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アニメ・漫画の主人公は「俺TUEEEE!」で無双or苦戦、どっちが理想? 大学生に聞いてみた!
https://gakumado.mynavi.jp/gmd/articles/36930/outline
Bs6swHOCUAADTZ8


記事によると
・Q.アニメ、マンガのキャラクターは「俺TUEEE」状態で無双する強いキャラであってほしいですか?

・無双してほしい……35.0%
・苦戦してほしい……64.6%


<無双してほしい>
・無双したほうがスカッとして気持ちがいい気がする(男性/20歳/大学3年生)
・無双した方がストレス発散されている気がして気持ちがいいから(女性/20歳/大学3年生)・向かうところ敵なしの方が、殺されてたりしないと思って安心して見られる(女性/21歳/短大・専門学校生)
・主人公が強いと安心して見られるから(女性/18歳/大学1年生)

<苦戦してほしい>
・だんだん成長していったほうがおもしろい(女性/18歳/短大・専門学校生)
・強くなっていく姿を見たいから(男性/22歳/大学院生)
・苦戦している方が読んでておもしろいから(女性/19歳/大学2年生)
・なんでもうまくいったらおもしろくない(女性/22歳/大学4年生)












- この話題に対する反応 -


・本気を出せば無双だけど、何らかの原因で力が封印されてる(物理・心因)為に苦戦パターンがわりと好き。

・「お前に出来る事は、僕にだって出来るのだ!」by高橋葉介作品主人公(夢幻紳士とか学校の怪談の山岸とか)。

・日本の若者の半数以上はワンパンマンつまらないと見るのか。。。

・無双系だって苦戦描写は絶対あるだろ。雑魚相手に無双してボスと激戦するのが結局一番おもしろいわ

・1番嫌いな主人公は、ネガティヴ、気弱、自信がない、「俺にはできないよ~」タイプ。
てめえはモブになっとけや。

・「やれるかじゃなくて、やれ」的な切迫感が足りないね。>最初からやられる気が微塵もないガンダムパイロットは最悪。











無双でもいいんだけど、そいつのキャラ次第だよなぁ。

ワンパンマンは強いけどそれ故にだからいいんだけど、SAOはちょっと苦手










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コメント(540件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:10▼返信
その作品の性質次第だろ
2.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:10▼返信
俺TUEEEEでもいいけど、ちゃんと苦戦する敵も出てほしいんだよなぁ…
簡単に言うとレギオスは好きだけど劣等生は苦手とか、そんな感じ
3.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:10▼返信
苦戦系主人公は戦闘の合間合間に特訓だの回想だのがやたらと挟まってテンポが悪いから
無双系の方が漫画やラノベ的には読みやすくて好き
4.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:11▼返信
どっちも内容次第
5.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:11▼返信
最近は努力してるシーンを入れると不評なんだろ?
6.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:11▼返信
ワンパンマンは俺TUEEEEEEEEEEとはまた別次元だとおもうんですけど…
7.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:11▼返信
ワンパンマンの話出てるけど、彼は努力してるからね
8.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:11▼返信
苦戦したところでどうせ死なないんだろwとしか思えん
安っぽい試練乗り越えて、何かを成し遂げた風に描かれる方がキツイ
9.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:11▼返信
ネウロ
10.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
俺TUEEEEが食傷気味なくらいに溢れたら、その対極の需要が高まるのは当然
11.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
自分より各上の敵に勝つからこそ快感があるわけで
12.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
俺は無双派だな。
メカフリーザを倒した青年トランクスの強さが今でも忘れられない
13.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
俺TUEEEEEE!!
できる力持ってるけど普段は隠してる「能ある鷹は爪を隠す」タイプ

大嫌いだわ
14.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
>>3>>8 ゆとり乙
15.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
ベルセルクすきやし
16.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:12▼返信
苦戦しててもどうせ勝つなら最初っから無双しとけよって思うわ
17.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
ライバルは主人公以上に魅力的に描かねばならないって漫画の神様が言ってたでしょ

俺TUEEEはなにから何まで主人公に与えすぎなんだと思うよ
18.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
苦戦しまくって勝ってるって何処かのビーター(笑)か
あれも初期はソロが売りだったのにいつの間にか仲間とつるむようになったヘタレだもんな
19.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
無双のほうがいい
戦闘はぐだぐだで話が進まない
20.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
1クールで成長物だと、短期間で急成長してしまうことになるから主人公は才能がないから弱いのではなく、溢れる才能はあるけど怠けてるから弱い主人公みたいになってしまう
これだと同じ弱い主人公でもだいぶ変わってしまう
21.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
BOYの日比野とか大好きだわ
22.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
軽い気持ちで見るなら無双系が有利、苦戦系はドラマ性があるからよし。つまり、どちらにも良さがある。
23.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
強さに説得力があるかどうかじゃないかしら
24.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
>>12
それは違うだろうw
その青年トランクスが主人公だったらどうなるかって話だ。
25.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:13▼返信
なんでそこでSAO出してくんの?馬鹿にするなよ
26.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:14▼返信
ワンパンマンはギャグだから俺TUEEEEをマジに受け取られても困る
でもガロウ編以降は何か勘違いしたような展開になっててつまらんけど
27.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:14▼返信
両方飽きた
28.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:14▼返信
やれやれだぜ
29.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:14▼返信
無双系ってギャグものみてる気分になれるし面白いやん
30.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:14▼返信
ナメック星に行くくだりは文句無いよ
31.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:14▼返信
サムネがさすおにで草
32.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:15▼返信
キリトはクソ
33.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:15▼返信
>>12
それ以前の大苦戦があったからこそのカタルシス
いきなり俺TUEEEEじゃつまらんよ
34.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:15▼返信
本番よりも修行回や会議回の方がおもしろいと言われるワールドトリガーは特殊なんだなw
35.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:15▼返信
無双系は話を作るのが非常に難しいと思う。
共感を得るのと、どの部分で成長を表現するかという点で。
「強さ」を欠けさせるってのは、話を作る上で非常に楽だからね。
36.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:15▼返信
俺YOEEEEE は?
37.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:15▼返信
>>14
他人の感性を否定することしか出来ない方がゆとりでは・・・
これが自己紹介ってやつか?
38.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:16▼返信
本当に強い人らは幼少期から鍛えてるけど、弱い主人公は高校生になるまでろくに鍛えてないから弱い
Tueee系の主人公ってだいたい幼少期から鍛えてるのが多い、ワンパンマンは例外だけど
39.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:16▼返信
>>22
そうだよ(便乗)
いや本当にその通りだと思う
40.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:16▼返信
>>21
懐かしすぎんだろw
俺も好きだけど
41.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:16▼返信
ワンパンマン見て無いけど、無双でも色々あるんじゃないの?

苦戦→成長過程や倒し方が面白い

無双→戦闘よりも他の描写(キャラ)がいいとか、もしくは新しい切り口の無双の仕方とかならいいんじゃねー
42.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:16▼返信
イニシャルD、ヒカルの碁、アカギみたいのは好き
43.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:16▼返信
雑魚や中堅相手に圧倒してからの強敵に苦戦からの勝利というドラゴンボール形式が一番安定だろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:17▼返信
無双するアカギと
一旦追い詰められてから逆転するカイジ

どっちが人気かな?
45.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:17▼返信
どっちも好きだから話次第なんだろうな
46.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:17▼返信
どっちだろうと、弱い格下側がただの無能でアホなザコだと強さが映えないから盛り上がらんよ
正義のヒーローが卑劣な悪をなぎ倒すような作品は別としてな
47.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:17▼返信
キリトさんもさすおにさんも俺TUEEE系で人気やん
48.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:17▼返信
どっちもアリ
49.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:18▼返信
内容次第よね
ワンパンマンは無双をギャグにしてるから他作品とは一線引いている
50.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:18▼返信
俺TUEEって物語の展開は早いけど単調な感じがする
51.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:18▼返信
どっちもナシ
52.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:18▼返信
圧倒的すぎるオレツエエは好き
53.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:18▼返信
無双も苦戦もあるほうがいい
54.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:19▼返信
鰤最強って話だろ結局
55.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:19▼返信
納得できる無双は好き
天性の才能だけでヒョロガリホストが無双する作品ほんとひで
56.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:19▼返信
SAOって言うほど無双してないだろ
ヒースクリフには実質負けてるしデスガンにもかなり追い込まれたし
ユウキに至っては完全に負けた
57.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:19▼返信
最終的には主人公最強でハッピーエンドがいいんだが、何でも楽勝だったらもはや見る必要が無い
カタルシスが無いし、強くなっていくのが面白いってのもある
どっちにしても俺TUEEEが鼻に付く主人公は嫌だけどね
58.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:19▼返信
やっぱりカタルシスがないとね。
59.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
TUEEは強敵が出てきても勝つのが既に分かってるから緊張感がないんだよな
60.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
主人公は話を盛り上げないといけないから
苦戦してもらわないと飽きる
61.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
※47
キリトさんは苦戦あり無双ありのキャラじゃんw
62.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
主人公に突出した力はないけどど仲間との連携で次第に最強に近づくヤーツ。
絆構築が話になるし、最後の盛り上がりが最高
63.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
序盤から苦戦しまくって追い詰められて常にぎりぎりの戦いをしていたのが苦しみの末に覚醒して雑魚に対しては無双するが、同等の力を持ったラスボスが現われてガチバトルというテッカマンブレード方式がいいです
64.投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
このコメントは削除されました。
65.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:20▼返信
はちま日本語不自由すぎて笑う
66.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:21▼返信
>>56
それを言うと怒られるから言わない方がいい
SAO、キリトは努力も苦戦も何もなく相手を圧倒して全部倒してる事になってるから
67.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:21▼返信
明らかに主人公サイドが格下だけどありとあらゆる手を使って策略で勝つみたいなのがいい
68.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:21▼返信
苦戦でも瞬殺する事があるし、無双でもたまに苦戦すればスパイスになる

