1ヶ月ほど動きがなかった『討鬼伝』公式アカウントより
『討鬼伝 極』発売1周年を迎えて、蔵出し画像を投稿
【森中P】本日『討鬼伝 極』発売1周年を迎えました!これまでプレイしてくださったモノノフの皆様に感謝申し上げます。1周年ということで蔵出し画像を少々。 #toukiden pic.twitter.com/9AMGgf5YJu
— 討鬼伝 公式ツイッター (@toukiden) 2015, 8月 28
【森中P】「イミハヤヒと対峙するプレイヤー」のイメージビジュアルラフ案です。この構図はオープニングムービーに活かされることになりました。 #toukiden pic.twitter.com/A9o7jdqIwG
— 討鬼伝 公式ツイッター (@toukiden) 2015, 8月 28
【森中P】『極』の“鬼”デザインはイミハヤヒからはじまりました。何十枚もの試行錯誤の後に、現在のデザインに至っています。 #toukiden pic.twitter.com/9DOJFKmiH9
— 討鬼伝 公式ツイッター (@toukiden) 2015, 8月 28
【森中P】トレジャーボックス画集では、ウタカタの里のキャラクターのイラストを全て描き下ろしました。ボツになっちゃいましたが、マスコットキャラクター「天狐」のラフ案です。 #toukiden pic.twitter.com/YbXdRQwa66
— 討鬼伝 公式ツイッター (@toukiden) 2015, 8月 28
【森中P】今後とも「討鬼伝」シリーズの展開にご期待ください! 汝に英雄の導きがあらんことを。 #toukiden pic.twitter.com/K5NmWg6q6Y
— 討鬼伝 公式ツイッター (@toukiden) 2015, 8月 28
この話題に対する反応
・ 極、1周年おめでとうございます!今後の展開も楽しみにしています!!
・なるほどね、なるほど…このタイミングでこれ…なるほどね
・続編期待しています。
・そろそろ続編来てもいいんじゃないかな?期待期待(`・ω・)
討鬼伝2きちゃう?
新作が来るなら、9月15日のSCEカンファレンスで発表されそうですな


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FFやDQより売れるぞ
前のもPS4版出したんだから、当然次も出すでしょうよ
まあこの手のゲームは携帯機じゃないと受けないと思うけどな
原由実の○○ラジオ @haramaru_radio 8月21日
次回のはらまるは、フリーダムウォーズでベアトリーチェ役を演じる中村繪里子さんがゲストです。フリーダムウォーズの話題など中村さんへのお便りは、由実の部屋係までお送りください。 #はらみー #はらまる
露骨すぎる、せめて1つに抑えろ
フリウォはやく続編出すべきあの終わり方は酷すぎる
俺は誰が何と言おうとフリウォが一番お気に入りよ
新作来たら最高です
ソルサクも好きですよ
霧中、の漢字はガチで間違えてそう
前作がクソゲーすぎた、今度は始めからオンがあるだろうから逆にヌルゲーにならないか心配だわ
Xとかミリオンも無理っぽいしな
それ4Gの時も言ってたな
不自然なほど平らで何もない場所で戦っても違和感しかない
Δは楽しめたが
4の時から言ってたぞ
PSWにはどんどん新作が来てるけど、任天堂には全然ソフトが追加されない状況を見て不自然だと感じないわけというのに!??
フリウォは合成関係が糞だっただけで
戦闘システムは面白いんだよなぁ~
…ただ、続編だすなら荊ガード出来るようにして欲しいよ
武器+スタイルで立ち回り考えるの楽しかったので
次回作あるなら期待したい所ね
今度は極級の竜巻乱舞は勘弁してもらいたいなぁ
下手糞がクリアできずクソゲーって暴れてたのは覚えてる
出せるの?
クリアは出来る、普通に
・天罰でしか手に入らない素材
・リアルタイムでの合成
戦闘以外にもこんなにクソ要素が
狩りゲー界の風雲児、フリーダムウォーズ完全版はどうしたんだあああああああああああああああああ!
トーキデン専門プレーヤーってどんだけ居る?
蜘蛛の足の装甲ひんむくのが好きだった
リソース無駄にせんな
もうちょっと挙動に野暮ったさみたいなのがあっていいと思う
ウィッチャーぐらいの感じで
ドロップしてキャラ絵とセリフが出る時のワクワクはなかなか良い物だった
これは結構楽しみ
勝手にふるえてろ
桜花さんは今ふぃなんしゃるぷらんなーの勉強で忙しいはずだけど
久々に太刀を持って出かけていったぞ
やわらか?
