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『フリーダムウォーズ』店頭体験会、沖縄でついに全国47都市を踏破! 旅の締めくくりを吉澤プロデューサーインタビュー付きでリポート!
http://www.famitsu.com/news/201503/30075382.html



記事によると
・PSVita「フリーダムウォーズ」のイベント「全国47都市 店頭体験会」が沖縄県浦添市で開催され、今回で47都道府県をすべて踏破することとなった

・体験会後にファミ通がインタビュー

(ユーザーからは、続編を望む声も来ていると思うが?)
吉澤P「次が作れるかどうかは僕の意思だけでは決められないが、ユーザーさんの声があるかないかが貴重。今回もそういった声がたくさん聞けた」

「『俺屍』のリメイクが決定し、続編が実現したのは皆さんの声のおかげ。(フリーダムウォーズも)またそういった声を聞かせていただけるとうれしい」






















そもそもあの終わらせ方で続編が決まってないってのがおかしいよ!

早くPS4/Vitaで完全版出してくれー!













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コメント(705件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:00▼返信

ゴキブリこれにどう答えるの?
2.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:00▼返信
豚ー!
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:00▼返信
いや、お前らアレの続編を本当に望むのか?
4.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
いらねえ
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
結構普通に続編欲しいけど
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
ニシくんの眠れぬ日々は続く
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
イマイチだったような…
8.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
アメリカ州対抗戦とか見たいからPS4でも出すべきだ
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
パチスロ鬼武者3~時空昇天 検定通過 ART+ボーナス
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:01▼返信
おう
さっさとよこせや
11.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:02▼返信
このゲームの話になると任豚はクソゲークソゲーしか言わないよね
やったことないのに
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:02▼返信
いやいや ソルサクの方をだな
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:02▼返信
下手なソシャゲ要素入れるのはやめて欲しい。
ゲーム専用機買うような人はアクティブにプレイするんだから、待ち時間とか無駄な時間入れないで欲しい。
SLGとかの待機時間ならともかく。
14.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:02▼返信
任天堂・岩田社長「マリオの続編を望む声がたくさん聞けて嬉しい」

15.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:02▼返信
ネットじゃエアプの声が無駄にでかいからね
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
望む声じゃあ無くて全てが中途半端なんだよ
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
アレを欲しがる奴は頭ん中のネジぶっ飛んでるんじゃないかと疑いたくなるレベル
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
だが買わぬ
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
>>3
きっちり調整しなおせば、いいIPになると思うよ
GEだって初代はひどかったし
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
幻聴じゃない?
ロスプラとゴッドイーターを足して3で割った感じのゲームにそこまで期待されないよ
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
どう考えても2で完成するタイプのゲームだったろ、さっさと出せや
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
すっごいポジティブな性格なのかアスペなのか・・・
23.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:03▼返信
割りとあんまいらない・・・
GEあるし
24.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信
ついに幻聴発症かな?
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信
あのクソシナリオなら続編出てもなあ
なにより都道府県対抗戦のエコひいきがひどすぎる

アクセサリはすごい良かったからそれだけ残して完全新規の方がいいともう
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信
PvP入れないなら買う
PvPを作りたきゃ狩りゲーじゃないゲーム作れアホ
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信
体験版で切ったが
やるんなら、まともなTPSにしてくれ
まずボタンで射撃では話にならん
あと現物ドロップな、そしたら喜んで買う
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信
ねーよw
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信




磨けば光るものがあるからね!フリーダムウォーズと龍が如くオブジエンドは続編作ってほしいわ



30.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:04▼返信
ストーリーは続編意識してるだろ
そんなことより愛染のレベル上げたいんですけど
もう使えるようにしていいんじゃない
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:05▼返信
全体のコンセプトは悪くないからしっかり調整すれば化ける。
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:05▼返信
ベースはいいからちゃんと磨いて出しなおして欲しいわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:05▼返信
GE引き合いに出してる奴はエアプくせー
全く似てないだろ
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:05▼返信
いやこれはほんと続編作るべき
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:06▼返信
改良してくれって部分は山ほどあるけどな
パッチで直ったとは言え討鬼伝みたいに改悪は止めてくれ
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:06▼返信
監獄だ自由をに入れろだ言っておいてキャラクター達が一切不便に感じてない
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:06▼返信
続編だしても売れて5万ぐらいじゃない。全然面白くなかったし。
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
続編と言うか
完結してねえし
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信



       え?



40.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
完全版なら買わない
ゲームバランスを一から作りなおさないなら買わない
また古臭いDLC商法するなら買わない
リセットマラソン前提の強化システムをやめないなら買わない
あのよくわからないストーリーを売りしするなら買わない
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
出せコノヤロー
しっかり進化してるなら買ってやるぜ
大して変わらんかったら買わんzw
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
PS4買っちまったからPS4でも出て欲しい
あとはロビーを実装して欲しいかな
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
ソルサクが一番これ系統じゃ好きだけど、同じ系統でも色々差別化できてるからいいよね
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
完結させいや
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:07▼返信
>>33
ホイがシナリオ破壊したって点は似ているかもしれない
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:08▼返信
ファースト製共闘ゲーはソルサクだけでいいよ、世界観とBGMは良かっけどエネミーも登場人物もコロコロコミックに出てくるようなキャラデザで全く魅力なかったからな
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:08▼返信

あれで終わったら許さんって位の投げっぱなしENDだからな。
ちゃんと完結に持っていってよ。
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:08▼返信
よりによって俺屍続編を例に出すのか…(困惑)
まぁアプデ後のバランスで最初から出してればここまで批判は無かっただろうな

で、往々にして言える事だが、前作でやらかした共闘ゲーの完全版は…
49.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:09▼返信
完全版出す気だったけど評判悪くて出せずにいるんだよな
信頼回復のために発売前にやることあるんだけどわかってるのかな
それやらないことには爆死するよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:09▼返信

ちゃんとインフラを整備してから発売しろよナス

51.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:09▼返信
色々もったいないんだよなぁ…
思ったんだが、オンラインはどうなってんだ?人いるの?対戦はおもろいの?
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:09▼返信
モンハンのパクリはもうお腹いっぱい
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:09▼返信
>>40
ゲームバランスはアブダクター集中砲火と咎人集中砲火&無限湧き位だけだろ余りにも悪いの
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:10▼返信
>>52
ジャギジャギお好み焼きに要はない
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:10▼返信
調整がクソすぎなんだよ…素材はいいのに調理方法が最悪
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:10▼返信
あれだけ中途半端ならそう言われるわ
面白い!続編希望!じゃないの分かってるのかな?わかってなさそうだな...
まぁ出ても様子見ばっかだろうな、俺もそうするし
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信
ねーよwww
あんながっかりゲー二度とやるかw
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信

・アブダクターの種類が少なすぎる
・発売すんならインフラ完備しとけ
・お使い多過ぎ

とにかくアブダクターが少なすぎる・・・もっと種類が居て欲しいってのが一番だったよ。
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信
頼むからもう一社加えて共同開発にして欲しい

格ゲートか作ったメーカーだけあってアクション部分やキャラはすごく良かったけど
その他の面で作りこみが全然足りてない感があった
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信
銃撃ってる時の茨の誤射とか、ナタリア戦みたいに理不尽系は改良して欲しい。
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信
>>51
人はいるけど協力ばっかで対戦は居ない
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信
続編をやる気満々の終わり方だったじゃん
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:11▼返信
狩りゲーの起源であるモンハンのパクリはもうお腹いっぱい
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
……え?今なんて言った
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
>>19
体験版→製品版→バースト と段々良くなっていったな

>>26
狩りじゃなくて共闘だからな
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信

どうせお前らSCEJはゲーム出さねぇんだから期待しちゃいないよ

発表したもん(トリコ みんゴル ダゼ2)も出せないようなカス会社だし

67.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
いや望んでねーよww
いい加減にしろ
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
起源w
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
アイテム作る時間もウザい
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
>>59
たぶん人員不足だと思うんだよね
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
これに関してはモンハンのパクリではなかった
モンハンに似ないように無理やりモンハンの学ぶべきことすら避けてたからね
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
あ、中古屋で安く売ってたから買おうか悩んだ奴だw

新作出すならそれ出るまで待つかね
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信

私、先(ワゴン)逝ってるね!
にしかならんと思う

74.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
幻聴じゃないwww?。
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
クソ作っといてよく言うわ
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:12▼返信
完全版はいらない。続編なら買うかも。
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:13▼返信
もうゴッドイーターシリーズだけで結構です
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:13▼返信
出すならPS4で出せ
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:13▼返信
ゲームバランスはアプデ後なら特に問題ないよ
ゲームバランスというよりレベルデザインだな
難しいと言ってもナタリアとラスボスぐらい
特にラスボスはクリア後に少しだけ武器の強化が進むだけで難易度がかなり落ちる
故にレベルデザインには問題があったと思う
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:13▼返信
>>60
分断とか戦術組めないのに狭い場所で数の暴力とかふざけてんのか
まあクリア出来たけどもう絶対やんないナタリア戦
81.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:13▼返信
希少度8のアイテム無いのにLv8の研究員がいたりとか
たしかコウシンから使い道のない希少度8の素材がとれたりとか
あの辺ってなんか実装された?
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:14▼返信
こんなんよりグラびてぃデイズ的なもの作ってほしい
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:14▼返信
アクションに関してはホント面白かったから続編期待してる
要改善な部分もまあまああるけど、素材としてはものすごい良いものを持ってる
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:14▼返信
それよりもソルサク2早く出してくれ、ダークファンタジーだから雰囲気ブラボーとちょっと被ってるかもだけどあの世界観で戦闘システム見直してくれればもう神ゲーだわ絶対
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:14▼返信
アイテムの生成にリアルタイムつぎ込むのは流石になかった

リセマラとPS+前提の装備強化も
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:14▼返信
なんか出来の悪い子をみんなで取り囲んで励ましてるようなコメ欄w
やれば出来る子だよ、みたいなw
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:14▼返信
可能性はあるけど色々な要素を摘まみ食いして
結局煮詰められずに投げっぱなしなのがいただけない
最低でもってPS4VITAマルチでやってくれ
PS4専用なら喜んで人柱になってやるよ
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
出来は滅茶苦茶良い
ゆとりが騒いでただけだわ
PS4版くれくれ
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
>>72
フリプ落ち狙え
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
>>3
欲しいよ、何が?シナリオ補完すれば問題ない
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信

これで終わったらオカシイって位の終わり方だったからなw
ちゃんと2出してね。


まぁ本当は他の狩りゲーみたいに完全版出そうと思っていたけど、不評過ぎてひよってんだろうね。
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
武器作成イラネ。全部敵ドロップでいいよめんどくさい。
失敗していちいちロードしないといい武器出来ないとか
あり得んだろ。
93.投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
このコメントは削除されました。
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信

どうせSCEJの一部のクソな上層部がNG出すわ

95.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
○○討伐、目標の○○以外は無視しても構わない
って説明文のミッションなのに
○○以外を全滅させないと○○が出てこないとかアホすぎたなw
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
>>23
GEのストーリーの糞だし
大差ない
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
>>80
いやだから俺も嫌いなんだって
ナタリア戦w

ラスボスの触手も嫌だわ
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:15▼返信
未完成品売りつけといてなにをほざきやがる
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
まず開発会社変更して良いデベロッパー探してから続編はお願いします
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
>>72
フリプに来るんやないかな。
まぁ知らんが、好きなようにすればいいと思う。

101.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
>>84
ソウルサクリファイス2は探索ゲーにしてください
つまりデモンズソウル2にしよう
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
生産にリアル時間かかるソシャゲー仕様とかホントなんだったんだろ
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
勝手に都市を合併させたりするようなks運営のゲームは今後買いません
合併後セーブデータごと削除したくらい凹んだんだぞks運営
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
>>86
俺にはよくわからんが親近感あるやつはそう思うのかな?
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:16▼返信
世界観が思いっきり戦争風なのに戦術も組みにくいしステージが少ない
もっとこう、巨大な廃墟とか罠とか無いのか?
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:17▼返信
ニコニコに媚びてたゲームか
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:17▼返信
>>82
作ってるぞ
恐らく続報はE3になるだろうからあと2ヵ月ちょい待て
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:17▼返信
いろいろ批判してしまうけど
狩ゲーと違ってTPSで荊アクションも楽しいんだよね
今度はちゃんと作りこんでくれるなら欲しいよ

109.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:17▼返信
GE3に荊渡してフリヲはしね
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:17▼返信
まあ、惜しいゲームだったからな。
改善した続編が出るなら欲しい人は多いだろう。
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
他に比べて完全版出すの遅いな
出ても買わないだろうけど
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
コウシンが空中を走った時は爆笑したわw

113.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
まあ、惜しいゲームだったからな。
改善した続編が出るなら欲しい人は多いだろう。
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
シナリオがもう収拾不可だから続編出てもなぁ…
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信

PSはクレーマー気質な奴多いから苦労するね、逆に任天堂は楽で良いわ

116.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
おれはGE、討鬼伝、ダムウォが好きだな。当然これら全てに続編を希望している
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
続編?ふざけた口を聞くな
あんな中途半端にしといて話も何もあるもんか

グラフィックとかはいいけどそれだけじゃダメに決まってんだろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
アクションとキャラメイクはいいんだよなこのゲーム
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
前作は未完成だしストーリーとかシステムとか不満点大量にあったけど300時間はプレイしたからなぁ。
はよ完全版欲しいわ。
あのアクション性の高い戦闘だけでこんだけプレイ続けさせる持力はあるんだから。

とりあえずPS4で操作しやすくする、もしくはVITAでもタッチ使用とかでもっと操作方法に幅を持たせて欲しい
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:18▼返信
いろいろ惜しかった。
続編ほしいよ、そりゃ。

