GA文庫3月新シリーズ「ウォーエルフ・オンライン」刊行!
http://ga.sbcr.jp/bunko_blog/010111/021253/
(記事によると)
《ウォーエルフ・オンライン》――
全世界で三千万人以上の常時接続アカウントを持つ、体験型MMO。
ネット上の仮想現実空間が唐突に今、脱出不能なデスゲームと化した時、
真の地獄が人類を待ち受けていた……
というわけでGA文庫3月刊新作「ウォーエルフ・オンライン」刊行決定!
早速ヒロインで幼馴染の「アリサ」のキャラデザインをご紹介いたしますぞ!
・もうちょっと誤魔化すというか変えようという考えはなかったんですかね…
・GA文庫強いなあ
・もろじゃねーかww
・何処かで見た設定ですね。
・これは設定が直球過ぎて酷い
・アイデアに痺れる
「まんまソードアートオンラインじゃねぇか!」と話題になってるけどそもそもSAO自体が
「.hack」っていう


ウォーエルフ・オンライン (GA文庫)
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買うやつはそれで楽しめるんだろうし
SAOもストーリーは最初しか面白くなかったからな
つかパクりとか中国人の思考だな
ありきたりなラノベ展開なら、もういらね
パクリは任天堂のオリジナルだもんな!
ありきたりっちゃありきたりな設定だし
2作目は2巻で終了ときての、満を持しての3作目ですからなー。
順当にいけば1巻で終了ですが、私はあえて3巻まで続くと予想したい。
テンプレラノベ書いたら売れたというのがあったじゃん
そういう市場なんだからしゃーないわ
って、ラノベ王道パターンの亜流の一つだろ。
実際パクリはパクリだしなぁ
売れたもん勝ち、信者が多いもん勝ちだね
ネタとしてはそれほど珍しくないものだけど。
SAO
ログホラ
現時点でこれらが裁判沙汰になってないなら
普通に刊行されるんじゃないの
出す時期が早すぎたんだよ
その.hackは発売時期が早過ぎて現実味が薄く、あまり感情移入出来なかった
「.hack」っていう(ドヤァ
まじかっけーっすwww
類似品増えすぎて、もはや陳腐化したジャンルだな
結局、初代hackが当時インパクトが強くて良かった
後は二番煎じ
まぁラノベだし無理そうだが
それ以降の類似作品は新鮮みが薄れちゃうし
でもSAOがもろにクリスクロスのパクリで問題なく展開されてることを考えると、今回の作品も問題ない。
懐かしい物を並べやがるなw
くわしいなw
ソフトウェアメーカー・エンコム社に在籍するケヴィン・フリンはゲーム「スペースパラノイド」を開発したものの、その全データを同僚のデリンジャーに盗まれてしまう。デリンジャーが自身の作として発表した「スペースパラノイド」は大ヒットし、たちまち彼はエンコムの社長に出世する。その一方でフリンは場末のゲームセンターのマスターへと追いやられてしまう。
憤慨したフリンは「スペースパラノイド」がデリンジャーの盗作である証拠を掴むべく、夜な夜なエンコムへのハッキングを行い始める。だが証拠のデータはデリンジャーがプログラムしたMCP(マスター・コントロール・プログラム、バロースのOSen:Burroughs MCPに由来)によって厳重に隠蔽されており、発見は不可能だった。
そんなある日、偶然にもフリンのハッキングの事実を知ったエンコムの社員アランが、恋人のローラと共にフリンの元を訪ねて来る。これをチャンスと考えたフリンはエンコム社内のコンピュータから直接、アクセスさせてもらえるよう懇願。了承した2人はフリンをエンコムへと導き、またアランも不正調査とMCP破壊のために、開発途中の監視プログラム・トロンを起動することを決意する。
しかし、フリンの侵入は既にMCPによって察知されていた。結果、フリンはエンコムが実験中の物質転送機によって、MCPが支配するコンピュータの内部世界へと送り込まれてしまう。そこはMCPによる圧政下にあり、あらゆるプログラムがネットを通じて集められ、奴隷のように扱われていた。
そんな中で、フリンはアランそっくりの1人のプログラムと出会う。実は彼こそが、MCP破壊の任を帯びてアランに送り込まれたプログラム・トロンだった。
2人は計算プログラム・ラムと共に、コンピュータ世界におけるMCPの圧政を打ち砕くため、戦いを挑んでいく。
確かそうだったはず、つまりここの米欄のドヤどももウルトラ馬鹿
まだ叩くのは早いが、俺のセンサーはビンビンに反応してるw
ほんとこれ
タイトルも誤魔化さずパクっているのが珍しいって話題じゃないのこれ
.hackが2002年4月でsaoが2002年11月らしいぞ
ていうか検索したら普通に出てくることをなんで調べようとしないの、バカなの?
