記事によると
Rumor: New Details Emerge About Sony Santa Monica’s Canceled PS4 Game Codenamed “Darkside”
http://www.dualshockers.com/2015/10/24/rumor-new-details-emerge-about-sony-santa-monicas-canceled-ps4-game-codenamed-darkside/
・2014年2月、ソニーのサンタモニカスタジオでレイオフが実施され、PS4タイトルの開発がキャンセルされた兆しがあった
・有名なインサイダーShinobi602氏が、サンタモニカスタジオがキャンセルしたとされる未発表PS4タイトルについて言及
・そのタイトルはコードネーム『ダークサイド』と呼ばれていたらしい
・Shinobi602氏「ダークサイドは間違いなく面白いコンセプトだった。RPGの技法、カスタマイズ要素、車、世界滅亡後のオープンワールド・・・それらを一緒にすることはできなかった、マイルストーンレビューに失敗したんだ。近接戦闘とガンアクションを一緒にするのは簡単じゃなかったんだよ」
・Shinobi602氏「デッドスペースにやや似たUI / HUDを持っていたね」
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オープンワールド作ってるって噂あったけど、キャンセルしてたのか・・・
このコンセプトなら面白いゲームになりそうだけど、先にゴッド・オブ・ウォーかなぁ


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ルーンシステムかな?
だが、それよりGOWはよ
「世界滅亡後」って設定が重宝されるのは、世界の描写に要求されるクオリティレベルが数段下がるから。
だが同時にリアリティも下がるのでその世界に説得力を持たせるのは難しくなる。
これが「滅亡後テーマ」のゲーム企画が年中生まれては没にされていく理由。
結局のところどう作ったって一定以上の水準の作業は必要なのだ。
アセンションも思ったより面白くなかった。引っ越ししてからもう1年以上経つんだな。
それで開発中止とレイオフされたって誰かリークしてたような
う・・・デビルズサード・・・
ホライズンに限らずこの設定だと競合相手多すぎだよなー
ノーティも主要メンバー抜けまくってるんだっけ
サンタモニカ全体で言うならDL専の小物結構出してるよ
大物だけやってると完成するまでの間のメシ食えないからなw
記事にすんな
それも大事なことだけど、サンタモニカほどの技術でインディーズのサポートがメインってのは宝の持ち腐れだって。
ノーティは当然としてゲリラにすら負けてる
そろそろなんか出して欲しい
ここ今、ツールサポートがメインだよ
へー例えば誰?またアンソお得意の捏造ですか?
豚はマリオでもやってろwwwwwwwww
???????????????????????????????????????
はちまのバイトがこんなことも知らなかったのか?
正気か?
去年キャンセル発表後に
サンタモニカからそのせいで大物プロデューサーが相次いで離脱したってのに
GOW生みの親のStig Asmussenが辞めたって大ニュースになったやろ
マルチソフトで一番出来のいいPS4
買うならやっぱPS4だよな!
いい加減日本人主人公だしちくりーキムソニー
てかはちまでも記事に成ってたような
バイトは所詮バイト
ゲーム業界のことに疎いのは仕方ない
アンソ一般人だけどな
ソニーみたいな企業を擁護するのはゴキブリだけ
どうせ白人ゲーだよ
期待すんな
結局、クレイトス頼りでしょ
おい板垣ィ!!アレを叩きつけてやれよ!!
黙れよ!!
まともにゲームも開発出来んのか
いい加減新作発表してくれ
だからGOW新作作るって発表したやろ
フリヲをPS4でちゃんと作ってくれよ
スプラトゥーンでもやろ
ゲームもせずに。
その間に何をするかってゲームだろ
他のゲームと全然かぶってねえよ
GOW以外で人気シリーズ作らないと忘れられる
技術は負けてないけどいいディレクターいないのかな?
g
確かベンドもPS4の新規のオープンワールドゲーだろ?
まぁ面白ければいいんだけどさ
SONYが東芝の半導体事業を200億円で買収するって記事をw
SONYは大赤字で倒産寸前と疑わない豚が発狂してコメント旨いと思うよ?
教えてよゴキちゃん
赤字拡大の悲報記事だよそれ
経営陣がアホなんだろね
デビルズサードみたいなクソが誕生するからだろ
AAAの新規IPとしてかなりの予算投入して作ってたけど
3年開発の末に
SCEのテストでプレイしてもつまらないからこれ以上カネだせね ってようは打ち切られたんでしょ
たぶん出てもメタスコアで65点くらいんだったんだろな
任天堂のゲームが増えるわけじゃないんだけどな
WiiUの寿命が伸びるわけでもないし
それに気づかずに発売して大爆死したデビルズサードwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかあったんだっけ?
