立てる」
と本気で思ってた連中よ?
まず性能低いし、普及率も6年遅れてるのに優位に立てる状況なんて絶対訪れないし
6年遅れでPS360世代に追いついて、次世代失念してるなんて頭おかしいだろ?

でもソレが任天堂なんだよな。
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:55▼返信
本気でwiiUどうしたらいいか…
まず、任天堂ハードに性能は必要ない
ユーザーがそれを望んでないのは他社ハード批判からわかるし、主な客は子供やゲームを真剣にやらないユーザー
だからwii程度の性能で十分だし、体感ゲームというのは正解
wiiの体感ゲームハードとしての部分を強化し、他ハードと差別化させ、任天堂はゲーマー向けソフトの獲得や制作に回す金を体感ゲーム、パーティゲーム開発に回す
とにかく任天堂一社でもある程度のソフト供給をし、市場を築きサードの体感ゲームを呼び込む
移植は他ハードのおこぼれ狙いではなくゲーセンの体感ゲー狙いにする
これやってりゃだいぶマシだったんじゃないか?
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:55▼返信
>>340
あとはコントローラーとソフト次第、マリオやマリカー、スマブラが今のWiiUの低スペに足引っ張られたものじゃなくて、ちゃんと次世代感あるものになっていれば一緒に買ったと思う
任天堂のキャラクター人気は絶大なんだからさ、それにちゃんとしたハードが合わされば本来負けるはずないんだよ
まぁハード面で勝てない上、ソフトもやる気ねーから今の体たらくなわけだけど
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:56▼返信
>>349
PSPはPS1、2の儲けをつぎ込んだ工場で半導体作ってるんだから
任天堂に追いつける可能性なんて残ってなかったんだよ。
で、対抗するにはアレしか無かったと。その必死さが勝利に結びついた。
で、その後はまた殿様商売に戻っちゃったと。
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:56▼返信
任天堂自身が宗教じみた体制かw
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:56▼返信
>>337
ソニーの技術力が有るからこそのオーパーツ感だからなぁ
ソフト屋には無理だし、玩具屋にも無理だな
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:56▼返信
デスティニーは一応WiiUにもマルチには入ってたんだぜ
でもその糞性能で省かれた
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:57▼返信
>>356
>まず、任天堂ハードに性能は必要ない

ここから間違ってる。
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:57▼返信
タブコンはあれなんだよね
例えば地図とかステータスとか表示しても結局画面を見るため下を向くっていう1手間がかかるから
1ボタンで地図表示するのと実質大して手間の差がないんだよね

使うなら使うでお得意の宣伝で「こんな独自のことができる」ってのをアピールしないとな
正直俺も上記以外に何ができるのかさっぱりわからん
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:58▼返信
電通と組んだ時点でどうあがいても終わりだよ。
元幹部の告発とは言うが、傍から見ても何の意外性もない。
悪しき風習が隠し切れなくなってるってことだ。

残念だけどもうゲームオーバーだ。
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:58▼返信
>>362
任天堂にハードの高性能化は無理

でOK?
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:59▼返信
そもそもPS4って、ソニーは自社工場を失ったし、そもそも自社路線がそんな強力なのか?ってのもあって、
圧倒的な性能優位は無かったから、頑張れば任天堂でも近い物作れたのよ。
PSや箱の性能から逆算して、どうにかごまかせる最低限のハードを作ってアイディアで勝負、なんて
やってるから、アイディアが外れるとえらいことになる。
今度は普通に作れ。
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 02:59▼返信
>>360
世界に名だたるMSですら性能でも大きさでも排熱効率でも勝てないくらいだからな
まぁMSはソフト屋だから、そもそも何十年も機械作り続けてきたソニーとは土俵が違うってのはあるけど
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:00▼返信
>>363
バットマンのギミック操作がWiiUでは手元で出来るってのは、かなり評価されてたかな。
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:01▼返信
>>360
ついでに言うと、ほとんどの家電屋でも無理だよ。
ソニーは技術投資に歴史があるわけで、実質独壇場だよ。
もはやソフト屋や玩具屋では太刀打ちできないね。
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:01▼返信
>>364
FFEX流失事件で電通とのどっぷり関係がもろバレしちゃったしな
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:01▼返信
ソニーも異常なハードは作れなくなったから、優秀ではあっても、部品の性能は予測しやすくなってたのよ。
そこであれだけ性能を低くしてるのは、やっぱ任天堂の甘えと言える。
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:01▼返信
本当に性能がいらないならずっとDSでソフト出し続けてればいいって話になるよね
わざわざスペックアップした3DSなんていらないという事になる
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:02▼返信
>>366
技術を持たなきゃ工場にブレインがあったところで活かしようがないよ。
そうでなきゃ工場が独自にゲームハード作ればいいが、そんな話聞いたことがない。
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:02▼返信
>>368
そのバットマンも最新作はWiiUハブだし
どうしても手元でギミック操作をしたいならスマホをセカンドスクリーンにすりゃいいだけだしな
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:02▼返信
>>368
ゾンビUとかも良かったね
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:03▼返信
>>365
自社で無理なら委託や共同開発すればいい。
64とかGCみたいに。
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:03▼返信
>>372
極論それもアリというか、本当に必要な新機軸で出せば良かった。
3DSは売れたけど3Dがコケたから何だか分からなくなったな
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:03▼返信
任天堂の東大卒エリート人材たちをディスるのはやめたまえ
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:04▼返信
「性能競争はやめましょう!」とかWiiのときに吹聴して
ゲーム進化の足を引っ張った結果
「ああ、たしかに任天堂のゲームに性能はいらないね」
と据置を買ってもらえなくなったのが本当に無様だと思う
進化を否定して向上をここ立った結果任天堂のソフトは3DS程度の性能があれば
十分なものしかほぼ残らなくなってしまった
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:04▼返信
コンテンツ細分化の流れがある一方で「みんなの知ってるこれ!」つまりブランドゲーの価値は逆に高まってるんだよ。
でゲームの世界で「共通のキーワード」を持っている会社といったら誰もが任天堂を思い浮かべる。マリオやゼルダポケモンみたいな誰もが知っているキーワードを持っている数少ない会社なんだよな
だから今市場が細分化されて苦しくなっているのは中堅メーカーコンテンツなわけでそれらの比率が高いVITAを見れば一目瞭然
だから3DSは圧倒的に売れてるしVITAはあまり売れてない
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:04▼返信
>>366
APUは汎用品のカスタマイズで、そのカスタマイズがキモ
CELL世代から積み重ねてる有用な概念が取り込まれてるし、メモリコントローラーも先進的
AMDですら舌を巻く仕様だよ。
その技術がAMDにもフィードバックされるようだけど、MSや任天堂に使われるようにはなってないだろうからそうそう追いつけないよ。
まぁ、使ったら使ったでソニーに特許料取られるだろうけどw
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:05▼返信
>>373
MSのように路線丸かぶりじゃないから、任天堂の場合、ソニーと同等の物を作る必要はない。
早く、世代なりに劣る物を出してればある程度の市場は確保できた。
WiiUはそれを大きく下回ってるんだよな。
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:05▼返信
>>380
WiiUは?w
PS4はバカ売れしてるようですが
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:05▼返信
俺の企画つぶしたからこの会社はダメだ って言うやつは多いからなぁ
だいたい外人さんを偉いさんにして上手くいく例は少ないし
ソニーもそれでやらかしたからなぁ
しかし、日本は外国人からの批判に弱い
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:05▼返信
★任天堂ハード

日本3DS: 一部のタイトルだけ極端に売れて、他タイトルは死亡
日本WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外3DS: 死亡(任天堂タイトルも死亡)
海外WiiU: 死亡(任天堂タイトルも死亡)

多数のマルチからハブられて、強力だった自社タイトルも減少傾向。
ユーザー層は 年にソフト2~3本だけ買ってもらう幼児と ライト層だけで、
それもスマホに どんどん浸食されていってる。
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:06▼返信
>>368
持ってないから何とも言えんのだけど
だいたいあんなデカイコントローラーでやりたいと思わないんだよな
プレイしてる時の姿勢が強いられるのはちょっとないなと
はっきり言って棒コンもタブコンも周辺機器で別売りにすりゃいいんだよ
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:06▼返信
Wiiのリモコンてもう誰も褒めないしやってる奴も居ないよな
ゲームパッドをdisりながら革新を唱えた割には一切定着しなかったどころか
むしろ嫌われている
ゴミを宣伝ゴリ押しで消費者洗脳して売ってもゴミはゴミなんだよ
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:07▼返信
性能はいらないと思うよ
wiiUは進化の方向性が間違ってる
体感ゲームがせっかく日の目を見たのに捨て去ったのがダメ
他ハードには出来ない唯一の利点だった、市場的な意味も含めてね
ハードのスペックを求めるのではなく、リモコンの強化をし、もっとリアルな体感を求めるべきだった
ムーブぱくればよかったんだよ
で、そこに新しいアイディアを盛込む
リモコン+新しい何かで他社との差別化をし、新しい遊びを提案する
それが最も任天堂らしい姿だと思う
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:07▼返信
>>356
市場を築いてもハード性能が低いとソフトの進化について行けなくなって結果的にソフトが出なくなる
任天堂一社でソフトを供給するには携帯機と据え置き機の2本柱では難しい
かと言ってその両方で十分な量のソフトを供給するために人員を増やすとコストが増えて経営を圧迫する
あとゲーセンの体感ゲームってまだ存在するの?
ゲーセンの体感ゲーにそこまでの牽引力があるならゲーセンは減ってないと思うんだけど
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:07▼返信
>>384
WiiUの惨状を見てもまだこの告発者のほうの問題だと思う?
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:07▼返信
>>381
そっちで被るのはMSの方だな。
同じものを出して30fpsと60fpsじゃ確かにしょうがないが、
任天堂の場合、五分であることは元から求められてない。

ただWiiUの場合、対抗できる性能の「下限」を低く見積もり過ぎて、
しかもタブコンを外したのが痛かったわけだな。
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:09▼返信
SCEのキラータイトルてGTとノーティタイトルだけやん
任天堂はスマブラマリオゼルダポケモンぶつ森
こんなにあるんだよなあ
だからサード枯渇でもハードを続けられてきたん
393.中込投稿日:2015年01月23日 03:09▼返信
新規IPだったはずがMD計画を強引に変更され
結果「側」が変わり既存のキャラクターゲームへと変貌を遂げていく。
正直、虚しい
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:09▼返信
そもそも任天堂はファーストが強いというメリットがあるんだから変にギミックに拘らないほうが良かった
低性能なのは仕方ないとしても、頑張って時代に見合った性能のハードを作ればここまで凋落していなかった

奇特なハードを作ることで低性能を誤魔化すばかりか性能を上げるという努力もしなかったせいで
サードに逃げられるだけでなく自社すらもろくにソフトが作れなくなってソフト日照りになってるんだから馬鹿な会社だよ
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:10▼返信
ゲーム機が性能じゃないってのは、昔はゲーム機の性能が今より相対的に低かったからってのがあると思う
SFCとPS,PSとPS2みたいにな

今は高グラフィックが当然のものになったからこそ、わずかな性能差であっても大きく響くようになっている
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:11▼返信
PS4に多少劣るぐらいなら分かるが、タブコンのために4分の1ぐらいの性能になってるんじゃないの?
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:11▼返信
何も今のゲーセンの体感ゲームを持ってこなくても、昔のゲームを持ってこればいい
今のなんて性能的に任天堂ハードでは厳しい
家庭用ハードでは操作的に無理だったゲームを任天堂ハードでは出来るってのが売り
まぁ、ゲーセンの体感ゲームとか何があるか知らんけどな興味ないし
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:12▼返信
死んでるね
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:12▼返信
上の古い人間はシードで
すぐに決勝戦に行けるけど

下の新しい人間は
予選から始めて古い人間との
無理ゲーに勝たないと
商品化まで行けないのね
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:12▼返信
時代の最低限すら満たせない大問題も兼ね備えてる
何だあのハードの低性能と頑なにアカウントを導入しようとしないクズ姿勢は
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:13▼返信
誰もタブコンにノー言わなかったの?
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:13▼返信
任天堂が次に勝つ方法は簡単だよ
PS4より性能の良いものをPS4より安く売ればいいだけ
もちろん売れば売るほど赤字だよ
でも今までやるべきだった技術研究も投資もしなかったものを取り戻そうっていうのなら
それくらいやらなければ勝てるわけないだろ
電通にいくら払ったってゲーム機の性能は上がらないしゲームは面白くならないんだよ
広告ばかり凝るようになったよね今の任天堂は
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:14▼返信
>>395
ゲーム機が性能じゃないって言うのは「性能勝負で負けていると自覚している任天堂とその信者」だけで
任天堂も任天堂信者も「性能で勝ってる」と思い込んでる間は思いっきり性能自慢しまくる
WiiUのメモリ2GBも鬼の首を取ったかのように自慢してたしな
今は公式サイトから削除してるらしいけどw
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:14▼返信
>>393
ほんとこれだよ。
宮ホンが「任天堂のどのキャラにしようかな~?」とか言ってる背後でアイデアマンが泣いてる姿が脳裏に浮かぶ。結局手柄は横取りされるんだから、社内のモチベーションはだだ下がりだよ!
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:15▼返信
>極めて効率が悪いですし、時間もかかります。
>このやり方で一番危険な点は、誰か一人でもノーと言い張ったならその企画は死んだも同然だということなのです。

だから任天堂はマリオマリオマリオカービィカービィゼルダの繰り返しで、ぶつ森やポケモン、ミニゲーム集などの焼き直ししか出来ない、開発力が世界水準に遠く及ばない企業に成り下がったわけだね
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:15▼返信
>>397
昔のガチの体感ゲームなんて家庭じゃ再現できんよw
あれは操作性じゃなくて筐体そのものが動く代物だからw
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:15▼返信
>>397
昔のガチの体感ゲームなんて家庭じゃ再現できんよw
あれは操作性じゃなくて筐体そのものが動く代物だからw
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:15▼返信
>>401
どうやらいわっちの発案に対しては全員一致でノー言わないと通らないみたいだと想像できる
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:16▼返信
>>401
無能は他人の成功の後追いしかしないからね
タブコンはアップルの成功を見てジョブズ気取りの幹部が採用したんだろうな
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:16▼返信
>>402
息子を電通に送ったのが一番の失敗の原因だったのかもしれんな。
411.中込投稿日:2015年01月23日 03:17▼返信
>>399
物事には「絶対」はないわけで
上が無難のラインの提案をすれば現状すれでGOがでてしまう。
DL専売でもGOをだしてもらいたいところだけれど
任天堂チェックで弾かれる始末。
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:17▼返信
>>395
俺は、今の方が厳しくないと思うよ。

PSと64なんて、64がメインメモリ4Mでカートリッジで、多少テクスチャフィルタが出来たから箱庭は強い。
PSはCDと動画再生が強かったからムービーや一枚絵に強い。
これだけで相当盛り上がったからな。

思うに、当時はやれることが限られてたから、ハードの構成がバラバラで当たり前で、
ハードごとにソフトが違うのは割と当たり前だった。
今は、ほぼ同じものをマルチで出すからな。
そりゃPS4と箱で、PS4の方が出来がいいならそっち買うだろう。
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:17▼返信
任天堂ユーザーに1stソフトは強いけど、現在はその1stソフト自体の売り上げが減ってきてるからハード自体も売れないし任天堂が焦ってるんだよね
WiiDSはブームを起こせたけど、ハード毎にブームを起こさないと売れない会社になっちまってはヤバイわね
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:17▼返信
>>408
むしろ全会一致でイエスだったんだろ。
ノーって言った奴がいたらそいつが次の「元任天堂幹部」だ。
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:20▼返信
そもそもタブコンって斬新なアイデアじゃないだろ
棒振りの次はコントローラに画面を付けようって
すげえ平凡な発想
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:21▼返信
2014年度のソフト市場は2015年1月3週時点で前年同時期13.6%減の3306万本と1割以上縮小する状況が続いてる
でも売り上げランキングを見ると妖怪2元祖本家の309万本を筆頭に2位ポケモンORAS264万本、3位モンハン4G247万本、4位妖怪真打238万本、5位スマブラ3DS212万本といったふうに上位は3DSのミリオンタイトルが顔を並べトップ10だけに限って見たら市場規模は13.4%増の1539万本と180万本以上増加してるんだよ
にもかかわらず市場が縮小しているのは11位以下のタイトルが前年同期比28.4%減の1767万本と3割近く減少しているから
その結果、トップ10タイトルの市場全体に占める割合は前年同期の35.5%から46.5%へ10%以上上昇しててここ数年のソフトの販売格差がさらに開く状況となってる
つまりどういうことかというと任天堂の対艦主砲主義はあながち間違いではなかったということさ
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:21▼返信
今はもう、PSからPS2になったころと違って、性能その物への要求はそこまでじゃないと思うよ。
カクカク3Dからハッキリ3Dへの移行と違って、メディアもBD、HDからHDだからな。

箱oneの場合はPS4と違うところが目立たないから、そうなると性能差で負けると厳しいと。
任天堂の場合、ある種お得な立場だったんだけど、まあやりすぎましたなと。
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:22▼返信
もうQOLに行ったら?
ゲームじゃあこの先生きのこれないよ
419.中込投稿日:2015年01月23日 03:22▼返信
>>404
宮本はもはや「教祖」だから発言は絶対。
側変更だけでなく核である仕様までも変更、口出しするので
開発遅れに拍車がかかる。
クォリティーの低いものを乱発はまずいが数多くいるプランナーの
活躍の窓口をもう少し増やして欲しいとは思う。
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:23▼返信
かつては良いメーカーだったがもう関わることはないだろう
さようなら任天堂
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:23▼返信
任天堂はゲーム屋というより
自社の専属キャラを演じさせてハードとソフトを買わせる事しか考えてない
だから業界全体の事見てないし技術革新も二の次
技術的にも引っ張っていく気合があればいろんなメーカーも付いていくのに
それを自ら放棄した感じ。
まぁ任天堂の老害幹部が居座ってる間は何も変わらない
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:23▼返信
>>404
WiiUにソフトが枯渇してる中で発売になった「タッチ!カービィ」もあれ実のところ2005年のDSローンチソフト「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」からキャラを入れ替えた焼き直しだぜ
新しいことに挑戦しようっていう気概が、今の任天堂にはそもそも無いんだろう
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:23▼返信
>>416
大艦巨砲主義を徹底したら全体の売り上げが落ちたんだろ
普通に判断ミスじゃん
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:24▼返信
>>412
そうそう、ソフトも大体マルチだし性能も(パッと見で)ほぼ同じものを出すからこそユーザーは「よりちょっとでも性能いいほうを買おう」ってなるんじゃないかと思うのよね
そういう意味では昔より厳しい目になってると思うわ

少なくとも海外はその傾向だな。日本は一枚絵のモシモシ最高とか言ってるけど
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:24▼返信
>>416
大艦巨砲主義 かな?

