Vジャンプがスクエニ・松田社長にインタビュー
http://vjump.shueisha.co.jp/victory/vt35/wp-main-stamd35.html
記事によると
(松田さんが考える『FF』のスゴさとは?)
松田「FFは全部が新作。キーワードは継承されているけど、キャラクターもストーリーも世界観も作品のたびに全然違う。
『同じことをやっちゃダメだ!』という考えのもと、前作をいかに超えていくかにチャレンジし続けている。
それぞれ全く別の作品なのに、シリーズとなっている非常に稀有な作品だと思う」
(では『DQ』のスゴさは)
松田「日本におけるRPGゲームのさきがけであり、マスターピース。
堀井雄二さんが手がけるストーリー、鳥山明先生が描くキャラクター、すぎやまこういち先生が作る音楽
が1つに組み合わさったときの三位一体感はドラクエならではだと思う」
(現在制作中のタイトルでおすすめなものは?)
松田「全部。作っている側は一球入魂で、その想いをひしひしと感じる。
なので、一度世に出たタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。ちゃんとリリースしてお客さんの審判をあおぐ、ということを心掛けている」
この話題に対する反応
・ゲームの出来はコレからみるけどMD有能過ぎる
・松田 有能 和田 無能
・スクエニが輝きを取り戻してきている…
http://www.jp.square-enix.com/game/ps3/

PS3版ラストレムナントが世に出てこない(´・ω・`)
関連
【スクエニのスマホゲー『ケイオスリングス シグマ』、ひっそりと開発中止を発表してた】


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ゴキブリホントすまん
共闘ゲーの一つなんだから復活してほしいですね
サガの進化系の一つだと思う
そりゃ出るだろうよ
FFとDQに頼りっきりになって、何が最近のタイトルで残ったのが有ったのやらっていう所よね。
かつてのスクエニを作った人もすっかり居なくなったし、出るのはFF○○だのDQ何たらだのばっか。
昔の頃の想像力に溢れた、自由な世界観を持った作品が見たいもんですな。デュープリみたいなさ。
スクエニ復活!
あぁ任天堂には和田じゃないと出ないよw
楽しみですなー
おバカなの?
↓
2014.5.22 02:00‐はちま起稿:【朗報】『ドラゴンクエスト11』はスマホではないことが判明!堀井雄二氏「もっと強気でいきたい」
↓
2014.6.12 13:30‐はちま起稿:【超朗報】『ドラゴンクエスト11』を開発中と堀井雄二氏が明言!「大きい画面でやりたい」
↓
2014.6.20 23:15‐はちま起稿:任天堂の『Wii』、ジェスチャー認識などの特許を侵害しているとしてフィリップスに敗訴!!
↓
2014.6.25 19:20‐はちま起稿:スクエニ「ドラクエをソニーのゲーム機に出す可能性はある」
↓
2014.8.4 19:00‐はちま起稿:特許侵害でフィリップスに敗訴した任天堂、判決を不服として控訴へ
FFEXもドラクエ8リメイクも爆死させたぶーくんが言うと説得力あるねw
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2014.9.21 14:00‐はちま起稿:【意味深】『ドラクエヒーローズ』の開発者がTGSで「話題のレベル11」と発言!プレステにドラクエ11くるうううううう!?
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2014.10.30 23:55‐はちま起稿:【確信犯】『ドラゴンクエストヒーローズ』ニコ生での実機プレイで、所持金が「811G」だったと話題にwwww
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2014.12.9 22:30‐はちま起稿:堀井雄二氏「ネットでは『堀井はSCEが嫌い』みたいなことを言われていたが、そんなことはありません」
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2015.2.1 15:20‐はちま起稿:ドラクエ堀井氏「ドラクエ8で画面が綺麗になったが、色々あってプレステに帰ってきた。PS4の性能はすごい」
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2015.2.1 18:20‐はちま起稿:スクエニがコンシューマ用『新規ドラゴンクエスト プロジェクト』のスタッフを募集中!新ジャンルに挑戦するドラクエか
↓
2015.4.1 22:31‐はちま起稿:【速報】『ドラゴンクエストヒーローズ2』PS4/PS3/Vitaで制作決定!!!