えっと・・・髪の毛かな?
ぺったん特化のやわらかエンジンShuraか。
…おや、客人かな?
それ目的で遊んどる
過去にコーテクの新しい看板シリーズと考えてる作品と言ってたし 開発ラインは進撃の後になるってところだろうなぁ
平行で作ってはいるだろうけど
来年春だろうな時期は
投棄伝はゴミ箱へポイ。
物腰が柔らかくなります
俺期待しちゃうよ?
お前の新作を待ってたんだよ!!
みればいいよ
討鬼伝とソルサクのコラボ好きだったんや
結局はモンハン一強なのよ
寧ろ悪鬼の如く>>58を睨む様子が目に浮かぶ
狩りゲーブームが訪れてるはずらしいね。
参入サードどれくらい増えたの?
まさかモンハン以外は全部PSなんてないよねえw
MHしか見ようとしない偏見持ちが否定してるけどさ
面白いものは面白いんだよ・・ ミタマ関連でまだ煮詰めれてない感はあるけど新規IPとして出した割りに合格だとおもう
ゲームバランス自体はPS4版のパッチですごく適正になってる 新作楽しみだわ
おれも大神関連のなにかかと思ったw
めっちゃ面白いのに毎回スタートでコケすぎなんだよ
シナリオは素晴らしいからゲーム内容もシナリオもゴミだったGE2よりマシだったが
新作出たら久々にやってみようかね
モンハンでさえ売れないのに
極からのがストーリー面白いよ
バンナムやスクエニを超えてないか?
色々な狩ゲーをそこそこプレイしたが
討鬼伝はクリアしただけで終わってしまったなぁ、2体同時になってから急に楽しくなくなってしまった…
新作は期待していいおもうぞ そこは
通称白菜天狐がすげえかわいいのよな
あの子も2では出して欲しいでござるよ
片方潰して囲い込んでずっこいことするわ任天堂岩田
男が妙に頭身が低いせいであんまカッコよくないねん
防具もイクサ系みたいなストレートなデザイン少ないし
その調整ってVita版にも反映されてる?
オンはVitaTVで入ってるから人が残ってれば行ってみようとは思うが。
それぞれてどゆこと?
3の前座のGで初めて任天堂に
その後p3がpsで発売
以後ずっと任天堂
どっちかっていうとps→任天堂ってなっただけだと思うが
未だに1万本いってないもんな。
8月の売り上げがマイクラの4~5分の1とかw
討鬼伝の世界観に合ってる
フリヲならやりたいんだがなぁホントに
敵の挙動をモンハンみたいに予備動作有りにしてくれるなら買うんだけどな・・・
ためしに最初から初めてみるといいよ
自分もミタマを集めるのは楽しかった
続編出たらたぶん買う
オワコンは新作いらない。
縦ならチャンスありそう
何故かいまPS4の討鬼伝極プレイ中w
あと極スキルはなしの方向で
あれだけで死にミタマになるとかクソシステムにもほどがある
欧州でも侍だ忍だと売れそうな気もする
Vita版はLiteでもいいからw
劣化モンハン?
モンハンの方が劣化してるだろ・・・
現代に合わせて進化したものなら是非やりたいが。
見本にと言いつつ全く別物の劣化アクションだったわけだから
けっこう暇潰しにはなったけども
シナリオもそこいらのRPGに負けないぐらい良い
設定上仕方ないとは言えマップが地味なのがなー
[名](スル)性能・品質などが低下して以前より 劣ってくること。「画質が―する」
劣化って3DSモンハンの事やん・・・
ハイ次は完全版ねってやられると根本的な改良はされないの前提だから
「続編ならこうなって欲しい」ってものがまるで期待できない。
そうやって引っ張られているうちに、シリーズに対する興味が失せる。
PS4メインにして、Vitaに落とし込むようにしてほしい
あと、バランスはマジでちゃんと調整してくれ
マップはPSPとマルチだったってのもあるんじゃね
極でもマルチだったし
PS4Vitaのみに特化すればまた変わるかもねぇ
エリア制はもう時代遅れだ
これは「クイズバトル 討鬼伝 極」が来るな
そんなものはいらねえよ。
討鬼伝は討鬼伝として進化してくれればいいんだから。
面倒なだけ
さすがにPSPじゃメモリが足らんのじゃね?