そんなんじゃ業界は育たないよ
みんな止めちまう
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:26▼返信
任天堂は屑企業
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:26▼返信
箱の場合はハードの作りがピーキーで壊れやすいっつー伝統があるからな。
それにPS4を持ち上げてるのはゲームの開発者側で、じゃあPS4にしようかって流れになってる。

kill sonyを合言葉に生まれたぐらいだから、方向性から被ってる。
なんつーかアメリカ人のプライドだけで生まれた歪んだハードだよ。
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:28▼返信

この人はまともな感性を持ってるから”元”任天堂幹部なのか・・・
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:30▼返信
WiiDSが売れたとはしゃいでるだけで、なぜ売れたのか冷静に分析できてないまま次のハードを出してる時点でなぁ

DSの時ですら任天堂をはじめどこのメーカーも2画面を有効に使えてなかったのに
3DSやWiiUで同じような仕様のハードだして「みんなでやり方を考えてくれ」ってアホじゃないのかと思ったよ
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:30▼返信
>>416
売れるタイトル以外は切り捨てか

クオリティーが落ちても選択肢が無いから買うしか無いという
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:30▼返信
3DS、WiiU、アミーポ、アカウンコの仕様等々

変なもの通ってるじゃん(´・ω・`)
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:31▼返信
任天堂一人でもやって行けるっていうなら名実ともに任天堂専用だったwiiはもっと長持ちしたはずよ
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:32▼返信
いつまでもマリオマリオなわけだ
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:32▼返信
>>428
まだ洗脳が微妙に解けてない感じもするけどな

>パブリッシャは任天堂の1st作品とは勝負にならないと感じ、任天堂ハードには高品質な作品を開発するための投資をしないようにするのです

任天堂ハードが低性能過ぎるから自然と低品質になってしまうという事実をまだ理解できてない
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:33▼返信
>>431
それは上側の人らが出したんでしょ
で、下側の人が出した真っ当なアカウント案は却下されると
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:34▼返信
いくら優秀な人材がいたとしても上が腐ってたらそりゃ出ていく
カプコン然りスクエニ然り
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:36▼返信
>>428
明らかに国内にリソースを集中させて現状維持、海外は不振になってるんだから愚痴も出るわな
もしかしてこの状況って本社のメンツを潰さないためだけに国内に力を入れてるのかもな
本社は頑張っているけど海外子会社がやらかしたから駄目でしたって海外に責任擦り付けるためだけの国内重視戦略
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:36▼返信
珍しくニシ君が沸かない
439.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:37▼返信
>>437
面子を守るためだけに収益の7割近くを占めていた海外市場を見捨てますってか?
そんなアホな事・・・・



・・・・任天堂ならやりかねないか
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:38▼返信
有名タイトルが売れてるから、有名タイトルしか出なくなり、有名タイトルしか買わなくなる。
これ、任天堂ハードの宿命になってきたね。
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:39▼返信
>>439
現にブラジル、台湾、ドイツは撤退しとる
次は多分イギリスとか撤退しそう
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:39▼返信
>>416
仮に国内はそれで良くても海外はどうすんのって話なんよね
こういうとカイガイガーって言われるだろうが、現実任天堂だって売り上げの大部分は海外依存なわけだし
国内だけで決算計上してくれなんて通らんからな
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:40▼返信
この人の発言なくてもお偉いさん達の怠慢はわかってる。発言された事により確定しちまったな。
イワッチが暴走してギミックばかりに目をくれてるからな。お偉いさん達はマンセーしないとすぐに卸される。
全部自爆しるのにまだ目を覚まさないからな。
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:41▼返信
MSには金があるが任天堂にはないにしか聞こえない
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:41▼返信
老害が鎮座する宗教って感じだな
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:41▼返信
>>437
まあ実際の所国内リストラしないで海外で切っててるな
国内はコネ入社多過ぎて切るに切れない可能性はあるが
447.中込投稿日:2015年01月23日 03:42▼返信
>>435
>下側の人が出した真っ当なアカウント案は却下され

アカウントの整備は自社だけではなく業務提携の形で推し進めていくのが最善。
そうさせてもらえずノラリクラリ1年以上経過していく・・
デジタル移行は時代の流れで問題ないがF2Pならぬフリートゥスタートなどと
造語で課金形式をとりいれるのは本気でやめてもらいたい。

ファンボーイの愚痴でした
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:42▼返信
3DSの3D機能とかwiiUのパッドが企画として通るんだもんな
こんなもん誰でも知ってたろ
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:42▼返信
今の任天堂見てるとSCE社長就任後の平井は本当によくやったと思う
クタ佐伯体制末期の駄目な流れを上手く断ち切った。実を結ぶのに時間はかかったかもだけど
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:43▼返信
>>416
あながち間違っていない(黒字になるとは言っていない)

こうですね、わかります
451.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:45▼返信
>>344
このネプネプ言ってる豚って任天堂のこと質問するとすぐ逃げるよなw
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:49▼返信
>>449
平井を叩いてる人多いけど、過去に色々やらかした赤字をここまで持ち直したのは評価に値できるんじゃないかな
平井を叩いてる奴らってただ単に発言やら説明に難癖つけてる連中か
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:49▼返信
要は、ハード開発でスペック向上を口に出したらイワッチ様マンセー だからイワッチのギミックギミックで却下されるって事だよな。
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:49▼返信
昔はそれで良かったんだろうな
カリスマがいて皆が
一丸になって進む

理想と言えば理想

でもカリスマがいなくなれば
誰かがノーと言うたび停止する悪循環

難しいね
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:51▼返信
>>447
そういや体験版をF2Pとか言っちゃって恥かいたからフリートゥスタートなんて言い出したのかな
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:52▼返信
>>454
昔ってメトロイドの開発は実質2人でやってて
「人を増やしてくれ」と頼んだら「無理だから代わりにこれを」と言ってコタツを1台支給してくれるような
ほのぼのとした時代の事か?w
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:53▼返信
ファーストタイトルが売れてしまってることが逆に任天堂の首を絞めてるんじゃねぇかな
年々売上が下がってるとはいえ、ハーフからミリオンは軽く売れてしまうせいで危機感が持てないんだろう
いくら今が落ち目でもミリオン出すのは容易いんだからいつでも逆転できる・・・そんな甘さがあるんじゃないか
売れるタイトルも決まってるせいで新しい事に挑戦しようともしなくなってるし
458.中込投稿日:2015年01月23日 03:56▼返信
>>455
広報から総ツッコミで次回からF2Pといったワードは出てきてないと思います。
そこから誕生した「フリートゥースタート」
任天堂「独自」のを強調したいがための課金システム。
ブランドイメージ損ねるから本気でやめてほしいです
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:59▼返信
一番いいのは任天堂がソフト屋になることだよね(携帯ゲーム事業はそのままで
そうなるとスマホ、PC、コンシューマー全方向で遊べられる
課金ゲーも色んなゲームやればそりゃ世界で安定収入得られるだろ

ハード分の売上は落ちるだろうけど身軽になって挑戦する姿勢を出せば
皆評価するし付いていくと思うけどな
今のままだともっと歪な市場を形成して身動き取れなくなる予感
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 03:59▼返信
>>457
>新しい事に挑戦しようともしなくなってるし
企画段階では新しいことに挑戦しているんです
笑えないことに開発が中盤まで進むと既視感のあるものに変わっていくのです。
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:01▼返信
任天堂の次のハードって何になるんだろ
そう言えばwiiUは最初のうちはコアゲーマー取り込むとか言ってたっけ、懐かしいな
今は見る影も無い・・・せめてCoDとGTAくらいは出してやれよと思う
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:04▼返信
なんかあれだな、モノリスソフトなんかは、自分のとこのゲームを買ってもらい、正しく評価されたいだろうし、任天堂子会社という立場は肩身狭そうだなぁ…と思う。
ギミックありきのハードにああいうゼノXなんかは、客層もクオリティも
合わんってば…
ゼノブレはPSに出てトロフィーなんかもあったりしたら、かなり評価もクオリティも違ったんじゃないかな。ストーリーや音楽熱かったしなぁ
本音は少なくとも脱出したいんじゃないかなと予想してる。
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:04▼返信
そもそもソフトの売上落ちてるのは脳トレみたいな情弱向けの一発屋ソフトが死んだからだろ 漢字検定とか色々
ゲーマー向けタイトルはずっと一定だろ
464.中込投稿日:2015年01月23日 04:04▼返信
>>459
それよく言われますけど契約社員含め4割退社、下請け工場含めると
相当数の失業者でますね・・
現事業継続では実際は人員は足りていないです(事実)
ハード事業撤退となると4割は自主退職に追い込まれると予想できます
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:06▼返信
>>461
CoDはゴーストとBO2の二本を出したんや
結果、爆死したがな…
他にもアサクリも出したが
結局爆死
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:07▼返信
>>464
そりゃそうだろ
リストラなしで立て直せると思ってるのか
セガでさえパソナルーム作るほど追い詰められてたのに
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:07▼返信
任天堂のいうコアゲーマーって何やったんやろな
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:07▼返信
>>462
モノリスはもはや任天堂のファーストスタジオになってるし
ゼノブレイドがPSに出すのは無理じゃないかな
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:08▼返信
おいおい…任天堂にはゲーマー向きのタイトルはもうほとんどだしてないぞ……
ゲーマーを取り入れようとWiiUで失敗したし。子供騙しのギミック+スペックはPS3以下でソフトがね……
3DSは……ゲーマー向きのタイトルで売れたのなんかある?
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:09▼返信
>>464
ハード事業に四割割いてこの体たらくか
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:10▼返信
10年前でも笑われるレベルのお笑いアカウントもどきをいまだに使ってるって異常だよ
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:12▼返信
>>459
いやぁ イワッチも言ってた気がするけど任天堂のソフトとハードは両輪みたいなものだと思うんだよね
任天堂ランドっていう場の中での任天堂アトラクションだから持てはやされてるのであって
いちソフト屋になって、業界内に溶け込むといろいろと厳しいと思う
473.中込投稿日:2015年01月23日 04:14▼返信
>>470
Wiiの爆発的ヒットもあり一時期は研究開発費に
湯水のように出資してましたからね。(人員含め)
アカウント整備や優先順位が明らかに違っていても
莫大な利益をもたらした幹部にノーと言える人はいません。

結果、現状WiiUは不振なので全て言い訳になってしまうのですが
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:15▼返信
まあマヌケな発言も多いけど、ファミリー層向けのゲーム作りは流石だよね
あとは···もう少しマトモなハードを作りなよ。ギミックに頼り過ぎなんだよ

475.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:17▼返信
誰か連絡先知ってる?
誰か連絡先知ってる?
誰か連絡先知ってる?
476.中込投稿日:2015年01月23日 04:19▼返信
>>474
CMのプランニングしていて自分で言うのもなんですが
一家に一台みんなで楽しくテレビゲーム的なCMが昭和かよ!とツッコミ入れたいんですが
無難にああいったCMに・・
個人的にはSCEさんのようないい意味でずれた昔のCMに憧れますよ・・
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:20▼返信
いや…ファミリー層向けのゲームももう陰りでしょ……マリオパーティー位じゃないかな売れるの ってもマリオパーティーが前作割れしてしまう可能性あるけど…
ファミリー層は確かに掴んだけど……出る作品似たり寄ったりだし子供が飽きるの早いしね……
ファミリー層逃がさない努力しなかったからね……
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:20▼返信
任天堂に限らず日本人の気質じゃないの、保守的、村社会なんて。
479.中込投稿日:2015年01月23日 04:21▼返信
>>475
岩田、宮本の2人にフリートークさせたくないです。
台本通り話してくれさえくれれば満足です
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:23▼返信
任天堂さぁ…
マリパ10の発表時期、見誤ってない?
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:24▼返信
>>477
マリオパーティって売れたり売れなかったりの差が激しすぎる印象があるわ
さらにハードがWiiUで年末商戦を外すなんて爆死する未来しか見えない
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:25▼返信
>>476
実際のところWiiU自体のコンセプトがあれなんでしょうがないんじゃないでしょうか
他には特になさそうな気もするし
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:27▼返信
だからWiiUみたいなゴミスペックでもGOサイン出ちゃったのか
保守的だなあとおもったが
484.中込投稿日:2015年01月23日 04:27▼返信
>>480
開発遅れで年末年始出せず決算の兼ね合いでGW前にというわけにもいかず
最低だと感じていますよ。
内容がよければ口コミでロングでGWまで伸びるだろうとの希望的観測に近いですね
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:27▼返信
今の日本のゲームの隆盛とか知っても無駄だけどね
ソニーに置いていかれている現状は焦った方が宜しいね
サード壊滅は笑えないでしょ?
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:27▼返信
イカゲーとゼノX出ても息吹き返すことなく、墓場直行しそうなWiiU
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:29▼返信
任天堂は金持ち会社じゃないのか
金があるんだったらある程度のリスクがあってもゲームをどんどん出すべきじゃないのかよと
なぁ・・・
488.中込投稿日:2015年01月23日 04:30▼返信
>>482
その時その時「旬」な芸能人に遊ばせて楽しそうな絵を撮って・・
もう嫌です・・
キカイダーとか出したい
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:30▼返信
ムジュラとか任天堂必死過ぎ
発売まで1ヶ月しかないとか、小売りにも客にも迷惑でしょ

慌てて出すくらい切羽詰まってんのかね
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:30▼返信
まぁはちまの言う通りだわな
基本社会人なんてそんなもんだし偉くなるかよほどの熱意がない限りはそうなるわ
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:31▼返信
>>486
ゼルダ新作が2015年に間に合ったとしてもどうしようもないと思うわ
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:32▼返信
マリパ10は多分、
2月からのPSタイトルが大量にあるから話題持ってかれて据え置きはPS一色になるから、無理矢理マリパ10をねじ込んだんでしょうね…PSが取り合えず落ち着くのは止むのは6月以降だろうし…6月以降じゃE3も近いし…それじゃ遅いし……後は決算前だからかね。アミーボも売り出したいだろうからww
つまり…マリパ10の発売時期はクリスマスか正月前にしかなかったんじゃないかな。っても妖怪一色だったから…マリパ10が食われちゃうか
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:33▼返信
任天堂の考えってまんま蓮舫議員と同じなんだよな
「2位じゃダメなんですか!」って
でも2位狙いの人はその2位も取れやしないんだよ
任天堂がしっかりしてくれないと日本のゲーム業界はどんどん世界から遅れていく
494.中込投稿日:2015年01月23日 04:35▼返信
>>485
サードからのソフトリリースはかなり厳しいものになると
WiiU発売前からわかっていました。
宮本本人が交渉に出向いていたくらいですから誘致はかなり苦しかったです。
宮本の力がなかったらサードタイトルはもっと少なかったのは間違いありません。
(後発、龍HD1、2含めて)
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:35▼返信
ゼルダ新作は京都サイズのオープンワールドだっけ
これまた任天堂には荷が重そうな…

それに待ってたのはあんな彩度高めじゃなくて、数年前のE3のゼルダなんだけど
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:38▼返信
>>494
なんで発売中止しなかったんや・・・
まるでバターン死の行進やな
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:39▼返信
任天堂は日本、京都じゃなくて韓国じゃね?
498.中込投稿日:2015年01月23日 04:41▼返信
>>495
>数年前のE3のゼルダなんだけど

あれはエンジンのデモンストレーションなのであれと同等を期待させるのは酷です。
FF7のでも開発デモは当時鳥肌がたちましたし未来を感じる素晴らしいものでした
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:42▼返信
性根はともかく
所在地は京都だろ
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:42▼返信
>逆に考えるんだ
>面白さの原点に絞って丁寧に作り込まれたゲームが任天堂の強みだと

