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マーベラスの経営近況報告会 質疑応答より

http://pdf.irpocket.com/C7844/yZlC/o6Ab/cBHY.pdf

名称未設定 8


【Q8】
コンシューマ事業は、テレビゲームは思い切ってやめてしまうということはないのでしょうか。ものすごい労力をかけている割には、見合わない部分もあるかと思います。反論するような力強い回答を期待します。


【A8】
コンシューマ事業は、市況が悪いと言われておりますが、全く止める気はございません。
では、この厳しい環境の中、当社はどのように収益をあげていくのかという点については、二つの軸を中心に考えております。
まず一つ目ですが、コンシューマの存在意義やミッションは新規 IP の立ち上げにあると我々は考えております。おかげさまで、「閃乱カグラ」は何作か出させていただいて、コンシューマ事業で十分な利益をあげているだけでなく、ソーシャルゲーム化、アニメ化、あるいは二次利用、諸々周辺含めた総合的な利益としてはかなりの金額になっており、経営にもかなり貢献しております。

ただし、このような市況ですので、やり方は考える必要があると思っております。当社が考えているのは、小さく生んで大きく育てるということです。例えば、現在一番伸びしろのある市場は皆様ご存知の通りPS4 ですが、いきなり新規のオリジナル IP を PS4に出すというようなことは開発費も相当かかり、リスクが高いため難しい状況です。ですので、まずは、携帯ゲーム機で小さく生んで、「閃乱カグラ」のようにゆくゆくは据え置き機版も出すといった流れで、一つの IP で、3~5年くらいのサイクルで十分ビジネスをさせていただき、ユーザー様にも受け入れていただく。そのサイクルが会社の活力をもたらしてくれるのではないかと考えております。

もう一つは、そうはいっても今、時代はデバイスの境界線がなくなってきているということを、我々現場では切実に感じております。容量の問題やコントローラーが無いことなどありますが、スマホの性能はある意味で家庭用ゲーム機を超えています。ですので、コンテンツの性格によっては、いきなり携帯ゲーム機とスマホのマルチデバイスで展開するものもあるかもしれませんし、むしろスマホ向きと思えるものは、コンシューマの企画でもスマホ先行で広がった後に、その内容を充実させた作品を携帯ゲーム機に出すようなことも考えられます。まだタイトル名は公表しておりませんが、既に、コンシューマの部門でもスマホ向けゲームを開発しております。彼らはスマホの時代に適していると思っておりまして、いわゆるブラウザのソーシャルゲームとスマホネイティブゲームの最大の違いはタッチパネルの手触り感であって、この手触り感を出すのは本当に職人のような経験がものをいう世界で、剣を振るスピードやブロックが消えていく爽快感は、ソーシャルゲームブームから入ってきた人たちにはなかなか出せない領域です。その辺りをコンシューマの開発者は分かっています。

この二軸でコンシューマは取り組んでいこうと考えております。向こう1、2年は正直耐える時期だと思うのですが一回やめてしまうと再始動するのにはものすごいパワーが必要となりますので、ここは歯を食いしばって利益を出す形で存続していきたいと思っております。













マーベラスが今作っている新規IP










コンシューマはやめないが、コンシューマ部門でスマホ向けゲームを開発している、か・・・

時代は変わっちまったな(´・ω・`)













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コメント(348件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:07▼返信
でも決算でなぜか
責任をなすりつけてなかった?

2.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:07▼返信
利益をあげてるカグラはPSハードのカグラだな。
2の限定版とか値崩れしまくってるの知ってるか?
3.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:07▼返信
でも決算見るとスマホが会社を支えてる事実
4.-y-投稿日:2015年07月02日 23:07▼返信
Vita版も利益出してたか。
5.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:07▼返信
当たりまえのこと
6.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:07▼返信
VITA売れないからなぁ
7.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:08▼返信
マベ「3DSの2なんて無かった、いいね?」
8.投稿日:2015年07月02日 23:08▼返信
このコメントは削除されました。
9.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:08▼返信
それがどんだけもつんだか

電話が儲かるってのは結局のところ犯罪をやっているからであって
その犯罪にメスが入ったらコローーーッと手のひら返すぞ
10.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:08▼返信
現在一番伸びしろのある市場は皆様ご存知の通りPS4 ですが、
いきなり新規のオリジナル IP を PS4に出すというようなことは開発費も相当かかり、
リスクが高いため難しい状況です

WiiU「ざまぁwwww ・・・・・あれ?」

11.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:09▼返信
携帯機も終わりに近づいてきてるな
スマホとPCで事足りるし、据え置きはPS4で結論が着いた
外ではスマホ、家ではPCかPS4だろう
12.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:09▼返信
そろそろ潰れるなんて言える筈がない
ソシャゲが命綱
13.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:09▼返信





    そう、PSWならね




14.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:10▼返信

>スマホの性能はある意味で家庭用ゲーム機を超えています

ある意味(3DS)

15.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:10▼返信
3DSが爆死したからなあ
16.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:10▼返信
コナミとは大違いだな
17.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:10▼返信
ぼくもの新作はよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:10▼返信
早くPCでも出してくれ!
85%セールなら速攻買う
19.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:11▼返信
この手の中小のタイトルを大手の大型タイトルと比べて爆死爆死煽ってる馬鹿は現実見たほうが良い
デカく儲けることができない分、確実に黒字になるように努力してるんだよ彼らは
20.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:11▼返信
一方任天堂はモバゲーにアカウントを献上していた・・・
21.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:11▼返信
マベちゃん頑張れ
22.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:12▼返信
切り捨てられたVUTAちゃん・・・ファーストにもサードにも見捨てられてかわいそすなー・・・
23.投稿日:2015年07月02日 23:12▼返信
このコメントは削除されました。
24.23投稿日:2015年07月02日 23:13▼返信
>>8
殆ど同じ内容で先に言われました
悔しいです
25.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:13▼返信
ゴキは今夜もジャギカクカグラでシーコシコ


うわきめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
26.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:14▼返信
>>2
大変お安くにいてんごを揃えることが出来ました
本当にありがとうございました。
27.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:14▼返信
vita切り捨ててPCとPS4でいくらしいなカグラw
脱vitaざまぁwwwwwww
28.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:14▼返信
WiiUが眼中にないことは分かった

知ってたけど
29.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
一回止めると技術の梯子から滑り落ちて悲惨なことになるからな。
性能が高いハードで技術力を磨けば、それはスマホ等のほかのゲームにも応用が利くしね。
30.掃司令官投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
ルミナスアークも良さそう
31.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
なら3DSの2作リマスターはよ。3DSとかfpsも操作性もゴミでやってられんわ。爆死した2再利用で一儲け出来るし
需要的にも利害一致してるだろう
32.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
PS向けだけはかなり好調だもんな
33.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
てか、VDのこと忘れてないか?
34.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
vitaとPS4に別の特典付けてしかもDLC地獄で口リコンキモオタから搾取する販売方法はいかがなものかと
35.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:15▼返信
次はパチ化だしなw
36.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:16▼返信
>>34
ん?
やっとDLC始まったん?
えらい時間かかったな
37.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:17▼返信
カグラは既にオワコンだけどな
38.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:17▼返信
高木はなぁ・・
自分の好きなものがブレて来ている。
もしくは
俺らを欺いていたかのどっちか。

どーでもいいカグラに変化していってるぞ。
追加キャラの最後が9月とかワロス!やってないよ・・
39.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:17▼返信
どこぞのクソハードに最大級の予算を使ったのに大爆死したからなぁ・・・。
40.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:18▼返信
慈善事業乙です
これからも課金ガチャや後出し有料DLC頑張ってください
41.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:18▼返信
いいぞ、マベ!!
安心しろ、カグラはPS4版だし、グランキングダムもPS4版買う。