今度はあまりユーザーの声聞かずに作った方がいいかもね
パッチでヌルくなり過ぎてたし
2楽しみにしときます
ない動きとか演出つかうのやめてくれ
萎えるだけ
キモイキャラゲー化するのだけは止めてくれ
討鬼伝は狩りゲーとして
戦闘とグラフィックをちゃんと進化させてくれ
余裕ってのはないかもしれんが無理ではないと思う。
逆に討鬼伝は3DSじゃ無理だろうな。
ポータブルインフィニティのオンが来月で終わるし。
イーサンの子供だったりが主人公だと嬉しいな
ないか…
そんなのどのゲームでも一緒だろ
PS4版は基本移植なわけでそれほど人が必要と思えないし
別作品あるかもなぁ自社製で けどオフゲーだろう
モンスターのモーションが
ゴッドオブウォーみたいに動きまくる所なんだよね
フィールドは平面でスッカスカだけど
モンスターの出来なら狩りゲーでトップを行っている
32メガしかメインがないと、追加したモーションなどいろいろ不足すると思うよ。
討鬼もVITA/PS4マルチからが本番だな。PS3世代以降の容量と性能が基準になるから
マップ構成の自由度も大幅に上がるし。
せっかくのシリーズにトドメ刺されるぞ
空を動き回り一向に攻撃させる気がないラスボスがいたな、あれが最高のモンスターの出来か…
それってカレンの子でもあるよねw
つかリマ家の子の成長記っていうのもいいかも。
そんなに死にたいのか
またダッシュ100往復やらせる気じゃないだろうな
全体売り上げ負けるわけがわかってないんだろうな
終始消えっぱなしカゼヌイとか
調整してほしいとこがいっぱいあるな
共闘ゲーのニュースの中でこれが一番嬉しいなw
海外展開を予定してる=任天堂ハブ確定
鬼のモーションしょぼすぎだろ
ゴッドオブウォーに謝れw
やりづらくて敵わんわ
こいつが関わってる限り買わねーよ
モンハンで言う一ノ瀬は他のソフトの開発に行ったまま戻ってこなかったし
一撃耐えるスキル積んでそれでも自信なかったら迅スタイルでいけばいい
一定の距離保って剣の逆側行って弓ぶっぱしてればそのうち終わる
堅い敵をひたすら削る作業
無双はひたすら雑魚を刈り取る作業
ここは作業ゲーばっかだな
丁度いま積んでたの崩して極をコツコツやってる所でシナリオめちゃ好きな展開
戦闘は鬼の全部位払って体力見るとまだ残り8割とかあってちょっとダレる所あるね
体験版てあれ敵固すぎて公式ネガキャンになってるよな
モンハンみたいに敵踏み台にしてジャンプして、全部の武器で高所狙えるようにしてほしいな
市街地のステージでは長屋の屋根の上のぼって立体的な戦いしたかったな
銃の弾種のバランス調整と、思いきって霊脈システム廃止して好きな場所狙えるようになってもいいかな
もう少し進めてみろ
切りまくるだけでは倒せない鬼が出てくる
そろそろゲーム卒業しろって事だよw
GEのような爽快感はなく
MHのような緊張感や達成感もない
だからクリアまでしかやらなかったのか
極は陶器誘ってくれた友人が買わなかったから俺も買わなかったし…
アプデ前はぜんぜん体力減っていかないから、乱戦ミッションはすげぇダレたけど
今はアプデで弱体化されて倒すのに時間かからず快適になったけどな
しかも配信当初から苦情言ってたのに
「この体験版はプロモノノフ仕様だから。製品番版では問題ない」
って森中が言って、信者もそれを信じて擁護しまくってたら
製品版はそれ以上の糞だったというw
>>207
最新版にアプデした?
元の敵体力は今の数倍のはあったんだぜ?