同意
今のゲーム業界でこれを出来るのは体力ある任天堂だけ
この路線は維持すべきだし何でも欧米型にすべきじゃない
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:43▼返信
>>498
酷ですとか呑気な事言ってるから海外市場を失うんだろ
502.中込投稿日:2015年01月23日 04:45▼返信
>>496
延期、改良の余地はあったとは思います。
アプデでの不具合報告もかなり頂戴しましたし
しかしながら・・いやただの言い訳でしかないのでやめておきます
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:45▼返信
体力のある任天堂?
宣伝費につぎ込みすぎて、いつ出血性ショック起こして倒れるか分からない
そんな任天堂が体力あるって…?
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:47▼返信
任天堂もうダメだな・・・
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:47▼返信
>>503
つーか任天堂ってゲーム作りはアイディア勝負とか言って低性能・一発芸に逃げるのに
宣伝だけは電通パワーでお茶の間CM爆撃という「金のかかる正攻法」に固執するよな
まぁそれでもWiiUは売れないみたいだけど
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:49▼返信
つかもうハードやめりゃいいのにいつまで拘ってんだ
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:49▼返信
┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ Game Platform. ┃┃QOL向上Platform ┃
┃   (1983~).   ┃┃   (2015~).   ┃
┗━━━┳━━━━┛┗━━━┳━━━━┛
┏━━━┻━━━━┓┏━━━┻━━━━┓
┃ゲーム人口の拡大.┃┃ 健康人口の拡大. ┃
┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛
             \/
      ┏━━━━━━━━━━━┓
      ┃任天堂ユーザー層の拡大.┃
      ┗━━━━━━━━━━━┛
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:49▼返信
>>493
もはや任天堂は日本のゲーム業界に影響だすほどの存在じゃなくなってるだろ
開発力も下手すりゃ中小以下でほとんどのサードからハブられてるんだから任天堂がどうなろうと変わらんよ
509.中込投稿日:2015年01月23日 04:51▼返信
>>505
それこそ大人の事情です
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:53▼返信
どうでもいいからアカウントくらい整備してくれ。
本体壊れてDL買い直しになったぞ。今時アカウント整備してないとか有り得ない。
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:54▼返信
>>505
アイディア勝負なんて無理やろね
イカゲー若手中心言ってるけど老害宮ポン余計なこと言ってるし
ウェポンにしても死に装備多そう
個性出せるとか衣装のバリエーションも推してたけど、性能つけたらあかんわ…
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:54▼返信
>丁寧に作り込まれたゲームが任天堂の強み

LBPがなければ俺も似たことを考えたかもしれないが、LBP以降その唯一と言っていい長所も感じなくなった。LBPは自由度の高いクリエイトこそが画期的なんだけどそれを一切考慮しないでストーリーモードのみを見ても任天堂の存在を忘れさせてしまう
513.中込投稿日:2015年01月23日 04:56▼返信
>>510
本体の損傷具合にもよりますが紛失でなければ
引っ越しで移行できますのでご利用ください。
IDとpassですんなりとはいかないのが切ないです
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:57▼返信


これだから

無能な亀・頭社長は(笑)


515.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 04:59▼返信
こんな状態で秋には新しいアカウントサービス

他社では考えられない事件起こりそう…
516.中込投稿日:2015年01月23日 04:59▼返信
>>511
衣装と性能は切り離して考えるのが主流かと自分では思っていましたが
性能を結びつけると結局wikiの最強テンプレ装備で無個性になってしまうんですよね・・
これは残念
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:00▼返信
しかし本当に末期的だな
岩田や宮本ら重役を入れ替えるだけでどうにかなるような状況じゃなさそうだし
内部の力関係関係なしにバッサリとリストラできる人材を外部から連れてきて
新しい風を吹き込まない限り任天堂が立ち直るのは厳しいだろうな
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:02▼返信
元ニシに批判されとるw
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:03▼返信
ケータイでさえ最新機種にどんどん時代が変わってるのに
任天堂ハードだけ異常なまでに進化していかない「異次元」「異常」な状態
ぶっちゃけあんな異質なのに市場が作れてるのは「任天堂だから」の一言だよね
独特の信者ありきな市場形成であって、海外じゃ通じないわ・・・
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:03▼返信
内部留保たんまりあるらしいが、そんなもんいくらあっても心配だよ現状がこれじゃw
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:04▼返信
>>506
WiiDSでは利益的には大当たりしたのに、一回コケタからってさすがに止めるわけにはいかんでしょ
まあまだ内部留保金も結構あるみたいだし体力的にはもう一回くらい失敗できるんじゃない?
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:04▼返信
亀.頭はGK
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:04▼返信
これまでの任天堂の人間のインタビューから伝わってくるイメージそのまんまだな
F2Pやらアカウントやら理解出来てないのはやっぱりって感じだし、これでハードやろうってんだから酷い話だ
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:05▼返信
>>520
フィリップス訴訟前の時点で3分の1まで溶かしてたからなあ
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:07▼返信
WiiU発売時に「HD画質のゲームノウハウがない」とか言ってて耳を疑ったよ
まさか本当に研究してなかったなんて・・・Wiiの時に儲けてた金どこいった
アリとキリギリスのキリギリスかよ
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:07▼返信
任天堂の社員ってPS4に触れたことないのかね?
「このままじゃウチんとこあかんわ!」ってなりそうなもんやろに…
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:11▼返信
任天堂の上層部は最新の技術に触れたりしないのかね
家庭用に出てるのすら本来は最新じゃないんだぞ?PS4もしかり
5年単位どころか10年単位でやってること遅い
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:13▼返信
>>526
社内に他社のワンランク上のゲーム機置いたら士気が下がるんじゃない?
関係ないけど髭はVita持ってるらしいが
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:15▼返信
>>493
任天堂は「任天堂は一位」だと思ってるよ。
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:16▼返信
なんつーか、イメージどおりだな。
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:17▼返信
>>529
そりゃ任天堂選手権ならエントリーが一社だけだし常に一位だな
頂点は常に一人!
532.中込投稿日:2015年01月23日 05:19▼返信
>>527
触れた上で競合するのは難しいとの判断。
そうなると必然的に他社とは違う路線を選択せざる得ない。
よくいえばアプローチの仕方の違いで
例えが適切かどうかわかりませんが金魚すくいを例にすると
任天堂はリモコンを使って体感的に金魚をすくう
ソニーさんは限りなく実写に近い金魚をリアルな人の手でポイですくい視覚的に楽しませる

マルチが少ない理由もわかります。
方向性がそもそもちがうのですから・・
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:29▼返信
>>532
マルチが少ないのは単純に売れないからでしょ
本当に致命的に売れないから出たとしても売れない証明にしかならない
発売されることが悲報にしかならないレベル
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:32▼返信
番犬はマルチで売り上げの差が酷かったなぁ…

あんなんだから、UBIに任天堂ユーザーは声が大きいだけって馬鹿にされんねん
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:32▼返信
東大生を大量に入れるようになると、だいたいこういう組織になる。
東大生がいけないというよりも、入れる時点でもうそういう大企業病になっているってこと。
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:34▼返信
任天はクソみたいなNET周りを充実させないとどうにもならんよ。
据置はNET周りの充実が性能の一部やからな。
MSやSONYでさえ未だに完成まではほど遠い所なのに何年遅れてんの?
今年の秋からスタートKとか遅すぎ。
サービス開始と同時にハッカーのオモチャにされて
ソッコーでお漏らししそうやな。
537.中込投稿日:2015年01月23日 05:39▼返信
>>533
実際に同発マルチでも売れてないわけですからそれもあると思います。
先ほどあげたコンセプトの違いから移植に関して他社様のハードと比べWiiUの移植には
多くの手間がかかってしまうという点が言いたかったのです
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:45▼返信
その結果任天堂にしか作れないゲームが出来上がってくるんだからそれはいいことじゃん
革新的なゲームが作りたきゃそういうデベで作ればいいんじゃね?
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:48▼返信
 
 
    日本政府 → ISISとのパイプがなく困惑中
 
    クソコラ → 予想外の対応にISISが困惑中
 
 
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:48▼返信
【 ウソつかない。ブレない。 目民党 】
 
  ・消費増税に反対! → あれは嘘だ        ・TPP参加断固反対 → あれは嘘だ
  ・原発依存の見直し → あれは嘘だ        ・竹島の日に式典参加 → あれは嘘だ
  ・尖閣に公務員配置 → あれは嘘だ        ・汚染は完全に制御下 → あれは嘘だ
  ・終戦日に靖国参拝 → あれは嘘だ        ・復興予算は被災地に → あれは嘘だ
  ・自虐史観を見直し → あれは嘘だ        ・ブラック企業を駆逐 → あれは嘘だ
  ・表現の自由を守る → あれは嘘だ        ・知る権利を守る! → あれは嘘だ
  ・移民受け入れ反対 → あれは嘘だ        ・パチ税を導入! → あれは嘘だ
  ・領域の侵犯は撃滅 → あれは嘘だ        ・中韓と国交断絶! → あれは嘘だ
  ・議員定数を削減  → あれは嘘だ        ・日本を取り戻す! → あれは嘘だ
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:48▼返信
>>537
でも状況的にはマルチ狙ってたよね?
マルチなかったら市場破綻するのは目に見えてたし
それにしちゃ出てきたハードがおかし過ぎて辻褄合わないけど
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:49▼返信

【 この道しかない。 アベノ三クス 】
  
  ・公約・(2012年)
   GDP3%以上の成長を達成します!
 
         ↓
 
  ・現実・(2014年)
   GDPマイナス3%の成長wwwww
 
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:49▼返信
>>538
焼き直しか水汲みフォークダンスの二択ってのがなあ
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:50▼返信
>>538
当の任天堂がそう思ってりゃいいんだけどな
「良い事をしてるから万年赤字でもOK。自分トコが不調でも他社へのヘイトスピーツは行いません」
って方向に今すぐ転換してくれるなら任天堂叩きも激減するだろうに
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:51▼返信
DS、wiiの時みたいにまたゲームに新しい遊びを提示してもらいたい、と思う反面
開発力が乏しいにも拘らず中途半端な物を他社から先駆けて出して欲しくないという気持ちもある

宣伝でアホほど煽った3DSの裸眼立体視も、3Dブームが世間でそれほど
定着しなかったてのがあるにしても期待に答えるられるような出来ではなかったワケだし
なんだこんなもんか、と少なからず3Dに悪いイメージ与えたように思う。

低品質なHMDとかのデバイスハード作って足を引っ張るような事は絶対やめて欲しいね
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 05:54▼返信
>>545
豚がさっそくバーチャルボーイのウィキペディアに

>Oculus Riftやソニー・Project Morpheusなど2010年代中盤以降にようやく流行しつつあるゲーム用ヘッドマウントディスプレイを20年以上も前に家庭用に実用化させた先駆者である。

と書いて足を引っ張ってるんだよな・・・
コピペするのも気持ち悪いわ
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:05▼返信
中込さんカエルのために鐘はなくみたいな新作ゲーム
任天堂から出ませんかね?
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:06▼返信
で、今のゲームとやらは売れてるんすか?
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:08▼返信
>>548
世界中で売れてるんじゃあねえの?知らんけど。少なくともWiiUよりは。
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:10▼返信
>>546
明らかに外側しか見てないなあ、どうやったら今のそれらとあの赤黒固定色とが同じになるんだか
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:14▼返信
FC,SF時代は最先端の技術を持っていたが
今の任天堂は時代遅れで業界の癌にしかなってない
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:15▼返信
任天堂はもう詰んでるよ
社員の脳が完全に活動停止してる
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:17▼返信
>>546
えぇ…頭に装着して使用する所がそうなんだとしても、
アレを先駆者と言い張るにはあまりにも別物過ぎる気がするんですが…
そもそもバーチャルボーイは重すぎて首に負担かかりすぎるから立脚みたいなの付いてたし

newバーチャルボーイとか、まさかね…
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:21▼返信
任天堂のダメさ加減が再確認できる話だなw
いつも言われていることがそっくりそのまま書いてあるじゃないか
まぁもう何も改善などしなくていいからとっとと消えてくれ
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:24▼返信
>>553
アレは頭に装着するもんじゃないぞ?
あの形状を見れば分かる通り、台や机の上に置いて覗きこむ仕様だ
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:25▼返信
インタビューを聞かなくても最近の不振を見れば誰でも想像できるだろw
今年中に新しいハードの情報を出してきてもおかしく無いw
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:28▼返信
自分からアイディアを出すわけでもなく、下からのアイディアは理解できないので拒否するのかw
俺が去年まで居た会社と同じだわw
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:29▼返信
>>551
FCはシャープの技術、SFCはソニーの技術で設計されている
任天堂の技術ではない
559.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:29▼返信
変わった企画を通せるほど影響力をもつ存在が宮本しかいないんだろうなぁ
まぁ今でもそこそこやれてる宮本のセンスは凄いんだけどあまりにも最近のゲーム知らない発言が多くてちょっとびっくりする。ラトストで端が崩れるって凄くねみたいな
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:36▼返信
>>540
左翼と豚はよく似てる
どっちも喚き散らすw
豚と左翼の反対する事は正解だから判りやすくていい
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:44▼返信
山内会長が23歳で社長になった時も言うこと聞かない職人ばかりだったから、ほとんどクビにしたらしいね
それくらい圧政をしいたほうがいいんじゃないの?
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:45▼返信
内情知ってる人にこれ言われたら終わりだなw
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:46▼返信
社員が入れ替わらない限り、キチガイ堂はこれからも落ち続ける。
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:47▼返信
まあ、日本はどんな有名企業も大企業病にかかるから仕方ないよ
だからといって大卒は横井軍平ただ一人だった時代の任天堂に戻るわけにもいかないしなあ・・
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:48▼返信
リスクが大きい企画は通さない
それが他企業で成功しているのを見たら全力でパクる
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:49▼返信
>>565
戦後の日本はそうやって大きくなった国だからそれを否定しちゃいかんよ
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:49▼返信
伝統があるんだよ
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:50▼返信
岩田と宮本以外誰もいないから仕方ない
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:51▼返信
そのくせアンドウケンサクなんぞを作るアホ
僅かな改革(逆転)の芽を潰し自壊していくのが任天堂スタイル、ありがとう任天堂
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:52▼返信
>>555
ゴムバンド用意して本体と頭をガッチリ固定してプレイしてたましたわ…
しかし重いなぁ…あ!そのためにこの台座があるのか!
って感じで…結局テーブルの上に乗っけて…

今考えるとはたから見たら相当間抜けな姿してたなw
571.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:54▼返信
昔の任天堂は攻めていたよな
ラブホやタクシー会社に挑戦していた頃の任天堂に戻ってほしい
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:54▼返信
フォークダンスにok出したのは狂気の沙汰
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:58▼返信
マリオカート、スマブラはすでに任天堂が作ってない
WiiUは生産停止していて、在庫、売れ残りは決算で損失計上している
NEW3DSというつなぎのハードを出したがゲームの発売予定は減少傾向
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 06:59▼返信
そういう保守的で内向きな企業は往々にして堅実といいつつ的外れなことしかしない。ゲーム機産業を作ってきたプライドがあるんだろうけど、もうそんなものはクソの役にも立たないしユーザの中にも任天機を触れないでPSから入る人も増えてきた。いつまでも任天堂だからって態度でいるから現状の困窮がある
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:01▼返信
そりゃ、マリオ、ゼルダになるわな。
殻をやぶれない企業は衰退するだけ。
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:02▼返信
任天堂に限らず日本の大企業病の典型
それでも利益が出てるんだから何か問題でも?
これが一番厄介w
利益は出てるんだがじわじわと弱ってることに気付かないって言う
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:02▼返信
64やGCまではゲーム機として奇形じゃない他との足並みそろえてて好感はそれなりにあったけど、Wii以降はダメだな。いかに奇抜にするかっていう歪なコンセプトありきでハード設計を他と足並みそろえてた頃に戻してくれるなら、また買ってもいい。できないならどこへなりとも消えろ
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:05▼返信
>>576
そもそもその利益が永遠に続くのか?っていうね。ブランド食ってくってことはユーザだって機械じゃないんだからいつか趣向に合わなくなって飽きられるのにな
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:05▼返信
>>利益は出てるんだがじわじわと弱ってることに気付かないって言う

任天堂はどうでもいいんだが
日本企業が利益を出しながらもじわじわ弱ってるというソースお願いしやす!
580.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:09▼返信
Wiiは十分にリスキーな案件だったと思うよ
今考えると
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:21▼返信
リスクをとらないというならそれこそWiiUタプコンのような
選択はしないはずなんだよなぁ…

まさしく上層部のゲームへの理解がFC・SFCで止まってるというか
利益以外で他所を見なさ過ぎるというか
wiiやDSの成功で天狗になっちゃうのもわかるけど
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:29▼返信
知ってた(´・ω・`)
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:31▼返信
だからあんな奇抜なデザインのハードとか訳の分からないDL方式になるんだな
いっぺん総崩れでもしない限り新しい事は何も出来ないって事かね
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:31▼返信
首にされた無能幹部の私怨ほど惨めなものはないな。
恐らくゴキのスパイだったんだろうな。
585.るる投稿日:2015年01月23日 07:32▼返信
古い体質、古い体制。滅び行く企業。
って事でいいのかな。

