~重要なお知らせ~ タイトルの変更およびリリース時期の変更につきまして、「本陣からのお知らせ」を更新いたしました。 お待ちいただいております皆様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、リリースを2016年初春予定に延期させていただきます。 #御城プロジェクト:RE
— 千狐(城プロ:RE公式アカウント) (@ShiroPro_STAFF) 2015, 11月 26
また、本リニューアルに伴いタイトルを「御城プロジェクト:RE」に改めさせていただきます。 今後の情報公開につきましては、特設ページhttps://t.co/wA8LRipdCk、および本ツイッターにてご案内予定です。 #御城プロジェクト:RE
— 千狐(城プロ:RE公式アカウント) (@ShiroPro_STAFF) 2015, 11月 26
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
平素より「御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
現在リニューアル作業を進めております「御城プロジェクト~CASTLE DEFENSE~」ですが
本リニューアルに伴い、ゲームタイトルを「御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~」に
改めさせていただきます。
また、リリース時期について2015年秋とご案内させていただいておりましたが
ゲーム内容のさらなるブラッシュアップを行うため、リリースを2016年初春に延期させていただきます。
お待ちいただいております皆様には大変ご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、
より満足度の高いサービスを提供できるよう努めてまいりますので、
今暫くお時間をいただけますと幸いです。
続報につきましては本ページ、およびTwitter公式アカウント (@ShiroPro_STAFF) にて
随時ご案内させていただきます。
なお、お問い合わせの受付開始までは今しばらくお時間を頂戴いたします。
それまで個別のお問い合わせにつきましては、公開情報をもちまして
ご返答と変えさせていただきたく存じますので
ご理解・ご容赦くださいますようお願い申し上げます。
今後とも「御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~」をどうぞよろしくお願いいたします。
◆本来のタワーディフェンスゲームの面白さをより手軽に味わえるよう、
【配置ごとの資源消費】【捕虜】【修繕】など一部のシステムを廃止
◆城娘の新たな武器として【槌】【石弓】【歌舞】【法術】が追加!
多彩な武器を使い分けて合戦に勝利せよ!
◆バトルを彩る城娘のドット絵はすべて刷新!躍動感溢れる城娘たちと共に戦え!
◆【築城】【開発】など、拠点の各要素においてレベルを上げると、ゲームが有利に!
◆像の効果を発動させると、一定期間入手経験値などが増加するぞ!
◆城娘に贈り物を贈ると好感度が上昇し、城娘がより強くなる!
◆好感度が一定以上になるごとに城娘とのイベントが発生!
イベントは全ての城娘に用意されているぞ!
この話題に対する反応
・地元の城娘にまた会えるのであれば、いつでも待ってますよ!
・名護屋城ちゃんの出現率を…(小声) 来春、楽しみにしてます!!
・ おおついに!と思ったらあと半年待ちですかい
・ 気長に待ってます!頑張ってください!
・少し予想してました。報告ありがとうございます。頑張ってください……
・報告ありがとうございます!延期となったのは残念ですが、音沙汰なしの方が心配なのでありがたいです!
再スタートは来年春に
待ってたぞ!!かなりパワーアップしてますな!


モンスターハンタークロス (【数量限定特典】「ニンテンドー3DSオリジナルテーマ(2種)ダウンロード番号」 同梱)posted with amazlet at 15.11.25カプコン (2015-11-28)
売り上げランキング: 1
ガールズ&パンツァー 劇場版 オリジナルサウンドトラックposted with amazlet at 15.11.25浜口史郎 ボコ(藤村歩)
ランティス (2015-11-18)
売り上げランキング: 14
無能豚はいつ撤退するの?
無能豚これにどう答えるの?
SDイラストに戻せよ
FF14を彷彿させて期待しかない
戦極姫やろ
果たして。きつねは邪神に勝てるのか…
がんばって直したな
どういうことだよ
◆本来のタワーディフェンスゲームの面白さをより手軽に味わえるよう、
【配置ごとの資源消費】【捕虜】【修繕】など一部のシステムを廃止
これが一番大きい
なんで艦隊なんちゃらの糞システムをパクろうと思ってたんだ
糞じゃない運営ってどこ?
