記事によると
カメラ100台で3Dキャラ作成の新技術、カプコン「バイオハザードシリーズ」に試行
http://www.sankei.com/west/news/150604/wst1506040018-n1.html
・カプコンが、約100台のカメラを利用して3Dのキャラクターを作成する新システムを本格的に導入することがわかった
・新システムでは実在の人物を約100台のカメラで撮影し、その画像を解析してCGを作り上げる
・大幅に工程を短縮できるため、従来は約半年かかっていた作業が最短3日で終えられるようになる
・ハリウッドなどで使用されている技術を応用し、カプコンが独自にシステムを構築した
ゲームソフト大手のカプコンが約100台のカメラを利用して3Dキャラクターを作成する新システムを本格的に導入へ。従来は約半年かかっていた作業が最短3日で終えられるようになるそうです。 http://t.co/lzP3DSuNkM pic.twitter.com/W7AKr7vCVV
— 産経ニュース (@Sankei_news) 2015, 6月 3
この話題に対する反応
・肝心の、処理するハードと出力系が抜けてるぞ
・モブ一体のモデリング、テクスチャ、スキニングに半年・・・?
・なんという力押し
・実写みたいなゲームも悪くないけど、ゲームってそれだけじゃないとは思う。
・キャラ1体のモデリングが半年→3日という意味?
・これはすごいな
バイオハザードリベレーションズ2で試験的に採用されていたシステムとのこと
3DSのモンハンばっかり話題になるけど、開発の技術向上にも力入れてたのね・・・


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4のコンバチで新作扱いしてんじゃねーぞボケ
つーか採用したリベ2があのザマでよくこんなもん公開できたなw
カプコポンとかバカにしてたハゲ息してる?
あれだろ? ゲーム全体、全てのキャラのモデリング終了するのに今まで大体半年くらいはかかってたのが3日になるんじゃねーの?
ソフトバンクでぺリアが~って時にやってたCMのアレだろ?
ゲームも活用法あるのね
カプチョオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かがくのちからってすげー!
鬼武者復活させたら認めてやるよ
MERSにでも感染して死にさらせ
カプコンとコナミの記事を連続でとか(´・ω・`)
ノーティの無駄使い
結局現実とは似ても似つかないローポリに落さなきゃいけないんだし
今までこういうシステムが無かったことの方が不思議だ
手作りで作りよりも
リアルの人間を3Dスキャンする方がずっと楽だろって
パンタレイをちゃんと開発していればこんなことにはならずに済んだのにな
もう無理だろろくなゲーム作れてないし
モーション関係はゲームにするときは結局いじりまくるし
モデルだけに半年かけてたん?
単なる目立ちたがり屋な男だから
モデリングの技術?
3Dプリンタ用のカメラみたいな?
ただ急にお好み焼きのステージになった時はスタッフおかしくなったのかと思ったわ
バイオも話題性なくなっちまったし、いい加減新作出せや
そろそろ新しいヒット作生まないと滅亡しちまうぞ
活用されます
MGS5のキャラクターCGはこの手法で作られている。
ゲーム制作でボトルネックになるのって3Dモデルじゃないと思う
開発費抑えることは出来るだろうけど、開発速度は別に変わらんよねこれ
値段の桁が違う。
カプコンのゲームでハイポリなのってほとんど無いから。
海外製だからちょっと違うけど、スト4はモデリングをささっと作って、
インパクトを出すために部分的なキャラ拡大をしてあえて気持ち悪く作ったそうだ。
ザンギのダブルラリアットの腕が分かりやすい
こだわりの方向性が常人とズレてるのが残念。
あらゆる日本製品の中で唯一中華にクオリティが劣るのがモンハンだと思う
日本製品の劣化しか作れない中華に品質で負けてるとか恥を知ればいいと思うんだ
もう6月だけど
それは?
じゃあついでに自社エンジンじゃなくてUE4本格的に採用してこ?
3Dフォトスキャンって言って、普及してる技術。
MGS5でも使ってる。
ならあんまり作業量変わらないんじゃねーの
カプチョオオオオオオオオオオオオオオオオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つかお前らのとこリアル系のゲームばかりなのに
導入すんのが遅すぎるだろ
俺たちが
カプンコだ!!!!!!!!!!
Deepdownの時もそうだったじゃん
それは?