でも、任天堂のソフトは嫌いじゃないんだけどねぇ。
ソフト会社になればいいのに。
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:33▼返信
この幹部はゴキブリ思考だからクビにされたんだろう
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:33▼返信
だからマリオゼルダしかでねぇーんだよ
新規IP作れなくなったら終わりだぞ
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:33▼返信
PSWみたいなキモゲーならいらんわ
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:33▼返信
WiiUは誰も反対しなかったのか・・・(困惑)
ゲハじゃ絶対売れる素晴らしいハードという評価だったけど
任天堂のえらいさんってゲハと同レベルなのか
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:35▼返信
今の流行=お手軽スマホで繋がる重課金ゲーだろ?
同じ事を任天堂がやるわけないじゃん
新しければいいってわけじゃないよ
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:37▼返信
PS4で手軽にBFが64人対戦出来る時代に何が悲しくて任天堂のショボいオネショタゲーやらなきゃならんのだ

ゆユーザーは思ってるわけだ
592.るる投稿日:2015年01月23日 07:40▼返信
改めて思うけど、任天堂を美化し過ぎなんだよね。ニシ君って。
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:40▼返信
>>577
見も蓋もないこと言っちゃうと
任天堂のハード自体がいらないけどね
他社と競合を避けるためだけに任天堂自身すら使いこなせない変なギミック搭載して
サードから嫌われる誰得ハードになるだけだし
任天堂のゲームやるためだけにゴミハードを買わなきゃいけないのが現状だから
一部の信者とコレクター以外誰も得しないと思う
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:42▼返信
一発芸とか飛び道具的な手法は、基礎がしっかりしていないと成功しない。 どの業界でも同じ。
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:42▼返信
>>590
世界の主流ジャンルはFPSだよ
任天堂の幹部は恐らくFPSを遊んだ事ないだろうし理解も出来ない
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:43▼返信
こんなじゃサードいなくなったらリリースなくなっちゃ・・・あ・・ごめん、「そうでしたね」
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:43▼返信
任天堂のハードいらない
任天堂のハードは完成度が低い

↑これ信者でも否定できないでしょ?
任天堂の利益がーとかクレクレするのかとか人格否定とか
そういう定型文し返せないでしょ?
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:44▼返信
日本ではさっぱりだったけど、主力の海外ではDSが売れていた
だから、DSの据え置きを作れば更にWiiが売れると判断して、リスクを回避する形で開発したのがWiiUってことだろ
上で言うところのゲーム業界のことを理解していない上に、状況判断も出来ず
トップである岩田の指示であれば納得の話だと思うよ
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:45▼返信
ゴキゴキ鳴かないからこの男をクビにしたと任天堂信者たちがマジで思っててわろたw

600.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:45▼返信
大企業病とか言ってる奴がいるが、任天堂は場合はそんな大げさな話じゃないぜ
ブームにのっかってだけなのを実力と勘違いしたまま増長して努力を怠った結果こうなってるだけの話だ
一発屋にありがちな末路だよ
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:46▼返信
あんだけタブコン最高とか持ち上げてたのに
今じゃタブコンがダメだったとか言い出してるのが受けるよwww
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:49▼返信
古い日本人を連想させるために京都の企業はそういう風習があるとかわざわざブラフをかましてるなこいつ。
立場も仲買人なだけなのに何が様々な企画だよ。すでにインディーで人気が見えてるものを持ち込むだけだろ。
インディーをねじ込んで儲けたいのにできなかったってだけじゃねえか。

自分のお願いが聞いてもらえなかったから掌を返すクソガキツイッタラーと同じメンタリティーだな。
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:49▼返信
任天堂の幹部は本当WiiUが成功すると思ったんですか???

あ、ごめん。成功する算段がなきゃ売るわけ無いか^^;

ゲハの任天堂信者レベルのアホ揃いなんだね任天堂幹部って
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:52▼返信
>>595
任天堂らしいFPSのパクリイカちゃんが出るだろ!
僕の目にはTPSに写りますが、みやほんがそう言ってるんだからFPSなんだよ!多分!!
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:52▼返信
2505 名前:はちまき名無しさん 投稿日:2012年12月09日 23:15▽このコメントに返信
止めときが見つからなくてこんな時間になってしまったがWiiU凄いわマジでとにかく画面が奇麗!
クッキリハッキリ細部に至まで鮮明に詳細に描かれてそれがヌルヌル動く!
今回を機にテレビも地デジにしてみたんだがWiiUのおかげで効果は絶大
「次世代機」が部屋に「未来」を持ってきてくれた間違いなくコレを体験できないのはゴキブリと言えど可愛そう。
今すぐ「旧世代機」のポイステ3を窓から投げてWiiUにするべきだ
コレが未来、コレがゲームの歴史を変えると間違いなく言える
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:52▼返信
マリオw
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:56▼返信
大丈夫だよ
潰した企画はちょっと経ってからパクって出すから
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:56▼返信
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012\11\19(月) 15:29:47.55 ID:oeBxahlj0
WiiUのメモリはDDR3-1600 64bit接続で帯域12.8GB/sと確定★3

7 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012\11\19(月) 13:48:32.81 ID:e9XxVtr60
一秒間に12.8GBなら、25GBのディスク全容量読み出すのにかかるのが2秒まあ早いんじゃね

9 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012\11\19(月) 13:49:13.09 ID:iKoqtLQ+0
>>7そう考えると速いな
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:57▼返信
この記事を誰も否定できず、やっぱりな。という感想しか出ないという
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:58▼返信
>>588
その結果滅んだらお笑いだけどな
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 07:58▼返信
とうとう記事になったか・・・
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:00▼返信
何というか、もう新型ハード出しても手遅れ感が否めないな。その頃には国内外でPSハードの盤石な基礎できてるだろうし、何よりサードがもう寄りつかないだろうなw
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:02▼返信
マリオゼルダのリメイクでノーリスクノーリターン
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:03▼返信
>>602
よほどのパワーがないと事が動かない時点で任天堂は硬直化してるんだよ
続編かリメイクばかりなのが今の任天堂を象徴してる
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:06▼返信





マリオですね、分かります




616.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:06▼返信
理解できてないなあw
所詮は子供向けおもちゃである大前提を理解してないなw
ブタが社員じゃ企画など通るはずもない。
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:08▼返信
伝統を守るのはいいんだが、途中ででかい当たりを引き当てると本来の筋道を見失いやすいんだよな。
DSの大ヒットによるGBAの系譜断絶+3DS、Wiiの大ヒットによるWiiUという
二重三重の迷走がそれ。
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:08▼返信
もう、そろそろマリオやゼルダに頼るのは止めにしろって思う。
リメイクも止めてね。
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:16▼返信
64GCの頃まではまだ頑張ってたんだが、それ以降は逃げてばっかりなんだよな
ギミックに逃げ、情弱釣りゲームに逃げ、ブランドに逃げ、そして今は健康分野に逃げ込もうとしている
真面目に打ち込もうとしない企業なんぞ成長するわけがないんだから時代遅れになるのは必然だった
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:17▼返信
任天堂って大企業っていうほど大きく無いだろ
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:18▼返信
会社では、評価されない項目ですからね(お兄様感全開
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:22▼返信
もはやネットでのネガキャンが本業だからな、消えてくれたほうが業界のためだよ
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:22▼返信
>>590
WiiDSではその流行りを自ら起こして、あっという間に廃れていったんだけどね
3DSとWiiUは二匹目のドジョウ
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:25▼返信
出てるソフトのラインナップや内容が裏付けだなー
SFC、GBの頃はゼルダ、メトロイド、FE、ポケモンは画期的で楽しかったけど
それ移行は繰り返してるだけだしな、まあアレだけ過去の焼きましが売れたら新しいものなんていらんわw
まずこれだけ焼きましされた物と同等か、超えるアイデアじゃないと採用されないってことだしな
ゼノが前作16万程度でもクロスが出るのは他にRPGが無いからだろうし、今回爆死したら流石に次は無いわ
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:26▼返信
さっさとセガみたいにハード撤退したほうがいい
ユーザーのためにも、業界のためにも
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:26▼返信
マリオや焼き直ししか出ないのは、こういう文化のせいなんだろうな
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:31▼返信
もう任天堂のファーストタイトルに以前ほどの集客力ないしな
サードは任天堂の殿様商売に辟易してるし、PSハードとマルチ展開できない任天堂は生き残れないよ
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:35▼返信
じゃあSCEが理解できているのかっていうとまるで理解していないよなw
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:36▼返信
任天堂信者ってやらず嫌いが多いよな
だから「マリオ」とかのタイトルがついたのしかしないんだろ
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:37▼返信
任天堂ゲームは時間が経ってから格安でやればいいよw
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:37▼返信
まるで老害のような会社だな
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:40▼返信
 任 天 教
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:40▼返信
>>628
そうだな、オマエの言うまるで理解してないらしいとこで作ったPS4とそれ用のソフト爆売れで悪いな
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:41▼返信
>>628
現状で提供可能な最大限のハードを出している
サードに参加しやすくするためのサービスも提供している
ハードホルダーとしてこれ以上何を望む?
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:41▼返信
ゲーム屋としては論外
玩具屋としてだって今ではバンナムやタカラトミーの方が上
健康事業だって技術もノウハウもある既存の大手が存在している
もう駄目だろう
誰が社長をやっても無理
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:42▼返信
オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、あるいはPCゲームの隆盛の企画を通したいのは分からんでもないが所詮は子供が主体の市場だよ。
上記の様な手法を根幹とした場合、対子供を配慮した考えは企画上に合ったのかどうか?
この人自身、単にPSWやMSの後追いしたいだけに見えるけどw
玩具は玩具らしくしてれば良いんだよ。WiiUの様な中途半端なハードより価格を落として市場に合わせたコンパクトな会社に変えろよボケ。
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:43▼返信
>社内に斬新な視点を持ち込もうとする人にとって、それは間違いなくイライラさせられることだろう。
原始人(宮本氏とか)に火の起こし方を説明するのって
物凄く困難だろうな
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:44▼返信
でも子供の玩具としては高いよね
もうちょっと出せばipad買えるよ
アレ子供の玩具にもなるし
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:44▼返信
まあ、しょうがないんじゃない?
任天堂の客って、アカウントとかフレンドとか疎いのばっかりだったじゃん。
wiiu発売前に、PSNのサービスやフレンドとかで客つかんでるからそっちに流れることはないよ、って言ったらリアル友達のことを考えてゲームなんてしてない、
むしろゲーム上でも友達と付き合うとかめんどくさいとか頓珍漢なこと言われたのを思い出したわw
そのあとでフレンドの説明もしてやったけど、ネット上での付き合いなら尚更それまでだろ、って言って聞く耳持たなかったしなあ。
そういうユーザーばっかりだから、任天堂も思考停止したんじゃねぇの?
ある意味被害者だよ。
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:44▼返信
FPSとTPSの区別がつかない人たちですし
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:45▼返信
>>628
SCEはトップがゲーム遊びまくってるからな
理解してないなんてはずが無いわw
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:47▼返信
>>628
SCEは理解していない、のではなくてグローバルに考えてるだけだよ。
だからガラパゴス化してる日本とずれが生じてる。
まあ、それも徐々に埋まりつつあるけどな。
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:49▼返信
つまり、インディーのパクりは上層部の決定ということか
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:51▼返信
>>643
3DSの特許侵害もamiboのスカイランダーズパクリも上層部の決定です
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:51▼返信
>>641
遊んでて理解できるなら、このサイトに集う底辺たちでも務まりそうだね。
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:53▼返信
ぶーちゃんps3初~中期にHDリマスターばっかりってボロクソに叩いてたけど最近は任天堂もそういうの出してるよね
HDリマスターというよりほとんど劣化移植だけど

叩かないの?
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:54▼返信
>>645
ちゃうちゃう
遊んだ上で何が必要か汲み取っていける頭がないとダメなんや
そういう意味でSCE上層部はうまくやってるし任天堂は壊滅的にダメってだけの話

突っ込みどころがずれてるけど話題そらしのつもりだったのか?
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:55▼返信




     岩田さま&宮本さまがいる限り、任天堂は安泰!!     




649.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:55▼返信
新規IPがインディーのパクリのイカだけだもんなぁ
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:56▼返信
>>645
優秀な奴が更に遊んで体験してんだろ
お前みたいなネットネガキャンくらいしか出来ない猿と
一緒に考えてんのがアホ過ぎる
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:58▼返信

 うん。だからマリオマリカーゼルダどう森ピクミン以外全部サード開発じゃん。知らないの?ゴキ。 

652.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:59▼返信
企画が通る時も任天堂キャラのガワ着せないといけないからな
毛糸のカービィがカービィにキャラ変更させられたと知った時はびびったわ
新しいキャラ生み出すつもりねーのかよw
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:59▼返信
>>651
それらファーストタイトルもサード開発やで
ぶっちゃけ任天堂は何作ってんの?
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:59▼返信
もう任天堂はファーストになるのを止めてくれ。
業界全体のためでもある。
ゲームは技術の進化から逃れることはできないし、技術の進化についていけないなら止める事も必要。
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 08:59▼返信




     日本のジョブズ、岩田さま!! 宮本さま!!     




656.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:00▼返信
恐らく6000人はいるであろう任天堂社員はマジで何しているんだ?
SCEでさえ1300人程度なのにな
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:01▼返信
>>653

 バーカwww 任天堂はデベロッパーじゃねぇよ! パブリッシャーなんだよ!! いい加減理解しろやゴキブリwww 

658.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:01▼返信
>>653
もう現状で既にゲーム屋とは言えんな
コンテンツホルダーでしか無い
親(山内)の遺産で食い繋いでるニートみたいなもん
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:02▼返信
今やバンナム以下だもんな
サードになってもやっていけないと思うわ
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:03▼返信
>>657
まじかよ任天堂ゲーム作ってなかった
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:03▼返信
>>658
カネだけ積んで「私が作りました」とドヤ顔する佐村河内企業、それが任天堂なんだよね。
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:04▼返信
>>656
頭が無能だと、優秀な社員であっても力を発揮できない。
本当に優秀なら任天堂をとっくに辞めてるよ。
今残ってるのは上層部の意思を忠実に実行する手下みたいなもの。
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:07▼返信
まあ実際コレを聞くと納得できる面しかない言うのがねえ

裸眼液晶とジャイロ乗せてドヤ顔で発表するとか
まともなアカウント無しでDL販売始めるとか
セーフティーモードの無いHD機だすとか
訳わからないタブコン乗せる一方でまともな開発環境作らないとか

保守的なら"やっておけ"とから"やるなよ"いう事やってなかったりするのが何とも・・・
多分判断基準が"広告会社が喜ぶかどうか"だったりするのかなあ
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:09▼返信
三下官僚にすらなれなかった東大生集めてるだけはある
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:13▼返信
これ元記事じゃ、サードが集まらない理由まで言及されてんのなw
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:14▼返信
任天堂ハードはまともなゲームないしな
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:15▼返信
一般層にしたら、誰が作った。どこが作った。なんてどうでもいい話だからな

ハード撤退したら話題になるんだろうな。俺らからしたら当然の結果だけど
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:15▼返信
下の意見はまったくまとまらなくて、トップダウンでしか決められないから、
あんなトンチンカンなことばかやってるんだろうな
669.shi-投稿日:2015年01月23日 09:16▼返信
簡単にいうと経営のみ老害企業か
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:18▼返信
64の頃ってゲームのアイディア・種類の豊富さ、グラ技術もトップクラスだった
技術を求める任天堂が大容量を手に入れたら無敵だなと思ってた時期もあったのに
今おもえば、3Dの黎明期&他社と比較して技術の上限値にあまり差がなかった、ってだけなのかもなー
671.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:19▼返信
10年前から知ってた
ずーっと上層部が無能過ぎてどうしようもないって知ってた
これからもどうしようもないし仮に意識改革があってももう手遅れって知ってる
こうならないためにファンだった10年前から技術力強化に金使えって何度も何度も言ってた
今はもちろんネオGKです
ゲームオタクなのでもはや日本においてPS以外の選択肢など無い
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:19▼返信
>>669
経営"のみ"が老害だったら、こんな悲惨な状況にはなっていないんだよなあ・・・
673.shi-投稿日:2015年01月23日 09:21▼返信
訂正
×経営のみ老害
◯全てが老害
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:22▼返信
企画とか決定権とかかんけーないわ
イメージや伝統を1番に考えて成功してる企業は山ほどある

問題はWiiUの開発システムが糞な事
1カ所でもデバックしたら全コンパイルしないと動作確認できない仕様とかアフォだろ
そんな事もわからない元社員もアフォ
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:24▼返信
ただまあ上も悪いけどハード開発部門は現場も悪いと思うぞw
wiiu作っててあのへんてこエアフロー阻害構造を数百回テストしましたとかドヤってるなんて素人の自作PCじゃないんだからw
あの無駄にでかくて中身スカスカのタブコンもそうだけど現場の人間おかしいだろw
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:27▼返信
そもそもハードホルダーで
唯一のゲーム専業なのに
一番製品質が低い企業なんて存在価値ねーだろ
何やかんや言い訳付けたり、小細工を弄しても
競合製品(PS・XBOX)に大きく劣るモンなんて淘汰されるの当然だろ
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:30▼返信
こういう露骨なネガキャンはチョニーマネーによるものではないかという疑いを持たざるをえない
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:32▼返信
ソニーにクタタンという異端児がいたことはもちろん最重要ファクターだったが、それを御しつつも
周囲の反対を押し切ってdo it!を出すことができた大賀というリーダーがいたことは
同じくらい重要な事だったなあ。
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:32▼返信
amiiboは売れてるんだろ
珍しくヒット商品が出たな
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:33▼返信
知ってた速報だな。
他のゲームの話とか全然知らないでしょこの人ら。マインクラフトとかですらあれだったもんな
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:33▼返信
Wii時代の貯蓄をソニーの捏造ネガキャンに使いすぎてWiiUなんておぞましいゴミカスを造り上げて結果万年大赤字のチ.ョン天堂


無能というよりただのアホ
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:34▼返信
※670
64の頃ってレア社がバンカズやドンキーで神ゲー作ってた頃すよね?

