『METAL GEAR ONLINE』に昼夜オプションが搭載―ランダム設定も検証中
http://www.gamespark.jp/article/2015/01/26/54449.html
記事によると
・『METAL GEAR ONLINE』に昼夜オプションを搭載するとMGO公式Twitterが告知
・夜間ではスニーキングを生かした戦闘が可能になり、昼夜のランダム設定の導入も検証中だとか
・MGS5:TPPのような昼夜サイクルの実装は不明。
Night & Day options have been confirmed for #MGO Would you spend more time sneaking under cover of darkness or scouting in the light of day?
— Metal Gear Online (@MetalGearOnline) 2015, 1月 25
@StalkerWindy we're considering the option over random
— Metal Gear Online (@MetalGearOnline) 2015, 1月 25
TPPも楽しみだけど、オンラインが一番楽しみだなぁ


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マジもんの神ゲー
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あれはMGOじゃない
MGS5がやりたくてPS4買ったんだよ
チースニ早くやりてえ
タバコは時間進めて昼から夜になったりしてたよな
WiiUってなに?
6月と予想してるけども
PS4版ブレイドストームって面白いのかな?凄く気になる
つ体験版
予想が当たったよ
なんでもシームレスの方が面白いとかゲーマーとは思えないな
プレイしてとんとんとテンポよくプレイするにはすべてがつながってれば良いってもんじゃねえよ
だからオープンワールド系にはファスト移動や時間変更とかあるんだろうが。
箱○でそういうRPGあったがなんでもシームレスってのは全体的にだるいし面倒な作業が増えるから不満あがってた訳だし
Wiiuならってネタだろ・・・あれゴミだぞ
スマブラできるやろ!それだけやけど…
なんてーか、あんまガチの連中と組まさったら…
(´・ω・`)ガクガクブルブル
某ハッピーセット勢みたいなのに絡まれたら…
まあ、ラスアスではそんなこと一切無かったけど
アイツラが特別なだけかw
意志疎通も最低限が良いなぁ…
体験版あるんだ、最近起動してないから知らんかった、教えてくれて有難う
マジで楽しみ
ISISを舞台にメタルギア作って
写実性を求めるゲームで時間帯変わらないって違和感あるわ
確かにトロフィーレベル13の非ゲーマーだけど、そんなことは今は関係ねぇな
過疎ってる方も遊びたい場合に不便だから、そのへんを解消できるシステムなりはほしい
はやく出してよぉ。
負けるのが恐い、詰られるのが恐い、仲間の足手まといになるのが恐い、
敵の外道な面を引き出してしまうのが恐い、敵にとってつまらない時間になってしまうのが恐い
時間帯変わるってもリアル1時間でゲーム内1日とかどういうのは違和感ないんだ?へぇ~~~
時間経過の概念のない世界よりはマシかな
ほんと小島含めここはもったいぶりが好きだな
は?オンラインもTPPだろ、てゆうか本編はステレスだわボケ
みんなそんなにチーム戦がいいのか
マルチ対戦やったこと無えの?
1ゲーム数十分だぞw
ころころと昼夜になったら戦いしにくいわ
むしろ選ぶ方が戦いやすいんだが
BFとかCoDやらやった事無いんだろ
つかBFやCoDは野戦なんか無いけどな
ビッグな情報はE3やら何かのイベントにでもやりゃいい
その上、箱1版が一番売れないだろうから過疎りまくると。
安心しろ
あそこまで民度最悪なのはエクバ動物園だけだから CODでもメッセ届くのは極まれだから
敬礼(^o^ゞ
なんでもリアルが良い?
移動で数時間かかるようなゲームやりたいのか?
砂嵐有るんじゃなかったっけ
どっちかというと、反戦・反核がテーマのシリーズだよ
小島監督もどっちかというと左だよ
相変わらず偏見・レッテル張りの差別思想だな、お前みたいな人間は
FF15、MGS5どっちも今年中にやりたいね
日本中の廃人プレイヤーが集まる危険なゲーム
位置をスポット出来るってなんなら、長距離から狙っていった方が効率良いだろうしな。
接近するメリットも無いだろうから、長距離でバスバスやっていくのが多そう。
近づかれるなら、トラップでも設置してけば良い訳だしな。どうなんだろ。
チーム戦ならスナイプよりスポット専念のマークスマンプレイの方が良いんじゃね?
砂は蛇蝎の如く嫌われるから、一度ばれると確実の処理される。
狙撃なんぞしてたら、大まかに狙撃ポイントを割り出されて、爆発物系の範囲制圧で処理されるのがオチだな
今も遊べる唯一の和ゲーオン対戦「PS3バイナリードメイン」の続編ほしいかも
何の関係があるんだ?