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2015.5.12 18:35‐はちま起稿:【決算】スクウェアエニックスHD、2015年3月期決算は大幅な増収増益に!家庭用ゲームのDL販売やスマホゲーが好調
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2015.5.23 01:20‐はちま起稿:スクエニ・市村氏「2016年のドラクエ30周年に向け、仕込みをしたりこの先発表する予定の新作を作っている」
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2015.5.25 23:20‐はちま起稿:堀井雄二氏「(PSハードで今後出るドラクエについて)今は何も言えないけど、近いうちに発表があるかも」
↓
2015.6.1 09:20‐はちま起稿:【マジかよ!】「ドラゴンクエストは次作からソニーのPS4で発売される」 ってことはDQ11は・・・
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2015.6.18 18:00‐はちま起稿:元社長・和田洋一氏がスクウェア・エニックスとの契約満了!ついにスクエニを退社へ
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2015年06月18日 ゲームかなー:PS4『FF7リメイク』スクエニ野村哲也氏「PS4の素晴らしいタイトルを発表して安心させたかった」「コンソールを後押ししたい」「安易なリメイクにはならない」など
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2015.7.3 11:45‐はちま起稿:PS4/XboxOne『ドラゴンクエスト11』 ← え?なんか出てんだけど
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2015.7.4 17:00‐はちま起稿:堀井雄二氏「『ドラゴンクエスト11』はオフラインで家庭用コンソール」「VRでもドラクエを作りたい」
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2015.7.8 15:09‐はちま起稿:【超速報】PS4/PS3/Vita『ドラゴンクエスト ビルダーズ』発売決定!『マイクラ』風ブロックで世界を創り物語を紡ごう!!
ドラクエをPSに持ってきた功績は大きいな
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2015.7.28 17:52‐はちま起稿:【超速報】『ドラゴンクエスト11』発表!ハードはPS4!!!! と3DS
↓
2015.7.28 18:05‐はちま起稿:【超速報】PS4『ドラゴンクエスト11』プレイ映像公開!PS4版はUE4使用! 、3DS版は3Dとドットの切り替えが可能!
↓
2015.7.30 21:50‐はちま起稿:PS4『ドラゴンクエスト11』の戦闘画面きたああああああああ!!これsugeeeeeeeeeeeee
↓
2015.8.13 00:05‐はちま起稿:PS4『ドラゴンクエスト11』スクリーンショットが公開!!これがドラクエ最新作だああああああああ
検討中って言われてから続報が全く無いNX版がなんだって?
DQHをずっと許可しなかった点といいクソだったなぁほんと
2010 95億 | 黒歴史と化した暗黒任天堂ドラクエ時代
2011 120億の赤字 |
2012 60億 | 6年でたった24億の黒字
2013 140億の赤字 WADA社長解任 |
2014 66億 _|
2015 98億 ←PS復帰 WADA退社
世に出す(スマホ)
スタオやらニーアやらあるし比べりゃ弾は多いほうだろスクエニって
Eidos関連タイトルはスクエニのだし
ほんと感謝してる。
Steamで遊んだけどあんまり面白くないぞ。FF7たのむわ。
和田の切れ目が縁の切れ目
今更出した所で、10万も行かないだろ。
360初期のタイトルとしては力が入ってたってだけで。まぁ、実際には処理落ちしまくりで、PC版も当時としてはそれなりの性能を要求されるような、ガバガバな作りだった訳だけど。
良く出来てたっていうのは、その当時だからまだ良かったって程度のもんよ。今となっては、古臭さを覚えるレベル。
一応、俺も360版とPC版両方やった感想な。PC版はちゃんと全クリまでやったしね。
絶対君主、松田!
ゴキはこれにどう応えるの?
「一度発売したゲームは、よっぽどの事が無い限り世に出して問う。ちゃんと発売する」
言ってる事重複してないか?
よう文盲
スクエニは見違えるように復活してきた
一度出すと言ったタイトルはちゃんと発売する
ってことじゃないか?
一度発表したソフトはよほどのことがない限り発売するってことじゃね
もっと新しくて面白いゲームつくれよ
説明できないなら黙ってろクズ
SOなんつうのも有ったか。
SO4が爆死したから、完全に終わったシリーズだと思ってたけど、5が動いてるんだっけか。興味無いけど。
ニーアはどうなんだろうね。1ほど話題にもならないように思うんだよなぁ。それだけ、DOD3の爪痕は深いと思われ。
いや、俺はそれで良いと思うよ。寧ろ、そうしてほしい。
PSから切り離したドラクエ9はバカ売れしたし、当時の判断は誰も否定できないわ。
発売したでなく世に出たな
要は発表したタイトルは発売はするよってことでしょ
そのショボすぎるPS3よりも上のソフトは360からは結局出なかったね
GTA5もPS3の方が上だったし
いや、お前の頭か眼がおかしいだけだろ
「そういう意味では、全部になっちゃうんですけどね。『DQ』『FF』でも、それ以外の作品でも、作っている側は一球入魂。いつもその想いを、ひしひしと感じるんです。なので、一度作りはじめたタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。ちゃんとリリースしてお客さんの審判をあおぐ、ということを心掛けています。」
お前が創作した文章をどうやって説明しろと?
ゲーム業界の常識レベルってこんなに低いの?
記事作成前のコメント
煽ってコメ稼ぎしたいのわかりやす過ぎ
そういう事か、ありがとう
記事の見出しだけでは??って思われても仕方ないよね
記事の見出しもちゃんと読んでないやん
ちゃんと元記事読んだほうがいい
はちまのまとめた記事は適当すぎるから
カプコンとか
そうだね。最近誤植も多いし
まあ3DSにソフトが出なくなったのはそのせいだからなw
っていう出す出す詐欺やめるのねwwww
↓はちまバイト変換
一度世に出たタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。
↓文盲変換
一度発売したタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。
よほどのことがあったんじゃね
何言ってんのかと思ったわw
一度公開した開発中のタイトルはって言えば分かりやすいのに。
ついでにロックスターのAgentもこのパターンになったら嬉しいんだが
FFは毎回違うから良い、ドラクエは御三家が作るからいい
本当にその通り
売れるんだったら出すだろどこにでも
何がダメなのか?