アホはお前だろw
絶好調のイメージセンサーが更に好調になるって話なのに何言ってんのw
ああmistが暗躍してた頃か
SCEの開発スタジオ内でも競争激しいのよなカナリ
サンタモニカ・・最近GOW3以降ヒット出してねえし追い詰めれれてるのかサンタモニカ
ほかのSCEファースト狙ってる開発会社もあるしサンタモニカファーストハズレないよう頑張らないとな
SONYはセンサー事業で人員が有るだけ欲しい程不足中。東芝はシェアが2%以下で、現状の騒動で今すぐにキャッシュが欲しい。
何も赤字拡大なんて要素が無いんだよなぁ…
余計な事しかしねーなあの狸爺は
お前みたいな能無しが、バカ豚で、本当に良かったw
わりと開発開始や中止はタイトなんだわな・・企画段階で面白くないと踏んだんだろコレ
ただアル程度つくってるならまた一部再利用はされると思われ
デビルズサードの失敗で中止にしたんじゃw
ぶひぶひw
ソニーにしてみても中韓だけで商売できればいいんだろうし。
代わりにクアンティックがファースト入りしそう
ぶひぶひ
またソニーに関わると不幸になる法則が当てはまってしまったか
ストーリーはピーク過ぎてるしな
SCEAの本社があるのに
そんなことしたら北米終わるだろw
ノーティもモーキャプなどで施設使ってるのに
任天堂ってMS以下の3位なんだけど・・現状
売れないとかドコの世界線だよ
もはや終末臭しか漂ってこないPSW。
洋ゲーとかいらん
そりゃ削減されるだろ・・・
WiiUに置き換えると凄えピッタリ
ソフトが多いと、ダメそうなものはちゃんと中止に出来るんだよなぁ
ソフト日照りで、ゴミでも発売しちゃうチョ.ン天堂、哀れ
DQ・FF・MGSと爆死続きなのに今更後に続くバカはいない
それって全部任天堂のことじゃないですかーやだー
DQFFMGSが爆死続き?あぁ3DSの事か
まあ一本しかないものを中止にしたら無になっちゃうからねwwwwwww
それEAから公式撤退された任天堂じゃねえかよどう見ても
UBIもジャスダンあったから任天堂と結びつき強化してたけどそれさえも
PSと箱版に売上越されてUBIも独占やめたんだぞ・・
任天堂に手かしてるサードってどこだよ・・
ゴキブリはさっさと祖国に帰ってキムチでも食ってろ
爆死DQ10がなんだって?
MGSって初週で600万本うれたんだが累計・・・爆死って・・
ッて言うかMSもこの手のゲームを作ってないし任天堂なら企画すら上がってこないゲームだろw
反論できないので
言われて悔しかったシリーズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQH、零式HDはミリオンで
TPPは600万売れてすまんな
韓国ゲームショウで涙ながして会見してた岩田が率いてた任天堂が何だって
過去ラブホ経営や民主党結党じに金撒いてた任天堂がなんだって?
おいおいキムチ漬けなのはどう考えても任天堂だわな
今週は何があるのかな
2013年からなにもないしサンタモニカそろそろ何か企画しないとアカンでしょ
ってかPS4で視聴予約すれば自動的に見れるのね
結構便利な機能だわ
なんでソニーがチョニーって呼ばれてるのかゴキブリは理解してんのか?
火の無い所に煙は立たないんだよ
作ってるのにファーストにしてもらない、クアンティックドリームとインソム・・・
インソムをファーストにしてやれよ・・もう
韓国人は自分の事を日本人といい相手のことを韓国人と言うからだよ
任天堂は常に炎上してっけどな
東芝とソニーでサムソンと液晶会社過去作ってたからだろ
でももうjapanディスプレイ設立して消滅してんじゃん・・任天堂と違って
ゲーム以外も手掛ける企業何だから当たり前だろ
保険も映画も音楽もオーディオもやってんだし豚ちゃんアホなの?ねえアホなの?
エボリューションのドライブクラブの発売の件があって吉pも慎重になってるのかね?