どっちの比重も、話次第・・・
69.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:21▼返信
スカッとしたいなら股間でも弄ってろっての
70.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:21▼返信
一回くらい水戸黄門の助さん格さんはボコボコにされてもいいと思う
71.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:21▼返信
見せ方によるとしか……
72.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
最弱とか言っておいて普通に強いとかマジでやめて欲しい
あと過去に飛ばされて現代知識技術でっていうのももうお腹いっぱい
73.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
ワンパンマンは苦戦(脇役)とワンパン(主役)どっちもあるだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
一回の戦いで何度も何度も形勢逆転繰り返すの嫌い。
辛気臭い。
75.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
>>70
そこで黄門様の真の力が開放されるわけだな
76.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
キャラと展開次第
77.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
ワンパンマンは主人公がギャグ枠だろ
むしろ他のヒーローがメイン
78.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
SAOって、無双しているイメージないのだが・・・
79.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:22▼返信
(´・ω・`)これ、今なに食べたい?って質問とかわんねーよ
80.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
無双するならきちんと無双してほしいんだよね
なんか無駄に本来の力使わなかったり使えなかったりして、んで物語上都合のいいときに本気パワーだすから興醒め
81.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
苦戦するのはいいけどアクセルワールドの二期の前半みたいな流れは流石にきつい
82.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
そんなの関係なくキリトさんは嫌いです
83.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
ワンパンマンのサイタマみたいに見た目と強さにギャップの差がありすぎるような半端、ギャグ味を帯びた感じだと面白半分で見れるんだけど、SAOのキリトみたいなイケメンキャラが無双してもただ単に白けるだけだからな
84.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
頼れる先輩ポジションのキャラって話が進むにつれて足手まといの噛ませ犬に成るよな
85.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
何十年も前から繰り返してるサイクルに何を今さら、って気はするが、まぁ誰にだって初めてはあるもんだしな
どっちが流行った世代かで意見は変わるだろう
86.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
>>56
ユウキに至ってはってのは濁らせてるだろ
片手剣でしか戦ってないとダイブ環境
実際はキリトの方が上になる可能性もある
87.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:23▼返信
俺TUEEE同士で闘うハンターハンターが面白い
88.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:24▼返信
アニメなんてキモオタの現実逃避なんだから
俺ツエーじゃないと流行らんよw
ちょっとでも現実を感じさせるような要素があると嫌われるw
89.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:24▼返信
>>12
それって悟空たちが苦戦したからこそあれがかっこよく見えるんだと思う
90.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:24▼返信
ライトノベル+無双+不殺+ラッキースケベ+男主人公=クソアニメ
91.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:24▼返信
本人は苦戦するも善戦、しかし戦争の大局は劣勢に傾き末期戦へと突入する、そんな流れ
92.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:24▼返信
一方、戦場に出る前に苦戦(理不尽)を強いられ、いざ戦いとなったら無双なヤン・ウェンリー
一粒で2度美味しい、てやつだな
93.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:24▼返信
主人公が圧倒的チート性能なのをいい事に
毎度毎度無茶振りされまくる海皇紀みたいなバランスすごい好き
94.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:25▼返信
無双は普段の面子にはいないけど
時に助けてくれる助っ人のおっさん辺りがしてくれると気持ちいい

幻水IIのキャロから帰るときの熊と青雷とか
95.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:25▼返信
ブリーチみたいなの見て面白いか?
ドラゴンボール見たく何ヶ月も戦闘引き伸ばし見て面白いか?
96.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:25▼返信
楽勝でも構わないけど、主人公があまりにもチートみたいな能力を持つ作品は見ていて面白くないな
97.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:25▼返信
弱い系だと敵に勝つための試行錯誤のパートを「冗長」って叩かれるのが今
98.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:25▼返信
俺TUEEE奴が苦戦した上で勝利するのがいい
99.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:25▼返信
主人公が敵倒して成長する度に強敵が現れ苦戦する
の繰り返しよりは無双がいい
100.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
>>79
今日はどっちが食べたい?って聞いてるのに
俺はこれしか食わない。認めない。とか言われたらドン引きですわ・・・
101.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
悪役の引き立て役になるならどっちでもいいよ。
102.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
俺杖と異世界転生はもうお腹いっぱい
103.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
saoは無双とかじゃなく作者の自己投影っぷりが表に出すぎで気持ち悪い
104.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
俺TUEEEEでもいいんだけど、さすおにみたいに周りが気持ち悪いヨイショしまくるのは無理
俺TUEEEEで話まとめるのはジャンプの読み切りみたいに単話が一番いい塩梅
105.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
つまり第1話で最強の霊槍を手に入れた少年が漫画史上に残るラスボスに挑むうしおととらが一番
106.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
ぶっちゃけ美少女が出てればなんでもいいんじゃねーの?w
107.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
一歩の鷹村戦とか見てると、強い奴同士の戦いってのが一番熱いんだよな。
108.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:26▼返信
>>87
なるほどハンターが面白いのはそれのせいか
どっちも俺TUEEEだから先の展開読めないし
109.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
キラヤマトみたいのは死ねばいい
110.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
どっちでもええわ
111.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
勧善懲悪物や復讐譚では主人公は無双した方がいいだろ
綱渡りだったりすると読者には道徳的な不合理でストレスしか溜まらないし
最終的に勝って終わるのが明らかなのにその過程を延々と描かれても物語が進まないし読み飛ばす要素でしかない
逆に青春物やピカレスクならば主人公が勝つ必要もお約束も無いし
物語の中で過程ってのが大事になってくる
112.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
へんな情けをかけたり戦いの後で友情が芽生えたりするのはうざいから、悪者は徹底的に悪者がいい
主人公の方が強いんだけど、罠をしかけられたりしてピンチになって、最後に逆転勝利ってのが好き
113.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
長期になると天才型も努力の下り入ってくるのばかりだろうけど
俺Tueeは基本的には成長なして意味でしょ?
114.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
鉄血は主人公がブサイクじゃなければ見れた
っていうかブサイクな主人公が無双してもつまんねぇし
115.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:27▼返信
>>104
最初は気持ち悪かったがずっと徹底していたから逆に面白くなったわ、ギャグとして面白おかしい方の面白いだがw
116.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:28▼返信
ワンパンマンは圧倒的過ぎて無双にならないからセーフ
117.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:28▼返信
どっちにしても、優秀なジョバーは必須やね
118.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:28▼返信
こんなもんジャンルによるとしか言えんわ
ただまぁ読んできた中だと無双物のほうが描写力は上かなぁ
119.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:28▼返信
キリトさんはリアルで毒を盛られて死に掛けるという、斬新なボケかましてくれただろうがw
120.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:28▼返信
俺TUEEE=アンパンマン 

苦戦した上での勝利(仮)=ばいきんまん
121.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
一護やソーマはどっちも性格が傲慢で見下してるからな
122.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
>>107
弱者vs強者的な構図の木村vs間柴もクッソ面白いはじめの一歩とかいう神漫画
なお現在
123.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
主人公の性格にもよるかと
124.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
どっちがいいかなんて、作品次第だと思うのだが
125.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
オーバーロードみたいのはおもしろいけどな。
126.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
雑魚から最強まで成長するのが一番好き

ダイの大冒険のポップみたいなの
127.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:29▼返信
最近のガンダムでブサイクな顔した主人公が無双してもつまんねぇしな
128.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:30▼返信
ワンパンマンつまんなかったが?
129.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
結局は売れる物って考えて作るからどれもこれも似る
ラノベが特に顕著
130.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
承太郎はまだいい方だろ一護やソーマは好きになれねぇ性格が傲慢で相手を上目線で見下してる
131.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
どんなタイプの主人公でも、ラノベの主人公は生理的に受け付けないのはなんで?
132.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
主人公無双ばかりになってしまった原因は
主人公を苦戦させるだけで
活躍させる展開すら用意せずに終わらせるバカライターが増えたせいで
努力する展開を嫌う人が増えすぎてしまったんだよ
133.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
ワンパンマンはサイタマが到着するまでどう凌ぐかを楽しむもの。
ドラゴンボールのナッパとかリクームもそんな感じ。
134.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
そうだよなキャラによるな、キリトは気に入らないけどモモンガ様は全く気にならない設定の完備があるしな
他にはキラさんはフリーダムは性能高いし分かるけどアルドノアはおかしいとかw
135.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
寧ろ雑魚を蹴散らして調子に乗っている主人公達が敵の幹部にボコボコにされる展開の方がスカッとする
136.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:31▼返信
そもそも戦闘シーン自体は一瞬でいいんだよ。
どのような訓練をどのように取り組んでるか描けば良い。
北方三国志みたいにな
137.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:32▼返信
ワンパンマンは俺TUEEEでもギャグだから別モンだろ
138.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:32▼返信
>>125
オーバーロードは人間とナザリック勢の差が圧倒的過ぎるから
敵にすらなってないからな
139.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:32▼返信
何で同じ記事で糞やらより遅いの?
140.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:32▼返信
>>103
自己投影というか願望投影な
141.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
ダイハードぐらいが丁度いいボロボロになるけど最後は勝つ
142.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
日本人は最終的に負けてしまう無双系がすきなんじゃね
義経とか信繁とか
143.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
みなさんラノベ型の主人公よりジャンプ漫画の主人公が好きってことですね
144.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
苦戦→無双→苦戦みたいなのは論外
某おしゃれじゃないけど
145.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
そのジャンルで言えばオバロが好きかな、色々と絶妙なバランスしてる
あとムシウタのかっこうとかどうなんだろ
作中では最強と言われるし実際強いけど、それ以上に強い奴は複数いるし
登場時からすでに全盛期過ぎて満身創痍で、毎回ボロボロになるけど最終的には勝ってるみたいな
146.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
どっちでもいいよ
声優梶に代表されるヘタレ主人公はしね
147.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
>>135
その後、強くなった主人公達にボコボコにされる、協力関係になる。までがお約束だな
148.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
オールラウンダー廻みたいにラストバトルすら負けちゃう主人公好き。無双系じゃアーカードが好きだな。
149.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:33▼返信
>>135
わかる、てか日本の創作物だとそういう多少ギャグっぽい感じなのが一番受けるんだよな
150.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:34▼返信
サムおに
151.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:34▼返信
大抵の場合主人公は秘めたる力を持つが、序盤でその能力が開花する作品は基本的に駄作
152.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:34▼返信
>>122 アニメの続きも早く欲しいぜ。
153.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:34▼返信
無双の方が良いけど、オバロやヘルシングみたいな元々人外な主人公の物に限るな。
こういう場合、苦戦描写は全く要らない。終始無双で良い。