俺もそう思うけどじゃあどこが担当するんだっていう
外注でもいいけど単独の後発移殖だけだと次に繋がらないから
難しいんだろうな
マルチ展開したことによって高品質のPS4版を作れる予算がでるんじゃねーの?
は?SkyrimやFallout、アンチャーテッドが出てラストレムナントが出ないのがその理由?
もっとマシな嘘ついてね。
どうしてもやりたいならPC版やれよ
無能WDがやってたやつな
腰ぬかすでぇ~とかアホか
安いしなw
例えば?
脱 任 有 利
マジクソだったわこいつら
せいせいしたとマジレス
お前元記事見たか? ちゃんとした日本語やぞ。 はちまの訳がおかしいんだよ。
こいつのせいで・・・こいつのせいでドラクエ11がゴキステになってしまった
ゆるさん
自分は別にPS3版なんてもう望んでないけど
これの大乱れ雪月花【咲乱】知らない奴って人生の半分くらい損してるよな
あとガチメンバーでキルネアちゃんはずす効率房はしね
それは違うよう
WiiUのせいだよう
なに当たり前の事言ってるの?
FF15?知らねえよそんなタイトル。
3DSのドラクエ11はミエナイですか?w
そういう覚悟だろうよ
何草はやしてんのかわかんないけど
DQH、DQBと続いたのに
11を任天堂ハードのみ、なんてことしたら積み重ねたものが無意味になるじゃん
8→9でどれだけの人をガッカリさせたか、知らんわけじゃないっしょ
任天堂に恨みでもあんのかコイツ
イラつくわ
どことは言わないけど
今日だって「2億円5000万円」とかバカ晒したし
ああ、ラスレムはUE3で変態PS3には荷が重過ぎるだけやなwww
恨みはないでしょ
役に立たんと気付いてるだけ
いや、3dsにもドラクエ11出るぞ
君ゲームに全く興味ないんでしょ
同じことをやっちゃダメとか言われても、何か違うだろって思う
すぎやまさんと堀井さんの年齢考えて
3人で作れるドラクエナンバリングは11で最後やろね…
松田神の銅像を作ろう
任天堂にもどんどんソフトを供給してくれててし
今はクソ。マジで和田社長に戻してほしい
小島の次は松田潰すわ
スタオもニーアも1作しくったからって簡単に潰れるタイトルではないでしょう。
それに聖剣伝説にサガもある。新規IPも発表されたばかり。海外ならジャスコにヒットマンにトゥームにイチローもある。こんだけあるのなんて国内じゃスクエニ位だろ実際。
当時の平均ゲーミングPCでもグラが最大まで引き出せないくらいのグラだった
たぶんFF15チームが作るから当分無理
うわぁ…
つか出たとしても続編に繋がるような売上は出せないだろうからあんま意味ないような
ドラクエをクソニーに渡したのは許さん
低性能とかは別にしても、PS3に最適化出来なかったっていうのは事実だと思うで。
アンリアルエンジンなんつう、使った事も無いので作ってみたら、360ではガックガクで一部機能制限まで掛けなきゃ動かないレベルのもんしか作れなかった訳だからな。
それを、更に特殊な構造をしてるPS3でなんていうのは、どうやっても無理って事だわな。
要は、アンリアルエンジンを使いこなせませんでした~って事やな。
田端さんって次は壱式作るんじゃないの?
金髪鎧武者の
慢心、方針の違い
知らないの?
仁王は出てないけどラスレムは一応出てるからな
ゴキブリに餌やるコイツはマジ害悪
ひえ~
ってコジカンを潰すのに豚はなにをしたの?
コナミがトチ狂って3DS独占で色々出して爆死させた結果「家庭用はくそ」と誤解させたとか?
その後MG5TPPっで218億の売り上げ出したけどね
全ては3DSのせいだなコナミが狂ったのは
ドラクエ11がPS4だもんなぁ
松田社長は有能でしょ
任天堂はドンドン衰退していくのが目に見えてるからね
それにもっとドラクエなどの作品のクオリティを上げて進化させ
ることを考えるとPS一択でしょ
本当WDとかいうゴミはなんだったんだかな…
今思えばイワタの手先かな?
それはつまり世界累計だと3DS版が負けるって事?
