【【!?】『フリーダムウォーズ』の新アイドル「貢献Guys」が登場!ボーカルは宮下栄治さん、江口拓也さん、赤羽根健治さん、山下誠一郎さん】
みなさん、こんばんは。超汎用窓口係プロパくんです。プロパガンダアイドル開発担当の歴史実証室所属市民ボイド・アレン#dに新たなボランティアが発行された模様です。近日中に成果物(PV)が届くと思われます。ボイドくんの活躍をどうぞお楽しみに!続報をお待ちください。 #フリーダムウォーズ
— プロパくん (@Propakun) 2015, 8月 28
本日はもう一つお知らせがあります。以前にデカール配信などコラボレーションをしてくださった「うーさーのその日暮らし」のPS Vita用テーマが発売になったとのことです。詳しくはこちらをご覧ください。 http://t.co/0sq4yJzVJF #フリーダムウォーズ #うーさー
— プロパくん (@Propakun) 2015, 8月 28
いつも怠惰なうーさーさんには懲役の加算を申請しておきます。優秀な咎人のみなさんは新しいテーマを装備してボランティアに勤しみましょう。レッツ貢献! #フリーダムウォーズ #うーさー pic.twitter.com/RKElnZPhB0
— プロパくん (@Propakun) 2015, 8月 28
この話題に対する反応
・フリーダムウォーズの続編はまだかいのう…
・フリーダムウォーズバースト誰か頼む
・次のPVでさらりと続編発表してくれるんだよね?
・フリーダムウォーズってまだ何か……やってたのか
・久しぶりに動きあったなー
プロパガンダアイドルよりも、ストーリーの続きをはやくどうにかしてほしい
TGSカンファで発表なかったらもう・・・


フリーダムウォーズ
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これで2か完全版かと期待をかけて蓋を開けてみりゃ新曲だの何だのみたいなカンジだったら殺意しか湧かないからな
もっとアクセサリいじれれば良かったんだがな
許すまじクソAI
2作目3作目と続くと神ゲーになるからがんばってくれ!
この流れだと思うなw
はい
vitaの一番大事な時期にコレと俺しか2の失敗はかなり足引っ張った
ソルサクデルタとペルソナ4が大正解だったなホント
完全版でもまぁ許す
貢献ゲイズ新曲だったら怒りの鳥籠コネクト牙龍
ソルサク続編をどうにかしろ
前作DL含めて30万以上売れてるんやで
ストーリーはともかく戦闘に関してはしっかり作ればかなり評価変わるから何とかしてほしい
ストーリーと武器回りのシステムはともかく
オンラインとか茨システムはメチャクチャ良かったし
凡ゲー以上だとは思うがね
良ゲー以上神ゲー未満ってのが俺の感想かな
KOTY取ったりやデビルズサードで廃スコアだしたり
念願の大作ゼノブレクロスがスカゲーだった任天堂信者に言える事じゃねえよ
次回のはらまるは、フリーダムウォーズでベアトリーチェ役を演じる中村繪里子さんがゲストです。フリーダムウォーズの話題など中村さんへのお便りは、由実の部屋係までお送りください。 #はらみー #はらまる
あと引き継ぎ要素も頼みたい所だな
あんだけ苦労して作った武器の数々が使えないとかだと
流石に精神的にくるから…
GEも討鬼伝もVITAの方が売れるって結果出たしな
マルチにするのは問題ないと思うけど
2来たらうれしいなぁ
そこ直してくれれば良いよ
張り付いて溶断ばっかしまくってた記憶があるw
続編で解消してたらええな
残念ながら今でも結構人がいるゲームなんだ
対人戦、特にオンラインじゃ小剣よりも槍とかの方が強かったなあ
しかも圧倒的に
ありゃ撃ってる感じがしない
関係ないけど共闘先生のツイッター消えたな
村クエ中盤で打ち止めみたいな圧倒的ボリューム不足
対戦ゲームとして最低最悪な部類のマッチング
これら致命的な短所を背負いながらも総合的には良ゲー以上
すなわち長所が神がかっているという事
狩りゲーの革新
でもそれは新規って事での期待値がデカかったが故の売り上げやろ?うちも買ったし
んで、蓋を開けて中身をみた上での続編希望者はどんだけ居るんやろなって事よね
火炎放射機とか対人戦じゃあ後半は良い的だったけどな
射程が短いから近づかれる前に蜂の巣に出来るし
(モジュールは無視)
話はそれからだ
ここでラスボス攻略法聞いてかなり助かった
慣れれば普通になったぞ
ただラスボスのオルなんたらの蛇は駄目だあれ
防ぎようがない
続編買うやついんの?
DESTINYとかそうだけどつまらないとか言う奴の声だけはデカイんだよなぁ
理不尽って程でも無くね?