場所解るだろ。
普通に弱い。
だってpsにしか出てないし・・・
すごく面白いゲームなんだけどね・・・マリオなんかよりずっとさ
もちろん、例のゼノなんとかより全然ハマるよ
る防具とはちがうカッコに表示できるよう
にして好きなカッコにさせてくれよもう
武器は強そうなの揃いでいい塩梅なのになんだありゃ
常時罰ゲーム状態だぜマジ
ジャンルが全く違うマリオと比べるとはw
GEのように
主人公だけ激ダサなカッさてて吹く
防具シリーズ揃えてもダサくて
シリーズバラバラだと逮捕されそうなくらいヤバダサ
マップの端から端まで走り抜けるのもひたすら苦行だった
空に飛んだまま降りてこない奴とか
絶対テストプレイしてない
GEの世界観よりは好きなので頑張ってもらいたい
重い装備だと敵を押して動かせるようになるって、それ味方の立ち回りの邪魔になるだけだからね
ダサさに関してはモンハン圧倒してるよ。投棄伝は
それとフリヲの防具良かった
軽量武器は武器を使った防御方法ができない仕様なんだよ
恥ずかしいなあもう
なまじ顔だけが出てるのがさらにダサい
モンハンの三眼みたいに頭出せばいいのに
やっていることが北朝鮮と同レベル、騒ぎを起こさないと己のアイデンティティを保てないなんて哀れね
頭部無し出来るだろ
エアプ?
極はしてないけど無印からできたか?
出来もかなり良かったから可能性感じられたがやっぱダメだったなぁ
GEもそうだが伸びる可能性あるんだけど一つの壁越えられんのよね
お前森中だろw
こんなクソゲー擁護してる奴まだいたのか
だから今はもう出来るんだよ
なるほどね
それは結構いいね、頭の格好悪さがとんでもなかったからな
卑弥呼かよって髪型男であったし
正直、俺はホルモンの方がキツいと思う
嫌いじゃないけど、ホルモンは食いづらい
元からアレだった討鬼伝に謝りなされ
戦闘⇔準備の繰り返しで飽きが早い
初代の時、ある程度の不満点はアプデで改善された
そして極は極で新たな不満点が出た
が、そこそこ改善されてる
任天堂なんもねぇなw
ソレはスプラみたいな、コメ100も行かないような哀れなゲームに言ってやれ
カプコンは五里霧中だね
みなさん、こんばんは。超汎用窓口係プロパくんです。プロパガンダアイドル開発担当の歴史実証室所属市民ボイド・アレン#dに新たなボランティアが発行された模様です。
近日中に成果物(PV)が届くと思われます。ボイドくんの活躍をどうぞお楽しみに!続報をお待ちください。
フリウォも動くなこれ
アプデ前:超誘導でさらに大ダメージ
アプデ後:明後日の方向に飛ぶようになった
でかなり手抜きなんだよな
極も挙動を調整しましたつってただ棒立ちさせてるだけだし
ただ続編が出てももうお腹いっぱいだから買わないだろうな
オンジュボウ2匹同時は辛かった…
続編出しても余計警戒されるor見捨てられるのは目に見えてるわ
何故かフリヲ擁護してる人居るけど、あれなんて余計酷い例だろ
生放送はマジで茶番だったっけな
まだソルサクなら期待できるけど
ソルサクと討鬼伝はシナリオだけなら狩りゲー随一
GEは御都合主義の塊でゴミだったな
なんでロミオ生き返ってんの?
ガンアクションがシンプルかつ爽快だし
グレネードとかの小物も使えるのが沢山あるし
狩りゲーっていうほどプレイ時間かからないのも良い
刑務所内広すぎ、NPC多すぎで台詞回収めんどいのだけがマイナスだった
続編望まれてないとか言ってんのは何も分かってないね
個々に関してはゆっくり丁寧に作ってくれた方が嬉しいわ
狩りゲーはプレイ時間長いんだから
討鬼伝が話題になってる間はSCEは別のゲームを作ってて欲しいわ
RPGをもっと出そうぜ
フリウォはネットで酷評されながらも初動・ジワ売れ絶好調だったし
続編が出たら何だかんだで売れると思うわ
数字的には全然ダメじゃないからダメだと思うのはただの妄想
ジワ売れってどこの異世界の住人ですかアンタ
即ワゴンの阿鼻叫喚がこの世界の現実ですよ
実際にカチ合ったことなんてないのにそんなこと言われても
自前で国内でガチでヒット狙えるもん出せないからそりゃ時流に乗っちゃうのは仕方のない事
最終的に安くなったが即なんてことはなかった
それこそどこの異世界から来たのとしか
コエテクはサードとして利益を求めてるんだからともかく
SCEは国内でVITAを普及させる弾としてフリウォを作ってるんだから
討鬼伝と被るようなタイミングでフリウォ2を出してきたら
SCEは錯乱してるとしか言いようがない
フリウォ発売当時は「フリウォはいつまでランキングにいるんだようぜええええ」って
ポーク声が心地よかったんだぜw
日本人は基本的にブランド信仰だから、これがなかなか崩れないのは内容とは関係がない
逆に言えば品質を保つ必要もないわけで、低性能ハードに移って進化にフタをされて以降は駄作になった
討鬼伝やフリウォは別の面、できればソーシャル要素で別のブームを狙うべきだったのに、結局モンハンと同じ土俵で続けたのが間違いだったね
幸いまだシリーズが若いのと、PS縦マルチで市場を伸ばせる可能性が残ってる
もう一度くらいなら勝負の目はあるよ
だから発売が被った例もないのにそんなこと言われても
発表はカンファあるんだから同時期になろうが不思議はなかろ
「討鬼伝来たけど、フリウォも動くだろ」って米に対する意見なんだが
だから討鬼あるならフリウォは作ってても発表しなくて良いって言ってるんだが
俺はフリウォの方が好きだし狩りゲーはあまり並行したくないから
フリウォが発表されたら討鬼は切るぞ
共闘ゲーの中でも頭一つ抜けているアクションだったから脅威なんだろうね
討鬼もフリウォも無印モンハンよりは圧倒的に売れてるんだし
ゆっくり育てたら良いと思うぞ
お前アホか?