9売れたよね~
そして評価がひっくいよね~
考えうる最悪の証券マンがきてしまってたのかWDの場合は
映画でコケたときに支えてくれたからその恩返しに儲かりもしないのに投資してくれてる
この流れが終わったらまた放置だよ
それまでに儲かる市場に出来てるかはソニー次第
全然良い結果だしてないじゃん
この前のインタビュー読むと微妙なとこかなぁと
作りたいのは確かなんだろうけど
BD2はアグニの人たちもいるし社内的にも色々背負ってそうだから
ふつうにプレイするならRRの方がムズかったわ
スクエニはトップラインで競争し続けなければブランド価値がなくなる会社だとよくわかってる
カプコンもそういうタイプの会社だったはずなんだがなあ…
マーベラスが「まだ死にたくない」言って
PS注力したら息吹き返したね
宗教やめるの大事だわ
そのソニーはスクエニ株全部売ったんだよね?
金銭的に苦しいんだろうけど
1作ではい終了っていうのは、昔のスクウェアでは普通だったんだよな。今はそう簡単に捨てないけどね。
聖剣だのサガだので反応するのはオッサン位なのがなぁ。若い奴は全くピンと来ないやね。俺も含めて。
海外のは、どうだろうね。ジャスコもヒットマンも、セールスとしては微妙だったからねぇ。
デウスエクスは見飽きた感がするのがな。散々、リマスターだ何だやったせいだろうけど。
むしろ和田が宗教だったろw
本当に無能だったわ
ど、ドラクエ10かな…
河津の新作開発待ってる今この瞬間に出しときなよ
岩っちはメガテンをテーマが学園物と断言したにわかなので好きじゃない
「3DSの25000円はギリギリのうまい所」
↓
極度の販売不振に陥り、異例の発売半年未満で1万円も値下げ。適正価格になり売れ出す
普及台数的にみてそうなるだろうね
だからこそ3DS版はスクエニにとって集金用だろうね
任豚君達は劣化移植や手抜きでもホイホイ買ってくれるから
スクエニにとっては良い金ヅルだね。
だから任豚君達はちゃんと集金版ドラクエ11を買ってスクエニの利益に貢献して
今後、PSハードで開発するであろう大作ソフトの開発費を稼いでくれよ♪
尼でゴキが発売前から☆1ネガキャンしまくってレビュー規制されたアレねwww
コイツに比べりゃどんなやつでもマシだろうさw
しかし松田は普通に有能みたいだからギャップで神に見えるわ
PS3時代片手で片手で数えれるだけしかスクエニソフト買わなかった俺が今じゃ両手でも数えれないくらい購入予定増えたからなw
海外でPS4が大勝ちしているからPS4に集中させているだけだ
元々スクエニは一極集中させる方だし、ゲーム業界は義理とか人情とかそんなのはない
いや普通に尼以外でも評価低いけど
好きなドラクエシリーズは?ってランキングでも下位の9
ただ社員に甘いあまったれ経営者トップ
ゲームろくに作らねぇ無能の極み
あれは、数字だけを追っかけた人間だからなぁ。
御影みたいなタイプよな。
あれが中小のメーカーだったら、即効で潰れてたろうなw
9,10と評判悪かった11はどうなるかね、 特に3DSは。
運ゲーだからそれ程度じゃ無理
PS3じゃまともに動かんから開発中止になったんだろう
ゴキ工作員だらけのアンケートなんて信用ならんけど? 感情に任せて暴れすぎたねw
聖剣VITA 松田社長有能神ですわ
元記事は「作り始めたタイトルは世に出す」って書いてあるぞ
ついでだからPS4に移植しちゃえYou
現実見えて無さ過ぎだろ…
じゃあ9のどこが良かったのか箇条書きでいいから書いてみ?
低評価がネガキャンって決め付けれるなら
勿論9の面白さを沢山あげれるはずだよね?
スクエニだけでなく、コナミやカプコンを見てればそれはよくわかるのでは?
あ、くっさい糞バイトは死んでどうぞ(´・ω・`)
あの時はSCEすらCELLの使い方がわかってなかったからな
ノウハウの溜まった今ならいけるだろうが、今PS3に出す意味があるかと言われれば特にないからな
ラスレム真面目にやれば運ゲーってほど運ゲーじゃないじゃん
早い段階で何すべきか掴めたからそんな難しくなかったわ。乱殺マニアクスは流石にアレだけど。
まだホスト言ってる頭のおかしい人がいる……やだこわい…
いいからゼノブサイクワロスを買ってやれよ(´・ω・`)
余程酷い低スペノートでもなければ現行の殆どのPCで動くだろうしわざわざPS4で出す意義も無いんだよなあ
CELLの使いみちをいくら模索した所で、PS3に特化した仕様じゃ満足に動かん
でもあれはPCや360マルチだし、そうなると一番劣化するどころか正常に動作しない恐れがある
PS3版を販売しないのは懸命な判断だよ
あれってDLC第一弾で止まって音沙汰ないあたり
まじで今やってるプレイヤー限りなく極少数なんだろうなぁ…
豚並の眼
やめてくれてよかったな
当時9の良さを聞くと、99%の確率ですれ違い要素と帰ってきてたからな
すれ違いなんて一切やらない俺には何のポジティブ要素にもならなかったし
今にして思えばソシャゲ層に受けただけってのがよく分かる
ドラクエ9を褒め称えていた殆どの奴は、しばらくして怪盗ロワイヤルを褒め称えてた
WDIWATAが消えたし、
あとはこの害獣を始末すれば平和になるな
今更あんなもんフルプライスで売れば反発必死だぞ
その代わり中小が力付けて伸びてきている。
時代の改編期を見ているのかも知れない。
大事な事なので二回出しました
ユーザー側から見たら全然魅力の無いタイトルばかり出してた無能社長でしかない
ワクワク感なんて全然なかった
中小ってコーエー?