121.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
>>114
逆転の発想で超展開すればええやん?
どうせシナリオ()だったし
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
良くなったよと言われても一度失った信用は取り返せないんだよね
あのソシャゲのような武器改造システムは二度と見たくないわ
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
オープンワールドで作ろうぜ
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
未だにオンも人いるしな
最初からあればまた評価は違っただろう 一番面白いオンは
一番は茨かな 本当なら進撃の巨人の据え置き本気作品がいいんだが無理だし
あの縦の空間を使えるのはめちゃくちゃいい 一方でステージとアブダクターの種類が少なすぎる
あとシナリオがゴミ
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
VITA版買うわ
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
ところで4月1日のフリープレイって何が来るの?
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
あぁあのクソゲーか
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:19▼返信
とりあえずPS4で出してくれ。
あれは携帯より据え置きに向いてる。
大画面なら余裕持って戦えるからな。
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:20▼返信
敵のアブのモーション、敵咎のエイム、コンテナにリアルタイム必要、武器生成、つまらない拠点、所々破綻してる設定、

この辺り改善した続編期待。

一流の素材で残飯作ったようなソフト。
世界観とか荊のコンセプトはいいんだよ。
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:20▼返信
勘違いしないで欲しいのだが、続編が望まれているのは素材が良くアレで終わらせるのは惜しいからであって、前作が良かったという理由ではないからな。
体験版が絶賛され、製品版があの評価になったのは何故なのか、続編を作るならそれを理解してる人たちに開発して欲しいわ。
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:20▼返信
素材は今ある共闘ゲームでも最高クラスだと思うから
極みたいにならないでください
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:20▼返信
え?たくさん?
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:20▼返信
このゲームの最もクソな要素 武器改造のランダム要素
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
いや、言うほど悪くなかったよ
素材の切り売りやめれば
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
ほんまシナリオだけは完結させてくれ
頼むほんと頼む
それだけが達成されたら俺は満足できる自信あるから
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
スタッフはあれでストーリー終わらせた気になってたのか
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
あの糞シナリオの先に全く興味がないんだよな
なかったことにしてストーリーに頼らない狩りゲー作れよ
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
続編は欲しいけど狩りゲーはどうなんだろう
もうブームは去ったし海外ではそもそも流行ってないからな
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
新規IPとしちゃ成功だったなあ
SCE実力あるんだから、もっとソフト作れよ
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
海外だと最初から今のバージョンだったから、評価は結構高いんだよな。
VITAタイトルの中でも評価はかなり上位に位置してるし。
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
共闘ゲーはこれ以上いらんわ
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
>>115
そらそうだろ
GKはただのゲームオタクだもん
納得いかなきゃオタクらしい細かい文句つける
豚は信者だからマンセーしかしないしそもそもだが買わぬだから何がいいのか悪いのかすら知らない
知識がないとか以前に経験すらしてないもん語れるわけねえwwwwww
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:21▼返信
>>97
ラスボスあいつ触手ほんとムカつくよな
だって倒す手段が少なすぎるし本体の吸い込みで全員まとまってる所に氷ブレス吐きまくるし味方逃げないし味アクセ性格ゴミだし復活するとかマ
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:22▼返信
>>130
ほんとコレ

調整も悪かったけど、未完成でオン実装が遅すぎたのもヘイトが溜まった原因だよな。

145.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:22▼返信
>>138
別に元々がTPS系のアクションゲームだから、それに特化させればいいだけだよ。

まぁ…とりあえず武器の方を何とかしてほしいかな…
ランダム要素とかは要らなかった。
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:23▼返信
最近VITA触ってない
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:23▼返信
文句を付けるべき所と
評価できる所
どちらも確実にあって、どちらも尖ってる
148.投稿日:2015年03月30日 23:24▼返信
このコメントは削除されました。
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:24▼返信
サイモン出てきたところで何でもありやんって感じになったな
サイモンと名前忘れたけど万能メガネくんがチートすぎるんだよね
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:24▼返信
千葉のスーパーエースとしては
続編は楽しみである
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:24▼返信
>>147
とがりすぎて受け付けなかった人もいるね…。
まぁ俺はどっちとも受け入れれるから、とりあえず改善された続編が早く欲しいところ。
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:24▼返信
マティアス「先に行ってるぜ!」
ベアトリーチェ「先に行ってるね!」
ぶっちぎりのヤバイヤツさん「先に逝ってるぞ」

コレマジでやめてください
デジモンでノキアちゃんが後ろからついてくるのを見て改めて思いました
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:25▼返信
>>130
ほんこれ
いっそのことシフトが作ってほしい
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:25▼返信
>>146
売ってゼノクロ買おうぜ
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:25▼返信
次やるならモンハンゲーよろしく
完全版出すんじゃないの?討鬼みたいにPS4vitaマルチで
で、前作より売上ガクッとおとすと 
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:25▼返信
これの出来があまりに酷かったんで「私、先に行ってるね!」と俺屍2に逃げ出したんだよなぁ…

なお
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:25▼返信
とりあえず、俺達の闘いはこれからエンドはやめろ。完結させろ

なんだよあれアホか
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
フリウォは全てに置いて中途半端だし対応が遅すぎ
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
>>145
選択式のほうが良かったかもな
160.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
>>148
茨がセンスないってどうなのよ?
あれがあるからフリウォとして他のゲームとは違う色が出せてるんだから。
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
共闘ゲーは完全版が常識
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
もうこの際だからアニメーション担当にディオメディアも入れようぜ
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
正直、微妙だった
特にキャラデザとキャラモデルに全く愛着がもてなかった
続編があるならもう少し頑張ってくれないと買う気にならないなあ
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
はちまさん
オタンコナス~
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
不完全版でリリースするのは絶対やめてほしい。マルチできるようになるまえにみんな飽きただろ・・・
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
>>154宗教の勧誘やめてくれ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
>>148
AIがトップレベルはありえんわ
荊棘は画期的なアクションだったろ
あれがなかったらただのゴミだわ
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
昨年一のガッカリゲーだった
体験版は糞要素をうまく隠してて流石だわ
武器の改造、エネミーの少なさ、お使いや中地半端で終わるストーリー、何でも未実装・DLC、都市対抗() etc...
荊使っての平面的戦闘の脱却とか面白かったのにマイナス要素がいくらなんでも多すぎた
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
オンライン実装する前に売っちまった 理由 遅いから
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:26▼返信
もうさ
ゴッドイーターもフリーダムウォーズも
戦闘でのお洒落路線は止めろっての
戦闘時はちゃんとした服装にしろ
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
武器の強化関連直してくれれば完全版だろうが買うよ
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
[パチビット2]サンダーフォースVI(偽) 154[詐欺疑惑]の623が、岡野哲に○害予告。
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
難易度高過ぎ攻撃してる実感もなし
その辺直してください
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
俺が新規IP買わなくなったキッカケを作ってくれたソフト
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
正直、Vitaじゃ勿体無いっちゃ勿体無い、グラフィックもアクションもハイレベルだし
エボルボとか訳のわからんのよりも、ずっと良質の和製TPSだよ、狩りゲーでは無いが

どっかのモンハンみたいなモッサリあくしょんじゃないしね
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
>>152
ベア…ルグリスさんフィギュアまで出たんだぜ?
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
>>143
アーベルは逆に弱くて草だったがなw
ナタリア一人で勝てるよアレ
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:27▼返信
Vitaで唯一面白かったゲームだけど日本で評価悪いんだよな
基本ゴキステユーザーって過剰にボタン連打するゲーム好き過ぎなんだよな
俺はカサカサ走り回って連打するGEみたいなのアホらしくて嫌いだから
フリウォくらいのテンポが落ち着いていて好きだし
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
>>173
下手くそでアクションはイージーな俺でもクリアできたんだけど?
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
俺はトロコンするくらいやり込んだから買ってもいいよw
1ヶ月でやることなくなっちゃったのが不満だった
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
>>97
ナタリア戦はダッシュで2階のアクセサリ片づけたら、
ハシゴの前で登って来るナタリア達を待ち伏せすれば、ぶんぶん武器回すだけで終わる
だがもっと他におかしい所がいっぱいあるゲームだった
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
>>170
ちゃんとした服着せろよ
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
なんだかんだいって8-5までクリアできたわ
ババア試験から30分逃げまわったけど
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
これはもういいや
ソルサク2が欲しいわ
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:28▼返信
>>174
おまい、ソフトを見る目がない。もっと鍛えろ。
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:29▼返信
これは狩りゲーじゃなくてTPSだからPS4で出して欲しいんだわ
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:29▼返信
ジャンルが熟成すれば、ユーザーの要求はニッチになる
そして多種多様なタイトルが産まれて、住み分けが進むのは市場として正しい
早い話が好きなものを選んで遊べるようになる

多様性を否定したいなら3DSでゴミみたいなモンハンを死ぬまでやってればいいさ
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:29▼返信
>>143
でもな、別に極まった装備とかじゃなくクリア後の少し強化された武器使うだけで
触手落としやすくなったり勿論本体にもダメージ通りやすくなったり難易度かなり落ちるんだよ
だからゲームバランスじゃなくレベルデザインの問題だと思うんだな
リリースを急ぎ過ぎたんだろな、インフラ含めてもう少し調整された状態で出てくれば話は違った
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:29▼返信
改良しないといけない部分もあるが続編頑張れ
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:30▼返信
>>148
荊はスゲー好き
ボタン1つでゲージ使って荊で緊急回避とかできるようになったらなぁ

191.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:30▼返信
本当、体験版の時点ではかなり評価も良かったんだよな。
俺発売前の体験版だけで30時間プレイしたし。

あれが評価良かったのは、戦闘のいいところが抽出されてて、シナリオの糞さと武器改良システムの糞さが見えなかったから。
加えて、当時はハクスラメイン、シナリオはファンタジーではなく、理不尽な囚人生活を死ぬまで満喫できると考えてたから。

つまり、ファンタジーなシナリオをとっぱらって武器改良をシンプルにしてハクスラにして、囚人生活をメインにすれば
体験版をそのままフルゲームにまで拡張したようなゲームに出来ると思うんだが。
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:30▼返信
ストーリーの最後なんてさ、何か最強だとか言う人がヒャッハーしいの、謎空間から謎モンス出ーの、倒して喜んでたらひろしが裏切りーの、主人公氏にーの、そしたらなんか謎の世界から謎な人が3人出てきーの、そいでその一人から謎パワーをまとった槍貰って主人公生き返りーの、ひろしの仲間無力化しーの、爆撃来るよって言ってそいつのペットに乗って帰りーのだからな
よく分かんないんだよ
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:30▼返信
>>170
甲冑(笑)で戦えと?w
194.投稿日:2015年03月30日 23:31▼返信
このコメントは削除されました。
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:31▼返信
対人のこだわってたのは頭悪いなと思った
ちょうど対人の実装アプデでこのゲームはやめたわ
無線であのスピードの複数対人とかw
素人でも無茶だとわかったわ
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:31▼返信
>>170
ギリースーツとかちゃんとした軍用の装備もあるんだけど?
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:31▼返信
いあ、あれが電脳世界だってすぐ解るじゃん
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:31▼返信
>>180
むしろその後実装された共闘が面白かったじゃん
まぁ最初の2週間位なんだが 暴言はくやつにも出くわさないでかなり良かった
今は天罰がどうなってんのか知らんが、あの頃みたいな希少感、ワクワク感は足りないだろうな
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:32▼返信
>>183
ナタリアは逃げて一人ずつ仕留めてく流れが理解できればそう苦労しない
継戦力消費0も慣れればそこまで難しくない
それでも挫けたら死体に地雷をしかけろ
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:32▼返信
でも体験版の時点で危うさを指摘してた人は慧眼だと思うわ、その時の熱気に叩き潰されてたけど
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:32▼返信
1月の大阪イベントはおもしろかった
発表が歌作るってのにはガクッと来たが
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:32▼返信
>>148
「センスのない茨」「仲間のお守りをするだけの戦闘」はないだろ
プレイヤーがちゃんとしていればNPCほとんど死なないよ?
自分の下手さをゲームのせいにすんな
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:33▼返信
>>170
なんや
モンスターの革でも着ろと?
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:33▼返信
>>177
アーベルなんてレッドレイジ倒してる間に死んでるわw
レッドレイジのオマケだね
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:33▼返信
運営能力も大学のイベント実行委員会レベルだったよな
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:33▼返信
yszwヤバイ薬でも決めてるのか?
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:34▼返信
誰も望んでいないゴキステソフトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:34▼返信
ソルサク2あくしろよ
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:34▼返信
>>202
最近はそうなん?アプデ前とか殆どNPCとかアクセの蘇生に走らされる要介護ゲーだったけど
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:34▼返信
>>192
まぁあれ結局マトリックスみたいな世界なんやろ?
サイモンの所に行く時見えてた荒廃した世界が現実なんやろなと思った
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:35▼返信
>>207ごきすてがー
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:35▼返信
シナリオの臭さは体験版からすでに感じられたでしょ
まーだ病室っぽいところでアリエスの声がうっすらと聴こえてくる方がよかったわ
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:35▼返信
改善点は沢山あるが基本的には面白いゲームだったファンの声をちゃんと受け止めて
修正点を間違えないで改良できれば大きく化けると思う
個人的には
敵の種類、アクション
武器の種類特性の調整追加
正直微妙なヒロイン用意して無理やり絡ませる位ならアクセサリと絡ませろ

最低限このくらいほしいな~
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:35▼返信
戦争TPSにしてくれ
勿論ps4でな
vitaだとマップがそれほど作り込めないからな
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:36▼返信
>>212
当初はMGS3のシナリオライターってことで期待値が高かったんだよね
で、蓋を開けてみればゴミと 小島を過剰に持ち上げる気はないが
MGSって小島有りきだったんだなって再認識した
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
>>199
自分はカッツェ使って普通に銃撃戦してた
調子いい時はほぼノーダメで瞬殺できる
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
誰が買うのか
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
コンセプトはいいから、後は戦い方っすな
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
罠を追加してくれ
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
>>202
いやアホAI共は常時床ペロッてたからw
しかも自分らで回復し合えない駄目っぷり
数カ月後のアプデでやっと自分らのアクセは回復させるようになったけどアホAIは直らなかった
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
>>209
ラスボス以外はそんなには
ラスボス以外でそこまで苦労してるようならプレイか強化になんか問題があると思う
天罰もあるけど天罰はマルチ前提難易度じゃねえと物足りない
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:37▼返信
こんな中古がワンコインまで下落してるクソゲーの続編なんか誰が欲しがるんだか
見た所まるで反省もしてない様子だしもうSCEJAはゲーム一切作らずにそのままサードの提灯持ちだけ続けてろ
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:38▼返信
>>209
ちゃんとNPCに支持してるのか?
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:38▼返信
出たとしてもどうせボロが出るよ
売上も出なくてアンチのせいだのなんだの周りのせいにしてあっけなく終了
これ程までに意見を見ない聞かないメーカーもかなり珍しいと思う
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:38▼返信
>>217
進化してたら俺買うよ
進化してたらな
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:39▼返信
ヒロインのマリーをもっと前面に出すべきだった
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:39▼返信
ソルサクもGEも討鬼伝もフリウォも全部俺はずっと続いて欲しい
だって選択肢が多い方が、どれかがコケてもフォロー出来る
それよりアレは要らないから代わりにコレ欲しいとかコメントする奴が
一体何を考えているのか判らない

