記事によると
Project Morpheusの新プロトタイプが発表! 2016年前半に一般発売予定【GDC 2015】
Project Morpheusの新プロトタイプが発表! 2016年前半に一般発売予定【GDC 2015】 http://t.co/3TO92pdUon pic.twitter.com/x2tQl9rTD8
— ファミ通.com (@famitsu) 2015, 3月 3
・世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGDC 2015でソニーがプレスカンファレンスを実施
・スペックが向上し、より着けやすくなった『プロジェクト モーフィアス』の新プロトタイプを発表した
・また、2016年前半に市販版を発売する予定であることを発表した
120Hz!!すごいけど、本体側のスペック足りるのかしら。興味津々。 Project Morpheusの新プロトタイプが発表! 2016年前半に一般発売予定【GDC 2015】 - ファミ通.com http://t.co/RuQuQot2zs @famitsuさんから
— 杉澤竜也 (@GAP_tatsuco) 2015, 3月 3
一般発売の話!! PS4は販売ルートあるし、コンテンツが一気に増えそう。> Project Morpheusの新プロトタイプが発表! 2016年前半に一般発売予定【GDC 2015】 - ファミ通.com http://t.co/13se1nVndo via @famitsu
— Shun Sasaki (@s_ssk13) 2015, 3月 4
Project Morpheusの新プロトタイプが発表! 2016年前半に一般発売予定【GDC 2015】 - ファミ通.com http://t.co/r6RMPBwyNh ゚ .(・∀・)゚ .゚ワクテカ
— MOGMOG@V4X (@technopolis) 2015, 3月 4
おお。フルハイビジョンでリフレッシュレート120MHzとなー。 // Project Morpheusの新プロトタイプが発表! 2016年前半に一般発売予定【GDC 2015】 - ファミ通.com http://t.co/qe2RyldPe6
— 水月涼@幸福安心委員会 (@m_ryou) 2015, 3月 4
"We are one step closer to realizing our vision of making virtual reality a reality in games" - @yosp pic.twitter.com/pbdOfWJ3J1
— PlayStation (@PlayStation) 2015, 3月 3
Let's take a closer look at the new Project Morpheus prototype, just revealed at #GDC2015 pic.twitter.com/ESCCpXKEtu
— PlayStation (@PlayStation) 2015, 3月 3
Project Morpheus: PS4 VR prototype gets OLED screen, super low latency, 2016 launch date: http://t.co/s7tEgztZBs #GDC pic.twitter.com/A0JjiJZiPK
— PlayStation (@PlayStation) 2015, 3月 3
ついにモーフィアスの発売時期が発表!
あと気になるのは値段ですな いくらになるんだろう


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PS4 2020万台突破おめでとう!
年内には3000万台突破で
わずか2年でメガドラ、64超えですね
ドラクエ堀井雄二 ファミ通インタビューより
「PS4モーフィアスで新たなドラクエを作っても面白い」
できるでしょ。
ジャイロセンサーとかの動きを検知する機能を持ったHMDなんだから。
アップ開始するな
待ってるよ~
使えなくもないだろうけど機能が特化してるから代替になるのは期待しない方がいい
どういうレベルの絵が見れるかの画像例がまったくないあたりが現実をあらわしてる
散々馬鹿にした3DSなんて目じゃないほど計算必要になるぞ
PS4つかってだせるのがPS2並のグラってレベルに
3DS「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」
変更前:2015年3月26日 → 変更後:未定
(´・ω・`)
リアル ナーブギアの誕生だ。
ついでにVitaのも有機EL復活しないかなw
これは想定以上に受注が集まららなかったパターンですかね?
また新しい任豚語録か壊れるなぁ・・・
興味あるからそれなりのお値段でも買うつもりだが
ただでさえ怖すぎるのに…
仕組みわかってないおさるさんかな?