カグラの衣装も買ったしな。
42.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:18▼返信
>>33
ヴァーディクト・デイかな?(すっとぼけ)
43.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:18▼返信
3DSでは売れないからね
44.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:19▼返信
>>39
イメエポ(というかMKG~ル)の悪口はやめてさしあげろ
45.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:19▼返信
まだやめないって言ってるだけで
赤字が出てきたら止めるパターン
46.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:19▼返信
カグラEVは13万売れてるらしいね。ソースはPのツィッター
構成比率はPS4版4:Vita版6でPS4版が上がってきてるらしい
しかしアプデ延期は辛いです…
47.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:19▼返信
カグラはそろそろオワコン感が…
売り上げ落ちていく気がする…
48.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:20▼返信


海王の6億赤字は痛かったな

49.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:20▼返信
>>32
かなり好調ってほとんどスマホの利益だよ
50.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:21▼返信
日本のスマホゲーは単なる集金ツールでゲームじゃない
51.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:21▼返信
スマホは馬鹿が金を使ってくれるから楽だわな
52.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:21▼返信
まあまだCS向けにF2Pに切り替えは終わってないから余裕はあるね
赤字になりそうになったら新作はF2Pに移行したらいいんだし
53.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:21▼返信
※ニシくんFEifで奥様(男)の下の頭をなでなでする作業に忙しいです。
54.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:22▼返信
>>48
あとこれ

【Q24】
「パズドラ Z テイマーバトル」で特損を出していますが、こちらについて、別の事業で、
ガンホーさんとの関わりなどで、転んでもタダでは起きないというような何かを考えているでしょうか。
【A24】
現時点で発表できることはございませんので、大変申し訳ございませんが、ご了承ください。
55.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:22▼返信
そこまで大きいサードじゃないしメルストが会社を支えてるのは紛れもない事実
不況の時代に閃乱カグラのような挑戦的な新規IPを創り出したことは大きく評価したい
56.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:22▼返信
CSゲーマーは頭がいいから全然儲からなくて企業はやってられないね
57.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:22▼返信
>>47
次のXが最後で協力マルチの流れだから次がピークになりそうだな。その次あるならもうチーニンにやってほしい
58.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:22▼返信
技術は磨かないと錆びるからな
コンシューマーで積んだ経験はソシャゲにもいかせるだろうし
コンシューマーで利益出しながら知名度上げてソシャゲは広告費かからないし正しい方向だと思う
59.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:22▼返信
良かったな
上手く行けば4~5年後にはPS4でもソフト出すってよ
60.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:23▼返信
成長したらPS4で出すっていうんだから最初はVitaで決まりやんw
3DSからPS4とかありえないし

新規IP楽しみにしてるわ
61.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:23▼返信
PS4 地獄の日本市場
 ネプテューヌVII 2.2万
 戦乱カグラEV  3.4万

嘘みたいだろ・・・?死んでるんだぜ?
62.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:24▼返信
アニメの円盤は爆死だったけどそれでもゲームで儲けてるってことか
63.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:24▼返信
ていうかEVのDLCたけえ
64.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:24▼返信
>>58
コンシューマーで利益出しながら知名度上げてソシャゲは広告費かからないし

CSで知名度あげてもスマホゲーは大量に広告しないと無理だよ
客層が違う
65.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:24▼返信
「まだ死にたくない」
からよく持ち直したな
66.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:25▼返信
① 2013.4.3 22:40‐はちま起稿:【大成功】PSVita版『朧村正』、Wii版の累計販売本数(廉価版除く)にわずか1週で追いつく
② 2013.5.10 17:10‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、経常利益は前期比126.9%増の23億円!3DS&PSV『閃乱カグラ』の連続ヒットが好調!!
③ 2013.11.7 02:30‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、第2四半期は20%超の増収増益を達成!『ヴァルハラナイツ3』『閃乱カグラSV』『朧村正』が好調!
④ 2014.2.5 20:25‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、第2四半期に引き続き「ヴァルハラナイツ3」「閃乱カグラ」「朧村正」ほか旧作が好調に推移!
⑤ 2014.5.9 16:50‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、14年3月期は営業益29%増の30億円!全事業部門が好調という結果に
⑥ 2014.5.12 18:20‐はちま起稿:【衝撃】PSV『閃乱カグラ SV』が『マリオカート8』『CoD』を抑え、海外ショップで売り上げ1位にwww
⑦ (ここで、2014年8月7日 3DS『閃乱カグラ2』、2014年10月2日 3DS『禁忌のマグナ』 と3DSに注力しはじめる)
⑧ 2014.8.13 23:50‐はちま起稿:3DS『閃乱カグラ2』、初週売り上げが前作「閃乱カグラSV」の半分に・・・
⑨ 2014.11.5 16:50‐はちま起稿:【決算】マーベラス、コンシューマ部門の営業利益が67%減!『閃乱カグラ2』『幕末Rock 超魂』『禁忌のマグナ』が計画未達成
⑩ 2015.2.5 01:10‐はちま起稿:【決算】マーベラスAQL、スマホ事業は好調だがコンシューマ事業の営業利益は前年同期比72.5%減に
67.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:25▼返信
     / ~ ̄~`´~ ̄~ヽ
   / ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
  ノ  彡  ニ二二ニ ヽヽ人人人人人人人人人人人人人人人人
 ノ  彡  __    _ ヽl これがサードデストロイシステム!
 |   ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ 略して3DSの力だ!!
. |  ノノ─ー( (・) )-( (・) )-Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
 | 彡ノ   ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
  ト( ヒl ヽ    ノ(_r、ノ)、 ノl)l
  ヽ__l  ヽ  ノ ノ___,、_ゝ l lノ  
   ヽ l  `、 ´~ーー-´ノノ  
    ヽl \ヽ   ̄ ̄ y'
68.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:25▼返信
ゴキハードに出すからオワタな
69.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:25▼返信
>>62
円盤は映像会社で、マベは違うんでない?
70.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信
ps4で爆死したししゃーない
71.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信
任天堂ニシ豚が追い詰められてCS全滅論を唱えだしたw
大丈夫、WiiUと3DSは死ぬけどPSは生き残るから!
72.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信
>>66
10がひどいね
来年は違うこと言ってそう
73.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信
いやまじでゴキブリ知らんと思うけどゴキステ4って開発かなり大変なんだぜ・・
ぶっちゃけ売れなくてもクソVITAに出した方がまだマシ
74.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信
>>8
絵師と企業はちがうよw
75.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信
カグラってPSWに移籍してからいきなりキャラの百合臭が凄くなったからな・・・
カグラ百合レズカップルってどんだけあんだろw
76.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:26▼返信

3DSとWiiUはもう死んでるしな
77.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:27▼返信
>>71
全滅なんて言ってないよ
マーベラスの業績的にCS部門がきついって話でしょ
78.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:27▼返信
>現在一番伸びしろのある市場は皆様ご存知の通りPS4 ですが
>皆様ご存知の通り
>皆様ご存知の通り

ぶーちゃんも知ってたww
79.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:27▼返信
追加キャラが来るのが遅すぎる
どんだけ待たせるんだ
アプデも大した事ないし...

ぶっちゃけオンで今でもやってる奴少ないだろ
フリウォを彷彿とさせる
80.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:27▼返信
>>73

Takuya Aizu ‏@t_aizu(「Mighty No.9」開発元社長)
Mighty No.9 のコンソール版はどれも出来が良いですね!
WiiU版はスペック的に厳しかったのですが、
移植担当者が本当に良く頑張ってくれて、いい感じに仕上がってますよ!