3を久し振りにやったらGZの操作性の良さとのギャップに早々にやめ、
今はなぜか地球防衛軍4の武器稼ぎをやってる。
時代が前にすすまない
MGOもPS3に引きずられて糞化するの目に見えてる
本編はいいけど、MGOだけはPS3切ってほしかった
反戦反核と右左は関係ないで
本気出してるね
洋ゲーの勢いに触発されてってのもあるんだろうな
MGSとFFは失敗を活かして前に進んでることが分かる
GZ触った感じだと弾落ちるからMGO2のようにはいかんのかもな
全員が芋に徹すれば、接近する事すらままならないんじゃ。
と思ったけど、初期武器には無いとかなのかね。そういうゲームじゃなかったか。
前の奴から想像するに、殺してポイント稼いで~みたいな感じなんかの。そこでやっと使えるとかか。
前のはHSゲーでしか無かったのがな。出会い頭のHSでゲームが決まるって感じでう~んっていう。
それか、ナイフでの煽りプレイとかか。ナイフとか睡眠は本当に不愉快にしかならないから排除で良いと思うんだよなぁ。趣味が悪い。
最近の小島監督調子悪いしGZもそんなすげーって唸るほどのソフトでもなかった
TPPはまだどうなるかわからんが
でも過度な期待はしない
さすがにメタルギアの方がFFよりは早いとは思うけどね
和ゲーは発表から発売までが長すぎるんだよなぁ
夜 の ス ニ ー キ ン グ
テレビ明るくすれば真昼間だわ
渋谷伝説ワンマンキリング見せてやんよ
ダッシュでジグザグ走られたら当てられる人はかなり限られる
マルチはマルチで武器の調整してるだろうし
やりたい
mgo2でもあったけどルール作っちゃうだろうから問題ないんじゃない?
『この部屋では芋禁止』とかね
一つ望むものがあるとするならば銃の名称をPWみたいにごまかすんじゃなくて実銃の名称でつかいたい(BF民感)
相手にされてない内は一方的にやれるけど、相手が本気で殺しに来たらどうにもならん。
余程上手い人じゃない限り、芋砂ってプレイスタイルはまともに機能しない
GZはTPPの体験版というより別物
TPPだとGZで出来な無い(意図的に?)ギミックとか追加されまくるし
PS3はMGOはない なんて事あんのかも
金が勿体ないから無理
多分そうなるんじゃないかな?
じゃないとPS4でやる人が不公平感でるし。
俺はそのほうが餓鬼が減って嬉しいけどね。
PS4はどのみちplus必須だし。
4はムービーが長くて当時は色々言われたけど、個人的には結局PS3世代終盤まで最高峰だった
いいからはよだせ
MGO
ブラボー
P5
そこはゲームの都合です
でもそれが気になるなら、ドグマお勧め。夜の怖さが分かる
これが神ゲーだとあっという間に歳とるから怖い
MGOとラスアスマルチって、tpsとしてはどっちが面白い?
MGOは気づいた時にはサービス終了してて、本編しかやらなかったんだよな。
まあマルチのできがどうだろうとTPPは買うけどさ。
でもわりと便利アイテムあるから昼夜あんま関係なさそうな気もする
MGO2は一応ラスアスの倍の人数の16人対戦できるからMGO3も
その人数は下らないはずだから、そこがまず良いのと
モードもラスアスより豊富
俺は高校時代でMGO2にドハマりしたけどラスアスは試合終わって待ってる時間も
長い気がしてテンポ悪く感じてあんまハマんなかった
同じPS4で出来るTPSならプラントVSゾンビの方がハマったなぁ
ラスアスは資源集めて兵器を自作する楽しみ
MGOはメタルギアそのまんまのアクションで対戦する楽しみ
MGO2からはスキルっていうのが追加されて
単純に銃のブレが少なくなるみたいなシンプルな強化スキルから
ダンボールでタックルして敵を飛ばせるようになるスキルとか
セクシーポーズで近くの敵を魅了するみたいなユニークスキルもある
ほかにも、両チームメンバーの中からランダムで一人だけ本編に登場したスネークや雷電になって戦えたりした
そういう面もあわせて考えれば、MGOのほうが楽しめる幅が広いね
成る程、対戦人数の多さはラスアスとは違った魅力があるだろうな。
ローディングは確かに長い。俺はブラウザ立ち上げて暇をつぶしてるけど、それで数秒遅刻することもある。
>>115
遊び心を感じる工夫が多い印象だな。
ラスアスは全体的に凄惨というか、必殺のとどめを刺す時なんか、ちょっとおいおいと思ってしまうことはある。
ただ、ありがとう、とか、助かったよ、て台詞が状況に応じて勝手に出るので、チーム内の雰囲気は悪くないが。
60fpsだから滑らか
スゲーよ、でももうムービー見るだけでお腹いっぱい
うまくそのまんま盛り込めんだろうか
ステルス率に対応した距離まで近付かれなければ視認できないように
壁張り付きが強すぎるからスタミナか何かのゲージ管理を盛り込んで
ネトウヨに負けるお前らw
あれ見るとどうしても、最悪の出来だったゴーストリコンの最新作のマルチを思い出す。
やったことあるやつなら分かるだろうけど、ゴーストリコンのモーションセンサーはリスポーンポイントに
投げ込んでリスキルするための道具でしかなかったからな。そうはならないことを祈る。
同梱するMGO3のβ発表もありそう
PS3屈指の動物園ゲーだったし
でもまずはTPPオナシャス
もう完全版とかやらないかもよ
MGS4が未だに別バージョン出てないし
後々手を加えられるような規模じゃなくなってきてるのかもね