[JAEPO2015]セガ,アミューズメント施設向けマルチ電子マネー決済システムの取扱を開始。現金/店舗内専用電子マネー/パブリック電子マネーに対応
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150213005/
記事によると・ユニカおよびTFペイメントサービスと共同で,アミューズメント施設にてマルチ電子マネー決済システムの取り扱いを開始すると発表した。
・これによりアミューズメント施設側は,施設内ですべての決済シーン(現金,店舗内専用電子マネー,パブリック電子マネー)に対応することができるという。
・ゲーム機ごと,日時やシーンごとなど,フレキシブルな価格設定が可能になることが挙げられる。決済方法の幅が広がるため,ユーザー側にもメリットのあるシステムだろう。
パブリック電子マネーってsuicaとかのことだよな・・・?
これはスゲー便利になるなぁ


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スクエニはこの有様
タイトーは消え
ナムコは墓穴掘りまくり
カプコンはユーザーに喧嘩売ってる
セガ持ち・・・・・・・ありえぬ
発行者持ち・・・・・・ありえぬ (ウェイオンならイオン、イーディならトヨタファイナンスなどの発行者)
オペレイター持ち・・・手数料のために1プレイの値が高くなる
値上げしたいだけじゃねえか??
なら単純にスロットに細工して10円受け付けさせろ
金を入れる作業があるから使い過ぎたとか辞め時があるけど
電子マネーだとポンポン使っちゃうそう
手数料として取られる額がとんでもない額になるから店の儲けにはならない
得をするのはセガだけか
小銭ちょこちょこ使わせる商形態なんやし電子マネーとか出た瞬間
利便性の為に真っ先に誰よりも先駆けて採用するくらいで当然だったのに
一番最後に参入とかほんとなんでアーケードが落ちぶれたかよくわかるw
ゲーセンいくやつはキチガイ
電子マネーだとプレイ回数が多少お得になってた感じがしたが・・
あれは普及しなかったのか?
/妊 ̄娠\
|ノ-O-O-ヽ| 予約~を~しよう~
| . : )'e'( : . | 予約~を~しよう~
ヽ____ノ
現金がないからいろいろ困るんじゃねえの
直営はともかく
経営者は現金しか見ようとしねえし、いざ何かあっても
「売上から抜いて充てられる」という必殺技があるから利便性は現金の方が上
高額カード(っても1000円)だとワンプレイサービスみたいな
カネが詰まったなどで店員呼んで復旧
↓
2 credits (オマケで)
2回もやんねーから
格闘ゲーやクイズゲーならまだしも
それだったらクレーンの景品、チョコレートの1箱でええがな
いくら使ったかわかりにくくて2~3回行っただけで足が遠のいたっけな
店自体はまだあると思うがそのシステムが続いてるかは分からん
/ __ \
∠. ./ 忍_豚\.|
l |ノ -O-O-ヽ| 予約~を~しよう~
(\l. | @. : )'e'( : . l
\.ゞ,> nn‐r= < 予約~を~しよう~
( ノ `^^´`ヽハ)
ノ`! ー--=≦-‐1
クレジットならコストかからんからね
ゲーセンは消費税15%になったら死ぬ消費税15%は確実に来るからアケの未来はない
とか熱弁ふるってた税金が消費税だけと思ってる馬鹿がいたけどこれで増税対応できるな
また「噛む」会社が増えるのでシステムがめんどくせーだろ
多少便利かなとは思ったがそれまでだったな
細々と一部ゲーセンに普及したし失敗だったとは思わないけど客寄せにならんかった気がする
職人早えなおいw
何度か導入試験もしてるからタイトーよりはセガだわな
ゲーセン黄金期を見てきた人間としては、またセガやカプコン、コナミ・・挙げればキリがないが
そういう企業に盛り上げて欲しいんだよな
ネット対戦には無い魅力が有るんだけどねぇ
あと、普段遊ばないゲームに手を伸ばす良い機会になるし。
集計作業や10円玉の銀行両替費用などで店側の負担が増えそうな
確かに。小規模な店にとっては即金収入でないのは少なからず響くね。
店と楽天の間に「なにか」あったのかなぁ・・・
Suicaとかが使えるのはタイトーの奴だよ
しっかりしろバイト
人気ゲームや混雑時間帯はこっそり簡単に値上げできる。ってことだろ?
