2015/01/27【主なアップデート内容】
http://gundam-vs.jp/extreme/acmb/game/
(一部修正項目抜粋)
ゲドラフ正式解禁
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(通常時)
機動力:ブーストダッシュやステップ使用中のブースト消費量を下げました。
機動力を上げました。
特殊射撃:ダメージを上げました。(1HIT45→55)
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT30→45)
格闘:3段目を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
前格闘:2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃パワーアップ時)
機動力:機動力を上げました。
特殊射撃:ダメージを上げました。(1HIT45→55)
キャンセルで使用した際のダメージを上げました。(1HIT30→45)
レバー横いれ特殊射撃:発生速度を上げました。
格闘:3段目を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
前格闘:2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘パワーアップ時)
機動力:機動力を上げました。
レバー横いれサブ射撃:ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
格闘:追撃した際のダメージが伸びやすくなるように変更しました。
ダメージを上げました。(合計247→252)
前格闘:2段目ヒット時の敵の挙動を調整し、追撃しやすくしました。
BD格闘:発生速度を上げました。
攻撃のテンポを早めました。
攻撃を当てた際に敵を取りこぼしにくいように調整しました。
攻撃を当てた際に敵がダウン状態になりにくくしました。
4段目ヒット時の敵の挙動を変更し、追撃可能にしました。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃と格闘の同時パワーアップ時)
機動力:機動力を上げました。
ガンダムエクシア(通常時)
ロックオン距離:ロックオン距離を延長しました。
メイン射撃:リロード時間を調整しました。(-1秒)
サブ射撃:発生速度を上げました。
GNビームダガーの弾速を上げました。
GNビームダガーの射程を延ばしました。
レバー横いれサブ射撃:攻撃時に移動する距離を延ばしました。
発生速度を上げました。
GNビームダガーの弾速を上げました。
GNビームダガーの射程を延ばしました。
特殊射撃:発生速度を上げました。
ダメージを上げました。(1HIT40→43)(合計120→130)
特殊格闘:3段目ヒット時の敵の浮き上がりを調整し、追撃しやすくしました。
レバー前後いれ特殊格闘:レバー前後いれ特殊格闘を敵にヒットさせた際に、その後の動作をステップでキャンセルすることができるようにしました。
ダメージを上げました。(1HIT75→85)
BD格闘:攻撃のテンポを早めました。
追従性能を上げました。
ダメージを上げました。(合計126→139)
EXバースト発動中格闘:ダメージを上げました。(合計249→272)
EXバースト発動中BD格闘:ダメージを上げました。(合計246→263)
格闘および横格闘ヒット後前格闘派生:1段目および2段目のダメージを上げました。(1HIT25→30)
特定の格闘ヒット後射撃派生:発生速度を上げました。
ガンダムエクシア(ガンダムエクシアリペア時)
ロックオン距離:ロックオン距離を延長しました。
百式
チャージ格闘:発生速度を下げました。
ドダイ改の攻撃判定を小さくしました。
百式(ドダイ改搭乗時)
特殊射撃:ドダイ改の攻撃判定を小さくしました。
マキブ修正の百式の画像wwwほぼドダイしか映ってないじゃんwさすがドダイガンダムww pic.twitter.com/X2FqTubVRd
— 凌@ぽい? (@1013_guilty) 2015, 1月 26
不具合の修正
ゲドラフ
機体の被撃判定:特定の状況下で、敵の攻撃がゲドラフに当たらない不具合を修正しました。
ゲドラフ 機体の被撃判定特定の状況下で、敵の攻撃がゲドラフに当たらない不具合を修正しました。 あのすり抜けバグだったのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
— 深瑞@ミリオン2nd1日目参加予定 (@mimizu7286) 2015, 1月 26
ゲドラフ 機体の被撃判定特定の状況下で、敵の攻撃がゲドラフに当たらない不具合を修正しました。 これってもしかしてアインラッドの間から攻撃抜けるのってバグだったんじゃ・・・
— 青眼の白龍♂(ぶるめ) (@BWDSF3104) 2015, 1月 26
マキブ修正くそわろ
— メリウス (@vx_gc45) 2015, 1月 26
マキブの修正内容見たら、エクバから息を潜めてた古黒くんが強くなるそうで
— 風太 (@huta_reinforce) 2015, 1月 26
今回のマキブ調整ノワールだけしか
使えないからそれだけ使ってみたい感
— かわりょー提督@冬イベ全裸待機 (@_5x24) 2015, 1月 26
エクシアって格闘寄り万能機がコンセプトだったのにマキブからFドラトランザムチンパン機体になったね
— 教科書 (@Text_72P) 2015, 1月 26
ドダイの判定が地味に大きかったせいで
「ハアアアアアアア゛ア゛ア゛ア゛ア゛? アッレアッッタンッッッノカヨッッ!!」という叫び声は良く聞こえたしな
よくわかるガンダム動物園のなかまたち pic.twitter.com/gL6Jf4Z2s8
— なっつんつん (@Natun_10th) 2015, 1月 14
エクシアの強化で某所のエクシア使いさんが暴れまわる予感


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お前の頭はハッピーセットかよ
PS4なら少しはまともになる・・・かなぁ?
Plusはただじゃねえんだ、俺のPlus料金弁償しろとか言い出すだけじゃね?
ダメじゃねえか・・・
買うとしてもリガズィノルン(五飛)くらいじゃね
悪いのはイスラムの名を語る過激派組織
サッカーファンも悪くない
悪いのはサポーターと偽り暴れたいだけのフーリガン
ガンダム好きも悪くない
悪いのはガンダムゲームを鬱憤の捌け口の道具にしてる連中
出来るならやりたいわ
このシリーズ2on2だしオンでやるなら交流なしとか無理だろ。
大型とかいうから機体が数機いっきに増えるかと思ったわふざけんな
家庭版なら通信受け取り拒否とPSNの方のメールをフレンドからだけにすればいいんじゃね
アケのことならコミュ障は大人しく家庭版待っとけ
ソ
ゲ
|
通信受け取り拒否とかあったのか!
初めて知ったわ
すでにガンダムオンライン(PCゲー)で52対52をやってる
バトルオペレーション(PS3)は6対6
民度がマシという話はあまり聞かない
案外有名なんだな
…ヤバイな…。
2500がますます空気になるなぁ…。
可哀想な連中やな 笑
バトオペは雰囲気的には別に不都合感じなかったけど
PS3でロードも設定も長いし操作重いし快適じゃないんでやめた
PS4で出たらまた始めたい
動物園から出るとか飼育員は何やってんだ
有料なので負けた後の粘着・晒し・嫌がらせが極限進化。
少なくともあと十数機体は上方修正が必要な機体ばかりだ
全部保健所行きでいいっす
いい加減ボス機体、戦艦プレイアブル化すればいいのに。