なんでレア社追い出したのよ……
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:35▼返信
>>679
あれもスカイランダーズの丸パクリだけどね
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:35▼返信
>>679
アミーボはグッズ人気なだけであって、技術力があるとかじゃないからなあ
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:37▼返信
アミーボが売れるほどソニーに収益が入ります
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:37▼返信
だからマリオしか出てこないのか?
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:38▼返信
>>684
しかもグッズが売れることによって他のゲームがますます買い控えされ、
売り上げの一極集中が進む悪循環。
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:38▼返信
マルチにされたら任天堂不利だし
まぁ金で囲うしか無いわな
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:40▼返信
誰か一人がノーと言うだけで止まるのに
なんでWiiUなんでウンコが世に出てくるんだよ・・・
690.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:40▼返信
なるほど、だからWiiUはソフトが出ない、出てもマリオとレゴだけなのか…



じゃあハード売るなよもうww
691.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:42▼返信
おいしいネタなのにまだ1000越えないとかはちま産も減ったなぁ
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:43▼返信
1000超えるのはぶーちゃんが発狂した時だけ
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:48▼返信



こげなくだらねえ会社で何かしようとすることそのものが間違い



694.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:50▼返信
こんな時間に1000コメとか行くか
ニート豚
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:51▼返信
だめだなこりゃww

こんな会社いつまでも持ち上げんの?
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:56▼返信
ゴキブリの捏造は露骨過ぎて笑える
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:57▼返信
任天堂の老害達はPSも箱も遊ばない
他社ハードで遊んではいけない決まりが有るんじゃねw
吉pとか任天堂好きで遊んでるのに
7年も8年もアカウント制にならないわけだよ
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 09:58▼返信
フットワークの重さなんかはこういう所から来てるんだろうな
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:01▼返信
岩田社長も大変だな。応援するよ。
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:01▼返信
前もこう言った話し有ったな
若い者のアイディアが通らない縦社会な会社とか
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:02▼返信
まぁ、いつまでもジジイが第一線で活躍し続けてるのを見れば、言わずもがな
若者はジジイにお伺いしないと身動きが取れない
ある意味、任天堂はノーティドッグの対極に位置してるといえる
702.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:04▼返信
だからマンネリタイトル連発してんのか
703.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:04▼返信
若い人間が育ってる、って感じがまったくしないよね
704.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:04▼返信
任天堂はこれからもマリオと一緒に歩んで行けば良いよ
支持層も子供と大人になってもマリオゲーしか買わない連中ばかりだし
勝手に我が道を行けば良い でもオレはそんなのはお断りだがな
705.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:09▼返信
若い社員が活躍してたら新規IP出てくるだろうな
新しいキャラ考えFPSやらカッコイイレースゲームやら
任天堂は同じキャラの同じゲームで飽きるわ
706.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:11▼返信
任天堂は愛されているキャラを大事にする
ゴキステは使い捨て
というのが現実なのにそれを印象操作で隠すゴキブリ
707.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:13▼返信
>>706
んで飽きられ
マリカやら売り上げ10分の1に
708.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:14▼返信
>>380
まーたウリアゲガーフキュウダイスウガーですかw
709.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:15▼返信
冒険したくないからひたすらマリオを作り続けてたわけね
710.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:16▼返信
>>706
そんな愛されてるキャラがメルセデスやパズドラに擦り寄らなきゃやっていけない時代とか
誰も予想できませんでしたねwwww
711.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:16▼返信
>>706
愛されているキャラってのを演出するために巨額を投じてるんだけどね
リターンがあるならいいけど延命治療にしかなっていないし
712.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:18▼返信
マリオが過労死するのも時間の問題
713.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:24▼返信
>>697
盛田新社長が堀井に「おかえりなさい」と言った背景には、
盛田自身が営業時代にHit-Bitの販売のためMSX版ドラクエを遊んでハマったって
過去があるんだってね。
それまでゲームなんて遊んだこともなかったそうで。
714.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:25▼返信
ニシくんがマリオ最高ブヒブヒ言ってる限り任天堂に変革はないだろうな
715.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:27▼返信
>>705
スプラトゥーンがそれの第一弾なんだろうな
インディーズのパクリという人もいるけどあれには興味がある
716.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:27▼返信
まじかよ任天堂トップは豚と同じか豚より酷かった
717.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:28▼返信
箱信者に成りすましをしたり
「WiiはやるゲームいっぱいPS3はやるゲームが無かっただからWiiを選んだ」って一般人風にブログ書く人も多かったね
あー言ったバイトいくら掛かったんだろう?
718.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:28▼返信
ユーザーに好まれる企画じゃなくて任天堂に好まれる企画ばっかり作るようになり
マリオマリオゼルダスマブラカービィになった
719.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:30▼返信
他所に迷惑掛けなきゃこんな企業もはやどうでもいいけど、モンハン3年契約で大金注ぎ込んでPSのIP強奪なんて窃盗紛いのことを平気でやるからなチ.ョン天堂は

マジで業界にもユーザーにも任天堂は害悪、任天堂に文句付けてるのがみんなGKだと思うなよクソ豚共
720.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:32▼返信
「老いては子に従え」って言ってねえ、一般社会では新陳代謝が重要なのにこの会社は完全に逆行してるな
前の米をさらっと見たけど、このくらいの規模でこんな形でダメになる日本企業なんて、名の通ってる所じゃまず無いだろ
ニシゴキとしては何とか「他ノ会社モー」で影響を薄めたいんだろうけどな
そのダメになる企業にしたって、まるで余所を見ない、って所はまず無いぞ、
トップは業界団体の会合に出たりセミナー行ったりと勉強するし、そも、営業赤字なら真っ青になって対策するわw
721.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:33▼返信
任天堂ほどリスクとってるとこねえだろ
性能上げただけのハードださないんだぞ
722.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:34▼返信
>>721
出せないの間違いだろ、技術もないしな
723.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:34▼返信
>>715
実際パクリだし
昨日の記事のアカウントにしても、ちょっと前のキノピオ隊長ににしても、
結局旗色悪くなったら余所をマネするしかない状態なんだし
724.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:37▼返信
>>721
性能で勝てないから奇策に走る、と
それだってWiiが偶然当たったんで出してきたんだろ、
どうせ世間じゃタブレットが流行ってるし、ってチラ見してさ

そういうのは「リスクを取ってる」んじゃなくて「大穴一点買い」って言うんだよw
世間様では一般に「賭け事キ○ガイ」っていうかもなwww
725.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:37▼返信
>>715
パクリだもん
FPS(TPS?)経験者から言わせると4VS4計8人なんか飽きる
726.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:38▼返信
ゲハでアカウントで馬鹿にされてる時に、任天堂ハードには引っ越しがあるんだが?とかいってるファンボーイ見た時は寒気がしたわ
727.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:38▼返信
>>721
今任天堂に一番必要なのは性能だよ
自分で首吊りするのはリスクとってるとは言わないw
728.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:38▼返信
>>721
任天堂が性能を上げただけのハードを作っても
PSより性能が低くて、PSより値段が高いハードになるからだよ
だから真っ向勝負を避けてリモコンやタブコンで勝負しようとしてるんだよ
729.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:43▼返信
ところで、PS4が最近頻繁にアマランのTOP10に入ってくるのはなんで?
730.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:45▼返信
WiiU後継機だしたほうがいいと思う

低性能かつ奇形ハードでサードが集まらないのは致命的すぎる
ゼノイカゲーは欲しいけどそれだけのためにハード買う気にはなれないから・・・
731.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:47▼返信
>>166
マリオ、ゼルダループのおまいうwwwwwwwwwwwwww
732.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:48▼返信
>>392
君の発言が今の任天堂の惨状を的確に表してる気がする
733.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:48▼返信
モノリスが可哀想
誰にも遊んでもらえることなく消えてなくなるゼノブレイドX
734.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:51▼返信
WiiUですらまともに開発出来ないのに高性能機を作ってもなぁ
735.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:51▼返信
>>729
WiiUより売れてるしそりゃTOP10に入るだろう
価格も4万とか4万切る値段で他店より安いし
736.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:52▼返信
>>733

wiiuの事が気になって仕方ないんだねwwゴキブリはwww

粘着とか気持ち悪いぞwwゴ・キ・ブ・リwww
737.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:52▼返信
>>730
WiiU後継機が奇形ハードで無いという確証も得られんよこのままだとw
738.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:54▼返信
>>734
そもそも高性能機作れんだろw
739.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:54▼返信
WiiUはほんと神ハードだよ
ギャグとしか思えないコントローラ、超低スペック、信者のお笑い発言、酷いソフトラインナップ、海外では名前出すだけでジョークのオチになる

買わなくてもこれだけ笑顔を提供してくれる凄いハード、ありがとう任天堂
740.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:56▼返信

海外では大成功のps4

国内では大失敗のps4

いかに日本のゴキブリが口だけでゲームを買わないのかが分かるねwwww

そりゃソニーもps4発売時期を後発にするはずだわwwww
741.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:56▼返信
上は技術がないくせに偉そうな老害や
株主の顔色ばかり伺ってユーザーら周りの神経を逆なでするダブスタ無能
下はパクリゲーやスマホゲーレベルのものでドヤ顔する能無し開発者

これじゃ任天堂が落ちぶれるのも無理ないわな
742.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:57▼返信
>>729
ドラクエも近くにいるし、発売日前に本体だけでも買っておこうって感じじゃね
743.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:58▼返信
老害堂ww
744.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:58▼返信
>>740
国内は毎週WiiUより売れてるが
745.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:59▼返信
>>740
海外でも国内でも大失敗のWiiUwww
746.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 10:59▼返信
ソニーを裏切ったのが全ての根源だわな
747.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:00▼返信
>>740
さっさとWiiU買えよw
748.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:00▼返信

ゴキブリは国内でps4がwiiuにダブルスコアで負けてるから
wiiuのネガキャンをしないと精神状態が保てないんだろうねwww

惨めだね ゴ・キ・ブ・リwww
バーカw
749.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:00▼返信
>>740
PS4:1,047,481(48週目)
XB1:44,767(20週目)
WiiU:2,191,908(111週目)

3回も年末年始商戦を通ったのにもう明らかにペース負けてますが自称国内勝ちハードWiiUさん
750.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:02▼返信
ダブルスコアwwwwwwwwwwwwwwww
一年以上先に発売して普及自慢wwwwwwwwwwwwwwwww
751.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:02▼返信
>>748
1年先行で何言ってんだ
昔の痴漢思い出すw
752.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:03▼返信
豚、どうすんだよ!
753.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:03▼返信
>>749
しかもマリオモンハンスマブラマリカあってだもんな
PSで例えるならFF、KH、MGSTPP、DQHが出ている状態
754.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:03▼返信
>>736
いや、買えよゼノブサ
755.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:04▼返信
>>753
燃料タンク全部使い切ったのにどうにもならなかったわけだなw
756.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:05▼返信
さてそろそろ論破された豚がゴキガーしか言えなくなってきてるなw
757.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:05▼返信
任天堂は日本の企業で日本で圧倒的なシェアなんだから、それでいいじゃん
なんで急に世界シェアの話をしてんだよ
758.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:05▼返信
>>729
そりゃドラクエヒーローズ期待と、それ併せて既に持っているアーリーアダプタの周辺が買うようになったんだろ
特にWiiで諦めたようなフェザーよりちょっとコア寄りでPS2で止まってるような連中なら、
はっきりと違いの分かるPS4に興味持つだろ
値段的にも4万で済むならお小遣いでいけるし、箱出しでそのまま遊べるし
759.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:07▼返信
>>757
そのシェアとソフト比率が何故か比例しないのが問題かとw
760.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:08▼返信
日本でだけそこそこ売れて世界で圧倒的最下位で赤字じゃあ駄目じゃん
761.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:09▼返信





うん、知ってたw




762.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:10▼返信
任天堂はいりません
763.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:10▼返信
>>757
日本だけの売上じゃ赤字なんだよボケw
任天堂が倒産してもいいの?それが豚の総意って事?
764.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:11▼返信
豚逃!!
765.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:11▼返信
そのくせ他の企業の技術やアイディアパクりの時だけは一致団結するんだからつくつぐ質の悪い企業だなw

766.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:11▼返信
>>757
何度も言われてるが、任天堂の売上の7割は海外、北米だぞ
そこを無視して日本ガーしたら、任天堂の規模は不必要に大きい、って事になるんだが?

んで、その日本ですら普及率はともかくソフト販売本数や売上、PS系に大分負けてるようだよな?
767.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:11▼返信
>>757
任天堂海外市場8割だったよ
今じゃもう6割ぐらいに下がった
海外失敗で売上も激減り
768.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:11▼返信
ねえねえなんでダブルスコア(笑)なのにサードから完全に見捨てられてソフトラインナップが終わってるの?ダブルスコア自慢豚ちゃん教えて
769.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:12▼返信
そもそも他社製品をけなす事しかできない奴が
トップにいる限り永遠に良いハードが作れるはずがない。
770.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:14▼返信
岩田「コクナイガー」
宮本「コクナイガー」
任豚「コクナイガー」



海外「だめだこりゃwwwww」
771.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:14▼返信
>>757
今週の日本の週販ですら6割なかったぞ
772.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:15▼返信
PS4の排熱機構確かめるのにハイスペックなバーチャル演算処理してるのに対してWiiUはサンマの煙で確かめる、なんて話を聞いたことがあるがあれも案外ホントかもなw
773.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:15▼返信
あれ、WiiU国内トップ自慢ブタくん数字出したら逃げちゃった?
774.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:15▼返信
>>769
普通うちの製品は凄いんですってやるはずがいちいちよそがどーたらこーたら言うから任天堂に対する印象は最悪になったよ
775.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:15▼返信
>>769
まさにそれ
他者を横目に見つつよりよい物を作る、或いは他者にはない強みに活路を見いだす、ってのが真っ当な商売
FUDとかで足引っ張っても、「悪貨が良貨を駆逐する」ほどに普及させられなければそれは単なる自爆
776.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:15▼返信
数だけ売れたWii グローバル 100,421,036 
内日本が        12,745,266
海外は8割強
777.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:16▼返信
>>772
で、そのサンマはどうするんだ?
気位のお高い京都のお殿様はサンマのような下魚は喰わないと思うぞw
778.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:16▼返信
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\
  ノ            ヽ
 ノ        ノヽ    ヽ
 |      _,,ノ  \_   l
 |    ((  へ、 ノヽ )) l
 |   ノノ =・= ) (=・= ( ノ  遊んだことがないが、話には聞いている。
 l iヽイ    ⌒ つ⌒  | )  マリオメーカーと同じような系統のゲームだと思っている。
 ヽ`リ /_____ゝ|    WiiUはタッチ操作とスティック操作を使える唯一のハード。
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l    うまく合うかもしれない。誰か連絡先知ってる?
  川\ \\ ̄ ̄ ̄ノ/     
   /| ̄ |三三三| ̄l\
779.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:16▼返信
>>770
あれ?
任豚って、イワッチ本人じゃね?
780.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:18▼返信
>>772
七輪かよw
781.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:18▼返信
現在WiiU グローバル800万台
内日本が      200万台

海外終ってるな
782.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:18▼返信
つまり老害ってことか?
783.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:20▼返信
役員が変わらないからいけないんだろうね、ソニーとか普通の会社みたいに変わっていくのにマイクロソフトも。
784.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:21▼返信
>>778
WiiUはタッチ操作とスティック操作を使える唯一のハード
情弱騙しも程々にしろや宮本
785.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:22▼返信
お前らPS4の設計には日本人はほとんど関わってないし、国内の売り上げも振るわない
お前らは欧米の良く訓練された奴隷と言ってもいいだろう
786.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:22▼返信
>>783
いつまでも中身が個人商店だからなんだよ
いくら売上や貯金額が大きくてもすぐにそれを食いつぶす辺り
787.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:25▼返信
WiiUは失敗した感じに装ってるけど すべては3DS後継機のための布石なんだよね
技術向上とWiiUソフトを3DS後継機に大量投入するための準備段階
ゼノブレXゼルダ新作だって3DS後継機のために開発してるようなもの

