一部抜粋
平成28年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20160129.pdf
※PDF注意
このような経営環境下において、当社では経営方針「IPの創造と展開」のもと、様々な施策に取り組んでおります。ネオロマンス20周年を記念して新作タイトルを発売し、各種イベントを実施しました。12月10日の「三國志の日」には、お客様がオリジナル歴史シミュレーションゲームを作成できる「三国志ツクール」(Win用)をリリースし、個性あふれるさまざまな動画のコンテストも開催されています。損益面では、売上高と営業利益については、品質向上のため一部タイトルの発売時期を延期したこと等により前年同期を下回りましたが、株式相場が堅調に推移したことに加えて、受取配当金が一時的に増加したことで有価証券関連損益が伸長しました。これらにより、当社グループの当第3四半期業績は、売上高225億42百万円(前年同四半期比6.4%減)、営業利益39億37百万円(同19.0%減)、経常利益95億17百万円(同3.9%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益68億30百万円(同4.6%増)となり、経常利益、親会社株主に帰属する四半期純利益につきましては第3四半期累計期間としては6期連続の増益を達成し、経営統合以来最高の業績となりました。
ゲームソフト事業 売上高 131億77百万円 セグメント利益 26億18百万円
国内では、「ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~」(PS4、PS3、PSVita用)が好調な販売となりました。また、「信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version」(PSVita、Win用)と共に、アジア向け「討鬼伝 極」(Win用)を発売しました。当社グループが開発を担当した株式会社スクウェア・エニックスの「DISSIDIA FINAL FANTASY」(アーケード用)が全国のゲームセンターで稼働を開始したほか、欧米において「ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城」(PS4、Win用)がリリースされました。さらに、国内で先行して発売された任天堂株式会社との共同開発タイトル「零 ~濡鴉ノ巫女~」(Wii U用)も欧米にて発売となりました。
ダウンロード販売においては、欧米でのホリデーシーズン向けの施策が奏功し、Steamを通じた売上が伸長しました。「DEAD OR ALIVE 5 Last Round」(PS4、PS3、Xbox One用)の基本無料版の累計ダウンロード数が全世界で500万を突破し、コンテンツ販売も堅調に推移しております。また、シブサワ・コウ監修のもと、大河ドラマ「真田丸」へ「信長の野望・創造」のCG技術を提供し、戦況説明の映像表現としてご活用いただいております。
オンライン・モバイル事業 売上高 53億4百万円 セグメント利益 9億74百万円
ソーシャルゲーム事業は、国内では「AKB48の野望」をMobageへ、「のぶニャがの野望」をコロプラへ新たに提供するなど、マルチプラットフォーム展開を推し進めました。また、有力IPとのコラボ展開やラジオ番組と連携したキャンペーンが好評となり、主力の「100万人」シリーズや「AKB48の野望」が伸長いたしました。海外では、「ぐるぐるダンジョン のぶニャが」の台湾におけるサービス展開を決定したほか、「大航海時代Ⅴ」が引き続き好調を維持しております。
当社が開発・運営するコミュニティサイト「my GAMECITY」では、サードパーティーのゲームラインナップを拡充しました。
オンラインゲーム事業は、「真・三國無双 Online Z」(PSVita用)をサービス開始するなどの施策を行い、各タイトルとも底堅く推移しております。
以上の結果、増収増益を達成し、第3四半期連結累計期間としては経営統合以来最高の売上・利益を達成しました。
コエテクはコンシューマ・オンライン共に安定してますな
先日発売した三國志13はなかなか良い感じに売れている模様(参考)


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PS VITAのお葬式会場はこちらですか?
お、PS注力しているから好調やね
ここは任天堂を馬鹿にする会&vitaで遊ぶ会会場です
うん
で
売れたかどうかは…
…うん
オロチ続編的なアレもよろしく。
ソニーに注力したサードは好調
ここはamiiboの記事ではありません
なぜ
ゼルダ無双に触れないのか
豚は本当に害しかねぇな
そんなに続かないよ
ひとつのタイトルで五毛作も6毛作も毟りとる気
レロナ?w
エ.ロバレー出るやろが!