ブラウザゲーのドット絵の中じゃクオリティー高い方だけど
SDキャラは慣れ親しんだ前の2コマアニメが良いって人もいるのね
ゲームシステムを100%入れ替えてくるとは意外だった
アイギスの上位互換みたいに変えるのか。
昔のおしじょーもっと水風船みたいな乳だったのに
結構期待できそうだ
ユーザーなんてこんなもんなのに律儀に作りなおして馬鹿だね~w
しょうじき今更感がすごいがさてどうなるかね
過去やらかした所とか旧運営とかを反面教師にして頑張ってほしい
確実にゲームっぽい画面になってて良くなってるように見えるんだが。
萌えヲタの好みはよく分からんからなぁ、紙芝居ゲーは未だに何が良いのかわからん
冬なら暇だしやってたのに
まぁどっちのシステムパクったほうが良いかって言えば…ねぇ
ただある程度は差別化しないと今度は「じゃあアイギスでいいじゃん」になるし難しい所だが
擬人城若娘はまだ増やすのかい
アイギスインターフェイス使ってるみたいだけど、アイギスみたいな悪どいガチャはやめてほしいね。
豪華なUIに金の掛かるドット絵、気合入れてるのはよく伝わる。
DMMは艦これの失速で焦ってるのかな?
こりゃファンの力やな・・・
あれはそのままで良かったのに
あとガチャはやめて
イラストは関係ないやろ、艦これは未だに提督増加中だ。
豪華なUIっていうけどな、前のはひどい手抜きだったんだよ。アイギスのUIみればわかるぞ、変わらん。
城娘装備:艦これ
好感度:花騎士
まさにDMMゲーの集大成()
まぁでも期待はしてるよ!
捕虜システム廃止は当然だがちゃんとやったことを褒めたい
登録数が減ることはないからそりゃ増えるでしょ、だからあえて失速って言葉にしたのに
てか鳥取城…イラストレーター変えたの…?
運営が酷くて潰れたんでしょ?これ。
あ、運営クビにして新運営で作ってるから時間掛かってるのかな
誰もやんねーから諦めろ。
訴えられないであろう個人からの盗作部分は強行突破したが今もパクってんのかな
業者コメくっさ
所詮同じ穴のムジナなんだよなぁ
休止前はまともにやってるプレーヤーは絶滅状態だったけど、
下手に金か掛けて復活させて大丈夫なんだろうか・・・
わっけわからん
最初からこのくらい作りこめば休止なんてしなくて済んだのにw
増えすぎると運営が慢心するから
初期イベでいきなり廃人基準の難易度のステージぶっこんでライト層が完全に死滅+チートbotが大流行、運営それを黙認。次のイベントでも新キャラのドロップ率を絞りに絞って運営へのヘイトは溜まる一方。残ったプレイヤーもどんどん居なくなりついには実装しますと予告したキャラを実装しないままサービス休止。だいぶ端折ったけどだいたいこんな顛末だよ。
とりあえず触ってはもらえるだろうけどタワーディフェンスなんて職業の役割と敵の配分が面白いかが全部だよ
前回なんて敵を遠隔で殺すか出現地点に置いて動く前に殺すかしかない真性のクソだったからな
ダメージ受けるだけで下がるクリア評価といちいち入渠しないと回復しないクソシステムのせいでノーダメージクリアできる何も面白くないステージを周回しまくらないといけないっていうゴミ
キャラ自体も代替品が腐るほどある萌え擬人化でしかないし
コレにこだわって予算を突っ込む意味がわからん
裏でアニメ化企画が動いてるからもう後戻り出来ないとかの事情でもあんのか?
それなりに客がついてたし、ここまで再構築する理由は分からんね。
プレイヤーとしては面白いTDになるなら嬉しいけど。
このスタッフにとっちゃ売れる見込みで大量に発注して用意したイラストや録音した音声の使い道の代替案なんてないだろ。
売れるゲームにするしかないんだよ
弓槍銃刀と武器は4種類もあるがダメージに誤差があるだけで実質一種類、しかも成長すると弓を装備なくなるキャラだらけとか
難易度が高いステージがあるから離れる、なんてのはその客層がクソなだけだからどうでもいいんだよ。
アイギスだって最初っから難しく出来てたしな。
城は単純に難しいステージをどうクリアするかって考えた時に、
射程いくつ以上のキャラの攻撃力をいくつ以上にする
攻撃力いくつ以上のキャラを出現地点に置く
ていう「レベルを上げて物理で殴る」っていう攻略法しかないからクソなんだよ
難易度高いステージに挑んで失敗したら艦これみたいにキャラロストする事が出来るよ、情緒があって嬉しいだろ?
っていうシステムだからな
試行錯誤だけで攻略するのがTDの醍醐味
ステマいつまで続くの???
まじで!!!!!