自分が要らないと思うソフトが発売されたら見送ればいいだけ
自分が要ると思うソフトが出たら買えばいいだけ
わざわざ排他的に立ち回ろうとする理由が知りたいんだが
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:39▼返信
来たところで、モンハン5に吹き飛ばされて終わりだろうなw
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:39▼返信
>>217
買うけど何か?
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:39▼返信
ソルサクのニヒル気取りの歯垢臭いストーリーより
アイス食ってるフリウォの方が好きだし
デルタでうんざりしたからもういい
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:39▼返信
>>224バンナムの悪口
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
>>201
吉澤さんは空気よめないからユーザーの気持ちとかわかんないんだろうね
バンナムの富澤さんに弟子入りすればいいのにな
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
>>130
なるほど、これあまり評判良くないって言われてたのは
こういう理由があったのか、ぜひ続編は頑張ってほしいな
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
>>228
3DSにまた閉じこもるならどうぞ勝手に一人で呟いてください。
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
>>27
Rボタンで射撃に設定変更できるよ
俺はそれでやってる
寧ろ、Rボタンで射撃できなかったGE2は切った
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
正直に言うが最初の難易度のときが一番面白かった。
個人的にあれくらい難しいほうが楽しい
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
とりあえず何らかの形でストーリーは完結させて欲しいわ
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:40▼返信
>>228 5www






一瀬に作ってもらわないとまた評価低くなるだろな
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:41▼返信
>>224
意見を聞かねえも何もこれ一作目だからな
意見が反映されるかどうかがわかるのは二作目以降よ
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:41▼返信
>>223
そらもう
一番面白かった8のアブダクター3属性が出てくるトコでさえ割とボロボロ死ぬんだから、天獄なんて行ったらどうにもならんよ
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:41▼返信
末期なんだし保井が言ってた完璧な味方AIを試しに導入したらどうかな(真顔
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:41▼返信
続編じゃなくて後編だろ
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:41▼返信
いや続編だすなら今度はちゃんとしたものだしてよ
未完成品だしてその後ちんたらアプデ繰り返してようやく普通レベルだぞ
完全版にしろ続編にしろちゃんと前作引継ぎつくるんだよな?でなきゃいらんわ
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:41▼返信
なぜかニシくんがむきになっててワロタw
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:42▼返信
>>239
むしろ1作目で下地は出来たから、2作目でどう反省を活かせるかだね。
出来ればマルチでPS4にも出してほしいが…無理ならVitaTVで遊ぶか。
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:42▼返信
>>220
AI同士で回復というか復帰し合うようになるとヌルくなりすぎると思う
GEより頻度落ととすぐらいまでやればAI同士で復帰させてもいいかもね
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:42▼返信
ソルサク作った人たちに作ってもらえ
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:43▼返信
アクション部分は面白かったからバランス調整したもの出してほしいな
話はあんまり期待してないや
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:43▼返信
作るならまじめにやってくれ、素材はよいんだからしっかりやればまだチャンスはある。
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:43▼返信
>>226
ごめん俺マリーちゃん殺した
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:43▼返信
ストーリー気になるし
次もあるなら普通に買うけどな
不満点直ってればいいんだけど
252.投稿日:2015年03月30日 23:43▼返信
このコメントは削除されました。
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:43▼返信
クソゲー認定されたやつやん
続編出すならウンコブリブリーダム戦争に改名しなさい
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:44▼返信
いちおう続編は望むけど、お前らに作れとは言ってない
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:44▼返信
むしろvita切ってPS4でリッチな和製TPSアクションゲームにしてくれ
完全版はいらないむしろ出さないほうがいい
続編のみ求む
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:44▼返信
AIはコエテクに作ってもらえ
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:44▼返信
>>252
俺ものめりこむにはちょうどいい難易度だった。
あれできついってのはどうかなと思うな…何せアクションゲームは常にイージーな俺がだし…。
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:45▼返信
世界観がマギになってたら買います
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:45▼返信
ゲームバランスもそうだけど
PvPあたりも改善してくれ
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:45▼返信
あのスーパー打ち切りENDはまじで開発者にとっては恥以外の何物でもないと思うんだけどな
アクションはまぁまぁ良かったけど、シナリオはゴミカス以下やったな
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:45▼返信
アプデでかなり遅れてPVPが実装されたけど結局一回もやらなかったな
理由はPVP用に厳選して装備を作る気力が残っていなかったから

オンラインストレージを使ったリセマラ作業とかもう二度とやりたくないです
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:45▼返信
発売当初の信者の名人様っぷりは覚えてる
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:46▼返信
>>261
武器の仕様面倒すぎだよね
服を買いにいく服が無い状態だった
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:46▼返信
全くの新規IPなのにモンハンと字数一緒ってだけで
共闘先生のCMで伏字にしてたヤツか

2作目で化ける事もあるんじゃね?
モンハンだってGなりドスなり、P2なりで跳ねたんだし
続けなきゃ育つこと自体ないんだしさ
265.投稿日:2015年03月30日 23:47▼返信
>>60
オンでお手伝いしてた時ナタリアの復活位置が悪くてパイプにはまってどこだどこだ?と探し回ったのはいい思い出
でもその程度を理不尽とは感じないなぁ
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:47▼返信
>>262難しかったからな
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:47▼返信
>>262
あったなw
難しいと言ったら鬼の様なコメントを返してきたし。
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:47▼返信
買うから早く出して
ゲームカードの容量だだ余りだったからいろいろ新要素追加出来るでしょ?
あと武器改良の仕様は変更してね
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:47▼返信
キャラクリの声優に池田さんと大塚(明)と宮野呼べや
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:47▼返信
>>263
まぁ俺もそこは一番に改善してほしいね。
後はもうちょいきついディストピア感出してほしいかな?
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:48▼返信
>>250
どこぞかの妹さんと間違えていないかい
マリーが死ぬはずがなかろう
俺の天使なんやから
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:48▼返信
DAZEの方が続編望まれてそうなんだが…
てかSCEってVITAタイトルの発売予定無いんだよね?
発表してないだけで開発進めてるのはあるのかしら?
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:49▼返信
言うだけならタダってホンマやなw
そんなに本当に望まれてるなら他タイトルみたいに○○Gだの○○デルタだの○○極みたいなの付けて早く出してみりゃいいじゃんwww
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:49▼返信
>>250
俺は兄のほう殺した…
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:49▼返信
>>262
今もいんじゃない? どっかに隠れてるだろうなww
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:49▼返信
この様子じゃ「ユーザーの声」で続編が実現する事は無いやろなぁ…
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:49▼返信
シフトにGEと平行して作らせてたってのが既に開発スケジュールとしておかしい
バンナム側も勿論いい気はしてない。苦肉の策だったんだろうがそれにしても
こういう危険な立ち回りはすべきではない
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:49▼返信
>>264
とりあえずプロデューサー辺りから総入れ替えしないとダメだろうな。
ゲーム作りが分かってる人じゃないと。

関東リセットなんて平気でやらかす人には無理よ。
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:50▼返信
つか発売から1年近く経つのに
いまだに体験会ってアホなのか
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:50▼返信
そらあんなストーリーの終わり方したら続編ないとおかしいしな
あれで完結なんか誰も思ってない
もう少しバランスよければ良作になるんだから頑張れよ
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:50▼返信
>>277
開発シフトじゃ無かったハズだゾ
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:51▼返信
流石にクソゲーはいらん
敵咎人は確実にHS決めてきて味方はアホAI
モンスターは使い回し 色変えて装備変えただけで後は数勝負 「皆難しいって言うから難易度下げた」いきなりのアプデ オンライン実装までに超過疎になる オンライン実装するもやっぱり人いない
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:51▼返信
開発者はトラウマで作るの怖がってそうw
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:51▼返信
銃はもっとデザイン頑張れ
アブダクターのデザイナーに残業させろ
近接武器はカテゴリ増やして
マップ広くして
罠追加して
個人的にこれぐらいはしてもらわないと買わん
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:51▼返信
>>264
広告ゴリ押しで一作目買わせて評判悪かったら二作目売れるわけないよ
この開発チームへの不信感は購入者の大半が持ってる
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:52▼返信
>>261
武器改良はモジュール8個までは任意でつけられるようになった
だからリセマラは必要なくなった
ただもう少しシンプルにする必要はやっぱりあると思う
プラントで武器を破棄して破棄した武器から任意で付けられるモジュールアイテムを1つ取り出せる
とかで良かったと思うんだよね
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:52▼返信
最悪の開発者たち
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:52▼返信
このゲーム、あまりにも骨格が立派な骨川筋右衛門だった
今度はきちんと肉付けして欲しい
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:52▼返信
正直フリーダムウォーズの続編はほしい。
きちんと完結してほしいし、もっと色々できたはず。
世界観は好きだし、テーマも好きだ。

天獄クエストしんどいけどな!
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:53▼返信
>>283
買った客のほうがトラウマ抱えてるわw
何で怒られたかわかんない脳みそなら救いようなないわ
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:53▼返信
しかも3年考えた挙げ句ストーリーが続編マンマン
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:53▼返信
完全版じゃなくて続編にしろ
ファーストが完全版商法やるなよ
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:53▼返信
作るなら オンライン限定のクエスト出せよ
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:53▼返信
これとゴッドイーターの違いがわからんわ
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
>>281
公式サイトにデカデカと載ってんのに何フカしてやがんだバカ野郎が
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
>>289
糞ゲーつかまされたって思いはあるんだけど、あんな中途半端で納得できるかって思いもあるんだよなぁ
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
>>220
AIは頭悪いけど常時床ペロはさすがにない
さっきも言ったけどプレイヤーがちゃんとしていればNPCはほとんど死なない
でもたしかにライトユーサーにはきついかもしれないから
次回作はNPCの性能上げてもいいと思う (その代わりにマルチの難易度を上げてほしい)
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
>>290
そうなのか
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
まあ取り敢えず発売日以降のパッチは自粛して貰いたいね
パッチのたびバランスがかわっちゃやりにくいったら
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
>>284
マップはあれ以上広くしてもウザいだけだろう
アブダクター探して走りまわりたくないよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:54▼返信
>>294
全然違うけど
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:55▼返信
>>292狩りゲーは全部完全版出す事前提でしょ
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:55▼返信
>>286
8つ以降は任意じゃないんだろ?
結局リセマラじゃん
つーか何であんなたくさんスキル付くんだと聞きたい
バランス取れなくなるに決まってんじゃん
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:55▼返信
>>295
ディンプス…(小声)
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:55▼返信
幻聴です
モンハン新作に開発費まわしとけ
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:55▼返信
>>301
マジで?
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:55▼返信
ユーザーの意見聞き入れないままである程度通した結果買取が100円位にまで下がったんだよ…
これがアンチの仕業とか言うんなら信者の支えもたかが知れてると思うな
つまりはそれだけユーザーの怒りを買っている証拠に他ならないんだよ
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:56▼返信
キャラクリは評価しよう
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:56▼返信
>>303
8つ以上いらないよ
PVPなら尚更ね
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:56▼返信
>>288
ただある程度脳もなくてはな
脳筋ゲーは勘弁だぜ
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:57▼返信
デジモンやるわ
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:57▼返信
>>294
どんなゲームでもそうだけどプレイしてない奴がわかるわけないじゃん

発売から1年たってまだ続報とかってなんもないの?
1年間何やってたんだ・・・直すところ多すぎて手が付けられなかったのか?
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:57▼返信
>>297
天兵との一対一で勝ってるの見たことなんですけど?
敵の攻撃避けないんですけど?
攻撃力下げてGEみたいにペロらないようにしろといいたいわ
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:57▼返信
>>294
ゴッドイーターは敵を分断出来る。

フリヲは常に乱戦、後半は無限湧き&シールド持ち。
ゴッドイーターで言えばアラガミx3の他に神機兵x4が無限湧きの乱戦状態で、
銃が使えないのと一緒よw
もちろんブラッドアーツとかブラッドレイジとか無し。
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:57▼返信
>>294
ゴッドイーターは敵を分断出来る。

フリヲは常に乱戦、後半は無限湧き&シールド持ち。
ゴッドイーターで言えばアラガミx3の他に神機兵x4が無限湧きの乱戦状態で、
銃が使えないのと一緒よw
もちろんブラッドアーツとかブラッドレイジとか無し。
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:57▼返信
あれ、ダブっちゃった
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:58▼返信
クソゲーオブザイヤーにノミネートしてるよ
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:58▼返信
>>305
何?ビジネスマネーでもカプコンに?
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:58▼返信
中盤以降のバランスはゴミそのもの
開発者の言い訳がまた香ばし過ぎてああコイツ等にはゲーム作るセンスも情熱も
欠片も持ち合わせちゃいないんだなと思うに至る次第
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:58▼返信
ならば言わせて貰おう、ワイルドアームズ6を優先してくれw
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:58▼返信
キャラクリは確かに良かったな!
でも衣装は段々ダサくなるのは頂けない
普通逆だろ
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:58▼返信
>>309
無線ラグラグPVPとかいらん
PS4で出すならPVP実装は文句ない
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:59▼返信
>>306
動きもテーマもキャラも世界観もゲーム性も全部違うって
やればわかるよ
完成度が高いのはGEだと思うけどね
フリヲは足りない部分が多い感じ
突き詰めれば面白くなると思うんだがなぁ
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月30日 23:59▼返信
>>294
動画評論家だもんな
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:00▼返信
まともにテストプレイしたのか疑問な操作性と内容
あとアプデでオン追加じゃなくて最初からいれとけ
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:00▼返信
何にしてももう一握りの危篤なハード信者しか残ってないから
続編出した所で爆死するの目に見えてるわ
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:00▼返信
>>295
お前みたいな奴って本当に馬鹿だよね
半年ROMってろよ
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:00▼返信
>>315
ラーヴァナ3頭倒したら人騎兵とあの戦車みたいなのとシユウが2匹ずつ出てくるって感じか
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:00▼返信
>>321
ずっとスーツで戦って、市民になってからは水着にしたわ。