ヤバかったのはナタリア戦と最後の潜入ミッションだけで
それもコツさえ掴めば一回も死なずにクリア出来るし
男のほうじゃねw
割と早く☆になってさっさとpvpやめてそれ以降情報もアップデートしていない層の感想だな
今やったら多分ランク17くらいまで軽く落ちるからもうやらん方がいいよw
まーだ理不尽理不尽いってんのか…
とっくに修正されてオンなんからどっちかというと温い方だよ
これに限らずちょっとでも気にくわないとすぐにクソゲーの烙印押す奴のハードル高すぎだろ
まどろっこしい部分は多少あったけど、敵のデザインや動作とか、文献とかかなり凝ってて良かった
フリウォは発売前は期待値上がって楽しみだったが、いざやれば理不尽ゲーに加えてあのシナリオだからマジで苦痛だった
特にあの恵まれた設定からの糞みたいなストーリーが
初動後も結構売れてる&オンの状況を見る限りいきなり落ちまくるってことはないと思う
面白ければ伸びるしね(最近の例だとデジモンやトリリオン、ウィッチャー)
後、1をフルリメイクして2とダブルパックで売る位しないともう信用は回復しない
改善して欲しいところはたくさんあるけど
それが普通
某掲示板でもツイッターでFW擁護してる奴晒すスレとか建ててるくらいだし
VITAも悪くは無かったんだが、据え置きの方がエイムが大切なフリヲには合ってる
あったねーそんなクソゲーも
一瞬で忘れ去られてたが
いや、実は星になったことは一度もないんだがねw
ずっと勝ったり負けたりしながら野良で18、19の間をさ迷い続けてた
勝率は大体60%~70%くらいだったかな
そんなことやってるのが普通なのか(´・ω・`)
モンハン(笑)とかいうゴミよりも
対人間戦が糞だったけどな
素材はいいゲームなんだけど改善すべき点が多い上に開発の対応が総じて糞だったから次回作に期待が持てないわ
多分モンハン厨の基準じゃないかなあ・・・
ラジオで流れたやつがニコ動に上がってる
ラスボスってあれ一番簡単だったな、まさか目玉?に張り付きバーバラで楽に倒せると思わんで
初見の時は下でコロコロされたけどwww
>特にあの恵まれた設定からの糞みたいなストーリー
これに尽きるな
設定を活かせない脚本家は筆を置くべき
任天堂信者の基準だと思うよ
モンハンだってPSPの頃は散々貶されてたしw
その辺もちゃんと補完してほしいところだ
いっそ完全版にしてくれてもいい
ただ、今度こそヘマはすんなよ
ちゃんとネット環境揃えてからその後に発売だぞ?
それぐらい糞だったって事だろ
アンチスレならまだわかるけどツイッターでFW擁護してる奴を晒すスレって・・・
途中からバーバラが壊れ性能だったけど。
バランスをもう少し頑張ってくれれば更に面白くなる。
糞みたいな武器の強化システム
糞みたいなシナリオ
糞みたいな使い回しだらけのアブダクター
保井は設定や世界観を考えさせると一流、どんな物が望まれてて売れるのか分かってる
ただ脚本やシナリオは三流以下
自力で攻略無理なら、ちょっとは調べるとか出来ないの?色々方法あるのに
そういう事をしてるのがアンチだけで見るのもアンチって気付かないのか?
殆どの奴は擁護も何も良いところを評価してるだけじゃねえか
ちゃんと悪い部分も言ってるし、それで擁護だの何だの言われたらなあ
設定も良い感じの厨二具合だったし…
でも色々と改善する所はあったのは確かだったから続編でもだしてくれれば嬉しいな
完全版のため見送ったら一番ゴミだったため完全版すら作られる事が無かったという
まああのテンペストを生み出したディンプスって時点で
理不尽ってどの辺がよ? 狩りゲーの中でも屈指の温さだと思うが?
シナリオクリアまでの話なら
モンハン史上最も温いと言われたモンハンP3の村クエから終焉を喰らう者を抜いた様な難易度だし
最終的にはもっと温くなってオフラインのシングルでどの敵も1~3分程度で沈む様なバランスだぞ
続編だすんなら頼むぞー
クソゲー関係なくキチガイがやってただけだろ
マジモンのクソゲーならそんなことが起きるはずがない
騙されたねえ…
俺はGE2もソルサクも討鬼伝もFWも全部良作だと思うがね
PS4でリブートした方が良い
あと完結していないものを発売するな
先の展開が気になるわけでもなかったし
ホント運営は糞だった
オンラインは1か月後で何とか体面保てたけどPVPとか4か月後だったからなぁ
しかも開発人は発売して直ぐにだんまり決め込んで逃げたし
アンチなんてどこにでもいるしボロクソ言われのはわかるけど流石にここまで言われるゲームはなかなかないぞ?
俺でも普通にシナリオクリアできたのに理不尽連呼とか呆れるわ
いいんだよ…
だってヒロインはアクセだから…
あれも慣れると逃げ場の無い場所でバジュ猫4匹手玉にとれるようになれるけどw
情弱乙
無限配信の今は無論のこと、102不定期配信の頃でも102回せば2時間かそこらで完済したぞ
宣伝下手なSCEJAにしては事前の盛り上げがすごく上手かっただけに、
オンの仕様だけでもをちゃんとしてから出してれば随分違ったと思うんだけどな。
勿論、ストーリーを筆頭に最善すべき点は多いが。
まあ、新作出たら取り敢えず買うよ。
あと、新曲地味に好き。
そんな糞みたいな擁護はもう十分堪能したよ…
これに予算やるくらいならソルサクのが欲しいわ
そうでもねえよ
モンハンとかもPSPの時とかすげえ叩かれようだったぜ
あんときは本当にアンチが気味悪く思えたよ…
まあモンハンは機種関係なく叩かれてる時は叩かれてるけどさ
横だけど敵が使うバーバラと火炎放射器はぶっ壊れてた
それ以外はちゃんと武器強化してたら適正だったと思うよ、ただ武器強化システムが糞過ぎて強化が死んでたけど
だが料理人がダメだった。
正直言って銃より近接武器優遇して欲しかったわ
発売から1年後に覗いてみたら1スレ消費するのに1ヶ月かかるぐらいに落ちぶれていて驚いたわ
だって俺みたいなヌルゲーマーがクリアしたんだぜ?