選ばれたのが刀剣乱舞だったからなぁ
女子向けだと数が出ないからやめたんじゃないのか?
一気に存在感と重要性が増した
9000本足らずでヒットしたという市場だっけ?3DSって
???
任天堂の決算記事じゃないぞ?
はよ課金させろ
ハード問わずこんなやり方いやーねーという意味だったが
そんなこと言ってやるなよw
絶好調!!!!!!!!
NXはスーパーコンピュータ並の処理能力、も追加しとけよ
そういうこと言われてもう5年目ぐらいだけどな
好調だわ
日本ゲーって、なにかってーと三国志と戦国時代
もうええっちゅうの
やること全部一緒
どんどんおっきくなるね
/ ,r''"~  ̄  ̄ ~''ヽ ヽ
ノ 彡 ニ二二ニ ヽヽ
ノ 彡 __ _ ヽl
| ノノ ∠,,ー-ト, イー-ゝミ
. | ノノ─ー( (・) )-( (・) )-
| 彡ノ ヽ / ,ゝヽ ソ lミ
ト( ヒl ヽ ノ(_r、ノ)、 ノl)l
ヽ__l ヽ ノ ノ___,、_ゝ l lノ
ヽ l `、 ´~ーー-´ノノ
ヽl \ヽ  ̄ ̄ y'
なんでもかんでも手を尽くすからな
どこぞのゲーム会社みたいに
モンハンは携帯ゲーム機で一点突破します
携帯ゲーム機を盛り上げるために携帯ゲーム機だけで出します
とかアホな宗教を持っていない
コエテクは
ジルオールの種が、討鬼伝、ドラクエヒーローズと花開いた
仁王楽しみだわ
よるのないくには残念だったけど
ゼルダ無双が足を引っ張るかもな
多期作と焼き畑は別物よ?
売れてるからないだろうなぁ
コーエーは結構底堅いイメージ
安定してる
日本じゃああんまり知られていないけど
三国志の時代って中国じゃあ
もっとも暗い暗黒時代にされているんだよね
まあ中国でも三国志は人気高いけど
課金堂とは大違いww
グラいいし
好き
俺もだけど、今度出る武将で楽しめるのは買おうかと思ってるよ
家庭用で手を出してるジャンルでいってもコエテクよりいろいろやってるのなんてバンナムぐらいだろ
カプコン 辻本家 二代目に引き継ぎ(無能っぷりを発揮中
コナミ 上月家 二代目に引き継ぎ(無能っぷりを発揮中
コーエー 襟川家 現役のシブサワコウ(有能っぷりを発揮中
コエテクは二代目次第
でもオレ素直w
本当に申し訳ありませんでした
コーエーを見習えよ!
そう、PSWならね
三国志はビルダーズ終わったら買う
スクエニ、コエテク、フロムが
中心やな
カプ糞のゲームとか誰も期待してないw
コエテクの今の社長は鯉沼だろ。
現場上がりの人間が役員勤めるてるし、そうそうおかしなことにはならんよ。
コエテク鯉沼さんに社長変わったじゃん
一族経営からは脱却しようとしてるよコエテクは
ま、ソニーファンはおまえんとこのゲームは死んでも買わないから(笑)
コーエーは景気がいいな
ガストは去年は25万くらいソフト売ってるんだな
新規IPなんだし
PS時代はサードも好調だね
相変わらず利益率すげーなコエテクは・・・
無双ブランドが続く限りは何とかなるな
DQBアキバのヨドバシでも売切れキター
金にまみれた人間の心の醜さを見事なまでに体現してみせた
カプウンコをPSファン達は死ぬまで許さない
現場たたき上げの40代を抜擢して経営修行させてるよ
開発力っていうのはこういう事を言うのかも知れん
一方パンタレイ・・・w
みんないいキャラしてただけに全イベント消化してもまだ足りないという
何代か続けたらダメになるかもしれんけど。
しかしなんで横浜市営地下鉄? コーエー本社の所在地が新横浜なこと以外理由がわからん。
日本語大丈夫? 外国人の方ですか?
もしかしてバンナムとごっちゃにしてんの?