発表会なんだから複数のソフトが同時に発表されるのは当たり前だろ
発表が同時でも発売日が違うのなんて当たり前にあるのに片方切るって何言ってるの?
俺がどう切ろうがかってだろ
ただでさえMH・GEとやってるから
これ以上狩りゲーを心の中に複数抱えるのはウザいんだよ
そういうタイプが世界に一人なら問題なかろうけど他にも居ると思うぜ
左氏の絵めっちゃ綺麗で好きだし鬼の原画もかなり美麗だからもったいない
あと2で武器増やすならブーメラン的なデカイ手裏剣とか扇とかで!
コエテクの万能エンジンも
そろそろ無双以外のシェーダを追加するべき時期かもしれんねぇ
せっかく一緒に居るんだからガストに技術提供受けたらいいんだ
無印は買ってクリアしたし、決して嫌いじゃなかったんだが…
SCEだけで狩りゲー2枠も取るのは無理
飽食は度が過ぎるとジャンルごと嫌になってしまう
カプは2014決算で前期比大幅減収
コエは2期連続の増収,5期連続の増益
4亀で決算記事に載ってたで
>これ以上狩りゲーを心の中に複数抱えるのはウザいんだよ
爆笑した!
お前みたいな変わり者は世界でただ一人だよ
3作目が出る頃にはモンハン・バイオ・SFを凌ぐ看板タイトルになってた気がする
ウィッチャー”ごとき”であれほど面白いんだから
カプコンの技術でハイファンタジーのARPGをガチっと作れば凄まじいシリーズになった気がする
まぁ来週から課金オンラインでその残骸を眺めてくるわ
信者はただただ現実逃避するのみ
多分俺屍2の時も擁護に必死になってあっちこっちで暴れてたんだろうなぁ
そういう信者が一番厄介だよね。カルト宗教臭い
フリウォは伸びる気がする
やったら分かるがあれは素で面白かった
買う予定の狩りゲーが多すぎたら重い気分になるのは自然なことだろ
狩りゲーで”やりこみ”まで行けるのは二年に一本ぐらいしか時間的に無理なんだからな
2-4までで切ってる絶妙な詐欺体験版だけしかやってない口かね
ゲームは話もキャラの掘り下げも言動もetcetcクソゲー(音楽だけはそこそこ良かった)だったけど
あの体験版は詐欺という意味では本当に絶妙だった。
そしてそこで苦戦してる某茶番生放送時のプレイヤー連中って一体
PS4専用でもかまわんよ
ただのアンチが声上げてるだけの目立つだけ それくらいポテンシャルはあると思うよ 新作でればきっちりやるんじゃない?
何で全部買うこと前提なんだよw
メーカーはお前だけに買って欲しくてソフトを作ってるわけじゃねえよ
”メーカーは俺にソフトを買わさせようとしている”って思うのは完全に病気だよ?