ディンプスじゃ無理
これはそうでは無いし文句の言いようもない
発表がなかったのはこのタイトルが世に出すに足るものか
ギリギリまで吟味してたんだろうな
インソムは望んで独立したんだし、QDはゲーム以外の仕事がメインのCGスタジオ。
双方が同意してこそファースト傘下になるって感じだったろ
不眠症は逆に独立色強めたがってマルチタイトル出したくらいだし
クアンティック・ドリームはもしファーストに入るのならSCEがいいって話だったはず
いやディンプスは格ゲーつくれっけどシューターは作れないって感じじゃ
スパ4もゼノバースも作ってるし技術無いわけじゃない
慣れないものは辞めろって感じだろ
国内のVitaもそうなんだけど、サード製が充実するとファースト製が弱まるのは宿命なのか
あ~なれるならなりたいって感じなんだQDって・・
ただインソム・・デカイプロジェクトだったサンセットが評判良いのに売れなかったのは痛かったな・・MS資金だから痛みは少ないだろうが
カプンコには逆立ちしても作れないからSCE頑張ってくれ
元からそれなりにしっかりとした成長要素のあるゲームなわけだしやりやすい気がするけど
うん、それを言ってるのがニントンだからでしょwww
そしてチヨンに絡めるのは君は在チヨンだからでしょw
デビルズなんとかみたいに掘り返さない方が良かったゴミかもしれんのに
まあなんだ
自分だけが知ってて発表前にリークしてやろうと思ってたのにキャンセルされて
悔しかったんだろうw
発表前のソフトの企画がキャンセルとか普通じゃねーの
>RPGの技法、カスタマイズ要素、車、世界滅亡後のオープンワールド・・・それらを一緒にすることはできなかった、マイルストーンレビューに失敗したんだ。
書いてあるやん理由…
ダー糞といいダーク使いすぎwwwwwwww
あれ?
ゴキブリ失敗認めるの?
普通ありえないよ
キャンセルしてんだから失敗しなかったんだろw
>近接戦闘とガンアクションを一緒にするのは簡単じゃなかったんだよ
こう書いてるわけだからつまりは「任天堂が失敗した」デビルズサードみたいになりそうだからやめたんだろw
落ちぶれたもんだ
んなわけあるか
上手くいかない企画のキャンセルなんて日常茶飯事だろ
失敗は認めて、作るから任天堂みたいに毎年
IGNの○○年のガッカリゲーム賞やらKOTYをとらないんだよ・・・
なお任天堂は今年もデビルズサードで取っちまってるけど
なんかい繰り返すの?
腐りきったゾンビみたいなソフトを出させた任天堂よりはるかに英断だわなw
いらねー
Wiiuの発表時のそふとほとんど中止になってるし
まあ割とあるよな・・・BF3なんてカンファでプレイデモしたのに
・・・煽っておいて間違いって・・おい
うっわ コレがアンチだけして目立ちたい無知無知キチガイ野郎か
開発進んでからの行き詰っての廃棄だったことは容易に想像できるね
オーダーはパブリッシュだけだね
単純にハード出始めだからでしょう。色々試行錯誤したい時期だからな、今は
サンタモニカの新規iP、物凄く残念だが仕方ない
あのゲームが駄目だったのは、レベルデザインや演出が単調だったこと。
海外レビュー
このゲームは一言で言えば冷笑主義の実践だ
TVゲームのつまらなさをユーザーに体現させるためにつっくたとさえ思える
ゲームが嫌いな人間が作ったのだろう
紆余曲折ありまくりでWiiUに拾われたこと、そのせいかグラフィックスが物足りないこと
板垣氏の大口叩き、
これらのせいかとにかく「貶したい」という結論ありきのレビューばかりで呆れるね、デビルズサードに関しては
豚ちゃんどんだけ工作してんだよw
WiiUが低性能だったこと
これに尽きると思うんだ
世界で売れるもんなんてそうそう作れるもんじゃねーんだよ
結果ありきって言うか・・・賛否両論じゃなくてマイナスしか言われてない時点で
フォロー出来ねえだろアレ・・
拾われたから評価出来るのかってよりも、海外任天堂が公式で製品未満扱いな時点で・・
ジャパンスタジオは
結論がゴミなんだからしょうがないよねwwwww
あと任天堂が満足な資金を与えなかったことな。
まぁ、それはあんなんじゃ仕方ないが…
知り合いは板垣のファンなので楽しんでるらしいが…
まー、擁護しようのないゲームも偶にあるよ。YAIBAとかロスプラ3とか。
オリジナリティのカケラもない設定じゃんか
全部事実だろ
お前が逆の色眼鏡で見てるだけだ
まあ特にはなんとも思わんな
PS4発売前のキャンセルだからプリプロ工程の初期だよ。
費用もハードの基礎研究に占める割合が高い。
ただチームを編成してのキャンセルだからスタジオ内の再編で手間取った。
Horizon Zero DawnのGuerrilla Gamesよりも影が薄いのが心配だわ。
とか本気で思ってたりするから足元すくわれるんだよ
何度も辛酸なめさせられていながらまだ気づかんのか
ダー臭いどwwww
ダー臭いどwwww
ダー臭いどwwww
ダー臭いどwwww
ダー臭いどwwww
ダー臭いどwwww
ダー臭いどwwww
独占タイトル酷すぎて凡ゲーすら作れない。ノーティまで同レベルになったら最後
オープンワールドやオンで楽しめるゲームをPSに求めても無駄。手抜き、オフ、クソゲの3拍子だけ
風ノ旅ビトはサンタモニカのパブリッシュだけど成功してるやん
負け犬って惨めだなー。あっ負け豚ですかね?