コエテクのDLCは正におまけ要素しかないと思うが?
古いところを捨てずに新しいところも開拓してる
他社のDLCと違い作品の雰囲気ぶち壊しな追加衣装や武器、考えたやつの頭を疑うようなぶっ飛んだシナリオとか買わなくても全く問題ないようなオマケ要素が大半だけどバラ売りも安いんでつい買ってしまう。
せっかく地元組と他所組がいるんだし、外に出て行く系もあっても良かったかと。
ウイスキーは買わんかったけどな
ウイスキーやと、酔いすぎて暴れてまいそうや
バンナムのDLCはコス関係が多いから普通の人は買わなくてすむし、そのゲームのファン向けにしか売らない
任天堂ハードのDLCは買うの必須レベルの酷さで
バンナムより遥かに高い
任天堂を裏切ったコエテクは許さない
こんなに流行る以前から完全版商法やってる会社だし扱い方は心得てるねw
残念、あの不人気ハードWiiUより売れなかった3DS版ゼルダ無双の葬儀会場ですw
むしろ、PSハードじゃ無双出してないぞ?
裏切った?
零も(ブーちゃん用に濡れスケの工口成分多目にして)作ったし、ゼルダ無双まで用意してあげたのに?
任天堂からは感謝されども恨まれる要素ねぇだろ。
まあ一度ヒットしてシリーズ化したら高回転低コストでリリース続けて稼いでくからね
新しいシリーズ作るのに余力はあるし成功モデルを確立してる感がある
地味に技術力あってグラフィックもいいゲーム出すし、
無双は安定して面白い&売れるし
サードが逃げまくってるのに出してくれてるんだから。
完全版か続編必ず出せよ
もっとかかって来いよ!ザコ豚!
世界で跳ねろ!
ゼルダ無双の事言ってるんじゃないの?
それにしたって言い掛かりだけどw
その辺の蓄積もあるからか追加の売り方がうまい
ほんと手抜きソフトなんだな…
こりゃみんな逃げていくのも納得だわ
このまま頑張ってほしいし他のサードも真似してほしいね
あんな売上って…お前ガストが中小ってこと分かってないのか?
毎シリーズ10万いくかいかないかだろ
何にも知らないのに手抜きとか正直くたばったほうがいい
ぶーちゃんは学習能力ないから毎年同じ事言い続けているけどさぁ、
アトリエはガストの通販が強いからランキングじゃ売れた数も売り上げも一切分からんのだよ?
一度開発した技術を他のIPにも回して全体で回収、台数のある物も含めて開発そして回収、それで稼いで無理しない程度に新たに追加できる技術を開発と全体で利益を上げる様な構造だし
任天堂やドラクエキャラなど普通は出来ない事もやれるように上手く運営してるからね
ゲーム業界関係なく最も会社組織らしい構造の会社だよ。
進撃のような版権来るか
ゼルダ無双のせいで
ソフィーplusはよ
売上のほとんどはパケソフトだし、オンラインの評価は堅調止まりにしか見えんが
どこにそんなこと書いてあるの?
アーランド編3部作、みたいにある程度まとまってるから
気になる編の最初からやれば良いんじゃね
一番上手いのはバンナムだろうけどバンナムほど汚く感じさせないあたり上手い
今では新しい挑戦をフットワーク軽くこなし成果を出している最近のコーエーすき
ソフィーからでいいよ
新規の世界観だから
すまんな
ドンピシャで同じこと書くなやw
DQHが出来て直ぐにDQH2の開発とその発表したのはマジで商売がうまいなと思った
DQHのシステム上、かなり続編作りやすいだろうし、
作れば作るほど売れるドル箱コンテンツなんだろうなぁ
稀な存在である爆死した無双ことゼルダ無双は色々と任天堂持ちだからコエテク的には何も痛くないんじゃない?