たったら7月しか差がないのか
SAO信者の妄言だぞ
実際は、たまたま同時期に被っただけじゃね説が濃厚
SAO信者がネット発表で実際は執筆はもっと早く書き上がってたに違いない(妄想)だから、SAOが先!と言ってるだけ
SAOの1巻が2009年4月~で、元になった小説(2002年の電撃小説大賞に送った?作品)のweb公開が2002年の11月~
ドッチにしろ世に出したのは.hackのが先だよ
まあ別に内容良ければどうでもいいけど
ウィキででも時期調べてこいや
家族ごっこするゲームオタク
流石に耐えられなかった奴は多いはず
ゴッコとは言うが、実際何百人と殺されて消えていくような世界で戻れないまま何か月何年も生活してると仮定したら
ああいう事を考えても何ら不思議じゃないと思うぞ
アニメという媒体で外から場面場面見てるだけなのがおまいら視聴者だからな
SAO系は「もし高校生が剣と魔法のファンタジー世界に行ったら」が肝で、ネットじゃない本当の異世界に置き換えてもなんとかなるが、TRONは「もしプログラムに人格があり、コンピューター内部に社会があったら」だからコンピューターでなければ成り立たない。
昔、ハリウッド映画で ケニー・イースタディ の半生を描いた作品があったな
未視聴の奴は機会を設けて一度見ておいた方がいい
いや、おかしいだろ
そんな考えにならねーよ
信者過ぎるだろ
オンラインゲームの世界に閉じ込められるとか割と誰でも想像しそうな設定だし
ただ1つ言えるのはこの設定を見て買おうと思う奴は少ない
ずっと独り身で居んの?
ダメだった場合は劣化の炎とかみたいにネタにされたりするけど
だから「換骨奪胎」なんだよ
スターファイター
The Last Starfighterですね。
どうやら新作のあるみたいです。
もはや割とどこにでも有る設定なんだろうな
今やってる漫画のマージナリーオペレーションって奴も出だしはそんなんだな
新しく勤める会社で仕事の技能検定みたいな感じで戦術シミュレーションやってたらソレが実際の・・・って話
パクり、ハーレム、無双、似たような設定
こんなもんありふれてる
代用食として楽しめば良いんじゃね?w
仕方なく米尼で英語版買ったわ
初代バーチャロンもそんな設定だったような
バーチャロン新作出ないかな…
懐かしい、ありがとう
最初はクリスクロスっつーラノベ
出たのは1997年
こっちのがSAOに近い
ほんそれ。
漫画でも散々使われてるネタ。
スパロボのオリジェネも最初そんな感じだったな
クリスクロスを真似たとsaoの作者が言ったのになんで.hackなんだか
.hackもクリスクロス元にしてるだろうけど
そのネットSSが既に.hackの後なんですが
スターファイターは違うぞ。
あれはゲーセンのゲームがシミュレーターで高得点出した主人公が実際にスカウトされて戦う話だ。
作家さんはツラいと思うで・・・恥ずかしいしやりたくないだろう本人は
アルファポリスもゲートの後追い小説を幾つか書かせていたなあ・・・可哀想に本人ら
ちょっと前にもテンプレゴッテゴテの誰でも書けるような小説書いた方が売れたラノベ作家の記事が有ったな
最弱無敗の奴
議論が必要な部分がどこにもない。
ただ、先行作品は他にもあるからそんな騒ぐ必要はない。
ラノベってこんなのばっかだよね
クリスクロス
クラインの壺
というものがあってだな・・・
上でも触れてる人いるけど、社会影響がかなり大きいしその辺どう描くのかは気にはなる
描けないと予想するがw
竿もパクってたね
知らないけどきっとそう
3000万人もいきなり植物人間になったら一部は見捨てられそう
けどこれは・・・まんまやんけw
個人的にネトゲ系で面白かったのはログホラ、オーバーロード、このすば、だな
パクリを書く作家が悪いのか
パクリ設定でないと理解できず、買わないラノベ読者が悪いのか
話の大半はログアウト可能なネット探偵じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
しかも殺られて廃人中w しかし奇跡の復活を遂げるが
それが影響してマジキチになり 第二の茅場彰彦にwwwwwwwwwwwwww
紆余曲折を経て アクセルワールド だろ?
ウゼエぞ なに識者ぶってんだよ カス
数が多すぎて全部読む気にはならんが
ただの事実だしな
そっちこそ随分はしゃいでどうした?