まあ衣装に関しては軍服っぽいのが多かったけど、NPCがカジュアル過ぎてな。
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:01▼返信
>>312
お前こそ本当にこのゲームやったか?
1年で続編の話が出るソフトもそもそも少ないが
発売から1年経ってねえよ
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:01▼返信
フリヲのお陰でどんな狩りゲーも仏様の様な顔で流せる忍耐力が付きました(笑)
バランスは真面目な話大事
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:01▼返信
理不尽シーン集とかようつべに沢山上がってたけど
ただ単にゲーム下手なだけの動画がほとんどだったな

あれはなんだったのか
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:01▼返信
vitaは爆死したし次は3DSだな
334.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:01▼返信
とりあえず次回作出すなら、
ロンチ時の失敗をしっかりと教訓にして開発してほしいね
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:01▼返信
これマジで面白くなかった
始めてクリアせずに売ったゲームだわ
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:02▼返信
>>313
アプデ前とアプデ後で環境結構違うんでない?もしかしたら
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:02▼返信
これから本番ってところでの打ち切りエンドみたいな終わり方だったしな、ほんとはよ続編作って
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:02▼返信
だすなら、完全版よりは続編出してください
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:02▼返信
>>272
もしSCEがVITAのソフトの予定あるなら
タイトルだけでも、ロゴだけでも、コンセプトアートだけでもティザーとかオーバーなPVつくって発表してそうな気がするけど
どうなんだろうね
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:02▼返信
>>326
眼科と脳外科とついでに精神科にもいった方がいいね君
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:03▼返信
フリヲはユーザーの声に耳を傾けさえすれば化けるのに何故やろうとしないのかね
それが1番の反省すべき点でそこさえ直せば良くなるというのに
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:03▼返信
>>322
同じやつがレスつけてるのか横からレスしてるのかわからんが
同じ奴がレスつけてるなら話をコロコロ変えんなよ
まあPVPは俺もそこまで期待してない
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:03▼返信
続編なんか望んでねーよアップデートだよ
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:05▼返信
期待してる
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:05▼返信
敵バランバランに出来る事と茨移動だけ良かった
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:05▼返信
ぶっちゃけモンハンもGEも討鬼伝も無印もフリヲに比べたら遥かにマトモなゲームだったから(苦笑)
いくらなんでも脚色しすぎっつーかフリヲレベルのはそうそうねーわ
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:05▼返信
と言うかストーリー終わったら刑期0になるとかなんとかしてくれ
ストーリー終わったのに刑期が8割残ってるとか
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:06▼返信
>>342
PVPに絞ったから答えてやったんだろ
8個で十分だよじゃなくて完璧求めたくなるよね?
結局リセマラするだろって話
その先は自由でやってんだろとか言うなよ
上があるなら目指すだろ普通
349.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:06▼返信
続編ないとストーリー終わらないじゃんあれ。
偶然なのか知らんが閃の軌跡と似たような終わり方だったけど、
あっちは続編(というか後編)も出たからなぁ。
狩りに関してはソロと共闘で難易度が違いすぎるのを調整して欲しい
350.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:07▼返信
>>341
どうやってユーザーの声を反映させるか教えて貰いたいな
351.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:07▼返信
>>347
プラントフル回転でアイテム貢ぐだけですぐに0になるよ。
352.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
ゲームで返金してほしいと今でも思い返すと感じる作品もそうそうないな
まず初めての経験
353.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
かなり期待してしまったせいか
その反動がでかかったわ
今では続編を希望してる
354.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
>>350
アンケートじゃ駄目なん?
355.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
>そもそもあの終わらせ方で続編が決まってないってのがおかしいよ!

やってねーくせにw
356.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
>>315
なんで銃が使えないの?自分は銃のみで天罰全部クリアしたよソロで
(もちろんショットガン(バーバラ)ではなくちゃんとした銃使ってる)
それに敵の分断は普通にできるよ?マルチでは自分はいつも分断役やってる
NPCを使って分断するのは難しいけど
357.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
>>350
横だけど、これ何か別に深い意味でもあるのけ?
358.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:08▼返信
とりあえず続編は買う
でも次も似たような感じだったらさようなら
359.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:09▼返信
荊でステージを縦横無尽に飛び回りながら罠を設置したり張り付いてオラオラしたかったんだけど、、
360.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:09▼返信
続編出すならGE2みたいにPS4とのマルチとかしてくれないかな
あとは戦闘速度上げてスピーディにしたり、茨を長くしてほしい
361.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:09▼返信
>>350
アンケートとって改善点を聞いてアップデートしてくんでしょ
ここの開発は何かよくわからない自信と強気で満ち溢れてる
362.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:09▼返信
あのサービス良かったソルサクですら完全版爆死したしこの神経逆なでする糞開発が作ったゲームの完全版がどれだけ売れるか楽しいだな
一作目で気分害された連中はアンチ化してるから覚悟しとけよ
信者のアンチ化ほど怖いものはない
363.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:10▼返信
実在の都市対抗はいらねえなあ
架空の国でいいだろ
ストーリーもそうなってんだし
364.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:10▼返信
発売半年経たない内に誰一人話題にされなくなったゲーム
365.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:10▼返信
>>348
だから、対人に有効なスキルが限られるから8個で十分なんだよ
上を目指しても8個で十分
対アブダクター用も兼ねるんなら8個じゃ足らんよ
だがPVP用アブダクター用分けるんなら8個で十分
366.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:10▼返信
DAZEはいいゲームだしセンスもあるけど売れて無さ過ぎる
続編の可能性を模索するにしても最低でもPS4向け以外はあり得ん
今のSCEJの状況で予算が下りる訳がない
367.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:10▼返信
完全版出されても刑期0だからなぁ
工場長やること前提の恩赦ポイントだし
プラントの仕様はPSO2のクラフト方式にしてくれ
368.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:11▼返信
次はターザンアクションになるんじゃろ?
369.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:11▼返信
>>354
アンケートで得た情報を「どうやって」「何で」反映させるの?
370.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:11▼返信
>>350
その感じ吉澤っぽいw
371.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:11▼返信
信者は確実にできたからあとは開発次第
372.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:11▼返信
PvPだけ店武器限定でいいよ
373.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:11▼返信
久しぶりに見たら評価3.12だな。
もっと低くても良いとは思うが。
374.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:12▼返信
>>361
出来が良けりゃ戻ってくるよ
出来がいいのにアンチするんなら任豚と変わらんクズだな
出来が悪けりゃそれで終わりだ
375.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:12▼返信
>>368
いや、振り子運動は要らんな
376.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:13▼返信
誰も望んでねぇよこんなクソゲー
377.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:13▼返信
>>366
PS4ユーザーは縦マルチで一番売れないくせに態度だけデカいよな
おこぼれもらってるのに頭が高いわ
378.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:13▼返信
>>369
ちょっと何言ってるかよくわからないですね
379.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:14▼返信
>>361
アプデだとシステム変えられないじゃない
武器追加位しかやること無くね?
380.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:14▼返信
>>377
そういう妙な対立煽りいらんわ
381.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:14▼返信
あんな舐めた出来で出しといて何言ってんだこいつ
382.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:15▼返信
フリオはキチガイに目を付けられてるのか
妙に叩かれてるよなあ
383.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:15▼返信
続編というか完全版待ちだな。
アブダクターはあれでいいけど、マイナーチェンジ形態は増やしていい。戦争モノとして描くならだけど。
もしもまた狩りゲーとして広告するなら買わん。
384.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:15▼返信
進化するならアプデで早くにやってただろうし意見聞かない時点で新しいのを出してもたかが知れてるわ
そんなに自信あるなら早く出してボロを出せばいいんじゃない?結果はそこで確定されるっしょ
385.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:16▼返信
俺屍の続編はユーザーの望んだ形になりましたか?
386.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:17▼返信
>>378
反映させる「方法」や
なんか同じこと書いてたわすまんな
ただアプデだとしたら問題は多いぞ
387.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:17▼返信
>>369
禅問答か何か?
388.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:17▼返信
>>385
なりませんでした…(小声)
389.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:17▼返信
フルプライスってかDL版で買ったから言わせて貰うがさっさと新作出せ!
売り上げ的には余裕で続編へゴー出来るはず
てかあの終わり方で続編無いとか許されないぞマジで
ゲームは面白かったから後はボリュームと保井を表に出すなと言いたい
390.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:18▼返信
設定キャラデキャラクリはよかったけど、あとが全部ゴミだったからなぁ
ゼスティリアよりは被害者少ないけど十分地雷ゲーだっただろ
391.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:18▼返信
BFとかタイタンフォールみたいにすると良いかも
392.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:20▼返信
>>387
ちょっと可笑しい事書いたな
連続アプデでもするの?
393.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:21▼返信
それより、ソルサクはよ
394.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:21▼返信
体験版に騙されて買ったけど
もう二度と買わんわ
395.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:23▼返信
今更体験会とか
人来てたのか?
396.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:23▼返信
体験版アラ隠しや口コミと称して異常にネットで煽りまくった売り方にもう信頼出来ない
397.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:23▼返信
これとゼスティリアは発売1週間はここの未プレイどもが持ち上げてたのはよく覚えてる
名実ともにクソゲーと判明すると手のひら返し
はっきり言うけどクソ豚と何が違うん?てめーらは
398.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:23▼返信
はやくしろよ。PS4で人数増やしてさ
399.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:23▼返信
あと隠蔽癖もあったよな
黙る、逃げる、言い訳する、状況説明しない
誠意が全くないから信頼関係が築けるわけがない
400.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:24▼返信
フリーダムなウォーがズでできれば文句無いんだがな
(自由 な 戦争 が 集団 で)
401.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:24▼返信
>>385
俺屍は一作目が評価が高くてカルト的な名作になってて15年間待ち続けたコアなファンに向けて出した続編だから…
402.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:25▼返信
重力→面白い!やるじゃねーかSCEも
ここでVITAでの評価が上がる
レジスタンス→…
フリヲ→…
俺屍2→…
VITA内に限ってはユーザーの信用も一気に下落してしまったな
俺屍は未経験だから知らんが当時買わなくて良かった
403.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:27▼返信
>>401
いい大人があんなくっせえ叩きしてるとか終わってるなw
まあ大半が便乗豚なんだろうけど
404.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:27▼返信
>>397
金払ってるんだからプレイして思った感想を言ってるだけだよ
ユーザーとして普通のことだが
別にエアプで煽ってるわけじゃない
405.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:27▼返信
フリウォは正直かなり面白かった
素材集めが鬼畜だったけど、それゆえに友人と共闘するのが面白かった
PvPは微妙
406.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:28▼返信
いらねぇだろこんなゴミの続編なんか。
敵の種類は少ねーし、武器強化にはリアルタイム&運が必要だし、打ち切りストーリー、全く盛り上がらない対戦…

刑期終えてもショボいデカールと水着くらいしか増えないし何がLet`s貢献♪だよ…
407.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:29▼返信
打ち切り漫画みたいな終わり方しといてそんな事言うのはどうかと思うぞ
素材は良いのに、コンテンツの拡充やストーリーで大分足引っ張ったのは本当に勿体無かった
408.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:29▼返信
台湾人 「大型アブダクターより人型の敵のほうが強いのおかしくないですか?」
吉澤 「????(何言ってんだこいつ(首傾げながら))」

これがこの開発とユーザー狩りゲーに対するイメージのズレだわ
多分PVPをメインにしたゲーム作りたかったんじゃないかと…そのくせ実装まで数ヶ月かかったアホぷりは擁護しようがない
409.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:29▼返信
カッチェとランスが楽しかったなぁ
鬼畜さとリカバーが速いのがマッチしてて、他にはないゲームになってた
410.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:30▼返信
続編物は地雷
411.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:30▼返信
1の開発に3~4年掛けてあの有様だから
完全版やしっかりした新作の開発にはそれ以上の刑期を要するわけで
412.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:32▼返信
PvP実装遅すぎて実装される前に離れちゃったんだけど
開発陣お勧めのPvPのできはどうだったの?
413.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:32▼返信
>>411
3~4年って言ってもおそらくまともに開発スタッフ揃ったのは最後2年ぐらいだったんだろ
なんにしても急ぎ過ぎたのは否めん
414.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:33▼返信
>>3
(持ち上げてから落とした方がダメージでかいから)勿論、続編を望むよ!
415.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:33▼返信
あの出来で誰が続編望むんだよw
416.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:33▼返信
敵のバリエーション少なすぎだし糞AIでイラついたからあんまりやりこまなかったな
417.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:35▼返信
は?アレの続編いる?
正直ごみだったよ前作
418.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:35▼返信
途中で終わらせといて何言ってんだと言いたい。
419.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:36▼返信
続編を望む ×
完結を望む ○
420.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:37▼返信
。つけてるやつすげー浮いてる
さっきから一人でぶつぶつ言ってるだろ
421.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:39▼返信
求められているのは続編というより完成版。完全版じゃないぞ、完成版をだな……
422.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:41▼返信
硬直だらけのモッサリ戦闘に糞AI、味方の蘇生を延々繰り返すだけのオフのゲームバランス
リアルの時間経過が必要な生産とシステムチートしないとまともに作れない武器合成
ほんと神ゲーだったは続編まってまーす
423.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:42▼返信
>>413
むむむ・・半年くらい前にここのブログの
「【レッツ安全運転!】『フリーダムウォーズ』のプロパくん、カーナビボイスとして配信されることが決定wwwwwww」という記事の104で同じレス貰ったのを思い出したww まさか同じ人ではないよなw
424.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:44▼返信
誰も望んでねーよこんなゴミ