81.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:28▼返信
>>56
頭がいいって言うよりは、ボリュームだクオリティだで開発費は上がる一方。

ゲーム自体のコア化も相まって人数自体もとっくに頭打ち。

絞って当然だと思うよ。
82.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:28▼返信




             任天堂ハードの話を微塵もしてねええええええええええええええええええええええええ

  
83.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:29▼返信
>>81
もちろん知ってるよ
最近の大型タイトルも開発費は増えるのに売上が伸びてるわけじゃないし
1回コケたら終わりみたいなタイトルが増えてるよね
84.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:29▼返信
>>51それがないと会社の存続すらできないところが多いんやで 
コンシューマで技術高めてスマホで開発資金集めて そしてそれぞれのタイトルが両方の宣伝にもなる
85.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:30▼返信
スマホってピコピコ動かせないのに何がいいの?
86.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:31▼返信
>向こう1、2年は正直耐える時期だと思うのですが一回やめてしまうと再始動するのにはものすごいパワーが必要となりますので、

正論すぎる
こうやって任天堂で手抜いて、なんら成長せず死んでったサードがどれだけあるか
87.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:31▼返信
まだ死にたくない
88.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:31▼返信
スマホゲーが絶好調とか勘違いしているバカがいるけど

実際は有料ゲーム市場はますます縮小していっているし

もう無料ゲームしか売れない市場になっている

そのガチャゲーム市場も欧米では普及していないし海外市場も期待できない、パズドラですら海外では失敗している

要するにAAAタイトル、人気タイトルをコンシューマー機で出すのはなんも間違ってはいないんだよ
89.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:31▼返信
>>85
ゲーム機買わなくてもゲームが出来るのがいい
90.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:31▼返信
>>65
そりゃ親父(AQ会長)の会社と合併したからね。
普通、業績良い会社が悪い会社を吸収するのに、逆だったしw
91.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:32▼返信
ゴキステ終了
92.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:32▼返信
>>2
値崩れしても泣くのは小売だけだからなあ
93.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:32▼返信
>>89
でも動かせないじゃん
自分は動かせるゲーム機の方がいい
94.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:32▼返信
>>88
スマホの有料ゲーの話してる人なんていないでしょ
なんかそっち方面に話をもっていきたいの
95.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:33▼返信
>>86
手を抜かずに本気出したら、マリオかぶせて殺されたりね。。。
96.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:34▼返信
>一回やめてしまうと再始動するのにはものすごいパワーが必要となりますので
任天堂はよーく聞いておけ
97.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:34▼返信
>>93
そういう人ここだと多いよね
ハードキーがとかそんなの今時言ってる人
今ってそういう状態でないのは気づいてないの
98.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:34▼返信
>>61
利益出てるの知らないのか?
マジでアホなコメントだな
99.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:34▼返信
最近は「スマホでなんか面白いのある?」って聞いても
「無い」ってキッパリ返事されるw
100.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:34▼返信
ソシャゲに極振りしだしたコンマイさんはどうなるか見物だな( ・`д・´)
101.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:35▼返信
マベはWiiU向けにルーンファクトリー新作作ってんじゃないか
という噂
102.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:35▼返信
1億の無料ゲームが大ヒット
次なるヒットを目指して3億つっこんだら鳴かず飛ばず

これが今の無料ゲーム市場だな
新規のヒットが全然出ない(=新作に客が動かない)
103.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:35▼返信
>現在一番伸びしろのある市場は皆様ご存知の通りPS4 ですが、いきなり新規のオリジナル IP を PS4に出すというようなことは開発費も相当かかり、リスクが高いため難しい状況です。ですので、まずは、携帯ゲーム機で小さく生んで、

こうしてVita(ラテン語で「生命」)によって生きるメーカーがある
それなのに3デス(英語で「死」)で出すからそんな話も出るのだよ
104.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:35▼返信
>>98
どれぐらい利益出たの?
105.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:36▼返信
>>97
どういう状態なの?
106.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:36▼返信

高木 謙一郎 ©EV Crimson ‏@kenichiro_taka 6月24日
【祝!13万本突破】発売より3ヶ月経ちますがジワジワと伸びて行ってます。まだまだ変化しつづけるPS4/Vita『閃乱カグラ EV』をどうぞよろしく!現在のPS4/Vita構成比率は4:6。PS4が上がって来てる。※数値は国内実績のみ
107.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:37▼返信
>>102
今のCSの大型タイトルの続編はもっとひどいでしょ
300万売れても採算割れなんとか400万売れて成功した
次は400万売れないと採算割れみたいな感じ
108.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:37▼返信
というかスマホゲーのブースト(ユーザーに金巻いてランキング操作するやつ)が完全に禁止されたからな

これからの新規無料ゲーは更に厳しい立場に立たされるぜ
109.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:37▼返信
>>61
何で初週だけの数字出してんの?
110.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:38▼返信
>>105
スマホでゲームしてる人はハードキーとかで遊ぶ習慣がない
111.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:38▼返信
>>107
それって任天タイトルの話じゃね?
112.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:39▼返信
スマフォ持って無い俺的には嬉しい発言
頑張って欲しい
113.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:39▼返信
>>102
ユーザーは遊んだヒット作を延々やり続けるからな。
課金した分、簡単には捨てられないという思いがあるんだろう。
ガンホーもパズドラで大当たりを引いても、次の当たりが全然出てこないしな。
114.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:39▼返信
>>104
おいwゴキブリが可哀想だからそんなこと聞くなよwwww
利益の数字なんか出せるわけないだろwゴキの脳内妄想だからなw
115.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:39▼返信
>>111
ナンバリングで出してる大型タイトルはほとんど
116.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:40▼返信
>>92
売れないから企画が無くなっていくんだよ
カグラも決算で3DSの展開は終了、今後はPSハードで展開って明言したし
117.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:41▼返信
>>113
今テレビでCM大量にしてる頭ナデナデゲーは相当儲かると思う
118.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:41▼返信
>>116
それも採算がきつくなってくると今度は本格的にスマホ主体になるんでしょうね
119.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:42▼返信
なるほどね。 良いんじゃないか? ここはそれほど大きくないし利益出てるなら堅実に行った方が良い。
止めるとそれだけ他社や技術と離されるから少しずつでも伸びればいいさ。
120.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:42▼返信
マベ「PS4はハイリスキーな機種だけどスマホで育てて挑戦するよ」
常識人「ずっとスマホでええやん?」
121.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:42▼返信
>>107
それ海外のAAAだけだな
あっちは宣伝費注ぎ込みまくってんのと
あとは人件費も日本より高いのかな
122.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:42▼返信
1匹必死なスマホ豚いるんだがwww
123.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:43▼返信
>>96
家庭用ゲーム向けゲームブログで何言ってんだ
124.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:44▼返信
またクッサイスマホくんが湧いてるんだね
どうせそのゴミみたいなスマホでやることなんて虚しいポチポチゲーとまとめサイト巡回くらいなのにw
125.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:44▼返信
>>121
日本でも同じでしょFF15は開発費知らないけど数百万本は売らないといけないだろうし
国内の売上は期待できないし採算割れとかって話も出てくるよ
126.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:44▼返信
山本一郎の記事に詳しいが、Appleが日本の広告代理店頃しに本腰入れたからな