見下されて当然
擁護?いいえ笑ってるんです。クリアできない下手糞を
ナタリアといいペンタといい
数の暴力という一番つまらん事された印象
この手のゲーム討鬼伝しかやってない状態でフリウォやったほぼ初心者だが
いくつか初見でクリア出来なかったところはあったものの、シナリオクリア時間かからなかったし
オンでプレイしたらめっちゃ楽だった
フリウォ発売してすぐくらいのここのコメ欄ってめっちゃ盛り上がってたけど
すぐ理不尽連呼するの湧いて、どこクリア出来なかった?教えるよって聞いても、やっぱ理不尽連呼
ちゃんとどこが理不尽だったのか答える奴なんておらんかったわ……
いいえ単に下手くそなだけですw
痛いですね…これは痛い…
2chの「荒れる原因」ってのはクソさだけではなくキチガイがどれだけいるかによるから
このゲームじゃないけどイラストレーターが気にくわないからって応援スレ乱立してファンのツイ垢晒しまくってるキチガイもいるぐらい
グレポン祭り、鬼命中、天兵、触鎖、無限湧き、ディオーネの当たり判定とかかアップデートとオンライン導入で大分マシになったけど初期はヤバかったな
それどころか「名人様はー」とか言い出す始末だったな
俺みたいなTPS初心者でも装備と戦略さえ整えればクリア出来るんだぜ
そりゃあ簡単とは言わないが理不尽って程でもねえよ
理不尽武器なんて火炎放射機くらいだったし
これ一番呆れた
結局そうやって惨めに捨て台詞吐くしかないんだね・・・
下手糞は辛いね
どうせすぐ売った売った喚いてたんでしょ?
自分も理不尽じゃないって言ったらめっちゃ絡まれたことあるわ
ぶっちゃけ狩りゲー超初心者普段RPG派のアクション下手くそなのに
フリウォが100%良かったとは一切思ってないが、理由も言わずに理不尽連呼するのは全く共感できなかった
MH4は評価低かったけどモンハンを擁護してる奴を晒すスレなんあるのか?
難しいゲームは三日でそこまでいかねーからw
ゆとりの成果やな
いや、アプデ前のカオス極まりない時にクリアしたよ?
積みかけたのは最後辺りの潜入位か、色々言われてるナタリア、だったっけ?はセントリーガンばら蒔きからの飛び掛かり連発で余裕だったよ
達成感より徒労感しか感じなかったけど
理不尽だと騒ぎ立てるほどじゃなかったけど、個人的にはペンタとか攻略の楽しさより苦痛のほうが勝った感じ。
まあ、その辺のバランス調整に期待して、次作も出たら取り敢えず買うつもり。
何だかんだ、見棄てるには惜しいタイトルなんだよねぇ。
むしろMH4をショボイとつぶやくと晒されるスレならあった
まず歌のPVがでそうだけどw
今度はしっかり作れよ
そのコメに従うなら
理不尽連呼はどこがそうだったのかちゃんと明確にするべきだし、
どうプレイしたのか、工夫をしても無理だったのか等それなりに書くべきじゃないのか?
片方の肩を持つのはどうなのかね
余裕なのか理不尽なのかどっちなんだ
もはや支離滅裂
最近の人はダクソみたいに難しさが売りみたいなのじゃないと高難易度ゲームはダメなのかな?
俺上手いアピールはどうでもいいよ
中古の値段が1000円前後になっている時点でクソゲーです
何にも考えて居ないと、本当に15回死ぬ奴もいるけど
大半は辛かった良いながら、2回目・3回目にはクリアしているだろっていう
そんなスレたったのか
自分ナタリアはマラソン→アクセ倒す→地雷設置→ナタリア律儀に回復(ドカンッ)でめっちゃ楽だった
初見はコロコロされたけどwww
敵の種類の少なさ、武器の少なさ、シナリオぶつ切り、味方AIのゴミっぷり、強化生産の糞システム、オンラインPVP発売日未実装
ダメなものはダメだしこれは擁護出来る範疇をこえてる
一番キツイ時にクリア出来るならそれ理不尽でも何でも無くね?
どっちも間合いくそ短いよね
何度かこんがり焼かれて警戒すれば闇討ち不意打ち以外そうそう喰らわんでしょ
しかもNPC無しソロのステージでも5回+AED3個分も死ねる仕様
敵の火力やエイムだけ近視眼的に見れば理不尽と感じる向きもあるかもしれんが
それ以外の要素も鑑みれば理不尽どころか明らかに温い
中古の値段って、ほぼ販売本数に比例するだろ
ゲハ豚か?
良い点挙げるやつあんまいねえなって思ってな
大抵低評価コメントか、それに対して反論してるかって感じだから
お前下手ジャッジだから間違えないように
それ全部続編出れば何とか出来る範囲じゃん
火炎放射器は慣れると雑魚っすね
すっげぇ関係ないけど某タイトルが2つ浮かんだwww
慣れるとそんな難易度でも無いんだよね
つまり、モンハンやGE的な、敵の動きを見て対処するって方法だと、きつい攻撃が多い
自分のペースで戦うと楽な相手が多い
鬼エイムの敵がずらりと並んで部屋に入った瞬間一斉射撃されたり、ギャグ漫画の如く追尾してくるミサイルだったり当たったら最後の火炎放射機とかかなぁ
あと、理不尽とは違うかもだが馬鹿すぎる見方のAIとか、蘇生指示したら延々と柱にダッシュしてる姿見て変な笑い出たわ
それが、発売から三日以内だったんだぜ?