岩田社長は神の子 はじめから据え置きなんて眼中にない 携帯ゲーム機で1人勝ちするために着々と準備されていってる
788.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:25▼返信
>>785
イスラム国みたいな事言ってんなwww
789.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:25▼返信
>>785
は?
良いものを良いと言って購入して楽しむのに国境が必要か?
食品や国内生産維持のため、ってんならともかく
それにPS4の生産工場は日本にもあるんだが
ついでに言うと、メカニカル部分の設計は日本オリジナルです、4亀の記事でも読め
「国内発売まであと約1か月のPS4,筐体設計の秘密が明らかに」これでググれ
790.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:26▼返信
尿液晶3DSはミエナイキコエナイらしいww
任天堂はハード寿命、短すぎ。
791.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:27▼返信
>>787
じゃあなんで慌てて繋ぎの新3DS出す必要があるんだ?
アレを出した、って事はあと2年は新3DSで商売しないといかんだろ、でないと金型改修費すら捻出できんぞw
792.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:27▼返信
>>787
黙ってWiiUやってろ
793.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:29▼返信
>>785
ん?単なるPS4のAPUはAMDと協力で作っただけだろ
設計は日本だぞ
794.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:29▼返信
http://iup.2ch-library.com/i/i1369000-1421979898.jpg

今更だけど新型Vita買ってきた。薄すぎ軽すぎw
旧型も軽いんだけどズンとくる重さがある
すぐ新型に持ち替えてみたらフワっとする軽さで重さを感じない。薄くなったのもある
PSP-1000からPSP-2000くらいの軽量化がされてるね。これは良いわ
795.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:32▼返信
>>794
旧型持ちだが俺も欲しいな新型Vita
796.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:32▼返信
「出題範囲が決まっている入試問題の解答に特化した東大生」が「マンネリ化したマリオの繰り返しに特化した東大卒任天堂社員」になっただけだろ
任天堂が老害化したのも不思議ではない
797.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:32▼返信
>>787
ありがとう そしてさようなら 任天堂
798.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:32▼返信
>>787みたいな太鼓持ちにおだてられていい気になってるアホがいる限り任天堂は滅びの一途を辿るのみだ
それで一向に構わんがw
799.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:33▼返信
>>791
低脳乙
凡人にはわからないんだよ
800.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:34▼返信
任天堂は玩具屋から脱却できないよね
801.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:35▼返信
これでゲーム専門企業だって言うんだから世も末だなw


もうゲームハードはPS,スマホ,PCで十分だよ
802.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:36▼返信
>>795
薄くなってマジでいいよ新型
旧型は3年使い続けてきてバッテリのへたり具合が気になリ初めてきて思い切って新型を
買ってみたんだけど結果としては買ってよかった。旧型はナスネアプリで録画番組の試聴用にしようかな
803.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:36▼返信
>>799
言い返せない低能奴ぅ~~~wwww
804.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:37▼返信
>>795
新型良いぞ
液晶も言われてるほど気にならないし、ほんとに軽いし電池持ちも良い
筐体が良い意味で安っぽいから画面に保護シート貼っておけば荒く使えるし
805.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:37▼返信
ダメな執政の典型だな
806.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:39▼返信
>>799
言われたことが理解できなくて悔しいのはよく分かったw

本当に知的で地頭の言い人間なら、万人に理解できるよう考えてコメントするモンだ
お前さん、根拠一つ示せずに妄想を垂れ流してるだけだろ?
それなら壁に向かってつぶやいてた方がよっぽど建設的だぞ、他の人に迷惑懸からない分w
807.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:39▼返信
任天堂のゲーム全般DSWii時代と比べて売り上げ激減してんだし既存IPはもう飽きてきてる、特にマリオ
808.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:39▼返信
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃警告                        [_][□][×]┃
┠―――――――――――――――――――――――┨
┃(\ (\                             .┃
┃ 任_豚ヽ 任豚が発狂する危険性があります     .┃
┃|  -O-O- | それでもレスしますか?           .┃
┃| ○)'e'( ○)                                   ┃
┃ `‐-=-‐       [ はい ]  [ Yes ]         ....┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
809.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:40▼返信
>>799
凡人すらやらない愚策、それが尿酸DSだよw
これ以上ないという窮地にあんな斜め下のシロモノをドヤ顔で出してくる
意思決定が重たいという割には更なる赤字要因に他ならぬポンコツを出す神経が本当に理解できないw
810.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:41▼返信
>>795
新型いいよ。液晶がどうとかは心配しなくていい。
旧型は二次絵系のイラストが出るゲームに向いてて、新型は3Dグラフィックのゲームに向いてると思う。
新型は明度が高いから暗い画面でも見やすいんだ。
811.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:41▼返信
>>725
やはり対戦物は128vs128でないとな!
812.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:42▼返信
600辺りまでは経営の授業を思い出す内容の記事だったのに700辺りで発狂した豚が割り込んできてまたこの流れになったな


つくづくぶーくんとはゲームの話出来ないな、と思ったわw
813.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:42▼返信
>>796
そも、そういう解答だけしか出来ないような人間でなきゃ任天堂他には入らないだろうしね
東大の文系なんて基本は官僚養成なんだから、ちょっとは物を考えられた上でさらに多くの法令を
「きっちり憶え」られるような奴が優秀
エンタメ系とかメイキング系とは相性悪いよ
814.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:43▼返信
>>811
PS4でMAG2がやりたいぜ。(遠い目)

まぁ代わりにBF5に期待しよう
815.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:43▼返信
>>811
MAGの新作まだー?
816.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:44▼返信
>>791
レス先のクソ馬鹿ではないけど、俺が思うに「任天堂がバカだから」じゃないかな。
今の旧3DSとはシステム周りを変えたハードで延命しなくちゃと思って急場であんなクソ設計のハード作って、
数年後にはまたどうせ作るよ。それを踏まえて改良(悪あがきともいう)したハードをどうせね。
817.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:44▼返信
>>688
>マルチされたら任天堂不利だし

マルチすらハブられてるので不利もなにもないです
818.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:46▼返信
>>802>>804>>810
液晶に変わって悩んでが軽いのとバッテリー持ちでよさげだな
そろそろメモカ64Gがいっぱいになるから新型Vita買うわ
819.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:46▼返信
>>812
分からない内容になってきて都合が悪いから自分の発狂しやすい流れに変えようと必死になったんだよ。
そうすればレスしてくれる優しい人がいるからねw
820.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:46▼返信
>>785
国産のゴミと海外の良品なら、普通後者を選ぶだろうに。
日本語には贔屓の引き倒しというものもある、今まさに君らがやってることだよ。
821.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:48▼返信
とりあえず経営陣がマジでなあ~。他のハードとか技術的なことを学んでないんだよな…
他社と同じようなことをしないのは、「=既存の技術を導入しない」とは別なのに。
もともとアイディア力もないんだから自力でどうにかなるもんでもないだろうに…
アミーボだってソニーの技術使わせてもらってるしな。
822.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:49▼返信
>>794
画面はどうなの?有機ELよりショボイ感じ?
俺の旧型もバッテリーおかしくて換えたいんだけど、画面ショボくなるなら要らないかなって思ってんだよね
823.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:49▼返信
>>820
3DSって国産じゃないんじゃなかった…?
824.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:50▼返信
>>816
その「馬鹿」って一言に帰結しちゃうなあw
なんでここまで状態が悪化してるのか、ってのを立ち止まって真剣に考えてないんだろうね
俺はDSは割と評価してるんだわ、シェルクラム構造使ったADV作ったり、感圧を使った線画とか、
低性能の割には頑張ったよなあ、って感じで
勿論、普通に遊ぶにはPSP、Vitaの方が良いのは山々だけど、変化球としてね
でも、当たったのを勘違いしちゃったのが痛い
それとイワッチ達は「一度付いた客はどこへも行くはずがない」と勘違いしてる
お花やお茶の習い事じゃないんだから、客は飽きたら他に行くのに
825.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:52▼返信
日本のガラパゴス企業の代表みたいな存在だから仕方ないなあ
826.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:55▼返信
ま、任天堂を蝕む病巣を今ごろになって理解できたとしても時既に遅し、だ
早期発見できなかった時点で手遅れなんだわw
827.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:55▼返信
>>793
CPU、GPU、OS、肝の部分が全部海外製じゃんかよ
トヨタやホンダみたいに国産と呼べるものを海外で売ってんならスゲーけどよ
828.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:56▼返信
>>818
ライムグリーンは既に買った人の感想にもあるようにグリーンというより黄色に近かった
実際に手にとって直接見ないとわからないものだから色だけは直接置いてある店に行って見た方がいいですよ
829.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:57▼返信
岩田の独裁じゃねーのか?
でなきゃあんなタブコンとか誰かストップかけてるだろ
いやまてよ、会議で岩田が圧力かければ誰もノーって言えなくなるか
830.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:57▼返信
>>824
俺も。初期のDS大好きだったんだよ。ハード自体も良かった。
新しいゲーム体験は確かに出来たし、ハードの特徴を活かした仕掛けのゲームもあったし。
何よりコア向けも充実してたのが良かった。次第にファミリー層向けのばかり出てきだして、
しまいには3DSでアンバサダーとか言う客を舐めきったことした辺りで俺は任天堂嫌いになったけど。
出るソフトに罪はないから今も買って遊ぶけど任天堂自体は嫌いやわ…。
経営力身に付けるかコンサル雇って改善しろっていいたい
831.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:57▼返信
>>822
多少色合いが違う、って位かな、十分に細密だし
普通に遊んでいる分には全く気にならないな
どうしてもELが欲しいなら、今なら1000のバリューパック(Wifi_3Gモデル)があるけどね
 「ブルーライトカットフィルムや様々なソフトウェアの特典をセットにした
お買い得な「PlayStation®Vita Value Pack」を発売」←これでググって
個人としては総じて2000の方が使いやすい
832.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 11:59▼返信
>>822
主観でよければショボイって感じは全く受けないな。
色味が違うことは違うが並べてプレイしない限りわからないし違和感あってもじき慣れるだろう。
今までプレイした中だと唯一セルセタの樹海はかなり白っぽくボヤけて厳しかったが、新型を念頭に置いて作ってる近作以降はそんなことにはならないと思う。
ちなみにロンチでもパワスマ4は遜色無くきれいだよ。
833.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:00▼返信
>>827
肝の部分が全部海外産だ、ってソースプリーズ
お前さっきは「設計は海外ー」って言ってたよなあw
製造も全て国内でないとダメ?
なら任天堂ハードもダメじゃないか、3DSは中国産だろ
834.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:01▼返信
>>822
多少発色が変わる程度でそれほどの差は感じないよ
835.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:01▼返信
3DSはオールサムスンなのはミエナイキコエナイww

もうブーメラン投げんなよ……
836.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:05▼返信
buta 豚
837.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:06▼返信
>>827
生産するのが海外なら日本で設計しても海外製なの?もう言いがかりつけたいだけだなこいつw
838.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:07▼返信
>>827
製造業のことわからないなら口開くなよ息くせーなぁ
839.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:07▼返信
>>833
逆だ製造はどこでもいいんだ(トヨタも製造は現地でしている)
主要機能(チップ)の設計が国産かどうかだ
3DSは少なくともGPUが国産だ
あと立体視対応液晶とかも国産(シャープ?)だろ
840.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:08▼返信
>>827
ちなみに生産が海外なら海外製と言うのならトヨタやホンダは海外で作ってますのでオール海外産ですw
841.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:08▼返信
>>839
息くせーなあ
842.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:09▼返信
>>839
だから設計は日本だろ?
じゃあ国産ハードって事でいいんだね
843.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:09▼返信
>>822
設定やっと終わった。画面はショボくは感じられないかな
有機ELより劣るというレビューがネットには一杯あるけど
両方同時に電源つけて見比べてみても「ぶっちゃけ大して変わらん」という印象
有機ELは色合いは液晶より勝ってる感じだけど、ゲームをする分には新型の液晶でも十分だなと思う
844.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:10▼返信
こうして国産ハードPS4が爆誕しましたとさw
845.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:13▼返信
>>839
チップだけでゲーム機が成立するのか、すごいなあw
お前さん、チップだけ見てゲーム出来るんだ、未来に生きてるねw

ところで立体視液晶、今じゃシャープじゃなくて日立東芝ソニー合弁のジャパンディスプレイで作ってるって知ってる?
「中小型液晶「次世代産業に」…東芝・日立・ソニー新会社合意」ググれ

設計云々なら、サーニーだけが独力でチップ設計やOS設計、基本設計したと思ってるならおめでたい
当然ながらチームで作ってるし、そこにはSCEが深く入ってるに決まってるだろ
そしてSCEは基本日本の会社だぞ
すなわち、PS4は「日本の」SCEという会社の設計製造による物、だ
846.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:13▼返信
豚「みらいマニアックスだから捏造!」
847.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:15▼返信
豚って本当にPSが好きなんだなw
848.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:16▼返信
つかぶーちゃんの「国産」の前に「韓」をつけるとすげーしっくりこないか?
849.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:16▼返信
>>842
PS4は主要チップの設計が全部海外製と言ってんだ
さらにリードアーキテクトもマーク・サーニーだし(PS3までは日本人だった)
日本は基盤の設計が得意だからガワの設計をしただけだろ
850.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:17▼返信
ちなみにねえ、任天堂って会社は「悪しき京都企業」らしくてね、下請に義理を欠くのよ
FCからこっちずっと付き合いのあるシャープやGCで頑張ったパナ(松下寿)からもそれで大分袖にされてて、
シャープにしても今はせいぜい部品供給だけでしょ
それもパチスロ流用のね
851.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:18▼返信
>>831>>834
そうか。安心した。ありがとう。金ができ次第買って見ることにするよ
あ、でも例年だとゲームズコムで値下げとか動きあるんだよな。待つか
852.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:18▼返信
もう難癖なんてレベルじゃないな。
土下座強要と大差ないクレーマー精神ですわww
853.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:18▼返信
これ、見方を変えると
今の(3)DS、Wii(U)ってのは、かつてそうした保守的な任天堂の内部事情、空気によるものを
多大な労力と根回しをして通した挙句にまかり間違って大成功してしまった企画なんだよね

それが、今また新しい「保守的な壁」として任天堂という会社の進取の気性をそいでしまって停滞させてるのは
皮肉なんだなと

似たようなドット画とかに拘るロートル連中はスマホ、ソシャゲというラストリゾートに逃げ込んでるが
さてそれはどうなることやらね…
854.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:19▼返信
>>845
SCEは基本もう日本の会社ではなく欧米主導になっている(売り上げ規模からすると当然だが)
その証拠がSCEJAだ(社長も外国人)
JAってw
味噌糞一緒にされちゃってんだよ
855.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:19▼返信
豚ってひょっとして現地生産工場の責任者が日本人だったら
「Made in Japan」ってつけていいとか思ってないか?
856.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:19▼返信
所詮、任天堂は玩具屋
ソニーやMSに対等に渡り合えるわけがない
857.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:21▼返信
なら、任天堂も海外売上が6割占めてるから海外企業だなww

本当にアホは喋らん方がいいぞ
858.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:24▼返信
>>849
CPUはAMDのジャガーの拡張だから、そこについてはAMDが殆どと言っても良いよ?
でも、その拡張についてはSCEの以降が強く反映されている
それにGPUはAMD謹製じゃなくてSCEの手がものすごく入ってる
後藤氏のこの記事でも読め「PCWatch PlayStation 4のAPUアーキテクチャの秘密 」
そして何度でも言うが、サーニー単独でPS4を作れるわけがないだろw
彼が基本と取り纏めをやったのは事実だし、彼自身天才だと思うが、今時の数万もするような電子ガジェットを
一人が作れるわけがない

それにな、ここで任天堂を引き合いに出すのもどうかと思うが、言い始めたら不利なのは任天堂だぞ?
任天堂のハード設計は今じゃ完全に外部に丸投げだ、コンセプトさえ複数の他社の企画から吸い上げるってんだからなw
859.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:24▼返信
豚理論だと海外メーカーの商品の設計担当チームの代表が日本人なら日本製になるって事ね
頭おかしいから病院行けよw
860.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:26▼返信
なになに
叩くところがないからPS4は海外製ってことにして叩く奴が現れたの?
861.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:27▼返信
と言うことはあれか?任天信者理論だと半導体装置や装置部品が日本製だから、完成品も日本製とかになるのか?
862.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:27▼返信
>>860
うん、大分失敗してて既にモンスタークレーマーレベルだけどw
863.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:27▼返信
と言うか日本人が作っててwiiuとか3DSのお粗末さはありえないだろ
中国韓国のパチモンのほうがまだましなレベルじゃん
864.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:27▼返信
ほとんどの業界で頭が古くてカビてしまっている老害のせいで非合理を強いられている
865.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:29▼返信
リスクを取らずにかせげ・・・てないwww
866.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:29▼返信
実際、それこそ今の海外でだってチップ生産、金型生産は日本の技術だしねえ
お大事なサムスンメモリにしても日本のフォト技術がなければ作れないわけで、これは中韓産じゃなく日本産って言えちゃうねw
867.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:29▼返信
豚「任天堂を叩くな、叩くなら俺をボコボコに叩け」


これも愛…なのか
868.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:29▼返信
>>864
殆ど、ってどこ?
具体的に頼むよ
869.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:32▼返信
そういう任天堂とは真逆にPS3は立ち上げに苦戦した経験を元に
ディベロッパーから徹底的に意見を聴取して、ゲーム機の本道に立ち返って大成功しまくったPS4