AppStoreの無料ゲームランキングを見ている奴なら何が起きているのか理解できるはず
127.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:45▼返信
>>126
それって悪質な行為してる会社が規制されるってだけの話なんでは
128.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:45▼返信
小波よりましな意見
129.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:46▼返信
>>125
FFはとっくの昔に海外向けのタイトルになってるよ
売上の大部分を海外が占めている
130.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:47▼返信
カグラの歴史
・3DSで大ヒット大ブレイク
・調子に乗ってVita版発売、ズッコケ。
  大半のファンを敵に回す
・調子に乗ってアニメ化も核爆死。
  一瞬にして空気、無かった事に
・3DSで2を出すも、Vita版が足を引っ張り赤字転落
131.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:47▼返信
>>107
具体的なタイトル名教えて欲しいんだが?
132.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:47▼返信
そもそも柱になるようなIPが無ければ、どこで商売しようがうまく行くわけがない
WiiDS時代に育ちそうなIPを全部自分で殺して、3DSではカグラを無駄使いの挙句ワゴン行き

マベはまずそこを何とかしないとな・・・
133.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:48▼返信
>>129
それ以外だとモンハンとDQ後は任天堂タイトルぐらいしかないね国内AAAなんて
どれもがそういう状態だね
134.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:48▼返信
>>107CSで世界的に人気なのってそういうタイトルばっかなのがやばいよな
10万本採算のゲームでも自分が好きなゲームが続いてくれれば問題ないけど、現状だいぶ販売偏ってる気がする
135.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:50▼返信
>>127
日本の無料ソシャゲは漏れなくブースト使ってるよ

まあ、それが過去形になるのは喜ばしい事だと思うけどな
136.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:50▼返信
>>131

先日スクエア・エニックスの和田洋一氏が代表取締役社長を退き、同社の業績悪化が伝えられたのは記憶に新しいところでしょう。スクエア・エニックスが発表した財務報告書によると、先月発売した「トゥームレイダー」は全世界販売数で目標の340万本を遂げられず、非常に残念な結果に終わったとの見解が明らかにされました。もちろん1ヶ月で340万本というのは良い数字に思えますが、開発費などを考慮に入れると、やはり340万本でも良い売り上げとは言いにくいようです。

越えたけど開発費はだんだんと高騰してどんどんリスクが高くなってる
137.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:51▼返信
>>135
それって健全になるって話だからいいんでは
138.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:52▼返信
>>130
そんなに3DSで爆死したことがトラウマなのかwwww
139.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:52▼返信
IA/VTがヤバそうだけど大丈夫か?
俺は見えてる地雷は買わんぞ
140.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:52▼返信
>>134
インディータイトルとか見ない人?
売上10万程度のタイトルは腐るほどあるよ
141.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:52▼返信
>>125
あれはエンジン開発も兼ねてる時点でスクエニの他のゲームと違う
当然FF7にも採用されてるだろうし一本でどうこうってタイトルでもないよ
スクエニのハイエンド全体への投資
142.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:52▼返信
カグラXVは心配しなくて大丈夫そうだな
今回はYまでいけるか?
143.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:54▼返信
>>136
これのどこが採算割れなの?

そうは見えないが?
144.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:55▼返信
>>141
前回よりもっとすごいグラでもっとボリュームがあってみたいなのを求められるタイトルがきついって話ね
前回とたいして変わんないみたいな無双みたいなタイトルならそうでもないんだけど
145.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:55▼返信
いやだからさ、スマホゲーだけで良いとかCSだけで良いとか言ってる時代はとっっっくに終わってるのよ
CSゲームはIPのファンという作るのは大変だがその分太く大きい柱を作って手堅く儲ける
スマホゲーは基本的に飽きが早いので課金等で短期的に多く儲ける
今儲かってるからって甘い夢見て死んで行った会社がどれだけあるか…
146.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:56▼返信
>>137
市場の拡張が終わるって話だよ
売上を広告費(ブースト)に突っ込んで販売拡大ってサイクルができなくなるからな
TVCM打てるような大手以外はみんな吹っ飛ぶよ
中小が新作無料ゲーを売る手段が禁止されたって事だからね

繰り返し言うけど、これは喜ばしい事態だよ
2年前程度の状況に戻るって事だからね
147.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:56▼返信
スクエニはUnrealに手を出して失敗した過去があるからねぇ
148.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:57▼返信
>>143
採算割れとかの話してないよ
次のタイトルはもっとすごいの求められてそれにたいして開発費は高騰
続編なので客層はある程度固定されて増えにくい
次は大丈夫かその次は大丈夫かみたいな感じになってるってこと
149.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:57▼返信
CSやめると技術力が廃れて結局数年後に自分の首を締めることをちゃんと理解してるな
目先の利益に惑わされない堅実な判断だと思うわ
150.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:57▼返信
むしろキモゲーはCSに寄ってくんな
151.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:57▼返信
PS2時代で言えば国内は

PS2→スマホ 覇権ハード
DC→VITA オタクハード
DC+XB→PS4 オタク+洋ゲーハード
GC→WiiU 子供向け据置
GBA→3DS 子供向け携帯機
XB→X1 無視されてるレベルの洋ゲーハード

ほんと国内CSって落ちぶれたよねw
152.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:57▼返信
しょっぱなでPS4がいいんです…
PS3で出してる感覚でPS4で出してよ
153.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:58▼返信
>>146
それでいいと思うよ
サービス開始して数ヶ月で明日終わりますなんてふざけたタイトルが増えてるから
大手が開発費沢山使って継続的に運営するタイトル増えた方が消費者にとってもいいし
154.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:59▼返信
スマホをハードって言っちゃうバカww
155.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:59▼返信
>>145
今の時代生み出したIPをプラットフォームの垣根を越えて利用して儲けるのが一番リスクないよな。
156.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月02日 23:59▼返信
今はまだいいけどスマホの国内の普及もまだまだ伸びるだろうし
小学生も持つようになったら本当にどうなるんだっていう
CSにやたら拘るオールドタイプゲーマーも歳とってゲームやめたりするだろうし
もう死にゆく一方だろうね
157.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:01▼返信
>>136
結局それもリマスター含めて850万本まで伸びたからな
CSのデジタル化が進んでゲームが長く売れるようになったって話は
スクエニの決算で毎回出てくるんだよ
ドラクエ7も形を変えつついまだに利益を出してたりするわけで
それがわかってる(わかった)からスクエニはCSにも力入れてんだよ
158.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:03▼返信
>>156
今って小学生が持つとか以前に2~3才ぐらいの子供に親がスマホでゲームさせてるみたいな光景よく見るから
そういう世代が小学高学年とかになったらスマホのホントのネイティブ世代
159.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:03▼返信
>>156
安心しろ、あと10年ぐらいしたらスマホもガラケーみたいな扱いになる
160.投稿日:2015年07月03日 00:03▼返信
このコメントは削除されました。
161.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:03▼返信
>>157
話を理解してる?
162.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:03▼返信
>>148
採算割れの話じゃない?