そんな事よりソルサクの続編をだな・・・
425.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:44▼返信
一番いらないのは元から入っててもおかしくない機能を
数か月かけてアップデートする開発の無計画さ
426.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:46▼返信
キャラクリは頑張ってる方だったかな。
それ以外は酷すぎたけどwwwww
427.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:47▼返信
>>279
次の展開できるように実績つくりでしょ、これだけ続編望む声ありますよと
だから出しましょうって説得材料をP自らがやってるだけだよ。
だけどその前にやるべきことあるんじゃねぇかと?
428.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:47▼返信
あと溶解連打も糞だったな
片手剣なんて使うと時間の殆どがくっついて○連打するだけw
しかもくっついてバーバラ連射してた方が楽だし直ぐ壊れるアホバランス
429.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:47▼返信
>>424
あの世界もう完結してない?
それに準神ゲークラスはあると思うけど開発の体力が心配だぞ
430.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:48▼返信
あんな未完成なゲームよく出したわ
431.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:48▼返信
ぜひPS4で頼む
432.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:48▼返信
共闘ゲーは多すぎるから削っていいよ
フリヲとか真っ先に削るべきだろこんなん
433.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:51▼返信
フリーダムウォーズ
ゴッドイーター2
ドライブクラブ
宣伝してたオンラインインフラを整えず発売後にアップデートで実装
これだけは本当にやめた方が良いよね
アプデ後面白くなった!ってフォローされても既にユーザー離れてるじゃん
434.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:52▼返信
>>432
枯れ木も山の賑わいなんですよ!
これのおかげで他の狩りゲーが楽しくなる 少なくともこれよりマシという理由で
それよりKONAMIあたりが新作狩りゲー出してくれないかな
435.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:52▼返信
ソルサクチームに任せるなら期待。
じゃないならズコー
436.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:53▼返信
>>433
アプデすればいいとか安易に考えてるよな。
早々に見切りつけるユーザーからすれば、ゴミだった評価は変わらないのにな。
437.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:54▼返信
乗り物も増やしてくれ、こっちもアブダクター出して戦わせたいんだよ!
438.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:55▼返信
アクション下手だけどそんなに難しいとは思わなかったな
詰まっても他の人の動画とか見たりネットで検索したりしてあっさりクリア出来た
武器改良だけは擁護出来ないけど、これほど叩かれるゲームではない

439.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:58▼返信
携帯機だけあって、超乱戦はいいが処理落ちも半端なかったな
やっぱりPS4一卓だな、60fpsでやりてーし
440.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:58▼返信
いつフリプにくるんや、、
441.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 00:59▼返信
さすがにこれの続編は望まんわw
培った経験とフィードバックをもとに新しい神ゲー生んでろ。
442.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:00▼返信
>>438
それはあっさりとは言わないね。
443.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:00▼返信
おう次回作はジャンプ実装しろや

それだけで神ゲーやで
444.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:01▼返信
まあキャラデザは悪くないから二次デザにし たFPSと考えれば…
そんでもお粗末なのが拭えない
445.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:02▼返信
>>438
どこまで遊んだんだよ
アクション得意な方だけど天獄ミッションの天兵の理不尽な射撃精度には苦労したぞカス
446.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:03▼返信
武器厳選改良、超頻度のアクセ捕らわれそう通知でストレス、小型人型無限沸き
敵の種類が少ない、デストピア感を全くいかせないシナリオ
思い出すとここら辺糞だったね

荊とキャラメイクだけは良かったけどね、スタッフ殆ど入れ替えた方がいいわ
447.438投稿日:2015年03月31日 01:05▼返信
>>442
いや、詰まったのは4-1だっけ?上からグレネードバンバン撃ってくるところとラスボスだけだから
動画見た後、あっさりクリア出来て拍子抜けしたよ
448.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:07▼返信
アプデで拡張してくれると思ってたレベルだわ。
449.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:07▼返信
>>446
茨のアイディア自体はいいけど、硬直と使用ゲージの少なさ、射程の短さが相まってモッサリしすぎだったけどな・・・
マーケティングだけはよかった
お陰で騙されて買っちまったし
450.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:08▼返信
>>440
続編売出し2ヶ月前って所だな
451.438投稿日:2015年03月31日 01:09▼返信
>>445
天獄ミッションは射撃精度より、何回も自分の近く(背後)にリスポーンされるのが辛かったわ
452.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:11▼返信
>>432
逆に尖ってるからフリヲだけは削って欲しくない
アクション部分は一番好きだし
次はちゃんと作りこまないと買わないがね
453.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:13▼返信
まあ製作側がフリーダムなだけだったな。
454.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:16▼返信
出るのはいいが貢献推しはやめろー
そして吉澤P関わるなー
初めからマルチ入れなかったら要らない。
シナリオや武器ともどもボリュームは前作の2倍に以上でよろしく。
455.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:17▼返信
やったことないけど
フリプに来ても嬉しくない
456.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:17▼返信
>>451
攻撃力の高さと精度が相まって、リスポン気付かないと一瞬で殺されるからな
このゲームバランスとデザインは間違いなくデバックしてない
457.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:18▼返信
Pと製作を全とっかえで続編よろしくお願いします
458.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:18▼返信
>>445
TPSの基本だけど横移動しながら射撃すれば敵の銃撃一発も当たらないよ
102とか天兵3人相手でもノーダメ余裕
敵が神エイムとかただの下手アピールでしかない
459.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:20▼返信
>>454
シナリオいらねぇよ
俺もっと淡々とミッション繰り返すだけだと思ってたのにあのラノベ以下のシナリオ・・・
あと一番いらないのは保井
460.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:23▼返信
>>459
俺はあった方が飽きないから欲しいけど
前作のシナリオなら作品ごといらないw
保井も吉澤も二人代わって欲しいね。
461.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:23▼返信
>>458
机上の空論w
エアプ乙
横移動しても横から撃って来る奴いたら縦移動になるんだよ
ウジャウジャ湧くから横移動で避けるのは無理
ってか横移動できるような広い場所でちんたら歩いてたら暴れたアブにぶっ殺されるわ
462.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:24▼返信
煽りとかぬきにフリオの続編とかいらねー・・・
463.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:25▼返信
フリオの続編なんて出したら
psプラスにゴミくる確立あがるから頼むから出さないでくれ
464.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:27▼返信
割りとハッキリ言うと
これの続編に予算使うくらいなら、PS2時代に亡くなったIP甦らせるか
全くの新作のが良いわ
良かったところはあったがダメなところのほうが多すぎた
465.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:28▼返信
続編を望む声というより中途半端な内容とゲーム性に対する補填を要求する怒号だろうに
466.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:32▼返信
ふざけるなと言いたい
中途半端なところで話終わって、今後のことはわからないとか
どういうつもりで作ってんだよ
腹立つわー
467.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:32▼返信
うちの県であった店頭体験会がド田舎の店舗でやってて遠くて行けなかったわ
中心市街地の店舗に協力してもらえなかったのか分からんけど
何かストラップやステッカーとか貰えると聞いて残ってた刑期急いで0年にしたのにな

なんだかんだで楽しんだし続編出るなら買うよ
468.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:33▼返信
>>423
同じかもしんないけど
もし同じだったらお互い似た様なレスしてたんだろう
実際吉澤が「開発が頓挫してた時期がある」って言ってたし
あまり予算を貰えてたとは思えないんだよ
3~4年って言うけど「構想期間10余年」みたいなもんで実働期間は恐らくずっと短いはずだ
というかよくそんなに細かく覚えてるな
469.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:34▼返信
このゲームはおそらく手を広げすぎたんじゃないかと思うわ。
開発意欲だけはあるが予算やスタッフ、開発期間が追いつかなかったというパターンではないかな。

キャラクリだけはすごく力入れたんだろうなっていうのは分かる。
だってこれゲームあまりやらない人も手を出してるし、
ビジュアル系として売れたゲームとしか思えないもの。
470.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:34▼返信
いまPSストアの評価どれくらいかと思って検索してみたら・・・プラント空き地Cって何だよw
PvP来る前に止めたから気付かなかったけど、ちょっと有料DL多くね・・・
そしてストア評価☆3は続編だしちゃだめだわ
471.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:34▼返信
糞ゲー
センスないよ引退しろ
472.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:35▼返信
あんな終わり方しといて良く嬉しいとかほざけるな
そりゃあんな未完成なシナリオにラグだらけのオンラインに敵の調整もなされていないクソみたいなゲームに納得できるわけねーだろうが
後出しでパッチとか出して素取った気でいるんじゃねーよ、無能が
473.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:36▼返信
戦闘システム凄く良くて面白かったけど
もっと敵のバリエーションが欲しい
続編あれば同じタイプの敵はもう出てこなくて良い、もう飽きたし
全体的にもっとスピードアップすれば敵の攻撃パターンももっと面白くできると思う
474.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:36▼返信
天兵はアプデ前と後でけっこう違うだろ
アプデ前はそれこそ神エイム、アプデ後はさほど苦労しないな
天兵ぐらいはあれぐらいの強さで良い
475.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:37▼返信
狩りゲーの中では面白いと思う

少なくともモンハンよりは
476.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:38▼返信
>>474
天兵だけに神エイムとか洒落にもならんなw
477.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:40▼返信
出しても良いけど最低限、完成した状態で出してほしい
β状態で出して数ヶ月経って完成とか馬鹿らしい
478.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:41▼返信
>>461
また下手アピールですか...
これもTPSの基本だけどレーダーをちゃんと確認すれば
よほど下手な立ち回りしていなければまず横から撃たれる状況にはならない
そもそも103とかの防壁天兵以外全部1~2秒で殺せるから天兵3人でも数秒で対処できる
机上の空論とか言う前に一度マルチで他人のプレイを参考してみれば?エアプでなければ
479.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:41▼返信
出撃する時の武器は他の狩りゲーみたいに近接と遠距離で分けた方がいいな
ゲーム設計はタワーディフェンスあたりか
とにかく小学生でも遊べる様シンプルにしてくれればOK
480.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:42▼返信
>>475
成りすましにしてももう少し上手くやれよ
481.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:42▼返信
>>474
最初っから調整すんのが普通だろ
アプデで調整された?その前に皆とっくに止めてますよ
482.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:45▼返信
>>481
横からレスして悪いが俺につっかかんないでくれ
俺はどのタイミングかによって印象は変わるだろうなって言ってるだけだ
お前の言う事ももっともだと思うよ
483.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:45▼返信
アブダクターの足とか腕とか切り落としてる時は楽しいんだけど、
無限湧きする敵とか神エイムとかどっかに引っかかって死んでるアクセサリとか腹が立つ要素満載だった。

だから続編なんて望んじゃいないし、出ても多分様子見だな
484.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:47▼返信
>>478
マップ表示外から余裕で撃ってきますが^^
1、2秒ってvitaでどんな神エイム出来るんだよw
お前の神プレイ妄想はどうでもいいわw
てか武器揃いすぎてソロでも温いのにマルチで行っても参考になんてならんわ
485.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:47▼返信
クソゲーと言われつつも反省してしっかりアプデして凡ゲーにはなったジョジョ
反省せずに適当なアプデで叩かれるフリヲ
同じクソゲーでも印象は天と地の差ですわ
486.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:53▼返信
フリプの討鬼伝プレイしたらちょっとフリヲの事見直しちゃったわ
討鬼伝はあるゆる動作が遅くてイライラするうえに素材回収のテンポの悪さがマジで糞。開発頭湧いてんの?
敵の挙動もフリヲ以上に突進や範囲攻撃連発の糞AIで弓と鎌以外じゃまともに相手してられん
487.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:57▼返信
いっそ、シナリオも含め一から作り直しでもいいんやで?
まあオンラインは100%同時じゃないと
ダメだというのが教訓として生きていればいいが
続編でオンライン遅れるようなら、完全にゲーム自体買う気起きない
488.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 01:57▼返信
>>484
自分が出来ないことが他人にも出来ないとでも思ってるのか...
この程度で神プレイなら自分のフェロー神ばかりになるわ
エイムはダッシュタイプにするとすごく楽になるよ、個人差はあると思うけど
489.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:02▼返信
>>488
口では出来るなんていくらでも言えるもんなぁ
神プレイ普通な俺スゲーwww
じゃあ俺は3秒で102クリア出来るわ^^
490.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:05▼返信
まあ海外でそれなりの評価なとこ見てると最初から今のバランスだったら違ったんでしょう
テストプレイってのは100%人件費なので、予算がない所は辛いですな
(某K社の下請け作品がバランス調整されまくってて評判よくて、他に影響出たのがいい例)
491.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:13▼返信
>>489
すごいな~自分ソロでも2分が最速だった
マルチでも2分くらいしかかからないから天罰期間よく効率部屋見かけたな
492.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:15▼返信
嘘をつくな。
493.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:16▼返信
>>488
じゃあ動画アップして。
どうやったってアブと天兵が入り乱れる中天兵(増援含む)の弾に当たらないなんてあり得ないから。仮にそんな動きができるような奴は上級者か廃人ぐらいなもんだから。
494.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:19▼返信
続編が欲しいって、期待の意味で言ってるわけじゃ・・・
495.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:20▼返信
次はPS4で作ってくれ。
496.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:20▼返信
>>493
102なら可能だけどそれ以外の天罰クエは普通の人じゃ無理だろ
497.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:22▼返信
そもそも、このストーリーで続編なしはおかしいって...
よくフリヲの難易度を『モンハンでいうと~と~が同時に~』とか文句言う人いるけど
それはその人の腕か慣れ具合にも問題あると思うよ?
あと共闘ゲーとしての面白さは、かなりのものだと思う。
498.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:23▼返信
拠点期間後に素材は自動で預けてくれて、各種アイテムを指定した数に補給してくれる、ただそれ1つだけは良かったよ。
GE2RBでは素材は自動で預けてくれるようになったけど補給はしてくれないから、この親切設計だけはダムヲが一番だと思うよ。
他は全てクソだが。
499.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:26▼返信
>>485
世の中下には下がいるんやでPSNovaなんか
アプデ繰り返してもどうにもならんレベルなんやで
ある意味フリオと双璧を担ってる糞さよ
500.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:27▼返信
アクションは良い。
荊は良くできてる。
残念なのはユーザーから見て、
何を目的で遊べばいいのかまるで分からない事。
何を競い合って何のメリットが有るのか、と言うより何も無い。
例えば最終的に同盟になった後の最終戦で上位に限定アクセサリーとか、
もしくはポイント制でポイントが貯まったらアイテム交換とか、やり方はあった筈(実際に意見要望送ってた)。