まあ、PS3も任天堂みたいにイロモノに走ったわけでもなく、ゲーム機能としてはごくごくまっとうだったんだが
まあ、ソニーは結果を見て改善することが出来る空気、いま少し微妙とはいえ
新しいものを取り入れていく空気は維持出来てるからね

そういう「新しいもの」に対するセンスオブワンダーこそがゲーマーをひきつける主要因だろう
870.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:32▼返信
>>859
自国のブランドじゃ売れないから日本製って騙して売ってる半島国家や大陸国家の思考と
豚の願望って完全に一致してるよねえ。
871.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:33▼返信
WiiUは失敗した感じに装ってるけど すべては3DS後継機のための布石なんだよね
技術向上とWiiUソフトを3DS後継機に大量投入するための準備段階
ゼノブレXゼルダ新作だって3DS後継機のために開発してるようなもの
岩田社長は神の子 はじめから据え置きなんて眼中にない 携帯ゲーム機で1人勝ちするために着々と準備されていってる

ってコメント書いたけど
改めて見ると目先の利益のとらわれない将来のビィジョンをしっかり見据えてて、岩田社長は偉大な経営者だな
872.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:33▼返信
>>870
煽り自演乙
873.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:34▼返信
>>858
じゃぁ海外製じゃなくて海外主導で設計されたでいいよ
任天堂もWiiUというか基本的に据え置き機は完全に海外製といえるし、
ゲームパッドやWii互換機能とか搭載してコストダウン出来ずに失敗した
しかし3DSはそうじゃないし売り上げも好調だ
874.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:34▼返信
任天堂は今後新規IPを量産したり
新たなチャレンジを繰り返すような
そんなイメージとはほど遠い処に居るよね
875.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:35▼返信
正直、部品がどこ産かはどうでもいいわ。
性能がよくて最新のゲームが豊富にかつ手軽に遊べるなら満足。

手軽さと最新のゲームを豊富にならPCよりPS4だし、
性能的にはPS3以下のWiiUを今さら買う気にもならない。
876.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:36▼返信
>>869
そのPS3の反省点を踏まえて完成したPS4を見た豚どもは口々にこう言いました
PS3で充分と
877.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:36▼返信
で 健康の企画に誰も反対しなかったの?
WiiUのタブコンもそうだけどさ
878.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:37▼返信
PS4は海外では成功してるが、もはや日本主導のゲーム機ではなくなったと言うだけだ
879.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:37▼返信
任天堂みてて思うのは頭の方は多分もうゲームとかしてなくて子供の玩具とか思ってそうだなぁ ということ
SCEだと他所のゲームとかも沢山遊んでて良い意味で子供っぽく見える時もあるけど任天堂はそういうの一切ないし

トップが口を開けばミリオンガーウリアゲガーだし
ゲームの面白さはグラじゃない!ってのもグラだけじゃないって意味なら賛成だけど任天堂がいうとただの負け惜しみにしか聞こえないのがね・・・
880.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:37▼返信
>>871
目先の利益にとらわれない、ってのは格好は良いけど、経営者としちゃ自分の無能を覆い隠す詭弁だな
一件一件の商売でちゃんと利益を出す、赤字覚悟での商売ならば、次に繋がる芽をちゃんと確保しておく、
コレができないのが今の任天堂
新ハード発売初期なら、市場を作るためにトントンか微赤は許すよ?
でも、発売後2年も経って収穫期なのに大赤字、じゃ無能以外の何物でもないのだが
881.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:38▼返信
>871
WiiUが成功してから言おうね。
このままじゃ3DSの後継機も危うくなるよ。
882.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:38▼返信
>>877
なんかの記事のインタビューで、岩田が発表前日ぐらいに思いついて速攻でパワーポイントを作り上げて発表したので
誰も反対出来なかったし、トップがマスコミ使って発表した時点で撤回のしようも出来ない
883.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:39▼返信
3DSの売上が好調?w
決算でどれだけ減ったか見てきたらどうだ?
884.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:39▼返信
>>827
OS作ってるのSCE以外だったんだな、知らなかったわ。
885.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:39▼返信
>>872
図星かよ。
反応早すぎw
886.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:40▼返信

ゼノブレX公式にキャラ増えてる
おっさんなかなか良いね
女性はブサイクだけど素材は良いよね磨けば光る
887.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:41▼返信
>>857
日本が4割ならリージョンとしては一番売り上げが大きい
888.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:42▼返信
>>869
偉大な経営者は何年も立て続けに営業赤字を積み上げたりはしないと思うんだが如何なものか
889.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:44▼返信
>>869
888だが安価ミスった
申し訳ない
890.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:44▼返信
>>883
年末の週のハード売り上げは3DSがPS4を抜いて全世界で一番だったよ
今もPS4と同じぐらいの売り上げになってる
891.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:46▼返信
また、妄想と捏造をはじめたよww
892.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:47▼返信
>>890
いや、一部分だけ勝った勝った言ってもしょうがないでしょ・・・。
全体としてどういう傾向にあるのかを考えないと。
893.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:47▼返信
その結果が台湾、ドイツ(欧州本社)、ブラジルの撤退祭りと。
894.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:47▼返信
>>890
ソースはどこだ、記事題名だけでも良いぞ、ググるから
895.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:48▼返信
>>890
3DSは前々年より減ってるんじゃね
896.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:49▼返信
>>890
今期の売上目標と現時点の達成率を確認してこい
897.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:49▼返信
ぶーちゃんカナダ持ち出しても馬鹿にされるだけだよ。
メーカー直販店閉鎖ってだけで商品は引き続き売るからw
898.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:49▼返信
開発トップがFPSとTPSを間違える会社だもんな
899.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:51▼返信
豚って3DSのせいで任天堂が瀕死なの理解してないんだな。初動こけてアンバサしたのを忘れたみたいだね。馬鹿だから
900.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:51▼返信
ぶーちゃんは製造業の何たるかも経営の何たるかもわからないのでひたすらウリアゲガーと呪文を唱えるしか無いのであった。

なんか可哀相
901.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:51▼返信
>>898
客観と主観を取り違えてるという意味でもぴったりしちゃう
902.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:51▼返信
新規のものをやろうと思ったらPSハードがいい
903.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:52▼返信
マイクラ?ナニそれ?とか、ヘイロー作れるとか言っちゃうのが開発のトップだもんな。
自分が老害だと頑なに認めないよな。
904.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:53▼返信

テラリアPS4版PV来たw
PS3より画面広く見渡せるな
https://www.youtube.com/watch?v=xZeku3VQq0s
905.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:53▼返信
>>894
vgchartzのサイト
906.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:54▼返信
ぶーちゃんがまたも無知を晒していると聞いて(´・д・`)
907.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:54▼返信
>>903
作ってもらえないなら作ってもらっちゃえばいいんだ!という発想の転換のもとに生まれたのが例のパチもんw
908.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:56▼返信
>>900
以前豚のウリアゲガーに対して、企業ってものは粗利をあげてなんぼの商売なんだよと教えてあげたら
「粗利ってなんだよ?売上で語れ!」って返されたときにはうんざりしたよw
909.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:57▼返信
>>873
筺体設計は日本だぞ
省サイズにこだわって出力(性能)を落としたWii、
PS4以下の性能でありながら巨大筺体になった箱1と比すればその優位性は圧倒的だわ
910.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:59▼返信
ファウンダリの概念を知らない無知なお子様が
PS4は外国製品って喚いてもな


じゃあお前は国産のCPUと国産のメモリを積んだ機械なんか一個でも持ってるのか?と
911.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 12:59▼返信
PS1の時のSSとの値下げ勝負で「一気に下げても相手は乗ってこない。
少しずつ下げて体力勝負に持ち込むのが得策」って見抜いて勝った例があるのに、
その10年以上も後になっていきなり1万円も下げて赤字ハードを自分から作った挙げ句
相手から無視されても裸躍りを延々続けてるんだから
哀れという他はない。
912.909投稿日:2015年01月23日 12:59▼返信
WiiじゃなくてWiiUだわ
913.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:01▼返信
>>905
ああ占いね
せめてそこの記事の表題くらいもってこいよ

まあいくら3DS売れても利益に繋がらないんだけどさ
914.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:03▼返信
>>907
アレは悪い奴が宮本をからかってウソの連絡先を教えただけだと思ってたw
915.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:04▼返信
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890.はちまき名無しさん zUiimpA20

>>883
年末の週のハード売り上げは3DSがPS4を抜いて全世界で一番だったよ
今もPS4と同じぐらいの売り上げになってる
916.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:05▼返信
>>908
きつい冗談だなあw
その調子だと多分、売上は高ければ高いほうがいいと思ってそうなフシがあるな…。
高いに越したことはないけど高ければその分、資産も増えている可能性がある。とかそういうの分かってなさそう。
917.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:05▼返信
>>366
無理無理。何が無理って、コスト計算が出来ないから。任天堂に出来るのは設計段階でのコスト
計算までで、実際に生産を始めてスタート切ってから2年後3年後がどうなるかが読めないのが
一番痛い。だからどうしても設計時点で枯れた物しか選べない
918.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:06▼返信
>>905
2DSを含めた販売量を誇られてもな
ああでも、あのポンコツを$130で売りつけてるんだっけか
それなら多少の利益は出てるかもしれんなw
919.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:07▼返信
ゼノクロスがあるせいで現実が見えてない無価値なゴミ記事になってるな
920.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:07▼返信
>>909
しかもPS4は電源を内蔵してるからなw
カステラなんて不恰好なものなどない
921.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:07▼返信
DQHのルイーダさん超美人だけど、どうせ記事にはせんのだろ?はちまバイト
922.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:07▼返信
>>915
vgchartzでハード売り上げの履歴も見れるから見ればいいじゃん
2014年12月20日週
Platform Weekly (change) Total
3DS 744,657 (+29%) 49,251,107
PS4 717,582 (+5%) 17,340,543
923.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:08▼返信
>>922
2DSの販売割合がどうなってるかも知りたいわw
924.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:10▼返信
ちなみに2015年1月3日週
Platform Weekly (change) Total
PS4 420,708 (-43%) 18,498,063
3DS 412,496 (-43%) 50,387,777
925.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:10▼返信
New3DS買わなくて新型Vita買ってきてよかったw
926.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:10▼返信
>>922
ドンだけ離れてるかと思いきや、その程度でねえw
ああ、よかったよかった、これで任天堂も安泰だ_____

って言えば良いのかな?w
927.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:10▼返信
PSWみたいなオタクゲームならいらないわ
928.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:11▼返信
>>905
VGでも、PS4上回ってるの12月20日〆の1週だけじゃねぇかよw
929.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:11▼返信
12歳男児と恋愛するゲームが一般ソフトと。流石、ロリショタ任天堂信者だぜ……
930.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:12▼返信
>>922
だから年末だけ切り取って何になるの?知ってる?年間で任天堂全ハード合算しても、PSは据え置きだけで相手できて余裕で勝ってるんだよ。ハードでもソフトでもな
931.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:12▼返信
>>922
その+って前年の数字で+って意味じゃねえよアホなの?
932.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:13▼返信
>>928
1週だって上回ってんだから嘘じゃないしw
933.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:13▼返信
PS4より売れた→1週だけでしたw

しかも、月間はボロ負けww哀れだな
934.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:13▼返信
>>916
こと建設業とか公共事業がらみだと売り上げ高い方が良い場合もあるんだけどね
数こなしてるまたは大きな工事してる>評価高い>大規模入札に参加できる ってね
でもそういうの関係ない普通の生産業・商業なら粗利に着目するのは基本だよな
無理に売ってて資金繰り悪化、では目も当てられない
935.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:13▼返信
>>922
あぁ、やはりただの無知だったか
936.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:14▼返信
なごっさんは社内のほとんどの人間に反対されて
スタッフにやめたいと言われても執念で龍が如くを作って
成功させてるんだからとんでもないよ
937.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:14▼返信
ゼノブサイクワロスだのオタクゲームだの意味不明な供述を繰り返すぶーちゃんワロタw
938.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:14▼返信
3DSの一強
据え置きはPCに流出して終わっているのが現実
現実を見つめられないゴキがいるな
939.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:14▼返信
>>932
だからそれに何の意味あるの?
940.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:15▼返信
>>932
PS4は欧州で品切れ起こしてましたのでw
941.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:15▼返信
>>931
コピペしてるだけだ
プラスマイナスは先週からのでコピペは1週空いている
全部見たければ自分で見てくれ
942.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:15▼返信
>>927
それはお前個人の問題
多くのユーザーはPS系のゲームの方を望んでいる、ってことだよ

ああ、そこでポケモンダーモンハンダーヨウカイダーするだろうけどね、正直、同調圧力が異常に強い幼児~小中学生層って
長期的には当てにならないぞ
流行りが変われば一瞬で以前のものは捨てられるんだから
943.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:15▼返信
>>936
最新PVが素晴らしすぎたので予約したわ >龍が如くゼロ
944.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:17▼返信
あぁ、番犬が世界3万本しか売れず割れミリオンを達成したPCですか……
945.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:17▼返信
>>938
PCゲーは我のおかげでSteamの、それも廉売のものしか売れてないし、そもPC自体が売れてない
3DSはポケモンハン妖怪と1強が過ぎて事実上裸の王様、任天堂本体の利益に繋がってない

そういう現実は辛いよなあ、ニシゴキにはw
946.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:19▼返信
PCのメインストリームはF2Pやブラゲーって知らないのにPC持ち上げてる馬鹿って滑稽だな
947.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:20▼返信
>>873
設計関係も日本だよ。だからサーニーは「こうしたいんだけど」「これはどうだろう?」ってのを
いちいち日本の技術フェローにお伺い立ててる
948.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:20▼返信
>>937
しかも龍は最初に任天堂に持ち込んで門前払いされた企画だからなw
そしてその後PSWでの成功を妬んだ岩田がWiiUに引っ張り込もうとして大爆死したというオチまでついてネタを提供してくれたなw
949.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:22▼返信
Uが如く……嫌な事件だったねw
950.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:24▼返信
ニシゴキとしちゃ
○ PS4が成功してる (実はVitaもそこそこ)
○ PS4は日本主導で企画設計生産
ってのは都合が悪いんだろうな

…あれ?
● ソニーは以前サムと仲良かった
● 法則が来たのでサムと手を切って業績回復
は~ん、何か見えてきたな
951.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:25▼返信
やっぱり任天堂ってずぶずぶだな
952.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:33▼返信
ぶーちゃんはいつになったら現実を理解するん?
953.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:34▼返信
ゴキぶーはPSが爆死しているという現実を受け入れるべき
954.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:34▼返信
WiiUと3DSでシリーズ物ばかりになったのも納得だな
WiiとDSは新規IPでヒットと連発していたのに見る影もない。このままじゃずっと下り坂
955.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:39▼返信
モトニシにもボロクソ言われるとはw
956.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:39▼返信
もうチ.ョン天堂はゲーム撤退するからヘーキヘーキ!w
957.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:40▼返信
豚ちゃんはVitaも何故かSCEA主導だと勘違いしてんだよね。SCEAはスマホの隆盛とPSPの
事もあって次世代携帯機自体に反対してたのに。日本でどうしてもPSP後継機が要るからって
話で、どうせやるならこうしてくれって色々条件は出してるけど。それこそ、売れなくても
それ程損をしないハードにしろとか、海外はサード含め携帯機の独占タイトルなんかもう作る
気が無いから、スマートデバイスとの親和性高くしてそっちのヒット作を持ってこれる様に
しろとか、携帯機の売り場面積なんか小さいんだから、パケ無しでもやっていける様にDL
中心でいけるハードにしろとかね。
958.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:42▼返信
そもそもPS4と3DSの販売台数を比較する時点で脳味噌足りてないんだよな
海外の主力である2DSまで含めたら価格差何倍になるんだっていう
959.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:42▼返信
任天堂詰んだな
960.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:42▼返信
そういや任天堂のQ3決算っていつだっけ?流石に去年はあれだけ温存しとくべきソフト一点集中させたんだから、そろそろSCEどころかバンナムの利益くらいには追い付かないと冗談抜きで撤退せざるを得なくなるぞ
961.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:50▼返信
任天ハードの奇形ぶりは既に保守的だよ
電通がWiiDS売りまくってからその成功体験から抜け出せない
売ったのはあくまで電通(広告枠の優遇=売り上げの吸い上げ=赤字スパイラル)なのにな
962.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:51▼返信
>>960
今月末、来週だね>3Q決算報告
まあソフトばらまきで在庫処理やって新3DS出したんだし、アミーボ()好調だって言うんだから
きっとすてきな決算になるでしょ___
963.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:52▼返信
>>932 やっとさがせた2014グローバルゲームハード売上

PS4 13,924,058
3DS 9,968,562

PS4の方が年間で売ってるが?

vgchartzのArticlesの161-180 2015年1月9日記事
964.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:52▼返信
>>960
たしか28日
965.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:52▼返信
かなりデマくさいリークが来たな
「First Actual Image of PS4 Slim Model Leaked, Pretty Small In Size As Compared To Current PS4 Model」これで検索すると出てくる
現行のPS4持ってるから信じられないが、これが噂のPS4スリムだそうだ
966.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:55▼返信
>>965
しかも開発コードが"モノリス"だったな
完全にデマだろうな
967.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 13:56▼返信
>>963
すげーなPS4
最強普及台数()より売れてんのか
968.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:01▼返信
>>965
見た
クソコラ並みじゃないかな、これ
横からDiskイン、ってのがまずあり得ない、やるなら最悪でも現行PS3のように天板からだろ
969.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:03▼返信
>>963
3DSとPS4がギリギリの売上争いしてて、その1週だけ年間トータルで抜いた、じゃなくて
トータルで完敗だけど、その週の週販だけ多く売れた、だからなあw
970.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:03▼返信
PS4、VITAと似たようなスペックの「普通のゲーム用」ハード作ってサード参入しやすくすれば、後はお得意の広告戦略でどうにでもなりそうなもんなんだけどなぁ