え?マジかよ・・・これ外注だろうからシレッと出すかと思ったけど
ぶーちゃん買わんの?
まあどうせ最初に買うのは趣味に金が出せる限られた層だけだから無理な値付けはすんな
早くも2016年が待ち遠しいぜ
しかしVRに関しては実機で試すしか無いから、E3とかの映像で盛り上がれない所が寂しくはあるな
ヘッドマウントディスプレイのすごさなんて
実際に体験しないと何もわからんだろw
こんなイメージですよなんて言われてピンとくるのか?
ただの劣化移植なのに
なにしてんだ?
予約あつまってないのか?
ファミ通.com 3月4日(水)11時25分配信
・ 有機ELディスプレイ採用
従来機の5インチの液晶ディスプレイにかわり、解像度1920×RGB×1080の5.7インチの有機ELディスプレイ(OLED)を採用しました。
・ 120fpsの映像表示に対応
OLED採用に伴い、120fpsの映像表示に対応し、1秒間に120回の画像表示ができるようになりました。
・ トラッキング性能の向上、遅延時間の低減
従来機のVRヘッドセットに搭載していた6つのLEDの数を9つに増やしたことにより、VRヘッドセットを装着したユーザーの頭部の位置をPlayStation4Cameraがさらに正確に検知します。
・ 着脱しやすく、快適な装着感
従来機のVRヘッドセットで採用した、顔面への圧迫感や疲労の少ないバイザースタイルを継承しながら、一本のバンドだけで頭部に固定する構造にすることで、より簡単にVRヘッドセットを着脱することができるようになりました。
カメラ込みで23980+税、なしで19980+税くらいならすごいうれしいが、実際は+5000ってとこかなぁ。
仕様上限が120fpsってだけで
PS4のモーフィアス対応ゲーム全て120fpsで出力するとでも思ってんの?www
わざわざグラフィック品質落としてwww
30fpsゲーしか出ないんだし
さらに立体映像としてレンダすると画質おちるから平面画像でいいしな
ねっころがってやるから問題ない。
ベットに入った状態で出来れば最高だな。
アホだろお前
ヌメヌメですな。
予約数集まらないと出ないとか?じゃあ、ry)
これは個人的な予想だが、ムジュラを無理矢理2月にねじ込んだ弊害じゃね?
発売1ヶ月前の1月にいきなり発注だと3月の売れなそうなタイトルを切らないと
仕入予算が回らなくなると小売ブログで愚痴があったし。
でも多分fps高くないと酔うで
これに合わせてGT新作もヨロシク、みんゴルでもいいです
世界樹みたくロロナも一人で100本予約しまくれ
VITA「り、リモート…」
PS4持っててもカメラ持ってないやつ向けにモーフィアスとカメラ同梱版は売るのかな?
@yasei_no_otoko
それでもフルHDで120fpsを出力するというのは現世代機のスペックからすると破格で、処理落ちしてもデメリットが無いテレビ向けに最適化された30fpsターゲットの可変フレームレートなゲームに比べると静止画のクオリティは格段に劣るものになります。
これ被ってPS4と電源抱えて外出する奴なんていないだろさすがに
正解やで
なんか勘違いしてる馬鹿が120fpsだと画質落ちるとか言ってるが、そこを知らないからだしなw
外人層は買うだろうな
まぁセット販売はあるんじゃない?
「モーフィアス対応でザ・ワールドのゲーム出しませんか」
と提案してみたらいい感じの反応は帰ってきたので
もしかしたら出るかも…
そもそもテレビ向け静止画の画像にくらべて格段に負荷かかるんですがそこらへん無視してホルホルされても
他の記事みてきなさい
それなら未定っておかしくないか?
まぁどうでもいい話ではあるけど
そういうSDKも提供されるって話
その処理するのはPS4側だからモーフィアス側はネイティブで120fps対応
え?これっていつものHMDじゃなくて、頭動かさないといけないやつじゃないの?