でもとある系やSAOや劣等生みたいな子供が無双してる様なのはダメだ…
154.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:34▼返信
その世界で最強クラスの使い手だけどあくまで人間レベルでの最強であって、毎回毎回人外の怪物とやりあって人間の技術必死に駆使して傷だらけで勝利収めるタイプの主人公が大好き。
ベルセルクのガッツとかオーフェンとか
155.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:35▼返信
もう俺TUEEEの時代は黄金バットやスーパーマンで終わってんだよな
156.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:36▼返信
覚悟のススメなんかは丁度良かった
道中は無双でボスには辛勝か勝敗無くなる感じが
157.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:36▼返信
1話で一回の戦闘終わって欲しいです
158.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
お前ら苦戦しろ苦戦しろっていうけど、苦戦の末にかめはめ破溜めるのに30分かかったら怒るじゃん
159.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
雑魚からの成り上がり物も好きだなあ
160.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
一番たちが悪いのはカゲプロキャラみたいに厨二全開&余裕ぶっこいてからの無双


ああ痛い
161.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
>>154
リナ・インバースを思い浮かべた
人間には無双魔族には苦戦
162.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
苦戦って大体引き伸ばしが理由だしその後不思議な覚醒で結局無双するから無駄だわ
不利な状況からの策略無双が一番いいだろ
163.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
アンチャのネイトさんは超人だけど毎回ボロボロになってる
164.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:37▼返信
落第騎士すき
165.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:38▼返信
悟空とか自分が強いと思ってない感じは良い。
ナメプも天然だしな。
166.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:38▼返信
基本は明日のジョー
映画ロッキーは明日のジョーのパクり
167.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:39▼返信
ギャグ補正の無双は面白いから好き
168.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:39▼返信
アインズ様くらい強い方が安心して見てられる
169.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:39▼返信
ラノベの主人公は必要以上にヒロインとベタつく所があんまり好きに成れないな
170.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:39▼返信
テニスの王子様は最後はわけわからなくなってた
171.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:39▼返信
昔ドラゴンボールから学んだことだが苦戦系はめちゃ引き延ばされて飽きるだわ
172.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:40▼返信
>>154
ガッツが勝利を収める姿が全く想像できないんだけど
まず三浦建太郎がちゃんと完結してくれるかすらわからないし
173.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:40▼返信
※154
判る、良いよなオーフェン
フェンリルドラゴン戦なんかは完全敗北なのに勝った感じになるぐらい健闘した感じがあって最高だった
174.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月24日 12:40▼返信
ヒムラケンシンはどっちやねん?
175.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:40▼返信
多分無双系はジャンプの王道展開(DBに代表される無双→苦戦→無双の展開)からの派生なんだよな。
そういう作品の主人公もジャンプ主人公と同じ少年、青年だし。
苦戦が上手く描写されてないからこういう亜種が生まれる結果となった。
176.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:41▼返信
>>163
ネイトさんはモブ相手だと無双レベルだけど、イベント戦は雑魚より少し強いレベルにランクダウンするからなぁ……
177.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:41▼返信
とぅえーより苦戦
178.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:41▼返信
キリトのダメなとこはリアルでもナイフ持った相手に勝っちゃったとこなんだよな
まだブタのハルユキの方がメリハリ効いててマシ
179.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:41▼返信
そもそも苦戦してる時点で、勝負してるのはバカだと思うよ。
180.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:42▼返信
強さに説得力があればいいんだよ
具体的な能力じゃなくて
キャラの「風格」っていうのかな

アーカードが人気なのは
そういう所だと思う
181.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:42▼返信
悟空はずいぶん修行してスーパーサイヤ人になったよな
182.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:42▼返信
ドラゴンボールで苦戦する敵は超人ばかりだし、何より個性豊かだったからな。セルとか魔人ブウとか
183.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:42▼返信
>>174
京都のころには無双なんて全然しなくなったじゃん
尖角あたりまでじゃねーの
184.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:42▼返信
どっちでもいいな、結局作品次第って思うわ
キリトなんかもアニメの一期はベータからやってるバグってチート付いてた
とかの強さは許容範囲だったが(チートは糞と思ったがストーリー的にやむなし)
二期で銃弾を剣で弾いてるのとかMAD的なもので見たがああいうのはきついわ、あれFPS世界なんだろ?
185.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:43▼返信
ジャンプ系列の雑誌の主人公とかは
こいつ無敵じゃね?と思わせといて意外と無敵じゃない
大体編集と相談してアンバランスな設定は正されるようになってる

ライトノベルみたいなのは描いてる奴の感情が入り過ぎて
もうとんでもなく無敵みたいなクソ設定が溢れてる
186.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:44▼返信
>>174
CCOが自滅しなかったら負けてたやろ
187.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:44▼返信
基本的には強者だけど、それを上回る不利な状況や予想外の展開などで苦戦するのが良い
弱者スタートでもいいけど、その場合は優秀な師匠の元での修行編が必要
188.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:44▼返信


主人公の性格は自信ある方が良いヒロアカの主人公とか「イラッ」とくる
そして力不足だと知ったら認めて修業する方が良い
まぁ人気どころで言うとルフィとか良い主人公だね

189.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:45▼返信
苦戦して能力覚醒して俺TUEEEになるんだろ
190.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:45▼返信
毎回、血だらけになる打たれ強い主人公の作品が面白いと思う。熱い面もクールな面も両方ある奴。
191.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:45▼返信
味方と思っていたキャラ達が実は真の敵で、今まで闘っていた敵キャラと協力関係に成る展開が好き
192.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:45▼返信
つまりソウルシリーズ最高ってことやな
193.ケモナーさん投稿日:2016年05月24日 12:45▼返信
どっちもやだな
結局勝つは嫌い
194.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:45▼返信
>>187
ヒロアカどうぞ
195.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:46▼返信
俺TUEEEキャラを中心にして、それに影響されて右往左往する群像劇が好き。クトゥルーとか。

つまりアインズ様が至高。
196.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:46▼返信
俺ツエーは良いけどそれでハーレム系は嫌だわ
197.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:46▼返信
だからSAOのキリトは本質的には俺TUEEではないと何度言えば(
198.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月24日 12:46▼返信
ヂャンプ作品は俺つえーが酷すぎるんだよな
どの漫画もなんだかんだ、必ずご都合勝利はっか
メインストーリーは必ず勝つ癖に『次やったら勝てるかわからん』とか『練習試合で再戦』とか描かれないところでは『クソー負けたぁ』とかやってるし

つまらんつまらん
199.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:46▼返信
花の慶次のセリフに納得してしまう

「ふ・・・虎や狼が日々鍛錬などするかね」

「虎は・・・なにゆえ強いと思う? もともと強いからよ 
お主はもともと弱いからそのような狂相になるほど剣の修行をせねばならぬのだ 哀れなことよ」
200.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:47▼返信
主人公はともかく俺TUEE系のキャラは相手に必要だよな一方通行とか。
201.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:48▼返信
>>165
強いとか弱いとか超えて「楽しい戦いがしたい」が根底にあるからな
自分の方が圧倒的に強かったら楽しくないから相手のレベルにあわせて楽しい戦いをする結果舐めプになる
202.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:48▼返信
>>198
火の丸相撲読もうぜ
ちょうどトーナメント1回戦から高校最強とやって負けたところだ
203.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:48▼返信
>>199
野生の生物は自然環境の中でふるいに掛けられるからね
生き残ってるのは強い個体のみ
204.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:48▼返信
強さより性格だと思う
205.ケモナーさん投稿日:2016年05月24日 12:48▼返信
色々文字ぬけて
わからなくなってたw
206.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:50▼返信
>>197
反応速度が初期SAOプレイヤーでは最速だったというTUEEEEE潜在能力保持者だけどな
207.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:50▼返信
ジョジョ3部の承太郎はなんか萎える
1部2部みたいに修行した結果や策を練った強さで無い上に半分以上はゴリ押し勝利だし
ラストのディオ戦に至っては「実はスタープラチナも時止めの力があった」という伏線無しに後付け感満載の戦いだったし
208.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:50▼返信
ワンパンマンはギャグ漫画だから違うやろ。
むしろ強くなりすぎたことをネタにしてるんやし。
209.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:50▼返信
電王のソードフォームみたいに俺TUEEEじゃないけどとにかく攻める戦い方が好き
210.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:50▼返信
悟空ー!早く来てくれー!
211.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:50▼返信
アインズ様の場合あれだけ強いのに一切の油断はしてないと言うか、
むしろ内心ビビリまくり。
212.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:51▼返信
完全な無双なんてそうそう無いでしょ
そもそも主軸が別にある話か、なにかしら制限がついて大なり小なり苦戦に追い込むんだから
213.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:51▼返信
アーカードくらいチートで無双してくれる方が好き
214.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月24日 12:51▼返信
>>183 >>186
まぁ、段々無双しなくはなってったが
能力的にアレって努力型だったのか無双型だったのか…
戦闘毎に過去の力を取り戻してる系だったからな…
そりゃ大元辿れば努力型ではあるが
215.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:52▼返信
>>207 一応スタープラチナとザ・ワールドは同じタイプって伏線は有ったけどな。」
216.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:53▼返信
物語の基本は起承転結だから無双されちゃうと大分大味になっちゃうよね
217.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:53▼返信
ジャンプのバトルアニメはパワーバランスのインフレと冗長構成のオンパレードじゃねーか
218.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:53▼返信
闘いの最中に新たな能力が覚醒するのはずるい
219.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:53▼返信
>>5
修行回はアンケ下がるから…
220.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:54▼返信
カイジかアカギかってことだろ
これはうーん・・・どっちもいいな
221.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:54▼返信
敵の勢力は、何故自分達を滅ぼしかねない能力を持つ主人公を幼少期や能力が開花する前に始末しておこうと思わないのか?
222.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:54▼返信
努力だとか回想のオンパレードは勘弁してほしいわ。
223.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:54▼返信
>>211
モモンガは自分自身が強いかどうかは大した興味じゃなくて、ナザリックをいかに存続させるかが全てだしなあ
224.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:55▼返信
肝心なときにしっかりするタイプが好きかな
225.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:55▼返信
劣等生は物静かな主人公が、溜めて溜めてからの俺TUEEEEEE!だから
そのカタルシスが良いんだよ。
最初から俺TUEEEEEE!だと、飽きられてたかもね。
我慢する度合いとか、ウルトラマンのカラータイマーの様な弱点とか、
そのバランス感を評価されるんじゃないかな。
226.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:55▼返信