どんだけ辛抱足りないんだって言うね
正直、悪い点をあげる始めるとキリがないんだけど、それでも全否定して捨てるには惜しい、そんな感じ。
壁にも貼り付けるし
今までの記事のコメ欄で、良いところ書く流れになったことは何度もあるよ
でも結局理不尽連呼は理由も言わずに連呼するだけ、流石にうざったらしい
なんでこっちが相手に配慮してあげなきゃいけないの?
ソロの時に火炎放射器持ってるのはアクセサリーだから高台に茨使って逃げれば
射程距離外でうろうろしてるだけだし、登ってきた奴は地雷か
捕縛Lv1で拘束して簡単に倒せるしね
部屋の敵は余裕で対処できる。最初はそら死ぬだろうけど、NPC囮にすればええ
追尾ミサイルは連射出来んし笑いで済まされる
火炎放射機なんてハマった事すら無いからわからんが・・・
AIだけは理解できるかな。あれは修正して欲しい
自分は当たらないかもしれんがNPCはガンガン当たって床ぺロペロしてたぞ
んで終盤は無限湧きだったから最終的に自分も数の暴力でやられるっていう一番腹立つパターンばっかだった
普通に負けることが我慢できない人が居たんだろうなぁって今にしては思う
どう考えてもモンハンの方が難易度高いし、変な制限かかって理不尽だと思うけどなぁ・・
え、それならそんなやつらに配慮せずに良い点書けば良いんじゃないの?
正直クソな部分はクソだと思う
でも荊、アクセ良かったし、ゲームでオンってしたことなかったがすごく楽しかった
あと個人的に溶断って方法が好きだった
買ってくれるユーザーは続編出ても戻らんと思うぞ
端から聞く気無い模様
書いてちょっとコメが盛り上がったって
ネガキャンしたいだけの奴がひたすらwwwwwwwwwwつけて煽ってくるんだよ
戦闘(特にマルチプレイ)が神だったから続編に期待してるソフトだな
個人的な狩りゲーの戦闘評価は
フリオ>>GE>ソルサク>>>討鬼>MH>>>NOVA
になるな
無能NPCの介護に追われながらの爽快感皆無の格闘攻撃をしつつくっそつまんない攻撃パターン郡の中でマシなのを探すのがある意味楽しかったです(白目)
そうそう、すぐ信者ガー言い出して聞く耳持たない
ただ作り込みと調整とボリュームがいまいちなんだよ
戦闘は楽しかったよ
AIちょっとはよくなったじゃん
ちゃんとその場その場で指示出したの?
モジュラーとか発狂しかけたわ
まぁ間違いなくニシ君が混ざってるからな
普通に戻ってくる奴もいるだろうし
何より新規層が来るだろうね
多分、直前でPS+にフリープレイ来るだろうし
NOVAが1番難しいよな
スーパーハード来てから難易度激変してフリヲの次くらい面白くなったけど
思いきってフリヲ続編は老人ホームを運営するゲームにしたらいいんじゃないでしょうか
マルチが始めっから導入されてればこーならなかったね少なくてもアプデする前は万人受けする難易度ではなかった
発売前や発売してすぐくらいの記事は軒並み1000コメ超えで
コメ欄もゲーム内容語るコメで盛り上がってたから
それが疎ましかったんだろうね…
続編か仕切りなおしでもどっちでもいいから出たら買うかな
個人的な不満はベースとなる敵種の少なさくらいだったしボリュームアップしてくれれば良し
滑ってる
工場経営するゲームになるんだよなぁ…
敵は無駄に硬えし味方はすぐ死ぬし、まず第一あのvitaのスティックでエイムさせること自体おかしい。
全てにおいて面倒臭すぎてクリアまでいかなかった初めてのゲームだわ。武器も種類ないし
完全版ならスルーするけど、続編でかつシステム改善があるようなら必ず買うわ
やっぱなんやかんやあっても面白かったし
まぁ買うつもりでは居るんだが
○大量の糞山の中から良い点挙げる
ぜっぜん爽快感ねぇわって非難の中、ゼロ距離バーバラ 「は」 気持ちいいだろ!なんて苦しい本音混じってるような擁護してる信者居たっけな
あんときすっごい必死だったからずーーーっと根に持ってんだろうね
信仰心でも胸に抱いてフリヲしてたのかな
フリウォの敵って硬いか?
バーバラでなくてもそんなに硬い敵がいた記憶は無いが
しつこいねぇ(´・ω・`)
できれば腕で掴むなり触手を出すなり、籠に取り込むまでの予備動作が欲しかった。
籠内に吸われる直前で腕をばっさり刈って阻止できたら熱いじゃん。
フリオの射撃は、かなーーり楽チンな方だと思うけど・・・・?
今までどんなゲームやってきたんだアンタ
そうか?