じゃあ、具体的なタイトル名教えてくれよ
君の言う状況になってるタイトルを
163.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:04▼返信
>>150
FEifとか任天堂に抗議しないとな!
164.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:04▼返信
>>160
モバゲーが流行りだしてから何年たったって話だよね
165.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:05▼返信
コンソールタイトルはロングテールで売れ続けるっていうのが最近のスクエニの見解だな

スマホゲーは爆発力あるけど、イベント運営費とサーバーコストがのしかかる点が若干危うい
166.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:05▼返信
>>160
はい第3のゲハ
167.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:06▼返信
>>140いや知ってるよ、実際和ゲーの大半はインディーからAAAタイトルの間の規模で利益上げてるしな
168.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:07▼返信
>>162
最初から採算割れとかの話をしてない
開発費が高騰して前は300万本で黒字だったのが次は400万本とか増えてる状態で
リスクが毎回上がって言ってるって話をしてるの
それがどのナンバリングタイトルでも
169.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:07▼返信
なんかCSをヨイショしてる人いるけど、ソーシャルゲーム化、アニメ化、あるいは二次利用等も含めての利益だからな?
その中でも特にソーシャルの利益が大半だと思うよ
まあ戦乱カグラの場合CSでヒットしたからこそ、ソーシャルでも出せたわけであって、戦乱カグラがヒットしなかったらどうなっていたことやら・・・
170.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:10▼返信
そもそも、ゴミみたいなスマホゲーでお前ら満足すんの?
171.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:10▼返信
>>170
スマホゲーは伸びるとは思ってるけど自分ではしない
172.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:11▼返信
>>168
いや、だからその具体的なタイトルを教えてくれって言ってるんだけど
173.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:11▼返信
そろそろカグラは妖魔討伐を中心にだな…
ていうかタムソフトがイマイチ伸びてこないんだよなぁ。 余計な寄り道の影響もあるだろう。
任天ゾーンという足枷は切り捨てて、もっとSCEに協力仰げばいいのに。
174.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:12▼返信
>>172
具体的なタイトルって開発費が前回よりも増えてるタイトルのとこだけど
そういうの捜してきたらいいの?
175.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:13▼返信
艦これなんかはまさにそれだろうなぁ
ゲーム本体はほとんど利益にならないかマイナス
だけど版権やメディアミックスで儲けがでるみたいな
ただ本当にギャンブルだよね、当てようと思って順当に当てたタイプのコンテンツ何本あるやら
176.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:13▼返信
>>169
FFもそうだけど価値の源泉はCSにあるって事よ

コンテンツを消費するにはそりゃモバイルのが楽だけどな
177.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:13▼返信
中小和サードのゲームに関してはどうしようもない
PS43Vita以外のハードに出して売れるのかと言えば3DS以外集計不能確実だろうし
3DSで出したとしてもPS43Vitaと売り上げはたいして変わらんと思う
何処で出してもある程度売れる知名度のある大手の有名な大作とCM爆撃できる任天堂のゲーム以外は
もう売り上げに期待しない方がいい
ボリューム減らして赤字にならないように開発費抑えるぐらいしか手はない悲しいことだが
178.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:13▼返信
>>168
前作300万本売れたなら、300万で十分利益になる予算組みするんじゃないの?
179.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:14▼返信
>>178
そういう方向性のタイトルならいいよ
今だと無双みたいなやつ開発費は増やさないで続編出すようなのは
180.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:15▼返信
>>173
基本馬鹿ゲーでうっすら重い話が混じるバランスだからお気楽お色気馬鹿ゲー気取れるけど
妖魔中心にしすぎるとただのR18ゲーム予備軍じゃないですか
181.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:15▼返信
>>11
事足りねえよアホ
PS4とvita以外いらねーわ
182.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:15▼返信
スマホの性能だけ上がらないなんてことは当然無いわけで
今のソシャゲも競争の中で開発費高騰の道は避けられないから結局は同じことだよ
どこで作るにせよ、最終的には技術力の低い所は振り落とされるってだけの話
183.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:16▼返信
>>177
PS系の中小タイトルでボリューム不足を感じた事はないけどな
184.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:18▼返信
ボリュームを云々じゃなく、作りやすい・効率のいい環境を整える方向に向かないのなら
日本のゲームはホント終わるだろうな
185.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:20▼返信
コンシューマーをやめてスマホに全力なんて自殺行為だよ
スマホゲーでまとまった利益を出している会社は、世界に20社もない。そしてそのほとんどが日本の会社だ
スマホのソシャゲに大金を突っ込むのは日本人と一部のアジア人くらい。このブームも長くは続かない
ブームが去ったとき、コンシューマをやめていたらもう再始動できない
186.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:20▼返信
>>184
何を見て言ってるのかは知らんが、日本の中小CSメーカーはとっくにその方向に移行してるぞ

任天堂ハードに関わらない限りではな
187.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:21▼返信
>>185
長く続かないっていつも聞くんだけど
いつ終わるの?
何年
188.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:21▼返信
>>184
つーかそれ任天堂のサードタイトルが減ってる要因の一つだと思う
WiiUなんてその最たるものじゃね
189.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:21▼返信
>>184
そうだよな
ゲームの開発費なんてほとんど人件費だし
効率いいエンジン作って少人数で作るか製作期間短めにするしかない
190.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:22▼返信
>一回やめてしまうと再始動するのにはものすごいパワーが必要となりますので、ここは歯を食いしばって利益を出す形で存続していきたいと思っております。
ここは凄いわかるね
技術のはしご云々の小島監督の言い分とも重なるとこだと思う
191.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:22▼返信
>>174
それとリスクが上がってるというタイトルだね
192.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:22▼返信
>>169
カグラのソシャゲが儲かってるなんて一言も言ってないし、実際儲かってないだろ
ソシャゲはある程度流行らないと儲けにならない
193.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:23▼返信
>>191
BF系かな実際はほとんどだけど
194.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:23▼返信
>>189
それが一番上手いのはコエテクだな
新作は基本的にPS3PS4VITAマルチだし
195.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:23▼返信
>>179
そういう方向性のタイトルって、メーカーはみんなそういう方向に持っていきたいんだよ。
ファン層を形成してある程度売上を読めるようにしてリスクを低減したいっては誰もが考えること。
196.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:24▼返信
>>187
少なくとも欧米では終わったね。キャンディクラッシュやクラッシュオブクランといった一部の老舗タイトルしか儲かってない
197.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:24▼返信
>>191
後MGSもそうだろうね今の状態的に
198.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:25▼返信
>>196
終わったってことは売上は今年は減てことでいいのか
199.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:25▼返信
まぁ禁忌のマグナがクソゲーだったのでマベのゲームはもう知らね。
200.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:27▼返信
✕ スマホの性能はある意味で家庭用ゲーム機を超えています。
○ スマホの性能はNew3DSを超えています。
201.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:27▼返信
マベは酷いゲームばっかのくせに良く持ってるよな
wiiでしにかけたくせに
202.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:27▼返信
>>187
とりあえずスマホ向けの広告代理店がバタバタやられる
海外並みの規制が日本市場にも適用されたからな
広告代理店に依存してた中小スマホメーカーも連鎖的にやられる
残るのはCS「も」やってる大手くらいだな

かかる時間はおおよそ2年程度だと思うわ
203.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:27▼返信
そもそもとして欧米ではソシャゲなんてまだブームにすらなってないのでは?
204.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:28▼返信
>>200
vitaも余裕で越えてるでしょ
205.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:28▼返信
>>193
すまないが
リスクが上がってるという説明がないのでいまいちピンと来ないんだが?

