『ゲームに組み込まれた衝撃の実績/トロフィー』
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/03/56732.html
(記事によると)
「コーヒーポッドを集める」、「最高難易度でゲームクリア」、「隠しボスを倒す」などなど……。目標を達成することで報酬として与えられる実績/トロフィーは、いまやゲームのやり込み要素として欠かせないものとなりました。しかし、ゲームの実績/トロフィーの中には、思わずギョっとしてしまう衝撃的な解除条件があるのです。
―トイレを使って敵を倒す。
無口な物理学者がバールを持って大暴れするFPS『Half-Life 2(ハーフライフ 2)』より。
物体を自在に操るグラヴィティ・ガンを利用して、水洗トイレで敵を倒すと解除される実績/トロフィー「水洗葬」というのがある。この恐ろしい攻撃を受けた相手は、名前の通り一発で即死状態に。
―6か月ぶりにオンラインでプレイする
『Crysis 2(クライシス 2)』に組み込まれた「献身」は、オンラインモードを半年ぶりに再開するともらえる、なんとも意味深で時間を要する実績/トロフィー。
―おっと、ゲームがクラッシュしたようだ
あらゆる全てのものを台無しにしていくヤギゲー『Goat Simulator(ヤギシミュレーター)』の実績は、どれも破天荒なものばかりですが、その中でも「Involuntary QA(不本意な品質保証)」は、ゲーム中に不具合を起こし、ソフトウェアをクラッシュさせるという、なんともデンジャラスな解除条件。
―え?マルチプレイがない?はぁ…ってももう実績あげちゃったし
TPS『EAT LEAD マット・ハザードの逆襲(Eat Lead: The Return of Matt Hazard)』にはマルチプレイモードを極めた者にしか与えられない伝説の実績/トロフィー「マスタープレイヤー!」がある。
しかしこのゲームにはマルチプレイモードがない
不具合ではなくゲーム本編をクリアするとちゃんと解除される、ちょっとしたお遊び要素です。
・一昔前には廃人でも取れないようなトロフィーがあったけど最近無くなったよな
・『Goat Simulator』の実績はどうやって解除したか判定するんだ?
・どれも海外ゲーじゃねェかよ
・ん?バグでコンプリート出来ない四八(仮)の話かな?
『Goat Simulator』の奴はどうやって実績解除したか記録するんだ?
わざわざバグでゲームが終了したかどうか判定するプログラム組み込んでんのか?


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だから今の妻が邪魔になったら事故に見せかけて殺すだろう
ぶーちゃん「Vita」
GK「Wii-U」
はやくシステムレベルでつけろよ
トロフィーどうでもいい人にとっては何にもなってないが
GKじゃなくてちゃんとゴキブリって書けよゴキちゃん
きるぞーん2のようなやつはいいんだけどね
あとは完全無欠レイダーとかプレイヤーの腕ではなくバグに遭遇するかしないか運に関わるし
移植なのに調整しなかったせいで絶対に習得不可能なトロフィーが二つもある
インストールできない頃はマジで本体への負担すごかったろうな
考えるのがめんどくさいからだよ
想像してみ
上司から考えろって言われるとこ
ネタ切れるだろ
あと、クラッシュ判定は簡単だ
OSが情報保持するものと、ロックファイル形式がある
誰かも分からない人が獲得した実績表示も意味ないよなオプションで消せるみたいだが
実に無意味
前者は放置プレイでどうにかなるかもしれないが後者は一度に3人しかできないし、今と違ってソフトを起動して準備しないといけないから今となってはほぼ不可能
やっぱりゴキゲーだった
RPGとかで絶対に死なない、仲間を死なせないプレイしてるから
「パーティー全滅」とかの実績条件があるともう無理だわ
イベントとかで強制全滅させられるのも嫌だもん
全部解除したのはMW2くらいかな
俺は何故かトロヒ~関係は36%とかで終わってても気にならない
ツラングーリスモあたりだとゴールドトロヒーじゃないとイライラすんのに
取れなくなるからなぁ
ほぼ本編後でしかとれないようなトロフィーだらけのゲームがたまにある
ガンダムの10連勝とかか
GT6には0.001秒差で勝利っていう結構無理ゲーなトロフィーがあるなw
時は来た。
GE2とかカグラSVは良かったなぁ
ただの作業になるのはホントクソ
確かにキャラがしっかり写ってる感じだとなんか嬉しいわ
VITAにも欲しいわアレ
そして地味にSNSにトロフィー共有できるのは楽しい
PCゲームでは1993年から当たり前のようにあった
当時のシークレットは、ヒントも何もない、普通の壁にしか見えないところでアクションキーを押すと
ガラララーと開いて隠し部屋発見、ってのばかりだったが
収集率としてカウントされ、100%収集すればゲームによってはボーナスもあった
20000万回クリアするというのがあったな
普通のゲームでも、エラー起きたら専用の処理する訳だが・・・
オンゲーはスタートダッシュが肝心なんだよな
でもトロフィー内容とどんな関係があるのかわからん写真も多いw
ゴキゲーのクソさが半端ないwww
やっぱ任天堂ゲームが最も健全!