ハタケカカシくらいの中途半端さが一番ムカつくw


227.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月24日 12:55▼返信
>>202
火の丸…か連載初期にチラチラ読んでたが
最近はヂャンプ自体買わなくなってしまったな
銀魂とか長編入ってからはさっぱりわからん
ブリーチもまだおんなじこと繰り返してるみたいだし
見なくなって一年位なるがたまに 見ても全然進んでなくね?
228.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:55▼返信
BOYって長期連載だったわりに主人公の晴矢が1回も苦戦したことがない超無双漫画だったな。
229.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:56▼返信
ゆうても苦戦してもボコボコにされても謎のパワーで復活したり
怒りや悲しみで覚醒するパターンやん
230.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:57▼返信
今でも超サイヤ人の覚醒は界王拳使い過ぎた末の事故だと思ってる。
自分の力でフリーザに勝った訳じゃないからこその最後のあの表情なのかと。
231.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:57▼返信
>>225
溜めてるか?
普段本当は強いんですネタを小出しにしまくっていて、ああやっぱりって感じの流れしかないと思うけど
232.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:58▼返信

いじめられっ子が強くなるタイプは嫌いw

233.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:58▼返信
なろう系によくある異世界行って現代の技術で周囲を驚かせるタイプの作品も俺つえーの一種だな
今の子供は承認欲求を手っ取り早く満たす手段として(意識してないだろうけど)ラノベ読んでるわけで
苦戦ばっかの主人公とか物語なんて受けないだろうな
成長記は長い目で作品追う必要もあるしこれも受けない
成長記に見せかけた「本当はすごい力を持っていて物語の要でそれを発揮して周囲を驚かせる」系の作品が世に氾濫しているのは、単なる俺つえーよりも自己投影しやすいからだろう
234.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:58▼返信
俺tueeはいいけど主人公が作中最強設定ってのは嫌い
235.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:58▼返信
オバロは主人公だけじゃなく仲間全員俺TUEEなのがヤベエ…。
236.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 12:59▼返信
>>215
スタープラチナの能力は精密性だったよな
その精密さを活かした部分は初期ぐらいで、いつの間にかゴリ押しになっていた気がする
237.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:00▼返信
>>228
しょっぱなからゴッド父にやりこめられて人間にされてるじゃんよw
238.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:00▼返信
どんなに修行しても主人公達が手も足も出ない敵が居ても良いと思うんだよな。大抵の場合は倒せちゃうからつまらん
239.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:00▼返信
ジョジョ三部の承太郎の勝因は殆ど敵側の奢りによる自滅だぞ?
240.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:00▼返信
>>211
元のゲームではアインズは最強プレイヤーとは程遠い中の上から上の下ぐらいといってるぐらいだから最初からもしかして自分より強い存在が居るかもしれないと考えてるからあれだけ慎重なんだと思う。
241.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月24日 13:00▼返信
マガヅンもフェアリーテイルも最近のはよーわからんが
レイヴの時はありとあらゆるモノ分解する技だーとか抜かしてもそれ食らった主人公連中はいっつも、ぐわー!!だけで五体満足
いくらヤられても必ず復活のゾンビアタックはっかで辟易したな
242.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:01▼返信
流川とか飛影好きだったけど主人公だったらつまらなかっただろうな
243.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:01▼返信
>>217
BLEACHとかなww
敵が力を解放→なん・・だと・・・→主人公が色々あって覚醒→敵がそれを更に上回る力を解放

以下無限ループ
話の引き出しがなさすぎて笑うわw
244.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:01▼返信
報われることが決まってる努力を見るくらいなら、
最初から強いほうがいい
245.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:02▼返信
>>221
勇者がいるらしいと村焼いて全滅にしたと思ったら目標の勇者本人だけ殺し損ねた魔界の王子ピサロの悪口か
246.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:02▼返信
テイルズならロイドみたいな熱血漢タイプ、ヴェイグみたいな物静かでも実は熱いタイプ、ルカみたいなナヨナヨタイプ等色々居るけどどのタイプが1番人気なんだろう?
247.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:02▼返信
バカが最強が一番好き
248.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:03▼返信
さすおにみたいにほんとはクソ強いけど隠してるみたいなやつ嫌い
249.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:03▼返信
>>236 ときめきが本来の能力って後付かな。
能力なしであんだけ強かったと。
250.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:04▼返信
>>227
全然進んでないならちょうど続きみられる形になって良かったじゃん。
251.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:04▼返信
最終バトルまで真の能力を自覚せず基本スペックだけで乗り越えてきた承太郎はどの部類に入るだろう?
252.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:04▼返信
>>233
いわゆるDTの万能感と呼ばれるお年頃にありがちな考え方だから悪いことじゃないけどね、そういう年頃ならばだけど
253.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:05▼返信
>>249
ときめき能力…相手をトゥンクさせるのか
254.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:05▼返信
ワンパンマンやアカギやゴルゴなんかは俺TUEEEEだけどなろう系の俺TUEEEとは何か違う
美少女にチヤホヤされたい願望が丸出しの欲にまみれた俺TUEEEと
単に無双そのもののみに焦点をあてた俺TUEEEの差かしら
前者はやっぱりどこか癇に障る
255.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:05▼返信
苦戦したってしゃしゃり出てきた美少女()とナニかすることで勝てるようになるとか
どうせそんなクソ下らないチンパン級の展開しか無いから期待なんか1ミリも無いよ
256.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:05▼返信
>>245
あれはシンシアという勇者の影武者を用意していた村人の作戦勝ちだな
しかもシンシアは羽根帽子残して売却からの当面の資金を用意してくれる有能さ
257.名無しオレ的ゲーム速報さん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
ジョジョはこれまでの強い技同士のぶつかり合いばかりの少年漫画に
『戦略』を取り入れ必ずしも強い技使いが勝つと言う当時のお約束、概念を崩した作品
結果的に好みがバラけて評価は低かった
が現在見直され今の再燃に好み至る
258.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
無双には無双の良さがあるし、苦戦に苦戦の良さがある。
面白ければ、どっちでもいいよ。
259.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
雑魚い主人公など不要
260.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
ワンパンマンにおけるサイタマは最終的な決着をつけるただの機械仕掛けの神であって
周りの弱い連中の悲喜交々を楽しむ漫画だろ
261.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
謎を解くとか、知略とか、そういうタイプのはまた別のような気がするな
262.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
>>238
最強クラスの敵を数ヶ月の修行で倒せるようになるからな
ここまでくると成長ではなく、封印された力の覚醒だわ
263.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:06▼返信
キリトは強いっていうよりチーターだからなぁ
264.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:07▼返信
>>253 そりゃ女嫌いになるわな。
…って誤植じゃ!
265.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:07▼返信
>>256
形見やぞ、売んなや
266.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:07▼返信
無双した方が絶対いいだろ。苦戦するとかなんも面白くないな
267.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:07▼返信
苦戦してたのに急に俺TUEになる
268.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
魔法科高校の主人公は、なんか感情移入出来なかった
269.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
ワンパンマンは戦闘以外のところで
めっちゃ苦戦してるじゃん
270.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
仲間が死ぬ展開は結構好き。敵はどんどんやられていくのに主人公達側だけ殉職者0みたいな御都合主義は好きじゃない
271.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
スタプラと世界は同じようで実質真逆の方法で時止めてるのが主人公とラスボスの構図として美しいと思ったな
秒速50kmで動く流星から見た世界はなにもかも止まって見えるから「スタープラチナ・ザ・ワールド」っていう命名も良い
272.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
苦戦ものは、ご都合主義な勝利でなければok
連載が長くなるバトルものは
大概むちゃくちゃなインフレするから
話としては無双ものより、大分劣る
273.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
>>240
あくまでもサシのバトルではの話で、多対多で軍勢を率いた戦いとなるとかなりの働きが出来るって感じだったかと
ナザリックという舞台装置込みでなら1500人規模の討伐を退けてまだ最下層まで到達させなかったほどだしなあ
274.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:08▼返信
俺が最もイライラしたのはアクセルワールドの主人公
力を手に入れて俺Tueeeeキャラになったのにピンチになる度に僕は無能だダメな男だと終盤まで言ってて、うぜぇなコイツと思わなかった
275.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:09▼返信


ベルセルクのガッツくらい最初から強くて地獄も見てる方が良いw


276.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:09▼返信
ワンパンマンは主人公以外はわりと苦戦してんだろアホ
277.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:09▼返信
面白けりゃ、どっちでもいいよ。