ちゃんと強化しとけば、味方もかなりタフになるぞ
最高レベルまで鍛えておけば、アブダクターの直撃くらっても
一発じゃ倒れないし
強化と言えば奴のせいでかなりのトラウマがあるけどな
奴とは続編で是非とも決着を付けさせて欲しいわ…
TPS初めてだった自分でもどうにかなったんだけど…他のTPSをやったことがないからわからん
とにかく納期の被害者が多過ぎ
アクセサリの本筋での絡みや接点が、OPから体験版までという見事な詐欺っぷりでした
MGSVは久々に信用出来るゲームだから本当に楽しみ
よく覚えてないが、砂漠でデカイのが3体だか5体だか出てくるミッションで俺は投げた
ま~んが好きそう
いかんせん、もうあのスタイルのゲームいらない
NPC役立たずと断じる割には
レーダーやログをまるで見ておらず大型以外をNPC任せにしているからそうなる
ていうか止まっている的めがけて茨ブチ込むだけで即時復活させられるのに
何故そこまでNPC蘇生が億劫なんだか理解出来ん
継戦能力は相当高いよね
エイムも茨で捉えれば100%だし、そうじゃなくても連射出来る武器多いからなぁ
雑過ぎる敵をどうにか他の狩りゲーレベルにまで引き上げた2なら買ってやるぞ
何でそう1か0かみたいな極端な発想しか無いのよ…
ウッソだろお前
あのスティックでよくエイム出来るな。2.3年パッドでFPSやってた俺には無理や
設定
キャラクター
茨システム(張り付き、溶断)
BGM
マルチ
は個人的に良かったなって思う所かな、武器厳選に関してはハクスラ苦手なんでやってないから分からない
理不尽な難易度だったクエストはアップデートで良くなったし続編がでたら戦闘面も凄く期待できるかも?
味方を最大強化して、適時指示出してたら全然死ななくなった
自分とこはニーナとカイが1軍だったわ
バーバラじゃなくてカッツェ使ってたけど
ちゃんとスキル付けとけば、時間内に大抵倒せたな
エンディング後のミッションで一つだけ時間切れかギリギリのがあったけど
シナリオ、敵種類、武器製造強化、アクセ略奪警告の頻度とうざさ・・・色々とかなり糞だったけど
駄目な開発者入れ替えしてくれるなら買うわ
Δ神ゲーやったから期待しとるんやで
火力が足りてないときは
ちょっと戻って武器を鍛え直すのが狩りゲーのセオリーやで
モンハンのミラやキリンに比べたらフリウォの敵は紙装甲
基本、回避するような動きほぼしないじゃん
体動かしながら、ぽつぽつ撃てるでしょ
何が大変なのか、さっぱり解らんよ
バーバラが極端に強すぎた
クリア後ならクリ特化カリバーとかあれば楽だけどアプデ前はモジュ厳選がかなり面倒
もう少し武器のカスタマイズとか装備関連がよくなって
バランスもしっかりとすればきっと
続編やりたいわー
これで投げる人ってアクションゲー舐めすぎじゃないの?
ソロでも武器や仲間を強化して、指示だしを覚えれば
ゲームクリアは余裕だろ
天罰とかで厳しいってのはわかるけどね
理不尽というほどでもなかったしやり応えとして十分だったおもうがなぁ
けどボリューム不足は弁護しようがないわ!
嫌なら新作出てもかわなきゃいいだけ 不買活動のようなネガキャンまではしなくていいんじゃねーの?
俺はベアとウーヴェと奴だった…
まあ状況に応じて結構変えてたけどさ
エエねん…
奴のポジションには生き返った兄ちゃんとか姐さんとか入れてるから
そういや前にシナリオで突っ込まれてそこに無理に擁護しようと思ったら即論破されて
涙目でぶち切れ金剛かましてた信者居たっけな。生きてる?
引き継ぎ機能に期待して武器厳選中
最初からやりたいけど、今のアクセちゃんを不安定な状態にしたくないわ
他のハードってなんだよ(困惑)
現行ハードの中で(エイムするには)トップクラスで使いにくいスティックだと思うが
そこまで気にする人が多いのは驚き
どうみたってマトリックスとからせんとかの類じゃん
そういえば狩りゲーでセーブ一つってのはいただけんな
サブキャラ作る事も多いジャンルなのに
行動パターンそんな多くないよね
ド下手くその自分でもどうにかなるから、調子乗る→他の敵にボコられるはちょいちょいあったw
BGMは良かったと思うよ
流石に出すだけ無駄じゃないのか?
打ち切りなのに劇場版決まってる某ドラマが頭をよぎるんだが
どうしてもダメだーって言うならVITA TVでコントローラー使うとか?
例えばどんな言動?
アクション苦手な俺はクラス?6くらいから全く歯が立たなくなったんだが
というか、別に変わらんと思うがなぁ
マウスと比較してたりして
歯が立たないっていうけどさー
フリヲって、ソロプレイの最高難易度が8なんだよ?