あんなゴミゲーばかり作りまくっている所のどこが力を付けてんだよ
日本はインディーズもパッとしないし、和ゲーマジで終わりだわ
頼むぜスクエニ
和田が就任する前はスクウェアヤバかったからね
イメージだけど、FF12以降かな?スクエニのブランドが凋落してく過程をリアルタイムで見た気がする。
ゲーム業界は義理人情ありまくりなんだよなぁ
まぁ、まともに仕事していれば、という前提があるけど
中小って具体的にどこ?
義理人情があれば完全版商法みたいなユーザーもメーカーも裏切るような真似をせんよ
ゲーム業界人は屑ばかり
近年まれに見る最低な業界だよ
原文では「一度作りはじめたタイトルは」となってる
何で変えたんだろうな
お前にはそう見えるかw
和田消えてから作り直ししてるじゃん
矛盾してね?
ゲームのためにPC購入とかアホらしいしなぁ
ラスレムなんて今更ノートでも動くだろ
最高設定は無理だろうけど
ラスレムがPS3に出なかったことをここまで誇りにしてるとは思わなかったわ
そうだな、コエテク、ファルコムあたりだな。
あと地味だが、マーベラスやコンパイルハートも伸びると思うぞ。
コエテクは大手だよ。
馬鹿を晒して楽しいのか?
奇特な性癖だの。
今スクエニファンボーイがwktkできんのも和田のおかげだからな
松田って任天堂的思想の持ち主でIP食い散らかすだけ食い散らかして去っていきそう
ファルコムなんて零細レベルじゃねーか…
コエテクと肩を並べるのはありえないって
東京なんとか超絶糞グラだったし
和と松の位置を間違えてね?
コエテクの決算みたけどあれが大手?w
ならスクエニやカプコンはなんて言えばいいの?ww
一回きりだろ
違うよ?
SCEが株を買ってくれたからだよw
おお、そうか
ザナドゥのグラは結構いけてるぞ
地形にシェーダーかけてる中小ゲーは結構珍しいし
大体はネタ
田畑は和田の指示で、と言ってるがな
ヘキサや台湾の外注先を田畑に紹介したのも和田
力を付けてきてるって言ったの見えなかったのか? 力を付けてきたからって即大手と入れ替わる筈無いだろ。
どう贔屓目に見てもいけてない
今度WiiUで出るFEといい勝負だわ
2015年レベルのグラじゃねーな
ん~
FEよりまだましだと思うが、2015年レベルって何だ?
そのレベルのタイトルってどれ?
前社長がおかしすぎたってのもあるけどww
FF3とかにあった通り抜けがあるし、武器防具もちゃんと揃えないといけない微妙に高い難易度
魔法の鍵がないと開かない宝箱、番号のついた鍵で開ける金庫
ただのブレフロFF版だろと思ってたけど、かなりデキがいい
発表から配信開始まで大分時間かかったけど、GOサイン出すまでに相当調整したんじゃないかな(バグは多いが
エイリム開発だけど、もしかしたら今後のスクエニのゲームは期待できるんじゃないかと思ったよ
とりあえずWDいなくなってからすべてが好転してる感じがする
そうか?
フリーカメラであのレベルの景観を作ってるゲームってかなり珍しいと思うぞ?(中小和ゲーの中では)
ファンタジーワールドなら好きに配置物選べるけど、舞台は普通に日本だからな
もともとPCでゲーム作ってたメーカーらしく、細かいところに神経行き届いてて感心することしきりだったわ
まぁさすがにそれはね……
ファルコムはよくわかんないアンチ抱えてるから評価全く当てにならんのでね
チカ君はもうお休みしようか
面白いことは面白いけど突っかかって来た人はグラやモデリングの話をしているようだ。
それで誰か困るのか?