全く本気が出せなかったゼルダ無双ハイラルオールスターは可哀想だよな。
DOAの1キャラの髪に6万ポリゴンとか笑った
どうしても無双のイメージが強いけど三國志とか信長の野望とか歴史シミュものはじめアンジェリークとかコルダとか乙女ゲーもずっと出し続けてるから元々無双頼りの会社ではないよ
マルチにしたほうが儲かると思ったら2作目から縦マルチにするんだから貪欲だよな
子会社のガストを含め、コーエーはロンチから本当に良い仕事してた
何気に一番コンソールゲームに積極的な会社だと思う
スクエニもぶっちゃけPS4が成功してなきゃ今頃コンソール見捨てただろうしね
ただ、プラフタのマスコッティは何かのバツゲームにしか見えない…
どれも売れなかっただけで
ただ、あのころからエンジンの話は頻繁にしてたし、意識の差はあっただろうね
世界観をリセットしたというか新シリーズだから予備知識いらんしね
オンライン・モバイル事業 売上高 53億4百万円 セグメント利益 9億74百万円
これでオンライン・モバイルが牽引ってのはおかしいな
オンライン・モバイルが好調だったってのは間違いないけど
あんまり注目されてないことが吉となったな
PS3の時もそうだったけどガストちゃんはマジでハードが不調の時でも信頼出来る唯一の会社
3Qって言ってるじゃんバカなの?
おかげでほのか以外のキャラが下手になってしまった
どうしてくれんの?
人気タイトルに好みなシリーズが多い
なんでコーエーは任天堂に冷たいんですか?
なんか、やらかしたって感じの事あったりしたかな?完全版商法のはしりになったくらいか?
最近面白いゲーム多いし、キレもよくなってる感じ。コーエーがんばれ!
零とかDOAXとかガストとか
零「あの…」
ロロナ「あのさぁ(呆れ」
ゼルダ無双「いいから買えよ」
ロンチに無双の新作を独占で出してくれたりゼルダの最新作作ってくれたりでこの上なく暖かいだろ
というかついこの前ゼルダの最新作3DSに出してあげたのに無かったことにしてるとか
いくらなんでも酷すぎるぞおい
天
堂
大
勝
利
!
プラフタのカスタマイズ要素増やすよりソフィーの衣装をもっと増やせと。
せっかく仕立て屋がいるんだし、女性キャラだけでもゲーム内衣装色々と用意してほしかったね。
…ああ、でもコルネリアは多分アレがベストだと思う。
なんか絵が好きになれない。
新作出して下さいよ・・・
コルダは横浜が舞台のゲームだから
エンパイアーの悲劇はもう見たくないンゴ
サージュの新展開も期待してる。
シリーズ化すると右肩下がりに売上げ下がるってどんだけだよ
草無しゼルダより売れたと思うが
美少女に頼ったゲームはもう飽き飽き
DOAXも男キャラ入れてくれ
Kはこれからコナミじゃなくてコーエーだな
マジで
時間制限なしでまったりできるのがほんとよかった。
シャリーのアトリエも楽しみだな。
討鬼伝2とDOAはぜったい買う!
草なしとか嘘つくなよ、めちゃくちゃ多かっただろ
いつものゼルダはもっと少ないんだぞ
これはバンナムにも言えるが
カプコンはスロ、コナミはパチ&スロ両方直営会社でやっている
みんな大なり小なりパチのお世話よ
テンポが段違い
次回作も期待。
ゲームソフト事業だけでも十分益出てるだろ
昔はぱっとしないメーカーだと思ってたのは俺だけじゃないんやな
萌え系から直球エ.ロに、無双やシミュレーションまで幅広く展開してるし、
市場の評価もそこそこ高いとか意外にすごい企業だったんだな・・・
まぁ無双だし…
その世代の機種でひとつ持っておくとストレス解消に便利かもしれないけど毎回はいらんわな
現世代機独占のクオリティどこまでやれるか楽しみ
荒稼ぎしてんだろうな
俺も買ってるがw
ルフィのギア4thバウンドマン使いたいですw
ぶっちゃけゲーム会社の偉い人の間だと昔から任天堂の宮本氏よりコーエーの襟川氏を尊敬してるひとが圧倒的に多いらしいよ
OROCHI2のステルクさんよかったぞ