横向くと画面も横になるんじゃ・・・
性能アップは嬉しいけど価格も上がるだろうな
新型の廉価版とともにバージョン2でも発売するんだろうか
「新しい機能=グラフィックとトレードオフ」が常識になってることが
露見した悲しい事案
3DSの裸眼立体視やらWiiUのリモートディスプレイが
本体性能とトレードオフのクソ機能だからって
SCEやMSも同じだと思うなよな
角度検出用カメラも横にすればいいんじゃねーの^^
ジャイロ的なものがあるなら知らんけどw
普通にデモやってただろ。
最近こういったステルスアンソが増えてて疲れる。豚箱に帰れよ。
普段眼鏡の人でも裸眼ではっきり見える様に調整できるやろ
一眼レフカメラでもダイヤル回せばはっきり見えるし
そこまでしないと売れないと思う
とかいう謎思考
アホだろ
そんなんじゃ夜まで持たへんでw
これからだよこれから
PS4で国産ブランドが世界取ったから(PSは1からだけど)
VRも国産ブランドが世界獲って欲しい
日本で馬鹿売れしちゃうよ
利益を出すための構想が難しいところだな。
君アクションゲームには向かへんねん
HMZ-T3の場合はメガネ等で視力矯正した状態じゃないと見れんかったし
どうだろうな
内側見てみたいな
もともと低性能CPU、低解像度ディスプレイだからであって裸眼立体視とはあんま関係ないしな
モーフィアスに当てはめる意味が不明
あ、裸眼立体視搭載のために予算がなくなって本体性能が下がったってメタ的な考えか?
だとしてもモーフィアスはPS4とは別売だしますます意味わからんな
その人はそもそもの部分で勘違いしてる
まず、モーフィアスのディスプレイが120fpsにまで対応したものになっただけ
んで、ゲーム自体はPS4からのものなんで基本的に上限は60fps
しかし、SCEはVRHMDを作る際にその秒間60コマの絵を補完することにより秒間120コマに増やす技術を作ったんだわ
だから60fpsでの描画クオリティを下げる事なく倍の120fpsにできるってだけのもんな
誤差の修正に使うからなくてもいいと思うけど
どんどんズレる可能性がある。
そだよ
これ周りが光ってるでしょ
その光をカメラで検出とかするんじゃないかな
ら
ね
バンナムはガンダムゲー出せよ
セガはミクさんだぞ
一部のモードでとか、主観視点の際にお使いくださいとかの「対応」じゃなくて
ちゃんと「専用」で作るんだぞ
初回出荷版はサマーレッスン梱包だな!?
ま、確かにこんなの頭寝かせなきゃとても重くてゲーム続けられんよな
Eurogamer絶賛だし使いやすそう
コンテンツはあとでやってくる、PS4のように。
ソフト揃えるのに時間かかるって話なら良いが
それで120fpsにするんだろう
3Dは片目ずつ半分解像度だし
パフォーマンスは大きな問題にはならないんじゃないだろうか
@kita_kitsu
頭の上下左右の振りはジャイロセンサーや加速度センサー等でできるから問題ないが、それらのセンサーで頭の位置を検出するのは誤差が大きくなるから難しいみたいよ
だからオキュラスリフトもDK1では頭の位置を検出する機能自体が無く、首振りでのモーションのみをトラッキングしてたが、DK2ではモーフィアスと同じくHMD側から赤外線を使って対面に置くカメラで頭の位置を検出するようにしたしね
返答ありがとうございます。じゃ、お金ためなきゃだ。
楽しみ増えた~!