まぁ、悪いのは任天ゾーンだw あそこに入ると人はまともな判断力を失うw
ゲームの面白さよりグラや技術の話になるのは当然だわな
アンチの評価が当てにならないのか、ファンの評価が当てにならないのか
どっちのコメントかすらわからない
動画評論家とまともに会話すんなよ
つか、たぶん動画すら見てないぞw
そりゃそうよ。あそこはいいものを作ろうじゃなくて売れればいいってゾーンだからね
BD2ってスタジオ作ったの松田なんだけどな
あとヘキサを紹介したのはT3Bの時の話な
XPECと和田の話は聞いたこと無い
そもそもDQが「脱任」ってことなのが一番問題だったんだよな
WDがどう考えてもPSに出さないようにしてたのは明白だし
モーション(表情演技も含む)は大いに改善の余地があるけど、それ以外の部分は相当良くなっていると思うけどな
相手にするだけ時間の無駄
「よほどのこと」があったんでしょう
バイオモンハンバイオってアホか
どちらの話を聞けば良いかなんて簡単な話だよね
いや、だからこそいたぶり甲斐があるんじゃん
いまさら動画を探しまくってるって想像するとめちゃ笑えるわ
良くなっているけど、中小レベルには程遠いだろ
やってないの?
あるというか
並べるように記事上げたんだよ
重度のアンチと重度の信者が居るって事は最近分かってきた。
そして自分でプレイして判断するしかいないという結論に至った
政治やってきたツケかねぇ?
VITA抜きで新作って厳しいでしょ
身動きとれないんじゃね?w
規模だけで言えば零細と言ってもいい
だが、その規模で3Dのアクションゲームを作り、社員一人あたりが稼ぐ金額はスクエニの10倍
他にそんな会社があるか?って話よ
任天堂はすぐ使えんIP捨てるからな
それで残ってるのがマリオマリオマリオw
あんな糞会社になったら終わりだからな
そうしんぎ出すの?
中小か零細は会社の規模や社員数や収益のでかさで決まるんだろう
ファルコムの収益じゃ零細レベルでしょ
出したと思ったら子供だましのモンハンや、パクり返したクロスに、誰得FPSバイオだもんな。
意味がわからん
0か100でしか物事を判断できない、かわいそうな脳の奴が居るんだよ
「フロアなんてループ丸わかりのテクスチャでいい」
「テクスチャの解像度が足りなくても気にしない」
中小メーカーがやりがちなことだけど、ザナドゥはこの辺キッチリ対処してあったからな
閃のときはまだ雑な感じがあったけどさ
ストーリーはアイルーぶっさいし、平気で多種族の子供奪って使役するとか
子供向けのくせに設定酷いし
クロスはGEみたいな要素取り入れてモンハンで無くなってるし
モンハンシリーズで作る必要なかった
あとバイオのアレは、バイオである必要あるのかと…
なんか最近のカプコン、ガワ使い回しし過ぎて新鮮味の欠片もないし
○○である必要あるのか…?なタイトルばかり
ああいうノウハウをなんとか和ゲーに持って来れないもんだろうか
発表はするが発売が何年後?ってな作品多すぎる
こればかりは酷すぎだしある程度完成させてから発表しろって言いたい。
次にFF乱発しすぎてもう何がなんだかよく分からん
名前にドラクエ、FF付けりゃ売れるだろ的な安易に考えすぎ
Xperiaで任天堂タイトルプレイしてるのでも見て発狂してくれ
クリエイターの再教育が必要かもな
FF乱発主義なんてだいぶ前からだし、今更とやかく言うことではない
乱発しているFFはスマホゲーの方だな。
家庭用だと正統派ナンバリングのFF15、往年の名作リメイクFF7R、
外伝作品としてWoFFが存在するのみ。
スマホゲーはブランド名を客寄せにしないといけないからねぇ。
そりゃ延期してるのはWD時代の負の遺産だからなぁWDが健在だったら未だに目処も立たなかっただろうし
何が発売は何年後?なの?
エボルブは無かったもんでいいからさ
フィギュアヘッズよりFMO復活のほうがいいと思うんだよね
アーマードコアのPがスクエニに移ってゴニョゴニョしてるという噂はあったね
予定は予定であって確定じゃないから、よほどのことがあれば延期とかあるんだぞ。
FF15には開発凍結期間あったの知らんの?
そんなどこでも当たり前のこと言って何か意味あんの?
ていうかそのつもりだろうけど
たぶんFF7Rに参加してるぞ
今更スクエニ名指しで指摘することでもねーよ
まぁだからこそ新規作を多く出してくれるSCEや日本一なんかは俺はお気に入りだし
任天堂やカプコンなんかはやる気起きないんだけどねw
またこいつみたいなのが就任してコナミみたいなことになったらやべえな
当たり障りのない言葉並べてるだけだなー
FFの一部のきもヲタと腐女子以外には全方位不評のキャラデザを正せたら手放して褒めるんだけど
ちょっと前のスクエニ嫌いだった
今のスクエニの姿勢は好感もてる
・野村「北瀬がDやるのかと思ってた」→BD1で作ってる可能性大
・BD1はLRFF13チームが母体で鳥山も所属
・同部署のメビウスに鳥山は参加していない
・FF7Rはオリジナル版の主要スタッフが作成
・鳥山はオリジナル版FF7のイベントプランナー
この辺りからの推測
こいつらがいなくなるだけでイメージが良くなる
比較するとMDの有能さが引き立つ
何でFFだけこんなキモくなるんだ?