普通なら完全版とかふざけんなって話だけど
シリーズ二作目にいく前に完全版商法で付け足して欲しくなるレベルの物足りなさ
キャラクターやシステムは悪くないんだが、メインシナリオにメリハリがなさすぎる
時間の概念がなくなってからのアトリエはなんか物足りん
やべぇ、買ったけどまだそこまで進めてなかった。
アトリエ無双はよ。
報道規制・参加国総貧困化・労働環境悪化・支出増加・ビザ大幅緩和etc.全分野に影響多数 アフィ煽り叩き対立離間世論工作誘導多数 2月4日署名式の予定「TPPの21分野まとめ」「TPPまとめスレ 2ch」で検索
DOAの200円程度の衣装で荒稼ぎするなら手に入るのに5万もかかったりする鉄拳7の水着アイマス衣装ガチャはどうなるんだよw
まあストーリー部分のボリュームはシリーズ的に見ても少なかったな。
ただ、魔王倒すまでの試行錯誤にハマって全体のボリューム不足感は個人的には感じなかったが。
そして追加ダンジョンの特性で更に装備品作りなおしてまだまだ遊べるよ!(白目)
やっぱボリューム足りんよねえ・・・
アーシャのラスボス撃破後くらいのボリュームの追加DLC出してくれたら2000くらい出してもいいな
AKBとかのぶニャがとかあんなクソUIでプレイ継続して、増して課金する奴がおるのな
いや、そんなことはないよ。 シリーズは割とやってるけど楽しめたし。
よくわからんが
個人的には原点回帰?
一見さんにやりやすいように出来てる感じ
面白いけど昔ながらにやってきた人には
簡単すぎたのかも知れんね
全機種マルチでいいからPS2の3部作のHDコレクションだしてくれよぅ
任天堂のゲーム機は変なギミック満載で操作しにくいんだよーー
濡烏とかもうやりたくないWiiUホント嫌い
平均以上には出来が良かったけど
もうちょっと量が欲しい感じ(特にシナリオ、調合、やり込み等)。
個人プレイ面は遥か昔の8より劣化した
毎度お馴染み延期ラッシュどうにかして。
ほとんど資産運用の儲け
ボリューム面はシリーズプレイヤーでクリアまで30時間だったから、普通にやったらクリアまで40~50時間くらいでちょうどいいのかもしれないが・・・
一番惜しいと思ったのは周回要素の排除かな
色々分かった上での2周目からが凄く楽しいのに、その部分を無くすとかもったいないにもほどがある
延期先で自社タイトルと被るケースも少なくないわで、
色々と無茶しすぎなんじゃないの?という印象もある。
回答サンキューな
走り続けなきゃ終わってしまうんよここはw
ラインを少しでも休ませたら赤字転落ww
ある意味自転車操業だなw
だよねぇ。微妙って言葉が似合うっていうか
手放しで楽しめないというか
話が大きく変わるけど、個人的にソフィーもビミョーだったなぁ…
絆ばっか結んでたら段々要求が難しくなってきた・・・
走り続けない会社なんて存在しないよw
特にソフトウェア業は人件費が全てなんだから。
なにより時間が足りないからいらない。
PS4版を買ったオレはそれなりに満足してるよ
ソフィーは良ゲーだったし次が楽しみだ
フリプの無双7と討鬼伝極も面白かったし最近はコエテク様々
と発売前に嘲笑ってた俺の敗北です
同じテーマで毎作変化が見れるのが楽しくてシリーズ買ってるけどユーザーの意見をきいてるなぁとも感じてたし
あとどんな状況でもコンシューマゲームをちゃんと作るから、コンシューマやりたい人材をうまく集められたんじゃないかなぁとも。
特別ゲームがたくさん売れてるわけでもないからほんとに経営が上手いんだろう
俺も。
ソフィーを書いてる方の絵師一人に統一して欲しい。
ゲームが進化しようが絵が気に入らないとこれから3年スルーする事にもなる
サードが儲かるのは憎くて仕方あるまい
スクエニの主力IPともコラボし、相乗効果が出てる。
逃げないで挑戦した企業が飛躍するのは当然のこと。
どの作品のユーザーも不満たらたらだよ
そんなの他のメーカーも同じだろ