純粋にゲームを楽しんで貰いたいという任天堂のユーザーへの愛は無限大
アプリケーション側が例外ハンドラを持ち、キャッチすることもできないでもないが
普通はそんなことまではしない
インディでよく用いられるのは、ロックファイル
起動すると、適当なファイルを作成し、正常終了の時に消去する
こうすると、ロックファイルが残ったまま = 異常終了と分かるわけだ
これはセキュリティという観点からはあんま良くないんだけどな
20000回な
ついでにそれ表記ミスで実際は5000回
まあそれでも多いけど
このコースをクリアしたことにして
つぎに進みますか?
wwwwwwwww
Vita一つで任天堂の予定表壊滅
WiiU一つで任天堂の据え置き終焉
それぞれ役割を果たしたなw
ただトロフィー集める作業としてゲームをする
どんなクソゲでも楽にトロフィー取れるなら集めるし集め終えたら良ゲーでも即効売る
○ Wiiの零でコンプできないバグは仕様化しちゃったからねぇ
WiiU持ってる層は実績を求めてないんじゃない?
あっても豚に真珠な機能だとおもうよ
豚に真珠だってよ
草生えた
あれ格下げされたのか
珍しいね
トロファーのせいでマルチプレイのマッチングに支障来す感じだったから
しょうがなしに変更したんだろうなあ
本当にもったいないと思わんかニシ君?
開発だって過疎は容易に想像できるだろうにマジでふざけんな
あと回数系な
ただでさえクソなのにオンラインでとかいうクソxクソの最上級のクソもあるし
全然やり込みじゃないじゃん
クリアした後の最初の住宅街のキャンピングカーの中だったと思うけど…
ってトロフィーは要らないと思うんだが
任天堂の終焉も近い
マリオカートなら開発者ゴーストのタイムを抜くとかいいんじゃない?
でもさ
今後出るゲームがないわけだよね
今更実績つけても虚しいだけじゃね
・スレ違い通信4000万回(地方民差別)
・買ってくれてサンキュベリーソーファッキンマッチ!(既に売れないと分かってて悲しくなる感じ)
どっちかが必ず来るだろ
トロ厨だけど、積極的じゃないし、売ることはしないな~
君がそうなだけでは?