>こっそりと
電子商取引法?で、価格の表記のないまま、表記と異なる価格、価格変更の知らせがない
などの状態で料金徴収は違法になるからその辺は心配ないとは思うが
あれってお前らが思っている以上に高いし、メーカーが対応しないと料金設定で110円とか出来ない。
もちろん、各メーカーに対応してもらう事が前提だが、電子マネーにすれば料金設定の変更は容易になる
ただし、売上の10から20%は電子マネー会社に流れるから100円のゲームなら30円くらいの値上げが必要
だから自社ブランドの電子マネーでやるのが一番良いが、
これはこれで開発費やセキュリティーや換金方とか色々問題があったりする
まあ、あれは消費税8%なのに1プレイ120円にしたのが原因だけど。自販機のジュースかと、余分に上げすぎ
Edyは5年位前に試験的に導入したんだけどすぐに辞めた
機械1つで1円単位で値段操作できるしな
経営側にとって電子マネーは利点多いからな
外国人が記事を読んだらそう思うかも知れんが
日本人が記事を読んだらゲーセンの事だと普通は思う
JAEPO2015でのニュースなんだから、ゲーセンに決まってるじゃん。
馬鹿なの?
iDやedyのがよほどメジャーなんだよな
消費税の他にパセリ税というのがあってな
コナミのネットを必要とするゲームはパセリ税+更にコンマイ税がプラスされる
<基本設定124パセリの場合>
パセリ124Pプレー 124円-コンマイ税37.2円-パセリ税12.4円=店の儲け74.4円
パセリ120Pプレー 120円-コンマイ税37.2円-パセリ税12円=店の儲け70.8円
パセリ100Pプレー 100円-コンマイ税37.2円-パセリ税10円=店の儲け52.8円
ちなみに上記には消費税は含んでないので今のゲーセンはみんな瀕死じゃないのかな
更に電気代や人件費などがかかるので、課金無しのビデオゲームに儲けなんてほぼ無い
田舎じゃ列車なんて乗らん車だよな
キッズカードゲームで大人買いするときに、100円玉の山を抱えなくて済むのがすんげぇ便利だった
雨の日サービスとかいって、雨だとEdy限定で1ゲーム90円になってたりしたし
110円や120円や134円でなく
100円、150円、200円、300円、350円、500円と言う値段付けにしていくしかないと思う。
じゃあ、現行100円のは150円ね
って言ったらお前やらなくなるんだろw
でも現在から将来ゲーセンに来る層は安さより手間の少なさとか利便性を取る気がしなくもない、適当な電子マネーで遊べる事が普通の感覚前提になってそう
その体力があるかどうか・・
これで直営店以外の死がまた加速する
「小銭がウザイ。もうゲーセン卒業だ!」って思うゲーマーはいないし
「小銭がウザイからゲーセンは敷居が高いな・・・」と思う新規もいるわけない
廃れた原因は別にあるんだからこんな事やっても無駄
ノーコストで採用できるなら試しにやってみるのもいいかもしれんがノーコストで設置できるわけないしな
別に客を増やそうと思って設置するんじゃなく、
今いるプレイヤーが楽になるし、ゲーセン側も小銭を用意する必要無くなるシステム。
俺はゲーセン店員だけど、パセリとかカードのチャージ系ってお金をチャージした店舗にしか利益無いんだよ
他の店でチャージしてうちの店で使われるとそのまま赤字
小銭の回収作業や両替しなくていいからな
人件費削減が一番効果でかい
以上ゲーセン経営者より
だが、クズエニ!お前は駄目だ!!さっさと潰れろや!
潰れるてか売られる可能性だけど
Edy導入は2004年で終了が2010年だが何ボケてるんだ?
タイトーが渋谷で1クレ120円の実験やった事あるけどその後広がって無い辺りでお察し。
セレクターだけじゃなく両替機やら10円対応にしなきゃいけないし
1プレイ辺り使用されるコインの数が3倍になるしな。
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