もう続編じゃなく、アクションだけ残して新作で出して欲しい。
501.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:28▼返信
そういえば山梨の大消失からどれくらいの山梨の人が生き残ったのよ?
502.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:29▼返信
システム面での不満点は改善してくれるかもしれないけど、あのシナリオから話を続けるってだけで買う気なくなる
503.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:31▼返信
もうちょっとAIを賢くしてくれ、GEくらい頼れるくらいに。 アクセサリちゃんしか役に立たないんだよ。
504.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:33▼返信
相変わらずフリウォはエアプの上から目線多いなw
ナタリアとか、修正前でも立ち回り考えてアイテム使えば苦戦しないのにな

至らぬ部分結構あったけど素材は良いし、茨使った戦闘は楽しかったから
次回作はちゃんとブラッシュアプしてくれれば文句はないなぁ
505.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:34▼返信
>>493
是非見たいな
特に101でw
506.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:43▼返信
>>504
今のGEの難易度が丁度いいらしいし仕方ないんじゃないか?
もう難しいゲームはしたくないんだろ
そのせいで難しいゲームが減ってくのはもうなんというか…悲しいよな
507.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:43▼返信
>>505
横からだが101はそれほど難しくないし
天兵が脅威になる状況も起こりづらいだろ
300番台の方が基本しんどい気がする
508.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:44▼返信
期待して待ってるぞ
509.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:48▼返信
自分の場合104と106が厳しい、他はほとんど被弾することはない
動画は撮らない、信じても貰えないならそれでいい
今だに残ってるプレイヤーなら自分のが正しいたときっと分かってくれるから
101ソロだと自分の場合はまず天兵を処理しながら虎4回殺してからαいく
15分くらいかかるので調子悪い場合はたまに被弾します
マルチだと大体虎を一回殺してからαいく、もしくは二手に別れる
大体3.5~5分で終わるからノーダメは別に難しくはない
510.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:52▼返信
>>506
難しいのとつまらないのは別

>>507
もう武器揃ってた上にマルチ来てたから300番台とか難しかった印象全く無いんだ
てか武器揃ってても天兵ウザイのって101じゃね
511.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:56▼返信
フリヲは共闘ゲーの中でも特に気に入ってるから続編出して欲しいなぁ
でも武器の強化や改良、生産のリアルタイム制は廃止して下さいお願いします(ついでに武器改良のランダム性も)
512.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:57▼返信
望んでないし
出すな

どうせまた陳腐スはクソにする
513.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:57▼返信
ソウサクの続編はよだわ
514.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:58▼返信
ふざけんなよ
ひろしの所為で俺の心が焼け野原だったわ
515.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:59▼返信
>>509
なにそれ雑魚い
それで神エイム出来るって信用できません
武器弱体してなけりゃオフでもαソロで倒して市民運ばせながらノーマル引きつけてりゃ終わりだろ
516.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 02:59▼返信
本スレ()の擁護はテメエみたいな自称じょうきゅうしゃのえあぷくんばかりだったな
だから操作からソシャゲからシステムが糞なんだよ禿げ

相変わらずフリウォはエアプの上から目線多いなw
517.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:02▼返信
なんか元関係者でクビにされたのか更迭されたのか知らんが、私怨叩きが混じってるな
PSVitaで出てる狩りゲー共闘ゲーはPSNova以外全部買ってるけど、フリウォだけ抜きんでてクソって事は無い

自分のプレイ時間で見ると、一番稼働時間が少なかったのをクソゲーとするなら
最クソゲーはGE2(RBは発売後の時間が未だ少ないから除外)で、次点が討鬼伝・極だな
GE2は難易度は低めだったけど、GEBが少し綺麗になった程度の既視感がハンパなくて
PSPから同じ事を繰り返してる感が辛すぎて途中で飽きた
討鬼伝・極は敵が硬過ぎて心折れて未クリアのまま放置

フリウォはソロ限定でプレイしてたけど、刑期ゼロは程遠いけど一応エンディングまでは耐えられた
ストーリーの小出し感とか伏線未回収は同意するけど、アクションゲームとしては及第点だったよ
518.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:07▼返信
>>510
コウシンを個別に速攻で撃破するから混戦にまずならない上に
天兵どこから湧くかわかりやすいし苦労しないよ
ソロでも苦労しないけど
武器揃った上、マルチでって条件が加味されるならもっと話は極端で
コウシンなんざ長くても30秒程度で沈むだろ、故に天兵に苦労するってシチュにもならない
101で天兵に苦労するとか本当にわからない
519.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:10▼返信
>>515
それが出来るならなぜ天兵2秒で殺せないのかな...
自分は虎2体相手に被弾しない自信がないからいつもノーマル4回殺してた
520.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:13▼返信
>> 518
αに向かっても混戦にならねーよw
寧ろ虎よりも天兵に苦労するステージだろ
狩ってるところを後ろから撃たれてかすっただけで体力半分もってかれるとかねーわ
乱戦中に天兵すべて把握して攻撃避けるなんて無理
更に当たる前に神エイムで倒すんだっけw
521.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:15▼返信
いまだにこれだけコメントが付くゲームも珍しい
この発言で続編は決まったようなもんですな
522.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:16▼返信
>>519
あんな小さい的をvitaのアナログステッキでエイムして2秒?ねーわw
523.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:17▼返信
101が厳しくて300番台が楽とか
煽ってるわけじゃないし申し訳ないけど俺もエアプとしか思えない
それに天兵が厳しいとしたらやっぱ106だよ
101はほんとスピード作業で終わるはず
524.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:19▼返信
>>520
別に俺は神エイムどうの言ってる人じゃないよ?
だけど101はそもそも苦労しない、コウシンにも天兵にもだ
525.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:20▼返信
素材はよかったし、荊とか面白い所はいっぱいあったけどダメな所も多かったね
ダゼとフリヲはシリーズものとして大事にしてほしいが、あんまSCEJには期待できないんだよな
526.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:29▼返信
>>523
101はコウシンが弱いだけだろ・・・狭い上に塀の上が安地だから余計に天兵有利なんだよ
106も遮蔽物がが無いから面倒だけどな
300台はマルチでしか行ってないから全く印象に無い
527.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:31▼返信
>>526
だからコウシンに手間取らないから天兵にも苦労しないんだよ
混戦にならない限り天兵に手間取る事なんて無い
528.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:32▼返信
>>524
101簡単かどうかの話なんてそもそもしてないからなw
レスもよく読まずに今更101苦労しないぜ!って自慢されてもw
529.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:33▼返信
>>527
そりゃマルチの話だろ
オフでα狩ってる間はどうしても乱戦になるわ
530.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:35▼返信
いや自慢じゃないって…
101の天兵に手間取るケースって考えられない
106なら間違いなく混戦になるからわかるけど
(さっさと市民搬送してクリアするなら別だけど)
531.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:38▼返信
>>529
コウシンは速攻で処理できるから
せいぜいα+天兵にしかならないじゃない
α+コウシン+天兵なら苦労するのもわかるけど
α+天兵なら苦労しないだろ
532.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:38▼返信
TPSの基本だろうが、横移動だろうが立ち回りだけで被弾しないとか普通の人じゃ無理だっつーの。
533.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:39▼返信
>>530
だから読んでこいって
101簡単だよ!って話はしてねーんだよ
天兵の糞仕様に関して話してんだよ
で、そいつが天兵は横移動しときゃ攻撃当たらないっていうから横移動できない状況だらけだって説明してんだカス
534.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:42▼返信
>>531
ほんと、オレツエーの自慢厨で読解力無いバカだらけだな
535.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:43▼返信
>>533
510で武器揃ってても天兵ウザイって言ってるじゃん
俺は被弾しないとまでは言わないけど
101で天兵がウザいと感じた事は無いぞ
536.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:44▼返信
つーかバカだのカスだの口悪いなあ君ら
熱くなり過ぎ
537.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:45▼返信
>>535
だから・・・もうダメだコイツ
はいはい上手ですねーもう意味も分からずレスしないでくださいね
538.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:47▼返信
>>537
なんか怒ってるけど
俺は101の天兵がウザイってとこにツッコミ入れてるだけだからな
被弾しないとかいう極端な事は言ってない
539.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:50▼返信
>>538
だから天兵うざくないお前は凄いって褒めてんだろ
まだなにか不満なのか?
重箱の隅つついて本筋と違うところでオレツエー自慢して褒められたんだぞ
ほら喜べよ
540.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:51▼返信
続編じゃなくて作り直しか茨使った別ゲー作ってくれ
難易度だとか糞合成システムとか携帯機で連打要素云々以前に内容薄いしシナリオ適当すぎなんだよ
541.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:51▼返信
えっいらんよ、こないだでたSAOよりかマシだけど(´・ω・`)
542.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 03:53▼返信
>>539
だから凄くないって
なに熱くなってんだよマジで…
重箱の隅っていうけど天兵がウザイかどうかなんて状況次第で
101じゃそうはならないって話してるだけだ
543.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:01▼返信
>>542
最後にもう一度だけ言うぞ
天兵の神エイムを横移動で避けれる状況がどれだけ稀かって話が本筋なんだよ
101の天兵が余裕かどうかなんていう話はどうでもいい
544.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:02▼返信
今の時代に新規で30万本売って1作で終わるとかありえないでしょう
545.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:05▼返信
俺が言うのもなんだけど是非次回作を出して欲しい
楽しみなのは内容じゃなくて売り上げだけど
546.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:07▼返信
>>543
それはお前が本筋だと思ってて
俺は変だなと思ったとこにツッコミ入れただけだ
天兵の神エイムが問題になるって言ったって
状況次第でどうにかなる程度のもんだ
強い固いって言ったって2分3分撃ち込まなきゃ倒れないわけでなし
んで、天兵がウザイという状況設定として101を挙げてる事にピンとこないだけだよ
547.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:14▼返信
>>546
だから言ってんだろw101うざくないお前は凄いって
101がお前にとってウザいかウザくないかなんて誰も気にしてないからもう好きなだけ自慢してろ
548.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:16▼返信
だからさあ
自慢だと捉えてる時点で熱くなってんだって
わけわからんよマジで
549.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:21▼返信
101以外の方が天兵がウザいってエアプかな?
αのいる位置が袋小路で周りから無限に湧いて横槍入れてくるんだから一番ウザいに決まってるだろ
550.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:22▼返信
色々と勿体無いゲームだったから、是非ともブラッシュアップさせて欲しいな。
戦闘自体は楽しかったけど、装備のランダム要素があまりにも強すぎて嫌になった。
ストーリーは… まぁアレで終わらせるのは絶対ダメだろw
551.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:25▼返信
>>548
ウザい、ウザくないなんてのはお前の感性だろw
横移動で避けられない状況を説明のためにウザいって言ってんのにお前がウザくないから何なんだって言ってんだよw
横レスすんならせめてちゃんと読め
読解力なくて勘違いしちゃったのが分かったらさっさとゴメンナサイしろ
552.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:28▼返信
もう一度だけチャンスをやろう...
まあ期待しないで待ってるけど
553.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:30▼返信
茨のアイディアは面白かったから、作り手変わればもしかするかもな
でも日本人でまともなTPS作れるやついるかね
もうゲームデザイナーだけ外人連れてくるしかないんじゃね
554.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:34▼返信
>>458が横移動しながら射撃すれば敵の銃撃一発も当たらないとか102の天兵3人相手でもノーダメ余裕とか言うから>>543がそれは普通じゃ無理って言ってのに天兵がウザイとか今関係ないから。
555.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:35▼返信
>>551
仮に横移動で避けれなかったとしてなんなんだよ…
一発も被弾しないとか目指してるならともかく
天兵って言ったて一発即死級の攻撃はないし
横移動で射線から逸れることぐらいはできるだろ、その間に十分攻撃できる
あの程度でなんで熱くなってるのか本当にわからんよ
556.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:37▼返信
>>549
だからさあ101じゃ混戦になりようがねえもん…
それでウザイとか言われてもわからん
557.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:44▼返信
>>554
俺も天兵3人に無傷ってのは極端だなって思うよ
でもゲームのレベルデザインとして天兵のエイムがそれほど問題になるとは思えない
ただ、天兵のエイム、アブダクター、地形の組み合わせによって
レベルデザインに問題を及ぼしてたケースはあると思う
だがその例として101は不適当だと思うし
天兵のエイムもそれ単体で問題視する程の物ではないように感じる
558.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:46▼返信
続編、是非お願いしたい。
個人的にはとても面白かった。

559.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:48▼返信
>>555
半分近く減る攻撃を神エイムで当ててくる雑魚が湧きまくるステージが楽しいか?
オフのゲームバランスがおかしいって話だよ
最初のレスはクソゲー要素を羅列したもんだからな
その中の一つが雑魚敵の神エイム