これ専用でいいから視力矯正用の追加レンズを販売してくれればいい
>>88がいうようなダイヤル調整はレンズ間の空間が必要なんでスペース的に無理だよ
オキュラスの開発版が3万で買えたのにそんなするはずないだろ
最初は対応でええんやで
体験としてはもちろん面白そうだしスゲエって思うけど
これならWiiUのタブコンの方が面白味あるじゃんw
プロセッサが要らん(というかPS4が担当だ)から実際そこまで高額にはならん気がする
三~四万の間とか
コア層に止まらない普及を狙うなら中々ハードル高いよなぁ。
いくらになるかな。6万くらいになりそうだがw
笑えるって意味ではそうかもな
解りやすい説明ありがとうございます。
なんだか凄い技術なんですね~。
ちなみにオキュラスリフトのDK2は350ドルな
まぁポジショントラッキング用のカメラが付属するし、それの分での値上げって考えるのが妥当だし、まぁモーフィアスもカメラとセットでも350ドル程度にしてくるだろうな
想像したらワクワクが止まんないw
スペック固定されちゃうとバージョンアップもそう簡単には出来なくなる
もう少し遅らせても高細密にして網目感を減らすべき
( :::::# ◎ω◎ :::) yー・~~~ いらね
それをそのまま使えるようにするわけじゃないだろうけどね
PS4で使いやすいようにSDKとして配布するみたいだし、SCEのオリジナルなのかSCEが fluid motionをPS4用にカスタムしたものになるのかはわからんが補完技術をソフトメーカーが使いやすい形で提供するのは今回の発表で確定したな
おそらく脳に直接信号を送って映像を送り込む方式になると思う
ああ、Iwach Assが待ち遠しいぜ!
荒く感じたりしないかがちょっと心配
かといって画素数上がってもゲーム機側がついてこんやろけど
あとは価格次第で広く普及するかどうか。
有機ELだから網目なんてねーよ
世界最高レベルの映像出力の技術力を持つ日本の会社が
VRというポストスマホになりかねないブルーオーシャンで
世界最高のVR装置を作り
PS4という世界最高のインフラを持っている
どれだけ画期的で喜ばしいことか
まあ君ら底辺にもいつか恩恵が巡ってくるから待っておけ
2万とか3万だったら逆に不安。
まあそれがリアリティと呼べるかはちょっと疑問だけど、未知の体験を助長してるのは確か
言ってもコストのかかるプロセッサ関係は外部(PS4)だし、大きなコストとしてかかってくるのはディスプレイくらいのもんだしな
あ、オキュラスリフトには無いが、モーフィアスにはアイトラッキングも付けてるし、アイトラッキングはたぶんSONYだし角膜反射を使った精度の高いものをつかってくるだろうしそこのコストがどれくらいかかるかはわからんな
まぁ言うほどの高コストなものではないけどね
ただ、アイトラッキングがあると目線の動きに合わせた表示かされるからよりリアルになるから欠かしてほしくない技術やね
世界最高?
赤字額か何かと勘違いしてるんじゃない?
赤字額?
任天堂と(ry
また宗教馬鹿が飛び込んできたよ
分野別に見ると、AVに関してはどう見ても世界最高だろうが
まあ無知のお前は知らんだろうが
ほぼ原価で売っても問題無いという点
強み云々はどうでもいいが、モーフィアスは120fps化で難航してるしな
まぁそもそも路線変更してゲームから遠ざかったしな
ミス
モーフィアスじゃなくてオキュラスリフトな
HMZ買ってるから6万でも買うけど
バカガキ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「VRで世界遺産を空から飛んで旅行」 とか実現できそう
まじで夢が広がる、VRとはそういうもの
普及して貰いたいな
プロジェクトリアリティ→Nintendo64
プロジェクトバークレー→シェンムー
任天堂って何周遅れてんの?
HMD重たかったから、もう少し手軽さというか、気軽さが欲しい。
かぶるの大変で億劫になっちゃって使わなくなっちゃったから。
でもガジェッターとしては、10万以内なら予約する。
従来のHMDと違ってこれは「Play Station」の周辺機器としての発売だから
普及を考えた価格帯を想定してると思うのでPS4本体より高い値段はつけてこないと思う
( :::::# ◎ω◎ :::) yー・~~~ ゴミにしかならんな。そんなことより図太い一本糞でた、爽快でござる
画質のボヤけが改善されれば完璧といえる。
ボヤけはレンズのピント調節の関係じゃないの?