普通にカルロスがゲロするところまで楽しんだが…
フリウォの最大の売りはアクションの楽しさ、二番目にアクセサリの存在だし
ストーリーはモンハンのそれ程度にしか重要でないわ
どこをどう読めば全部買うことが前提になるのか……
全部買えないからどれか切る前提になるって話だろ
人の頭を疑う奴は本人の頭が病気だって良い証拠だな
そう、フリヲの一番の問題はボリューム不足
よく言われるフリオの中古の値段もボリューム不足で早期に売った人が多くて値崩れしただけだからね
あれぐらいのボリュームなら狩りゲー全部買っていけるわ
てかモンハンが長すぎるねん、あれを基準にするな
100時間で折り返しにも到達しないって社会人にはきつすぎる
>買う予定の狩りゲーが多すぎたら重い気分になるのは自然なことだろ
これは買う意思があるってことだろ?
予定≠検討だからな?
もし「たくさん共闘ゲーが発表されてどれを買うのか検討するのが気が思い」って意味でも、それでソフトを発表するなっていうのはやっぱり異常
自己中心的すぎるよ
強制されるのでもなく、自分で好きに選べることが苦痛というのは心の病だと思う
今のところ討鬼伝は買う予定、フリウォが来たらそれも買う予定に入れた上で
重い気分になるのを回避するために討鬼伝は切る
何も間違ってないと思うがね
他人を病気病気だと言う自分の頭を心配しとけ
フリヲはまずまともに作れ、アイデア自体はありそうでなかった無二のものだと思う
討鬼伝は無印だけしかやってないが一部の鬼の動きがめんどくさすぎ、ただ戦闘の爽快感はかなりいい
ソルサクは一つの供物にあるアクションが少なすぎてすぐ飽きた、ビジュアルはいいんだけどね
まぁ次のGEでファンネル来るとか聞いたような気もするが
なるほどなあ、そういう需要もあるかもね
戦闘のバランスだけでなく全体のボリュームのバランスも調整するのは難しそうだな
ちなみに、
軽めのボリュームでいいならストーリーを終わらせるだけでは満足できない?
やっぱり買った以上は全部やりこみたくなる?
ソフトを切ることができるなら重い気分にはならないだろ?
どうしてソフトの発表自体をやめろなんて思うのか?
それを説明できる?
やりこみなんて全然思わんよ
むしろ積みまくってる
毎月2~3万円ぐらいの枠で適当にゲーム買って面白いと思ったものだけストーリークリアする
社会人ゲーマーなんて買うだけ買ってクリアまで行かない連中ばっかだぜ
それでもスマホのガチャに突っ込むよりは遙かに有意義に金使ってる自信があるわ
存在を知らなきゃ重い気分にならないからだ
討鬼買ったあとでフリウォが来るなら両方買ったるわ
てか「なんで切るの?」が論点なのに
「切るのが出来るなら」って前提を建てるのは
全く意味のない議論になるって分かってんのか
俺なんて、GTA5発売日に買ったのに未だにクリアーして無いぜ
だけど、暇が出来るとツイツイ目的も無くドライブして遊んでたりするぜ
マイクラも高い所に登ってボケーっと風景眺めてたりするし
複数のネトゲの月額も含む
これもまた、どれもほとんどキャラ育ってないがw
なるほど
それもゲームの楽しみ方だよね
たしかにそれじゃストーリーが薄いモンハンは最後までやることになってボリュームが苦痛になるだろうなあ
ぐう分かる
FF13買うだけ買って封を切ったの2年後だったわ
ネトゲも月額払ってるのに山野を散策しただけでログアウトとかなw
モンハンは別枠だな
ありゃ周囲が俺に買わせてるんだ
俺は正直もう買いたくないんだが周囲にライトユーザーが多いもんで手伝わされる
どうせなら討鬼伝やフリウォで共闘したいけどライトユーザーはまだVITA持ってない
フリウォは素材の名前が解りにくいのも何とかしてほしいだよな。
世界観に合わせたんだろうが、攻略サイト見ないとどの敵を倒せば出てくるのかが名前見ただけで判別しにくい。
もう少しユーザーフレンドリーな仕様にしてほしい。
違う
そもそもの論点は
>>283の
>だから討鬼あるならフリウォは作ってても発表しなくて良いって言ってるんだが
これだよ
ソフトを発表するなというのが異常だって話
道理で話がかみ合わないわけだ
おれもそれでクロス買うんだよな。
ゲーム好きは期待を込めたりして色んなゲームやるんだろうけど、普通の人はブランド名でしか判別しないからな。
本当は面白いゲームいっぱい紹介したいけど、金が絡む話だし紹介しても流されてしまう。
俺の場合「どうしても!」って時は本体ごと買って渡すな
MHP2Gがまさにそれだった
モンハン大会の選手とかも、そういうやり方で相方作ってる奴が多いみたいだと
逆鱗日和(モンハンのコラム本)に書いてあった
しかしクロスはマジで買いたくねぇ……w
お前から見たら俺の発言が論点にはなるか
逆もまたしかりってわけだ
だから「片っ方切るハメになるから弾があるときには次の弾発表するな」って言ってるんだがね
あと発端と論点は違うぞ
発端で二つの意見が発生して、それを発展させたときに交わってる部分が論点だろ
別に片方切ってもいいんだぞ?