HALO3のキャンペーン難易度レジェンドと
地球防衛軍難易度インフェルノかな
どっちも同じ友達と二人で頑張ったわ
そういう奴が作るゲームが面白いわけない
ナインティナインナイツ
テメーのことだよ^^^^^^^
◯◯円分課金した
確かにな…下手にトロフィーリストつくせいで新しいゲームに手を出し辛くなってるのもまた事実…
んでもトロフィー無いと物足りない、貰えるもんは貰っときたい、記録が欲しい…という矛盾もまたある
って事でソニーが不用なトロフィーリストを消せる様にすれば総て解決するのに
音楽だけは任天堂っぽい感じがする
オーケストラで何だかくどい気もするがマリオ堕落死ーは任天堂らしい音楽に聞こえる
もちろん中身は知らん
それは普通のハイパースプレーでそれを緑にするのに
要はハード×ハード以上で満点クリアしないといけないみたいなんだがダメージ500pt以下がネック
全てのED済、拾得アイテム数、撃退数(銃、銃以外)、3時間以内クリア、ボート1分20秒以内は大丈夫
500pt以下が今んとこ無理ゲー、特にダディ→豚の流れ
あの程度でクソ言ってたらトロフィーなんて集めてられんよ
お前は全て?のプラネテューヌ信者を敵に回した
あと時間取得系で放置するような奴も
ってSEは癖になるわ
XBOX有能
あのトロフィー見ると、あぁ今回もはじまったな
と思うわw
リアルに2時間放置しないとならない
ああいうのはやめてほしい
ドラゴンズドグマ→DAみたいに発売まで同じトロフィーセットってのを伏せて置いて発売日に変更するパターン
ノーマルクリア
ハードクリア
ハードクリアしてそれ以下のイージーとノーマルの実績も解除される奴は良心的
つっても30分くらいで終わったけど
なんの目標も無く3千キルさせられて苦行でしかなかった
それでブロンズとかアホか
コールオブデューティー2だっけ?
なんかイラッっとする
任天堂ゲームでも、GK桜井政博の作ったゲームには実践システムあるだろw
全然珍しくはない
通常版とベスト版で別みたいのまである
今はアーヴズアニマルというグミ先輩より凄い猫先輩が居るんだよな
↓
DLCでトロフィー追加されて買い戻す
↓
(繰り返し)
CoDオメーの事だよ!!
折角100%にしても、それがあると下がっちゃって、おいおいって感じになる。
無料ならまだしも有料系だとさらにイラついたりする。
せめて、DLCを買ったらトロフィーが追加、って風に位してほしい物だ。
律儀だな
こうやって実績に振り回される人にはなりたくない
タイマーのタスクを使えばある程度は出来るよ
ゴキブリw はちまでWiiUをdisると貰えるトロフィーでもあるのかな?
トロフィーのためにソフトを買ってるんだな~と思う行為だね。
糞箱持ってる奴少ねぇから共感されないな
無双みたいに敵がワラワラ出てくるゲームでもないのに頭おかしいのかな
あれって、実際にプレイを始めた数(オン環境の有るプレイ人口)を測るのに使ってんじゃね?
新品だけじゃなく、中古や誰かから借りて……とか
トロフィーをVitaで起動すると、どっかと同期しようとしてるしね
SCEのアカウント管理してる機器にデータを送ってんでしょー
出会ってちょっと経ったくらいの何でもない会話でみたいな。
ゲーム内archiveの話してるんじゃないだろアホ
もう慣れたよ...
25時間位でそれ以外のやつ取って、あと15時間ずっと放置して取ったわw
ギャルゲーはトロフィーリストにあったら恥ずかしいからプラチナ簡単でもやらないな
あと5pb全般も
vitaのゲームのトロフィーは意識しなくてもちょっとやりこめば取れるものが多かったからコンプしてるのあるけど
それがトロフィーや
まあ、気にする人は気にするだろうけど、トロフィー公開しなければいい話だし。
それ以前に自分を出してない垢で何を恥ずかしいのかは自分にとっては理解できないわ。
それともフレには実名公開でもしたの?