MGSに比べたらカプチョォンは糞グラしかないから仕方ない
ゼノクロの時のメディアインストールを自慢気に語ってた時と同じ香がする
もう大したゲーム出してないよなぁ
現行機発売前からカプコンはエンジン開発に力入れてたじゃん、deepdownもそうだし
残念ながらトラブルのせいか苦心してるけど
原因はゴキステ4の開発キットにあるだろうと想像できる
evo2015主催者が大怒りで今回は箱版を使うと宣言するという異例の事態に!!!!
ゴキブリ大ピンチ!!!!!!
話題性は悪評だし売り上げが負けてる・・・?君らが爆死だと言ったタイトルより尽く売上負けてるんだけどステマトゥーン
またモッサリアクションですかー?ww
たいしたゲーム作れるほど技術力もセンスも無いんだから無理すんな
しこしこお小遣い稼ぎで信者飼いならしとけって、な?
メディアインストール(オンライン必須)
いやーあまりに独自過ぎてあり任せざるを得なかったわほんと
ニシ君もうステマトゥーンの週販出てるよ
君達の望んでいたミリオンには遠く及ばなかったし散々喧嘩売ったブラボにもボロ負けだったよ
悪いようには使わないから
PS4のタイトルが出揃ってないときなら少しは話題になったかもだけど
今だしても誰も遊ばないよ?
専門職としての仕事もちろんあるんだろうけど
やりたいこと(自分でリアルな人をモデリングなど)とコストが合わなくなってくるのかもね
何かシリーズモノばっかになってないか?
イカ売れてねーし、メタスコアも81で評価も大して高くないじゃんw
何いってるんだこいつは?
コナミと一緒に会社が派手に散る様に期待
せめてこれ使ってゲーム作ってからにしろよ
君達の所に残ってるサードなんて新作タイトルが10年以上前のクオリティにタイムスリップしてるモンハンだけでしょwww
豚「社会現象!社会現象!」
↓
14万
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなの海外じゃ、とっくの昔に常識の範囲に入っている手法じゃないか…
日本遅れ過ぎワロタww
イメエポ( ゚д゚)∫
関係ないじゃん意味ねぇ~w
痴漢!!
むしろコナミと合体しそうな気がする
半年かけるって逆にすごくねーかカプンコ
へぇー(棒)
モンハンのフィールド一瞬で出来ねえか?
ヒットしたら、またWiiUか、NXだかに出すんだろうな
プレステでヒットしたバイオも、PSPでヒットしたモンハンもみんな任天堂に持って行ってしまったしな
そんで売れなくなったら戻ってくる
そろそろモンハンも戻って来るかな
wwwww
まさかの一手だな、妙手って奴だw
GKの逆恨みと任豚の嫉妬がカプコンを襲う
そのカグラも
PSへさよならバイバイだっけ?
2もしくはEVの次回作構想はまだないか?
何回言えばわかるんだ?アスペか?
これってグラフィックを良くするものではないでしょ?
ティラノサウルスの骨格を3Dスキャンしてその骨格を元に肉付けをしていくことでよりリアルなティがレックスを作れたり、あとコモドドラゴンの皮膚を3Dスキャンしてそれをモンスターの皮膚のティクス茶に応用したり、実際のトカゲとかシャモとかの攻撃モーションをモンスターに適応させることもできる
もちろん人にも当てはめることができる
あそこが使ってたハンディタイプの3Dスキャナーの方が優秀だと思うわw
PSPで出てたゲームを3DSで動かすのって相当大変なんだぜ?
どんなけソフト側に無理させてると思ってるんだよ
ヒットするも出ねーよ
未だに公式の情報も音沙汰なしだし
いやーDDは今更出たところでなぁ
一歩も前に進まないよりはマシだろ
社長が馬鹿だから
で、結局それが潰れ表示される解像度に全力なんかな
ボールペンと鉛筆思い出すな
では出来ないらしいw
リベ2って体型とモーションほぼ使いまわしだったじゃないか
はよパンタレイ作ってリマスター、旧世代機から脱却してほしい
そやな
ウイユーにも出たらいいな
ゲーム企業大手の好感度
好感度高 バンナム セガ 任天堂
好感度低 コナミ カプコン SCE
なぜここまで差がついた?
?
モデリングに掛かる労力が減少するから
他のところに労力回せるだろ
もどってこない
モンハンw
詳しくは知らんけどカメラ100台も使えば早く出来るのは当たり前なんじゃないの?