ただ、苦戦するにしても最後は意味も無く気合いだけで勝ったり
急に新しい能力に目覚めてドン!で片付ける展開はナシな。
278.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:09▼返信
>>260
おまえはよくわかってる
舞台装置なんだよな
279.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:10▼返信
キリトってただ単にロープレではじめにレベルあげしまくった結果じゃないの。
さすがにその部分を描くとものすごくつまらないと思うけど。
280.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:11▼返信
苦戦とかいらねーだろ
281.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:11▼返信
役職ディストピアリとかいう、主人公が俺TUEEEするためにはパーティを殺してレベルドレインしなきゃいけない漫画
なお戦闘終了後はレベルが1に戻る
282.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:11▼返信
BSでドラゴンボール見てるけどやっぱ鳥山って天才だわ
283.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:12▼返信
スティーヴン・セガール「・・・・・・」
284.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:13▼返信
努力したら強くなれるみたいなあり得ないものはいらない
努力しても才能に叶わないのなら見るわ
285.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:13▼返信
沈黙シリーズのセガールいいよね
286.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:13▼返信
敵側が弱いかどうかだな
ライバル不在で三下ザコいじめてドヤ顔してる主人公はつまらん
287.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:13▼返信
>>237
それはハレルヤじゃね?
BOYに天使設定あったっけ?
288.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:13▼返信
>>279
プレイヤーの中で反応速度が最速だから二刀流スキルが付与されてそれが勇者の役割をする人物とか言われてた時点でねえ
289.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:14▼返信
>>279
キリトはおそらくナーヴギアとの相性が特にいいタイプなんだと思うよ。
VRMMO内の反応速度において極端に秀でてるので。
290.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:14▼返信
苦戦するのは見ててムズムズするから圧倒的な力で無双する系が好き

291.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:14▼返信
>>287
BOYにはHARERUYA2ってこっそり書いてあったんだぜ
あと天使じゃなくて次の世紀の神な
292.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:16▼返信
アルドノアの主人公は好きだった
293.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:16▼返信
無双×異性には興味ない
が最高
294.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:16▼返信
キリトはチート疑惑かけられただけでチーターではないでしょ。

ベータ時に貰ったアイテムも正当に手に入れたやつだし。
場をなだめるために自分はチーターだって言っただけだよ。
295.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:16▼返信
苦戦からの勝利ってパターン少ないからなぁ
覚醒とかちょっとした閃きであっさり勝ったりするのは飽きた
どうせなら俺TUEEでキャラをかっこよく描いてもらった方がいいわ
296.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:17▼返信
無双の方が気持ち良くて好き
面白いかどうかは知らん
297.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:17▼返信
苦戦させるための苦戦というかなんかとってつけたようなのはダメだね
この状況なら苦戦やむなしと思えて、その苦戦する敵も魅力的な奴じゃないとねえ
298.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:18▼返信
今無双ばっかりなので飽きが来てるだけでこう言うのは時代時代で変わっていくよ
世間の殆どは有る物、流行ってる物を追ってるだけなんだから
299.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:18▼返信
範馬勇次郎は無双すぎてちゃんと闘わない
300.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:19▼返信
>>298
>無双ばっかりで飽き

…それ、ラノベ系しか観てないからじゃないかな…
301.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:19▼返信
挫折が無ければ人物の深みがなくなるしね。
302.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:20▼返信
>>288,289
神様から物凄い目と処理速度、更にそれについてこれる体貰ってるようなものだから
嫌う人が出るのはしゃーなしだな
303.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:20▼返信
>>292
アルドノアも展開がワンパでなぁ。最初はそうでもなかったが
イナホ一人いれば火星人殲滅出来るんじゃね?ってくらい主人公補正が強すぎる
304.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:21▼返信
>>287
BOYの読み切りの話がそれな。
だから連載のタイトルは、ハレルヤⅡ BOY になってる。
305.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:21▼返信
アインズ・ウール・ゴウン
306.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:21▼返信
本来であれば苦戦したうえでの勝利が望ましいが昔からそうなのだが敵は強大で勝ち目が皆無なのだがなるほどと思えるほど画期的なやり方で勝利するなら兎も角勝利すること前提でそんなくだらない事で勝利かよと言う結末を迎える作品が多いので強大な敵に対してみんなでフルボッコまたは無双してくれた方が余程気持ちよく終われるなとは思う。
307.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:21▼返信
苦戦からの覚醒は飽きた
308.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:22▼返信
>>291
ハレルヤ2だけどBOYじゃただの教会の息子じゃなかった?
309.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:22▼返信
そうですか
310.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:22▼返信
とはいえ苦労している描写は見たくなかったりするんだよな…
311.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:22▼返信
苦戦すると見てて楽じゃないっていうかスパスパいってほしいんだよな~
312.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:23▼返信
出来る出来ないじゃねぇ
やるかやらないかだ!
313.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:23▼返信
俺TUEEEは興奮するから好き
314.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:24▼返信
俺TUEEEってんなら「俺」の部分もちゃんとしてくれんとな
感情移入出来ないようなのはただ他人が無双してるのを見せられるって事だろ
315.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:24▼返信
そんなに苦戦の方が需要あるならなんで深夜アニメは俺TUEEEE系ばっか作られてんだよ
316.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:24▼返信
>>305
あれはコメディが多いし組織としてだからちょっと違う気がする
317.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:24▼返信
無双は少数派なのか・・
318.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:24▼返信
>>308
作中では明言せずに読者の想像に任せますって感じだったかと
319.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:25▼返信
>>315
最近はなろうとかのウェブ小説が多いから
なろうなんて俺TUEEEEで溢れてるからな
320.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:25▼返信
さすおには無双すぎてやばかったな
321.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:26▼返信
>>314
確かにTUEEEEE装置がありきたりなプログラムにしたがって動いてるだけみたいなのはあるね
322.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:26▼返信
>>315
好きだけどTUEEEの方が気楽に見れるんじゃない
名前忘れたけどゴブ1匹に1話使うようなのはやっぱ疲れるわ
323.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:27▼返信
>>319
TUEEEラノベとなろう系はちょっと違うような
なろうは隙あらば自分語りみたいなのが多いし取ってつけたような苦戦するものも結構あるw
324.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:29▼返信
少年漫画で人気作品は苦戦して成長していくよな
俺TUEEEEだとドラマが生まれない
325.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:29▼返信
キャラに俺TUEEEEするだけの説得力がなければそれはただのご都合主義
漏れなくゴミである
なろうに多し
326.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:30▼返信
レギオスは面白かったな~、アニメは見てないけど
劣等生は最初はおお!!ってなったけど、最後微妙すぎて飽きた

327.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:31▼返信

最後に決めれるならその過程は苦戦でもいい、最後の逆襲パートでは無双と苦戦が織り交ぜて最後は決める。
それがいいかな。
328.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:32▼返信
>>320
自称劣等生の主人公が実は最強、それを狂信者のようにかつぎあげる妹
典型的な厨二作品だな
329.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:32▼返信
みんな無双できるクラスだけど、能力が偏ってるせいでどんなに強くても相性悪いと即死で、作戦練ったりするのすき
330.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:33▼返信
悟空は何だ・・?
地球では圧倒的だけど宇宙では・・
331.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:34▼返信
のび太が破壊新ビルスみたいな奴のドラえもんは面白いとは思えないな
332.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:37▼返信
俺tueee中二主人公が無双し続けるけど、最後に遥かに強い敵が現れてボッコボコにされて完結する話が読みたい。ラストのセリフが嫌だぁーしにたくないよぉー!!
333.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:39▼返信
ソードアートキッズカンカンで草ww
次はモテてると勘違いしてやれやれしてそう^_^;
334.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:40▼返信
普段は無双、ボス相手には苦戦がいいな
ずっと無双だと1話完結にしかならんじゃん
335.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:40▼返信
>>332
デスノートかw
336.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:41▼返信
ワンパンマンとSAOを同列に語るバイトwwwwwwwwww
337.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:41▼返信
>>332
遥かに強い敵が現れたわけじゃないけどデスノートかな
338.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:42▼返信
>>1
ほんとこれ
339.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:42▼返信
苦戦してるからこそ、力に頼らない頭を使った戦いが一番好きだな
ジャンプや俺Tueeキャラって力こそ全ての脳筋ばっかで多すぎるんだよ
340.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:48▼返信
権力を振りかざして自己満に浸るために若者を連れ回す老害ドラマこと水戸黄門が長らく人気だったんだから日本人はみんなして俺つえーが好きなんだろ
341.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:49▼返信
苦戦からの一転攻勢は燃える展開ですね。なおインフィニット・ストラトス
342.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:49▼返信

俺も苦戦系が好きだが、その中でもジョジョパターンがいいね。
あとあまりくどい苦戦は嫌だな。(ドMかよ!)
343.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:51▼返信
敵も味方もバカじゃなけりゃどっちでもいいわ
344.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:51▼返信
苦戦系のが圧倒的に良い
主人公は強くてもいいんだよ
ただ無表情に、そしてご都合的にサラッと攻略しちゃうのがつまんないんだ

「ちくしょう、どうすりゃいいんだ」とか苦言呈しながらも強い主人公がいいんだよ
洋画の主役然り、ベルセルクのガッツとかもそうじゃん
特訓だの言ってるアホは多分分かってない 特訓なんていらねえんだよ
345.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:53▼返信
>>56
SAO、まぁ嗜好によるけど演出(見せ方)が良くないんじゃね?
346.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:54▼返信
苦戦するのはいいけど魅せ方下手すぎるのが多い
347.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:54▼返信
>>341
あれは作者がクズでキャラデザだけで萌え豚が持ち上げてた糞アニメだったしな
チョロイン、暴力系ヒロイン、難聴系主人公・・・

清々しぎて呆れるww

348.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:56▼返信
最強の師匠に鍛えられてるのに、そこまで強い敵でもないのに苦戦してる漫画は嫌い
349.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:57▼返信
結局のところラノベ豚は無双系でも苦戦系でも美少女が複数いてそのどれもに色気シーンがあれば満足するんだろ
これだからラノベ愛好家は
350.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:57▼返信
>>344
そうね。無双系でも己のスキルと戦術がふに落ちる物はいいかな。
車田系は昔は好きだったが、今は食あたり気味w
351.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 13:57▼返信
毎回楽勝だと同じようなパターンばかりになるから戦闘部分は飽きてくる
352.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:01▼返信
>>349
まぁ、そう言うジャンルでしょう?
俺はそう割りきってる。
昔は、ロードス島もバンパイヤハンターDもライトノベルと括られた時代もあったそうだし……時代と読者の好みで変わるものだろう。
353.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:02▼返信
トライガンやワンパンマン好きだから無双派
SAOみたいなライトノベルではキャラが浅すぎて好きじゃない
354.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:05▼返信
ワンパンは俺TUEEEだけど、そこがテーマじゃないしな
355.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:06▼返信
>>346