まあ話的には.hackの方が面白いな
SAOは結局のトコ 俺TUEEEEEEハーレムタイプ萌豚仕様だしなw
あたりの設定がかぶってるという点でSAOの元ネタはクリスクロスだと未だに思ってる
確か公式に名前出してまで否定していたはずだけども
都合のいい情報だけは盲信するな
クリスクロスがクラインの壺に似ているといわれてたから上げたんだろうけど、クリスクロスとクラインの壺は展開が似ている。
SAOとクリスクロスは設定が似ている。
似ている部分が違うからSAOとクラインの壺はあまり似ていない。
似てるのはVRゲームってところくらい。
売れたものをパクる
これだ!
まあ実際ラノベじゃなくてもそうなってるよな
ゲーム発売1年くらい前に事前情報公開するだろ
パクリというのは当人以外が判定するもんなんだよw
ネットゲームが一般認識される前からよくある話だな
言ってるのに.hack .hack言ってるひと多いなw
小説だけのクリスクロスとゲームアニメで展開された.hackの
知名度の差なんだろうが。
SAOは2002電撃大賞webで応募用ので書き始めた頃から作者がいろいろ言ってたし
hackは2001年にやっとちらほら雑誌に開発事前情報が出始めたからな。
それ言うなら.hackもSAOもクリス・クロス 混沌の魔王のパクリだよ。
SAOが元にしたのは.hackより明らかにクリスクロスだろう
電撃の小説大賞取ってたけどあれは面白かったな
ラノベというものがまだ始まったばかりの時期だった
SAOと.hackは同時期で雑誌公開前からSAOの方も動いてたし。
いいことだとは思わんけどさ。
って言うのと一緒
基本的にはプレイ中に意識不明の重体に陥るってのが多い症例
プレイヤーキャラになってしまってログアウトもできないってのは特殊な症例
ゲーム開発に要する時間がラノベと一緒なわけないし
ゲームに留まらずアニメやらラノベやらのメディアミックス同時展開で連携に手間は掛かってるはずなんだよなぁ
やりかたあるだろうに
側まで一緒かよ
クラインの名前とかもろだしな(本名が壷井 遼太郎)
現実とリンク⇒解決してヒーローってのは昔からたくさんあるしね
おかしな文となっています。
それははっきり否定してたはず
元ネタは別の何かだと挙げてたはずだからオリジナル主張してるわけでもない
まぁ展開が別物なんだから一つのジャンルとしてどれも楽しめばいいんでないの
.hackでた時点でSAO締切(2002年4月)すぎてるからそれはないよ
.hackもSAOも、どっちも元ネタは押井守のAVALONなんだよなあ…フルヘッド型端末、叙事詩がモチーフになってたり(AVALONではアーサー王伝説、.hackでは黄昏の碑文)、「未帰還者」が云々とかまんま
SAOのオープニングタイトル出るカットの橙色文字列も完全にAVALONだよね、あえてわかりやすくオマージュしてるんだろうけど
今日はSAOアンチバイトやな
クラインの壺ってあまりSAOに似てないよ
まあタイトルもっと捻ろとは思うが
そりゃパクりましたなんて言うわけ無いだろう
なんちゃってデスゲームのSAOとも差別化できるんじゃないの
大筋が似てりゃ十分なんだよバカ
この作者も、SAOは売れてて、アニメ、ゲーム、映画化もするから知らないわけないよな
だから同じような展開にするってことは無いだろうけど
製作者だからチートもしてるし
その設定の初出はたぶんエンダーのゲームな。海外SF。
SF系は大体海外にやりつくされてて、それをパチって作られてる
早よ気付け、カスども♪
読者と出版社側が悪い、勿論本人の実力不足も悪い。全員悪い
今アニメやってるISのパクリ物とかその典型的な例
俺は映画館で3回見たうえに小説版やメイキング本も読んで限定ボックスまで買ったぞ
しかし続編のASSAULT GIRLSはどうしようもないゴミだったなあ…
それに.hackはただのオンゲー、SAOはフルダイブオンンゲーでゲームとしてはまるで様式が違うぞ
「? テンプレだから普通じゃね」とか思っちゃった
そうだよな。普通ダメだよな
ネットMMORPGが出来ればネット世界に入る話が思いつくのは当然だし
携帯・スマホが普及すればそれらを武器や召喚に使うようになるのは当然。
何でもパクリとか言っる奴は
現実に存在しないものだけでできてる話でも読んでろ。
ここ数年はパクリと劣化コピーばかりで
でも展開の時期の違いでこんなにも差が出るとはね、実際.hackの方が面白いし曲もいいけどSAOの方が売れてるのは間違いないよね、据え置きでまた出せばいいのにクソバンナムSAOをメインにして.hackはクソつまらんスマホゲームだしなぁ
.hackがいつのコンテンツだと思ってんだよ。