OP始まったらピコンと鳴ったからなんだ?と思って見てみたらOP見たら貰えるって書いてあって、
それいるか?と思ったな
テイルズかなー(´・ω・`)
かなり初期の方からあったね
称号って形で、特定の条件を満たすとオープンされて、その称号をキャラに貼るとステータスに補正がかかってた
こう言うトロフィーはクソ
こっちは気合入れて作ってんだから飛ばさず見ろよ!!…的な感じかと。
制作者も飛ばされ率高いとショックみたいだし。
スタオ4は時間かけたら取れるからまだ良心的よ
飛ばされると嫌なんじゃねえの
ゲーム始まってからならまだしも
タイトルメニュー前に再生されるOPなんて見たことないな
すぐスキップする
あぁ、最近だとディスガイア4returnであったなそれ
そのオープニング丸ごとをインゲームにすればよいのだ
つまり、操作可能にしておく
ガンシューもそうだぞ
ステージとステージの間のムービーシーンが飛ばされやすいのは
この操作不能時間がタルいからで、ならこのムービーすらもインゲームであれば
飛ばされることはない。ステージの一部なのだから飛ばしようがない
工夫しねえと
三国無双7はトロコンから俺を解放してくれました
プラチナ取った時の虚しさ、ただでさえ無双は作業なのに、大量の時間を無駄に費やした罪悪感
トロフィー気にしなくなってから、ゲームが楽しくなりました
無限城全くやってねぇww
個人のトロフィーレベル上げたいのが目的の奴と
マルチゲーの獲得難易度の高いゲームで○○版は既にプラチナとってるガチゲーマーが○○人もいるwww
みたいなことを競うのが目的の奴もいるんだよね
何があったし
トルネ起動時とかw
操作できない状態で状況説明
したがるクセがあるが、これは最悪にタルい
そもそも、状況は活動を開始してからでもいくらでも伝えることができるのでカットシーンにする意味がない
ライユーが如く(仮名)みたいなのが悪い例
ケンカしてすぐカットシーン、またケンカしてすぐカットシーン
誰が何を考えてどう行動して、結果どうなりそうかは喧嘩の最中にやらないとタルいだけ
バグ→パッチ配信なしで実績解除不可とか
サーバー運営停止→オン実績解除不可とか
メーカー潰れてDLC配信終了→実績解除不可とか
ここら辺の糞さに比べれば
確かにそう思うわ。
まあ、自分は飽き性なのもあるから、100本以上買ってて100%にしたのが2本程度
東京ジャングルとフロッガーっていうDLゲームだけ。
あと、何匹倒した系は作業すぎる
獲得したトロフィーはPSNのサーバに同期して、PS3、PS4、PCやスマホアプリで取得内容が見れる
Vitaに限らずどのPSハードでも一緒だよ
トロコン厨はお悔やみだけど、素直に笑っとけばいいじゃない?
ローカルトロフィとシステムトロフィの両方あるが
これほどイライラするもんない
物理法則に近付けた挙動だから思い通りに進まず
それゆえに、世の中にこれほどのイライラってもんがあるのか!ってくらいイライラする
本編クリアして2割くらいしか言ってなかったら、どうでもいいわってなるけど。
トロフィーが50%以下はちょっと嫌
80%くらいまで取れば、まぁ遊んだなと
気分がのればそのまま100%目指すけど
PS3はトロフィー取得率表示を実装して欲しい
そういえば、ラスアスは頑張って1周したけどトロフィー1%くらいしか出なかったわwww
フィールドや討伐で100%手に入るとかならまったくOK
イライラしてるのにやってるお前の方がヤバい
物理演算の関係上、
その動画の通りに動いてくれるとは限らないからクリアできる保証がない
ヤバイ
本当にヤバイ
こいつ
主にバンナムとか
ソルサクはその点残念だったな…
ねぷは凝ってて楽しい
DAZEとかみたいにとったら、トロフィーの絵が完成に近づくとか、DQHみたいに小さなメダルが手に入るとか。
バトライド・ウォーのバイク555kmはやばかった
別にDLC買ってるからいいんだけどさ(´・ω・`)
コンプリートしないといけなくなる
条件が、クラッシュだからその手は使えない
エラー処理が正しく行われていないかなら落ちるわけだから。
そうじゃなくて、終了時に正しく終了したかのチェックはできるから、底チェックを通らずに、アプリが先どうした場合は、前回はクラッシュして終わったということになる
(´・ω・`)???