説明してくれないかい?
206.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:29▼返信
>>202
なるほどでは国内スマホ市場は2017年には売上減になるってことだね
207.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:29▼返信
>>192
少なくとも儲かってるからソシャやアニメ化の話題を出すんだろ、そもそもなんでわざわざPS4にスマホ向けゲームなんて出すと思ってんだよ
208.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:29▼返信
>>130
相当悔しかったみたいだなww
209.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:29▼返信
悲しいかな携帯機はスマホにどんどん喰われてくるだろうな、正直VITAが最後の携帯機な気がする
210.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:30▼返信
>>205
状態的にはGSVの方がそうなってるからそっちで
211.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:30▼返信
>>205
間違えたMGS
212.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:30▼返信
カグラevトロコンしちゃってもうやること無い
213.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:31▼返信
3DS LL高いよ...Vita超えてるじゃん価格
同梱SDも2Gじゃゲーム入らないじゃん...ACアダプタも付いてないじゃん...
買うつもりで今日店に足運んだけどUターンしちゃったよ
214.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:31▼返信
カグラがPCで出てMODがたくさん出たら
一生ついていくよ
もちろん性的な意味で
215.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:32▼返信
IAを出しさえすればなんでもいい
早く出せコラ
もう一年ぞ!発表含めたら一年半だぞ!
216.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:32▼返信
>>206
減るかどうかは正直わからんw
スマホ向け広告事業もスマホの売上に含めるべきかって話もあるしなw

ただTVCMを打てるようなメーカーは普通に残るし、相乗効果で売上伸ばすところも出てくるとは思うわ
217.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:33▼返信
>>216
それだとこのブームは長く続かないってのは何年に減少するの?
218.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:34▼返信
コンシューマは諦めない

スマホとマルチでやるかもしれない

既にコンシューマ部門でスマホ向けを開発中

最後には完全にぶっちゃけてるw
219.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:35▼返信
>>216
確実な年数教えてよ2020年ぐらいでいいのかな
220.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:35▼返信
>>219
それができる人間は億万長者になれますわ
221.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:36▼返信
>>204
実質は超えません。理由は
汎用OS(PCがCSの5倍以上の性能があるはずなのにお察しの結果と同じ)
常に電話機として機能してないといけない仕様
電池を持たせないといけない用途故に省電力仕様(同じ構成のノーパソとデスクトップと同じ理由でそれ以上の差がある)
単なるカタログデータでは話になりません。
222.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:37▼返信
>>220
結論は長くは続かない
でもいつ減少するかわからないってこと?
223.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:38▼返信
>>221
PCはBF4を1080P60fpsで遊べるよ
224.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:39▼返信
>>222
いや俺は横だし知らんがなw
市場の収束を年単位で確実に読める人間がいたなら仕事するより投資した方が設けられるなと
225.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:40▼返信
>>217
ブームの収束の話か?
それなら今年辺りから兆候が出はじめると思うな
スマホゲーやってればわかると思うけど、これぞと思う新作が最近出てないしな
ランキングもがっちり固定されて変動する様子もない

市場の流動性が減る=ブームが陰っているってことだから、今年から数字に表れ始めると思うわ
226.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:40▼返信
マーベラス頑張ってくれ
227.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:40▼返信
>>223
スマホの話じゃねえのか
228.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:40▼返信
スマフォでいまだにVITA並みのゲームが無いのはなぜか
スマフォはたしかに瞬間的な性能は高いが、それを連続的に出していると加熱するし、電池消費も激しい
携帯機の性能はほとんど熱設計で決まるので、容積に余裕があるVITAに勝てない
229.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:41▼返信
>>225
と言うことは2015年のスマホのゲームソフト市場は2014年より悪くなるってことでいいのかな
最速だと来年の年明けのファミ通速報とかでわかるね
230.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:42▼返信
CS切るとスマホのみで今以上の売上をあげなきゃいけないから怖いんだろう。仮にCS市場が潰れたとしてその後のスマホ市場が安定した市場になる訳でもないし

大手のタイトル大量投入と小規模会社の大量参入による今以上のレッドオーシャン化。このなかで流に乗れない会社は大手中小関係なく一斉淘汰されるしその中で生き残っても次は下剋上合戦待ってる。スマホ市場だと小規模会社の1タイトルに大手が負けて売上激減なんてこともありえるからね
こんなことを10年20年って続けてその中でも常に勝者にならないと淘汰される

まぁ大手や中規模会社が自分たちのアドバンテージを捨ててスマホに夢中になってんだから仕方ないよね。スクエニとコーエーはそうなるのを避けようとしてるけど他社がまったくついてきてないからなぁ
あっバンナムはそうなっても生き残ると思うwww
コナミ、セガ、コーエー、カプコンは早い遅いの違いはあるだろうが間違いなく無くなる
231.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:42▼返信
>>228
そもそもOS的にも一つのアプリで全てのリソース占有できませんし
変な話VitaのOS搭載したスマホが当時の青写真のように本当に出てたらスマホで携帯機なみのゲームは出せたかもしれんな
232.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:43▼返信
脱Pじゃん
NX注力宣言にも等しいわこれ
233.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:44▼返信
>>230
スクエニとコーエーはリスク回避でマルチ展開に力入れてるだけでしょ
コーエータイトルのSteam向けが最近急激に増えてるし
234.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:44▼返信
>>229
断っておくが数字がすぐさま減るわけじゃないぞw
俺に出せる材料はAppleによる広告代理店の締め付けとスマホ市場事態の流動性低下(新規ヒット作の減少)くらいだからなw
235.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:44▼返信
そもそも有名タイトルのナンバリングが来てない時点でスマホのブームってのもおかしな話なんだよな
236.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:45▼返信
>>234
数字が減るのが一番客観的にわかりやすいから
何年に減るの
237.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:46▼返信
オレの友達はみんなスマホゲーやってんだけど
お前らってどこに生息してんの?w
秋葉原か?w
238.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:47▼返信
>>235
くるよブレス オブ ファイア 6
239.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:47▼返信
CS部門でスマホゲー作ってるって最悪なパターンじゃん
止める気はないけど数は減って質が悪くなりそう
240.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:47▼返信
>>236
さっきから粘着してるけど、そんなこと聞いてどうするの?3年後と言えば満足?
241.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:48▼返信
ご存じない人もいます
242.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:48▼返信
>>240
数字言ってくれたら満足だよ
多いんだよね終わる終わるってずっと言ってる馬鹿が
243.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:49▼返信
>>237
お前の友達はアキバ以外は全てに散らばってるのかw
244.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:49▼返信
>>238
それカプコンタイトルだし落ち目なんだが
245.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:50▼返信
>>244
そうなんだ
じゃもっとすごいタイトルくるの期待だね
246.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:51▼返信
>>236
未来予知はできないが傾向だけははっきりしてるってことな

一つ確信を持って言えることは、いまから無料ソシャゲに参入するのだけはやめておけってことかな
この業界にあった夢は完全に潰えた感じだわ
247.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:51▼返信
>>237
つかなんのスマホゲーやってんの?
ここでスマホ持ち上げてる奴ほどゲームやってないんだよなあ
248.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:52▼返信
>>246
それは問題ないよ
もう大手で参入してないところないんでは
249.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:52▼返信
ソシャゲは面白いっていうか惰性感があるなぁ
俺もやるけど続かないずっと続けられる奴はすげえわ
250.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:53▼返信
ソシャってF2Pが当たり前な時点でリスキーな市場だよな
やっぱメインはCSでブランド流用の外伝をソシャって組み合わせが一番堅実なのかねぇ
251.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:53▼返信
>>242
お前、終わらないと思ってんの?
そっちの方が馬鹿だわw
252.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:53▼返信
>>238
CSメーカーのエゴで作ったオ.ナニータイトルだぞ、それ
ソシャゲユーザーの心を掴めるようなものじゃない
253.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:54▼返信
>>245
そう考えるとやっぱブームは来てないってことなんだよな
メインでモンハンすら来ないんだし
大手もぱっとしない外伝ばっかじゃん
254.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:54▼返信
>>250
カプコンはCSで出すタイトルもF2Pが当たり前になるけどね
255.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:55▼返信
>>252
ナンバリングだから書いただけで成功するなんて思ってないよ
成功って意味ではDDOは儲かると思ってる
256.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:57▼返信
>>248
その辺の企業が勢いで初めても大ヒットする余地があったんだよ、2年前まではなw