つアイギス
DMMのトップ3以内常駐のアイギスはTDだ
【配置ごとの資源消費】【捕虜】【修繕】など一部のシステムを廃止
英断
冬すっ飛ばして初春は延期しすぎでは…
最高レアリティも資源の組み合わせで無課金で入手可能とか馬鹿なんだよ
必須職業はチュートリアルから初期ステージで与えて強キャラや好きな地方で揃えたかったら課金ガチャしろって方式でいいんだよ
どこらへんに三国志要素を感じ取ったんだよw
残ってる人の意見聞いても緩やかに死んでいくだけ。
マイナーチェンジくらいじゃ戻って来ないだろうし別ゲー大いに結構。
糞システム廃止したか
とりあえずやってみるわ
三木城はどうなってるかな
また初めからとかないよね・・・
新規の俺から見るとどっちやりたい?って聞かれたら新しい方やりたいわ
イマイチハマれなかったからこっち期待してみる
艦これでのでクソイベントならとてもやってられないぞ
艦これの夏イベントが良心的過ぎてストレスフリーに感じるくらい、1発目からエグいのやってたというのに
まあそりゃしょうがないが、いくらでもアニメーションつき、フルボイス、最新グラフィックのゲームが次々リリースされて、既存コンシューマーメーカーが鳴り物入りで新作提供とかしているDMMゲームのなか、
キャラはドット絵、キャラボイスは男「グワー」女「キャー」の合成音声二種を使い回してるだけ、立ち絵の平均値も低く一部のイラストは素人丸出し、
18シーンも文章は素人でボイスなし、差分も動画もない2種のイラストが表示されるだけっていうこんなゲームがずっとランキング上位にいて新作は勝てないんだ
DMM内でいくら探してもアイギスより面白いゲームは見つからないぞ
一般のランキングだって艦これ刀剣みたいな別格除けばR18版あるのばっか上位にいるし
擬人化すればユーザー食いつくみたいな城や俺タワーの初期みたいな状況もなくなったしさ
そんなことはない。
アイギスは18だから課金されてる訳ではないことはアイギスのシーンみれば解る
アイギスにしろフラワーナイトにしろ全年齢にしたほうがヒットした気がする
俺両方やってるが、エ.ロ要素なかったら少なくとも課金してガチャはやらないわ
特に花騎士はイベント完走するだけならガチャ産の強キャラいらんしな
残りカスみたいな絵師しか確保できないんだろうな
ksg山の悲劇、再び
評判悪かった前の状態を面白いと感じてる人らってズレてる気がする
浮いちゃうからドットにしたんだろうな。開発も前の素材を使
いまわせないかぐらい試してるだろうし
クソゲー時代じゃ無理か 笑
キャラだけじゃなくてゲームも面白くなりそうだから期待できる
不評だった捕虜廃止と
要望の多かった好感度導入が嬉しい
イラストも前より綺麗になってるけど
古参の連中は慣れ親しんだ昔のグラじゃなきゃヤダーなんだろうか
DMM外での展開も望むなら、絶対に最初から一般の方が良い
アイギスなんかはR18要素が足枷になってる感あるし
実際にプレイ出来たのは2014年11月から2015年3月までの四ヶ月間だけという
プレイできる期間より開発中の期間のほうが圧倒的に長い謎ゲーム
むしろ終わってないのが奇跡
うーん…ガチャゲーになった予感
昔みたいに高レア以外は産廃だったらすぐ潰れそう、低レアにも使い道があればいいんだけどさ
でも、あんまりアイギスに似せるならアイギスをやればいいだけだし
どうなるかは運営しだいってところかね
ドット絵って見たこと無いのか?
城にドット絵なんてないぞ。あれのSD絵も手書きだよ
改変するのを待ち望んでた人は多かったはず
だがR18でなければ女友達に気軽に薦めてるよ
実際グラブルやらデレステやらは薦めたらやる人居たし
なにいってんだ。大望の男ブラックキャラ最高だろ
アイギス風でもええんでない?
違うタイトルになった以上違う商品だから契約内容上使えなくなる可能性も、もうイラスト描くのやめた可能性もあるだろ、ガキ見たいなわがまま言うなよ
旧イラストより新イラストのが明らかに絵がうまいし
ゲーム画面もUIも新しい方が普通に綺麗だよ。
でも全体的に絵の偏りがひどいけどな。
スク水キャラ多すぎ、しかも水属性でもないってのが際立ってるけど
あれきっと運営側のオーダーなんだろう。本当に頭おかしいと思う
これ開始半年でぼこぼこのぐちゃぐちゃになってサービス止めたらしいな
そりゃ焦りもするだろ
かけた金もろくに回収できなかったろうし
見比べて100%新しいほうがいいんだよなどう考えてもww
あいつら頭おかしいぜ
もっとゲッソリしてていいのよ
公式コミュの信者は頭おかしいよな
よつばとのダンボーみたいな顔のキャラが常に正面向いて手だけ上下に振ってるとか滑稽この上ない
あと資源廃止してスタミナ制にしたことに文句言ってる奴もいるが、
お前らは人力マクロでつまらない周回を延々と何時間も続けたいのかと
なんで旧御城が頓挫したかを考える頭が無いのだろうか
いや絵が殆んど使い回しってことは進化して経年劣k…バb…成長するだろ。
SDキャラに関しては前のほうがいい。っていう意見が出るのは当然。
その直接ゲームに関係ないSDキャラのデザインくらいしか全編通して褒める部分がなかったからな。
総叩きになっている時でも、まぁSDキャラは良いよね、って言ってもらえた部分だから。
まあ動いてない時限定だけどな。
アニメーションパターンが槍弓刀銃全部同じ表示時間だったから動きが不自然すぎてクソだった
特に水戸城
褒めているように見えるか?