結局それなんだよね。
無双だろうが苦戦系だろうが、演出が上手くないと面白くない。
アニメになると余計にね。
356.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:07▼返信
何か戦いの最中なのに急に力の説明だったりを話しだして弛れるんだよな
まぁそれをしないと見てる人間に伝わらんのだろうけど

それなら殺るか殺られるかの静かな戦いの方が好きだ
357.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:07▼返信
>>308
ただのBOYは短期集中連載作品。
自堕落な神の息子ハレルヤが、次世代の神になる修行として(強制的に)
地上に落とされ、様々な人々との出会いやそれに関わる事件を通して成長し、
人を愛することを学んでいくお話。
ハレルヤ2BOYの方はみんな知ってる無敵の男、日々野晴矢が主人公の学園俺TUEEもの。
どちらの舞台も教会と学校だから紛らわしいけどね。
358.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:08▼返信
苦戦じゃなく徐々に成長していく過程があって最終的には無双みたいのが好き
昔のジャンプ的な
359.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:08▼返信
>>356
なるほど、「男塾」パターンはお嫌いで?w
360.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:09▼返信
ワンパンマンは俺TUEEEEの先にある虚しさだよな
でもアニメは戦闘シーンすごい躍動的に格好良く描かれてたからオチが見えてても面白かった
361.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:11▼返信
お前らも厨二の俺Tueeeキャラ嫌いだったんだなww
まぁ気持ちは分かる
362.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:13▼返信
無敵看板娘のようなコメディなら無双のほうが面白いけどそれ以外はちょっと
363.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:13▼返信
最初から無双されるとカタルシス弱いからあんま好きじゃない。フーンって感じになる
364.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:14▼返信
俺TUEEEニート侍の剣心は嫌いなの?
365.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:14▼返信
キリト()
366.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:15▼返信
>>364
あれは強キャラ設定だけど無双はしてないんだよなぁ
ぽっと出の雑魚には無双するけど、蒼とかCCOとか主要なボスには苦戦してたし
367.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:16▼返信
お前らって誰
368.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:18▼返信

闇霊 Kiritoに侵入されました

369.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:19▼返信
結局キャラによるとしか言えん
無双でも3部承太郎やジョルノはありだけどSAOのキリトやお兄様みたいなのは死ねって思う
苦戦も敵味方どっちも実力者だからこその高次元での苦戦はむしろ大好物だけど
主人公がやる気ない弱気ヘタレだけど敵も雑魚だから低次元で苦戦するみたいなのはとにかく死ねって思う
演出とキャラによって印象が激変するからどっちの方が良いかははっきり言えんな
370.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:19▼返信
強いやつがヒーローとして崇められてても普通
弱いやつが努力根性勇気もろもろの工夫でなんとかすると
そこにドラマが生まれやすい
371.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:20▼返信
主人公無双漫画をワンパンマン以外知らないわ。SAOとかわかんないし。
そんなに数あるものか???
大概の主人公は強い要素ありつつも苦戦して成長するもんでしょ。
372.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:21▼返信
キリトとかさすおには駄目な無双
なんであれ人気なのか意味不明すぎる
さすおにはギャグとして見ればまあ理解できるけど
373.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:21▼返信
>>359
男塾って登場人物が化物すぎて、そういうものとしか見てないな
北斗の拳とかと同じ類。嫌いではないよ
374.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:22▼返信
ゲームはつまんないレベル上げを永遠するのがかったるいから俺ツエーモードが欲しい
シナリオだけは苦戦しててほしいけど雑魚戦繰り返すのつまらん
375.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:22▼返信
>>329
3部以降のジョジョだなそれ
強すぎて退場処分になる奴もいるが
376.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:25▼返信
作品が面白ければどっちでもいいよ

普段、俺TUEEEEを批判してた奴らが一刀修羅さんを持ち上げてたのには笑ったが
377.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:35▼返信
無双派のメンタルェ
378.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:36▼返信
日本は漫画もゲームも成長物語多すぎるから
俺TUEEEEEのほうが新鮮に感じるから好き
379.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:36▼返信
榊遊矢「」
380.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:36▼返信
根性が俺YOEEEEEなキャラでイライラしてる奴いるよなw
381.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:42▼返信
大学生ならそんなもんだろ。
ラノベ読者層の中高生なら無双がもっと多いはず
382.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:43▼返信
本人に意欲がないのにやたらに強い
その上何故か周りは主人公を持ち上げるためのイエスマンになってしまう
これが最悪
383.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:45▼返信
>・日本の若者の半数以上はワンパンマンつまらないと見るのか。。。
ワンパンマンのどこが無双だよ
ハゲが俺TUEEEEE!とか酔いしれたシーンが一コマでもあんのか
だいたいハゲは漫画の中でも最終兵器的な扱いでメインはジェノスや無免や雑魚ヒーローの苦戦シーンだろうが
384.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:49▼返信
〉〉376
あれは少し違うけどね。
大抵、苦戦してばかりで無双することなんてほぼないし。
どちらかというとるろうに剣心とかのジャンプ系漫画のノリに近い。
385.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 14:52▼返信
俺TUEEEは敵の魅力が発揮されないワンサイドゲームになるから面白くない
味方側だけでなく、悪のカリスマとかにも魅力を感じる方が面白い
386.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:00▼返信
強いもの同士の戦いがいいんだが?
いじめられっ子の成長物語とかヘドが出る
387.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:00▼返信
saoも基本は辛勝だけどな
ちゃんと見てんのか?
388.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:03▼返信
最近のラノベの購読層は主人公に自分を投影して、主人公無双かつ登場女形キャラが全員主人公に惚れてないと気に入らないらしいからな。
無双でも苦戦でも構わないけど勝敗の原因を論理的に説明(屁理屈でもいいから)してるやつがいいな。
BLEACHとかブラッククローバーとかは設定はスゲーすきなんだけど、敵を倒せた攻撃と倒せなかった攻撃の違いがちっともわからないのが残念。
389.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:04▼返信
SAOって固有スキル抜きならキリトより強いプレイヤーって割と居るんじゃないのか?
390.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:05▼返信
俺YOEE系の金字塔はエヴァ。
391.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:08▼返信
ストーリー次第だろ
392.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:12▼返信
ラノベ読者に聞いたら多分33-4
393.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:12▼返信
>>383
そもそも、それ書いた奴アホだよなw
質問は「どっちが好みか」の話であって、逆が嫌いかどうかはまた別の話だよね。
猫と犬どっちが好きかで猫選んだらそいつは犬嫌いなのか?みたいなもんで、んなわきゃーないw
394.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:14▼返信
ナッパを無双したあとベジータに苦戦する
これが大ヒットマンガのやり方さ
395.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:18▼返信
SAOはユイの攻略アドバイスに頼りすぎなところにむしろ冷めた。
敵の攻撃法やタイミングまで教えてもらった上で攻略とか、あれこそチートツールだろw
普通にゲーム攻略やる時にアレ使うのはナシだわ。
396.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:22▼返信
・日本の若者の半数以上はワンパンマンつまらないと見るのか。。。