それこそがブームの証だったが、それももうなくなりつつあるって話
もう2年もたてばフツーの業界になるよ(参入障壁の高いCS業界みたいに)
257.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:57▼返信
ついに国内はPS=オタクってとこまで行ったよな
オタクの中では盛り上がってるから国内の衰退に気づけてないっていう
258.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:59▼返信
EVのもっさり硬直弱体化ホントどうにかして欲しいわ
性能格差がホントどうしようもない悲惨な状況
259.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 00:59▼返信
F2Pといえば一時期大量にあったアケの基本無料なパズドラとかぷよぷよってまだ生きてるの?
最近つむつむも来たと思うんだけど客付きが無料って割に微妙なイメージしかない
260.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:00▼返信
>>255
カプコンにまともなソシャゲが作れるわけないじゃん
断言してもいいけどブレス新作は大ゴケするよ
261.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:00▼返信
>>255
ナンバリングで成功しないのか

とてもスマホブームとは言えないなw
262.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:00▼返信
iPhone6で今流行りのバトルガールズやると凄い熱くなるんだよね
少し3Dモデルで処理重いのやるとこれだよ
スマホゲーは進化しないわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:00▼返信
>>246
正直、任天堂参入も何だかんだでスマホのレッドオーシャン化進める気がする
例えば海外の記事が予想してたように2年以内にトップ10に5つ入るとしたら
それだけ他社の客が奪われるってことだから
F2Pは客の囲い込み商売で、ユーザーが同時にプレーするタイトルが少ないことは
データでも出てるからね
264.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:00▼返信
>>256
そっちの方が健全でいいから問題ないよ
今がおかしい数ヶ月運営して明日終わるとか言ってる状態が
PCのMMOとかのDLタイプは今でも3ヶ月前に告知って流れ守ってるのに
ダメな業者は減った方が消費者のため
265.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:01▼返信
>>259
ゲーセンに筐体あったけど、影も形もない。
266.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:01▼返信
>>258
ジャンプキャンセルとかガードキャンセルとか使ってる?
267.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:01▼返信
>>261
客層が違うからナンバリングとか意味ないし
モンハンでも通用してないだから
268.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:02▼返信
>>264
まぁそれをコナミという大手が何度もやっちゃってるのがな
数ヶ月運営で終わるって事例自体は無くならないよ
269.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:03▼返信
既に北米ではソシャゲは去年あたりから新作があんまり出てこなくなったな
代わり栄えしないラインナップしか遊ばれてない
それらが飽きられたらどうなるのかなあ…
270.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:03▼返信
>>262
あれインパクトあるしCM大量にしてるから相当化けると思う
私がすることはないけど
271.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:03▼返信
>>264
その箸にも棒にもかからんタイトルで儲けが出たのがスマホブームなんだよ

「さっさとブームが終わってCS並みに成熟(安定)した市場になって欲しい」って言ってるわけだけど自覚はあるのか?
272.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:03▼返信
>>262
一部泥だとやることすらできないわ
ああいうのこそ、VITAとかで出すべきゲームだろうに・・・
273.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:04▼返信
>>268
無くならなくても微妙なタイトルは最初から発売されなくなって
大量広告タイトルがほとんどになるからすぐ終了ってのはどんどん減っていくと思う
274.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:05▼返信
>>272
かといってVitaで出たらやりたいかと言われるとうーん...
275.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:06▼返信
>>271
大手タイトルの強いのが生き残って新作は大手がほとんどになればいいって話だから
市場規模がそれで小さくならなければいいんでは
276.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:07▼返信
>>267
客層が違うってのは始めて聞いたな
今までCSからスマホに移ってるって意見でCSが食われる言われてたから
277.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:10▼返信
>>276
客層は違うでしょ
CSで成功してるタイトルが成功って話ならパズドラとモンストが成功してないし
CSは新規が入ってこなくてPS2買った人がもうまともにゲームしてないんでしょ
278.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:12▼返信
ヴァルキリードライブは売れないだろうなぁ
カグラもそうだがエ・ロ需要が落ち着いてきちゃってるわな
3DSにしてもVitaにしても一発目は最高のタイミングだった
279.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:12▼返信
>>276
後買い切りタイトルと違ってF2Pタイトルが必要なユーザー人数がまるで違うってのも大きいと思う
CSなら10万売れておkかもしれないけどF2Pで10万人が登録では無理だし
280.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:14▼返信
>>275
参入障壁(最低限要求されるレベル)が上がった状態で大手しか残らない市場

これって何のことか分かるかな?
あんたが馬鹿にしてる例の業界と同じだぞ?
281.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:15▼返信
>>280
それで問題ないと思うけど
スマホやってるユーザー層ならそういうゲームの方があってる
282.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:15▼返信
>>266
使うしか無いだろ

拡がる格差とjcgが蔓延してるこの状況をどうにかしろって事だよ
283.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:16▼返信
任豚の発狂が心地良い
284.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:21▼返信
>>281
つまりは市場規模の推移もCSに倣うってことな
いまはスマホそのもののブームが続いてるからまだ良いが、それすら「フツー」になった時には来るべきものが来るぜ
具体的には、全てにおいてCSの後追いをする >スマホゲーが
285.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:23▼返信
>>278
俺は買うけどね!
286.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:26▼返信
>>284
ハードの普及率が圧倒的に違うそこで勝負はついてる
287.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:32▼返信
>>286
何、CSとスマホゲーが対立構造にあると思ってるのか?
悪いがそれってめちゃくちゃ勘違いだぜ?

作ってる中の人はますます同じになっていくし(大手への集約)、一つのコンテンツの一側面がソシャゲ、一側面がCSみたいになるからな
288.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:33▼返信
>>287
なるほどスマホタイトルのCS移植がどんどん増えるってことだね
289.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:37▼返信
ただし、2は黒歴史
290.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:37▼返信
CSからの移植は増えるだろうけど、たぶんどれも数年遅れになるよな
現状そうなってるし
まあ、スマホはハードウェアの制約があるから仕方のない話ではあるけど
291.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:37▼返信
>>287
逆にCSからSteamやスマホにも流れてるタイトルもいくつかはあるけどな
292.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:38▼返信
>>290
この記事の内容だとCS開発がスマホ向け作ってるんでしょ
と言うことはスマホゲーのCS移植が増えるんだよね
293.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:40▼返信
>>288
それは有料アプリが盛り上がらない限りは難しいな
あ、有料アプリのCS←→スマホ移動はいまでもしょっちゅうあるし傑作も多いよ(というか傑作以外は移動できないw)

CS←→無料ソシャゲにおいてはキャラや世界観の共有がメインかな
カグラのソシャゲ版もそうでしょ?
294.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:40▼返信
>>292
うん、当然どっちもやるでしょ、それは
一方通行に限る必然性は無いわけだしね
295.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:41▼返信
新規はVITAからPS4へていうやり方、行けるで
296.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:42▼返信
>>293
採算性考えると移植の方がいいでしょ
CS市場は75%減だし
CS向けに開発とかリスク高くてできない
297.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:48▼返信
オタクゲーも続々とスマホに出てるからな
一般だけじゃなくてオタクも流れてる
スマホ持てない子供向けがまだCSで元気あるだけの状態
終わりっすわ
298.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:48▼返信
>>296
ひねれば開く蛇口を開かないのは馬鹿の所業でしょ
3DS辺りはひねっても水が出ない蛇口だから無視で良いけど
299.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:51▼返信
>>298
別に開きますよ
スマホで作ってそれをCS移植がリスクが少なくていいって話です