あのキャラでやりたいかって考えたらあんまりやる気しねーな
お前はゲームのやる気がそんなどうでもいい部分に左右されるのか?
TDのキャラなんて32x32ドット絵でも内容良ければ面白いだろ。
城はその内容がやる気を削ぐ事に全力だったんだよ
開始直後に全キャラ配置して眺めるだけのゲー無になるだろ(リニューアル前がまさにこれだった)
チンパンジーにはTDなんて無理なのかもしれんが
何言ってんだ?見た目って大事だろ
お前のモチベなんて聞いてねーよ
キャラなんてどうでもいいとは思ってないわけだが・・・なんで自分だけの意見の的外れなこと言い出した
じゃあ見た目以外はどうでもいいのかよw
画集見てろw
一番的外れなのお前じゃね?
前のクソゲーに残ってたプレイヤーに価値があると思ってんの?
価値のある客が残ってたのならリニューアルなんかそもそもしなくていい収益あげてるんだよ。
アクセスだけして課金しないんじゃ居る意味ねえしそういうプレイヤーの意見は毒にしかならんのよ。
TDだけ求めてるなら御城なんてやらんだろ。
見た目どうでもよくて内容望むならフリーでいっぱいあるからそっちやっておいで、な?
いたらリニューアルなんかしないよ
しかも城とちがって売上ランキング上位常駐
でも新規も食いつきにくい見た目と運営のせいでリニューアルだろう
TDだけで御城やるって謎すぎるだろw 散々こき下ろしてるTD部分をやりにきてるわけ?
まったく通じてない理論 話にならないだろこれじゃ
新規なんか更にTDだけやりたいやつなんかこねーよ
どうやったらそんな分け分からん理屈になるのか頭の構造調べてみてーわ
幹部のゴリ押しなのか?
俺がやってた理由なんて知人が描いたキャラが居たからってだけだわ
だからイラストとボイスにかかったコストだよ
1000万くらいはかかってるだろ。
完全新規にしたらまた同じ金額かかるんだよ
別に無理してやらないでいいよさよなら
リニューアルサイト見た感じだとその辺改善しててちょっと遊びたいと思った。
見た目まったく同じだったらそりゃ新規入ってこないもんな。
TDで御城やってたんでもないのになぜかTDだけのため?意味が分からん 矛盾が生じすぎ
ほんそれ
どんだけの人間がこのリニューアルでやりたくなるか分からないLVによくなってるよ(前よりは)
あの見た目と運営のせいでイマイチだった分はあるが
あと客もブーブーうっさかったな
それだけ文字数打てるなら自分のやってた理由なんて一行で説明できるだろw
こういうのって要するに惰性でしかなかったり、それなら~の方が上じゃん、て反応されるのが解ってて怖いんだろうな
ゆっくり実況に出てくるイラストみたいに全員同じ顔の髪型変えただけで
動きは全員一緒なうえ2コマアニメループさせてるだけなんだが…
結局慣れると愛着わいて良く見えるんだろうな
もし最初がドット絵でリニュ後SDになってても大荒れだったはず
SDは絵からなんとか脳内保管と必殺技で補ってw
それで最初は叩かれまくった、つまらなそう やらねえw等々
ここでもダンボーって言われてる理由だよw
信者がこれがいいんだろー!って言って聞かないが
最初と後のドット逆にしたらほとんどのプレイヤーがやめてっただろうなw
知人がイラスト書いたなら売れて知人がもっと発注された方が嬉しいだろ
だからつまんねーゲーム作ってんじゃねーよって開発に突っ込む
クソゲーを褒めるが金は払わないという客じゃないプレイヤーには用がない
そもそも運要素のあるタワーディフェンスってなんやねん。
最高レアの城を編成分建築して全員レベル30以上にしてやっとスタートラインの初回イベントだったからな
あれは無理だわ
やるだけ無駄