35%が面白いと思って買うから売れるんや
第一俺TUEEE系の漫画なんて少ないんだから1つ面白いのあればそれが売れる
世の中苦戦系ばっかやで
397.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:23▼返信
>>383
どう見ても無双やで
398.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:24▼返信
バトルプログラマーシラセは終始無双してたけど面白かった
無双系の作品は、無双の仕方のバリエーションが新鮮なうちは楽しめるんだろうと思う
399.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:29▼返信
ライトノベルの中身のない乱発無双主人公のせいで無双主人公への評価が落ちてる
400.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:30▼返信
舐めてかかってくる雑魚に無双して
ボス強敵には苦戦するんのが普通だろ
どっちかに偏るのが嫌いだ
401.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:31▼返信
ゲス野郎をボコボコにするの気持ちいい
402.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:32▼返信
普段俺TUEEE系叩いてる奴がワンパンマンにハマったりするからこういうアンケートって見栄張る人出て来るんだよね
それか自分の好みを完全に理解してないパターン
両方好きな人はどっちに入れれば良いんだろ?
403.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:38▼返信
SAOはオワコン
404.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:40▼返信
アナトリアの傭兵みたいに最初はゴミクズ扱いだけど物語が進につれてバケモノ扱いされるのすき
405.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:42▼返信
苦戦してほしいけどどうせ覚醒して倒すんだろって思ったら俺TUEEEの方がいい
406.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:52▼返信
スクライドみたいなのが一番いいわ。
407.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:52▼返信
正直こんなので争う事自体幼稚だと思う
408.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:58▼返信
苦戦して勝つまでの状況を見てるゆとりがなくなってきた。
勝つんならさっさと勝って次進めて欲しい。
409.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:58▼返信
無双だろうが苦戦だろうが頭を使うとか工夫されたバトルなら好き
正直雰囲気だけでも騙されるから頭使ってる振りしてればいい
逆になんの前触れもなく覚醒俺tueeeとかはその時点でどんなに面白くても萎えて切る
410.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 15:59▼返信
敵が暴走しすぎて、主人公奮戦するもやられる寸前で自壊・自爆して助かるみたいのはどうなの?
411.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:00▼返信
敗北→新メカor装備で再戦→勝利
この鉄板を活かせる漫画、アニメって今は少なくなったよな
412.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:08▼返信
俺TUEEEEでもああ播磨灘のような対戦相手に花を持たせるストーリー作り出来る漫画は良い
最近だと暁のタイラント、日の丸相撲か
413.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:10▼返信
作品によるとしか。でもサムネのお兄様は強過ぎるのが楽しい!
414.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:12▼返信
俺つえはキリトだけでいいよ
415.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:13▼返信
無双系だってなかなか敵と直接対決できない部分に苦戦してるだろ
黒幕がわかった後の名探偵や水戸黄門に苦戦しろってのはナンセンスよ
416.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:24▼返信
>>8
どうやって勝つのかが楽しいんだよ馬鹿か
無双なら一々描く必要ないじゃん
何をされても余裕で勝つのだから物語を始める必要すらない
417.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:26▼返信
最近のは強いのに何らかの原因で力が封印されてるパターンが多くて嫌い。
成長も無いし無双も出来ないし見ててイライラする。
418.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:29▼返信
おじさん、苦戦してる方がイライラするよw
419.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:31▼返信
俺TUEEEEだと短期的にはスカっとして面白いけどマンネリだとダレる
成長系だと作者の知名度が低いと軌道に乗る前に打ち切られる危険がある
420.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:33▼返信
>>416
最近、不利な状況からどうやって勝つのかに凝ってる作品を見た記憶はほとんど無いけどなw
ピンチになる作品でも新能力ドン!とか、ギリギリで味方が現れた!とかばっかだろ。
421.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:48▼返信
逆襲の魔王好き(知ってる人いるのか)
422.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:53▼返信
ワンパンマンとSAOなんて比べんなよ
男らしいサイタマとクズトなんて比べるべくもない
423.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 16:57▼返信
そもそもワンパンマンは俺つえーの次元と方向性が違うだろ 
バイトはバカなの?
424.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:04▼返信
苦戦系はクソだわ
同じようなパターンで躓くし同じようなパターンで解決する
で、3流作家はそれに仲間か主人公が死ぬという最悪のパターンを追加する
水戸黄門形式が最強なんだよ
425.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:18▼返信
リゼロの主人公タイプが一番嫌い
426.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:21▼返信
>>423
俺TUEEE系だよ
427.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:35▼返信
正直幼い頃サトシが肝心なところで負けるの嫌いだったわ
428.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:37▼返信
多少の苦戦はあってもいいが負けるパターンはいらないわ
時間の無駄
429.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:40▼返信
>>402
ワンパンマンは脇役と敵がそっち担当でバランス取ってるから
戦闘の8割がたがサイタマ以外の描写だろ?
430.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:41▼返信
苦戦系って負けても見逃されたりするからな
ご都合主義感が嫌だわ
死ねよ
死んで別の主人公にしろ
431.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:45▼返信
フラストレーション溜めてからのカタルシスが情緒を起こす。
俺TUEEEEや最強系が好きな人間っていうのは、どうあれどこかで感情が死んでる人間。ある種の精神的危険性とも言える。
432.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:45▼返信
>>429
脇役の戦闘増えたのガロウ編からだろ
ボロス編まではサイタマが攻めに行ってた
433.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:51▼返信
>>424
それはどちらも同じこと
バリエーションが豊富で新鮮で説得力があれば、
無双だろうが苦戦だろうが面白い
ありきたりのつまらん苦戦はイラつき、つまらん無双は白ける
ただそれだけのこと
434.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:53▼返信
主人公と周りのキャラ次第だよなぁ
ヘルシングとかは確かに主人公無敵だったけど面白かったしなぁ
435.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:56▼返信
チーデス、味方雑魚多すぎ
トップ取っても勝てない
雑魚は消えろ
436.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 17:59▼返信
アンケートの文面は主人公限定になってないんだが、
分析した結論はなぜか主人公のことになってるのはなんでなんだぜ?
437.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:00▼返信
理想的なのは信奈の良晴
もしくは魔弾のティグルですかね
438.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:09▼返信
毎回新たな力がめざめたり進化したりして
それまでのバトルのダメージが無かった事になって無双しちゃう
ブリーチ、ディスってんのか
439.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:15▼返信
マジンガーZが如何によく出来てたか分かる。
440.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:16▼返信
>>431
いや、俺ツエー系って基本そのパターンに則ってるものがほとんどなんだが…
441.どすこい酒造投稿日:2016年05月24日 18:17▼返信
キングブラッドレイ戦をみれば明らか
モブ、グリード、バッカニア大尉やフーじいさんの活躍が無ければスカーは負けていた
ああいう苦戦を強いられての勝利は、何度読み返しても面白い
442.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:22▼返信
ジャンプ漫画を見たらわかるじゃん
苦戦という名の、適当にふっ飛ばされてぐぬぬってる間になんかペラペラ敵が喋って、主人公がうおおおおとか気合入れて殴りかかって勝つみたいなのが、コイツらの言う苦戦だろ
あんなの俺Tueeeeの一種だよ
443.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:24▼返信
どちらもみたい
444.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:27▼返信
>>431
東京喰種の主人公が拷問されてからの拷問し返す流れが好きだな。
445.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:27▼返信
かっこいいのが味方側だけより、敵もかっこいいほうが、何倍も燃えられてお得だって思うんだ。
強さだけじゃ足りない。かっこよさも大切だわ。ダースベーダーみたいなの、いいよね!
446.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:28▼返信
ま、面白けりゃーどっちでもいいんだよな実際w
頑なに「○○はダメ!」って言う奴の価値観が狭いだけ。
447.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:31▼返信
高橋葉介についてコメントする人がいるとは…
448.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:32▼返信
>>445
ラノベってそこら辺が出来てないよな。人気が出るような作品って必ず主人公よりも脇役の男の方が人気でてるよね。
449.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:34▼返信
こんな極論で語るなよw
銃撃戦とかやる場合結構無双になりやすいんだぞ
450.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:36▼返信
どっちも良いと思うけどな

流石ですお兄様!
451.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:37▼返信
作品によってかなグレードゼオライマーやネオグランゾンが苦戦してるのは微妙だと思うし最初期のアムロがシャアに一方的に殴られる恐怖感を教えるのは 違うと思うし
452.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:38▼返信
でも、ニコとか見ると無双は叩かれる反面喜ぶコメも多いけど弱さ強調される主人公に対しては無能だのなんだの苛ついてるコメばかりになるきがするわ
453.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:39▼返信
>>446
これはあるな
俺TUEEE系叩く人ほど俺TUEEE系にハマりやすい
454.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:41▼返信
>>440
どうやって、どこまでフラストレーションを溜めてからカタルシスに持っていくかの問題。
大体の俺TUEEEE系だとフラストレーションの割合が弱くカタルシスの段階が多過ぎる。

映画になるけど、ガメラ2はその辺のバランスが神がかってる。
455.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:45▼返信
>>454
個人的にはガメラ2は「つまらない俺ツエー系作品」の筆頭だと思ってるので
お前とはうまい酒が飲めなさそうだw
456.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:46▼返信
サイタマはアンパンマンパロのふざけた容姿と最強の実力のギャップを楽しむネタキャラ
そこがラノベ等に溢れる無双系主人公達と違うところ
原作ガロウ編つまらんと言われる所以はネタキャラに徹さずにシリアスにお説教始めたから
457.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:48▼返信
>>455
あれに俺TUEEEEを見出す人間初めて見たぞw

差し障りなけりゃ、どこをどう見てそう思ったのか聞いてみたい
458.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:53▼返信
>>457
最後に急に超必殺技ドーンで終わりとか、ブリーチの展開と何が違うんだって話。
理由も無く急に大技1つ撃って終わって、正直あっけにとられたわw
459.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:54▼返信
どっちがいいって?両方アリだろ
460.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 18:58▼返信
序盤や通常は苦戦して、中盤以降での粋がっている相手には無双ってのが王道パターンなんじゃないかな
461.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:02▼返信
個人的にGS美神の横島君がベストな展開。
462.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:02▼返信
>>458
周囲から火やら光やら、何らかの力を取り入れたりそれで大技ぶっぱなすのは、1のラストや2劇中で復活する時もやってたじゃない。

しかもそこに至るまでは苦戦の連続で、人類が明確に援護し出してようやく一矢報いる展開だったし。
463.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:06▼返信
>>462
まあもちろん1もあんまり好きではないんだわ…
特撮系のお約束がどうも肌に合わんのかもしれんな。
464.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:07▼返信
ドラゴンボール位がちょうど良いなぁ
465.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:11▼返信
面白ければどっちでも良いよ
466.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:14▼返信
ロードス島だったかな?
ドワーフの王だったと思うけど物語で戦闘に出すと強すぎてそのキャラが強かったで終わるから出さなかったとかあとがきで見たのを思い出したな
467.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:15▼返信
場合によるかなあ。ドラゴンボールで強い敵相手に無双しても面白くないし、でも天下一武道会では無双するのを見るのが楽しいし。

エンジェル伝説の北野さんの無双っぷりは楽しかった。
468.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:19▼返信
毎回無双してても、毎回苦戦してても飽きる。
無双80%、苦戦15%、敗北5%くらいで。
基本強い主人公が苦戦、敗北するって展開の方が敵の強さも際だって良い。
469.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:29▼返信
最近の俺TUEEEEE系って薄っぺらいんだよな
どこかで見たような主人公ばっかりでさぁ
まあほとんどがラノベ原作なんだけど
470.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:31▼返信
>>468
24話アニメにすると、大体20話無双して3話苦戦して1話負けるって割合だな。
中盤ちょっと苦戦して、終盤に負けてから苦戦して逆転って配分か。
471.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:33▼返信
キリトって無双してたか?苦戦してるほうが多いだろ
472.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:41▼返信
ワンパンマンの場合は苦戦が本当に一切無いという
おそらく史上初?の主人公だからなぁ・・・