カプコンには悪いけどリベ2で特にキャラモデリングではなにも感じなかったし
声を大にして言う程の事じゃない気がする
でもゲームは出ませんw
それにこの技術だと人間や小さめの銃器はわりと楽にスキャンできるかもしれんが
生きてる動物(勝手に動くから)とか建物は無理だし
クリーチャーなんかはスキャンするための模型を先に作らないといけない
バイオハザードの開発に役立つ要素があるとはまったく思えん
スポーツゲームなら選手をスキャンして
そっくりなモデリングを短時間で作れるという使い道はあるかもしれんが
確かに
往年のスターが2軍落ちして
「戻って来ないな・・・」って感じだな
スト5にも使われるんだよな?このシステム
小野 頼むぞ
何か問題有るの?
> WITCHデモについては,4Gamerでも何度か取り上げているので,改めて説明するまでもないだろう。スクウェア・エニックスの開発チームが,NVIDIAとMicrosoftの協力を得て開発した,リアルタイムCGデモである。人の表情,とくに「泣く表情」という,CGキャラクターによる自然な表現が難しかったものを実現しているというのが,スクウェア・エニックスやNVIDIAの主張だ。
DirectX 12技術デモ「WITCH CHAPTER 0[cry]」の直撮り
youtube。com/watch?v=LPqsBVp2LQ8
グラフィックを現実に近付こうと追究した所で…
産経の言うことだからあまり真に受けない方がいい
リマスターと焼き増しにそんな技術要らんやろwいったいここ5年で何のモデル作ったんだよw
修正とか調整する必要があるからモデラーは必要
一番恩恵を受けるのは次世代機じゃねえかな
今のカプコンは必死さが足りない スマホでもこけまくってるし
もういいから消えなよカプコン。
誰撮影するんだよw
小野でブランカだろw
黙れ
ゴメンなー
モンハンを任天堂が奪ってしまったばかりに
カプコンの技術力を上げてしまって
遊んでる奴が一番叩いてるよwww
新技術ってのは既存の技術を十分に習得してる奴が使って初めて意味がある
5年は遅れてるぞ既に
あれは新しかった
旧日産かよと
モデリングを劣化させるの大変じゃね?w
ソニーにはまねできないだろうなぁ
SCEしねよ
釣り針でけぇ…
最新のバイオでも10年くらい前のCGって感じだし
一体何作ってんだ?
マジレスするとソニーがCG技術では世界一だろ
ソニピクもノーティドッグもハリウッドで一流だし、ソニーはビデオカメラで世界一だぞ
今は社内のライブラリから素体引っ張りだしていじって作るから
絶対半年なんかかかんねえwwww
半年もかかるスキニングって時点で無能すぎだろ
どんだけ時間をつぶしてるんだよ
さっさとゲーム作れ! 無能!
骨から筋肉をシミュレートして動かしてるのはハリウッドじゃとっくにやってるし
質感どうこうなのはFOXエンジンがもうやってる
じっさい1から作っても半年は掛からねぇよ…
仕事が遅すぎて話しにならない
何で無縁なゲームの名前が出てきてんだ?
内製はしょぼゲーばっかだし
馬鹿なのかなw
去年も何もねえし
コナミ<マジっすかwwww
あれは表情とかもキャプチャーしてたはず
【とある発表会】カプコン 3Dキャラを3日で作った!!機種は勿論3DSwwwwwwww
肝心のソフト開発に力入れないで
これに時間と費用を費やすとは
本末転倒やな
ソフト開発メーカーなんやから
ソフト開発にもっと力を入れろよ
3D技術なんてそれからの話だろ
ヒューマンタイプなら過去のデーター弄るだけじゃん
スクエニのビジュアルワークスのスタジオと比べると超狭いしw
新作はゴミ。ディープダウン失敗。リマスターごときをふさわしくない価格で販売。技術力が皆無になり、あとは落ちるだけ。
ゴミゴミゴミカプコン糞ゴミカプコン。
お前らはソニーガーしか言えんのか
みんなで買い支えるんだ
ゲームが出ないと何の説得力も無いw
パンタレイどうなったんだよwバイオリベ2とか未だにMTフレームじゃねぇかよw
今のカプコンに価値があるのかね?
ファイブミニ
ファルコム
こんなもんアメリカの大作スタジオじゃガラクタだわw
やっぱりカプコンはナンバーワン
そもそも半年掛かってた作業とやらが何の作業でどのゲームに使った作業なんか言うてみぃやw
逆に絶望を覚えたわ
はい解散
へぼw
それはモーションキャプチャーです。大企業のメーカーならどこにでもあります。
効率化は死活問題
大体が肝心のエンジンがどうなってんだよ
糞のMTFを未だに使いまわしてるけどよ
クワイエットなんか実在の女優さんをこれで取り込んで作ってるよ。
あとモブキャラはコジプロの海外スタジオのスタッフをやはりこれで
取り込んで作ってる。
大体龍が如くもこんな感じので俳優さん取り込んでるからあんな早い
ペースで作品出せてるんじゃん。SCEファーストタイトルには勿論、
そんな珍しい技術じゃないでしょ。AC unityのモブとかあんな種類を
一体ずつ作ってられないよ。
もうどこも開発力が落ちててまともなゲーム作れないんじゃないか?