今後一年というスパンでどう捉えるかというのであれば、やはり今市場が
一番広がっているオンライン事業に重点的に取り組みます。

マーベラスもセガと同じような考えですね
300.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:52▼返信
つーかCS市場の縮んでる部分ってもろ任天堂っしょ?
あのポンコツ低性能ハードマニア向け市場をハブればCSとスマホゲーは仲良くやって行けるよ
301.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:52▼返信
いちいちハード買ってソフト買ってなんて古臭い事もう流行りませんよ
302.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:53▼返信
>>300
vitaは被りますね
PS4だけならそうかも
303.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:58▼返信
今年のTGSがどうなってるのか楽しみだわ
304.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 01:59▼返信
おま国とおま語にしないならsteamにこいよ
買い支えてやんよ
305.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:00▼返信
>>301
いちいちスマホ買い換えて新しいアプリに金出してるけどこれが廃れるとは思えないなぁ・・・
306.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:00▼返信
ハードもソフトも買わないっていうのは、ようするにPS Nowってことだよね
スマホゲームはそこで自らのインターフェースのことを考えざるをえなくなるのかな?
307.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:01▼返信
初っ端からCSみたないゲームを作るとなればスマホでも厳しいよ
308.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:04▼返信
vitaやスマホ出身から据え置きにのコースもあるから捨てたもんじゃないけど
309.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:15▼返信
>>305
廃れないよハードの販売台数が圧倒的だから
310.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:17▼返信
>>306
あれってハードの普及が伸びないからそういう選択するしかないってことだからね
スマホみたいに何十億台とかPSW売れないでしょ
311.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:20▼返信
カグラは下手したらXVだしてシリーズ終了するパターンかな。
312.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:26▼返信
ひとつのIPで3~5年のサイクルで商売するってことは
もともとずーっと続けるつもりはないわけだしね
313.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:28▼返信
>>310
ソフトウェアだけで実現できるものに専用ハードは要らんでしょ、そもそも >PSNowとか
314.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:41▼返信
キモオタゴキ、シコゲーが繁盛して歓喜wwww
キモすぎwwwwwwww
315.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 02:43▼返信
>>310
スマホである必然性さえないしねw
テレビでもPCのモニターでもなんでもいい

ただし、コントローラーは別
そこが最終的にはゲーム専用ソフトとしてのインターフェースの担い手になるだろうね

そして、ゲーム専用ハードはこの先(まあまだ2世代くらい先だろうけど)はインターフェースの高度化に移行するだろうね
そうなるともうPS Nowでもスマホでも単純にはカバーできない範囲になる
316.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 03:04▼返信
ネットハイの企画通したのはダメだろ
ダンガン枠狙ったんだろうがこりゃ不発に終わる
317.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 03:12▼返信
スマゲーとCSゲーで足りない部分を補完しあっ互いにユーザーを増やしてく関係が理想的なんだろな
ぶっちゃけここまで広がったらスマの勢力が滅ぶのはもうあり得ない
318.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 03:56▼返信
いやマーベラスのゲーム部門やばかったろ…
カグラも賞味期限切れだし、他に誇れるIPとかあったかね?
319.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 04:18▼返信
》一回やめてしまうと再始動するのにはものすごいパワーが必要となります

せやな。
320.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 04:59▼返信
小さく産んで大きく育つか、まさに理想であり王道だ
王道故に他の王道に食い込むにはハードルが高くなる茨の道
321.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 05:03▼返信
>>309
ああ言えばこう言う
322.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 05:33▼返信
カグラがニンジャガイデンのような面白いアクションゲーになったら最高なんだが
323.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 05:54▼返信
携帯機は3DSを切り捨ててもしもしへ。
324.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 06:08▼返信
必死になってるな
一番やばいパターンだわ
325.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 07:05▼返信
国内で堅実なのはマベちゃんとファルコムだけだな俺の中では
326.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 07:29▼返信
かなり考えてるじゃん
無能任天堂よりかは100倍まとも
327.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 07:45▼返信
ことしのTGSガンホーもミクシィもコロプラも参加しないんだって
自分らが場違いなのにようやっと気づいたか、まあ、マベも参加しないが
328.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 07:47▼返信
後スマホの普及台数がどうとか言ってるバカがいるが
スマホの場合対応OSあたりにハードが変わっているようなものなので
(OS変わってとか、推奨スペックがあがって動かなくなったとかザラ)
単純な普及台数なんて割りだせない
329.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 07:48▼返信
自分がオールドタイプゲーマーだと認めたくないCSおじさんw
330.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 08:53▼返信
スマホゲーは長続きしない可能性があるので、スマホ全力はリスキー。バランスよくやるべき
331.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 08:55▼返信
まぁ売れてなかったし妥当な判断
332.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 08:56▼返信
スマホでゲームはやらない。
だが、スマホでも、コンシューマでもってしてもらえるなら文句はない。
俺の心境はそんな感じ。
333.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 09:15▼返信
ルミナスアーク買ってやるから頑張れー
334.投稿日:2015年07月03日 09:19▼返信
IAはデモゲで気に入ったから買うよ、だから今度こそ延期しないでね。
ミクDivaほどじゃなくても細く長く続けられそうな出来をお願いしたいです。
335.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 09:39▼返信
スマフォでゲームやるって概念がない。
そもそもあれらはゲームなのか?おっさんより
336.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 10:21▼返信
>>335
広義のゲームではあるが、ソシャのポチポチゲームとCSゲームは種類が違うと思う。
アプリゲーはCSの縮小版かな
337.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 10:26▼返信
CSでだしてくれるのはありがたい
338.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 10:37▼返信
自動車メーカーがF1やラリーに参加するのと同じでCSやってないと技術力維持できないでしょ
339.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 10:42▼返信
>>329
スマホゲーはクラクラくらいしっかりした作りじゃないと遊ぶ気しないわ
340.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 10:51▼返信
値崩れは小売の問題で、出荷しちまえばメーカーの勝ちでしょ

とにかく、どこぞのメーカーと違って
しっかりした指針を持ってることには敬意を払う
341.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 10:52▼返信
>>338
ハイエンド製品はいくら売れても利益にならんと同じ理屈だな
技術力の象徴みたいなもんだし
342.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 11:09▼返信
カグラEV国内で13万売れてるなら
海外展開すりゃ最終的に30万本は超えるな
海外はPS4メインで売りゃいいし

何だよ、十分儲かるじゃん
343.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 12:55▼返信
で、カグラとか単体だけで考えずに
CS事業全体ではちゃんとペイしてんの?
もしくはカグラ等儲かっているIPだけに
選択と集中をすることでペイする目算が立つの?
重要なのそこでしょ。と俺が株主なら言う
344.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 14:57▼返信
マベが小粒の新作を出したら踏み台で最終的にPSWで新作を出すって事ね
345.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 15:53▼返信
もしかしてもしかして!
カグラXVはVITAにも出してくれたりするのか?
だとすれば超嬉しいんだが
346.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 17:46▼返信
色々考えてんだな
目先のことだけ考えて過去と未来を捨てて
ソシャゲに向かうところもあるみたいだがw
347.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 20:00▼返信
今後も任天ハードにゲーム出すの?って質問すればよかったのに
それかPS系で上げて任天ハードで下げるのって何の意図があるの?とか
348.はちまき名無しさん投稿日:2015年07月03日 23:07▼返信
カグラのスマホまだやってるやついんのか?
ただのカードバトルやで

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