6がそれなりに難しいのは当たり前だと思うのだけど・・・
自分も結構アイツ使ってたから急にいなくなってエェー!?ってなったw
なんやかんやあって下界落ちして帰ってきてもええんやでw
普通に良作だろ
待っている声も少なからずあるのに
難易度は大して変わってない気がするが
武器強化はすごく簡単になったから
火力アップという意味では難易度も下がってるか
まぁでもあのゲームで重要なのは火力より立ち位置やで
正面から行ったら蜂の巣にされるってだけ
敵堅いとか言っている時点でエアプくさいんだよなぁ
敵同様味方も火力インフレすさまじく
バーバラAAW牙龍クリ近接厨がハッスルすると特殊天罰の敵も蒸発するバランスだぞ
基本ボラの敵なら更に柔らかいから適当に強化した武器でも数分でサクサク倒せる
これ程敵が柔らかい狩りゲー他にない
大分ぬるくはなったよモジュ厳選も楽になったから初心者でも大丈夫だと思うそれにクリアできないならマルチ行くといい
自分、狩りゲー経験無くて何度も失敗したけど仲間もNPCのままでアプデ前にクリアできたし
でも武器の強化が駄目なのとゴミ拾いばっかと工場長プレイに偏り退屈なあたりを擁護する気は一切無い
FWのクソさはそんなところにはない
ヒント一例:某待っているねヒロイン
俺は絶対に許さん!!と言いたい所だけど
本当に得体の知れない奴だったからなあ…
案外、アイツに会わせる為に刺したんじゃないかとも考えてしまう
もしかすると、二重スパイの可能性もある
さんざん先に行ってるね言われ続けて最後にアーベルさんにまで先に行かれてクソワロタ
立ち回りや状況を考えないで、敵に特攻してる奴だと思ってる
しっかりと立ち回りを覚えたらかなりの神ゲー
まあ戦闘以外は糞の塊だったけどww
それだけに続編には期待してるで
金髪ランド
武器とモジュによるなあの5体のところだとカッツェ、ファランクス強化のみだとなかなか硬い
理不尽というよりすっっっげぇぇ雑だなぁと思った
ナタリア戦普通に一発クリアしてたけど爽快感ほぼないゲームだから欠伸してたわ
ほかにやるもんなかったから惰性でやってたからってのもあるんだろうけど
伝説の機体が色違いなのは笑った
でも雑魚に関してはストレスたまる。それ以外はすげー楽しかったですはい
自分も2重スパイじゃ…ってちょっと思ってる
100%天獄思想って感じがないし
シャア専用をやりたかったんだろ
許してやれよ……w
それが出来なかったから荒れたんだけどな
完ソロでアプデ前に終わった自分としてはそんな必要性は感じなかったが、世の中には度し難いヘタクソが存在する
原型機とコピーやで
やっぱお前らFW好きだろ
そうなるとサイモンってマジで何者なんだろうな
モデルは天国に喧嘩売って落とされたみたいだしルシファーなんだろうけど
これだな、じっくり作り込めば良かった
今でも部屋が立てられているからね、実際面白いゲームだわ
ただ、考えて戦うと雑魚過ぎる相手が多いので、屋内MAPが後半使われなくなるのはちょっとね
高低差があって特に面白いのに
プレイヤーが自由すぎる弊害なのかなぁ
某ジャレコの糞無双ゲーのボスキャラ(あれは糞の極みだったが)
好きだよ雑なところはあったけど
続編だすなら前作の悪い所を直してほしい
料理人がイギリス人
それがフリヲ
明らかに人外な力持ってるし
神とか始祖的な存在とか?それが他に数人いたけど、サイモンだけ排除されて幽閉されてるとか
6-5かな? 個人的には初見で糞武器でもサクサク進む部類だと思うが
堅いと思うなら7-3まで進めてモジュラー集めて武器を強化すればいい
カッツェなら威力、連射速度、部位ダメージモジュラーを乗せてやれば
それ1本で基本ボラ最難関8-1も楽々越せる
あとファランクスなんて銃器屈指の弱武器だぞ? そんなもん持ち出して敵堅いとかちょっとね
まぁ多分コレ
8人動かすのにリソースの大半使い切ったんだろうな、んで未完成のまま発売
最近ではイギリス人シェフにも三ツ星が出とるんやで
コンセプトはいいのにその他諸々が酷過ぎた
刑期0になったら屋敷とかどんどん豪華な暮らしができるだけのゲームにするべき。
で、敵の人間はなくして巨大機械とだけ戦闘させろ。
あとバランス調整なんとかせい。
その辺りにも続編ではメスを入れて欲しいね
個人的にはサイモンと戦ってみたいんだけどね
しかしルシファーと組んで天国に喧嘩売りに行くとは
某魔人の事を思い出すな
あのシリーズの続編も出てほしいもんやで
近接?銃火器?
部屋カスタマイズとか味方アブダクターカスタマイズとか出来るようになったら面白そう
あの世界の資源状態では豪華な生活なんて出来ねえよ
市民ですら食う量減らす為に小型にされてるのに
よく調教されておられる
で、続編出たらそいつらがマンセーマンセー騒ぎ立てて
数字出たら霧散するか何か言い訳言い続けるかって展開が目に見えるわ
終わりに向かってる世界だもんな
だからこそ貢献しまくっての豪華な家具とかだよ。
そもそもあんなに弾薬ばら撒いて破裂してなくなる地雷を
設置しまくる時点で物資が~ってのはあんま説得力ない。
基本的に遠距離火器で雑魚処理させてた
重火器のバズーカー
威力特大と移動速度特大を付けてある程度機動力を確保したやつ
わざわざ記事開いてわざわざ煽りたいだけの奴にあれこれ言われましても…
性格的には悪い人じゃないよ、あの人。
各プロモーション活動に力を入れたり、地方でもイベント開催したりして、ステージ上で声を大きく張り上げてたりして、ユーザーをオフイベまで含めて楽しませたいという気概はあった。
普通ならゲーム作るだけ作ったらそこで終わって、あんな糞面倒なことしてないからね。
まあ次に作る人もあの意欲だけは引き継いでくれると良いんだけど。
作る連中同じだったとしても流石に仕切り直しすりゃアレ以下なんてこたぁないだろ
多分
アクセが活躍するの眺めたくてあれこれ持たせてみたりしたけど、
小型のロケラン(名前忘れた)で落ち着いた(見た目が好みだっただけ)
頭沸いているのかSCE
ツイッターでまた3DSかー言われてますけど
小説版によるともう豪華な家具やらを作るノウハウが失われてるかもしれん
花とか猫が何かも知らん奴等が殆どなんだぜ
技術面は軍事に特化してるみたいだし
vita持ってない豚にこんな事言っても無駄かもしれんけど
GE2や討鬼伝よりはるかにコンテンツ量は少ないにも関わらずそれらより長寿で賑わってますが?