もう今では技術の足を引っ張ることしかしない会社になってしまった
どうしてこうなったorz
つ コンタクトレンズ
吉Pがメガネマンだということを忘れるな
モーフィアス、いい名前だと思うけど
これでブラッドボーンやダークソウル2やりたいなw
GTてsegaGT2002の事か、丁度今初代箱改造して全ソフトやってるけど、そこまで面白くないだろ。
240ドル~299ドルっていってたぞ
>散々馬鹿にした3DSなんて目じゃないほど計算必要になるぞ
ファビョるのは勝手だが少し落ち着いてレスしろよ
なんだ3DSの目じゃないほどの計算ってw
現代のあらゆるゲーム機器で3DSほど低性能なデバイスは存在しないから安心しろ
1080p120fpsを実現するためには絵的に相当の割り切りが必要って言いたんだろ?池沼くん
少なくとも性能アップしたマイナーチェンジモデルを投入してもWiiのゲームすらまともに
移植できないどっかの糞ハードよりアレな事になることはありえないから安心していいよ
そもそも1080p120fpsの時点でPS2並じゃないんですがそれは・・・
P.Tやったら死ぬんじゃねw
1080pで120Hzで4万は難しくねえかな?
汎用性がないとも思えないしなあ。
HMDの性能を飛躍させる何かしら新しい技術があるのなら、とも思うけど、
4万は無理じゃない?
ただ、現時点でHMDとしてみた場合、性能考えたら10万でも安いと思う。
これ4万で出たら他社の製品総崩れだわ。
上にも書いてあるけど、プロセッサユニットがPS4になるんだからそこまで高くならないぞ
さすがに無知すぎる
HMDが高いのはプロセッサーユニットが高コストだからなんだがw
んで、モーフィアスの場合そのプロセッサーユニットにあたるのがPS4なんだよ
だからHMDが高いからVRHMDが安くできるわけがないとか言うのが馬鹿なのよ
処理の部分をPS4にさせるのか。それ故の専用機器になるということなのか。
なるほどなー。これSONYよく考えたなあ。かなり感心したわ。
だとしたらHMDとして使えるように、PS4以外で使えるようにプロセッサユニット単体で売って欲しいね。
汎用性の部分も跡付けでいいから残して欲しい。
いずれにしてもかなり楽しみな機器だなあ。かなり心揺さぶられたわ。
現時点では全く要らない
さらに快適性上げるにはそれ以上の解像度フレームレートが必要なのに
無理じゃない?
ほぼPS4と同じ中身ででネットワーク関連とBDが無しで入力関連追加のが必要なわけだし
物凄いコスト必要になっちゃうし
いくら性能上げてもそれを使い切った上で30fps化するだけだと思うぞ
CS業界の競争の激しさを軽く見すぎじゃないか?
そんなんゲーム次第だろ
解像度以外、oculusの次期試作機「CB」より性能上じゃないか
より低遅延で5.7インチ有機ELで視野角100度で60or120fps対応ってよく頑張った!
検出用のELDも6個から9個に増加とか!
ハード面ではもう十分と言ってもよい。あとは如何に普及させられるキラーソフトに期待だな!