もう国産ゲーは世界じゃ戦っていけないね
龍が如くとかカプンコが作ると終らないって事か
どんだけ効率化やってこなかったんだ。
アメなんかじゃあ、外注でさっくり仕上げて開発期間短縮、
予算削減まで実現できてるのに。
もちろん悪い意味で
これで3DSのゲームを作るんだw
そりゃあ、3DSに注力するわ
まぁいいんだけどさ〜w
シェンムーは規模が違ったね
横浜の体育館にエキストラ数十人ぐらい集めて、町並みと住居のセットを製作して、
数ヶ月間そこに住まわせてデータ取りしたよ
今の龍にも引き継がれているよ
これで結構コスト削減出来るんじゃない?
グランツーリスモとかもクルマでこういうの作ったらどうかね?
3DSに縛り付けられてるモンハン開発はますます置いてけぼりを食らうことになるねぇ
つか、3DSソフトしか作ってないのに何に使うのコレ?w どうせカマキリじゃんw
銭ゲバカプコンの技術なんか、あとから何言い出すかわからんから怖くて買えないだろw
お前らのやる事なんて全部分かってんだよ
何やろうが買わないから好きにしろ
なお、出来るゲームはゴミの模様
カプコンって単語だけで知恵遅れ性犯罪者ゴキブ李が発狂してて草
ほんま惨めやなゴキブ李はw
実用化レベルまで来たのか。
5年前くらいの技術じゃね?w
コジプロでも数十台がいいとこだろ
豚に真珠
これまでの経緯とMHバイオ等の出来を見る限りは、だけど……
うん、もう閉業していいよ
もうできるやつはカプコンにおらんのだろうけど
マジでありえないレベルの金ドブだな・・・稲シップがなくぞ
つーかこれハリウッドとかで普通にやってるシステムじゃねえのか
いや、別に出してくれなんて言ってないんだからね。勘違いしないでよね。
ぶっちゃけ他社はすでに導入しているところもあるし
これでもって他社に差をつけるというのはむりげな気がするわ
どっかで見たことある
そもそもこれを元にメインキャラを作るのか?ww
それでも3日はねーけどな
これでリッチゲームの開発コストと時間が節約出来たらよいよね!
宝の持ち腐れでは?
カプコンはモンハンだけしかない会社やないんやで
カプコンのは今更な感じがする。
3DSは3等身だしスマホも似たようなものじゃんw
技術ならもうフロムにも抜かれてるしな
自社の看板ソフトであるバイオとモンハンを3DSに突っ込んだ時点で
この会社は終わった
そうだな
生かさず殺さずでいつまでもネタ企業として笑いものになってもらおう
10年位前にレーザーでスキャニングして
3Dの彫像を作る技術があったはずだが
・・・カメラ100台???・・・
>>346
レーザーだと細かい色や陰影まで再現できないでしょ
シェンムーの話だったら、当時の新聞記事にも出ていた有名な話なんだけどね
太極拳の老師を招待してデータ取りしたとか色々と
躍動感がある
映画の登場人物のフィギュアだって俳優の顔を忠実に再現するためにこの技術をずっと前から使ってるのに、ゲーム業界がこの技術使ってなかったとは驚きだ
元々モブにリグなんか組まないし
決まったボーンに汎用モーションをプログラムで渡すんだから
用途的には映像関連でしか使えなさそう、プリレンダーの衣服のシワとかリアルにはなりそうだけど
ゲームの内部に恩恵はないと思う。
群衆シーンだとたくさんバリエーションが必要だから使い回し感はなくなるね。でもアクター1人1人の衣装を作る手間が
あーいうモーション作ってた職人は全部首にすんのかね?
日本にはたった3社しかないけどね
お前みたいなハード信者は難癖付けるやつは日本のゲーム業界の癌だわ
あれかな?
安い外国人タレント事務所でまとめて雇えば安くなるし、
サイレントヒルズのノーマンみたいな有名ドコロ使う時も、
役者の拘束時間からモデリングスタッフの人件費も削れるな。
あ、リアルな野球やサッカーゲームは、選手自身から取り込めるようにもなるのか。
こういうのこそコナミが研究開発すりゃ良かったのになぁ。