メーカーもお前も誰も困らないんだぞ?
なにか良くわからない脅迫観念があるんじゃないのか?
>>315のこのコメント
>存在を知らなきゃ重い気分にならないからだ
鬱になる人の典型例であるバカ真面目なんじゃないのか?
まじめに病院の受診をお勧めするよ
確かに少々無茶な注文だったかもしれん
べつにフリウォや討鬼のアンチと喧嘩してる訳でもないんだし謝っとくわ、ごめんなさい
なんか着地点が見えないし日付変わりそうだしもう勘弁してくれ
そうだよ、俺は多分病気なんだろうな、もう寝るからそっとしといてくれw
下手くそは問答無用で空蝉弐段
俺も迅スタ会心マシマシ一本でやってたわ
単純にもっと攻撃を避けられるように調整してくれ……
好きなら買う、飽きたから、合わないからもう買わない!でいいと思う。
まだ発売も決まってないんだし、討鬼伝もフリウォも両方気になるなら楽しみに待ってればいいのでは?
みんなが納得できるもの出てくるように 前作までの経験をいかしてくれるとおもうよ カプコンよりは・・・
もっさりすぎてやってられんわ。
デカいくせに高速で動き回る鬼と追いかけっこなんざ
遅い思うなら 俊足(移動速度が上昇する。)つけたら?
通常移動の速度と駆け足の速度調整おれには完璧とおもえるがな
もっさりとか言うのはまずないわ・・・ちゃんとやってるの?
冷静沈着(防御力が飛躍的に上昇するが、移動速度が低下する。)とかつけてるんじゃないの?
MHがもっさりしてるってというなら同意できるが討鬼伝もっさりは無いわ!
出すなら思い切りテコ入れしてほしいわ
そしたら買うのに
面倒なシステムとっぱらいました、で、うまれたのが眠くなる程の退屈な殴り合い
おいおい、討鬼伝の記事にまでドグマの宣伝とは信者か工作員だかはしらんが
お忙しいことで
今や技術力もない三流メーカーの擁護も大変やな
まあ、10年後には確実に潰れてるから、頑張って辻本一族の逃走資金を貢いであげてね
横から悪いけど、デフォルトの移動速度上げろって事だろ?
それに討鬼伝のシステムでのスキルは無駄枠なんて付けてる余裕なんてない
敵は、縦横無尽に動くのにこっちはMH並なのが問題
荒神にハンターで挑んでる感覚なのは間違いない
Δが思いの外良かったソウサクも期待したいな
モンスターは飽きたし、荒神退治は性にあわなかった
それでいてダッシュでも遅いんだよな
日本語読めないなら国に帰れよ
ドグマ叩いてるコメだろうが
ソルサクは狩りゲー脱却してほしいわ
あれ狩りゲーテイストにしてる意味がまるでないし
何回も戦う意味を出すための刻印が%強化ばっかなのもあるけど
俺もそう思ってたクチだが、これは面白かったぞ
ストーリーがしっかりしてるし、歴史上の人物の力を借りるというのも面白いし、何より天狐がかわいすぎる
そら、対処は出来るけどあれは楽しくないのが問題よ
モンハンクソゲーwww
重ねて言うけど、討鬼伝とまったくジャンルも違うまったく何も関係ない
ドクマの話をしだしてる時点で臭いんだよ
そもそも、何処が叩いてるんだよ。最後の一文で保険かけてるだけで、思いっきりカプコンに
期待してて未練タラタラのコメントやんw
そもそも、ウィッチャーをごときとか馬鹿にしてる時点で笑える程のカプコン信者だわ
黙れ死ね
防具はもう少し軽装なものがほしいですね。
桜花や息吹ら、仲間が割りと軽装なので。
百鬼隊の相馬以外の隊長にも会いたい。