PS4はもうVRをメインとしたゲーム機にした方がいいよ
そうすればVR系のソフトが来る前に買っても使える
出るときはしょうがないが、今のPS4より高い事はない。
4Kよりもこっちのほうが魅力的だ
今の内に少しずつ貯金しておかなきゃな
遅くとも来年の5月頃には発売するんだから
DENGEKI ONLINEの記事だと
メガネ着用者でも装着しやすいって書いてあるよ。
だがそれでいい
センスの無いやつはPS4のゲームをまるまるHMDに再現しようとバカなことをやるw
このモーフィアスは徹底的にモーフィアス専用の何かを追求しなくては価値がないしまたそこに存在意義がある
PS4の性能は必須になるが実質全くPS4とは別基軸の何かだと思っていいだろうね
120fpsは間違い無く格段にグラを落とす要素になるが、
それが結局HMDの本質であってパッと見の静止画のリッチさでは無く違和感無い没入感が生み出す今までに無い臨場感こそがウリなのよ
ソニーはそっちを正確にターゲットにしている
グラはショボくていいんだよ
体感したやつだけが分かるこれまでに無い何かこそがこのモーフィアスの真髄なのよ
ドラクエを買ったらテレビも大きいのが欲しくなってたけど、これの評判が良ければこっちを買う
8万以内ならテレビを買い換えるより安いし
また君みたいな無知な馬鹿がでてきたw
俺はオキュラス体験したので早くモーフィアスでいろんなゲームやりたくてしょうがない
体験すればこれはポリゴン以上のゲームの改革になるとわかると思う
えっと、馬鹿ですとアピールしてるの?
左右2画面分レンダリングする負荷を考えれば当然だろう
そこやない
これVRHMDや
それで理解できないなら問題外だわ
アンチ豚が大量にファビョッていて気持ち悪いな
大した知識も無いのに知ったような事書くなよ
モーフィアスはお前らの想像の遥か上を行く出来映えだよ
そうじゃなきゃ吉田さんがゴーサイン出すわけねーだろ
いや~来年が楽しみだわ
この年齢になってまた新たなゲームの扉を開けるとは思わなんだ
ありがとうSONY
なおよかったんだがな
VRHMDに必要なのはfps数自慢ではなく酔いをふせぐ為であったり没入感をそぐ要素を取り除く為だから
補完で120fpsで全然よいんよ
TVのゲームモードが倍速オフだったりフリーの動画60fps化再生ソフトがCPUやたら食ったりする重い処理だから
この方式だと入力遅延(VRHMDの場合特にヘッドトラッキングの連動応答時間ね)が問題になるんだけど
それを含めて遅延を18ミリ秒以下にしたってのが特徴なんです
両方買うと出費が軽く7万は超えそう
でもHMDだと解像度もフレームレートも犠牲に出来ないから必然的にシェーダーやライティングを犠牲にするしかないだろうな
仮想現実的には視線外のピントぼかすかNPCが視線認識するとかだから後回しでいいよ
視野角が現実の120度に近ければ目の挙動範囲全てに映像があるってことだからそれで十分
というか現実では横みるとき目だけ動かすんじゃなくて首も動かすから実際は120度もいらない
あんな仮想現実の世界がすぐそこまで来てると思うと胸があついな
画面が目の近くになるだけ?
立体視になんの?
どういうこっちゃねん
モーフィアスはアイトラッキング採用してんで?
そもそもモーフィアスにはアイトラッキングがあるよ
モーフィアス発表の際のメディアによる質問に対しての答えにアイトラッキングを採用してると答えてるしな
君が馬鹿なのはよくわかったw
確かになw
VRHMDには必要ない機能ではあるが、あれば便利だよなw
ゼルダ無双(WiiU版のみ)世界累計100万本(出荷本数) 実売は90万本くらい?