そうか?( ・ω・)好きだったけど
まぁ、その後に発売されたSO4のせいかもしれんが(比較対象が酷過ぎて)
MD 松田=マリオ
鬼の首とったかのように騒ぐ連中ばっかだと思うぞ。
最近のネットのネガキャンはキチガイじみてて正直ひく
もはや妄想のレベルのアンチもいるからねぇ
普通に楽しんでるって言っただけで信者扱いする人達
鳥山は人気の蜜蜂の館イベント担当
リメイクに関しても真っ先に話題に上がる非常に期待値の高いイベントだからな
ご期待下さい
FFモノ、DQモノ以外は完全にやる気なしなのがなぁ
いきなりFF、DQの半分くらい売り上げないと新規IPを育ててくれないのかね、この会社は。
ドヤ顔してるけどブサメンに草
リメイク入れるならリマスターも入れろよw
そもそも何でCS、スマホ分けんだか
ACのディシディアもあるしな
スクエニは宿題が溜まりすぎてる
開発力の底上げに既存IPの再生から始めるのは妥当な判断じゃないか
一本で終わったラスレムなんかより他にやるべきことのほうが多いだろう
なかなか面白くならないゲームも完成させなきゃいけないって事だから
まあ発表するからにはそこまで出来てからにするって事だろうけど
さすがにもう出す気もないだろうし、普通なら開発中止のアナウンスを出してもおかしくないのに今でも残ってるのが不思議でならない
そりゃお前が尼やアフィブログばかり見回っているからだろ?
TOKYOナンパストリートVRの発売報告を待ってます
そのまとめ役をしたというこの社長の評価は難しい…
俺はDASH3の事は一生忘れねぇからな
和田みたいなのをまた社長にしたら今度こそ潰れると判断しての事
コナミや口だけのカプコンもスクエニから学べよ
1000体以上プリプリ狩ってんのに
エーテルドライとエリ草としっぽ以外泥しねえ・・・
どうなってんだよ?松田・・・
いや開発のマトリ糞が悪いのか?
普通の人とは考えることが違いますわ
ゲッ般人が何か言ってる
お前が無知なだけでいろいろと残ってるけど
SO5だってその一つだし
豚「松田はPSにドラクエ復活させたから無能
和田時代は良かった」
流石普通の人とは考えが違いますわ(笑)
後ゴキブリがどうやって考えるの?(笑)
WD時代に大々的に新作発表するものの中途半端に開発に手をつけただけでいつまで経っても発売しないタイトルが山積みになってたのは不満だったんじゃね。
発表でイベント組むのも完成しなくても開発に取り組んだ時点でコストかかってんのに発売しなかったら全て損失で一銭も利益になんねーからな。財務担当からしたらフザケンナと思ってたんじゃねーかな。
売り上げ落としたのは何処の誰だと思ってんだ
FF15だって松田に変わったおかげでようやく動き出したんだぞ?
松田になってから見かけなくなった気がするけど
首になったのかな?
FF15に変えたのは野村じゃん
実際にソフト発売することを全く考えてなかった印象だわ。
カプクソディープダウン・・・・・・・
声が大きければCSで復活するかスマホの基本無料の別ゲーとして生まれ変わるかもな
そこの違いだよ、それにスクエニとコンパは仲がいいようだしネプテューヌを知ってるなら、スクエニも豚の事知ってるだろ。
豚は口だけでソフト買わないってことも
名前出しただけのものを「世に出した」とは言わない
特に人気のあるシリーズってわけでもないし、
社内に開発引き継ぎたいっていう社員が居ないんじゃないかね
でも最終的な決定権は、社長にあるんじゃないのかね。変えずにそのままでいけってなってたら変わってなかったかも。
何か最近スクエニって豚対策が多くなったと思うの自分だけ?
ドラクエビルダもVITA版公開したほどやし
だって豚がコンパをネガキャンすればスクエニとバンナム後はネプテューヌでコラボした所は豚がどういう連中かわかるやろ。
コンパとスクエニコラボ
ミリアサ モエクロ ネプテューヌ モエクリ
Lova ネプテューヌ
ミリアサちゃんと結構多い
バイオも零もSIrenもうダメだからナナシノゲエムに期待してるナリ
なるほど
納得
シリーズものに10年かけ、その間の新規IPはなし
新しいものに挑戦する財力がない
なんと嬉しい事か
弊社『ケイオスリングス』シリーズをご愛顧いただき、心より御礼申し上げます。
スマートフォン向けアプリ『ケイオスリングスΣ』につきまして、
2013年9月のタイトル発表以降もご期待に応えるタイトルにすべく鋭意開発して参りましたが、諸般の事情により、開発の中止を正式決定いたしました。
任天堂から離れたから好調なんだよ。
彼らはPS以外のハードを持つことが仕方が無い
和田が居なくなり任天堂から離れて性能が互高いとこに行くと会社が復活するのはもはや恒例
社内インディ的開発(セツナなど)やSquare Enix Collectiveのような試みを通じて、
新たなIPを創造するとは言ってるけどね。
まぁ全く新しいモノに巨額投資する気がないのは確かだろうけど。
岩田や和田とともに死ね
EA、アクティビジョン、UBIしかなさそう。
メガパブリッシャでもテイクツーあたりではもう微妙な感じ。
任天堂も岩田がいなくなったからマトモになる可能性が微レ存・・・?