>>556
αを端に引っ張っていって安全地帯が塀の上
後ろに湧いた天兵の攻撃を横に移動して避けたらどうなるでしょうか
横移動で避けるのが難しいステージとしては分かりやすいだろ
560.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:50▼返信
>>556
おいおい、無限に湧いてくる雑魚が延々横槍入れてくるのが混戦じゃなかったら何が混戦なんだ?w
561.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:54▼返信
>>560
アブダクター1体と天兵数人なんて大したことないだろ…
湧く頻度も数も大した事ない
101に問題があるとは思えないなあ
ストーリーのラスボスとかならわかるよ、あれは天兵出てこないけど
562.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:56▼返信
>>557
お前に問題なく感じても他プレイヤー達が問題を感じたから開発に要望だして天兵弱体化パッチも配信されたんだろ。
563.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:57▼返信
>>557
クリア出来る出来ないじゃない
ゲームデザインとしてクソなんだよ
被弾有り気ならせめて他のFPSやTPSみたいに自動回復にしとけ
564.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:59▼返信
>>562
ああ、アプデ前の話なら行き過ぎてた所はあったと思うよ
それは上でも書いた
565.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 04:59▼返信
は?wラスボスのどこが混戦なんだよw
101より遥かに楽だろあんなもん
言ってる事支離滅裂だぞプロ市民様
566.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:02▼返信
>>563
>被弾有り気ならせめて他のFPSやTPSみたいに自動回復にしとけ
それも面白いかなとは思った
でもFPS程シビアでもないし復帰も楽だろ
他のFPSみたいな回復速度だと流石にヌルすぎるし、それこそ調整が必要かな
567.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:04▼返信
>>565
おいおい、クリア前の装備で触手祭りで混戦にならんかったのかよ
そりゃすげえわ
568.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:04▼返信
>>564
いやいや、発売前にテストプレイしてバランス取るのが普通だから・・・
569.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:05▼返信
こいつとことんユーザーの意見がんむしだなw
570.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:07▼返信
ストーリーが途中で途切れたまま終わったからだろwwww
571.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:10▼返信
クッソイライラする神ゲーだったわ
572.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:10▼返信
>>568
そこは否定しない、が
一応この人インフラ実装以後までは遊んだんだろ
あのパッチはインフラ以前だった記憶があるが
573.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:11▼返信
>>567
おい何勝手に装備限定してんの?w斜め上の反論で逃げるなよチンカスくん
じゃあ君の101はどういう装備を前提にしてるのかな?
晩成最大強化モジュール厳選のバーバラかな^^
574.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:17▼返信
>>573
天罰とストーリーをなんで同列に扱ってんだよ…
下位難易度に上位武器持ってったらそりゃ混戦以前の話だろ
おまえさっぱりわかんねえわ
バーバラなんざ使わんよ、なんざっていうか好みじゃないだけだけど
天兵なんてじっさい格闘武器一つ持ってきゃ苦労しないし
火器はなんでもいいんじゃない
575.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:24▼返信
そんなもんよりウォーホーク2とMAG2をはやくしてくれ。優秀なスタジオに前作風に作らせて。
576.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:24▼返信
>>566
ヌルいヌルくないより面白い面白くないの方が重要
FPS好きだから被弾ありきのシステムも嫌いじゃないから、そっちに寄らせるのもありだと思う
逆に回復方法に面白さをもたせたいなら、被弾を減らして一発をでかくすれば回復する隙も出来る
577.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:26▼返信
>>575
泥でも塗っておけ
578.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:28▼返信
>>574
そもそも武器を強化するのに天罰素材が必要なわけで
武器は十分に育ってない状態で挑まなければならないって分かってる?
あと格闘も何も天兵は遠くから射撃してくるうえに近付いても引き撃ちしてくるんですが
その間はアブの横槍も無しか?お前の持ってるフリヲは随分都合が良いんだな
579.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:28▼返信
>>576
うん
FPSの回復速度を実装するなら
アブダクターの攻撃で本当に1撃で死ぬ
敵咎人は弱体化
ぐらいにしないとバランスとれないと思う
ただそれはそれで問題が出そうな気がするな
580.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:28▼返信
ソルサクなら迷わず続編を買うがフリウォは評判聞いてからだな
まぁソルサクは綺麗に終わりすぎて続編より新作になるだろうけど

それにしてもフリウォってもっと予算つぎ込んでいろいろ充実させてれば絶対神ゲーになれたよな
マジでもったいねぇ
581.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:31▼返信
いらんなぁ
ナタリア戦のトラウマあるし続編出ても買わんよ
582.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:33▼返信
>>578
このゲーム棘で一気に間合い詰められますけどー…
こっちの防御力は基本そう変わらんし
天兵の処理という話なら攻撃力不足で
一人の処理が5秒から10秒に変わるかもしれないが問題にはならんだろ

ラスボス相手には強化済み武器前提だったり話が支離滅裂だよ君
583.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:45▼返信
>>579
それ、バランス重視で面白さ無視してないか
自動回復にするなら、敵を神エイムに戻した上で回復アイテム撤廃して自動回復付けりゃ良いだけだと思うぞ
アブもダメ増加には賛成だけど、一撃死じゃパターンゲーにしないと成り立たなくなるしな
584.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:51▼返信
>>582
横からだけど支離滅裂なのはお前だよ
両方とも初戦だったら101の方が遥かに難しい
なのに101だけ慣れてる前提、強装備前提って可笑しくね
101に比べたらラスボスなんて楽勝って言われても仕方のないレベル
585.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:53▼返信
>>583
その場合なくすべきは回復アイテムより回復荊かな
FPSの回復速度で他キャラが回復までしてくれると流石に面白くないだろ
それとも復帰のペナルティを重くするか?それもダメだろうな
FPSに寄せると遮蔽物も増やさなきゃならないけど
そこでアブダクターをどう動き回させるかっていうのも問題かな
遮蔽物いっぱいでアブから逃げるのはちょっとな
でも遮蔽物がもっと多いマップが一つぐらいあってもいいね
586.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:54▼返信
市街でトラ2体と天兵が出てくる天罰は、アプデ前に友達とやった事あったが地獄だったな
折角買ってやったのに売りやがったし、俺も売ったけど、300円で
587.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 05:56▼返信
>>584
別に101も強装備でなくてもなんとでもなるよ
少なくとも天兵は問題にならん
というか強装備を前提にしてるつもりは無い
相応の前提とする装備があるというだけだ
ラスボスにクリア後強化武器は幾らなんでも相応じゃないだろ
588.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:01▼返信
>>582
はあああああああ?wwwwwwお前が先に101が余裕である前提の話を始めたんだろ?w
オウム返しするにしても立ち位置考えろよバーカwwwwwwwwww
アスペかな?あっ、もしかして軽度知的障害なんじゃない?^^
それに防御力が変わらんだって?w天兵が通常の咎人より硬いのは周知の事実だと思うが本当にプレイしてるんですかぁw
そもそも天兵一人の処理に10秒もかかれば大いに問題ありですし
10秒もあればアブが何かしら攻撃をしてくるよねえ?例えばやたらしつこい突進とかね
プレイしてるなら分かると思うけど。プレイしてるならね^^

もう一度言おう。お前の持ってるフリヲは随分都合が良いんだな^^
589.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:08▼返信
バランスを重視しないで面白いゲームなんか作れる分けないだろ・・・馬鹿かよ
簡単過ぎればヌルゲー、難し過ぎれば理不尽ゲー、バランスが一番大事なのにそれを疎かにするとか愚の骨頂。仮にバランスがとれないなら子供や女性でも楽しめる難易度が丁度いい。
590.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:08▼返信
>>588
だからさあ
強い武器でなくたって苦労はしないよ
少なくとも天兵には
防御力っていうのはこちらの防御力の話
強化が進んで差が大きくなるのはこちらの攻撃力だけで
防御力では強化前と大差はでないという話だ
相手が天兵だろうとアブダクターだろうと
他の敵を気にしながら立ち回りするのは同じだろ
その上で10秒なら問題にならん
なんか言葉も汚いしまともに会話する気ないみたいだからもういいよ君…
591.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:09▼返信
>>585
被弾有りきなら逃げ回るのも有りじゃね
遮蔽物も建物くらい背が高ければ茨を使って飛び回るのに丁度良さげ
薬も茨も回復関係はなくしていいかもな
そのかわり、敵の入れない場所をつくったり安全に回復できる場所を作れるようにするとか
回復もFPSじゃなく早めのMMORPGって感じで
592.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:11▼返信
>>589
考え方が逆だ
面白いものを作るためにバランスを取る
バランスを取るために面白さを犠牲にしちゃダメ
593.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:13▼返信
>>591
ああ、逃げ回るのはいいんだ
ただ遮蔽物マシマシの状況で
今と同じようにアブダクターが動くようだと問題がでるかなと思ったんだ

>敵の入れない場所をつくったり安全に回復できる場所を作れるようにするとか
だからこれは必要になるね
594.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:15▼返信
遮蔽物と言えば、カバー射撃の態勢まで用意されてる防壁は糞の役にも立ちませんでしたね…
595.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:19▼返信
>>594
PVEじゃ全然だったねえ、PVEで活かすなら
あの領域に入ったら防御アップぐらいにしないとダメだったろうな
596.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:20▼返信
ついに幻聴が聞こえ始めたか
生放送で奇声上げたりやばかったもんな
597.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:25▼返信
>>590
はいはいwお前の主張は矛盾だらけで説得力無いんだが
絶対に負けを認めたくなくてアレコレ言い訳するタイプだろ?まともに理論武装してから出直せやゴミ
強い武器ではないという事は戦闘が長引く、長引く程横槍が入る機会も多いわけだがそれが苦労しない?
弱い武器でクソ硬いコウシンを相手にしながら処理しても次々に補充される天兵を常に気にする事自体が「苦労」だわw
反論どうぞw
598.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:25▼返信
>>592
別に面白さ犠牲しろってわけじゃねーよ
誰もがある程度楽しく遊べるバランスが必要ってわけだよ。それができなかったせいでMH4Gはボロクソ言われたじゃんか
599.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:26▼返信
>>597
101で天兵が次々?106ならわかるが
600.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:31▼返信
>>593
広い場所でセーフゾーンを作りながら撃ち合い・・・やばい詰まらなそう
遮蔽物合っても何とかなる様にアブの挙動を何とかしてもらうしかw
601.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:36▼返信
クソゲーやめろ!
602.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:38▼返信
いらないし吉澤は開発から降りろ。まーたおんなじようなksゲー作るから
603.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:39▼返信
ゲームシステムは自分なりに面白かったが、ストーリーがちょっと酷かったな・・・
これは続編出してくれないとちょいと困りますな
604.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:39▼返信
安地に隠れても突拍子もなく現れるピンクの爆発があるからなぁ…、あれのせいもあって地の利なんて無いようなもんだけど何考えてん
605.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:42▼返信
>>598
バランスさえ取れれれば面白くなると思っている風に聞こえるんだよ
逆にバランスを取ることで詰まらなくなることもあると思うぞ
リスポン時間長くしたり、両陣営を対等にするために地形を対称にしたり
面白さに繋がらなかったり阻害するならバランスを崩すのも重要
606.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:52▼返信
あんなクソシナリオの糞ゲーどうでもいいわ
風呂敷畳めてねえじゃねえか
やるならちゃんと扱える別の世界観にしろ
607.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:55▼返信
あらら、反論が無いって事は敗走したか
そりゃこれだけ揚げ足取られちゃ戻ってこれんわなw
始めから勝利が確定された気持ちの良い議論であった
608.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:56▼返信
>>607
だからさあ
101は次々じゃねえじゃん…
609.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:57▼返信
聞いたことねー
610.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 06:57▼返信
いいから早く完全版と続編作ってくださいな!
611.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:00▼返信
ヨコだけど101って虎が2匹のとこやろ?
あれ天兵倒してもキリが無かったんだが、俺がアプデ前のバランスしか知らないだけかもしれんが
612.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:03▼返信
106ならわかるが101で次々はないわ
613.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:10▼返信
>>605
うん。だからそのバランス調整が必要だよねって言ってるんだけど?そもそも面白くないならバランスとれてないよね。上級者が物足りなくも楽しめる、初心者が難しくても楽しく感じるこれが重要だろ。
614.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:13▼返信
いやそもそも続編出す気満々で終わっただろ
何が望む声がたくさんあって嬉しいだよ
ストーリーぶった切ってよく言うわ
615.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:17▼返信
最初っからもうオンライン有りきで作っちゃえば良いんだろうけどね
んでワンシーズン毎にリセットで成り立つようなバランス取ってやれば良い
616.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:40▼返信
中途半端に終わらせといてよく言う
完全版無料で配布するレベル
617.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:42▼返信
誰が続編をのぞんだ
618.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:42▼返信
アブダクターにホイって名前の出して溶断出来るなら多少評価する、どっかのハンチング帽みたいに
619.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:45▼返信
武器改造のランダム要素を改善
シナリオをちゃんと補完
アブの種類を増やす
コスを増やす
これくらいかな
620.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:46▼返信
あんな終わり方してよくいうよねぇ
621.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 07:54▼返信
出れば普通に買うよ
駄目だった部分色々改善してけば良ゲーになるだろう
まぁ良シリーズに出来るかは次回作次第だろうな、頑張って作って欲しい
622.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 08:15▼返信
一部の声の大きなアホに踊らされて沢山の開発費と宣伝費を使って続編作って爆死すればいい
623.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 08:20▼返信
あんなふざけた終わり方して続編出す気なかったとかいうなよ?ww

割とマジで戦闘システム以外完全に作り直してほしい
前作の謎とかどうでもいいから
624.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 08:43▼返信
話ぶつ切れなの自覚してるだろうし
不味いと思ってたらDLCで追加とかできただろ
しようもない芸人販促やらに金どぶして肝心なことはしない最低だった
まともなメーカーなところで産まれて欲しかった
625.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 08:56▼返信
ちゃんと作れば絶対面白い
ハンドガンやらナックルやらをプレイヤーが使えるようにしてくれ
626.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:04▼返信
面白い面白くない以前の問題なの自覚して欲しい
続きありきの終わり方したソフトの今後がわからないとかほざかれてどういう反応すればいいんだ?
やばすぎる
627.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:09▼返信
頭おかしいんじゃね?