vs
ドラゴンクエストヒーローズ(PS4版のみ)日本国内初週27万本(同梱版含む)
結果:ドラゴンクエストヒーローズが負けた場合、PS陣営は「一日だけはちまで任天関連全般煽らない」
しれっと嘘をつかんように
目標物が画面の中心にくるように頭を動かすなどして
ポインティングすることはできるが、頭を一切動かさず
眼球の動きだけでポインティングする機能は無い
こういうバカがあとかあとから湧いて出る
ほかのデモは60fpsでPS4側で中間フレームを生成して120fps化しているそうだ
さすがにネイティブ120fpsは性能的に無理があるようだ
とにもかくもこのHMDの欠点は低fpsによる違和感だからな
可能な限りfpsを上げて酔いを無くすのが良いことなのよ
HMDでは意外とこれが問題だったが対応してきたか
これが成功すれば、これまで意味ないといわれていたハードのスペックが全然足りないものになる
売れなかったら?バーチャルボーイみたいになるんじゃね
HMDとしての製品VRとはまた別
今普及してる4Kテレビの6-8倍ほど細かい
モーフィアスは4.7インチにそこまで制度高いレンズつけないから高くはならないよ
スマホでも4.5-5インチにフルHD付いてても今や当たり前って感じだろあれといっしょ
勘違いしてるあほ多すぎ
PCだって液晶前のCRTモニターは80-110の製品多かったろ
実際は60-85で運用、さらにその中で動かすゲームは60fps
いや、3D酔いをさせない為に高fpsが必要なんだよ
だからオキュラスリフトは現状75fps以上だが最終的に120fpsを目指してるし、モーフィアスは既に120fpsを出す手段を用意してるしな
だからPS4で60fps動作させたゲームを、PS4とモーフィアスの中継に繋ぐプロセッサーユニットでフレームレートの補完して120fps化させてモーフィアスに送るって形になるんやで
それ以上なら様子見しつつ我慢できなくなって買う
本当に凄いレベルなら価格は問題にならないだろう
モーフィアスは眼鏡おkらしい
一番最初の発表で「PCでも使える」とか言ってたな
センサー9個とか、アイトラッキングとか、120Hzとか…何気にオキュラスより良いような
普通にオキュラスリフトより性能高いね
まぁでもまだオキュラスリフトもモーフィアスも製品化までにまだまだ良くなるんじゃね?
60FPSのゲームを120hzまで対応の画面に映して低残像や酔いにくい処理を掛けるこれは意味わかるよ
60FPSのゲームをモーフィアス側で自動で120FPS化ってw
そんなん299ドルで出されたら既存のビデオカードメーカーもパネルメーカーも全部潰されるわwww
CC2でVRネタ使ったやつと言えばアレしか思い浮かばんが……ホントに作ってる?
時期的にモーフィアスと組み合わせれば起爆剤としてはこれ以上ない代物だけど……
って言ってるの多いけど馬鹿なん?
じゃあ、3DSはどうやって3D映像表示してんの
3DSwww
クオリティ下げりゃPS2だってサイドバイサイドで3D表示はできるわ
大ヒット
PMに嵌った人間にはPS4二度買いを誘う戦略
facebookなんだがな、他社がVRが本物になるって感づいて後から参入して来てる状況。
ちなみにGDCでソニーのモーフィアスは絶賛されてたからな、VRで何が出来るかを
具体的にデモゲームを製作して示して、海外のゲーム系記者達とか開発者達から絶賛されてる状況。
任天堂はまったく参戦してねーけどな。
ほぼファイナルバージョンで前作の5インチ液晶画面から5.7インチの有機ELに変更して
フレームレートの制限を120fpsまで上昇させた、VRでは「VR酔い」問題があって
人間が現実と動きに違いがあると船酔い状態になるので、それを回避するために
現実と同じ反応速度でトラッキングして映像が100%リンクしないと駄目なんだ。
うんで今回の新型でその部分をバージョンUPしてオイキュラスより高いフレームレートと
正確なトラッキングと理論遅延0%の追従性を実現したんだよ、PS4から出力される
映像は基本的には60fps前提で中間フレームを挟む込んで120fps化してる。
眼鏡使用のままモーフィアスできるよ、レンズ&メガネレンズでも問題なくVRできる
最悪でもピントスライダー弄れば合うようになってる。
確かあれの時代設定ってちょうど今くらいじゃなかった?