まぁ文明の島流しみたいなとこだし「できらぁ!」のくだりみたいなオチになるけど
971.投稿日:2015年01月23日 14:04▼返信
このコメントは削除されました。
972.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:05▼返信
任天堂らしく良かばい
973.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:09▼返信
(´・ω・`)こういう顔文字ってむしろ餓鬼豚が良く使うじゃん(´・ω・`)
974.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:09▼返信
>>970
その「普通」がもう出来ないんだろう
今のお子様は親、自分のスマホを見て育ってるからね
Vitaなら解像度や物理キー、ソフトの揃い方で勝負もできるけど
そしてVitaレベルの物を2万円そこそこで作ろう、と思っても任天堂では自前の技術やグループ工場がないから出来ない
既にビデオゲームハードはおもちゃじゃなくてPC、スマホに近くなってる
975.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:09▼返信
(´・ω・`)
976.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:11▼返信
豚は気付いてないと思うが、任天堂を倒したのはApple
たまに「任豚かつ林檎厨」という奴が居るがこれは滑稽
977.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:17▼返信
>>957

そんな話出てないが?
978.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:25▼返信
poop堂
979.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:27▼返信
任天堂を殺すのは、やっぱりニシ豚だと思うんだよね
こうやって一般掲示板でも根拠のない任天堂擁護を未だに繰り返すし
それを真に受けるイワッチも勿論悪いが
980.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:27▼返信
相変わらず2、3匹いなくなるだけで
コメ欄から全滅しそうな勢いだな豚
981.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:28▼返信
任天堂のIPはもう賞味期限切れだ
スマブラもマリカもWiiUを買う理由にはならなかった
WiiUがクソってのを考慮してもブランド力が弱っている
982.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:55▼返信
>>970
Wii UだってGamepadの機能を無視すればスペック的に移植不可能って訳ではない
初期にはアサクリ、CoD、FIFA、バットマンなどの海外サードのAAAタイトルもあったし
モンハン、ドラクエ、バイオ、龍などの和サードの主力タイトルもあった

これだけ各社の看板タイトルを出しておいて貰っておきながら
「魅力のあるソフトを提供できなかったのが不振の原因。自社の有力タイトルで巻き返す」
と言い訳

そりゃサードにもそっぽを向かれるわ
983.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 14:58▼返信
>>981
いやいや
WiiUが超クソってことを考慮したら
むしろマリオさん頑張ってる方じゃないか?
984.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:03▼返信
いくつかのソニー暴露本で読んだけど
昔のソニーも派閥争いが酷くて、斬新な企画がまったく通らないことがあった
それが最近のソニー凋落につながったわけだが、任天堂も人事ではないな
985.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:04▼返信
>>979
正直言うほどネットの掲示板に
影響なんてないよ
ここででやってる事も所詮プロレス
PS3たたきスレが何千何万になろうと結局
競り勝ったし
つまりWiiUが売れないのは
単純に魅力がないだけ
986.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:07▼返信
>>984
良くゲーム分野は波に乗れたもんだ
別会社にしてたからかな?
987.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:13▼返信
>>984
実際プレステ事業も最初は反発喰らったらしいな。
くたたんの意地の勝利
988.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:14▼返信
>>984
言われてみればソニーも伸びそうな分野だからとホイホイ安易に参入して大ケガしてきたなぁ
伸びたころはウォークマンとか新規記録媒体とか斬新なものを打ち出してきたのに
リスクを恐れてかえって地獄行きという
リストラは当然老害もリストラしたよな?
989.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:16▼返信
>>985
一般にはその通りだと思うよ?
でもね、こと任天堂に関してはこの辺の話、それも(自分に都合の)良いことだけを
イワッチはつまみ食いしてる気がするんだよね
俺らは「掲示板? ネットデータ? 眉につば付けて読んどけ」って思うけどさ、
慣れてない人間はどんな怪情報でも鵜呑みにするみたいに
Uに魅力がない、ってのは全くその通り
990.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:16▼返信
>>985
任天堂が言われてるのはそういうのじゃなくて
豚と言動が一致してるからだろ
991.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:17▼返信
>>988
だから今平井氏ほかが頑張ってるじゃん
992.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:18▼返信
>>988
老害もそうだが若い世代はもっと使えないw
最近のソニー製品の迷走っぷり見れば分かるwww
かつての革新性はどこにもなく、保守に偏っている
993.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:26▼返信
リスクを負わずに稼げるIPっていう考え方が既にかなりリスクが高いよなw

たとえばディズニーは任天堂をはるかに上回る多数の良質なIPを抱えてるけど、びっくるするくらい毎年リスクを負って新規IPにチャレンジする
もちろん失敗もそれだけ多いが、ちゃんと成功するものが地道に確実に積み重なり、だからこそ何十年もコンテンツ業界でトップをひた走れるんだよなあ
994.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:30▼返信
ユーザー自身がリスクを恐れてるというのもあると思うなぁ
いい加減飽きてるだろうというタイトルがもちろん飽きられているのに集中的に売れているのを見ると
この辺上手く新規で面白いもんをプロデュースできんもんかなぁ
995.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:34▼返信
任天堂の新作とか
それほど力はないがやりたい人の多いタイトル(エフゼロとか)を
望むべくもないということか

でもその結果ハード販売で苦戦してるでしょうに
996.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:35▼返信
ビジネスは大事だよな
それを1番にするのも致し方ないかもしれんが
オンリーワンにしちゃダメでしょ
997.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:35▼返信
FF商法とマリオ商法は一緒だが
古いタイプの面白いゲームは理解している上層部だから、
古いタイプのいいコンテンツを作る会社で今はいいと思う

そのうち新しい風が入ってきて、うまくミックスされたら化ける可能性はある
何、金はあるし危機でもないんだろ
ならなんとかなる
998.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:37▼返信
新ハードを作るのはリスクを恐れないのね
トップの独断だし
999.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:37▼返信
あーあ
1000.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:37▼返信


1000なら任天堂倒産
  
1001.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:37▼返信
言っている意味が全く分からないんだが・・・
そもそも任天堂の幹部って「ファミコン時代にゲームを開発していた人間達」だよ?
この時代の人間はPCでもゲームをしていてゲーム機を作る時に打ち立てたPCとの決定的な違いは
「統一したコントローラーで様々のゲームをプレイできる事」であって
筐体の問題ではないんだよ
分かる?
「PC、スマホで出来る事はPC、スマホでやれば良い」
これが任天堂の発想なんだよ
それをコイツが全く理解できてないだけだろ
1002.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 15:43▼返信
>>1000
まあ、そうなるな。
1003.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:00▼返信
何と言うか「やっぱそうだったのね」としか・・・
1004.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:02▼返信
この期に及んでソニーガーしてる・・・任天堂が自らの問題点を省みれないのも社内が同じように
他社批判すれば自社の問題が片付くと勘違いしてるとかなんだろうなぁ
1005.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:19▼返信
>>1001
>「PC、スマホで出来る事はPC、スマホでやれば良い」
新しいものを生み出す仕事をやってるとは思えん停滞した考えだな
今の時代に付いて行けないのも納得だわ
1006.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:28▼返信
>>1000
敗北が知りたい・・・
1007.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:31▼返信
ぶーちゃんって本音は何でもかんでも
「WiiUで十分、3DSで十分」で片付けたかったんだろうなあ。

でも現実はどちらも最低性能なので浅い知識で「PCで十分、スマホで十分」と使い分けるしかなく、
矛盾を突っ込まれて発狂→豚走する毎日w
1008.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:39▼返信
お子様は3DSで十分むしろ高すぎる位
WiiUはブ~ちゃんの大きな声で造られた。責任取れよブ~
1009.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:40▼返信
因循ってことでいいのかな任天堂を思ってこんな長い文章書いてるんだから改めてほしいね、遊びたいし
1010.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:46▼返信
こんなんじゃ新規IP出てこないだろうな・・・
1011.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:54▼返信
ある一定期を過ぎると精神構造が幼稚化してくからな…
会社を老害が牛耳っている以上、低年齢層向けのゲームしか出ないのは納得できる
1012.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 16:55▼返信
※1001
>「(任天堂の偉い人たちは)ファミコンとスーファミで育った世代で、
>オンライン・ゲーム、アカウント・システム、フレンド、
>あるいはPCゲームの隆盛といったことをなかなか理解できないのです。
>いろいろなアイディアがまだ芽のうちに潰されてしまうことがしょっちゅうありますが、
>拒否権をもつ人たちがそのアイディアを理解できないという、
>ただそれだの理由なのです。

お前なんでこの「ゲーム機」の話をスルーしてんの
オンライン、アカウント、フレンドの仕組みや、PCゲーが何故また売れだしたのかを
理解出来ないぐらい頭悪いの?
1013.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 17:05▼返信
東大京大卒の秀才の皆さんが
たった1つのプロダクト、
SKY3DSに翻弄されているのを見ると、
爆笑苦笑
1014.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 17:15▼返信
>>1001
そうやって任天堂のアクティブユーザーがガンガン減って行ったのが今の状態やな(´・ω・`)
1015.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 17:18▼返信
ぶーちゃん、レジェンドオブレガシー残念だったね…

かける言葉が見つからないやぁ
1016.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 17:44▼返信
倒産しても何が悪かったのか理解できない人達がトップに居座ってるということやな
1017.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 18:14▼返信
>>1001
ダウンロード商品で商売を始めるのならアカウントはちゃんとしたのを用意しないといけなかったと思うよ。
1018.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 18:31▼返信
テレビ局と被るね
本筋はコンテンツ制作なのに自分らの給料を維持する為にどんどん下請けに委託して
いつのまにか制作能力すら無くなった
1019.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 18:35▼返信
ハードがもっと高機能であれば文句ないけどな……

すでに死んでるwiiUはともかく、やりたいゲームが3dsに出る度に残念な気持ちになる。これをVITAでやれたらな、と。3dsとvitaは両方持ってるけど、vitaをやると本当に3dsのクソグラが我慢できなくなって、見た目があんまり重要じゃないリズムゲーしかやらなくなる

てかこないだdjmax専用機としてpspを買い直したけど、3dsよりも画面が綺麗に感じた
1020.ネロ投稿日:2015年01月23日 19:16▼返信
たかが任天堂に、偉いヒトなんかおるんか?

おらんわなあ
はっはっはっは!
1021.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 19:24▼返信
ゴキブリのねつ造印象操作は実に悪質だな
1022.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 19:35▼返信
>>1021
モトニシさんの発言なのに捏造?頭大丈夫?(´・ω・`)
1023.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 19:48▼返信
>>23
馬鹿なゴキブリにみせてモチべを下げようとする豚
発見
1024.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 19:57▼返信
>>1020
ミヤホンもさっさと引退していれば
ネロみたいな奴でも認めていたんだろうけど、
今となっては言い返す言葉もない。
1025.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 20:52▼返信
普通ならあんなタブコン却下されるだろうからな
誰も逆らえないんだろうな
1026.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 21:18▼返信
死ねネットつながり悪いんだよks
1027.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 21:41▼返信
老害ミヤホンwww
売れれば自分の手柄www
1028.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 21:52▼返信
珍天ってドンキーコングの時代から妙な話があるもんなあw
1029.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 21:54▼返信
>>1027
だからVitaじゃ採算とれないから3DSで出てるんでしょ、グラ信者が何を言おうと世間はグラじゃないってなったわけで
ただその3DSも新型がマイナーチェンジで専用ソフト出すみたいな自爆コースなんでお先真っ暗だけどね
据え置きはしっかりとしたスペックのPS4でいいけど、携帯機はメーカー問わず戦略見つめなおさないと話にならない
1030.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 22:11▼返信
>>1029
3DSで採算取れるソフトなんて極一部のビックタイトルだけだというのがまだ分からないのかね?
1031.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 22:50▼返信
なんやこの記事
内情なんて知らんただのゲーマーである俺ですら「知ってた」だわ
1032.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 22:53▼返信
>>1029
はぁ・・・?
じゃ、3DSに出して採算取れたらいいんじゃないですかね?
俺はVitaゲーマーだから、Vitaに出るならマルチだろうが完全版だろうが
他のハードに出ても全然かまわないよ。

でも、開発の現場はどう思ってるんだろう。そこが気になるね
1033.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月23日 23:21▼返信
>>1029
Vitaが採算がとれず3DSの方が採算がとれるっていうなら
今頃Vitaのタイトルリリース数も減って3DSのリリース数が増えてるはずなんすけどね
現実はVitaでは未だにタイトルリリースが途切れず、3DSの方は枯渇化していってるみたいだけども

ついでに言えばVitaに出してる多くのメーカーは利益生み出してるけど
3DSのほうは一部のぞいてほとんどのメーカー赤字を生み出してるよね
1034.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 00:07▼返信
珍天堂が出来る分野はもうない。
PS4並みのハードは作れない。 作ったところでPS4より安く仕上がる訳がないww
よって買わない。 妄想は大概にしとけ、ks豚。
1035.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 00:19▼返信
岩田が社長になってからの任天堂って、いかに面白いゲームを作って客を引き込むかという感じではなく
いかに客を騙してゲームを買わせるかっていう印象しかないんだよな
ゲーム作り主体の会社じゃなくビジネス主体の会社になってしまったというか

だから社内でも面白そうな企画でも売れないと判断して却下したり
売れるからという理由でマンネリゲームだろうとOK出してるんじゃないのか
1036.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 01:00▼返信
>>1029
3DSに注力して採算取れてる企業なんて未だにL5くらいですが?w

いつもの捏造乙です、採算取れてるVITAにサードもまだまだソフト出続ける現実は変わらないけどねw
1037.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 02:18▼返信
ヘルス!
1038.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 02:41▼返信
ぶーちゃんが誇らしげに語ってた合議制かw
全然ダメじゃんw
1039.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 02:45▼返信
その割にゃ誰得のMiiゴリ押しはすごいよね
まったく空気が合わないマリカやスマブラにまで侵食してる
1040.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 02:47▼返信
京都は日本の中心だからね仕方ないね
1041.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 03:20▼返信
>>277
ガンブレ2、アプデでクソゲーになるからアプデしない方がいいぞ
アプデ前ならゴッドフィンガーやハイメガキャノンがまさに必殺の威力持ってて超爽快
今は通常攻撃連射より弱くされた
1042.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 05:38▼返信
>>1039
一度採用してしまうとそれを否定するのは無理なんだろう、この記事のようにトップの独断でもない限り
1043.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 09:20▼返信
>>67
所詮っていうほど容易なことじゃない
なんで女子供の遊びを馬鹿にするかね
1044.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 09:37▼返信
>>1043
馬鹿にしてないだろ?
全くの事実だし。

設計段階から子供向けの玩具として作ってるし、任天堂はそれ以上の物にするつもりは無いって事だよ。
1045.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 13:43▼返信
>>1044
しょ‐せん【所詮】
1 最後に行き着くところを述べるときに用いる。どうこう言っても結局は。つまるところ。多く、否定的な意味の語句を伴って用いる。「―かなわぬ夢」「生意気を言っても、―は子供だ」

言葉は正しく使わないと意味が違ってきて無駄に反感を買う一例
1046.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 16:52▼返信
所詮は所詮だな
あんだけ売れたWiiも今じゃ誰も遊んでない
脳トレも誰もやってない
負けハードのPS3は2015年の今でも現役なのにねおかしいね
1047.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 19:37▼返信
だから3DSのバーチャルコンソールの配信が停止して告知すらなかったのか。
1048.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月24日 19:40▼返信
>>1043
>>1045がわざわざ調べてくれたんでそれに乗っかるけど>>67は「任天堂のゲーム機は最終的には子供向けのおもちゃである。どうこう言っても結論は子供のおもちゃである」って事だろ?
それのどこが馬鹿にしてるんだ?
子供のおもちゃだと言ったら馬鹿にされてると感じるなら子供のおもちゃを馬鹿にしてるのは>>1043の方なんじゃね?
「所詮」は否定的な語句を伴う事が多いとは書いてあるが>>67には否定的な語句は無いよな?
子供向けじゃなくて子供騙しだったら否定的だけど。
1049.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月25日 10:52▼返信
>>1048
任豚余裕がなくなってるんだよ。

それにしても、「女子供」という言葉にすり替えて
女性向けのゲームも馬鹿にしてると誤解させる連中の手法は流石やわ。
電通臭いな、任豚って
1050.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月25日 15:25▼返信
日本では経営者、幹部だとメリットが山程あるからな
業界とかユーザーそっちのけで自分の立場やお金に執着するようになる
1051.はちまき名無しさん投稿日:2015年01月27日 18:36▼返信
ふざけんな任天堂マジks
1052.はちまき名無しさん投稿日:2018年05月08日 14:37▼返信
>>1036
いやもうそんな言うほど出ない

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