まぁ時を逸した低解像度糞グラとブラッドアーツ丸パクリで満足しちゃう層には
狩りゲーの黎明たるフリーダムウォーズの魅力は理解できんだろうね
しかし本能的にその革命的ポテンシャルには恐怖しているから
こうしていつまでも粘着してネガキャンしているのだろうけど
エアプ?
正確には今時のグラで展開されるモンハンだな
>>332
発狂する位ならそっとページ閉じればいいのに
カワイソ
そのせいでVitaの促進剤になるはずが成長抑制剤にしたプロデューサーの罪は重いわ
PS4が調子よいからVitaソフト作らなくなって忘れてたが
この頃のSCEゲーのくそdlcは酷かった
色売るとかアホかと思ったわ
元々ゲーム内のカラーパレット十分あったじゃん
あれこそ本当に欲しい人だけが買えばいいって代物じゃん
と、文句言う奴はvita持ってない豚だと思って現実逃避するカルト信者が申しております(´・ω・`)
いるよねー。こういう○○する奴は□□に違いない!って思い込む危ない人
怖いから外出しないでね。包丁持って暴れそうだから
豚「俺は豚じゃないブヒー」
煽るだけで能のない奴に皮肉言ってるだけやん
レス先の文面には文句なんか書いてねえぞ
頭沸いているのかSCE
豚と立場変わっちゃったから当然か
自分も
続編出たら買っちゃいそう
受験生なのに
最近音ゲーばっかやってたからリハビリせねば
できるならPS4でやりたいけど
アクション系統のゲームは携帯機じゃやり難くて
涙と鼻水拭きなよ豚さん
あの世界そのものが仮想である可能性が極めて高い
サイモン万能すぎるし
恐らくマルチになるんじゃね?
最近のPSソフトの主流だし
まあ死人、甦らせてるしな
というか、それなんてマトリックス?
頭沸いているのかSCE
所詮GKも豚と変わりないってことだよ間抜け
後から実装とかアホだからな
人いるならいこーかなー
中立豚www
まぁアブ相手にも火力出て間合いに入った天兵瞬殺、
pvpでも油断ならん戦力となれるカッツェアクセが最強でFAだろうけどね
アブダクター相手で自分が近接ゴリ押しスタイルなら近接アクセも割とアリだよ
例えば脚部ダメアップ特大の付いた近接で自分もアクセも揃えていくと脚に火力集中して
下手に銃器を持たせて火力分散するよりもダウンハメループが容易になったりする
『任天堂アンチ動画』『ソニー信者動画』
わかりやすいね
FF15動画をゼノクロハーって荒らして
ゼノクロ動画ではアンチガーネガキャンガー
ほんと被害者ぶるの好きだよね
一応、居るには居るな
対アブダクターならともかく
対人はブランクあるとエグい事になりかねんぞ
比較動画なんざそれこそ腐る程あるのにね
まぁ前作の半分は売れるんじゃね?
どんなゲームだって同じだろ
フリウォにクソな部分が色々あれども
次回作で改善されてたらそれで十分だわ
VITAで出るなら評判待つ
茨での立体高速機動と銃撃戦は楽しかった。 あと俺のアクセサリちゃんは世界一可愛かった。
未だにそんなこと呟いてる情弱阿呆いたのかw
あとセーブデータ増やしてくれ。
あと天兵の超火力・超エイム、しかも無限湧き!を何とかしろ!!って当時思ってた。
この二つさえなければ、良ゲーだった。
最後は大剣クリティカル4種&攻撃力3種&部位特攻でチートと化してたなぁw
雑魚なら溜め斬りを二発当てれば沈むのはワロタw
空飛ぶ奴は、銃でEzカッツェ二丁持ち(弾数、連射速度で馬鹿火力)orバーバラ(単発馬鹿火力)二丁持ちで何とか。
そしてランキングはいつもどおり任天堂無双・・ごき占いはほんとあてにならないなあ
そうだね。 流石は任天堂だね。
次はスマホ界で頑張ってくれるといいね。
あとはソルサクも思い出してあげてね(´・ω・`)
頭沸いているのかSCE
暗転どーんといい様子見は鉄則だな
SCEJAは稀代の糞ゲーメーカーや
にほんの恥
続編を出して欲しいタイトル
グラは当面満足してるから使い回しでもOK
シナリオと新要素をガンガン入れて作って欲しいわ
あと引き継ぎあったら嬉しいな
インフラとかで女性PCの顔、基本2種類しか見なかったもん。アンとマリーの顔が多かった。
引き継ぎはほしい。あの100時間リセマラ地獄の成果がパーになるのは嫌だ。
俺みたいなアクション下手くそゲーマーだと普段から頭を使って工夫して慎重にプレイしないとどのゲームもうまく進められないから、逆にこれはやりやすかった記憶があるw
ただ、いろんな部分がとにかく雑
中置半端で完成度が低すぎた
光る部分が大きかっただけに、もし続編が出るのであればしっかりと完成度を上げてからにしてほしい
前作のストーリー全部捨てて新作作って欲しい
当時は面白かったなwww>理不尽論争
理不尽の理由の一つで
「敵の銃撃の命中精度が異常!」
↓
「棒立ちしてねーで動いて避けろよ」
↓
「名人様に叩かれた!2chに晒してやる!」
モンハンみたいな狩りゲーを想定して購入したなんちゃってゲーマーには敷居が高かったのは事実ではある。
実際、公式が折れてオンマルチでストーリー攻略できるようにしたしな。(元々主人公1人で攻略するマップも)
オンマルチで戦闘する分には多分Vitaの共闘ゲーでMAXに面白いと太鼓半押せる。
ただ、それ以外が全てゴミなだけで…。
完全なクソのハンコ押されたヤツかwww
どういう日本語?