あのデキで続編とか完全に舐めてるだろ無料アプデで対処しろや
628.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:13▼返信
ベースは良いから上手く行けばソルサクデルタみたいな名作になれる可能性はある、問題は明確だしな
629.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:18▼返信
続編作るんだったら続編じゃなくて、一からストーリーを作り直して欲しいな。
最初の牢獄の中で理不尽に懲役を増やされる所はワクワクしたけど、そこからは劣化メタルギアの糞みたいなミニゲームとかおつかいとか、困った時のユリアンとか、糞ばっかだし。

戦闘は満足。茨を移動中でも撃てるようにしたり、AI調整すれば凄く楽しくなりそうだけど
630.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:21▼返信
製作に関わった奴等を総替えした上でなら、続編欲しいけどな
631.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:27▼返信
俺屍 引き合いに出すなよ
続編出るのは奇跡みたいな言い方しよって
632.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 09:48▼返信
>>235
初期設定の操作方法でもLボタンエイム中はRボタンで射撃できたから慣れると結構操作性は良かった

>>578
天獄はそこまでやりこんで無いけどNPC相手だったら、近接ロックオンして荊アタックしてれば何とかなるんじゃないかたしかアレって射撃に対して無敵でしょ
荊で逃げ回ってれば早々当たるものでも無いし
633.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:00▼返信
続編ほんと頼む
システムは面白いのに...
634.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:04▼返信
なんだかんだで立体起動と溶断は楽しかった
635.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:04▼返信
武器の強化素材はソロでも集まる程度なら楽で良いんだけどな、ケーブルとかかったる過ぎる
天獄の報酬は都市対抗でより多く貢献できる素材でええやん
636.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:06▼返信
続編つーか、ジャンプだと3巻くらいの打ち切り展開だったしな
後半戦は天獄内部の上層部まで突き進んで壮大な展開になるかと思いきやその前でヲワタ…
続編前提のゼノサーガや閃の軌跡すら可愛くみえるレベル、GE2ですらちゃんと話おわらしてたのに
637.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:12▼返信
武器強化に必要な素材は、ちゃんと初期のバージョンから全て出るようにしておけよ、ド阿呆が
638.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:16▼返信
稀に2作目で化ける作品あるからそれに期待するわ
決してすべてが駄目だったゲームじゃなくここを改善したら面白いのにって感じるゲームではあったから
639.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:17▼返信
スタッフを入れ換えた続編は欲しい
640.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:33▼返信
ちょw当然のように続編作ってるもんだと思ってたんだが
まだ企画も通ってないんかいw
はよ続きだしてくれwww
641.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:37▼返信
彡  .. ⌒  .. ミ
( :::::  □ω□ :::) yー・~~~ 別に望んでない
642.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:46▼返信
>>639
ほんとこれ
フリウォへの不満の半分くらいはスタッフが莫迦だった事だからな…
643.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:46▼返信
完成品を最初から出せば文句言われなかっただろうに
644.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:56▼返信
いくら共闘ゲーは2作目で化ける法則があっても、開発がディンプスじゃどうしようもないよ
あそこが作ってきたゲーム見てみろよ。成長する可能性なんてないぞ?
645.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:57▼返信
あ、この人自己正当化のためうそついてるね。 こんな調子じゃ次もダメそうだね・・・
646.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 10:59▼返信
あんなひでぇ終わらし方しやがってよう言うわ
647.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:02▼返信
多分気を遣ってるのだろうが俺屍を例えに出すのは縁起が悪いぞw
648.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:04▼返信
>>644そうですね。まずはホイ、これをどうにかしないとですね。他にもやるべき事は沢山ありますがホイの処分これが最重要事項ですね。
649.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:05▼返信
まぁファーストって一本フラグシップ的なシリーズ有れば後はこんなもんで十分だと思うけどね
自分で自分ちの庭食い荒らすよりはw
650.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:07▼返信
ホイ不要。
651.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:08▼返信
>>644
しかしディンプスが開発してくれないと、あのキャラメイクが無くなるかもしれんのだよなぁ。
ダメなのはもっと上のほう。
デバッグもその他UIチェックも足りなかった
652.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:09▼返信
ホイKBTITに芸術品にされたら許してあげる(無慈悲)
653.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:12▼返信
>>629それ無理かも。スタッフの人が面白くする為にAIを馬鹿にしましたって言ってましたから自信満々で。
654.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:12▼返信
誰が買うんだ?
アレだけやらかして買うバカなんていないだろ。
655.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:16▼返信
>>611
101は天兵湧きポイントが中央付近に集まってるから真ん中の広場に陣取らなければ囲まれたりしないのよ
αまでの道中にBENKEIお供えしとけば勝手に死ぬし処理は楽
656.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:17▼返信
あの終わり方で続編なかったら逆にキレるわ
657.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:28▼返信
このゲーム評価いいのか悪いのかどっちなんだよw
658.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:43▼返信
イラネ。
659.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:46▼返信
アクセサリが全くストーリーに絡んでこない
ディストピアが微塵も感じられない

もうセンス無いとしか言いようが無いだろ
660.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:48▼返信
続編作られなくて可哀想なのはサイモンさんだな
最後の最後にちょっとだけ出て打倒天罰の野望をドヤ顔で宣言しときながら
続編出なかったら単なる小遣いくれるおっさんで終わってしまう
661.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:51▼返信
嘘もうやめて

中古100円ですよ
662.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 11:53▼返信
終わり方に文句を言ってるやつは、いままで一冊もまともな小説を読んだことがないガキだと思う。
663.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 12:02▼返信
>>657
良いとこもあるし悪いところもある。
狩りゲーはゴッドイーターとモンハンしかやったことがないけど、それとは明確に違う楽しさがあるなって思った。モンスターだけじゃなくって、人型の敵も出てくるから、銃を持っているときにはFPSみたいな感じで戦えるし、イバラを利用して高速で敵に肉迫、斬撃、なんてところにも爽快感があった。

叩かれているのは、ゲームバランスがおかしいから。防御コマンドが無いから基本的には敵の攻撃を避けるしかないんだが、その敵の攻撃がクソ強くて後半は2発で死ぬし、避けようにも敵がうじゃうじゃ湧いて出られると、ごり押しするしかなくなる。ごり押しの通用しない敵にはとうぜん全滅するから、さらに強いごり押し装備が必要になる。ここがゲームバランスのおかしいところ。
664.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 12:11▼返信
PS4で本気になって作れよ
VITA(携帯機)に逃げんな
665.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 12:28▼返信
天兵が脅威というより、天兵+天獄アブのセットが脅威なんだよ。
あと地形で避けにくいエリアもあるから、そういった状況含めての難易度なんだろう。
天罰は思いっきり難しくしても良いけどな
666.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 12:45▼返信
同じとこが運営および開発やらなければ良い。
同じとこなら糞。
667.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 12:46▼返信
デモンズやブラボはムズくても、そこは突かれないしな
起き上がりにハメくらう理不尽が特に駄目だったんだろ
668.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 12:48▼返信
メモリの多いPS4でだしてくれたら少しは快適になるんだろ
ただし、バランスで考えた上でな
669.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 14:11▼返信
>>662
お前は一生クソゲーやってろ
670.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 14:48▼返信
素材は良かったんだよ
ただ頼むからスタッフは変えてくれ
671.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 14:50▼返信
>>667
デモンズやブラボーは難しいと言ってもレベルさえ上げればヌルゲーになるしな
狩ゲーは、たとえばモンハン4Gの140極限モンスターなんて、フル強化の防具と
武器でも全滅普通にあるようなバランス調整
だから、気持よく狩れないし、疲れるばかりだし、ほとんどの人間がハメて
倒そうとする。最近の狩ゲーはこの難しいに救済がないのがなつまらん理由の一つだわ
672.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 15:25▼返信
このゲームが始まりで俺屍デスティニーサイコブレイクドライブクラブ1886ブラボまで
期待の新作が次々期待外れのクソゲーに終わったよな
すでにPS4は閑古鳥が鳴いてるしここからの復活の道のりは予想以上に厳しそう
673.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 15:37▼返信
煩く騒いでた奴が俺屍2発売で一斉に消えたのにはホント笑ったわ
売りスレが過疎ってWiiU本スレが落ちたりもしてたっけ
674.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 15:48▼返信
は?

続編じゃなくてちゃんとした製品になるようにアプデしろよ
いつまでβのままにしとくんだよ
675.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:00▼返信
SCEJA×角川ゲームス“Project Discovery”受賞作品、『だいだいダイスキ!』パイロット版が無料配信スタート
ファミ通.com 3月31日(火)14時59分配信

角川ゲームスは、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)との共同プロジェクト“Project Discovery”の受賞作品であるプレイステーション Vita向けスマートノベルゲーム『だいだいダイスキ!』のパイロット版を、本日2015年3月31日からPlayStation Storeにて無料配信開始する。

“Project Discovery”とは、新しいスマートノベルゲームの開発をテーマに、プロ・アマチュアの垣根を超えて、シナリオやキャラクターデザインといったゲームアセットを広く公募し、新しい物語や才能の発掘を目指すプロジェクト。『だいだいダイスキ!』はPS Vita用ノベルゲームエンジン“Discovery Engine”を使用したノベルゲームで、“Project Discovery”第1回受賞者のアセットを結集して制作された。
676.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:07▼返信
うあああ角ソ錬のステマ工作員だあっ
677.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:27▼返信
ホイを首にすれば多くの問題は解消しそうだね。
678.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:52▼返信
共闘ギルドでタイムアタックイベントやった辺りで売ったわ
完全版や2が出ても買わんかな、どうせあの糞開発のことだから更なる糞要素追加するだけだし
まぁ完全版出しても極やデルタみたいに売れんでしょ
679.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:53▼返信
こんなんよりモンハンくれよ
680.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:54▼返信
このゲーム、どう考えても開発に失敗して途中で大きな方向転換を
余儀なくされてスケジュールに間に合わなくなって無理やりゲームっぽく
したって感じのゲームだった。レベルデザインが滅茶苦茶でストーリーも
ぶつ切り。エンドコンテンツっぽいのも如何にも取ってつけた感じだし。

その無理やりゲームにした人も評判悪いらしいけど。ただアクションは
かなり楽しくて第6、7コード辺りでだらだらやる分には結構楽しいんだ
よね。俺はパッチ後にやったくちだけど。
681.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 16:58▼返信
次出すなら操作性をもうちょっと考えて欲しい
682.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 17:01▼返信
デジモン終わったらやるゲーム無いから、糞だって分かってるのに久々に手出しちゃいそうだよ、300円で売っぱらったのに
683.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 19:34▼返信
続編出せよ、綺麗に終わらせてみろよ
684.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 21:13▼返信
マジレスするとそれなりに楽しめたよ
あのクソみたいなUIクソみたいな合成(改善されたらしいが)
こちらに有利な仕様に限ってピンポイントで潰してくるクソみたいなレベルデザイン
イマイチ盛り上がりに欠けるシナリオ

これらを考慮に入れてもそれでも惹きつけられるモノはあったよ
次からはもっとユーザーの声に耳を傾けてくれ頼むから
685.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 21:16▼返信
続編っていうか完全版出してくれ
686.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 22:24▼返信
続編も中古で480円なら買ってやるよ
687.はちまき名無しさん投稿日:2015年03月31日 22:54▼返信
噂に違わぬクソっぷりだったけど
アクション面は結構良くて楽しめた

続編絶対買うから早よ出してください
688.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月06日 09:17▼返信
笑  
689.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月06日 09:17▼返信
フリーダムウォーズ(笑)
690.「」゛投稿日:2015年04月21日 17:43▼返信
フリーダムウォーズは続編を作るべきだ
続編を作り、その続編でベアトリーチェのいた天獄との何らかの決着をつけるべきだ!
できれば、主人公とベアトリーチェの恋愛的なものを少し、作るなら増やして欲しい

フリーダムウォーズ続編待ってる!
691.名無しさん投稿日:2015年04月23日 07:27▼返信
フリーダムウォーズ続編是非やって下さい
楽しみにしてますから!
お願いします❗
692.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月29日 08:11▼返信
フリーダムウォーズはモンハンのパクリじゃないからな!?

やればわかるが ロストプラネットのパクリだからな!?


モンハンもロストプラネットもカプコンなのはわかってる…………
693.はちまき名無しさん投稿日:2015年04月29日 12:56▼返信
早くだしてー 待ってます~
694.はちまき名無しさん投稿日:2015年05月03日 05:43▼返信
キャラクリがマジで楽しい。もはやオリキャラ製造キットの域。自分の好きなキャラでそこそこのアクションと立体起動ででかい敵とも戦える、個人的にはいいゲームだった。
695.はちまき名無しさん投稿日:2015年05月10日 10:48▼返信
>>692
あー・・・ロスプラって言われてみれば確かに何となく似てるなぁ・・・

もっとキャラメイク要素が増した続編来てくれよー頼むよー・・・
てか、サラマンダーより早いEDからのクリア後がアレだもんなぁ・・・まぁ個人的にロストした仲間が蘇る選択肢は嬉しかった。
696.はちまき名無しさん投稿日:2015年05月11日 01:26▼返信
糞みたいなゲームとかいってるやつは、自分のpsたりてないだけだろ。
それをゲームのせいにすんなゴミが
697.はちまき名無しさん投稿日:2015年05月21日 16:02▼返信
次は茨はタッチ対応おなしゃす!
698.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月16日 00:25▼返信
続編?
出すの?
買わねえよ?
699.はちまき名無しさん投稿日:2015年06月28日 21:52▼返信
かなり武器の種類による戦略が変わって面白かった。
続編ならボスキャラ2.5倍くらいに増やして欲しい。
基本的にモンハンと同じやり方でいいと思う。
700.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月05日 03:12▼返信
「続編を出せ」っていうか
「ちゃんとしたの作り直せ」っていう感じ
701.はちまき名無しさん投稿日:2015年09月15日 00:59▼返信
自分はこのゲーム好きだったし続編も欲しいけどな
キャラ動かすのも楽しかったし味方AI何とかして欲しいけどね
702.光の識者投稿日:2015年10月19日 12:30▼返信
例えばこういったゲーム性にするのはどうでしょう?
・PS4版で一つのフィールドに100人は入れるくらいの要素
・スマホでPS版より簡略化されたゲーム性でいつもの課金制を設ける

これらを連動して都道府県の都市国家対戦システムをつくるんです
日本各地のユーザー達に呼びかけ、スマホ派は口コミが強いのでユーザーは増えやすく
PS派の人達は3Dの高品質なゲーム性のまま、スマホユーザーと共にプレイできて
連帯感が増して面白さを感じて満足しやすいと思いますよ

ぜひご参考にして下さい
703.はちまき名無しさん投稿日:2018年02月20日 20:09▼返信
カルロス返して下さい。(´・ω・`)
私の好きなカルロス...。いつも一緒に戦ってたんです。(;ω;`*)戻って来て...。カルロス...。
704.はちまき名無しさん投稿日:2018年02月20日 20:11▼返信
出来れば、PS V の方でお願いします!
カルロス...。(;ω;`*)
また一緒に戦いたい。
705.はちまき名無しさん投稿日:2018年02月20日 20:12▼返信
カルロス返して...。(;ω;`*)戻って来てよー。カルロス...。(;ω;`*)

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