他の無双系の主人公はなんだかんだでボスには苦戦してるし怪我も負ってる
473.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:43▼返信
お兄様は完全無双してたぞ
474.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:45▼返信
>>471
本当に苦戦らしい苦戦ってヒースクリフ戦くらいじゃないかな。
他はシステムに阻まれてたりで、実際戦うと圧倒するし。
475.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:45▼返信
SAOとさすおにはゴミクズ
476.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:48▼返信
作品としては微妙だが暁の護衛の朝霧海斗は好きだった
477.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:50▼返信
敗北が一番燃える
478.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 19:53▼返信
ブリーチの一護なんてスペックやら色々チート設定もった上に主人公補正あるのに圧倒的に負けた回数の方が多い主人公もいるというのに
479.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:10▼返信
ワンパンマンはワンパンマンが登場するまでが面白い
480.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:13▼返信
>>474
アニメしか見てないし詳しく覚えてないけど
死神の骸骨っぽいやつに殺されそうになったり(ユイに助けてもらった)
初めて二刀使った時のヤギのお化けみたいのにもHP1で死ぬ寸前だったし
ヒースクリフ戦の前の骸骨見たいのも一人じゃ勝てなかったろうし
当然ヒースクリフにも負けてた
481.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:14▼返信
アンケート出す層はそうだろうけど
売り上げは逆なんだろうなぁ・・・
482.ネロ投稿日:2016年05月24日 20:19▼返信
知らん

何にせよ、主人公キャラなら、蒼月潮が一番やな

正直、俺は秋葉流系の人間は嫌いやな…
…まあ、巻末クイズのバイクのロケット乗りシーンは大絶賛するけどよ 笑笑笑
483.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:21▼返信
SAOから感じる嫌悪感はどこからくるんだろうか
484.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:25▼返信
フリーザー編までが良いTUEEEEでセル編後が悪いTUEEEEだな
セル編後は舐めぷ多すぎてなあ、余裕こきすぎて状況が悪くなるパターンが多すぎる
485.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:27▼返信
>>472
名前も「ワンパン(チ)マン」ってちゃんと俺TUEEE系だと理解出来る所が良いよな
「劣等生」とか「最弱」とか付けておいて俺TUEEE系って何も分かってないわ
最弱無敗のバハムートより最強無敗のバハムートの方が名前カッコイイじゃん
486.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:36▼返信
ワンパンマンはワンパターンマンだしつまらんわ
487.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:53▼返信
どうでもいいって選択肢は?
そもそも戦うアニメは飽きた
488.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:54▼返信
苦戦して負けは?
489.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 20:56▼返信
つまり、ヴァッシュ・ザ・スタンピードが最強って事だな
490.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:04▼返信
ケンシロウ並みの主人公がいい、今時そういうの無いから今更
苦戦ー>成長はもううんざりだし、パターン発動を待つのにあくびが出そう
491.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:07▼返信
ワンパンは流石に無双レベルを越えてる
アスタリスクのアヤトが良い例えですな
492.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:13▼返信
>>386
イジメとか陰湿な事がない世界ありきのトップアスリート同志の戦いみたいのがみたい
悪ガキがちょっと良いことしたら普通の人より注目浴びたりも嫌い
可哀想展開からの脱却も正直同情はしても感動はしないからつまらんし
脚のひっぱりあいとか胸糞悪いし普通に努力してる人は主役になれんのかと思う
493.投稿日:2016年05月24日 21:16▼返信
このコメントは削除されました。
494.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:19▼返信
ワンパンマンってギャグマンガだと思ってみてたわ
495.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:32▼返信
ワンパンマンとかくっそつまらんだろ
あにいってるんだ
496.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:33▼返信
ていうか主人公にしかない特別な力があるって設定がもううざいわ。モブから頑張れ
497.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:38▼返信
>>480
茅場には実質2連敗で勝ち逃げされてるし、二刀流なしとはいえユウキにも2連敗。
GGOじゃ赤目のザザにジリ貧だった。
実際そんなにTUEEしてないよねキリトって。
498.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 21:41▼返信
ストーリーと主人公によるわな
歴戦の英雄や人外主人公なら無双で構わない
最近のクソガキラノベ主人公無双は気にくわない
アメコミヒーローは皆好き
499.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:01▼返信
俺もSAOは苦手
俺TUEEEEでも苦戦でもなく作者に愛されてるが故に勝てるだけみたいな
500.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:08▼返信
実際のところ売れてるのは
無双系ばかりなんよね
501.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:09▼返信
>>499
キリトだってヒースクリフやユウキには負けてるぞ
502.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:36▼返信
苦戦していると見せかけて、実は主人公の作戦通りっていうジョジョが完璧
503.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:38▼返信
>>500
息は短いけどね。
504.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:39▼返信
お兄様は俺TUEEEに見えるけど結構内心は焦ってたりするからなぁ
505.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:50▼返信
スパロボでいう所の久保かトウマかって話か。
506.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:50▼返信
変身で無双系が好き
ダイ大とか
507.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 22:53▼返信
ちょっとジャンル違うかもだけどユーフォみたいなのは好き
508.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:01▼返信
無双には無双の、苦戦には苦戦の良さがあるからどっちとも言えない
509.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:02▼返信
ダイの大冒険やハガレンみたいのがいいかなー。
510.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:03▼返信
無双する方はそれに説得力を持たせるため、作品的に造り込まれてる感がある。それに対して苦戦する方は最後の最後でご都合主義で誤魔化す感がある。もちろんすべての作品がそうとは言わないが…。
あと苦戦しながらというスタイルはもうやり尽くされてる感もあり。これからはまだ幅も伸びしろもある無双の方が見ていて飽きないかもしれない。
511.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:08▼返信
>>510
大半は作品の為に必要不可欠な作り込みじゃなくて、無双するための舞台装置で終わってる感。
512.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:13▼返信
SAOのチーターは絶対に体力が半分以下にならない茅場じゃん。
SAOの二次創作で茅場がゲームマスター権限奪われてたのでスカッした。
キリトより茅場の方が大嫌いだ。
513.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:19▼返信
その戦う相手より先の展開が気になるときはさっさとつえーして進めてくれと思ってる
514.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:25▼返信

無双にしても、苦戦にしても、いかに面白いシチュエーションを思い付くかだよね。

センスの無い作家は、どんな主人公書かせてもつまらんよ。
515.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:25▼返信
今時の子はアニメや漫画に時間を費やす事を苦痛に感じてるから、苦戦なんて時間の無駄だと思ってるんやろ
ゲームでも平気でチートやバグ技に手を出して自ら飽きを加速させてるし
こういうのは昔から一定数いたけど何が楽しいんだろうか
516.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:26▼返信
>>512
とは言えそれ外してもキリト押してた辺り、あっても無くても大して変わらんかったかも知れんけどね。
517.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:37▼返信

シティハンターとかコブラみたいに、苦境を想像を絶する知性で乗り越えるのが、真の無双なんだよ。

ラノベの無双主人公なんぞ、ご都合主義なだけで知性も無けりゃあ、品格も無い。

だからつまらんのだよ。
518.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:40▼返信
あってもなくてもって最後のタイマンで余裕でキリトがまけてたやんけw
何のためにアスナが死んだと思ってんだ
519.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月24日 23:40▼返信
KOEI「・・・・」
ω-force「・・・・」
520.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 00:07▼返信
ライトノベルの無双が駄目なだけ
その他の無双主人公は何か抱えてたり深みがあってそれを見せる作品だから面白いよ
ライトノベルのご都合主義とは違う
521.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 00:25▼返信
2008年
522.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 01:19▼返信
ゲーム市場無双してるps4なんて興味ある人は少数派なんだよな、苦戦して立ち直る任天堂のNX見たいのが真の勝利者
523.にゃーーー投稿日:2016年05月25日 01:49▼返信
ライトノベル系の無双は矛盾や無駄が多いからあまり好かれない。

成長するのはいいけどバトル以外の落とし所は準備しておくべき。
ヒーローアカデミアなら卒業とかかな。

ワンピースの轍を踏むな。
524.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 02:50▼返信
面白いならどっちでもいい
525.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 03:15▼返信
さすおに最高じゃん
苦戦せずに最強を誇れ!
526.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 03:29▼返信
いやバランスだろ、毎回同じじゃ飽きるわ
527.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 07:06▼返信
>>520
ライトノベルに妙な偏見持ち過ぎ
例えばワンピースとか超ご都合主義の底の浅い無双の代名詞じゃん
528.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 07:53▼返信
まあ苦戦して倒したほうが盛り上がるし
529.投稿日:2016年05月25日 08:05▼返信
このコメントは削除されました。
530.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 08:22▼返信
違う、そうじゃない
どっちも苦戦する方がいい

最大トーナメント系こそ至高
531.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 09:19▼返信
でもお前ら苦戦したらしたで叩くじゃん?
532.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 09:29▼返信
落第騎士ぐらいが丁度いいぞ
533.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 10:10▼返信
ここまででBLEACHについて語る奴が2、3人ってどういう事!?
お前らみんなKBTIT行為で訴訟な
534.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 16:15▼返信
努力してるほうが面白い事実
このすば、リゼロ
535.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 17:04▼返信
ワンピースとか苦戦し過ぎて巻数多いからな
無双が良いわ
536.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 18:29▼返信
>>535
最初は無双だったけどね
ワンピが長いのは苦戦というより回想とかその島の状況とかバトルに入る前が長すぎるだけでバトル自体はそんなに長くないよ
それぞれがタイマンするからルフィ以外は一、二週で終わるし
537.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月25日 21:13▼返信
ルフィ位の強さが丁度良い
普通成人に達してないガキが最強になれるわけない
一人じゃ勝てない敵が多くても仲間と力を合わせて辛勝するのが良い
538.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月26日 01:28▼返信
長期連載なら苦戦系の方がいいかな
無双系だと主人公出ただけで戦いが終わるから話が進むにつれて主人公の出番がだんだん減っていくんだよ
539.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月26日 02:30▼返信
主人公のキャラクター性による
540.はちまき名無しさん投稿日:2016年05月26日 15:03▼返信
苦戦だと爽快感が無いから嫌いだな
まあ見せ方次第だけど苦戦を望む人も最終的には無双なんだろ?

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