「サガシリーズを10年以上もないがしろにしたことだけは何があっても許さないから!!!絶対に許さない」
つくれるのは集金ポチポチゲー
こんなところにも積極姿勢が窺える訳だけど、何をやるつもりなんだろ。
ニーアのイベントくらいしか聞いてないような。
15だって13の外伝だったんですけど
ステマよいしょ記事酷すぎだぞ鉄平
可能性はあるな
いやもとの7にも関わってるんですがそれは
スクエアエニックスだと思う。スマホゲームが流行る中、据え置きでガッツリしっかり楽しめるゲームの
世界を創り続け、シンのゲームとは何かを問い続ける。2016年FFXVから本当に始まると思う。
スクエアエニックスによる時代、シンの世界が目覚める時が。
「Give me your beast inside...」
和田もゲーマーに呪われろ
とりあえず期待しとるで
そりゃマリアナ海溝レベルのマイナス値から普通に成っただけでも有能に見えるさねw
WDとか言う宗教家が消えただけでも最高よ。端から見たら普通にCSにもスマホにもリソース割いて居る、普通の経営者だと思うんだけどね。
前任がクソッタレだったから仕方ないが。
今のところ、その無能だった岩田路線を引き継ぐことしかできない無能っぷりを見せているけどな。
岩田とかいう業界の癌
ただ、まだゲーム自体はリリースされてない物ばっかりだから分からん
ドラクエ11がPS4なのはビックリした
一度世間に出す(と発表したゲームは)必ず発売するようにする、って意味かと
PS3版がリリースされていないだけであって、新規タイトルとしては他機種で発売されているんだけど?
読解力無さすぎ
この調子なら安心して応援するぞ
180度回転させてみるだけで
ホラ不思議、無能に
MD→WD
和田はつくづく無能だったな
バイトが馬鹿だからしょうがない
「作品」についての発言であってハード云々なんてゲハゲハしい事考えてないのにねぇ
FF全てが新しい?
wwwwwwwww
元文↓
>ひしひしと感じるんです。なので、一度作りはじめたタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。
バイト改変↓
>ひしひしと感じる。なので、一度世に出たタイトルは、よほどのことがないかぎり世に出して問う。
お前これクレーム来て削除しろと言われても文句いえねーぞ?バイトよ
韓国堂に関わると会社傾くってはっきりわかんだね。
UE3でPS3だけとか腐るほどあるだろ
MD→ED→WD
利益が出てれば有能扱いするが
利益どころか連続で赤字出したからな
それが松田体制に変わった途端、利益出るようになって
停滞していたタイトルも復活したんだから
ユーザー側にとっても経営面にもWDは無能と言わざるを得ない
批判じゃなくてもうそれは変わらないわけだから、ドラクエとFFをそのときの最新のハードでリメイクしてくれるだけでいい、と本気で思ってる。
新しいFFは13レベルのものしか作れないようだし、あまり期待できんしな。スクエニがダメというより昔が偉大すぎたわけだから、その偉大なゲームを後世に残す役割でもいいんでないかな
むしろ、任天堂自信でFEとか表現的にアレな作品出してるしな。
豚はプリパラ買ってそうだな。
ゲームショップの店長に聞いたが孤独な豚みたいな奴等がプリパラ買ってたらしいし
利益だしてんの和田時代のタイトルだぞw
Dも回転させろや
和田=無能
これ今度のテストに出るから
前任者やコナミやカプンコのザマを見てれば良くわかる
頑張ってもらいたいものだ。
上下反転って知ってるか?
松田「発売予定で任天堂向けは3DSドラクエ11だけ。それ以外は全部PSで出します。しかもPS4とのマルチでPS4版は3DCG,3DS版はドットです。FFもドラクエも新規IPもPSで出します。」→黒字
いつもホストばっかりじゃないですか。
何言ってんだこいつは
マベもコンパとコラボってからカグラ等をPSに出してから、任天堂に出してた時より黒字になった上に絶好調になった。
次代へバトンタッチした素晴らしい社長だったと思うよ
和田が就任した当時なんてどうにもならない状況だったろ
FF14の作り直しで「売れればいいってもんじゃねーんだよ」という確固たる信念を見せつけて
その信念を次代へと受け継がせた功績は大きい
12年の任期で赤字になったのは1年だけだけどね
松田も後10年経ってからじゃないとフェアじゃないな
このシステムつまんねーな…
けど開発しちゃったから実装しよ、とかやるからクソゲーになるんだよ
国産対戦ゲームでよくある要らんシステム後付けするやつとか死ねばいいのに
結局は、チャレンジと言いながら前作ファンを取り込むことに注力している。
またFFのベタ移植でもしたいのかと思った