ゼノブサイクワロスは開発中止にすればダメージ少なくてすんだんだがなw
ソニーが負け犬って記事で必死だねwww
なぜデビルの方が評価高いのかわからない時点で終わってるね。
おっ食い付いてきたw こいつ真性かよ
で、どこが負け犬なのか説明できるかな?
ソニーのサンタモニカスタジオでレイオフが実施され、PS4タイトルの開発がキャンセルされたところ
ふーん。あまりにも売れてないねw
PS4売上
1:DQH 31万
2:MGS5 29万
3:ブラボ 19万
4:GTA5 15万
5:MGS5GZ 14万
MGS5は40万ぐらいになってたと思ったが
いつのデータだよそれ
レイオフが実施されっていつの話してるの?
今回の開発中止の件も決まったのはずっと前の話なんだけど?今サンタモニカはGOWの新作を開発中なんだよねー。シリーズ最高の評価を得た2のディレクターであるコーリー・バルログが戻ってきてチームを率いてる。で、負け犬とは??
つかお前ん中のソニーって国内でしか商売してないの?
お得意の国内限定勝負キターw
次は世界戦行ってみようか?
怒り狂ったゴキが作り直した表がこれwww
哀れ過ぎるだろwww
PS4売上
1:ナック 40万
2:MGS5TTP 38万(PS3合算59万)
3:DQH 32万(PS3合算90万)
4:ブラボ 20万 5:GTA5 18万 6:MGS5GZ 14万 7:ウィッチャー3 13万(前作糞箱版ウィッチャー2の3969本より30倍以上増加) 8:龍が如く0 13万 9:龍が如く維新! 13万 10:FF零式HD 12万(PSP版70万)
過去のことだからなかったことにしたいの?
負け犬は必死だね
無かったことになんてならないでしょ。ただ過ぎた話ってだけ。サンタモニカは現在も存続していてGOWの新作を開発中です。理解できてる?
つまりアルゼンチンギリシア台湾ドイツ名古屋から撤退した任天堂は負け組と
なにいってんだこいつ
TTPって40万本超えてなかったっけ? >PS4単独で
これは酷い
存在感ないってレベルじゃねぇ
コピペは次から修正しておいた方がいいと思うぞ、ぶーちゃん
キャンセルになったやつもいつか形を変えて日の目を見ることができたらいいな
難しいかもしれんが
やっとGOW以外のサンタモニカタイトルが見れると思ったのに
サンタモニカはパブリッシングもやってるから本数出してる様に見えるが
本隊で作ってるタイトルなんてGOWぐらいだもんな
個人的にはJRPG最高傑作()のゼノクロや耳なし芳一のデビサ―のようなクソゲーを必死に持ち上げる信者の滑稽な姿を見るのが面白いんだが
工作活動お疲れ様ですw
さすがゴキブログだなあ
あいつIP潰してばっかじゃん
何やってんだ本当に
今後の作業ボリュームを考えると途方も無くて先が見えないみたいな
無能集団のマンネリ珍店堂
馬鹿の一つ覚えみたいだな
何処を見渡してもコピペしたような荒野だらけで見ててほんと面白くない