不満点・改善案も沢山出てるだろうし続編作らないなんて勿体なさすぎる
アクション慣れしてる奴からすればワンパで簡単過ぎるし苦手な奴からしたら難しすぎるらしいし
肝心の茨の使い道少なすぎる上アクション性も乏しい
ストーリーやら世界観もペラッペラ
ガワだけで釣ろうとした駄作の典型
まともに開発が進行しなかった失敗作だったな。
納期までに完成せずストーリーもブツ切れ。ボリューム不足を補う為
の訳分からん武器強化システム、破綻した設定、エンドコンテンツ、
天罰の理不尽な難易度。
ホント素材は良かっただけに惜しかった。今回のはアレン君だしまた
何かのミュージックPVだろ。
フリウォの話題が出るといつもこれだ···ヤレヤレ
人の意見にケチ付けてないでイカゲーでもやってろよwヘッポコさんw
え?他の携帯機の共闘ゲー(モンハン、GE、ソルサク、討鬼伝等)でフリウォよりマップ作り込まれてるゲームあるか?
>肝心の茨の使い道少なすぎる上アクション性も乏しい
移動に蘇生に回復に大忙しですがなwエアプ乙wwwwww
4年開発していたらしいが
グラとマップに製作期間の大半を割かれたんだろうな
実際にその部分は(携帯機)の中ではかなり作り込まれてる方だったし
それだけは断言できるw
システムしっかりすりゃかなり良ゲーになると思うんだがな
モジュール厳選とかは今でも糞仕様だけど
SCEJAさんには是非このIPを見限らずに育てて行って欲しいし、できれば外注で作るのは止めて内製で作って、何故体験版が絶賛され製品版が微妙な評価となったのか、その事実と真剣に向き合った上で改めて2作目を世に出してくれることを願ってる。
GEとかMHも粘着されてるし
その辺のイラッと来る要素を上手く纏めて次回出してけろ
自軍アブのカスタマイズ要素や連れ回せるとかもな
互いに奪い合ってるのにこっちだけ奪還みたいなの多過ぎ、アブ操っての人攫い増やしてくり
戦闘はなんだかんだ言いつつそこまで嫌いじゃないが武器種とモーション増やしてくれ、単調化してる
ゲームスピードは対人の関係でこれ以上上げられない的な事を言ってたからこのままなんだろなってのはちょい残念
他にも色々言いたい事あるけど2は調理しきってから発売しろよなインフラくらい最初からつけとけよ
けどTGSでの発表にむけての動きだろうから心配せんでいいおもうよ
些細なことだが教えておこう
こういう時は『見切る』じゃなく『見限る』って言うんだぜ?
見切るだと全然違う意味になるんで早く天獄カチコミ編はやーく!
プロデューサーが変わったし心入れ替えてしっかり作りこめば良作になるんじゃないかな
個人的にはHorizon並みの広大な世界のワールドマップでのマルチプレイか
Destinyみたいなエリア区分けでのフィールドマッチングで遊べたら凄く面白そう
元締めのSCEなんだから、キチッとクオリティ上げろよ
超同意するわ、日本大陸再現してほしいくらいだしな
完全版より続編がいい
SCEもFOXエンジンみたいなのつくるべきだ
アレが難解なわけあるものか
ベースマップ作ってエディターツールで似たような構成をコピペしてるだけだろ
見直すところはたくさんあるがうまくいけば立て直せるかもしれんね
ソニーから新作が来るから盛り上げろって命令が来たんだろうな
逆に気持ち悪い狂信者も多いけどね。
もはや怪しい新興宗教。
そりゃ一年たたずに中古500円とかで投げ売りされるわ
MH以外のその手のゲームは狩りが主体じゃなくストーリーを楽しむのがメインになってるよな
分類はマルチアクションゲームのほうがぴったりくるわ 狩りというより戦闘なんだし
そんな主張頭の変な信者同士でしか通用しないよ
ゲーム内容踏まえた上で共闘ゲー、モンハンゲー、狩りゲー扱いされてるのが普通です
無理な擁護も力なくなって無根拠な反論して自分を慰めっすか。惨めっすね
雑魚咎人の無限湧きと銃の被ダメはキチガイじみてた あと天罰がでなさすぎてクソだった
アプデでどれくらいマシになったか知らんが初期で見限った人多そうだし続編出ても売れなさそう
この辺り全部改善すれば間違いなく神ゲーになれる
操作してて楽しいしキャラクリも共闘ゲートップレベルなんだからほんと頑張ってくれよこのまま終わるのは惜しすぎる
論破されて発狂して挙句誰も居ないタイミングを見計らって勝利宣言でドヤ顔
テンプレ通りっすねおじさん!
茨システムで敵の装甲ベリベリ剥がしてくのは面白すぎた
ただ武器とか何かと種類が少ないのとストーリー AIさえ良ければ屈指の神ゲーだとは思う
難易度に関しても戦い方変えればクリアできるし理不尽というよりは難しいだけ