あまりに人気が無かったために、追加DLCがついに配信されず
個のトロフィーを取る事は不可能なんだ
他のトロフィーは全部取ったのに…
近接武器1種類だけだら、そんなに苦にはならない
他にも取れそうなの何本かあるけどめんどくてやる気が起きない
10連続キル以前にゴーストリコンはすぐエラー落ちしてゲームにならないし ウォッチドックのドリンクゲームは
そもそもハッキングと全く関係ないしリトライするたびにオヤジのたわ言聞かなきゃいけないしで大変だった
外人ってえげつない実績作るの好きだよね
任天堂だけなんだけど
こう言うアワードねえの
箱○の実績が最初にやりはじめ
のちにPS3でもトロフィーと言う形で同じサービスが始まった
なのでアイコンは共通
WiiやWiiuだけねえのな・・3DSもねえしアカウントねえから不可能だが
しょうがないからTVの音量をPS3やる時より4上げて
ゲームのオプションでBGM、SE、Voiceの音量を下げてる
自分はトロフィー厨じゃないから良かったけど、これプラチナ取った人どんだけおるん?
キャラに加えて、作業で鬱になるだろコレ…
ロスプラ2にもあってかなり叩かれてたなw
>>181
世界観にあってていいじゃん
上に出てるマットハザードも起動だけで取れるけど説明込みで面白いものだったよ
珍天もゲーム内実績は色々あるけどなw
最近0%のゲームのトロフィーを消せるようになったのは有り難いけどさ
%関係なく消させて欲しいぞ
あとリンボがあと一個だったか
そういえばフラアリーとかしばらくぶりに起動したらトロフィー貰ったっけ
楽しんで取れそうなトロフィーは取ったりするけど、コンプは目指さないわ
オンのトロフィーを超絶難易度にしてくるメーカーは糞だと思ってた
両方とも運営してるのイードなんだが
廃人が初心者狩とかしててまともに遊べすらしない事多すぎなんだよ
あと戦ヴァルトロフィーパッチはやくしろ
射撃練習場とか人集まらないし
巻物が完成したみたいな感じで嬉しかった
それはゆとりでもトロフィー厨でも無いと思うがw
全回の終了は異常終了だったとわかるのでそこで記録できるわな
というかこんな糞マルチ考えた人が諸悪の根源なんだがな。
ムカつくのはBASARAの100時間プレイ(放置不可)とACERの歌姫全ユニット制覇
何言ってるかわからんかった(´・ω・`)
GTA5はオンがつまらんからプラチナ諦めたなあと二つだったが
あとディスティニー・・・買った時はプラチナ取ると思ってたが
あれほど糞だとその気が起きないまじでモチベーションむり
でも箱が最初に実績初めてPS3があとからきて
そのシステムじたいがIGAでもゲームにプラスになる要素とランクされてる以上別に恥じゃねえと思うが・・・まあプラチナトロフィーがないこととパーセンテ―ジがでないから余り取る気無くなったが
最初期のトロフィーは糞難易度が多い
俺はさっさと切るけど
基本的にコンプするものとして設計されてないからな
世界ランク上位に入るみたいな実績もあった
コンプ不可
取得条件→縛り上げられた女性を線路に置き、列車にひかれるのを目撃する。
こんなのがあるとは知らず、取得条件を実行した俺www
0%でトロフィーが発動する
ゴキステのクソゲーということが判明する
ゴキステの場合クソシステムのせいで100%にしないと処分できない
ゴキステのクソげー押し売りごみシステムwwwwwww
チョニーは欠陥しかないwwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂信者には
ゴキステとかほざいてるが
PCでもあるし箱○でもあるしねえのニンテンハードのゴミだけだよ
何言ってんの?
日本語不自由なの?
ドラクエヒーローズが2つ目になりそう
てかEA取得バグぶち込み過ぎてないか
140人のレア武器取得とかやってられん
あれで新チーニンの評価一気に落としたな
出せない技あるわミッション絶対クリアできないバランスだわ処理落ちでコンボ途切れるわボスの無敵時間増やして爽快感そぎ落とすわパッチ当てず公式でこれらが全て仕様で片付けられるわ
難易度ハードで4時間以内クリアとかもう二度とやりたくないわ
逆に一番簡単だったのはDQHだな
クリアまでトロコンとか気にせずに純粋にゲームとしてまったり楽しめた
ブラッドボーンのプラチナ取ったけど、変な縛り強要なかったからだし良心的と言われる理由も頷ける
アホな開発だったら侵入してホストを20人連続で倒せとか、武器なし討伐とか、ノーデスクリアとか、時間制限クリアとか入れてたろうな
色々あったけどその中でもportal2の『プロフェッサー・ポータル』ってやつ、いかれてる。
『協力プレイモードをクリアした後、今までプレイしたことのないフレンドと一緒にオンラインで精度調整コースをクリアする』、つまりリアルのフレンドにportal2を買わせろって事だろ? 糞だね。
PS3で出来てたことが出来なくなってるとか不便過ぎるわ。
大変だったよ、ホントに...
遅れてオンライン始めるとレースで勝てって部分で最速絶望するんだが…
しかもPS3立ち上げの頃は実装されない出遅れ感
しかも実績は文字通りその人の実績となりナイスネーミング
って感じするけど ト・ト・トロフィーて…
センスねーなオイ!
それに そんなに要らねーだろ 置く所だってねーし(笑)
まだ現実味ありますね。
ダクソ2はオンの協力対人無視するとドロップ便りでトロフィー狙いはきつい、1は覚えてないがデモンズも嵐の純刃だかのドロップが若干きつかった気がする
まあこの辺のアクションゲームやRPGはまだ全然楽に取れるから良いんだけどね、FPSとかTPSなんてフレと談合無しじゃ取れないようなのざらにある
くらいでコンプ出来ると個人的に良い感じ
ミッションやってりゃあっさりとれるものなんだけどね
無駄なやり込みじゃなく、コンテンツを一通りしゃぶり尽くしたらプラチナってのがいい
つまんねえゲームほどトロコン難易度高すぎ
マリオもポケモンも完全に落ち目じゃん。
いい加減負けを認めなよ。
ムゲンソウルズ
EDF4
SO4
アガレストzeroは二度とやりたくない。
GT5とディスガイア3×3国版は楽しめた模様。
俺もそんな昔はトロファーだったが膝に矢を受けてしまったがオメクイ100%しました。
最近だとDQHの小さなメダル、あれは完全に作業だった
ブラボはすごく良かった、女王終わったらトロコンだったし
geohotに言えよアホ
どれだけやりこんだかなんて気にしてないし
気にしないならあってもいいんだろ?
クラッシックしたりUE側で強制終了したら
レポートが飛ぶだろ。
オン関係は談合してる人がいて連勝とかすごいと思えないから要らない
海外版でプレイしてたから少し面倒だったw
次のソフトは5-7だ…
数十時間プレイとか対戦数百回系は、積みゲーを増やす要因にもなるから本当に止めて欲しい…
中には絶対無理なものもある
全国何位の奴をどーたらこーたらとか
マイペースで出来ないし
オフラインなら最悪糞なトロフィーでもいい
強制的にデータを取られてる気味悪さよ
なんだかんだソニーは0%トロフィー削除とかけっこうユーザーの意見聞いてバージョンアップしてるぞ。
最初からトロフィー機能を使わないように設定出来るように要望だしてみれば?
気になる奴はアカ作り直して通知消せばいいんじゃないか?
お前はオヤジの血を引いてるのに
どうして独身で童貞なの
ただの雑魚
取得するのが簡単なのしか取ってないなぁ。ヴァンキッシュは91パーセントで放置したまま…
無理強い?
やらない&気にしなきゃいいだけじゃん
発売した頃がハッキング問題でオンできない頃でできる頃にはすでに過疎鬼畜ゲーだったよ...
ピコンピコン邪魔なだけ
発売直後にやりこむしかないし
オンやるヤツ=上級者 なので難易度も跳ね上がる
結局ネットで談合相手探したヤツが取得できるというアホ仕様
なにが何でもトロフィーコンプって感じではなく、できれば集めたいってレベルだが
やる気が失せるのは間違いない
やるならオフでふざけたやつを好きなだけ作れ
自分で垢作って、PSN利用してるのにアホか
ならアカウントも作らず、ネットもつながずやれば?
こんなことでデータ集められるのがいやって
普段どんな生活してるの?
コンビニ行っても性別年齢チェックしてるよ?
各種会員、カード、契約
その都度キレてるの?
もう生きるのやめれば?